第一篇:中學體育游戲
中學體育游戲
穿梭跑
---------------[目 的] 培養靈活性和判斷能力。[準 備] 場地一塊。
[方 法] 將學生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。游戲開始,乙隊根據教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務。
[規 則] 乙隊隊員必須根據教師的動作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝
大魚網
-------------------游戲目的:發展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力。培養同學間團結協作的意識。游戲方法:在場地上畫出一定范圍作“池塘”,由4-6名學生做“捕魚人”,其余學生做“魚”,分散在“池塘”里。教師發令后,“捕魚人”進入“池塘”手拉手做成網捕“魚”
被圍住的“魚”就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與“捕魚人”拉手起來捕捉其它的“魚”,直到把所有的“魚”全捕完,或剩少數“魚”為止。游戲規則:
①“魚”不能跑出“池塘”,否則算被捉住。
②“魚”被圍不能用力沖破網逃跑,但要趁機從空隙中鉆出去。③“捕魚人”只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人
丟球(包)
-------------------[目 的] 提高反應和奔跑能力。
[準 備] 小球一個,場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
[方 法] 學生面對向內坐在圓圈上,選1人出來當“丟球人”。(見圖)游戲開始,“丟球人”在圈外沿逆時針方向奔跑,可將球任意丟在圈內上學生背后,然后繼續跑,當跑到此人位置,用手輕拍一下其背部,被拍者為負。兩人互換位置,被拍者揀起球后游戲繼續進行。如被拍者發現了背后有球,應立即起身揀起球追趕“丟球人”,若中途追上“丟球人”,兩人互換位置。若跑一圈仍未追上,位置互換,游戲繼續進行。
[規 則]鄰人不許暗示,否則罰暗示人當“丟球人”。追趕者用手拍擊上即可M
二人三足
-------------------[目 的] 培養動作協調、敏捷和相互協作的能力。
[準 備] 布帶子兩條、小旗子兩面。在場地上劃出一條起跑線,在距線20米處并排兩面小旗。[方 法] 將學生分成人數相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線后。每隊第一組用布帶子把兩人內側腳的踝關節處綁在一起,雙臂互相搭肩,準備起跑。
游戲開始,教師發令后,每隊第一組立即向前跑進,繞過小旗跑回到起跑線,把布帶子解開交給第二組,游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊為勝。
[規 則] 必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。若中途帶子散開,應在原地綁好后再繼續跑進。
換球接力
-------------------[目 的] 提高奔跑的速度和靈活性。
[準 備] 在地上劃一條線做起跑線,在線的正前方,每隔6-8米劃一圓圈,每組2-3個,劃若干組。
[方 法] 把學生分成4-5人一組,成縱隊站在起跑線后,每組第一個人的前腳踏在起跑線上并拿三個小球作好比賽準備。鳴笛后每組第一個人前跑并把3個球依次擺進小圓圈內,跑回起跑龍套線。由第二個人接力跑,把3個球拿回交第三個人去放,直到全組完成。先完成的組為獲勝。
[規 則] 球必須放定在小圓內,如果滾出應重新放好。中途掉球,撿起來繼續比賽
你抓我救
-------------------[目 的] 發展速度、靈敏和力量。
[準 備] 15-20米正方形場地一塊。
[方 法] 選出學生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區里的人,以手拍著即可。
[規 則] 追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開 排頭抓排尾
[目 的] 提高靈活性和奔跑能力。
[方 法] 學生排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。教師鳴笛后,排頭要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。
[規 則] 隊伍不能被拉斷。排頭觸到排尾時,即換人做排頭和排尾,重新開始游戲
造型比賽
-------------------游戲目的:發展靈敏和速度素質。發展思維的靈活性和創造性。
游戲方法:在場地上畫兩條相距15-20米的平行線,將學生分成人數相等的2-4組。每組平均分配體育器材(小墊子、體操棍、沙包、跳繩等等)若干件,由各組自行討論、設計造型的名稱、形狀等,并決定建構造型的先后順序。聽到教師口令后,各組按順序出發到前方指定地點造型,以造型主題明確、形狀美觀而且先做完的小組為優勝(見圖)游戲規則:必須按小組設計的造型構建。不得搶跑,必須第一人到達起點后,第二人方可出發
迎面接力賽
-------------------[目 的] 發展速度,培養集體主義精神。
[準 備] 場地一塊,接力棒若干。
[方 法] 將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持棒站在起跑線后。教師發令后,排頭迅速起跑,將棒交給本隊另一組排頭,然后站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。
