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CGI技術(shù)運(yùn)用的論文[大全五篇]

時(shí)間:2019-05-12 20:59:05下載本文作者:會(huì)員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《CGI技術(shù)運(yùn)用的論文》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《CGI技術(shù)運(yùn)用的論文》。

第一篇:CGI技術(shù)運(yùn)用的論文

當(dāng)代影視作品中CGI技術(shù)的應(yīng)用

——觀影片《恐龍》有感

摘要:全新的電影銀幕形象帶給我們的是新的審美和思考。這主要得益于從19世紀(jì)發(fā)展起來的電影科學(xué)技術(shù)(光學(xué)的、機(jī)械學(xué)的、光化學(xué)的直到今天的現(xiàn)代數(shù)字技術(shù))的發(fā)展。數(shù)字技術(shù)在電影制作中的應(yīng)用,是電影領(lǐng)域最具革命性的變革之一?!犊铸垺愤@部數(shù)字技術(shù)的巔峰之作,他們不留痕跡地把拍攝和三維動(dòng)畫融為一體,達(dá)到出神入化的境界,并且使像真人一樣說話的恐龍和人們熟悉的迪斯尼傳統(tǒng)風(fēng)格有機(jī)地結(jié)合在一起。它給我們帶來了新的啟示:數(shù)字技術(shù)在電影制作中的應(yīng)用,是電影領(lǐng)域最具革命性的變革之一,必將產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響!數(shù)字技術(shù)的空前發(fā)展, 不但引發(fā)了影視制作技術(shù)新的革命, 也對(duì)傳統(tǒng)電影理論提出了挑戰(zhàn), 促使我們建立嶄新的電影觀念。

關(guān)鍵詞:《恐龍》CGI技術(shù)應(yīng)用前景

看了電影《恐龍》,不管是真實(shí)情景,還是電腦特技效果,都讓人非常震撼。它是一部視覺震撼力很強(qiáng)的電影,尤其是它所運(yùn)用的CGI技術(shù),給我留下深刻印相象

較于《侏羅紀(jì)公園》里那些既龐大又猙獰的遠(yuǎn)古生物,《恐龍》里的主角(當(dāng)然就是恐龍本身)顯得可愛而親切,他們真正變成了孩子們的朋友。跟大多數(shù)迪斯尼電影里將動(dòng)物擬人化的特色一般,這些恐龍會(huì)講話、有喜悅悲傷、能思考,幾乎就像是一個(gè)人類社群。而更不可思議的是,經(jīng)過計(jì)算器特效處理的恐龍世界,呈現(xiàn)在大屏幕上的氣勢(shì)著實(shí)令人嘆為觀止

整部影片1300多個(gè)特效鏡頭使之成為同類影片中最為復(fù)雜、最為壯觀的一部。片中共展示了30多種史前生物,從12英寸長的小型恐龍到100噸重的腕龍。它的數(shù)字特效使觀眾完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。除視覺上的沖擊外,影片還給各種不同的生物角色賦予人性的情感,使我們?cè)诒妒芨袆?dòng)畫的同時(shí)感受這部電影強(qiáng)勁、震撼的電腦特技。當(dāng)然,這部電影最引人注目的地方主要在于大部分背景畫面使用了從世界各地拍攝到的實(shí)景,經(jīng)過加工,它們看起來更像主人公所生活的環(huán)境。這聽起來就是CGI技術(shù)的魅力,它巧妙地將現(xiàn)實(shí)生活中的美景與高科技手法結(jié)合了起來,引發(fā)了我們很多思考。

那什么是CGI技術(shù)呢?

CGI技術(shù),即電腦生成圖像技術(shù)(Computer—Generated Imaging),簡稱CGI,有人把它稱之為“高寶真”數(shù)碼技術(shù)。其技術(shù)過程是通過電腦將影像分解成像素或直接采用影素信息捕捉手段由模擬轉(zhuǎn)向數(shù)碼,在二度創(chuàng)作中生成你所希望的任何物體。一方面CGI技術(shù)與傳統(tǒng)動(dòng)畫相比更具備寫實(shí)主義風(fēng)格,它極力追求創(chuàng)造一個(gè)完全令人信服的虛擬人物形象或事物;另一方面CGI技術(shù)希望能夠比真實(shí)更真實(shí),比戲劇更戲劇。CGI技術(shù)不僅用于創(chuàng)造一些奇幻的星球或者超現(xiàn)實(shí)的未來城市,同時(shí)還期望能獲得和照片一樣逼真的效果。CGI技術(shù)是一個(gè)用于定Web服務(wù)器與外部程序之間通信方式的標(biāo)準(zhǔn),使得外部程序能生成HTML、圖像或者其他內(nèi)容,而服務(wù)器處理的方式與那些非外部程序生成的HTML、圖像或

其他內(nèi)容的處理方式是相同的。因此,CGI程序冊(cè)僅使你能生成表態(tài)內(nèi)容而能生動(dòng)態(tài)內(nèi)容。使用CGI的原因在于它是一個(gè)定義良好并被廣泛支持的標(biāo)準(zhǔn),沒有CGI就難以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的Web頁面。

對(duì)于《恐龍》這部影片說他是迪斯尼公司在好萊塢使用數(shù)字技術(shù)拍攝的影片中的巔峰之作。我認(rèn)為理由有一下:

一.在制作這部片子時(shí),設(shè)計(jì)規(guī)模之大是空前的,設(shè)計(jì)出的各種恐龍模型也是規(guī)模龐大的。

為拍攝《恐龍》一片,工作人員共花費(fèi)了320萬個(gè)工作時(shí),該片的全部素材達(dá)1億個(gè)文件,約45兆兆字節(jié)之巨,足可裝滿7萬張光盤。該片工作室內(nèi)共有250名專職程序員和300名設(shè)計(jì)人員,他們平均每周工作3萬個(gè)小時(shí),最高時(shí)曾達(dá)到6萬小時(shí)。軟件組成員共編寫了7萬行代碼,全部打印出來需要1.17萬頁紙,相當(dāng)于一部25卷、每卷468頁的百科全書。為制作出動(dòng)畫場面,攝制組選擇了多種成品軟件的組合,無論是角色造型設(shè)計(jì)還是角色動(dòng)畫制作劇組都投入了大量的人力物力,在工作人員的挑剔和瘋狂的執(zhí)著后才有了這部經(jīng)的起尋找細(xì)節(jié)來考察它的制作水準(zhǔn)的片子。而且在本片中共展示了30多種史前生物,從12英寸長的小型恐龍到120英尺高、100噸重的腕龍。此外,共有48名動(dòng)畫設(shè)計(jì)師參與了《恐龍》的制作。其中三分之一具有傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),三分之一曾經(jīng)從事靜格拍攝,而另外三分之一則有電腦動(dòng)畫背景

