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團體心理輔導方案設計

時間:2019-05-15 07:04:27下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《團體心理輔導方案設計》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《團體心理輔導方案設計》。

第一篇:團體心理輔導方案設計

40個團體心理輔導游戲

1、捆綁過關——(適用:團隊協作)

簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務 人數:不限 場地:不限

道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人 游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2.每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3.綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。

2、合力吹氣球

簡述:藉著分工合作來完成任務 人數:每組限六人 場地:不限

道具:準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張);汽球(每組一個)適合全部的人

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2.老師請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。

3、記憶考驗

簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以 人數:不限 場地:不限

適合范圍:剛認識或不認識的人 游戲方法:

1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名!)

2.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB?(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

4、比一比

簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么 人數:不限 場地:不限

適用范圍:適合剛認識或不認識的人 游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

2.輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。

3.視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。

5、比長短

簡述:每隊派出一人比不同的單位 人數:不限 場地:不限

適用范圍:適合剛認識或不認識的人 游戲方法:

1.分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。

2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。3.等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4.計算每次比完的輸贏即可。

題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發?比短:比手指頭;比褲子或裙子?比高:比聲調;比手抬起來的高度?比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?題目必須在看到被派出的人之前想好!

6、超級大頭貼

簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案 人數:最少十人 場地:室內

適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們 游戲方法:

1.分組,每組人數不限

2.每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)

3.老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

4.當老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。5.隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。

6.每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。

7.每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。8.可看每組猜對的數目來算分數,輸的隊必須接受處罰。題目例子:這個游戲的題目不一定只能猜人物。可適團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學生的名字?

8、誰在布后?

簡述:藉著游戲來記他們的名字 人數:不限 場地:不限 道具:一塊大布

適用范圍:剛認識或不認識的人 游戲方法:

1.先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字 2.分成兩組,各坐在場所的一邊 3.老師和幫手把布拿著隔開兩組人

4.每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間

5.老師看二邊都坐好人后,數到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續下去。

9、猜猜是誰? 大家把自己的名字寫在上面;

2.老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個人背后(不能是同一個名字貼在同個人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; 3.游戲開始,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數多的話,只限問個人一個問題)

10、虎克船長

簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字 人數:不限 場地:不限

適用范圍:剛認識或不認識的人 游戲方法:

1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。

2.由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3.被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。4.接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!)

題目例子:可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。

11、如何建立信任:(適用:團隊建設)游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組

第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明:

1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導。

12、頭腦風暴

形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時間: 10分鐘

材料: 回形針,可移動的桌椅 場地: 教室

活動目的: 給學員練習創造性解決問題的機會。

操作程序: 調查研究表明,創造性可以通過簡單實際的練習培養出來。然而,大多的時候,革新想法往往被一些諸如“這個我們去年就已經試過了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。為了給參與者發揮先天的創造性大開綠燈,我們可以進行頭腦風暴的演練。頭腦風暴的基本準則應當是:

1.不允許有任何批評意見 2.歡迎異想天開(想法越離奇越好)3.我們所要求的是數量而不是質量 4.我們尋求各種想法的組合和改進 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務是在60秒內盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負責記錄想法的數量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請各組匯報他們所想到的主意的數量,然后舉出其中“瘋狂的”或“激進的”主意。有時,一些“傻”念頭往往會被證實為很有意義的。有關討論: *當你在進行頭腦風暴時還存在一些什么樣的顧慮? *你認為頭腦風暴最適合于解決哪些問題? *你現在能想到的在工作中可以利用頭腦風暴的地方?



13、訓練幽默樂觀的游戲

情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。

這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。

下面一表決定你要學的動物是什么:

你姓氏漢語拼音的第一字母

動物名稱

A--F

獅子

G--L

海豹

M--R

猩猩

S--Z

熱帶鳥

現在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鐘。

點評:

在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什么,最后你的表現都是“傻驢”一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

14、串名字游戲 游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解。

15、扮時鐘

游戲規則:

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰;

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:

1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力 

16、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

17、踏板運水接力(共48人)

1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;

2、比賽流程:

1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;

2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;

3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水; 5)下一組開始;

6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。

一、停(鳴鑼)!

3、規則:

1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任 何協助;

3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板;

5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當; 6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;

8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍 需2男2女)繼續,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面。

18、猜五官 游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己 的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

19、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

30、挑水接力(共16人)

1、隊員:每隊男女各2人共計4人;

2、比賽流程:

1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根準備;

2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔挑起水出發;

3)過橋;

4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);

5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;

6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。

一、停(鳴鑼)!