[規 則] 接棒時不得越出限制線。棒必須交到手中,不得拋接,掉棒時由本人拾起
圓形曲線跑
-------------------[目 的] 提高奔跑能力。[準 備] 學生手拉手成圓圈
[方 法] 學生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和做曲線跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。
[規 則] 1.“障礙物”應站在圓圈上。2.曲線跑者應按要求做各種練習。
聽信號
-------------------[目 的] 發展靈敏性。[準 備] 排球場或空地。
[方 法] 將學生分成人數相等的甲乙兩個隊。
比賽開始,教師發出一聲哨音后即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
[規 則] 必須在聽到教師哨音后,才可做規定動作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。
喊號追人
-------------------[目 的] 發展速度及反應能力。
[準 備] 在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
[方 法] 學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數,要求每人記住自己的號數。
游戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。[規 則]追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋
喊數抱團
-------------------[目 的] 集中注意力,發展反應能力 [準 備] 空地一塊。
[方 法] 學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數字“2個”、“3個”、“4個”??。學生聽到數字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數字抱成一團。最后剩下沒有抱團的人表演節目。
[規 則] 不得用推、拉等動作擠出已抱團的人
圓圈接力
-------------------[目 的] 發展速度。
[準 備] 在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
[方 法] 將學生分成兩組,人數相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最后1個人先到達本隊起跑線者為勝。
[規 則]跑時踏上或踏入圈內判為犯規。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規。
搶球追人
-------------------[目 的] 發展反應速度。
[準 備] 空地一塊,每人一個排球。
[方 法] 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球后繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者得1分;追未追上,跑者(搶球人)占據追者(失球人)空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。
[規 則] 不論是跑者或追者,都必須沿逆時針方向奔跑,不得離開圓圈1米以外。
蛇 戰
-------------------[目 的] 發展靈敏素質。
[準 備] 根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。[方 法] 每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達后,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
[規 則] 被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效
攻關
-------------------游戲目的:發展靈敏、速度素質。培養克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守“關”,守“關”隊每兩從持一條長繩分別站在四條短線兩端適當的位置上,組成四道有防守的“關”,其余人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。
游戲開始,各“關”開始按同方向正搖繩,同時數數,數到5!的時候,第二隊開始攻關‘攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關”者為“破關”而得1分;攻“關”時若觸及長繩就算被捉住,應退出游戲,并站在該“關”旁邊的小圓圈內;第二隊做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊依次攻“關”,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻“關”者多的隊為勝(如圖)
游戲規則:搖繩者必須按規定的方向、幅度和適當節奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數到“5!”時,攻“關”隊必須及時攻“關”,不得拖延時間。攻關隊員不得繞“關”過去。
第二篇:中學體育游戲教案
中學體育游戲教案
學生積極參加到學習中,并大膽向同學展示自己的動作。以下內容是小編為您精心整理的中學體育游戲教案,歡迎參考!
