第一篇:三年級美術上冊 彩墨游戲教案 人美版
彩墨游戲
(一)【教學內容】 造型·表現 【教材分析】
本課通過教學讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣,教師引導學生通過觀察分析得出結論。讓學生在充分的藝術實踐中發揮主動性,帶領學生根據現象去發現,根據問題去探討,激發學生的學習興趣,培養學生的自主學習能力。通過教學活動使學生初步了解中國畫的簡單知識,通過名家名畫的欣賞,感受彩墨畫的藝術美感,激發學生熱愛民族藝術的情感。【教學目標】
1.簡單了解彩墨畫是繪畫形式之一,初步認識中國畫,了解繪畫用具。2.游戲中感受,進行簡單彩墨畫筆法的基本練習。
3.使學生了解彩墨畫的特點,感受其樂趣,激發學生熱愛民間藝術的情感。【教學重點】
讓學生在游戲中去發現彩墨與宣紙產生的一種特殊變化。【教學難點】
筆上水分的多少與不同的變化。【教具】
課本、有關資料圖片 【學具】 課本、國畫用具 【課時】 一課時 【教學過程】
一、組織教學:
檢查學生學具的準備情況。穩定學生情緒。
二、導入:
組織學生認識用具:毛筆、顏色、墨、生宣紙。
引導學生用毛筆蘸上不同的顏色和墨在圖畫紙上畫兩筆,同樣方法在生宣紙上畫兩筆。
愛心
用心
專心 1
引出課題。
三、講授新知:
觀察、分析不同紙上的不同變化,初步了解生宣紙的特點。
討論:在兩種紙上的不同效果說明生宣紙比普通圖畫紙的吸水力強…… 組織游戲活動:隨意動手畫一幅畫。
在隨意中產生意外效果和偶然現象,體驗彩墨的基本特征。帶領學生體驗幾種墨色變畫: 教師演示:干濕變化、濃淡變化。找一找你的畫中的這兩種現象。欣賞課本中的作品,分析技法。放映課件,組織學生觀看。
討論:什么是中國畫?藝術家是怎樣做畫的?說出幾位畫家的名字。
四、歸納總結:
黑乎乎的墨在宣紙上會變戲法,毛筆上多一些水就出現淡墨的效果,少一些水就是濃墨的效果,彩墨合用就更好看了。
五、作品創作:
請學生模仿一位國畫畫家畫一幅彩墨畫。教師巡回指導。(鼓勵學生為主。)
六、課后延伸:
教師引導學生收拾整理工具、清潔課桌及衛生。引導學生小結本課學習情況。
你在本課學到了什么?學得怎樣?還想學些什么? 【作業設計】
模仿一位國畫畫家畫一幅彩墨畫。
愛心
用心
專心 2
第二篇:三年級美術彩墨游戲教案
希望小學美術《彩墨游戲》教案
教學目標:簡單了解彩墨畫的繪畫方式,在游戲中感受、體驗彩墨畫的基本方法。教學重點:讓學生學習簡單的彩墨畫技法進行表現。教學難點:合理運用點、線,使畫面更具有節奏感。
德育目標:通過游戲感受彩墨畫的樂趣,激發學生熱愛民族藝術的情感。教學方法:演示法、探究法、談話法等
教具準備:水桶、毛筆、墨、國畫顏料、生宣紙、課件 學具準備:毛筆、顏料、水桶 教學過程:
一、激趣導入。
1、我們來看一段動畫片:課件展示動畫片《小蝌蚪找媽媽》。
2、有趣吧,講了一個什么故事?你知道這個動畫片里的畫面是用什么工具畫出來的嗎?
3、師展示要用到的工具,現在我們就用它們來玩一些有趣的彩墨游戲好嗎?