3、規則:

1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第 四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;

3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員 不能提供任何協助;

4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起后繼續;若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

31、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。



32、扯龍尾

人數:40人以下

用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體 玩法:

1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)

2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。5)游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

34、大風吹 方法:

1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。

2.主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。

備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。PS : 小風吹則吹相反的 

35、妙人妙事

器材:空白卡片、紙箱。方法:

1.每人發給三張空白卡片,一張上面寫自己的姓名,一張寫時間地點(如:在黃昏時候的海邊、沒有月亮的晚上),一張寫做什么事(如:吃飯、跳阿哥哥、做惡夢)。

2.卡片分人、時地、事收集置于三個紙箱,然后請三個人,分別各抽出一張大聲朗讀如:楊人望,在喝醉酒的晚上,唱山歌....由于隨便湊合,可能出現許多妙人妙事。(抽出姓名者,應起立)備注:這不是很熱烈的游戲,最好在等人或團體野餐休息時進行,免得冷場。

36、可憐的小貓

方法:

1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

37、頂球競走

器材:汽球十余個吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。

方法:

1.全體分成數組,各組分由二人為一小組。

2.設定競走的距離與目標。

3.開始時,各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標前進,繞一周回來,由另一小組繼續,最先結束者為優勝。



38、認識朋友

方法:

1.全體圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立,自我介紹說:“各位朋友好,我姓張XX。”第二人起立說:“張XX您好,我姓楊XX。”第三人起立則說:“張XX、楊XX你們好,我姓劉XX。”以后的人照樣說下去,強迫大家把每人的姓名記住。

備注: 1.人多時,可以分組舉行。

2.改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以.

39、青蛙跳水 方法:

1.全體圍坐成圈。

2.由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3.繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

備注:

這本是喝酒時候,用筷擊碗的游戲。看似單純,但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。40、奇數偶數

人數隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。游戲方法:

1、將全隊人分成紅白兩對。

2、所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。

3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。

4、如果主持人說:“報奇數”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數”,則接在剛才的數字報8,10,12,14。。。

5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。

6、玩到最后人越來越少,就可以結束游戲。

7、由主持人計算人剩下較多的那一組優。

41、人椅

形式:全體學員一起參加 類型:破冰 時間:5分鐘 材料:無需材料 場地:空地

適用對象:所有學員 操作程序:

1、全體學員圍成一圈。

2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;

3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學員的大腿上。

4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:“例如“齊心協力、勇往直前。”

5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。有關討論:

1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?

3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?

4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要 42翻葉子

適用:團隊合作

道具:依人數多少給予大、中、小的塑膠帆布

說明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。規則:

1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)

2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來 討論:

1、我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受?

2、各位覺得葉子象什么?而整個過程又是什么?

3、在生活中有無類似感受?

4、從過程中你學到什么? 變化:

帆布面越小越難,可計算難度系數。題目例子:

調給每個人調雞尾酒;吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水

43、手有千千結

目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題 要求:1人數控制在5~10人最佳 2要有一個比較開闊的空地

程序:

1要求所有的參與者圍成一個圈

2從任何一個人開始要求她他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他的人相握

3這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再部松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位置,來解開交錯的套。

評分:再小組人數相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標準

44、風中勁草

目的:幫助學員體會信任的建立取決于對自己團隊成員的信心,相互之間的溝通時樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你就會感覺到團隊的工作氣氛時那么的輕松、愉快。

要求:1:8人一組最佳

2:要有一個比較開闊的空地

程序:

1培訓師讓每個學員圍成一個向心圈,而培訓師自己站在中央作示范 2培訓師雙手繞在胸前,做出以下的溝通對話 ? 培訓師:“我叫。。(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?” ? 全體團隊成員回答:“準備好了” ? 培訓師“我倒了?”

? 全體團隊成員:“倒吧!”

3這時培訓師整個身體完全倒在全隊成員的手中,這時團隊成員吧培訓師順時針推動兩圈

4培訓師做完了示范以后,小組中的每位成員都要去試一試 評分:可算擴展游戲,部參加比賽

45、穿越雷區

目的:培養兩個人的信任合作精神及默契感 要求: 1兩人合作

2需要若干長布條

3要有一個比較開闊的空地 程序:

1先分好組,每組若干2人小組,人數相等 2在空地上劃分N多雷區,每組難易程度相當

3用長布條蒙住2組中一人的眼睛,另一人指揮,通過雷區,不能碰線,碰 線者即被淘汰.

評分:在規定的時間內,走出雷區人數最多的小組獲勝.

46、呼啦圈

目的:培養創新意識,通過該游戲說明如果不改變方法而僅僅是改變

熟練程度及技巧對結果的改變是緩慢的,但如果有創新意識,有創新方法,會產生對結果的改變有突飛猛進的效果.

要求:1:以12人或14人為一組.

2:每組需一個呼啦圈,2個足球.

3:空地.

程序:

1:培養師交每個組1個呼啦圈和2個足球,并要求全組人員都手拿著球穿過呼啦圈.

2:每個小組先練習10分鐘,而后開始比賽. 評分:以最快完成的一組獲勝.

