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多媒體技術試題庫

時間:2019-05-12 22:06:03下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《多媒體技術試題庫》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《多媒體技術試題庫》。

第一篇:多媒體技術試題庫

多媒體技術

一、單選題

1、Authorware的編輯窗口有兩種:設計窗口和()。

A.演示窗口 B.變量窗口 C.函數窗口 D.知識對象窗口 答案:A

2、()是Photoshop圖像最基本的組成單元。A.像素 B.通道 C.路徑 D.色彩空間 答案:A

3、在動畫制作中,一般幀速選擇為()。

A.30幀/秒 B.60幀/秒 C.120幀/秒 D.90幀/秒 答案:A

4、將模擬聲音信號轉變為數字音頻信號的聲音數字化過程是()A.采樣→編碼→量化 B.量化→編碼→采樣 C.編碼→采樣→量化 D.采樣→量化→編碼 答案:D

5、音頻數字化過程中采樣和量化所用到的主要硬件是()。A.數字編碼器 B.數字解碼器

C.模擬到數字的轉換器(A/D轉換器)D.數字到模擬的轉換器(D/A轉換器)答案:C

6、在MPEG中為了提高數據壓縮比,采用的方法有()。

A.運動補償與運動估計 B.減少時域冗余與空間冗余 C.幀內圖像數據與幀間圖像數據壓縮 D.向前預測與向后預測 答案:C

7、基于內容檢索要解決的關鍵技術是()。A.多媒體特征提取和匹配 B.動態設計

C.多媒體數據管理技術 D.多媒體數據查詢技術

答案:A

8、多媒體技術的主要特性有()

①多樣性 ②集成性 ③交互性 ④實時性

A.①②③ B.①②④ C.②③④ D.全部 答案:D

9、中等詞匯量的語音識別系統通常包括()個詞。

A.十幾 B.幾十到上百 C.幾百到上千 D.幾千到幾萬 答案:C 1

10、超文本技術提供了另一種對多媒體對象的管理形式,它是一種()的信息組織形式。A、非線性 B、抽象性 C、線性 D、曲線性 答案:A

11、Powerpoint在創建新的演示文稿時,有()種方式。A.3 B.4 C.5 D.6 答案:C

12、人們在實施音頻數據壓縮時,通常應綜合考慮的因素有()A.音頻質量、數據量、音頻特性 B.音頻質量、計算復雜度、數據量 C.計算復雜度、數據重、音頻特性

D.音頻質量、計算復雜度、數據量、音頻特性 答案:B

13、以PAL制25幀/秒為例,已知一幀彩色靜態圖像(RGB)的分辨率為256X256,每種顏色用16bit表示,則該視頻每秒鐘的數據量為()。A.256X256X3X 16X25 bps B.512X512X 3X8X25 bps C.256X256X3X8X25 bps D.512X512X3X16X25 bps 答案:A

14、全電視信號主要由()組成。

A.圖像信號、同步信號、消隱信號 B.圖像信號、亮度信號、色度信號 C.圖像信號、復合同步信號、復合消隱信號 D.圖像信號、復合同步信號、復合色度信號 答案:C

15、Adobe Premiere應屬于()

A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動畫制作軟件 D.視頻編輯軟件 答案:D

16、模擬視頻信號經過(D)進行采集和編碼,最后生成數字視頻文件。A.Firewire B.iLink C.IEEE 1394卡 D.MPEG卡 答案:D

17、DVD光盤的最小存儲容量是(C)

A.650MB B.740MB C.4.7GB D.17GB 答案:C

18、音頻信號的無損壓縮編碼是()A.熵編碼 B.波形編碼 C.參數編碼 D.混合編碼

答案:A

19、設置等待圖標時,在Propoerties:Wait Icon對話框中,選中(C)復選框,可在運行過程中出現Continue按鈕。

A.Mouse Click B.Key Press C.Show Button D.Show Countdown 答案:C 20、下列說法不正確的是()。

A.預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法 B.預測編碼是根據某一模型進行的

C.預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸 D.預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM 答案:A 21、1993年多媒體計算機市場協會發布的多媒體個人計算機標準是()A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 答案:B

22、國際公認的讓觀眾能看明白的電視節目片頭長度應為()。A.5s B.12s C.20s D.60s 答案:B

23、世界上第一個面向對象的多媒體數據庫系統是()

A.Jasmine B.Oracle C.SQL Server D.Sybase 答案:A

24、超文本數據模型是一個復雜的非線性網絡結構,其要素包括()A.結點、鏈 B.鏈、網絡 C.結點、鏈、HTML D.結點、鏈、網絡 答案:D

25、將模擬聲音信號轉變為數字音頻信號的聲音數字化過程是()A.采樣→編碼→量化 B.量化→編碼→采樣 C.編碼→采樣→量化 D.采樣→量化→編碼 答案:D

26、在Photoshop中,魔棒工具()

A.能產生神氣的圖像效果 B.是一種濾鏡

C.能進行圖像之間區域的復制 D.可按照顏色選取圖像的某個區域 答案:D

27、高保真立體聲的音頻壓縮標準是()

A.G.711 B.G.722 C.G.728 D.MPGE音頻 答案:D

14、具有杜比環繞音的聲卡通道數是()

A.1.0 B.2.0 C.2.1 D.5.1 答案:D

28、多媒體音箱的信噪比越高越好,通常普通音箱的信噪比是()

A.70dB以下 B.70~80dB C.80~90dB D.90dB以上 答案:B

29、MIDI音樂制作系統通常是由3種基本設備組成,它們是()

A.音源、合成器、MIDI輸入設備 B.音源、合成器、MIDI輸出設備 C.音源、音序器、MIDI輸入設備 D.音源、音序器、MIDI輸出設備 答案:C 30、調頻廣播聲音質量的頻率范圍是()

A.200~3400Hz B.50~7000Hz C.20~15000Hz D.10~2000Hz 答案:C

31、Flash MX有兩種動畫,即逐幀動畫和補間動畫,而補間動畫又分為(A.運動動畫、引導動畫 B.運動動畫、形狀動畫 C.遮罩動畫、引導動畫 D.遮罩動畫、形狀動畫 答案:B

32、()標準側重基于視頻和音頻對象的交互性。A.MPEG-2 B.MPEG-3 C.MPEG-4 D.MPEG-7 答案:C

33、液晶顯示器的水平可視角度大于()

A.100° B.120° C.140° D.160° 答案:C

34、在MPEG中為了提高數據壓縮比,采用了哪些方法()。

A、運動補償與運動估計 B、減少時域冗余與空間冗余 C、幀內圖像數據與幀間圖像數據壓縮 D、向前預測與向后預測 答案:C

35、Powerpoint中配色方案是由()個規劃好的色彩組成的集合。A.2 B.8 C.16 D.24 答案:B

16、下列數字視頻中質量最好的是()。A.240×180分辨率、24位真彩色、15幀/秒的幀率 B.320×240分辨率、30位真彩色、25幀/秒的幀率 C.320×240分辨率、30位真彩色、30幀/秒的幀率 D.640×480分辨率、16位真彩色、15幀/秒的幀率 答案:C

37、彩色可用()來描述。

A.亮度,飽和度,色調 B.亮度,飽和度,顏色 C.亮度,對比度,顏色 D.亮度,色調,對比度 答案:A 4)

38、()是可以編輯路徑的工具。

A.鋼筆工具 B.鉛筆工具 C.直接選擇工具 D.磁性鋼筆工具 答案:C

39、關鍵幀動畫可以通過()而得到中間的動畫幀序列。

A.二維動畫和三維動畫 B.形狀插值和關鍵參數插值 C.形狀插值和算法動畫 D.運動學算法和關鍵參數插值 答案:B 40、()是通過數學算法在兩個像素之間嵌入所要的新像素。

A.光學分辨率 B.顯示分辨率 C.掃描分辨率 D.插值分辨率 答案:D

41、當圖像是()時,所有的濾鏡都不可能使用。

A.CMYK模式 B.灰度模式 C.多通道模式 D.索引顏色模式 答案:D

42、()屬于二維動畫制作軟件。

A.Flash MX B.Maya C.Softimage 3D D.3dx max 答案:A

43、矢量圖與位圖相比,不正確的結論是()A.在縮放時矢量圖不會失真,而位圖會失真 B.矢量圖占用存儲空間較大,而位圖則較小

C.矢量圖適合于表現變化曲線,而位圖適合于表現自然景物 D.矢量圖側重于繪制和藝術性,而位圖側重于獲取和技巧性 答案:B

44、下面關于Flash MX的正確說法是()A.Flash MX動畫是由簡潔的矢量圖組成的

B.Flash MX動畫是通過矢量圖的變化和運動產生的 C.Flash MX動畫需要將全部內容下載后才能播放 D.Flash MX動畫不能實現多媒體的交互 答案:B

45、聲波重復出現的時間間隔是()

A.振幅 B.周期 C.頻率 D.頻帶 答案:B

46、在Premiere中,畫中畫效果是利用()特技并通過一定操作技巧完成的。A.Distort/Bend B.Perspective/Basic 3D C.Zoom/Zoom D.Zoom/Zoom Boxes 答案:C

47、多媒體數據具有()特點。

A.數據量大和數據類型多 B.數據類型間區別大和數據類型少

C.數據量大、數據類型多、數據類型間區別小、輸入和輸出不復雜。D.數據量大、數據類型多、數據類型間區別大、輸入和輸出復雜。答案:D

48、從()菜單中選擇[新件元件]命令,可以創建一個元件。

A.文件 B.修改 C.插入 D.控制 答案:C

49、在同樣大小的顯示器屏幕上,顯示分辨率越大,則屏幕顯示的文字()A.越小 B.越大 C.大小不變 D.字體增大 答案:A 50、音頻卡是按()分類的。

A.采樣頻率B.采樣量化位數C.聲道數 D.壓縮方式 答案:B

51、以下()是多媒體教學軟件的特點。(1)能正確生動地表達本學科的知識內容

(2)具有友好的人機交互界面(3)能判斷問題并進行教學指導(4)能通過計算機屏幕和老師面對面討論問題 A.(1),(2),(3)B.(1),(2),(4)C.(2),(4)D.(2),(3)答案:A

52、下列不屬于多媒體系統核心軟件的是()。A.AVSS B.AVK C.DOS D.Amiga Vision 答案:C

53、計算機主機與顯示器之間的接口是()

A.網卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡 答案:C

54、()的多媒體著作工具不是根據多媒體著作工具的創作方法和特點劃分的。A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間 D.基于兼容機 答案:D

55、Microsoft Powerpoint 是()的多媒體著作工具。

A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間 D.基于兼容機 答案:A

56、視頻采集卡能支持多種視頻源輸入,下列哪些是視頻采集卡支持的視頻源()。(1)放像機(2)攝像機(3)影碟機(4)CD-ROM A、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部 答案:C

57、為了加快演示文稿的制作過程,Powerpoint增加了針對特定主題的()。A.設計模板 B.內容模板 C.顏色模板 D.通用模板 答案:B

58、在無人管理的情況下,()方式可以自動運行演示文稿。

A.演講者放映 B.觀眾自行瀏覽 C.在展臺瀏覽 D.顯示演示者視圖 答案:C

59、由美國Commodore公司研發的世界上第一臺多媒體計算機系統是()A.Action Media 750 B.Amiga C.CD-I D.Macintosh 答案:B 60、()是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺和觸覺等。A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體 答案:A 61、圖像壓縮和優化工具軟件是()

A.畫圖 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 答案:D 62、多媒體的層次結構有5層,()是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。

A.多媒體應用軟件 B.多媒體開發工具 C.多媒體操作系統 D.多媒體驅動程序 答案:D 63、()的多媒體著作工具不是根據多媒體著作工具的創作方法和特點劃分的。A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間 D.基于兼容機 答案:D 64、下列哪些說法是正確的()。

(1)冗余壓縮法不會減少信息量,可以原樣恢復原始數據。(2)冗余壓縮法減少了冗余,不能原樣恢復原始數據。(3)冗余壓縮法是有損壓縮法。

(4)冗余壓縮的壓縮比一般都比較小。A、(1)(3)B、(1)(4)C、(1)(3)(4)D、(3)答案:D 65、多媒體軟件可分為()

A.多媒體系統軟件、多媒體應用軟件

B.多媒體系統軟件、多媒體操作系統、多媒體編程語言 C.多媒體系統軟件、多媒體支持軟件、多媒體應用軟件 D.多媒體操作系統、多媒體支持軟件、多媒體著作工具 答案:C 66、一分鐘PAL制式(352×240分辨率、24色彩、25幀/秒)數字視頻的不壓縮的數據量是()

A.362.55Mb B.380.16Mb C.362.55MB D.380.16MB 答案:B 67、一分鐘PAL制式(352×240分辨率、24色彩、25幀/秒)數字視頻的不壓縮的數據量是()

A.362.55Mb B.380.16Mb C.362.55MB D.380.16MB 答案:C 68、Powerpoint中()包含了自選圖形工具欄。

A.常用工具欄 B.格式工具欄 C.繪圖工具欄 D.表格和邊框工具欄 答案:C 69、一幅彩色靜態圖像(RGB),設分辨率為256×512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜 態圖像的數據量為()。

(1)512×512×3×8 bit(2)256×512×3×8 bit(3)256×256×3×8 bit(4)512×512×3×8×25 bit A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)答案:B 70、媒體有兩種含義,即表示信息的載體和()

A.表達信息的實體 B.存儲信息的實體 C.傳輸信息的實體 D.顯示信息的實體 答案:B 71、多媒體技術未來發展的方向是()。

(1)高分辨率,提高顯示質量。(2)高速度化,縮短處理時間。(3)簡單化,便于操作。(4)智能化,提高信息識別能力。A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.全部 答案:D 72、()色彩模式適用于彩色打印機和彩色印刷這類吸光物體。A.CMYK B.HSB C.RGB D.YUV 答案:A

73、數字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是()。A.數字編碼器 B.數字解碼器 C.模擬到數字的轉換器(A/D轉換器 D.數字到模擬的轉換器(D/A轉換器)答案:C 74、請根據多媒體的特性判斷以下哪些屬于多媒體的范疇()。

(1)交互式視頻游戲(2)有聲圖書(3)彩色畫報(4)立體聲音樂 A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部 答案:B 75、MIDI的音樂合成器有()。⑴FM ⑵波表 ⑶復音 ⑷音軌 A.⑴ B.⑴ ⑵ C.⑴ ⑵ ⑶ D.全部 答案:B 76、中等詞匯量的語音識別系統通常包括()個詞。

A.十幾 B.幾十到上百 C.幾百到上千 D.幾千到幾萬 答案:C 77、下列哪種論述是正確的()。

A.音頻卡的分類主要是根據采樣的頻率來分,頻率越高,音質越好。

B.音頻卡的分類主要是根據采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質越好。C.音頻卡的分類主要是根據接口功能來分,接口功能越多,音質越好。

D.音頻卡的分類主要是根據采樣量化的位數來分,位數越高,量化精度越高,音質越好。答案:D 78、多媒體技術是將()融合在一起的一種新技術。

A.計算機技術、音頻技術、視頻技術 B.計算機技術、電子技術、通信技術 C.計算機技術、視聽技術、通信技術 D.音頻技術、視頻技術、網絡技術

答案:C 79、對電視圖像信號進行馬賽克處理時,要運用抽邊算子進行抽邊運算,用()方法可以保證對視頻信號的實時處理?

A.HDTV,PDA B.AVK,DSP C.AVSS,LUT D.DSP,LUT 答案:D 80、在RGB色彩模式中,R=G=B=0的顏色是()A.白色 B.黑色 C.紅色 D.藍色 答案:B 81、下列哪種說法不正確()。

A.預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。B.預測編碼是根據某一模型進行的。

C.預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸。D.預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。答案:A 82、在MPEG中為了提高數據壓縮比,采用了哪些方法()。

A.運動補償與運動估計 B.減少時域冗余與空間冗余。C.幀內圖像數據與幀間圖像數據壓縮。D.向前預測與向后預測。答案:C 83、JPEG 2000與JPEG相比,優勢在于它采用了()

A.離散余弦變換 B.離散小波變換 C.算術編碼 D.霍夫曼編碼 答案:B 84、下列數字視頻中哪個質量最好()。

A.40×180分辨率、24位真彩色、15幀/秒的幀率。B.320×240分辨率、30位真彩色、25幀/秒的幀率。C.320×240分辨率、30位真彩色、30幀/秒的幀率。D.640×480分辨率、16位真彩色、15幀/秒的幀率。答案:C 85、VCD規范是由()定義的。

A.白皮書 B.黃皮書 C.綠皮書 D.紅皮書 答案:A 86、下面硬件設備中哪些是多媒體硬件系統應包括的()。(1)計算機最基本的硬件設備。(2)CD-ROM。

(3)音頻輸入、輸出和處理設備。(4)多媒體通信傳輸設備。A、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部 答案:C 87、大量文字印刷稿件掃描成圖像格式的文字后,借助于()軟件可識別并轉換為文本格式的文字。

A.CCD B.JPEG Imager C.OCR D.Paint 答案:C 88、下面哪些是MPC對圖形、圖像處理能力的基本要求()。

(1)可產生豐富形象逼真的圖形。(2)實現三維動畫。(3)可以逼真、生動地顯示彩色靜止圖像。(4)實現一定程度的二維動畫。A、(1)(3)(4)B、(2)(3)(4)C、(1)(2)(3)D、全部 答案:A 89、在Premiere中,對特技切換效果敘述不正確的是()A.視頻特技也是一個視頻剪輯

B.兩個視頻剪輯之間只有一種特技切換效果

C.特技切換效果是實現視頻剪輯之間轉換的過渡效果

D.特技是指兩段視頻剪輯重疊時,從一個剪輯平滑過渡到另一個剪輯的過程 答案:B 90、在我國,汽車的車輪有四個,方向盤在前排的左座前,換檔的裝置在座位的右側,這種規律性的結構稱為()

A、結構冗余 B、知識冗余 C、視覺冗余 D、空間冗余 答案:B 91、()是由步進電機帶動掃描頭對圖片進行自動掃描。

A.手持式掃描儀 B.平板式掃描儀 C.滾筒式掃描儀 D.大幅面掃描儀 答案:B 92、多媒體計算機的發展趨勢是()

A.進一步完善計算機支持的協同工作環境CSCW B.智能多媒體技術 C.把多媒體信息實時處理和壓縮編碼算法作到CPU芯片中 D.以上信息全對 答案:D 93、圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關,這是()A.空間冗余 B.時間冗余 C.信息熵冗余 D.視覺冗余 答案:B 94、通用的音頻采樣頻率有3個,()是非法的。

A.11.025kHz B.22.05kHz C.44.1kHz D.88.2kHz 答案:D 95、I型DVI系統硬件部分主要由三塊板組成,它們分別是()。

A.視頻板、多功能板、計算機主板。B.音頻板、視頻板、計算機主板。C.多功能板、視頻板、音頻板。D.視頻板、音頻板、圖像獲取板。答案:C 96、如果將PC機中的視頻信號輸出到電視機上,需要增加一塊()。A.視頻采集卡 B.視頻壓縮卡 C.視頻輸出卡 D.電視接收卡 答案:C 97、數字音頻文件數據量最小的是()文件格式。A.mid B.mp3 C.wav D.wma 答案:A 98、動畫不僅可以表現為活動過程,還可以表現為()

A.物體擺動 B.相對運動 C.非運動過程 D.柔性體變形 答案:C 99、()標準是適用于數據傳輸率為1.5Mb/s的數字存儲媒體運動圖像及伴音編碼。A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-3 D.MPEG-4 答案:A 100、基于內容檢索要解決的關鍵技術是()。

(1)多媒體特征提取和匹配。(2)相似檢索技術。

(3)多媒體數據管理技術。(4)多媒體數據查詢技術。A.(3)(4)B.(2)(3)C.(1)(2)D.全部 答案:C

二、多選題

1、傳輸媒體有()等幾類。

A.Internet B.光盤 C.光纖 D.無線傳輸介質 E.局域網 F.城域網 G.雙絞線 H.同軸電纜 答案:CDGH

2、CD-RW光盤是由()組成的。

A.保護層 B.標簽層 C.反射層 D.染料層 E.塑料層 F.雙面單層 G.雙面雙層 H.透明盤基層 答案:ABCDH

3、PNG文件格式的特點是()

