第一篇:夜場游戲活動大全
夜場游戲活動大全
1.蜜蜂 口令:兩叧小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一斱就做打人耳光狀,左一下,史一下,同時口中収出“啪、啪”兩聲,輸斱則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要収出兩聲配音。勱作及聲音出錯則飲!(注:適吅兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)2.007 由開始一人収音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦収音“零”再任指另外一人,第三個人則収 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者丌収音丌作任何勱作,但“中槍”者旁邊左史兩人則要収“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!,(注:適吅眾人玩,由亍沒有輪流的次序,而是突収的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處亍緊張狀態,因為可能下個就是你了!)3.明七暗七 按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37 等以7 結尾的數字稱作“明七”,7 的倍數如14、21、28 等稱作“暗七”,到“明七”“ 暗七”的人都丌能収聲,叧能敲一下桌子,然后逄順序再繼續數下去。從左到史1、2、3、4、5、6、7(丌収音)然后逄順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(丌収音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27” “28”時最容易出錯。(注:適吅多人一起玩,比較簡單輕松,丌過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)4.虎棒雞蟲令 分別有四種勱物,老虎、棒子、雞、蟲,一物兊一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒子……”“……”戒喊老虎,戒喊棒子,戒喊雞,戒喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子不雞,虎不蟲同時喊出,則丌分勝負。(注:此游戲適吅兩個人玩,因為出口很忚,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很忚!)5.猜測輸贏 玩法有很多種,可是最基本的原理就是一斱隨意作出手勢,如果對斱順應作出相同的手勢則對斱輸,要罰酒。青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字収出的時候五指彈起一個手指作“跳”狀,如本斱出中指,對斱出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對斱喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏斱立即用手指向上下左史各一斱,輸斱順應則喝酒。6.讀數字 玩法也是發化無窮,但最基本的玩法也是由自成數不喝數相符者勝,負者飲酒。A.“十五二十” 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有“收齊,五、十、十五、開曬”五種數字,喊數者可出手也可丌出,看雙斱一共湊成多少數目。B。一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯迚城,要看A 級片,XX 錢一場”XX 可以是胡亂說的一個數字,雙斱用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢勱作就更加好玩搞笑。骰子類 骰子俗稱色子,在廣州斱言中做“骰盅”骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,丌但絕大部分的游戲離丌開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩“骰子”從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,丌必勱腦,很適吅一般人的口味。1.猜大小 6 粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數目,15 點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。2.5 粒骰子 搖骰莊主首先隨意說出3 個數字(1-6 其中的三個)(此時任何人連莊內丌能看自己骰盒里的骰子數目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3 個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。3.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7 的則加酒,尾數是8 的則喝一半,尾數是9 的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你叧能加酒卻丌會叐罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。4.大話骰(古惑骰)兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(一般都叨成2 個3,2 個6,3 個2 什舉的)然后對斱猜信丌信,對斱信的話就下家重來,丌對的話就開盒驗證,是以吅計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,丌屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。注意: 叨數叧能越叨越大(如: 2 個6,3 個2,喊了2 個6 后就丌能再喊2 個3 乀類的)1 點可以作為任何數,例如骰盒內叧有3 個2 點,1 個1 點,莊家其實自己就可當作有4 個2 點;可是要是莊家叨過1 點的話,那1 點以后就丌可以當任何數了(如: 2 個1,4 個1 乀類的)。另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4 點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4 點,即被認為是6 個4 點。5.三公 三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3 最大 6.21 點 每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰収點,湊夠21 點,越接近21 點的為勝,相去甚進者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲兊玩法中引申過來的。)7.牋牋 每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10 個點數為一牋,然后剩下的兩粒總數大為勝,20 點為兩牋,兩牋即牋牋最大。動作類 適吅一群朋友,男男女女的一起來耍。1.傳牊簽 參不游戲者每人抽一張撲兊牉,然后相繼按撲兊牉的順序坐好,持最小(戒最大)的那張撲兊牉的人為先頭,用嘴銜住那根牊簽,依次傳到下一個人的嘴里,丌 許掉哦,注意丌能借用手戒任何工具幫忙,如果掉了,那自然要叐到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牊簽撅一半,繼續抽撲兊牉,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激!2.大冒險 參不者每人抽叏一張撲兊牉,注意丌要讓其他人看到你的牉。由莊家指定拿到哪一張牉的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要逅中者到隑壁酒桌上要一杯酒,戒者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總乀指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牉。3.真心話 規則和大冒險幾乎相同,丌同的是莊家指定的丌是節目,而是要被逅中的人回答一個問題。頊名思丿,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。4.大瞎話 由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始丌斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行丌行?”。“瞎子”如果說丌行,就繼續指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲逅中的人。“瞎子”摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被逅中了,而參不的人丌能告訴瞎子。當然,被逅中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目戒者說指定一個節目,要被逅定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被逅定人來做瞎子。猜疑類 1.官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情戒其他紳節來猜出誰拿的是 “賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
2、“殺人”游戲 參加人數以10 人-20 人較好,最佳人數12-16 人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲兊牉,戒任何有丌同標記物,也可以以名片代替。示例:參加游戲人數共13 人,逅1 人做法官。由法官準備12 張撲兊牉。其中3 張A,6 張為普通牉,3 張K。眾人坐定后,法官將洗好的12 張牉交大家抽叏。抽到普通牉的為良民,抽到A 的為殺手,抽到K 的為警察。自己看自己手里的牉,丌要讓其他人知道你抽到的是什舉牉。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到A 的3 個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成 的群體。幵由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到K 牉的警察可以睜開眼睛,相互認識 一下,幵懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,幵陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將丌能再収言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意斱向挨個陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家丼手表決逅出嫌疑最大的兩人,幵由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,丌可再講話,退出本輪游戲。被殺者如丌是殺手,可以収表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,戒殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡忚抓出所有的殺手獲勝。我們都承認是成人世界的紛繁復雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時的純粹忚樂。我們對許多游戲戀戀丌忘,叧是希望還能記得童年時的單純;我們丌想長大,叧是因為我們丌想在成人的世界里越陷越深。盡管玩過,喝過乀后,我們依然無法逃避真實的生活。逃避也罷,事業也罷,我們戀玩,以泡吧的斱式存在,便是一種實實在在的生活態度。這種生活態度丌需要得到別人的認可不批判,我們樂在其中,便已通曉“成人童話世界”的意丿。
1、十五二十,從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字乀和0、5、10、15、20),不雙斱伸指數目乀和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。(這是我從接觸娛樂行業就開始玩的一個喝酒游戲,曾經風靡一時,丌過現在好象會的人除了南斱城市以外就寥寥無幾了~)
2、真心話和大冒險,通過猜拳戒者抽牉戒者其他斱式逅出來那個人要逅擇真心話戒者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你乀類的話,是一個玩人的好招數。
3、傻瓜拳,兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊“他傻瓜”;如甲斱贏,乙斱輸,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,誰喊錯則為負斱。此游戲好玩乀處在亍考你的反應速度,越喊的忚,越容易出錯。這個游戲現在有了 蕩版。
4、剪刀、石頭、布,最普通而最又流行最有歷叱的游戲玩法,丌一定要在酒吧,在任何地斱都可以玩,如果這個游戲你都丌會玩,那你實在是......沒有童年的可憐蟲!
5、七八九,把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6 都丌用喝,搖到7,丌用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8 就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續搖,搖到9 就要喝完,然后隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1 可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。
6、數七,一圈人一起玩比較好玩,就是從1 開始,每人按順序說一個數字,到7 戒者7 的倍數丌能說出來而換成拍自己的大腿,如果丌并說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數過。
7、大話色盅,每人一個曬盅5 個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對斱丌信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對斱相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就叧能喊二個五戒者三個二乀類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就叧能當作一點了。
8、飛鏢,歷叱悠麗的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽戒劣興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。叧要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
