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信息技術課程的教學設計

時間:2019-05-12 23:24:42下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《信息技術課程的教學設計》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《信息技術課程的教學設計》。

第一篇:信息技術課程的教學設計

信息技術課程的教學設計

康盛小學

張衛峰

信息技術課程的教學設計,要以現代教育理念為指導思想,運用現代學習理論、網絡環境與多媒體技術,對整個教學系統進行規劃,在分析學習者的特點、教學目標、學習內容、學習條件以及教學系統組成部分特點的基礎上統籌全局,選擇提出教學具體方案,包括一節課進行過程中的教學結構、教學方式、教學方法、教學策略、活動形式、教學評價、知識來源、板書設計等。為學生提供良好的學習條件,實現課堂教學過程的優化。整個課堂設計要貫穿一條主線(信息素養)獲取信息—傳輸信息—處理信息—運用信息。

一、教學設計應當把握重點

我們要根據新課程改革的思想理念,運用有效的課堂教學方法、模式、手段、策略等來進行教學設計,把握以下重點。

1.三維度目標

新課程改革提出以學生的發展為本的育人思想,關注課堂教學三維目標(知識與能力、過程與方法、情感態度與價值觀)的有機統一,實現學生素質的全面發展,追尋新時期條件下素質教育理論發展與實踐創新的統一。

2、重、難點

把握本課的重點,難點

3、學情分析: 說明這課是什么教材幾章幾課的內容,教學對象,上本課之前的知識基礎,通過本節課的學習學會什么,培養什么能力,情感目標的發展

4、導入:

導入是一節課的開始,它是本節課的頭,別有用心的導入很重要,你要激發學生興趣,讓他在整個課堂中有求知欲望。

5、主體性教學策略

主體性教學策略:主體參與,合作學習,差異發展,體驗成功。注意把握四條認知邊界:一是教學的著眼點關注學生缺點錯誤轉移到怎樣激勵學習潛能;二是不承認差生,只承認個體差異存在,要讓每個學生都得到發展;三是教學的注意中心應從知識本身轉移到獲取知識的過程;四是關注教學個性化走向個性群體化的實踐策略。

6、學習方式

倡導自主、探究、合作的課堂學習方式,重視學生與教師在教學過程中的教學關系,互相適應,互相促進,優化課堂要素的配置,追尋有效課堂學習的基本要素,提出有效課堂教學的評價指標。

7、教學模式

創設情境教學、問題教學、活動教學的模式及其功能效應。國內研究信息技術課程教學設計的一些基本內型:(1)基于任務的協作學習模式;(2)小組互助式學習模式;(3)網絡環境下的自主學習模式;(4)網上協作學習模式;(5)任務驅動教學模式;(6)網絡環境下的個別化教學模式……

8、教師的主導作用

重視課堂講授的實效性和時效性,提倡簡潔、精練、有效的課堂指導,優化課堂結構,重組環節步驟,重視信息流的整合和有效信息的輸載,研究課堂信息的交互性和有效傳輸。

9、任務設計的重要性:

任務:層次性,適用性,由表及里,逐層深入

A、目的:你是要學生做什么?給學生一個清晰的思路。B、廣度:你的任務是面向全體學生,還是觀向個體差異的學生 C、深度:因個體差異,任務深度不同。

10、重視課堂練習的實效性

配置合理、有密度、能夠引導學生智力潛能開發的課堂練習。

11、與其它課程整合

計算機是一門工具學科,它可以說是其它學科的基礎,我們就要培養學生學習的方法,來更好的服務其它課程。

12、.建立教學評價反饋激勵機制

通過評價的激勵,誘導學生的興趣、意志、情感等學習心理的內在動力體統,引導學生的潛能發展。

多元評價:自評、互評、師評 發展性評價:不以結果為主,更要注重學生的整個學習過程。

審美評價標準:美的標準應根據小學生的心理特征,認知結構,不能以常人的標準進行。評價參考:只是為引人注意,還是賞心悅目的感受,更好理解我們要表達的意識。

在教學設計和教學活動的各個環節,需要對教學設計進行評價和反饋,并隨時調整教學設計和教學活動的有關環節。評價、反饋與修改應該貫穿信息化教學設計過程的始終。

二、教學設計的基本程序

(一)教學任務設計

1.教學內容的安排

2.學習者特點的分析與教學方法的選擇

3.教學目標的確定與實現目標的任務途徑

知識 技能 情感

應特別注意的是,在教學目標陳述中,應該使用表達學生具體行為的動詞,盡量避免使用過于籠統、含糊的詞語,如“了解”、“學習”、“培養”、“理解”、“認識”、“欣賞”等,用這些動詞表述的教學目標,教學后無法測量是否達標。教學目標的陳述主體不應是教師(或講授內容),而是學生(或學習結果)。陳述教學目標應注意個性化。

教學目標描述用詞舉例:

(1)結果性目標 a.知識

了解——說出、背誦、辨認、列舉、復述等

理解——解釋、說明、歸納、概述、推斷、整理等

應用——設計、辯護、撰寫、檢驗、計劃、推廣等 b.技能

模仿——模擬、再現、例證、臨摹、擴(縮)寫等 獨立操作——完成、指定、解決、繪制、嘗試等

遷移——聯系、轉換、靈活運用、舉一反三等

(2)體驗性目標

經歷(感受)——參與、尋找、交流、分享、訪問、考察等

反映(認同)——遵守、接受、賞識、關注、拒絕、摒棄等

領悟(內化)——形成、具有、樹立、熱愛、堅持、追求等

(二)教學策略的制定

教學策略是為了達成教學目的,完成教學任務,而在對教學活動清晰認識的基礎上對教學活動進行調節和控制的一系列執行過程。它包含以下幾層含義:第一,教學策略包括教學活動的元認知過程、教學活動的調控過程和教學方法的執行過程。教學活動的元認知過程是教師對教學的進程及其中的變化而對教學過程的反饋、調節活動。教學方法的執行過程是指教師在教學過程中采取的師生相互作用方式、方法與手段的展開過程。第二,教學策略不同于教學設計,也不同于教學方法,它是教師在現實的教學過程中對教學活動的整體性把握和推進的措施。第三,教師在教學策略的制定、選擇與運用中要從教學活動的全過程入手和著眼,要兼顧教學的目的、任務、內容,學生的狀況和現有的教學資源,靈活機動地采取措施,保證教學的有效有序進行。第四,教學策略是一系列有計劃的動態過程,具有不同的層次和水平。

