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中班上學期角色游戲計劃

時間:2019-05-15 04:00:36下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《中班上學期角色游戲計劃》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《中班上學期角色游戲計劃》。

第一篇:中班上學期角色游戲計劃

中班角色游戲階段計劃

學年目標

1、加深對角色的理解,進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,真實地創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動。

2、能在教師的啟發(fā)下獨立提出主題,按意愿選擇角色,學會解決關(guān)于角色的問題。

3、4、在教師的幫助下,進一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

能創(chuàng)造性地使用玩具,材料,為游戲選擇替代玩具,在教師啟發(fā)下自制一些簡單玩具。

5、培養(yǎng)組織游戲,交往,初步合作,協(xié)商,輪流等能力,增進角色間主題間的聯(lián)系,逐步加強游戲的集體性。

6、7、學習社會角色的良好的品德行為。

游戲后會歸類玩具,整理場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。

情況分析:

由于幼兒的年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨立解決問題的能力需加強;幼兒游戲時聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。第一階段:

預定游戲主題:理發(fā)店

一、游戲目的: 1. 2. 了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。會簡單地溝通,并使用禮貌用語。

3.了解理發(fā)的程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。4.會進行禮貌的對話。

二、游戲準備:

經(jīng)驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

材料準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)的程序示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師。

三、游戲指導:

一、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

(一)教師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

(二)教師當理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二、提出游戲要求。

(一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

(二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

(三)要做文明的顧客。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

(二)重點觀察理發(fā)師的工作情況。

(三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

(一)整理游戲材料和環(huán)境。

(二)交流游戲情況。

教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決? 第二次指導:

一、通過談話、示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序。

(一)教師:理發(fā)師是怎么工作的?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。

(二)請兩個幼兒上來,一個當理發(fā)師,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

二、提出游戲要求。

(一)游戲前腰先把游戲材料擺放好。

(二)理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

(三)理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

三、幼兒自主選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

(二)重點觀察理發(fā)店里理發(fā)師的工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間的溝通情況等。

(三)觀察游戲中幼兒解決問題的能力。

四、整理游戲材料和環(huán)境。

(一)整理游戲材料和環(huán)境。

(二)交流游戲情況。

教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?理發(fā)師怎么迎接?你說什么?理發(fā)師怎么做?游戲中出現(xiàn)什么問題了嗎?解決了嗎?怎么解決? 第三次指導:

一、教師出示不同的發(fā)型導入游戲,激發(fā)幼兒興趣。

(一)教師:昨天理發(fā)店的經(jīng)理接到了一位顧客的電話,他說理發(fā)店的發(fā)型太單一了,所以今天理發(fā)店的經(jīng)理提供了很多發(fā)型,有男生的也有女生的。(教師逐一出示不同的發(fā)型讓幼兒欣賞。)

(二)介紹幾種發(fā)型的做法。

1.卷發(fā)——用卷發(fā)器把頭發(fā)卷上,用電吹風吹一下,然后噴上定型水。2.卷發(fā)變直發(fā)——用電吹風把頭發(fā)吹直。

3.豎起的男生發(fā)型——用電吹風吹,使頭發(fā)豎起,然后噴上定型水。

二、通過提問,豐富游戲中顧客與理發(fā)師的對話。

教師:客人來了理發(fā)師要說什么?怎么問?顧客怎么答?剪完頭發(fā)收完錢要說什么? 1. 提出游戲要求。

(一)理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

(二)理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

(二)重點觀察理發(fā)師與顧客之間的語言交流情況。

(三)觀察理發(fā)師如何根據(jù)顧客選擇的發(fā)型理發(fā)。

四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

(一)整理游戲材料和環(huán)境。

(二)交流游戲情況。

教師:今天去理發(fā)店理發(fā)的有誰?你們選擇了什么發(fā)型?理發(fā)師是怎么做的?你說了什么? 第四次指導:

一、回顧上次游戲活動中討論的結(jié)果,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:1.上周理發(fā)店生意不太好,為什么?我們要用什么方式可以讓大家都來理發(fā)店剪頭發(fā)。

2.如果大家都想當理發(fā)師怎么辦?要使理發(fā)店游戲玩得更好該怎么辦?

二、出示宣傳海報,請個別幼兒示范海報的使用方法。

師:這是小朋友們一起制作的宣傳單,我們發(fā)放宣傳單時要說什么?才能吸引大家來理發(fā)店?

還可以用什么方式幫助理發(fā)店招攬生意?

三、提出游戲要求。

1.游戲前要先把游戲材料歸類放好。2.游戲時要協(xié)商分配角色。

3.要做文明的顧客,尊重理發(fā)師的勞動成果。

四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動將游戲材料歸類放好,并做好清潔工作。

(二)關(guān)注理發(fā)師與顧客之間的禮貌用語使用情況以及游戲中解決問題的能力。

(三)重點關(guān)注店員用宣傳方式幫助理發(fā)店招攬生意的情況。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

(一)整理游戲材料和環(huán)境。

(二)交流游戲情況。師提問:

1.你是用什么方式幫助理發(fā)店招攬生意的?效果怎么樣?

2.游戲中出現(xiàn)什么問題了嗎?解決了嗎?在怎么解決?你最喜歡哪個理發(fā)師?為什么? 第二階段

預定游戲主題:理發(fā)店,天福茶莊

一、游戲目的

1、恕不董得在教師的指導下布置場地。

2、進一步學習扮演角色,增強角色的意識。

3、游戲結(jié)束能迅速地收拾玩具。

4、繼續(xù)學習運用禮貌用語進行主題之間的交往。

二、游戲準備

1、物質(zhì)準備

在游戲區(qū)投放理發(fā)的程序示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師。茶道用具。茶葉、開水、盤子。

2、知識經(jīng)驗

利用早談空余時間等豐富幼兒有天福茶莊的簡單常識,比如,茶道、泡茶、品茶、喝茶、敬茶。

三、游戲指導 第一次指導:

1、把干茶葉放在干凈的盤子給幼兒看,請幼兒注意觀察。

2、以泡功夫茶的步驟泡茶給幼兒喝。

3、泡茶當中請幼兒仔細觀察茶水的顏色如何改變?

4、請幼兒交流喝茶的感覺。第二次指導:

1、觀看了解各種茶葉:“問問桌上各種茶葉的香味,看看她們有什么不一樣?數(shù)一數(shù)桌上有幾種茶?

2、教師與幼兒共同小結(jié)茶葉的種類,形狀。

3、觀看天福茶莊的圖片,讓幼兒知道怎么品茶。

4、了解各種茶葉的共用。第三次指導:

1、知道泡茶的基本步驟與注意事項。

2、觀察比較泡茶時茶葉的變化,并能說出喝茶的感覺。

3、培養(yǎng)對中華文化的親近感與熱愛民族文化的情感。

4、了解茶在生活中的用處,能用語言表達自己的想法,感受粗淺的茶文化。

第二篇:中班上學期角色游戲階段計劃

幼兒園2015年秋中班角色游戲計劃

一、情況分析

在角色游戲的過程,中班幼兒還保留著許多小班的年齡特點,以與物交往為主,那么對待物的態(tài)度又如何呢?

