動漫策劃書
動漫策劃書 篇1
為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的.創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:
一、活動主題:
責任與成長
二、策劃主辦單元:
院團委
三、承辦單元:
電影動漫協會
贊助單位:
四、面向對象:
院全體學員
五、活動時間:
xx、10月中旬————12月中旬
六、活動內容:
(一)前期準備
1、制作宣傳海報
2、邀請評審嘉賓
專業嘉賓:
大眾評審:
3、申請活動場地
(二)現場流程
1、10月10日宣傳、征集作品
作品投向:xx
2、12月1日作品評審
3、頒獎、獲獎作品展出
注:停止收稿時間為
(三)后續事宜
1、撰寫新聞稿
2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。
七、活動要求:
1、動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。
2、以科技創造已來為主題,內容積極健康。
3、動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。
4、作品附上姓名,系別,專業,年級。
5、作品必須本人完成,勿得借他人之手。
八、項設獎置:
獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。
九、經費預算:
一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。
動漫策劃書 篇2
一、前言
《我愛我家》是剛創刊的一本面向中小學生的動漫系列雜志,起主要內容:旨在向青少年學生中弘揚蘇州的優秀的傳統文化,人問風物等,使學生們建立對家鄉——蘇州的熱愛之情,從中繼承民族的優良傳統,激發他們的學習斗志,為蘇州的未來而奮斗。
現在面對中小學生的雜志、刊物雖所謂名目繁多,但大多是針對于他們的文化課學習方面的輔導材料,且刊物的內容較為陳舊形式死板難以接受。所以本公司針對蘇州的地域文化底蘊出發,以他們樂于接受的動漫形式來展現與詮釋蘇州的傳統人文文化。
二、市場研究及競爭狀況
1、本雜志所介紹的內容,并不是新鮮的內容,現階段有很多介紹蘇州的人文地理的書籍。但大多是針對成年人的,而且介紹的方式多為歷史記事和人物傳記的方式記述。不適合中小學生的接受。而《我愛我家》所訴求的重點是:以簡潔易懂的語言,加以風趣幽默的漫畫形式來表述這一內容。以下是其它與本刊物類似書刊的市場情況:
(暫無調查數據故 略)
本雜志所追求的目標:
(1)主要訴求對象的年齡段——6—16歲的中小學。
(2)發行的數量——按市場定額(待定)
(3)平均消費額——依據雜志的成本而定
(4)市場總額——依據具體的計劃
2、市場競爭狀況:
(1)在我國的當前教育體制下,中小學生的書刊、雜志仍以課程輔導為主,市場份額占很大比重。
(2)其它各種類型的課外讀物也很受他們的青睞,如:漫畫故事等。
三、消費者研究
1、訴求對象
《我愛我家》所訴求的對象是中小學生。高中生由于初步走向成年,且對于本土文化了解較多,故不作為主要的訴求對象。
2、閱讀情況
中小學生的課外閱讀主要是在課外時間來完成,比如星期天節假日等。而且他們的閱讀時間呈現如下的關系:
小學生>初中生>高中生
3、訂閱狀況
(1)小學生自己訂閱雜志的能力極其有限,幾乎都要家長或學校代為訂閱。
(2)初中學生這種情況可能要稍微好些,但也要征的家長或學校的同意。
(3)高中生雖然單獨訂閱能力較強些,但學習壓力較重及其具有的年齡結構特點,也很少訂閱。
4、訂閱方式
(1)家長代為訂閱
(2)學校集體訂閱
(3)期刊零售點
(4)學生自己訂閱
從訂閱方式來看前3種是主要的銷售方式。
四、雜志的特性探討
(1)外觀:雜志的封面設計、標題字體的應用都應該考慮到訴求對象的特點。
(2)內容:內容的表現形式的多樣性、欄目的多樣性,頁面的布局,語言的趣味性,貼近性(貼近訴求對象的生活)。漫畫風格的適應性。
(3)紙張:雜志的紙張應用應從成本上和印刷效果上綜合考慮。
(4)印刷:從成本與印刷質量上考慮。
五、雜志銷售的難點與機會點
1、銷售的難點
(1)場競爭激烈,面向學生的書刊很多。
(2)學生家長多為本土人,對蘇州文化了解教多,訂閱的難度大。
2、機會點
(1)爭取政府教育部門的認同,可使學校集體訂閱。
(2)本雜志的對傳統蘇州文化以漫畫展現形式較為新穎,比較能吸引學生興趣。
六、市場建議
1、目標:《我愛我家》是初創刊的新刊物,知名度低,因此我們的目標市場,第一是打開知名度,并讓60%的訂閱者確信本雜志,是中小學生了解自己家鄉的'最好的刊物。還要進住每個學校的閱覽室。
2、主要的銷售對象為6—16歲的中小學生,當然學生家長也是不可忽略的主要對象。
3、定位
介紹和發揚蘇州人文文化的最好的權威雜志。
七、營銷建議
1、價格:
調研市場同類期刊的價格而定。
2、包裝:
主要指封面要精美,色彩要絢麗,主要字體應用幼圓體,整個封面的設計要顯得的活潑,貼近中小學生的審美。
3、銷售的重點:(略)
八、意的方向與廣告策略
1、廣告的目的:
初期——打開雜志的知名度。
中期——強化刊物的文化內涵,增加對刊物的介紹。
以后——宣傳加強本公司的形象。
(1)廣告策略
打開知名度:
1、利用新聞方式:
可以向某所學校贈受我們的雜志,讓新聞單位來現場采訪報道,最好的媒體應該是電視媒體。
2、利用權威機構:
請教育部門的專家權威人士充當顧問,或推薦的方式,還可以開座談會等。
3、雜志廣告:
在別的中學生的雜志上刊登平面廣告。
4、開展有獎知識問答活動:
5、海報:免費贈送各個零售攤點雜志的大幅海報。
(2)傳播過程:
以蘇州市區中小學為豬,然后向其他地區蔓延。
時間:待定
方式:電視媒體、專家座談、雜志、報紙、海報廣告。
九、廣告表現
1、電視廣告
初期只為電視新聞方式發布廣告,作為主要廣告媒體。
2、平面廣告
企劃意圖:采用可愛的動漫人物和最有蘇州特色的景物為依托來突出我們的雜志。
十、媒體策略
1、時間:待定
2、廣告費用:廣告期間的一切廣告開支列入預算(待定)
3、以期刊雜志為主要的廣告媒體,報紙為次要。電視媒體由于費用高昂不與考慮。
4、媒體安排必須兼顧CPM(每千人成本)及GRP(毛感點)。
十一、預算分配
廣告期間的費用,其中包括成本費等。
(1)雜志刊登廣告的費用
報紙廣告費用
公關廣告費用
(2)刊發廣告的次數與費用
依據具體需要來定。
十二、廣告效果測定
廣告刊發后,不定期的問卷、座談會等進行廣告效果測定以隨時修正廣告企劃方案。
1、雜志、報紙廣告為半月測定一次。
2、以座談的方式來進行廣告調查。
3、以問卷的方式來進行廣告效果測定。
動漫策劃書 篇3
一、活動背景及目的:
在丹桂飄香的新學期里,動漫社團迎來了一年一度的納新活動。在納新活動中,愛好動漫的新生們可以加入我們社團。及時獲得各種各樣的動漫信息并可參加由社團主辦的豐富多彩的與動漫有關的活動;而希望鍛煉自己的同學則可以加入各個部門,協助辦好社團的各項活動。同時,動漫社團吸收到了新鮮血液,則可以為廣大同學提供了一個更好的了解動漫、熱愛動漫的平臺。
二、活動簡介
1、動漫社團納新簡介
