第一篇:交互式電子白板在課堂教學應用中的優勢與存在的問題
交互式電子白板在課堂教學應用中的優勢與存在的問題
【摘要】
課堂教學是學校實施教育的重要環節,為了適應教育信息化的進程,我國在中小學普及信息技術教育的核心是課堂教學的信息化。在課堂教學信息化的進程中涌現出了各種多媒體教學設備,而電子互動白板整合了現代多媒體教學的優勢,同時又保持了傳統的普通黑板這一教學手段的優點,因而更能發揮課堂教學的潛能。本文圍繞兩個問題展開:第一,課堂上,教師如何使用交互式電子白板有效進行課堂教學;第二,教師在課堂教學中使用交互式電子白板的誤區。旨在尋求課堂中教師使用交互電子白板教學的有效方法,探索信息技術和學科教學整合的有效途徑。
【關鍵字】交互式電子白板,課堂教學,信息技術與課程整合 l 研究背景
陶行知說“教育必須是科學的。這種教育是沒有地方能抄襲得來的。我們必須運用科學的方法,根據客觀情形繼續不斷的把它研究出來。而且,這種教育的內容也必須包含并著重自然科學與社會科學,否則不得前進。”【1】因此教育必須與時俱進、富有創新力。交互式電子白板是一種國際上新崛起的用于教學、會議、培訓演示的高端數字化設備,作為新興教育技術的代表,交互式電子白板融合了現代教育技術和傳統教育技術的優勢,是對沿襲已久的黑板+粉筆+板擦“三位一體”的課堂教學環境的一場革命性突破,它的出現同時也是對教育改革與發展產生了巨大的沖擊,為我們課堂教學增添了許多亮麗的風景,順應了信息化發展的趨勢,極大地推動學校教學信息化的進程。
交互式電子白板操作簡明形象,在PPT的基礎上又形象生動了許多倍,在教學過程中,它通過軟件設計交互活動,能夠有效提高學生積極性與注意力,增強課堂的互動性,活躍課堂氣氛,促進學生對抽象知識的具體理解,學生上課時也更多地被畫面圖解吸引因而專心聽講,課堂上老師可以更多地關注學生的表現,更有利于培養學生積極探索、主動建構、勇于創新的能力和意識。
但是,在平時的課堂教學觀察中,我們也常常發現不和諧的畫面。使用交互式電子白板是想讓課堂成為師生傾心交流的主陣地,避免師生之間的角色沖突,真正讓師生關系達到平等和諧的效果,但要達到這種為提高課堂效率而追求的課堂的和諧卻也面臨著現實、理念、技術、課堂教學設計等方面的問題,具體有: 1.對于農村地區,如何使教師不怕新技術,把新技術引入課堂能讓我們的教學發生革命性的變革,能讓我們的課堂多元、立體、厚重,讓預設和生成形成無縫對接?
2.如何通過交互式電子白板激發學生的學習積極性,將外部催化劑內化為自身興趣?
3.如何在教學中充分發揮交互電子白板“交互”功能? 4.如何挖掘交互式電子白板的功能,使其更好為課堂教學服務? 5.如何利用交互電子白板捕捉課堂教學中的生成資源?
6.在教學中,交互式電子白板還存在哪些不足之處?并提出合理的改進意見。
l 交互式電子白板性能
1.書寫。電子感應筆承擔電子白板書寫筆和計算機鼠標的雙重功用,其作用代替傳統的粉筆。相當于傳統教學中師生用粉筆在黑板上操作,教師或學生直接用書寫筆直接在白板上進行書寫、繪圖等。
2.注釋。對課件的批注,這是主要的,交互式電子白板的批注功能強大,修改存儲方便,而且具有過程的回放功能,使用效果理想。3.觸摸。教師或者學生可以用手指或教鞭進行點擊和拖曳。
4.交互。這是交互式電子白板最重要的性能,可以進行異地的信息共享和交流。除了這些性能,教學課堂更看重這些功能的延伸,比如利用電子筆實現屏幕批注、及時反饋,遮擋隱藏,分批呈現,拖動組合,靈活互動,凸顯重點,過程回放,呈現脈絡,智能繪圖,提升效率等等。l 交互式電子白板應用之優勢
一、促進教師成長
1、實現教師與各教學因素之間的交互
電子白板實現了教師與電腦的交互,也實現了教師與學生的交互,電子白板實現了學生與學生之間的交互。教師可以靈活將自己上課需要用到的各種教學資源(文字、圖片、動畫或課件等)保存在資料庫中。交互式電子白板為建立以學生學習為中心的課堂教學奠定了技術基礎。傳統的多媒體課件更多的是演示,教師完全圍繞著“定型”課件講課,課件只能以事先安排的順序呈現,難以根據學生的實際情況進行及時調整,缺少了課堂教學中最為精彩的“即興發揮”。由于課件的內容無法即時更改,課件在演示過程中學生參與教學活動的機會少,大部分學生處于被動接受狀態,他們自主學習的主動性、積極性很難發揮,只能跟著教師的演示而被動地進行學習。【2】利用交互式電子白板,可以多方位展示教學內容,引發學生的積極參與,更好地促進學生與學生之間、教師與學生之間的互動與協作。
2、省時省力,化抽象為具體
在美術課、生物課、科學課或是地理課此等需要繪圖來形象地表達知識的課程中,如果沒有白板,教師在黑板上畫圖要花費許多時間,而在電子白板上教師可以隨時調用事先準備好的各種圖片,還可以將圖片疊加,不僅節約了時間,也更加直觀、形象。電子白板手寫筆的功能,不管是學生操作還是教師講解,都可以利用無源感應筆在交互式電子白板上進行隨意的拖動、寫畫。學生邊看操作邊聽講解,對整個過程一目了然。無源感應筆在動,他們也在思考,本來抽象的思維過程形象化了。比如,在做連詞成句或是將幾句話組成一篇短文的練習時,教師可以先讓學生在交互式電子白板上操作,然后再講解。再比如,教學英語26個字母的書寫,用傳統的黑板時,必須人工在黑板上畫四線格,空間小,不利于教師的演示,也不允許較多的學生在黑板上書寫。而交互式電子白板就解決了這個難題,它支持各種筆形和顏色的應用,更好地幫助學生認讀和書寫字母。
二、完善教學過程
1、在教學備課環節的應用