剛剛走出小班的幼兒要開始在游戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會簡單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境,這對幼兒來說并非易事,需要較長的時間,較長的過程。

第一階段: 9月份

一、游戲主題:(預定):娃娃家、奶茶店、蔬菜店、理發(fā)店(新增)

二、活動目標:

1.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的角色意識,進一步懂得角色職責。

2.繼續(xù)學習在游戲中運用語言、動作進行交往,鼓勵幼兒積極參與游戲。3.熟悉游戲環(huán)境,知道自己選擇的主題是在什么地方,會簡單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境。

三、活動準備: 1.知識經(jīng)驗準備:

(1)引導幼兒回憶生活經(jīng)驗,如商店是有圍墻的,理發(fā)店也是有圍墻的。(2)利用參觀等方法加深幼兒對生活的印象。

(3)引導幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗,知道要愛護玩具。

2.物質(zhì)準備:各主題的玩具、新增各種積木、理發(fā)店的梳子、臉盆、假發(fā)、燙發(fā)器等

四、游戲指導: 第一次指導: 指導要點:

1.和幼兒共同商量娃娃家、幼兒園、理發(fā)店、蔬菜店等主題玩的地方,確立主題的環(huán)境。

2.向幼兒介紹教室里的積木和玩具。3.觀察游戲,共享游戲,指導游戲。

(1)重點觀察幼兒選擇玩具、積木。(2)重點觀察幼兒收理玩具。第二次指導: 指導要點:

1.組織幼兒共同回憶中班玩過的主題,討論:“今天你想怎么布置游戲場地?

2.師幼共同商討場地安排,并提出要求:

(1)游戲時碰到困難應自己想辦法,可到“百寶箱”去找找有否自己需要的材料。

(2)游戲中做講話輕,有禮貌。(3)能迅速地收拾好游戲玩具。

3.幼兒游戲,教師重點指導各主題場地安排,使之更合理性。

4.評議:現(xiàn)場評議一些主題的場地布置,請場地布置好的幼兒講講自己的做法與體驗。

第三次指導:

1.引導幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協(xié)商如何分配角色,布置場地。啟發(fā)幼兒學習制定游戲要求:(1)聽到信號能迅速地收拾玩具。

(2)游戲時能做到三輕,并有禮貌的交往。

2.幼兒游戲,教師在指導過程中提醒幼兒輕聲交往,懂得使用禮貌用語。3.織幼兒收拾玩具,并采用現(xiàn)場評議的方法,請全班幼兒參觀評價誰的玩具。第四次指導: 指導要點:

1.以討論或情境表演或出示玩具的形式引入主題,啟發(fā)幼兒說“要用什么玩具玩什么游戲”等;

2.提出玩游戲的要求:

(1)在游戲中要堅守崗位,不擅自離開;(2)要做到三輕;

(3)不爭搶玩具,要使用禮貌用語號同伴交往;

(4)玩具玩后要收拾整齊。

3.幼兒游戲,老師以角色身份巡回指導 4.游戲結(jié)束評價:

(1)有否禮貌待人方面評價(2)有否進行游戲方面評價(3)有否做到三輕方面評價

(4)能否與同伴友好相處,游戲后能否把玩具擺放整齊方面評價

五、階段小結(jié):

近來,中班幼兒的角色游戲已經(jīng)出現(xiàn)了一些如娃娃家、商店、公共汽車等游戲主題。但游戲的水平還比較低,大多停留在對玩具的操作擺弄、模仿常見人物的一些簡單言行(特別是家庭成員),反映與自己生活有直接關(guān)系的內(nèi)容,幼兒以學游戲的動作為滿足,對游戲的主題不很理解,即使是娃娃家,也僅僅是媽媽或外婆與孩子的角色,反映吃飯、睡覺、看病等簡單的內(nèi)容、情節(jié),游戲中更多的是一些簡單的獨立的動作。

經(jīng)過了一段時間,幼兒的生活經(jīng)驗,認知結(jié)構(gòu),興趣能力等可能會發(fā)生量和質(zhì)的變化,并在游戲中得以體現(xiàn)。作為教師,應估計到幼兒的可能變化,觀察了解到幼兒的實際變化,是創(chuàng)設游戲環(huán)境,豐富幼兒生活經(jīng)驗,合理指導幼兒游戲的前提條件。

第二階段:10月份

一、游戲主題:(預定):娃娃家、奶茶店、理發(fā)店、糖果店

二、活動目標:

1.進一步培養(yǎng)幼兒的角色意識,加強角色責任感。2.鼓勵幼兒在游戲中的交往行為。

3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒禮貌待人、愛護玩具及為玩具分類的能力。

三、活動準備:

1.物質(zhì)準備:新增做棒幫糖的小棍、超輕土、泡膠片等更多的品種。2.知識準備:圍繞游戲主題組織多種形式的談話活動。引導幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發(fā)幼兒自主討論。如:“買-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?

四、游戲指導 第一次指導: 指導要點:

1.回憶討論:家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?如何分工合作? 2.教師要積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,善于發(fā)現(xiàn)小幼兒自己找來的替代玩具,激發(fā)幼兒創(chuàng)造性地反映生活。

3.利用每次小結(jié)的機會,讓幼兒談談“我們的事情是怎么分著做的”。對有困難的孩子,可設置小階梯幫助其進行表達。如“你家里有誰?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什么?媽媽做了什么?”鼓勵已進行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

第二次指導: 指導要點:

1.談話引入:“上次玩自選理發(fā)店,有顧客反應,燙頭發(fā)要排隊排很久,大家一起想想新的辦法。”

2.引導幼兒學習制定并提出要求:

(1)游戲時動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。(2)繼續(xù)做到“三輕”。(3)聽到信號迅速收拾玩具。

3.幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。

4.師幼兒共同評價游戲情況,著重評議動腦筋有創(chuàng)新的幼兒。第三次指導: 指導要點:

1.回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。2.引導幼兒學習制定并提出要求:

(1)在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。(2)在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。(3)聽到信號要迅速收拾玩具。

3.幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟。

第四次指導: 指導要點:

1.引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。2.幼兒學習討論并制定要求:

(1)游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。(2)游戲時不大聲叫嚷。

3.幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。4.啟發(fā)幼兒學習評價同伴的游戲情況。階段小結(jié):

進階段,幼兒的游戲能力有了很大的提高。通過游戲再現(xiàn),我們把幼兒游戲中好的游戲情節(jié)再現(xiàn),如幼兒根據(jù)自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發(fā)現(xiàn)自己的家和理發(fā)店是通的,就在家中造起了一堵墻。幼兒已經(jīng)能較好的建構(gòu)游戲場地,并自發(fā)的選擇了游戲的材料、組織共同游戲的伙伴,主題之的交往拓展了起來,并能有創(chuàng)新性的小游戲如:理發(fā)店(參加唱歌比賽的小朋友)、糖果店(圣誕節(jié)特賣)等等。

第三階段:12月份

一、游戲主題:(預定):娃娃家、奶茶店、醫(yī)院(新增)

二、活動目標:

1.能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。2.能夠按意愿選擇主題,扮演角色,學習較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。

3.學習協(xié)商角色及游戲材料,愛惜游戲材料,學習輕拿輕放。

三、活動準備 1.物質(zhì)準備: 娃娃家:床、桌子、椅子等家具,鍋碗等廚具,胸卡四套。菜市場:青菜、水果、圓子、魚等菜,服裝、盤子、鑷子一套。

理發(fā)店:梳子、鏡子、剪刀、電風吹、卷發(fā)筒等理發(fā)工具,各種紙盒舊瓶子。醫(yī)院:聽診器、各種藥盒、各種藥瓶、白大掛、體溫計等

2.知識準備: 幼兒已經(jīng)玩過以上的主題游戲,并對各種角色的職責有一定的了解,初步具有與同伴的交往能力。

四、游戲指導 第一次指導: 指導要點:

1.出示醫(yī)療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責,護士的職責。

2.請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

3.教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等; 其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療病人,要關(guān)心病人。

4.幼兒游戲。引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。

5.游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。6.評價幼兒游戲情況。第二次指導: 指導要點:

1.師以談話形式引入。

“小朋友平時要是生病了要怎么辦呀?對了,去醫(yī)院看病。” 2.與幼兒討論醫(yī)院的工作人員及職責 “那醫(yī)院有誰呢?他們都是做什么的呀?” 3.材料介紹及角色分配:

(1)現(xiàn)在請小朋友看一下老師這邊有什么呢?它可以怎么玩呢?(2)今天除了玩醫(yī)院,我們還開設了娃娃家、菜市場、理發(fā)店,現(xiàn)在 請小朋友和旁邊的小朋友說說你要玩什么?想扮演誰呢? 4.提出游戲要求:

(1)游戲時要與同伴友好地進行商量,使游戲玩得開心。(2)游戲時要遵守游戲常規(guī),不搗亂。5.指導幼兒游戲

(1)協(xié)助幼兒整理好游戲場地、分配好各主題游戲角色。

(2)指導各組幼兒進行游戲,師以病人的角色指導玩醫(yī)院的幼兒進行游戲。(3)觀察幼兒游戲時與同伴交流,體驗游戲的樂趣。6.游戲結(jié)束

(1)組織幼兒收拾玩具。

(2)要求幼兒收拾玩具時將玩具歸類收放整齊。第三次指導: 指導要點:

1.討論:“今天我想玩什么游戲?想和誰玩?準備怎么玩? 2.師生共同討論游戲要求:

(1)和同伴協(xié)商布置場地、共同準備玩具游戲材料。

(2)游戲時應自覺遵守游戲規(guī)則,不大聲喧嘩、不影響他人。(3)游戲結(jié)束時,聽到音樂應合作收拾整理玩具。

3.幼兒游戲,教師全面巡視指導,觀察幼兒準備玩具、遵守游戲規(guī)則等情況,適時給予幫助、提醒。

4.教師與幼兒共同評議游戲:今天你和誰一起玩,你們是怎么玩的? 第四次指導: 指導要點:

1.教師根據(jù)上次游戲情況引導幼兒想想:小朋友有見過病人生什么病? 2.提出要求:

(1)收拾玩具有分類,并放回原處。

(2)醫(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個人看班,照顧病人。

3.豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當護士的幼兒自己動手制作和包裝藥品。4.幼兒游戲時教師指導,指導幼兒明確自己的角色身份與職責,要堅守自己的崗位。

5.游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。6.評價:表揚分配角色由協(xié)商并能堅守自己職責的幼兒。

五、階段小結(jié):

幼兒已經(jīng)進行過一階段的活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護士的經(jīng)驗,醫(yī)院里面醫(yī)生護士一開始出現(xiàn)沒有病人看病的情況,因為孩子們都害怕打針。通過老師的示范、提示、鼓勵,幼兒懂得把娃娃家的娃娃帶來醫(yī)院看病,或者到醫(yī)院測視力、檢查牙齒等等,增加了許多游戲的玩法。

第四階段:1月份

游戲主題:(預定):娃娃家、奶茶店、理發(fā)店、醫(yī)院 活動目標:

1.增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則。2.引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。3.引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

三、活動準備

知識準備:請家長帶幼兒元旦到奶茶店、理發(fā)店等感受節(jié)日中的不同氛圍。物質(zhì)準備:新增打折卡片及海報宣傳單等。

四、游戲指導 第一次指導: 指導要點:

1.引導引幼兒講述在元旦期間到哪里玩?引導幼兒組織元旦活動

2.請幼兒自由討論:娃娃家元旦可以做些什么?奶茶店和理發(fā)店元旦有什么活動嗎?

3.教師提出活動要求:

(1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

(2)顧客要文明用餐,不浪費食品。4.幼兒分組活動,教師參與指導。

(1)指導幼兒做點心,發(fā)展他們的動手能力。

(2)引導幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培養(yǎng)活潑開朗的性格。

(3)啟發(fā)幼兒使用替代物,如:用吸管代替體溫計等。

5.組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價服務員是否能較好履行職責,熱情接待客人。第二次指導: 指導要點:

1.回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。2.引導幼兒學習制定并提出要求:

(1)在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。(2)在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。(3)聽到信號要迅速收拾玩具。

3.幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。

4.教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。第三次指導: 指導要點:

1.總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。2.引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。3.幼兒學習討論并制定要求:

(1)游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。(2)游戲時不要大聲叫喊。

4.幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。5.幼兒評價同伴的游戲情況。第四次指導:

1.回憶上次活動的情況,幼兒講述。2.教師提出活動的注意事項:(1)遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。

(2)游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。

(3)活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐車到奶茶店吃東西。也可以到醫(yī)院看病。

3.幼兒分組活動,教師參與指導。

(1)幼兒分配角色。

(2)幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解游戲角色的職責和任務。督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。

(3)教師可通過扮演“衛(wèi)生監(jiān)督局”工作人員來參與游戲。4.結(jié)束活動。

(1)組織幼兒快速的收玩具。

(2)組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。指導要點:

五、階段小結(jié):本階段在指導上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區(qū)內(nèi),交流與互動過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。由于醫(yī)院是新開發(fā)的區(qū)域,且醫(yī)院的器具幼兒覺得較為新奇,人數(shù)較多,我們將組織幼兒繼續(xù)探討,去醫(yī)院還可以做一些什么事情呢?如何更好的開展醫(yī)院的活動?

第三篇:中班上學期游戲計劃

幼兒園中班上學期游戲計劃

一、指導思想:

游戲是幼兒一日生活中必不可少的重要環(huán)節(jié),是幼兒最喜歡的活動。孩子通過各類角色扮演,創(chuàng)造性地反映著自己的個人經(jīng)驗,促進其個性化的發(fā)展,也不斷豐富其社會經(jīng)驗。游戲也是孩子的精神食糧,它作為孩子的基本活動之一,對孩子的全面發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。因此本學期我們將從孩子的原有經(jīng)驗出發(fā),追隨主題及園部各項造節(jié)活動,與孩子一起暢游于豐富多彩的游戲中去,讓孩子得到最大程度的發(fā)展。

二、班級游戲情況分析:

我班共有幼兒34人,其中男小朋友20人,女小朋友14人。我們班絕大多數(shù)的小朋友由原班級升上來的,他們有一定的游戲經(jīng)驗,對游戲充滿著極大的興趣,在游戲中積極性很高,活動熱情也很高。但是,其中插班來的小朋友以前沒有過此類游戲的經(jīng)驗,在游戲時顯得比較陌生,不知道該怎樣玩。經(jīng)過小班的活動,幼兒的交往能力,語言表達能力有了進一步的提高,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,能主動的參與游戲,并且能自主選擇游戲角色,自始至終的參與到游戲中。還有的幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,豐富游戲情節(jié),如點心店里的服務員為建筑師送吃的,小客人一起為娃娃過生日等。在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的投入到游戲角色中。幼兒對游戲的規(guī)則和游戲角色有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,同伴之間有了一定的交流,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗來表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與其他幼兒合作進行游戲活動了,在活動過程中能解決一些簡單的小問題。