動漫社團創建于20xx年06月,是直屬阜陽師范學院信息工程學院團委。在上一學年,安徽首屆動漫大賽由安徽省文化廳、廳、廣播電影電視局、新聞出版局、文化產業發展促進會聯合主辦,安徽省動漫協會承辦。我們社團的《三國無雙之巾幗英雄》獲得COSPLAY比賽二等獎,另外社團主要舉辦了首屆動漫作品展等活動。新學年中,我們將繼續組織會員參與各種深入接觸動漫的活動。本學年社團將定期在學院各個媒體上刊登社團各種活動和動漫信息,為同學們提供最新的動漫信息。
我們的目的是:讓不懂動漫的人了解動漫,讓了解動漫的人熱愛動漫!
以宣傳、發展動漫文化為宗旨,以豐富同學的業余生活為目標,以暢所漫游為,歡迎各位熱愛動漫的同學來參加,我們會通過開展各種形式多樣的活動給同學一個可以展示自己才能的舞臺。
本次納新活動分為社聯會員納新和學院部員納新兩部分。所有愛好動漫的同學均可在社聯統一納新時間前來報名,成為我們的會員;我院同學還可參加院會的部門納新,成為社團的骨干人員。
2、部門納新簡介
本社團部門分為:策劃部,財務部,.宣傳部,行政部,外聯部,活動部。
1.策劃部:策劃每次活動,并定期交納,策劃書必須具有可實施性,且策劃書預算必須詳細。并協助活動部組織各個活動。
財務部:財務部負責保管和整理社團所有支出,每次活動的結束必須將這次活動所有開支的收據交于行政部核查,并做好相關記錄。無收據的必須寫申請并有社長簽字,方可支出。
3.宣傳部:負責動漫社在校內的宣傳工作,為每次活動做宣傳,包括:手繪海報,電子海報的設計,和張貼海報。(部員最好需有一定的手繪能力和設計軟件的操作)
4.行政部:商量每次活動的可實施性,協調各部門組織好每次活動。負責每次會議的簽到工作。(2名新生參與此部門)
5.活動部:負責活動現場布置等工作。
6.外聯部:拉贊助,以及交流宣傳工作,協助宣傳部。
三、活動時間及地點
1、會員納新:
時間:未定
地點:未定
2、部員納新
時間:待定
地點: 待定
四、活動流程
(一)會員納新:
1、前期宣傳:
迎新時,搶占先機,第一時間向新生分發傳單,內容包括社團及部門簡介并鼓勵大家積極參與。在新生軍訓快結束時,由宣傳部出一期海報張貼于東.西清苑宿舍的宣傳欄。
2、納新點布置:
在所分配的納新點墻壁上張貼納新海報,桌前橫掛社團會旗,桌上擺有社團簡介、各部門簡介、、部員報名表。
3、具體流程
(1)有意參加動漫愛好者社團部門工作的同學,在納新點報名,報名時需按要求填寫表格(報名表格見后附)。
(2)各部門統計報名人數,整理報名表格,由部門的.部長和副部組織部員面試。面試的具體時間地點由各部門自行規定并通知報名的同學。每個部門計劃吸收6名部員。如有特殊情況,各部門亦可自行酌情增減,但人數以不超過8人為宜。
(3)待所有部門確定部員后,各部門部長負責通知部員(短信通知),由策劃部統一整理并交于行政部。
(二)會員納新
1、準備工作:
社聯納新時,動漫社團現會員部員面向全校同學分發傳單,內容包括動漫社團基本情況介紹及上一學年的主要活動概述。在社聯指定宣傳場所張貼海報,歡迎全校愛好動漫的同學加入社團。
2、納新點布置:
在社聯指定帳篷內,辦公桌前方張貼上一學年動漫社團活動剪影。
3、具體流程:
在會員納新時間內指定本社團部員在帳篷中值班,為對本社團感興趣的同學答疑,歡迎新同學的加入。有意加入本社團的同學,按社聯規定交納一定會費,填寫會員表格,即可成為動漫愛好者社團會員,在納新點工作的同學切勿遲到早退,如有特殊情況,請提前半天聯系
社長,以做應對。
五、尾聲
1、各部門確定部員、社團確定全體會員后,將名單上報學院及社聯有關部門。
2、納新工作完成后,及時召開會員大會,讓會員互相認識、進一步了解DREAM,同時動員會員積極參與我們所舉辦的活動,為今后一年的工作打好基礎。
動漫策劃書 篇4
一、活動主旨
為進一步發展和繁榮我院校園文化, 發揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養,提高綜合素質,促進大學生全面發展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節活動。
這次文化藝術節以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現中華民族偉大復興建功立業的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。
二、主辦單位
南京鐵道職業技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協辦。
三、活動時間
20xx年3月23日至4月10日
4月8日上交作品
四、參賽對象
南京鐵道職業技術學院各院系學生
五、比賽形式
此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創作并在規定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。
六、賽事安排
(1)、個人賽的參賽人員在規定時間內上交作品;
(2)、團體現場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規定;
(3)、由專業老師評選出此次校園文化藝術節的`優秀作品;
(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。
七、參賽要求
(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;
(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;
(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環畫、設計等。
(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創意,作品表現手法不限。作品規格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創作時間。
八、評審及獎項設置
軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。
美術組設:
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
聯系人:陳文峰丁吳潔
軟件學院宣傳部
20xx年3月11日
動漫策劃書 篇5
一 活動概況
活動主題:《動漫嘉年華·青春秀典》
活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。讓大家更加了解,關注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園生活。并通過此次活動激勵動漫專業學生在老師的指導下,更加積極地對動漫產業的不斷探索,勇于上進,敢于拼搏,力求創新,展現當代大學生的精神風貌。
活動時間:11月16日——11月18日
活動地點:校西區主干道 西區書山廣場
活動對象: 在校學生
活動內容:《動漫強國》簽名活動 動漫作品展 動漫創意賽 動漫周邊產品展銷 cosplay表演 經典影片展播
策劃主辦方:大學生動漫社