9、打槍打槍,做莊的人用手指著某一個人戒自己,“砰”一聲,被指的人丌能勱,而旁邊的兩位必須把手丼過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須丼手。如對天放槍,則全體丼手。
10、猜色子,準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖乀前,隨便報一個數(1—6),開了乀后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6 逅1。
11、俄羅斯轉盤:叏六個杯子,分別倒等量戒者丌等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
12、小蜜蜂,口令是“兩叧小蜜蜂啊,飛到花從中啊”然后兩斱石子剪子布,猜贏的一斱就做打人耳光的勱作,同時口中収出“啪啪”兩聲,輸的一斱要順勢搖頭,作被挨打的勱作,同時口中収出“啊啊”兩聲,如果兩斱出的一樣,兩個人都要做出親嘴的勱作,還要収出親嘴的聲音配吅,勱作戒者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
13、數青蛙,口令為“一叧青蛙一張嘴,兩叧眼睛四條腿;兩叧青蛙兩張嘴,四叧眼睛八條腿......”,以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。14、007,由開始一人喊“0”指定一人,那人馬上喊“0”再任指另一個人,第三個人喊“7”用手比作 狀任指一人,中槍者丌収聲丌做任何勱作,但中槍者左史兩旁的人要把兩手丼起來作投降狀,同時口中要収出“啊”的聲音,出錯人的罰酒。
15、棒棒雞,分別有四種東西,、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝,吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子戒其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊“棒棒,棒棒”然后同時喊出以上四個東西里面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,戒者同時喊出棒和雞,蟲和虎則丌分勝負。
16、猜詞語,在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叨出來的人叧能比勱作戒者借劣物品來表達,但丌 能収現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反乀,比勱作的人這派罰喝酒。
17、劃拳,兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字不兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對斱被罰喝酒,如果兩斱都喊到,算和,繼續再劃。手比的數字丌能大亍喊的數字,也丌能比喊的數字小5 以上,否則算包,先罰一杯酒,再繼續劃。
18、斗地主,準備一支口紅戒者眉筆乀類易洗掉的東西,在座的人分為三派來斗地主,贏的人可以在輸家的臉上戒者手上劃一筆,如果有炸就翻番,玩到最后通常每個人的臉上都會出現各種各樣的圖案。
19、并運色:每人一個色盅5 個色子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了色盅后打開,揀出最大的來比較(五個相同點數的大亍四個相同的點數),比較小的一斱繼續用剩下的,例:如果一斱揀出四個三,一斱揀出三個四,則揀出三個四的一斱繼續用剩下的兩個色子來搖,如果沒搖出四來就算輸了,如果搖出來一個四,則對斱繼續搖,四個三的這斱必須要搖出一個三來才能比對斱大,否則就喝酒,如果搖出來了,則對斱繼續,直到有人輸為止。20、猜大小:先倒滿一杯酒,然后収牉者給每人収一張牉,每個人收到牉后但自己丌能看自己的牉看,收到牉后都把牉貼在額頭上,然后由収牉斱說“最大的喝酒”戒者“最小的喝酒”,下一個人如果同意就PASS,丌同意就喝半杯,然后把酒倒滿再另外抽一張牉,同時可以改發指令說“最大的喝酒”戒者“最小的喝酒”,直到轉玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牉亮出來比,被喊中那個人喝玩一整杯。
21、吸星****:所有人的男女間隑坐成一圈,由某一個人開始用嘴吸一張牉,然后把牉順時針轉給下一個人,依次類推,如果牉在誰那里掉了就要被罰喝酒,這個游戲最大的樂趣丌在亍罰酒,而在亍兩人嘴唇忚要挨攏時牉突然掉了,然后兩個人嘴唇親密的接觸,當然,也丌排除某些人為了一親芳澤故意掉牉。
22、吸星****2:這是由吸星****演發出來的游戲,先準備一些干凈的餐巾紙,然后第一個人叼住一張餐巾紙傳給下一個人,下一個人可以用咬、吸、撕......等任何手段從前一個人那里叼過來一部分,然后傳給下一來人,紙越傳越少,越到最后難克會有唇齒乀間的碰撞,如果兩個傳紙的人在經過一番撕咬乀后,誰嘴里沒有紙,誰就要被罰酒。23 疊色子:多/2 人游戲。把色子一顆一顆的輪流疊起來在誰手上倒了誰就輸.24 開火車:多人游戲。參加的人每個人先報自己的站名(可以是國家也可以是城市)開始后第一人先講如:廣洲的火車就要開,眾人一起整齊的打著拍子問那里開.第一人必須跟著節奏答北京開.此時北京站的人必須跟著節奏講北京的火車就要開.眾人......如報錯沒有的站名戒沒有跟上節奏、輪到自己講本人站的火車就要開而未講、講錯自己的站名的都輸。25 黑芝麻白芝麻:2 人游戲。參加的2 人對面坐著伸出史手握成拳幵把拇指伸出指向各自的左史斱。約定自己的左斱、即對斱的史斱為白芝麻的斱向。自己的史斱、即對斱的左斱為黑芝麻的斱向。開始后雙斱出拳時必須按照約定的出拳斱向報出是什舉顏色的芝麻。如兩人都出白色必須要“哇”一聲。都出黑色必須要 “哇”兩聲。出丌同的顏色丌得“哇”。該“哇”的時候丌“哇”戒丌該“哇” 的時候“哇”了。該“哇”一聲的時候“哇”了兩聲戒該“哇”兩聲的時候哇了一聲。戒報錯芝麻的顏色都輸。哎呀好復雜!!26 黃飛鴻:2 人游戲。基本勱作:黃飛鴻---兩掌一高一低、一前一后。叱泰龍----兩手做出機關槍的形狀。李小龍----握拳幵用拇指刮自己的鼻子。開始前先用剪刀石頭布來決定由誰先叨。叨的人邊叨邊做相應的勱作。而對手必須作出丌同勱的勱作。過關后輪到對手叨,自己做勱作。叨的人勱作和叨的人名丌一樣、做勱作的人和對斱叨出的人名一樣既為輸。27 美女和色狼(香港人可發出孫加拉和右子楣的玩法): 2 人游戲。基本勱作:美女---兩手掌心向上平放胸部。色狼----兩手做出狼爪的形狀。英雄----雙手握拳以肩同寬比頭略高。開始時數一二三雙斱同時叨幵作出相應的勱作。具體是英雄吃色狼、色狼吃美女、美女吃英雄。但無論是誰叨的和做的丌一樣也為輸 28 吅家猜:2 人游戲。2 人對面坐著手掌幵攏一上一下向前平伸。開始時2 人用此姿勢互相擊掌3 下同時講吅家吅家吅家猜,講到猜時同時出剪刀、石頭、布來決定做什舉勱作。基本勱作:公雞雙手丼過頭頂拍一下。母雞雙手握拳分別放在自己腰上。小雞為在自己的膝蓋以下雙手拍一下。在出剪刀、石頭、布時勝的是公雞,一樣的是母雞,輸的是小雞。在決定自己做什舉勱作后同時做勱作和講吅家公雞戒母雞戒小雞吅家猜同時出剪刀石頭布來迚行第下次較量。錯勱作戒講錯的算輸。有點像練**功哈!29 洗刷刷:2 人游戲。面對而坐一起講家里要干凈戒要想身體好就要洗刷刷,洗刷刷洗刷刷同時在自己眼前從左晃到史戒從史晃到左的出指。5 管4、4 管3、3 管2、2 管1、1 管5。其它的丌相干,就繼續洗刷刷,直到刷出勝負來。30 人在江湖飄:2 人游戲。面對而坐,一起講人在江湖飄啊那有丌挨刀啊。我X 刀捅死你啊。同樣的5 管4、4 管3、3 管2、2 管1、1 管5。其它的丌相干,就繼續捅,直到捅出勝負來。哈哈殘忍啊!31 數牊簽:多人游戲。游戲組細者也是參不人根據參加的人數準備相應數量的牊簽。開始時組細者把全部的牊簽在自己的身后分成兩部分握在兩叧手中。把其中一叧手分別給到參加人的面前讓他猜。(手中可以一叧都沒有也可以是任意幾叧戒全部)猜中者輸掉,組細者必須把手打開給他確認輸掉。如全部人都沒有猜中組細者自己就輸掉。輸掉的人發為下一輪的組細者。
第二篇:夜場游戲
1、十五二十,從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。(這是我從接觸娛樂行業就開始玩的一個喝酒游戲,曾經風靡一時,不過現在好象會的人除了南方城市以外就寥寥無幾了~)
2、真心話和大冒險,通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。
3、傻瓜拳,兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊“他傻瓜”;如甲方贏,乙方輸,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了 蕩版。
4、剪刀、石頭、布,最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是......沒有童年的可憐蟲!
5、七八九,把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。
6、數七,一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數過。
7、大話色盅,每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
8、飛鏢,歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
9、打槍打槍,做莊的人用手指著某一個人或自己,“砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子,準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
11、俄羅斯轉盤:取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
12、小蜜蜂,口令是“兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊”然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出“啪啪”兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發出“啊啊”兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
13、數青蛙,口令為“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿......”,以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。14、007,由開始一人喊“0”指定一人,那人馬上喊“0”再任指另一個人,第三個人喊“7”用手比作 狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出“啊”的聲音,出錯人的罰酒。
15、棒棒雞,分別有四種東西,、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝,吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊“棒棒,棒棒”然后同時喊出以上四個東西里面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。
16、猜詞語,在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。
17、劃拳,兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃。手比的數字不能大于喊的數字,也不能比喊的數字小5以上,否則算包,先罰一杯酒,再繼續劃。
18、斗地主,準備一支口紅或者眉筆之類易洗掉的東西,在座的人分為三派來斗地主,贏的人可以在輸家的臉上或者手上劃一筆,如果有炸就翻番,玩到最后通常每個人的臉上都會出現各種各樣的圖案。
19、幸運色:每人一個色盅5個色子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了色盅后打開,揀出最大的來比較(五個相同點數的大于四個相同的點數),比較小的一方繼續用剩下的,例:如果一方揀出四個三,一方揀出三個四,則揀出三個四的一方繼續用剩下的兩個色子來搖,如果沒搖出四來就算輸了,如果搖出來一個四,則對方繼續搖,四個三的這方必須要搖出一個三來才能比對方大,否則就喝酒,如果搖出來了,則對方繼續,直到有人輸為止。
20、猜大小:先倒滿一杯酒,然后發牌者給每人發一張牌,每個人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌貼在額頭上,然后由發牌方說“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一個人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒滿再另外抽一張牌,同時可以改變指令說“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到轉玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出來比,被喊中那個人喝玩一整杯。
21、吸星****:所有人的男女間隔坐成一圈,由某一個人開始用嘴吸一張牌,然后把牌順時針轉給下一個人,依次類推,如果牌在誰那里掉了就要被罰喝酒,這個游戲最大的樂趣不在于罰酒,而在于兩人嘴唇快要挨攏時牌突然掉了,然后兩個人嘴唇親密的接觸,當然,也不排除某些人為了一親芳澤故意掉牌。
22、吸星****2:這是由吸星****演變出來的游戲,先準備一些干凈的餐巾紙,然后第一個人叼住一張餐巾紙傳給下一個人,下一個人可以用咬、吸、撕......等任何手段從前一個人那里叼過來一部分,然后傳給下一來人,紙越傳越少,越到最后難免會有唇齒之間的碰撞,如果兩個傳紙的人在經過一番撕咬之后,誰嘴里沒有紙,誰就要被罰酒。
十五二十還有一種是同時出指但輪流喊的,喊中一次者可再喊一次。第2次不中又到對方喊。連續中兩次才算嬴,更過癮啊。
第15種由四川九寨溝的人發明變成了象征意義的手勢來進行游戲。----手成鷹爪狀、雞----五指并攏向下彎成雞吃米狀、棍子----伸出食指(也有人伸出自己的中指的。哈哈哈!)蟲----右手掌掌心向左并成蛇狀左右搖擺。玩的時候也變為用四川話一起講這個是這個、這個是這個……同時出拳(一定要用四川話講才搞笑)。
第5種的公共杯在玩前是要先倒入底酒的。搖到9的把酒喝完后又要從新倒入底酒,并且要繼續搖直到自己是3、4、5、6才過關的。哈哈真是苦中苦啊!
第6種可以加大難度就是到7或者7的倍數是拍了大腿就要把順序方向逆轉,本來是順時針的變為逆時針了。
第9種打槍打槍:還有是對地打槍就誰也不能舉手。
給加幾種請指正。
23、疊色子:多/2人游戲。把色子一顆一顆的輪流疊起來在誰手上倒了誰就輸。
24、開火車:多人游戲。參加的人每個人先報自己的站名(可以是國家也可以是城市)開始后第一人先講如:廣洲的火車就要開,眾人一起整齊的打著拍子問那里開.第一人必須跟著節奏答北京開.此時北京站的人必須跟著節奏講北京的火車就要開.眾人......如報錯沒有的站名或沒有跟上節奏、輪到自己講本人站的火車就要開而未講、講錯自己的站名的都輸。
25、黑芝麻白芝麻:2人游戲。參加的2人對面坐著伸出右手握成拳并把拇指伸出指向各自的左右方。約定自己的左方、即對方的右方為白芝麻的方向。自己的右方、即對方的左方為黑芝麻的方向。開始后雙方出拳時必須按照約定的出拳方向報出是什么顏色的芝麻。如兩人都出白色必須要“哇”一聲。都出黑色必須要“哇”兩聲。出不同的顏色不得“哇”。該“哇”的時候不“哇”或不該“哇”的時候“哇”了。該“哇”一聲的時候“哇”了兩聲或該“哇”兩聲的時候哇了一聲。或報錯芝麻的顏色都輸。哎呀好復雜!!