本課在堅持以 “健康第一”的指導思想下,為了充分的促進學生健康成長,提高學生的心理健康水平與社會適應能力,并依據課堂教學改革,確立以人為本、樹立學生為主體的教學模式,為其終身體育奠定基礎的教學思想,對學生的實踐能力和創新精神進行培養。如何根據小學體育教學的特點體現新的教學理念,培養學生的實踐能力和創新思維,體現學生在教學過程中的主體作用,是本課教學實踐中力求解決的目標。
同時本課教學注重學生思想教育,使學生在快樂的學習體驗中,交流合作、師生互動,玩中學、學中樂,輕輕松松地完成教學目標,發展學生的個性和智力,培養學生的實踐能力、創新思維和身體的基本活動能力。
運動參與:學生積極參加到學習中,并大膽向同學展示自己的動作。
運動技能:掌握一些對抗、角力與游戲的方法。
身體健康:通過對抗、角力發展學生的身體素質,增強體能,促進身體正常的生長發育。
心理健康:在學習中充分展現自我。增強自信心和意志品質,得到成功的喜悅。社會適應:培養良好的團結協作精神。積極進取,樂觀開朗。
重點:引導學生用不同的方法進行個體與個體,群體與群體的對抗 難點:在對抗練習中做好安全措施;上下肢協調一致完成跳繩
第三篇:體育游戲
15、連續砸籃板球接力
每隊人數相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板??接著換排
三、排
四、排五做,要求球連續砸籃板,不落地,一直緊張地循環進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數多的隊名次列前。
21、猜拳踩腳
兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規定的時間里,踩到對方次數多者為勝。25:“隊列練習”。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“立正!”同時做稍息的樣子。第二人應接著說:“稍息!”同時做成立正的樣子。第三人應接著說:“向左轉!”同時做向右轉。第四人接著說:“向右轉”同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然后從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
26:“指部位”。
方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
57、寶貝新娘
參加人員:每隊3人
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
63、呼拉圈
動作規格:邊走邊轉 比賽方法和錄取名次: 64、100米障礙接力賽 道具:接力棒、凳子、秒表繩子(離地不要太高)、磚頭、塑料杯、水 參加人員: 12支參賽隊伍,每隊3人 比賽規則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞磚頭堆跑一圈,到達場地另一端時咬住半一杯水再返回,下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。
裁判:1人
66、跳大繩
道具:跳繩1-2根
參加隊伍:12支,每隊3人。
比賽規則:每組比賽參賽人員一個接一個進,即先一個人進,后出,然后再另一人進,如此接下。比賽限時3分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。
裁判:4-5人,1人計時。
72、心心相印(背夾球)
每隊12人,男女不限。20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
73、齊心協力(拔河)每比賽組12人,共4組。每對抽簽后通過比賽,勝者比出1、2名,負者比出3、4名。
125、傳遞紙圈
小隊隊員每人用嘴咬住一根筷子,站成一個圓陣。發令后,用筷子的上端依次傳遞一只小紙圈,要求傳遞三周而紙圈不破,先完成任務的小隊名次列前。
126、沙包,丟手絹,呼啦圈,各式接力比賽,拼錢抱團,喊數抱團,貼膏藥,牽足蟲,小雞進化論,網魚,報數接球,兩人三足.