反思我們的游戲開展,還存在著許多不足:由于年齡的特點和經(jīng)驗的不足,幼兒在游戲中還存在著較多的問題。如自己拿到的物品不愿與別人分享;由于幼兒生活經(jīng)驗的不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力應進一步加強;游戲時聲音較大,比較混亂,有的幼兒進行游戲是不遵守規(guī)則,在幾個游戲之間亂走;游戲中幼兒之間的相互溝通不夠,游戲規(guī)則意識不強,按自己的意思進行游戲,在結(jié)束時收拾物品的能力有待加強,孩子們雖然整理了,但是還是很凌亂?針對這些存在的問題,我們本學期制定了一些新的措施,具體計劃如下:

三、游戲目標:

(一)情感方面:

1.對各種游戲活動感興趣,樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2.能與同伴一起友好、愉快地進行游戲,體驗共同游戲的快樂。

3.能夠?qū)W⒌赜螒颍瑘猿滞瓿勺约旱摹叭蝿铡保w驗成功的快樂,提高游戲的興趣和主動性。

(二)認知方面:

1.熟悉游戲材料的使用方法,知道要珍愛玩具。

2.能積極動腦,主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲想象活動的情節(jié)。

3.游戲結(jié)束后學會歸類整理玩具,將玩具擺放整齊。

4.嘗試自己分配角色,游戲中學會觀察和比較,利用多種途徑來與同伴互相協(xié)商,學會發(fā)現(xiàn)問題和解決在游戲中遇到的一些問題。

5.評價時能安靜傾聽老師和同伴對游戲的講評,不隨意插嘴,并嘗試用較連貫的語言描述自己參與游戲的情況。

(三)社會性方面:

1.能與同伴積極交往,學習互助、合作和分享,提高交往能力。

2.在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,形成一個融洽、和諧的氛圍。

四、具體措施:

(一)學習性區(qū)域游戲

美工區(qū):美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品; 益智區(qū):提供:圖形排序、根據(jù)規(guī)定特征進行排序,多樣排序、數(shù)字排序、圖案拼接,圖案拼圖,生活情境圖片等,學習根據(jù)某種特征來排序物體。

閱讀區(qū):語言區(qū)通常投放一些與主題相關(guān)的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;

科學區(qū):提供一些幼兒操作材料,如:沉與浮:提供水盆、水和各類不同材料。如:紙、牙膏皮、泡沫塑料、小積木、塑料、菜葉、小瓷器、鐵釘、小石子等操作材料與主題相關(guān)。提供多塊磁鐵和一些不同材料制成的物品,如回形針、大頭針、圖釘、鉛筆、橡皮、玻璃球、積木、牙膏皮等,讓幼兒試試看那些東西能被磁鐵吸住。還可啟發(fā)幼兒用磁鐵隔著纖維板、塑料板吸鐵,或兩塊磁鐵做異極相吸、同極相斥的實驗。等

(二)社會性區(qū)域游戲

1.根據(jù)主題內(nèi)容,在主題環(huán)境下創(chuàng)設一個與之相應的游戲環(huán)境。

2.針對中班幼兒的年齡特點和興趣愛好,結(jié)合主題,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的多個活動區(qū)域,如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)、科學區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設方面體現(xiàn)幼兒的主體參與性與師幼的共同參與,與主題內(nèi)容相協(xié)調(diào)。

3.指導幼兒扮演游戲角色,知道自己所扮演的角色應該做些什么事情,指導幼兒在游戲中要做一些與角色想匹配的事情,并且以游戲的口吻和形式來游戲,教育幼兒要堅持。

4.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。

5.在幼兒游戲過程中,教師盡量不干預幼兒,以一個旁觀者的身份進行觀察,掌握幼兒游戲情況,觀察幼兒是如何解決游戲中出現(xiàn)的問題,在適當?shù)臅r候進行一些指導,促進幼兒游戲進一步的完善。

6.重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力,對幼兒游戲能力的提高。

(三)戶外體育游戲

1.保證戶外體育游戲的時間,每天至少一個小時。

2.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,將基本動作的訓練、體能的鍛煉等有機滲透在各種各樣的體育游戲當中,培養(yǎng)幼兒走、跑、跳、鉆爬、投擲、平衡、攀登、跳躍等基本動作技能。

3.建立一些在自己班中的游戲常規(guī),讓幼兒清楚的了解到每一個步驟,讓他們能井然有序地進行游戲。

4.關(guān)注個體差異,引導幼兒參與每項游戲,要勇于嘗試。

5.讓幼兒克服在游戲中遇到的問題,自己學會解決相互間的糾紛,在游戲中鼓勵幼兒有創(chuàng)新,自己想出新的玩法與同伴分享。

6.提醒幼兒在游戲活動時要注意安全,學會自我保護。

(四)專用活動室游戲

1.圖書室:要求幼兒安靜地閱讀圖書,看完一本再拿一本,不與別人爭搶圖書,并積極參與、間接引導,提高幼兒的閱讀能力。

2.體育室:加強幼兒的常規(guī)教育,提醒幼兒能排著隊伍進入體育室,及時關(guān)注幼兒的活動量,控制好幼兒的活動時間;游戲后懂得整理物品,物歸原處。

3.科學發(fā)現(xiàn)室:提醒幼兒里面的東西要輕拿輕放,引導幼兒與同伴合作玩,互相幫助,培養(yǎng)幼兒的科學探索精神,激發(fā)幼兒積極動腦動手,提高幼兒的創(chuàng)新思維能力。

4.沙水池:引導幼兒正確使用玩沙工具,合理利用沙水池開展相關(guān)探索活動。

(五)規(guī)則游戲

1.通過規(guī)則游戲的增多,激發(fā)幼兒游戲的興趣,讓幼兒的規(guī)則意識加強,遵守游戲規(guī)則。

2.通過游戲提高幼兒的反應能力,和觀察能力。

(六)其他各類游戲

餐前小游戲、暫短游戲:一般以短小的兒歌為主,飲食方面的小故事、當天飯菜的營養(yǎng)搭配等等。

餐后游戲:講故事、散步、猜簡單的謎語、復習歌曲等。

五、月工作安排:

九月份

1.開展“我長大了”主題,根據(jù)這個主題設置相應的區(qū)域,美工區(qū)“做大書”,閱讀區(qū)“我長大了做什么”等,開設角色活動“娃娃家”“建筑工地”

2.師生共同設計班內(nèi)區(qū)域布局,發(fā)動家長共同收集材料,充分利用家長資源,豐富區(qū)域游戲。

3.學習扮演簡單的人物角色,并逐步豐富游戲的情節(jié)。了解一些簡單的建筑,并初步掌握它們的建構(gòu)特征。對于一些游戲材料能夠知道它的使用常規(guī)。體驗與同伴共同游戲帶來的快樂。

4.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。

5.結(jié)合“招呼節(jié)”,在游戲中相對多的設置一些偏向動手操作的區(qū)域,通過操作讓幼兒覺得自己很能干,樹立自信心。

6.發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力。

十月份

1.根據(jù)主題活動“多彩的秋天”設置新區(qū)域,在主題墻上展示幼兒制作的樹葉作品、繪畫作品,與幼兒共同完成主題墻。新增角色游戲 “水果超市”,提供秋天的各種水果。在游戲中學習用普通話和同伴交流,并使用適當?shù)亩Y貌用語。開展自選游戲,幫助幼兒進一步了解各區(qū)域規(guī)則,遵守游戲規(guī)則,游戲后學會整理材料。

