第一篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的點滴體
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的點滴體會
我們已經(jīng)走進了21世紀(jì)多年了,中國的教育在突飛猛進的發(fā)展,中國的教育也吸進了信息技術(shù)的氣息,作為一名小學(xué)信息技術(shù)教師,通過這短短幾年的教學(xué)探究,積累了點滴體會如下:
一、以生為本,激發(fā)學(xué)生興趣
愛因斯坦曾經(jīng)說過:“興趣是最好的老師”。學(xué)生一旦對學(xué)習(xí)產(chǎn)生了興趣,就會在大腦中形成優(yōu)勢興奮中心,促使各種感官處于最活躍狀態(tài),從而為參與學(xué)習(xí)提供最佳的心理準(zhǔn)備。在《新課程標(biāo)準(zhǔn)》指導(dǎo)下,怎樣注重在教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的興趣,激活學(xué)生的創(chuàng)造性思維,是值得探討研究的問題。
首先,激發(fā)學(xué)生“我一定能行”的學(xué)習(xí)信心。教學(xué)中,我一旦發(fā)現(xiàn)學(xué)生在活動中的閃光點時,及時給以贊揚、鼓勵,讓他們親身體驗到“我能行”的快感,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:讓學(xué)生利用LOGO語言畫四個正方形組成的“田”,在巡視過程中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生利用重復(fù)命令一次性完成操作,馬上給以贊揚,且讓他上機演示,介紹這種方法,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
其次,要讓學(xué)生成為課堂的主人。細看中國教育,遍觀世界教育,中國的學(xué)生已經(jīng)發(fā)生巨大的變化了,中國的學(xué)生已趨向于主動學(xué)習(xí)了,逐步舍棄被動教育了,他們不能只是死讀書了,不能只呆在教室里面對著老師和黑板了,他們要動手去實踐,去探究,讓他們的智慧潛能和好奇心最大限度地處于激活狀態(tài)。只有給予這樣的關(guān)懷,他們才會在學(xué)習(xí)體驗中充分認識到自己是一個自主學(xué)習(xí)的人,是一個快樂的人。例如:在教學(xué)《修飾文章》中,我讓學(xué)生看書自學(xué),根據(jù)自學(xué)要求,一步一步完成操作,每完成好一個操作,學(xué)生就會獲得一份成功的喜悅,從而激發(fā)了學(xué)生的興趣。所以我們要在課堂上實現(xiàn)學(xué)生為主,教師為輔,使每位同學(xué)都成為學(xué)習(xí)的成功者。
二、整合學(xué)科,促進多面發(fā)展
在當(dāng)今的教學(xué)活動中,信息技術(shù)其本身就是一門復(fù)雜的學(xué)科,它涉及面達到十幾門學(xué)科,至于語文,數(shù)學(xué),英語,自然,美術(shù),音樂,等小學(xué)生所學(xué)習(xí)的科目更是包含在內(nèi)了,如果單獨把信息技術(shù)作為一門來教的話,顯然是不夠完善的,如果將信息技術(shù)課充分應(yīng)用在其他的學(xué)科中,與其他學(xué)科一起出現(xiàn)在課堂上,可以通過幻燈片,音樂,影像等顯示,我想肯定會收到意想不到的效果,甚至可以讓學(xué)生自己來操作一下,這樣不但可以學(xué)習(xí)到本科目的知識,也能對信息技術(shù)的了解,而且能夠親自操作來學(xué)習(xí),打破了學(xué)生傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)禁區(qū),使學(xué)生的記憶更加深刻,學(xué)習(xí)興趣也濃了,這樣把學(xué)習(xí)地主動權(quán)還給學(xué)生,能提高學(xué)科教學(xué)地質(zhì)量,也體現(xiàn)了:以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),訓(xùn)練為主線地理論框架。
三、自主探究,獲得知識技能
新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實施過于接受學(xué)習(xí)、死記硬背、機械訓(xùn)練的現(xiàn)狀,倡導(dǎo)學(xué)生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。”這些理念對改革小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)具有極強的指導(dǎo)意義。在教學(xué)中應(yīng)該留給學(xué)生想象的空間,老師應(yīng)大膽放手,讓學(xué)生進行自主探究,解決實際中碰到的問題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動獲得知識技能,達到事半功倍的效果。例如教學(xué)《畫星星》一課時,我首先不是直接講解演示,而是出示正五角星圖讓學(xué)生觀察,引導(dǎo)學(xué)生知道正五角星的邊和角都相等,然后出示自學(xué)要求,讓學(xué)生看書自學(xué),根據(jù)自學(xué)要求,學(xué)生了解到正五角星的角度是36度,旋轉(zhuǎn)角度為144度,然后一步一步操作,最終畫出正五角星。正五角星會畫了,其它的正七角星、正九角星等等同樣可以很快畫出來了,這樣學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)不僅學(xué)會了畫正多角星,而且逐漸學(xué)會自學(xué)的方法,每完成好一個操作,學(xué)生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣。所以我在教學(xué)中,經(jīng)常讓學(xué)生看書自學(xué),盡量減少我的講解,這樣就大大提高了同學(xué)們的自我動手能力和實踐能力。
四、協(xié)作學(xué)習(xí),增強競爭意識