例如在語文教學《碧螺春》這一篇文章時,課前可以讓學生利用自己的電腦進行搜索,搜索有關茶葉的許多知識:茶葉的種類;飲茶的起源;茶葉的功效等;然后保存到交互電子白板資源庫中,上課時,小組內進行討論、交流,可以把彼此的資源進行共享,然后教師可以繼續布置學生以小組為單位,圍繞“茶葉”的內容進行小組探究,并且把探究的成果存到電子白板的資料庫中,作為下一次語文綜合實踐活動的資源。學生通過收集資料、整理資料,開闊了眼界,拓展了知識面。在體育理論教學過程或美術課中,教師在備課時將課堂可能使用的資源放到某一個庫中,例如,可以預先建立一個體育項目或美術圖片庫、動畫庫、視頻庫等,這樣便可以在課堂上方便地調用而不必做出課件。這使得課堂教學徹底改變了由PPT固定程序的問題,教師完全可以根據當下學生的學習實際情況進行調整,實現課堂的動態生成,從而達到備課環節心中有數,有的放矢的效果,增強課堂的藝術性。
2、在教學導入環節的應用
陶老說過“要解放孩子的頭腦、雙手、腳、空間、時間,使他們充分得到自由的生活,從自由的生活中得到真正的教育。”學習的最佳動機是對所學材料本身感興趣,讓學生思想與興趣得到解放與自由,創設情境則是激發學生學習興趣的一種有效的方法。
在低年級的數學教學中,教師應充分利用學生的生活經驗設計生動有趣、直觀形象的教學活動。例如,20以內的退位減法是比較枯燥,也比較難學的,在教學中,可以充分利用電子白板“克隆”技術,用克隆小棒引導學生動手操作。學生通過觀察主題圖列出“6+8”的算式后,老師提出: 6+8怎樣算呢?讓學生在電子白板上用小棒擺一擺,并把各自的想法和其他小朋友互相說一說,看誰的的計算方法多。一石激起千層浪,再加上電子白板克隆功能可以讓他們變“學生”為“小老師”,學生勢必興趣盎然,迫不及待地動手擺起來。然后電子白板呈現一個有14個格子的空鉛筆盒,接著畫面變成盒里放有8支鉛筆,問盒里被拿走了多少支?怎么樣列式?得什么呢?前個加法問題難不倒學生們,而后一個問題卻讓學生難以一下子回答,這時引出新課題。整個導入過程,由于學生動手操作,提高了學習興趣,從而以興趣為動力,促使學生思考,動腦動手感受了算法,享受到成功的喜悅。
3、在教學互動環節的應用
現在的多媒體課堂下,PPT課件在正常演示過程中無法修改順序播放,或者課堂上突然閃現的靈感無法在PPT演示時進行捕捉與添加,電子白板的出現減少了這方面的缺失。電子白板可以根據學生的需要進行調整,解決遇到的問題或困惑。我國當代著名教育家陶行知說過“教育中要防止兩種不同的傾向:一種是將教與學的界限完全泯除,否定了教師主導作用的錯誤傾向;另一種是只管教,不問學生興趣,不注重學生所提出問題的錯誤傾向。前一種傾向必然是無計劃,隨著生活打滾;后一種傾向必然把學生灌輸成燒鴨。”問起于題,疑源于思。數學學習過程是一個復雜的思維過程,也是一個不斷地“生題——質疑——釋疑”的過程。在數學教學與信息技術整合過程中應充分體現數學教學中學生的質疑,因為質疑表現了一種求知欲,包含著智慧的火花;質疑,是一種探索精神。【3】 如蘇科版八年級下8.1分式教學時,學生在剛學完分式概念的基礎上判斷下列代數式哪些是分式?哪些是整式?填入相應的集合中。① ;②;③;④;⑤;⑥;⑦
整式
分式
此時學生能夠準確的判斷①;②;③;⑤;⑥;⑦
但對于④不少同學產生質疑。此時可以通過白板的拖曳功能把學生能夠判斷的先拖入相應的集合內,質疑的暫且不拖,待通過嘗試自學、小組討論后解決。這樣就避免了使用多媒體課件時按次序填入相應的結合。
這一活動大大提高了學習效率,這是傳統多媒體無法做到的,交互白板就能做到這一點,即在課堂教學過程中,可以使教學在可控的“編輯狀態”下進行互動,使教師與學生有更大的操作與加工的空間。【3】這樣的學習過程學生能更好的將師生個體思維匯聚成集體思維,從而使得個體的知識建構匯集成集體知識建構。
4、在教學評價環節的應用
電子教案與實時評價相結合,能夠提高課堂教學的有效性。在實際的教學過程中,學生和老師不斷修改課堂預設內容的過程,通過師生的互動和評價能產生很多教師在備課時想不到的問題。通過電子白板自帶的工具與資源庫,可以對教學過程中的生成性問題進行及時解決,從而產生比常規教學更有效的教學資源,使課堂教學更加富有成效。
利用電子白板當“黑板”寫滿后,只需要新建另一個“黑板”即可,節省了大量擦黑板的時間,也免除了原來擦黑板時的粉塵多的問題。這也符合了美術課的理念,美化環境,健康生活。更重要的是,電子白板具有保存功能,前面學生的涂鴉作品可以留到教師示范講解之后,學生做對比用;在課堂總結時,教師作評價用。在課堂作業完成后,需要師生、學生之間的一個評價體系。教師還可以設置評價版面,設定評價內容、選項,它會隨機調整順序,能自動統計,并給出一個初步評價,而且反復使用不會重復,—個頁面就解決了評價這樣一個難題。【4】讓學生可以去選擇,覺得新穎不呆板,改變了以前只能嘴里說說,學生忸怩,不好意思,浪費時間的問題。
5、在教學總結環節的應用
電子白板提供了極大的資源儲存空間與平臺,便于教師對教學資源、教學重點難點、教學過程的積累和反思,便于教學經驗的總結和整理,促進教師專業發展和技能提高,并且節省教師的教學準備時間。在教學過程中可以利用電子白板采用教師部分提示或讓學生繪制概念圖、樹狀圖等方式直觀形象地表現出各個概念之間的關系,這種方法可以幫助學生梳理所學的知識,從而建立良好的知識結構,一來避免演示文稿教師“滿堂灌”的枯燥單調,二來充分調動了學生積極性,提升學生的情意品質,三來可以用以評價學習者對知識理性認識的清晰性。例如在生物教學中,許多基本概念既是獨立的,又是相互聯系的,有個性也有共性。這時可以用概念圖與樹狀圖相結合,突出重點、檢查反饋,形成關于該主題的概念或命題的知識框架,以此形象化的方式表征學習者的知識結構及對某一主題的理解。引入交互式電子白板后,教師課前在白板上借助概念圖軟件繪制出如圖1的概念圖,并儲存在白板資源庫中。在教學過程中,教師可以一邊講授一邊將相關的關鍵字用圖片的形式展示出來,如圖1中的CHON、氨基酸、蛋白質等。最后由學生到白板上操作,借助概念圖軟件,把相關的關鍵詞用線連接。