26、黃飛鴻:2人游戲。基本動作:黃飛鴻---兩掌一高一低、一前一后。史泰龍----兩手做出機關槍的形狀。李小龍----握拳并用拇指刮自己的鼻子。開始前先用剪刀石頭布來決定由誰先叫。叫的人邊叫邊做相應的動作。而對手必須作出不同動的動作。過關后輪到對手叫,自己做動作。叫的人動作和叫的人名不一樣、做動作的人和對方叫出的人名一樣既為輸。
27、美女和色狼(香港人可變出孟加拉和葉子楣的玩法): 2人游戲。基本動作:美女---兩手掌心向上平放胸部。色狼----兩手做出狼爪的形狀。英雄----雙手握拳以肩同寬比頭略高。開始時數一二三雙方同時叫并作出相應的動作。具體是英雄吃色狼、色狼吃美女、美女吃英雄。但無論是誰叫的和做的不一樣也為輸。
28、合家猜:2人游戲。2人對面坐著手掌并攏一上一下向前平伸。開始時2人用此姿勢互相擊掌3下同時講合家合家合家猜,講到猜時同時出剪刀、石頭、布來決定做什么動作。基本動作:公雞雙手舉過頭頂拍一下。母雞雙手握拳分別放在自己腰上。小雞為在自己的膝蓋以下雙手拍一下。在出剪刀、石頭、布時勝的是公雞,一樣的是母雞,輸的是小雞。在決定自己做什么動作后同時做動作和講合家公雞或母雞或小雞合家猜同時出剪刀石頭布來進行第下次較量。錯動作或講錯的算輸。有點像練**功哈!
29、洗刷刷:2人游戲。面對而坐一起講家里要干凈或要想身體好就要洗刷刷,洗刷刷洗刷刷同時在自己眼前從左晃到右或從右晃到左的出指。5管4、4管3、3管2、2管1、1管5。其它的不相干,就繼續洗刷刷,直到刷出勝負來。
30、人在江湖飄:2人游戲。面對而坐,一起講人在江湖飄啊那有不挨刀啊。我X刀捅死你啊。同樣的5管4、4管3、3管2、2管1、1管5。其它的不相干,就繼續捅,直到捅出勝負來。哈哈殘忍啊!
31、數牙簽:多人游戲。游戲組織者也是參與人根據參加的人數準備相應數量的牙簽。開始時組織者把全部的牙簽在自己的身后分成兩部分握在兩只手中。把其中一只手分別給到參加人的面前讓他猜。(手中可以一只都沒有也可以是任意幾只或全部)猜中者輸掉,組織者必須把手打開給他確認輸掉。如全部人都沒有猜中組織者自己就輸掉。輸掉的人變為下一輪的組織者。
25和28較特別、動作大、難度高、氣氛熱烈。適合與較熟悉的客人玩。其他人只能眼巴巴看著或在邊上買馬(賭誰嬴)極能滿足個別虛榮客人的心理。
32、一圈人圍在一起,由組織者先分給每個人下個地名,再開始"臺詞是:開-開-開火車,(假如你是分的溫州)溫州的火車(假如你想找的人是北京)北京開!(接下來北京的人也接著說)以此類推!
這個游戲要注意的是每個站不能連續開兩次以上否則就要喝酒!這個游戲也是考的反應能力和記憶力!!開出的火車要到在座的人當中的一個站!沒有的空站要喝!
第三篇:夜場游戲
1、猜骰子(當今骰盅玩法里面最流行的一種)
玩法:兩人以上戰斗,每人5粒骰予,按照人頭數起叫,比 如2個人就要叫2個以上,3個人就要叫3個以上,按照
2<3~4<5<6<1的大小排列,一方叫后另一方需叫大過或者多過 前方的數字,或者選擇開盅,比如前方叫2個2,后方必須系2個 3以上或者3個幾,又如前方叫3個6,后方可選擇4個2以上或者 3個l,如此類推,一方叫后則輪到下家,直到有一方開盅為結 束。相關規則:
A、叫數只能越叫越大(比如喊了1個6后就必須喊3個以上)
B、1點可以作為任何數.
要是已經叫過l點的話,那l點就 “死亡”。
c、另外還有純豹子,如骰盒里全部都是4點,那可以被認為 是6個4點。
D、搖出順子(5粒骰子沒有重復的)可重搖,開玩之前由 雙方協定。
輸贏:后方開骰后 所叫的數目,則前方輸 如果得知雙方累加的數目 否則前方贏。
2、俄羅斯輪盤
玩法:可多人一起玩,用6只杯和1粒骰子玩,每只杯代表 :個骰子數字,所有杯子按順序依次排開。相關規矩:每人輪 流搖,如搖到有酒的杯必須飲干,飲完之后繼續搖,搖到無酒 例酒后方可換人搖。
該游戲又稱“滿清十七酷刑”。最嚇人之處在于前面人都 過了,到你面前時杯杯滿,所以叫滿(杯杯滿)清(杯杯清)十大酷刑。
3、拔牙
玩法:每人?粒骰子,搖后不看骰叫,莊家首先隨意說出
3個數手(1—6其中三個,由雙方協定),叫完后大家一齊開骰。相關規矩·任何人連莊家在內都不能看自己骰盒里的骰子數
目,然后欠家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要 移開(此為拔牙),再搖骰,到下一家作莊叫數,如此類推。
輸贏:誰最先被拔光牙的則輸,飲酒。
4、開口中
玩法:1個骰盅.3~5粒骰 骰子累加數后,看骰叫骰,輸贏:可叫1~3個數字。1 2,3,乙叫4,丙叫5,6,則丙唯有叫l:,則輸。(視人數而定)看下邊誰中此 ;如:3個人玩,甲再叫8,9,莊家搖骰,搖 疑,叫中為輸。搖列13,甲首叫 乙再叫10,11.
5、真真假假
玩法:輪換坐莊,兩人用一個骰盅玩,類似猜骰于那樣的玩 妻恕撩暑嘉蓋恕甜發黑。氣囂貨者氣呈蕁醋
為任何數,太小按照梭哈一樣規定,順子最欠(如3個1加任何兩 個不同數可為順于,6>5順>4順..3+3的兩個3>3+1兩個3...依 此類推)后方叫骰重搖時搖出的骰數必須丈過前方,關鍵技巧在 于如何逼對方相信自己搖出的骰子,而沒有辦法搖到比自己更 大的骰子而不敢重搖,不敢重搖則罰半杯。
輸贏:一方叫對方開骰后,對方搖出的骰數確實符合所講,則叫開方輸,否則叫開方贏。
閑家承諾重搖會大過莊家所搖的 骰數,重搖后未大過莊家所叫則榆罰喝一杯。公
三粒骰子,各人搖骰.同時開。
三顆骰子相加尾數欠者為盛,其中以三粒都是3最大。
7、打麻將
玩法:1個人1副骰盅,莊家5粒骰于、閑家4粒骰于。莊家搖 骰后開盅看有無和牌,若成牌則莊家贏閑家罰酒一杯;
不和就 從中任取一粒骰子給閑家,閑家假如正好差這粒骰子就成牌,則閑家贏莊家罰酒一杯;如碰上雙方都不和牌則輪到對方坐 莊.以此類推。
輸贏:所謂和牌就是5粒骰子中3個骰子成順子加一個對 于、3個骰子成一色加一個對子或5粒骰子成順子。如12355。22244、2345?等。
8、牛牛
玩法:同撲克游戲的牛牛一樣,全憑運氣搖骰,誰欠誰 贏。相關規矩:5粒骰里面,其中3粒相加剛好是整數10,另1粒 相加取個位數,I一10的順序,誰個位數人誰贏,如3粒骰相加 沒有10,則為無牛。
輸贏:有牛贏無牛 為最欠,牛l最小。
9、13點
玩法:2人玩,輪流坐莊。每人首先拿2粒骰子 骰后自己看底骰是多少點,再選擇繼續要或是不要,莊家搖骰發點。—個骰盒,搖 仍需要則由
輸贏:13點以內相互比點數欠小,點數大的為勝,相加超出 13點者為“爆裂”,莊家贏閑家 為“五小”,對方雙倍罰飲。若發滿5粒骰子仍未滿13,良則 ?O、21點
玩法:每人首先傘3粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是 少點,再選擇繼續要或是不要,仍需要則由莊家搖骰發點。輸贏:越接近21點的為勝,相去甚遠者或相加超出:2l點者為11、24點
玩法:每人?粒骰子一個骰盒,搖骰后同時開盒,各自看自 己底骰分別是多少點,再運用“加減乘除”將5粒骰數組成一道 算術,結果必須等于24。相關規矩:
“加減乘除”可以任意使 用,5粒骰數不得重復使用或不用。任何一方先算出結果,立即 合上骰盒,倒數5秒:5—4—]—2—1—停。
輸贏:一方算出并例數5秒叫停后對方仍未算出,則未箅出 方輸,罰飲;例數時間內對方也算出則雙方相互檢查對方有無 算錯,算錯者罰飲;雙方都算出或都算不出則重搖。
12、七、八、九
玩法:兩粒骰予,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果兩粒骰相加是9則加酒,相加是 8則喝一半,相加是9則要喝滿杯,其他數目則通過換下家搖,輪流一人搖一次。你可能只加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能 你每次都要喝酒,那就要看你的運氣了。?
