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人教版三年級起點信息技術(shù)教案(六年級上冊)

時間:2019-05-15 02:36:50下載本文作者:會員上傳
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第一篇:人教版三年級起點信息技術(shù)教案(六年級上冊)

信息技術(shù)教案

第 1 課 制作簡單的幻燈片

教學(xué)目標(biāo):

1、了解PowerPoint和它的使用方法。

2、學(xué)會制作簡單的幻燈片。

3、能夠放映幻燈片。

教學(xué)重點:

PowerPoint和它的使用方法、制作簡單的幻燈片。教具準(zhǔn)備:

投影機、幻燈片等 教學(xué)課時:

2課時。

教學(xué)過程:

教師引入:用PowerPoint可以把文字、聲音、圖像、視頻、動畫等合在一起制作成演示文稿。觀賞相關(guān)幻燈片。

一、啟動PowerPoint.師生操作:開始——程序——Microsoft PowerPoint.二、選擇工作方式與幻燈片版式。

教師提示:有四種工作方式,選空演示文稿。版式有多種,一般第一張為標(biāo)題幻燈片。

三、輸入幻燈片的內(nèi)容。

師生操作:選擇輸入法,點擊虛線框后可開始輸入文字。

四、設(shè)定文字格式。

1、教師操作與提示:格式一般是設(shè)置文字的字體、字號、顏色。

2、保存幻燈片。

3、學(xué)生操作。

五、添加幻燈片。

學(xué)生操作: 工具欄——新幻燈片。

教師指導(dǎo)。

六、放映幻燈片。

1、點左下角的放映標(biāo)志。

2、退出PowerPoint程序: 點右上角的X;文件——退出。

七、小結(jié)。

1、教師小結(jié): 本節(jié)課主要了解和練習(xí)幻燈片的制作方法,并能夠進行放映。

2、學(xué)生評價:[我的收獲]

八、學(xué)生課后練習(xí)P11-12

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 1 信息技術(shù)教案

第 2 課 插入圖片和藝術(shù)字

教學(xué)目標(biāo):

1、掌握在幻燈片中插入圖片的方法。

2、學(xué)會在幻燈片中插入藝術(shù)字。教學(xué)重點:

在幻燈片中插入圖片的方法 教學(xué)難點:

在幻燈片中插入藝術(shù)字 教具準(zhǔn)備:

投影機、幻燈片等 教學(xué)課時:

2課時

教學(xué)過程:

教師引入:在幻燈片中插入圖片或藝術(shù)字會使幻燈片更加美觀。展示相關(guān)幻燈片。

一、打開演示文稿。

師生[動手做]:打開演示文稿“自我介紹”。

文件——打開——確定。

二、插入圖片。

師生[動手做]:在第二張幻燈片中插入圖片。

插入-圖片-來自文件-查找范圍??

三、插入藝術(shù)字。

學(xué)生[動手做]:在第四張幻燈片中插入藝術(shù)字。

插入藝術(shù)字-藝術(shù)字-輸入內(nèi)容。調(diào)整大小與形狀。

教師觀察指導(dǎo)。

四、小結(jié):

教師小結(jié):本節(jié)課主要學(xué)習(xí)了在幻燈片中插入圖片的方法和在幻燈片中插入藝術(shù)字,要多練習(xí)。

學(xué)生自我評價:[我的收獲]

五、學(xué)生課后練習(xí)P18-19

1-4題

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 2 信息技術(shù)教案

第 3 課 制作多媒體演示文稿

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會插入自選圖形。

2、掌握應(yīng)用多媒體素材的基本方法。

3、學(xué)會制作多媒體幻燈片。

教學(xué)重點:

插入自選圖形,應(yīng)用多媒體素材的基本方法 教具準(zhǔn)備:

投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時

教學(xué)過程:

教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內(nèi)容更加豐富多采。展示相關(guān)幻燈片。

一、插入剪貼畫。

師:方法與在WORD中插入剪貼畫的方法一樣。

[動手做]:制作第一張幻燈片。

師生操作: 選 空白 版式-插入藝術(shù)字:駱駝和羊的故事—插入剪貼畫—調(diào)整畫的位置與大小。

二、插入文本框。

[動手做]:插入文本框。

師生操作: 空白 版式——豎排文本框——拖動虛框——輸入漢字并做適當(dāng)調(diào)整——設(shè)置文本框的背景色。

三、插入自選圖形。

[動手做]:插入圖片和自選圖形。

學(xué)生操作:插入——圖片——來自文件。繪圖工具欄——自選圖形——標(biāo)注??

教師指導(dǎo)。

四、插入聲音。

[動手做]:錄制聲音。

學(xué)生操作:插入——影片和聲音——錄制聲音

教師指導(dǎo)。

教師引導(dǎo)[探究]:插入——影片和聲音。

五、小結(jié):

教師小結(jié):本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了 插入自選圖形、用多媒體素材的基本方法、制作多媒體幻燈片。

學(xué)生自我評價:[我的收獲]

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

第 4 課 表格和組織結(jié)構(gòu)

教學(xué)目標(biāo):

1、能夠制作表格形式的幻燈片。

2、學(xué)會制作組織結(jié)構(gòu)圖。

3、掌握修改表格和組織結(jié)構(gòu)圖的方法。教學(xué)重點:

制作表格形式的幻燈片;制作組織結(jié)構(gòu)圖 教學(xué)難點:

修改表格和組織結(jié)構(gòu)圖 教具準(zhǔn)備:

投影機、幻燈片等 教學(xué)課時:

2課時 教學(xué)過程: 教師引入:

在多媒體幻燈片中,經(jīng)常要用到表格和組織結(jié)構(gòu)圖。教師展示相關(guān)內(nèi)容。

一、選擇表格版式。

1、教師:有表格的幻燈片是通過建立“表格”版式的幻燈片來實現(xiàn)的。

2、[動手做]:插入“ 表格” 版式的幻燈片。

教師動手: 啟動或打開幻燈片——新幻燈片——表格版式——插入表格——確定列數(shù)、行數(shù)——添加標(biāo)題。

在已有的幻燈片中添加表格:插入——表格。

學(xué)生觀察后再動手做。

二、美化表格。

1、教

師:通過對齊方式、邊框、填充色等方式可以美化表格。

2、師生[動手做]1:設(shè)置對齊方式。

選定單元格——垂直居中

3、師生[動手做]2:設(shè)置表格填充色。

選定表格——工具欄中的列表框——選擇顏色。

4、學(xué)生[試一試]:在單位格中設(shè)置不同的顏色。

5、引導(dǎo)[繼續(xù)探究]:用 邊框和填充、設(shè)置表格格式 設(shè)置表格邊框色。

三、建立組織結(jié)構(gòu)圖。

1、教師[動手做]:建立“組織結(jié)構(gòu)圖”版式幻燈片。

新幻燈片——組織結(jié)構(gòu) 版式——輸入各方框內(nèi)容——工具欄 部下,添加新的方框并輸入內(nèi)容。

刪除某框圖:選定——編輯——刪除。

退出組織結(jié)構(gòu)圖時,可選擇是否保存。

2、學(xué)生動手,教師指導(dǎo)。

3、教師引導(dǎo)[小拓展]:用 圖框——顏色 命令,可改變圖框的顏色。

四、小結(jié)。

1、教師小節(jié):本課學(xué)習(xí)了制作表格形式的幻燈片,制作組織結(jié)構(gòu)圖,修改表格和組織結(jié)構(gòu)圖的方法。

2、學(xué)生小節(jié):[我的收獲]

五、學(xué)生課后練習(xí)P35-36。

1-4題。[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 4 信息技術(shù)教案

第 5 課 美化演示文稿

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會設(shè)置幻燈片的背景。

2、了解應(yīng)用設(shè)計模板的方法。

3、應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿。

重點難點:

應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿 教具準(zhǔn)備:

電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。

教學(xué)過程:

引入新課:用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。

一、設(shè)置幻燈版的背景。

1、[動手做]:設(shè)置背景顏色。

步驟:格式——背景——全部應(yīng)用。提示:了解應(yīng)用與其他顏色的操作。

2、[動手做]:設(shè)置幻燈片背景的填充效果。

步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應(yīng)用。

二、應(yīng)用設(shè)計模板。

1、模 板:是預(yù)先設(shè)好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內(nèi)容的演示文稿。將模板修改成自己的內(nèi)容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。

2、[動手做]:利用設(shè)計模板改變幻燈版的風(fēng)格。

步驟:打開文稿——格式——應(yīng)用設(shè)計模板——選擇模板風(fēng)格。

3、[動手做]:改變模板設(shè)置的背景。

步驟:當(dāng)前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的背景圖形——應(yīng)用。

三、利用設(shè)計模板制作演示文稿。

1、設(shè)計樣板:修改模板的設(shè)計樣板內(nèi)容,可以快速制作內(nèi)容相近的作品。

2、[動手做]:利用設(shè)計模板制作電子賀卡。

步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。

四、小結(jié)。

1、教師小結(jié):本課主要學(xué)習(xí)了設(shè)置幻燈片的背景、應(yīng)用設(shè)計模板的方法、應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿。請同學(xué)們還要在課后進行練習(xí)。

