第一篇:《絲路傳說(shuō)》2011年度運(yùn)營(yíng)計(jì)劃(市場(chǎng))
《絲路傳說(shuō)》2011年度運(yùn)營(yíng)計(jì)劃(市場(chǎng))
一、2月市場(chǎng)重要工作
1.1討論2011年度市場(chǎng)營(yíng)銷計(jì)劃(簡(jiǎn))的可行性。
由市場(chǎng)經(jīng)理發(fā)起由總經(jīng)理、運(yùn)營(yíng)總監(jiān)、技術(shù)總監(jiān)、產(chǎn)品經(jīng)理參與的計(jì)劃可行性討論會(huì)議,在2月的第3周內(nèi)完成,從計(jì)劃中篩選、確定將要進(jìn)行的市場(chǎng)推廣項(xiàng)目。通過(guò)計(jì)劃的落實(shí),我們將實(shí)現(xiàn)增加同時(shí)在線12000人的目標(biāo),該計(jì)劃的總體營(yíng)銷費(fèi)用為150萬(wàn)。為了實(shí)現(xiàn)該目標(biāo),我們將通過(guò)一系列措施,力爭(zhēng)在廣告、活動(dòng)期間完成50萬(wàn)左右的注冊(cè)(包含自然增長(zhǎng)),增加50000左右的日均活躍用戶。
1.2開(kāi)始聯(lián)系公關(guān)公司及媒體,獲得報(bào)價(jià)。
從2月第4周開(kāi)始聯(lián)系,預(yù)計(jì)3月底確定廣告,硬廣的預(yù)算為80萬(wàn),預(yù)計(jì)帶來(lái)4萬(wàn)左右的硬廣直接注冊(cè)。
1.3“夢(mèng)想成真”活動(dòng)方案的完善及確定。
一個(gè)通過(guò)巨額獎(jiǎng)金吸引用戶注冊(cè)并進(jìn)入游戲體驗(yàn)的活動(dòng),利用病毒營(yíng)銷及群組的特性,形成以核心玩家?guī)?dòng)身邊朋友組成的各個(gè)小群體,當(dāng)以群體模式進(jìn)入游戲體驗(yàn)的時(shí)候,將增大獲獎(jiǎng)的概率。在2月的第4周內(nèi)定案,由活動(dòng)策劃發(fā)起討論會(huì)議。該活動(dòng)直接獎(jiǎng)金、獎(jiǎng)品為40萬(wàn)。我們預(yù)計(jì)通過(guò)活動(dòng)將我們的硬廣直接注冊(cè)用戶X8,最終我們的“夢(mèng)想成真”活動(dòng)指標(biāo)是32萬(wàn)左右的注冊(cè)量。
1.4“帳號(hào)回購(gòu)”與“帳號(hào)領(lǐng)養(yǎng)”活動(dòng)方案的完善及確定。
這個(gè)活動(dòng)分成回購(gòu)與領(lǐng)養(yǎng)兩個(gè)過(guò)程,首先我們需要回購(gòu)一批老帳號(hào),通過(guò)短信和郵件告知老玩家“可賣號(hào)”,我們直接用商城道具購(gòu)買玩家的空殼帳號(hào)(道具玩家自己處理)。必然帶來(lái)一批老玩家回歸,同時(shí)也為我們的第二步領(lǐng)養(yǎng)制造出原因并造勢(shì)。領(lǐng)養(yǎng)的帳號(hào)為空殼,旗艦可以適時(shí)地推出已購(gòu)買旗艦高級(jí)收費(fèi)檔的玩家將獲贈(zèng)一套裝備的活動(dòng)以提高旗艦收費(fèi)的普及。在2月的第4周內(nèi)定案,由活動(dòng)策劃發(fā)起討論會(huì)議。預(yù)計(jì)4月開(kāi)啟“帳號(hào)回購(gòu)”,5月底開(kāi)啟“帳號(hào)領(lǐng)養(yǎng)”。
1.5開(kāi)始聯(lián)系群發(fā)短信及郵件的平臺(tái),確定價(jià)格。
本月內(nèi)確定群發(fā)平臺(tái)合作方,預(yù)算為10萬(wàn),有效郵件的覆蓋范圍在400萬(wàn)左右。
1.6五月推廣期間的軟宣方案的撰寫及確定。
普通、活動(dòng)、推薦、事件炒作新聞的標(biāo)題、大致內(nèi)容的敲定,在2月的第4周內(nèi)定案,由文案策劃發(fā)起討論會(huì)議。
1.7事件炒作的模特選擇。
其中絲路傳說(shuō)“天仙宅女”事件為在關(guān)鍵時(shí)刻起到點(diǎn)睛的效應(yīng),需從3月就開(kāi)始進(jìn)行文章的發(fā)布及推廣。而2月第4周內(nèi)就必須確定模特的人選,預(yù)計(jì)3月初聯(lián)系外拍,3月底開(kāi)始進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)的推廣,為其在5月底能為游戲曝光進(jìn)一步造勢(shì)做出鋪墊。模特的拍攝及代言預(yù)算為10萬(wàn)。
1.8第三方推廣的選擇。
在新聞覆蓋之外,增加論壇推廣,新聞評(píng)論、回復(fù)推廣等,有助于我們?cè)谕苿?dòng)事件時(shí)的效果。預(yù)算為10萬(wàn)。
1.9絲路傳說(shuō)“時(shí)裝街計(jì)劃”。
由于韓方同意我們自己做時(shí)裝的想法,因此我們可以啟動(dòng)一個(gè)針對(duì)國(guó)內(nèi)例如“森馬”、“美特斯邦威”新款服裝的游戲時(shí)裝植入計(jì)劃,聯(lián)系廠商進(jìn)行此項(xiàng)目的嘗試,基本合作模式包括買游戲服裝贈(zèng)真實(shí)服裝,買真實(shí)服裝贈(zèng)虛擬服裝,利用合作方的品牌知名度來(lái)推廣游戲,主要聯(lián)系年輕族群的服裝品牌。有合適的合作方可以捆綁“夢(mèng)想成真”,以獲得地面推廣的支持。此方案PPT在2月第4周內(nèi)完成,活動(dòng)策劃發(fā)起會(huì)議通過(guò)后開(kāi)始實(shí)施。活動(dòng)策劃負(fù)責(zé)提案,媒介負(fù)責(zé)外聯(lián),爭(zhēng)取每周能談下一單。
1.10新浪微博的聯(lián)系。
媒介必須在2月第4周內(nèi)確定“夢(mèng)想成真”活動(dòng)有無(wú)獲得新浪微博支持的可能性,如有可能立即通知活動(dòng)策劃進(jìn)行活動(dòng)案的修改。
1.11流量監(jiān)控軟件的開(kāi)發(fā)。
根據(jù)我們的情況,需開(kāi)發(fā)一款用于廣告效果監(jiān)控的軟件,在2月第4周內(nèi)由活動(dòng)策劃發(fā)起會(huì)議并在會(huì)議當(dāng)中提出該軟件的功能需求。主要是監(jiān)控廣告的登錄、后續(xù)消費(fèi)、流失情況,免費(fèi)軟件無(wú)法監(jiān)控這些數(shù)據(jù)。
1.12市場(chǎng)日常工作
官方微博更新、新聞公告撰寫發(fā)布、頁(yè)面制作等日常工作。
二、3月市場(chǎng)重要工作
2.1確定5月底的廣告排期。
在3月底前確定廣告排期,我們此次廣告額度并不大,會(huì)集中在較大的游戲及網(wǎng)吧媒體,以取得在活動(dòng)、新聞上的軟性支持。例如17173,UUU9,多玩,PUBWIN。
2.2“夢(mèng)想成真”活動(dòng)的前、后臺(tái)制作。
前臺(tái)預(yù)計(jì)1周時(shí)間,月內(nèi)完成,同時(shí)需制作好同風(fēng)格的引導(dǎo)頁(yè)面進(jìn)行替換。
