第一篇:動漫大賽策劃書
校園動漫大賽策劃書
為了弘揚優秀校園文化,建設和諧校園文化,提高學生想象力和創作力,以發揮學生專長、展現學生風采、鍛煉學生實踐能力、培養學生創新精神,全面展示當代中國大學生動漫成就,推動當代動漫事業的進一步繁榮,舉辦動漫大賽。
一、活動目的:為了活躍同學們的學習氣氛,提高同學們的學習興趣,加深同學們對Flash學科的認識。同時也為同學們提供一個‘閃爍自我’的舞臺!
二、活動時間:
(具體時間由學校校安排)
三、活動地點:
實習樓4樓機房c-401(具體地點由學校校安排)
四、活動對象:
全校學生
五、舉辦部門:
計算機維修協會
六、評分標準:
(1)、形式:作品分動畫和漫畫兩類。動畫作品包括FLASH 動畫、三維動畫、影視動畫,時間長度為1—3 分鐘,FLASH 動畫作品須提交SWF 及相應的FLA 源文件兩種格式,三維動畫作品提交WMV 格式,大小一般不超過10MB。漫畫作品包括單幅漫畫、四格漫畫、多格漫畫、插畫等,電腦繪制或手繪
(2)、內容:作品內容健康,適合網絡傳播發表、觀賞。要突出本屆藝術節主題,以現代技術手段謳歌我國改革發展取得的巨大成就,積極倡樹“三平精神”,反映生動活潑的高校校園文化生活,展示當代大學生朝氣蓬勃、奮發進取、爭做“四種”河南人的良好精神風貌,不涉及色情、暴力、影射攻擊他人以及和國家法律法規相抵觸的內容
(3)、要求:漫畫作品包括單幅漫畫、四格漫畫、多格漫畫、插畫等,電腦繪制或手繪,尺寸在300mm*600mm內,圖片為tiff 及jpg 格式,橫式或豎式版面,手繪稿(鋼筆繪制)需保存原稿,掃描后參賽;作品分辨率不得低于
300dpi。
(4)、作品由參賽者個人自行完成,必須為前未發表過的原創動漫作品。對
于參賽作品中涉及到的藝術、電影、圖片、音樂等素材,參賽者必須在提交作品
前獲得合法的使用權和使用許可,不受原創人或原作的限制。不得剽竊、抄襲他
人創意的作品,一經發現有違規現象發生,立即取消其參賽資格。
七、比賽規則:
1、可以個人為單位或班級為單位, 班級可以提交多份,但每人只能提交
一份。(每個班級至少3份)
2、Flash動畫主題自由發揮,不能出現抄襲現象(網上下載,抄襲別人作
品)。
3、抄襲別人作品者當零分處理。
4、作品上交后,由輔導員組織的評選團對作品進行評選。
八、獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:4名
九、預期達到效果
a、豐富學生課余生活;
b、培養學生對計算機的興趣;
c、為材料系文化生活曾添異彩;
e、培養學生的競爭意識,要不斷在競爭中成長;
十、注意事項:
1.當場負責人一定要公平公正!不能夠有私情之類!
2.宣傳工作一定要做好,比賽報名、通知要發到每個班級,要把這個活
動比賽搞得漂亮。
3.參賽人員一定要注意比賽時間,不要耽誤比賽。(大家可以相互提醒)
計算機維修協會
第二篇:動漫大賽策劃書
伊犁師范學院第二屆“想我所想,創我所創”
動漫大賽策劃書
大賽名稱:第二屆“想我所想,創我所創”動漫大賽 大賽目的:1.基于校內廣大同學對漫畫的熱愛,也為了給廣大的漫畫愛好
者提供一個展示自己一技之長的平臺,將自己心中的“動漫
卡通之夢”進行到底。
2.為了發掘同學們的繪畫才能和創新思維。
3.豐富同學們的課余文化生活。
大賽主旨:想我所想,創我所創
大賽內容:本次大賽由學生聯合會主辦,學聯宣傳部承辦并由各院系宣傳
部協辦,面向全院征集動漫作品。
大賽過程:
1、征集過程,面向全院各院(系)同學征集。
2、評分過程,由專業老師,團委老師,學聯宣傳部成員以
及各院(系)宣傳部部長共同評分。
3、展出過程,在公寓區、惠遠廣場將優秀作品展出。
4、網站展示,伊犁師范學院校園網展示。
5、收尾過程,評比完后,將作品歸還給作者
參賽辦法:.參賽者將參賽作品交至各班宣傳委員處或者直接交到所在院
(系)宣傳部長處,再統一上交至學聯宣傳部。
參賽作品要求:1.A3紙、A4紙均可。
2.漫畫作品、動畫作品以及卡通作品、COSPLAY展示照