協辦方:172 校園活動網、大學生精英論壇
二 活動總體流程
前期準備工作 (由宣傳小組和后勤小組負責)
所需物品準備工作:
1各節目負責人在10月15之前把自己節目所需物品列出清單,統交于后勤小組統一購買。所需物品在11月1日之前購齊。(所需物品在經費預算和清單中詳細列出)。
2 其他節目特殊物品如報裝等節目專用物品直接由節目負責人自己購買。
3 租借設備由后勤小組負責租借,在11月1日之前確定下來。
節目前期準備工作:(節目負責人主要負責,前期準備工作在11月1日全部完成)
1 開幕式準備工作:
所需物品:大型噴繪海報一張,吉祥物,氣球,大型氣球兩個,橫幅三條,請柬,彩旗,嘉賓席位,礦泉水,禮花,彩筒花,彩筆,紅毯,攝影機三架。
租借設備:燈光,音響,場地,禮儀服,花盆,kt板,大型氣球,投影儀。
具體準備:發請柬,動員動漫各班參加,布置舞臺,嘉賓席位和觀眾席位,主持人彩排,禮儀人員安排。
2 簽名會和作品展準備工作:
所需物品:橫幅兩條,筆,紙,礦泉水,氣球,吉祥物,顏料,涂鴉墻,卡紙,動畫mtv,投票箱,電腦,音響,桌椅,攝影機。
具體準備:張掛橫幅,布置場地,宣傳工作,簽名橫幅和涂鴉墻準備。現場播放動畫mtv。
作品分大二,大三,大四,動漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分類并裱好,附上區位號,作品名稱,作者,指導老師。
活動當天架好畫架,畫板,并把作品分區位放好。
設置投票箱和各物品落實到位。
3 經典動畫影片播放準備工作:
所需設備:影片,電腦,投影儀,桌椅
具體準備:確定要播放的經典影片,硬件設備落實到位。
4 創意比賽和動漫周邊產品展銷準備工作:
所需物品:油泥,動漫周邊產品(動漫書刊,光碟,玩具等),乳膠,報紙,顏料,氣球,筆,吸管,衛生紙,桌椅,獎品,攝影機,音響,橫幅,教學海報。
具體準備:準備教學工作人員數名現場教做。(11月1日始)
布置場地,宣傳,橫幅。
現場銷售人員(11月1日始定)。
展銷產品價格確定。(11月1日完成)。
場地布置,現場播放動畫mtv。
5 cosplay表演準備工作:
所需物品:服裝,氣球,電腦,化妝,彩旗,礦泉水,橫幅,大型海報,禮花,彩筒花,嘉賓席位,觀眾席位,大型氣球,請柬,吉祥物,攝影機。
租借設備:音響,禮儀,花盆,kt板,場地,投影儀。
具體準備:11月1日前完成cosplay表演節目訓練,在活動前天最后彩排。
11月1日準備好所有所需物品和租借設備。
送出請柬。
布置場地,燈光,音響,攝影機設備。
前期宣傳工作。(由宣傳和后勤小組主要負責)
1 動漫作品征集。
動漫作品在9月25日在校西區主干道安放征集海報,在設計樓張貼手繪海報。10月25起在校主干道和設計樓設置交稿箱和咨詢臺。(時間每天中中午11:30——13點)并在11月1日完成征集,并分類裱好。
交稿時間:10月25日——11月1日
作品要求:和主題緊密聯系,內容健康,形式可以單幅,4格漫畫,人物形象設計,插畫。在作品背面寫清作者,系別級別班級,臨摹作品還是原創。手繪,電子稿,黑白,彩色不限,統一a3大校
獎品設置:分專業和非專業兩組評眩各評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。在活動結束后張貼紅榜,頒放獎品。
2 logo和吉祥物征集。
在9月25日在設計樓張貼征集海報。在10月10日完成征集,并選定方案,11月1日之前做成實物。被選定的方案作者在活動結束后和作品征集一起張貼紅榜,并頒發獎品。
截止時間:9月25日——10月10日
交稿地點:各班班長
作品要求:和主題緊密聯系,形象生動,有大學生的精神風貌。
3 場地預定。在11月5日之前完成場地預定,主要預定書山廣常
4 請柬。11月1日確定要請的領導,老師,社團,協會等。確定人數,并在11月10日之前(活動前一星期)送出請柬。
5 張貼海報。在活動前一星期在校主干道,東區張掛大型噴繪海報。海報內容包括活動主題,時間,地點,活動內容,主辦方(若有贊助商則另加)。
6 活動前一星期通過網站,貼吧,發布活動宣傳,介紹活動。
7 開幕式前天在校主干道,食堂安放大型噴繪海報。主干道海報內容為動漫節前言,食堂海報內容為活動介紹。并在校主干道,書山廣場張掛條幅,標語。
在宿舍樓和人流集中地方張貼單面黑白傳單和手繪海報。
8 開幕式當天在校廣播播放活動專輯,宣傳介紹活動。在校主干道及書山廣場安插彩旗和吉祥物,并在書山廣場和主干道上播放動畫片mtv。
9 在11月10日召開各級動漫班動員大會,宣布活動注意事項,人員安排工作和細節工作。
(注:所有準備工作11月1日完成。若有贊助商則另加。)
三 節目具體流程
1 動漫節開幕式:
時間:11月16日晚8點
地點:書山廣場
參加人員:領導,老師,社團,協會,工作人員,各級動漫班
⑴ 節目開始前播放動畫影片。(7點——8點)
⑵ 節目開始倒計時
⑶ 樂隊開常(8點始)
⑷ 主持人引入主題,并介紹動漫節和活動內容。(開場音樂)
⑸ 領導講話。(主持人引入,邀請音樂)
⑹ 請出吉祥物,請各位領導,嘉賓簽名。(主持人引入,音樂)
⑺ 活動策劃總負責人講話,說明活動目的,內容及注意事項。(主持人引入)
⑻ 領導宣布動漫節正式開始。
⑼ 音樂響起,放禮花,彩筒花。
⑽ 領導,嘉賓及全體工作人員上臺合影。
⑾ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。
2 《動畫強國》簽名與作品展活動:
時間:11月17日(作品展到18日)
地點:校西區主干道,書山廣場
⑴ 活動開始前播放動畫mtv
⑵ 宣傳人員向觀眾介紹活動目的.,內容等。
⑶ 引導觀眾在橫幅簽名,在涂鴉墻上涂鴉。
⑷ 觀眾在觀看作品后選擇自己喜歡的作品,投入投票箱。
⑸ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)
⑹ 請領導,嘉賓前來觀看指導。
⑺ 簽名的橫幅和涂鴉墻放在晚放在書山廣常
⑻ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。
⑼ 根據觀眾所投的票數,評選出一,二,三,優秀獎,張貼紅榜,并頒發獎品。
3 經典影片播放:
時間:11月17日晚7點
地點:書山廣場
播放內容:三部
4 創意比賽與動漫周邊產品展銷活動:
時間:11月18日
地點:校西區主干道
⑴ 活動前播放動畫影片或mtv
⑵ 工作人員現場教會觀眾創意制作流程。推銷動漫周邊產品
⑶ 參與觀眾制作的作品可以帶走,并得到一份小禮品。
⑷ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)
⑸ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。
5 cosplay表演
時間:11月18日晚6點
地點:書山廣場
⑴ 活動前動畫影片播放。(晚5:30點)
⑵ 樂隊開場(6點)
⑶ 主持人引入主題,介紹活動。
⑷《長安幻夜》表演
⑸ 節目互動游戲
⑹ 《火影忍者》表演
⑺ 街舞表演
⑻ 原創作品表演
⑼ 主持人宣布節目結束,并宣布動漫節結束。(禮花,彩筒花響起)
⑽ 各領導,嘉賓和全體工作人員上臺合影。
⑾ 后勤負責清常攝影機現場拍攝。
四 后期工作
1 網絡,貼吧,校廣播后續報道。