A.流式讀寫性能 B.改進的LZW壓縮算法 C.對灰度圖像表現最佳 D.基于LZ77的無損壓縮算法 E.獨立于計算機軟硬件環境 F.采用RLE壓縮方式得到16色圖像 G.加快圖像顯示的逐次逼近方式 H.采用RLE8壓縮方式得到256色圖像 答案:ADEG

4、多媒體素材制作工具是()

A.3dx max B.Authorware C.Cool Edit D.Flash MX E.Frontpage F.Photoshop G.PowerPoint H.Premiere 答案:ACDFH

5、聲卡的數字音頻處理芯片可以完成的工作或任務是()

A.提供聲卡與系統總線的握手信號 B.ADPCM音頻壓縮與解壓縮運算 C.改變采樣頻率 D.解釋MIDI指令或符號 E.負責將數字音頻波形數據或MIDI消息合成 F.完成聲音信號的A/D或D/A相互轉換

G.控制和協調直接存儲器訪問工作 H.控制各聲源的音量并加以混合 答案:BCDG

6、在Flash MX中,單擊繪圖工具箱中橡皮工具后,其工具選項區會出現()A.橡皮模式 B.標準擦除 C.擦除填色 D.擦除線段 E.橡皮形狀 F.內部擦除 G.水龍頭 H.擦除所填色 答案:AEG

7、音頻信號的有損壓縮編碼方法有()

A.霍夫曼編碼 B.全頻帶編碼 C.算術編碼 D.子帶編碼 E.行程編碼 F.矢量量化編碼 G.通道聲碼器 H.RPE-LTP 答案:BDFGH

8、聲音質量可分為4級,它們是()

A.電話 B.調幅廣播 C.調頻廣播 D.電臺廣播 E.電視臺廣播 F.立體聲 G.環繞立體聲 H.數字激光唱盤 答案:ABCH

9、元件是Flash動畫中可以反復使用的小部件,它包括()A.圖形 B.圖像 C.動畫 D.影片剪輯 E.文本 F.聲音 G.按鈕 H.圖層 答案:ADG

10、CD-RW光盤是由()組成的。

A.保護層 B.標簽層 C.反射層 D.染料層 E.塑料層 F.雙面單層 G.雙面雙層 H.透明盤基層

答案:ABCDH

11、JPEG 2000的目標是建立一個能夠適用于不同類型、不同性質以及不同成像模型的統一圖像編碼系統。這里的不同類型是指()

A.自然圖像 B.二值圖像 C.灰度圖像 D.計算機圖像

E.實時傳送 F.圖像圖書館檢索 G.彩色圖像 H.多分量圖像 答案:BCGH

12、Authorware的運動圖標提供了多種運動類型,它們是()A.指向固定點 B.指向固定直線上的某點 C.指向固定直線上的終點 D.指向固定曲線上的某點 E.指向固定區域內的某點 F.指向固定路徑的終點 G.指向固定路徑的中間點 H.指向固定路徑上的任意點 答案:ABEFH

13、在Photoshop中,選擇[編輯]→[變換]的下一級菜單命令,可以直接()對象。A.縮放 B.旋轉 C.旋轉畫布 D.扭曲

E.裁切 F.斜切 G.透視 H.自由變換 答案:ABDFG

14、元件是Flash動畫中可以反復使用的小部件,它包括()

A.圖形 B.圖像 C.動畫 D.影片剪輯 E.文本 F.聲音 G.按鈕 H.圖層 答案:ADG

15、自從1988年以來,先后制定的MPEG系列標準有()A.MPGE-1 B.MPGE-2 C.MPGE-3 D.MPGE-4 E.MPGE-5 F.MPGE-6 G.MPGE-7 H.MPGE-8 答案:ABDG

16、圖像無失真編碼方法有()A.算術編碼 B.變換編碼 C.行程編碼 D.預測編碼

E.霍夫曼編碼 F.矢量量化編碼 G.小波變換編碼 H.分形圖像編碼 答案:ACE

17、按照物理或化學等自然規律對物體運動進行控制的方法是指()A.二維動畫 B.智能動畫 C.過程動畫 D.關鍵幀動畫 E.算法動畫 F.角色動畫 G.模型動畫 H.計算機輔助動畫 答案:CEG

18、多媒體硬件大致可分為()

A.計算機 B.音頻卡 C.視頻卡 D.多媒體板卡 E.掃描儀 F.數碼相機 G.多媒體外部設備 答案:ADG

19、常用的彩色電視制式有()

A.EGA B.HDTV C.JPEG D.MPEG E.NTSC F.SECAM G.PAL H.VGA 答案:BEFG 20、多媒體實質上是指表示媒體,它包括()

A.數值 B.文本 C.圖形 D.動畫 E.視頻 F.語音 G.音頻 H.圖像 答案:BCDEGH

三、問答題

1、簡述使用Authorware制作實驗設備識圖效果(熱對象交互)的步驟。答題要點:(1)先將若干個顯示圖標導入到流程線上,命名,在每個顯示圖標上導入對應的圖片,將這幾張圖片的位置調節好。(2)再將交互圖標拖到流程線上命名。(3)再拖一個顯示圖標在交互圖標的右側,響應類型選擇“熱對象”,在顯示圖標里輸入某個實驗設備的名稱。(4)運行,彈出熱對象屬性對話框,在演示窗口中單擊相應的實驗設備。(5)雙擊熱對象圖標,將指針改為“手形”,匹配為“指針在對象上”。(6)其他幾張圖片的效果制作方法重復3)——5)。

2、什么是MPEG標準?它與JPEG和H.261有何相似之處? 答題要點:MPEG(Moving Picture Experts Group)運動圖像專家組,在國際標準化組織ISO/IEC的領導下,從1988年MPEG委員會開始活動,1990年提出一個MPEG標準草案,1991年底提出了用于數字存儲媒體的位率為1.5Mbps的運動圖像及其伴音的壓縮編碼方案,為ISO/IEC 11172號建議,并于1992年正式通過,定名為MPEG-1。此后于1993年11月在漢城會議(ISO/IECJTCI/SC29/WG11)上正式通過了ISO/13813,定名為MPEG-II標準。MPEG1和MPEG2與JPEG和H.261有很多相似之處,它們也是采用了DCT、量化、行程編碼和熵編碼以及幀間預測和運動補償。

3、什么是DCT 變換?它有什么特點?它被廣泛應用在什么編碼標準中?

答題要點:離散余弦變換(DCT--Discrete Cosine Transform)是傅里葉變換的一種特殊情 況。在傅里葉級數展開式中,被展開的函數是實偶函數時,其傅里葉級數中只包含余弦項,稱之為余弦變換。離散余弦變換的特性和K-L變換比較接近,但是DCT計算復雜性適中,又具有可分離特性,還有快速算法,所以被廣泛地用在圖像數據壓縮編碼算法中,如JPEG、MPEG-

1、MPEG-2及H.261等壓縮編碼國際標準都采用了離散余弦變換編碼算法。

4、簡述使用Flash MX制作掃描效果的步驟。答題要點:(1)建3個圖層,從上到下依次命名為:topline、text、scanline。

(2)在text層,用矩形工具在舞臺上畫一個只有填充顏色、沒有線條顏色的黑色矩形,這個矩形在垂直方向上占舞臺1/3大小,水平方向占據100%。在矩形內,使用文字工具輸入“掃描效果”四個字,兩次分離(ctrl+B),依次選中文字,按Delete,使文字變成鏤空。在40幀按F5,鎖定text層。(3)在scanline層,畫一個和text層中一模一樣且完全重合的一個矩形,在該矩形的左邊依次畫幾條綠色的直線,這些直線從右到左依次排列,逐漸變細,要求線條的長度和矩形的高度相同。在40幀按F6,將矩形和綠色線條一起向右移動,使得最左邊的綠線移到“果”字右側,創建補間動畫,鎖定scanline層。(4)在topline層,在黑色矩形的左邊緣畫一條綠色直線,線條稍粗,綠線與矩形左邊緣對齊,長度與矩形高度相同。在40幀按F6,綠色線條向右移動,使得與矩形左邊緣對齊,創建補間動畫,鎖定scanline層。(5)測試,保存。

5、簡述多媒體計算機的關鍵技術及其主要應用領域。

答題要點:多媒體計算機的關鍵技術是: ①視頻音頻信號獲取技術; ②多媒體數據壓縮編碼和解碼技術; ③視頻音頻數據的實時處理和特技; ④視頻音頻數據的輸出技術。多媒體計算機的主要應用領域: ①多媒體數據庫和基于內容的檢索; ②多媒體通信; ③多媒體創作工具。

6、多媒體計算機的定義是什么?多媒體計算機從開發、生產廠商及應用的角度可分哪兩大類?

答題要點:計算機綜合處理多媒體信息:文本、圖形、圖像、音頻和視頻,使多種信息建立邏輯連接、集成為一個系統并具有交互性。多媒體計算機從開發、生產廠商及應用的角度可分為兩大類:家電制造 廠商研制的電視計算機(Teleputer)和計算機制造廠商研制的計算機電視(Compuvision)。

7、什么是多媒體數據庫基于內容檢索?基于內容檢索系統由幾部分組成?

答題要點:對于傳統的數據庫可以通過數字和關鍵詞進行檢索。但是對于多媒體數據庫,它存有大量的聲、文、圖、動畫和視頻信息,光通過數字和文字進行檢索顯得有些不足,提出基于多媒體數據的內容進行檢索,這就是基于內容檢索(Content-Based Retrieval)。例如:對于圖像數據庫可以通過形狀、主顏色、紋理及輪廓等特征進行檢索?;趦热輽z索系統由下述幾部分組成:目標標識、特征提取、數據庫(媒體庫、特征庫、知識庫)、檢索引擎及索引/過濾器等。

8、在多媒體計算機中,利用查找表(LUT-Look Up Table)能解決什么問題? 答題要點:在多媒體計算機中利用查找表解決視頻信號實時處理問題。常用的有一維和二維查找表,它們是用ROM和RAM實現的函數變換,在我們課程中常遇到的sin/cos表、對數、反對數、求反、二值化及直方圖均衡化都可用一維查找表實時實現,簡單的乘法可以用二維查找表完成。

9、什么是計算機支持的協同工作CSCW?

答題要點:計算機支持的協同工作CSCW(Computer Supported Cooperative Work)最早是由Grief和Cashman在1984年提出的,用于描述他們正在組織的如何利用計算機支持交叉學科研究人員共同工作的課題。CSCW系統有兩個本質特征:共同任務和共享環境。一般應具有下述三種活動:通信,協同工作者間進行信息交換;合作,群體協同共同完成某項任務;協調,對協同工作進行協調。通用CSCW系統的層次結構:分布環境與服務(聯網的計算機系統)、CSCW支撐平臺、各種CSCW應用程序及用戶界面。

10、音頻錄制中產生聲音失真的原因?

答題要點:產生失真的原因主要有:(1)信號頻帶寬,但采樣頻率不夠高,數字音頻信號發生混疊;(2)模擬音頻信號幅度太大,超過了量化器范圍。

11、簡述JPEG和MPEG的主要差別

答題要點:JPEG是適用于連續色調、多級灰度、彩色或單色靜止圖像的數據壓縮標.MPEG視視頻壓縮技術是針對運動圖像的數據壓縮技術。

為了提高壓縮比,MPEG中幀內圖像數據和幀間圖像數據壓縮技術必須同時使用,這是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT幀內圖像數據壓縮編碼。

12、什么是交互式電視ITV?它由哪幾部分組成?

答題要點:交互式電視ITV(Interactive Television),它是一種受觀眾控制的電視,在節目間和節目內觀眾能夠做出選擇決定,這是一種非對稱全雙工通信模式的新型電視業務。節目間(Inter Program)交互式電視,可稱為點播電視VOD(Video On Demand),它又可分為真點播電視TVOD(True Video On Demand)和準點播電視NVOD(Near Video On Demand)。交互式電視系統的主要組成是:機頂盒STB(Set Top Box)、記賬計算機及用戶請求計算機、視頻服務器、網絡和路由器。

13、使用多媒體著作工具的目的是什么?目前市場流行的多媒體著作工具可以分成幾類? 答題要點:多媒體著作工具是指一套用于創作多媒體應用程序的軟件工具,是完成制作一項和多項多媒體應用程序的計算機軟件工具。目的是簡化多媒體應用程序的創作過程。目前市場流行的多媒體著作工具可以分成:基于流程圖如:Authorware、Icon Author;基于卡片如:Action、Hypercord;基于語言如:Tool Book;基于事件驅動EDHM(Event Driver Hypermedia Model)如Ark等。Ark的EDHM系統結構由下述三部分組成:數據層、文檔層及表現層。

14、簡述使用Authorware制作實驗裝置圖效果(按鈕交互)的步驟。答題要點:(1)拖一個交互圖標到流程線上。(2)再拖一個顯示圖標到交互圖標的右側,響應類型選擇默認的“按鈕”,將按鈕命名為“實驗一”,雙擊按鈕,將指針調成手形;雙擊顯示圖標,導入一張實驗裝置圖。(3)其他實驗裝置圖的制作同步驟2)。(4)雙擊交互圖標,輸入類似于“化學實驗裝置圖”的文字標題。(5)運行,保存。

15、什么是多點控制單元?它的作用是什么?它是如何進行工作的?它的主要組成?

答題要點:多點控制單元MCU(Multipoint Control Unit)是視頻會議系統中重要的組成部分,它可以支持不同地點多個成員協同工作,把多個地點連接起來,也可稱為橋接設備,它是視頻會議系統中的關鍵設備。它的作用是圖像、語音、數據信號進行切換,而且是對數據流進行切換,并不象電話交換機對模擬信號進行切換。我們設計的工作速率為64Kbps到2Mbps,每次會議工作在一個速率上,如果與它連接的終端速率不一致,它便自動地工作在幾個終端的最低速率上,在同一次會議,所有終端都會選用同一速率。MCU對視頻信號采用直接分配的方式,若某會場有發言者,則它對圖像、語音、數據信號進行切換,而且是對數字式數據流進行切換。MCU對視頻信號采用直接分配方式,對數據信號采用廣播方式;對語音信號分兩種情況:如只有一個會場發言,將其切換到其它會場;若有幾個會場同時發言,MCU將其進行混合處理,挑出最高的音頻信號切換到除該會場外的所有其它會場。MCU的主要組成是:網絡接口單元、多路復用和解復用、視頻、音頻、數據、控制密鑰及處理。

16、多媒體系統由哪幾部分組成的?

答題要點:計算機硬件、多媒體計算機所配置的硬件、多媒體I/O控制及接口、多媒體核心系統、創作系統、應用系統。

17、多媒體應用系統與其他應用系統相比有什么特點?

答題要點:多媒體應用系統的特點是:(1)增強了計算機的友好性;(2)涉及技術領域廣、技術層次高;(3)多媒體技術的標準化;(4)多媒體技術的集成化和工具化。

18、圖形和圖像有何區別? 答題要點:圖形一般指用計算機繪制的畫面,如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等;圖像則是指由輸入設備捕捉的實際場景畫面或以數字化形式存儲的任意畫面。圖像都是由一些排成行列的像素組成的,一般數據量都較大。而圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點,也稱矢量圖。相對于位圖的大數據量來說,它占用的存儲空間較小。

19、詳述Intel/IBM公司研制的DVI多媒體計算機系統成功和失敗的經驗教訓?理想的系統如何實現?

答題要點:DVI系統能夠用計算機綜合處理聲、文、圖信息。從硬件方面看: ① 選用了PLV(Product Leave Video)視頻壓縮編碼算法,產生AVI文件。② 為了實現PLV算法,DVI系統設計制造了兩個專用芯片82750 PA(PB)(像素處理器)和82750 DA(DB)(顯示處理器)。③ 同時設計了三個專用的門陣電路,即82750 LH(主機接口門陣)、82750 LV(VRAM/SCSI/Capture接口門陣)和82750 LA(音頻子系統接口門陣)。④ 設計實現了AVE(視頻音頻引擎)。從軟件方面看: DVI系統設計實現了DOS環境下的AVSS(Audio Video Sub System)和Windows環境下的AVK(Audio Video Kernel),DVI系統中最成功的部分是AVE(視頻音頻引擎)。AVE包括三個部分,即視頻子系統、音頻子系統和AVBUS(視頻音頻總線)。DVI系統比較成功地解決了聲、文、圖信息的綜合處理問題。它是一個比較成熟的多媒體計算機系統,它獲得了“Comdex 91”最佳多媒體產品獎和最佳展示獎。DVI系統失敗的地方是:由于現行的視頻壓縮國際標準是H.261、H.263、MPEG-

1、MPEG-2,而DVI的視頻壓縮算法采用非國際標準(AVI文件),這便是它的失敗之處。理想系統設計和實現: ① 采用國際標準的設計原則 標準化是產業活動成功的前提,為了使新型的計算機增加多媒體數 據的獲取、壓縮和解壓縮、實時處理和特技、輸出和通信等功能,設計時必須采用國際標準。如視頻的H.261、H.262、H.263、MPEG-

1、MPEG-2,音頻的國際標準有G.711、G.712、G.722、G.723、G.728、G.729。② 多媒體和通信功能的單獨解決變成集中解決 計算機綜合處理聲、文、圖信息和通信功能,過去的解決辦法是設計專用接口卡分散單獨解決,例如使用類似聲霸卡解決聲音的輸入輸出和實時編碼、解碼及處理問題,使用視頻壓縮編碼和解碼卡解決視頻信號壓縮和解壓縮問題等。現在希望采用微碼引擎,設計制造合適的DSP或陣列處理器通過微碼編程綜合解決這些問題。③ 體系結構設計和算法相結合 要想使計算機具有綜合處理聲、文、圖信息和通信功能的最佳解決辦法是把計算機體系結構設計和算法相結合。綜合處理聲、文、圖信息和通信功能算法的核心是數字信號處理,數組向量運算,即以乘加運算為核心的矩陣運算。④ 把多媒體和通信技術作到CPU芯片中 多媒體計算機必須使其與網絡相結合,為了使計算機具有多媒體和通信功能,最早的解決辦法是采用專用芯片設計制造專用接口卡;其次是把多媒體和通信功能作到母板上,最佳的方案是將多媒體和通信功能融合到CPU芯片中。從目前的發展趨勢看可以把融合方案分為兩類:一類是以多媒體和通信功能為主,融合CPU芯片原有的計算功能,其設計目標是用在多媒體專用設備、家電和寬帶通信設備上,可以取代這些設備中CPU及大量的ASIC及其它芯片。另一類是以通用CPU計算功能為主,融合多媒體和通信功能,它們的設計目標與現有計算機系列兼容,融合多媒體和通信功能,主要用在多媒體計算機中。

20、簡述使用Flash MX制作引導層動畫的步驟。答題要點:1)插入——新建元件,選擇“影片剪輯”。文件——導入,將蝴蝶動畫導入至元件1。2)回到場景,導入一張有花的圖片,在30幀按F5。

3)新建一層,窗口——庫,將元件1導入到舞臺。4)新建一引導層,使用鉛筆工具,在選項中選擇“光滑”,按照花出現的位置畫蝴蝶飛行的路徑,在30幀按F5。5)回到元件1所在層,將蝴蝶移至路徑的起點,在30幀按F6,將蝴蝶移至路徑的終點,選中第一幀,在屬性面板中,“補間”項選擇“動作”,并將“調整到路徑”、“同步”、“對齊”項前面的復選框選中。6)測試,保存。

21、什么是機頂盒STB?有幾種類型?它的結構是由什么組成的?