這一過程,一方面可以使學生了解概念,更加容易理解一些概念或操作之間的關系,達到知識有效遷移;另一方面也可以讓學生感受到教師是如何利用概念圖對知識進行分類及表示的,激發學生對繪制概念圖的興趣,從而更好的實施圖式教學,突出課堂教學的重點。圖1 生物教學中“生物進化的歷程”部分,給出了一幅生物進化歷程示意圖,也叫“生物進化樹”、“系統樹”、“系譜樹”。生物分類學家和進化論者根據各類生物間的親緣關系的遠近,把各類生物安置在有分枝的樹狀的圖表上。用這個樹形圖表可以簡明地表示生物的進化歷程和親緣關系。從進化樹中還可看出:生物進化有一個規律,都是從水生到陸生,從低等到高等,從簡單到復雜。【5】 原來的圖式教學中,這部分內容的圖片很難處理,很多資料上給出的都是整張圖片,在實際教學中,不能有效的進行學習反饋。引入了交互式電子白板后,可以很容易利用這一進化樹圖。電子白板提供了拉幕、探照燈工具,在講授完生物進化規律后,可以用拉幕功能將進化樹遮擋一部分,由學生填空;或者用探照燈功能照射其中一類生物,讓學生說出在進化過程中處于這類生物前面和后面得生物各是什么?另外,還可以準備各種不同種類生物的圖片,在圖式教學過程中,引導學生在白板上拖動圖片到相應的位置,完成生物進化樹。
交互式電子白板提供了一支感應筆,這使得教師脫離了原來多媒體中的鼠標,離開了控制臺,可以像用傳統的黑板上課那樣面對著學生。通過整合思維導圖軟件,很容易就繪制出了簡單的思維導圖,隨后利用白板中感應筆的拖動功能,將課前準備的一些圖表直接拖到所繪制的思維導圖中,組合成完整的圖。這樣出現在學生眼前的就是一節課的主要內容。但是緊接著用白板的拉幕功能遮擋住已經繪制好的圖,讓學生以小組為單位,結合先前的體驗和老師繪制的過程,討論圖的繪制思路和方法,然后每小組派代表到白板前繪制,并保存。最后大家一起分析討論圖的準確性和完整性。
6、在教學開放課題的應用
陶行知說過“我們發現了兒童有創造力,認識了兒童有創造力,就須進一步把兒童的創造力解放出來。”新課程改革的目的是要賦予學生發展潛力、發揮才能、把握命運所需要的思維判斷想象和創新的能力。因此,教師在教學過程中要充分挖掘新課程的創新因素,活用新教材,引導學生在探索中發現問題、解決問題,充分調動學生思維的積極性,以創新的情感為動力,培養學生的創新意識,聯系生活的實際,引導學生在探究中創新,在合作中學習,在和諧中發展,在新課程理念下有機地培養學生的創新思維。在數學中,開放式教學的目標應是:充分尊重學生的主體地位,通過數學教學,在獲取數學知識的同時,讓學生主動學習自行獲取數學知識的方法,學習主動參與數學實踐的本領,進而獲得終身受用的數學能力、創造能力和社會活動能力。
例如在蘇科版七年級上5.2圖形的變化一課中,“數學實驗室”拼圖活動:利用你做的七巧板拼出一個不同的圖案,并與同伴交流。你的拼圖用了什么形狀的板?你想表現什么?
此時,傳統多媒體不可能能夠展示所有的拼圖,而且學生的構思是多種多樣的。
首先,讓學生使用白板下的復制,旋轉,拖動功能拼出自己構思的圖形,學生的積極性得到調動。
其次,使用聚光燈對各個圖形做介紹,孩子們的積極性再一次被調動,都想知道聚光燈下的拼圖是不是自己的那一種。
這樣的開放環境使的每個學生都積極參與其中,每個學生都得到了鍛煉,學有所得,體現了師生、生生的互動。充分發揮了白板的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。
7、在教學資源共享的應用
反饋與評價是教學過程中的一個重要環節,及時有效的反饋有利于教師在教學過程中調整教學策略,提高教學效果。電子白板軟件系統還內置了多種資源庫,以友好方便的交互界面為師生提供多種類型的教學資源。【6】比如,活動掛圖資源庫可以進一步地分為共用庫和專用庫兩部分。無論是共用庫還是專用庫,又可以分為頁面庫、文件庫、圖像庫和背景庫。同時資源庫又可以建立樹型目錄結構,按學科和班級等進行分類,方便查找。師生在教學實踐中可以依據各自的需要不斷修改或者重構這些資源庫。
三、改進學生學習方式
1、電子白板的直觀性與易操作性,在激發學生的學習興趣和主動性的同時,提高課堂效率。能夠有效地打開學生感官的窗戶和思維的閘門,既激發他們的學習興趣,又加深感性認識。
2、可以促進學生的探究學習。電子白板的浮動面板功能可以讓教師在景觀圖、地圖、結構圖、模式圖或者停止播放的動畫、視頻上進行勾畫、講解,仿佛在電子白板上加上了一個浮動而透明的面板一樣,從而可以引導學生對某一問題進行探究。如在地理課上教師在講“大規模的海水運動”時,首先展示一幅世界洋流分布圖,引導學生歸納洋流的特征,學生總結得出結論:北半球中低緯度都是順時針方向,南半球中低緯洋流都是逆時針方向,北半球中高緯度洋流都是逆時針方向。但是讓學生直接尋找洋流分布的規律有困難,教師可以調出世界氣壓帶和風帶分布圖,讓學生展開聯想,學生根據圖看出洋流和盛行風的關系,從而利用氣壓帶和風帶分布圖推斷出世界洋流的分布規律。最后再讓學生與洋流的實際分布進行對照。這樣的一個過程就是教師引導學生進行科學探究的過程:先是從現象出發,觀察現象,總結規律;接著提出假設,再將假設與實際情況對照,驗證假設。這樣,學生不僅獲得了關于洋流形成原因和規律的知識,更是學會了一種思維方式,一種科學探究的方式。
3、可以促進學生間的合作學習。由于師生均可以在白板上調用資源、進行勾畫、書寫,因此可以讓學生利用白板進行合作學習。如在地理課中,讓學生進行省級行政單位的拼圖游戲,這種游戲不同于Flash動畫等預先設定位置的游戲,學生可以自由選擇從哪一個省開始,自己設定一個順序進行拼圖。也可以讓一位學生從資源庫中調出省級行政單位的輪廓圖,另一位學生將省級行政單位的簡稱、省會進行連線或直接在白板上寫出來。這樣,讓學生在白板上操作,既鍛煉了學生的動手能力,也增強了學生的興趣。
