第一篇:博物館新館陳列設計、制作和布展一體化項目
【博物館】2009年12月23日下午,我校在西北新村校區禮堂東學術廳召開了“博物館新館陳列設計、制作和布展一體化項目”專家論證會。副校長李正元出席會議并講話,甘肅省博物館俄軍館長、賈建威副館長、那拉副研究員以及我校博物館、美術學院、基建處、國資處、財務處、審計處專家、領導應邀參加了會議。
與會專家實地考察了我校博物館新館展廳的建設情況,并對新館展廳的燈源、裝飾板材及展廳安全等問題提出了有益的建議。會上,博物館趙學東館長向與會專家、領導做了關于新館文物陳列方案、新館陳列設計、制作經費預算和新館文物搬遷、布展方案及經費預算的匯報,并就新館陳列、布展工作提出了幾點建議。與會專家進行了認真研討并達成共識:原則上同意《博物館新館文物陳列設計、制作經費預算》和《博物館新館文物搬遷、布展方案及經費預算》,并認為兩個預算有據可依,符合博物館新館現階段建設情況;為保證博物館新館在明年60周年校慶前順利開館,需盡快通過招標、委托或其他方式選擇一家具備陳展經驗的陳展公司開展博物館新館陳列設計、制作和布展工作。
最后,李正元副校長做了總結發言,要求博物館將本次會議內容形成紀要報學校研究解決,并對甘肅省博物館專家給予民大博物館建設的支持與幫助表示感謝,希望在今后我校博物館事業的發展中繼續加強兩館的交流與合作
第二篇:四辛亥革命博物館新館陳列藝術形式設計說明
辛亥革命博物館新館陳列有關情況的說明
一、展廳使用情況
辛亥革命博物館新館建筑面積2.2萬平方米,展廳面積7087平方米,分別為序廳、基本陳列廳(1-5號)和多功能展廳(6號)。
二、序廳
序廳面積1072平方米,空高12.6米。
辛亥革命博物館是以歷史事件辛亥革命為專題的歷史類專業博物館。
主題:
辛亥革命,是二十世紀中國發生的第一次歷史性巨變。辛亥革命,推翻了清朝政府,結束了中國幾千年的君主專制制度,建立起中國歷史上從來不曾有過的共和政體。
中國完全意義上的近代民族民主革命,是從孫中山開始的。武昌起義,是辛亥革命勝利的起點。
武昌,是辛亥革命的“首義之區”,是中國近代社會走向共和的起點。
設計時應突出這個主題。
三、基本陳列
1-5號展廳為基本陳列廳,分別為1號展廳面積1535平方米,空高7.2米;2號展廳面積780平方米,空高7.2米;3號展廳面積860平方米,空高6.6米;4號展廳面積860平方米,空高6.6米;5 號展廳面積780平方米,空高7.2米。舉辦《共和之基——辛亥革命史陳列》。
1、陳列以文物和場景并重。文物包括實物(含復制品)、歷史照片、文獻檔案、書刊等;場景包括藝術品(油畫、國畫、版畫、雕塑、圖表、沙盤、模型等)和數字化多媒體等。
2、辛亥革命文物的展示。根據對武漢地區辛亥革命文物初步調查、篩選,可用于陳列的實物約360余件(不含歷史照片),文字方案中僅列出一小部分。隨著征集工作開展,數量將有較大的增加,設計時應留有充分的余地。設計時應考慮全方位展示文物全貌,有個性,有創意,有動感。
3、場景等藝術品和多媒體數字化設計,請按文字方案中的提示要求,選擇表現形式。設計單位可不受方案提示的限制,根據自己對方案內容的理解,設計符合內容要求的新穎的表現形式。
四、多功能展廳
6號展廳為多功能展廳,面積1200平方米,空高7.2米。該展廳可舉辦各種類型的專題陳列和臨時展覽。開館之際,將舉辦紀念辛亥革命武昌起義100周年百名書畫家畫展。
設計時充分考慮展覽的設施、設備。
五、在注重展廳內設計的同時,對展廳外及其環境也要作必要的思考。
六、請根據辛亥革命博物館的性質、任務,設計內涵豐富、個性突出的館標。
七、指示牌,導覽牌等標識的設計符合5A景區規范要求,且有辛亥革命博物館的特色。
第三篇:博物館陳列設計
博物館陳列設計