答題要點:機頂盒STB(Set Top Box)是一種消費電子(Consumer Electronics)產品,可以連接電視機,并提供附加服務的設備作為點播電視的終端,數字有線電視、數字衛星電視的終端。機頂盒有四種類型:通過有線電纜接收數據的傳流機頂盒,通過電話線接收數據的機頂盒,通過DBS(Direct-Broadcast Satellite)接收數據的機頂盒,第四種機頂盒就是Video-CD播放機。機頂盒的結構:系統控制、視頻控制、音頻控制、圖形控制、網絡接口及 外圍設備控制等。

22、簡述使用Photoshop制作散射文字的步驟。答題要點:(1)新建一個大小合適的文件,將背景色調成黑色。

(2)使用文字工具,輸入“散射文字”四個字,字顏色為橘黃色,調整字體、字號以及文字的位置。(3)拼合圖層,濾鏡——扭曲——極坐標,選擇“極坐標到平面坐標”。(4)圖像——旋轉畫布——90度(順時針)。(5)濾鏡——風格化——風,從“右”;濾鏡——風。(6)圖像——旋轉畫布——90度(逆時針)。(7)濾鏡——扭曲——極坐標,選擇“平面坐標到極坐標”。(8)保存。

23、多媒體計算機從開發和生產廠商及應用的角度可分哪兩大類? 答題要點:① 一類是家電制造廠商研制的電視計算機(Teleputer); ② 另一類是計算機制造廠商研制的計算機電視(Compuvision)。

24、數字視頻交互式多媒體計算機系統DVI-Ⅱ主要有哪些特點?

答題要點:該產品采用了PLV(Product Level Video)視頻壓縮編碼算法 ② 設計了兩個專用芯片(82750 PB像素處理器及82750 DB顯示處理器)③ 設計制造了三塊門陣電路:82750LH主機接口門陣、82750LV VRAM/SCSI/capture接口門陣、82750 LA音頻子系統接口門陣 ④ 首次設計了視頻音頻引擎(AVE-Audio Video Engine);開發了多媒體計算機軟件系統AVSS(Audio Video Sub-System)和 AVK(Audio Video Kernel)

25、論述多媒體數據庫基于內容檢索的工作過程。

答題要點:基于內容檢索的工作過程包括以下幾個步驟: ⑴提交查詢要求:利用系統人機交互界面輸入方式形成一個查詢條件。⑵相似性匹配:將查詢特征與數據庫中的特征按一定的匹配算法進行匹配。⑶返回侯選結果:將滿足一定相似性的一組侯選結果按相似度大小排列返回給用戶。⑷特征調整:對系統返回的一組初始特征的查詢結果,用戶通過瀏覽選擇滿意的結果,或進行特征調整,形成新的查詢,直到查詢結果滿意為止。

26、.MPEG在視頻壓縮中,采用了哪三種圖像? 答題要點:① 幀內圖(I); ② 預測圖(P); ③ 雙向預測圖(B)。

27、.多媒體數據數據壓縮編碼方法可分為哪兩大類? 答題要點:①無損壓縮法②有損壓縮法

28、多媒體數據庫基于內容的檢索需要解決哪兩種關鍵技術? 答題要點:① 多媒體特征提取和匹配; ② 相似檢索技術。

29、黑白全電視信號是由哪幾部分組成?

答題要點:黑白全電視信號是由 ① 圖像信號(色度信號、亮度信號)② 復合消隱信號(包括行消隱和場消隱信號)③ 復合同步信號(包括行同步和場同步信號)等三部分組成的。

30、聲音卡是根據什么分類的?常用的有哪幾種?

答題要點:聲音卡是根據采樣量化的位數來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。

31、變換編碼的基本思想是什么?

答題要點:① 首先將空域圖像信號映射變換到另一個正交矢量空間(如頻域),產生一批變換系數;② 然后對這些變換系數進行編碼處理。

32、簡述使用Photoshop制作撕紙效果的步驟。答題要點:(1)打開一張圖片,查看它的大小。(2)新建一個文件,大小比剛才打開的圖片稍大些。(3)將圖片導入,在圖片層上加一個投影效果。(4)在通道面板中,新建一個apha通道,使用套索工具,將文件右1/2的部分圈選中,用白色填充,選擇——載入選區,濾鏡——像素化——晶格化。(5)切換到RGB通道,CTRL+T,將右側部分向右旋轉一個較小的角度,并利用鍵盤的向右鍵,向右移動微微移動一段距離。按ENTER,應用變換。(6)保存。

33、論述視頻會議系統的組成以及各部分的主要功能。答題要點:視頻會議系統主要由以下幾部分組成:(1)視頻會議終端;視頻會議終端的主要功能是:完成視頻音頻信號的采集、編輯處理及輸出、視頻音頻數字信號的壓縮編碼和解碼,最后將符合國際標準的壓縮碼流經線路接口送到信道,或從信道上將標準壓縮碼流經線路接口送到終端。(2)多端控制單元(MCU);多端控制單元的主要功能是:對視頻、語音及數據信號進行切換,例如它把傳送到MCU某會場發言者的圖像信號切換到所有會場。(3)信道(網絡);信道(網絡)的主要功能是:保證視頻音頻數據壓縮碼流安全在信道上傳輸到視頻會議系統的終端。(4)控制管理軟件;控制管理軟件主要是視頻會議系統的標準,其中最著名的標準是H.320系列和T.120系列建議。H系列的建議和標準是專門針對交互式電視會議業務而制定的,而T系列是針對其他媒體的管理功能做出規定,兩種協議的結合將使多媒體會議系統的通信有更完善的依據。H.320系列標準包括了視頻、音視的壓縮和解壓縮,靜止圖像,多點會議,加密及一些改進的特性。T.120是國際電信聯盟通信標準部開發的系列國際標準,此標準是為多媒體會議系統中發送數據而制定的。

四、綜述題

1、簡述使用Flash MX制作七彩球跟隨效果的步驟。答題要點:(1)新建一個“影片剪輯”,制作七彩球。(2)回到場景,新建一個“按鈕”,制作響應區。(3)回到場景,再新建一個“影片剪輯”。(4)打開庫。在第一個關鍵幀,將元件2導入。為第一幀添加相關動作代碼,再為元件2添加相關動作代碼。在第二幀增加關鍵幀,將元件2刪去,導入元件1。(5)在第15幀處增加關鍵幀,將元件1向上移動一段距離,并改變alpha值,制作動畫,并加相關動作代碼:。(6)回到場景中,不斷導入元件3,使其鋪滿整個舞臺。(7)保存。

2、敘述使用Photoshop制作皮質效果的方法及步驟。答題要點:(1)打開一張圖片,新建一層,用黑色填充,圖層混合模式選擇“疊加”。(2)濾鏡——雜色——添加雜色,數量為400%,高斯。(3)濾鏡——像素化——點狀化,單元格大小為4。(4)濾鏡——模糊——高斯模糊,半徑為6。

(5)濾鏡——紋理——染色玻璃,單元格大小為6,邊框粗細為2,光照強度為2。(6)濾鏡——風格化——浮雕,角度為-60度,高為2,數量為60%。(7)拼合圖層。(8)在動作面板中,選擇“畫框.Atn”命令,選擇“滴濺型畫框”,單擊底部的“播放”按鈕。(9)保存。

3、請計算對于雙聲道立體聲、采樣頻率為44.1kHz、采樣位數為16位的激光唱盤(CD、A),用一個650MB的CD-ROM可存放多長時間的音樂。(需要寫清計算公式、步驟)答題要點:已知音頻文件大小的計算公式如下:

文件的字節數/每秒:采樣頻率(H2)×采樣位數(位)×聲道數/8 根據上面的公式計算一秒鐘時間內,采樣頻率為44.1kHz、采樣位數為16位,雙聲道立體聲激光唱盤(CD-A)的不壓縮數據量。(4.11 * 1000 * 16 * 2)/8=0.168MB/s 那么,一個650MB的CD-ROM可存放的時間為650/0.168/(60 *60)=1.07小時,答約1個小時即可。

第二篇:計算機多媒體技術--計算機應用基礎統考試題庫及答案

計算機多媒體技術(單選題)

(其實我所給的這些典型題目就是期末考試題或統考題,因此必做。參考答案在另一個Word文檔中)

一. 多媒體技術的概念、多媒體計算機系統的基本構成

1、下列硬件設備中,多媒體硬件系統必須包括的設備中不含_D_____。A.計算機最基本的硬件設備 B.多媒體通信傳輸設備

C.音頻輸入、輸出和處理設備

D.CD-ROM---是多媒體計算機常有的,但不是必須的 [解析]略

2、以下關于多媒體技術的描述中,正確的是_C___。A.多媒體技術中的“媒體”概念特指音頻和視頻。B.多媒體技術就是能用來觀看的數字電影技術。

C.多媒體技術是指將多種媒體進行有機組合而成的一種新的媒體應用系統。D.多媒體技術中的“媒體”概念不包括文本。[解析]略

3、多媒體技術能處理的對象包括字符、數值、聲音和___A___。(請看解析)A.圖像數據 B.電壓數據

C.磁盤數據

D.電流數據

[解析]又問:下列選項中,不屬于計算機多媒體的媒體類型的是什么?(A.圖像 B.音頻程序 D.視頻)答:選C。

4、以下四組對多媒體計算機能處理的信息類型的描述中,最全面的一組是___B___。A.文字,數字,圖形及音頻信息

B.文字,數字,圖形,圖像,音頻,視頻及動畫信息 C.文字,數字,圖形及圖像信息 D.文字,圖形,圖像及動畫信息 [解析]略

5、多媒體和電視的區別在于___D___。A.有無聲音

B.有無圖像

C.有無動畫

D.有無交互性

[解析]略

6、音頻和視頻信息在計算機內的表示形式是__B____。(請看解析)A.模擬信息

B.數字信息----而且都用二進制數表示(采集—量化—編碼)

C.C.模擬信息和數字信息交叉 D.高頻信息

[解析]又問:多媒體信息在計算機中的存儲形式是什么?(A.二進制數字信息、B.十進制數字信息、C.文本信息)答:選A。

7、下列說法中,不屬于計算機多媒體的主要特征的是__C____。(多樣性 集成性 交互性 實時性)

A.多樣性和集成性 B.交互性 C.隱蔽性 D.實時性 [解析]略

8、多媒體計算機的功能有捕獲、存儲和處理___D___。A.文字、圖形 B.圖像、聲音

C.動畫和活動影像等 D.以上都是 [解析]略

9、以下關于多媒體技術的描述中,錯誤的是_C___。A.多媒體技術將各種媒體以數字化的方式集中在一起。

B.“多媒體技術”是指將多媒體進行有機組合而成的一種新的媒體應用系統 C.多媒體技術就是能用來觀看的數字電影技術---這種說法比較片面 D.多媒體技術與計算機技術的融合開辟出一個多學科的展新領域 [解析]略

10、多媒體計算機中除了通常計算機的硬件外,還必須包括四個硬部件,分別是__B____。A.CD-ROM、音頻卡、MODEM、音箱----MODEM設備為調制解調器,撥號上網用,不是多媒體用。

B.CD-ROM、音頻卡、視頻卡、音箱 C.MODEM、音頻卡、視頻卡、音箱 D.CD-ROM、MODEM、視頻卡、音箱 [解析]略

11、通常的多媒體計算機應該包括_D_____。A.功能強、速度快的中央處理器 B.高性能的聲音、圖形處理硬件 C.具有較大的存儲空間 D.以上都是 [解析]略

12、多媒體計算機主要特點是__D___。(請看解析)A.較大的體積 B.較強的聯網功能和數據庫能力

C.大多數基于Client/Server模型 D.較強的音視頻處理能力 [解析]多媒體計算機的主要特點是具有較強的音、視頻處理能力。

13、用多媒體的教學手段來進行教學,從計算機應用分類的角度來看是_B_____。A.人工智能方面的應用

B.計算機輔助教學方面的應用 C.過程控制方面的應用 D.數據處理方面的應用 [解析]略

二. 多媒體計算機的光存儲設備、音頻和視頻接口、多媒體I/O設備,以及多媒體設備和知識

14、只讀光盤CD-ROM屬于___B___。A.表現媒體 B.存儲媒體 C.傳播媒體 D.通信媒體 [解析]略

15、下列關于CD-ROM光盤的描述中,不正確的是__D____。A.容量大 B.保存時間長

C.傳輸速度比硬盤慢

D.可讀可寫---CD-ROM是只讀存儲器,只能從其中讀出數據 [解析]略

16、CD-ROM可以存儲___C___。A.文字 B.圖像

C.文字、聲音和圖像 D.聲音 [解析]略

17、多媒體計算機的聲卡可以處理的主要信息類型是__C____。A.音頻與視頻 B.動畫

C.音頻----即聲音信息,聲卡能實現聲音信息和數字信息的相互轉變 D.視頻 [解析]略

18、音頻卡(聲卡)一般不具備的功能是______。

A.錄制和回放數字音頻文件----這就是音頻卡的主要功能(因此既屬于輸入設備也屬于輸出設備)B.混音

C.語音特征識別

D.實時解壓縮數字音頻文件 [解析]略

19、多媒體計算機的顯卡可以處理的主要信息類型是__C____。A.音頻與視頻 B.動畫

C.視頻與圖像 D.音頻與文本 [解析]略

20、在多媒體計算機系統中,不能用以存儲多媒體信息的是__B____。A.磁帶

B.光纜----屬于傳輸線 C.磁盤 D.光盤 [解析]略

21、下列設備中,多媒體計算機常用的圖像處理設備不包括___B___。(請看解析)A.數碼照相機

B.觸摸屏---這可以看作是一種輸入和輸出設備 C.掃描儀 D.攝像機

[解析]又問:能夠同時在顯示屏幕上實現輸入輸出的設備是什么?(a.手寫筆 b.掃描儀 c.數碼相機 d.觸摸屏)答:選d。

22、在多媒體計算機中常用的圖像輸入設備是___C___。A.數碼照相機和鼠標 B.彩色掃描儀和鍵盤

C.數碼照相機、彩色掃描儀和彩色攝像機 D.彩色攝像機和觸摸屏 [解析]略

23、掃描儀可應用于_C___。(請看解析)A.拍數字照片 B.圖像輸出

C.光學字符識別 D.音頻信息的處理

[解析]又問:以下接口中,一般不能用于連接掃描儀的是什么。(A.USB B.SCSI C.并行接口 D.VGA接口)答:選D。選項D是用于連接顯示器的。

24、下列關于數碼相機的敘述中,不正確的是_D___。A.數碼相機有內部存儲介質

B.數碼相機輸出的是數字或模擬數據

C.數碼相機拍照的圖像可以通過串行口、SCSI或USB接口送到計算機 D.數碼相機可用于音頻信息的處理----不,那是聲卡(音頻卡)[解析]略

25、以下設備中,不是多媒體計算機中常用的圖像輸入設備的是_C___。A.數碼照相機 B.彩色掃描儀

C.條碼讀寫器 D.數碼攝像機 [解析]略

26、下列設備中,多媒體計算機所特有的設備是___D___。A.打印機 B.鼠標器 C.鍵盤 D.視頻卡 [解析]略

27、下列硬件設備中,多媒體硬件系統必須包括的設備有__D____。A.計算機最基本的硬件設備 B.CD-ROM C.音頻輸入、輸出和處理設備 D.以上全包括 [解析]略

28、以下設備中,用于獲取視頻信息的是__C__。A.聲卡

B.彩色掃描儀

C.數碼攝像機 D.條碼讀寫器 [解析]略

29、觸摸屏幕屬于__C__。(例如,銀行自動匯款和取款機常使用觸摸屏設備)A.多媒體輸出設備 B.多媒體輸入設備

C.多媒體操作控制設備----可以理解為有輸入控制和輸出控制 D.非多媒體組成設備 [解析]略

30、常用的光存儲系統有__D__。(參考p.344,請看提示)A.只讀型----用CD-ROM表示 B.一次寫型----用CD-R表示 C.可重寫型----用CD-RW表示 D.以上全部

[解析]又問:目前應用廣泛的光存儲系統主要有什么?答:CD-ROM光存儲系統、CD-R光存儲系統、CD-RW、DVD光存儲系統和光盤庫系統(你知道它們的主要區別嗎?)

31、計算機的聲卡所起的作用是:_A_____。A.數模、模數轉換 B.圖形轉換 C.壓縮 D.顯示 [解析]略

32、要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機,要解決的關鍵技術不包括_D_____。A.視頻音頻數據的輸出技術 B.多媒體數據壓編碼和解碼技術 C.視頻音頻數據的實時處理和特技 D.數據共享 [解析]略

33、多媒體技術中使用數字化技術與模擬方式相比,下列四項不是數字化技術專有特點的是____D__。

A.適合數字計算機進行加工和處理 B.數字信號不存在衰減和噪音干擾問題

C.數字信號在復制和傳送過程不會因噪音的積累而產生衰減 D.經濟,造價低 [解析]略

34、與傳統媒體相比,多媒體的特點有__C____。A.數字化、結合性、交互性、分時性 B.現代化、結合性、交互性、實時性 C.數字化、集成性、交互性、實時性 D.現代化、集成性、交互性、分時性 [解析]略

三. 錄音機、CD播放器、媒體播放機(包括音頻和視頻的)

35、使用Windows XP中的“錄音機”進行錄音,一般保存文件的格式為__C____。(請看解析,參考p.347)

A.midi----屬于聲音格式文件,一般用于樂器音樂的保存格式 B.dat----該格式屬于視頻文件,后續內容會提到

C.wav----屬于聲音格式文件(是波形文件),該格式文件具有較好的聲音品質 D.mp3----有較好的壓縮效果并保持較好的音質,甚至好于wav格式,所以很受歡迎 [解析]附帶說一下:Windows XP系統默認狀態下啟動自帶的“錄音機”程序的操作是:D.程序→附件→娛樂→錄音機。

36、使用Windows XP自帶的“錄音機”錄音,計算機必須安裝__A____。A.麥克風----它是輸入聲音的設備 B.耳機 C.軟驅 D.CD-ROM [解析]略

37、下面屬于多媒體輸入設備,又屬于多媒體輸出設備的是__B__。A.VCD B.錄音機----參考p.347,錄音機除了錄制聲音外,還可以播放聲音,即具有錄制和回放功能

C.顯示器 D.攝像機 [解析]略

38、要使用Windows Media Player播放CD光盤,計算機應該配有___B___。(請看解析)A.軟盤驅動器 B.CD-ROM驅動器 C.硬盤驅動器 D.USB驅動器

[解析]Windows Media Player是Windows XP的多媒體播放機(或播放軟件),即可以播放視頻也可以播放音頻

39、默認啟動“Windows Media Player”的方法是單擊___C___。(“Windows Media Player”稱為媒體播放機,是Windows XP自帶的,可播放數字媒體文件,包括視頻文件和音頻文件,支持常見的mpg、avi、wav、mp3、midi等格式文件,mpg、avi屬于視頻文件,wav、mp3、midi屬于音頻文件。)

A.程序→啟動→輔助工具→Windows Media Player B.程序→系統→輔助工具→Windows Media Player C.程序→附件→娛樂→Windows Media Player D.控制面板→附件→娛樂→Windows Media Player [解析]略

40、以下有關“Windows Media Player”的說法中,正確的是__B___。A.媒體播放機可以用于為視頻文件添加視頻特效。

B.媒體播放機既能夠播放視頻文件,也能夠播放音頻文件。C.媒體播放機可用于播放所有格式的視頻文件。

D.媒體播放機只能觀看視頻文件,不能播放音頻文件。[解析]略

41、下列哪種格式的文件不被Windows Media Player所支持(或打開):_C_____。A.mpg----是視頻文件,可以打開播放 B.wav-----是音頻文件

C.jpg-----這是圖片格式文件,數碼相機生成的就是jpg格式文件 D.midi----也是音頻文件 [解析]略

42、以下軟件中,不屬于音頻播放軟件的是__C___。(參考p.348,除了媒體播放機,還有RealPlayer、Winamp音頻播放軟件(錄音機也可播放聲音),超級解霸、Premiere等是視頻播放軟件。)A.Winamp B.錄音機

C.Premiere---視頻播放軟件 D.RealPlayer [解析]略

43、下面的多媒體軟件工具,由Windows XP自帶的是_C___。A.Winamp B.GoldWave C.Media Player D.RealPlayer [解析]略