協(xié)作學(xué)習(xí)是由多個協(xié)作者共同完成某個學(xué)習(xí)任務(wù),在任務(wù)完成過程中,協(xié)作者之間分工協(xié)作、相互配合、相互幫助、相互促進??鬃诱f:“獨學(xué)而無友,則孤陋而寡聞?!薄叭诵?,必有我?guī)熝伞!痹谏稀吨谱鞅砀瘛窌r,我先讓學(xué)生了解表格的知識,然后進行分組合作進行插入8行7列的表格,并告訴他們在學(xué)習(xí)過程中必須互相配合,“三人行必有我?guī)煛保∪酥L,補己之短,共同進步;另外,學(xué)生指法練習(xí)比較枯燥乏味,我就讓學(xué)生進行分組練習(xí),比賽一下,看看哪一個小組打字速度最快,同學(xué)們都自主練習(xí)指法。在上《文件大管家》這節(jié)綜合練習(xí)課時,我先對40位學(xué)生進行分組,然后我對其分配任務(wù),讓他們自主學(xué)習(xí),其組長進行幫助不會做的同學(xué)指正錯誤。這樣學(xué)生自己進行操作訓(xùn)練的同時,挑選做得又快又好的學(xué)生當(dāng)小老師巡視檢查其它同學(xué)的練習(xí)情況,對有困難的同學(xué)給予幫助,這樣會取得良好的教學(xué)效果。
學(xué)生的學(xué)習(xí)需要競爭,但更需要合作。這樣在課堂上才能使得學(xué)生的學(xué)習(xí)活動更加生動、活潑和豐富多彩。
五、鼓勵實踐,培養(yǎng)創(chuàng)新思維。
小學(xué)生學(xué)習(xí)計算機是與具體實踐操作分不開的,重視動手操作,是發(fā)展學(xué)生創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力的有效途徑之一。計算機教學(xué)的特點就是重視學(xué)生的實踐操作。因此,計算機教學(xué)要創(chuàng)造盡可能多的機會讓學(xué)生親自動手操作,學(xué)生只有在不斷的使用過程中才能學(xué)好用好計算機,所以在課堂上我總是先幫助學(xué)生明確學(xué)習(xí)的主題,然后啟發(fā)同學(xué),逐步過渡到學(xué)生在同一小組中展開討論,互相探討,互相幫助,由學(xué)生自己主動地向老師提出他們在學(xué)習(xí)過程中遇到的問題,或者讓學(xué)生自己來說說在遇到這些問題的時候可以采取的對策、方法。最后由同學(xué)們上機操作來檢驗自己的想法是否正確,如果還是有問題我將從旁協(xié)助解決。例如,學(xué)習(xí)《美化文章》一課時,我首先自制課件,引導(dǎo)學(xué)生看書自學(xué)插入“藝術(shù)字”、插入“自選圖形”。學(xué)生邊看書邊嘗試,知道了如何插入“藝術(shù)字”,有的主動給大家演示插入“藝術(shù)字”的方法,以展示他“未教先會”的本領(lǐng)。在嘗試插入“自選圖形”時學(xué)生遇到了困難,因這部分操作比較復(fù)雜,教師在關(guān)鍵處、難懂處點撥,讓學(xué)生不時地體驗憤悱待啟、豁然開朗之感,發(fā)揮教師組織者、指導(dǎo)者、幫助者和促進者的作用。我相信成功可以使人向上,所以在課堂上我努力為學(xué)生創(chuàng)造成功的條件,讓他們感受到成功的喜悅。相信同學(xué)們通過自己的嘗試活動來獲取知識和技能,不但對培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力很有好處,而且使學(xué)生牢固掌握所學(xué)知識,同時也教給了學(xué)生最樸素的科學(xué)研究方法。
總之,讓全體學(xué)生在課堂上投入地學(xué),是每位老師渴望達到的最高境界。深信只要讓自己全身心的角色投入,不會有做不好的事。
第二篇:小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)點滴
小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)點滴
二十一世紀(jì)以計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為特征的信息技術(shù),在社會各個領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用,為了使我們的接班人適應(yīng)信息社會,中小學(xué)正逐步普及信息技術(shù)教育,學(xué)生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下了必要的基礎(chǔ)。
但如何上好信息技術(shù)這門課,給廣大信息技術(shù)教師帶來了新的挑戰(zhàn)和考驗,下面就談?wù)勗谛W(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中自己的幾點做法:
一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
若詢問100名學(xué)生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會有99人說“喜歡!”學(xué)生這種高漲的學(xué)習(xí)熱情,教師無論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學(xué)生的“底子”是多么的參差不起,教師都要積極調(diào)動學(xué)生的主動性,滿足學(xué)生的求知欲望。因此,選取最佳的教學(xué)形式,才能真正讓學(xué)生對每節(jié)課都有新鮮感。
在教學(xué)中,我化靜態(tài)為動態(tài)、變抽象為形象、變虛為實,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
在給低年級上計算機課是件非常困難的事,學(xué)生鍵盤上的字母不認識,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢茫o計算機基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫、配上音樂、設(shè)計新穎的導(dǎo)課,讓學(xué)生欣賞,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,或找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。比如教學(xué)《電腦的組成》一課時,計算機是由:鍵盤、鼠標(biāo)器、主機、顯示器和打印機五個部分組成的,接著講:主機內(nèi)部除了有運算器外,還有一個“倉庫”又叫存儲器,一個“心臟”叫中央處理器,英文CPU。形象的比喻,把復(fù)雜、抽象的機械原理說得通俗易懂,簡單明了,學(xué)生一聽就懂,很快便學(xué)會了。
二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學(xué)習(xí)情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習(xí)中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習(xí)氛圍,是保持他們學(xué)習(xí)情趣的有效手段。