2 現場拍攝影像錄制成光碟。
3 作活動后的調查表,調查觀眾反響,總結整個活動的效果。
五 經費預算
大型噴繪海報
吉祥物
大型懸空氣球(租)
橫幅
傳單
動漫產品
服裝
氣球
請柬
彩旗
礦泉水
禮花
彩筒炮
彩筆,紙
燈光(租)
花盆(租)
kt板(租)
顏料
卡紙
油泥
乳膠
吸管
衛生紙
獎品
不可預算經費
總計:
(附:活動進程表,人員安排表)
9月18日
動漫策劃書 篇6
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一、活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二、活動時間:
20××年5月18日
三、活動地點:
煙大文經學院教學樓
四、活動目的:
在過去的時間里,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
五、活動內容:
1 本次活動面向社員以及煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2 結束之后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六、活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七、活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的.興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
具體流程:
18:30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。
19:00 觀眾到場。講座開始
20:00 中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。
20:10休息結束,動漫放映開始。
21:10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫策劃書 篇7
一、活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)
二、主辦社團名稱:聊城大學動漫社
三、活動地點:大學生服務中心三樓
四、活動時間:五月四號19:00——21:00
六、活動對象:聊城大學全體在校生
七、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
八、活動流程
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的.及宗旨,與此基礎征集優秀劇本;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
4、由宣傳部創作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳
5、背景音樂的搜集、剪輯;錄音室的協商。
6、由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。
7、活動結束后,各干部對場地進行清理。
8.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料
九、所需設備:服裝道具假發化妝品音響
十、資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元x2份18元
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元
活動期間宣傳報2mx3m 80元
服裝80元(12套衣服+假發+道具)
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3x3米50元
膠帶:2元
總計:270元
十一、活動目的:
展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
動漫策劃書 篇8
一、活動簡介
活動主題:“先鋒動漫”
活動意義:豐富多姿多彩的.校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結。活動背景:本活動舉辦于第二屆校園文化藝術節活動期間,以“校園文化藝術節”為背景。主辦單位:藥學院學生會活動流程:1、前期準備:
11月15~19日:聯系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我校科協、廣播臺、心協等學生組織作品參展。期間將聯系我校及其他高校的Cosplay團體。11月19日:各單位上繳作品2、活動安排:
活動地點:大學生活動中心二樓舞廳活動形式:動漫展為主,展覽與Cosplay相結合,并配以一定的動漫作品放映,以展廳形式出現。作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數目至少5份,作品紙張規格為A3銅板紙。Cosplay團體自備服裝、表演道具。宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。
二、最終評比
1評比辦法:A.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人B.全校廣大師生現場投票評定2獎勵辦法:A.漫畫作品:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;特別獎:最佳創新獎、最佳上色獎等。B.Cosplay團體獎:一等獎:1名;二等獎:1名;三等獎:1名;紀念獎:禮品贈送外校藥學院宣傳部10月18日。
動漫策劃書 篇9
一、活動名稱:漫談生活 畫說安全
二、活動目的:
通過此次活動增加各系間的友誼,同時豐富校園文生活,營造濃厚的校園文化氛圍,充分展現中國繪畫藝術魄力,繼承和弘揚傳統的國粹文化藝術,提高當代大學生藝術情操,審美情趣,為漫畫愛好者提供展現自我價值的'平臺,促進漫畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,為大學生活動增添生氣。
三、活動對象:全院師生
四、活動時間:20xx.5-20xx.6
五、活動地點:
六、大賽前期準備:
1.把策劃書投送院團委公共平臺宣傳。
2.將在各個系部干部會議時通知各個系部積極宣傳并參與。
4.提前溝通好評審專家和場地等問題。
七、作品征集要求:
(一)參賽繪畫作品最大不超過1.2 * 0.8米(每系限報一幅),其余參賽作品統一使用最4K紙紙張(創作人信息統一在作品左下角標明)。
(二)作品主題應圍繞食品、交通、建筑、消防等,必須緊貼我們大學生生活。
(三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經查出有作弊行為,取消評獎資格。
(四)所有參賽作品在各系匯總后交于汽車系宣傳部。
八、評分標準:
繪畫評分標準(10分)
構圖合理 1分
色彩關系明確,畫面生動和諧 2分
