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平面海報設計教案-Photoshop通道之高級應用

時間:2019-05-15 07:59:30下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《平面海報設計教案-Photoshop通道之高級應用》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《平面海報設計教案-Photoshop通道之高級應用》。

第一篇:平面海報設計教案-Photoshop通道之高級應用

Photoshop

通道在平面海報設計中的高級應用

PS中Alpha通道高級應用實例--視覺藝術地球

1、按Ctrl+N鍵新建一個文件,在彈出的對話框中設置“寬度”為787像素、“高度”為 “1047”像素、分辨率為272像素/英寸,打開素材1.psd所示,選擇移動工具,按住Shift鍵將其拖動到新建的文件中得到“圖層1”,如圖所示。

2、新建一個圖層得到“圖層2”,設置前景色的顏色值為808080,選擇“濾鏡”|“渲染” |“云彩”命令,得到如圖所示的效果。

圖素材圖像

移動后的效果

應用“云彩”后的效果

3、選擇“濾鏡”|“像素化”|“晶體化”命令,設置彈出的對話框如圖7.130所示,得到如圖 所示的效果。

“晶體化”命令對話框

應用“晶體化”后的效果

4、選擇“濾鏡”|“風格化”|“查找邊緣”命令,得到如圖 所示的效果,選擇“濾鏡”|“扭曲”|“波浪”命令,設置彈出的對話框如圖 所示,得到如圖 所示的效果。

“查找邊緣”后的效果

“波浪”命令對話框

應用“波浪”后的效果

5、選擇“濾鏡”|“風格化”|“浮雕效果”命令,設置彈出的對話框如圖所示,得到如圖所示的效果。設置“圖層2”的混合模式為“線性光”,按Ctrl+G鍵執(zhí)行“創(chuàng)建剪貼蒙版”操作,得到如圖所示的效果。

圖“浮雕效果”對話框

應用“浮雕效果”的效果

設置混合模式的效果

6、打開素材2.tif如圖所示,選擇移動工具,按住Shift鍵將其拖動到新建的文件中得到“圖層3”,如圖所示。設置其混合模式為“排除”,“不透明度”的值為80%,按Ctrl+G鍵執(zhí)行“創(chuàng)建剪貼蒙版”操作,得到如圖所示的效果。

素材圖像

圖 移動后的效果

設置“不透明度”后的效果

7、打開-素材3.tif如圖所示,選擇“通道”調板,選擇明暗對比比較好的“紅”通道復制得到“紅 副本”,按Ctrl+I鍵執(zhí)行“反相”操作,得到圖所示的效果。

素材圖像

“反相”后的效果

8、按Ctrl+L鍵調出“色階”命令對話框,并設置對話框如圖 所示,得到如圖 所示的效果。選擇畫筆工具,設置適當?shù)漠嫻P大小,設置前景色的顏色為黑色,在圖像的白色區(qū)域涂抹,得到如圖 所示的效果。

“色階”命令對話框

跳出“色階”后的效果

涂抹后的效果

9、按Ctrl鍵單擊“紅 副本”的縮覽圖以調出其選區(qū)如圖 所示,選擇矩形選框工具,將選區(qū)移動到新建文件中。

調出選區(qū)

10、新建一個圖層得到“圖層4”,設置前景色的顏色值為94866D,按Alt+Delete鍵填充選區(qū),按Ctrl+D鍵取消選區(qū),為了方便觀看,隱藏“圖層1”、“圖層2”和“圖層3”,如圖 所示。

填充后的效果

11、選擇多邊形套索工具,繪制如圖 所示的選區(qū),選擇移動工具將其移動到如圖 所示的位置,按Ctrl+D鍵取消選區(qū)。

繪制選區(qū)

移動后的效果

顯示所有圖層,選擇“圖層4”,按Ctrl+G鍵執(zhí)行“創(chuàng)建剪貼蒙版”操作,設置其混合模式為“線性加深”,復制“圖層4”得到“圖層4 副本”,并設置“圖層4 副本”的“不透明度”的是為70%,得到如圖 所示的效果。

設置不透明度效果

13、打開 素材4.psd如圖 所示的素材圖層,選擇“通道”調板,選擇明暗對比比較好的“藍”通道復制得到“藍 副本”,按Ctrl+L鍵調出“色階”命令對話框,并設置對話框如圖 所示,得到如圖 所示的效果。