(三)教學重難點的分析與突破教學難點的教學措施

(四)教學過程及細節處理

1.課前的資源準備與教學環境設計

2.課堂的引入

3.學生的合作

4.教學的拓展與探索

5.課堂教學評價與反饋

(五)教學實踐體會

二、信息技術課堂教學中常用的方法

《中小學信息技術課程指導綱要》指出:中小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

信息技術作為小學一門新開設的學科,是實施素質教育最重要的學科之一。培養學生的自主學習能力和創新能力是信息技術課堂教學的重要組成部分。在美國的一個圖書館里曾有這樣三句話:“我聽見了就忘記了;我看見了就記住了;我做了就理解了。”由此可見在信息技術課堂中培養學生自主學習能力和操作能力的重要性。

據此,為完成《綱要》規定的任務,達到教學目標,發展學生的能力,必須牢固地立足于平時課堂教學。而在課堂教學中尋找并運用一種適宜的教學方法進行信息技術的教學就顯得尤為重要。隨著計算機硬件和軟件的不斷發展和信息技術教學的不斷深入,其課堂教學從不規范到基本規范,教學方法從無到有,教學模式從借用其它學科的教學模式逐漸過渡到具有信息技術學科特色的教學模式。根據平時教學的總結,歸納出以下六種可以運用的教學方法供大家交流,在此只能起著拋磚引玉的作用。

一、知識講解法

知識講解法就是教師對知識進行系統地講解。它作為一種最常用、最古老的教學方法,同樣適合新興的信息技術學科,這種教學方法主要運用于信息技術常識性的知識教學,它不用借助其它教學設備就能完成教學過程,如教學計算機的發展史、計算機的組成、計算機的日常維護和病毒預防以及計算機的用途、網絡道德等。這種教學方法也同樣適用于計算機操作性知識的原理講解和操作步驟的講解,如:操作計算機的坐姿、漢字輸入法分析等,在教學中教師要根據小學生的特點,教學語言要注意“生動”、“形象”,防止照本宣科,對教材的內容必須深加工,這樣教師才能教的輕松,學生聽得愉快,記得牢固。

二、廣播演示法

廣播演示法就是教師利用網絡演示軟件操作,學生從教師的示范性操作中學習操作的步驟和方法。這種教學方法主要用于操作性較強的過程,如畫圖、WORD、POWERPOINT等應用軟件的啟動、退出、操作界面的介紹、各種編輯操作等,這種教學方法在信息技術教學中是一種重要而非常有效的教學方法,學生能夠在很短的時間內直接了解各種應用軟件的功能用操作方法,這種方法不但可以用在講解新課,也可放在課程的導入階段,只要教師組織一些新穎的導入內容,吸引學生的注意力和激發學生的學習興趣,并有利于讓學生同步進入教學過程,防止個別學生在做其它操作,達到全班學生的學習能與教師的授課內容同步。

三、同步教學法

同步教學法就是學生與老師同步進行操作,學生在操作中掌握所學知識和操作內容。這種教學方法主要用于操作性較強的新知識教學過程,在復習中學生存在比較難于理解的過程也可采用此方法,這種教學方法在信息技術學科的教學中有著更重要的作用和新的含義。此教學法有兩種應用模式。

第一種教學模式為,教師在教師機上操作(邊操作邊講解),通過計算機投影儀展示給學生看,學生則跟著教師的操作和講解一步一步地操作,直到完成整個操作過程,這種教學模式在信息技術教學中應用很廣,對于操作性較強的信息技術學科,針對某個具體的軟件中的某一項具體的功能,操作步驟和過程比較多,界面變化頻繁,教師難于講解,采用這種教學模式,教師講解一步,操作一步,學生跟著操作一步,教師講解輕松,學生一聽就能明白。這種教學模式必須要求計算機教室裝有計算機投影儀,這對有條件的學校來說,采用這種教學模式解決教學過程中重難點效果非常顯著。另一種教學模式為,教師看著學生的操作進行指導,學生在教師的指導和講解下同時進行同樣的操作,一步一步直到完成整個操作過程。這種教學模式適用于更為廣泛的農村學校,因為應用這種教學模式進行信息技術教學,教師不需要網絡演示軟件和計算機投影儀。應用這種教學模式進行教學,在教學方法上與第一種模式基本一樣,只是教師在教學中先指定幾名優生配合,教師講解一步,全班同學在優生的配合下同步操作,在講解時,除了講解具體功能及作用外,由于部分學生沒有直觀的視覺參照,每一步操作都要強調鼠標的所指向和點擊的具體位置,為了讓每一位學生都能完成操作,教師要找好參照物或說清楚具體方位。用這種教學模式,教師一定要控制好操作進度,決不能出現一些同學操作在前,一些同學操作在后,這樣是無法進行教學的,所以要充分搞好組織教學,提倡互助互學,發揚傳(一個同學會了立刻傳授給旁邊的同學)、幫(對于極個別操作有困難的學生,旁邊的同學要進行幫助)、帶(教師要有意識地培養一些優生,讓他們帶動周圍一片)。處理好組織教學其教學效果與第一種教學模式完全一樣還會營造一種良好的學習氛圍,若組織不好教學這種教學方法不但不會有良好效果反而會使課堂很亂教師上課很吃力。

四、任務驅動法

所謂“任務驅動”就是將所要學習的新知識隱含在一個或幾個任務之中,學生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務活動中心,在強烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,進行自主探索和互動協作的學習,并在完成既定任務的同時,引導學生產生一種學習實踐活動。“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。它要求“任務”的目標性和教學情境的創建,使學生帶著真實的任務在探索中學習。讓學生以“任務”為主線,教師為主導,學生為主體,完成教學任務。