47、蜈蚣翻身

目的:訓練學生身體的靈活性,柔韌性,協調性,讓學生充分體驗競爭與合作帶來的壓力和快樂.

要求:

1參加人數,10人以上為一組. 2空地 程序:

1將組分好,推薦組長,以縱隊方式排好

2全組同學把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協調

3接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二,三人拉手處,第三,四拉手處···一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員第三位組員···跟隨前面的組員一只鉆完所有的手拉孔。

評分:完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝

48、風雨同行

目的:通過游戲讓學生接納他人的長處,取長補短培養學生在體驗團隊合作中的揚長避短

要求:1有一定的活動空間

2眼罩,口罩,短繩,用動的其他物品可以任意準備

程序:

1、按7人一組分組,在7人中規定有2個“盲人”,2個“無腳人”,2個“無手人”,一個“啞巴”

2、在角色分配完成后按要求“盲人”戴上眼罩,“啞巴”戴上口罩,“無腳人”捆綁雙手

3、主持人把各組帶到比賽的起點,讓小組成員把所有的物品搬運倒終點 評分:以用時最少者為勝

49、綁腿跑

目的:培養信任合作融合溝通的能力,協調合作 要求:1空闊的場地 2短繩

程序:

1、以5人一組最佳,5人并排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起

2、宣布開始以后,小組集體向終點跑

評分:用時間最少的小組獲勝 50、捆綁過關(團隊協作)

簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務

人數:不限;場地:不限;道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人 游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2.每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。主持人幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3.綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務要每組去完成。題目例子:

調給每個人調雞尾酒;吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水;

51、穿鞋子(適用:協作)

簡述:大家合力來穿回自已的鞋子 人數:每組三人以上 場地:不限 游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須三人以上。

2.每個人脫下自己的鞋子,每組把鞋子堆成一堆。然后每個人圍著鞋子一圈手牽著手。

3.看那組最快能不放手的把每人的鞋子找出穿上,系好鞋帶。

52、蒙眼三角形(適用:團隊合作)

蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。

討論:

(1)回想一下發生過什么事?

(2)各位是怎么找到繩子的?

(3)各位是如何拉正三角形的?

(4)想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當時的想法如何?

(5)各位覺得繩子像什么?

(6)這個游戲和工作類似嗎?

(7)游戲最有價值之處是什么?

(8)如果再玩一次你會怎么做?

注意:場地應選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

變化:(1)可以排列不同隊形。

(2)繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。

教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數而定)。

第二篇:人際關系團體心理輔導方案設計

人際關系團體心理輔導方案設計

一、方案的基本內容

(一)方案簡介:此次團體輔導主要采取。。方法進行,對池州市。。中學。班的30名同學的人際關系進行團體輔導。通過對團體輔導成果的總結,提出相應的建議與對策。

(二)團隊介紹:

活動主辦:

主要隊員:李海燕(隊長)、方志、吳啟敏、萬偉情、丁賢東、楊兆鵬(共6人)指導老師:沈麗麗

活動協辦:

(三)活動主題:

(四)活動目的:

1.促進成員熟悉,構建和諧的團體氛圍;

2.增進成員間相互了解、認識自我;

3.幫助成員學會交往技巧,提高交往能力

(五)理論依據:

1.埃里克森自我發展理論

根據埃里克森自我發展理論,親密的社會意義,是個人能與他人同甘共苦、相互關懷。如果一個人不能與他人分享快樂與痛苦,不能與他人進行思想情感的交流,不能相互關心與幫助,就會陷入孤獨寂寞的苦惱情境之中。

2.馬斯洛需要層次理論

馬斯洛需要層次理論揭示,每個人都渴望被別人接受、尊重或欣賞,不過現實生活中如果想得到他人的接受、尊重和欣賞,必須從自我開始,從給予別人開始。

(六)實踐活動方式:

二、實踐階段安排

(一)活動地點:安徽省池州市

(二)活動開展流程:

1.熱身活動..目標:促進成員熟悉,活躍團體氣氛,建立良好的人際氛圍。

內容:輕柔體操

方法:

(1)成員排成一列,后面的成員將手搭在前一個成員的肩上,首尾相連組成一個圓圈。

(2)伴隨舒緩的音樂,后面的成員要為前面的成員輕輕揉肩、捶背。

(3)成員向后轉,重新進行上述環節。

(4)活動結束后,相鄰的成員間要打招呼、問好,相互表示感謝。

2.主要活動

目標:促進成員相互了解,認識自我。幫助成員懂得在人際交往中的技巧,提高交往能力。內容:

(1)串名字游戲

方法:

a.將成員分成4-5組,每組5-6人。

b.要求每組要從一名成員開始逐一用一句話進行自我介紹。這句話中要求包括姓名、班級、自己與眾不同的特征。

c.第二位成員要先介紹第一位成員后,再介紹自己,以此類推。

d.最后介紹的一名成員要將前面所有成員的自我介紹復述一遍。

(2)愛在指間

方法:

a.將團體成員通過報數分成人數相等的兩組,單數成員一組,圍成一個內圈,雙數成員一組,圍成一個外圈,內外圈的成員兩兩相視而立。

b.成員在領導者的指揮下向對方伸出手指進行示意。伸出1-4個手指,分別表示 “不想認識對方”、“愿意初步認識對方”、“很高興認識對方,希望與對方成為普通朋友”、“很喜歡對方,希望與對方成為好朋友”。

c.如果雙方手指示意不同,則原地不動;如果雙方都伸出1個手指,則各自將頭轉向一邊,跺一下腳;如果都伸出2個手指,則相互微笑示意;如果都伸出3個手指,雙方要緊握雙手;如果都伸出4個手指,則要擁抱對方。

d.每做完一組動作,外圈的成員要順時針移動一個位置,與下一個成員相視而立,重復上述動作。

e.領導者引導成員進行經驗分享、交流參與本活動的感受和體會。

(3)我是誰

方法:

a.教師發給每位學生一張A4影印紙。

b.學生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學為伴)

(a)甲先向乙介紹「自己是一個什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說之特質,歷時五分鐘。

(b)教師宣布活動的規定為:「自我介紹者,在說了一個缺點之后,就必須說一個優點」。(c)五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。

(d)五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動的心得或感受,并討論「介紹自己的優點與介紹自己的缺點,何者較為困難?為何會如此?個人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負責統整討論結果。

c.學生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。

(a)兩人小組中負責統整的人向其它人報告小組討論的結果。

(b)分享后,教師請每位同學將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學。而拿到簽名紙張的同學則根據其對此位同學的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你?,因為?」。寫完之后則依序向右轉,直到簽名紙張傳回到本人手上為止。(c)每個人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。

d.全班學生回到原來的位子

(a)教師請自愿者或邀請一些同學分享此次活動的感想與收獲。

(b)教師說明了解真實的我與接納真實的我之重要性

3.結束

目的:整理團體活動歷程,強化團體目標,總結團體收獲,安全結束團體

方法:

(1)引導成員總結團體歷程,分享團體收獲。

(2)領導者總結,對成員提出交往過程中的指導和建議,并鼓勵成員將團體中的收獲遷移到生活中去。

(3)在一張事先準備好的卡片上,領導者和每位成員分別寫出對其他成員的祝福。

(4)大家一起演唱《朋友》,在歌聲中結束活動。

(三)成果總結:

1.領導者自我總結

2.觀察員的觀察記錄

3.團體成員反饋單

(五)活動預期效果:

三、其他活動要求及注意事項

第三篇:團體心理輔導

二年級團體心理輔導記錄

一、輔導緣由:幫助學生提高自己的責任心,教會他們換位思考。引導小學生培養自己勇于擔當、分辨是非好壞的能力。

二、初步分析:當回“壞孩子”

“壞孩子”這個稱謂對于小學生來說是非常排斥和反感的。許多孩子在被老師和同學貼上這個標簽之后,并不能馬上清楚地認識到自己身上的問題,反而會將問題的根源放在這些給他指出問題、貼上“壞孩子”標簽的老師和同學身上。這樣一來,通過換位思考的方式體會當壞孩子的害處與自身上存在的不足是十分必要的。學會擔當、學會負責是現代家庭教育輔導孩子的一項重要內容。作為換位思考的體悟行為,恰恰能在培養小學生管理自己、解讀自己方面起到積極的作用。通過換位思考,能更清楚地了解自己與他人的心理活動情況,總結經驗教訓并做一個勇于擔當、敢于負責的好孩子。本活動試圖教會學生在日常生活中運用換位思考的方式處理問題、解決問題。

三、目的要求:

1.幫助小學生學會如何換位思考

2.引導小學生培養自己勇于擔當、分辨是非好壞的能力。

四、課前準備:

學生自己準備一件最喜歡的物品

五、輔導方法: 體驗法、推理法

六、操作過程

1.導入新課。教師:“同學們,你們愿意被人貼上“壞孩子”的標簽嗎?生答:“不愿意!”但是今天老師要同學們做一回壞孩子,希望同學們通過體驗活動去尋找他們隱藏起來的心靈軌跡。” 2.課堂操作。

(1)詞意接力

①教師在黑板上分別在兩行處寫上好事、壞事。

師問:“好事你會做嗎?壞事你會做嗎?”,生答:“好事我會做,壞事我不會做。(出示板書:好事”/壞事

會做/不會做)師問:“好事你喜歡做嗎?壞事你喜歡做嗎?”,生答:“好事我喜歡做,壞事我不喜歡做”(師出示板書:好事/壞事

會做/不會做

喜歡做/不喜歡做)

師問:“你喜歡做的事情有哪些?”,生答:“讀書、學習、游戲……(都是相對來說比較符合好孩子的行為)” 師問:“你不喜歡做的事情有哪些?”,生答:“遲到、挑食、上課注意力不集中……(都是相對來說比較壞的事情)” 看來同學的回答都很符合老師的口味。那么你們是這樣做的嗎?