二.巨額的金錢投入以及最專業(yè)的人員配備。

迪斯尼影片公司2000年投資達(dá)到3億5千萬美元的巨作《恐龍》堪稱好萊塢有史以來最具視覺震撼力的電影數(shù)字特效,使觀眾完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。據(jù)報(bào)道,在1998年,早在斯皮爾伯格拍攝《侏羅紀(jì)公園》時(shí),《恐龍》的動(dòng)畫影片便開始醞釀和策劃。原本計(jì)劃中是打算請(qǐng)《本能》的導(dǎo)演保羅·范·赫文執(zhí)導(dǎo),因此,電影內(nèi)容也準(zhǔn)備由真人演出,但由于恐龍本來的生存年代就是史前時(shí)代,所以迪斯尼內(nèi)部高層決定利用現(xiàn)代科技將恐龍時(shí)代復(fù)原,于是利用電腦動(dòng)畫將這種生活在六千五百萬年前的動(dòng)物活生生地搬到觀眾眼前。

全片的1300個(gè)特效鏡頭使之成為迪斯尼最為復(fù)雜、最為壯觀的一部動(dòng)畫巨片。本片中共展示了30多種史前生物,從12英寸長的小型恐龍到100噸重的腕龍。

這部電影的制片是Pam Marsden,合作制片是Barker Bloodworth。如此規(guī)模浩大的制作,《恐龍》一片是由兩個(gè)導(dǎo)演共同負(fù)責(zé)的。Eric Leighton導(dǎo)演動(dòng)畫部分,Ralph Zondag負(fù)責(zé)故事和完成。

三,仿真和創(chuàng)真技術(shù)的多方面應(yīng)用。

《恐龍》中每分每秒每個(gè)鏡頭都和CGI扯上關(guān)系﹐還要加上實(shí)景拍攝。由十二寸長的蜥蜴到長一千二百尺﹑重一百噸的腕龍﹐加上超過三十種史前恐龍品種﹐均會(huì)透過一千三百個(gè)復(fù)雜的特技鏡頭展現(xiàn)在銀幕上。實(shí)景方面﹐攝制組花了十八個(gè)月時(shí)間﹐走遍世界各地,如:佛羅里達(dá)州、委內(nèi)瑞拉、澳大利亞、夏威夷、洛杉磯、加州的死谷等地尋找合適的外景。然后再掃描、合成、修飾,創(chuàng)造出白堊紀(jì)的景象。為了影片的拍攝制作,攝制組動(dòng)用了四部廣角鏡頭攝像機(jī)。采用了三維分鏡頭中的數(shù)據(jù)來控制攝像機(jī)。拍攝好的現(xiàn)場俯視畫面會(huì)再植入到三維場景中去,這樣可以幫助技術(shù)導(dǎo)演和動(dòng)畫師將CGI造型準(zhǔn)確地合成進(jìn)實(shí)拍的部分中去。為了將人物和地面結(jié)合在一起,動(dòng)畫師有時(shí)用二維的方法生成陰影,還使用Rotoscope技術(shù)。為了讓恐龍的腳底看上去像走在鋪滿石頭的不平的地面上,技術(shù)導(dǎo)演通常用變形的方法,有時(shí)如果很困難,干脆將腳藏在石頭中;當(dāng)恐龍從地上抬起腳時(shí)會(huì)露出腳印來,紋理繪畫師們就要在沙地上加上腳印。為了給

角色布置燈光,負(fù)責(zé)燈光的Chris Peterson用迪斯尼的專利工具“Light Tool”,效果就好像他們是背景的一部分。

從它的制作技術(shù)方面分析完之后,我還想從哲學(xué)以唯物辯證的角度進(jìn)行預(yù)測。俗話說:“常人之心,數(shù)日方知;哲人之心,世紀(jì)方知?!蹦敲础犊铸垺愤@部電影中CGI技術(shù)的應(yīng)用將對(duì)我們今后的影視業(yè)的發(fā)展體到什么樣的作用呢?

迪斯尼稱《恐龍》代表著計(jì)算機(jī)特技在電影中的應(yīng)用又向前邁出了重要的一步。這部耗資3.5億美元制作的影片,是世界上最早一部實(shí)景拍攝加數(shù)碼影像合二為一的電影。

這部電影的計(jì)算機(jī)特技震撼力強(qiáng)勁,我們還沒有看到哪部影片可以與之相比。除了CGI,大部分背景畫面使用了從世界各地拍攝到的實(shí)景,經(jīng)過加工,它們看起來更像主人公所生活的史前時(shí)代森林、沼澤地等等。這聽起來像是對(duì)CGI和實(shí)景更有創(chuàng)意、更巧妙的運(yùn)用,因?yàn)樗麄儗F(xiàn)實(shí)生活中的美景與高科技手法結(jié)合了起來。

這部影片的產(chǎn)生不僅僅是一部電影那么簡單,它是一項(xiàng)重大影視變革的序幕,是推動(dòng)影視業(yè)突變的導(dǎo)火線。它不但帶來了全新的制作手段,改變了傳統(tǒng)的電影制作工藝;而且對(duì)電影的本質(zhì)及創(chuàng)作觀念都產(chǎn)生了強(qiáng)烈的沖擊。一方面,對(duì)電影本質(zhì)的再認(rèn)識(shí),電影作為紀(jì)錄媒體的本質(zhì)正在數(shù)字化的沖擊下悄然發(fā)生革命。我堅(jiān)信,在未來的發(fā)展趨勢(shì)中,CGI技術(shù)在數(shù)字化方面的應(yīng)用會(huì)越來越廣泛,影視業(yè)也將逐步向數(shù)字化轉(zhuǎn)變。另一方面,數(shù)字技術(shù)使虛幻的世界和我們認(rèn)為真實(shí)的世界結(jié)合在一起,達(dá)到了全新意義上的超真實(shí)境界。而這種超真實(shí)已經(jīng)在我們的現(xiàn)實(shí)生活中得到了應(yīng)用,這也將是未來的有一個(gè)重要發(fā)展潮流。而在新舊電影技術(shù)的沖突下《恐龍》也會(huì)以他獨(dú)有的劃時(shí)代意義,在世界電影史上留下濃墨重彩的一筆。

看過了恐龍走過時(shí)的塵土飛揚(yáng),還有那濺起的水花.連木頭的顫動(dòng),都那么逼真,讓我真正感受到了CGI在影視中的作用.電影業(yè)界風(fēng)云變幻,IT技術(shù)日新月異。我們有理由相信,全三維CGI電影會(huì)具備向傳統(tǒng)意義上的影片發(fā)起挑戰(zhàn)的實(shí)力。

一部好的影片不僅它現(xiàn)在綻放光輝,而且隨著時(shí)間的推移,它對(duì)社會(huì)的貢獻(xiàn)會(huì)越來越深遠(yuǎn),它的魅力也會(huì)更加張顯。我想《恐龍》一片應(yīng)該會(huì)是這樣一部具有劃時(shí)代意義的影片!