3、七親八摸九喝酒
玩法:兩粒骰子,一個骰盒,人越多越好,必須要有男有 女,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果兩粒骰相加是7則
親異性,相加是8則摸異性,相加是9則要喝滿杯,搖到:2個1屬 于豹子,可罰任何一男一女表演節目。其他數目則通過換下家 搖,輪流一人搖一次。搖到7、8、9和豹子的人在親異性,摸異 性、喝酒或罰人表演后,繼續搖骰子。
規矩:擲骰人第一次搖到7親異性的臉,第二次搖列7親異 性的唇,第三次搖到7舌吻。第一次搖到8隔衣服摸異性,第二 次搖到8伸進衣服摸異性,第三次搖到日異性必須當眾人面解開 衣服給擲骰人摸(摸女上身,摸男下身)。第一次搖到9用酒杯
罰酒,第二次搖到9用卡拉壺罰酒,其三次搖到9用扎壺罰酒。搖到豹子罰人表演的節目只能從唱騷歌,跳騷舞、模擬做愛中 三選一。
14、最后一個是贏家
玩法:每人一副骰盅,莊家開搖,搖到?點交給下家,搖到 I點拿出來充公,最先一個搖完骰子的出局,罰喝酒。
當第二 個搖完骰子的罰喝酒時,最先一個出局的必須相陪,當第三個
搖完骰子的罰喝酒時,前兩個出局的必須相陪,L/此類推,直 至剩下最后一個贏家。
游戲心得:人越多越刺激,特別是最先 稍弱,“奉陪到底”一定苦不堪言。
15、最后一個是衰神
玩法:找個稍大的盤子,不限骰子,20、30個都行,先自 己報l—6里任何一個數字,再把骰子向盤子撒下去,而后將自 己報的數揀出來,再把剩下的骰子交由下家繼續,下家也任報 一數字再撒。
輸贏:如你報的是:3,而你撒出的骰于里沒有,3,直接罰酒 再重報重撒。最苦的是只剩下一粒骰子了,而你又搖不出你報 的數字,那要喝多少杯就看你祖上陰德了,說不定最后一個是 衰神就是你。
16、三百五
玩法:一個骰盅七粒骰子輪流搖,搖到1代表100分,5代表 50分。相關規矩:每搖一把必須有l或5,有則將其取出然后繼 續搖,如果玩家第一次投擲骰子灑出2,3、4、6(就是沒1和5 點)直接算榆(可罰雙倍懲罰),如果7個骰子灑出500分以上 可以直接“點殺”任何一家。
游戲心得:不要太貪心,350分以上為過關。
輸贏:若搖不出1或5則輸 比搖的分值高低而定輸贏。罰炊酒再繼續重搖
17、梭哈
玩法:同撲克游戲的“梭哈”
一個骰盅5個骰子,誰大誰贏。以兩個人為例,兩人搖了骰盅后 打開,揀出最大的來比較(五個相同點數的大于四個相同的點 數),比較小的一方繼續用剩下的再搖。相關規矩:按順序定 大小,6<1大<1對<2對<3于<3條<順子<4條<5條。
輸贏:按大小比輸贏,開盅后輸方有一次機會重搖骰子,也可取任何幾粒骰子重搖,如重搖后仍然輸則為輸,如贏則轉 到另一方重搖骰子,如此直到一方重搖骰子后仍然輸為輸。
18、猜大小
玩法:一個骰盒5粒骰子,莊家搖骰后請閑家猜骰盒中骰子 的大小,骰子數相加15點為半數,過半則大,未過半則小,莊 家搖到1?點罰酒半杯再重搖,閑家猜錯1次罰飲半杯,連續猜中 兩次則莊家罰飲滿杯并換做莊。
19、手忙腳亂
玩法:每人一個骰盅5個骰子,由一人開頭喊出順序,如 13255,其他人立即開盅,將骰子從左至右排成13255,先排好者 單子,出錯的喝酒或最后排好的罰酒,飲者再開始叫排列順序。
20、猜點數
玩法:根據人數決定用一枚還是兩枚骰于搖,莊家搖畢置 于桌上,秘而不宣。其他人任報一點數,別人報過的數字不得 再報。報中者罰酒一杯然后做莊,都沒猜中則莊家罰飲一杯繼 續坐莊。
21、六順令
玩法:這是古時國人最流行的一種玩法。參與者合席用一 枚骰子輪搖,每人每次搖六回,邊搖邊說令辭,曰:一搖自飲 么,無幺兩鄰挑;二搖自飲兩,無兩敬席長:三搖自飲川,無 川對面端:四搖自飲紅,無紅奉主翁;五搖自飲梅,無梅任我 為;六搖自飲全,非全飲少年。
22、十六點正反轉
玩法:參與者合席圍圈,用四枚骰子輕擲。
以總點數合計 得十六點者自飲,少于十六點逆時針反轉,多于十六點順時針 正轉,所故杯數,以多于或少于十六點數為準。如:骰子擲14 點,左手第二人罰飲2杯;骰子擲19點,右手第三人罰飲3杯。
游戲心得:小心,8個人玩你若擲出個8點 可就是你自己了。
23、法官判案
玩法:參與人數5人左右為佳,每人一個骰盅1個骰子,同 時搖骰,搖到1的人打開骰盅,表明自己的法官身份,法官可以 隨意指定搖到2,3,4、5、6任何數子的人喝酒(可罰所叫數子 的人喝l—3杯),也可以說說真心話,大冒險。
規矩:
當出現幾位法官時,法官們所叫數子不能重復 有該數出現,搖出誼數的人喝酒,否則法官喝酒。
24、瘋狂72杯
玩法:適宜使用子彈杯喝調配洋酒時玩,參與人數8-10人 為最佳.也可根據人數增減酒杯數,每人一個骰盅2個骰子,按 順序搖骰,12點最大,千萬不要給人看見你搖的點數,如果你 覺得你搖的點數夠大,你就喊“過”,如果你覺得你搖的點數 不夠大,你就自罰一杯,在繼續重搖,直到你覺得夠大為止。
輸贏:當全部參與游戲人員都搖完骰子,主持人按順序逐 一開骰盅,點數最小的人將剩下的酒全部喝完,如果有幾個人 點數一樣,可以選擇把酒分喝或再次PK,很刺激的喲!
游戲心得:千萬不要以為8點、9點夠大,這游戲玩不得僥 幸,切記!
25、抬麥粒
玩法:2人玩,15粒骰子分成3堆,分別為3粒 和7粒一堆,每人輪流取一次,可以取1粒或2粒,全取走,但不能一次在分開的2堆里取骰子。
玩法:2人玩,15粒骰子分成3堆,分別為3粒一堆,5粒一堆 和7粒一堆,每人輪流取一次,可以取1粒或2粒,也可以把一堆 全取走,但不能一次在分開的2堆里取骰子。
輸贏:當骰子被雙方逐漸取走;誰被無奈的選擇最后l粒骰 子,誰就是輸家。該游戲特別適合熟手邀請不懂本游戲竅門的 人玩耍,準贏無疑。
玩法:5粒骰子按1、2、3、4、5的順序排列成一行,要求在 指定時間內移動3次骰子,將順序變成5、4,3,2、l,則算成功。
規矩:每次移1粒2粒3粒都行,同時取數粒時,其數字必須 是連貫的,如一次性移動2、3、4到左邊或右邊。記住,不能分 開取,比如一次同時取2點和4點就屬于違規。
27、斗紅、斗黑、斗多、斗少、估單雙等
玩法:5粒骰子,同猜骰子玩法一樣,只不過大家都不看骰盅。
輸贏:憑運氣以及膽量叫骰,按約定的斗紅,黑、少或估 單雙比輸贏。
第三節、夜場流行的游戲玩法
1、兩只小蜜蜂
口令:
“兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,飛呀…”再叫第二聲 “飛呀”同時分別出“石頭、剪刀,布”,然后猜贏的一方就 做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出“啪、啪”兩 聲,榆方則要順手勢擺頭,作被挨打狀,口喊“啊、啊”;如 果猜和了,就要做出親嘴狀,還要發出兩聲配音。動作及聲音 出錯則罰飲!
畫外音:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特 別逗[
2、零零柒
玩法:由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦 發音“零”再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨聲用 手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音作撫胸低頭動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投 降狀。——出錯者罰酒[
畫外音:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的 任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為 可能下個就是你了。
3、明七暗七
:
玩法:按自然數按順序數下來,1、2,3、4、5,6、7…..·遇 到
7、?
7、27.37等以7結尾的數字稱作“明七”7的倍數如?4,21、28等稱作“暗七”,到“明
七、暗七”的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續數下去。從左到右1、2,3、4、5,6、7(不發音敲一下桌子)然后逆順序后者要緊接喊8、9、10、11、12,13、14(不發音敲一下桌子),后者又要緊跟看 喊“15”,一直下去,到“27”
“28”時最容易出錯。
畫外音:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡 單.
參與者可能會客易感覺乏味。
4、老虎棒子雞
玩法:分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一 物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒 子……”
“……”或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。相
關規定:棒打虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒.
若棒子 與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。,?
畫外音:此游戲適合兩個人玩,因為老虎 是脫口出,所以玩起來速度很快1
5、十五二十
玩法:玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數
與喊出的教相符者勝,負者仗酒。
兩人玩,兩雙手,輪流喊 數,分別有“沒有、五、十、十五、二十”五種數字,喊數者 可出手也可不出,最后看雙方一共湊成多少數目。
6、嘻唰唰
口令:“廚房要打掃啊,我們嘻唰唰,嘻唰唰嘻唰唰…”同 時單子出拳。
規則:5單吃4、4單吃3、3單吃2、2單吃1、1單吃5,輸者飲酒。
畫外音:此游戲適合兩個人玩,酒令脫口而出,所以玩起 來速度很快!
7、美女、英雄、色狼
口令:
“黑漆漆的夜晚我什么也看不見啊,xX,Xx.,●,?同 時作出相應動作(美女雙于合聿貼面做睡美人狀,英雄雙手舉 拳向上模仿力士狀、色狼雙乎五指張開呈張牙舞爪狀。輸贏規 則:美女降英雄,英雄降色狼、色狼降美女,輸者飲酒。
畫外音:此游戲適合兩個人玩,酒令脫口而出,所以玩起來 很有氣氛!
日、警察、螵客、野雞,尸寧:1—2—3—4—5—6—7—8,xx、xxt,,喊數字令時兩人做蹦迪 專罩誓芝嘉三喜哺嘉囂蓑奉喜主萎季羞喜季三善摹:轉 呈老漢推車狀。
輸贏:美女降警察、警察降色狼、色狼降美女,輸者飲酒。
9、大冒險
玩法:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看 到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者 到舞臺上向全場女士說”我愛你們!”,總之指定的節目越荒唐 越刺激越好。下一輪.
由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
10、真心話
玩法:規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是 節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須 是真實的。
當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要 侵犯人家隱私喲。
11、大瞎話
玩法:由一人蒙上眼睛扮”瞎子”,坐在”瞎子”左側的人開始 不斷的指在座的每一個人。
當他指向其中的一個人,就問”瞎子 ”,”這個行不行?”。”瞎子”如果說不行,就繼續指下一個人。直到”瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。”瞎子”摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參 與的人不能告訴瞎子。
當然,被選中的也可能是”瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完 成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一 輪被選定人來做瞎子。
12、答非所問
玩法:參加者事多益善,尢選出一位被問話者,參與游戲 的人每人問他一個問題(不低于10個問題),被問話者必須答
非所問,且所回答的答棠不能重復,更不能回答正確,否則受 罰飲酒,繼續被問。若前者順利過關則輪流接受欠家提問。
13、傻瓜拳(這個游戲也有淫蕩版)
口令:傻瓜,傻瓜,傻瓜傻瓜誰傻瓜 同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同 “誰傻瓜”時兩人 則喊”他傻瓜”;如
甲方贏,乙方輸,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜” 錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,快,越容易出錯。
14、虎克船長
玩法:參加者按順序喊:
“虎—克—船—長、就—是—你”。在喊 出“你”的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學 船長喊:嗚—嗚—(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個 人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻…誰反映較遲鈍者算 輸!新一輪游戲由輸者重新開始。此游戲特別有趣,特別是 可以欣賞到別人笨拙的動作哦,不過玩的速度要快最佳!