信息技術(shù)教學(xué)中,由于學(xué)生知識能力水平的差異,加上有的學(xué)生因為顧及到自己的語文、數(shù)學(xué)等成績的不理想,總會存在著擔(dān)心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學(xué)生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學(xué)生均能保持良好的學(xué)習(xí)熱情,就必須鼓勵誘導(dǎo)學(xué)生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。例如在教學(xué)《指法》一課時,我利用學(xué)生的好勝心、自尊感,組織學(xué)生操作比賽,課堂學(xué)習(xí)氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學(xué)生通過指法軟件進行練習(xí),使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。還進行了指法和指法游戲的比賽等形式多樣的練習(xí),緊扣學(xué)生心弦,使他們玩中練,練中學(xué)。下課后,有的學(xué)生還說:“下節(jié)課我一定要超過他……”更有學(xué)生說:“老師,我要和你比……”對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導(dǎo),有時讓“小老師”指導(dǎo),還有時讓他觀看其他同學(xué)的精彩表演,耳染目濡,當(dāng)聽到老師鼓勵贊揚的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。
三、注重自主實踐,品嘗學(xué)習(xí)的樂趣
實踐操作是鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的一個重要環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧、勤能補拙,多練習(xí),學(xué)生會在不知不覺中掌握所要學(xué)習(xí)的知識,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽感。在教學(xué)中,我將探究的主動權(quán)交給了學(xué)生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學(xué)生一種到達成功彼岸的力量。
例如教學(xué)《畫多邊形》一課時,教師首先不是直接講解畫法,而是出示“五邊形”圖讓學(xué)生觀察,然后出示自學(xué)要求,讓學(xué)生自學(xué),同座合作畫出“五邊形”,根據(jù)自學(xué)要求,學(xué)生一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學(xué)看,“五邊形”會畫了,其它的三角形、七邊形等等同樣可以很快畫出了,這樣學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)不僅學(xué)會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學(xué)會自學(xué)的方法,每完成好一個操作,學(xué)生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有了、濃了,課堂教學(xué)的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,教學(xué)效果必然明顯提高。隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,信息技術(shù)在社會中的地位將越來越重,小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)也將越來越被人們重視,我想通過大家的共同努力、探討,信息技術(shù)課堂教學(xué)必將逐步走向成熟、趨于完善。
淺談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)
隨著時代的迅速發(fā)展,信息技術(shù)教學(xué)越來越顯得重要。一方面,信息技術(shù)的教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生使用計算機的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活的深刻影響,使學(xué)生緊跟時代的發(fā)展步伐。另一方面信息技術(shù)教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的工具,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活奠定必要的基礎(chǔ)。通過幾年的教學(xué)實踐,本人獲得幾點心得體會,與大家交流。
一、精心導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生想學(xué)。
夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一。”學(xué)生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習(xí)。因此,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計導(dǎo)入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學(xué)實踐中主要采用以下幾種方法導(dǎo)入課堂教學(xué)。
1、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)。
既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習(xí)指法是非??菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。
2、創(chuàng)設(shè)情景,積極學(xué)習(xí)。
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,可以利用媒體來創(chuàng)設(shè)、優(yōu)化教學(xué)場景,借助美好的事物的演示來激發(fā)學(xué)生的求知欲,激發(fā)學(xué)生的探究興趣和動手操作的欲望,使學(xué)生在學(xué)習(xí)情景中產(chǎn)生探究學(xué)習(xí)的動機,引導(dǎo)學(xué)生進入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),既讓學(xué)生明確了學(xué)習(xí)的目標(biāo),又為學(xué)生指明了學(xué)習(xí)的方向,使學(xué)生感到學(xué)習(xí)也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究。