師問:“有哪些同學遲到過三次以上的?”,生超過半數舉手(大多數都有過一些不好的行為)。

師:既然同學們在看待“遲到”這件小事上,都覺的錯誤可以一犯再犯,是不是老師可以理解為同學們喜歡做這件事情呢?生搖頭。

師:既然同學們搖頭,那就是說明同學們喜歡做壞事。師問:“破壞同學的物品是不是做壞事的行為?”,生答:“是的!”

師:既然同學們都覺的這樣的行為是壞事,并且從多次“遲到”的現象上來看,那同學們肯定就是喜歡遲到嘍。回過頭來看,前面同學們自己也說過了:“遲到是一件壞事”。所以,是否可以理解為同學們喜歡做壞事嘍。生搖頭。師用相同的方式舉出其他同學們經常會犯的小錯誤。老師講其夸張地表現出來。

②小組評議:現在同學們應該明確了一個道理:“凡是小錯誤重復地犯了許多次,就會使小錯誤變成一件壞事。而同學們平時都害怕自己會被貼上“壞孩子”的標簽,所以同學們就這個道理討論一下是否自己站在壞孩子的角度審視一下自己,看看自己身上是否也有著這樣活著那樣的壞習慣?

③教師小結:剛才同學們已經開始關注自己身上的問題了,并且開始學會以第二人稱“他”的角度來進行換位思考。(2)“做一會壞孩子”評選活動。

①教師接著前面的內容,在黑板上已經寫好的板書(好事/壞事

會做/不會做

喜歡做/不喜歡做),讓學生自己

舉出一些不好的行為。學生舉出了一系列壞習慣。小組討論:如果讓同學們選擇一件壞事做,你會做哪一件?

生:搖頭。

師:同學們都帶來自己最喜歡的物品了吧?

生:帶來了。

師:那現在就讓我們每個同學,同桌之間相互交換自己帶來的物品,然后想辦法進行破壞。

生:不要(有的甚至情緒很激動)

師:既然同學們為了保護自己心愛的物品都能夠控制自己的不良行為。那么在面對平時遇到的不良行為時應該熟視無睹還是加以勸告呢?同學們討論一下,當你做了一件壞事后是否想考慮過別人的感受,或者說假如你曾遭過壞孩子的破壞,你的心情是否很開心呢?

②全班交流:選出一名不想體驗當壞孩子感覺的同學,讓他講講自己的內心想法。

總結和建議: 通過這節心理輔導課,使同學們通過換位思考了解到問題產生時發生困惑的原因。同時也讓學生通過一次做“壞孩子”的特殊體驗,了解到這些問題孩子的內心需要一個來自老師和同學的關懷與引導。

課外作業 :從現在起,無論遇到什么樣的問題都能夠冷靜下來,分析一下事情的主要原因,通過換位思考的方法替對方做一些考慮,同時能夠在設想中體會到壞習慣給自己帶來的不良影響,要將這種“換位思考”的思維方式繼續堅持下去。

四年級團體心理輔導記錄

盡管學習是小學生的主要任務,但游戲仍然是小學兒童活動的重要內容,也是小學兒童,特別是低年級兒童最喜愛的活動。帶有表演性質的游藝活動對小學兒童德、智、體、美全面發展具有重要意義,不僅能增長知識,而且能發展能力,豐富他們的課余生活。化裝舞會正是適宜的活動形式。小學兒童通過參與準備,有助于培養他們的組織能力;通過主動邀請教師和同學參加舞會,培養他們的社會交往能力;通過成功地舉辦化裝舞會,有助于增強信心和勇氣。目的要求

1.通過舞會培養小學生與別人交往的信心、勇氣和能力。

2.通過舞會,建立融洽的同學關系和師生關系。

課前準備

化裝舞會所需要的頭飾、面具和伴奏音樂帶等。

操作過程

1.導人課題。

“同學們,我們大家都希望有好多好多知心朋友,可是我們有的同學性格內向,不善交往,遇到不熟悉的人就會害羞,不好意思與人交談,這樣就會影響自己的人際交往,使自己身邊缺少友好的伙伴。今天我們舉行這個舞會,目的就在于培養和鍛煉我們的交往能力,交上更多的好朋友。”

2.活動與訓練。

(1)宣布舞會開始,請同學們把自己制作的頭飾、面具戴在頭上。“現在大家都不知道對方是誰,用不著害羞,要大膽地去邀請對方跳舞,注意跳舞時不能說出自己的名字,也不要問別人的名字。(”音樂起,舞會開始,要督促幫助性格內向、不善交往的同學尋找舞伴。)

(2)兩曲過后,音樂暫停片刻,教師提問:“你覺得樂曲好嗎?現在你的心情怎樣,好嗎?”