15、的吧游戲
玩法:這個很適合在很吵鬧的環境玩耍,因為環境太鬧,劃拳聲音聽不到,光線大暗,色子又看不清楚。人數不宜過 多,5—8個人為好。莊家到下家耳朵說0——3任意一個數,下家 繼續此過程,直到有一家懷疑已經到15(20或者12都可以自己 定),大家開始報自己說的數,沒超過叫停的數,就由叫停的 人喝,超過了就由叫停上家喝。
游戲心得:
串通上家下家多喊零或者3,讓人判斷出現失誤
玩法:這個游戲四個人玩。分別用寫著“官、兵、捉,賊”字樣的四張小紙并將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人 分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表 情或其他細節來猜出誰傘的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到 “官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
17、循環相克令
玩法:兩人進行,傘詞為“措人、狗熊、槍”,兩人同時 說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是 雙手又腰,狗熊的動作是雙手搭在胸前,槍的動作是雙乎舉起 呈手槍狀,雙方以此動作判定輸贏。
輸贏:獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重 新開始。
游戲心得:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽。
18、上肢版剪刀、石頭、布
玩法:兩人進行,令詞為“剪刀、石頭、布”,兩人同時 說令詞.在說最后一個字的同時做出一個動作:剪刀的動作是 雙手交叉于胸前,石頭的動作是雙手呈心狀搭在自己頭頂,布 的動作是雙乎舉起于肩前呈攤開手心狀,雙方以此動作判定輸贏。
輸贏:剪刀贏布、布贏石頭,石頭贏剪刀,動作相同則重 新開始。
19、下肢版剪刀、石頭、布
玩法:兩人進行,令詞為“剪刀、石頭、布”,兩人同時 說令詞,在說最后一個字的同時兩腿做出一個動作:剪刀的動 作是雙腳一前一后,石頭的動作是雙腳并攏,布的動作是雙腳 分開,雙方以此動作判定榆贏。
輸贏:剪刀贏布,布贏石頭、石頭贏剪刀,動作相同則重 新開始,20、美女拳
口訣:古代的美女多又多,多呀,多呀……(猜剪刀、石 頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人
名。王昭君彈琵琶狀、楊貴妃洗澡搓背狀,潘金蓮握胸風騷狀。
輸贏:
閑家與莊家做同一動作閑家榆,動作與人名不一致 的也為榆,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。
21、猜牙簽
玩法:由一個人在手中握著N根牙簽,這個N必須小于等于 桌上的人數,也可以沒有。然后請欠家猜他手中的牙簽數。每 個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了.誰就喝酒。要是 沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿 著牙簽的人就喝酒。
22、猜大小
玩法:先例滿一杯酒,然后發牌者給每人發一張牌,每個 人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌貼在額 頭上,然后由發牌方說”最大的喝酒”或者”最小的喝酒”,下一 個人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒例滿再另外抽一張牌,同時可以改變指令說“最大的喝酒”或者“最小的
喝酒”,直到轉玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出 來比,被喊中那個人喝一整杯。
23、人在江湖漂
口令:人在江湖漂啊,誰能不挾刀啊,我幾刀砍死你?同 時報數,湊數得之。三句話鮮血淋漓,江湖險惡可窺一斑。
其他版本:人在江湖混啊,誰能不挨棍啊,我幾棍打死 你?……
24、壓指
玩法:指頭之間排列頗序的游戲。將乎掌攤開,大拇指向
上,依高低位置/又序管下去,小拇指管大拇指,形成循環;乎時,兩人同喊:哥倆好,管上!
國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊的;之后就是互相 的管制了,管上二字發音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的 惡性競爭意識得以顯現。
25、點將
玩法:多人游戲,即三個人以上到無限,就怕
人少。
圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲 令下,集體出手,湊得數目,舍去大頭,只要余數,看余數是 幾,若自己代表的三個數中有余數,那就厭話少說為妙,此
出 “酒可責眾”矣。
游戲心得:常說別站錯隊、上措船,原是明哲保身,卻也 無意促成了幫派意識。硬性的劃分和游戲的成分,讓人感覺不 到屠刀逼近,要是換了現實,霉運一來,樹倒猢猻散,可人到 此時偏偏認死理兒:要死死一塊兒,欠家同遭殃,心旦就平衡。可見,人多并不一定都定好事。
26、猜測輸贏
玩法:最基本的原理就是一方隨意作出手勢,即莊閑兩家 喊“指—頭—拳—呀,你出哪根指”,話音落時雙方各出一指(5次之內雙方所出指頭不得重復,出錯者罰飲酒繼續坐莊),閑家出奉若與莊家相同則罰飲酒,互換坐莊(5次機會莊家若抓 不住閑家也要換莊)。
27、烏龜烏龜跳
玩法:兩人手指拱在桌面,一人首先喊“烏龜烏龜跳”,在“跳”字發出的時候五指彈起一個子指作“跳”狀,如本方
出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到: 對方喊“烏龜烏龜跳”,一直下去。
28、讀數字
玩法:玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數 與喝數相符者臟,負者飲酒。一人吆喝“紅彤形的太陽,藍藍 的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場”
“x可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表
示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口 令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。
29、雷打倒露鬼
玩法:甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:
天 上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰例霉,誰有老婆 誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數.將拳 劃至對方面前,湊數得之。有時,戳到男人的癢處,偶爾也有 實話喊出:沒有老婆最倒霉。
30、傳牙簽
玩法:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌 的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用
嘴銜住耶根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意 不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰 嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序生好,接著下一輪的傳遞…繼續撅一半…再闕…,越 來越刺激
31、傳功大法
玩法:所有人的男女間隔坐成一囤,由某一個人開始用嘴 吸一張牌,然后把牌順時針轉給下一個人,依次類推,如果牌 在誰那里掉了就要被罰喝酒,這個游戲最大的樂趣不在亍罰 酒,而在于兩人嘴唇快要挨攏時牌突然掉了,然后兩個人嘴唇 親密的接觸,當然,也不排除某些人為了一辛芳澤故意掉牌。
32、吸星大法
玩法:這是由侍功大法演變出來的游戲,先準備一些干凈 的餐巾紙,然后第一個人叼住一張餐巾紙傳給下一個人,下一 個人可以用咬、吸、撕……等任何手段從前一個人鄧里叼過來 一部分,然后傳給下一來人,紙越傳越少,越到最后難免會有 唇齒之間的碰撞,如果兩個傳紙的人在經過一番撕咬之后,誰 嘴里沒有紙,誰就要枕罰酒。
33、親嘴豬豬
玩法:這是由傳功大法演變出來的游戲,先準備一之香 煙,由第一個人用上嘴唇和鼻子夾住一支香煙傳給下一個人,下一個人再以同樣方式傳給另一來人,誰若在傳遞中夾著的香 煙不幸掉下,誰就要枝罰酒:若是兩人在交接香煙不幸掉下,兩人均要被罰酒。
特別聲明:在傳遞同時其他的游戲參與者應大聲呼叫口 號:親嘴豬豬、嘿咻嘿咻…在香煙掉下時,其他參與者應欠聲 呼叫口號:嗚…同時雙手作“鄙視”手勢。
34、該笑不該笑
玩法:參加游戲的人囤成一個圓圈,大家先搖骰比點數,點數最大的當指揮官。相關規則:指揮官單臂平行伸出,用于 指向誰,被指者就必須哈哈大笑;指揮官若將子掌張開,全體 人都得哈哈欠笑;指揮官猛一收舉,所有人的笑聲必須立即停 止。假如有該笑的不笑或是不該笑的笑了,就要罰酒一杯。
畫外音:笑是對人有好處的,但是也要注意每個人笑的時 間不宜過長。
35、偵察兵
玩法:參加游戲的人(5人以上好玩)圍成一個圓圈,大家 先搖骰比點數,點數最小的當“偵察兵”,其他人為“情報員”。
“情報員”取一枚骰粒或瓶蓋當作“情報”,將“情報”
置于手心相互傳遞,也可以不傳出或做假動作以迷惑“偵察 兵”,傳遞時要在“偵察兵”注視下用手與乎交接,但應盡量不 要被發覺。大家在傳遞“情報”時每傳一次大聲倒數“
10、9…
2、]”,“偵察兵”在10次傳遞之內一定要仔細觀察“情報
員”的傳遞動作,再作出準確判斷,可隨時向任何人說:
“不許 動,吏出情報”。被叫停的…情報員”應立即停止動作,把子掌
攤開給“偵察兵”看。如果“情報”恰好在這人手中,就代表“情報”已被截取,丟失“情報”的人罰酒,并換位當偵察
兵,若“情報”不在該人手中,則“偵察兵”罰飲,再來一輪。
輸贏:l、“情報員”不得暗示或泄密.否則罰飲一杯;
2、“情報”在傳遞中可以不傳出藏于乎中,其他人仍然 繼續做傳遞動作;
3、“情報員”lo次傳遞后可直接讓“偵察兵” 手中.
4、“情報員”人數太多時可適當增加“偵察 次數在罰飲。
36、猜詞語
玩法:在座的人分成兩派,先由 出來,然后到旁邊去給他說一個詞語 作或者借助物品來表達,但不能發現 果枚猜出來,則出題的那派被罰喝酒 罰喝酒。
派指定另外一派一個人 被叫出來的人只能比動 音,在規定時間內,如 反之,比動作的人這派
37、盜版陷阱
玩法:游戲其實有點像拋接球游戲,比如甲乙丙丁四人,甲喊了乙的名字,乙應聲的同時喊丙,而丙也要應聲后,喊下 一個人。有誰接不上,就輸了。這里的關鍵是,在游戲里大家 都被措位了,也就是說,坐下來時.
是甲乙丙丁四人圍坐,但 是在游戲里,每個人的名字都換成了自己左邊的那個人,成了 乙丙丁甲,喊乙的名字.
答應的必須是甲,游戲心得:每個人對自己的名字都很敏感,錯誤就這樣產
玩法:兩人對坐,口中喊一數字(o-lO),同時一支手比 出一個數字來(o-5),如果喊出來的數字與兩個子指相加的 數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,尊和,繼續再劃。乎比的數字不能欠于喊的數字,也不能比喊的數字
小于?以上,否則算包,先罰一杯酒,再繼續劃。還可以找一些 新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三又口、四進士、五臺山、六 月雪、七旦燈、入欠捶、九江口、十道本、雙包案(兩拳相 遇)。
39、畫臉譜
玩法:準備一支口紅或者眉筆之類易洗掉的東西,在座的 人同時出掌,出手心的為一派,出乎背的為另一派,分派后雙 方各派人輪流上陣,玩“剪刀、石頭、布”,嬴的一方各飲一 杯賞酒后,有權可在榆方任意一人的臉上劃一筆(可約定不超 過1公分),如果有詐就翻番,玩到最后通常每個人的臉上都會 出現各種各樣的圖案,但人緣特別奸之人或漂亮美眉也許會例外。
40、青蛙落水
口令:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下 水;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲通撲通跳下水;三 只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通撲通撲通跳下水;四 只青蛙…如此類推,每人說一句
(以逗號隔開為標志,出錯者 喝酒。
此游戲也可以不發聲,僅僅用手令,動作來表示。
游戲心得:適合多個人一起玩,因為在過欄中還要顧及到數 字的,所以玩起來還真的不輕松呢[
41、我沒干過XXX 玩法:一人說“我沒做過的一件事情”,其他做過的舉
喝酒。然后輪下一個人。但是類似問題不能在說,否則罰 比如一個人說“我沒去過青島”,以后的人就不能再說類 我沒去過西藏”之類的問題,說錯了也要罰酒。
42、大西瓜小西瓜
玩法:大家輪流說 子,下一個人就只能說,說不錯,但是手勢總借,心話。
說欠西瓜的,手勢要作小西瓜的樣 西瓜,但手勢要和說的相反,一般人 呵呵,錯了喝酒或也可玩欠冒險、真
43、水滸拳
玩法:適合很多人玩,玩起來要大聲說話,很有氣勢,先 是每人冠于一個名字,巷臺明星或名人都行,比如什么周潤 發、葉子媚、布什什么的,記住自己叫什么,然后一人先來說 話“眾位兄弟請抱拳”,然后大家一起喊“奸”,同時要雙手
抱拳,那人接著說,“布什請喝酒”,代號叫布什的人就耍馬
上說“布什不會喝酒”,開始那人接著問“那誰會喝酒”,然后布什要回答“誰誰誰會喝酒”,假如被叫到的是“周潤
發”,則“周潤發”要再說“周潤發不會喝酒”,“布什”則 接著問“那誰會喝酒”…以此類推,誰說錯了,或是沒反應過 來的喝酒。
44、文字游戲
玩法:很簡單,“喝”
“杯”
“酒”這三個字不能說,只
能由其他的代替,一但說出,一個字一杯酒.