2.3“帳號(hào)回購(gòu)”及“帳號(hào)領(lǐng)養(yǎng)”活動(dòng)的前、后臺(tái)制作。
前臺(tái)預(yù)計(jì)1周時(shí)間,月內(nèi)完成。
2.4絲路傳說(shuō)“天仙宅女”模特外拍。
完成拍攝后,3月底、4月初即開(kāi)始提前進(jìn)行炒作,前期為了減弱廣告意圖,將不體現(xiàn)與絲路傳說(shuō)的關(guān)系,在5月底推廣開(kāi)始后,再表明與游戲的關(guān)系,并宣布代言。前提是該事件在網(wǎng)絡(luò)中引起一定的關(guān)注,成為社會(huì)性的話題。
2.5流量監(jiān)控軟件的開(kāi)發(fā)。
月內(nèi)工作量較大,下月內(nèi)完成即可,能趕上5月底的投放使用即可。
2.6市場(chǎng)日常工作
官方微博更新、新聞公告撰寫發(fā)布、頁(yè)面制作等日常工作。
三、4月市場(chǎng)重要工作
3.1“帳號(hào)回購(gòu)”活動(dòng)上線。
老玩家拉回第一步,為“帳號(hào)領(lǐng)養(yǎng)”鋪墊,周期為1個(gè)月,也為下月的市場(chǎng)推廣活動(dòng)預(yù)熱。
3.2短信及郵件營(yíng)銷。
在這個(gè)階段,“帳號(hào)回購(gòu)”活動(dòng)將通過(guò)短信及郵件進(jìn)行1輪通發(fā)。
3.3絲路傳說(shuō)“天仙宅女”事件炒作開(kāi)啟。
開(kāi)始在各大媒體出現(xiàn)神秘的“天仙宅女”,此時(shí)誰(shuí)也不知道她將會(huì)成為某個(gè)游戲的代言人,我們會(huì)提及這個(gè)宅女特別喜歡玩網(wǎng)游。
3.4流量監(jiān)控軟件開(kāi)發(fā)完成。
3.5新版專題的規(guī)劃。
5月底的市場(chǎng)推廣同時(shí),會(huì)有新版本的更新,由文案策劃進(jìn)行新版專題的規(guī)劃。
3.6市場(chǎng)日常工作
官方微博更新、新聞公告撰寫發(fā)布、頁(yè)面制作等日常工作。
四、5月市場(chǎng)重要工作
4.1廣告制作。
各媒體預(yù)定的廣告制作完成,需在廣告發(fā)布前提前1周完成,以便媒體及廣告公司進(jìn)行素材審核。預(yù)計(jì)在廣告的配合下,我們可能至少在17173爭(zhēng)取1次頭條、1次大圖、3次文字要聞推薦的曝光。其他媒體要多于17173的規(guī)格。
4.2“夢(mèng)想成真”活動(dòng)上線。
在5月底推廣開(kāi)始前上線,從有廣告開(kāi)始,爭(zhēng)取保證活動(dòng)的每日注冊(cè)人數(shù)為硬廣的直接注冊(cè)人數(shù)X8,保證活動(dòng)的硬指標(biāo)能夠完成。
4.3“帳號(hào)領(lǐng)養(yǎng)”活動(dòng)上線。
在5月底推廣開(kāi)始前上線。
4.4短信及郵件營(yíng)銷。
配合“帳號(hào)領(lǐng)養(yǎng)”進(jìn)行第2輪的短信及郵件群發(fā)。
4.5“天仙宅女”事件炒作進(jìn)入關(guān)鍵深刻。
與游戲發(fā)生關(guān)系,并宣布代言,爭(zhēng)取一次17173大圖推薦。她也將成為我們廣告素材的內(nèi)容之一。
4.6第三方推廣啟動(dòng)。
圍繞“夢(mèng)想成真”、“帳號(hào)領(lǐng)養(yǎng)”、“天仙宅女”3條線索進(jìn)行論壇、小網(wǎng)站的轟炸。以期大幅增加游戲在普通媒體的曝光率,應(yīng)至少保證在全國(guó)上萬(wàn)家論壇及網(wǎng)站有內(nèi)容覆蓋。
4.7市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析。
從投放開(kāi)始日起,每日對(duì)廣告數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,并將分析結(jié)果抄送總經(jīng)理、運(yùn)營(yíng)總監(jiān)及各部門負(fù)責(zé)人。
4.8游戲信息、專題、下載在媒體的更新。
在投放廣告之后,媒介會(huì)將以上內(nèi)容在各媒體進(jìn)行1次更新,應(yīng)保證我們有投放的媒體為我們制作或更新專區(qū),盡量爭(zhēng)取我們沒(méi)有投放的媒體也能夠有內(nèi)容更新,以適應(yīng)玩家對(duì)新版本內(nèi)容的了解需要。
4.9市場(chǎng)日常工作
官方微博更新、新聞公告撰寫發(fā)布、頁(yè)面制作等日常工作。
五、6月市場(chǎng)重要工作
5.1制作5月投放總結(jié)報(bào)告。
如果5月投放達(dá)到目標(biāo),我們將每個(gè)季度展開(kāi)1輪同等額度的市場(chǎng)投放,目的是穩(wěn)定住40000的同時(shí)在線目標(biāo),同時(shí)建立良好的媒體關(guān)系,為新游戲的上市做好一切準(zhǔn)備。如果未達(dá)目標(biāo),我們視投放與產(chǎn)出的情況,以確定下次投放的時(shí)間與金額。
5.2市場(chǎng)日常工作
官方微博更新、新聞公告撰寫發(fā)布、頁(yè)面制作等日常工作。
第二篇:市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告及運(yùn)營(yíng)計(jì)劃
市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告及運(yùn)營(yíng)計(jì)劃
一、市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告
1、市場(chǎng)容量:
2、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況
1)、加盟區(qū)域內(nèi)同行:
2)、國(guó)際快遞公司:
3)、當(dāng)?shù)孛駹I(yíng)快遞公司:
4)、經(jīng)營(yíng)情況:
5)、轉(zhuǎn)運(yùn)方式:
3、客戶分布
1)、主要市場(chǎng)客戶集中度
4、市場(chǎng)前景分析,即盈利前景分析
二、可行性運(yùn)營(yíng)計(jì)劃
第三篇:市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)策劃案
一、市場(chǎng)平面布局簡(jiǎn)圖
1、合理安排過(guò)道及鋪位的尺度,不能過(guò)寬亦
不能過(guò)窄。主過(guò)道控制2米左右,次過(guò)道1.5米左右,這樣能帶動(dòng)人氣,有
一定的人就能讓商場(chǎng)感覺(jué)火爆。
二、物業(yè)發(fā)展建議
1、市場(chǎng)格局設(shè)計(jì) 獨(dú)立收銀、市場(chǎng)中部開(kāi)放式格局,相臨鋪位間隔板高度1.1-1.3米;靠墻四周采取半開(kāi)放式或封閉式格局。
2、鋪位分割 鋪位以標(biāo)準(zhǔn)寬度分割為主,具體招商操作時(shí),根據(jù)商家實(shí)際需
要長(zhǎng)度劃分。
3、過(guò)道設(shè)計(jì) 市場(chǎng)布局緊湊,過(guò)道適當(dāng),不宜過(guò)寬,否則