圖素材圖像

“色階”命令對話框

14、選擇畫筆工具,設置前景色的顏色為白色,將樹以外的部分涂抹掉,得到如圖 所示的效果。按Ctrl鍵單擊“藍 副本”通道的縮覽圖以調出其選區(qū),按Ctrl+Shift+I鍵執(zhí)行“反選”操作,得到如圖 所示的選區(qū)。

調整“色階”后的效果

涂抹后的效果

調出選區(qū)

15、選擇移動工具,將其移動到新建的文件中,并移動其位置,得到如圖 所示的最終效果。

最終效果

下面我們來具體應用到平面海報設計中:

引入新課:

我們講解了通道的那么多知識。我們這節(jié)課著重來學習通道的應用和通道和選區(qū)的關系。并在實例中講解如何更好地使用通道。利用通道來制作精美的圖片。

photoshop摳取線條ALPHA通道法

用photoshop來摳圖總共包括三種摳圖方法:通道摳取法、蒙版摳取法以及圖層蒙版摳取法。摳圖的方法有很多種,比方說常用的有鋼筆摳圖法、套索摳圖法、快速蒙板摳圖法、通道摳圖法等等。示范一下如何通過通道、蒙版以及圖層蒙版進行摳圖。以下三種方法要摳取的對象,都是同一幅線描稿中的線條,也就是說,我們要通過三種方法,來快速準確地將素材中的線條給摳出來。

以下的圖就是我們要學習摳取線條的素材:

下面我們說說Alpha通道摳圖法的原理(其它的通道摳圖法,原理跟這差不多):

運用通道摳圖,我們應該知道它的原理,因為我們在做一項事情之前,起碼得知道為什么要這樣做,這樣做能夠達到什么樣的目的,這樣才能做到有的放矢:白色的部分是我們要保留的(也就是說要摳取的),黑色的部分,是不需要的(也就是說不需要的部分以黑色表示),灰色的部分則是半透明的,這就是通道摳圖的基本原理。

理解這個原理,對于運用其它通道摳圖方法或者利用通道建立選區(qū),都會有所幫助。

至此,通過Alpha通道把圖形的線條給摳出來了。總結全文:

總體上來說。例子是簡單的。但是在實際的操作和使用過程中,仍舊需要注意和掌握其中非分寸。把圖形做得精致,完美。

第二篇:平面設計教案-Photoshop通道在平面海報設計中的基礎應用

Photoshop

通道在平面海報設計中的基礎應用

引入新課:

我們這節(jié)課來學習通道的概念。

最早的通道概念是傳統(tǒng)照相工藝中的遮板演變而來,用以表示選擇范圍的特殊圖像。在這之后,計算機圖像處理技術迅速發(fā)展,通道的概念又有了大幅度的拓展,進而涵蓋了矢量繪圖、三維建模、材質、渲染等諸多領域,而不再僅僅局限于平面設計中“選區(qū)范圍”的原始意義。這些形形色色的“通道”都有著各自不同的名稱、用途與計算方法,但又都與原始的通道概念有著本質上的相似:他們都是依附于其他圖像而存在的,單一色相的灰階圖。

Photoshop通道的基本知識(通道調板).原色通道、Alpha 通道與專色通道

我們了解了通道,即單色圖像的數(shù)字化過程。那么,計算機又是如何用這些數(shù)字表示彩色圖像的呢?首先,我們來了解一下原色的概念與加減法混合原理。

在小學美術課上,我們就了解了紅黃藍三原色的概念。這里的紅、黃、藍準確地說應該是洋紅(Magenta)、黃(Yellow)與青(Cyan)。將這三種顏色按不同的比例混合,可以得到其他的任意顏色;而這三種顏色最大程度的混合,就會使其范圍內所有波長的可見光全部被吸收而顯示出黑色。我們將這三種元色稱為“光源三原色”,而將這種在混合過程中顏色亮度不斷降低的混合方法稱為減法混合。

通常,在印刷中,應用的就是這種減法混合原理:在白色的紙張上通過光源三原色油墨的混合,得到各種色彩及其組合而成的圖像。但在實際操作中,通過混合得到的黑色成本高、質量差,所以通常人為地添加一種成本較低的黑色油墨(blacK),與品、黃、青共同印制。因此,這種印刷的過程也被稱為“四色印刷”,而其顏色體系被稱為“ CMYK 色彩體系”。