44、以下四個軟件中,不能播放mp3格式的文件的是__D____。A.Winamp B.Windows Media Player C.Realplayer D.Word---用排除法選出這個答案 [解析]略

45、以下軟件中,不屬于視頻播放軟件的是__C___。

A.QuickTime Player----與超級解霸一樣,音頻和視頻均可以播放 B.Media Player C.Winamp----只能播放音頻文件 D.超級解霸 [解析]略

四. 常見音頻文件的格式、視頻文件的格式,附帶介紹若干圖像文件格式

46、下列四種文件格式中,屬于音頻文件的格式是_A_____。A.WAV格式

B.JPG格式----圖像文件格式 C.DAT格式-----視頻文件格式 D.MIC格式 [解析]略

47、下列選項中,不屬于音頻播放軟件的是_D_____。A.Windows Media Player B.GoldWave C.QuickTime----就是指QuickTime Player,音頻和視頻均可以播放 D.ACDSee----是瀏覽圖片的程序 [解析]略

48、聲音文件中,具有較好的壓縮效果并保持較好的音質是_C____。A.WAV文件----錄音機錄制聲音以wav格式保存 B.MIDI文件----用于樂器的聲音格式

C.MP3文件----有較好的壓縮效果并保持較好的音質,目前最受歡迎 D.AU文件 [解析]略

49、MIDI格式的文件,其重要特色是___D___。A.占用的存儲空間少 B.樂曲的失真度少 C.讀寫速度快 D.修改方便 [解析]略

50、下面四類文件中,不屬于多媒體文件類別的是___D___。A.WAV文件 B.MPEG文件 C.AVI文件 D.EXE文件-----指可執行文件 [解析]略

51、下列文件哪個是音頻文件:__D___。A.神話.mpeg B.神話.asf C.神話.jpg D.神話.mp3 [解析]略

52、計算機內的音頻必須是___D___。A.模擬形式 B.連續 C.斷斷續續

D.數字形式----因為計算機本身是數字形式的,處理的信息是數字 [解析]略

53、下列選項中,不屬于聲音格式文件的是___A___。(使用排除法答本題)A.bmp---位圖文件的擴展名,是用畫圖程序創建的 B.wav C.wma D.mid [解析]略

54、下列選項中,屬于音頻播放軟件的是___B___。A.Photoshop B.Windows Media Player---既可以播放音頻又可以播放視頻 C.Authorware D.ACDSee [解析]略

55、下列四種文件格式中,不包括在視頻文件格式中的是_C____。(參考p.352,常見的視頻文件有:avi格式、mpg(或mpeg格式、dat格式)、ra格式(或rm、rmvb格式)、mov格式,其他還有asf、divX等格式)A.MOV格式 B.RM格式

C.MIDI格式---這是音樂格式文件(聲音)D.AVI格式 [解析]略

56、常見的視頻文件的類別和格式中不包括___D___。A.AVI文件 B.MPEG文件 C.RM文件 D.WAV文件 [解析]略

57、擴展名為.asf的文件的類型是__C____。(參考p.352)A.電子表格 B.文本文檔 C.流媒體文件 D.壓縮文件 [解析]略

58、以下四種文件格式中,包括在視頻文件格式中的是_C___。A.JPG格式 B.WAV格式 C.AVI格式 D.PDF格式 [解析]略

59、下列四種文件格式中,不屬于多媒體動態文件格式的是__C____。A.MP3格式

B.MID格式(或MIDI格式)C.JPG格式 D.WAV格式 [解析]略

60、下列格式中,屬于視頻文件格式的是__A____。A.mov格式 B.mp3格式 C.mid格式 D.jpg格式 [解析]略

61、以下文件格式中,不屬于視頻文件的是__C___。A.AVI

B.MPEG

C.MP3

D.MOV [解析]略

62、以下類型的圖像文件中,不經過壓縮的是__D____。

A.JPG----是壓縮過的圖像文件格式,數碼相機照片就是以此格式存儲的 B.GIF----也是壓縮過的圖像文件格式,而且壓縮比高于JPG格式 C.TIF D.BMP----未壓縮過的圖像文件格式,可以用畫圖程序創建 [解析]略

63、在默認情況下,來自數碼相機或掃描儀的圖片都存儲在__C____。A.“我的電腦”下的“圖片收藏”文件夾中 B.“控制面板”下的“圖片收藏”文件夾中 C.“我的文檔”下的“圖片收藏”文件夾中 D.“桌面”下的“圖片收藏”文件夾中 [解析]略

64、下列格式中,屬于圖像文件格式的是__B____。A.exe格式 B.jpg格式 C.mp3格式 D.bat格式 [解析]略

65、下列格式中,不屬于圖像文件格式的是_C_____。A.gif格式 B.jpg格式 C.exe格式 D.bmp格式 [解析]略

66、默認啟動“畫圖”的方法是單擊__C____。A.程序→啟動→輔助工具→畫圖 B.程序→系統→輔助工具→畫圖 C.程序→附件→畫圖

D.控制面板→附件→娛樂→畫圖 [解析]略

67、下列功能中,畫圖程序不能完成的是C____。A.擦除 B.移動圖形 C.播放VCD D.圖形翻轉 [解析]略

68、使用Windows“畫圖”不能實現的功能是___D__。A.在圖畫中輸入文字

B.擦除圖畫中的一塊矩形區域 C.設置背景色和前景色

D.將圖畫放大到全屏模式顯示并進行編輯 [解析]略

五. 文件壓縮和解壓縮的基本知識、壓縮文件和解壓縮文件操作

69、對數據重新進行編碼,以減少所需存儲空間的通用術語是_A_____。A.數據編碼 B.數據展開 C.數據壓縮 D.數據計算 [解析]略

70、下列各項中,不屬于常用的多媒體信息壓縮標準的是___C___。(請看解析)A.JPEG標準---圖像文件中常用的壓縮標準格式之一 B.MP3壓縮---音頻文件中常用的壓縮標準格式之一 C.LWZ壓縮

D.MPEG標準---視頻文件中常用的壓縮標準格式之一

[解析]又問:以下選項中,用于壓縮視頻文件的壓縮標準是____。(A.JPEG標準 B.MP3壓縮 C.MPEG標準 D.LWZ壓縮)答:選C。

71、下列有關DVD光盤與VCD光盤的描述中,錯誤的是__D____。A.DVD光盤的圖像分辨率比VCD光盤高 B.DVD光盤的圖像質量比VCD光盤好 C.DVD光盤的記錄容量比VCD光盤大 D.DVD光盤的直徑比VCD光盤大 [解析]略

72、有些類型的文件因為它們本身就是以壓縮格式存儲的,因而很難進行壓縮,例如__D____。A.WAV音頻文件 B.BMP圖像文件 C.TXT文本文件

D.JPG圖像文件----jpg格式本身就以壓縮格式存儲,所以很難再進行壓縮 [解析]略

73、以下關于文件壓縮的說法中,錯誤的是__D____。A.文件壓縮后文件尺寸一般會變小。B.不同類型的文件的壓縮比率是不同的。C.文件壓縮的逆過程稱為解壓縮。

D.使用文件壓縮工具可以將JPG圖像文件壓縮70%左右。---JPG圖像本身就壓縮過,很難再壓縮。

[解析]略

74、衡量數據壓縮技術性能好壞的重要指標是_A___。A.壓縮比 B.標準化 C.恢復效果 D.以上全部 [解析]略

75、壓縮文件通常使用的軟件是__C____。A.Photoshop----圖像處理軟件 B.IE----網絡瀏覽器

C.WinRAR----目前最流行的壓縮軟件工具,被壓縮文件的擴展名為.rar D.Word [解析]略

76、下列哪種格式的文件可以使用WinRAR進行解壓縮:__D____。A.mp3 B.mid C.jpg D.rar----用WinRAR壓縮所得的文件擴展名是.rar,如果要解壓縮該文件還得使用WinRAR軟件

[解析]略

77、有關WinRAR軟件說法錯誤的是_C_____。

A.WinRAR默認的壓縮格式是RAR,它的壓縮率比ZIP格式高出10%~30% B.WinRAR可以為壓縮文件制作自解壓文件 C.WinRAR不支持ZIP類型的壓縮文件

D.WinRAR可以制作帶密碼的壓縮文件---上課有機會可以給大家演示一下 [解析]略

78、下面有關多媒體信息處理工具的說法中,正確的是__A___。A.WinRAR既可以用于壓縮文件,也可以用于解壓縮文件。

B.使用 WinRAR 制作的壓縮文件可以在沒有 WinRAR 的計算機中實現自動解壓縮。C.Premiere 是一種專業的音頻處理工具。--不,視頻處理工具

D.Authorware 是一種專業的視頻處理軟件。---不,是多媒體創作工具 [解析]略

79、利用WinRAR進行解壓縮時,以下方法不正確的是__D____。

A.一次選擇多個不連續排列的文件,然后用鼠標左鍵拖到資源管理器中解壓 B.一次選擇多個連續排列的文件,然后用鼠標左鍵拖到資源管理器中解壓 C.在已選的一個文件上單擊右鍵,選擇相應的菜單選項解壓 D.在已選的一個文件上單擊左鍵,選擇相應的菜單選項解壓 [解析]略

80、用WinRAR為壓縮文件制作自解壓文件時,可以在WinRAR程序的編輯窗口中選中文件,并在工具欄中選擇__A____。A.自解壓格式按鈕 B.自定義格式按鈕 C.自釋放格式按鈕 D.自添加格式按鈕 [解析]略

81、不需借助其他軟件,自身可進行解壓縮的壓縮文件,稱為__B____。A.自壓縮文件 B.自解壓文件 C.自加壓文件 D.自運行文件 [解析]略

82、用WinRAR軟件創建自解壓文件時,文件的后綴名為__A____。A.EXE B.RAR C.ZIP D.ARJ [解析]略

六. 常見的多媒體創作工具、以及多媒體處理工具使用的基本知識

83、下列選項中,能處理圖像的媒體工具是___D__。(用排除法答本題)A.Word B.Excel C.WPS D.Authorware----是多媒體創作工具軟件 [解析]略

84、下列四個選項中,最常用的三維動畫制作軟件工具是__D____。A.Authorware B.Fireworks C.Photoshop D.3D MAX----屬于三維動畫制作軟件 [解析]略

85、計算機通常獲取圖像的設備有__C____。A.Photoshop B.超級解霸

C.掃描儀、數碼照相機和攝像機 D.彩色打印機 [解析]略

86、人工合成制作的電子數字音樂文件是_A_____。A.MIDI.mid文件 B.WVA.wav文件 C.MPEG.mpl文件 D.RA.ra文件 [解析]略

87、下列選項中,不能處理圖像的媒體工具是__B____。(用排除法答本題)A.Photoshop B.記事本 C.畫圖

D.Authorware [解析]略

88、下面4個工具中,屬于多媒體創作工具的是_D___。A.Photoshop B.Fireworks C.PhotoDraw D.Authorware [解析]略

89、需要多媒體創作工具的原因是_D___。A.簡化多媒體創作過程。

B.降低對多媒體創作者的要求,創作者不再需要了解多媒體程序的各個細節。C.比用多媒體程序設計的功能、效果更強。D.以上原因全部包括。[解析]略

90、下列說法中,不正確的是_A_____。

A.電子出版物存儲容量大,一張光盤可存儲幾百本書

B.電子出版物可以集成文本、圖形、圖像、視頻和音頻等多媒體信息 C.電子出版物不能長期保存 D.電子出版物檢索快 [解析]略

91、關于使用觸摸屏的說法正確的是__D____。A.用手指操作直觀、方便 B.操作簡單,無須學習

C.交互性好,簡化了人機接口

D.以上3項全部正確---現在銀行的自助系統中常見觸摸屏設備的使用 [解析]略

92、比較從下列四項得到的聲音,其質量最好的是__D____。A.電話

B.調頻無線電廣播 C.調幅無線電廣播 D.數字激光唱盤 [解析]略

第三篇:多媒體CAI課件制作試題庫

多媒體CAI課件設計制作

試題六

一、單項選擇題(每小題1分,共20分)

1、下列媒體元素中哪個不屬于靜態媒體()

A、文本

B、視頻

C、圖形

D、圖像

2、下列哪種課件不是按照課件的功能來分類的()A、實驗型

B、課程輔導型

C、測試訓練式 D、固定型

3、()是認知發展領域最有影響的一位心理學家,他所創立的關于兒童認知發展的學派被人們稱為日內瓦學派。

A、華生

B、斯金納

C、皮亞杰

D、加捏

4、學習過程理論認為,學習過程是一種()和信息處理的過程。A、信息遷移

B、信息獲得

C、信息準備

D、信息傳遞

5、下面哪個不屬于當前多媒體課件中較常采用的信息組織結構方式()

A、線性結構

B、圖狀結構

C、樹狀結構

D、網狀結構

6、下面哪個不屬于封面導言的類型()

A、介紹型導言

B、注釋型導言

C、信息獲取型導言

D、序言型導言

7、超文本的結構是()。

A、順序的樹形

B、非線形的網狀

C、線性的層次

D、隨機的鏈式

8、多媒體是指文本、圖形、()、圖像等媒體和計算機程序融合在一起形成的信息傳播媒體。

A、硬件

B、文件

C、聲音

D、通訊

9、計算機動畫就動畫性質而言可分為兩大類:一類是矢量動畫,另一類是()

A、幀動畫

B、空間動畫

C、二維動畫

D、變形動畫

10、下列多媒體工具中,不屬于多媒體著作工具的是()A、FLASH

B、POWERPOIN

D、WORD

11、我們利用“繪圖”工具箱的文本工具在演示窗口中輸入文字時,當希望此文字能夠和背景有效的結合,需要使它透明,則修改()A、文字大小

B、排列對齊

C、卷簾文本

D、文字的遮蓋模式

12、利用“繪圖”工具箱繪制正方形時,可以采用的方法是()A、單擊矩形工具,按住Alt鍵

B、單擊矩形工具,按住Ctrl鍵

C、單擊矩形工具,按住Shift鍵

D、上述均不正確

13、按照多媒體創作工具的創作特點進行分類,Authorwaere屬于()A、基于圖標的創作工具

B、基于描述語言或描述符號的創作工具

C、基于時間序列的創作工具

D、基于編程語言的創作工具

14、當許多圖片和內容重疊顯示時,畫面往往凌亂,重點無法突出。為此

Authorware

C、需要在適當的時候去除掉不需要的內容,此時需要使用()。A、交互圖標

B、擦除圖標

C、計算圖標

D、顯示圖標

15、移動圖標的屬性對話框中“類型”欄中有5種移動類型,其中()指的是從路徑起點沿路徑運動到路徑上終點。A、指向固定直線上的任意點

B、指向固定區域內熱某點。C、指向固定路徑的終點。D、指向固定路徑上的任意點。

16、()是一個特殊的邏輯功能圖標,其作用是將一部分程序圖標組合起來,實現模塊化程序的設計。

A、KO圖標

B、計算圖標

C、群組圖標

D、框架圖標

17、Authorware交互式程序設計中,()指的是用它來創建一個用戶可以輸入字符的區域,當用戶按回車鍵結束輸入時,課件能夠按照規定的流程線繼續執行。

A、按鈕交互

B、目標區域交互

C、熱區

D、文本交互

18、()圖標用于設置一種決策手段,某些圖標能否被執行,以什么順序執行,以及總共執行多少次。

A、決策圖標

B、判斷圖標

C、移動圖標

D交互圖標

19、下面哪種方式不是課件評價的方式()

A、實驗方式

B、會議投票方式

C、專家評估方式

D、現場應用方式

20、()是指對教育現象進行定量化測定的原理和方法。A、教育測量

B、教學評價

C、教育評價

D課件評價

二、判斷題(每小題1分,共20分)

1、制作稿本就是文字稿本,兩者含義相同。()

2、多媒體教室有多功能教室和多媒體網絡教室兩種。()

3、課件開發過程分為四個階段,即分析、設計、實現、使用和維護。()

4、屏幕界面是學習者和課件交互的窗口,學習者通過屏幕界面向計算機輸入信息,課件通過屏幕界面向用戶提供信息。()

5、Authorware中熱對象和熱區域是一樣的()

6、圖像實際上是一個二維的數值矩陣,其基本單位是象素,描述的對象會因為縮放而損失細節或產生“鋸齒”。()

7、補間動畫分為兩種:一種是“移動補間動畫”,一種是“形狀補間動畫”。()

8、Authorware能夠導入的文本文件格式有兩種,即TXT文件和RTF文件。()

9、在Authorware中,“層”表示當前圖標的顯示層次,層次數值越大,越能夠得到優先顯示。()

10、教育評價和教育測量是兩個密切相連、毫無區別的概念。()

11、使用“超級解霸“可以將音頻的MP3格式轉換成WAV格式。()

12、多媒體就是各種信息媒體的簡單復合。()

13、當需要在規定次數內完成特定的交互時,需要采用“限時交互”的類型。()

14、移動圖標可以獨立于其它圖標單獨使用。()

15、當需要導入GIF,Flash和QuickTime動畫時,可以使用:插入——〉媒體導入。()

16、交互圖標系統缺省的交互類型是按鈕交互。()

17、Photoshop是圖像處理軟件,不僅可以處理圖像、而且能夠制作出精美的特效文字。()

18、菜單交互方式中,系統默認的“文件”菜單可以修改菜單內容,但無法刪除掉。()

19、導航圖標、頁圖標、框架圖標不一定要結合在一起使用,也可以單獨使用其中之一。()

20、課件評價方法中測驗法是教師與學生之間通過口頭交談來獲取相關信息的一種方法。()

三、填空題

1、國際電話電報咨詢委員會CCITT把媒體分為5類,分別是_______、表示媒體、______、表現媒體、________。

2、超文本是一種新型的信息管理技術,它包含______、_鏈和________三個基本要素。

3、authorware7.0有_______種交互類型。4.________響應的對象是一個物,也就是一個對象,該對象可以是任意形狀的,它和__________響應不同,________所規定的只是一個矩形區域。5.MPC是指____________________________

四、簡答題(50分,每題10分)

1.什么是多媒體技術?多媒體技術的特點是什么? 2.敘述多媒體課件設計的一般過程。3.說明Authorware7.0提供的交互類型名稱。4.按要求做題

(1)Authorware7.0中移動圖標的運動方式有哪幾種?