不易積聚人氣,這是成功市場(chǎng)的“必殺招”。因此,本市場(chǎng)過(guò)道設(shè)計(jì)為:主通
道寬度為2.0米,視消防要求。其他過(guò)道(即次過(guò)道)寬度為1.5米。這樣做
既使得購(gòu)物者覺(jué)得市場(chǎng)商品集中,人氣鼎旺,又可以提高市場(chǎng)面積使用率。
三、商場(chǎng)賣場(chǎng)設(shè)計(jì)
1、背景音樂(lè):劉德華演唱的《馬桶》
2、標(biāo)識(shí)、導(dǎo)示系
統(tǒng):設(shè)功能分區(qū)、經(jīng)營(yíng)品種牌、洗手間指示緊急出口指示等。
3、休閑設(shè)施:
于位置較寬松的地方設(shè)置休閑椅,或者有專門的休息室,供購(gòu)物者休息之用。
4、促銷氣氛營(yíng)造:幾種顏色的彩帶裝飾,形成色彩繽紛、熱鬧喜慶的氣氛,有利于銷售和良好購(gòu)物心情的培養(yǎng)。
5、商品做廣告:彩旗懸掛,主要介紹
德天隆品牌以及加盟商戶的品牌。
6、展板設(shè)置:一個(gè)介紹德天隆品牌情況,一個(gè)為各個(gè)商鋪示意圖。
四、市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)品種分區(qū)設(shè)計(jì) 市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)品種主力推
薦方案: A、潔具 浴室 陶瓷浴室五金(水龍頭、毛巾架)B、櫥柜 木
地板石材 五金(把手、鎖)防火板 塑鋼門窗 C、涂料油漆地毯 墻紙 文化石 藝術(shù)墻面 布藝 D、燈具 飾品鐵花 藝術(shù)玻璃
藝術(shù)天花 裝飾公司
五、市場(chǎng)租金價(jià)格表制定
1、最理性租金—市場(chǎng)比較法租金 通過(guò)對(duì)可比市場(chǎng)的租金分析比較,利用市場(chǎng)比較法來(lái)確定本市場(chǎng)的最理性租金。“可比”的定義是:規(guī)模、經(jīng)營(yíng)品種相似的市場(chǎng)或地理位置接近的市場(chǎng)的租金也有一定的參考價(jià)值。本著以下4條考慮我們建議本商場(chǎng)的租金為:10元/平方。第一條:放水養(yǎng)魚,培育市場(chǎng)是招租工作的關(guān)鍵,需要給商家以信心,畢竟我們是市場(chǎng)的開(kāi)拓者,有一定的風(fēng)險(xiǎn)。第二條:租金偏高即使可以招滿并開(kāi)業(yè),但是商場(chǎng)很難長(zhǎng)久興旺,因?yàn)樵谑袌?chǎng)還不成熟的情況下,高租金無(wú)疑使商家生意難做,這無(wú)異于“殺雞取蛋”。第三條:由于租金每年有6-8%,甚至是10%的租金遞增,因此,第一年廣場(chǎng)的租金可以適當(dāng)定低些,等第二年市場(chǎng)做旺之后,再提租金也不遲。第四條:如果租金定的高,與其他市場(chǎng)持平,甚至還高于他們,那么,我們的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)在哪兒呢?很可能出現(xiàn)招租周期長(zhǎng),推廣難度大等問(wèn)題,風(fēng)險(xiǎn)大,不宜采取。上面的建議租金僅為內(nèi)部認(rèn)購(gòu)價(jià),在內(nèi)部認(rèn)購(gòu)期內(nèi)視市場(chǎng)反應(yīng)及時(shí)做出調(diào)整,如果市場(chǎng)不接受,則仍需調(diào)低;若市場(chǎng)反應(yīng)良好,則租金繼續(xù)執(zhí)行。另外,租期建議為1年。租約1年1簽的好處是:可以及時(shí)、靈活地根據(jù)市場(chǎng)變化對(duì)租金進(jìn)行調(diào)整,而且對(duì)于租客來(lái)講也放心(擔(dān)心每年的租金遞增值太高,承受不起)。
六、主體推廣方案及廣告推廣要點(diǎn)
1、市場(chǎng)定位招租客戶不僅僅需要發(fā)展商對(duì)遠(yuǎn)景所進(jìn)行的虛幻的承諾,更看重眼前實(shí)實(shí)在在的利益。即:我為什么到這里來(lái)?來(lái)了以后有沒(méi)有生意,能不能賺到錢?會(huì)不會(huì)一年半載有需要離開(kāi)?因此,為了吸引租客到來(lái),必須具有實(shí)實(shí)在在的利益吸引。我們?cè)O(shè)定物業(yè)招租市場(chǎng)定位如下: 潞城市首家大型專業(yè)家居建材裝飾市場(chǎng),定位釋義及租客前來(lái)的理由:(1)為什么要去潞城? 隨
著潞城經(jīng)濟(jì)條件的不斷改善,潞城市家居用品銷售市場(chǎng)的需求潛力越來(lái)越大,建立一個(gè)專業(yè)的家居建材扎市場(chǎng)也是大勢(shì)所趨。(2)為什么要選我們:
A 潞城市黃金位置,潞城商貿(mào)城B 主要道路旁,昭示力強(qiáng)勁C 5000平方米超大規(guī)模D 主題化市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)
2、主題推廣核心方案
主題推廣核心方案所謂主題推廣核心方案,就是從租客戶最終做生意的角度出發(fā),以租客的現(xiàn)實(shí)需要為前提條件,以租客的消費(fèi)心理為價(jià)值取向,以租客的審美情趣作參照比例,以租客容易接受的方式,采用理性訴求與感性渲染相結(jié)合的方式去打動(dòng)客戶的表現(xiàn)核心。該表現(xiàn)核心將直接影響租客是否進(jìn)場(chǎng),有的物業(yè)包裝奢華,講天講地就是不講樓,但消費(fèi)者會(huì)為了那些漂亮的詞語(yǔ)而買樓嗎?物業(yè)推廣,漂亮是基礎(chǔ),品味是要點(diǎn),簡(jiǎn)潔明了是根本,而最最重要的是講清楚為客戶所帶來(lái)的利益,并提供相應(yīng)的證明,以打動(dòng)客戶的心。A、區(qū)位 主題訴求:是困守市區(qū),還是殺入潞城?是生存還是發(fā)展?市區(qū)亦或潞城?進(jìn)攻還是防守?誰(shuí)不想搶占市場(chǎng)份額?誰(shuí)不想永續(xù)經(jīng)營(yíng)?潞城家居大蛋糕,不容錯(cuò)過(guò)。提供客戶利益:潞城近年內(nèi)經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展,家居市場(chǎng)潛力巨大。