設計是社會文化的產物,新時期需要新的設計理念。博物館作為歷史文化信息中心的傳統形象,在當今受到了現代交流方式多樣化的考驗。“體驗理念”的實踐既能為經濟領域帶來可觀的經濟效益,也能為博物館的發展帶來新的機遇。博物館可以為人們提供情感體驗、情景體驗和文化體驗,故博物館的展示設計應以人為本,確立“體驗”的展示理念,培育博物館體驗興趣;突出體驗訴求,做好目標觀眾的分析,制定相應的展示形式;深化主題體驗,滿足個性化體驗需求。
關鍵詞:博物館展示設計以人為本體驗
博物館的發展是隨著社會的發展而發展的。以人為本、人文關懷是現代社會進步的重要特征。體驗這種能給我們帶來直接感受的認知不僅帶給了
人們現代社會的人文關懷,同時也將成為我們生活中不可或缺的一個組成部分,體驗帶給我們的認知將更加深刻和難以忘懷。“體驗經濟”(1)在為越來
越多的企業帶來可觀的經濟效益的同時,也為博物館設計的博物館場景復原 http://www.tmdps.cn
發展帶來新的機遇和挑戰。
一、設計是社會文化的產物,新時期需要新的設計理念
(一)我國傳統的博物館設計已經不能適應社會的發展
我國的博物館主要經歷了解放前的半殖民地半封建時期以及1949年解放以后的計劃經濟時期和市場經濟時期。當社會從計劃經濟轉向市場經濟,博物館的展示設計還一直沒全完個擺脫計劃經濟的陰影,展示設計在設計理念和手段上與整個社會的發展和人們對精神文化的需求還存在著一定的差距。
對我國來說,博物館是舶來品。在其被引進的百年中,博物館的展覽一直是靜態的,以博物館為主角的展覽模式、展覽方式則沿用“以時間為主線
貫穿人類文明與文化的歷史性展覽”(2),突出藏品展示與藏品在展示中的安全始終是展示工作的重點,整個展覽就像一本翻開的教科書。在展覽 的內容和形式上,較多地考慮展品的收藏和研究,陳列展覽往往以博物館為本位,以陳展人員的知識結構和興趣為出發點,展示內容和形式的設計很少顧及觀眾的需求和感受。博博物館場景復原 http://www.tmdps.cn
物館門可羅雀、留不住觀眾的現象一直困擾著博物館人,人們早已厭倦“隔著玻璃看,耳聽別人講”的固定模式,渴望有更多的參與性和自主性。
在市場競爭加劇和技術傳播速度加快的背景下,基于傳統理念的設計造成同行業內各博物館展示內容和形式的雷同。這種趨同現象難免抹殺作為一個具體博物館的個性化感受和體驗。
(二)體驗成為新時期觀眾的新需求
在我國社會急劇轉型的背景下,人們對博物館業產生了新的文化需求。人們到博物館己經不是單純地獲取展品本身反映的知識,更重要的是通過參觀獲得一種體驗。
隨著我國社會從生活物資的短缺,信息渠道的閉塞,走向物資富足,信息爆炸,人們的文化知識水平逐步提高,觀眾到博物館來己不再滿足于只欣賞美妙絕倫的展品,而更多的是想探求展品背后所深藏的文化內涵。體驗經濟學家派恩認為,體驗經濟是人類經濟形態繼農業經濟、工業經濟、服務經濟之后的第四個臺階,消費和服務不再是機械的交易過程,消費場所成了劇場,消費者成了參與者和主要演員,體博物館場景復原 http://www.tmdps.cn
驗為賣方提升了商品和服務的附加值,為買方帶來了趣味、知識、想像力和值得記憶的審美體驗。鑒于消費需求層次的發展、產品和服務的同質化、科技的發展和閑暇時間的增加,以及人們知識水平和欣賞水平的變化,博物館要在這種社會背景下求得可持續發展,勢必要轉變博物館展示的設計理念。博物館展示環境給予觀眾的體驗成為受眾關心的焦點。今后的博物館展示設計應重點關注觀眾在展示中的參與程度和體驗感受。
博物館展示設計的發展首先在于博物館展示設計理念的發展。基于體驗理念的博物館展示設計應當成為新時期博物館展示設計的主流。“設計的目的已不再是展示本身,而是通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光、色彩配置等手段營造一個富有藝術感染力和個性的展示環境,并通過這一環境,有計劃、有目的、合邏輯地將展示內容展現給觀眾,并力求使觀眾接受設計者計劃傳達的信息。”(3)為適應觀眾越來越高的體驗期待,博物館既要成為歷史文化信息中心,同時也要成為文化體驗的場所,利用展示將展品的信息以一種愉快的方式傳遞給觀眾,觀眾在展示中體驗各種感受。二博物館是文化體驗場所