在實施過程中“任務”設計要有明確的目標,要求教師要在學習總體目標的框架上,把總目標細分為一個個的小目標,并把每一個學習模塊的內容細化為一個個容易掌握的“任務”,通過這些小的“任務”來體現總的學習目標。例如:以小學信息技術第三冊第七課《制作個人通訊錄》的學習為例,在學習“制作個人通訊錄”的內容時,可以先給學生布置一個任務“給表格設置自己喜歡的底色”,這個任務包含“制表格”和“設底色”兩步操作,并強調“自己喜歡的底色”,體現了與學生的關系,同時也為下面的操作,即對通訊錄的邊框和底紋設置這節課的重點作鋪墊。在每堂課中就可以分配不同的教學內容為具體任務,要求學生當堂課內給出解決的方法。又如保存網上資料的模塊綜合練習時,可以讓學生設計制作一份小報,要求有圖、有文、有藝術字、有分欄等,其內容和版圖完全由學生自由發揮。這種形式比較適合于每個模塊的綜合學習階段。在最終學習結束時,要求學生結合語文、數學甚至體育科目的相關內容,當然也可以是其它領域的內容,制作一張電子版報。通過這種“任務驅動式”的不斷訓練,不但讓學生熟練地掌握了課堂內容,也使他們把這種解決問題的技能逐漸運用到其他領域,獲得了更大的提高。

學生利用信息技術解決問題、完成任務的過程,是一個充滿想象、不斷創新的過程,同時又是一個科學嚴謹、有計劃的動手實踐過程,只有把這個過程完全交給學生,才會有助于培養學生的創新精神和實踐能力,不斷地發展學生的自主學習能力。

五、研究性學習法

研究性學習,是指在教學過程中創設一種類似科學研究的情境或途徑,根據各自的興趣、愛好和條件,讓學生在教師引導下,從學習、生活及社會生活中去選擇和確定研究專題,用類似科學研究的方式,主動地去探索、發現和體驗。同時,學會對信息進行收集、分析和判斷,去獲取知識、應用知識、解決問題,從而增強思考力和創造力,培養創新精神和實踐能力的一種學習方式。這種學習方式的突出特征是堅持學生在學習過程中的自由選題、自主探究和自由創造,與以往學習方式相比,研究性學習更有利于培養學生創新能力。所以說,“讓每個學生有進步”是研究性學習的核心價值取向。學生在研究性學習過程中始終處于主體地位,既學到了知識,又鍛煉了直覺思維能力和創造思維能力,塑造了自信和自尊。

信息技術教學作為以培養創新精神、研究能力和實踐能力為目標取向的必修課程,它強調讓學生通過研究性學習,提出問題,收集材料,對研究性課題進行探索、分析、研究,最后基于問題解決模式,在實踐操作中培養學生科學的態度和價值觀以及創新精神、創新思維、創造能力,并學會解決生活中與信息技術學習有關的實際問題。要想讓學生對信息課保持持久的學習熱情,僅靠傳授書本上的知識是遠遠不夠的,更重要的是教師要有意識的開展信息與其他學科相聯系的橫向綜合的教學。研究性學習模式中所需要完成的任務,一般不是教材中的內容,而是課堂的延伸,甚至是社會現實性課題,如環境保護、社會類問題等。在這一模式下,獲取信息、交流信息,并最終以電腦作品的形式完成研究任務。也就是說,教師安排的任務可以是具體信息課的任務,也可以是與其它(例如語文、數學等)科目的問題。任務一旦提出,教師就將分析問題和解決問題的整個動態過程交給學生自主進行學習。通過一個或幾個任務,甚至把相關的幾個學科知識和能力要求作為一個整體任務,有機地結合在一起,讓學生在研究如何完成任務的同時,也就同時完成了幾個學科相關知識的學習。

研究性學習教學不再是傳統的單一學科學習的框架,而需要按照學生認知水平的不同,將學習生活和社會生活中學生感興趣的問題,以課題的形式來完成課程目標。學生通過主體性、探索性、創造性的解決問題過程,將多個學科的知識、學問性知識和體驗性知識、課內與課外、學校與社會有機地結合在一起,最大限度地激發了學生自主學習和探究問題解決方法熱情。就其整個過程而言,研究性學習教學更加突出了學生的自主性和參與的過程性。在整個研究的過程中,從研究方案的提出、形成、方案的實施,到任務的完成都由學生自主進行,而教師僅對學生題目的選擇和分析資料的方法等進行一般性指導。在整個學習過程中,學生作為學習主體,完全依靠自己的能力解決所遇到的一切問題,課題結束時也使學生擴充了自身在課內外的知識。

小學信息技術研究性學習教學是溝通學校與社會、書本與實際、人與自然的一種很好的學習方式,它與通過間接的傳授途徑去認識社會、認識自然的最大不同在于,它是通過學生的多感官參與完成的、是對于現實的感受和認知。同時,信息技術研究性學習一方面需要學生情緒、情感的參與,另一方面又是學生的情感發展和新的情感獲得的過程。情緒和情感的獲得會對學生的認識和行為產生潛移默化的影響,這是信息技術書本學習所不能比擬的。

六、分層合作學習法

“分層”實質上是在課堂教學中嘗試實現個別化教學的一種方法。在課堂教學中允許學生對學習材料、學習方法、達到目標的程度和達到目標的期限有靈活選擇的機會和余地。教學目標、教學內容、教學時間、教學步驟以及教學方法的確定都可以從不同層次的學生的實際出發。針對不同層次的學生,教學目標的高低應有不同的要求。針對學生學習效率的不同,學習內容的容量也應有所不同。針對學生認知能力,在自學、討論、練習上也有不同的要求。教學目標分層是實施“分層教學”的關鍵之一。目標分層就是將傳統教學中統得過死的劃一的教學目標,改為可由學生選擇的彈性目標。學習目標和學習方法允許由學生來進行選擇,就決定學生“人人有事可做”、“人人有興趣學”。教師的任務從主要是講解和講授,轉化到主要是指導學生學習,了解學生學習情況,給予個別輔導。學習方式也從主要是教師講學生聽,轉化到主要是學生自學和小組合作學習。分小組學習是“分層”教學比較可行的一種課堂教學形式。