如在Word軟件中進行《插入圖片》教學(xué)時,設(shè)計了這樣一個導(dǎo)入的過程:我首先利用廣播讓學(xué)生欣賞一些以前學(xué)生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學(xué)生看后,便小聲地討論起來:“真漂亮!”“怎么才能做出這么好看的賀卡呢?”……他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時機告訴學(xué)生:“這些作品是在Word中制作出來的?!辈⒓顚W(xué)生:“只要開動你們的大腦,發(fā)揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好。”學(xué)生個個都迫不及待地開始動手操作起來。這樣導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)一個寬松的學(xué)習(xí)情景,真正調(diào)動了學(xué)生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎(chǔ)。
3、學(xué)科整合,促進學(xué)習(xí)。
信息技術(shù)可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源?!吨行W(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》中說“要注意培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)對其他課程進行學(xué)習(xí)和探究的能力?!币虼耍谛畔⒓夹g(shù)的教學(xué)中,利用它與其他學(xué)科的整合,同樣可以促進學(xué)生的學(xué)習(xí)。
如在《初識PowerPoint》時,可以播放其他學(xué)科教師制作的PowerPoint課件,讓學(xué)生感到信息技術(shù)可以用在各個學(xué)科的教學(xué)上,從而產(chǎn)生要學(xué)好PowerPoint的想法。再如在《信息的下載》伊始,我結(jié)合語文課中的《音樂之都維也納》播放有關(guān)維也納的文字、圖片的PowerPoint的幻燈片,再結(jié)合數(shù)學(xué)課中的《年月日》播放有關(guān)年月日知識的電子報刊,學(xué)生通過觀看,了解了學(xué)習(xí)信息下載的重要性,激發(fā)學(xué)生想學(xué)的感情。與其他學(xué)科的整合,能夠喚起學(xué)生原始的學(xué)習(xí)動機,不要教師進行過多的激勵,學(xué)生都能自覺地進行學(xué)習(xí)。
如在教學(xué)Word時,結(jié)合學(xué)生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機過程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
二、大膽放手,讓學(xué)生自主探究,獲得知識技能。
新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實施過于接受學(xué)習(xí)、死記硬背、機械訓(xùn)練的現(xiàn)狀,倡導(dǎo)學(xué)生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。” 這些理念對改革小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)具有極強的指導(dǎo)意義。在書法中有飛白,那是意境;在繪畫中有虛有實,給人以想象的余地,在教學(xué)中也應(yīng)該留有讓學(xué)生想象的空間,老師應(yīng)大膽放手,讓學(xué)生進行自主探究,解決實際中碰到的問題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。教師不必講得太多,指導(dǎo)得太細。
比如在“畫圖”軟件中,教師講解了矩形的畫法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了,從教學(xué)效果來看,大部分學(xué)生能夠掌握其它兩種圖形的畫法。又比如說“復(fù)制、剪切、粘貼”,只要教過一次就可以了,各種軟件中的做法都是差不多的。所以說,大膽放手,有利于充分發(fā)揮學(xué)生主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學(xué)效率。
三、鼓勵創(chuàng)新,發(fā)展學(xué)生個性,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。
創(chuàng)新是永恒的主題,“創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,是一個民族發(fā)展的不竭動力。”信息技術(shù)就是要鼓勵學(xué)生創(chuàng)新,要做到與眾不同,發(fā)展學(xué)生的愛好和興趣,培養(yǎng)學(xué)生的個性。信息技術(shù)中留給學(xué)生創(chuàng)造的空間有許許多多,如“畫圖”中的自由創(chuàng)作、“Word、PowerPoint”中的電子作品創(chuàng)作……這些都是學(xué)生進行創(chuàng)新的范圍。在教學(xué)中教師要切記千萬別要求統(tǒng)一,在評價時也要靈活多樣,注重能力方面的評價。
在信息技術(shù)的教學(xué)中除了進行知識技能方面的教育,一定還要進行思想方面的教育,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng)。尤其在英特網(wǎng)發(fā)展迅速的今天,更加要注意進行計算機使用的道德規(guī)范教育。要教育學(xué)生計算機是學(xué)習(xí)對象,也是學(xué)習(xí)工具,不能僅僅把它當(dāng)作一種高檔的游戲機。在教《規(guī)范使用計算機》時,教育學(xué)生要養(yǎng)成使用計算機的良好習(xí)慣,應(yīng)負責(zé)任地規(guī)范使用計算機;教育學(xué)生要使用正版軟件,從小樹立保護知識產(chǎn)權(quán)的意識;教育學(xué)生要防止計算機病毒的傳播,不能仰慕電腦“黑客”。在教《遨游英特網(wǎng)》時,學(xué)生面對浩瀚如煙、良莠不齊的互聯(lián)網(wǎng),教育學(xué)生要遵守《全國青少年網(wǎng)絡(luò)文明公約》,不瀏覽不良信息,不進網(wǎng)吧,不沉溺于虛擬空間。