(3)繼續播放音樂,希望大家放開膽量,盡情地跳舞。

(4)幾曲過后,教師再問:“想一想,你與幾個舞伴跳過舞?在跳舞中交談些什么?你與對方交談時輕松嗎?高興嗎?你最滿意的舞伴有幾位?使你感到滿意的是什么?”

(5)音樂再起,請同學們想一想,在尋找舞伴時應當注意哪些社交禮儀?自己做得如何?可邀請教師共舞。

(6)當一首樂曲進行過半時,突然停止音樂,請大家拿掉面具,前后左右互相看一看,對方是誰?(驚訝,大笑)教師:“①你的舞伴原來熟悉嗎?如果不熟悉,請談談你們現在交往得怎么樣?②與老師共舞,你有什么感覺?老師跳得好嗎?你感到拘謹嗎?”

總結和建議

事實表明,只要我們克服膽怯心理,大膽嘗試,就會發現與人交往并不是什么難事。如果能充分注意到社交場所應有的禮儀,就會順利交往。我們今天的舞會開得很成功,希望我們的友誼長存。

第四篇:團體心理輔導

第四單元

單元目標:從他人的反饋中認識自己,并體會被人理解的感受,并通過設定一些使成員產生緊張、焦慮、恐懼感的情景,讓成員在這些情景中扮演角色,然后談自己的感受,達到進一步增進成員自信心的目的。

活動對象:在校大學生

活動時間:2009年11月22日9:00—11:00活動地點:東區團體心理咨詢室

活動內容:開始,讓大家做一個熱身活動,讓成員進入活動狀態。

一、熱身游戲——:啞口無言1、2、3、目的:學會通過非語言的形式理解他人的感受 時間:約30分鐘 操作:全體圍城一個圓形,然后閉上眼睛回憶一下這一周內生活的感受,是疲乏、興奮,還是焦慮、煩悶。然后每人用手勢和表情,體態語言表達出自己內心的感受,讓其他成員猜猜動作和表情反映的感受是什么。被猜測者說明他人的猜測是否正確,為什么?通過

練習,學會從他人的手勢、表情、眼神、動作等非語言的溝通方式

理解他人,訓練自己敏銳地觀察他人的感受的能力。

二、心理情景劇

1、活動目的:這場情景劇主要是針對大家在人際交往中遇到的問題提

出的,如何與別人自信順利交往并且融洽相處,這是每個大學生都必須面對的問題。而有些人在社交的過程中會出現自卑、恐懼的心理,輕微的癥狀表現為面紅、流汗、顫抖、重度的則會發展成自閉,通過設定一些使成員產生緊張、焦慮、恐懼感的情景,讓成員在這些情景中扮演角色,達到進一步增進成員自信心的目的。

2、3、時間:約70-100分 操作 : 在活動開始前,領導者先讓觀看演出的成員營造真誠和信任的氣氛。社交恐懼 :最普遍的特定社交恐懼是公開演講恐懼癥,是對公開演講或表演的恐懼,比較通俗的說法就是怯場。其他的像是害怕公開寫作、害怕臉紅、害怕公開吃東 西害怕使用公共廁所等。

扮演:心理情景劇:1)選班委

首先讓每個人上臺,競選他們想當的班委,下面的人扮演一個班。每個人限時3分鐘,然后再談談感受和體會。

2)面試:蘇寧電器招募促銷員

首先讓每個人上臺,先做自我介紹,勇敢的說出自己的優點,下面的人扮演招募者。每個人限時3分鐘,然后再談談感受和體會。

討論:同學們都對此問題深有同感,很多人都表示自己在與人交往的過程中會有緊張和不自然的感覺,大家認為這是一個很普遍的心理問題,應該好好對待??

指導:出現這種情況可能是與從小生活的環境有關,也有可能是自己希望自己能表現的很好,反而造成了壓力過大而不自然。大家覺得對于輕微的癥狀,自己平時要主動一點,多多和別人交往,說話,克服障礙??比較嚴重的就應改去找心理醫生就診

三、備用游戲:猜猜我是誰1、2、3、4、活動目的:從他人的反饋中認識自己,并體會被人理解的感受。時間:約20分鐘 準備:白紙,筆 操作:每人一張白紙,請寫下3~5句描述自己的句子。如“我是……”

不寫名字。寫完后將紙疊好,放在團體中央。然后每人隨機抽取一張,打開紙上的內容,讓大家猜一猜這一張是誰寫的。猜中的人要說明理由。指導者引導團體成員發表自己猜中別人或他人猜中自己時的感受