B、商圈 主題訴求:潞城家居中心在哪里?當(dāng)然是德天隆家居建材裝飾市場(chǎng)。提供客戶利益:位處潞城開(kāi)發(fā)的核心位置,龍頭商家率先出擊,生意自然好做。最有發(fā)展?jié)摿χ兀庾匀婚L(zhǎng)久,永續(xù)經(jīng)營(yíng)不是夢(mèng)。C、位置及昭示力 主題訴求:出入潞城咽喉要地,物業(yè)形象深入民心。提供客戶利益:出入潞城車來(lái)車往,臨街面,商場(chǎng)將在短時(shí)間內(nèi)樹(shù)立知名度,吸引客戶前來(lái)選購(gòu),生意機(jī)會(huì)多。D、規(guī)模及主題市場(chǎng) 主題訴求: 5000平方米專業(yè)市場(chǎng)設(shè)計(jì),規(guī)模優(yōu)勢(shì)明顯提供客戶利益:專業(yè)組織、專業(yè)營(yíng)銷,形成規(guī)模效應(yīng),客戶家庭裝修必到一站。不同于以往裝飾市場(chǎng)黑、亂、臟的購(gòu)物環(huán)境,必將吸引客戶一而再,再而三的回頭光顧,增加生意機(jī)會(huì)。E、完美商業(yè)規(guī)劃,適應(yīng)時(shí)代潮流 主題訴求:市場(chǎng)營(yíng)銷新革命,讓客戶常來(lái)看看提供客戶利益:將改變市場(chǎng)商鋪格子間的現(xiàn)狀,全面大市場(chǎng)開(kāi)放式格局設(shè)計(jì),細(xì)致的人流規(guī)劃貫穿全場(chǎng),令客戶逛遍市場(chǎng)每一個(gè)角落。客戶不累,自然愿意常來(lái)看看。F、專業(yè)商業(yè)經(jīng)營(yíng)管理市場(chǎng)比住宅更需要售后服務(wù),住宅沒(méi)有物業(yè)管理,最多會(huì)跌價(jià),市場(chǎng)沒(méi)有專業(yè)的商業(yè)經(jīng)營(yíng)管理,就是甩手掌柜不成事,一定會(huì)關(guān)門。主題訴求:市場(chǎng)好管家,是您財(cái)源廣進(jìn)的基礎(chǔ)提供客戶利益:市場(chǎng)專業(yè)經(jīng)營(yíng)管理,預(yù)留充足宣傳廣告費(fèi)用。專設(shè)交樓直通車及形象宣傳車。潞城每一個(gè)新盤入伙,交樓直通車就主動(dòng)前往迎客上門,為租客接生意廣開(kāi)客源。營(yíng)業(yè)時(shí)間從朝8:30至晚6:30,適應(yīng)潞城客戶特點(diǎn),增加生意機(jī)會(huì)。提供成本低廉之倉(cāng)庫(kù)用地,解決用家后顧之憂。解除顧客后顧之憂:實(shí)行三位一體專業(yè)化服務(wù)體系,塑造德天隆品牌美譽(yù)度。G、放水養(yǎng)魚策略,租金10元起 主題訴求:10元錢,搶占潞城家居市場(chǎng)制高點(diǎn)提供客戶利益:價(jià)廉物美是每一個(gè)人購(gòu)物決策的重要一環(huán)。
七、階段推廣計(jì)劃時(shí)間表 階段 日期 工 作 內(nèi) 容 負(fù)責(zé)人 方案確定 10月底之前 確定招商方案 德天隆/都市名片 資料準(zhǔn)備期 11/1—11/3 報(bào)紙整版設(shè)計(jì) 德天隆 都市名片 11/4—11/5 印刷品設(shè)計(jì) 人員 10/26 銷售經(jīng)理到位 德天隆 10/27 銷售人員到位 10/28—10/29 租金及銷售價(jià)格表制定 10/30—10/31 招商處布置及氣球等
八、市場(chǎng)訴求
1、解除后顧之憂:三位一體專業(yè)化服務(wù)體系 隨著家居產(chǎn)品低品質(zhì)時(shí)代的結(jié)束,用戶對(duì)于服務(wù)的需求也發(fā)生了根本的變化,單純的事后補(bǔ)救措施為主的售后服務(wù)已經(jīng)不再適應(yīng)市場(chǎng)的發(fā)展。那么,究竟什么樣的服務(wù)
才能夠打動(dòng)顧客心、贏得顧客青睞。為此,三位一體專業(yè)化服務(wù)體系應(yīng)運(yùn)而生。它是集售前、售中、售后三位一體的專業(yè)化服務(wù)體系。售前服務(wù),質(zhì)量保障。從善如流,堅(jiān)定地把質(zhì)量放在第一位,將次品消滅在市場(chǎng)以外,把雜牌消滅在市場(chǎng)之外。售中服務(wù),送貨上門。導(dǎo)購(gòu)人員和運(yùn)輸隊(duì)員形成強(qiáng)大的服務(wù)隊(duì)伍,為用戶提供導(dǎo)購(gòu)。送貨上門、免費(fèi)安裝等項(xiàng)服務(wù)。售后服務(wù),周到熱情。為消費(fèi)者提供了常年電話咨詢、預(yù)約、嚴(yán)格實(shí)行三包服務(wù),服務(wù)更加全面、反應(yīng)更加快速,態(tài)度更加熱情,徹底解決了用戶的后顧之憂。特別是針對(duì)當(dāng)時(shí)商家從市場(chǎng)撤走后,出現(xiàn)質(zhì)量問(wèn)題消費(fèi)者無(wú)人可找,這時(shí)我們將負(fù)責(zé)服務(wù)到消費(fèi)者滿意。
2、采用知識(shí)營(yíng)銷理念,方法,樹(shù)立德天隆品牌形象具體說(shuō)來(lái),主要從如下三個(gè)方面著手:首先,通過(guò)對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行家居的傳道、授業(yè)、解惑,德天隆的經(jīng)營(yíng)理念、賣場(chǎng)特點(diǎn)、服務(wù)體系加以介紹,實(shí)現(xiàn)家居知識(shí)信息的共享,消除顧客的消費(fèi)障礙。這種知識(shí)傳播不夾雜產(chǎn)品的直接促銷,也不要求參加者購(gòu)買家具,而其實(shí)際效果卻是任何形式的商品營(yíng)銷所達(dá)不到的。通過(guò)向廣大市民傳播科學(xué)居家理念,引發(fā)人們對(duì)流行的家具產(chǎn)品購(gòu)買欲望,拉動(dòng)了市場(chǎng)需求。其次,定期組織銷售員培訓(xùn),提高銷售人員的知識(shí)水平。隨著時(shí)代的發(fā)展,家居產(chǎn)品的科技含量,知識(shí)含量和藝術(shù)含量與日俱增,這就對(duì)營(yíng)銷人員的素質(zhì)提出較高的要求。通過(guò)培訓(xùn);使?fàn)I銷人員掌握家居市場(chǎng)的最新流行趨勢(shì),掌握所售產(chǎn)品的知識(shí)含量,深諳把知識(shí)推銷給消費(fèi)者的營(yíng)銷技巧。再次,建立學(xué)習(xí)型組織,形成向消費(fèi)者、同行和社會(huì)學(xué)習(xí)的氛圍。通過(guò)向顧客、同行的學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)自己的不足,吸取別人的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),使自己不斷地成長(zhǎng)、發(fā)展為潞城家居市場(chǎng)的龍頭企業(yè)。
3、活動(dòng)策劃 名牌家居展示會(huì):“心動(dòng)+行