“文化乃是人類創造的不同形態的特質所構成的復合體。(4)博物館收藏和展示的物品往往具有文化的特質。現博物館場景復原 http://www.tmdps.cn
代博物館通過這些文化特質的藏品的展示,使人們體驗不同的文化內涵。博物館的這種品性成為人們體驗人類進步足跡的最為直接和真實的物證的場所。
(一)體驗及其分類
體驗經濟學家派恩認為:”體驗事實上是當一個人達到情緒、體力、智力甚至是精神的某一特定水平時,他意識中所產生的美好感覺。結果是沒有哪兩個人能夠得到完全相同的體驗經歷,因為任何一種體驗其實是某個人本身心智狀態與那些籌劃事件之間互動作用的結果。(5)正因為體驗這種獨
特的特性,不同的學者從不同的角度對它進行了探討,其中較著名的有派恩和吉爾摩的體驗分類和伯恩德H施密特的體驗分類:
(1)派恩和吉爾摩的體驗類型。派恩和吉爾摩按照消費者的參與程度和環境上的關聯性,將體驗分成四個類型;娛樂體驗、教育體驗、審美體驗和逃避現實體驗,他們互相兼容,形成獨特的個人經歷。他們認為,娛樂體驗是指消費者主要依靠感覺被動吸取的一種體驗。它是一種單向行為,主要是指觀眾參與程度較低的音樂會、觀看足球比賽等;教育博物館場景復原 http://www.tmdps.cn
體驗是消費者能在事件發生的過程中主動參與獲得知識的一種體驗,如互動鳥鳴裝置,不僅讓觀眾聽到鳥的叫聲,還讓觀眾了解它的名稱、生活習性等科學知識;審美體驗是個人沉浸于某一事物或環境之中,而對事物或環境極少產生影響的一種體驗,如參觀美術館的畫展、欣賞生態博物館的山水風景等;逃避現實體驗與娛樂體驗相反,消費者不僅完全沉浸在某種體驗里,而且還積極參與到這種體驗的營造過程中,如聊天室聊天、網絡游戲等。
(2)伯恩德.H施密特的體驗類型。伯恩德H施密特認為,創造深刻的消費者體驗,需要觸及消費者心理機制。他從消費者認知心理過程出發,將體驗分為感官體驗、情感體驗、思考體驗、行動體驗和關聯體驗等五種,即所謂戰略體驗模塊。
感官體驗是通過視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等手段與外界互動所體會到的愉悅感。它是博物館觀眾的最基本的體驗,比如背景音樂、觸摸展品等。
情感體驗通過場景營造,提供適當刺激,從而誘發消費者內在的感情和情緒。它不僅包括人與物互動所產生的情緒反應,也包括人與人之間互動所
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產生的親情、愉悅等的情感反應。
思考體驗則是消費者與外界互動之后所獲得認識和解決問題的一種體驗。這種互動在博物館這個特定的環境中是指觀眾通過創意思維活動引發 的吃驚、喜悅等情緒。
行動體驗主要是通過消費者的身體活動、生活方式或其相互作用而獲得的一種體驗,能起到引導生活形態和做事方式的目的。
關聯體驗則通過建立個人對產品的偏好,進而形成特定社會群體,通過以上四個方面的綜合,滿足顧客自我改進或個人渴望及社會認同。
(二)體驗文化,體驗人生
體驗是復雜多樣的,它有許多不同的形式,各種形式都有自己固有而獨特的結構、過程。這些形式由特定的體驗媒介所創造,能達到有效的傳播目的。博物館展示體驗是諸多體驗中的一種有效體驗形式,通過對博物館收藏藏品的展示,為觀眾創造出特殊的經歷;文化體驗。這種體驗既可以博物館場景復原 http://www.tmdps.cn
是人文的,也可以是自然的,或某個特定時期的人文、自然的綜合文化信息。這種文化的體驗是人類與環境的見證物的體驗,它不僅具有極強的真實性和稀缺性,而且還能為觀眾創造有價值的體驗經歷。
(1)情感體念
改革開放20多年來,人們的物質生活水平得到了極大的提高,人們對博物館陳列的關注重點也開始發生了變化,他們在關心展覽科技含量的同時,更