(2)使用移動圖標設計如下圖所示的日出日落的authorware程序,詳細寫出設計過程。

5.談談你對學習多媒體課件制作的意義及對Authorware7.0的認識

1、計算機輔助教育包括()。

A.計算機輔助教學和計算機輔助教學管理 B.學生成績管理 C.學生檔案管理 D.課件制作

2、計算機輔助教學包括()兩方面含義。

A.學習的指導者和工具 B.學生成績管理 C.課件制作 D.學生檔案管理

3、計算機輔助教學簡稱為()。

A. CAI B.CBE C.CMI D.CAD

4、課件制作的腳本設計是課件生成的重要文檔,它包括()。A.教學大綱和劇本 B.腳本模板和劇本 C.劇本和腳本設計 D.腳本模板和腳本設計

5、()是CAI系統活動的基礎,通常包括數據處理能力、存儲能力和人機會話能力。

A.硬件 B.系統軟件 C.課件 D.軟件

6、教學監控系統是一種對學生個別化學習活動進行檢測、控制與管理、引導以及評價,同時為教師提供各種報告和服務的()系統。

A.CBE B.CAI C.CMI D.ICAI

7、課堂處理系統硬件主要有()組成。

A.教師和計算機 B.學生和計算機 C.硬件和軟件 D.反應器和計算機

8、課堂信息處理系統主要有初始化、反應曲線處理、()和統計分析四個模塊組成。

A.記錄保存 B.數據采集 C.數據整理 D.S-P表分析

9、智能計算機輔助教學的英文簡寫是()。

A.CAI B.ICAI C.CIA D.NCAI

10、從微觀上說,計算機輔助教學中的教學策略包含()。

A.主動性策略、社會性策略、協作式策略和情景性策略 B.教學活動組織者的教學策略和學習者的學習策略 C. 指導型策略、接受型策略、教練策略、建模策略 D. 反思策略、支架策略、啟發式策略、自我反饋策略

1、計算機輔助教學就是指利用計算機幫助教師教課。()

2、計算機輔助教學管理是用計算機以及網絡來幫助各級教育部門管理教學、指導教學的 過程。()

3、“多媒體”技術的含義并不僅是綜合運用各種傳播媒體,而是將各種不同媒體所記載和表達的信息融為一體,并自如地分解組合。()

4、電子講稿的設計原則是使技術合理地整合于教學,從而提高教學的成效。()

5、多媒體課件的制作過程為:課件設計、腳本創作、素材準備、程序設計、封裝與測試。()

1、多媒體課件的教學內容組織結構有、、。

2、教授型教學模式主要有 和。

3、網絡課程可以分為、、。

4、人機界面中對學習者類型的分類可按其掌握計算機技能來分,可分為、、、。

5、計算機輔助學校行政管理簡稱為。

6、課堂信息處理系統中進行分析處理的一般方法有 和。

7、CAT系統構成的四個模塊是、、、和。

四、名詞解釋

1、計算機輔助教育

2、網絡課程

3、形成性評價

4、教學模式

5、虛擬教室

五、簡答題

比較說明網絡課程與課件的區別。簡述課件設計的基本原則。

3、簡述網絡課程的開發流程。

4、簡述計算機輔助教學中的教學法與傳統教學法的區別與聯系。

六、論述題

1、論述計算機輔助教育與教育變革。

第四篇:1-3-13《藥物制劑技術》試題庫

《藥物制劑技術》試題庫

第一章 緒論

一、名詞解釋

1、藥物制劑技術

2、藥劑學

3、制劑

4、劑型

5、藥典

6、GMP

二、填空題

1、我國現行藥品質量標準有:____和____-

2、藥物制劑按發展程度不同可分為-___、____-、___、_____。

3、目前我國的制劑名稱種類有____、_____和____三種,其中_____須采用國家批準的法定名稱。

4、藥品批準文號的格式一般由____、____和_____組成。其中,化學藥品使用字母____,中藥使用字母____-。

5、藥物劑型分類方法有:_____、____、____和_____。

6、GMP是____-的簡稱 ;GSP是_____的簡稱。

7、〈〈中國藥典〉〉的基本結構包括:___、____、____和____;其中___包括了藥典中各種術語的含義及其在使用時的有關規定。

三、選擇題

3、根據《國家藥品標準》的處方,將原料藥物加工制成具有一定規格的制品,稱為()

A、方劑 B、調劑 C、制劑 D、中藥 E、劑型

4、藥品生產、供應、檢驗和使用的主要依據是()A、GMP B、GLP C、GSP D、藥典 E、藥品管理法

6、《中國藥典》是由()

A、國家頒布的藥品集 B、國家藥典委員會制定的藥物手冊

C、國家藥品監督管理局制定的藥品標準 D、國家藥品監督管理局制定的藥品法典 E、國家編撰的藥品規格標準的法典

四、簡答題

1、簡述藥物劑型的重要性

第二章 制藥衛生

一、名詞解釋

1、F0值

2、F值

3、物理滅菌法

4、化學滅菌法

5、濕熱滅菌法

6、熱壓滅菌法

7、無菌操作法

8、滅菌

9、防腐 10.無菌

11、空氣潔凈技術

二、填空題

1、在GMP中,衛生的含義包括_________、_________、_________和_________等各方面。

2、非最終滅菌的無菌制劑,應在不低于---級,局部---級的潔凈區中制備,其容器必須在_________~_________攝氏度下進行干燥滅菌;配液用水,應是新鮮合格的_________.3、最終滅菌的無菌制劑,可在潔凈度_________級到_________級的環境下操作,其容器一般應在_________到_________攝氏度下進行干燥滅菌;配液用水,應是新鮮合格的_________。

4、滅菌法可分為_________、和_________。

5、F值常用于_________滅菌法中;F0值目前僅用于_________滅菌法中。

6、GMP中規定潔凈室的凈化度標準主要有_________、_________、_________和_________。

7、當濕熱滅菌的F0值大于_________,微生物的殘存率小于10的負六次方,可認為滅菌效果可靠。

9、濕熱滅菌法包括、、、和,其中效果最可靠的是 法。

10、濾除細菌需選垂熔玻璃濾器 號

三、選擇題

1、滅菌制劑滅菌的目的是殺死()

A、熱原 B、微生物 C、芽孢 D、細菌 E、真菌

2、驗證熱壓滅菌法可靠性的標準是()A、F值 B、Z值 C、N值 D、F0值 E、D值

3、凡士林、注射用油等油脂類物質應選用什么方法滅菌()A. 濕熱滅菌法 B.濾過除菌法 C.干熱滅菌法 D紫外線滅菌法 E、環乙烷滅菌

4、使用熱壓滅菌器應采用()滅菌效果好。

A.濕飽和蒸氣 B.不飽和蒸氣 C.飽和蒸氣 D.過熱蒸氣 E流通蒸氣

6、下列可以用來除菌的濾器是()

A、陶瓷濾棒 B、鈦濾器 C、砂濾棒 D、板框壓濾器 E、G6號垂熔玻璃濾器

7、在制劑生產中應用最廣泛的滅菌法是()

A、熱壓滅菌法 B、干熱空氣滅菌法 C、火焰滅菌法 D、射線滅菌法 E、濾過滅菌法

8、在酸性條件下,滅菌溫度和時間應如何適度的變化()

A、提高、提高 B、降低、提高 C、提高、降低 D、降低、降低 E不需改變

9、熱壓滅菌法能否殺滅所有細菌的繁殖體和芽孢()

A、不能 B、不一定 C、有情況決定 D、能 E、完全有時間決定

10、化學殺菌的目的在于()

A、減少微生物的數目 B、改變菌的性質 C、除凈微生物 D、減弱菌的抗性 E、降低菌的活性

11、在使用滅菌柜滅菌時,柜內空氣應如何處理()

A、不必排盡 B、必須排盡 C、根據藥品的性質 D、可以排盡 E、不可以排盡

12、在飽和蒸汽、沸水或流通蒸汽中進行滅菌的方法稱為()

A、火焰滅菌法 B、干熱空氣滅菌法 C、濕熱滅菌法 D、射線滅菌法 E、濾過滅菌法

13、無菌室空間及表面的滅菌可選用什么方法()

A、濕熱滅菌法 B、濾過滅菌法 C、干熱滅菌法 D、紫外線滅菌法 E、環氧乙烷滅菌

14、金屬藥刀可選用什么方法滅菌()

A、煮沸法 B、濾過除菌法 C、干熱滅菌法 D、紫外線滅菌法 E、環氧乙烷滅菌

15、關于濕熱滅菌法的影響因素說法錯誤的是()

A、微生物的種類不同,滅菌效果不同 B、微生物數量越少,滅菌時間可越短 C、應該使用飽和蒸汽 D、微生物在營養介質中耐熱性提高 E、滅菌的溫度越高,時間越長,藥品的質量就越可靠

16、哪種物質是常用的氣體滅菌劑()。

OA.CH2CH2B.CH3CH2OHC.CH2CHClD.CH3COOH

17、關于防腐劑在液體制劑中的應用,正確的是()A、苯甲酸與尼泊金類在堿性條件下的防腐力較好 B、苯甲酸與尼泊金類不能混合使用,否則會影響效果

C、苯甲酸的防發酵能力較尼泊金類強,而防發霉作用則較尼泊金類弱 C、都對 E、都不對

18、特別適用含有吐溫類液體制劑的防腐。()A、苯甲酸

B、尼泊金乙酯

C、山梨酸

D、苯酚

19、含_______的乙醇有防腐作用

A、10﹪ B、15﹪ C、20﹪ D、18﹪ 20、.濕熱滅菌效力與蒸氣性質有關,必須采用()A.濕飽和蒸氣 B.飽和蒸氣 C.過熱蒸氣 D.不飽和蒸氣下

21、濾除細菌需選垂熔玻璃濾器 號。

A、2號 B、4號 C、5號 D、6號

四、是非題

1、紫外線滅菌法適用于盛裝于容器內藥液的滅菌()

2、化學滅菌法的目的在于減少微生物的數目,以控制一定的無菌狀態()

3、無菌檢查應在1萬級的潔凈區內進行,以防微生物的影響()

4、濾過除菌法常用的濾器有:G4和G6號垂熔玻璃濾器()

5、使用熱壓滅菌柜滅菌時,滅菌時間應從物品放入后開始記時()

6、潔凈室應保持正壓,即按潔凈度等級的高低依次相連,并應有相應的壓差()7制劑生產中應用最廣泛的滅菌法是濕熱滅菌法。()

8、()紫外線廣泛用于空氣和表面滅菌。

9、安瓿內的藥物滅菌,可用紫外燈照射。()第三章 表面活性劑

一、名詞解釋

1、表面活性劑

2、臨界膠束濃度

3、HLB值

4、曇點

5、Kraff點

6、助溶:

7、增溶:

8、膠團:

9、助溶劑

10、CMC

11、起曇、12、增溶劑13、5

HLB值

三、選擇題

1、下列關于表面活性劑說法錯誤的是()

A、一般來說表面活性劑靜脈注射的毒性大于口服 B、表面活性劑與蛋白質可發生相互作用C、表面活性劑中,非離子表面活性劑毒性最大 D、刺激性以陽離子型表面活性劑最大

E、表面活性劑長期應用或高濃度使用于皮膚或黏膜,會出現皮膚或黏膜損傷

2、不能增加藥物的溶解度的是()

A、制成鹽 B、選擇適宜的助溶劑 C、采用潛溶劑 D、加入吐溫80 E、加入HPC

3、關于表面活性劑分子結構的敘述正確的是()

A、具有網狀結構 B、具有線性大分子結構 C、具有親水基團與親油基團 D、僅有親水基團 E、僅有親油基團

4、具有起曇現象的表面活性劑為()

A、季銨鹽類 B、氯化物 C、磺酸化物 D、吐溫類 E、司盤類

5、表面活性劑的增溶機理,是由于形成了()A、絡合物 B、膠束 C、復合物 D、包合物 E、離子對

6、月桂醇硫酸鈉屬于()

A、陰離子型表面活性劑 B、陽離子表面活性劑 C、非離子型表面活性劑 D、兩性離子型表面活性劑 E、A.B.C均是

7、具有Krafft點的表面活性劑是()

A、單硬脂酸甘油酯 B、司盤 C、肥皂類 D、聚氧乙烯脂肪酸酯 E、吐溫 8、40g吐溫80(HLB=15)與60g司盤80(HLB=4.3)混合后的HLB為()A、12.6 B、4.3 C、6.5 D、8.6 E、10.0 6

9、以下表面活性劑中,可作為消毒劑的是()

A、苯扎氯銨 B、賣澤 C、芐澤 D、普朗尼克 E、十二烷基硫酸鈉

10、促進液體在固體表面鋪展或滲透的作用稱為()

A、潤濕作用 B、乳化作用 C、增溶作用 D、消泡作用 E、去污作用

11、下列關于表面活性劑的說法錯誤的是()

A、吐溫80的溶血作用最小 B、陽離子型表面活性劑的毒性最小 C、卵磷脂五毒、無刺激性、無溶血性

D、泊洛沙姆188可作為靜脈注射脂肪乳劑的乳化劑 E、陰離子型較非離子型表面活性劑具有較大的刺激性

12、下列與表面活性劑特性無關的是()

A、Krafft點 B、曇點 C、HLB值 D、CMC E臨界相對濕度

13、最適合做疏水性藥物潤濕劑的HLB值是()A、8—20 B、7—9 C、8—16 D、7—13 E、5—6

14、屬于天然乳化劑的是()

A、鈉肥皂 B、磷脂 C、鈣肥皂 D、氫氧化鈉 E、吐溫類

15、乳化的溫度一般不宜超過()

A、50攝氏度 B、60攝氏度 C、70攝氏度 D、90攝氏度 E、100攝氏度

16、HLB值表示()。

A、親水性強弱 B、親水親油平衡值 C、親油性強弱 D、親水親油強弱

17、關于非離子型表面活性劑的應用,正確的()A、司盤類由于親油性強,一般用于W/O型乳化劑 B、吐溫類由于親水性強,一般用于增溶和乳化 C、都對

D、都不對

18.關于增溶與助溶的概念,正確的是()

A、增溶是指溶質由于表面活性劑分子的作用,在某一溶劑中溶解度增大的過程 B、助溶是由于第三種物質的存在而增大溶質在某一溶媒中溶解度的過程 C、都對

D、都不對

19、表面活性劑作崩解劑的機理是()

A、膠團作用 B、吸水膨脹作用

C、潤濕作用 D、產氣作用 20、能使表面張力急劇下降的物質稱為()

A、防腐劑 B、抑菌劑 C、稀釋劑 D、表面活性劑

21、肥皂在甲酚皂溶液中作用()

A、消毒作用 B、促進滲透 C、增溶劑 D、乳化劑

22、用碘50 g,碘化鉀l00 g,蒸餾水適量,制成1000 ml復方碘溶液,其中碘化鉀起()

A.助溶作用 B.抗氧作用 C.增溶作用 D.脫色作用

四、簡答題及計算題

1、簡述表面活性劑在藥劑生產上的主要用途

2、若用吐溫20(HLB=16.7)和司盤80(HLB=4.3)制備HLB為9.5的混合乳化劑100g,問兩者各用多少克?

3、用45%某種新表面活性劑和55%吐溫60(HLB=14.9)組成混合乳化劑后,對硅油可取得最佳乳化效果,已知硅油乳化所需HLB為10.5,求新表面活性劑的HLB值是多少?

4、將司盤80(HLB=4.3)與吐溫80(HLB=15.0)等量混合,問混合后的HLB值是多少?

五、是非題

1、表面活性劑之所以能降低表面張力,是由其結構特征決定的()

2、新潔爾滅是陰離子表面活性劑()

3、聚山梨酯,其商品名為司盤類,它是由失水山梨醇與各種不同的脂肪酸反應生成的酯類化合物的混合物()

4、吐溫80是乳劑中常用的W/O型乳化劑()

5、表面活性劑由于能在油水界面定向排列而起增溶作用()

6、兩性離子型表面活性劑在堿性水溶液中呈陰離子型表面活性劑性質,起泡性好,去污力強()

7、陰離子型表面活性劑除具有良好的表面活性外,都具有很強的殺菌作用,主要用與殺菌()

8、一般陽離子型表面活性劑的毒性最大,其次為陰離子型,非離子型毒性最小()

9、表面活性劑的HLB值愈高,親油性愈強;HLB值愈低,親水性愈強()

10、表面活性劑的溶解度都隨溫度升高而增大()

11、陰離子表面表面活性劑可用于內服制劑()

12.表面活性劑的毒性,一般陰離子型的毒性最大,其次是陽離子型的()

13、表面活性劑HLB值越高,其親油性越強。()第四章 制藥用水

一、名詞解釋

1、純化水

2、注射用水

3、滅菌注射用水

二、填空題

1、注射用水應密閉貯存,儲存可采用----以上保溫、-----以上保溫循環或----以下存放,貯存時間不超過------小時。

2、純化水可采用-----、-----、-----和------等方法制備

三、選擇題

1、注射用水應于制備后()小時內使用

A、4 B、6 C、8 D、12 E、24

2、注射用水是由純化水采取()法制備得到的

A、離子交換 B、重蒸餾 C、蒸餾 D、電滲析 E、反滲透

3、制藥用水不包括下列哪項()

A、飲用水 B、純化水 C、注射用水 D、滅菌注射用水 E、天然水

4、注射用水與純化水在檢查項目上的區別在于還需檢查()A、重金屬 B、硫酸鹽 C、氯化物 D、細菌內毒素 E、微生物限度檢查

四、是非題

1、利用離子交換法制備純化水時,陰、陽床的順序可以顛倒。()

2、當原水含鹽量高達3000mg/L,離子交換法就比較適用。()

3、注射用水可采用蒸餾法、反滲透法和電滲析法制備。()第五章 液體制劑

一、名詞解釋

1、溶液劑

2、糖漿劑

4、混懸劑

6、乳劑

7、醑劑

8、甘油劑

9、助懸劑

10、合劑

12、搽劑

14、滴耳劑

三、選擇題

1、關于液體制劑的優點說法錯誤的是()A、藥物分散度大、吸收快 B、刺激性藥物宜制成液體制劑 C、給藥途徑廣泛 D、化學穩定性好 E、便于分劑量

2、下列不屬于液體制劑質量要求的是()

A、均相液體制劑應 B、非均相液體制劑分散相粒子細小而均勻 C、濃度準確、穩定、久貯不變 D、制劑應適口、無刺激性 E、應不得檢出微生物

3、有“萬能溶劑”之稱的是()

A、水 B、甘油 C、乙醇 D、二甲基亞砜 E脂肪油

4、加液研磨是指1份藥物與()份液體進行研磨。A、1 B、0.4--0.6 C、2 D、0.5—0.7 E、3

5、關于苯甲酸防腐的敘述,錯誤的是()

A、苯甲酸未解離的分子抑菌作用強 B、最適宜的PH值為4 C、防發酵能力較羥苯酯類差 D、可與羥苯酯類聯合應用 E、通常配成20%醇溶液備用

6、溶解法制備溶液劑的敘述中,錯誤的是()

A、先取處方總量的1/2—4/5的溶劑溶解固體藥物 B、溶解度小的先溶 C、附加劑最后加入 D、某些難溶性藥物可加入助溶劑 E、溶液劑一般應濾過

7、關于糖漿劑的敘述中,錯誤的是()

A、可掩蓋藥物的不良臭味而便于服用 B、具有少量還原糖,能防止藥物被氧化 C、單糖漿濃度高,滲透壓大,可抑制微生物的生長繁殖

D、不宜加入乙醇、甘油或多元醇等附加劑 E、中藥糖漿劑允許有少量輕搖即散的沉淀

8、關于高分子溶液劑的穩定性敘述,錯誤的是()

A、穩定性主要取決于水化作用和荷電 B、加入大量脫水劑可使高分子化合物分離沉淀

C、帶相反電荷的兩種高分子溶液混合時,一般不會發生沉淀 D、高分子溶液久置會自發凝結而沉淀

E、在光、熱、射線等作用下,高分子溶液可出現絮凝現象

9、關于溶膠劑性質的敘述中,錯誤的是()

A、膠粒具有布朗運動 B、對光線有散射作用 C、屬于動力學不穩定體系

D、在電場作用下產生電泳現象 E、不同的溶膠劑具有不同的顏色

10、關于混懸劑的敘述,錯誤的是()

A、為粗分散體系 B、分散相微粒一般在0.5—10微米之間

C、多以水為分散劑 D、均為液體制劑 E、微粒分散度大,吸收較快

11、標簽上應注明“用前搖勻”的是()

A、溶液劑 B、糖漿劑 C、溶膠劑 D、混懸劑 E、乳劑

12、存在固液界面的液體制劑是()

A、甘油劑 B、高分子溶液劑 C、混懸劑 D、乳劑 E、糖漿劑

13、減小混懸微粒沉降速度最有效的方法是()

A、增大分散介質的黏度 B、加入絮凝劑 C、加入潤濕劑 D、減小微粒的半徑 E、增大分散介質的密度

14、在混懸劑中加入聚山梨酯類可作()

A、乳化劑 B、助懸劑 C、絮凝劑 D、反絮凝劑 E、潤濕劑

15、復方硫磺洗劑采用()制備

A、化學凝聚法 B、物理凝聚法 C、加液研磨法 D、水飛法 E、新生皂法

16、乳劑的特點敘述中,錯誤的是()

A、藥物的生物利用度高 B、油性藥物制成乳劑后劑量準確 C、外用可改善透皮性

D、靜脈注射的乳劑具有靶向性 E、W/O型乳劑可掩蓋藥物的不良臭味

17、決定乳劑類型的主要因素是()