2、學(xué)生小結(jié):[我的收獲]。

五、課后練習(xí)P43—44

1-4題。

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

第 6 課

編輯幻燈片

教學(xué)目標(biāo):

1、了解PowerPoint的五種視圖模式。

2、掌握移動、插入、復(fù)制、刪除幻燈片的方法。

3、學(xué)會編輯對象。

重點難點:

掌握移動、插入、復(fù)制、刪除幻燈片的方法 教學(xué)準(zhǔn)備:

電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。

教學(xué)過程:

引入新課:

編輯幻燈片,是指一些修改、調(diào)整等方面的操作。不同的編輯操作可選不同的視圖模式。

一、選擇視圖模式。

1、窗口左下角有視圖按鈕:普通視圖、瀏覽視圖、幻燈片放映等。

2、[動手做]:選擇幻燈版瀏覽視圖。

步驟:打開演示文稿——瀏覽視圖。觀察顯示效果。

二、選定幻燈片。

在幻燈片視圖模式下,點擊左邊的小圖標(biāo);在幻燈版瀏覽模式下,點擊一張縮略圖。

觀察顯示效果。

三、移動幻燈片。

1、在“幻燈片瀏覽視圖”模式下,拖動縮縮略圖。

2、[動手做]:移動幻燈片。

四、插入幻燈片。

1、在“幻燈片瀏覽視圖”下,可以在任意位置插入新幻燈片或其他演示文稿中的幻燈片。

2、[動手做]:在演示文稿“自我介紹”中插入幻燈片。

步驟:打開并選定插入點——插入——新幻燈片(或幻燈片從文件、瀏覽、全部插入)。

五、復(fù)制幻燈片。

1、[動手做]:復(fù)制幾張幻燈片。

方法:編輯——復(fù)制;編輯——粘貼。Ctrl + 拖動。

2、[動手做]:把電子賀卡復(fù)制到新建的演示文稿中。

方法:編輯——復(fù)制;編輯——粘貼。

六、刪除幻燈片。

提示:在幻燈片瀏覽模式——選定幻燈片——按DELETE鍵。

用 編輯——剪切——粘貼 方法可移動幻燈片。

七、編輯對象。

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

1、對象:指文本框、圖形、圖像、表格、聲音等。

2、編輯的基本操作:

改變對象的尺寸和位置:用操作點、拖動等方式。

復(fù)制和刪除對象:用選定、Ctrl , Delete配合操作。

組合與分解對象:用Shift、工具欄 繪畫——組合/取消組合進行操作。

八、小結(jié)。

教師小結(jié):本課主要是 了解PowerPoint的幾種視圖模式,掌握移動、插入、復(fù)制、刪除幻燈片的方法、會編輯對象。要加強練習(xí)才能真正掌握。

學(xué)生小結(jié):[我的收獲]

九、課后練習(xí)P52

1-3題

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 7 信息技術(shù)教案

第 7 課 設(shè)置放映效果

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會設(shè)置圖文動畫效果。

2、掌握設(shè)置幻燈片切換效果的方法。重點難點:

目標(biāo)1、2 教具準(zhǔn)備:

電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。

教學(xué)過程:

引入新課:為幻燈片設(shè)置動畫效果、文字展開方式、切換效果、放映時間等放映效果,會更加吸引觀眾的

注意力。

一、設(shè)置圖文的動畫效果。

1、在幻燈片中動態(tài)地呈現(xiàn)文本、圖形、圖片、表格等對象,能突出演示重點,使放映效果更有趣。

2、[動手做]:設(shè)置“空投”標(biāo)題與文字的“打字機”效果。

方法:幻燈片放映——預(yù)設(shè)動畫——空投、打字機(向右擦去、溶解、照相機??)

3、[練一練]:在文稿“駱駝和羊的故事”中設(shè)置動畫效果。

二、設(shè)置動畫順序。

1、[動手做]:設(shè)置幻燈片中對象的動畫順序。

方法:幻燈片放映——自定義動畫——時間和順序——動畫順序、啟動動畫。

2、[練一練]:在文稿“駱駝和羊的故事”中設(shè)置對象的動畫順序。

三、設(shè)置幻燈片的切換效果。

1、切換效果:是幻燈片進入屏幕的方式。有水平百踢葉窗、溶解、盒狀展開等多種效果。

2、[動手做]:設(shè)置演示文稿“駱駝和羊的故事”中幻燈版的切換效果。

方法:幻燈片放映——幻燈片切換——效果

3、[試一試]:在演示文稿“自我介紹”中設(shè)置切換效果。

四、隱藏幻燈片。

1、作用:利用隱藏幻燈片的操作,可在放映時跳過演示文稿里的部分幻燈片。

2、[動手做]:打開演示文稿“駱駝和羊的故事”進行隱藏操作。

五、小結(jié)。

教師小結(jié):本課主要學(xué)習(xí)設(shè)置圖文動畫效果、設(shè)置幻燈片切換效果的方法,要在實踐中加強練習(xí)。

學(xué)生小結(jié):[我的收獲]

六、課后練習(xí)P58

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

第 8 課 設(shè)置超鏈接

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會設(shè)置超鏈接。

2、掌握設(shè)置動作按鈕的方法。

3、學(xué)會打印幻燈片。重點難點:

目標(biāo)1、2 教具準(zhǔn)備:

電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。教學(xué)過程:

引入新課:同網(wǎng)頁中的超鏈接一樣,在演示文稿中設(shè)超鏈接,可以在放映時方便、快速地展示相關(guān)的內(nèi)容。

一、設(shè)置超級鏈接。

1、可為選定的文字、圖片等對象進行超鏈接。

2、[動手做]:設(shè)置文字的超鏈接。

操作:打開文稿——選定文字——幻燈片放映、動作設(shè)置——超級鏈接到??——確定。

3、其作用是:從一張紀(jì)燈片,跳轉(zhuǎn)到指定的下一張幻燈片上。

二、設(shè)置動作按鈕。

1、為控制幻燈片的播放順序,可設(shè)置一些動作按鈕。

2、[動手做]:在幻燈片中設(shè)置動作按鈕。

操作:打開演示文稿并指定當(dāng)前幻燈片——幻燈片放映、動作按鈕——動作設(shè)置——超級鏈接到??——確定。

三、鏈接到文件或網(wǎng)頁。

1、為幻燈片中的對象設(shè)置超鏈接到本地文件或網(wǎng)上的網(wǎng)頁。

2、[動手做]:為幻燈片與WORD文檔建立鏈接關(guān)系。

操作:選定對象——動作設(shè)置——超級鏈接到??——確定。

3、[動手做]:把文字“駱駝和羊的故事”鏈接到網(wǎng)頁上。

操作:選定對象——插入——超級鏈接——插入超級鏈接(網(wǎng)頁地址)。

四、打印幻燈片。

1、[動手做]:打印幻燈片。

操作:文件——打印??——確定。

2、了解:演示文稿的打包與解包。

五、小結(jié)。

學(xué)生小結(jié):[我的收獲]

教師小結(jié):??。

六、課后練習(xí)P65

1-5題。[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

第 9 課 認(rèn)識LOGO 教學(xué)目標(biāo):

1、熟悉LOGO環(huán)境

2、掌握CS、DRAW、BYE命令的用法

3、能夠用FD、BK、RT、LT命令指揮海龜運動 教學(xué)重點: 教學(xué)目標(biāo)2、3 教學(xué)課時: 2課時

教具學(xué)具: 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、LOGO程序 教學(xué)過程:

一、啟動LOGO系統(tǒng):

1、教師演示:動LOGO系統(tǒng)

2、學(xué)生嘗試啟動LOGO系統(tǒng)

3、要求學(xué)生觀察LOGO界面布局(結(jié)合教材閱讀)

4、師生共同認(rèn)識、學(xué)習(xí)LOGO系統(tǒng)界面

5、提升:LOGO系統(tǒng)菜單英文的記憶學(xué)習(xí)

二、指揮海龜畫圖:

1、實踐與觀察:

教師演示LOGO系統(tǒng)中小海龜畫圖,F(xiàn)D 100 RT 90 BK 50 LT 90 BK 100 小海龜?shù)倪\動路徑是什么? FD 步數(shù):前進命令 BK 步數(shù):后退命令 RT 角度:右轉(zhuǎn)命令 LT 角度:左轉(zhuǎn)命令 CS:清屏 DRAW:清屏

學(xué)生讀書:理解DRAW的含義并與CS比較

2、實踐練習(xí)1:畫一個紅色英文大寫字母L,(學(xué)生結(jié)合課本,教師幫助或個別指導(dǎo))