第四篇:體育游戲
中(3)班體育活動計劃
2013-—2014學第一學期
教師:王兆瓊
時間:2013年9月2日-10月31日
體育游戲
活動內容:迷迷轉(轉)
活動目標:
會原地自轉,提高平衡能力。
活動過程:
一、引題。
1、引導語:小朋友,我們一起當飛行員,駕駛著飛機出發吧。
2、師幼一起張開雙臂模仿飛機高飛、低飛、側飛、轉圈飛。
二、介紹玩法。
1、幼兒兩臂側平舉原地旋轉,邊轉邊念兒歌:“迷迷轉,迷迷轉,大風吹來快快站。”當念到“站”時,幼兒馬上停止旋轉。此時,教師發出“小皮球”的信號,幼兒馬上就蹲下,卷縮成皮球狀;教師說“轉”,幼兒就邊念兒歌邊做迷迷轉動作;教師發出“小木偶”的信號,幼兒就原地站立不動。游戲反復進行。
三、交代規則。
幼兒應聽信號做相應動作。
四、放松活動。
師幼“駕駛飛機”,“飛”回“機場”。
活動目標:
會雙腳行進跳和四散躲閃跑。
活動準備:
1、物質準備:老鷹頭飾3個。
2、環境創設:在操場四角創設小麻雀的家,在操場中間放一些小石子當小麻雀的食物。
活動過程:
一、引題。
1、引導語:我們都是稻草人,把來吃糧食的麻雀都趕跑吧。
2、引導幼兒模仿稻草人,做揮、拍、搖等驅趕麻雀的動作。
二、介紹玩法。
選2~3名幼兒扮老鷹,其余幼兒扮小麻雀。“小麻雀”一邊念兒歌“小麻雀”喳喳叫,能飛能跳真靈巧,來到草地把食找,老鷹來了快快跑,一邊跳到草地上找食。當念到“快快跑”時,“老鷹”去捉“小麻雀”,“小麻雀”四散躲閃跑回家。待老鷹抓到4~5只“小麻雀”后,游戲重新開始。
三、交代規則。
“小麻雀”應邊念兒歌邊雙腳跳。
四、放松活動。
“稻草人”自由表演,慶祝趕跑了麻雀,保護了糧食。
活動目的:
能單腳站立和躲閃跑,提高腳步力量。
活動準備:
物質準備:狐貍頭飾一個。
環境創設:在場地上畫一角作為公雞的家,再畫一角作為狐貍的家。
活動過程:
一、引題。
1、引導語:我們都是可愛的小動物,一起到森林里玩吧。
2、引導幼兒分別模仿小兔跳、大象走、小猴趴、小鳥飛等動作。
二、介紹玩法。
游戲開始,扮公雞的幼兒單腳站立,兩臂側平舉,同時念兒歌“我們都是小公雞,每天早晨喔喔啼。喔喔喔!喔喔喔!”教師適當停頓,接著喊:“狐貍來了!”當聽到“狐貍來了”之后,“小公雞”邊跑邊躲,跑回家游戲重新開始。
三、交代規則。
1、聽到“狐貍來了”后“小公雞”才能奔跑、躲避。
2、念兒歌時,應單腳站立或單腳跳。
四、活動推進。
引導幼兒念兒歌時,單腳交替跳。
五、放松活動。
引導幼兒模仿各種自己喜愛的小動物回活動室。
活動內容:立定跳遠(跳)
活動目標:
1、掌握原地起跳以前的屈腿降重心的要領。
2、養成聽指揮、遵守游戲規則的好習慣。
活動準備:
物質準備:活動操場。
活動過程:
一、準備部分:
帶領幼兒排四個縱隊,根據節奏做熱身運動。
二、開始部分:
1、以小青蛙要過河,導入活動。
師:“小青蛙要到河對岸玩,要怎么過河呢?小朋友們幫小青蛙想想辦法。”
2、引導幼兒討論出:青蛙要跳過河。
3、教師規范的示范跳河的動作,幼兒認真觀察。
4、請一個幼兒出來嘗試跳遠
5、教師講解跳遠的基本要領,即預備、起跳、騰空、落地四個步驟。重點講解屈腿降重心的要領。
6、幼兒按順序進行跳遠。
注意事項:(1)不要連續跳;(2)不能用跑、跨;(3)要求雙腿并攏跳;(4)要跳過河的對岸才能算過河。
7、幼兒練習跳遠,教師個別指導。
三、結束部分:
1、帶領幼兒做放松運動。
2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。
活動目標:
1、學習用按壓方法作原地運球。
2、初步學會手掌粘球的緩沖動作。
3、鍛煉股四頭肌的靜力性。
活動準備:
物質準備:籃球若干個。
活動過程:
一、熱身運動。
帶領幼兒排四個縱隊,根據節奏做熱身運動。
二、活動導入,教師示范。
1、以“和籃球寶寶一起玩”導入活動。
(1)師:“今天我們一起來和籃球寶寶做游戲。”
(2)請個別幼兒先上前試著原地運球。要求其他幼兒認真觀察,他們是怎么拍球的,拍的好不好,好在哪里?