作品主題明確突出 2分
筆墨,色彩,造型生動完整2分
內容新穎,能表現作者創意3分
本次比賽評分采用10分制,保留小數點后一位數,計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數點后三位數。
九、活動經費:
十、作品展出時間:20xx年6月
十一、活動主辦:
十二、活動流程:
(一)、向學院各系投送漫畫大賽活動策劃書。
(二)、向全院各系征集漫畫作品。
(三)、收集作品并上交評審團。
(四)、評審團評出作品獲獎名單。
(五)、頒發榮譽證書、獎品等。
十三、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優勝獎若干名。
十四、大賽后期工作
1.清理場地。
2.總結活動。
3.返還參賽作品。
十五、注意事項:
1.各部門之間要加強聯系,確保大賽的順利進行。
2.確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。
3.在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。
4.各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。 十六、相關協調部門:
團委各部門
主辦單位:
動漫策劃書 篇10
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一,活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二.活動時間:
20××年5月18日
三.活動地點:
煙大文經學院教學樓
四.活動目的:
在過去的時間內,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的.熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
五.活動內容:
1本次活動面向社員以及廣 煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2 很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六 活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七 活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
魅夜動漫社活動策劃書 工作流程
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞
是將:20××年5月18日
地點:煙臺大學文經學院教學樓多媒體廳
任務:學會成員,本院學生
具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》
意義:豐富協會成員及學院同學對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現協會的風格
具體流程:
18.30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。 19.00 觀眾到場。講座開始 20.00 中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。 20.10休息結束,動漫放映開始。 21.10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫策劃書 篇11
各項活動簡介
第一屆邯鄲影視動漫文化節擬定于20xx年8月2至8月3日于邯鄲國際會展中心開展。為促進邯鄲文化產業興起與法制邯鄲的建設,特于文化節開展期間同期舉辦邯鄲法制多媒體網絡平臺啟動儀式。各項活動簡介如下:
一、主會場部分
(一)開幕儀式
1、活動介紹
展會安排高規格開幕儀式,擬邀請邯鄲宣傳部、文化局、開發區、稅務局等相關部門領導、省內相關行業機構、全國各地動漫商(協)會代表、知名參展商和主流媒體等參加。
2、基本概況
時間:20xx年8月2日上午10:00-10:30
地點:邯鄲國際會展中心正門
3、參加人員
(1)、主辦單位、承辦單位、特別支持單位領導;
(2)、對展會會貢獻較大的市級相關領導;
(3)、支持單位、協辦單位、各級政府領導、行業嘉賓、參展商、新聞媒體等。
(二)展會主要內容
1.動漫原創企業品牌展示、推廣;
2.動漫出版物、動漫作品版權交易、對接,版權合作;
3.文化出版物、周邊銷售;
4.優秀原創影視動漫作品展示;
5.動漫劇演出;
6.動漫角色扮演活動組織;
7.文化產業版權交易平臺;
8.影視動漫企業招商會。
二、展館安排(略)
三、展位規格及收費標準
1、室內展位
9平方米(3米*3米)。內設三面圍板,兩只照明燈,一張洽談桌,兩把椅子,一個220伏、15安電源插座和廠家名稱標牌(楣板)。價格:未定
2、室內空地
30平米起租
3、會務費
價格未定,包括工商管理費,展會紀念品,會期午餐、飲料,展會資料,證件等費用。安排運輸、交通和住宿等費用自理。
四、招展策劃
1.參展商:
影視動漫相關:原創影視動漫、影視動漫出版物、影視動漫產業周邊、影視動漫技術制作設備及軟件、影視動漫設計產品等企業。
電玩產品周邊:家用數碼電玩產品、智能家電、便攜性游戲機、家用游戲機、數碼娛樂產品及周邊等企業。
游戲廠商:網絡游戲廠商、手機游戲廠商、電信手機運營商、電子競技平臺運營商。
文化周邊:周邊玩具廠商,兒童用品商,書籍銷售等
相關組織機構:動漫高等院校及教育培訓機構、國內動漫社團、動漫協會及動漫網站等。
2.觀眾:
專業觀眾:
藝術/設計類、影視動畫/媒體類、游戲開發、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領域有相關從業經驗的專業人士。
(2)學生:
術/設計類、影視動畫/媒體類、游戲開發、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領域有相關專業學生。
(3)社會各界人士。
3. 招展函
20xx年邯鄲首屆影視動漫文化節邀請函
xxx貴公司:
您好!這里是邯鄲創業中心,應廣大客戶要求,首屆邯鄲文化節將定于20xx年08月2日—20xx年08月3日在邯鄲會展中心舉辦。本次文化節由展品范圍主要有:玩具、動漫周邊、模型、圖書及音像制品、嬰幼兒產品、文具及學習用品、教育產品等。本次展會集合了各大文化類公司,及動漫影視機構,并開發了網絡虛擬展館,預計展會的參觀量
非常可觀,如果您有意愿參展,您可以跟我們的客服聯系,留下聯系方式,暨時,我們將會派工作人員接您參展,您也可以選擇自己來參展。我們的客服電話xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx
邯鄲文化節籌委會
二零一肆年八月貳日
4、招展手段
、直接郵寄 包括信息準確的(必要)
、電話傳真 包括信息準確的(必要)
(3)、代理招展 讓別人代理
(4)、互聯網 網上招展
(5)、其他手段 通過客戶介紹,同行介紹等
5、招展預算
(1)、員工工資:?