動(dòng)”: 精品家具價(jià)格競(jìng)猜隨心拿,你猜、我猜、大家猜,精品家居猜中價(jià)格就拿走!省錢安家計(jì)劃:你家裝修,我送家居、家飾活動(dòng)!購(gòu)房驚喜和新婚特惠:活動(dòng)期間可以憑購(gòu)房合同、結(jié)婚證書、身份證領(lǐng)取家居消費(fèi)券,每張消費(fèi)券均可參加抽獎(jiǎng)活動(dòng)。半小時(shí)半價(jià)特賣活動(dòng):在活動(dòng)當(dāng)日的上午和下午各抽出兩個(gè)幸運(yùn)半小時(shí),在幸運(yùn)時(shí)段所購(gòu)商品全部享受半價(jià)優(yōu)惠,中獎(jiǎng)個(gè)數(shù)不限。每天推出5-10款特買商品:件件物超所值。品牌家居全市最低價(jià),同品牌,同型號(hào)家居比價(jià)退差,差價(jià)雙倍返還。家居現(xiàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)咨詢會(huì):邀請(qǐng)家居設(shè)計(jì)師現(xiàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)、咨詢,為顧客度身定制完美的居家環(huán)境。時(shí)尚日新家居課堂:本著豐富市民家居知識(shí),引導(dǎo)理性消費(fèi)的原則,提出“時(shí)尚日新”家居課堂,由專業(yè)人員進(jìn)行授課,形式活潑、內(nèi)容豐富。現(xiàn)場(chǎng)針對(duì)各類家居產(chǎn)品進(jìn)行專題講解,每次20分鐘,內(nèi)容重點(diǎn)為本次展銷新品的介紹、講解、試用,家居的保養(yǎng)、維修等。課堂臨近尾聲時(shí)進(jìn)行有獎(jiǎng)問(wèn)答,回答正確者獲得獎(jiǎng)品一份。在家居城前面的廣場(chǎng)上面,舉行大型表演活動(dòng),勁爆熱舞激情登場(chǎng),以此吸引消費(fèi)者眼球.引導(dǎo)潛在消費(fèi)者光顧德天隆。
4、促銷、季節(jié)性的特賣活動(dòng)策劃“看家居,送大獎(jiǎng),到德天隆,交紅運(yùn)”活動(dòng),在開(kāi)業(yè)時(shí)間內(nèi)舉行,每周開(kāi)大獎(jiǎng),一等獎(jiǎng)一名,獎(jiǎng)金5000元,二等獎(jiǎng)2名,獎(jiǎng)金2000元,三等獎(jiǎng)20名,獎(jiǎng)金100元。顧客在活動(dòng)期間憑廣告到德天隆換取獎(jiǎng)券(7日內(nèi)有效),顧客購(gòu)物滿500元獲贈(zèng)獎(jiǎng)券一張,多買多贈(zèng)。每日購(gòu)物前28名的顧客,憑當(dāng)日購(gòu)物票據(jù)到總服務(wù)臺(tái)免費(fèi)領(lǐng)取晴雨傘一把。中獎(jiǎng)?wù)咴诠贾掌鸢朐聝?nèi)攜帶兌獎(jiǎng)券、本人身份證到本商場(chǎng)兌獎(jiǎng),逾期視作自動(dòng)放棄。
祝愿德天隆家居建材裝飾市場(chǎng)飛黃騰達(dá),前景美好。
附:市場(chǎng)管理規(guī)定
·經(jīng)營(yíng)者進(jìn)入市場(chǎng)應(yīng)當(dāng)持有營(yíng)業(yè)執(zhí)照或者其他合法憑證。
·經(jīng)紀(jì)人進(jìn)入市場(chǎng)從事經(jīng)紀(jì)活動(dòng),應(yīng)當(dāng)具有經(jīng)紀(jì)資格并持有營(yíng)業(yè)執(zhí)照。
·銷售國(guó)家實(shí)行專營(yíng)、專賣的商品和實(shí)行許可證制度管理的商品的,必須持有相應(yīng)的證件。
·進(jìn)入市場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)者必須遵守有關(guān)市場(chǎng)交易的法律、法規(guī),遵循自愿、平等、公平、誠(chéng)實(shí)信用的原則,遵守公認(rèn)的商業(yè)道德,不得損害國(guó)家利益以及其他經(jīng)營(yíng)者和消費(fèi)者的合法權(quán)益。
·進(jìn)入市場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)者應(yīng)當(dāng)接受有關(guān)行政管理部門的監(jiān)督管理,不得拒絕和阻礙行政執(zhí)法人員依法執(zhí)行職務(wù)。
·進(jìn)入市場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)者應(yīng)當(dāng)按照工商行政管理部門核準(zhǔn)的經(jīng)營(yíng)范圍、經(jīng)營(yíng)方式,在劃定的地點(diǎn)亮照(證)經(jīng)營(yíng)。
·任何經(jīng)營(yíng)者不得在市場(chǎng)外隨意擺攤設(shè)點(diǎn)。
·進(jìn)入市場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)者不得偽造、涂改、出租、出借、出賣、轉(zhuǎn)讓營(yíng)業(yè)執(zhí)照。·市場(chǎng)內(nèi)禁止下列行為:
(一)欺行霸市、強(qiáng)買強(qiáng)賣;
(二)聯(lián)合定價(jià)或者串通哄抬物價(jià);
(三)銷售商品摻雜摻假、以假充真、以次充好、短尺少秤;
(四)經(jīng)營(yíng)法律、法規(guī)禁止上市交易的物品;
(五)法律、法規(guī)禁止的其他行為。
第四篇:市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)崗位職責(zé)
市場(chǎng)營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)總監(jiān)崗位職責(zé)
企業(yè)運(yùn)行初期
1.制定符合市場(chǎng)發(fā)展的運(yùn)營(yíng)策略及各市場(chǎng)開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)略目標(biāo)和發(fā)展規(guī)劃。
2.制定完善運(yùn)營(yíng)流程與管理制度,并監(jiān)督執(zhí)行,確保運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)的有序運(yùn)行。
3.做市場(chǎng)分析,定期匯總市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)整體情況,為公司決策提供數(shù)據(jù)支持、4.負(fù)責(zé)對(duì)本部門人員進(jìn)行培訓(xùn),指導(dǎo)和監(jiān)督,不斷提高市場(chǎng)開(kāi)發(fā)服務(wù)質(zhì)量。
5.滿足公司業(yè)務(wù)拓展需求,負(fù)責(zé)下轄管理人員的招募及培訓(xùn)鑒定。
6.合理控制運(yùn)營(yíng)成本,把控業(yè)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)。
1.負(fù)責(zé)公司市場(chǎng)營(yíng)銷體系的戰(zhàn)略分析、戰(zhàn)略定位、業(yè)務(wù)架構(gòu)、運(yùn)營(yíng)模式、競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略、實(shí)施規(guī)劃等方面的管理工作。
2.統(tǒng)領(lǐng)具有多個(gè)產(chǎn)品線的市場(chǎng)營(yíng)銷體系。開(kāi)拓全球市場(chǎng)并取得目標(biāo)市場(chǎng)份額,實(shí)現(xiàn)品牌建設(shè)目標(biāo);制訂并監(jiān)督產(chǎn)品及服務(wù)推廣、品牌推廣計(jì)劃的實(shí)施效果,并對(duì)公司市場(chǎng)營(yíng)銷體系的總體業(yè)績(jī)(軟指標(biāo)和硬指標(biāo))負(fù)責(zé)。