面對信息技術(shù)的快速發(fā)展,我們信息技術(shù)教師應(yīng)該多學(xué)習(xí)、多鉆研,這樣才能在教學(xué)中更加得心應(yīng)手,信息技術(shù)的教學(xué)一定會變得舉足輕重。
第三篇:信息技術(shù)教學(xué)實踐點滴
信息技術(shù)教學(xué)實踐點滴
信息技術(shù)屬于新興學(xué)科,各地實際情況又千差萬別,所以信息技術(shù)教學(xué)沒有既定的教學(xué)教法,也沒有相對固定的教學(xué)模式。下面我把自己在教學(xué)實踐中的經(jīng)驗體會和大家交流一下,希望在此得到同行們的指點,達到共同提高的目的。
一、學(xué)以致用,學(xué)生樂學(xué)
《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》中明確指出要讓學(xué)生“了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機的興趣和意識”,也就是說要讓學(xué)生“用”,用所學(xué)到的知識和技能去解決實際生活中的問題,讓所學(xué)的知識為自己服務(wù)。因此,在課堂上要注意“學(xué)以致用”的原則。
(一)在應(yīng)用中練習(xí),鞏固知識
學(xué)習(xí)知識與技能是為了“用”,有了“用”的可能、“用”的需求,學(xué)生才會想辦法強化鞏固所學(xué)知識。這說明,在課堂上設(shè)計練習(xí)時,要注意實用性。例如:在介紹了“電子郵件”一課后,我就把自己的E-mail地址告訴學(xué)生,讓他們課外給我發(fā)電子郵件。學(xué)生們給我發(fā)了很多電子郵件,其中有美麗的圖畫、精彩的賀卡等,有的學(xué)生還告訴我一些心里話。我收到后一一回信,信中寫的都是贊揚、鼓勵的話語,這在給他們以自信心和鼓勵的同時,也拉近了師生間的距離。學(xué)生學(xué)習(xí)新知的勁頭也更足了。
二、“任務(wù)驅(qū)動”,主動參與
“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”是一種建立在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)方法。它強調(diào)學(xué)生在自主和協(xié)作的環(huán)境中,在討論和交互的氛圍中,以真實情境下的“任務(wù)”為驅(qū)動,通過探究完成任務(wù)或解決問題,從而獲得知識、培養(yǎng)技能。它的基本特征是“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體“。在進行“任務(wù)”設(shè)計時,重點應(yīng)考慮以下幾個方面的問題:
(一)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點,精心設(shè)計任務(wù)
在教學(xué)過程中,為教材中的每一模塊設(shè)計一個大任務(wù),此任務(wù)中包含這一模塊中的所有知識點。再將大任務(wù)分為若干小任務(wù),每個小任務(wù)中隱含著一個或幾個知識點,每一課完成一個或幾個小任務(wù)。例如學(xué)習(xí)“Word的功能和使用"這一模塊時,我設(shè)計的大任務(wù)是要求每一位同學(xué)編制一份精美的電子報刊。本章有以下5個知識點:1.Word的基本概念,建立編輯文檔;2.設(shè)置字體、字號,段落排版;3.頁面設(shè)置及文檔的打?。?.Word的圖形功能;5.Word的表格功能。我把大任務(wù)分成5個小任務(wù),每個小任務(wù)中隱含著其中的一個知識點,每一節(jié)課完成一個小任務(wù)。教學(xué)時,我又把一節(jié)課的小任務(wù)分成幾個更小的任務(wù)。如第一節(jié)課的任務(wù)是按要求對現(xiàn)有文檔進行修改。修改要求中隱含著3個知識點,即:1.Word的基本概念;2.文檔的建立、打開與關(guān)閉;3.編輯文檔。這3個知識點分別隱含在3個小任務(wù)中。另外,結(jié)合時尚的、學(xué)生感興趣的事物來設(shè)計任務(wù)也非常重要。如在教學(xué)“自選圖形”時,我設(shè)計的任務(wù)是:運用自選圖形設(shè)計一個機器人。由于學(xué)生對機器人非常感興趣,因而學(xué)習(xí)積極性很高。學(xué)生在完成這一任務(wù)時,很快就掌握了各種自選圖形的使用方法。
(二)任務(wù)設(shè)計要有層次,要注意滲透方法
任務(wù)設(shè)計要有層次,并要注意留給學(xué)生一定的獨立思考、探索和自我開拓的空間,以培養(yǎng)學(xué)生用探索式學(xué)習(xí)方法去獲取知識與技能的能力。例如,學(xué)習(xí)“在PowerPoint中插入聲音”一課時,我制作了任務(wù)卡和升級卡。基本任務(wù)卡是:要求學(xué)生能在文件中插入聲音,在設(shè)置自定義動畫時能加入聲音;升級卡是:讓學(xué)生通過不同渠道、方法收集各種聲音素材,然后再用不同的工具軟件(如Windows中的錄音機、超級解霸等)制作多媒體作品。學(xué)生制作出了很多具有個性的作品。例如,有位學(xué)生的作品《古詩欣賞》,其中不但配上了優(yōu)雅的古典音樂,還加入了學(xué)生自己的朗誦錄音,作品非常有創(chuàng)意。
(三)任務(wù)設(shè)計要注重與其他課程的整合
《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》中明確指出“要注意培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)對其他課程進行學(xué)習(xí)和探討的能力。努力創(chuàng)造條件,積極利用信息技術(shù)開展各類學(xué)科教學(xué)”,也就是說要提倡信息技術(shù)與其他學(xué)科教學(xué)的整合。信息技術(shù)與其他學(xué)科教學(xué)整合是我國面向未來基礎(chǔ)教育教學(xué)改革的新視點,在國外將這種整合方式稱為數(shù)字化學(xué)習(xí)。例如,在教“各種各樣的橋”一課時,從學(xué)生熟悉的“趙州橋”課文引入,設(shè)計的任
務(wù)是:“仿照介紹趙州橋的方式,從網(wǎng)上收集資料,利用PowerPoint組合成一篇介紹性的演示文稿,可以介紹著名的橋梁,也可以介紹一處名勝古跡?!边@個任務(wù)中就整合了語文、歷史、地理等學(xué)科的內(nèi)容。
三、興趣引路,寓教于樂
(一)巧設(shè)導(dǎo)語,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