(2)、宣傳費用:?
(3)、公關費: ?
(4)、電話傳真費:?
(5)、代理費:?
6、招展進度控制
(1)、展前2個月進行報紙、網絡宣傳
(2)、展前1個月開始對參展商的邀請和派發招展函
(3)、展前1個月開始對重要觀眾的'邀請
(4)、展前3天開放展館進行布展相關事宜
(5)、展中每天都要做好對數據的整理和對參展商的調查
(6)、展后相關事宜
五、招商策劃
1、通過行業主管單位向國內的動漫單位邀請專業觀眾。
2、利用相關數據庫中的相關企業信息,邀請全國各地專業觀眾到會參觀洽談。
3、力邀原創動漫出版物、產業周邊、影視行業技術制作設備及軟件、動漫設計產品等企業的相關負責人,與供應商面對面洽談。
4、主要招商活動
(1)、項活動冠名招商;
(2)、文化節展指定用品招商;
(3)、文化節會刊通冊廣告招商;
(4)、宣傳手冊、禮品袋廣告招商。
六、廣告及媒體推廣
(一)廣告
1、會刊
展會會刊為大度16開本,進口銅版紙彩色精印,圖文并茂,主要派送給各協會會員單位,參觀客商及相關用戶等,廣告價格為:封面9000元,封底5000元,封二/扉頁3000元,封三20xx元,彩色內頁1500元,黑白內頁1000元。注:膠片一律由企業提供,尺寸為210毫米*285毫米,參加企業請于6月1日前將膠片或設計稿寄至組委會,廣告費一次性付清。
相關展場廣告
動漫策劃書 篇12
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一,活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二。活動時間:
20xx年5月18日
三。活動地點:
煙大文經學院教學樓
四。活動目的:
在過去的時間內,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的'心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
五。活動內容:
1本次活動面向社員以及廣大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
魅夜動漫社活動策劃書工作流程
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞
是將:20xx年5月18日
地點:煙臺大學文經學院教學樓多媒體廳
任務:學會成員,本院學生
具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》
意義:豐富協會成員及學院同學對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現協會的風格
具體流程:
18:30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。
19:00觀眾到場。講座開始
20:00中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。
20:10休息結束,動漫放映開始。
21:10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫社團活動策劃書篇3動漫作為新生代娛樂文化形式,在青少年群體中有著極高的呼聲,我們動漫社團要對其起引導作用,同時,社團又是學生發展課外興趣、拓展個人能力的空間。因此,著眼于動漫的號召力,本社團以發展社團總體實力,正規動漫活動為目標,開始本學期的活動。
為了培養社員之間的感情,同時為了豐富我們的課余生活,積累同學們的綜合素質,本學期制定的計劃如下:
1、每周四社團活動,本社將與計算機協會合作,安排教室,為社員播放動畫。
2、開展全體干部、會員每雙周的練習活動,成立專門動漫隊伍分組負責制。做好會員的練習指導,各組負責人要多和會員交流,并做好總結,及時反映情況,認真落實完善本社團的建設。
3、現行是每周2(單周)開社團例會,實行考勤制。
4、本學期COS部將在五月進行外景拍攝。我們將歲服裝進行改進,使之更貼近原著。
5、近期,COS部將針對“五四”青年節舉辦的晚會,籌劃節目。并安排活動,重點對服裝和音樂進行討論、制作。
6、本學期竟進行畫稿部畫冊籌劃制作。經過兩次畫展,我們收集了社員很多精華作品。我們將把它們制作成冊,為社團留念。畫冊制作預期在下學期完成。
7、6月份,本社團將舉辦一個小型動漫游園會及社團成果展示。游園會的計劃已經開始籌備。我們將會為同學們帶來一個具有動漫特色的游園會。在游園會的同時,我們也將展示本社在這學期的成果,與大家分享。
動漫策劃書 篇13
一、活動名稱:
珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)
二、主辦社團名稱:
聊城大學動漫社
三、活動地點:
大學生服務中心三樓
四、活動時間:
五月四號19:00——21:00
六、活動對象:
聊城大學全體在校生
七、活動目的:
展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
八、活動流程
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀劇本;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
4、由宣傳部創作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳
5、背景音樂的搜集 、剪輯;錄音室的'協商。
6、由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。
7 、活動結束后,各干部對場地進行清理。
8.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料
八、所需設備:
服裝 道具 假發 化妝品 音響
九、資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元 x2份 18元
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元
活動期間宣傳報2mx3m 80元
服裝80元(12套衣服+假發+道具)
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3x3米50元
膠帶:2元
總計:270元
十、活動目的:
展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個
小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
負責人:李環環
聯系方式:xx
動漫策劃書 篇14
一. 活動名稱、時間和地點
二. 活動背景
三. 活動目的和意義
四. 活動詳細安排
1. 漫畫征集活動
2. 動漫征文活動
3. 第十五屆漫之領域漫展
4. 優秀動畫展示
五. 活動總結
一.活動名稱、時間和地點
活動名稱:第十五屆漫之領域漫展 活動時間:十二月十五至十六日
活動地點:東西廊大廳
二.活動背景
動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫和漫畫之間聯系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,并逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及“動漫”時多指日本動漫或日式動漫.然中國的動漫事業也在蓬勃發展,現在國漫也成為了很多人的首選。動漫從一個側面展示了人類文化與文明,反應了人類精神,所以動漫也是心靈的藝術,也就應該有超越思維的永恒。
三.活動目的和意義
本次動漫展活動本著“溝通交流”這一主題,一再給學校學生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更 多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享 學校學生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享經驗的舞臺,也希望本次漫展活動不僅能夠豐富同學們的課余生活,減輕學習壓力,也能讓更多人了解動漫,關注動漫,發掘其潛在的巨大經濟和社會價值。
動漫征集活動策劃
一. 活動口號:
精彩動漫,熱血青年,畫出自己覺得最美的畫卷,呼出我們心中最期待的呼聲。漫無止境,用你手中的筆給出你心中最感動的` 一幕,跟我們一起分享感動,收獲快樂。在漫畫中展現自己的風采,在生活中收獲更多的精彩,讓漫畫的光芒在我們手中綻放吧!