3.制訂客戶評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)并針對(duì)不同類型客戶特質(zhì),制定系統(tǒng)化的營(yíng)銷策略。對(duì)公司重要客戶,總結(jié)并形成一對(duì)一的營(yíng)銷公關(guān)策略。指導(dǎo)并監(jiān)督各項(xiàng)策略的實(shí)施成效。
4.主持公司重大營(yíng)銷合同的談判與簽訂工作。
5.引導(dǎo)和控制市場(chǎng)銷售工作的方向和進(jìn)度,宏觀控制營(yíng)銷中心各項(xiàng)工作按公司既定目標(biāo)發(fā)展。
6.建立有效的協(xié)同機(jī)制,促使?fàn)I銷中心內(nèi)部與公司各部門高效聯(lián)動(dòng)作業(yè)。
5.引導(dǎo)和控制市場(chǎng)銷售工作的方向和進(jìn)度,宏觀控制營(yíng)銷中心各項(xiàng)工作按公司既定目標(biāo)發(fā)展。
6.建立有效的協(xié)同機(jī)制,促使?fàn)I銷中心內(nèi)部與公司各部門高效聯(lián)動(dòng)作業(yè)。
企業(yè)運(yùn)行中期
1.制定符合市場(chǎng)發(fā)展的運(yùn)營(yíng)策略及各市場(chǎng)開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)略目標(biāo)和發(fā)展規(guī)劃。
2.制定完善運(yùn)營(yíng)流程與管理制度,并監(jiān)督執(zhí)行,確保運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)的有序運(yùn)行。
3.做市場(chǎng)分析,定期匯總市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)整體情況,為公司決策提供數(shù)據(jù)支持、4.負(fù)責(zé)對(duì)本部門人員進(jìn)行培訓(xùn),指導(dǎo)和監(jiān)督,不斷提高市場(chǎng)開(kāi)發(fā)服務(wù)質(zhì)量。
5.滿足公司業(yè)務(wù)拓展需求,負(fù)責(zé)下轄管理人員的招募及培訓(xùn)鑒定。
6.合理控制運(yùn)營(yíng)成本,把控業(yè)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)。
7.協(xié)調(diào)公司內(nèi)部各項(xiàng)資源,為企業(yè)運(yùn)營(yíng)提供有效支持
第五篇:網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)思路
網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)思路
媒介合作:
1、市場(chǎng)部在后續(xù)的市場(chǎng)工作中將強(qiáng)化媒體合作的工作,達(dá)到量化的效果,加大新聞發(fā)稿量,加強(qiáng)在一類媒介的新聞發(fā)稿量,在某個(gè)階段統(tǒng)一宣傳主題,軟文內(nèi)容一致,持續(xù)宣傳。(市場(chǎng)部負(fù)責(zé))
2、市場(chǎng)部負(fù)責(zé)在后續(xù)推廣工作中配合推廣團(tuán)隊(duì)進(jìn)行目標(biāo)區(qū)域媒體的投放。(市場(chǎng)部負(fù)責(zé))
3、加強(qiáng)與二類、三類媒體的市場(chǎng)活動(dòng)合作,很多二、三類媒體需要一些活動(dòng)做推廣,提高自身網(wǎng)站的知名度從而帶來(lái)流量,通過(guò)不斷的與各2、3類網(wǎng)站展開(kāi)合作,擴(kuò)大宣傳輻射面,合作活動(dòng)中可采取用QB以及點(diǎn)卡做為獎(jiǎng)品,每月預(yù)算500元QB、1000元點(diǎn)卡。通過(guò)合作加強(qiáng)與2類媒體合作關(guān)系,為后續(xù)持續(xù)宣傳打下基礎(chǔ)。(推廣部負(fù)責(zé))
4、專題制作過(guò)于頻繁,造成網(wǎng)站部資源浪費(fèi),在后續(xù)的推廣工作中,每一次制作專題都將提前1周-2周進(jìn)行蓄勢(shì)宣傳。
具體工作如下:
1、每日完成一類網(wǎng)站發(fā)稿40家網(wǎng)站,每月10次圖文,5個(gè)專題。(市場(chǎng)部負(fù)責(zé))
2、每月完成軟文50篇(市場(chǎng)部負(fù)責(zé))
3、每日完成二、三類網(wǎng)站發(fā)稿60家網(wǎng)站。(推廣部負(fù)責(zé))
4、每周完成二、三類網(wǎng)站合作活動(dòng)2次。(推廣部負(fù)責(zé))
商務(wù)合作:全面啟動(dòng)商務(wù)合作,找準(zhǔn)目標(biāo)受眾群體吻合的合作方,每月固定二次相關(guān)的商務(wù)合作。增加品牌暴光度,建議建立適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)制度,促成合作的員工給于一定獎(jiǎng)勵(lì)。PR營(yíng)銷:產(chǎn)品定位,找準(zhǔn)營(yíng)銷亮點(diǎn),制造傳播輿論,擴(kuò)大傳播面。
區(qū)域運(yùn)營(yíng):降低《**》區(qū)域運(yùn)營(yíng)合作門檻,采取無(wú)代理費(fèi)的模式,高分成的運(yùn)營(yíng)模式,由合作方提供服務(wù)器以及寬帶,吸引地區(qū)上有實(shí)力的區(qū)域運(yùn)營(yíng)加盟,通過(guò)此舉節(jié)省IDC方面的費(fèi)用,前期培養(yǎng)2-3個(gè)成功的區(qū)域運(yùn)營(yíng)商,積累成功運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)后,后續(xù)擴(kuò)大區(qū)域運(yùn)營(yíng)的招商。可考慮在個(gè)別區(qū)域采取一次性買斷的方式,將區(qū)域的代理權(quán)出讓,達(dá)到迅速回收成本的目的。運(yùn)營(yíng)部門所有員工均可推薦區(qū)域運(yùn)營(yíng)商,達(dá)成合作的可以給于一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
官網(wǎng)改革:游戲官網(wǎng)做為玩家收到宣傳信息后第一個(gè)接觸到官方信息,形象以及其內(nèi)容尤為重要,目前〈**〉的官網(wǎng)在信息以及頁(yè)面功能設(shè)計(jì)上都需要改動(dòng)
市場(chǎng)炒作思路
炒作概念:每個(gè)月一個(gè)宣傳主題持續(xù)宣傳
第一階段游戲宣傳核心主題:借助《**》永久免費(fèi),以重返〈**〉為主題,喚起老玩家的記憶!