3、實踐練習(xí)2:畫一個綠色英文大寫字母H,(學(xué)生結(jié)合課本,教師幫助或個別指導(dǎo))

4、實踐練習(xí)3:畫一個山峰組成的圖形(學(xué)生獨立完成)

5、實踐練習(xí)4:在黃色背景上畫一個邊長為120步的正方形(學(xué)生獨立完成)

6、練一練:畫一個長140,寬80步的長方形(學(xué)習(xí)互助)

三、退出LOGO系統(tǒng):

退出LOGO系統(tǒng)的方法有三種(學(xué)生讀書并進行總結(jié))

四、小結(jié):

這節(jié)課你學(xué)會了什么?(學(xué)生總結(jié)、個別補充)FD 步數(shù):前進命令 BK 步數(shù):后退命令 RT 角度:右轉(zhuǎn)命令 LT 角度:左轉(zhuǎn)命令

五、課后實踐:

有條件的同學(xué)生在家完成教材11頁的練習(xí)題。

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

第10 課 讓海龜畫圖

教學(xué)目標(biāo):

1、熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法

2、熟悉SS、FS、TS命令的功能和用法 教學(xué)重點: 教學(xué)目標(biāo)1、2 教學(xué)課時: 2課時

教具學(xué)具: 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、LOGO系統(tǒng)

教學(xué)過程: 在上一課中,我們學(xué)習(xí)了幾條基本的繪圖命令,利用這些命令可以畫一些簡單的圖形。為了讓小海龜畫復(fù)印復(fù)雜一些的圖形,本課再學(xué)習(xí)幾條繪圖命令。

一、抬筆和落筆:

1、實踐與觀察 PU FD 100 PD FD 100 講解記憶:PU PD命令是LOGO系統(tǒng)中的抬筆命令和落筆命令。

2、實踐與觀察

畫下面兩面并排的小旗

3、練習(xí):P14頁

二、隱藏和顯示海龜:

1、實踐與觀察

體驗HT命令,隱藏小海龜。

提示:ST可以把隱藏的小海龜顯示出來

2、實踐與觀察

P15:畫出五角星后隱藏海龜

3、實踐與觀察

P16:隱藏畫小旗,顯龜帶小帽

三、海龜?shù)墓P擦:

1、體驗:筆擦PE命令(學(xué)生嘗試P16頁)

四、海龜回家

1、實踐與觀察:HOME命令

2、體驗:利用HOME命令畫直角三角形

五、屏幕顯示方式

1、實踐與觀察:FS全屏幕圖形顯示方式、TS全屏幕文字顯示方式、SS恢復(fù)圖文混合顯示方式

2、快捷方式:F2、F3、F4 六:小結(jié):

這節(jié)課你學(xué)會了什么?(學(xué)生總結(jié)、個別補充、教師匯總小結(jié))

七、課后實踐:

練習(xí):P20頁1~7題

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 11 信息技術(shù)教案

第11 課 畫正多邊形

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會用REPEAT命令畫正多邊形

2、學(xué)會用REPEAT命令畫圓 教學(xué)重點: 教學(xué)目標(biāo)1、2 教學(xué)課時: 2課時

教具學(xué)具: 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、LOGO系統(tǒng)

教學(xué)過程: 在上一課中,我們學(xué)習(xí)了幾條基本的繪圖命令,利用這些命令可以畫一些簡單的圖形。為了讓小海龜畫復(fù)印復(fù)雜一些的圖形,本課再學(xué)習(xí)幾條繪圖命令。

一、REPEAT命令:

對于需要多資重復(fù)執(zhí)行的命令,不必像上面那樣反復(fù)輸入,可用重復(fù)命令來完成。重復(fù)命令也叫REPEAT命令,命令的格式是:

REPEAT 重復(fù)次數(shù)[命令組] 如:REPEAT 4[FD 60 RT 90] 即可以重復(fù)執(zhí)行4次FD 60 RT 90,從而畫出一個正方形。小小的提示:REPEAT與重復(fù)次數(shù)之間必須有一個空格,重復(fù)次數(shù)與中括號之間可以沒有空格。

二、畫正多邊形

每條邊都相等,每個角也相等的多邊形叫正多邊形,用重復(fù)命令畫正多邊形非常簡單。

1、實踐1:畫一個邊長為100步的正三角形 學(xué)生實踐操作,教師巡回指導(dǎo)。

2、實踐2:畫下五、六、七、八、十邊形 CS REPEAT 5[FD 60 RT 360/5] REPEAT 6[FD 60 RT 360/6] REPEAT 7[FD 60 RT 360/7] REPEAT 8[FD 60 RT 360/8] REPEAT 10[FD 60 RT 360/10]

3、實踐3: 用重復(fù)命令畫圓 CS REPEAT 360[FD 1 RT 1]

三、小結(jié)本課:

這節(jié)課你學(xué)會了什么?(學(xué)生總結(jié)、個別補充、教師匯總小結(jié))

四、課后實踐:

P25頁:練習(xí)題1—4題。

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

第12課 畫彩色圖形

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會用命令設(shè)置畫筆的顏色和粗細(xì)

2、學(xué)會使用STAMPRECT和STAMPOVAL命令

3、掌握保存與打開圖形的基本操作方法。教學(xué)重點: 教學(xué)目標(biāo)1、2、3 教學(xué)課時: 2課時

教具學(xué)具: 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、LOGO系統(tǒng)

教學(xué)過程: 大家已經(jīng)知道,利用工具欄中的“小海龜”“小海龜2”按鈕,可以設(shè)置繪圖窗口的背景和畫筆的顏色。實際應(yīng)用時,還可以利用LOGO的彩色繪圖命令,讓小海龜畫出更精彩,更漂亮的圖案。

一、改變畫筆的顏色

SETPC 色號 色號可以是0~15的整數(shù)。色號表請學(xué)生在LOGO系統(tǒng)中找。

1、動手做:畫彩色三角形 Cs Setpc 12 fd 100 rt 120 Setpc 14 fd 100 rt 120 Setpc 9 fd 100

2、動手做:利用畫筆顏色的變化畫虛線

Rt 90 repeat 30 [setpc 0 fd 5 setpc 15 fd 5] 一點通:setbg 色號,可以改變背景顏色的命令。

二、改變畫筆的粗細(xì)

Settw 筆號:筆號=1~99的數(shù),數(shù)越大畫筆就越粗 實踐與觀察:體會setpc setbg setw的用法

三、畫長方形 Stamprect 長 寬

例:cs setpc 9 setw 5 ht Stamprect 140 70 拓展練習(xí):(stamprect 長 寬 “true)畫實心長矩形

四、畫橢圓:

Stampoval x y 當(dāng)x=y時它即為圓 向?qū)W生介紹坐標(biāo)軸的概念 Setpc 12 stampoval 90 60 小拓展:cs setpc 9 ht(stampoval 80 40 “true)學(xué)生實踐:用LOGO命令畫時鐘。學(xué)生要分析畫法,即先有思路,再有施實過程。

五、保存圖形

文件菜單:file>save 也可以用命令:savepic “文件名

六、打開圖形 菜單:file>load 也可以:loadpic “文件名 小結(jié)本課

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

第 13 課 信息共享

教學(xué)目標(biāo):

1、認(rèn)識網(wǎng)上鄰居。

2、學(xué)會設(shè)置共享資源。

3、學(xué)會查看共享資源。重點難點:

目標(biāo)1、2、3 教具準(zhǔn)備:

相關(guān)素材、電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。

教學(xué)過程:

一、計算機網(wǎng)絡(luò) 知識點:WAN、LAN廣域網(wǎng)和局域網(wǎng)。Wan(wide area network)lan(local area network)教師介紹本知識點。

二、局域網(wǎng)

學(xué)生機房的計算機通過網(wǎng)絡(luò)鏈線進行聯(lián)結(jié),就是一個小型的局域網(wǎng)。

三、查看局域網(wǎng)中的計算機 教師演示查看局域網(wǎng)示例。

網(wǎng)上鄰居--->鄰近的計算機--->工作組

四、查看其他計算機里的共享資源 學(xué)生看書,教師指導(dǎo)學(xué)生進行設(shè)置

五、設(shè)置共享資源

學(xué)生看書,教師指導(dǎo)學(xué)生進行設(shè)置。之后學(xué)生互助互學(xué)

六、開放guest用戶

提示學(xué)生這樣做的方便性和危險性。

七、訪問共享資源

學(xué)生看書,教師指導(dǎo)學(xué)生進行設(shè)置。

八、本課小結(jié)

本課是節(jié)常識課,學(xué)生通過本課的學(xué)習(xí)進行相關(guān)的操作練習(xí)。但是對于開放guest用戶是有一定的方便性和危險性。

九、課后作業(yè)

課后115頁的練習(xí)題1、2、3

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

第 14 課 防治計算機病毒

教學(xué)目標(biāo):