2.結(jié)合“國慶節(jié)”慶祝活動,體驗愛祖國的情感。

3.豐富圖書角材料,教育幼兒愛護圖書,學習安靜地、有順序地翻閱圖書。

4.豐富自然角內(nèi)容,增加秋季季花卉讓幼兒觀察。鼓勵幼兒觀察并采集種子,放置在自然角開展種子展覽。

十一月份

1.根據(jù)主題開展“我的朋友”主題活動,收集與之相關(guān)資料,豐富游戲區(qū)域內(nèi)容,區(qū)域游戲開展:美工區(qū)“好朋友畫像”用畫筆畫好朋友,并制作好邊框。

2.培養(yǎng)幼兒整理材料的能力,教育幼兒對材料進行分類整理,合理擺放。

3.加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語進行交流。引導幼兒學習觀察、分析,學著自己解決游戲中出現(xiàn)的小問題、小糾紛。

4.開展秋游活動,讓幼兒學會觀察,回來與老師一起完成主題墻。

十二月份、一月份

1.開展主題活動“冬天來了”結(jié)合主題布置主題墻,增加“美工區(qū)投放涂色材料,指導幼兒為手套、圍巾涂色;加工廠,并在超市中設立,帽子、手套專柜,并開設與主題角色游戲。

2.根據(jù)冬季特點豐富游戲區(qū)域的布局及裝飾。在美工區(qū)中,提供材料,鼓勵幼兒運用多種材料表現(xiàn)冬天的特征。開設“年貨加工廠”提供各種材料。

3.重視區(qū)域活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗游戲的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。學習主動向同伴介紹自己的游戲過程。

4.以慶祝“元旦”等一系列節(jié)日活動的機會,鼓勵幼兒一起動手布置活動區(qū)角,共同感受節(jié)日氣氛。

5.師生一起動手整理游戲材料和清洗游戲材料,如修補破損圖書、清洗娃娃家餐具等,幫助幼兒建立主人翁意識,培養(yǎng)幼兒獨立性。在各區(qū)域中分別進行學期總結(jié)展示活動給予幼兒更多展示和鍛煉的機會。

6.師生共同整理區(qū)域活動材料,教師做好個案及觀察記錄的整理總結(jié)工作。

第四篇:中班上學期游戲計劃

中班上學期游戲計劃(xiexiebang.com unjs.com)中班上學期游戲計劃情況分析:自主性游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為小孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ),中班上學期游戲計劃。通過小班一學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:小孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。游戲目標。

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。具體措施:本學期開展的主題游戲有農(nóng)工商超市、大頭貼、汽車城、DIY坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據(jù)小孩子的興趣所在,適當?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

1、在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。

2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的發(fā)展。

3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當?shù)姆绞絽⑴c指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。

6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。

7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。具體安排:預見主題:農(nóng)工商超市。準備:收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果、蜜餞、彭化食品、服裝,學期工作計劃《中班上學期游戲計劃》。根據(jù)季節(jié)變化印有服裝、蔬菜、水果的圖畫紙和蠟筆兩盒、剪刀兩把。經(jīng)理證一個和外出證二個。要求:

1、繼續(xù)引導小孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。

2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。

3、引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

4、要隨時添置物品,游戲結(jié)束時要整理好。

5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。

6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。

7、根據(jù)幼兒的需要,教師要滿足幼兒玩游戲的場地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結(jié)束時要求幼兒把材料按類分放回原位。預見主題:大頭貼。要求:有各種放在鏡框里的照片為背景、拍大頭貼的機器、各種形狀的白紙、勾線筆兩支、蠟筆兩盒、墊板兩快、雙面膠一卷、經(jīng)理證和外出證一個、放錢的盒子一只。

1、初步了解大頭貼的規(guī)則和玩法,明確角色身份和任務。

2、學習大頭貼的制作流程和方法。

3、引導幼兒在游戲中學會分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。

4、學習交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,懂得使用禮貌用語。

5、豐富幼兒的生活經(jīng)驗和社會經(jīng)驗,建議家長帶小孩子一起去親身感受拍大頭貼的過程。

6、通過談話等活動讓幼兒逐步了解大頭貼的游戲規(guī)則和玩法。在幼兒進行游戲的過程中給予必要的指導。

7、引導幼兒學習繪畫的方法,會進行鏡框裝飾。

8、隨時為幼兒準備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結(jié)束時把材料歸放好。預見主題:汽車城。要求:有汽車圖片和汽車模型為背景、有幾只盒子分別裝有瓶蓋子、剪刀、雙面膠、硬紙板、牙膏盒、經(jīng)理證和外出證一個、放錢的放垃圾的盒子各一只。

1、初步了解汽車城的規(guī)則和玩法,明確角色身份和任務。

2、初步學習汽車的制作方法,并學著制作不一樣的汽車。#p#分頁標題#e#

3、學習交往,在游戲中用禮貌用語進行交流。

4、引導幼兒在分工時要明確自己的角色,做相應的事情。經(jīng)理要負責整個汽車城,包括人員分工,督促工作,修理物品等等。其他工作人員也要按自己的角色工作,如制作汽車的人員和出售汽車人員任務都是不同的。

5、引導幼兒學習一些簡單的制作汽車的方法,并提供充足的制作材料,以便幼兒隨時拿取。

6、要學習禮貌的交往,顧客在挑選時要為其介紹。

7、要指導幼兒分類整理材料,便于拿取。預見主題:銀行。要求:電腦臺一只、1、2、5面值的錢(數(shù)量超過幼兒人數(shù))分別放在不同的盒子里、經(jīng)理證和外出證一個

1、了解銀行的作用,通過人與人的交往,鞏固認識數(shù)字1—5。練習拿取1—5的阿拉伯數(shù)字

2、知道要遵守銀行的規(guī)則,引導幼兒主動按序排隊領(lǐng)錢。

3、工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。

4、引導幼兒用語言進行交往,會按面值領(lǐng)取。

5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,指導幼兒扮演工作人員時,在游戲前要把銀行的錢幣按不同面值分類放置在盒子里。

6、工作人員不能隨便離開自己的工作崗位,要外出時要向經(jīng)理請示。

7、領(lǐng)錢時要讓幼兒排好隊按著順序一個接著一個領(lǐng),不能擁擠。要說出自己領(lǐng)多少錢,工作人員根據(jù)需求給顧客取錢。

8、指導幼兒要禮貌地進行交往。

9、游戲結(jié)束后要把銀行的物品整理好并放置在規(guī)定的地方。預見主題:乾生元。要求:有乾生元的門頭為背景;架子上分別放有可以賣的豆腐干、種子糖、酥糖、麻餅;提供半成品:做酥糖的紙條、做麻餅的橡皮泥、放成品的口袋;剪刀、雙面膠、經(jīng)理證和外出證一個、放錢和放垃圾的盒子各一只。