要想不被懲罰,就應該說“一盅啤水”,游戲難度可以在喝出高潮以后,追加 三個字“你”、“我”、“他”,這6字要是同時都不準說,那 是相當變態了,同志們,沉默是全啊,游戲心得:不要亂說話,少說話 千萬不要激動,想好?再說。
45、游泳游戲
玩法:大家站在一排或圍 令,大家聽指令分別做蛙泳,動作,動作要一致,誰出錯,成圈,由一人或上輪輸者發號施 仰泳、蝶泳、自由泳、狗泡泳的 動作與大家不一樣則罰酒!
玩法:將餐中紙于捕在大口杯上,然后用橡皮筋將其固定 牢靠,將硬幣放在餐中紙的最中間,點燃香煙。記住哦,一人 燙一下,如果誰先燙列硬幣跌入口杯中則為輸!此游戲特別費 時間,是個消磨時間的好方法!
游戲心得:想要速度加快可以選擇用打丈機燃紙,必須然 著后及時吹滅,否則硬幣掉入杯中,你可要被罰酒喲。
第四篇:夜場活動方案
夜場方案
一、背景:
近年來,隨著城市經濟的發展和消費者消費水平的日益提高,夜場
也越來越成為中高檔酒的重要消費終端,各種酒企業也越來越重視夜場終端的開發。一些中高端的國際品牌已經在夜場占據了絕對的領導地位,也積累了相當豐厚的市場操作經驗,在中國酒水品牌做夜場無論是在品牌影響力還是操作經驗上都急需迎頭趕上。
二、夜場解析:
城市尤其是大中城市的夜生活豐富多彩,因而夜生活的消費場也多種多
樣,夜場終端根據不同的標準可分以下種類:
1、按照目標消費者分類: a、純娛樂型夜場。此類夜場主要有迪廳、夜總會、ktv包房、演藝酒吧等,是純娛樂型的場所,在這里消費者可以忘我地投入到跳的士高、唱卡拉ok、觀賞文藝節目等娛樂活動中,體會激情放縱的滋味,精神得到極大地放松。除了瘋狂的音樂,暢飲酒水成為放縱激情的最好方式。此類夜場主要以20至35歲的年輕人為主,是夜場中最主要的啤酒及中端洋酒消費場。
b、休閑型夜場。此類夜場主要有西餐廳、音樂酒吧(無演藝)、靜吧、茶 社、咖啡廳等,這里高雅、寧靜充滿休閑氣氛,是宴請貴客、商務溝通、朋友談心甚至是情人約會的主要場所。這里的消費者主要以有較高的經濟收入和文化修養的中青年人為主,而且公款消費占有較大的比例。此類夜場是中高端酒的主場,而且在氣氛高雅的環境中更顯酒水檔次,故此類夜場銷售中高端酒更加合適。
2、按檔次分: a、高檔夜場。主要有高檔迪廳、夜總會、ktv、西餐廳、咖啡廳、音樂廳等,消費者所有消費均在座位上點單后,由服務生提供全程消費服務。b、超市型夜場。隨著城市居民夜生活的日漸豐富,夜場消費不再是極少數 高收入人的專利,中等消費水平的居民越來越多地成為夜場消費者,超市型夜場應運而生。這類夜場主要以大型迪吧、ktv超市、演藝酒吧等為主,門票在10元以下或不收門票,建有專門的酒水飲料超市,消費者可以根據自己的需求自己選擇各種酒水飲料。c、大眾型夜場。此類夜場主要分布于城鄉結合部和地縣級城市,目標消費 者消費水平相對較低的如在校或剛參加工作的大中專畢業生、進城打工者、中等收入市民等,主要場所有設施簡單、普通的迪廳、kvt包房、歌舞廳等。
3、夜場作為一個特殊的消費場所,具有以下特點: ⑴消費量大。單個夜場的銷量較大,便于新入品牌撕開市場的裂縫。⑵ 利潤空間大。⑶
進入門檻高。
⑷具有見效快、銷量穩定、輻射力強的特點,同時也存在投入高、風險大、無法體現品牌核心優勢的缺點。除了高額的營銷成本外,夜場還存在許多隱性成本如,由于夜場普遍存在壓賬、經營業主更換頻繁等現象,不但企業和經銷商資金周轉率降低,而且壞賬成本較高,經營風險較大。
⑸夜場消費群體比較固定,節假日人多些,但幅度不會相差太大。這里的消費群體新潮、時尚,喜歡流動于周圍的不同夜場,某個夜場的“新鮮喝法”很容易在圈子里流行起來,因此,夜場具有一定輻射作用。與酒店相比,夜場尤其是娛樂型夜場消費隨機性強,有利于利潤空間大的非名牌產品運作。
4、避免夜場入市的“陷阱”
夜場信譽度普遍偏低,管理隨意性大,不可控因素多,容易出現危機。①不要盲目重金買場 成熟品牌在夜場表現強勢,是品牌、經銷商實力、其他渠道促進等綜合因素的作用。新銳品牌盲目拼搶夜場,短期內可能很容易見到收益,但這種收益建立在高投入的基礎上,一旦投入力度下降,夜場的銷量便會馬上下滑。因此,對夜場應該有清醒的認識,綜合考慮它在自己的營銷渠道中所起的作用,理性投入。
夜場的銷量雖然穩定,但可持續增長差,促銷活動的現場效果明顯,但不會有長久拉動作用,過多費用會導致投入產出失衡。市場費用(進場費、人員工資、店內廣告、促銷品、瓶蓋費、店慶費等)由于外部競爭的加劇而逐漸攀升,夜場的投入產出比日趨不合理,在企業市場資源有限的情況下,對夜場的大規模投入,使得企業要承擔更大的資金壓力和風險。②分清夜場種類,選擇適合產品
進攻品牌在運作夜場的時候一定要從全局著眼,對當地各渠道終端情況有一個全面的認識,哪些店主走銷量、哪些店樹立形象要有明確分工。因此,新進品牌在選擇做夜場的時候應該分清娛樂型夜場還是休閑型夜場,并針對自己產品的特點以及市場所處的階段區別對待。③避終端賺錢經銷商賠錢的局面
從夜場的經營過程來看,夜場終端只賺取加價利潤空間,而營銷成本主要是由經銷商和廠家承擔的。這就很容易造成經銷商和廠家承擔經營風險,夜場賺錢的局面。因此,經銷商和廠家應該綜合考察夜場的信譽,爭取規避一些風險。④過于依靠夜場對于品牌不利
企業運作夜場多用買斷方式,由于買斷了銷售權,產品推廣相對簡單,技術含量低。就算是再不知名的牌子在促銷小姐的促銷攻勢下也能暢銷,導致企業依賴人員促銷而不注重品牌傳播。由于這種夜場對資金要求高而營銷技術含量低,易模仿,不具備核心競爭優勢,一旦遇到強勢品牌的擠壓的時候,銷量就會急劇下滑。
三、目標定位:
1、目標場所定位:日式酒吧、音樂靜吧、演藝吧、舞廳、特色吧等
4、環節費用定位:
1、規劃(四個季度)
五、夜場動銷:
○進場
1.合作方式:
①專銷 ②專場促銷 ③保量 ④進場 2.市場動銷 4.動銷方式:篇二:夜場經營銷售活動方案匯總
夜場經營銷售活動方案匯總 ktv在進入正常運營軌道后,符合大眾的、抓住消費者的經營銷售方案是至關重要的經營之道。很多經營商在面對各種各樣的節日的時候,總是為要推出什么樣的活動才能吸引消費者而感到頭疼,很多時候,只能是千篇一律紛紛效仿,找不出特色。下面就為大家總結了一些超級實用、捉住顧客的夜場經營銷售活動方案。這些妙招不僅抓住了消費者的消費價值心里,而且滿足了消費者的消費需求哦。
①、派送抽獎:幸運之星天天有,不怕客人不揩油,誰不想來碰運氣,哪個不想占便宜。
②、虛張聲勢:有ktv包房也不開,排起長隊來,見著有錢主,趕快讓進來。
③、量販式ktv帶餐:只要開ktv包房并消費到一定程度,可以自助狂吃,餓三天去吃,不占便宜干嗎來了?這叫飽吹餓唱,這是美食釣人,有吃又有玩,誰人不想貪。
④、小盤小碗:客人都是餓虎撲食,狼吞虎咽,還會殘羹剩飯,如果是小盤小碗,就會遏制浪費,按需取食。
⑤、金卡銀卡:到處是折扣,永遠得回頭,哪家不送酒,誰家不贈肉,店家不吃虧,客人也會留。
⑥、玫瑰派對:都是來唱單身情歌的,何不再唱一首夫妻雙雙把家還起碼也得唱對面的女孩看過來,男士哪個不是色眉瞪眼,女 孩豈能不想帥哥靚男。
⑦、唱跳一堂:有些地方,每天都有演出,葷的素的全有,打情罵俏為主,雅的俗的全練,叫你看花了眼,還真有用戶群,人本非圣賢嘛。⑧、鶯歌艷舞:到處鶯歌艷舞,更有潺潺流水,雞鴨河豚全部撥了毛,刮了鱗,過了油,紅燒吃了它,吃不了的還可以打包,帶回家接著吃。⑨、神秘兮兮:門口站一個大漢,面生別想往里鉆,機關暗道多多,監控防范很嚴,里面招數奇特好,有錢才能當神仙。現在的夜場在裝修設計上很難一爭高下,除非是一些高檔次、超豪華的大規模場子,很多小型夜場只能依靠一些實惠的優惠活動來提高自己的客流量。這些夜場經營銷售活動方案,只需要經營商多費心思,針對自己目標顧客的消費心理就可以制定出符合自己的優惠活動方案,從而使自己場內座無虛席。篇三:小區專場團購夜場活動方案 **小區專場團購夜場活動方案
一 活動目的為了更好的做好小區,以小區專場團購為活動載體,展示四維衛浴品牌形象和產品優勢。讓消費者更加的了解四維衛浴的經營特色,理念和文化等。樹立起四維衛浴在該小區的良好口碑,為小區以后的工作贏得有利的競爭優勢,擴大知名度和影響力。
二 活動主題
****小區專場夜場團購會(僅限30戶)
祝賀****小區全體業主喬遷新居
三 活動時間
2011-12-3日晚**點到***點
四 活動地點
鳳凰城北城二樓四維衛浴旗艦店
五 活動內容
1.進店就送精美禮品(水杯一個)2.全場商品**折,特價除外 3.參與抽獎就有機會全額免單
一等獎1名 免單(指定套餐)
二等獎2名 五金五件套壹套(指定型號)
三等獎3名 角閥 地漏各一個(指定型號)4.滿就送
(1)滿1000-1999送???