良好的開端是奠定一節(jié)課成功的基礎(chǔ),因此,課始教師的導(dǎo)是很關(guān)鍵的。好的開場白,既可以調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也可以讓學(xué)生愉悅身心,喚起他們更高的學(xué)習(xí)熱情。作為教師應(yīng)當(dāng)注重導(dǎo)語的設(shè)計,充分發(fā)揮導(dǎo)語的激趣作用,引導(dǎo)學(xué)生樂于參與教學(xué)。
學(xué)生的心理特點決定了他們對各種新生事物都充滿好奇心、有極強的求知欲。作為計算機教師,應(yīng)高度重視并充分利用學(xué)生的這種積極的心理因素,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計出能夠引發(fā)學(xué)生好奇心和產(chǎn)生興趣的導(dǎo)語導(dǎo)入新課,以快速縮短學(xué)生同教材的距離,使他們樂學(xué)。如發(fā)問式:你能把你的姓名“寫入”計算機里嗎?你知道怎樣用計算機聽歌曲的嗎?你能用計算機畫出美麗的圖畫嗎?這一系列的問題,扣住了學(xué)生的心弦,驅(qū)動了他們的好奇心,接下去的新課的講授學(xué)生就很容易接受了。
另外,還可以用范例作品代替語言,讓學(xué)生欣賞美妙的音樂、美麗的圖畫、用Word設(shè)計的版報、用PowerPoint制作的自我介紹、用Flash制作的動畫……用這些生動、形象的具體例子,激起學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。
總之,上課一開始,就應(yīng)讓學(xué)生感到新奇、有懸念、有學(xué)頭,愿意學(xué),喜歡聽。古人云:學(xué)起于思,思源于疑。學(xué)生的質(zhì)疑、求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師當(dāng)然就可以順?biāo)浦郏瑢W(xué)生帶入知識的海洋了。
(二)運用游戲小軟件,提高學(xué)習(xí)興趣
學(xué)生畢竟年齡小,好動性、好奇性強,坐不住,對于單調(diào)的練習(xí)易厭煩。經(jīng)過充分考慮和分析了學(xué)生學(xué)習(xí)的實際情況后,我就適當(dāng)?shù)夭捎靡恍┚毩?xí)鼠標(biāo)和鍵盤的游戲小軟件穿插在教學(xué)中,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:吃蘋果、青蛙過河、超級瑪麗、打地鼠、警察抓小偷、啤酒吧、食人花、24點計算游戲、智慧拼圖、涂色、金山畫王等,這些富有童趣的游戲,深深地吸引了學(xué)生,學(xué)生們在忘情游戲的過程中不知不覺地練熟了指法以及鼠標(biāo)的各種操作,了解了回車鍵、空格鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用,學(xué)會了鍵盤的使用。而教師如果讓學(xué)生背誦、識記理論知識、鍵盤上字母的排列、鍵盤功能等,學(xué)生會感到枯燥、乏味,學(xué)習(xí)效果不見得會很好。通過教學(xué)實踐,我深深體會到了“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑”這句話的含義,而且我認為正確引導(dǎo)小學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。但電腦游戲軟件的選擇必須要強調(diào)趣味性、益智性和學(xué)習(xí)的功能,同時玩電腦游戲的時間必須要嚴(yán)格控制。
(三)組織各類競賽,發(fā)展學(xué)習(xí)興趣
按不同年級學(xué)生的興趣組織一些不同層次的興趣小組,對學(xué)生進行重點培養(yǎng)。例如漢字輸入、電腦繪畫、電腦動畫、網(wǎng)頁制作基礎(chǔ)等。學(xué)校也可通過各種競賽活動,來增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。如“指法輸入比賽”、“中文輸入比賽”、“繪圖比賽”、“優(yōu)秀電子報刊展示”、“網(wǎng)頁制作比賽”等。通過這一系列的競賽活動,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于提高他們的電腦操作水平。也可把學(xué)生的作品放在校園網(wǎng)上展示,一段時間后,組織評比、總結(jié)、反饋,對好的作品予以表揚。展示學(xué)生的作品(包括展示其操作過程與最終成果),對于被展示者來說是一種鼓勵,對于其他同學(xué)來說是樹立了一個追趕的目標(biāo),是一種鞭策。
四、啟發(fā)想像,喚起創(chuàng)新
在課堂教學(xué)中,要努力營造寬松、積極、探索的課堂氛圍,鼓勵學(xué)生樹立“嘗試創(chuàng)新”的意識,強調(diào)在課堂上只要敢于參與就是成功。比如在教學(xué)生制作幻燈片時,學(xué)生面對功能強大的PowerPoint軟件,不知如何下手,制作出來的演示文稿模仿的多、創(chuàng)新的少,在制作過程中,同學(xué)之間也很少商討與爭論。我仔細觀察學(xué)生作品,將有閃光點的作品通過電子教室演示給大家看,并讓作者說思路,再讓其他同學(xué)發(fā)表意見,接著大家一起試一試。幾次下來,學(xué)生的思路開闊了,也愿意動手嘗試了。這樣,學(xué)生們不僅認識到了動手操作、手腦結(jié)合的重要性,同時還培養(yǎng)了參與意識,體會到了大膽嘗試就會成功的道理。
在平時教學(xué)中,鼓勵學(xué)生沖破束縛,制作出有個性、與眾不同的作品;同時,結(jié)合學(xué)校的各項活動,讓學(xué)生學(xué)以致用,敢于創(chuàng)新。例如,在“體育節(jié)”活動中為各種比賽設(shè)計海報;設(shè)計學(xué)校新大門上的題詞;
制作班級課程表、設(shè)計校運動會的會徽、口號、班牌、班徽等。這樣,逐漸幫助學(xué)生樹立“求異、求新”的觀點。
五、全方位互動,培養(yǎng)合作精神
學(xué)生是課堂的主人,教師應(yīng)當(dāng)以啟發(fā)代替灌輸,以輔導(dǎo)代替管制。亞里士多德說過:思維是從疑問和驚奇開始的。小學(xué)生好奇心強,持久性差。課堂上如果教師講得過多,學(xué)生會感到厭煩。所以,在教學(xué)設(shè)計時應(yīng)多考慮小學(xué)生的特點,要做到精講多練,并做到全方位互動,即師生互動、人機互動,生生互動。課堂上,學(xué)生有問題可以與老師或同學(xué)交流,尋求別人的幫助。還可在學(xué)生之間開展合作學(xué)習(xí)。如在教學(xué)“衣食住行五十年”一課時,要讓一個學(xué)生在一節(jié)課內(nèi)完成一個高質(zhì)量的研究報告是不現(xiàn)實的。因此,課前我就布置學(xué)生以四人小組方式組成協(xié)作組,合作學(xué)習(xí),每個學(xué)生都有自己明確的任務(wù),都能按自己的特長來完成自己的作品,然后在小組長的帶領(lǐng)下通過網(wǎng)絡(luò)在Word里合成研究報告,并加以美化修飾。這種需要多人互相協(xié)調(diào)、一起合作才能完成的任務(wù),最能讓學(xué)生體驗到合作的重要性。