1、引導幼兒了解木瀆的乾生元,知道乾生元的一些產(chǎn)品,了解制作的一些方法。

2、明確角色,了解自己的工作,提高幼兒的角色意識。

3、學習用材料制作產(chǎn)品。

4、引導幼兒了解乾生元的特色,知道制作的方法。

5、提供一定的材料:提供簡單的一些應備材料及一些半成品之外,鼓勵幼兒利用原有材料充當象征性的材料。

6、學習禮貌的進行交往,會按顧客的要求拿取相應的物品。模仿成人間的對話,提高語言表達能力。預見主題:休閑小站。要求:以一些串串燒和糖葫蘆的照片為背景、桌子三只(一只是燒烤用的、兩只是客人做的)、燒烤的地方有烤爐、各種燒烤的食物、小棒、調(diào)料盒、經(jīng)理證和外出證一個、放錢的盒子一只。

1、引導幼兒明確角色身份,知道自己所要做的事情。

2、會熱情地招待客人,禮貌地交往。

3、學會整理桌子上的物品,擺放整齊。

4、要讓幼兒在游戲的過程中理解服務員的工作,知道要做哪些事情。

5、指導幼兒整理好小站的各種物品,包括桌子和椅子,要隨時為客人服務。

6、游戲結(jié)束時要把物品歸放在原來的地方,以便下次游戲時拿取。預見主題:串串燒和糖葫蘆要求:

1、引導幼兒在已有的基礎(chǔ)上了解串串燒和冰糖葫蘆的游戲規(guī)則和玩法,知道游戲的角色分配和任務,明確自己的身份。

2、引導幼兒學習制作串串燒和冰糖葫蘆的的方法,并學習有禮貌的交往。

3、學習整理游戲的材料,會按類擺放在規(guī)定的地方。預見主題:朱鴻興。要求:桌子兩只(一只是客人坐的、一只是點心師傅燒點心的)、賣票的柜子一只(里面可以放錢、還放著各種點心的票)、廚房里有各種點心、有兩套櫥具、四塊圍裙、經(jīng)理證一個和外出證二個

1、初步了解點心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進入角色,深入開展游戲活動。

2、知道各種用具的不同用處,會使用它們,并學習進行分類整理、擺放。

3、成員之間要互相幫助、合作。

4、豐富幼兒的社會經(jīng)驗,服務員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務員主要負責周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負責廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務員要及時與廚師反映,服務員的態(tài)度要熱情等等。預見主題:制作坊準備:各種形狀的紙板若干(上面有粘性),各種豆子若干(如:赤豆、綠豆、黃豆等),各種彩色的線、小吸管或絨線若干,剪刀,經(jīng)理證和外出證各一個。要求:

1、引導幼兒利用各種材料制作多種漂亮的鏡框,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。

2、能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進幼兒相互見的交流。

3、學習快速的收歸游戲材料,能自覺把物品放回原處,保持走廊的整潔、衛(wèi)生。

4、學做營業(yè)員,能夠用一些方法來吸引顧客。促進商品的交互。

5、在活動中,相互學習,做個禮貌、文明的人。致力于提供給廣大幼兒教師一個資源共享的平臺,每天將會整理當天由我們的老師團隊提供的當天參考教案和各種教育相關(guān)資源,讓廣大老師輕松備課。大家有任何問題和建議歡迎與我們聯(lián)系,謝謝大家的支持了,因為你們的支持我們將做得更好

第五篇:中班角色游戲計劃3篇

中班角色游戲計劃3篇

中班角色游戲計劃一:中班角色游戲階段計劃

【學期目標】

1、幼兒能按照意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。

2、學會通過大膽的進行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐

富。

3、幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

4、幼兒會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)游戲的需

要自制簡單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

5、幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。

【情況分析】

經(jīng)過小班一學年的角色游戲指導,幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣。基于上學期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進行表演。因此,在這學期的游戲中,引導幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個重點要求,以增進幼兒在游戲中的社交能力以及設計游戲和評價游戲的能力。

第一階段(9月)

【活動內(nèi)容】醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等 游戲目的:

1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。

2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則。

3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

4、初步學習自制簡單的玩具。

【活動準備】

1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。

2、物質(zhì)準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

第一次活動指導:

1、出示醫(yī)療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責,護士的職責。

2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等;

其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療病人,要關(guān)心病人。

4、幼兒游戲。

引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。

5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

6、評價幼兒游戲情況。

【活動反饋】

幼兒已經(jīng)進行過兩次的活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。

第二次活動指導:

1、教師根據(jù)上次游戲情況引導幼兒想想:小朋友有見過病人生什么病?

2、提出要求:

⑴收拾玩具有分類,并放回原處。

⑵醫(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個人看班,照顧病人。

3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當護士的幼兒自己動手制作和包裝藥品。

4、幼兒游戲時教師指導,指導幼兒明確自己的角色身份與職責,要堅守自己的崗位。

5、游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。

6、評價:表揚分配角色由協(xié)商并能堅守自己職責的幼兒。

【活動反饋】

幼兒在活動中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認真地看病,并且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎(chǔ)上,在每個區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會跑到醫(yī)院看病人。

第三次活動指導:

1、引導幼兒談談今天玩的游戲主題,怎么玩才會更有趣。

2、啟發(fā)幼兒通過增加服務項目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預防針等。

3、幼兒商量分配角色,引導幼兒去醫(yī)院看病人時帶上些水果和吃的,學會慰問病人。

鼓勵性格內(nèi)向的幼兒當醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語言表達能力。

4、游戲進行時,教師重點觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導各主題間的聯(lián)系,促進幼兒間的交往。

5、游戲結(jié)束,教師主要評價幼兒的服務質(zhì)量和對現(xiàn)實生活的反映能力。

【活動反饋】幼兒在活動時懂得了關(guān)心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里

面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。

第四次活動指導:

1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:

⑴、在游戲時個別幼兒出現(xiàn)爭搶的現(xiàn)象,鼓勵幼兒運用協(xié)商的方法進行分配角色。

⑵、教育幼兒在游戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進行交往。

2、幼兒進行游戲:教師重點指導醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責,分工合作進行游戲。

3、組織幼兒進行評議,重點評議醫(yī)生和病人的關(guān)系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。

【活動觀察與推進】

本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對醫(yī)院的游戲也有了進一步的認識。同時在游戲時常規(guī)也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個階段繼續(xù)改進。我們班幼兒對娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。第二階段角色游戲教案(10月)

【游戲內(nèi)容】風味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。

【游戲目的】

1、讓幼兒知道風味小吃中的各角色,了解各角色的職責,認識各種風味小吃的名稱及營業(yè)工作情況。

2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。

3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

【游戲準備】

知識準備:請家長向幼兒介紹本地的風味小吃并提供品嘗機會。

物質(zhì)準備:游戲用的炊具、餐具、服務員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

【游戲指導:】

第一次指導:

1、引導引幼兒講述在國慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風味小吃?

2、引導幼兒說出具有地方特色的點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽等。

3、提出本次活動的主要內(nèi)容:《風味小吃店》等。引導幼兒講述風味小吃店都有哪些工作人員,他們都負責什么?