《**》由于收費(fèi)的市場(chǎng)策略導(dǎo)致玩家流失嚴(yán)重,免費(fèi)后的《**》將吸引一些曾經(jīng)喜歡《**》的玩家重新回到游戲中,在市場(chǎng)宣傳方面,軟文可以玩家的角度緬懷曾經(jīng)在《**》中玩家之間的情感,通過(guò)墑情性的軟文以回憶游戲中的友情,喚起《**》曾經(jīng)玩家的記憶。再通過(guò)宣傳告知開(kāi)新服的政策,老玩家贈(zèng)送500個(gè)元寶,開(kāi)服雙倍3天,炒作周期1個(gè)月。
第二階段游戲宣傳核心主題:推出《**》即將上演的中日之戰(zhàn)的資料片,傳達(dá)出《**》中日之戰(zhàn)的內(nèi)涵,利用網(wǎng)絡(luò)上仇日的情緒,“以免費(fèi)殺鬼子”等口號(hào)吸引玩家的注意力。刺激玩家的好奇心,吸引玩家的最大關(guān)注。中日之戰(zhàn)做為目前比較有賣點(diǎn)的資料片,將作為第二階段重點(diǎn)炒作的主題,在炒作第一階段的活動(dòng)中著手準(zhǔn)備中日之戰(zhàn)的素材。
1、各大論壇發(fā)中日第一站的相關(guān)歷史文獻(xiàn)。
2、制作打鬼子的flash,flash中設(shè)置中日之戰(zhàn)專題入口:“想殺更多倭寇可點(diǎn)擊進(jìn)入**中日之戰(zhàn)專題站”。在鐵血論壇、等一些軍事網(wǎng)站以及仇日情緒比較嚴(yán)重的網(wǎng)站進(jìn)行傳播,(計(jì)劃發(fā)布1000個(gè)論壇)
3、鐵血論壇、飛揚(yáng)軍事等軍事網(wǎng)站投放廣告,開(kāi)放資料片前概念預(yù)熱。
4、殺倭大軍征兵令,開(kāi)放殺倭地圖,可適當(dāng)向公會(huì)網(wǎng)站投放廣告。設(shè)立殺倭大獎(jiǎng)。號(hào)召公會(huì)組隊(duì)殺倭,給殺倭最多公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。
第三階段游戲宣傳核心主題:放出玩游戲送QB的概念。慶祝〈**〉推出一周年,打出玩〈**〉送QB的概念。
采用促銷的方式進(jìn)行營(yíng)銷,利用網(wǎng)民對(duì)Q幣的喜愛(ài),借助Q幣在網(wǎng)民中廣泛的影響力,通過(guò)進(jìn)入游戲捆綁升級(jí)得到Q幣,作為首要吸引條件,吸引玩家進(jìn)入游戲。
通過(guò)該活動(dòng)的宣傳迅速拉進(jìn)對(duì)喜歡QB的玩家成為我們的新玩家,為了能夠迅速的在玩家心中奠定口碑以及提高傳播速度,活動(dòng)是其次,如果通過(guò)活動(dòng)擴(kuò)大傳播面,達(dá)到人口傳播的目的才是最重要的,我們需要制定一個(gè)宣傳主題,既:“打QB的網(wǎng)游”通過(guò)通俗易懂的宣傳口號(hào)將宣傳深深植入玩家心中。
活動(dòng)表現(xiàn):
游戲等級(jí)所需時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)物品中獎(jiǎng)比例預(yù)估成本備注
老玩家新玩家
2修520—30分鐘1.30—2.00個(gè)小時(shí)
提供10個(gè)QB,為增加可信度,第一期活動(dòng)提供100%兌換的方式,限制為新玩家注冊(cè),注冊(cè)時(shí)候必須詳細(xì)填寫真實(shí)QQ號(hào),領(lǐng)取獎(jiǎng)品必須到專門的活動(dòng)頁(yè)面,填寫賬號(hào)、選擇服務(wù)器,以及填寫QQ,經(jīng)過(guò)官方確認(rèn)后
24小時(shí)內(nèi)沖值到玩家QQ中去,可設(shè)置每個(gè)IP只能兌換一次,從而避免刷號(hào)一開(kāi)始有10萬(wàn)玩家進(jìn)入游戲
3修590—120分鐘3—5個(gè)小時(shí)
送20QB,50%的機(jī)會(huì),只要玩家到達(dá)25第一領(lǐng)取Q幣后對(duì)該活動(dòng)產(chǎn)生一定的信任就會(huì)繼續(xù)參加活動(dòng),50%的中獎(jiǎng)率刺激玩家繼續(xù)爭(zhēng)取獲獎(jiǎng),領(lǐng)取獎(jiǎng)品必須到專門的活動(dòng)頁(yè)面,填寫賬號(hào)、選擇服務(wù)器,以及填寫QQ,經(jīng)過(guò)官方確認(rèn)后在24小時(shí)內(nèi)沖值到玩家QQ中去5萬(wàn)玩家達(dá)到這個(gè)等級(jí)的前提下
4修15—8個(gè)小時(shí)15個(gè)小時(shí)以上
玩家到35以后已經(jīng)初步領(lǐng)略到**游戲的樂(lè)趣了,這個(gè)時(shí)候,玩家對(duì)游戲以外的物質(zhì)已經(jīng)不再看重,他們此刻需要的是游戲中的虛擬物品,再這個(gè)時(shí)候開(kāi)通兌換頁(yè)面,凡是沖級(jí)到35的可獲得150個(gè)元寶的獎(jiǎng)勵(lì)。領(lǐng)取獎(jiǎng)品必須到專門的活動(dòng)頁(yè)面,填寫賬號(hào)、選擇服務(wù)器,經(jīng)過(guò)官方確認(rèn)后在24小時(shí)內(nèi)沖值到玩家賬號(hào)中去3萬(wàn)玩家達(dá)到這個(gè)等級(jí)
推廣的目的在于拉新,當(dāng)玩家到達(dá)一定級(jí)別,對(duì)游戲的取舍在玩家心中相對(duì)已經(jīng)成型,這些時(shí)候?qū)τ螒虻目粗爻潭冗h(yuǎn)遠(yuǎn)大與促銷手段中所設(shè)置的產(chǎn)品,所以后續(xù)的推廣中將圍繞趣味的線上活動(dòng)來(lái)吸引他們借此留住玩家。