4、交互式電子白板下教學環境的環境符合了新課程標準指出的把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去的基本理念。
四、改革教研組的活動形式
學校各教研組利用電子白板可以提高教師的教學設計能力,首先確定研討內容,集體備課后由主講教師撰寫教學設計并指教研討課,再通過評課活動反思存在的問題,然后再進行二次備課、上課、評課,最后反思研討過程撰寫研究隨筆。l 交互式電子白板使用誤區及解決方法
陶行知曾說“教育中要防止兩種不同的傾向:一種是將教與學的界限完全泯除,否定了教師主導作用的錯誤傾向;另一種是只管教,不問學生興趣,不注重學生所提出問題的錯誤傾向。前一種傾向必然是無計劃,隨著生活打滾;后一種傾向必然把學生灌輸成燒鴨。”在使用電子白板過程中也應該遵循該條理念。但由于各種因素造成電子白板與課堂教學未能完美結合。
第一,教學復雜化,教師對交互式電子白板在教學中對教學結構的優化研究還不夠。目前,許多教師沒有把交互式電子白板當成黑板那樣使用,而是把它復雜化為課件操作。總是花費大量時間提前做好電子白板課件,把情境提前輸入到電子白板中,課堂上還是忙于操作課件。這樣,教師就從過去的黑板教學下課件操作的奴隸轉變為電子白板教學下的課件操作奴隸,交互式電子白板沒有讓教師從課件編輯、制作、操作中解放出來。教師對學生的研究力度也相對欠缺,尤其是對學生學習方式和學習效果的研究還不夠到位。
第二,交互式電子白板分為電磁感應式、壓感式和紅外式電子白板,書寫方便及時但書寫的感覺無法與黑板相比,即使有筆鋒,在白板上書寫也沒有在黑板上寫的字美觀,筆畫有時也不連貫。要寫出如此豐富多彩、生動多變的筆畫,就要靠運用多種正確的運筆方法,但是交互式電子白板靠平拖硬拉畫出僵直呆板的線條是不行的。古人云: “字乃人之衣冠”。好的筆畫應遒勁有力,氣血連貫,顧盼呼應。正因如此,粉筆字更是成為教師職業生涯的重要“門面”,凡在黑板上書寫工整,板書漂亮的教師往往會給學生留下好印象。而且,在課堂教學中教師的粉筆板書寫得怎樣,會直接影響到學生的書寫情趣、審美培養和教學質量。第三,電子白板無法實現個別化學習及學生投票、作業反饋、測試批閱等網絡在線學習,因此,傳統教學與在線學習的混合學習還不能完全被基于電子白板的混合學習所替代。因此在教學過程中,要充分注意以學生為中心,讓學生多參與教學中來,避免出現交互式電子白板的一言堂,培養學生的創新精神。第四,在理論教學中運用電子白板,更多的教師是將其作為演示文稿的替代品,所以,在進行教學設計時往往思路跟著PPT走,這樣的教學設計是費時費力且不科學的,因此,需要教師改變常規多媒體教學的框架,充分利用聚光燈、計時器、手寫筆、遮罩等功能,將白板功能與各自學科的特征聯系起來,化解教學中的疑難雜癥。
第五,目前據調查很少有學生會再課后還會去看上課時的課件及其留下的痕跡。而且,普通電子白板的面積較小,在我國目前多數為大班教學的情況下,后排學生觀看學習時不太方便,所以,電子白板與黑板配合使用是比較好的選擇。l 展望
交互式電子白板具有兩重整合(以計算機技術為核心的信息技術本身的深度整合、交互式電子白板和課堂教學的有機整合)、多重交互(包括人—機交互,人—人交互,以教學應用為主的資源—資源交互等)、易學易用等特性。這些特性實現了信息技術與學科教學新的融合模式,改變了教學內容呈現方式,改變了課堂教學方式。通過交互式電子白板構建學習情境,更為清晰地為小組呈現學習任務與探究目標,用白板特有功能可以使學習內容與學習任務不斷的細化與深入,同時學生可以通過交互式電子白板提供的學習的平臺,利用好每組的計算機,在溝通協作的基礎上完成小組的探究活動。【7】由此為學生提供了更優質的信息化的學習環境,有效促進學生形成自主、探究、合作的學習方式。
在交互式電子白板的應用研究過程中,作為一名當代教師,我們不僅要能夠熟練駕馭現代化教學手段的理論與操作技能,依據教學目標的要求,從學生的實際出發,合理地與傳統的教學手段相結合,促進學生對知識的理解與記憶,培養學生的各種能力和素質,提高教學效果,更應加強對教師研究方法的培訓,注重研究過程中研究數據資料的積累和運用;應提高教師對學生學習方式和學習效果的研究,力求通過交互式電子白板的使用和引導,改變學生的學習方式,提高學生的學習效率;還要力圖引導教師從基于交互式電子白板環境中教學設計的研究轉向教學模式的研究。
如何最大限度地發揮其功能優勢,實現課堂教學方式的變革,并逐步走出交互式電子白板教學下的誤區,需要我們大家努力。“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”。讓交互式電子白板走進教學,讓教學貼近生活與學生,走陶行知先生教學理念之路,讓學生輕松“學有價值的知識”。
第二篇:交互式電子白板在地理課堂教學應用中的優勢與存在的問題
交互式電子白板在地理課堂教學應用中的優勢與存在的問題
交互式電子白板操作簡明形象,在PPT的基礎上又形象生動了許多倍,在教學過程中,它通過軟件設計交互活動,能夠有效提高學生積極性與注意力,增強課堂的互動性,活躍課堂氣氛,促進學生對抽象知識的具體理解,學生上課時也更多地被畫面圖解吸引因而專心聽講,課堂上老師可以更多地關注學生的表現,更有利于培養學生積極探索、主動建構、勇于創新的能力和意識。
但是,在平時的課堂教學觀察中,我們也常常發現不和諧的畫面。使用交互式電子白板是想讓課堂成為師生傾心交流的主陣地,避免師生之間的角色沖突,真正讓師生關系達到平等和諧的效果,但要達到這種為提高課堂效率而追求的課堂的和諧卻也面臨著現實、理念、技術、課堂教學設計等方面的問題,具體有:
1.如何通過交互式電子白板激發學生的學習積極性,將外部催化劑內化為自身興趣?
2.如何在教學中充分發揮交互電子白板“交互”功能?
3.如何挖掘交互式電子白板的功能,使其更好為課堂教學服務?
4.如何利用交互電子白板捕捉課堂教學中的生成資源?