關注展覽所帶來的情感愉悅和滿足。這種現象已引起了某些博物館的重視,并在工作中得到了證實。
在設計中不僅要關心觀眾參觀中的體驗,還要注意觀眾參觀前和參觀后的體驗。參觀前的體驗應包含進館之前的廣告、媒體宣傳、進館前的簡介,直
至進入博物館序廳。博物館序廳的設計應考慮通過各種展示手段,如文字、音樂、色彩等營造的環境氛圍,將設計零距離地作用于觀眾的感覺系統,達到
誘發觀眾參觀興趣和欲望的目的,引導觀眾進入展廳完成進一步的體驗過程。
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情感對觀眾體驗的所有階段都是非常重要的。它必須融入每一個主題設計之中,設計師應通過對主題的深入了解,尋找能激發諸如觀眾友情、親情、戀情等感情因素的切入點,運用現代科學技術的各種先進手段,充分調動觀眾的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等感覺器官,以情感人,起到心靈互動的作用。
中國江南水鄉博物館的設計就是一個成功的例子。它的陳列一改過去慣用的“歷史性展覽方式”(6),通過江南生活的典型特征:美人靠、竹
簾、馬頭墻、粉墻黛瓦等,營造出極富感染力的江南市鎮、店鋪以及街景等場面,利用人們的懷舊情節,引發對兒時親情、友情的回憶,引起參觀共鳴,從而誘發觀眾熱愛家鄉,保護環境的意識,使展示設計對觀眾情感的影響力變成心靈的感召力。
(2)情景體驗
現代科技的發展,使人們可以足不出戶就能了解到世界各地的信息,知識的獲取已變得十分便捷,但博物館為藏品所營造的真情實景,卻不是家
庭或諸多娛樂場所所能做到的。在這里設計師將博物館的研博物館場景復原 http://www.tmdps.cn
究成果擴展到展廳,運用造型、燈光、色彩、文字、背景音樂、電子媒介、虛擬現實系統等手
段的運用,使傳統的展示內涵得以極大地擴展和豐富,使展品回到其所屬的歷史環境氛圍中,讓觀眾全方位感知展品蘊涵的豐富歷史文化信息。
眾所周知,博物館的藏品收藏是有一定標準的,只有具備真實性、稀缺性及典型性等特征的物品才能成為博物館的藏品。具有上述特征的博物館
藏品在展示時存在安全風險,所以在展示設計中,不僅要兼顧觀眾的體驗感受,同時也要兼顧展品的安全。
(3)文化體驗
博物館展品本身就是一種歷史文化的積淀,它所蘊涵的信息往往是特定區域、特定時期的文化代表,并具有典型性,它所帶給觀眾的體驗也是一個
特定區域、特定時期的文化體驗。展示設計中要注重突出文化的區域性和時間性的典型特征,使展品情感性、審美性、象征性、符號性等文化特征的表達
準確到位,使觀眾在獲得展品信息的同時,獲得一種文化的體驗和精神上的滿足。
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文化的體驗與民族、宗教、習俗、語言文字等因素有著密切的關系。如高大的紅木柜臺、“百眼櫥”等,可以使人聯想起我國傳統的中醫藥文化。近年
改陳的杭州胡慶余堂中藥博物館就是基于這種體驗理念的一種設計。去除吊頂和鋁合金門窗恢復古建筑的原有風貌,將展品、展輔設施和環境共同考慮,力求展示空間環境和展柜的設計與古建筑融洽協調,讓觀眾置身于清代紅頂商人胡雪巖建造的“慶余堂”遺址內,體驗祖國中醫藥文化的博大精深體驗胡慶余堂堅持“真不二價”、“戒欺”等祖訓和經商文化。
三基于觀眾體驗的展示設計
(一)以人為本,確立“體驗”的展示理念,培養博物館體驗興趣
博物館的展示是一種有目的的實踐活動。它是將人類歷史的燦爛文化通過收藏和研究在博物館館舍內以各種展示手段和形式擺放給觀眾觀看,起
到讓觀眾了解和認知這些燦爛文化的目的。展示體驗的核心是考慮觀眾看到、聽到、觸摸時會產生什么樣的感受,崇尚實踐“體驗”,讓觀眾直接參與并
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成為體驗的主體,造就一種“無法遺忘的感受”,從而獲得其想要的知識。關注觀眾在參觀前、參觀中、參觀后的全部體驗,讓觀眾不僅能親身感覺到展品所處的自然、歷史環境,而且能通過參觀帶回去美好的記憶。