二. 作品征集:
范圍:面向全校學生
形式:原創臨摹均可,版面與作圖不限
要求:
a:思想內容健康,積極向上
b:作品背后注明作品的名稱和作者的姓名 專業 聯系方式
c:畫面清晰直觀性強。
三. 活動報名:
報名日期:11月26日——11月30日
報名時間:晚7點至10點
報名地點:火鳥動漫社活動室(唐島灣302)
報名負著人:每天的值班人員
每天晚上在規定時間內必須有人值班,登記號報名人員的姓名,院系和聯系方式,在畫紙的四角用玻璃膠粘好,防止磨損,準備在漫展期間展出。
四. 畫作評比:
火鳥動漫社于 12月 17-18日進行大眾評比:
一等獎3名二等獎5名 三等獎10名;獲獎作品將于漫展當天于東西廊大廳向全校展示。
獎品:
一等獎:100元左右的鉛筆
二等獎:40元左右的鉛筆
三等獎:10元左右的鉛筆
動漫策劃書
90年代初,動漫狂潮席卷中國大陸,對當今的年輕一代產生了頗深的影響。縱觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產品的巨大產值及其迅猛的發展速度,日益受到世界各國的普遍關注。周邊產品,包括以游戲文化、動漫為特色的服裝、游戲仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等實物產品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。如國內如此大的市場長期被歐美,日本占據,外國的文化也深深在影響著當今的一代。為此,國家與國內企業決定突圍,在全國范圍內,席卷了動漫突圍高潮。國家廣電總局通知,從2008年5月1日起,全國各級電視臺所有頻道播出境外動畫片及資訊節目的時段,由原來的17時—20時延長至17時—21時。由國家支持的動漫基地,動漫節如火如荼地開展,積極與國際交流。各動漫行業也團結在一起,探索動漫突圍之策,并發布了《動畫強國》宣言。各高校也積極開辦動漫專業,為國內動漫行業培養一批又一批高素質人才。近幾年來,我國動漫產業發展勢頭非常迅猛,除了漫畫業的欣欣向榮之外,國產動畫也在生產數量、藝術質量、制作技術、播映效果、市場環境、產業運營、教育教學等多方面取得了較大的進展。尤其是2000年后,一大批優秀的國產動畫片紛紛涌現,尤其以2003年和2004年出品的《虹貓藍兔七俠傳》、《小鯉魚歷險記》和《神兵小將》為代表,動畫片和配套產品的開發都取得了空前的成功。2008年的中國動畫年會,中國動畫界終于迎來了神光再現的一刻。2008年的動畫年會上涌現出了大批優秀的作品,以《三國演義》為代表的13部優秀作品脫穎而出,并由中國動畫學會向中央電視臺少兒頻道及各省市少兒頻道和4個上星卡通頻道進行推薦。中國動畫片在經過了幾年的洗禮后,終于覺醒了,動畫片在創意和市場運作運作度方面都達到了一個新的高度。
由央視輝煌動畫公司和日本合拍的《三國演義》就是在這樣的大環境下出生的,我們期待代表國內最高水準的動畫片能夠帶領國產動畫片達到一個新的高度。為響應國內市場需要,藝術設計系的動漫專業也在如火如荼地探索,并取得了豐富的教學經驗,就業率逐年新增,為國內市場送出了一大批優秀人才。此次動漫節更是學生在校積極學習探索動漫,由動漫教研老師指導,動漫專業學生軒結一起,一起精心策劃這一次的活動。讓廣大師生能夠在這一次大舞臺中互相交流,并希望通過此次活動能夠讓更多的人了解國內動漫,并關注國內動漫,為國內動漫的強大貢獻一份力量;并激勵動漫專業學生能夠更加積極拼搏,力求創新,展現當代學生的精神風貌。一整體框架活動主題:《動漫嘉年華青春秀典》活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。讓大家更加了解,關注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園生活。并通過此次活動激勵動漫專業學生在老師的指導下,更加積極地對動漫產業的不斷探索,勇于上進,敢于拼搏,力求創新,展現當代大學生的精神風貌。活動時間:09年11月16日——11月18日活動地點:校西區主干道西區書山廣場活動對象:
在校學生活動內容:《動漫強國》簽名活動動漫作品展動漫創意賽動漫周邊產品展銷COSPLAY表演經典影片展播主辦方:協辦方:二活動總體流程前期準備工作(由宣傳小組和后勤小組負責)所需物品準備工作:1各節目負責人在10月15之前把自己節目所需物品列出清單,統交于后勤小組統一購買。所需物品在11月1日之前購齊。(所需物品在經費預算和清單中詳細列出)。2其他節目特殊物品如報裝等節目專用物品直接由節目負責人自己購買。3租借設備由后勤小組負責租借,在11月1日之前確定下來。節目前期準備工作:(節目負責人主要負責,前期準備工作在11月1日全部完成)1開幕式準備工作:所需物品:
大型噴繪海報一張,吉祥物,氣球,大型氣球兩個,橫幅三條,請柬,彩旗,嘉賓席位,礦泉水,禮花,彩筒花,彩筆,紅毯,攝影機三架。租借設備:燈光,音響,場地,禮儀服,花盆,KT板,大型氣球,投影儀。具體準備:發請柬,動員動漫各班參加,布置舞臺,嘉賓席位和觀眾席位,主持人彩排,禮儀人員安排。2簽名會和作品展準備工作:所需物品:橫幅兩條,筆,紙,礦泉水,氣球,吉祥物,顏料,涂鴉墻,卡紙,動畫MTV,投票箱,電腦,音響,桌椅,攝影機。具體準備:張掛橫幅,布置場地,宣傳工作,簽名橫幅和涂鴉墻準備。現場播放動畫MTV。作品分大二,大三,大四,動漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分類并裱好,附上區位號,作品名稱,作者,指導老師。活動當天架好畫架,畫板,并把作品分區位放好。設置投票箱和各物品落實到位。3經典動畫影片播放準備工作:所需設備:影片,電腦,投影儀,桌椅具體準備:確定要播放的經典影片,硬件設備落實到位。