片題材不限。
3.要求內容健康,積極向上。
4.作品是否上色不限。
注意事項:1、嚴禁抄襲他人作品,以自我創新為主。
2、參賽作品可一人獨立創作,也可多人合作創作。
3、在參賽作品背面標明自己所在院(系)、班級、姓名。
評比方法;由學聯宣傳部將作品進行統一整理、編號,并妥善保管。評
比時,將各院系作品混合交叉打分,最后匯總,并按分數高
低評出各類獎項。
評分細則:(10分制)?(1)主題突出 2分(2)有創新
思想 2分(3)畫面整潔干凈 2分(4)內容積極向上
2分(5)文字說明新穎 字跡清晰2分
大賽時間:1.作品征集時間;11月1日——11月20日
2.評比時間:11月29日——11月30日
3.展出時間:11月29、30日將優秀作品展出
展出地點:學生公寓區內、惠遠廣場
參賽評委:藝術學院的專業老師、團委老師、學聯宣傳部全體成員
以及各院(系)宣傳部部長
獎項設置;非專業組:一、二、三等獎、最佳團隊組織獎、最佳潛質
獎、最佳創意獎、最佳人氣獎、優秀獎
獎項獎金
一等獎1名100元獲獎證書 二等獎2名各50元獲獎證書
三等獎3名各30元獲獎證書 最佳團隊組織獎1名100元獲獎證書 最佳潛質獎1名50元獲獎證書 最佳創意獎1名50元獲獎證書 最佳人氣獎1名50元獲獎獎書 優秀獎5名30元獲獎證書 專業組:一、二、三等獎
獎項獎金
一等獎1名100元獲獎證書 二等獎1名50元獲獎證書 三等獎1名30元獲獎證書
評委共4人每人50元共計:200元
大賽預算總計1070元
大賽總結:由學生聯合會宣傳部在結束后以書面形式上交有關部門。
聯系人:張媛***滕易蘭***
林雪琪***
伊犁師范學院學聯宣傳部
2010年11月17日
伊犁師范學院 第二屆“想我所想,創我所創”動漫大賽
策劃書
第三篇:動漫歌曲大賽策劃書
動漫協會動漫歌曲大賽策劃書
為配合我院各項活動的開展,豐富同學們的課余生活,弘揚校園文化,展現當代大學生的風采。為愛好動漫及動漫歌曲的同學提供一個自我展示的舞臺?;顒硬邉澣缦拢?/p>
一·活動主題:動漫協會動漫歌曲大賽
二·活動目的:通過動漫歌曲大賽,活躍校園氣氛,增強校園活力,豐富同學們的課余生活,為同學們提供一塊展示自己的舞臺,發揮學生特長,培養學生積極向上的心態和良好的競爭意識,讓廣大同學在欣賞中提高鑒別美、創造美和發現美的意識。
三·參加對象:全體學生
四·活動時間及地點:
(1)初賽:
(2)決賽:2012年
五·參賽節目要求:參賽節目要求為動漫歌曲,語言不限。六·活動流程:
(一)前期準備:
1由
畫好海報于20——22日在進行宣傳報名。
2提前申請教室,布置好比賽場地。
3召開會議,做好人員安排。具體如下:
(二)初賽流程:
1各選手提前15分鐘到達初賽場地做準備。
2比賽開始,主持人說開場詞,并介紹初賽評委。
3各選手按主持人的提示依次出場,首先進行自我介紹,隨后唱自己準備的的歌曲,限時兩分鐘。
4從初賽中當場選出決賽選手十五名同學進入決賽,并統計他們的個人資料和聯系方式。
(三)決賽流程:
1選手將自備的歌曲伴奏提前一天交給工作人員并注明出場次序及具體要求。
2選手提前半小時到達場地進行準備,幫忙人員提前一小時到場布置場地,評委提前半小時到場。
3比賽開始,主持人說開場詞,并介紹決賽評委。
4選手按主持人報幕順序依次上場,節目結束后,統計分數人員進行分數整理。請評委點評后,統計人員進行最后統計整理,得出最終結果。最后由總評委宣讀獲獎的名單。
(五)評分標準
1日文(1分)
2音質(2分)可沙啞聲,可圓潤聲(要符合個人風格).3唱功(2分)(1)吐字清晰度;
(2)字、句間連續是否自然;
(3)換氣是否自然
(4)重厚音,輕柔音的轉換及區分是否自然;
(5)樂感好壞(歌聲是否與伴奏融洽)。
4形象(2分)(1)著裝打扮;
(2)精神狀態及氣質;
5臺風(1分)(1)動作(是否自然是否與曲風相配);
(2)神態表情;
(3)互動能力。
6觀眾反應(1分)
7整體印象(1分)
(六)后期工作:
比賽結束后,由各部門幫們人員進行現場清理。事后各部門進行經驗總結。七·注意事項:
1各部之間必需加大溝通,確?;顒訜o誤進行。
2臺上一個節目演出時,后兩個節目必須在臺下候場,以確?;顒恿鲿尺M行。
3必須重視并做好彩排工作。
4比賽開始后各人員必須堅守崗,不得擅離職守
七.獎項設置
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優勝獎:若干名
八.注意事項
1.比賽前讓選手充分了解比賽規則
2.必須保證參賽選手準時參賽,順利進行比賽
3.主辦方必須保證比賽結果公正無誤
社團聯合會.動漫協會
第四篇:動漫手繪征集大賽策劃書
文化藝術節之動漫手繪大賽
策
劃
書
XX職業學院團體聯合會
美術協會
2011年X月
XX職業學院
團聯宣傳部及美術協會
文化藝術節之“動漫手繪大賽”
征集活動策劃書
一、前言
90年代初,動漫狂潮席卷中國大陸,對當今的年輕一代產生了頗深的影響。縱觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產品的巨大產值及其迅猛的發展速度,日益受到世界各國的普遍關注。作為21世紀青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力,充滿著狂熱的激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦單位的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助得到想要最佳宣傳效果。本次活動將是外語外貿最具特色的繪畫比賽活動,因此得到院團委老師的高度重視,并給予大力的支持和配合。除此之外本活動還得到本校院學生會、各系學生會、院團體聯合會的鼎力相助和參與,屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已:讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣。
二、活動目的希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。讓大家更加了解,關注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園,豐富大家的課外學習生活和業余愛好,增加大家對動漫的了解,展現當代大學生的精神風貌。
三、活動的核心價值
作為一個新鮮的主題和以宣傳為主的部門,我們應加大宣傳力度,豐富大家業余愛好,做到為同學服務。為了發掘同學們的動漫才藝和部門及協會影響,此次“動漫手繪大賽”給我們提供了一個良好的平臺,讓更多的人通過我們的宣傳了解動漫,喜愛動漫,也讓團體聯合會、美術協會和廣大同學們有進一步交流的機會。目的不僅僅是宣傳動漫,還是進一步豐富和完善我院的文化體系。
四、組織機構
主辦單位:團聯宣傳部、外貿美術協會
指導老師:院團委XX老師
活動對象:全院師生
五、總體框架
(一)、活動地點:3教教室及一食堂、二食堂門口
活動時間:20XX年5月12日12點——20XX年5月15日17點
(二)、活動內容
1、漫畫手繪稿征集
我們將采取全院海報宣傳,下班宣傳等方式,然后在人流較密集的一食堂門口收集同學們上交的畫稿,由團委老師篩選出相對優秀的作品,進行下一輪比賽。2、現場即興漫畫比賽
復試我們將在固定的教室,由通過初試的同學進行現場即興畫動漫畫比賽,并現場選出其第一名、第二名、第三名及優秀作品等獎項。
3、次日,作品將與美術協會的畫展一同在學校展覽,以宣傳同學們的獲獎作品,并擴大影響。
(三)活動準備
①
前期工作安排:
a、確定小組成員;
b、拉取贊助;
c、全院宣傳;
d、選定教室,收集手繪畫稿;
②
條件準備
a、所需物品:海報9張,橫幅1條,宣傳紙若干,教室1間,4開紙30張,2B鉛筆10只,證書10本,獎品6件
b、現場工作人員,需佩戴會牌。