(3)組織討論。
2、教師示范原地運球,注意手掌粘球的動作,幼兒認真觀察。
3、請個別幼兒嘗試運球,教師從旁指導。
注意:
1、用按壓方式運球;
2、注意手掌粘球的緩沖動作。
3、腳要像大樹生了根一樣,在原地不動。
4、幼兒練習原地運球,教師巡回指導。
三、結束部分:
1、帶領幼兒做放松運動。
2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。
活動目標:
1、練習雙腳向前行進跳。
2、學習在游戲中自我保護的方法。
活動準備:
小凳子若干、塑料玩具兩籃。
活動過程:
1、熱身——小兔律動操。
2、以游戲的口吻提出游戲要求:幼兒扮小兔要經過一片陷阱才能到“蘑菇地”里采“蘑菇”。用塑料玩具當“蘑菇”。提醒小兔要想辦法繞過很多的陷阱(凳子)。碰到陷阱的小朋友就得重新來過。采到蘑菇的小兔子從兩邊回來,把“蘑菇”放在前面的空籃子里,排在隊伍后面,重新玩。
3、請兩個幼兒上來先試著玩,提醒幼兒要雙腳向前行進跳。保護好自己,不和其他的“兔子”撞到一起。
4、將幼兒分成男女兩組練習、游戲。知道個別能力較弱的幼兒。
5、放松活動:小兔子們帶著采來的蘑菇高高興興的回家了。
第五篇:體育游戲
室內游戲
一. 羽毛球
1. 游戲方法:全班分成若干組(每組7-8人)。游戲開始,由第一組任一同學說“羽”,相鄰的下一位說“毛”,在下一位相鄰的同學說“球”,這位同學在說的同時要用手指準確的指向下一組的任何同學,被指的同學要快速的說“羽”。當然,一組同學中可以左右2人說“毛”和“球”,也可同時指出下一組的2名同學,也可分別指出相鄰2組的其中一人。
2. 游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰表演節目。
二.:猜領頭人
1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指定一學生為領頭人,在音樂或學生唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由排頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節目或唱一首歌曲,三次未猜中則由排頭人的學生來表演。
2.游戲要求:領頭人可做牙刷、洗臉、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生跟隨著變化而變化,全班學生要遵守規則,不得暗示或指點告訴排頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。
室外游戲
一.準備部分:小步跑去,后蹬腿回
1.游戲方法:把全班48人分為男女對等的4組,2人為裁判。4組分別站在4條15米左右距離的跑道的起點。游戲開始,每組第一個同學用小步跑到終點后,在用后蹬腿跑回來,在與下一位同學擊掌后為終止,每組12人先完成為勝利。
2.游戲要求:小步跑和后蹬腿動作要求標準,必須完成全程。最后一組為失敗,將被罰做男生10個俯臥撐,女生5個俯臥撐。
二.基本部分:修橋救人
1.游戲方法:把全班48人分為男女對等的2組,2人為裁判。2組人平均站在2條20米左右距離的跑道的起點和終點上。在距離一組5米的間距上平均畫10條線為破橋,另一組分10個棒子。游戲開始,拿棒子的同學快速上去把手中的棒子放在所畫線上并快速返回,由下一名同學繼續,當10條線都放上棒子時既橋修好就可以救出被困的同學。
2.游戲要求:每次救人只能救一位,而且由于橋的損壞救人回來時必須拿回最先鋪的棒子,在由下一名同學鋪橋救人。救人時要經過每一條路,否則就成為被困者,要由下一名同學救援。最后完成的一組為失敗,將被罰男生10個俯臥撐,女生5個俯臥撐。
三.結束部分:坐地起身
1.游戲方法:把50人分為5個人/組的10組,每組圍成一圈,背對背的坐在地上。,四人手 “橋” 手。游戲開始,喊1。2。3然后要他們一同站起來。
2.游戲要求:起來時不能用手支撐地面,最后起的一組為失敗,將被罰為同學做表演。