1、認(rèn)識計算機病毒。

2、了解計算機病毒的特點和危害。

3、掌握防治計算機病毒的基本方法。重點難點:

目標(biāo)2、3 教具準(zhǔn)備:

相關(guān)素材、電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。教學(xué)過程:

一、計算機病毒

計算機病毒是一個程序,一段可執(zhí)行碼 ,對計算機的正常使用進行破壞,使得電腦無法正常使用甚至整個操作系統(tǒng)或者電腦硬盤損壞。就像生物病毒一樣,計算機病毒有獨特的復(fù)制能力。計算機病毒可以很快地蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上。當(dāng)文件被復(fù)制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。這種程序不是獨立存在的,它隱蔽在其他可執(zhí)行的程序之中,既有破壞性,又有傳染性和潛伏性。輕則影響機器運行速度,使機器不能正常運行;重則使機器處于癱瘓,會給用戶帶來不可估量的損失。通常就把這種具有破壞作用的程序稱為計算機病毒。

二、計算機病毒的表現(xiàn)和危害 計算機受到病毒感染后,會表現(xiàn)出不同的癥狀,下邊把一些經(jīng)常碰到的現(xiàn)象列出來,供用戶參考。

(1)機器不能正常啟動

加電后機器根本不能啟動,或者可以啟動,但所需要的時間比原來的啟動時間變長了。有時會突然出現(xiàn)黑屏現(xiàn)象。

(2)運行速度降低

如果發(fā)現(xiàn)在運行某個程序時,讀取數(shù)據(jù)的時間比原來長,存文件或調(diào)文件的時間都增加了,那就可能是由于病毒造成的。

(3)磁盤空間迅速變小

由于病毒程序要進駐內(nèi)存,而且又能繁殖,因此使內(nèi)存空間變小甚至變?yōu)椤?”,用戶的什么信息也進不去。

(4)文件內(nèi)容和長度有所改變

一個文件存入磁盤后,本來它的長度和其內(nèi)容都不會改變,可是由于病毒的干擾,文件長度可能改變,文件內(nèi)容也可能出現(xiàn)亂碼。有時文件內(nèi)容無法顯示或顯示后又消失了。

(5)經(jīng)常出現(xiàn)“死機”現(xiàn)象

正常的操作是不會造成死機現(xiàn)象的,即使是初學(xué)者,命令輸入不對也不會死機。如果機器經(jīng)常死機,那可能是由于系統(tǒng)被病毒感染了。

(6)外部設(shè)備工作異常

因為外部設(shè)備受系統(tǒng)的控制,如果機器中有病毒,外部設(shè)備在工作時可能會出現(xiàn)一些異常情況,出現(xiàn)一些用理論或經(jīng)驗說不清道不明的現(xiàn)象。

(7)

經(jīng)常會出現(xiàn)藍屏,尤其是在按鍵盤的時候,一按就死機。

以上僅列出一些比較常見的病毒表現(xiàn)形式,肯定還會遇到一些其他的特殊現(xiàn)象,這就需要由用戶自己判斷了。

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 信息技術(shù)教案

三、檢查與清除計算機病毒

教師演示計算機防毒軟件瑞星2007網(wǎng)絡(luò)的清除計算機病毒。

四、預(yù)防計算機病毒

首先,在思想上重視,加強管理,止病毒的入侵。凡是從外來的軟盤往機器中拷信息,都應(yīng)該先對軟盤進行查毒,若有病毒必須清除,這樣可以保證計算機不被新的病毒傳染。此外,由于病毒具有潛伏性,可能機器中還隱蔽著某些舊病毒,一旦時機成熟還將發(fā)作,所以,要經(jīng)常對磁盤進行檢查,若發(fā)現(xiàn)病毒就及時殺除。思想重視是基礎(chǔ),采取有效的查毒與消毒方法是技術(shù)保證。檢查病毒與消除病毒目前通常有兩種手段,一種是在計算機中加一塊防病毒卡,另一種是使用防病毒軟件工作原理基本一樣,一般用防病毒軟件的用戶更多一些。切記要注意一點,預(yù)防與消除病毒是一項長期的工作任務(wù),不是一勞永逸的,應(yīng)堅持不懈。

五、小結(jié)

[課后記]:

人民教育出版社 信息技術(shù) 六年級 上冊 16

第二篇:人教版三年級起點信息技術(shù)教案(六年級上冊)

第 1 課制作簡單的幻燈片

教學(xué)目標(biāo):

1、了解PowerPoint和它的使用方法。

2、學(xué)會制作簡單的幻燈片。

3、能夠放映幻燈片。

教學(xué)重點:

PowerPoint和它的使用方法、制作簡單的幻燈片。教具準(zhǔn)備:投影機、幻燈片等 教學(xué)課時:

2課時。教學(xué)過程:

教師引入:用PowerPoint可以把文字、聲音、圖像、視頻、動畫等合在一起制作成演示文稿。觀賞相關(guān)幻燈片。

一、啟動PowerPoint.師生操作:開始——程序——Microsoft PowerPoint.二、選擇工作方式與幻燈片版式。

教師提示:有四種工作方式,選空演示文稿。版式有多種,一般第一張為標(biāo)題幻燈片。

三、輸入幻燈片的內(nèi)容。

師生操作:選擇輸入法,點擊虛線框后可開始輸入文字。

四、設(shè)定文字格式。

1、教師操作與提示:格式一般是設(shè)置文字的字體、字號、顏色。

2、保存幻燈片。

3、學(xué)生操作。

五、添加幻燈片。

學(xué)生操作:工具欄——新幻燈片。教師指導(dǎo)。

六、放映幻燈片。

1、點左下角的放映標(biāo)志。

2、退出PowerPoint程序:點右上角的X;文件——退出。

七、小結(jié)。

1、教師小結(jié):本節(jié)課主要了解和練習(xí)幻燈片的制作方法,并能夠進行放映。

2、學(xué)生評價:[我的收獲]

八、學(xué)生課后練習(xí)P11-12 [課后記]:

第 2 課插入圖片和藝術(shù)字

教學(xué)目標(biāo):

1、掌握在幻燈片中插入圖片的方法。

2、學(xué)會在幻燈片中插入藝術(shù)字。教學(xué)重點:在幻燈片中插入圖片的方法 教學(xué)難點:在幻燈片中插入藝術(shù)字 教具準(zhǔn)備:投影機、幻燈片等 教學(xué)課時:

2課時 教學(xué)過程:

教師引入:在幻燈片中插入圖片或藝術(shù)字會使幻燈片更加美觀。展示相關(guān)幻燈片。

一、打開演示文稿。師生[動手做]:打開演示文稿“自我介紹”。文件——打開——確定。

二、插入圖片。

師生[動手做]:在第二張幻燈片中插入圖片。插入-圖片-來自文件-查找范圍??

三、插入藝術(shù)字。

學(xué)生[動手做]:在第四張幻燈片中插入藝術(shù)字。插入藝術(shù)字-藝術(shù)字-輸入內(nèi)容。調(diào)整大小與形狀。教師觀察指導(dǎo)。

四、小結(jié): 教師小結(jié):本節(jié)課主要學(xué)習(xí)了在幻燈片中插入圖片的方法和在幻燈片中插入藝術(shù)字,要多練習(xí)。

學(xué)生自我評價:[我的收獲]

五、學(xué)生課后練習(xí)P18-19

1-4題 [課后記]:

第 3 課制作多媒體演示文稿

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會插入自選圖形。

2、掌握應(yīng)用多媒體素材的基本方法。

3、學(xué)會制作多媒體幻燈片。

教學(xué)重點:插入自選圖形,應(yīng)用多媒體素材的基本方法 教具準(zhǔn)備:投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時

教學(xué)過程:教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內(nèi)容更加豐富多采。展示相關(guān)幻燈片。

一、插入剪貼畫。

教師:方法與在WORD中插入剪貼畫的方法一樣。

[動手做]:制作第一張幻燈片。師生操作:選空白版式-插入藝術(shù)字:駱駝和羊的故事—插入剪貼畫—調(diào)整畫的位置與大小。

二、插入文本框。

[動手做]:插入文本框。師生操作:空白版式——豎排文本框——拖動虛框——輸入漢字并做適當(dāng)調(diào)整——設(shè)置文本框的背景色。

三、插入自選圖形。

[動手做]:插入圖片和自選圖形。

學(xué)生操作:插入——圖片——來自文件。繪圖工具欄——自選圖形——標(biāo)注?? 教師指導(dǎo)。

四、插入聲音。

[動手做]:錄制聲音。

學(xué)生操作:插入——影片和聲音——錄制聲音 教師指導(dǎo)。

教師引導(dǎo)[探究]:插入——影片和聲音。

五、小結(jié): 教師小結(jié):本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了插入自選圖形、用多媒體素材的基本方法、制作多媒體幻燈片。學(xué)生自我評價:[我的收獲] [課后記]:

第 4 課表格和組織結(jié)構(gòu)