第二篇:有感于CGI技術(shù)運(yùn)用-觀《恐龍》有感

當(dāng)代影視作品中CGI技術(shù)的運(yùn)用

觀《恐龍》有感

姓名:張夢(mèng)薇

學(xué)號(hào):0807080132

院系:藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院專業(yè):廣告學(xué)得分:

二零一一年十月十九日

CGI技術(shù)在當(dāng)代影視作品中的運(yùn)用

——觀《恐龍》有感

一直以來我就比較喜歡看動(dòng)漫,當(dāng)我看完《恐龍》這部電影之后,我完全被震撼了,以前看的基本都是手繪動(dòng)漫,畫面雖然唯美,但是并不是那么精美?!犊铸垺方o我的感受就像自己徜徉在遠(yuǎn)古時(shí)代,身臨其境的感受片中的一切。在片中,我能夠欣賞到很多細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)是我從前看日漫動(dòng)漫從來沒有見過的,從一開始的一枚恐龍蛋都制作的尤其精美,看著非常有質(zhì)感,蛋殼上的塵土,紋理都惟妙惟肖,甚至陽光照在蛋殼上的反光都精彩到極點(diǎn);再到后來恐龍皮膚的紋理,恐龍活動(dòng)過程中的一舉一動(dòng)都讓你找不出任何生硬的瑕疵,我想這是手繪動(dòng)畫完全達(dá)不到的效果。這種視覺的沖擊是我從來沒有體驗(yàn)的過的,后來聽老師的介紹才了解到,《恐龍》這部電影采用CGI結(jié)合現(xiàn)實(shí)場景的拍攝才達(dá)到了這樣震撼的效果。那么究竟什么是CGI技術(shù)呢?

CGI技術(shù),即電腦生成圖像技術(shù)(computer—generated imaging),簡稱CGI,有人把它稱之為“高保真”數(shù)碼技術(shù)。其技術(shù)過程是通過電腦將影像分解成像素或直接采用影素信息捕捉手段由模擬轉(zhuǎn)向數(shù)碼,在二度創(chuàng)作中生成你所希望的任何物體。一方面CGI技術(shù)與傳統(tǒng)動(dòng)畫相比更具備寫實(shí)主義風(fēng)格,它極力追求創(chuàng)造一個(gè)完全令人信服的虛擬人物形象或事物;另一方面CGI技術(shù)希望能夠比真實(shí)更真實(shí),比戲劇更戲劇。CGI技術(shù)不僅用于創(chuàng)造一些奇幻的星球或者超現(xiàn)實(shí)的未來城市,同時(shí)還期望能獲得和照片一樣逼真的效果。CGI技術(shù)是一個(gè)用于定Web服務(wù)器的與外部程序之間通信方式的標(biāo)準(zhǔn),使得外部程序能生成HTML、圖像或者其他內(nèi)容,而服務(wù)器處理的方式與那些非外部程序生成的HTML、圖像或者其他內(nèi)容的處理方式是想通的。因此,CGI程序冊(cè)僅使你能生成表態(tài)內(nèi)容而能生成動(dòng)態(tài)內(nèi)容。使用CGI技術(shù)的原因在于它是一個(gè)定義良好并被廣泛支持的標(biāo)準(zhǔn),沒有CGI就難以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的Web頁面。

至今為止,CGI技術(shù)已經(jīng)被廣泛地運(yùn)用于動(dòng)畫片的創(chuàng)作中,成為其發(fā)展的又一新階段。動(dòng)畫片創(chuàng)作經(jīng)歷了手繪動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)生成動(dòng)畫這三個(gè)發(fā)展階段。而計(jì)算機(jī)生成動(dòng)畫就是我們前面所說的CGI技術(shù)。從20世紀(jì)90年代開始,每年獲得奧斯卡最佳視覺效果獎(jiǎng)的影片沒有不采用CGI技術(shù)的。CGI技術(shù)無需攝影機(jī)的介入,二十依靠計(jì)算機(jī)創(chuàng)造出的一種“虛擬的現(xiàn)實(shí)景象”,一種亦真亦幻的三維空間。

在我看來,CGI技術(shù)就是通過電腦將其他像素信息進(jìn)行加工,然后生成所希望物體。今年上半年播出的史詩級(jí)數(shù)字電影《阿凡達(dá)》便運(yùn)用的這種技術(shù)?,F(xiàn)在很多科幻片都普遍采用CGI技術(shù)進(jìn)行處理,以達(dá)到強(qiáng)烈的視覺沖擊效果。不過,CGI技術(shù)一般都會(huì)結(jié)合現(xiàn)實(shí)場景的拍攝,通常以現(xiàn)實(shí)場景作為背景或參考,這樣更能夠達(dá)到亦真亦幻的效果。通過將電腦動(dòng)畫與數(shù)碼加強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)背景相結(jié)合,沃特.迪斯尼影片公司通過《恐龍》這部電影將電影愛好帶進(jìn)另一個(gè)充滿驚險(xiǎn)刺激的恐龍時(shí)代。

不過聽說迪斯尼公司為了拍攝畫面效果最佳的實(shí)景,耗費(fèi)了巨大的人力財(cái)力和物力,為了增強(qiáng)該片場景的真實(shí)感,兩支外景隊(duì)在18個(gè)月的時(shí)間里周游世界,為這部融科學(xué)事實(shí)與迪斯尼豐富想象力于一身的神話故事抓取各種各樣奇幻的背景。此外,共有48名動(dòng)畫設(shè)計(jì)師參與了《恐龍》的制作。其中三分之一具有傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),三分之一曾經(jīng)從事靜格拍攝,而另外三分之一則有電腦動(dòng)畫

背景。而《恐龍》這部電影耗資達(dá)3.5億美元之多。雖然票房不錯(cuò),但是絕對(duì)可以稱得上是高投入電影。

CGI技術(shù)在發(fā)展之初,也就是在數(shù)字電影并未成熟化的時(shí)候,CGI技術(shù)很少被運(yùn)用到電影中。進(jìn)入到90年代,數(shù)字技術(shù)在電影中的應(yīng)用才迅速地發(fā)展,在這些影片中最引人注目的應(yīng)用應(yīng)該是將計(jì)算機(jī)生成的三維圖像和人物動(dòng)作的完美結(jié)合。最近幾年,大量CGI技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)達(dá)到爐火純青的地步,大量CGI電影不斷涌現(xiàn),在商業(yè)和藝術(shù)上都取得了巨大的成功,從《恐龍》這部電影帶給我們的震撼,我們就可以感受到技術(shù)革新的潮流。

不過遺憾的是,中國電影中的CGI技術(shù)的應(yīng)用仍然處于探索和初步發(fā)展階段。我國現(xiàn)在正處于社會(huì)主義初級(jí)階段,生產(chǎn)力發(fā)展不平衡,中國電影人自身素質(zhì)和我國本土電影的生存狀況都面臨了前所未有的挑戰(zhàn)。歐美成熟的CGI技術(shù)應(yīng)用,在電影市場上給了我們不小的沖擊,前段時(shí)間掀起的3D風(fēng),著實(shí)讓我們看到了國產(chǎn)數(shù)字電影的軟肋。準(zhǔn)確的說,國產(chǎn)電影幾乎沒有純粹意義上的數(shù)字電影,可見,三維CGI技術(shù)在我國的發(fā)展現(xiàn)狀非常慘淡,中國電影業(yè)在這塊存在巨大的缺口。