六、及時評價,體驗成功
教學(xué)中及時點評,能使學(xué)生體驗到成功的喜悅。每一節(jié)課都應(yīng)該安排一個固定的評價環(huán)節(jié),對學(xué)生的作品進行展示。在作品展示時,即使是一個不理想的作品,教師也要找出其閃光點給予充分肯定,讓學(xué)生體驗成功,找到自信,找到自己的學(xué)習(xí)目標(biāo)。同時在點評時有意識地向?qū)W生展示一些有創(chuàng)意的作品,能起到示范的作用,使全體學(xué)生在評價中有所收獲、有所提高。
第四篇:教學(xué)論文:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)點滴談
目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。但如何上好信息技術(shù)這門課,給廣大信息技術(shù)教師帶來了新的挑戰(zhàn)和考驗,下面筆者就談?wù)勗谛W(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中自己的幾點做法:
一、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)。
小學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這
一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習(xí)指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。
二、直觀教學(xué),加深記憶。
在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
如教學(xué)“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、換檔鍵和Backace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標(biāo)前面的字母,相當(dāng)于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。
電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學(xué)PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學(xué)生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現(xiàn)在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書尋找,有的學(xué)生在使用幫助系統(tǒng)(在教學(xué)Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng))……同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學(xué)生互相交流,教師進行適時的點撥,學(xué)生很容易就掌握了超級鏈接的方法。
利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時,讓學(xué)生進行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學(xué)“金山畫王”時,那美麗的圖案使學(xué)生感到無比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案??梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。
計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學(xué)習(xí)和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來,讓學(xué)生自覺做到“學(xué)有所用”。
如在教學(xué)Word時,結(jié)合學(xué)生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學(xué)科,查找自己需要了解的知識……;這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機過程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到實踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會,一定要學(xué)好。
第五篇:淺談農(nóng)村信息技術(shù)教學(xué)點滴感受
淺談農(nóng)村信息技術(shù)教學(xué)點滴感受
當(dāng)前,信息技術(shù)應(yīng)用于各行各業(yè),并與人們的日常生活越來越貼近,網(wǎng)絡(luò)電話、智能小區(qū)、網(wǎng)上銀行逐一亮相,數(shù)字化城市、數(shù)字化地球的呼聲越來越高,加上各商家、新聞媒體的宣傳,使人們清醒地認識到,不掌握信息技術(shù)知識和基本技能,將難以在現(xiàn)代信息社會中有效地工作和生活。因此,信息技術(shù)教育成為了中學(xué)生必須掌握的一門課程。
中學(xué)信息技術(shù)課開始時間不算太長,而且信息技術(shù)課與其它課程也不同,其主要目的是讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)計算機的相關(guān)操作,學(xué)會查找信息,篩選信息,選擇信息,處理信息,內(nèi)化并提高傳遞信息的能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,并且在這一過程中形成學(xué)生的探究學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)、終身學(xué)習(xí)的能力和習(xí)慣。信息技術(shù)課自身的實踐性又決定了學(xué)生所學(xué)的知識、技能只有通過上機操作來檢驗、證明。所以一堂好的信息技術(shù)課并不是取決于學(xué)生學(xué)會多少理論知識,而應(yīng)是學(xué)生學(xué)會操作,會解決實際問題。我在八年的教學(xué)實踐中總結(jié)了一些信息技術(shù)課的教學(xué)方法,主要有系統(tǒng)講解法、任務(wù)驅(qū)動法、示范展示法、同步操作法、伙伴教學(xué)法、適時表揚法。