六、參賽作品要求:所有參賽作品大小規定為4開紙張的大?。埮c素描紙不限,參賽作品數量不限),參賽者在作品背后書寫個人班級與聯系方式,方便工作人員與您聯系。
七、資金預算
1、宣傳費用:
2、材料費用:
3、獎品費用:
其他預備開支:
總計:
八、活動進程
1、前期宣傳期
(1)以江西外語外貿職業學院團體聯合會的名義向有關領導及學生會、團體聯合會發送邀請函,借助校團委及團體聯合會優勢擴大宣傳。
(2)主體宣傳部分,我們將在校園同步展開宣傳,具體包括:
a、粘貼宣傳海報(5月11日前之前制作好宣傳海報并于當日在一食堂團聯宣傳欄和二食堂門口及各系宣傳欄進行張貼)
b、懸掛宣傳條幅(5月11日中午在3教掛起橫幅)
c、下班到各系各班宣傳(5月10日與11日于晚自習時間進行下班宣傳。)
d、利用廣播臺、校園網進行全方位立體宣傳。
2、活動準備期
(1)活動準備
a、征集漫畫手繪稿前期準備(桌子、紙、宣傳單、海報宣傳面板)
b、活動參與人員的安排
(2)場地準備
a、一食堂和二食堂門口征集畫稿的桌子布置
b、復試教室場所布置
3、活動現場(內容安排)
(1)5月12日與13日中午12:00至1:00在一食堂門口和二食堂門口設立桌子為征集點。
例外5月13日下午5:30至6:30在一食堂門口和二食堂門口設立桌子為征集點
(2)復試在3教選定多媒體教室,選手即興發揮,并提供選手紙張材料
(3)現場由評委選出優秀作品等獎項,并現場頒發獎項
a、介紹來賓
c、主持人展示作品
e、評委選出作品獎
f、頒獎典禮
九、活動小結
1、各負責人做好會議記錄,并能及時的上交階段和現階段總結;
2、各小組成員要團結一致,互相幫助,不推脫,不矯情;
3、各組認真完成上級布置的任務,并及時匯報;
第五篇:原創動漫、微電影大賽策劃書
藝術傳媒學院學生聯合會
原創
動
漫、微
電
影
大
賽
策
劃
書
藝術傳媒學院文藝部
青島濱海學院第十四屆科技文化節
原創動漫、微電影大賽
青島濱海學院第十四屆科技文化藝術節如期而至,由藝術學院承辦的“原創動漫、微電影“大賽也即將拉開帷幕。“微電影”的迅速發展及壯大,無疑是這個時代最顯著的特征之一。幾分鐘可以干什么?幾分鐘的視頻短片可以讓旭日陽剛從地下通道走上星光大道,幾分鐘的微電影也可以讓你從現實走向夢想。在電影這個藝術形象蓬勃發展的今天,在信息技術高度發展的時代,每個人只需一臺攝像機,一個夢想,一點創意,就可以用影像來展示這個大千世界,通過鏡頭和影音創意來表現最真實的萬象,把當代大學生的時代英姿用我們的方式表達出來。加上動漫的獨特表現形式,會更容易吸引同學們的注意力。
活動主題:展現微創意,實現大夢想。承辦單位:藝術傳媒學院文藝部 活動對象:青島濱海學院全體學生 承辦時間:2014年5月15日 活動地點:青島濱海學院校禮堂
一、活動意義及目的(一)通過“動漫、微電影”的準備,拍攝等一系列的過程,使同學們能夠跟緊時代的腳步,進一步豐富同學們的文化生活,營造積極向上、百花齊放、格調高雅、健康文明的文化氛圍,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和一個展示自己的舞臺;
(二)提高同學們的創新能力,培養團隊協作意識,不斷提高自身全面素質;
(三)從中挑選出表演、創作等人才,為我校儲備文藝人才,為今后的文化水平發展提供一個良好的契機。
二、活動具體方案
(一)活動流程
1、宣傳階段(3月下旬—4月10日)
以二級學院為單位利用板報、海報、會議等形式在校內宣傳。
2、作品報名階段(4月10日—5月4日)
①報名方式:以二級學院為單位,可分為個人或團隊參賽,每個學院至少出兩個作品,直接將作品交予藝術學院文藝部負責人并附填寫作品征集表格。(請見附表一)
②作品要求:作品主題為“中國夢”或者大學生活,視頻類分為劇情類和紀實類。它們可以是:劇情片、勵志片、歌舞劇、宣傳片、廣告片等。拍攝工具與手法不限,但要求與主題契合,內容新穎,思想健康向上,格調高尚,真實立體的反映出當代大學生的獨特創意。同樣也可以是題材新穎并且積極向上的優秀動漫作品。