第四階段游戲宣傳核心主題:類單機(jī)網(wǎng)游概念
什么是類單機(jī)網(wǎng)游:類單機(jī)網(wǎng)游通俗的理解就是“最接近單機(jī)游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲”
單機(jī)RPG游戲是MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲的鼻祖,在國(guó)內(nèi)擁有龐大的用戶基礎(chǔ)群,單機(jī)RPG的玩家數(shù)量絕對(duì)不遜色于目前任何一款的網(wǎng)絡(luò)游戲,可以這么說(shuō):“游戲玩家分為二類,單機(jī)玩家和網(wǎng)游玩家,在游戲玩家中,有不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)用戶,但是網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中沒(méi)有不玩單機(jī)的。因此網(wǎng)絡(luò)游戲用戶是基于單機(jī)用戶的基礎(chǔ)上。
而此次我們通過(guò)打出“類單機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的概念”該概念是目前網(wǎng)游市場(chǎng)宣傳中所沒(méi)有的概念,通過(guò)該賣點(diǎn)的炒作,做為游戲宣傳的一個(gè)亮點(diǎn),將宣傳受眾目標(biāo)定位延伸到單機(jī)用戶中去,通過(guò)各渠道的宣傳,吸引單機(jī)用戶其加入我們的游戲。
在前期**游戲的宣傳中有一個(gè)概念:完全顛覆韓游打怪升級(jí)的慨念,賦予玩家多重游戲體驗(yàn),游戲中將顛覆以韓游為代表的無(wú)聊的打怪升級(jí)慨念,不再存在孤立的角色等級(jí)劃分。玩家將體驗(yàn)到更真實(shí)的成長(zhǎng)歷程,并根據(jù)自身的喜好選擇截然不同的成長(zhǎng)道路:探索、修行、交友。類單機(jī)網(wǎng)游概念的提出,將《**》游戲前期提出的的這個(gè)特色無(wú)限放大,通過(guò)各種渠道加以炒作。通過(guò)強(qiáng)調(diào)**任務(wù)系統(tǒng)的龐大,豐富的劇情和單機(jī)RPG游戲極為相近,以此吸引喜歡玩單機(jī)RPG玩家的注意。
活動(dòng)&宣傳安排:
1、對(duì)《**OL》提出爭(zhēng)議,討論其游戲性,究竟是單機(jī)、還是網(wǎng)絡(luò)游戲。采用探討的單機(jī)RPG游戲的優(yōu)點(diǎn)以及**OL與單機(jī)相似之處進(jìn)行包裝,批駁目前網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲性上不的足,順勢(shì)推出**OL在努力彌補(bǔ)網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲性的不足所做的努力,將玩家的注意力轉(zhuǎn)向?qū)τ螒虻年P(guān)注上。
2、再此期間推出宣傳類單機(jī)網(wǎng)游概念的廣告,可廣告集中投放在單機(jī)用戶較多的網(wǎng)站上,加大在平媒的軟文的投入!
3、發(fā)布〈**OL〉產(chǎn)品包,尋找代理商,在類單機(jī)網(wǎng)游概念的基礎(chǔ)上,以單機(jī)游戲銷售模式進(jìn)行對(duì)外銷售。通過(guò)其所控制的渠道增加客戶端到達(dá)率。
第五階段游戲宣傳核心主題::借助名人效應(yīng)反其道而行之,打破傳統(tǒng)利用正面人物宣傳的方式,利用網(wǎng)友對(duì)網(wǎng)絡(luò)上一些反面形象的厭惡,提升游戲的知名度,為了擴(kuò)大活動(dòng),為達(dá)到人口傳播創(chuàng)造條件,在活動(dòng)中可穿插設(shè)借助網(wǎng)絡(luò)上傳播率較高的網(wǎng)絡(luò)名人來(lái)造勢(shì),利用網(wǎng)絡(luò)上流行的惡搞的元素,在游戲中惡搞例如:“芙蓉姐姐、宋祖德、鄧建國(guó),利用其深受網(wǎng)民討厭的因素可在游戲中設(shè)置一個(gè)怪物,面容模擬其真人,讓玩家砍殺,只要宣傳控制得當(dāng),以玩家的角度暴光,發(fā)現(xiàn)游戲中的怪物腳色貌似芙蓉、宋祖德、鄧建國(guó)等人物,利用其網(wǎng)絡(luò)反面形象,引發(fā)網(wǎng)友的好奇心和對(duì)它們的仇恨,對(duì)于這些網(wǎng)絡(luò)名人來(lái)說(shuō)由于其沒(méi)太多作品的限制,為了維持其人氣也迫切需要一些話題來(lái)維持其人氣。其自身也會(huì)利用該話題去炒做自己,從而達(dá)到擴(kuò)大傳播的目的,更好的配合該活動(dòng)的推出的宣傳的前期造勢(shì)。
產(chǎn)品優(yōu)化:設(shè)計(jì)銷售道具,加強(qiáng)線上活動(dòng)趣味性,優(yōu)化產(chǎn)品后續(xù)開(kāi)發(fā)。
1、爭(zhēng)對(duì)玩家的喜好,產(chǎn)品方面加強(qiáng)銷售道具的設(shè)計(jì)
2、加強(qiáng)線上活動(dòng)的趣味性,在一定宣傳周期加強(qiáng)對(duì)天暢線上活動(dòng)品牌的炒作。
3、優(yōu)化產(chǎn)品后續(xù)開(kāi)發(fā),要求研發(fā)配合制作資料片。