博物館展示體驗要改變過去只強調“展品”或“提綱式”的展示方法和理念,崇尚實踐的“體驗”,讓觀眾直接參與并成為體驗的主體,造就一 種“無法遺忘的感受”。
(二)突出體驗訴求,作好目標觀眾的分析,制定相應的展示形式
博物館是為人們提供文化服務的機構,是體驗人類自然、歷史遺存的重要場所。對于眾多來館參觀的觀眾來說,他們來博物館的目的和要求是不盡
相同的。如何做好各層次觀眾的分析,明確各個展示主題帶給觀眾的是什么,觀眾在博物館展示中能得到什么,是提高展示水準的前提條件。
通過對目標觀眾的分析,制定相應的展示方案,在陳列中充分考慮各類觀眾的不同心理需求和體驗要求,運用造博物館場景復原 http://www.tmdps.cn
型、燈光、色彩、文字、背景音樂、電子媒體、虛擬現實系統等現代科技手段豐富展示內涵,更多地引導人們參與其中,使觀眾在博物館館舍空間中通過各種直接或間接的媒介和道具,全
方位體驗博物館所要傳達的信息知識。改變觀眾過去在博物館的視覺疲勞感,造就偷快的參觀體驗。
(三)深化主題體驗,滿足個性化體驗需求
多元化的社會需求導致人們對大眾化展示的不滿,人們對個性化產品和服務的需求越來越高,人們越來越追求那些能夠顯示自己與眾不同、體現 自己個性化形象的產品或服務。
通過對主題的分析、理解和體會,根據不同的主題和不同的觀眾,有針對性地營造不同的展示環境,運用不同的角度,多方位的尋求能激發觀眾個
性化體驗的方法,使他們通過藏品和各種展示道具,燃起想像的火花。“恰到好處地使用這些產品可以創造出一種感官體驗。(7)當觀眾在博物館的
參觀結束時,博物館的個性體驗帶給觀眾的記憶仍在延續。
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博物館通過藏品的展示,為參觀者構造了一個個精彩紛呈的現象世界。這種現象展現出的人類數千年的才智、激情與創造以及通過參觀帶給觀眾的體驗的同時,會讓體驗者超越體驗,成為陶冶情操、啟迪科學智慧,培育和增進人類努力創造的天性的動力。
四結語
”博物館展示是溝通觀眾與知識的重要途徑,一個博物館是否有人問津,主要取決于展示能否為觀眾喜聞樂見。(8)體驗理念是從國外引進的新的商品營銷理念,由此而引發的對博物館的展示設計理念的思考,還有待于廣大展示工作者在實際工作中的不斷實踐和探索。本文只是筆者的一些粗淺看法,作為拋磚引玉,希望我國的博物館展示業能跟
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第四篇:農民工博物館及配套設施工程-陳列與布展部分
農民工博物館及配套設施工程-陳列與布展部分
設計與施工一體化招標公告
根據穗發改[2011]303號文批準,廣州市白云區建設工程管理中心現決定對農民工博物館及配套設施工程-陳列與布展部分設計與施工一體化項目進行公開招標,選定承包人。
一、工程名稱:農民工博物館及配套設施工程-陳列與布展部分設計與施工一體化
二、招標單位:廣州市白云區建設工程管理中心
聯系人:龔工 聯系電話:020-86178448 招標代理機構:廣州珠江工程建設監理有限公司
聯系人:林工、鄺工 聯系電話:020-83492175 招標監督機構:廣州市白云區建設工程招標管理辦公室 投訴電話:020-36502133
三、建設地點:廣州市白云區黃石街馬務村內
四、項目概況:農民工博物館由原有2棟舊廠房改建,為具有文化、歷史意義的省(市)級公共建筑,總建筑面積約12500平方米,其中主展廳建筑面積約4200平方米、臨時展廳的建筑面積約630平方米、電影院建筑面積約320平方米、會議室建筑面積約360平方米、設備用房建筑面積約570平方米、辦公區域(含庫房、存儲室、圖書館等)建筑面積約3000平方米,建筑物高度3-5米。