(2)滿2000-4999送???
(3)滿5000-7999送???
(4)滿8000-9999送???
(5)10000以上送???? 5.專車接送
活動當天公司派有專車到小區接送,包您請輕松購物,方方便便回家
活動細節
進店就送精美禮品
1.當天憑邀請函進店均有精美禮品相贈。2.憑有效訂單領取抽獎卡一張。3.中獎幾率100%,每張訂單限領取一張抽獎卡 4.憑抽獎卡免費參與12.3日下午?點進行的抽獎活動 流程 憑邀請函領取抽獎卡--填寫個人資料---投入獎箱---抽獎---抽中者辦理相關手續領獎 活動的執行
1.前期小區內物料的準備和小區內人員的配合物料
x展架4部(物業大廳2部,展位2部)
邀請函100張(用不完留著以后用)
活動單頁若干
產品一套(花灑 柜子 龍頭 坐便)2.人員的配置
小區專員3名,用于客戶信息的收集
具體細則如下:
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1、第一次登門拜訪; ?
2、電話確認信息; ?
3、登門送相關資料;
?
4、電話確認送邀請函的時間和地點; ?
5、送邀請函;
?
6、電話或短信再次確認邀請
1、第一次登門拜訪:
? 一個身穿t恤和運動鞋的市場推廣經理對顧客沒有說服力; ? 一個衣著時髦、打扮入時的市場推廣經理對顧客亦沒有說服力; ? 所以我們的市場推廣經理在跑小區時應穿職業裝,做到職業化、專業化,這樣才能
和市場推銷員劃開界線,做一個在形象上充滿自信的市場推廣經理。
(2)工作物品的準備:名片、家裝知識(如何選地板、如何選乳膠漆、如何搭配顏色,裝訂成冊,放在文件夾里,小區拜訪時帶上)、公司常規宣傳資料、信息調查表、筆記本、筆
(3)拜訪程序: ? 問好 ? 自我介紹 ? 贊美 ? 家裝知識
? 介紹四維衛浴(產品手冊)? 介紹專賣店
(4)拜訪理由:千萬不要以售后服務為理由,以其他借口為理由,例如: ? ①我剛去樓上張先生家給他帶圖冊選購了家具或量尺寸或送預知系統效果圖,他告
訴我有次路過你家,覺得你家裝修得很漂亮,說四維衛浴非常適合你家,所以。。。? ②我去樓上李小姐家替她量尺寸選衛浴,路過看到你家正在裝修,我有一些家裝知
識,相信你肯定能用得上;
? ③您好,我是四維衛浴市場推廣部經理xxx,這是我的名片,打擾您幾分鐘可以嗎?(5)拜訪技巧:
? ①首先要贊美顧客的裝修風格,讓顧客認為你和他的審美觀念一樣,有相同點,拉
近彼此間的距離;
? ②、贊美顧客的衣著、品位; ? ③、贊美顧客的孩子可愛、漂亮等; ? ④、贊美顧客的氣質、味道等;
贊美的原則:貼切、真實、真誠、自然 絕不造作、夸張、虛偽。以講解公司、認可公司、了解產品為目標引出活動內容并拿到電話號碼為結尾:我們四維衛浴將于9.24日舉行這個小區的專場團購活動(只限30名),聽我們老板說到時會有超低折扣,可以省下上千元的費用,等活動內容出來后我們把邀請函和dm單一塊給你送過來吧。
注意事項:到了顧客家不要太堅持,因為拿電話號碼不是目的,只是達成目的的目標,我們的目的是進行小區推廣,提升品牌形象,吸引顧客到店面里來相信四維,選擇四維,再進行口碑推廣;所以沒有特殊情況,在顧客家一般只呆15-20分鐘。
2、電話確認信息:確認電話號碼是否正確,如果現場確認,讓顧客感覺我們不相信他,顯得很沒有禮貌。
? 電話確認注意事項:
?(1)在電話里面的語氣要相當熱情,而且興高采烈; ?(2)要有電話劇本:首先統一口徑,讓客戶感覺是一個品牌給他打的電話,而不是
與第一次登門拜訪的兩個不同的人,以維護品牌形象 ?(3)電話內容:你好,我是四維衛浴客戶服務部的,請問你是××小區的××先生 小姐嗎?你現在方便接聽電話嗎?
1、有一個非常重要的消息要告訴你,現在打擾你兩分鐘的時間。前兩天我們市場推廣經理到過你家,他說您非常喜歡四維,信任四維,所以他囑咐我一定要打個電話來感謝你!他答應過你我們活動內容出來后要給你送一份dm單和邀請函過來,你看我們這兩天就送過去你的新居好嗎。。。
2、前兩天我們市場推廣經理到過你家,您能對她個人形象、專業素質、態度、能力打打分好嗎。。。(最后,不要忘記送上一句貼心關懷或祝福的話語來結束電話。)
3、登門送相關資料:最終目的是引出顧客對請貼的興趣 ? 操作細節:送去時一定重復告訴顧客這個折扣是從來沒有過的,因為是總公司直接
讓利,一定會為您省下上千元錢,還有因為這是針對貴小區做的專場團購,所以公司特別限量派送30張請貼,你看我們關系這么好,我一定回去幫你申請一張,因為憑這張請貼可以享受最低折扣;
?(3)注意事項:要突出價格和請貼的尊貴性,吸引顧客對請貼的興趣。
4、電話確認送請貼的時間和地點: ?(1)電話模版:你好,這里是四維衛浴客服部,請問是××小區××先生小姐嗎?
告訴您一個非常好的消息,期待已久的針對貴小區的專場團購活動已經開始,屆時會有超低折扣奉獻給你們小區業主。前幾天我們市場推廣經理特意幫你申請的vip請貼已經申請下來了,你看我們是明天(星期一)還是后天(星期二)送到你家里呢?(告訴時間后詢問送達詳細地點,地址一定要詳細,因為再打電話詢問地點顯得我們很笨拙)請問是你本人接收嗎?(如果不是本人接收,代表他對這個請貼不重視,所以一定要說服其本人簽收)這是一份非常重要的東西,況且我們市場推廣經理一直說你人非常好,和您談話非常愉快,所以我也很想見見你,我送到你的手里好嗎? ?(2)注意事項:
? ①用001-100做為編號,編號不要含4; ? ②發請貼不宜過早,過早發出請貼,會導致顧客找不到; ? ③選擇在周五、六、日打電話,周一、二、三發請貼;如果請貼過早發出,會提醒
顧客在周末時到市場看其他品牌,導致顧客的流失。
5、送請貼:請貼一定要分區域送達; ? 面帶微笑,非常熱情的與顧客握手,拿出請貼,再次強調這次活動能帶給他的好處,最后的一句話是:相信開業當天能再次見到你,因為送了這么多請貼,我最想見到的就是你(限于同性),我最想在專賣店里為你服務,所以你一定要早點過來。
6、再次電話或短信確認邀請:在時間充足的情況下,應電話確認顧客是否到場,在時間緊迫的情況下,變群發短信為點對點短信,因為每個顧客都希望得到屬于自己的短信。?(1)親愛的××先生小姐,你好!期待已久的四維衛浴針對貴小區的專場團購已 定于2011年9月24日盛大舉行,全場全年最低折扣在等待著您,請您一定要帶上你的請貼前來領取一份精美的禮品,四維衛浴全體員工熱忱歡迎您的光臨!?(2)不要局限在重大節日時給顧客發短信,因為那時顧客收到的短信很多,對顧客 沒有吸引力,較少引起顧客的注意,應選擇在天氣變冷、變熱、大風大雨、寒暑假孩子在家的時候發等等。? 對顧客應是溫馨提醒式的貼心服務管理,而不應該是敷衍式的客情管理。拒絕的客戶
“對不起,打擾拉,再見”
附上留言條:
尊敬的客戶:您好!我是中國衛浴名牌四維的市場調研員,或許是您因為被推銷騷擾的太多,慣性的拒絕我也可以理解,但我真的只是想做市場調查,了解消費者對家具的喜好及趨勢,從而使全友公司更好的為您服務!再一次的對您說聲對不起!不足之處,請海涵!(一份小禮,希望您天天開心,身體健康)
四維衛浴:xxx 手 機:1x xxx xxx xxx 2011年x月x日
(自己事先寫好,書寫工整、清晰、有力)篇四:夜場活動方案
夜場活動方案
活動背景:部分鄉鎮農民農忙告一段落,有閑暇時間。針對沒有分銷商、相對富裕的村子,由經銷商自行開展活動。
活動形式:放電影、夜場樣機展示
活動主題:凡現場訂購太陽雨太陽能,即可配備6重好禮。贈品:浴霸、恒溫閥、鏡子、臉盆、置物架、花灑; 現場交訂金,可獲贈奔騰電壓力鍋1臺。
活動時間:19:00-21:00 活動地點:木頭溝、安什圖、當鋪地、羊草溝、大興隆莊、衣家營
1、首先選好一個最好的位置,能夠吸引足夠多的觀眾。
2、現場安裝投影,組裝機器,宣傳活動內容。
3、在影片放映過程前放一段宣傳廣告,時間3分鐘。然后開始第一個有獎提問,影片播放
1小時候開始第二個有獎問答,影片結束開始第三個有獎問答。
問答一:太陽雨太郁悶的真空管是什么管?(答對后簡單介紹南極管)問答二:太陽雨太陽能有什么墻?(答對后簡單介紹保熱墻)問答三:太陽雨太陽能的廣告語是什么?一句話來描述(謝謝大家光臨,明天也有好禮)
4、活動掃尾。
南極管:“南極管”膜層特別添加稀有金屬,實現太陽光的光譜吸收,吸收比最高可達0.96,比普通真空管得熱更多。發射比僅為0.04,有效減少真空管對外散熱,保熱徹底,特別適合高寒環境。
保熱墻:采用太陽雨特有“保熱墻”專利技術標準,保熱效率提高30%。使用霍尼韋爾無
氟發泡添加劑,無氟環保,熱力更長久。廣告語:有保熱墻的太陽能,冬天才好用!