5.在教學中,交互式電子白板還存在哪些不足之處?并提出合理的改進意見。
在研討過程在我還學習到了交互式電子白板應用的其他優勢:
一、促進教師成長
1、實現教師與各教學因素之間的交互
電子白板實現了教師與電腦的交互,也實現了教師與學生的交互,電子白板實現了學生與學生之間的交互。教師可以靈活將自己上課需要用到的各種教學資源(文字、圖片、動畫或課件等)保存在資料庫中。交互式電子白板為建立以學生學習為中心的課堂教學奠定了技術基礎。傳統的多媒體課件更多的是演示,教師完全圍繞著“定型”課件講課,課件只能以事先安排的順序呈現,難以根據學生的實際情況進行及時調整,缺少了課堂教學中最為精彩的“即興發揮”。由于課件的內容無法即時更改,課件在演示過程中學生參與教學活動的機會少,大部分學生處于被動接受狀態,他們自主學習的主動性、積極性很難發揮,只能跟著教師的演示而被動地進行學習。利用交互式電子白板,可以多方位展示教學內容,引發學生的積極參與,更好地促進學生與學生之間、教師與學生之間的互動與協作。
2、省時省力,化抽象為具體
在地理課中需要繪圖來形象地表達知識,如果沒有白板,教師在黑板上畫圖要花費許多時間,而在電子白板上教師可以隨時調用事先準備好的各種圖片,還可以將圖片疊加,不僅節約了時間,也更加直觀、形象。電子白板手寫筆的功能,不管是學生操作還是教師講解,都可以利用無源感應筆在交互式電子白板上進行隨意的拖動、寫畫。學生邊看操作邊聽講解,對整個過程一目了然。無源感應筆在動,他們也在思考,本來抽象的思維過程形象化了。
二、完善教學過程
1、在教學互動環節的應用
現在的多媒體課堂下,PPT課件在正常演示過程中無法修改順序播放,或者課堂上突然閃現的靈感無法在PPT演示時進行捕捉與添加,電子白板的出現減少了這方面的缺失。電子白板可以根據學生的需要進行調整,解決遇到的問題或困惑。我國當代著名教育家陶行知說過“教育中要防止兩種不同的傾向:一種是將教與學的界限完全泯除,否定了教師主導作用的錯誤傾向;另一種是只管教,不問學生興趣,不注重學生所提出問題的錯誤傾向。前一種傾向必然是無計劃,隨著生活打滾;后一種傾向必然把學生灌輸成燒鴨。”問起于題,疑源于思。這一活動大大提高了學習效率,這是傳統多媒體無法做到的,交互白板就能做到這一點,即在課堂教學過程中,可以使教學在可控的“編輯狀態”下進行互動,使教師與學生有更大的操作與加工的空間。這樣的學習過程學生能更好的將師生個體思維匯聚成集體思維,從而使得個體的知識建構匯集成集體知識建構。
2、在教學評價環節的應用
電子教案與實時評價相結合,能夠提高課堂教學的有效性。在實際的教學過程中,學生和老師不斷修改課堂預設內容的過程,通過師生的互動和評價能產生很多教師在備課時想不到的問題。通過電子白板自帶的工具與資源庫,可以對教學過程中的生成性問題進行及時解決,從而產生比常規教學更有效的教學資源,使課堂教學更加富有成效。
3、在教學總結環節的應用
電子白板提供了極大的資源儲存空間與平臺,便于教師對教學資源、教學重點難點、教學過程的積累和反思,便于教學經驗的總結和整理,促進教師專業發展和技能提高,并且節省教師的教學準備時間。在教學過程中可以利用電子白板采用教師部分提示或讓學生繪制概念圖、樹狀圖等方式直觀形象地表現出各個概念之間的關系,這種方法可以幫助學生梳理所學的知識,從而建立良好的知識結構,一來避免演示文稿教師“滿堂灌”的枯燥單調,二來充分調動了學生積極性,提升學生的情意品質,三來可以用以評價學習者對知識理性認識的清晰性。
4、交互式電子白板提供了一支感應筆,這使得教師脫離了原來多媒體中的鼠標,離開了控制臺,可以像用傳統的黑板上課那樣面對著學生。通過整合思維導圖軟件,很容易就繪制出了簡單的思維導圖,隨后利用白板中感應筆的拖動功能,將課前準備的一些圖表直接拖到所繪制的思維導圖中,組合成完整的圖。這樣出現在學生眼前的就是一節課的主要內容。但是緊接著用白板的拉幕功能遮擋住已經繪制好的圖,讓學生以小組為單位,結合先前的體驗和老師繪制的過程,討論圖的繪制思路和方法,然后每小組派代表到白板前繪制,并保存。最后大家一起分析討論圖的準確性和完整性。
三、改進學生學習方式
1、電子白板的直觀性與易操作性,在激發學生的學習興趣和主動性的同時,提高課堂效率。能夠有效地打開學生感官的窗戶和思維的閘門,既激發他們的學習興趣,又加深感性認識。
2、可以促進學生的探究學習。電子白板的浮動面板功能可以讓教師在景觀圖、地圖、結構圖、模式圖或者停止播放的動畫、視頻上進行勾畫、講解,仿佛在電子白板上加上了一個浮動而透明的面板一樣,從而可以引導學生對某一問題進行探究。如在地理課上教師在講“大規模的海水運動”時,首先展示一幅世界洋流分布圖,引導學生歸納洋流的特征,學生總結得出結論:北半球中低緯度都是順時針方向,南半球中低緯洋流都是逆時針方向,北半球中高緯度洋流都是逆時針方向。但是讓學生直接尋找洋流分布的規律有困難,教師可以調出世界氣壓帶和風帶分布圖,讓學生展開聯想,學生根據圖看出洋流和盛行風的關系,從而利用氣壓帶和風帶分布圖推斷出世界洋流的分布規律。最后再讓學生與洋流的實際分布進行對照。這樣的一個過程就是教師引導學生進行科學探究的過程:先是從現象出發,觀察現象,總結規律;接著提出假設,再將假設與實際情況對照,驗證假設。這樣,學生不僅獲得了關于洋流形成原因和規律的知識,更是學會了一種思維方式,一種科學探究的方式。
3、可以促進學生間的合作學習。由于師生均可以在白板上調用資源、進行勾畫、書寫,因此可以讓學生利用白板進行合作學習。如在地理課中,讓學生進行省級行政單位的拼圖游戲,這種游戲不同于Flash動畫等預先設定位置的游戲,學生可以自由選擇從哪一個省開始,自己設定一個順序進行拼圖。也可以讓一位學生從資源庫中調出省級行政單位的輪廓圖,另一位學生將省級行政單位的簡稱、省會進行連線或直接在白板上寫出來。這樣,讓學生在白板上操作,既鍛煉了學生的動手能力,也增強了學生的興趣。
四、改革教研組的活動形式
學校各教研組利用電子白板可以提高教師的教學設計能力,首先確定研討內容,集體備課后由主講教師撰寫教學設計并指教研討課,再通過評課活動反思存在的問題,然后再進行二次備課、上課、評課,最后反思研討過程撰寫研究隨筆。
第三篇:交互式電子白板在課堂教學中的優勢
【關鍵詞】 課堂教學;交互式電子白板;局限性;應
用優勢;探究
【中圖分類號】 g633.67 【文獻標識碼】 a
【文章編號】 1004―0463(2015)22―0047―01
交互式電子白板是匯集了尖端電子技術、軟件技術等多項先進技術以及全新材料制成的高新技術產品,它主要通過應用電磁感應、超聲波等原理,結合計算機和投影機,可以實現無紙化辦公及教學。交互式電子白板豐富的圖庫和課件資源營造了有趣的引人入勝的課堂氛圍,營造了真正的新型教學環境、動態教學環境,解決了教師在教學過程中技術層面的局限性,從而提高和優化教學質量。