很多人在談到影響中國電影事業(yè)發(fā)展的時(shí)候都會(huì)強(qiáng)調(diào)打擊盜版,誠然,盜版是很不應(yīng)該,但是我們可以看到,國外電影進(jìn)軍中國市場帶給觀眾感受是非常震撼的,為什么越來越多的人都喜歡看好萊塢,僅僅因?yàn)樗膱雒婧拼髥幔课铱床粌H僅如此,而且國外電影在中國上映的期間,版權(quán)保護(hù)十分給力,而國產(chǎn)電影上映幾天后網(wǎng)上便能夠看到DVD版的,雖然效果不如電影,但是,更多的人卻不再愿意多花錢去電影院看并不精彩的國產(chǎn)電影。我想盜版市場便緣于此吧,緣于國人對(duì)中國電影業(yè)的失望。

值得我們慶幸的是,我國電影業(yè)的發(fā)展不可能一直都那么不盡人意,從雜志上了解到,我國的數(shù)字技術(shù)和國外的數(shù)字技術(shù)的差距并沒有想象中的那么大。目前,國內(nèi)的數(shù)字技術(shù)在年輕人中有很好基礎(chǔ),盡管高校沒有設(shè)立獨(dú)立的專業(yè),課堂上老師也多只是介紹性的講解,但是工科和藝術(shù)類的學(xué)生還是比較喜歡,他們往往是通過課外培訓(xùn)進(jìn)行自學(xué)。據(jù)科技部發(fā)言人魯君尚說:國內(nèi)的數(shù)字技術(shù)與國際上幾乎是同步的,差不了多少。比如,國外發(fā)布個(gè)軟件新版本,到國內(nèi)漢化后使用,最多也就一年的時(shí)間。那么為什么中國的數(shù)字電影發(fā)展仍然那么不盡人意呢,我想其中還是很很多原因的。比如說,成本的問題,中國仍處于社會(huì)主義初級(jí)階段,人們的生活水平不允許人們花更多的錢觀看高科技電影,這樣就無法保證票房,所以很多導(dǎo)演也不敢輕率的使用CGI技術(shù),一旦入不敷出,對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)都會(huì)造成巨大的損失。再者,我國比較成熟的數(shù)字技術(shù)并沒有很好的運(yùn)用到電影事業(yè)中。

再次,國內(nèi)軟件開發(fā)也是一根軟肋,雖然CGI技術(shù)已經(jīng)全球化了,但是,在具體軟件的研發(fā)、應(yīng)用深度上,內(nèi)地與美國等影視大國還是有一定差距。據(jù)了解,在好萊塢,各大電影巨頭都有自己專門的特效制作公司,這需要強(qiáng)大的技術(shù)支撐,一般普及性的商業(yè)軟件無法滿足他們的要求。這種專門研發(fā)出來的技術(shù)軟件,能更好地服務(wù)于本公司的電影。

北師大文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究院執(zhí)行院長肖永亮曾在美國FOX影業(yè)藍(lán)天制片廠任總工程師,參與過《冰河世紀(jì)》、《泰坦尼克號(hào)》等多部影片的特技設(shè)計(jì)制作。在談到國內(nèi)電影特效與國際先進(jìn)水平的差距時(shí),肖永亮也曾對(duì)媒體表示,我們目前所有東西都是買別人的,買來的東西就是誰都能做得出來,沒有競爭優(yōu)勢(shì)?!?0年前我離開了藍(lán)天,到現(xiàn)在,我們的水平也沒有達(dá)到當(dāng)時(shí)他們的程度,在關(guān)鍵技

術(shù)上,我們和美國有著10到15年的差距?!?/p>

最后,中國沒有像《恐龍》這樣制作精良的電影,與中國目前的電影市場環(huán)境有關(guān),在中國并沒有形成強(qiáng)大的數(shù)字電影市場產(chǎn)業(yè)鏈。在好萊塢,有把數(shù)字技術(shù)和各種電影資源整合起來的領(lǐng)軍人物,比如卡梅隆,一呼百應(yīng),投資商看重他的品牌,他也能把各種資源整合起來為數(shù)字電影服務(wù)。但是目前我國關(guān)注數(shù)字電影技術(shù)的人并不多,而且關(guān)注它的人多不是電影行業(yè)出身,多事計(jì)算機(jī)專業(yè)和美術(shù)專業(yè)的人員,這也關(guān)系到在電影制作中不能和導(dǎo)演、編劇等進(jìn)行很好交流。現(xiàn)在,國內(nèi)到處都是動(dòng)漫周,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園,他們的投入其實(shí)很多都是幫國外做代工,只有這樣他們才能保證生存,這是我們電影發(fā)展的一個(gè)悲哀。

中國電影業(yè)的發(fā)展面臨著這樣的現(xiàn)狀,我們應(yīng)該利用壓力、競爭,沖破現(xiàn)有不合理的機(jī)制,引進(jìn)先進(jìn)的機(jī)制和觀念,先進(jìn)的技術(shù)和管理方式,學(xué)習(xí)別人的管理經(jīng)驗(yàn),引進(jìn)別人的資金和技術(shù),壯大我們自己。

首先,CGI技術(shù)對(duì)中國電影人提出了更高的要求,全面掌握計(jì)算機(jī)知識(shí)、熟練使用電影行業(yè)的各種應(yīng)用軟件是現(xiàn)在對(duì)中國新一代電影業(yè)人才的新要求。中國電影業(yè)現(xiàn)在需要的是一人多能的數(shù)字制片人才,不但要具備單方面的專業(yè)技能,并且還要能通過對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的熟練掌握,不斷拓寬自己的業(yè)務(wù)范圍。這些國內(nèi)急需人才,主要通過與國外高水平人才之間的直接交流和學(xué)習(xí)的方式才能逐漸培養(yǎng)起來。

其次,應(yīng)該合理運(yùn)用CGI技術(shù),關(guān)注中國電影本土特色。中國電影與數(shù)字技術(shù)結(jié)合過程中所面臨的一系列亟待解決的問題,如對(duì)待運(yùn)用CGI技術(shù)制作電影的觀念問題和數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用的市場化的問題。中國電影與CGI技術(shù)的結(jié)合應(yīng)該建立在關(guān)注本土現(xiàn)實(shí)、本土文化和本土體驗(yàn)的基礎(chǔ)上。中國電影在大力發(fā)展本民族高科技電影的同時(shí),必須明確,在市場條件不具備的前提下,任何模仿好萊塢道路的做法都是東施效顰。眼下中國數(shù)字電影發(fā)展所面臨的危機(jī)其實(shí)更多的是來自于我們自身環(huán)境的實(shí)用主義和商業(yè)主義的雙重威脅,而非好萊塢電影的沖擊,數(shù)字是誘惑也是陷阱,我們要正視CGI技術(shù)對(duì)電影業(yè)產(chǎn)生的革命性挑戰(zhàn),中國電影應(yīng)該在這場挑戰(zhàn)中尋求自己的生存空間。