4、板書課題:彩墨游戲,課件展示。
二、體會感知
感知各種點的畫法:
1、課件展示例圖。
你們看到了什么?(師引導生講出各種點和線)師在生講出時隨機板書“點、線”。
想不想知道怎樣用毛筆畫出這么多表態各異的點和千變萬化的線呢?好,老師先來試試。
2、師示范圓點的畫法。
生觀察,引導講出圓形點的畫法,抓住方法:點(板書:點)
3、同法教學方形、水滴形等各種點的畫法,板書方法:畫、壓、甩、灑。
4、小結:看,老師用一支毛筆就變出了那么多不同形狀的點的時候用到了哪些方法呀?引導說出:點、畫、壓、甩、灑。感知線的畫法:
毛筆的本領還不止這些呢,它還能變出千變萬化的線。
1、師示范畫細線引導生觀察并說也細線的畫法。
2、同法教學如何畫出各種變化的線。
感知彩墨濃、淡、干、濕變化的表現方法: 我們再來仔細看看,這畫面里面還有什么密秘。(師指出濃、淡、干、濕的各種點或線)看這些墨和色看起來怎樣。(引導說出濃、淡、干、濕)師:這種效果與什么有關?
生:毛筆中水份的多少。水少就干而濃,水多就淡而濕。師示范,師生共同驗證。
那這條有濃有淡的線又是怎樣變出來的呢?師引導生說出方法,拓展思維。
小結:看來同學們都用眼睛去觀察,用心去體會了,我們的毛筆不僅能畫出形態各異的點和千變萬化的線,還可以通過控制筆中的水份畫出濃、淡、干、濕的效果,你們說毛筆的本領大不大呀? 生:大
三、嘗試實踐
1、我從小朋友的眼神中看得出大家已經迫不及待地想試試了,好,我們現在就一起來玩第一個彩墨游戲好嗎?請聽游戲規則:(課件展示)請同學們在紙上畫出各種不同的點和線,注意畫出濃、淡、干、濕的效果。
2、宣布游戲開始與結束以音樂起止為號令。
3、生作畫,師巡視指導。
4、展示作品,師生共評。
5、小結:我們剛才一起用這些點和線玩了一個有趣的彩墨游戲,大家在游戲過程中有沒有發現我們今天用的毛筆和宣紙和平時用的筆和紙有什么不同呢(感知毛筆和宣紙的特點)?大家別小看了它們,我們國家許多流傳千古的書畫作品可都是由它們書寫繪制而成的呢。
四、欣賞,體會彩墨畫的魅力
圖一:以師講解為主,讓學生知道要從哪幾個方面來欣賞一幅作品,并體會畫中的意境。圖二至圖五:師引導生說出看到了什么?想到什么?師要尊重學生的想法。小結:這些畫的作者獨具匠心地把各種點和線巧妙地組合在一起,形成了一幅幅妙趣橫生的畫面,引起了我們無限的遐想,這就是彩墨畫的魅力所在。
五、拓展
現在來比較一下我們的作品,你們覺得美嗎?為什么?那我們可不可以想想辦法使它們變得更豐富、更生動呢?我先來變個戲法。
1、師在原來示范的畫上進行添加,使它們變成一些具象的畫面。
2、我在這些畫上添加了什么?出現了什么變化?
3、小結并宣布游戲規則:在第一次游戲的作品上進行添加,使畫面變得更豐富、生動。可以獨自完成,也可以四人小組合作完成。
4、生實踐探索,師巡視指導。
5、作品展示,師生互評。
六、總結全課
你們學到了什么?