對應于印刷中減法混合原理的,是顯示元件所遵循的加法混合原理。紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三個顏色被稱為“物體三原色”,三種顏色光的混合,可以得出其它任意色彩,而其最大混合將得到亮度最高的顏色——白色。我們知道,我們身邊的絕大多數(shù)顯示設備(如 CRT 陰極射線顯像管、LCD 液晶面板等)都應用了加法混合原理。因此,這些設備在未啟動時,底色越黑、亮度越低,其成像效果就越好。顯示顏色體系也被稱為 RGB 顏色體系。

自然法則是如此的簡潔而優(yōu)美,千變萬化的色彩僅僅是三種簡單原色的有機組合。因此,任意一張彩色圖像都可以看作三張不同原色圖像的疊加。既然任意的單色灰階圖都可以被視為通道,那么,我們就完全可以用 3 ~ 4 個通道來記錄一張彩色照片。每一個通道記錄一個對應原色在彩色圖像上的分布信息,故我們稱其為“原色通道”。用于顯示用途的圖片(例如網(wǎng)站彩頁)可以被分解為 R、G、B 三個原色通道,而需要輸出的圖片(例如海報、雜志封面、包裝紙等)則被分解為 C、M、Y 三個原色通道與一個 K 通道。

既然每個通道的單一像素需要 8 個二進制位的存儲空間,那么在三色通道中,每一個像素都由三個單色像素混合而成,也就需要 8 × 3=24 個二進制位來進行存儲。這樣,在數(shù)據(jù)量變?yōu)樵瓉淼娜稌r,可以表達的色彩數(shù)目就變?yōu)?2 24 ≈ 1.6 × 10 7 種。我們通常將由這 1600 萬個顏色所組成的色域稱為“ 24bit 真彩色”。. Alpha 通道

Alpha 通道是為保存選擇區(qū)域而專門設計的通道。在生成一個圖像文件時,并不必須產生 Alpha 通道。通常它是由人們在圖像處理過程中人為生成,并從中讀取選擇區(qū)域信息的。因此在輸出制版時,Alpha 通道會因為與最終生成的圖像無關而被刪除。但也有時,比如在三維軟件最終渲染輸出的時候,會附帶生成一張 Alpha 通道,用以在平面處理軟件中作后期合成。

除了 photoshop 的文件格式 PSD 外,GIF 與 TIFF 格式的文件都可以保存 Alpha 通道。而 GIF 文件還可以用 Alpha 通道作圖像的去背景處理。因此,我們可以利用 GIF 文件的這一特性制作任意形狀的圖形。.專色通道

為了讓自己的印刷作品與眾不同,往往要做一些特殊處理。如增加熒光油墨或夜光油墨,套版印制無色系(如燙金)等,這些特殊顏色的油墨(我們稱其為“專色”)都無法用三原色油墨混合而成,這時就要用到專色通道與專色印刷了。

在圖像處理軟件中,都存有完備的專色油墨列表。我們只須選擇需要的專色油墨,就會生成與其相應的專色通道。但在處理時,專色通道與原色通道恰好相反,用黑色代表選取(即噴繪油墨),用白色代表不選取(不噴繪油墨)。這一點是需要特別注意的。

專色印刷可以讓作品在視覺效果上更具質感與震撼力,但由于大多數(shù)專色無法在顯示器上呈現(xiàn)效果,所以其制作過程也帶有相當大的經(jīng)驗成分。.蒙板與貼圖混合通道

蒙板又被稱為“遮罩”,可以說是最能體現(xiàn)“遮板”意義的通道應用了。

在一張圖像(或一個圖層)上添加一張黑白灰階圖,黑色部分的圖像將被隱去(而不是刪除),變?yōu)橥该鳎话咨糠謱⒈煌耆@現(xiàn);而灰階部分將處于半透明狀態(tài)。蒙板無論在圖像合成還是在特效制作方面,都有不可取代的功用。蒙板也可以應用到三維模型的貼圖上面。金屬上的斑斑銹跡,玻璃上的貼花圖案,這些形狀不規(guī)則的圖形,往往要用矩形貼圖加蒙板的方式加以處理。這種類型的蒙板由于需要調整它們在三維表面的坐標位置,所以常常被視為一種特殊形式的貼圖,稱為“透明度貼圖”。