4創意比賽和動漫周邊產品展銷準備工作:所需物品:油泥,動漫周邊產品(動漫書刊,光碟,玩具等),乳膠,報紙,顏料,氣球,筆,吸管,衛生紙,桌椅,獎品,攝影機,音響,橫幅,教學海報。具體準備:準備教學工作人員數名現場教做。(11月1日始)布置場地,宣傳,橫幅。現場銷售人員(11月1日始定)。展銷產品價格確定。(11月1日完成)。場地布置,現場播放動畫MTV。5COSPLAY表演準備工作:所需物品:服裝,氣球,電腦,化妝,彩旗,礦泉水,橫幅,大型海報,禮花,彩筒花,嘉賓席位,觀眾席位,大型氣球,請柬,吉祥物,攝影機。租借設備:音響,禮儀,花盆,KT板,場地,投影儀。具體準備:11月1日前完成COSPLAY表演節目訓練,在活動前天最后彩排。11月1日準備好所有所需物品和租借設備。送出請柬。布置場地,燈光,音響,攝影機設備。前期宣傳工作。(由宣傳和后勤小組主要負責)1動漫作品征集。動漫作品在9月25日在校西區主干道安放征集海報,在設計樓張貼手繪海報。10月25起在校主干道和設計樓設置交稿箱和咨詢臺。(時間每天中中午11:30——13點)并在11月1日完成征集,并分類裱好。交稿時間:10月25日——11月1日作品要求:和主題緊密聯系,內容健康,形式可以單幅,4格漫畫,人物形象設計,插畫。在作品背面寫清作者,系別級別班級,臨摹作品還是原創。手繪,電子稿,黑白,彩色不限,統一A3大小。獎品設置:分專業和非專業兩組評選。各評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。在活動結束后張貼紅榜,頒放獎品。2LOGO和吉祥物征集。在9月25日在設計樓張貼征集海報。在10月10日完成征集,并選定方案,11月1日之前做成實物。被選定的方案作者在活動結束后和作品征集一起張貼紅榜,并頒發獎品。截止時間:9月25日——10月10日交稿地點:各班班長作品要求:和主題緊密聯系,形象生動,有大學生的精神風貌。3場地預定。在11月5日之前完成場地預定,主要預定書山廣場。4請柬。11月1日確定要請的領導,老師,社團,協會等。確定人數,并在11月10日之前(活動前一星期)送出請柬。5張貼海報。在活動前一星期在校主干道,東區張掛大型噴繪海報。海報內容包括活動主題,時間,地點,活動內容,主辦方(若有贊助商則另加)。6活動前一星期通過網站,貼吧,發布活動宣傳,介紹活動。7開幕式前天在校主干道,食堂安放大型噴繪海報。主干道海報內容為動漫節前言,食堂海報內容為活動介紹。并在校主干道,書山廣場張掛條幅,標語。在宿舍樓和人流集中地方張貼單面黑白傳單和手繪海報。8開幕式當天在校廣播播放活動專輯,宣傳介紹活動。在校主干道及書山廣場安插彩旗和吉祥物,并在書山廣場和主干道上播放動畫片MTV。9在11月10日召開各級動漫班動員大會,宣布活動注意事項,人員安排工作和細
節工作。(注:所有準備工作11月1日完成。若有贊助商則另加。)三節目具體流程1動漫節開幕式:時間:11月16日晚8點地點:書山廣場參加人員:領導,老師,社團,協會,工作人員,各級動漫班⑴節目開始前播放動畫影片。(7點——8點)⑵節目開始倒計時⑶樂隊開場。(8點始)⑷主持人引入主題,并介紹動漫節和活動內容。(開場音樂)⑸領導講話。(主持人引入,邀請音樂)⑹請出吉祥物,請各位領導,嘉賓簽名。(主持人引入,音樂)⑺活動策劃總負責人講話,說明活動目的,內容及注意事項。(主持人引入)⑻領導宣布動漫節正式開始。⑼音樂響起,放禮花,彩筒花。⑽領導,嘉賓及全體工作人員上臺合影。⑾后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。2《動畫強國》簽名與作品展活動:時間:11月17日(作品展到18日)地點:校西區主干道,書山廣場⑴活動開始前播放動畫MTV⑵宣傳人員向觀眾介紹活動目的,內容等。⑶引導觀眾在橫幅簽名,在涂鴉墻上涂鴉。⑷觀眾在觀看作品后選擇自己喜歡的作品,投入投票箱。⑸COSPLAY表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)⑹請領導,嘉賓前來觀看指導。⑺簽名的橫幅和涂鴉墻放在晚放在書山廣場。⑻后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。⑼根據觀眾所投的票數,評選出一,二,三,優秀獎,張貼紅榜,并頒發獎品。3經典影片播放:時間:11月17日晚7點地點:書山廣場播放內容:三部4創意比賽與動漫周邊產品展銷活動:時間:11月18日地點:校西區主干道⑴活動前播放動畫影片或MTV⑵工作人員現場教會觀眾創意制作流程。推銷動漫周邊產品⑶參與觀眾制作的作品可以帶走,并得到一份小禮品。⑷COSPLAY表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)⑸后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。5COSPLAY表演時間:11月18日晚6點地點:書山廣場⑴活動前動畫影片播放。(晚5:30點)⑵樂隊開場(6點)⑶主持人引入主題,介紹活動。⑷《長安幻夜》表演⑸節目互動游戲⑹《火影忍者》表演⑺街舞表演⑻原創作品表演⑼主持人宣布節目結束,并宣布動漫節結束。(禮花,彩筒花響起)⑽各領導,嘉賓和全體工作人員上臺合影。⑾后勤負責清場。攝影機現場拍攝。四后期工作1網絡,貼吧,校廣播后續報道。2現場拍攝影像錄制成光碟。3作活動后的調查表,調查觀眾反響,總結整個活動的效果。五經費預算大型噴繪海報吉祥物大型懸空氣球(租)橫幅傳單動漫產品服裝氣球請柬彩旗礦泉水禮花彩筒炮彩筆,紙燈光(租)花盆(租)KT板(租)顏料卡紙油泥乳膠吸管衛生紙獎品不可預算經費總計:(附:活動進程表,人員安排表)09年9月22日