第三篇:人美版三年級美術下冊彩墨游戲教案
人美版三年級美術下冊彩墨游戲教案
題
彩墨游戲
(二)學情分析
孩子們對水墨畫的特性只有初淺的了解,通過這次的學習室學生初步了解中國畫的簡單知識,通過名家名畫的欣賞感受彩墨畫的藝術美感,激發學生呢個熱愛民族藝術的情感。學習使用毛筆、水彩畫顏料,以及墨、宣紙等繪畫用具,了解和學習幾種中國畫的特別表現技法。教材分析
本屬于“造型。表現”領域,通過教學讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣,并進行簡單的技法練習。體驗彩墨畫的樂趣,并進行簡單的技法練習。教學目標
1、簡單了解彩墨畫的繪畫形式,初步認識中國畫,了解繪畫用具的使用方法和簡單的技法。
2、在游戲中感受、體驗彩墨畫的基本方法。
3、通過教學,使學生了解彩墨畫的特點感受彩墨畫的樂趣,在彩墨游戲中發現彩墨的技法,激發學生熱氣民間藝術的情感。時安排 一時題 彩墨游戲
授時間 4/6三(4)三三
4/7三
教學目標
1、簡單了解彩墨畫的繪畫形式,初步認識中國畫,了解繪畫用具的使用方法和簡單的技法。
2、在游戲中感受、體驗彩墨畫的基本方法。
3、通過教學,使學生了解彩墨畫的特點感受彩墨畫的樂趣,在彩墨游戲中發現彩墨的技法,激發學生熱氣民間藝術的情感。
教學重點教學難點
運用彩墨大膽表現,體驗樂趣,表達感受。
合理運用點、線、面,使畫面具有節奏感。
教學準備
水彩、墨、毛筆、宣紙、水
教學過程 教師活動 學生活動 教學意圖
一、組織教學,導入新。
1、教師檢查學生的繪畫材料和工具。
2、復習舊知;上半學期我們玩了一堂彩墨游戲,大家還記得需要使用什么材料和工具嗎?
3、師語:今天,我們再來玩一玩彩墨游戲。
二、嘗試、探索、感知。
1、學生用筆蘸上顏料或墨,結合水在宣紙上嘗試作畫。
2、說一說,你有沒有什么有趣的發現?要點:(1)水分的多少。
(2用筆的變化。
3、說一說,在畫畫過程中遇到的困難,探討解決的方法。兩個關鍵:學會控制水分,可以用吸水布和吸水紙幫助。學會熟練地操控毛筆。
4、師語:想不到一張薄薄的宣紙能產生出那么多意想不到的效果,真是好玩極了。下面,就讓我們一起來看看大師們玩的游戲吧!
三、欣賞、深化認知。
1、出示張桂銘的《覓》。(1)介紹這幅畫的作者及畫題。(2)仔細觀察畫面,你發現了什么?你覺得那代表什么?(3)播放幽雅、輕快的音樂,讓學生想想這幅畫上表達的內容。()師語:畫家運用了點、線、墨塊和色塊,使這幅畫顯得既有層次又有節奏感,使人產生無限的遐想。
2、出示學生范作,欣賞、研究、討論都用了哪些特別的技法。
四、學生作業。
1、學生自由創作,教師鼓勵并指導。
2、展示自己的作業,3、學生自評、互評。
五、堂總結。一邊回憶,一邊檢查繪畫用具。憑自己的印象試著畫水墨畫說說繪畫過程中產生的各種效果能意識到各種效果出現主要是因為水分的多少變化,和用筆的變化說說自己掌控不住的,比較難的地方。一起交流解決的方法。欣賞名家大師的作品根據老師提出的問題仔細欣賞、觀察畫面,找到答案。體會畫面上墨色的變化以及用筆的手法交流想法。欣賞范作嘗試創作水墨畫向大家介紹自己的畫面。準備上了解用筆和用墨的方法。了解中國畫的技法。鼓勵學生發現問題和分析問題。知識性體驗活動,嘗試運用簡單的技法,初步了解彩墨畫。欣賞分析作品。在游戲中體驗中國畫的樂趣。
板書:題整理授時間41
1三、三(4)
4/12三(2)、三教學目標完成前兩幅作品,注意創意和構圖。教學重點教學難點根據現有的基礎,完成作品,并加以適當的加工,色彩和畫面完整,構圖統一。教學準備繪畫工具教學過程教師活動學生活動
一、組織教學
二、完成作業教師個別輔導提高學生的繪畫能力。
三、完成整理作品完成作業。
第四篇:三年級美術上冊 彩墨游戲(一) 1教案 人美版
彩墨游戲
(一)教學目標:
1.掌握生宣紙的特性,懂得墨和水能夠在生宣紙上滲透,擴散的特點; 力;
3.讓學生在有趣的水墨游戲中體驗和發現,培養學生的探究精神,感受水墨游戲的樂趣。教學重難點:
在墨跡的基礎上進行想象添畫。課前準備:
水墨畫工具;欣賞作品;想象演示圖;數碼相機、電視機 作業要求:
將水墨潑在生宣紙上,讓其任意滲透、擴散,形成墨跡。再根據想象添畫成人物、動物等形象。教學過程:
一、導入
1.回顧上節課學習內容:在上節課里,我們通過有趣的水墨游戲,發現了水墨??