一、傳統媒體與多媒體技術的局限性
課堂是學校教育的主陣地。傳統的課堂教學主要借助黑板和粉筆進行,雖然教師能夠比較充分地發揮主導作用,師生能夠及時互動,但是,由于該技術手段單
一、教學資源嚴重受限、教學內容無法再現和重復利用。隨著社會的發展和各種信息技術手段的出現,學校課堂中越來越多地需要展示豐富多彩的數字化媒體材料,多媒體課堂確實有許多傳統媒體所不具有的優點與功能,如可以展示各種數字化媒體材料、補充豐富學生的各種感知,能充分展示復雜動態的過程,信息量大,但在多媒體課堂教學中也存在一些不足之處。
首先,缺乏交互性控制,即教師在屏幕前講授時不能對投影在大屏幕上的內容有任何控制,只能按事先制作好的課件順序講授,教師大部分時間扮演著放映員的角色,無法像傳統教學過程那樣可以在課堂上邊講解、邊標注、邊板演,尤其是對需要大量推理論證的學科如數學等更顯不足。
其次,由于教學資源庫的建設不完善,課堂教學課件制作不易。教師在多媒體教室上課用到的課件絕大多數是自己動手制作的。他們制作這些課件需要花費很長的時間,由于廣大教師受計算機水平的限制,他們制作的課件不能滿足課堂需要,不能將信息技術和課程有效地結合起來。對課件制作人員來說,除了要掌握很多的計算機專業知識,還需要掌握與課件相關的專業知識,對于教師來說顯然是一個很大的負擔,課程的層次性、結構性、交互性不能得到很好的體現,多媒體課堂教學的優勢也就難以得到充分的發揮。
二、交互式電子白板在課堂教學中的應用優勢
1.對教師教的優勢。
(1)便于靈活高效地實施教學過程。①作為電子教學工具。交互式電子白板自帶一些常用教具的電子符號,比如數學教學中常用的直尺、量角器工具,這些電子工具可以方便地用于畫圖、測量、角、扇形等知識的教學過程中。②局部放大功能。因為一般的黑板、屏幕、白板都不是特別大,如果想讓全班學生都能清晰地看到白板上的教學信息,只要在交互式電子白板上很隨意地拿感應筆一劃,這一部分內容就放大了。③回放功能。利用交互式電子白板系統的回放功能,可以對以前的操作過程進行任意多次回放,實現高效有序的復習。④探照燈功能。利用交互式電子白板系統的探照燈功能,能使重點、難點非常突出顯現,特別是對于中小學生,能夠有效地激發他們的學習興趣。⑤編輯、批注功能。對于已經制作好的課件,教師可以在白板的批注模式下,對原有的課件進行控制和批注,甚至可以在一些視頻文件上進行標注,展開詳細的講解,更好地引導學生把握重點。
(2)無縫地使用數字化信息化資源。交互式電子白板可以無縫地使用一些數字化信息化資源,這些資源包括網址、視頻和音頻剪輯、教學交互性程序等,使得數字化資源的呈現更靈活,也解決了過去多媒體投影系統環境下,使用課件和幻燈講稿教學材料結構高度固化的問題。
2.對學生學的優勢。
(1)提高學生的課堂學習效率。在整個教學過程中,學生可以根據自己的想法,隨時更改、充實教師原先的“課件”內容。不管是學生對知識的正確理解,還是錯誤的回答,或是對錯誤回答的及時更正,只要在白板上操作,白板系統都會自動儲存這些寶貴的資料。由于可以進行存盤、打印,所以學生只需專心致志地聽講,不必忙著記筆記,課后可以直接存盤帶走課堂教學資料,以供復習,大大提高聽課效率和學習效率。
(2)有利于調動學生在課堂上主動學習的積極性和參與性。交互式電子白板的教學有利于教師收集多種學習資源以滿足不同學習風格的學生的特定需求,能真正實現因材施教,有利于學生參與到師生之間和學生之間的互動活動,提高學生的個人技能和人際交往技能,增加他們的學習信心。
(3)隨時記錄促反思。反思自省是學生自主學習、終身學習的關鍵能力之一。針對這種內化的能力的培養訓練有一定難度,教師往往無從下手。而交互式電子白板的“屏幕捕獲”能夠把板面上顯示的所有內容以圖片的格式保存下來,這樣,學生的學習成果被即時記錄、長期保存。
第四篇:交互式電子白板在課堂教學中的應用
淺談交互式電子白板在課堂教學中的應用
在上級領導的大力支持下,我們多角鄉中心小學率先安裝了交互式電子白板,并在日常教學中開展應用實踐。從陌生、懷疑、好奇、到主動地嘗試,再到今天歷經了兩學期的時間,我們看到了新技術是怎樣走進課堂教學過程,并切實地感受到了這一新技術是怎樣成為了教師和學生的助手。
經歷了前期的嘗試,我就結合交互白板在課堂教學中的應用,來淺談交互式電子白板在課堂中的應用效果之感。
(一)傳統課堂教學功能
這是在白板應用初始時部分老師的應用方式,這些教師缺少計算機多媒體技術的應用基礎。由于這些教師技術基礎比較薄弱,面對新技術時,他們在心理上也有膽怯感。此時,教師的首要需求是技術的支持,其應用主要表現在:
1、替代黑板的功能
與黑板相同的書寫、繪畫和擦除功能,這些功能很大程度上已使白板替代了黑板的使用。
2、部分特殊效果的簡單使用
如拉幕、探照燈、拍照等,這些功能簡單易學。
3、演示
展示圖片、演示PPT或其他軟件和工具設計好的課件。
在這一層次,我們時常會看到教師出于心理上的原因而避免使用白板的現象,這樣他們心中會有安全感,至少,這樣做可以保證課程按照自己原有已習慣的方法進行,不會出現大問題。可見,面對新技術時,突破技術障礙和心理障礙是首先要解決的問題,而簡單易學的技術手段是減少心理障礙的關鍵。無疑,電子白板擁有這方面優勢。
(二)特有教學功能的應用
這是已經較熟練使用白板和有一定計算機多媒體技術應用基礎的教師的應用方式。在這種應用方式下,教師已經較熟悉白板的特性,心理上也開始接受這個新鮮事物,甚至開始依賴白板,但這一層次的課堂教學仍以教師主導為主要特征。此時,教師對支持的需求已從技術逐漸轉向資源的設計開發和教學設計。其應用主要表現在:
1、可以在白板上熟練操作
教師可以在白板上熟練操作,這使教師離開了計算機操作臺,又可以面向學生站在白板前了,這個變化使教師從遠離集體又回到學生集體當中。
我們知道,每當教師在計算機操作臺演示課件時,教師在講臺的走動和時間的延遲,很容易對一些注意力不易集中的學生造成多余信息傳遞而破壞他對知識內容的關注和理解。這點尤其應避免在小學課堂教學中出現,由于學生對白板關注的增多,加強了集體共同參與的學習過程,教師也變成整個學習集體中的一員,不再是遠離學生的躲在設備后的軟件或設備的操作者,學生在無意識中達成了更多的與老師和同學的情感上的交流溝通,學習興趣也隨之提高。
2、白板特有功能及其技巧使用
如應用拉幕、探照燈、拍照、擦除等白板的這些特殊效果和應用技巧,可以設計出各種形式的教學活動,提高了學生的注意力,增強了學生的學習興趣,課堂氣氛活躍。特別是白板對動畫、視頻的隨時暫停控制與標注使教師能夠更加自主的應用現有的多媒體教學課件,彌補了很多課件交互性較差的缺陷。