再次,在發(fā)展中國電影事業(yè)的同時(shí),應(yīng)該不斷優(yōu)化市場環(huán)境。這樣,使市場環(huán)境不斷適合電影業(yè)的發(fā)展,電影在良好的市場環(huán)境下才能蓬勃發(fā)展。

CGI技術(shù)對(duì)電影發(fā)展的推動(dòng)作用的重大意義有別于以往任何一次技術(shù)進(jìn)步對(duì)電影發(fā)展帶來的變革。在CGI技術(shù)的影響和推動(dòng)下,電影自身形式和觀念都發(fā)生了很大的變化,電影成為所有藝術(shù)門類中技術(shù)含量最高的藝術(shù)形式??傊珻GI技術(shù)與電影發(fā)展的結(jié)合符合人類社會(huì)客觀發(fā)展規(guī)律,顯示出的巨大生命力。CGI技術(shù)應(yīng)用于電影業(yè)的前途必定是光明而遠(yuǎn)大的。

第三篇:CGI技術(shù)——《恐龍》觀后感

當(dāng)代影視作品中CGI技術(shù)的運(yùn)用

——觀《恐龍》有感

沒看這部電影,也沒聽老師介紹CGI技術(shù)的時(shí)候,我以為《恐龍》這部電影就是迪斯尼公司出品的一部純粹的商業(yè)動(dòng)漫。聽過介紹并完完整整看過這部電影之后,我才深深的被震撼了,沒想到CGI技術(shù)的運(yùn)用,使得這部電影留給我如此之深的印象。

有人說《恐龍》堪稱好萊塢有史以來最具視覺震撼力的電影之一,因?yàn)镃GI技術(shù)的使用使得觀眾完全沉浸在亦真亦幻的奇妙世界之中。據(jù)說,全片有1300個(gè)特效鏡頭,所以它當(dāng)之無愧成為了同類影片中最為復(fù)雜也最為壯觀的一部。有了這些特效與現(xiàn)實(shí)背景相結(jié)合,這部電影才能將觀眾帶進(jìn)另一個(gè)充滿驚險(xiǎn)刺激的恐龍時(shí)代。

電影恐龍講述的在6500萬年前的白堊紀(jì)晚期。生活在一個(gè)世外桃源般的小島上的一頭禽龍——阿拉達(dá),從沒有見過自己的同類,一群狐猴將它撫養(yǎng)長大。在一場突如其來的流星雨毀滅了小島之后,阿拉達(dá)和幾只狐猴逃脫了這場劫難漂泊大陸,并且加入了一群四處尋找棲身之所的恐龍隊(duì)伍。水源和食物的短缺、以及嗜血的食肉恐龍的不斷侵襲時(shí)刻威脅著他們的生命。具有創(chuàng)新思想并對(duì)弱小同伴表示同情的阿拉達(dá)與冷酷而固執(zhí)的手冷克龍和它忠誠的手下布魯頓不可避免地發(fā)生了沖突。在克龍的妹妹尼拉的支持下,阿拉達(dá)向傳統(tǒng)發(fā)起了挑戰(zhàn)并證明了適應(yīng)環(huán)境并互相團(tuán)結(jié)才是最好的生存之道。

談到恐龍題材,不得不提到斯皮爾伯格的成名作之一—《侏羅紀(jì)公園》,這部電影是具有一定顛覆意義的,講述的是現(xiàn)代人復(fù)制恐龍最終自食惡果。這部電影很顯然是以情節(jié)取勝,影片中描繪的多是龐大猙獰的恐龍形象,很容易就能引起觀眾緊張的情緒。而《恐龍》則不同,其主角一只禽龍卻顯得可愛親切,故事也感人至深。我想其中很大的原因是因?yàn)殡娪俺銎饭尽纤鼓嵋回灥娘L(fēng)格:溫暖、友善,充滿希望,它們將動(dòng)物擬人化,像人類一樣,喜怒哀樂,說話,思考,甚至作出很多豐富生動(dòng)的表情。從電影主要內(nèi)容的簡介也許就可以看出來。

在這部影片中,實(shí)景拍攝和三維動(dòng)畫被不留痕跡的融為一體,真正達(dá)到出神入化的境界;而且,人們熟悉的迪斯尼傳統(tǒng)風(fēng)格和片中的恐龍也被有機(jī)的結(jié)合在一起。這樣的結(jié)合帶給我們新的啟示:數(shù)字技術(shù)在電影制作中的應(yīng)用,是電影領(lǐng)域最具革命性的變革之一,它的出現(xiàn)也必將對(duì)電影事業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。

回過頭來仔細(xì)觀看了《侏羅紀(jì)公園》,對(duì)比可以看到,恐龍形象的制作比《恐龍》中形象的制作粗糙很多,片子開始,大恐龍用腳驅(qū)趕調(diào)皮的小恐龍,畫面是一窩恐龍蛋和那只恐龍腳的特寫,仔細(xì)觀察這只腳,它的表皮、紋理、肌肉、以及在運(yùn)動(dòng)時(shí)這些部分細(xì)微的變化,都十分的精確和科學(xué),絕非是一個(gè)畫家能單獨(dú)能辦到的。其次,《恐龍》片中那青翠的山林、清澈的溪水、皸裂的土地等雖然都是計(jì)算器特效創(chuàng)造出來的畫面,但那畫面里對(duì)歷史的再造是幾可亂真的。而看《侏羅紀(jì)》,如果你不被情節(jié)吸引,認(rèn)真觀察恐龍的細(xì)節(jié),你就會(huì)發(fā)現(xiàn),那種亦真亦幻的感覺是沒有的。可能因?yàn)楫?dāng)時(shí)技術(shù)相對(duì)較為落后的緣故。聽過老師的講解之后,才了解到,電影所帶給我們那些奇妙的、身臨其境的感覺都得歸功于CGI技術(shù)的運(yùn)用。那到底什么是CGI技術(shù)呢?

CGI技術(shù),即電腦生成圖像技術(shù)(computer—generated imaging),簡稱CGI,有人把它稱之為“高保真”數(shù)碼技術(shù)。其技術(shù)過程是通過電腦將影像分解成像素或直接采用影素信息捕捉手段由模擬轉(zhuǎn)向數(shù)碼,在二度創(chuàng)作中生成你所希望的任何物體。一方面CGI技術(shù)與傳統(tǒng)動(dòng)畫相比更具備寫實(shí)主義風(fēng)格,它極力追求創(chuàng)造一個(gè)完全令人信服的虛擬人物形象或事物;另一方面CGI技術(shù)希望能夠比真實(shí)更真實(shí),比戲劇更戲劇。CGI技術(shù)不僅用于創(chuàng)造一些奇幻的星球或者超現(xiàn)實(shí)的未來城市,同時(shí)還期望能獲得和照片一樣逼真的效果。CGI技術(shù)

是一個(gè)用于定Web服務(wù)器的與外部程序之間通信方式的標(biāo)準(zhǔn),使得外部程序能生成HTML、圖像或者其他內(nèi)容,而服務(wù)器處理的方式與那些非外部程序生成的HTML、圖像或者其他內(nèi)容的處理方式是想通的。因此,CGI程序冊(cè)僅使你能生成表態(tài)內(nèi)容而能生成動(dòng)態(tài)內(nèi)容。使用CGI技術(shù)的原因在于它是一個(gè)定義良好并被廣泛支持的標(biāo)準(zhǔn),沒有CGI就難以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的Web頁面。