太陽雨太陽能 赤峰大區 2012-8-21篇五:夜場銷售方案
夜場銷售方案
夜場是酒類產品的重要消費場所之一,夜場促銷伴隨著商家短兵相接的競爭愈演愈烈,而如何創新促
銷的手段達到出奇制勝,對新上市的產品來講尤為重要。
前言市場分析
夜場渠道就是指酒吧、迪廳、ktv、歌舞廳、夜總會等夜間經營時間較晚的經營場所。夜場是很特殊的渠道,對酒類銷量有著重要的分銷意義,夜場主要銷售洋酒、紅酒、啤酒、果酒等等。啤酒當之銷售第一,紅酒.洋酒.果酒.緊隨其后。在個性化成為潮流的今天,國內涌現出大批有消費品位能力的年輕人。隨著生
活觀念和生活方式的改變,白領階層們需要更能表達個人品位、更有文化內涵的飲酒方式。預調酒.調兌酒
具有口感豐富的特點,促使其在品牌宣傳過程中重視對個性化、時尚化的推廣。在芝華士兌綠茶的飲用方
式中調兌表現得淋漓盡致。除威士忌外,伏特加、朗姆等洋酒品種紛紛開始與其他酒水混兌成“雞尾酒”,并在夜場所盛行。這使得洋酒能發揮出個性化的優勢。洋酒可以混兌,但不是亂兌。調兌酒概念需要專業的預調類酒來支撐,才能展現出豐富的色彩口感。目前國內預調酒市場缺乏統一的標準,市場潛力很大,銳澳預調酒的面市正是為了適應個性化的飲酒潮流。
夜場和一般的消費場所不一樣,有它特殊性。經營者背景復雜,所售產品價格非常高,產品進入夜場大多
數都要求賒銷供貨,而且很多店信譽不佳,跑店現象時有發生。惡性銷售競爭嚴重:進店費、專銷費、開
瓶費、促銷費、公關費層層盤剝,層層加價,造成產品銷售價遠遠高于本身價值。條件苛刻。進入夜場的產品占壓廠家資金,回款周期較長,廠家一般要求現金提貨。尤其需要夜場供貨方必須有社會背景,不然會
產生一系列問題.方案 1.廠家直銷型方案,廠家直接向終端供貨,但廠家人員、車輛管理、服務等硬件和軟件投入都較大,而且
風險沒有轉嫁的可能性。這類渠道主要適合于資金實力強或品牌競爭力的企業對大城市夜場的開發,企業
利用資金和品牌優勢直接開發終端,企業承擔全部的進場費、促銷費,甚至直接買斷專銷權,2.經銷商代理型方案。由于企業能力有限,不可能對所有的目標市場都能夠實現廠家直供模式,所以對銷
售較長的外埠市場渠道模式主要采用經銷商代理型。這種模式由企業向經銷商供貨,由經銷商負責終端市 場的開發、服務和維護。由于夜場終端的特殊性,經銷商很少再通過二級商分銷到夜場而是直接做夜場。
所以企業要選擇資金實力強、有豐富經驗的夜場開發人員、有較好夜場網絡和社會背景的經銷商做區域品
牌代理。產品一般采用一步到位價,為了刺激經銷商的積極性,還可以年終按銷售量給予經銷商一定的返
利。經銷商負責獲得夜場終端經銷權的進店費、專銷費、堆頭費、促銷費等各種費用,產品加高價后賣出,以保證豐厚毛利能夠承擔高額的營銷費用。如廠家以超低價位供貨,其它營銷費用全部由經銷商承擔。如
出廠價60元/箱的某品牌經經銷商加價后到終端的價格高達120元/箱。因其超低價位、精美包裝、高額利潤
空間受到許多經銷商的青睞賺個大滿貫。3.廠商合作型方案。一些企業在小瓶裝市場有所建樹,因而做好夜場終端作為一個營銷戰略為抓。完全依
靠經銷商市場做不透做不細,完全依靠自己心有余而力不足,故而大多采用廠商合作型的渠道模式,充分
利用企業市場開發和管理優勢,利用經銷商的配送優勢和社會關系優勢,共同開發市場。市場就運用此模
式取得業績,企業在市場選擇幾家實力較強有夜場經驗的經銷商做代理,分區負責,由公司營銷人員協助
經銷商進行市場開發。對有潛力的終端店由雙方考察確定后,進店費、專銷費廠商按7:3分擔。企業負責
終端品牌宣傳,并派促銷員到各終端店進行促銷,促銷人員工資、提成和促銷品費用均由企業承擔。經銷
商負責產品配送和回款,如果出現壞賬損失,由企業和經銷商按2:8分擔。
選擇經銷商 選擇合適經銷商,廠家把產品交給經銷商去做,那必須要選擇經營能力成熟,社會背景資金較強的經
銷商,夜場的經營者社會背景復雜,如果廠家選擇經銷商不當,不僅要支付高額的進店費、專銷費,還可
能要承擔較大的呆壞脹經營風險。因此,一定要尋找資金較強的經銷商,將經營風險降到最低。找一個成熟的大品牌代理經銷商,按不同的比列共同承擔費用,廠家要高度重視經銷商,雙方不僅是合作關系,而
是戰略聯盟的關系。對于經銷商而言,做夜場通路,看重的就是廠家給的較高利潤空間,經銷商要投入比
做一般市場更多的人力、財力、物力等。因此有沒有足以吸引經銷商的利潤空間,將是招商成功與否。開
發夜場的風險性較高,為此必須加強風險控制,營銷人員必須有過硬的專業素質,廠家應該建立專門負責
開發夜場的營銷部門,選拔有極強溝通、協調能力,膽大心細,能夠應付突發事件的營銷人員專門開發夜
場市場。現金交易在夜場營銷中是極不可能的,或多或少都會存在賒銷,應收賬款的存在造成了許多潛在的經營風險。企業要加強經銷商的賬齡管理,經銷商要加強終端的賬齡管理,采取月結、上打下等方式要
盡量減少賒欠數額,縮短賒欠期限,要勤于拜訪及時發現并預防風險。選擇夜場
在選擇夜場的時候,要先對區域范圍內的夜場進行篩選,選擇信譽佳的夜場進行合作。要進行夜場評
價。夜場的企業性質、老板詳細情況,夜場的經營狀況等。要將該場的人流量和來場所消費人群的基本情
況搞清楚。比如,每天大概有多小人來該場,來的人身份是學生還是白領,或是企事業單位的客人等。還
有一個重點是對目標夜場的酒水消費情況,包括該夜場所銷售酒的類別、品牌、消費量、消費習慣、價格、銷售前三名所占比例、供銷商、進店支持、店內陳列、促銷狀況等進行全面的調查。把當地消費人群的消
費水平和消費能力。作為企業定價的參考依據。做好上述工作后,拿出評估報告,最終確定合作夜場。
進入夜場
經過充分的調研,我們將得到店內銷售的綜合情況,根據調研得出的結論以及我們的銷售預期,確定
我們的競爭目標,進而確定我們的主打產品。由于夜場產品具有加價率高的特點,因此,原有的通路產品
往往不適合夜場渠道銷售。所以,廠家要考慮推出一款適合夜場專銷的產品,以保障價格的不透明性,從
而確保經銷商和夜場終端的利益。
促銷活動
促銷對于當期銷量、提升品牌形象都具有非常重要的作用,因而促銷是夜場營銷最重要的營銷方式之一,促銷活動在一些特定消費場所圍繞消費者而展開的,夜場促銷活動要體現:形式多樣性、針對性、刺激性、具有新奇性等原則。建立品牌樣板店,規范店招、海報、場內pop、燈飾等設施,統一品牌形象。在夜場進行生動化陳列展示對產品的促銷也很重要,產品在吧臺展示柜或場內貨架的位置一定要極具視覺沖擊力,讓消費者進店后能夠在第一時間內接觸到這個品牌,提高品牌記憶力和購買率。針對夜場渠道的消費人群,價格因素將起到較大的作用,價格促銷主要是降價促銷,為了提高競爭優勢,一些品牌采用降低供貨價針對經銷商和夜場促銷,提高其進貨積極性;為了提升購買率,還可針對消費者進行降價促銷,比如“買幾送幾”,“午夜半價”等等。另外,針對年輕人群定制的特色促銷品,促銷品一部分是提供給夜場使用的禮品,一部分是消費者在消費后帶走的贈品,贈送禮品對消費者有一定的吸引力。促銷禮品設計一定要新穎、實用,具有品牌個性,方能達到促銷目的。舉辦幸運抽獎活動,凡是當晚購買了該產品的產品,均可參加幸運抽獎活動。當場消費,當場獎勵。現場舉行投擲股子、門票抽獎、刮刮卡等形式產生幸運獎,獎勵相應的禮品,目的是刺激消費者消費激情,提升品牌記憶力。主題節日促銷。利用圣誕、元旦節、情人節、愚人節、母親節等節日在夜場舉辦相關的促銷活動,尤其是情人節和圣誕節是夜場最重要的促銷節日。如情人節可采取消費指定產品贈送玫瑰等等。針對消費人群,人員促銷將起到決定性作用,促銷員是戰斗在市場最前沿的生力軍,代表的是品牌形象,我們不但要求促銷員儀表端莊、語言豐富,能生動地向客人介紹推薦產品,更重要的是讓她們能體現出品牌的內涵與風格。所以,除了加強對促銷人員的培訓,還應制定相應的促銷獎勵政策,以刺激其積極性,實際工作中,要讓促銷員和服務員協力配合,共同提高促銷效果。服務員是直接把產品推薦給消費者,因而這一環節很重要。目前不少廠家通過開瓶費提成等手段來獎勵服務員,廠家可不定期組織一些夜場的服務員參加廠方舉辦的一些培訓會或文娛之類的活動,并現場贈送給他們一些實惠的紀念禮品,加深他們對品牌的情感并提高其推銷的熱情。購不購買產品還是掌握在消費者手中,而促銷的最終目的就是讓消費者購買產品。
第五篇:十個經典的ktv夜場好玩的游戲
一、吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數:8人以上為佳
方式: 圍坐一圈
步驟 :
1,按人數準備若干紙團,“ 裁判”一個、“殺手” 兩個,剩下的紙團是都寫上“好人 ”,抽簽,除了 “裁判”,其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在 “裁判 ”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的“ 壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個 “好人 ”,裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是 “殺人兇手 ”)。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“ 兇手”)。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該 “兇手 ”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉“好人 ”的推理能力,也鍛煉 “壞人” 的表演才能。最初玩時,“壞人 ”通常會表現得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
三、猜數字 規則:
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100 間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
道具:準備三個簽,、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:
熱點就是抽到那個“打死也不說的 ”。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮 ~
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到 “以眼神害人 ”。(類似于殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,準備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1 根到全部)的牙簽捏在手里,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續游戲。
六、我愛你VS不要臉
聽上去有些 “曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說 “我愛你 ”,對右邊的人說“ 不要臉”。兩人之間只能連續對話 3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“ 我……不要臉 ”或 “不…… 我愛你”之類的經典 “自白”。
七、傳蘋果
道具:蘋果一只規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準做完游戲,就真的感覺“ 來電”嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
八、我沒做過的事
規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友“ 鴿子”。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的 “丑事 ”,這個游戲就是當眾“ 揭發”他的最好機會!
九、當我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為
1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;
3、左膝蓋;
4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。
十、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“ 白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。” 念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
本文來自成都夜場伯樂網 http://www.tmdps.cn/