1.系統(tǒng)講解法
系統(tǒng)講解法是我國傳統(tǒng)的一種教學(xué)法,就是教師對學(xué)生所學(xué)知識進行系統(tǒng)地講解,以教師的講解為主。但這種教師的過多傳授會打消學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。然而就信息技術(shù)課來講,這種信息技術(shù)常識性的知識教學(xué),是一種行之有效的教學(xué)方法。例如:在講解“信息”、“信息技術(shù)”等概念性知識時,教師可以結(jié)合現(xiàn)實生活中的實例并引入其它學(xué)科的相關(guān)知識進行講解;在講解計算機的組成,計算機的硬件系統(tǒng)時,可以結(jié)合相應(yīng)的計算機器件,清晰地展示給學(xué)生,并運用恰當(dāng)?shù)谋扔鬟M行講解,這種教法針對基礎(chǔ)性知識,有很強的針對性,便于學(xué)生掌握。
2.任務(wù)驅(qū)動法
讓學(xué)生有目的地學(xué)習(xí)和實踐,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,鍛煉學(xué)生的學(xué)習(xí)和探索能力。我經(jīng)常精心設(shè)計一些作品,在一堂課的開始,讓學(xué)生自己試著實現(xiàn),然后根據(jù)他們的實習(xí)結(jié)果,針對性地進行補充講解。比如,學(xué)習(xí)WORD中圖文混排時,我先給學(xué)生們出示了一幅圖文并茂、版式精美的“母親節(jié)賀卡”,其中包括圖片的典型格式應(yīng)用、圖片作為背景及各種文字環(huán)繞方式。結(jié)果,學(xué)生的思維非?;钴S,他們進行了各種嘗試,對于我補充的內(nèi)容,他們也掌握的既快又牢固。
3.示范展示法
示范展示法就是由教師展示具體計算機操作,學(xué)生從教師具體的示范性操作中學(xué)習(xí)計算機操作的步驟和方法。這種教學(xué)方法在信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中是非常重要和有效的教學(xué)方法。其應(yīng)用主要有兩大方面:一方面是操作姿勢的示范展示,如操作計算機的坐姿,教師通過自己的坐姿展示給學(xué)生,使學(xué)生明白怎么坐才是正確的坐姿;操作鍵盤、鼠標(biāo)的指法,教師可以通過自己操作,演示給學(xué)生,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中掌握如何操作;另一方面是計算機軟件的使用方法和操作步驟的示范。比如在講資源管理器時,對于文件夾的創(chuàng)建,其操作步驟為:1.進入到指定位置;2.選擇“文件――新建――文件夾”;3.轉(zhuǎn)換輸入法;4.把鼠標(biāo)移到新建文件夾,點右鍵,選擇重命名;5.輸入文件夾的名字;6.確定。教師可以借助計算機投影儀或網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)或多媒體廣播系統(tǒng)進行一步一步地演示。
示范展示法能夠很直觀地讓學(xué)生從教師的示范操作中學(xué)到具體的操作方法,從而有效地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
4.同步操作法
同步教學(xué)法就是學(xué)生與老師同步進行操作,學(xué)生在操作中掌握所學(xué)知識和操作內(nèi)容。
教師學(xué)生同步,就是教師在教師機上操作,而學(xué)生在學(xué)生機上按老師的講解步驟,一步一步跟著操作,邊講邊操作,師生同步操作,老師講的輕松,學(xué)生學(xué)得明白,便于知識技能的掌握。
同步操作法主要用于操作性較強的學(xué)科教學(xué),信息技術(shù)課實踐性強這一特點使這種教學(xué)方法在信息技術(shù)學(xué)科的教學(xué)中有著更為重要的作用。
5.一幫一教學(xué)法
一幫一教學(xué)法是指由一個學(xué)生教另外一個學(xué)生的個別化教學(xué)方法,多用于課外活動,是一種輔助的教學(xué)方法。對于農(nóng)村中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)來說,伙伴教學(xué)是由信息技術(shù)知識基礎(chǔ)好,學(xué)得好,學(xué)有余力的學(xué)生,經(jīng)過適當(dāng)培訓(xùn),和基礎(chǔ)差,學(xué)得不好的學(xué)生的“伙伴”結(jié)對,進行學(xué)生間的互助教學(xué)。這種“師生關(guān)系”可以在課上存在,也可以延續(xù)到課下。
伙伴教學(xué)法在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生之間互助,特別是課外的互助,有利于培養(yǎng)學(xué)生的合作探究能力,加深學(xué)生之間的友誼,可謂一舉多得。
6.適時鼓勵法
課堂上老師多表揚,少批評。在教學(xué)過程中要給予學(xué)生無窮的自信心,讓學(xué)生不斷地去研究、探索,這樣才能獲得成功。因此,我在計算機學(xué)習(xí)過程中以激勵為主,多鼓勵,少批評,通過各種活動來增加學(xué)生戰(zhàn)勝困難的信心與決心。由于學(xué)生喜歡聽表揚,那老師就不要吝惜你的語言,多給他們一些鼓勵的話語,如:“今天你做的最好”“某某最出色”“好樣的”等。還要注意多給學(xué)生創(chuàng)造成功的機會,因材施教,適當(dāng)降低操作任務(wù)的難度,讓每個學(xué)生都有一種成功感,可以激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣,增強自信心。
當(dāng)然,上述幾種教學(xué)方法在實際的教學(xué)過程中不是孤立存在的,而是相互滲透、相互促進的。新形勢賦予我們新的任務(wù),新任務(wù)又引導(dǎo)我們探索新的方法。在新的教學(xué)理念下,教學(xué)方法必然具有多樣性、靈活搭配性和創(chuàng)新性。這就需要我們不斷地根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的實際情況做實踐、創(chuàng)新,設(shè)計最好的教學(xué)方法,從而不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們不斷地體驗成功。
(責(zé)任編輯 劉新蕊)