至今為止,CGI技術(shù)已經(jīng)被廣泛地運(yùn)用于動(dòng)畫片的創(chuàng)作中,成為其發(fā)展的又一新階段。動(dòng)畫片創(chuàng)作經(jīng)歷了手繪動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)生成動(dòng)畫這三個(gè)發(fā)展階段。而計(jì)算機(jī)生成動(dòng)畫就是我們前面所說的CGI技術(shù)。從20世紀(jì)90年代開始,每年獲得奧斯卡最佳視覺效果獎(jiǎng)的影片沒有不采用CGI技術(shù)的。CGI技術(shù)無需攝影機(jī)的介入,二十依靠計(jì)算機(jī)創(chuàng)造出的一種“虛擬的現(xiàn)實(shí)景象”,一種亦真亦幻的三維空間。

不過純粹利用CGI技術(shù)制作動(dòng)畫影片效果是很輕微的,必須結(jié)合實(shí)景拍攝才能達(dá)到最佳效果。據(jù)說,為了增強(qiáng)該片場景的真實(shí)感,兩支外景隊(duì)在18個(gè)月的時(shí)間里周游世界,為這部融科學(xué)事實(shí)與迪斯尼豐富想象力于一身的神話故事抓取各種各樣奇幻的背景。加州死亡谷、澳洲坎貝爾國家公園、弗羅里達(dá)的沼澤、夏威夷兩大島、委內(nèi)瑞拉國家森林公園、西薩摩亞群島等14個(gè)景點(diǎn)。這些景色由電腦控制的攝像設(shè)備拍下的實(shí)景被送回位于伯班克的工作室,由一批數(shù)字專家一幀一幀地分離出來,再與電腦創(chuàng)造的史前生物天衣無縫地融合在一起。皮膚和肌肉運(yùn)動(dòng)模擬技術(shù)的突破也使得這些動(dòng)物的一舉一動(dòng)全都惟妙惟肖,極其真實(shí)可信。

這聽起來像是對(duì)CGI和實(shí)景更有創(chuàng)意、更巧妙的運(yùn)用,因?yàn)樗麄儗F(xiàn)實(shí)生活中的美景與高科技手法結(jié)合了起來。影片中中,有迪斯尼擅長的友誼刻畫,當(dāng)然也有著恐龍吃恐龍的殘忍鏡頭。但是藉由3D將栩栩如生的恐龍搬上銀幕,其實(shí)已經(jīng)讓許多人在看預(yù)告片的時(shí)候張目結(jié)舌,還有人甚至表示,迪斯尼已經(jīng)把電影拍成這樣的地步,讓電影已經(jīng)不知道要進(jìn)化到什么樣更驚人的地步。工作人員共花費(fèi)了320萬個(gè)工作時(shí),該片的全部素材達(dá)1億個(gè)文件,約45兆兆字節(jié)之巨,足可裝滿7萬張光盤。該片工作室內(nèi)共有250名專職程序員和300名設(shè)計(jì)人員,他們平均每周工作3萬個(gè)小時(shí),最高時(shí)曾達(dá)到6萬小時(shí)。軟件組成員共編寫了7萬行代碼,全部打印出來需要1.17萬頁紙,相當(dāng)于一部25卷、每卷468頁的百科全書。此外,共有48名動(dòng)畫設(shè)計(jì)師參與了《恐龍》的制作。其中三分之一具有傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),三分之一曾經(jīng)從事靜格拍攝,而另外三分之一則有電腦動(dòng)畫背景。

為了達(dá)到惟妙惟肖的效果,DISNEY甚至還花錢請(qǐng)一些生物學(xué)家、運(yùn)動(dòng)學(xué)家和高超的電腦技術(shù)人員。與此類似的一個(gè)鏡頭在恐龍群的逃跑途中,也是個(gè)特寫鏡頭,一只巨大的恐龍腳踏在干燥的黃沙上,在轟然的巨響和騰起的沙塵里,那只腳占滿了整個(gè)畫面,以不容辯駁的真實(shí)感挑戰(zhàn)你的判斷能力。我覺得這不是一只恐龍腳,簡直是DISNEY的自信與得意。

因?yàn)椴扇×藬M人的處理,這些恐龍的表情就變得十分復(fù)雜,它們面部肌肉的變化、嘴角的扯動(dòng)以及眼睛的靈活和舌頭的仿真都受到嚴(yán)峻的考驗(yàn)。但影片幾乎都用特寫展示出來,得到的不是懷疑而是贊嘆。那些表情也絕不是憑空而為,其喜怒哀樂的樣式都可以在人臉上找到根據(jù)和來源。

也就是經(jīng)過計(jì)算機(jī)這樣的特效處理,呈現(xiàn)在大屏幕上的氣勢(shì)才令人嘆為觀止,仿佛觀看真實(shí)遠(yuǎn)古大地的紀(jì)錄片一樣。尤其是整部電影中很多特寫鏡頭的運(yùn)用栩栩如生,恐龍蛋的漂泊,恐龍?zhí)鸬拇竽_,恐龍犀利的眼神,流星落地激起的塵土,落水濺起的浪花??每一個(gè)特寫鏡頭所描繪的畫面都非常精確和科學(xué),這不是一個(gè)畫家能夠單獨(dú)辦到的,沒有整個(gè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)和計(jì)算機(jī)的計(jì)算,是無法達(dá)到迷惑我們的眼睛的效果的。

我想《恐龍》這部影片的產(chǎn)生不僅僅是帶給我們視覺上的沖擊,它應(yīng)該是一項(xiàng)影視技術(shù)變革的序幕,是推動(dòng)影視業(yè)發(fā)展的動(dòng)力,可以毫不夸張的說在當(dāng)時(shí),這是全新的制作手段,改變了傳統(tǒng)的電影制作工藝:而且對(duì)電影的本質(zhì)及創(chuàng)作觀念都產(chǎn)生了強(qiáng)烈的沖擊?,F(xiàn)而今,CGI技術(shù)在數(shù)字化方面的應(yīng)用已經(jīng)越來越廣泛,數(shù)字技術(shù)使虛幻的世界和我們認(rèn)為真實(shí)的世界結(jié)合在一起,達(dá)到了新意義上的超真實(shí)境界,這也許就是未來的發(fā)展潮流吧。

現(xiàn)在三維技術(shù)已經(jīng)滲透到其他行業(yè),現(xiàn)在很多商業(yè)中心已經(jīng)出現(xiàn)了各種多維世界體驗(yàn)中心,將人放在亦真亦幻的場景中去真正感受IT技術(shù)帶給人的美好享受。