五、標段劃分及各標段招標內容、規模和招標控制價: 5.1標段劃分:本項目只設一個標段。
5.2招標內容為:農民工博物館陳列與布展,包括但不限于以下內容: ①陳列提綱深化、細化、具體化等修改完善,陳列布展創意設計方案、陳列工程方案初步設計、陳列方案深化設計、施工圖紙設計、編制概算及施工圖預算等;
②展廳內裝飾裝修部分、機電安裝、建筑智能化、消防噴淋等施工; ③展廳天花、地板等常規裝飾,展柜、展墻、展品裝飾配件等專業項目,景觀、場景復原、展品仿真復原、繪畫、油畫、雕塑等藝術工程,模型、沙盤等輔助展品項目,燈光照明系統、多媒體、音像制作、影視制作、幻影成像、科技 展示設施等陳列配套項目,文字處理、展板設計制作、展覽標識等平面設計制作項目,陳列布展項目等。
備注:招標人有權根據項目的實際情況增加和減少工作內容。
5.3招標規模:農民工博物館規模如本公告第四款所述,本項目總投資為9000萬元,其中建筑裝修裝飾工程約4410萬元,機電設備安裝工程約1205萬元,建筑智能化工程約1715萬元,消防設施工程約320萬元,建設工程其他費用約1350萬元(含設計費、監理費、建設管理費、檢測費、基本預備費等費用)。
5.4招標控制價為:
(1)設計費控制價為287.52萬元;(2)建安費招標控制價7650萬元。
六、資金來源:財政撥款。
七、發布招標公告時間:
從2012年1月13日至2012年2月2日11時00分。
注:發布招標公告的時間為招標公告發出之日起至投標截止時間止。
八、遞交投標文件時間與開標時間
1.遞交投標文件起始時間:2012年2月2日10時00分,截止時間:2012年2月2日11時00分,(203開標室)。
2.開標時間:2012年2月3日10 時00分,(203開標室)。
3.投標截止時間與開標時間是否有變化,請密切留意招標答疑中的相關信息。截標后,開標時間因故推遲的,相關評標信息仍以原定的開標時間的信息為準。
九、辦理投標登記手續,遞交投標文件:
9.1法定代表人證明書原件、法定代表人授權委托證明書原件(非法定代表人參加時提供)、本人身份證原件;
9.2《廣州建設工程投標信息表》;
9.3 遞交投標文件(含紙質文件、電子文件、展板)。9.4 投標擔保及投標報名費:
(1)投標擔保80萬元,投標擔保須在開標前完成繳納,可以使用交易中心保證金。
(2)投標報名費為100元,報名費須在投標截止前完成繳納。
(3)施工項目負責人的使用狀態按投標文件提交截止時間,在廣州建設工程交易中心企業庫記錄的信息為準,如出現擬報施工項目負責人不能被使用而造成投標信息無法錄入廣州建設工程交易中心交易服務系統的,其投標文件由招標人作廢標處理。
十、投標人合格條件:
10.1投標人均具有獨立法人資格,持有工商行政管理部門核發的法人營業執照,按國家法律經營;
10.2 投標人均持有建設行政主管部門頒發的企業資質證書及(施工方持有)安全生產許可證;
10.3投標人須同時具有以下的資質:
①建筑裝飾裝修工程設計與施工一級資質,或同時具備建筑裝飾裝修工程設計專項甲級資質(或工程設計綜合甲級資質或建筑行業設計甲級或建筑行業(建筑工程)專業設計甲級資質)及建筑裝修裝飾工程專業承包一級資質;
②機電設備安裝工程專業承包二級(或以上)資質;
③建筑智能化工程專業承包一級資質或建筑智能化工程設計與施工一級資質;
④消防設施工程專業承包三級(或以上)資質或消防設施工程設計與施工 二級(或以上)資質。
10.4投標人擬擔任本工程施工項目負責人的人員為建筑工程專業一級的注冊建造師,持有項目負責人安全生產考核合格證(B類);
注:建造師的專業及等級標準按《注冊建造師執業管理辦法(試行)》及《注冊建造師執業工程規模標準(試行)》;注冊建造師包括有效的注冊臨時建造師。
10.5專職安全人員須具有安全生產考核合格證(C類)。
注:項目負責人在任職期間不得擔任專職安全員,項目專職安全員在任職 3 期間也不得擔任項目負責人。