A、乳化劑的性質和HLB值 B、乳化劑的用量 C、乳化的方法 D、乳化時間與溫度 E、分散相濃度

18、下列乳化劑中可供制備W/O型乳劑之用的是()

A、鈉皂 B、鈣皂 C、有機胺皂 D、十六烷基硫酸鈉 E、阿拉伯膠

19、關于干膠法制備乳劑敘述中,正確的是()

A、乳缽應先用水潤濕 B、分次加入所需的水 C、膠粉應與水研磨成膠漿 D、應沿同一方向研磨至初乳形成 E、初乳劑不宜加水稀釋 20、當乳劑相體積比不當時,可能發生()A、破壞 B、分層 C、轉相 D、絮凝 E、合并

21、下列劑型中吸收最快的是()

A、溶液劑 B、溶膠劑 C、混懸劑 D、乳劑 E、膠囊劑

22、關于合劑的敘述中,錯誤的是()

A、合劑以水為分散介質 B、合劑一般不宜加入矯味劑、著色劑 C、合劑可以加入抗氧劑,防止藥物被氧化 D、口服液也屬于合劑 E、合劑中的藥物可以是化學藥物,也可以是藥材提取物

23、下列關于助懸劑的表述中,錯誤的是()

A、助懸劑是混懸劑的一種穩定劑 B、親水性高分子溶液可作助懸劑 C、助懸劑可以增加介質的黏度 D、助懸劑可降低微粒的Zeta電位 E、可增加藥物微粒的親水性

24、以下各項中,不影響混懸劑物理穩定性的是()

A、微粒的半徑 B、微粒大小的均勻性 C、Zeta電位 D、加入防腐劑 E、介質的黏度

25、下列液體藥劑分散相粒子大小,哪個屬于真溶液范圍()A、>1nm B、<1nm C、>1um D、<1um E、1—100nm

26、乳劑從一種類型轉變為另一種類型的現象稱為()A、分層 B、轉相 C、破裂 D、鹽析 E、酸敗

27、制備5%碘的水溶液,通??刹捎茫ǎ?/p>

A、制成鹽類 B、制成酯類 C、加增溶劑 D、采用復合溶劑 E加助溶劑

28、下列方法中不能增加藥物溶解度的是()

A、加助溶劑 B、加助懸劑 C、成鹽 D、改變溶劑 E、加增溶劑

29、混懸劑中加入少量電解質作可為()

A.助懸劑 B.潤濕劑 C.絮凝劑或反絮凝劑 D.抗氧劑 E.乳化劑

四、是非題

1、當藥物溶解度很小時,可制成混懸劑。()

2、真溶液能通過濾紙能透析,顯微鏡及超顯微鏡都不能看見。

()

3、用熱溶法制備糖漿劑時應嚴格控制加熱的溫度和時間。()

4、復方碘溶液中的碘化鉀是增溶劑。()

5、毒性藥物宜制成混懸液。

()

6、水包油型乳劑可用油稀釋而不分層。()

7、甲酚皂溶液中的肥皂是助溶劑。()

8、司盤類表面活性劑具有曇點。()

9、司盤類與吐溫類不能混合使用。()

10、水包油型乳劑一般為乳白色。()

11、非離子型表面活性劑具有克氏點。

()

12、水包油型乳劑可導電。()

13、搽劑是指專供揉搽皮膚表面的液體制劑()

14、混懸劑既是熱力學不穩定體系,又是動力學不穩定體系()

15、具有多晶型的藥物,其穩定晶型溶解度大,亞穩定型溶解度?。ǎ?/p>

16、用于制備芳香水劑的藥物一般都可制成醑劑()

17、一般分散相濃度為50%左右時,乳劑最穩定,25%以下或74%以上時均易發生不穩定現象()

五、簡答題

1、簡述增加藥物溶解度的方法。

2、簡述乳劑存在哪些不穩定現象及其產生原因。

3、根據Stoke’s定律,可用哪些措施延緩混懸微粒沉降速率?

六、處方分析

寫出下列處方所屬液體制劑的類型,并分析處方中各成分的作用

1、處方:魚肝油500ml 阿拉伯膠(細粉)125g 西黃蓍膠(細粉)7g 杏仁油 1ml 糖精鈉 0.1g 尼泊金類1.5g 純化水 加至1000ml

七、計算題(稀釋法制備溶液劑)

1、欲配制75%(ml/ml)的乙醇500ml,需要 95%(ml/ml)的乙醇多少毫升?

2、現需10%(g/ml)的稀鹽酸溶液250ml,用37.5%(g/g)的濃鹽酸來稀釋,應取多少毫升?(濃鹽酸的密度為1.19g/ml)

3、用5%和50%兩種不同濃度的葡萄糖注射液混合配置10%葡萄糖注射液200ml,需各取多少毫升?

4、現有300ml中藥濃煎液,若需含醇量達到70%,應添加95%的乙醇多少毫升? 第六章 粉碎、篩分與混合

一、名詞解釋

1、粉碎

2、真密度

3、粒密度

4、松密度

5、休止角

6、篩分

7、配研法

二、選擇題

1、組分數量差異大的藥物在混合時,采用下列哪種方法最佳()

A、長時研磨混合 B、長時間攪拌混合 C、加吸收劑 D、配研法 E、多次過篩混合

2、粉體的吸濕性由哪個指標衡量()

A、休止角 B、接觸角 C、CRH D、孔隙率 E、比表面積

3、以下適合于熱敏感性藥物的粉碎設備為()

A、萬能粉碎機 B、球磨機 C、流能磨 D、膠體磨 E、沖擊式粉碎機

4、下列對藥粉粉末分等的敘述錯誤的是()

A、最粗粉可全部通過一號篩 B、粗粉可全部通過三號篩 C、中粉可全部通過四號篩 D、細粉可全部通過五號篩 E、最細粉可全部通過六號篩

5、固體石蠟的粉碎過程中加入干冰,此粉碎過程屬于()

A、混合粉碎 B、開路粉碎 C、循環粉碎 D、低溫粉碎 E、濕法粉碎

6、藥篩篩孔目數習慣上是指()

A、每厘米長度上篩孔數目 B、每平方厘米面積上篩孔的數目 C、每英寸長度上篩孔數目 D、每平方英寸長度上篩孔數目 E、每市寸長度上篩孔數目

7、下列關于粉碎說法錯誤的是()

A、濕法粉碎是指藥物中加入適當水或其他液體進行研磨粉碎的方法

B、濕法粉碎時,通常液體的選用是以藥物遇濕不膨脹、兩者不起變化、不妨礙藥效為原則C、濕法粉碎常用的方法有“加液研磨法”和“水飛法” D、干法粉碎中,藥物干燥的溫度一般要求超過80℃ E、樹脂、樹膠等物料常采用低溫粉碎法粉碎

8、下列關于粉碎方法的敘述中,錯誤的是()

A、氧化性藥物和還原性藥物必須單獨粉碎 B、貴重藥物應單獨粉碎 C、含共溶成分時,不能混合粉碎 D、粉碎過程應及時篩去細粉以提高效率 E、性質及硬度相近的藥物可混合粉碎

9、粉體的流動性可由下列哪個指標衡量()

A、休止角 B、接觸角 C、CRH D、孔隙率 E、比表面積

四、是非題

1、水飛法和加液研磨法都是將藥料放入乳缽中,加水或乙醇用杵棒研磨,水飛法輕研、加液研磨法重研使藥料被粉碎。()

2、藥劑生產中常以目數表示篩號,目數越大,篩孔愈細。()

3、球磨機是以研磨作用為主的粉碎器械()

4、方中有桃仁、杏仁宜采用“串料”方法粉碎()

5、粉體的休止角越小,其流動性越好()

6、粉碎度越大,表示粉碎后藥物顆粒越小。()

7、藥物組分比例相差懸殊時,應采用等量遞加法進行混合。()

8、藥物組分比例相差懸殊時,應采用一次性混合。()

9、粘性藥物可用錘擊式粉碎機粉碎。()

五、問答

1、粉碎的基本原理和目的是什么?

2、過篩的目的及操作中的注意事項有哪些?

3、混合的方法有哪些?混合過程注意事項有哪些? 第八章 干燥

2、影響干燥的因素?干燥的目的是什么?

3、真空干燥,噴霧干燥和沸騰干燥分別適合于什么性質物料干燥?

第九章 注射劑與其他無菌制劑

一、名詞解釋

1、注射劑

2、熱原

3、等滲溶液

4、氯化鈉等滲當量

5、濃配法

6、滴眼劑輸液劑

二、填空題

1、輸液的灌封應在___級潔凈區,安瓿劑的配液應在___級潔凈區。

、17

2、注射劑的給藥途徑主要有___、____、_____、___和____五種。

3、常用的等滲調節劑有____-和____。

4、中性或弱酸性注射劑宜選用____玻璃安瓿,弱堿性注射劑宜選用____玻璃安瓿,具有腐蝕性的藥液宜選用____玻璃安瓿。

5、注射劑中,調節等滲的方法有____和____。

6、若輸液的原料質量較好,溶解后成品澄明度好,配制時可采用------配法。

7、輸液劑的種類有____、_____、______.8、氯化鈉等滲當量系指與1g_____呈等滲效應的_____的量。

9、眼用溶液劑包括_____-和洗眼劑。

10、熱原是微生物的一種_____,是由_____、____和____組成的復合物。

11、安瓿的洗滌方法一般有____、_____、_____。

12、輸液劑的灌封有____、____、____、_____四步操作。

13、當前輸液生產中主要存在的問題,即____、____和____問題

14、滴眼劑的附加劑主要有____、_____、____、____、_____。

三、選擇題

1、在制劑中常作為金屬離子絡合劑使用的有()A 碳酸氫鈉 B 焦亞硫酸鈉 C依地酸鈉 D硫代硫酸鈉 E、氫氧化鈉

2、給藥過程中存在肝首過效應的給藥途徑是()。

A.口服給藥 B靜脈注射 C肌肉注射 D、脊椎注射 E、都不是

3、熱原是微生物產生的內毒素,其致熱活性最強的成分是()A、蛋白質 B、多糖 C、磷脂 D、脂多糖 E、核糖核酸

4、對熱原性質的正確描述為()

A、相對耐熱,不揮發 B、耐熱,不溶于水 C、揮發性,但可被吸附 D、溶于水,不耐熱 E、不能被強酸強堿所破壞

5、以下各項中,不是滴眼劑附加劑的為()

A、pH調節劑 B、潤滑劑 C、等滲調節劑 D、抑菌劑 E、增稠劑

6、一般注射液的pH值應為()

A.3—8 B.3—10 C.4—9 D.5一10 E.4—11

7、關于注射劑的特點,說法錯誤的是()

A、靜脈注射用的注射劑不經過吸收階段,適用于搶救危重病人 B、注射劑注射后迅速在全身分布,無法產生定位和局部作用 C、藥效迅速,作用可靠 D、注射劑一般不能自己使用,使用不便 E、注射劑的生產要求一定的設備條件,成本高

8、〈〈中國藥典〉〉規定的注射用水應是()A、純凈水 B、蒸餾水 C、去離子水 D、滅菌蒸餾水 E、蒸餾水或去離子水再經蒸餾而制得的水

9、下列哪種物質不能做注射劑的溶媒()

A、注射用水 B、注射用油 C、二甲基亞砜 D乙醇 E、甘油

10、關于注射劑的配制方法敘述正確的有()

A、原料質量不好時宜采用稀配法 B、原料質量好的宜采用濃配法

C、溶解度小的雜質在稀配時容易濾過除去 D、活性碳吸附雜質常用濃度為0.1%~0.3% E、活性碳在堿性溶液中對雜質的吸附作用比在酸性溶液中強

11、產生焦頭的原因不包括()

A、灌藥時給藥太急,濺起藥液在安瓿壁上 B、灌注針頭的毛細管作用而呈的縮 19

水現象

C、針頭安裝不正,給藥時藥液粘瓶 D、壓藥與針頭的打藥行程配合不好 E、針頭升降軸不夠潤滑,針頭起落遲緩

12、關于注射劑的質量檢查敘述錯誤的是()

A、澄明度檢查應在紅色背景,20W照明熒光燈光源下用目檢視 B、〈〈中國藥典〉〉規定熱原檢查采用家兔法

C、鱟試劑法是利用鱟的變形細胞溶解物與內毒素間的膠凝反應

D、鱟試劑法檢查熱原需要做陽性和陰性對照 E、檢查降壓物質以貓為實驗動物

13、注射用青霉素粉針,臨用前應加入()

A、注射用水 B、蒸餾水 C、去離子水 D、滅菌注射用水 E、酒精

14、噻孢霉素鈉的氯化鈉等滲當量為0.24,配制2%滴眼劑100ml需加()克氯化鈉

A、0.42 B、0.61 C、0.36 D、1.42 E、1.36

15、某試制的輸液使用后造成溶血,應該如何進行改進()A、酌情加入抑菌劑 B、適當增大一些酸性 C、適當增加一些堿性 D、適當增加水的用量 E、適當增加氯化鈉的用量

16、滴眼劑的抑菌劑不宜選用下列哪個品種()

A、尼泊金類 B、碘仿 C、三氯叔丁醇 D、苯氧乙醇 E、山梨酸

17、紅霉素滴眼劑中加入硼酸的主要作用是()

A、增溶 B、調節pH值 C、防腐 D、增加療效 E、以上都不是

18、關于輸液的敘述,不正確的是()A、澄明度應符合要求 B、除無菌外還必須無熱原

C、滲透壓應為等滲或偏高滲 D、為保證無菌,須添加抑菌劑 E、輸液是指由靜脈輸入體內的大劑量注射液

19、關于注射劑和輸液的說法錯誤的是()

A、注射劑灌封后必須在12小時內進行滅菌 B、對熱穩定的藥物均應采用熱壓滅菌法

C、注射劑生產中的濾過一般采用粗濾與精濾相結合 D、輸液自藥液配制到滅菌一般在4小時內完成 E、濾過除菌是注射劑生產中最常用的滅菌方法 20、注射劑安瓿的滅菌方法是()

A、干熱滅菌法 B、濾過除菌法 C、氣體滅菌 D、輻射滅菌 E、紫外線滅菌

四、是非題

1、注射劑是指將藥物制成供注入體內的滅菌溶液。()

2、滴眼劑多在無菌條件下制備,所以一般無需加入抑菌劑。()

3、輸液為無菌制劑,故制成輸液時必須加抑菌劑。()

4、輸液的滲透壓可以為等滲或偏高滲,不能引起血象的任何異常變化()。

5、熱原是指能引起動物體溫升高的物質。()

6、亞硫酸鈉作為注射劑的抗氧劑使用時,常用于偏堿性的藥液。()

7、輸液過濾時,可用砂濾棒預濾,用垂熔玻璃濾器精濾。()

8、注射用油應用前應先熱壓滅菌。()

9、注射劑所用的原料必須用注射用規格,輔料應符合藥典規定的藥用標準。()

五、問答題

1、簡述注射劑的特點

2、熱原有哪些性質,如何除掉熱原?

3、簡述一般水針劑的生產工藝

4、簡述輸液的生產工藝

5、注射劑中常用的附加劑有哪些,各有何作用?

6、下列處方欲制成等滲溶液需加多少gNaCl 硫酸阿托品 1.0g 鹽酸嗎啡 4.5g NaCl 適量 注射用水 加至200ml 已知:1%(g/ml)下列水溶液的冰點下降值如下: 硫酸阿托品:0.08℃, 鹽酸嗎啡:0.086℃ NaCl: 0.58℃

7、指出下列處方中各成分的作用,并指出其滅菌方法 處方:維生素C 105g 碳酸氫鈉 49g 焦亞硫酸鈉 3g 依地酸二鈉 0.05g 注射用水 加至1000ml 第十章散劑、顆粒劑與膠囊劑

一、名詞解釋

1、散劑

2、倍散

3、顆粒劑

4、膠囊劑

二、填空題

1、《中國藥典》規定,硬膠囊劑應在——分鐘內全部崩解;軟膠囊劑應在——分鐘內全部崩解。

2、市售硬膠囊一般有——種規格,其中——號最大。

3、顆粒劑可分為——、——、——、腸溶顆粒劑和緩釋顆粒劑等。

4、一般散劑中的藥物,除另有規定外,均應通過——號篩;兒科和外科用的散劑應通過——號篩;眼用散劑則應通過——號篩。

5、散劑中分劑量的方法有——、——、——。

6、軟膠囊劑的制備方法有——、——。

7、空膠囊的主要原料是——,按其水解方法不同,可分為——和——。

8、制備顆

劑的生

____________________________。

9、制顆粒劑如軟材粘性大,難過篩網,選________________目篩制粒;如粘性小不易成型,用________________目篩制粒。

10、濕顆粒制成后置烘房內干燥,溫度以______________為宜。顆粒的含水量控制在_______以內。

11、常用的可溶性顆粒劑輔料有____________、_______________?;鞈倚灶w粒劑的輔料用__________________________________________。

三、選擇題

1、下列對散劑特點說法錯誤的是()

A、制備簡單、劑量易控制 B、表面積大、易分散、湊效快 C、外用覆蓋面大,但不具保護、收斂作用

D、貯存、運輸、攜帶方便 E、便于小兒服用

2、一般應制成倍散的是()

A、小劑量的劇毒藥物的散劑 B、眼用散劑 C、外用散劑 D、含低共溶成分的散劑 E、含液體成分的液體

3、易發生低共溶現象的是()

A、安替比林和巴比妥 B、阿司匹林和巴比妥 C、水合氯醛和硫酸鎂 D、樟腦和薄荷腦 E、安替比林和碳酸氫鈉

4、關于膠囊劑的特點敘述錯誤的是()A、可掩蓋藥物的不良苦味 B、提高藥物的穩定性 C、可定時定位釋藥

D、彌補其他劑型的不足 E、生物利用度較片劑、丸劑低

5、制備顆粒劑的工藝流程為()A、粉碎→過篩→混合→分劑量→包裝

B、粉碎→混合→制軟材→制?!稍铩!b

C、粉碎→過篩→混合→制軟材→制粒→分級→分劑量→包裝 D、粉碎→過篩→混合→制軟材→制粒→干燥→整粒與分級→包裝 E、粉碎→過篩→混合→制軟材→制?!稍铩!鷫浩b

6、宜制成膠囊的藥物是()

A、對光敏感的藥物 B、水溶性的藥物 C、易溶性的藥物 D、稀乙醇溶液的藥物 E、吸濕的藥物

7、膠囊劑不需要檢查的項目是()

A、裝量差異 B、崩解時限 C、硬度 D、水分 E、外觀

8、下列可作為軟膠囊內容物的是()

A、藥物的油溶液 B、藥物的水溶液 C、藥物的水混懸液 D、O/W型乳劑 E、藥物的稀醇溶液

9、散劑按醫療用途可分為()

A、倍散與普通散劑 B、內服散劑與外用散劑 C、單散劑與復散劑D、分劑量散劑與不分劑量散劑 E、一般散劑與泡騰散劑

10、制備空膠囊時,加入甘油的作用是()A、延緩明膠溶解 B、制成腸溶膠囊 C、作為防腐劑 D、增加可塑性 E、起矯味的作用

11、已規定檢查溶出度的膠囊劑,可不進行()檢查 A、崩解度 B、重量差異 C、溶解度 D、硬度 E、脆碎度

12、當硬膠囊內容物為易風化藥物時,將使硬膠囊()

A、分解 B、軟化 C、變脆 D、變質 E、變色

13、顆粒劑貯存的關鍵為()

A、防熱 B、防冷 C、防潮 D、防蟲 E、防光

14、軟膠囊的膠皮處方,較適宜的重量比是干增塑劑:干明膠:水為()A、1:(0.4~0.6):1 B、1:1:1 C、0.5:1:1 D、1:0.5:1 E、(0.4~0.6):1:1

15、用于制備空膠囊殼的主要原料為()A、糊精 B、明膠 C、淀粉 D、蔗糖 E、阿拉伯膠

16、比重不同的藥物在制備散劑時,采用何種方法最佳()A、等量遞增法混合 B、多次過篩混合 C、將輕者加在重者之上混合 D、將重者加在輕者之上混合 E、攪拌混合

17、最宜制成膠囊劑的藥物為()。

A、風化性藥物 B、具苦味及臭味藥物 C、吸濕性藥物 D、易溶性藥物 E、藥物的水溶液

18、下列對膠囊劑的敘述,錯誤的是()。

A、可掩蓋藥物不良臭味 B、可提高藥物穩定性 C、可改善制劑外觀 D、生物利用度比散劑高 E、控制藥物的釋放速度

四、是非題

1、刺激性強的藥物應考慮制成膠囊劑。()

2、固體制劑的潔凈級別應控制在10萬級或一萬級。()

3、毒、麻藥劑量小宜制成倍散。()

4、除另有規定外,散劑的干燥失重不得超過3%()

5、制備含液體藥物的散劑時,可以利用處方中其他固體組分吸收液體藥物。25

()

6、凡規定檢查含量均勻度的膠囊劑可不進行裝量差異的檢查。()

五、簡答題

1、簡述散劑特點以及其生產工藝流程。

2、簡述硬膠囊劑的制備工藝流程。

3、膠囊劑可分為哪幾類,有何特點?