當(dāng)然,CGI技術(shù)在向前發(fā)展的路上必須要面對(duì)的一個(gè)問題便是經(jīng)費(fèi)和開支問題,從上面的數(shù)據(jù)可以很明顯的看到,制作一部質(zhì)量非常高CGI電影,需要消耗巨大的人力、物力、財(cái)力?!犊铸垺愤@部影片花費(fèi)了大概3.5億美元,雖然上映后,票房全線飄紅,但是我們更加希望看到的是低成本高回報(bào)的電影。巨大的消耗往往意味著浪費(fèi)和不必要的開支,所以在CGI技術(shù)推動(dòng)影視業(yè)不斷向前發(fā)展的過程中,我們不得不考慮這一點(diǎn)。

前段時(shí)間當(dāng)史詩級(jí)的特效電影《阿凡達(dá)》上映后,便掀起了一股3D風(fēng)潮,國內(nèi)爭先上映各種3D電影,而且票價(jià)和普通非3D電影貴了將近一倍。然而當(dāng)我們看到那些電影之后便覺得索然無味,也許經(jīng)典并不可復(fù)制,而拙劣的模仿只能是邯鄲學(xué)步。希望在CGI技術(shù)或者其他影視制作技術(shù)向前發(fā)展的路上,我們要腳踏實(shí)地,不斷創(chuàng)新改進(jìn),這樣才能真正推動(dòng)影視業(yè)甚至其他行業(yè)向良好的趨勢(shì)發(fā)展。

電影業(yè)風(fēng)云變化,IT技術(shù)也日新月異。我們有理由相信,全三維CGI技術(shù)能夠在不久的將來快速推動(dòng)影視及其他行業(yè)的發(fā)展。

第四篇:冶金業(yè)熱管技術(shù)運(yùn)用論文

一、高爐熱風(fēng)爐余熱回收

煉鐵高爐的熱風(fēng)爐是蓄熱式爐型,在蓄熱過程中排放出的煙氣溫度有時(shí)可高達(dá)400℃,用這部分煙氣去加熱燃燒所需的助燃空氣,不僅可以節(jié)省燃料,更重要的是可提高蓄熱爐的爐頂溫度,從而可使入煉鐵爐的熱風(fēng)溫度升高,熱風(fēng)溫度升高可使煉鐵焦比下降,一般情況下,溫度在1000℃以上的熱風(fēng)每提高100℃,每t鐵所耗焦炭可節(jié)約15kg。我國第一臺(tái)高爐熱風(fēng)爐熱管空氣預(yù)熱器于1982年在馬鞍山第一煉鐵廠正式投用。使用后效果顯著,燃料煤氣耗量減少了4%,另由于使用熱管空氣預(yù)熱器后入爐熱風(fēng)溫度升高,結(jié)果使每t鐵的焦炭耗量減少了10kg,當(dāng)年即可收回全部投資。

經(jīng)過近10年的發(fā)展,至20世紀(jì)90年代,此技術(shù)已趨于完善,目前國內(nèi)許多大型鋼鐵企業(yè)都采用了這一技術(shù),最大換熱量已達(dá)20000kW,由于容量大,且多為雙預(yù)熱(同時(shí)預(yù)熱空氣和煤氣),因之都采用分離式的熱管空氣預(yù)熱器。圖為某鋼鐵公司高爐熱風(fēng)爐余熱回收的流程及其參數(shù)。從熱風(fēng)爐排出的煙氣(250℃)通過分離式熱管換熱器的加熱段降至145℃,由煙囪排入大氣。分離式熱管換熱器的冷卻段由兩部分組成,一部分加熱助燃空氣,另一部分則加熱燃料煤氣,這種雙預(yù)熱系統(tǒng)使燃料煤氣和助燃空氣同時(shí)被加熱到130℃以上入爐燃燒,大大提高了燃燒效率。

運(yùn)行表明:該爐的熱風(fēng)溫度比過去不采用此項(xiàng)技術(shù)前的熱風(fēng)溫度提高了42.4℃,這樣使每t鐵的焦炭耗量節(jié)約了6.36kg。1993年6月份,該高爐產(chǎn)鐵184787t,共節(jié)約焦炭1175t。約合人民幣43萬元/月,同時(shí)煤氣的消耗量也有所下降,按熱值計(jì)節(jié)約8648.3kg/月,約合人民幣10.2萬元/月。

二、燒結(jié)機(jī)的余熱回收

冶金燒結(jié)工序能耗較高,約占鋼鐵冶金總能耗的10%~12%,根據(jù)冶金行業(yè)對(duì)部分燒結(jié)廠的熱平衡測定,一般燒結(jié)廠的總能耗達(dá)250~300GJ/t,燒結(jié)熱效率僅50%左右,余熱量很大。如何合理有效地開發(fā)和利用燒結(jié)礦余熱,一直是國內(nèi)外燒結(jié)工作者所關(guān)注的課題。

經(jīng)過十多年的不斷研制與推廣,從24~300m2的燒結(jié)機(jī),回收的余熱可產(chǎn)生0.5~1.6MPa的蒸汽3~20t/h,所產(chǎn)生的蒸汽可直接用于拌料,使給料溫度大大提高,從而提高產(chǎn)率4~5%,并使每噸的動(dòng)力消耗下降0.5kWh。經(jīng)測定計(jì)算一臺(tái)75m2的燒結(jié)機(jī)回收此項(xiàng)余熱的經(jīng)濟(jì)效果可達(dá)70萬元/年。一般情況下設(shè)備投資在8個(gè)月可以回收,系統(tǒng)全部投資回收不超過14個(gè)月。

第五篇:運(yùn)用多媒體技術(shù)的論文

隨著社會(huì)的發(fā)展,隨著現(xiàn)代科技的迅猛發(fā)展,多媒體技術(shù)手段進(jìn)入課堂教學(xué)已成為一種趨勢(shì)。它使我們的教育由一支粉筆、一塊黑板的課堂教學(xué)走向“屏幕教學(xué)”,由講授型教學(xué)向創(chuàng)新型教學(xué)發(fā)展,這些都離不開計(jì)算機(jī)的普及與運(yùn)用。運(yùn)用多媒體技術(shù)輔助語文教學(xué),不但使課堂教學(xué)生動(dòng)、形象、直觀、感染力強(qiáng),還符合小學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),而且還能使學(xué)生積極主動(dòng)地獲取知識(shí),使每一個(gè)學(xué)生都得到充分地發(fā)展。蘇聯(lián)心理學(xué)家贊可夫主張?jiān)诮虒W(xué)過程中,要充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,十分重視學(xué)生的“情緒生活”,設(shè)法造成一個(gè)愉快的生動(dòng)活潑的學(xué)習(xí)氣氛。而運(yùn)用電教媒體進(jìn)行語文教學(xué),便能創(chuàng)設(shè)一種生動(dòng)活潑的教學(xué)氛圍,使學(xué)生“愛學(xué)”、“樂學(xué)”,有效地提高學(xué)習(xí)效率。以下舉例,談?wù)勅绾芜\(yùn)用多媒體技術(shù),優(yōu)化語文教學(xué)。