2.從水墨在生宣紙上具有滲透、擴散的特性導入,用直觀演示法展示水墨滲透、擴散的過程,引導學生觀察。
3.設疑:水墨的這個特性有什么作用呢?——可以用來畫“大怪獸”。“大怪獸”三個字對學生通常具有很大的吸引力。當學生聽到這句話時,一下子就來精神了。這個時間就是導入新課最好的時機。板書課題,導入新課。
二、體驗
1.只要把墨倒到生宣紙上,讓它自己散開,真的就可以變出一只大怪獸嗎?是的,可以。因為在國畫當中,有一種技法叫做潑墨畫。(板書)說起潑墨畫,還有一個有趣的小故事呢:
三國東吳孫權當皇帝時,喜好繪畫。有一次,孫權叫一個畫家給他畫屏風畫,畫家畫著畫著,不小心在漂亮的畫絹上濺落了一小點墨。畫家嚇了一跳,他知道孫權性子暴躁,弄污了他的畫絹,就不定會被革職治罪。怎么辦呢?畫家緊張地反復思索對策,突然,他心里一亮,想出一個絕妙的辦法。于是,他很鎮靜地急速揮毫,很快把畫畫成,他機智地利用這一小點墨,加上幾筆,依它的形狀,點染成一只小蒼蠅,畫得又細致又逼真,栩栩如生。過了兩天,孫權把這張屏風畫要去,佇 1
立畫前欣賞,發現屏風上畫的是一籃楊梅,籃子旁邊的有一個小蒼蠅,似乎在爬動。他就用衣袖對著蒼蠅揮動一下,想把它趕走,不料蒼蠅卻動也不動。孫權又用手指去彈蒼蠅、蒼蠅依然不動,這時,他定睛細看,才看清那是一只畫上去的蒼蠅,孫權不禁高興地稱贊起來畫家來:“真是畫中圣后,朕以為那是一只真蒼蠅呢!”這就是繪畫史上為人津津樂道傳作美談的“誤筆成蠅”,這位有高超寫實技巧的畫家叫曹不興。
2.回顧剛才的故事,提煉出潑墨畫的作畫步驟:
潑(把墨倒在紙上)——形(形成一定形狀的墨跡)——添(根據形狀想象添畫)——成(成為一個具體或者抽象的形狀)
3.名家作品欣賞。看看大師和小朋友們如何通過潑墨的方法,形成各種有趣的形象的。
三、表現
同學們看過了這么多有趣的潑墨畫作品,肯定也想自己親自試試。下面我們來看看怎樣才能畫出一幅好的潑墨畫作品;
1.潑:讓學生自己先動動腦筋,想想應該怎樣潑。然后在師生之間的相互交談中,幫助學生掌握各種潑墨的方法和竅門。其中需要注意的是,由于教師空間的限制,不贊成學生直接把墨倒到紙上。建議可以用滴、用白云筆畫、用紙拓印等方式潑墨。同時也需要讓學生知道,不一定要潑濃墨,中墨、淡墨都可以潑。甚至可以通過潑不同深淺的墨,使畫面更富于變化。
2.形:水墨在生宣紙上滲透、擴散,會形成各種有趣的墨跡。這是要注意用廢紙把多余的墨吸掉。
3.添:這里是本節課的重難點所在。一般我們選擇了在墨跡完全干透之后在添畫,以防添加的墨線擴散。在等待的過程中,我們會結合添畫步驟圖,看看大師們是怎樣把墨跡的基礎上添畫的。我們也可以玩“猜一猜”游戲,猜猜大師們可以把這些墨跡變成什么玩意。時間容許的話甚至可以請學生上臺嘗試一下添畫。如果墨跡干了,學生就可以嘗試著在自己的作品上添畫了。添畫之前,不妨把畫紙轉換一下角度,看看會不會有更多的想法?