蒙板不僅可以在簡單的貼圖中使用,更可以在復雜得多維材質中使用。當兩種材質在同一表面交錯混合時,人們同樣需要用通道來處理他們的分布。而與普通蒙板不同的是,這樣的“混合通道”是直接應用在兩張圖像上的:黑色的部分顯示 A 圖像;白色部分顯示 B 圖像;灰階部分則兼而有之。可見,混合通道是由蒙板概念衍生而來,用于控制兩張圖像疊蓋關系的一種簡化應用。.置換貼圖與凹凸貼圖

在三維軟件中,通道并不僅限于處理平面貼圖,他也被用于表現(xiàn)更為復雜的材質,甚至用來建立模型。

試想,我們要對一枚硬幣建模:其表面紛繁復雜的圖案與花紋一定會給我們的工作帶來不少麻煩,用通常的建模手段,幾乎無法完成。也許有人會問:我們能不能用一張平面圖像來表示三維物體表面的凹凸起伏(就像一張海拔地圖那樣),而讓計算機自動完成繁瑣的建模工作呢?答案是:能,而且這張關鍵的平面圖就是通道。

將一張通道用所謂“置換貼圖”的方式貼到物體的表面,這時,計算機就會如是運作: 將貼圖表面上的節(jié)點,按照貼圖通道上像素的亮度信息,沿曲面在該點的法線方向進行不同程度的牽引拉伸,要么凹下去,要么凸起來:就像比對著一張用顏色描繪海拔的地圖,在泥巴上捏出高山與峽谷一樣。現(xiàn)在,我們只要用平面繪圖工具繪制一張二維圖像,然后將其轉化為置換貼圖并賦予物體,一枚極具質感的硬幣就躍然紙上了。

置換貼圖雖然可以大大節(jié)省建模工作量,但由于這樣生成的模型不夠優(yōu)化,多邊形數(shù)目過于繁多,會造成渲染時間的大幅攀升。為此,人們想出一個折中的好辦法。在不增加模型復雜度的前提下,使物體表面的凹凸效果近似于置換貼圖中生成的真實模型,這就是凹凸貼圖算法。凹凸貼圖同樣以通道為信息源,通過特殊的表面貼圖與光影處理,表現(xiàn)出物體的高光與陰影,使其光影效果在大多數(shù)情況下能夠達到令人信服的程度。

現(xiàn)在,我們再使用凹凸通道貼圖建立一枚硬幣模型,并與前面的置換模型進行渲染比對。我們會發(fā)現(xiàn):在“正視”所處理的平面(視線垂直于平面)時,后者與前者有著同樣出色的表現(xiàn),但渲染時間大大優(yōu)于前者;而在“側視”(視線垂直于該平面的法線)對比時,置換貼圖依舊表現(xiàn)出物體表面真實的起伏形態(tài),而用凹凸貼圖處理的平面則平整如初。這也使凹凸貼圖的缺點暴露無遺。以上兩種算法各有優(yōu)劣,而在最終決定究竟使用哪一種算法使通道與模型相結合,以達到所需效果時,視角便成為決定性的因素。.矢量通道

為了減小數(shù)據(jù)量,人們將逐點描繪的數(shù)字圖像再一次解析,運用復雜的計算方法將其上的點、線、面與顏色信息轉化為簡捷的數(shù)學公式;這種公式化的圖形被稱為“矢量圖形”;而公式化的通道,則被稱為“矢量通道”。矢量圖形雖然能夠成百上千倍地壓縮圖像信息量,但其計算方法過于復雜,轉化效果也往往不盡人意。因此,他只有在表現(xiàn)輪廓簡潔、色塊鮮明的幾何圖形時才有用武之地;而在處理真實效果(如照片)時,則很少派上用場。Photoshop 中的“路徑”,3DS 中的幾種預置貼圖,illustrator、flash 等矢量繪圖軟件中的蒙板,都是屬于這一類型的通道。

下面我用一個例子來演示一下基本的通道的使用。

圖一

圖二

操作步驟:

1、打開素材 1,先把背景層復制一份(即“背景 副本”層,這樣做的目的就是為了備份,不這樣做也沒關系的)我們首先要把本素材的主體(翻開的書)扣出,以備后邊的使用,因為素材中的主體部分為規(guī)則體,所以,我們可以使用“鋼筆工具”來快速的扣圖

2.附注:使用鋼筆工具時需掌握的幾個基本要點: 為方便精確的使用鋼筆工具,一般需要把圖片放大到合適的尺寸

選擇了鋼筆工具后,一定要把鋼筆工具的屬性設置為“路徑”