10.6投標人擬擔任本項目設計負責人須具備一級注冊建筑師資格或具備建筑裝飾裝修專業(含相近專業)高級技術職稱。
10.7關于聯合體投標:
如投標人組成聯合體,應以具備本公告第10.3條①款資質的單位為主辦方,并簽定聯合體工作協議。投標人擬任本工程項目負責人應為主辦方正式員工。聯合體工作協議應明確約定各方擬承擔的工作和責任。
10.8 資格審查前,投標人須建立企業誠信檔案(A類IC卡)及擬擔任本工程施工項目負責人須是本企業(IC卡)中的在冊人員。
注:誠信檔案(A類IC卡)應在有效期內。
十、資格審查方式:
1、本工程采用資格后審方式。
十一、投標補償費用:設計方案評審第一名至第三可各獲得設計補償費人民幣 10 萬元,設計方案評審第四名至第五名可各獲得設計補償費人民幣5 萬元,其余名次者不給予設計補償費用。招標人對被取消投標資格和被廢標的投標人不給予設計補償費。獲得設計補償費的投標人的所有投標文件及設計成果歸招標人所有。投標補償費用包含在中標單位的設計費中。
十二、資格審查結果及中標結果將在廣州建設工程交易中心網站公示,公開接受投標人的監督。
十三、滿足資格審查合格條件的投標人不足5名或經評審有效的投標單位不足3名時為招標失敗。招標人分析招標失敗原因,修正招標方案,報有關管理部門核準后,重新組織招標。
十四、招標人因兩次或多次招標失敗,需申請改變招標方式或不招標的,應按《廣東省實施〈中華人民共和國招標投標法〉辦法》(省第十屆人大常委會第二次會議通過2003.4.2)的第四十條規定執行。
十五、投標單位可以就本公告及招標文件中任何違法及不公平內容向招標人提出異議或依法向廣州市白云區建設工程招標管理辦公室署名投訴。
十六、本公告在廣州建設工程交易中心網站和其他法定媒體發布,本公告的修改、補充在廣州建設工程交易中心網站發布。本公告在各媒體發布的文本 如有不同之處,以在廣州建設工程交易中心網站發布的文本為準。
十七、招標人須將招標文件(招標公告)報招投標監管機構備案后,方可發布。
廣州市白云區建設工程管理中心 廣州珠江工程建設監理有限公司
2012年1月10日
第五篇:博物館展覽設計與布展程序
博物館展覽設計與布展程序
博物館展覽設計與布展工程是一項復雜的系統工程,不僅程序多、專業性強、涉及面廣,而且其運轉有自己內在的客觀規律。要確保展覽內容的科學性、藝術性以及展覽設計制作工藝的嚴肅性、技術的可靠性、造價的合理性,必須確立科學合理的工作程序,并對每個程序提出明確的規范的管理要求。
近年來在博物館陳列布展工程中,出現這樣或那樣的問題,一個最關鍵的原因就在于展覽設計與布展工程缺乏科學合理的工作程序可循,整個展覽設計與布展工程往往處在一種非專業化、非程序化和非規范化的運作中。因此,加強博物館展覽設計與布展工程程序及其規范的研究,建立一套博物館展覽設計與布展工程的程序及規范,是當前博物館展覽設計與布展工程實踐中迫切需要解決的問題。
根據博物館展覽設計與布展工程內在的客觀規律,一個博物館展覽設計與布展工程的科學程序宜為:選題研究→工程立項→內容設計→建筑空間規劃→形式設計→工程委托與招標→制作與施工→布展→監理→決算→驗收→審計→評估。總結中外博物館展覽設計與布展工程的成功經驗,每個程序應該具備如下明確的規范的管理要求: 選題研究是指確立展覽的主題,為此必須研究展覽的動機、社會需求、收藏基礎、學術基礎等,在此基礎上確立展覽的主題。工程立項階段主要工作包括起草立項報告、編制經費預算、工程進度、效益分析、經費籌措和建立組織班子。
內容設計階段主要要完成的工作有主題提煉、結構策劃、文本撰寫、實物展品資料匯編和輔助陳列資料匯編。建筑空間規劃階段主要任務有文本撰寫人與形式設計師對話、形式設計師與建筑設計師對話、陳列展覽的基本形式和風格確定、陳列空間的使用安排和特殊空間要求。