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

興趣是由外界事物的刺激而引起的一種情緒狀態(tài),它是學(xué)生學(xué)習(xí)的主要?jiǎng)恿Α?/p>

低年級(jí)兒童的學(xué)習(xí)并沒有明確的目的性,他們的定向能力尚處在較低的層次,他們的注意狀態(tài)仍然取決于教學(xué)的直觀性和形象性,很容易被新異的刺激活動(dòng)而興奮起來。美國心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激乃是對(duì)學(xué)習(xí)材料的興趣”。多媒體具有聲畫并茂、視聽結(jié)合、動(dòng)靜相宜、感染力強(qiáng)等特點(diǎn)。利用多媒體的這一優(yōu)勢(shì),可以再現(xiàn)或創(chuàng)設(shè)教學(xué)所需的情況,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、喚起強(qiáng)烈的探索欲望和情緒,使學(xué)生在教學(xué)過程中達(dá)到精神集中愉悅并存的境界。這樣的學(xué)習(xí)便成了一種輕松愉快、主動(dòng)求索的過程。

如教學(xué)《小壁虎借尾巴》,在導(dǎo)入新課時(shí),利用課件展示:小壁虎在墻上爬來爬去的情景,讓學(xué)生觀察一下它有什么特征?學(xué)生很認(rèn)真地觀察。很快就能說出壁虎的特征。然后我向?qū)W生提出了一個(gè)問題:既然小壁虎生來就有一條長長的尾巴,可課文這只小壁虎卻要去借尾巴,這是怎么回事呢?讓我們到《小壁虎借尾巴》這個(gè)故事中尋找答案吧!此時(shí)學(xué)生興趣盎然,迫切希望知道課文是怎樣寫的,在此基礎(chǔ)上導(dǎo)入新課,可謂事半功倍。

二、借助投影創(chuàng)設(shè)情境,理解積累詞語。

詞語的理解與積累是語言訓(xùn)練的重要內(nèi)容之一。傳統(tǒng)的詞語教學(xué),教師講,學(xué)生聽,結(jié)果老師講得口干舌燥,學(xué)生對(duì)詞語的理解仍是一知半解,不能靈活運(yùn)用。在教學(xué)

《小壁虎借尾巴》中“

搖著、甩著、擺著”這些詞時(shí),先讓學(xué)生看投影,學(xué)生通過看投影,很快就明白了“小魚為什么用搖著尾巴,而不用甩著尾巴,在河里游來游去?!薄袄吓槭裁从盟χ舶?,而不用擺著尾巴,在樹下吃草?!薄把嘧訛槭裁从脭[著尾巴,而不用搖著尾巴在空中飛來飛去?!庇秩缃獭缎◎蝌秸覌寢尅返谌匀欢螘r(shí),問:“課文里為什么說青蛙‘披”著綠衣裳,而不說它‘穿’著綠衣裳?”然后讓學(xué)生一邊投影,一邊讀課文里的有關(guān)句子。學(xué)生很快就說出:“因?yàn)榍嗤艿亩瞧な前咨?,背上和腿上是綠色的,所以說它披著綠色的衣裳。要是說它穿著綠衣裳,就好像是它已經(jīng)把綠色衣裳的扣子扣攏了。那就是說它全身都是綠的了?!?/p>

這樣利用電教媒體既有助于學(xué)生理解課文內(nèi)容,又形象地理解了字、詞的意思。

三、運(yùn)用多媒體講授新課,突出學(xué)習(xí)重點(diǎn),突破學(xué)習(xí)難點(diǎn)。

傳統(tǒng)的教學(xué)往往在突出教學(xué)重點(diǎn),突破教學(xué)難點(diǎn)問題上花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,即使如此,學(xué)生仍然感觸不深,易產(chǎn)生疲勞感甚至厭煩情緒。突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)的有效方法是變革教學(xué)手段。由于多媒體形象具體,動(dòng)靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)?,所以恰?dāng)?shù)丶右赃\(yùn)用,可以變抽象為具體,調(diào)動(dòng)學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實(shí)現(xiàn)精講,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),取得傳統(tǒng)教學(xué)方法無法比擬的教學(xué)效果。

如《地球爺爺?shù)氖帧分兄v地心引力時(shí),利用多媒體讓學(xué)生通過多媒體的演示,讓學(xué)生理解到原來地球爺爺?shù)氖志拖翊盆F一樣有吸引力,它能吸引地球上的一切,這種引力就是地心引力。通過動(dòng)畫演示使得這課的重難點(diǎn)輕易地突破,大大提高了教學(xué)效率,培養(yǎng)了學(xué)生的空間想象能力。

四、拓展思維

鼓勵(lì)創(chuàng)新

多媒體技術(shù)的運(yùn)用可以給學(xué)生以思維上的啟迪,觸發(fā)學(xué)生思維的靈感,為學(xué)生積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)創(chuàng)造了條件,同時(shí)還會(huì)營造出一種愉悅、和諧、民主、平等競爭的學(xué)習(xí)氣氛。

五、向課外延伸

擴(kuò)大知識(shí)量

我們正處于現(xiàn)代信息社會(huì)之中,我們要全面實(shí)施素質(zhì)教育,提高教學(xué)效果,恰當(dāng)擴(kuò)大信息量是一個(gè)重要環(huán)節(jié)。據(jù)有關(guān)專家的研究表明,人們學(xué)習(xí)知識(shí)時(shí)必須依靠人的生理器官,對(duì)客觀事物的感覺是人認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ),聽和看是主要的學(xué)習(xí)器官。利用多媒體技術(shù)可以使學(xué)生大量增加相關(guān)的聽和看的機(jī)會(huì),而且能夠使聽和看同時(shí)接受某一信息,信息量是原來教學(xué)信息量的數(shù)倍、甚至十倍以上。在語文閱讀教學(xué)中,運(yùn)用多媒體技術(shù)的優(yōu)勢(shì),用文字、圖像、聲音的巧妙結(jié)合,可以大大增加課堂的信息量,實(shí)現(xiàn)課內(nèi)外的溝通,全面提高課堂效率,提高學(xué)生素質(zhì)。

多媒體技術(shù)是小學(xué)語文教學(xué)的一個(gè)重要的教學(xué)手段,借助這一手段,可以促進(jìn)教學(xué)思想和觀念的轉(zhuǎn)變,引起教學(xué)內(nèi)容、方法、模式的更新,也形成師生角色的新轉(zhuǎn)化。作為一名語文教師,要善于通過多媒體技術(shù)輔助教學(xué),實(shí)現(xiàn)教懂、教準(zhǔn)、教活、教精,使學(xué)生達(dá)到樂學(xué)、善學(xué)、勤學(xué)、活學(xué),從而使教學(xué)進(jìn)入最佳狀態(tài)。

多媒體技術(shù)是將多種媒體形式組合的技術(shù),具有各方面的優(yōu)勢(shì),如能早日掌握這門新興技術(shù),定能在日常教學(xué)中收到事半功倍的效果。多媒體技術(shù)并不排斥常規(guī)手段,使用什么手段,目的都是為了優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效率。

總之,在語文課堂教學(xué)中巧用電教媒體,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力,在教與學(xué)之間架起科學(xué)的橋梁,發(fā)揮語言教學(xué)所不能替代的作用。

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