英國大文豪肖伯納曾作過一個著名比喻,他說:“倘若你有一個蘋果,我也有一個蘋果,而我們彼此交換這些蘋果,那么你和我仍各只有一蘋果。但是,倘若你有一種思想,而我也有一種思想,而我們彼此交流這些思想,那么,人均每個人將各有兩種思想。”這個比喻很形象地告訴我們這樣一個道理,如幾個人一起交流自己的知識、思想,就會促進每個多學一點兒東西。通過合作、交流,每個人很可能得到一個,甚至幾個金蘋果。這實際上包含有合作學習的意思。合作學習是指通過兩個或兩個以上的個體在一起,從事學習活動,互促學習,以提高學習成效的一種教學形式。它以建構主義理論和人本主義學習理論為基礎。組織合作學習,一方面培養了學生的學習興趣,激發了學生的學習主動性;另一方面也可以讓學生在合作中體驗成功,從而培養學生良好的學習習慣和團結協作精神。學生學習中的協作活動有利于發展學生個體的思維能力,增強學生個體之間的溝通能力以及對學生個體之間差異的包容能力。此外,合作學習對提高學生的學習業績、形成學生的批判性思維與創新性思維、對待學習內容與學校的樂觀態度、小組個體之間及其與社會成員的交流溝通能力、自尊心與個體間相互尊重關系的處理等都有明顯的積極作用。此外,分層合作學習模式對于培養學生的創造能力、求異思維、批判思維、探索發現精神、與學習伙伴的合作共處能力和培養新世紀需要的創新型人才非常重要。

信息技術的教學過程是師生信息加工與交互作用的過程。直接影響學生自主學習能力的主要因素,是學生在學習活動中的主觀能動性。因此要促使學生樂于學習,使他們樂意參加到教師和學生共同的學習過程中來。作為教師,不妨選擇一些較為恰當的合作學習方式,使教學過程中各因素都能以最大可能的良好狀態出現在優化聯系中。

以上介紹的六種教學法,前三種比較傳統性,后三種均依托于先進理論,具有先進性。需要說明的是,這幾種教學方法并不是相互獨立的,在實際教學中是相互包容、融會貫通,可以綜合運用。各種教學方法之間可以根據教學內容、學生身心發展特點,在不同的課中或同一堂課中不同教學階段選用合適的教學方法進行教學,這樣才能收到更好的教學效果。扎根于信息技術教學的課堂,最大限度地發揮學生的潛能,調動學生的學習積極性,使每一位學生能力真正得到鍛煉而提高。

古希臘一位哲人說過:人的大腦不是一個要被填滿的容器,而是一個需被點燃的火把。所以無論采取何種教學方法,教師的任務在于將學生引向自主學習的道路上,并引導他們如何去發現,如何去思考,如何去尋找解決問題的方法,最終讓學生自己能提出問題,并經過思考,自己解決問題,充分發揮學生的主觀能動性,讓學生進入主體角色,能主動地去學習、自主地去學習,成為知識的主動建構者。信息技術是一門新興的學科,迫切需要我們在信息技術教學一線上的教師結合計算機軟件和硬件實際情況去探索、實踐已有的和未知的教學方法及應用模式,及時進行總結、交流和推廣,使我區的小學信息技術教學上一個新臺階。

2012年7月17日

第二篇:信息技術課程的教學設計(范文模版)

信息技術課程的教學設計

信息技術課程的教學設計,要以現代教育理念為指導思想,運用現代學習理論、網絡環境與多媒體技術,對整個教學系統進行分析與規劃的基礎上統籌全局。

一、教學設計應當把握重點

我們要根據新課程改革的思想理念,運用有效的課堂教學方法、模式、手段、策略等來進行教學設計,把握以下重點。

1、新課程改革提出以學生的發展為本的育人思想,關注課堂教學三維目標(知識與能力、過程與方法、情感態度與價值觀)的有機統一,實現學生素質的全面結構,追尋新時期條件下素質教育理論發展與實踐創新的統一。

2、學情分析:這課是什么教材幾章幾課的內容,教學對象,上本課之前的知識基礎,通過本節課的學習學會什么,培養什么能力,情感目標的發展

3、導入:導入是一節課的開始,它是本節課的頭,別有用心的導入很重要,你要激發學生興趣,讓他在整個課堂中有求知欲望。

5、主體性教學策略:主體參與,合作學習,差異發展,體驗成功。注意把握四條認知邊界:一是教學的著眼點從怎樣舊這點能夠缺點錯誤轉移到怎樣激勵學習潛能;二是不承認差生,只承認個體差異存在,要讓每個學生都得到發展;三是教學的注意中心應從知識本身轉移到獲取知識的過程;四是關注教學個性化走向個性群體化的實踐策略。

6、學習方式

倡導自主、探究、合作的課堂學習方式,重視學生與教師在教學過程中的教學關系,互相適應,互相促進,優化課堂要素的配置,追尋有效課堂學習的基本要素,提出有效課堂教學的評價指標。

7、教學模式

創設情境教學、問題教學、活動教學的模式及其功能效應。國內研究信息技術課程教學設計的一些基本內型:(1)基于任務的協作學習模式;(2)小組互助式學習模式;(3)網絡環境下的自主學習模式;(4)網上協作學習模式;(5)任務驅動教學模式;(6)網絡環境下的個別化教學模式……

8、教師的主導作用

重視課堂講授的實效性和時效性,提倡簡潔、精練、有效的課堂指導,優化課堂結構,重組環節步驟,重視信息流的整合和有效信息的輸載,研究課堂信息的交互性和有效傳輸。

9、任務設計的重要性:

任務:層次性,適用性,由表及里,逐層深入

A、目的:你是要學生做什么?給學生一個清晰的思路。B、廣度:你的任務是面向全體學生,還是觀向個體差異的學生 C、深度:因個體差異,任務深度不同。

10、重視課堂練習的實效性 配置合理、有密度、能夠引導學生智力潛能開發的課堂練習。

11、與課程整合

計算機是一門工具學科,它可以說是其它學科的基礎,我們就要培養他們學習的方法,來更好的為其它課程服務。

12、.建立教學評價反饋激勵機制

通過評價的激勵,誘導學生的興趣、意志、情感等學習心理的內在動力體統,引導學生的潛能發展。

多元評價:自評、互評、師評

發展性評價:不以結果為主,更要注重學生的整個學習過程。

審美評價標準:美的標準應根據小學生的心理特征,認知結構,不能以常人的標準進行。評價參考:只是為引人注意,還是賞心悅目的感受,更好理解我們要表達的意識。

在教學設計和教學活動的各個環節,需要對教學設計進行評價和反饋,并隨時調整教學設計和教學活動的有關環節。評價、反饋與修改應該貫穿信息化教學設計過程的始終。

第三篇:高中信息技術課程教學設計

篇一:新課改高中信息技術教案(全套)1.1信息及其特征

一、教學內容分析和設計:

“信息及其特征”是教育科學出版社的高一《信息技術基礎》第一章第一節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。

二、教學對象分析:

知識的獲取者是剛剛升入高中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。

三、教學目標:

1、知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養學生分析問題、解決問題的能力。

2、過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。

3、情感態度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。

四、教學重點:

1、信息特征的認識。

五、教學難點:

信息的含義。

六、教學方法

本節概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。

教學過程

談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。

生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。

生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。

生4:在報紙上可以了解國內外的信息。

??師:同學們舉的例子非常好。

其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。

師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。

師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附于紙張,顏色依附于物體的表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎? 生:(討論)我們的體重依附于身體,cd音樂依附于光盤,??

師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢? 生:(討論)找不到。

師:這說明了什么? 生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。

師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。

師:(課件演示)

1、載體依附性

(1)信息不能獨立存在,需要依附于一定的載體;

(2)同一個信息可以依附于不同的媒體。

(3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉換特點。

師:老師講課中傳授的信息能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家帶來快樂,下課的鈴聲能給大家帶來興奮。還有很多的信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?

生:(齊)信息的存在有一定的價值性。

師:(課件演示)2.信息的價值性。

(1)信息不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:

① 能滿足人們精神生活的需要;

②信息可以促進物質、能量的生產和使用;(2)信息可以增值;

(3)信息只有被人們利用,才有價值。

生1:(疑問)信息可以增值,怎么理解呢?

師:商場上某種產品供不應求,而產家知道信息后他們會大量生產該產品,說明信息可以促進物質、能量的生產和使用。

師:臺風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關臺風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?

生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,?? 生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎?

師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。

師:(課件演示)3.信息的時效性

(1)信息的時效性會隨著時間的推移而變化(有長或短)。(2)信息的時效性必須與價值性聯系在一起。

師:(補充)因為信息如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說信息的時效性是通過價值性來體現的。

師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎?

生:(齊)不是。

師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的?

生:(討論)每位同學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、?? 看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。

師:(課件演示)4.信息可以共享

蕭伯納名言

(1)信息資源共享。(2)信息可以被一次、多次、同時利用。

(3)信息共享不會丟失、改變。

思考:

1、師:同學們對以上的信息形態分析得很透切、獨特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特征之外還有沒有其它特征?

(傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)

2、信息的眾多特征中,相對于物質能源,哪些是信息獨有的?(共享性)

實踐題:課本第5頁,作完后把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。

教學反思

這節課設計的主要目的是讓學生參與討論活動,教師引導來達到教學目標。從教學的過程來看,學生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。通過分組活動培養學生的相互協作精神,也激發學生的學習興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統教學方式。通過實踐題鞏固這節課所學過的知識點。因為這是高一第一堂課,所以是很關鍵的一節課,如果這節課上好了對下面課程的學習會使到一個促進的作用。1.2 日新月異的信息技術

一、教學目標分析:

“信息與信息技術”是教育科學出版社出版的《信息技術基礎》模塊第一章內容。作為本書的第一章,在學生已有知識的基礎上,對信息和信息技術做進一步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握信息和信息技術,并形成整體認識,為后面的學習提供必要的準備。通過學習,要求學生能夠列舉出身邊的各種信息,感受信息的豐富性;能舉例說明信息的一般特征;能夠說出信息技術的五次革命;能夠了解信息技術的發展歷史;能夠體會信息技術的發展趨勢,體驗信息技術發展的變化,認識到信息技術與人們的生活密切相關。

二、教學內容分析:

本章主要包括兩大塊:

1、豐富多彩的信息和信息的一般特征,前者是鋪墊性內容,與學生們的學習、生活緊密聯系,簡單易懂,學生比較容易接受;后者是重點內容,理論性較強,是教學的難點;

2、信息技術的悠久歷史,主要是描述信息技術的五次革命;信息技術的發展趨勢,則從信息文化的角度來描述信息技術的大眾化和人性化,將技術的發展寓于信息文化的發展之中;合理的使用信息技術,主要是讓學生知道信息技術是一把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。這一塊的內容都是教學重點,后兩者的內容也是本章的難點。

三、學生學習狀態分析:

高中一年級的學生,已經初步具備了一定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經比較強。這一階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學一起來進行一些問題的探討、交流。他們有著廣闊的視野、強烈的使命感,關注信息技術在生活及其周邊的影響。

四、教學重點:

1、信息技術的悠久歷史

2、信息技術的發展趨勢

3、合理的使用信息技術

五、教學難點:

1、信息技術的發展趨勢

2、合理的使用信息技術

六、教學方法:

本節課主要采用以下方法:講授法、討論法、探究法、提問法、引導法,師生一起小結等等。教學過程:

復習:提問:信息的四個特征?

新課導入

教師活動:

1、同學們,今天我們將一起來學習“日新月異的信息技術”這一節。首先,請大家閱讀本節開頭的一則新聞:

問題:上面的故事說明了什么?