使用鋼筆工具時,用鼠標在起點位置點擊后拖動,即可繪制曲線

在需要調整路徑的節(jié)電位置的時候,按住“Shift”鍵,用鼠標選擇需要調整的節(jié)點;這時候,鼠標會由空心三角形變成黑心三角形,按住不放即可拖動該節(jié)點進行調整了

如果需要挑選路徑以便調整路徑方向的時候,按住“Alt”鍵,在相應節(jié)點上鼠標會變成“鋼筆”狀,并附有個向下的V形,此時,在該節(jié)點上點擊鼠標即可

在暫停使用鋼筆工具后,需要重新沿原路徑描繪曲線時,選好鋼筆工具后,把鼠標放到原路徑的最后節(jié)點上,鼠標即變成鋼筆狀并附有個側狀Φ圖標,此時,點擊鼠標即可

當描繪完全部路徑,需要連接起點和末點時,鼠標會變成為鋼筆狀,并附有個圓形圖標,此時,點擊鼠標即可閉合路徑

注意:如果在繪制好路徑后,沒有選擇保存該路徑,請勿再次使用鋼筆或路徑工具做新的操作,則,剛剛繪制完成的路徑會被刪除,雖然可以用“Ctrl+Shift+Z”恢復,但次數(shù)畢竟是有限的。

3.把“素材 1”的主體扣出

用鋼筆工具描繪好路徑后,按一次 “ Ctrl+Enter ” 組合鍵,快速將路徑轉換為選區(qū)

接著,按住 “ Ctrl+J ” 組合鍵(通過拷貝的圖層),獲得“圖層 1,為了操作的便利,我們可以把”圖層1“重命名為”書“

4.添加專色通道: 打開通道面板,按住” Ctrl “鍵,用鼠標左鍵點擊通道面板下方的第三個按鈕(創(chuàng)建新通道)(按住” Ctrl “鍵與按住” Shift “鍵來創(chuàng)建新通道的結果是不同的,大家可以自己試試)

在彈出的”新建專色通道“對話框中,點擊顏色框,選擇自己喜歡的顏色 我選擇的是顏色庫中的”PANTONE 115C“色,其實這里的色彩選擇可以隨意點,自己喜歡就行

5.打開并復制”素材2“:

打開一幅新的素材,按住” Ctrl+A“ 組合鍵(全選圖層),然后按住” Ctrl+C“ 組合鍵復制;

6.粘貼到新的專色通道:

回到第一個文檔,打開通道面板,選中剛才新建的專色通道(PANTONE 115C),使用” Ctrl+4“ 組合鍵,可以快速的選擇該新建專色通道;按住” Ctrl+V“ 組合鍵把剛剛復制的新素材圖像粘貼進來.7.調整新圖像的位置:

選擇”移動工具(V)“調整剛剛粘貼過來的圖像到合適的位置

打開”路徑“面板,按住”Ctrl“鍵,用鼠標左鍵點擊剛才描繪好的”書的路徑“,以快速載入選區(qū)。也可以在選中該路徑的情況下,點擊路徑面板下部分的第三個按鈕,將路徑作為選區(qū)載入

或者在選種了該路徑的前提下,直接按下” Ctrl+Enter “ 組合鍵,快速將路徑轉換為選區(qū)

8.整理及合并專色通道:

在載入了選區(qū)后,打開”通道“面板,依舊是保持當前操作在剛才新建的 專色通道上。按下”D“鍵,恢復默認前、背景色,按住”Ctrl+Shift+I“鍵,反選,接著按下”Delete“鍵刪除選區(qū),接著按下”Ctrl+D"鍵取消選區(qū)。

最后點擊通道面板右上部分的小“黑色三角圖標”,在打開的卷簾中選擇“合并專色通道”(注意:必須是在“專色通道”被選中的狀態(tài)下,才可以使用“合并專色通道”選項)

9.其他的嘗試:

換個顏色,做出不同的效果;

更換背景,讓處理后效果更具風格;

在該專色通道中,綜合使用曲線或濾鏡之類的調整,會獲得許多意想不到的效果和樂趣

希望同學們根據(jù)案例也進行幾次實際聯(lián)系以鞏固知識點。

下面是新課: 引入新課:

我們前面學習了通道調板的基礎知識。我們這節(jié)課通過例子來了解不同顏色模式圖像的顏色通道。

用photoshop的通道工具來提取印章的例子

這里為了避免不必要的麻煩,本例借古人印章一用(圖1)。

圖1

1、打開圖像后,我們到通道面板觀察一下,在red通道里可以看到印章和文字黑白差異最大,那好我們就用它了,復制Red通道(圖2),圖2 轉到“Red Copy”通道,“Ctrl+M”調出曲線,用黑白吸管分別點擊文字和印章,在“Red Copy”通道里使文字變成完全黑色,一次不行,就多點幾次,直至印章消失(圖3)。

圖3 這里說明一下,如果提取的是公章,在Red通道里,可能只看見日期、落款了,那調曲線可就簡便的多了。

2、回到圖層面板,復制背景層,命名為“去字”。接下來,到通道面板,按住Ctrl,單擊“Red Copy”通道,調出選區(qū),按“Ctrl+Alt+I”反轉選區(qū),按“Ctrl+Alt+D”羽化選區(qū)1至2個像素,回到圖層面板選中“去字層”,按“Del”鍵刪除選區(qū),“Ctrl+D”去除選區(qū)。

為了便于觀察,我們在“去字”層下新建一層命名為“白色背景”,填充為白色。這時可以看到,原來的黑字的部分已被去除,變成白色(圖4)。為什么要刪除黑字部分?將在下面說明。

圖4

3、復制“去字” 層,將復制的層命名為“去背”,這一步就是要將印章的黃色背景去除,如果你提取的是白紙上的公章,也要將白色背景去除,因為紙張的白色程度不同,可能與需要應用的地方有顏色上的差異。這一步不可省。觀察通道面板,選出印章和背景差別最大的通道,這里我們選用“Green”通道,去背和去字一樣原理一樣,具體做法參照步驟1和步驟2,效果如圖(圖5)(圖6)。

圖5

圖6

4、復制“去背”層,將復制的層命名為“修復”,顧名思義,這一步就是要修復原來被文字遮擋印章部分。接著就要用到印章工具了,用印章工具修復印章還真是有點宿命的味道啊。用Alt鍵定義好“印章工具”范本的位置,小心涂沫,注意力道和筆畫走向。這時全看你的耐心和細心了。

因為中國印章講究殘白,在按印的時候,用力不均,會造成某個地方?jīng)]能著色,在紙上留下白色部分。因為前面已經(jīng)將黑字去除,在修復時有的地方?jīng)]照顧到,少涂一點就沒關系,就當是印章是殘白吧,這也算是偷懶的一種辦法吧。否則直接用印章工具修復,留下一點點黑色印記,紅彤彤中一點黑就會很顯眼。

另外,修復時可以新建一圖像,按照印章的字體輸入相同的文字,觀察文字的走向和特點,再進行修復會方便,不會太失真。因為公章大多是標準字體,因此這對公章的修復特別用有(圖7)。

圖7

5、最后調整一下印章的顏色和方向,用曲線工具,簡單的調節(jié)一個曲線的曲度,設置成你的需要的顏色。用直尺工具(I)和菜單/Image/Roate Canvas/Arbitrary,可以調整印章的角度。

至此,印章取出來了,看一下最終效果吧。

下面是印章在平面海報設計中的運用:

海報創(chuàng)意1:印章蓋在胸部即刻成:豐胸秘籍海報,呵呵~~~

海報創(chuàng)意2:印章蓋在海報正中即刻成:皇家冊封,氣派無比效果!

海報創(chuàng)意3:印章蓋在文字繞成指紋中即刻成:唯我獨尊,一諾千金效果

同學們學習后也來一番海報創(chuàng)意風暴吧!

第三篇:Photoshop通道教案

通道是Photoshop軟件中一個極為重要的慨念,可以說它是使用Photoshop的一個極有表現(xiàn)力的處理平臺。

在具體的應用中,我們可以進行如下操作:

1、用通道來制作精確的選區(qū)和對選區(qū)進行各種處理。

2、還可以把通道看作由原色組成的圖像,利用圖像菜單的調整命令對單種原色通道進行色階、曲線等調節(jié)。

3、利用濾鏡對單種原色通道(包括Alpha 通道)進行各種藝術效果的處理,以改善圖像的品質或創(chuàng)造復雜的藝術效果。

4、將通道和蒙板結合起來使用,可以大大簡化對相同選區(qū)的重復操作,利用蒙板可將各種形式建立的選區(qū)儲存起來,以方便以后調用。

一、通道概述

1、初識通道:

打開圖像,通道面板會自動形成通道

如圖像包含圖層,則每個圖層都有自身的一套顏色通道

顏色通道的數(shù)量取決于圖像的顏色模式。

2、通道的分類:

復合通道:不包含任何信息,只是同時預覽并可同時編輯所有顏色通道的一個快捷方式

不同的顏色模式,擁有不同的顏色通道:

RGB:由紅(R)、綠(G)、藍(B)3種顏色的光線構成。在RGB中,暗色通道表示該色缺失,亮色通道表示該色存在。主要應用于顯示器屏幕的顯示,被稱為色光模式。每一種顏色的光線從0~255被分成256個色階,0表示這種光線沒有,255表示這種光線最飽和的狀態(tài)。

CMYK:與RGB唯一的區(qū)別是亮色通道表示該顏色缺失,暗色表示該色存在,因此如果要增加一個通道的顏色時,就要加暗該通道,如果要減少該顏色就可以加亮該通道。該模式由青(C)、品(M)、黃(Y)、黑(K)組成。主要應用于印刷品。因此也稱色料模式。每一種油墨含量由0~100,由CMY三種油墨混合從而得到更多的顏色,由于CMY三種油墨在實際的印刷中并不能形成純正的黑色,因些需要單獨的黑色油墨K。油墨的含量越大,顏色越重,越暗,反之,顏色越亮。沒有油墨的時候看到的是什么都沒有,所以被稱為減色法。

Lab:這種模式既不依賴于光線,又不依賴于顏料。它是由CIE(國際發(fā)光照明委員會)組織確定的一個理論上包括了人眼可見的所有色彩的色彩模式。不管使用什么設備(如顯示器、打印機、計算機或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖像,Lab模式產生的顏色都保持一致,它是Photoshop在不同顏色模式之間轉換時使用的中間顏色模式。Lab由3個通道組成,它的一個通道是亮度(L),另外兩個是色彩通道,用a(紅到綠)和b(黃到藍)來表示。它是由顏色軸所構成的平面上的環(huán)形線來表示顏色的變化,其中徑向表示色飽和度的變化,自內向外,飽和度逐漸增高。圓周方向表示色調的變化,每個圓周形成一個色環(huán)

顏色通道:在PS中編輯圖像,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖像分解成一

個或多個色彩成分,圖像的模式?jīng)Q定了顏色通道的數(shù)量。它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。

專色通道:專色通道是一種特殊的顏色通道,它可以使用除了青、品紅、黃、黑以外的顏色來繪制圖像。主要用于印刷

Alhpa通道:是計算機圖形學中的術語,指的是特別的通道。有時,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。可以說在PS中制作出的各種特殊效果都離不開它,一般的圖像,除了本身固有的顏色通道外,還可以定義自己的Alpha通道。Alpha通道可以隨意增加和刪除,主要用來保存選擇區(qū)域。

通常情況下,黑色表示非選區(qū),白色表示選區(qū),而不同層次的灰色則表示該區(qū)域透明的程度。

單色通道:此通道產生較為特別,也可以說是非正常的。如果你在通道面板中隨意刪除其中的一個顏色通道,就會發(fā)現(xiàn)所有的通道都變成“黑白”的。原有的彩色通道即使不刪除也變成的灰度的了。

3、通道的操作

認識通道面板 對通道的基本操作

創(chuàng)建Alpha通道 復制通道 刪除通道

把通道載入選區(qū) 選擇多個通道

重新排列和重命名通道(顏色通道不可移動位置,也不可與其它通道位移)隱藏與顯示通道 編輯通道 合并通道 分離通道

實例: 曲線與通道 色階與通道 摳圖技術

第四篇:第九課Photoshop之圖層應用

第九課 Photoshop之圖層應用

學習目的:了解Photoshop的圖層概念和掌握它的簡單用法。

學習重難點:圖層面板的各項功能、圖層的疊放順序、利用圖層合成圖片。學習過程:

一、先觀察以下兩張圖片:

合成之后變成了:

你想試一下嗎?