4、哪些藥物不宜制成膠囊劑?

5、什么是顆粒劑?按溶解性分為哪幾類?有何特點?生產工藝流程怎樣? 第十一章 片劑

一、名詞解釋

1、片劑

2、分散片

3、口含片

4、裂片

5、松片

6、濕法制粒壓片

二、填空題

1、片劑的輔料包括——、——、——和——四大類。

2、包衣片劑分為——和——。

3、常用的包衣方法有——、——和壓制包衣法。

4、濕法制粒壓片中,崩解劑可采用——、——和——方法加入。

5、微晶纖維素是粉末直接壓片的多功能輔料,可用做——、——和助流劑。

6、潤滑劑在制備片劑過程中能起到——、——和——作用。

7、制備軟材時其質量一般多憑經驗掌握,要求能“——,——”為度。

8、淀粉漿為片劑制備中最常用的——,常用濃度為_____~~______。

9、片劑的制備方法有——、干法制粒壓片法和——。

10、片劑四用儀可用來測定片劑的——、——、——和溶出度。

11、《中國藥典》二部收載的溶出度測定的方法有——、——和——。

三、選擇題

1、不宜與阿司匹林藥物配伍的潤滑劑為()

A、硬脂酸鎂 B、滑石粉 C、液體石蠟 D、硼酸 E、微粉硅膠

2、下列不是產生裂片的原因()

A、沖頭與模圈不符 B、黏合劑用量不足 C、干顆粒太潮 D、細粉太多 E、壓力過大

3、濕法制粒壓片法時,揮發油類藥物加入方法正確的是()

A、與其他藥物粉末混合后制粒 B、溶于黏合劑中,再與藥物混合后再制粒 C、用吸收劑吸收后,再與藥物混合后制粒

D、制成顆粒后,把揮發油均勻噴霧在顆粒表面密閉再壓片 E、與潤滑劑細粉混合均勻后混入干粒內再壓片

4、硝酸甘油易受消化液和肝臟首過作用影響,可以制成()A、緩釋片 B、咀嚼片 C、舌下片 D、泡騰片 E、溶液片

5、不屬于片劑制粒目的是()

A、防止卷邊 B、防止裂片 C、防止黏沖 D、減少片重差異 E、防止松片

6、崩解劑選用不當,用量又少可發生()

A、黏沖 B、裂片 C、松片 D、崩解遲緩 E、片重差異大

7、關于片劑包衣目的說法錯誤是()

A、增加藥物的穩定性 B、減輕藥物對胃腸道的刺激 C、改變藥物的半衰期 D、控制藥物的釋放速度 E、掩蓋藥物的不良臭味

8、對濕熱不穩定的藥物可采用()

A、擠出造粒 B、干法造粒 C、流化造粒 D、搖擺造粒 E、液晶造粒

9、可在一臺設備實現混合、制粒、干燥工藝的是()

A、擠出造粒 B、干法造粒 C、流化造粒 D、搖擺造粒 E、液晶造粒

10、包糖衣過程中,隔離層選擇的材料是()

A、L-HPC、微粉硅膠 B、色素、糖漿 C、蟲膠、玉米朊 D、滑石粉、糖漿 E、川蠟、蟲蠟

11、下列可作為片劑的干燥黏合劑的是()

A、CMC--Na B、淀粉 C、輕質氧化鎂 D、MCC E、硬脂酸鎂

12、屬于水不溶型片劑薄膜衣材料的是()A、AEA B、HPC C、HPMCP D、CA E、PVP

13、以下不屬于濕法制粒的操作是()

A、制軟材 B、濕顆粒干燥 C、軟材過篩制濕顆粒 D、將大片碾碎,整粒 E、原輔料置于高速攪拌制粒機中制粒

14、可以避免肝臟首過效應的片劑類型是()

A、咀嚼片 B、普通片 C、腸溶衣片 D、口含片 E、分散片

15、下列哪項不屬于片劑重量差異超限的原因的是()A、顆粒流動性不好 B、顆粒硬度過大 C、顆粒內的細粉過多 D、顆粒的大小相差懸殊 E、加料斗的量不固定

16、同時可作為片劑崩解劑和填充劑的是()

A、硬脂酸鎂 B、聚乙二醇 C、淀粉 D、羧甲基淀粉鈉 E、滑石粉

17、在片劑的薄膜包衣液中加入二氧化鈦的作用是()A、成膜劑 B、致孔劑 C、增塑劑 D、遮光劑 E、助懸劑

18、胃溶型薄膜衣片的崩解時限要求為()

A、15min B、30min C、45min D、60 min E、120min

19、脆碎度的檢查適用于()

A、糖衣片 B、腸溶衣片 C、包衣片 D、非包衣片 E、以上都不是20、有關崩解時限的錯誤表述是()

A、含片的崩解時限為30min B、糖衣片的崩解時限為60min 28

C、壓制片的崩解時限為15min D、舌下片的崩解時限為5min E、浸膏片的崩解時限為45min

21、關于片劑的質量檢查,錯誤的是()A、凡檢查溶出度的片劑不進行崩解時限檢查 B、凡檢查均勻度的片劑不進行片重差異檢查

C、糖衣片在包衣前檢查片重差異 D、腸溶衣在人工胃液中不崩解 E、糖衣片在包衣后進行片重差異檢查

22、復方阿司匹林片的制備中,表述錯誤的是()A、若將乙酰水楊酸制粒,宜選用尼龍篩制粒、整粒 B、硬脂酸鎂和滑石粉可聯合選用潤滑劑

C、處方中加入液狀石蠟是使滑石粉能黏附在顆粒表面,壓片時不易因振動而脫落 D、三種主藥一起潤濕混合會使熔點下降,壓縮時產生熔融或再結晶現象,應分別制粒

E、制備過程中禁用鐵器

23、下列是胃溶型薄膜衣材料是()

A、聚丙烯酸樹脂Ⅱ號 B、聚丙烯酸樹脂Ⅲ號 C、HPMC D、EC E、PVAP

24、微晶纖維素在直接壓片中,可起下列除()外的各項作用。A、干粘合劑 B、崩解劑 C、潤滑劑 D、稀釋劑 E、助流劑

25、關于腸溶片的敘述,錯誤的是()。

26、()藥物片劑必須測溶出度。

A、水溶性 B、吸濕性 C、風化性 D、刺激性 E、難溶性

27、()不需測崩解度。

A、口服片 B、舌下片 C、多層片 D、硬膠囊劑 E、咀嚼片

28、為增加片劑的體積和重量,應加入()。

A、稀釋劑 B、崩解劑 C、吸收劑 D、潤滑劑

29、為啟發或降低物料的粘性,宜用()制軟材。A、稀釋劑 B、潤濕劑 C、吸收劑 D、粘合劑

30、某片劑中主藥每片含量為0.2g,測得顆粒中主藥的百分含量為50%,則每片所需的顆粒量應為()g。A、0.1 B、0.2 C、0.3 D、0.4

31、最常用的包衣方法是()。

A、滾轉包衣法 B、流化包衣法 C、噴霧包衣法 D、干壓包衣法

四、是非題

1、片劑包糖衣過程中常用蟲蠟作打光的材料。()

2、片劑在包衣前、后均需做片重差異檢查。()

3、硫酸鈣常用做片劑的潤滑劑。()

4、CMS--Na表示羧甲基纖維素鈉.()

5、環糊精是常用的片劑稀釋劑.()

6、薄膜衣片包衣過程中出現起泡的現象,主要是由于固化條件不當,干燥速度過快造成的.()

五、簡答題

1、請寫出濕法制粒壓片的生產工藝流程。

2、片劑的薄膜衣與糖衣比較,有何優點?

3、簡述糖衣片的包制步驟。

4、片劑壓片中常見的問題及原因是什么?

5、包衣片在生產和貯存過程中可能出現的問題有哪些?

6、簡述片劑的特點。

7、片劑的賦形劑有哪幾類?舉例說明。

8、片劑的制備有哪些方法?

9、制粒的目的是什么?常用的制粒方法有哪些?

10、包衣的目的、種類、方法有哪些?常用的包衣材料有哪些?

11、片劑的質量評價項目有哪些?片劑四用測定儀可測定哪些項目?

7、復方阿司匹林片(10分)處方:

乙酰水楊酸 268g()對乙酰氨基酚 136g()

咖啡因 33.4g()淀粉 266g()16%淀粉漿 85g()滑石粉 25g()

輕質液體石蠟 2.5g()酒石酸 2.7g()共制成1000片

?請寫出上述處方中各成分的作用

?處方中的滑石粉可否用硬脂酸鎂替代,為什么?

第十六章 栓劑

一、名詞解釋

1、栓劑

2、置換價

二、填空題

1、栓劑的基質可分為_________和______。

2、栓劑的制備方法主要有______和_____。

3、栓劑按其作用可分為兩種:一種是發揮______作用,一種發揮_____作用。

4、栓劑的種類通常有___________,___________兩大類。

5、栓劑模型上標有的數值是指。

6、栓劑的潤滑劑通常有兩種,軟肥皂、甘油各一份與90%乙醇5份所制成的醇溶液用于___________基質的栓劑,而液體石蠟、植物油等可用于_______________基質的栓劑。

三、選擇題

1、栓劑在常溫下為()

A、固體 B、液體 C、半固體 D、氣體 E、無定形

2、某栓劑每粒含藥物0.2g,可可豆脂空白栓重2g,已知藥物的置換價為1.6,則每粒含藥栓需可可豆脂為()

A、1.975 g B、1.687 g C、1.715g D、1.800 g E、1.875g

3、對于水溶性基質的栓劑規定溶變時限為()A、6粒應在30分鐘內溶變 B、無數量要求,時限為30分鐘 C、3粒應在60分鐘內溶變 D、3粒應在30分鐘內溶變 E、6粒應在60分鐘內溶變

4、下列哪種方法屬于栓劑的制備方法()

A、干法制粒 B、乳化法 C、熱溶法 D、研和法 E、噴霧干燥法

5、以下不可作為栓劑基質的是()

A、可可豆脂 B、凡士林 C、甘油明膠 D、泊洛沙母 E、PEG

6、以下有關栓劑置換價的正確表述為()

A、同體積不同基質的重量比值 B、同體積不同主藥的重量比值

C、主藥重量與基質重量比值 D、藥物體積與同體積栓劑基質重量比值 E、藥物的重量與同體積栓劑基質重量比值

7、下列有關栓劑的敘述正確的是()

A、應做崩解時限檢查 B、栓劑使用時塞得深,生物利用度好 C、局部作用的栓劑應選擇釋藥慢的基質 D、常用的制法是研磨法

E、栓劑刺激胃腸道黏膜

8、栓劑在肛門2CM處給藥后,藥物的吸收途徑主要為_________。()A藥物?門靜脈?肝臟?大循環

B藥物?直腸下靜脈和肛門靜脈?肝臟?大循環

C藥物?直腸下靜脈和肛門靜脈?大部分藥物進入下腔大靜脈?大循環 D藥物?門靜脈?直腸下靜脈和肛門靜脈?下腔大靜脈?大循環

9、栓劑應在()以下密閉保存

A、35℃ B、30℃ C、37℃ D、39℃

四、是非題

1、栓劑和軟膏劑都是半固體制劑。()

2、栓劑只能起局部治療作用。()

3、栓劑通過直腸吸收,全部的藥物都可以避免肝首過效應。()

4、栓劑的作用僅限于局部治療作用,如通便,抗菌消炎等。(5、用油脂性基質制成的栓劑,其熔點接近于體溫,一般規定為38℃。(6、油脂性基質要求酸價0.2以下。()

7、油脂性基質要求皂化價200~245,碘價小于7。()

五、簡答題

1、栓劑分為幾類?有何作用特點?

2、栓劑的基質應具備哪些條件?常用的基質有哪些?

3、油脂性基質及水溶性基質都適應的制法是哪種?寫出其工藝流程。4、置換價有何作用?如何求置換價? 5、栓劑需作哪些項目的質量檢查?

3、())33)

A、凝聚劑 B、穩定劑 C、阻滯劑 D、增塑劑 E、稀釋劑

4、制備固體分散體,若藥物溶解于熔融的載體中呈分子狀態分散者則為()A、低共熔混合物 B、玻璃溶液 C、共沉淀物 D、無定形物 E、固態溶液

5、以下有關微囊的敘述中,錯誤的是()

A、制備微囊的過程稱為微型包囊技術 B、微囊有囊材和囊心物構成 C、囊心物指被囊材包裹的藥物和附加劑 D、囊材是指用于包裹囊心物的材料 E、微囊不能制成液體制劑

6、下列關于藥物微囊化的特點,說法錯誤的是()

A、緩釋或控釋藥物 B、防止藥物在胃內失活或減少對胃的刺激性

C、使藥物濃集于靶區 D、掩蓋藥物的不良氣味及味道 E、提高藥物的釋放速率

7、用物理化學法制備微囊時,要求()

A、在液相中進行 B、在固相中進行 C、在氣相中進行 D、在液相和固相中進行 E、都可以

8、以明膠、阿拉伯膠為囊材,復凝聚法制備微囊的敘述中不正確的是()A、阿拉伯膠與明膠做囊材 B、調節溶液的pH值至明膠的等電點,是成囊的條件 C、調節溶液的pH值至明膠帶正電荷,是成囊的條件 D、適合于難溶性藥物的微囊化

E、為使微囊穩定,應用甲醛固化

9、藥物透皮吸收是指()

A、藥物通過表皮到達深層組織 B、藥物主要作用于毛囊和皮脂腺

C、藥物在皮膚用藥部位發揮作用 D、藥物通過破損的皮膚,進入體內的過程 E、藥物通過表皮,被毛細血管和淋巴吸收進入體循環的過程

10、透皮吸收制劑中加入氮酮的目的是()

A、增加貼劑的柔韌性 B、使皮膚保持潤濕 C、促進藥物經皮吸收

D、增加藥物的穩定性 E、使藥物分散均勻

11、以下各項中,不是透皮給藥系統組成的是()

A、崩解劑 B、背襯層 C、壓敏膠層 D、防粘層 E、滲透促進劑

12、制備脂質體的材料為()

A、卵磷脂 B、大豆磷脂 C、合成磷脂 D、膽固醇 E、以上都是

16、最適合制備緩、控釋制劑的藥物半衰期為()A、<1h B、2~8h C、15h D、24h E、48h

13、滲透泵型片劑控釋的機理是()

A、減少溶出 B、減慢擴散 C、片外滲透壓大于片內,將片內藥物壓出 D、片劑外面包控釋膜,使藥物恒速流出 E、片內滲透壓大于片外,將片內藥物壓出

14、下列哪項不是脂質體的特點()

A、淋巴定向性 B、緩釋性 C、細胞非親和性 D、降低藥物毒性 E、提高藥物穩定性

三、是非題

1、β-環糊精分子具有環狀中空圓筒狀結構,圓筒內親水,圓筒外疏水。()

2、熔融法制備固體分散體的關鍵是驟冷。()

3、薄荷油β-環糊精包合物中,薄荷油是主分子。()

4、生物半衰期短的藥物一定可以制備緩釋、控釋制劑。()

5、滲透泵片口服后,膜內藥物溶液通過釋藥小孔的流出量與滲透進入膜內的水量相等。()

6、脂質體注射劑、納米粒注射劑、靜脈乳劑都具有靶向性。()第二十章 藥物物制劑的配伍變化

一、名字解釋:

1、藥物制劑的配伍變化、2、藥物的相互作用

二、填空題

1、藥物制劑的配伍變化多發生在______________,特別是在________。2、藥物與輸液之間或加入到輸液中的兩種藥物之間相互作用,產生___、____或者________等,則不可配伍使用。

3、當配伍改變了注射劑原來的PH值時,不僅影響藥物的___,還會影響藥物的___。

三、是非題

1、任何藥物均可加入到靜脈輸液中。()

2、藥物物制劑發生配伍變化后,可再用于臨床。()3、配伍時使其溶劑組成濃度發生變化則可能析出沉淀。()

4、PH值差距較大的兩種溶液配伍時,可由于PH值的改變,使溶解度下降而析出沉淀()

四、簡答題

1、注射液有哪些常見的配伍變化? 2、配伍變化的處理方法有哪些?