教學(xué)目標(biāo):

1、能夠制作表格形式的幻燈片。

2、學(xué)會制作組織結(jié)構(gòu)圖。

3、掌握修改表格和組織結(jié)構(gòu)圖的方法。教學(xué)重點:制作表格形式的幻燈片;制作組織結(jié)構(gòu)圖 教學(xué)難點:修改表格和組織結(jié)構(gòu)圖 教具準(zhǔn)備:投影機、幻燈片等 教學(xué)課時:

2課時 教學(xué)過程:

教師引入:在多媒體幻燈片中,經(jīng)常要用到表格和組織結(jié)構(gòu)圖。教師展示相關(guān)內(nèi)容。

一、選擇表格版式。

1、教師:有表格的幻燈片是通過建立“表格”版式的幻燈片來實現(xiàn)的。

2、[動手做]:插入“表格”版式的幻燈片。教師動手:啟動或打開幻燈片——新幻燈片——表格版式——插入表格——確定列數(shù)、行數(shù)——添加標(biāo)題。

在已有的幻燈片中添加表格:插入——表格。學(xué)生觀察后再動手做。

二、美化表格。

1、教師:通過對齊方式、邊框、填充色等方式可以美化表格。

2、師生[動手做]1:設(shè)置對齊方式。選定單元格——垂直居中

3、師生[動手做]2:設(shè)置表格填充色。選定表格——工具欄中的列表框——選擇顏色。

4、學(xué)生[試一試]:在單位格中設(shè)置不同的顏色。

5、引導(dǎo)[繼續(xù)探究]:用邊框和填充、設(shè)置表格格式設(shè)置表格邊框色。

三、建立組織結(jié)構(gòu)圖。

1、教師[動手做]:建立“組織結(jié)構(gòu)圖”版式幻燈片。

新幻燈片——組織結(jié)構(gòu)版式——輸入各方框內(nèi)容——工具欄部下,添加新的方框并輸入內(nèi)容。刪除某框圖:選定——編輯——刪除。退出組織結(jié)構(gòu)圖時,可選擇是否保存。

2、學(xué)生動手,教師指導(dǎo)。

3、教師引導(dǎo)[小拓展]:用圖框——顏色命令,可改變圖框的顏色。

四、小結(jié)。

1、教師小節(jié):本課學(xué)習(xí)了制作表格形式的幻燈片,制作組織結(jié)構(gòu)圖,修改表格和組織結(jié)構(gòu)圖的方法。

2、學(xué)生小節(jié):[我的收獲]

五、學(xué)生課后練習(xí)P35-36。

1-4題。[課后記]:

第 5 課美化演示文稿

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會設(shè)置幻燈片的背景。

2、了解應(yīng)用設(shè)計模板的方法。

3、應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿。重點難點:應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿 教具準(zhǔn)備:電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。教學(xué)過程:

引入新課:用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。

一、設(shè)置幻燈版的背景。

1、[動手做]:設(shè)置背景顏色。

步驟:格式——背景——全部應(yīng)用。提示:了解應(yīng)用與其他顏色的操作。

2、[動手做]:設(shè)置幻燈片背景的填充效果。

步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應(yīng)用。

二、應(yīng)用設(shè)計模板。

1、模板:是預(yù)先設(shè)好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內(nèi)容的演示文稿。將模板修改成自己的內(nèi)容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。

2、[動手做]:利用設(shè)計模板改變幻燈版的風(fēng)格。

步驟:打開文稿——格式——應(yīng)用設(shè)計模板——選擇模板風(fēng)格。

3、[動手做]:改變模板設(shè)置的背景。

步驟:當(dāng)前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的背景圖形——應(yīng)用。

三、利用設(shè)計模板制作演示文稿。

1、設(shè)計樣板:修改模板的設(shè)計樣板內(nèi)容,可以快速制作內(nèi)容相近的作品。

2、[動手做]:利用設(shè)計模板制作電子賀卡。

步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。

四、小結(jié)。

1、教師小結(jié):本課主要學(xué)習(xí)了設(shè)置幻燈片的背景、應(yīng)用設(shè)計模板的方法、應(yīng)用設(shè)計模板制作演示文稿。請同學(xué)們還要在課后進行練習(xí)。

2、學(xué)生小結(jié):[我的收獲]。

五、課后練習(xí)P43—44

1-4題。[課后記]:

第 6 課編輯幻燈片

教學(xué)目標(biāo):

1、了解PowerPoint的五種視圖模式。

2、掌握移動、插入、復(fù)制、刪除幻燈片的方法。

3、學(xué)會編輯對象。

重點難點:掌握移動、插入、復(fù)制、刪除幻燈片的方法 教學(xué)準(zhǔn)備:電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。教學(xué)過程:

引入新課:編輯幻燈片,是指一些修改、調(diào)整等方面的操作。不同的編輯操作可選不同的視圖模式。

一、選擇視圖模式。

1、窗口左下角有視圖按鈕:普通視圖、瀏覽視圖、幻燈片放映等。

2、[動手做]:選擇幻燈版瀏覽視圖。

步驟:打開演示文稿——瀏覽視圖。觀察顯示效果。

二、選定幻燈片。在幻燈片視圖模式下,點擊左邊的小圖標(biāo);在幻燈版瀏覽模式下,點擊一張縮略圖。觀察顯示效果。

三、移動幻燈片。

1、在“幻燈片瀏覽視圖”模式下,拖動縮縮略圖。

2、[動手做]:移動幻燈片。

四、插入幻燈片。

1、在“幻燈片瀏覽視圖”下,可以在任意位置插入新幻燈片或其他演示文稿中的幻燈片。

2、[動手做]:在演示文稿“自我介紹”中插入幻燈片。

步驟:打開并選定插入點——插入——新幻燈片(或幻燈片從文件、瀏覽、全部插入)。

五、復(fù)制幻燈片。

1、[動手做]:復(fù)制幾張幻燈片。

方法:編輯——復(fù)制;編輯——粘貼。Ctrl + 拖動。

2、[動手做]:把電子賀卡復(fù)制到新建的演示文稿中。方法:編輯——復(fù)制;編輯——粘貼。

六、刪除幻燈片。

提示:在幻燈片瀏覽模式——選定幻燈片——按DELETE鍵。用編輯——剪切——粘貼方法可移動幻燈片。

七、編輯對象。

1、對象:指文本框、圖形、圖像、表格、聲音等。

2、編輯的基本操作:

改變對象的尺寸和位置:用操作點、拖動等方式。復(fù)制和刪除對象:用選定、Ctrl , Delete配合操作。

組合與分解對象:用Shift、工具欄繪畫——組合/取消組合進行操作。

八、小結(jié)。

教師小結(jié):本課主要是了解PowerPoint的幾種視圖模式,掌握移動、插入、復(fù)制、刪除幻燈片的方法、會編輯對象。要加強練習(xí)才能真正掌握。學(xué)生小結(jié):[我的收獲]

九、課后練習(xí)P52

1-3題 [課后記]: 第 7 課設(shè)置放映效果

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會設(shè)置圖文動畫效果。

2、掌握設(shè)置幻燈片切換效果的方法。重點難點:目標(biāo)1、2 教具準(zhǔn)備:電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。教學(xué)過程:

引入新課:為幻燈片設(shè)置動畫效果、文字展開方式、切換效果、放映時間等放映效果,會更加吸引觀眾的 注意力。

一、設(shè)置圖文的動畫效果。

1、在幻燈片中動態(tài)地呈現(xiàn)文本、圖形、圖片、表格等對象,能突出演示重點,使放映效果更有趣。

2、[動手做]:設(shè)置“空投”標(biāo)題與文字的“打字機”效果。

方法:幻燈片放映——預(yù)設(shè)動畫——空投、打字機(向右擦去、溶解、照相機??)