素材的獲取——

方法一:把上面兩張素材圖另存到電腦中; 方法二:到網(wǎng)上鄰居中找。

二、為了完成上面的效果,我們需要用到圖層的知識。那就先來了解一下圖層吧:

簡單地說,一個圖層就好象是一張透明的紙,我們要做的就是在幾張透明紙上分別作畫,再將這些紙按一定的次序疊放在一起,使它們共同組成一幅完整的圖象。圖層的出現(xiàn),使平面設計進入了另一個世界,那些復雜多變圖象的處理一下子變得簡單明晰起來。

下面來看看圖層面板的功能:

另外,我們的例子中還用到了“圖形自由變換”的技術:

選擇【編輯】菜單→【自由變換】命令,可以對選區(qū)或除背景層以外的圖層進行自由變形,即進行放大、縮小、旋轉。執(zhí)行自由變換命令后,將出現(xiàn)變形調整框,如下圖所示:

移動鼠標當出現(xiàn)操作。

時,按住鼠標就可以調整圖形的高度、寬度以及進行旋轉、移動等

三、主要操作過程:

(1)用PhotoShop打開少女圖片,用多邊形套索工具,選取圖片中的人物,并通過【圖層】菜單→【新建】→【通過拷貝的圖層】命令,將選擇的圖像拷貝并新創(chuàng)建一個圖層。想一想,為什么要做這一步?(2)打開蝴蝶圖片,用磁性套索工具

,選取蝴蝶的翅膀,再用移動工具

將選取的蝴蝶翅膀移到少女圖片中,PhotoShop會自動新建一個圖層,然后將剛新建的圖層放置在原圖像的人物層和背景層之間。(3)利用PhotoShop的自由變換功能調整蝴蝶的翅膀成為人物的右翅膀。(4)復制右翅膀圖層為左翅膀層,再用自由變換將其調整為左翅膀。

請同學們參考以上的操作過程,自己動手實現(xiàn)例子的合成效果。

四、最后提一下圖層樣式:

利用系統(tǒng)提供的圖層樣式可以為圖層添加一些特殊效果,如陰影、發(fā)光和浮雕等效果。

單擊圖層面板下方的“添加圖層樣式”按鈕,可以選擇為圖層添加一種或幾種特殊樣式,如下兩圖:

五、自由練習,熟練操作。例子二:

合成圖:

例子三:

合成圖:

圖片素材可以到網(wǎng)上鄰居中找。

第五篇:辦公自動化之PowerPoint高級應用

第十章 新品上市——產品發(fā)布會簡報

案例導讀:

幻燈片的一個突出特征就是其標題型的文本,但僅有標題文本沒有背景、圖片、動畫設計,那么幻燈片的內容就太單薄了。本案例綜合介紹了配色方案的應用和動畫的創(chuàng)意設計,使幻燈片不僅內容豐富,而且以良好的動作創(chuàng)意深深吸引觀眾。

10.1 案例思考

10.1.1 案例應用

通常企業(yè)在新產品上市之前都會做一些宣傳推廣工作,最常見的宣傳方式就是開一個新品發(fā)布會,邀請各大媒體新聞記者,借媒體之力讓產品上市的消息盡|快地傳達給廣大消費者。在新產品發(fā)布會上,通常要借助投影儀來完成產品的宣傳介紹,而這當中就常常要用到幻燈片。

10.1.2 設計元素的確定

與企業(yè)簡介相比,產品發(fā)布會的幻燈片制作要復雜一些,可能需要綜合運用文字、圖形、表格、圖表等設計元素。根據(jù)產品的不同,還可能需要用到流程圖、示意圖之類的輔助說明。

從設計的角度來看,PowerPoint的應用要比Word靈活得多,因為Word講求的是格式,而PowerPoint追求的是效果。而要實現(xiàn)某種效果,PowerPoint有千百條途徑。所以,PowerPoint的設計,更傾向于一切憑各人天馬行空的思想,如同藝術創(chuàng)作一樣。

在本案例中,我們構思了一種聚光燈的效果來烘托本次產品推廣的對象一一一款夏新F6手機。

10.2 操作步驟

10.2.1 從母版開始

首先打開PowerPoint,新建一個演示文稿。當我們執(zhí)行這個操作時,所得到的都是千篇一律的樣子:“單擊此處添加標題”。千萬不要被這些頗具誘惑的話套牢,否則將不可能設計出一個精美的幻燈片。

我們首先要從母版開始。通過對母板的設計,可將統(tǒng)一的背景、字體、圖片應用到所有幻燈片中,使整個演示支檔獲得整齊統(tǒng)一的形象,同時提高

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