形式設計階段主要任務是制定展覽總體設計方案(展示構想、展示架構、展示空間設計、功能動線分析)、展示家具和道具設計、展示燈光設計、輔助展品設計、版面設計、多媒體規劃、互動展示裝置規劃、常規的擴初設計方案(平面圖和效果圖)、深化設計方案(施工圖)、編制布展概算書以及設計方案優選。
工程委托與招標階段主要任務包括施工單位資質認定標準、施工單位資質認定、編制委托或招標文件、委托或招標、編制工程進度表、施工方案評審和優選、簽訂合同。
制作與施工階段主要任務有制作與施工組織、制作與施工方案制定、工藝和技術要求把關、進度控制、預算控制。
布展階段主要任務是甲乙雙方配合完成展覽設備和大型輔助展品的安裝、實物展品和輔助展品的布置、展覽和安保協調、按需調整展覽的設計和工藝。監理階段主要任務包括監理人員的資格審查和組成、確立監理標準、技術監理、經濟監理。決算階段主要任務是嚴格按計費標準逐項進行。
驗收階段主要任務有驗收人員的資格和組成、確立驗收的標準和內容、按驗收的標準或合同規定的要求進行驗收。審計階段主要任務是由國家審計部門按《博物館展覽設計與施工計費標準》獨立進行審計。
評估階段主要任務包括評估工作的組織、評估方法的選擇、收集分析反饋信息、社會效益評估、經濟效益評估、展覽工作總結。為了博物館展覽設計與布展工程程序和規范的實施和操作,還必須制定如下標準:
一、《博物館展覽設計與施工企業資格認定標準》 陳列布展包含美化裝飾,但絕不是建筑裝潢。陳列布展是一種特殊的藝術創作活動,陳列布展人員對陳列的內容方案要有一個再創作的過程,即在對展覽主題和內容方案及展覽特定空間研究的基礎上,運用形象思維,對展品和材料進行取舍、補充、加工和組合,塑造出能鮮明、準確地表達主題思想和內容的陳列藝術形象系列。但近年來在博物館展覽設計與施工中普遍出現的情況是把博物館陳列布展工程等同為建筑裝飾工程。錯誤的認識導致了錯誤的做法。博物館建設方在報名條件和入圍資格認定上往往按建筑裝潢資質報名和入圍,最終由建筑裝潢企業競得布展工程。這種做法無異于請獸醫為人治病,結果搞出不倫不類的展覽,犧牲的是博物館展覽的藝術水準,損害的是博物館的利益。為了規范博物館布展市場,進行有序競爭,使真正擅長博物館展覽設計與施工的企業來承擔博物館布展工程的設計與施工,保障博物館展覽設計與施工的質量,迫切需要制定《博物館展覽設計與施工企業資格認定標準》。
二、《博物館展覽形式設計和施工圖紙技術標準》 博物館展覽形式設計和施工圖紙主要有平面設計圖、效果圖、施工圖以及工程費用預算的類別和內容等。目前,一方面博物館建設方對展覽形式設計和施工圖紙技術標準提不出明確的要求;另一方面博物館展覽設計和施工方提供給博物館建設方的展覽設計和施工文件的規格、內容、程度和數量等也不盡相同。這樣,不僅容易造成雙方的矛盾,而且容易對展覽的實施造成諸多的負面影響。因此,必須對博物館展覽形式設計和施工圖紙技術標準作出明確的規范,使甲乙雙方有章可循。
三、《博物館展覽設計與施工計費標準》 陳列布展不是建筑裝潢。博物館展覽設計與施工計費標準也應該區別于建筑裝潢業的取費標準。但由于目前尚無博物館陳列布展工程的國家計費標準,在實際操作中,博物館建設單位和國家審計部門往往以建筑裝潢業的國家標準來套博物館布展工程。顯然,按裝潢業的定額標準來套博物館布展工程,特別是布展中大量采用的繪畫、雕塑、模型、景箱等是不合理的。為了規范博物館布展工程的取費,保證工程造價的合理性,維護甲乙雙方的合理利益,也為了便于工程決算和審計,必須制定專門的博物館布展工程定額計費標準。
四、《博物館展覽設計與施工評審委員資格認定標準》 博物館展覽設計與布展工程既是一項思想性、科學性、知識性和藝術性很強的工程項目,也是一項專業性和技術性很強的工程項目。顯然,建筑和裝潢行業的專家是難以勝任博物館展覽設計、施工的評審和監理工作的。因此,為了加強對博物館展覽設計和施工的有效評審和監理,應該制定《博物館展覽設計與施工評審委員資格認定標準》,以便讓真正懂得博物館、懂得博物館展覽設計與布展工程的專家來對博物館展覽的設計、施工的質量和水平作出正確的評審和有效的監理。