4.成:添畫完成后,同學們的墨跡都變成了各種各樣的大怪獸。給你的怪獸起一個名字,寫在它的身邊吧。教師在這個步驟要抓緊時間給學生的作品拍照,準備下一環節的欣賞展示用。
四、回顧
1.展示學生的優秀作品,請同學們介紹一下自己的大怪獸。(包括它是怎樣畫出來的)2.回顧本節課的學習內容:在這節課里,你發現了什么?你學會了什么? 3.預留足夠的時間給孩子們搞衛生,收拾學習用品。
第五篇:小學三年級美術《彩墨游戲》教案
湘教版三年級美術
《彩墨游戲》教學設計
教學目標:
1、認識了解水墨畫的特性,掌握水墨畫的基本表現方法。
2、運用水墨畫的方法,嘗試進行創造表現。
3、發展學生的想象力和創造力,提高學生學習水墨畫的興趣。教學重難點:
1、重點:認識彩墨材料的特性,初步了解、感悟、體驗宣紙、毛筆等工具材料的特點。
2、難點:掌握筆墨干濕、濃淡、粗細、虛實的變化。教學過程:
一、認識繪畫工具,導入課題
師:同學們好,你們喜歡玩游戲嗎?今天教師要和同學們玩的游戲,很神奇、很特別!我們先來看看游戲用的道具: 以上就是中國畫特有的文房四寶
二、游戲體驗
(一)分組游戲,感受筆墨特點
1、全班學生分8組
2、小組長到老師處領取一項任務:(1)用墨汁畫各種各樣的點;(2)用墨汁畫各種各樣的線條;(3)用顏料畫各種各樣的點;(4)用顏料畫各種各樣的線。(5)用墨畫粗細不同的線和點。(6)用顏料畫出不同的線和點。
3、各組把作品進行展示,由各小組的代表分別對本組完成的任務進行解說。
4、師:你覺得用毛筆在生宣紙上作畫同平時在普通圖畫紙上畫畫有什么不同? 1)在宣紙上會散開。2)印到反面去了。3)水分太多紙會破。(注意控制水分)
3、有濃淡、滲化的特點。
(二)感受點、線魅力和彩墨濃淡干濕的變化 1)神奇的點、線、面的游戲(兩生示范)
由于用筆的方法不同而產生了不同效果的線,墨色有干、濕、濃、淡、粗、細、長短等變化。還發現生宣有遇水滲化的效果。
2)神奇的特殊技法游戲——灑、甩、彈、揉、手印(師示范)3)神奇的彩墨添畫游戲——潑墨、添畫(師示范)(1)滴的方法(點呈圓形)(2)灑的方法(點細有方向)
(3)中鋒畫尖形點,側鋒畫方塊點。(4)毛筆架敲的方法(點形細密)(5)撒鹽的方法(雪花肌理)
(三)欣賞感悟
師:現在,讓我們來看看大畫家們是怎樣玩彩墨游戲的吧!
1、欣賞吳冠中作品,談感受。
1)有黑黑的點。2)有長長的細細的線。3)還有紅的、黃的、紫的各種顏色的點。說的真好!這幅畫里隱藏的東西可真不少。下面再來看看這幅作品。
2、欣賞另一幅作品,談自己的感受。
師總結:中國畫追求的就是一種神韻,所表現的事物在似與不似之間。
3、欣賞畫家表現的自然景物。
4、欣賞學生的作品。
(三)創作體驗
1、作業:運用你喜歡的方法,大膽的運筆、用色、用墨,小組合作創作一幅斑斕絢麗的彩墨畫。
要求:小組先討論確定創作的主題,再大膽運用彩墨,合作完成一幅作品。
2、學生創作,教師巡回指導。
(四)展評與延伸
1、各組代表陳述創作意圖與收獲
2、各組陳列作品
3、相互品評,交流經驗(這些點線構成的畫面使你聯想到了什么?)
4、小結。