參賽作品可分為個人或團隊制作。所有參賽作品必須為參賽者本人或團隊自行創作的原創作品,并經原創作者或團隊同意參賽.3、作品評選階段(5月5日-5月10日)①評選標準:
a.主題積極向上,與“中國夢“或大學生活緊密結合。(3分)b.作品需具有創意,故事內容不空洞。(2分)c.鏡頭銜接順暢不突兀(2分)d.演員表演靈活,不死板(2分)
e.片長不超過15分鐘,提交的視頻格式統一為DVD格式。作者須保留MOV或AVI格式視頻文件。②獎項設置
一等獎 3名二等獎5名三等獎10名優秀獎2名(針對學院)
4、展演
①展演時間:5月15日19:40—21:10 ②展演地點:青島濱海學院禮堂
(二)具體方案1、3月28日由藝術學院文藝部通知各學院此次活動大致情況并下發文件。
2、4月10日--5月4日提交作品成品(聯系人:藝術學院文藝部部長 李曉春 ***)組委會審核報名情況整理參賽者信息資料,并將作品編號,在5月5日厚德樓A302進行初選。
參賽作品主題:
(1)中國夢、濱海夢——通過學習去了解中國夢的科學內涵,激勵學子們愛國愛校的主人翁情懷。
(2)暢想科技文化、揮灑火熱青春——反映出年輕學子的朝氣和青春特色。請參賽者圍繞以上兩個主題自選創作題材。
2、作品類型
(1)動畫:分二維動畫、三維動畫兩類。
(2)漫畫:分卡通形象設計、插畫、故事情節類漫畫三類。(3)微電影:分劇情和紀實兩類
3、作品要求
(1)作品必須圍繞大賽主題進行創作。要求創意新穎、通俗易懂、實現科學性和藝術性的較好融合;作品健康向上,不涉及色情、暴力等與國家法律相抵觸的內容。
(2)參賽者所提交作品必須保證原創性。否則,一律取消其參賽資格并追回獎項,大賽辦公室不承擔因任何糾紛而產生的法律責任。
(3)參賽團隊或個人送交作品不得超過3件,每類限2件。
所有參賽作品不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相抵觸的內容。如遇此類投稿,即予取消參賽資格,且一切法律責任由參賽者自行負責。
3、5月8日晚傳媒專業老師對入圍作品進行再次評選,并評選出十部優秀作品,其中前六名作品將于5月15日晚在禮堂展播并進行一、二、三等獎的最終角逐,現場頒發獎狀。
5、動漫、微電影大賽決賽暨頒獎典禮
①決賽內容:前六名的作品在5月10日校文藝部例會上進行抽簽排序,決賽日依次播放各個作品。
②評獎方法:由評委老師根據評分標準(見附表二)對每個作品進行評分,最后取平均分作為最終成績。③決賽具體流程:
a.開場舞,主持人介紹到場嘉賓以及介紹活動的主要內容和相關細則。b.按抽簽序號進行比賽,評委根據評分標準酌情給分。c.全部作品展示完畢后,統計分數,公布大賽結果。d.邀請評委為獲獎選手頒獎,并合影留戀。e.請評委先行退場,比賽結束。
(三)活動細節具體安排
1、決賽前期準備:
①布置會場:由藝術學院文藝部、宣傳部布置會場,準備相關器材。由宣傳部負責展板以及海報。
②觀眾:參加決賽作品所在院系學生以及藝術學院全體學生 ③主持人:由主持人宣講團派出兩名主持人。
④禮儀:實踐部出四名禮儀。負責嘉賓的接待,分數條的收集,配合組委會完成相關事宜。⑤串場節目:文藝部負責,要求內容配合活動主題,積極向上。⑥簽到:到場的二級學院負責人到禮堂第七排投影儀處簽到。
2、決賽中期安排
①比賽開始后,現場秩序由藝術學院紀檢部負責,舞臺兩側樓梯禁止走動,禮堂東西兩門關閉。
②后臺管理:由文藝部負責各個作品的銜接。③頒獎:根據嘉賓及評委老師情況而定。
④收尾:由藝術學院學生聯合會總體負責會后的一些工作,維護同學退場秩序,保持禮堂衛生。寫好活動總結,賽事結果,并將其備案。
3、評委老師邀請:
藝術學院傳媒教研室老師:李守紅、劉長海、黃紹麗、趙靜、張麗麗等。
望各二級學院全力配合我系工作,積極踴躍參與本次活動,進一步豐富校園文化生活,提升校園文化品質,促進廣大青年學生健康成長,為本校第十三屆科技文化節增光添彩,最后預祝本次活動圓滿成功!
主辦:科研處團委承辦:藝術傳媒學院2014年3月20日
附表一: 微電影作品征集表
附表二