活動結束:本次活動結束后,成員間相互討論感受,并鼓勵成員談其收獲。

第五篇:團體心理輔導

讓團體心理輔導開花結果

班級團體心理輔導作為學校心理健康教育的一個重要形式已受到越來越多的重視,并在我校的教育實踐也得到了充分的體現。

一、什么是團體心理輔導

團體心理咨詢是在團體情境中提供心理幫助與指導的一種咨詢與治療的形式,它是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中觀察、學習、體驗,認識自我、探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態度與行為方式,以發展良好的生活適應的助人過程。

二、團體心理輔導的意義

心理學研究證明,團體對一個人的成長與發展有重要的影響。團體心理咨詢之所以在學校中適用有效,有以下四點理由:學校中團體是自然而然存在的;受教育者都處于相似的身心發展階段,有共同要面對的發展課題和成長困擾;成長中的青少年更關注同伴對自己的評價,更容易接受來自同齡人的建議;班級團體心理輔導。

三、班級團體心理輔導

班級團體心理輔導是針對同一發展階段的學生共同關心的問題,如情緒、學業、生涯發展、性、自我認同等重要發展課題的輔導活動。其主要目的是促進青少年完成該年齡階段的心理發展目標。班級團體心理輔導的特點有:性質——教育性;重點——滿足一群學生的共同需要(同班里的大部分學生);情境——班級全體參加。

班級團體心理輔導的功能:

1、發展性功能:完成該年齡階段青少年應該達到的發展水平。

2、預防性功能:預防該年齡階段容易出現的偏差和問題。

3、矯治性功能:對已出現的心理問題和心理障礙給予糾正。

四、心理輔導老師應該具備的基本態度

1、要對生命的敬畏和責任感;

2、一視同仁的愛心;

3、要有專業精神。

五、開展團體心理輔導活動注意的事項

(一)精心營造和維護團體輔導氛圍

1、良好的輔導氛圍的要求:信任、安全、真誠、坦率、合作、互動、活躍、有序。

不良輔導氛圍的表現:緊張、防衛、調侃、迎合、應付、渙散、呆板、無序。

2、氛圍營造的技巧:做好熱身活動;設計好開場白;設計好第一個活動情境(注意情節的合理性與可探討性);注意座位的排列;不要因多余的環節中斷已經形成的氛圍。

(二)靈活控制活動過程

1、設計好活動板塊。

2、控制討論的時間。

3、及時制止調侃或語言攻擊,保護學生心理,使學生免受傷害。

4、講清游戲規則、講清楚活動細節、指令明確。

5、問題具體,少而精。

(三)讓學生“動”起來

1、與一般的心理講座相區別。

2、精心設計每一個活動環節,讓學生參與活動中。

3、教師要先“動”起來。

4、寬松、和諧的環境。

(四)注重從情景體驗出發

一般以心理劇表演、小品、案例分析、心靈日記、辯論等形式呈現。場景模擬的設計要符合學生的年齡特點和生活實際,以引起學生的同感。角色扮演(心理劇)或小品要有情節,盡可能生動有趣,使學生專注投入。

(五)促進學生主體自我發展

操作上要提供促進學生主體發展的條件。

1、確保每個學生都被輔導教師注意到了。

2、教師講得不要太多,不要喧賓奪主。

3、調動好學生主動參與的積極性(即讓學生“動”起來)。

(六)輔導教師要易被學生接受

1、良好的個人素質——親和力、自信、真誠、舉止得體。

2、得體的語言——親切、誠懇、簡潔明確、鼓勵性語言。

3、一定的組織能力——當機立斷、快速反應、隨機應變、周密思考。

中學生個體心理咨詢應注意的問題

1.中學生心理咨詢與成人心理咨詢的服務對象不同。

中學生心理咨詢的主要對象是青少年學生,他們心理發展未成熟,具有過渡、閉鎖性、動蕩性與社會性。咨詢工作者要充分掌握中學生身心發展的特點及心理健康發展水平,采用特殊的咨詢方法。

2.中學生心理咨詢與成人心理咨詢的服務目標不同。

成人心理咨詢的目標是使心理成熟的成人成為心理健康的社會成員,而中學心理咨詢的目標是使青少年按黨的教育方針成為德智體美勞全面發展的人材,也就是盡早實現社會化的目標。

3.中學生心理咨詢與成人心理咨詢的服務內容不同

成人心理咨詢內容側重于社會對個體的影響,而中學心理咨詢內容側重于學校、家庭對個體的影響。研究結果表明,導致學生產生心理衛生問題的主要原因在考試焦慮;學習負擔造成之緊張;師生關系不良;父母期望過高;家庭關系緊張;性知識缺乏;異性愛慕,早戀傾向等。可見大部分問題涉及學校教育與家庭關系。又如學生厭學、逃學問題行為的出現,初看是社會因素(腦體倒掛、知識貶值),實際上還是由于教育因素(有的教師偏寵好生、歧視差生,教學方法的死板又使知識基礎差的學生感覺不到成功的喜悅,反而還施加壓力、加碼)與家庭因素(家長、教師的讀書無用論或期望過高、望子成龍、揠苗助長,學生不勝負擔,對學習恐懼)所致。學校心理咨詢要與學校的教育改革與家庭教育密切配合,開展對教師和家長的心理健康教育是必要的。