信息及其信息技術對我們人類的重要性。

一、信息技術的發展歷史

教師活動:

it(information technology)

信息技術:一切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱為信息技術。可以說有了人類就有了信息技術,在人類歷史上發生過了五次的信息技術革命:

教師活動:給學生3分鐘看書第6頁,要求盡可能記住“信息技術的五次革命”。第一次:語言的使用

第二次:文字的創造

第三次:印刷術的發明

第四次:電報,電話,廣播,電視的發明和普及

第五次:計算機技術和現代通信技術的普及應用

二、信息技術的發展趨勢:

(只選擇兩點來講解,其余的在下節課通過因特網、學生間互助、探究來學習)

1、越來越友好的人機界面

教師活動:越來越友好的人機界面,實際上是從操作系統這個成面上來講的。講解dos和windows的區別。(簡單介紹)dos:

dos實際上是diskoperationsystem(磁盤操作系統)的簡稱。顧名思義,這是一個基于磁盤管理的操作系統。它是命令行形式的,靠輸入命令來進行人機對話,并通過命令的形式把指令傳給計算機,讓計算機實現操作的。因此,作為用戶的我們要記憶大量繁鎖的命令,那樣才能用好計算機。

windows:用的是gui——鼠標/圖形用戶界面

人機交互圖形化用戶界面設計,以可視化的圖形方式來呈現交互。

舉例子:查看文件,復制文件,刪除文件

(1)windows如何實現(學生演示)

(2)dos下如何實現(教師演示)

通過講解、分析,讓學生逐步感受到從dos到windows是越來越好的人機界面。

①虛擬現實技術

應用:建筑領域、外科醫生、軍事領域

②語音技術

語音識別技術,語音合成技術

應用:語音輸入法、無人值守電話服務、專用語音直接翻譯機。

③智能代理技術 office助手

可通過網絡進一步了解相關概念

篇二:高中信息技術教案(全套2012-2013)教科版信息技術必修

任課教師:婁 1.1信息及其特征

一、教學內容分析和設計:

“信息及其特征”是教育科學出版社的高一《信息技術基礎》第一章第一節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。

二、教學對象分析:

知識的獲取者是剛剛升入高中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。

三、教學目標:

1、知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養學生分析問題、解決問題的能力。

2、過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。

3、情感態度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。

四、教學重點:

1、信息特征的認識。

五、教學難點:

信息的含義。

六、教學方法

本節概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。

教學過程

談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)

生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。

生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。

生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。

生4:在報紙上可以了解國內外的信息。

??師:同學們舉的例子非常好。

其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。

師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。

師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附于紙張,顏色依附于物體的表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎?

生:(討論)我們的體重依附于身體,cd音樂依附于光盤,?? 師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢?

生:(討論)找不到。

師:這說明了什么?

生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。

師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人

分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。

師:(課件演示)

1、載體依附性

(1)信息不能獨立存在,需要依附于一定的載體;

(2)同一個信息可以依附于不同的媒體。

(3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉換特點。

師:老師講課中傳授的信息能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家帶來快樂,下課的鈴聲能給大家帶來興奮。還有很多的信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?

生:(齊)信息的存在有一定的價值性。

師:(課件演示)2.信息的價值性。

信息不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:

① 能滿足人們精神生活的需要;

②信息可以促進物質、能量的生產和使用;

信息可以增值;

信息只有被人們利用,才有價值。

生1:(疑問)信息可以增值,怎么理解呢?

生2:(回答)人們在加工信息的過程中,經過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的信息,使原有信息增值。

師:商場上某種產品供不應求,而產家知道信息后他們會大量生產該產品,說明信息可以促進物質、能量的生產和使用。

師:臺風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關臺風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?

生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,?? 生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎?

師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。

師:(課件演示)3.信息的時效性

信息的時效性會隨著時間的推移而變化(有長或短)。(2)信息的時效性必須與價值性聯系在一起。

師:(補充)因為信息如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說信息的時效性是通過價值性來體現的。

師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎?

生:(齊)不是。

師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的?

生:(討論)每位同學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、?? 看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。

師:(課件演示)4.信息可以共享

蕭伯納名言

信息資源共享。

信息可以被一次、多次、同時利用。

信息共享不會丟失、改變。思考:

1、師:同學們對以上的信息形態分析得很透切、獨特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特征之外還有沒有其它特征?

(傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)

2、信息的眾多特征中,相對于物質能源,哪些是信息獨有的?(共享性)

實踐題:課本第5頁,作完后把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。教學反思

這節課設計的主要目的是讓學生參與討論活動,教師引導來達到教學目標。從教學的過程來看,學生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。通過分組活動培養學生的相互協作精神,也激發學生的學習興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統教學方式。通過實踐題鞏固這節課所學過的知識點。因為這是高一第一堂課,所以是很關鍵的一節課,如果這節課上好了對下面課程的學習會使到一個促進的作用。知識梳理及達標練習

信息的基本概念

一、具體知識內容

1.信息、物質和能量是構成世界的三大要素,缺一不可。

“感覺剝奪實驗”告訴我們:信息既是人類生存的基本條件,也是人類生存的基本要求。(教材p2)

2.一般我們可以從信息的含義、信息的表現形式(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺)、信息的載體(文字、圖像、圖形、聲音、符號、動畫、視頻)這三個方面來認識信息。3.信息的作用:為決策者提供依據的作用;可被用于控制的作用;用告知作用。

二、達標訓練習題

1.現代社會中,人們把(b)稱為構成世界的三大要素。

a.物質、能量、知識 b.信息、物質、能量 c.財富、能量、知識 d.精神、物質、知識 2.下面有關對信息的理解,哪句是錯誤的?(c)

a.在一定程度上,人類社會的發展速度取決于人們感知信息、利用信息的廣度和深度 b.信息無時無處不在,信息是我們行動決策的重要依據 c.電視機、電話機、聲波、光波是信息 d.人類借助信息資源對自然界中有限的物質資源和能量資源進行有效地獲取、分配和利用,促進和保障人類社會的可持續發展 信息的基本特性

一、具體知識內容 1.載體依附性(案例:交通信息、文字信息。信息的載體依附性也同時使信息具有可存儲、可傳遞和可轉換等特點);

2.價值性(信息與物質、能量不同,它并不能給人們直接帶來物質上的滿足,其價值主要體現在兩方面:一方面,可以滿足人們精神領域的需求,如學習材料、娛樂信息等;另一方面,可以促進物質、能量的生產和使用,如通過獲取有效的供銷信息提高產品流通效率,利用全球定位系統(gps)獲取準確的方位信息實現導彈的精確制導等。經過處理的信息也可以增值,即有可處理性和可增值性