(三)交互功能的充分發揮
此時,教師不僅可以熟練使用交互白板的各種功能,而且已經開始有意識的將白板所帶有的交互能力融入自己的教學設計理念中,并能夠將已有資源和自主設計的白板資源整合進自己的課堂教學中了。此時,教師已很少需要技術支持,更多的支持將來自資源的開發、利用和教學設計上。進入這一層次后,課堂教學效果主要取決于教師是否使用了良好的教學策略,關注學生對教學過程的參與成為制定教學策略時主要考慮的內容。此時交互白板的應用主要表現在:
1、以學生為中心的課堂教學設計
此時,學生參與到學習過程中。在聽過的一堂數學課上看到一位老教師是如何發揮學生的參與性和白板的交互性的。這位老教師剛剛接觸白板,還不熟悉。但是在教學環節中,需要在白板上畫出幾何圖形的時候,他問:哪位同學想到前面來試試,畫出這個幾何圖形。好幾位同學躍躍欲試,平時他們在課間早就使用過很多次了,這下可有機會展示一下了。于是一位同學到講臺上使用白板注釋庫中的幾何繪圖功能畫出了漂亮的幾何圖形,并對其進行了標注。這個例子說明,這位教師不僅沒有因為技術而阻礙了教學,相反,學生獲得了一個實踐參與的機會,充分體現了交互、參與的新課程理念。同時,也體現了這位老教師對教學內容和課堂的從容的控制能力和對教學進程的把握能力。這個例子也告訴我們,媒體功能的發揮很大程度上決定于教學策略的應用,教學策略也隨著教學經驗的豐富而擁有了更多的靈活性和有效性。
2、課堂教學過程的記錄和保存
交互白板可以記錄下白板上發生的教師教學和學生學習過程的所有細節。而白板軟件提供了一個脫離白板環境可以閱讀白板特殊文件格式的小程序,這一功能可以使學生隨時復習課堂教學過程中的每個環節。筆記的抄寫過程也發生了變化,因為在白板上發生的所有課堂教與學的過程都可以以最通用的格式被記錄下來,如PPT,HTML格式,這時記筆記的時間可用來更多的參與到集體學習或交流反饋中。
3、鼓勵學生參與交互白板的資源建設
這也是實現學生為中心的有效方法。由于交互白板的易學易用,加上現在信息技術教育的日益普及,學生參與意識的增強,很多學生通過觀察教師上課使用和課間的嘗試,對白板功能的掌握甚至比教師還快。此時,便可因勢利導,鼓勵學生結合他們在信息技術課程中所學的知識,協助教師設計課堂教學中所需的資源,這些資源可以是交互白板活動掛圖中的背景、頁面或圖像,也可以是Flash動畫,還可以是可用于數學課程中的各種幾何圖形、科學中的儀器設備圖等。根據不同的學科和學生的年齡特征,這些活動的參與形式可以是學生個人,也可以是學生小組共同完成。
二、應用電子白板提高課堂效率
1、借助電子白板,喚醒學生的好奇心
電子白板的應用能引起學生的好奇心,激發學生的興趣和求知欲,引起學生知覺、注意的高度自覺性。在傳統的課堂中,主要通過掛圖、書本等有限形式對學生傳遞信息,教者常感到無從下手,因為資料圖片較少,只能根據書本中的圖頁,自己盡其所能進行講解,所以很多的課堂教學都是給學生靜靜的敘述,學生靜靜的坐在那里聽,課堂就似一片死水,易分散學生注意力,學生的思維空間不容易打開,因而他們的學習積極性也不高。致使欣賞教學達不到應有的教學效果。于是,將電子白板引入課堂,它不但具有計算機的圖、文、聲像并茂的特點,還能把許多資料展示出來,使教學內容更加豐富,涉及面更廣,優化了課堂教學。而且能讓學生形象生動的進入教學情境中。比如:在教學“角的認識”時,將校園圖展現在孩子們眼前,孩子們就像身臨其境一樣,邁上進入到情境中去,學生們伴隨著音樂開始了新的學習,興奮極了,積極動腦思考,這時學生的思維開始活躍,好奇心一下子被喚醒了。
2、利用電子白板,激活學生求知欲
學生學習的過程本身就是一個不斷創設問題情境,引起學生認知沖突、激發學生的求知欲,使學生的思維在問題思考與探索中得到促進和發展。網絡環境下,能夠展現或模擬現實,再現生活中的真實情景,使學生進入身臨其境的問題環境,從而產生提出問題、解決問題的欲望。利用電子白板,不僅可以把課本里的畫面由靜態變為動態,而且能把一些比較抽象的難理解的問題通過圖像、聲音、動畫等方式模擬成現實過程,吸引學生的注意力,激發學生求知欲望。比如:在教學認識“角”這一課時,把抽象出來“角”的頂點和兩條邊,利用白板普通筆的作用進行描紅,強化角的組成,同時將一條邊固定,另一條邊繞頂點移動,形成各種不同的角,引導學生發現角的大小與邊的長短的關系。動靜結合使學生充分感悟知識產生和發展的過程,激發學生的求知欲。
3、善用電子白板,聯系學生生活經驗
有一句話叫:“假如讓我把全部教育心理學僅僅歸納為一條原理的話,那么,我將一言以蔽之,影響學習的唯一最重要的因素就是學生已經知道了什么,老師明白這一點,并應據此進行教學。”因此在運用信息技術時教師應該首先了解學生的已有知識與經驗,準確把握文本,有機融入相關信息,精心構思架設兩者之間的橋梁。使學生在教師的引導下,順利地自我建構、自我生成新的知識。比如:讓學生找生活中的角,教師再利用智能筆把它畫下來,學生馬上能把生活中見過的角具體化了。這樣能給學生一種新鮮感,讓學生親身體驗數學問題只要認真很好解決,從而激發了學生積極主動地參與到課堂的學習中來,形成良好的學習氛圍。
4、巧用電子白板,培養創新能力
實施素質教育的今天,創新教育要體現在教育觀念上,滲透在所有教育活動之中,培養學生的創新能力將成為所有教育活動的一種基本指向。在教學中,利用電子白板教學更能激發學生對數學的創新意識。在一題多解、一題多變和幾何圖形的移動、折疊、剪拼等變換中利用電子白板的動態特征更能發揮學生的創新能力。如學習了角的認識后,老師又讓孩子們動手用紙折一折不同大小的角,讓學生實際操作一下,體會、消化老師講課的內容,例如從另一個角度體會角的樣子和角的大小的比較方法,電子白板與數學教學的整合促進了教與學模式的改變,建立了學生的主體地位,開啟了學生心中的大門,點燃了學生思維的火花,放飛了學生創新的翅膀。
總之,電子白板的出現使課堂教學實現了重大的突破。喚醒了學生的好奇心,激發了學生的求知欲,聯系學生生活經驗。并為學生思維能力、創新能力的發展提供了更為有效的途徑。使枯燥、乏味的學習變得有趣、生動。讓學生在學習中體驗生活,在生活中快樂的學習。
第五篇:交互式電子白板在課堂教學中的應用
交互式電子白板在課堂教學中的應用
交互式電子白板作為一種新的教育技術,也已悄然的走進了課堂,交互式電子白板提供了教師與學生、學生與學生、師生與資源、本班師生與外界師生及專家的交互平臺,極大地促進了多種多樣的交互活動。只要恰當地選準電子白板與課堂教學的最佳結合點,讓教師可以放開來上課,不受軟硬件資源的束縛,會使學習效益最優化。交互式教學的形式多樣,使學生產生了濃厚的興趣,能夠自發自愿地參與到學習過程中,這也是實現以學生為中心的有效方法。下面談一談交互式電子白板在課堂教學中應用的幾點體會:
傳統的多媒體教學,教師往往坐在教師機前授課,通過多媒體網絡教室軟件廣播教學內容和控制學生電腦,讓學生坐在學生機前聽課。傳統的多媒體課件更多的是演示功能,教師完全圍繞著課件講課,教師除了在學生操作實踐時走到學生中去指導外,其余時間都在“演示”課件,課堂教學成了“電灌、網灌”,教師成了課堂上的放映員和講解員,學生則變成了記錄員,學生大部分處于被動接受狀態,師生之間缺乏互動交流,教師無法觀察學生的情感態度,無暇顧及學生的理解與反應,很難根據學生學習的實際情況進行及時調整,缺少了課堂教學中最為精彩的“即興發揮”。難以有效發揮教師的主導作用,無法讓學生參與課堂,課堂教學氣氛呆板、生硬。
交互式電子白板能夠實現豐富多樣的教育資源的靈活的整合。可以在交互式電子白板的計算機工作界面調用計算機及網絡原有的各類資源,而且還可直接調用交互式電子白板內置的多種資源庫,主要有活動掛圖資源庫、注釋庫、超聯結庫、動畫庫等。其中的活動掛圖資源庫進一步分為共用庫和專用庫兩部分。無論是共用庫還是專用庫,又都細分為文件庫、頁面庫、背景庫和圖像庫。每一種資源庫都可以建立各自的樹型目錄結構,按學科和班級等進一步分類,方便查找和調用。師生在教學實踐中可以依據各自的需要不斷調整、修改、增添直至重構這些內置的資源庫。這種結構既可做到教師個人知識產權的保護,又可實現特定教研集體共同承諾的資源共建共享。而且,交互式電子白板支持在課堂教學師生交互情境中教育資源的現場創作和再加工,從而不斷形成和積累可重復使用的新生的鮮活的教育資源
交互式電子白板可以記錄下白板上發生的教師教學和學生學習過程的所有細節。而白板軟件提供了一個脫離白板環境可以閱讀白板特殊文件格式的小程序,這一功能可以使學生隨時復習課堂教學過程中的每個環節。筆記的抄寫過程也發生了變化,因為在白板上發生的所有課堂教與學的過程都可以以最通用的格式被記錄下來,這時記筆記的時間可用來更多的參與到集體學習或交流反饋中。在電腦中每個老師都有自己的資源庫,以供以后反復使用,這些資源庫中的資料對于老師的講課有重要的作用,并且老師還可以通過互聯網或是連接其他計算機以獲得更多的資源,而這些都是以往沒有計算機的教學模式所無法實現的。
交互式電子白板教學既有傳統的“黑板課堂”又有現代的“電教平臺”。作為信息技術課的課堂,多數教師都是利用多媒體電教手段進行教學。前面分析了多媒體電教的“缺點”,而傳統黑板教學的不足在信息技術課教學中是顯而易見的。交互式電子白板則整合了多媒體操作臺與黑板的優勢,既可以像傳統的黑板一樣,隨意書寫、圈點、批注、標記,又可以利用多媒體資源、課件進行教學。教師利用電子白板的書寫、傳統的肢體語言、豐富的神態表情等,讓課堂教學真正動了起來,為師生信息交流和情感交互搭建了便捷的信息化教學環境。
在基于交互式電子白板的教學過程中,用電子白板技術制作的數字化教案,學習資源和學習內容得到了豐富,教師可以靈活地把自己上課需要用到各種教學資源(包括文字、圖片、動畫或課件等)保存到交互電子白板的資源庫中,不需要按順序把他們都組織好,教師根據課堂上的學情來隨機調用,根據學生的應答結果通過書寫、拖拽等方式即時呈現相應內容,使各種活動之間的切換更加流暢,不需要受課件的程序的牽制,學生的思維火花得到即時肯定,及時的正強化自然而然地帶動更多的學生積極參與課堂學習。
交互式電子白板在課堂教學中的應用,體現了以學生為中心的課堂教學設計的理念。基于交互式電子白板的課堂教學可以繼承并發揚教師言傳身教的傳統課堂教學模式這一優秀傳統,同時可以對信息技術與各類學科課程教學的整合進行探索和創新,并將這兩者結合起來,相得益彰。這也是實現學生為中心的有效方法。在交互式電子白板的使用過程中,可因勢利導,鼓勵學生結合他們在信息技術課程中所學的知識,協助教師設計課堂教學中所需的資源,這些資源可以是交互式電子白板活動掛圖中的背景、頁面或圖像,也可以是Flash動畫,還可以是可用于數理化課程中的各種幾何圖形、物理化學的儀器設備圖等。根據不同的學科和學生的年齡特征,這些活動的參與形式可以是學生個人,也可以是學生小組共同完成,讓學生參與到學習過程中。例如,通過使用實驗軟件,學生可以在交互式電子白板上嘗試或完成實驗操作過程。這時白板不僅僅屬于教師,更重要的是它也屬于學生了。教師通過預設的資源進行教學情境的創設,在學習的過程中,學生接觸到什么樣的環境,就會激發相應的學習興趣。利用網絡資源收集相關的影視片斷、音樂先段、動畫圖片等,為課堂教學的情境創設提供了豐富的題材。這些資源的收集運用對課堂教學起到了很大的作用。在課堂導入環節,我們通過教學資源的精心設計,創設能激發學生興趣和探索欲望的活動情景,就能使學生處于一種良好、積極的心理狀態投入到學習中。
在交互式電子白板的課堂教學中,充分利用圖片、注釋、桌面操作等功能,教師可靈活方便地在圖片和計算機操作狀態之間隨意切換,方便快捷地打開應用程序和調用各種媒體資源,可以直接在電腦桌面上書寫、標記、突出顯示、擦除等,還可以對網頁資源進行標注,使教學更加方便、自主、靈活。例如在講解“資源管理器”時,為便于學生掌握窗口的組成要素,我們可以在桌面注釋模式下直接圈注窗口組成部件,寫出各組成元素的名稱。又如,在教學“計算機硬件”時,主機后面的接口有很多,為了讓學生更好地理解各接口的用途。有了電子白板,我們就不用從電腦桌下搬動主機讓學生直接看了,而是從資源庫中分別拖出主板側面接口、鍵盤、鼠標、顯示器、音箱、視頻頭等圖片,在師生討論后,通過標注、連線等形式直觀形象地把主板接口與硬件設備的連接圖展現給學生。
交互式電子白板提供了很多很好的教學輔助功能,這些功能的巧妙運用為創新設計教學起到很大的作用。利用交互式電子白板可以巧妙構思,創新設計教學活動。利用電子白板的功能,教師在課堂上可適時地利用重點顯示功能(遮去不顯示的內容)來集中學生的注意力;利用拖放功能進行拼圖游戲能激發學生的興趣;利用圈點勾畫功能能使學習變得更富于樂趣;利用連線配對能讓學生參與、互動;利用遮屏、頁面快照等功能很容易突出教學的重難點;利用手勢投影創意教學、課堂錄制的精彩回放……這些功能的靈活運用為設計輕松、愉快的課堂提供了便利,讓教師更輕松地駕馭于課堂,讓課堂教學不拘一格。
交互式電子白板為新課程改革提供了一種新型的教學互動平臺。教師利用交互式電子白板以更感性、更直接的方式授課,學生也可以積極地參與到教學過程中,大大提高了師生交互的機會,培養了學生的自主學習能力和創造性思維能力,發揮了教師的教學潛能,促進了教師的專業化發展。以交互式電子白板為媒介的教學模式在教學實踐中有著其他教學模式無可比擬的優勢,具有極大的發展潛力,已成為不可或缺的教學工具。