4.中學生心理咨詢與成人心理咨詢的服務方式方法不同。

中學生由于自主力差,經驗較少,自我觀念沒有成熟,常意識不到自己的心理問題,或不知如何去解決心理問題。因而特別要注意指導與咨詢相結合的原則,在開展心理預防的基礎上,在普及心理衛生知識的基礎上,中學生才會主動意識到有許多問題需要向有經驗的專業工作者咨詢指導。心理指導的工作還要推廣到教職員工及家長的范圍,讓大家都來關心學生及子女的心理健康,教師與家長意識到孩子們有異常心理和行為問題時,會督促他們找心理咨詢機構,甚至親自帶他們去共同接受集體咨詢或家庭咨詢。同時,在咨詢指導時,與成人相比需要更多、更明確的指導。

5.中學生心理咨詢與成年人心理咨詢對咨詢工作者素質要求不同。

教育心理咨詢工作者不僅要求有一般咨詢人員應有的仲裁心理危機的本領與解除心理負荷、改善當事人認知結構的技能,而且要熟悉發展心理學、學校心理衛生學,并且有中學教育的實踐經驗。故經過專業訓練的中學教師及政工人員或行政干部擔任此職更為合適的。

6.中學生心理咨詢要采用適合青少年學生身心發展特殊性的原則和方法。如,爭取信賴;靈活伸縮;注重現實;聽取見解,間接建議;提供生活經驗,促進模仿認同。與此同時,還要遵循咨詢工作的一般基本原則和方法(如保密性、交友性、認知性、啟發性、整體性、明確與委婉相結合、指導與咨詢相結合、治療與咨詢相結合等原則)。

7.心理咨詢宜個別進行,不能圍觀旁聽。

對中學生進行心理咨詢的基本原則

中學生心理咨詢的主要對象是青少年學生,咨詢工作者要充分掌握中學生身心發展的特點及心理健康發展水平,采用特殊的咨詢方法,如,爭取信賴;靈活伸縮;注重現實;聽取見解,間接建議;提供生活經驗,促進模仿認同。與此同時,還要遵循咨詢工作的一般基本原則和方法。

對學生進行心理咨詢,要遵循以下幾條基本原則:

一、轉變健康觀點及教育觀點

學生的健康不僅指軀體的健康,還應包括心理的健康。學生心理衛生工作應納入到班級教育工作的重要日程中。教育學生不僅是傳授知識,而且要培養能力、提高素質,這就要求我們要注意培養學生的健全人格和心理適應能力,為實現這個目標,學校教育就要糾正單純追求升學率,以考試分數作為衡量學生、衡量教育工作的片面標準,把發展和培養學生的健全人格和個性特點以及良好的社會適應能力作為班級教育工作中重要的指導原則,既更新健康觀念、教育觀念,開展行之有效的學校心理衛生教育。

二、輔導員與受輔者在精神上的協調一致

輔導員與學生應彼此心理相融,產生思想上的“共振”。作為輔導員的教師要放下自己的主觀臆斷,設身處地從中小學生的角度了解他們的所思、所想、所感,幫助他們自我表達、自我探索和自我了解。同時教師應注意克服對心理輔導有損無益的過分同情與憐憫的心態。

三、輔導員要尊重受輔者的人格

輔導員對受輔者人格的尊重,要注意以下方面:

1.接納。輔導者要給受輔者創造一個安全的環境,讓他們自由表達自己的內心世界。

2.關心。輔導員要使受輔者重新感到自身的價值,產生積極改變現狀的動力。

3.專注。輔導者要專心傾聽受輔者的心聲。

4.平等。輔導員要和受輔者之間平等地互相談心、切磋、協商,杜絕“我教你聽”的說教或命令方式。

5.信任。作為輔導員的教師要相信每位學生都有獨特的價值,相信受輔者的可塑性和可改變性。

四、輔導員對受輔者應以誠相待

輔導員應真誠地對待學生,這樣受輔者才會信得過輔導員或班主任,愿意表露自己內心的想法,從而獲得良好的心理輔導效果。

五、輔導員應對受輔者的隱私注意保密 受輔的學生坦誠地向輔導員傾吐心聲,尋找幫助,輔導員應注意保密,不能輕意地將學生的隱私外泄,更不能作為新聞傳播,或提供給學校領導作為處分學生的材料等。

以上五點是輔導員(班主任)對學生進行心理輔導時需注意的基本原則,這些基本原則歸根結底要求教師應有正確的教育觀和良好的人格特征,這樣才能對學生進行有效的心理輔導。

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    團體心理輔導心得體會

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