第五篇:多媒體技術及應用

第一章:1.直接作用于人們的感覺器官,使人能直接產生感覺的自然種類信息叫做(感覺媒體)2.為了存儲,傳送感覺媒體而人為地研究出來的定義信息特性的數據類型叫做(表示媒體)他們是用于數據交換的(編碼),用信息的計算機內部編碼表示。3.在通信中使電信號與感覺媒體之間進行轉換而使用的媒體叫做(表現媒體),它們是再現信息的物理工具和設備(輸出),或者獲取信息的工具和設備(輸入)。4.在大多數場合下,多媒體是指(多媒體技術),既他一般不是指多種媒體本身,而主要是指處理和應用的一整套(技術手段)。5.多媒體技術的多維性是指多媒體技術具有(信息交流)的多種感知形式和(信息化處理)的多樣化兩方面特性。6.多媒體技術的集成性一方面指多媒體技術是多種(媒體信息)的集成,其二,多媒體技術是多種(顯示或表現媒體)設備的集成,其三,多媒體技術是多種(技術)的系統集成。7.多媒體技術的交互性是指用戶可以與計算機實現復合媒體處理的(雙向)性。8.1984年,美國蘋果公司開創了用計算機進行(圖像處理)的先河。9.目前,多媒體技術的發展趨勢是逐漸把計算機技術,(通信技術)和(大眾傳播技術)融合在一起,建立更廣泛意義上的多媒體平臺。10.模擬信號或者在(時間)上是連續的,或者在(幅度)上是連續的,而 數字信號的數值在時間和幅度上都是(不連續的)11.如果信號的采樣時間間隔T為常數,則該采樣稱為(均勻采樣),如果采樣時間間隔T不為常數,則該采樣稱為(非均勻)采樣,如果采樣時間間隔T為常數0.05秒,則該采樣頻率是(20)HZ。12.如果信號樣本在量化時選定的編碼位數為8,則該信號的量化值中共有(256)種編碼值;如果該信號的最小值與最大值的差是128,采用均勻量化,則用近似計算公式計算的量化間距為(0.5)。13.編碼前一般要確定兩個因素,其一是每一個量化值的(編碼位數),它決定了量化的精度,其二是每一組代碼與量化值(對應的規則)。14.多媒體研究的核心技術中,位居首位的技術是多媒體數據(壓縮技術),視頻數據壓縮的思路有二,其一是(幀內壓縮),其二是(幀間壓縮)前者的策略是對相同的信息快(只傳送一份),這樣就減少了許多冗余信息,后者的策略是對變化的部分傳送一個(運動矢量)15.一副像素分辨率為512X256的靜態RGB真彩色圖像的數據量為(384)KB,相當于(0.375)MB.第二章1.聲音的三個重要指標參數是(振幅),(周期),(頻率)。1.從聽覺角度看,聲音所具有的三個要素是(音調),(音色),(響度)。2.笛子和小提琴演繹相同的樂曲時,人們能夠正確的分辨出不同的樂器是因為他們的(音色)不同。3.按照人們聽覺的頻率分布范圍,聲音可以分為(次聲波),(超聲波),(音頻)三類,其中(次聲波)是指頻率低于20hz的信號,(超聲波)是指頻率高于20khz的信號,而(音頻)是指頻率范圍在20hz~20khz的聲音信號。4.聲音數字化先后經歷的三個步驟是(采樣),(量化)和(編碼)。5.音頻采樣就是將聲音信號在時間上進行(離散化)處理,既每隔一小段時間在模擬音頻信號的波形曲線上采集一個信號樣本值。6.(樣本大?。┦侵该總€聲音樣本需要用多少位二進制數表示,反映了量度聲音波形的精確度。他的值越(大),數字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越(大)。7.數字化聲音的三個主要技術指標包括(采樣頻率)量化精度,(聲道數)。8.(采樣頻率)是指單位時間內采集的樣本個數,他的值越高,在一定時間間隔內,采集的樣本數越(大),音質越(高),數字化聲音的數據量越(大)。9.數字化聲音的數據量是由(采樣頻率),量化精度,(聲道數)和聲音持續時間所就決定的。10.利用GoldWave聲音的過程中,首先要通過(文件)菜單下的(新建)菜單項,創建一個新文件,并在(新建音頻)對話框中設定新文件的有關參數。11.利用錄制GoldWave編輯聲音的過程中,選擇(效果)菜單中的(音高)命令,可以打開“音高”對話框,可以在通話框中通過調整比例因子或(半音)值的滑塊來改變聲音的音高。13.利用GoldWave編輯聲音的過程中,首先需要(選定)編輯區域,設定編輯區域起點的操作既可以單擊鼠標,也可以用右鍵菜單下的(設置完結標記)命令。14.利用GoldWave制作淡入淡出效果的過程中,在“淡入”對話框中要設置的值是音量的(初始音量)值,而在“淡出”對話框中要設置的值是音量的(最終音量)。15.利用GoldWave更改聲音文件音量大小,首先應選擇主菜單(效果)下的一級子菜單,(音量);然后如果要詳細設置音量的參數,則選擇二級子菜單(更改音量),如果想在不出現聲音過載情況下最大限度提升音量,則應該選擇二級子菜單(最大化音頻).第三章1.數字圖像可以定義為一個二維函數f(x,y),其中x和y是描述點的位置的二維平面坐標,在(x,y)坐標處的幅度值f稱為圖像在該坐標點的像素值。2.數字圖像是由有限的元素(像素)組成的數組(矩陣),其中每一個元素有一個特定的位置和數值。3.描述數字圖像的像數密度、像素總數、可能出現的顏色總數的概念分別是圖像分辨率、圖像的像素大小、顏色深度。4.同樣大小的一幅原圖,如果數字化時圖像分辨率越高,則組成該圖的像素點數目越多,看起來就越逼真。5.顏色深度是指位圖中記錄每個像素點所占的位數,它決定了彩色圖像中可出現的最多顏色數,或者灰度圖像中的最大灰度等級數。n6.圖像深度為n時,該數字圖像可能出現的顏色數為2。7.圖像的分辨率越高、圖像深度越大,則數字化后的效果越逼真、圖像數據量也越大。8.圖像數據中存在的數據冗余主要有以下幾種類型:空間冗余、時間冗余、結構冗余、知識冗余、視覺冗余。9.在計算機科學領域,一般稱圖形為矢量圖;圖形是用一個是指令集和描述的,圖形與分辨率無關。圖像是由許多顏色與亮度不同的像素點組成的,數字圖像的數據表示形式是一組矩陣數據,其數據模型是一個二維函數,圖像與分辨率有關。10.對于量化位數為4位的灰度圖像,共有16個灰度級,最黑的點像素值為0000,最白的點像素值為1111.二值圖像的每個像素點占存儲位數為1位,白點的像素值為1,黑點的像素值為0。RGB真彩色圖像每個點的顏色信息需要占24位存儲空間。11.圖像變換是將圖像在空間域表示的數據變換到另一個正交矢量空間,產生一批變換系數。12.圖像增強處理是指根據一定的要求,空出圖像中感興趣的信息,而減弱或去除不需要的信息,從而使有用信息得到加強的信息處理方法。根據增強處理所在的空間不同,圖像增強技術可分為基于空間域的增強方法和基于頻率域的增強方法兩類。13.所謂圖像重建,是指根據對物體的探測所獲取的數據建立數字圖像的過程,該圖像可以反映被探測物體某個平面的物質結構形態,稱為物體的重建圖像。14.CT掃描就是一種圖像重建應用實例,當射線穿過物體的某個截面時在檢測器上得到的數據值稱作射線的投影,在同一個方向上建立的投影,是一維投影,由物體截面的多個一維投影即可建立該截面的數字圖像。15.BMP格式是一種與硬件設備無關的圖像文件格式,故又稱為DIB。16.在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。17.簡單來說,Photoshop的圖層就是重疊的透明層,每層獨立放置畫面,又依順序互相遮擋,用來對各個畫面進行管理。18.Photoshop的路徑是由一些點、線段或曲線構成的矢量對象,它提供了一種精確勾勒或繪制圖像的方法,從而完成那些不能由繪圖工具完成的工作。19.Photoshop的通道是用來存放顏色信息的,它是存儲不同類型信息的灰度圖像。圖像的顏色模式決定了所創建的顏色通道的數目。20.濾鏡是Photoshop中功能最豐富、效果最奇特的工具之一??梢允褂脼V鏡更改圖像的外觀,例如,為它們指定印象派繪畫或馬賽克拼貼外觀,或者添加獨一無二的光照和扭曲。Photoshop的濾鏡分為內置濾鏡和外掛濾鏡,前者是Adobe提供、Photoshop自帶的濾鏡;后者是第三方開發商提供的。21.蒙版是一種選區有密切關系的編輯手段。一旦選定了某圖層的部分區域,并將該圖層轉到“以快速蒙版模式編輯”的狀態后,則未選中的區域將“被蒙版”。第四章1.MPEG組織是制定視頻及音頻的壓縮、處理和播放標準的組織。1.數據冗余有空間冗余、時間冗余、結構冗余、知識冗余、視覺冗余和信息熵冗余。2.在Movie Maker中要讓兩個相鄰剪輯間建立同時淡出及淡入的效果,應該使用視頻過濾功能。3.MPEG標準主要是由視頻、音頻和系統三部分組成,它是一個完整的多媒體壓縮編碼方案。4.H.26X是由ITU-T制定的視頻編碼標準,主要有H.261、H.262、H.263、H.264等幾個標準。第五章1.計算機動畫如果按照動畫的創作方式分類,可分為兩大類:幀動畫和造型動畫,后者屬于矢量動畫。而按動畫的空間視覺效果分,則可以分為三大類:二維動畫、三維動畫和變形動畫。1.在過程動畫中,物體的變形是基于一定的數學模型或物理規律的。最簡單的過程動畫是用一個數學模型去控制物體的幾何形狀和運動。2.在關鍵幀動畫中,只要畫出關鍵幀,而中間幀由計算機對兩幅關鍵幀進行插值生成。3.基于物理模型的計算機動畫方法大量運用了彈性力學和流體力學的方程進行計算,力求使動畫過程體現出最適合真實世界的運動規律。4.在Flash時間軸的任一點按F5鍵可以在該點插入普通幀,按F6鍵可以在該點插入關鍵幀。5.選定Flash舞臺中圖形后按F8鍵可以彈出“轉換為符號”對話框,測試影片可以按Ctrl+Enter鍵。6.用Flash中的文本工具輸入文字時,對于擴展的靜態水平文本,在該文本塊的右上角有一個圓形手柄,而對于具有定義寬度的靜態水平文本,在該文本塊的右上角有一個方形手柄。7.向Flash文檔中添加聲音,首先要將聲音導入庫中,操作方法是選擇“文件”→“導入”→“導入庫中”命令,在“導入”對話框定位聲音文件位置并選擇它,單擊“打開”按鈕。8.在Flash動畫文件的操作步驟是:執行“文件”→“發布”命令(或按“shift+F12鍵”),就會按默認設置在存放源文件的同一文件夾里生成一個同名的swf文件和(或)html文件。9.在制作逐幀動畫的導入系列圖片操作步驟中,首先選擇動畫圖層的第一幀,執行“文件”→“導入”→“導入到舞臺”命令;先在“導入”對話框中選擇事先準備好的系列圖片的第一個圖片文件。10.用橢圓工具畫正圓或用矩形工具畫正方形時,需要加shift鍵。11.在不計壓縮的情況下,幀動畫的數據率是指幀速度與每幀圖像數據量的乘積。12.在Flash的時間軸面板上,在一個時間點(關鍵幀)放置一個圖形元件,然后在另一個時間點(關鍵幀)改變這個圖形元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash根據二者之間的值創建的動畫稱為“動畫補間動畫”。13.在Flash的時間軸面板上,在一個時間點(關鍵幀)繪制一個形狀,然后在另一個時間點(關鍵幀)更改該形狀或繪制另一個形狀,Flash根據二者之間的幀的值或形狀創建的動畫稱為“形狀補間動畫”。14.講一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式稱為“引導路徑動畫”。“被引導層”中的對象可以使用影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字等,但不能應用形狀。第七章1.CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)其中文意為緊湊式只讀存儲器。2.掃描儀的種類按結構分為平板式、手持式、滾筒式。3.投影儀的種類按原理分為CRT投影儀、LCD投影儀、DLP投影儀。4.數碼相機最重要的性能指標是最高分辨率。5.MPC是由多媒體市場協會制定的技術規格標準。6.閃存盤也叫U盤。1.什么是多媒體技術及主要特性?多媒體指多媒體技術,級能夠獲取、處理、編輯、存儲、和回放兩種或者兩種以上不同類型信息媒體的技術,這些信息媒體包括文字,聲音,圖形,圖像,動畫,視頻等,他一般不是指多種媒體本身,而主要是指處理和應用的一整套技術手段。特性:多維性 集成性 交互性 非線性 實時性 2.簡述多媒體技術研究的主要內容1.如何實現多媒體信號數字化與計算機如何獲取數字信。2.如何實現多媒體數據處理和編碼、解碼:包括多媒體內容的分析,基于內容的多媒體檢索,多媒體安全,聲音處理、圖像處理、視頻和動畫處理。

3、多媒體支持環境網絡:包括數據存儲,硬件和軟件平臺、網絡技術。服務質量及數據庫等。4.多媒體工具及應用系統:包括各種用于多媒體素材制作和作品開發的軟件工具、編程語言,以及各類應用系統。5.多媒體通信與分布式多媒體系統:如可視電話、電視會議等。3.什么是模擬信號、數字信號?模擬信號如何轉化成數字信號?模擬信號:在時間和幅度上連續的信號。數字信號:時間和幅度都離散的信號值之二進制編碼。轉化:采樣、量化、編碼 4.多模擬信號采樣的目的?量化的目的?編碼的目的?采樣:使模擬信號在時間上離散。量化:對采樣值實現了限定,使模擬信號在幅值上離散。編碼:對量化值轉化成數字編碼脈沖,用一組二進制數字代碼表示,即將模擬信號轉化成二進制編碼的信號。5.什么是多媒體信息檢索技術?有哪些應用場合? 多媒體系檢索是根據用戶的要求,對圖形、圖像、文本、聲音、動畫和視頻等多媒體信息進行檢索,已得到用戶所需的信息。應用:電子會議 遠程教學 遠程醫療 電子圖書館 藝術收藏和博物館管理 地理信息系統 遙感和地球資源管理 計算機支持協同工作等領域 6.什么是音頻信號?決定音頻信號波形的參數有哪些? 音頻:音頻是多媒體系統中使用較多的信息,人們可以將音頻輸入到計算機,同時計算機也可輸出音頻。參數:頻率 幅度 相位 7.什么叫樣本精度?樣本精度與量化位數有何關系? x樣本精度:存儲一個樣本信號所需的二進制位數叫樣本精度。關系:樣本精度為x位時,量化級數是2 8.什么是聲音信號的帶寬?請說出四級音頻的帶寬聲音信號所占用的頻率范圍叫帶寬。四級音頻的帶寬:200hz-3.4khz數字電話語音 50hz-7khz電臺調幅廣播 20hz-15khz電臺調頻廣播 10hz-20khz數字激光唱盤 9.聲頻信號能進行壓縮編碼的依據?音頻信號有哪幾種編碼方式 依據:

1、聲音信號中存在著很大的冗余度,通過識別和除去這些冗余度,便能達到壓縮的目的。

2、音頻信息的最終接受者是人,而人耳在聽覺方面有一個重要的特點,及聽覺的“掩蔽”。

3、對聲音波形采樣后,相鄰樣值之間存在著很強的相關性。編碼方式:波形編碼 參數編碼 混合編碼 10.圖形與圖像的區別? 圖形占用空間少,縮放不失真;與分辨率無關,可以縮放到任意尺寸;CPU耗時長,失易圖形依賴于簡單單元,難以表達物體的復雜屬性;圖像色彩和色調變化豐富景物逼真,CPU計算量??;與分辨率無關,縮放后易失真,數據易大。11.什么是顏色空間?常見的顏色空間有哪些?計算機中最常用的顏色空間是什么?顏色空間:是用一種數學方法形象化表示顏色的 常見的顏色空間:RGB顏色空間(計算機中最常用的)HSI顏色空間 YUV顏色空間 CMYK顏色空間 12.什么叫圖像的分辨率?什么叫顏色的圖像深度? 圖像的分辨率:指在每個單位長度上包含的像素數,反映了圖像的像素密度。顏色的圖像深度:描述圖像中可能出現的不同顏色的最大項目,用一個相碎 所占據的二級制位數表示。13.Photoshop中選擇圖像區域的工具箱工具有哪些?一個形狀不規則但顏色均勻的區域用什么工具易于選擇?

1、魔棒工具、磁性套索、矩形選框工具、橢圓選框工具、單行選框工具、單列選框工具

2、魔棒工具 14.photoshop中快速蒙版作用?如何修改蒙版區域? 作用:如何修改:在工具箱中單擊畫筆工具,把前景色設為白色;再到工具選項欄中設置畫筆的粗細等屬性;單擊畫筆后的小三角按鈕,拉開下拉菜單,選擇數值為63,將不透明的的數值選為100%,然后用白前景色畫筆開始畫。15.photoshop中按什么鍵可以變化畫筆筆刷的大小?摳圖快捷鍵是什么?如何保存與取出選區?

1、調粗Ctrl+] 調細 Ctrl+[

2、Ctrl+J

3、到選擇菜單下單擊存儲選區,會出來一個對話框,在名稱文本框中給這個選區取名字,單擊好按鈕,現在單擊選擇菜單下的取消選取命令,是選區消失;而需要這個選區的時候,可以再到選擇菜單下單擊載入選區,然后選中剛才所保存的名字,選區就又出現了。16.無損編碼和有損編碼有何區別? 無損壓縮也即壓縮前和解壓縮后的數據完全一致。有損壓縮意味著解壓縮后的數據與壓縮前的數據不一致。在壓縮的過程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復。17.何為MPEG標準?主要由音頻、視頻和系統三部分組成,是一個完整的多媒體壓縮編碼方案。18.試述H.261和H.263的區別? H.263每個GOB包含的MB數目不同、支持更多的圖像格式、更有效的運動預測、效率更高的三維可變長編碼代替二位可變長編碼、增加了四個可選模式 19.試述視頻壓縮的必要性和可行性?1.數字視頻的數據量非常大2.原始視頻數據表示有較強的相關性,即大量冗余信息,通過特定編碼方式將龐大數據中的冗余信息去掉,保留相互獨立的信息分量從而達到壓縮視頻數據量的目的。20.簡單描述H.263中的四種可選模式? 無限制運動矢量模式:允許運動矢量指向圖像以外的區域。這種模式包括了運動矢量范圍的擴展,允許使用更大的運動矢量?;谡Z法的算法編碼模式:使用算術編碼代替霍夫曼編碼,可在信噪比和重建圖像質量相同的情況下降低碼率。先進預測模式:允許一個宏塊中4個8*8亮度塊各對應一個運動矢量,從而提高了預測精度。PB圖像模式:引進入一種新的幀----PB幀,一個PB幀由一個P幀和一個B幀組成,一起編碼。21.從動畫的生成方法來看,計算機動畫制作涉及那些常用技術?關鍵幀技術、變形技術、運動捕捉技術、三維掃描技術 22.降低幀動畫的數據率有哪些辦法?降低幀速度或縮小畫面尺寸 23.Flash逐幀動畫的原理是什么?逐幀動畫有哪些制作方法? 在連續的關鍵幀中分解動畫動作,也就是每一幀的內容不同,連續播放而成的動畫。方法:用導入的靜態圖片建立逐幀動畫(用gif、jpg、png等格式的靜態圖片連續導入到Flash中,就會建立一段逐幀動畫); 文字逐幀動畫(用文字作幀中的元件,實現文字跳躍、旋轉等特效); 導入序列圖像(可以導入gif序列圖像、swf動畫文件)繪制矢量逐幀動畫(用鼠標或壓感筆在場景中一幀幀地畫出幀內容); 指令逐幀動畫(在時間軸面板上,逐幀寫入動作腳本語句來完成元件的變化)24.Flash形狀補間動畫和動作補間動畫的相似點和不同點是什么? 形狀補間動畫可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動畫和動作補間動畫二者之間,使用的元素多為用鼠標或壓感筆繪制出的形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,必先“打散”再變形。動作補間動畫:構成元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕等,除了元件,其他元素包括文本都不能創建動作補間動畫,其他的位圖、文本等都必須要轉換成元件才行,只有把形狀“組合”或者轉換成“元件”后才可以做“動作補間動畫”。25.什么叫引導路徑動畫?創建引導路徑動畫的一般方法包括哪些要點? 將一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式。創建引導層和被引導層、引導層和被引導層的對象、向被引導層中添加元件。26.簡述多媒體計算機系統結構? 多媒體硬件系統(實時綜合處理文、圖、聲、像信息,實現全動態視像和立體聲的處理)、多媒體軟件系統(包括多媒體操作和多媒體通信軟件部分)、多媒體應用程序接口(為上一層提供軟件接口)、多媒體著作工具及軟件(在多媒體系統的支持下利用圖形和圖像編輯軟件、視頻編輯軟件、音頻編輯軟件等編輯與制作媒體節目素材,并在多媒體著作軟件中集成)、多媒體應用系統(滿足用戶各種服務需求)27.掃描儀有哪幾種硬件接口方式?有哪幾種分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光學分辨率、機械分辨率、內插分辨率 28.從工作原理上,觸摸屏分為幾種?試述各種觸摸屏的工作原理及其優、缺點? 紅外線式:在屏的左邊和上邊各安放一排紅外線發射管,屏的下邊和右邊對應的各安放一排紅外線接收管。通常狀況下紅外線接收管都可以收到相應發射管的紅外線信號,當手指觸摸到屏幕時,某些紅外線被阻斷,這樣通過橫縱向阻斷的紅外線可以確定手指的位置,并通過串行口把此信息傳給計算機,以進行相應的處理。紅外線觸摸屏分辨率通常較低,反應速度較低。程序接口也比較簡單,一種是通過鼠標的模擬驅動程序,另一種是通過坐標值來確定。紅外線觸摸屏一般只適用于文本狀態或用于菜單項的選擇等對分辨率要求不是很高的交互式環境。電阻式觸摸屏和電容式觸摸屏分辨率很高。電阻式觸摸屏由二層膜組成,膜之間有網格觸點陣列,對膜的壓力造成電阻的變化,從而定位壓點的位置,送往計算機,通過計算機對此信息分析,即可確定手所觸摸的位置并作出相應的處理。電阻式觸摸屏鍍上有一層金屬膜,通過觸摸金屬膜而產生的電流變化來定位壓點的位置。29.為防止非法拷貝,DVD采用了什么方法?光盤和DVD播放機上編注“防止連續拷貝的識別碼”。

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