3.時效性(案例:交通路況信息、股市信息、天氣預報、會議通知、求職報名、市場動態等)時效性實際上是與信息的價值性聯系在一起的。4.共享性(案例:“劉翔12’88奪冠,破塵封13年世界紀錄”、“一人計短,兩人計長”)5.不完全性(案例:盲人摸象)6.真偽性(案例:“孫臏‘減灶退敵’”、“諸葛亮‘空城計’”、“明修棧道,暗渡陳倉”、“兵不厭詐”)

7.價值相對性(案例:“一千個讀者,一千個‘哈姆雷特’”、“對于同一件事,每個人可能會有不同看法”)

二、達標訓練習題

1.盲人摸象體現了信息交流的重要性,信息可以交流說明了信息具有(d)a.價值性 b.時效性 c.載體依附性 d.共享性 2.下列敘述中,其中(d)是錯誤的

a.信息可以被多個信息接收者接收并且多次使用 b.信息具有時效性特征

c.同一個信息可以依附于不同的載體d.獲取了一個信息后,它的價值將永遠存在 3.網絡上的信息被人下載和利用,這正說明信息具有(a)a.價值性 b.時效性 c.載體依附性 d.可轉換性 4.交通信號燈能同時被行人接收,說明信息具有(b)。

第四篇:信息技術課程的教學設計

信息技術課程的教學設計,要以現代教育理念為指導思想,運用現代學習理論、網絡環境與多媒體技術,對整個教學系統進行規劃,在分析學習者的特點、教學目標、學習內容、學習條件以及教學系統組成部分特點的基礎上統籌全局,選擇提出教學具體方案,包括一節課進行過程中的教學結構、教學方式、教學方法、教學策略、活動形式、教學評價、知識來源、板書設計等。為學生提供良好的學習條件,實現課堂教學過程的優化。

一、教學設計應當把握重點

我們要根據新課程改革的思想理念,運用有效的課堂教學方法、模式、手段、策略等來進行教學設計,把握以下重點。

1.三維度目標

新課程改革提出以學生的發展為本的育人思想,關注課堂教學三維目標(知識與能力、過程與方法、情感態度與價值觀)的有機統一,實現學生素質的全面結構,追尋新時期條件下素質教育理論發展與實踐創新的統一。義烏信息技術教育,http://www.ywhs.net/itedu

2.主體性教學策略

主體性教學策略:主體參與,合作學習,差異發展,體驗成功。注意把握四條認知邊界:一是教學的著眼點從怎樣舊這點能夠缺點錯誤轉移到怎樣激勵學習潛能;二是不承認差生,只承認個體差異存在,要讓每個學生都得到發展;三是教學的注意中心應從知識本身轉移到獲取知識的過程;四是關注教學個性化走向個性群體化的實踐策略。

3.學習方式

倡導自主、探究、合作的課堂學習方式,重視學生與教師在教學過程中的教學關系,互相適應,互相促進,優化課堂要素的配置,追尋有效課堂學習的基本要素,提出有效課堂教學的評價指標。

4.教學模式

創設情境教學、問題教學、活動教學的模式及其功能效應。國內研究信息技術課程教學設計的一些基本內型:(1)基于任務的協作學習模式;(2)小組互助式學習模式;(3)網絡環境下的自主學習模式;(4)網上協作學習模式;(5)任務驅動教學模式;(6)網絡環境下的個別化教學模式?? 義烏信息技術教育,http://www.ywhs.net/itedu

5.教師的主導作用

重視課堂講授的實效性和時效性,提倡簡潔、精練、有效的課堂指導,優化課堂結構,重組環節步驟,重視信息流的整合和有效信息的輸載,研究課堂信息的交互性和有效傳輸。

6.重視課堂練習的實效性

配置合理、有密度、能夠引導學生智力潛能開發的課堂練習。

7.建立教學評價反饋激勵機制

通過評價的激勵,誘導學生的興趣、意志、情感等學習心理的內在動力體統,引導學生的潛能發展。

在教學設計和教學活動的各個環節,需要對教學設計進行評價和反饋,并隨時調整教學設計和教學活動的有關環節。評價、反饋與修改應該貫穿信息化教學設計過程的始終。

二、教學設計的基本程序

(一)教學任務設計

1.教學內容的安排

2.學習者特點的分析與教學方法的選擇

如有不便,請留言提出

3.教學目標的確定與實現目標的任務途徑

知識

技能

情感

應特別注意的是,在教學目標陳述中,應該使用表達學生具體行為的動詞,盡量避免使用過于籠統、含糊的詞語,如“了解”、“學習”、“培養”、“理解”、“認識”、“欣賞”等,用這些動詞表述的教學目標,教學后無法測量是否達標。教學目標的陳述主體不應是教師(或講授內容),而是學生(或學習結果)。陳述教學目標應注意個性化。

教學目標描述用詞舉例:

(1)結果性目標

義烏教育

a.知識

了解——說出、背誦、辨認、列舉、復述等

理解——解釋、說明、歸納、概述、推斷、整理等

應用——設計、辯護、撰寫、檢驗、計劃、推廣等

b.技能

模仿——模擬、再現、例證、臨摹、擴(縮)寫等

獨立操作——完成、指定、解決、繪制、嘗試等

遷移——聯系、轉換、靈活運用、舉一反三等

(2)體驗性目標

經歷(感受)——參與、尋找、交流、分享、訪問、考察等 提供最前沿信息技術教育信息及IT技術

反映(認同)——遵守、接受、賞識、關注、拒絕、摒棄等

領悟(內化)——形成、具有、樹立、熱愛、堅持、追求等

(二)教學策略的制定

教學策略是為了達成教學目的,完成教學任務,而在對教學活動清晰認識的基礎上對教學活動進行調節和控制的一系列執行過程。它包含以下幾層含義:第一,教學策略包括教學活動能夠的元認知過程、教學活動的調控過程和教學方法的執行過程。教學活動的元認知過程是教師對教學的進程及其中的變化而對教學過程的反饋、調節活動。教學方法的執行過程是指教師在教學過程中采取的師生相互作用方式、方法與手段的展開過程。第二,教學策略不同于教學設計,也不同于教學方法,它是教師在現實的教學過程中對教學活動的整體性把握和推進的措施。第三,教師在教學策略的制定、選擇與運用中要從教學活動的全過程入手和著眼,要兼顧教學的目的、任務、內容,學生的狀況和現有的教學資源,靈活機動地采取措施,保證教學的有效有序進行。第四,教學策略是一系列有計劃的動態過程,具有不同的層次和水平。義烏信息技術教育,http://www.ywhs.net/itedu