4、教師提出活動要求:

(1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃

點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。(2)顧客要文明用餐,不浪費食品。

5、幼兒分組活動,教師參與指導。

(1)指導能力差的幼兒做點心,發(fā)展他們的動手能力。

(2)引導性格內(nèi)向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培養(yǎng)活潑開朗的性格。

(3)啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥團做肉棕、魚丸等。

6、組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價小吃店服務員的動手能力和服務態(tài)度。

【活動反思】

新的角色游戲風味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現(xiàn)象比較嚴重,很多幼兒都想當服務員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。

第二次指導:

1、回憶第一次活動的情況,幼兒講述。

2、教師提出活動的注意事項:

(1)遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。

(2)要相互配合,謙讓。

(3)游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。

(4)活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。也可以到圖書館看書。

3、幼兒分組活動,教師參與指導。

(1)幼兒分配角色。

(2)幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解游戲角色的職責和任務。督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。

(3)教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。

4、結(jié)束活動。

(1)組織幼兒快速的收玩具。

(2)組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

【活動反思】

本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。

第三次指導:

1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

2、引導幼兒學習制定并提出要求:

(1)在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

(2)在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。

(3)聽到信號要迅速收拾玩具。

3、幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。

4、教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。

【活動反思】

幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。

第四次指導:

1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。

2、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

3、幼兒學習討論并制定要求:

(1)游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。

(2)游戲時不要大聲叫喊。

5、幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。

6、幼兒評價同伴的游戲情況。

【階段小結(jié)】

在指導上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區(qū)內(nèi),交流與互動過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導作用。

第三階段(11月)

【游戲內(nèi)容】菜市場、風味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。活動目的:

1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,了解各角色的職責,認識各種蔬菜的名稱及營業(yè)工作情況。

2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。

3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

【活動準備】

知識準備:請家長帶幼兒去本地的菜市場了解菜市場的情況。

1.材料準備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

【活動指導】

第一次指導:

1. 引導幼兒講述在周末到哪里玩?都認識了哪些蔬菜?

2. 引導幼兒說出各種蔬菜的特點名稱、小吃,如:空心菜、西紅柿、絲瓜等。

3. 提出本次活動的主要內(nèi)容:《菜市場》等。引導幼兒講述菜市場里都有哪些工作人員,他們都負責什么?

4. 教師提出活動要求:

(1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要需要點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

(2)顧客要文明買菜,不挑菜。

5. 幼兒分組活動,教師參與指導。

(1)指導能力差的幼兒擺放蔬菜,發(fā)展他們的動手能力。

(2)引導性格內(nèi)向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培

養(yǎng)活潑開朗的性格。

(3)啟發(fā)幼兒使用替代物自制蔬菜。

6. 組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價菜市場工作人員的動手能力和服務態(tài)度。

第二次指導:

7、回憶第一次活動的情況,幼兒講述。

8、教師提出活動的注意事項:

(5)遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。

(6)要相互配合,謙讓。

(7)游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。

(8)活動時候可以相互串門,如:商店的可以坐公共汽車到菜市場買菜。也可以到理發(fā)店理發(fā)。

9、幼兒分組活動,教師參與指導。

(4)幼兒分配角色。

(5)幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解游戲角色的職責和任務。

督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。

(6)教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。

10、結(jié)束活動。

(3)組織幼兒快速的收玩具。

(4)組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

第三次指導:

1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

2、引導幼兒學習制定并提出要求:

(4)在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

(5)在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。(6)聽到信號要迅速收拾玩具。

3、幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。

4. 教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。

第四次指導:

1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。

2、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

3、幼兒學習討論并制定要求:

(3)游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。

(4)游戲時不要大聲叫喊。

4、幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。

11、幼兒評價同伴的游戲情況。

【 階段小結(jié)】

這個月的時間少了一周,幼兒參與活動以及教師的指導上就少了一次,因此在指導上對幼兒的要求就有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較少,開展活動的氣氛不夠熱烈。孩子們在自己各自的角色區(qū)內(nèi),缺少交流與互動。需要教師不斷的提醒。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒上過一年的中班,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導作用。

第四階段:(12月)

【預設主題】花店、菜市場、風味小吃、醫(yī)院等。游戲目的:

1、初步學會創(chuàng)造性地使用材料,發(fā)展游戲情節(jié)。

2、進一步明確角色職責,按職責扮演好角色。

3、學習較客觀地評價同伴的游戲行為。

4、在游戲中會運用禮貌用語進行交往。游戲準備:

【知識經(jīng)驗準備】

事先請家長帶幼兒去參觀去參觀花店,觀察賣花的人配花、賣花,初步懂得花店的擺設、布置以及花的種類。

【物質(zhì)準備】

(1)在第一、第二階段的基礎(chǔ)上增加花籃、塑料包裝紙等材料。

(2)廢舊物品“百寶箱”內(nèi)增添皺紋紙等材料,其它同上階段。

第一次活動指導:

1、談話引入活動,在上次游戲中,有的小朋友很愛動腦筋,找不到她所需要的玩具,就想辦法用別的材料代替,使游戲玩得更有意思。請大家想一想并和同伴商量一下,今天你要怎樣想辦法,使游戲玩得更有意思。

2、幼兒協(xié)商,選擇角色。

3、幼兒分工合作進行游戲,教師重點觀察幼兒創(chuàng)造性使用玩具和材料的情況,并及時給予肯定和啟發(fā)。

4、結(jié)束并評價

請幼兒在較短的時間內(nèi)收拾玩具,并學習評價本次游戲創(chuàng)造性使用材料的情況。

第二次活動指導:

1、教師與幼兒回憶上次游戲情況,指出不足的地方及這次游戲該注意的地方。

2、教師交代游戲要求:

(1)認真遵守自己所扮演角色的職責。

(2)游戲時多動腦筋、多想辦法,使游戲玩得更有意思。(3)做個有禮貌的好孩子。

3、幼兒游戲,教師采用合作介入的方式指導幼兒,要求幼兒認真遵守自己所扮演角色的職責,并鼓勵幼兒學習發(fā)展新的游戲情節(jié)。

4、收拾玩具并討論,你認為今天誰的角色扮演得最好?為什么?

第三次活動指導:

1、出示皺紋紙,教師啟發(fā)談話,今天,教師又為小朋友準備了一些新的材料,請大家想想并說一說,今天,你想玩什么游戲?扮演什么角色?需要這些材料嗎?

2、指導幼兒協(xié)商、分工及布置游戲場地。

3、幼兒游戲,教師重點觀察幼兒有否創(chuàng)造性地使用材料并給予指導,引導幼兒學習發(fā)展新的游戲情節(jié),使游戲玩得更有趣。

4、幼兒討論:你認為今天你玩得好不好?為什么?

(3841字)

情況分析:

自主性游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。通過小班一學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

游戲目標。

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

具體措施:

本學期開展的主題游戲有農(nóng)工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

1、在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。

2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的發(fā)展。

3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當?shù)姆绞絽⑴c指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。

6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。

7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。

具體安排:

預見主題:農(nóng)工商超市。

準備:

收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果、蜜餞、彭化食品、服裝。根據(jù)季節(jié)變化印有服裝、蔬菜、水果的圖畫紙和蠟筆兩盒、剪刀兩把。經(jīng)理證一個和外出證二個。要求:

1、繼續(xù)引導孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。

2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。

3、引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

4、要隨時添置物品,游戲結(jié)束時要整理好。

5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。

6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。

7、根據(jù)幼兒的需要,教師要滿足幼兒玩游戲的場地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結(jié)束時要求幼兒把材料按類分放回原位。

預見主題:大頭貼。

要求:

有各種放在鏡框里的照片為背景、拍大頭貼的機器、各種形狀的白紙、勾線筆兩支、蠟筆兩盒、墊板兩快、雙面膠一卷、經(jīng)理證和外出證一個、放錢的盒子一只。

1、初步了解大頭貼的規(guī)則和玩法,明確角色身份和任務。

2、學習大頭貼的制作流程和方法。

3、引導幼兒在游戲中學會分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開崗位。

4、學習交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,懂得使用禮貌用語。

5、豐富幼兒的生活經(jīng)驗和社會經(jīng)驗,建議家長帶孩子一起去親身感受拍大頭貼的過程。

6、通過談話等活動讓幼兒逐步了解大頭貼的游戲規(guī)則和玩法。在幼兒進行游戲的過程中給予必要的指導。

7、引導幼兒學習繪畫的方法,會進行鏡框裝飾。

8、隨時為幼兒準備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結(jié)束時把材料歸放好。

預見主題:汽車城。

要求:

有汽車圖片和汽車模型為背景、有幾只盒子分別裝有瓶蓋子、剪刀、雙面膠、硬紙板、牙膏盒、經(jīng)理證和外出證一個、放錢的放垃圾的盒子各一只。

1、初步了解汽車城的規(guī)則和玩法,明確角色身份和任務。

2、初步學習汽車的制作方法,并學著制作不一樣的汽車。

3、學習交往,在游戲中用禮貌用語進行交流。

4、引導幼兒在分工時要明確自己的角色,做相應的事情。經(jīng)理要負責整個汽車城,包括人員分工,督促工作,修理物品等等。其他工作人員也要按自己的角色工作,如制作汽車的人員和出售汽車人員任務都是不同的。

5、引導幼兒學習一些簡單的制作汽車的方法,并提供充足的制作材料,以便幼兒隨時拿取。

6、要學習禮貌的交往,顧客在挑選時要為其介紹。

7、要指導幼兒分類整理材料,便于拿取。

預見主題:銀行。

要求:

電腦臺一只、1、2、5面值的錢(數(shù)量超過幼兒人數(shù))分別放在不同的盒子里、經(jīng)理證和外出證一個

1、了解銀行的作用,通過人與人的交往,鞏固認識數(shù)字1—5。練習拿取1—5的阿拉伯數(shù)字

2、知道要遵守銀行的規(guī)則,引導幼兒主動按序排隊領(lǐng)錢。

3、工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。

4、引導幼兒用語言進行交往,會按面值領(lǐng)取。

5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,指導幼兒扮演工作人員時,在游戲前要把銀行的錢幣按不同面值分類放置在盒子里。

6、工作人員不能隨便離開自己的工作崗位,要外出時要向經(jīng)理請示。

7、領(lǐng)錢時要讓幼兒排好隊按著順序一個接著一個領(lǐng),不能擁擠。要說出自己領(lǐng)多少錢,工作人員根據(jù)需求給顧客取錢。

8、指導幼兒要禮貌地進行交往。

9、游戲結(jié)束后要把銀行的物品整理好并放置在規(guī)定的地方。

預見主題:乾生元。

要求:

有乾生元的門頭為背景;架子上分別放有可以賣的豆腐干、種子糖、酥糖、麻餅;提供半成品:做酥糖的紙條、做麻餅的橡皮泥、放成品的口袋;剪刀、雙面膠、經(jīng)理證和外出證一個、放錢和放垃圾的盒子各一只。

1、引導幼兒了解木瀆的乾生元,知道乾生元的一些產(chǎn)品,了解制作的一些方法。

2、明確角色,了解自己的工作,提高幼兒的角色意識。

3、學習用材料制作產(chǎn)品。

4、引導幼兒了解乾生元的特色,知道制作的方法。

5、提供一定的材料:提供簡單的一些應備材料及一些半成品之外,鼓勵幼兒利用原有材料充當象征性的材料。

6、學習禮貌的進行交往,會按顧客的要求拿取相應的物品。模仿成人間的對話,提高語言表達能力。

預見主題:休閑小站。

要求:

以一些串串燒和糖葫蘆的照片為背景、桌子三只(一只是燒烤用的、兩只是客人做的)、燒烤的地方有烤爐、各種燒烤的食物、小棒、調(diào)料盒、經(jīng)理證和外出證一個、放錢的盒子一只。

1、引導幼兒明確角色身份,知道自己所要做的事情。

2、會熱情地招待客人,禮貌地交往。

3、學會整理桌子上的物品,擺放整齊。

4、要讓幼兒在游戲的過程中理解服務員的工作,知道要做哪些事情。

5、指導幼兒整理好小站的各種物品,包括桌子和椅子,要隨時為客人服務。

6、游戲結(jié)束時要把物品歸放在原來的地方,以便下次游戲時拿取。

預見主題:串串燒和糖葫蘆

要求:

1、引導幼兒在已有的基礎(chǔ)上了解串串燒和冰糖葫蘆的游戲規(guī)則和玩法,知道游戲的角色分配和任務,明確自己的身份。

2、引導幼兒學習制作串串燒和冰糖葫蘆的的方法,并學習有禮貌的交往。

3、學習整理游戲的材料,會按類擺放在規(guī)定的地方。

(2628字)

角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。

一、班級情況分析

本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個學期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個游戲主題,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進入中班下學期,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨立解決問題的能力需加強;幼兒游戲時聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

二、游戲目標

1.主動地參加角色游戲,學習扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強幼兒扮演角色的意識。

2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。

3.會創(chuàng)設局部的游戲主題環(huán)境,促進游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。

4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。

5.學習解決游戲中簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。

6.嘗試對游戲的某一方面進行簡單的評議。

三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設

1.創(chuàng)兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲。

2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,設計“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感。

3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。

四、具體措施 本學期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

1.在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。

2.多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的發(fā)展。

3.發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當?shù)姆绞絽⑴c指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

5.引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。

6.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。

7.在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。

五、具體安排

(一)甜橙超市

準備:收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個購物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購物袋。

指導:

1.繼續(xù)引導孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。

2.豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。

3.引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

4.要隨時添置物品,游戲結(jié)束時游戲結(jié)束時要求幼兒把材料按類分放回原位。

5.繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。

6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。

(二)甜橙大食代

準備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉的特色小吃

指導:

1.繼續(xù)了解點心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進入角色,深入開展游戲活動。2.知道各種用具的不同用處,會使用它們,并學習進行分類整理、擺放。

3.豐富幼兒的社會經(jīng)驗,服務員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務員主要負責周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負責廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務員要及時與廚師反映,服務員的態(tài)度要熱情等等。

4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。

(三)銀行

準備:每人一本存折

指導:

1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。

2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導幼兒主動按序排隊領(lǐng)錢。

3.工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。

4.引導幼兒用語言進行交往,會按面值領(lǐng)取。

(四)理發(fā)店

準備:創(chuàng)設理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務

指導:

1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導幼兒在理發(fā)店里明確分工,學會分工。

2.隨時為幼兒準備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵幼兒在游戲結(jié)束時把材料歸放好。

3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗和社會經(jīng)驗,了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。

4.推出辦理會員卡項目,豐富游戲情節(jié)。

(五)甜橙設計坊 準備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范

指導:

1.引導幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。

2.能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進幼兒相互之間的交流。

3.學習快速的整理游戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。

4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強設計坊與其他游戲的聯(lián)系。

(六)甜橙世博館(特色)

準備:創(chuàng)設世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運動項目

要求: 1.世博會已經(jīng)結(jié)束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。

2.幼兒走到相應的棋子上,就要完成相應的體育項目。

3.引導幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,設計游戲規(guī)則。

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