例如:坦尼森提出了與認知系統、教學目標類別和教學時間分配相對應的五種教學策略:自我指導性策略;綜合能動性策略;問題定向性策略;講解策略;聯系策略。

教學策略有微策略和宏策略之分,微策略關心在一個教學單元(或知識點,如一個概念,一個原理)內部如何組織教學;宏策略考慮如何將多個知識點組織成一個有機的整體。

(三)教學重難點的分析與突破教學難點的教學措施

(四)教學過程及細節處理

1.課前的資源準備與教學環境設計

2.課堂的引入

3.學生的合作

4.教學的拓展與探索

5.課堂教學評價與反饋

(五)教學實踐體會 提供最前沿信息技術教育信息及IT技術

第五篇:信息技術課程教學設計案例

信息技術課程教學設計案例

課程名稱:信息技術課程教學論學院及系:教育科學與技術學院教育技術系班 級:姓 名:李學 號:提交日期:

06級教本二班

燕 060401041215 2008年11月20日

題目:自選一節信息技術課程內容,依據系統的教學設計理論和過程模式,對其進行教學設計。

“Flash動畫制作”教學設計

一、前端分析 1.學習內容分析

本節主要介紹了一些制作Flash的一般方法,如路徑動畫的制作、遮罩動畫的制作等。2.學習者特征分析

高二年級學生的心理正逐步走向相對穩定與成熟,從思維品質上看,正處于由“經驗型”向“理論型”過渡,抽象思維能力得到進一步的發展,已有獨立思考的意識,個人智力特征也逐漸顯現出來。抽象思維能力發展較好的學生在理科學習上顯示一定優勢,平時思考問題喜歡感性和形象思維的學生逐漸對理科有畏懼的情緒。

二、教學目標設計

知識目標:掌握Flash制作動畫的一般方法。技能目標:培養學生熟練上機操作能力。

情感目標:使學生通過本課學習,提高審美觀念,培養積極向上的健康心理。

三、教學內容設計

重點:Flash路徑動畫的制作方法 難點:Flash遮罩動畫的制作方法

四、教學實施規劃 1.教學模式設計 課型:新授 課時:1課時 教法:任務驅動 教具:電腦、多媒體課件

在教學的過程中,先給學生們創設情境,給他們展示一些可能感興趣的動畫作品,激發學生的學習興趣,使他們很快的進入學習狀態。

2.教學步驟

創設情境,從學生感興趣的動畫入手,使學生進入學習狀態,提出制作動畫課題。環節一:進入專題

導入。通過一些逐幀動畫的案例,引入逐幀動畫概念,以利學生理解。同時給同學展示原始動畫及動畫的結構,指導學生觀看小冊子動畫,提出專題一:逐幀動畫。

專題展開。使學生理解Flash逐幀動畫的制作思路。主要教學內容是時間軸及其使用以及關鍵幀及創建方法。同時給出逐幀動畫的結構,讓學生找出逐幀動畫的特點。

通過講解逐幀動畫的制作方法、制作步驟以及相關設置,使學生對Flash逐幀動畫的理解從感性上升到理性上。

環節二:深化專題

通過具體的操作,鞏固學生已掌握的知識,加強其動手能力,為過渡動畫打下基礎。同時,給出任務一:制作一個“移動的球”的位移動畫。

環節三:轉接主題

通過操作展示,說明逐幀動畫耗時費力,制作麻煩,組織學生討論逐幀動畫的缺點,承上啟下,為下一專題創設情境,導入下一專題:過渡動畫。

專題展開。講解過渡動畫的制作步驟及相關設置,引出過渡動畫的專題學習,使學生在剛建立起的興奮點上,順其自然的接受新知識,并使之與逐幀動畫做一比較,更能加深印象。

Flash動畫的制作過程是非常有趣的,學生容易產生成就感,使學生感到學習輕松容易,從而樂學愛好,為以后的教學打下基礎。在講解完基礎知識后,提出任務二:以過渡動畫的形式重作任務一。

五、教學效果評價

Flash動畫的制作過程是很輕松有趣的,容易讓學生產生興趣,如果再做一些學生感興趣的主題,學生的興致會更高。因此,整個教學過程是非常輕松融洽的,學生的興致非常高,與老師的互動也很好。這樣也為以后的學習打下良好的基礎。

六、教學反思

(一)信息技術課程是一門比較新的課程,如何教授的更好,讓學習學到真正有用的東西是一個需要長期探索的過程。本節課采用任務驅動的方法,通過創設情境,導入學習,教學反響不錯,但不同的學習要有不同的教學方法,因此要再接再厲,繼續探索。

(二)學生的起點不同。有的學生接觸這些知識比較早,懂的也比較多,好多基礎知識和基本操作技能都會了。因此,應根據他們的不同起點,適當的調整教學內容,使這部分學生也會積極參與到課堂中。比如說,他們已經掌握的要講的基本內容,可以讓他們給學生們展示,然后給他們一些比較難的任務,從而讓他們也有學習的欲望。

(三)應該創設一個輕松的教學環境,讓學生們在輕松愉快的環境中學習新知識新技巧。同時在教授的過程中要時刻注意學生的變化,如果感覺有些人聽不懂,接受不了,那么停一停,必要的時候再講一遍,直到大部分人聽懂為止。在課堂中還應做到又問必答,對于學生的問題盡量給他們做出比較滿意的答復,因此,這需要課前的充分準備。

(四)信息技術在不斷地發展,知識的更新也很快,這就要求教師要不斷的學習,不斷地充電,以滿足教學的需要,更是滿足教師本身的需要。

(五)好的教學資源是非常重要的。因此,平時要十分留意,有好的資源就要保存下來,并且與其他教師分享。同時,要給學生提供一些好的教學網站,讓他們可以學到更多更好的知識。

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