3、[練一練]:在文稿“駱駝和羊的故事”中設(shè)置動畫效果。

二、設(shè)置動畫順序。

1、[動手做]:設(shè)置幻燈片中對象的動畫順序。

方法:幻燈片放映——自定義動畫——時間和順序——動畫順序、啟動動畫。

2、[練一練]:在文稿“駱駝和羊的故事”中設(shè)置對象的動畫順序。

三、設(shè)置幻燈片的切換效果。

1、切換效果:是幻燈片進入屏幕的方式。有水平百踢葉窗、溶解、盒狀展開等多種效果。

2、[動手做]:設(shè)置演示文稿“駱駝和羊的故事”中幻燈版的切換效果。方法:幻燈片放映——幻燈片切換——效果

3、[試一試]:在演示文稿“自我介紹”中設(shè)置切換效果。

四、隱藏幻燈片。

1、作用:利用隱藏幻燈片的操作,可在放映時跳過演示文稿里的部分幻燈片。

2、[動手做]:打開演示文稿“駱駝和羊的故事”進行隱藏操作。

五、小結(jié)。

教師小結(jié):本課主要學(xué)習(xí)設(shè)置圖文動畫效果、設(shè)置幻燈片切換效果的方法,要在實踐中加強練習(xí)。

學(xué)生小結(jié):[我的收獲]

六、課后練習(xí)P58 [課后記]:

第 8 課設(shè)置超鏈接

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會設(shè)置超鏈接。

2、掌握設(shè)置動作按鈕的方法。

3、學(xué)會打印幻燈片。重點難點:目標(biāo)1、2 教具準(zhǔn)備:電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。教學(xué)過程:

引入新課:同網(wǎng)頁中的超鏈接一樣,在演示文稿中設(shè)超鏈接,可以在放映時方便、快速地展示相關(guān)的內(nèi)容。

一、設(shè)置超級鏈接。

1、可為選定的文字、圖片等對象進行超鏈接。

2、[動手做]:設(shè)置文字的超鏈接。

操作:打開文稿——選定文字——幻燈片放映、動作設(shè)置——超級鏈接到??——確定。

3、其作用是:從一張紀(jì)燈片,跳轉(zhuǎn)到指定的下一張幻燈片上。

二、設(shè)置動作按鈕。

1、為控制幻燈片的播放順序,可設(shè)置一些動作按鈕。

2、[動手做]:在幻燈片中設(shè)置動作按鈕。操作:打開演示文稿并指定當(dāng)前幻燈片——幻燈片放映、動作按鈕——動作設(shè)置——超級鏈接到??——確定。

三、鏈接到文件或網(wǎng)頁。

1、為幻燈片中的對象設(shè)置超鏈接到本地文件或網(wǎng)上的網(wǎng)頁。

2、[動手做]:為幻燈片與WORD文檔建立鏈接關(guān)系。操作:選定對象——動作設(shè)置——超級鏈接到??——確定。

3、[動手做]:把文字“駱駝和羊的故事”鏈接到網(wǎng)頁上。

操作:選定對象——插入——超級鏈接——插入超級鏈接(網(wǎng)頁地址)。

四、打印幻燈片。

1、[動手做]:打印幻燈片。操作:文件——打印??——確定。

2、了解:演示文稿的打包與解包。

五、小結(jié)。

學(xué)生小結(jié):[我的收獲] 教師小結(jié):??。

六、課后練習(xí)P65

1-5題。[課后記]:

第 9 課認(rèn)識LOGO 教學(xué)目標(biāo):

1、熟悉LOGO環(huán)境

2、掌握CS、DRAW、BYE命令的用法

3、能夠用FD、BK、RT、LT命令指揮海龜運動 教學(xué)重點:教學(xué)目標(biāo)2、3 教學(xué)課時:

2課時

教具學(xué)具:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、LOGO程序 教學(xué)過程:

一、啟動LOGO系統(tǒng):

1、教師演示:動LOGO系統(tǒng)

2、學(xué)生嘗試啟動LOGO系統(tǒng)

3、要求學(xué)生觀察LOGO界面布局(結(jié)合教材閱讀)

4、師生共同認(rèn)識、學(xué)習(xí)LOGO系統(tǒng)界面

5、提升:LOGO系統(tǒng)菜單英文的記憶學(xué)習(xí)

二、指揮海龜畫圖:

1、實踐與觀察:

教師演示LOGO系統(tǒng)中小海龜畫圖,F(xiàn)D 100 RT 90 BK 50 LT 90 BK 100 小海龜?shù)倪\動路徑是什么?

FD 步數(shù):前進命令

BK 步數(shù):后退命令

RT 角度:右轉(zhuǎn)命令

LT 角度:左轉(zhuǎn)命令

CS:清屏

DRAW:清屏

學(xué)生讀書:理解DRAW的含義并與CS比較

2、實踐練習(xí)1:畫一個紅色英文大寫字母L,(學(xué)生結(jié)合課本,教師幫助或個別指導(dǎo))

3、實踐練習(xí)2:畫一個綠色英文大寫字母H,(學(xué)生結(jié)合課本,教師幫助或個別指導(dǎo))

4、實踐練習(xí)3:畫一個山峰組成的圖形(學(xué)生獨立完成)

5、實踐練習(xí)4:在黃色背景上畫一個邊長為120步的正方形(學(xué)生獨立完成)

6、練一練:畫一個長140,寬80步的長方形(學(xué)習(xí)互助)

三、退出LOGO系統(tǒng):

退出LOGO系統(tǒng)的方法有三種(學(xué)生讀書并進行總結(jié))

四、小結(jié):

這節(jié)課你學(xué)會了什么?(學(xué)生總結(jié)、個別補充)FD 步數(shù):前進命令

BK 步數(shù):后退命令

RT 角度:右轉(zhuǎn)命令

LT 角度:左轉(zhuǎn)命令

五、課后實踐:

有條件的同學(xué)生在家完成教材11頁的練習(xí)題。[課后記]:

第10 課讓海龜畫圖

教學(xué)目標(biāo):

1、熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法

2、熟悉SS、FS、TS命令的功能和用法 教學(xué)重點:教學(xué)目標(biāo)1、2 教學(xué)課時:

2課時

教具學(xué)具:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、LOGO系統(tǒng)

教學(xué)過程:在上一課中,我們學(xué)習(xí)了幾條基本的繪圖命令,利用這些命令可以畫一些簡單的圖形。為了讓小海龜畫復(fù)印復(fù)雜一些的圖形,本課再學(xué)習(xí)幾條繪圖命令。

一、抬筆和落筆:

1、實踐與觀察 PU FD 100 PD FD 100 講解記憶:PU PD命令是LOGO系統(tǒng)中的抬筆命令和落筆命令。

2、實踐與觀察

畫下面兩面并排的小旗

3、練習(xí):P14頁

二、隱藏和顯示海龜:

1、實踐與觀察

體驗HT命令,隱藏小海龜。

提示:ST可以把隱藏的小海龜顯示出來

2、實踐與觀察

P15:畫出五角星后隱藏海龜

3、實踐與觀察

P16:隱藏畫小旗,顯龜帶小帽

三、海龜?shù)墓P擦:

1、體驗:筆擦PE命令(學(xué)生嘗試P16頁)

四、海龜回家

1、實踐與觀察:HOME命令

2、體驗:利用HOME命令畫直角三角形

五、屏幕顯示方式

1、實踐與觀察:FS全屏幕圖形顯示方式、TS全屏幕文字顯示方式、SS恢復(fù)圖文混合顯示方式

2、快捷方式:F2、F3、F4 六:小結(jié):

這節(jié)課你學(xué)會了什么?(學(xué)生總結(jié)、個別補充、教師匯總小結(jié))

七、課后實踐: 練習(xí):P20頁1~7題 [課后記]:

第11 課畫正多邊形

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會用REPEAT命令畫正多邊形

2、學(xué)會用REPEAT命令畫圓 教學(xué)重點:教學(xué)目標(biāo)1、2 教學(xué)課時:

2課時

教具學(xué)具:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、LOGO系統(tǒng)

教學(xué)過程:在上一課中,我們學(xué)習(xí)了幾條基本的繪圖命令,利用這些命令可以畫一些簡單的圖形。為了讓小海龜畫復(fù)印復(fù)雜一些的圖形,本課再學(xué)習(xí)幾條繪圖命令。REPEAT命令:

對于需要多資重復(fù)執(zhí)行的命令,不必像上面那樣反復(fù)輸入,可用重復(fù)命令來完成。重復(fù)命令也叫REPEAT命令,命令的格式是: REPEAT 重復(fù)次數(shù)[命令組] 如:REPEAT 4[FD 60 RT 90] 即可以重復(fù)執(zhí)行4次FD 60 RT 90,從而畫出一個正方形。

小小的提示:REPEAT與重復(fù)次數(shù)之間必須有一個空格,重復(fù)次數(shù)與中括號之間可以沒有空格。

畫正多邊形

每條邊都相等,每個角也相等的多邊形叫正多邊形,用重復(fù)命令畫正多邊形非常簡單。實踐1:畫一個邊長為100步的正三角形 學(xué)生實踐操作,教師巡回指導(dǎo)。

實踐2:畫下五、六、七、八、十邊形 CS REPEAT 5[FD 60 RT 360/5] REPEAT 6[FD 60 RT 360/6] REPEAT 7[FD 60 RT 360/7] REPEAT 8[FD 60 RT 360/8] REPEAT 10[FD 60 RT 360/10] 實踐3:

用重復(fù)命令畫圓 CS REPEAT 360[FD 1 RT 1] 小結(jié)本課:

這節(jié)課你學(xué)會了什么?(學(xué)生總結(jié)、個別補充、教師匯總小結(jié))課后實踐:

P25頁:練習(xí)題1—4題。[課后記]:

第12課畫彩色圖形

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會用命令設(shè)置畫筆的顏色和粗細(xì)

2、學(xué)會使用STAMPRECT和STAMPOVAL命令

3、掌握保存與打開圖形的基本操作方法。教學(xué)重點:教學(xué)目標(biāo)1、2、3 教學(xué)課時:

2課時

教具學(xué)具:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、LOGO系統(tǒng)

教學(xué)過程:大家已經(jīng)知道,利用工具欄中的“小海龜”“小海龜2”按鈕,可以設(shè)置繪圖窗口的背景和畫筆的顏色。實際應(yīng)用時,還可以利用LOGO的彩色繪圖命令,讓小海龜畫出更精彩,更漂亮的圖案。改變畫筆的顏色

SETPC 色號色號可以是0~15的整數(shù)。色號表請學(xué)生在LOGO系統(tǒng)中找。動手做:畫彩色三角形 Cs

Setpc 12 fd 100 rt 120 Setpc 14 fd 100 rt 120 Setpc 9 fd 100 動手做:利用畫筆顏色的變化畫虛線 Rt 90 repeat 30 [setpc 0 fd 5 setpc 15 fd 5] 一點通:setbg 色號,可以改變背景顏色的命令。改變畫筆的粗細(xì)

Settw 筆號:筆號=1~99的數(shù),數(shù)越大畫筆就越粗 實踐與觀察:體會setpc setbg setw的用法 畫長方形

Stamprect 長寬

例:cs setpc 9 setw 5 ht Stamprect 140 70 拓展練習(xí):(stamprect 長寬“true)畫實心長矩形 畫橢圓:

Stampoval x y 當(dāng)x=y時它即為圓 向?qū)W生介紹坐標(biāo)軸的概念 Setpc 12 stampoval 90 60 小拓展:cs setpc 9 ht

(stampoval 80 40 “true)

學(xué)生實踐:用LOGO命令畫時鐘。學(xué)生要分析畫法,即先有思路,再有施實過程。保存圖形

文件菜單:file>save 也可以用命令:savepic “文件名 打開圖形 菜單:file>load 也可以:loadpic “文件名 小結(jié)本課 [課后記]:

第 13 課信息共享

教學(xué)目標(biāo):

1、認(rèn)識網(wǎng)上鄰居。

2、學(xué)會設(shè)置共享資源。

3、學(xué)會查看共享資源。重點難點:目標(biāo)1、2、3 教具準(zhǔn)備:相關(guān)素材、電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。教學(xué)過程: 計算機網(wǎng)絡(luò)

知識點:WAN、LAN廣域網(wǎng)和局域網(wǎng)。Wan(wide area network)lan(local area network)教師介紹本知識點。局域網(wǎng)

學(xué)生機房的計算機通過網(wǎng)絡(luò)鏈線進行聯(lián)結(jié),就是一個小型的局域網(wǎng)。查看局域網(wǎng)中的計算機 教師演示查看局域網(wǎng)示例。

網(wǎng)上鄰居--->鄰近的計算機--->工作組 查看其他計算機里的共享資源 學(xué)生看書,教師指導(dǎo)學(xué)生進行設(shè)置 設(shè)置共享資源

學(xué)生看書,教師指導(dǎo)學(xué)生進行設(shè)置。之后學(xué)生互助互學(xué) 開放guest用戶

提示學(xué)生這樣做的方便性和危險性。訪問共享資源

學(xué)生看書,教師指導(dǎo)學(xué)生進行設(shè)置。本課小結(jié)

本課是節(jié)常識課,學(xué)生通過本課的學(xué)習(xí)進行相關(guān)的操作練習(xí)。但是對于開放guest用戶是有一定的方便性和危險性。課后作業(yè)

課后115頁的練習(xí)題1、2、3 [課后記]:

第 14 課防治計算機病毒

教學(xué)目標(biāo):

1、認(rèn)識計算機病毒。

2、了解計算機病毒的特點和危害。

3、掌握防治計算機病毒的基本方法。重點難點:目標(biāo)2、3 教具準(zhǔn)備:相關(guān)素材、電腦、投影機、幻燈片等 教學(xué)時間:

2課時。教學(xué)過程:

一、計算機病毒

計算機病毒是一個程序,一段可執(zhí)行碼 ,對計算機的正常使用進行破壞,使得電腦無法正常使用甚至整個操作系統(tǒng)或者電腦硬盤損壞。就像生物病毒一樣,計算機病毒有獨特的復(fù)制能力。計算機病毒可以很快地蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上。當(dāng)文件被復(fù)制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。這種程序不是獨立存在的,它隱蔽在其他可執(zhí)行的程序之中,既有破壞性,又有傳染性和潛伏性。輕則影響機器運行速度,使機器不能正常運行;重則使機器處于癱瘓,會給用戶帶來不可估量的損失。通常就把這種具有破壞作用的程序稱為計算機病毒。

二、計算機病毒的表現(xiàn)和危害

計算機受到病毒感染后,會表現(xiàn)出不同的癥狀,下邊把一些經(jīng)常碰到的現(xiàn)象列出來,供用戶參考。

(1)機器不能正常啟動

加電后機器根本不能啟動,或者可以啟動,但所需要的時間比原來的啟動時間變長了。有時會突然出現(xiàn)黑屏現(xiàn)象。(2)運行速度降低

如果發(fā)現(xiàn)在運行某個程序時,讀取數(shù)據(jù)的時間比原來長,存文件或調(diào)文件的時間都增加了,那就可能是由于病毒造成的。(3)磁盤空間迅速變小

由于病毒程序要進駐內(nèi)存,而且又能繁殖,因此使內(nèi)存空間變小甚至變?yōu)椤?”,用戶的什么信息也進不去。

(4)文件內(nèi)容和長度有所改變

一個文件存入磁盤后,本來它的長度和其內(nèi)容都不會改變,可是由于病毒的干擾,文件長度可能改變,文件內(nèi)容也可能出現(xiàn)亂碼。有時文件內(nèi)容無法顯示或顯示后又消失了。(5)經(jīng)常出現(xiàn)“死機”現(xiàn)象

正常的操作是不會造成死機現(xiàn)象的,即使是初學(xué)者,命令輸入不對也不會死機。如果機器經(jīng)常死機,那可能是由于系統(tǒng)被病毒感染了。(6)外部設(shè)備工作異常

因為外部設(shè)備受系統(tǒng)的控制,如果機器中有病毒,外部設(shè)備在工作時可能會出現(xiàn)一些異常情況,出現(xiàn)一些用理論或經(jīng)驗說不清道不明的現(xiàn)象。(7)

經(jīng)常會出現(xiàn)藍屏,尤其是在按鍵盤的時候,一按就死機。以上僅列出一些比較常見的病毒表現(xiàn)形式,肯定還會遇到一些其他的特殊現(xiàn)象,這就需要由用戶自己判斷了。

三、檢查與清除計算機病毒

教師演示計算機防毒軟件瑞星2007網(wǎng)絡(luò)的清除計算機病毒。

四、預(yù)防計算機病毒

首先,在思想上重視,加強管理,止病毒的入侵。凡是從外來的軟盤往機器中拷信息,都應(yīng)該先對軟盤進行查毒,若有病毒必須清除,這樣可以保證計算機不被新的病毒傳染。此外,由于病毒具有潛伏性,可能機器中還隱蔽著某些舊病毒,一旦時機成熟還將發(fā)作,所以,要經(jīng)常對磁盤進行檢查,若發(fā)現(xiàn)病毒就及時殺除。思想重視是基礎(chǔ),采取有效的查毒與消毒方法是技術(shù)保證。檢查病毒與消除病毒目前通常有兩種手段,一種是在計算機中加一塊防病毒卡,另一種是使用防病毒軟件工作原理基本一樣,一般用防病毒軟件的用戶更多一些。切記要注意一點,預(yù)防與消除病毒是一項長期的工作任務(wù),不是一勞永逸的,應(yīng)堅持不懈。

五、小結(jié) [課后記]: 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第三篇:《二指揮海龜畫圖教案》小學(xué)信息技術(shù)人教2001課標(biāo)版三年級起點六年級上冊教案31984

二、指揮海龜畫圖教案

教學(xué)目標(biāo) [知識和技能]:⑴認(rèn)識PC Logo的窗口組成。

⑵學(xué)會FD、BK、LT、RT、CS、HOME、STAMPRECT命令的使用。

[過程和方法]:⑴控制小海龜繪畫矩形的方法。

⑵控制小海龜繪畫三角形的方法。

[情感態(tài)度和價值觀]:學(xué)生在幫助小海龜建家園的過程中培養(yǎng)熱愛勞動、熱愛生活、樂于助人的好品質(zhì)。

學(xué)情分析 學(xué)生在在第二單元學(xué)習(xí)了機器人編程,初步了解程序結(jié)構(gòu)有三種:順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu);這對學(xué)生運用 FD、BK、LT、RT、CS、HOME、STAMPRECT命令編寫順序結(jié)構(gòu)程序指導(dǎo)小海龜繪畫有所幫助;在上機實踐、個別輔導(dǎo)、練習(xí)設(shè)置時考慮學(xué)生實踐能力參差不齊的情況進行分層次的教學(xué)。重點難點[學(xué)習(xí)重點]:

⑴學(xué)會FD、BK、LT、RT、CS、HOME、STAMPRECT命令的使用。

⑵學(xué)會合理運用命令繪圖的方法。[學(xué)習(xí)難點]:

學(xué)會分析問題,理清編程思路,合理編寫命令控制小海龜繪出房子。教學(xué)過程4.1 教學(xué)活動【導(dǎo)入】談話引入

1、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課

2、課件出示房子,分析它的構(gòu)成。

(設(shè)計意圖:聯(lián)系身邊的實例,滲透德育教育,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。)

【講授】認(rèn)識Logo的窗口

1、指導(dǎo)學(xué)生打開Logo軟件、認(rèn)識Logo的窗口

2、引導(dǎo)學(xué)生給小海龜發(fā)命令

(設(shè)計意圖:讓學(xué)生自主探究、大膽嘗試中認(rèn)識Logo軟件;設(shè)計程序,讓學(xué)生認(rèn)識BK、LT命令。)

【活動】繪畫矩形的墻壁

1、指導(dǎo)學(xué)生嘗試?yán)L畫矩形的墻壁;

2、引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識CS、FD、RT命令;

3、談話:有沒有簡單的方法繪畫矩形引出學(xué)習(xí)STAMPRECT命令。

4、評價學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。(設(shè)計意圖:

1、讓學(xué)生在自主探索,合作交流中初步認(rèn)識CS、FD、RT、STAMPRECT、home的命令。

2、通過做一做、想一想、填一填,多種的方式,提高學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的積極性。

3、培養(yǎng)學(xué)生通過上機實踐解決實際問題的能力)

【練習(xí)】繪畫正三角形屋頂

1、分析正三角形

2、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)繪畫正三角形,認(rèn)識home命令。.3、展示個別學(xué)生的作品。

【測試】分層練習(xí)

1、出示練習(xí)五:

要求學(xué)生完成初級練習(xí),學(xué)有余力的同學(xué)可以完成高級的練習(xí)。

2、學(xué)生作品展示,小結(jié)。

(設(shè)計意圖:設(shè)計分層練習(xí),讓學(xué)生運用本節(jié)學(xué)習(xí)的知識解決問題,形成技能和技巧。)

【活動】自我評價組織學(xué)生完成書本第91頁的評價欄

(設(shè)計意圖:讓學(xué)生清楚已達到的學(xué)習(xí)目標(biāo)和本節(jié)課要加把勁的方向。)

二、指揮海龜畫圖

課時設(shè)計 課堂實錄

二、指揮海龜畫圖

第一學(xué)時教學(xué)活動【導(dǎo)入】談話引入

1、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課

2、課件出示房子,分析它的構(gòu)成。

(設(shè)計意圖:聯(lián)系身邊的實例,滲透德育教育,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。)

【講授】認(rèn)識Logo的窗口

1、指導(dǎo)學(xué)生打開Logo軟件、認(rèn)識Logo的窗口

2、引導(dǎo)學(xué)生給小海龜發(fā)命令

(設(shè)計意圖:讓學(xué)生自主探究、大膽嘗試中認(rèn)識Logo軟件;設(shè)計程序,讓學(xué)生認(rèn)識BK、LT命令。)

【活動】繪畫矩形的墻壁

1、指導(dǎo)學(xué)生嘗試?yán)L畫矩形的墻壁;

2、引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識CS、FD、RT命令;

3、談話:有沒有簡單的方法繪畫矩形引出學(xué)習(xí)STAMPRECT命令。

4、評價學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。(設(shè)計意圖:

1、讓學(xué)生在自主探索,合作交流中初步認(rèn)識CS、FD、RT、STAMPRECT、home的命令。

2、通過做一做、想一想、填一填,多種的方式,提高學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的積極性。

3、培養(yǎng)學(xué)生通過上機實踐解決實際問題的能力)

【練習(xí)】繪畫正三角形屋頂

1、分析正三角形

2、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)繪畫正三角形,認(rèn)識home命令。.3、展示個別學(xué)生的作品。

【測試】分層練習(xí)

1、出示練習(xí)五:

要求學(xué)生完成初級練習(xí),學(xué)有余力的同學(xué)可以完成高級的練習(xí)。

2、學(xué)生作品展示,小結(jié)。

(設(shè)計意圖:設(shè)計分層練習(xí),讓學(xué)生運用本節(jié)學(xué)習(xí)的知識解決問題,形成技能和技巧。)

【活動】自我評價組織學(xué)生完成書本第91頁的評價欄

(設(shè)計意圖:讓學(xué)生清楚已達到的學(xué)習(xí)目標(biāo)和本節(jié)課要加把勁的方向。)

第四篇:《三復(fù)制圖形教案》小學(xué)信息技術(shù)人教2001課標(biāo)版三年級起點三年級上冊教案29902

三、復(fù)制圖形教案

教學(xué)目標(biāo)1.能熟練使用“選定”工具; 2.理解透明和不透明樣式的差異; 3.掌握圖片的復(fù)制和粘貼的方法。

學(xué)情分析小學(xué)四年級的學(xué)生對計算機的基本操作及畫圖軟件有一定認(rèn)識,通過之前的學(xué)習(xí)已掌握直線、曲線、油漆桶、矩形、多邊形等一些常用工具的使用方法。四年級的學(xué)生樂玩好動、好奇心強、好勝心重、樂于表現(xiàn),但知識面窄、理解力差、注意力短,因此在教學(xué)設(shè)計中,我注重采用創(chuàng)設(shè)情境、自主探究、講練結(jié)合等方式教學(xué),不僅讓學(xué)生學(xué)會知識和技能,而且要讓學(xué)生“樂學(xué)、會學(xué)”。

重點難點重點:使用“編輯”菜單中的“復(fù)制”和“粘貼”命令,進行圖形創(chuàng)作。難點:應(yīng)用“透明背景”和“不透明背景”。

教學(xué)過程4.1 教學(xué)活動【講授】復(fù)制與粘貼

一、激趣導(dǎo)入

聽,這是什么聲音?看,我們來到哪兒了?哦,原來是花果山水簾洞啊!同學(xué)們知道這是誰的家嗎?(出示圖片:孫悟空)。你們看,孫悟空正在展示他的武藝呢!出示視頻。你們覺得孫悟空最神奇的絕招是什么?是呀,我們這節(jié)課經(jīng)過學(xué)習(xí),也會練就他這一手絕招呢。(板書:復(fù)制與粘貼)【設(shè)計意圖】:利用動畫創(chuàng)設(shè)情境,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也揭示了本課要學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容。

二、新授知識

孫悟空和他的孩兒們正準(zhǔn)備過“六一”呢,孫悟空給他的孩兒們準(zhǔn)備了他們最愛吃的的寶貝—桃子。看(出示桃子實物)這就是孫悟空給孩兒們準(zhǔn)備的桃子,我們先把它畫下了吧!1.師繪畫桃子和盤子,復(fù)習(xí)已學(xué)工具欄中工具的名稱和用途。孫悟空給孩兒們帶來了“六一”的禮物,可是只帶了一個桃子怎么夠花果山的小猴子分呢?我們一起幫幫他吧。其實,畫圖中就有一個強大的法寶,它的名字叫復(fù)制,你們知道嗎? 2.師示范講解,用復(fù)制和粘貼工具畫出更多的桃子,并移到盤子中。

打開圖片先選定,單擊“透明”,編輯-復(fù)制,編輯-粘貼拖動至盤子中,取消選定。3.學(xué)生練習(xí)。

4.指名演示,重點強調(diào)“透明背景”和“不透明背景”。5.記一記。

6.介紹快捷鍵:Ctrl+鼠標(biāo)拖動的復(fù)制方法。7.學(xué)生再次練習(xí)快捷鍵的使用方法。8.指名演示,強調(diào)操作方法。【設(shè)計意圖】:在老師示范的過程中復(fù)習(xí)上節(jié)課畫圖軟件的知識,為新課練習(xí)與探究作鋪墊。了解知識后又自主嘗試讓高水平學(xué)生驗證自己的方法是否正確;讓普通水平學(xué)生嘗試操作;讓低水平學(xué)生初步認(rèn)識技術(shù)難處所在。對不能完成的學(xué)生給予幫助。

三、應(yīng)用練習(xí)

1.孫悟空能上天入地、神通廣大,所以他還邀請了很多朋友,可是這些朋友在趕往花果山的路上遇到了些小問題,現(xiàn)在請你幫幫他們吧。

學(xué)生根據(jù)提示任選這兩幅作品中的一幅,要使作品設(shè)計得更加豐富、美觀,完成后設(shè)計一個小故事,講給同學(xué)聽,看誰設(shè)計得最有意思。2.學(xué)生練習(xí)。3.展示交流。4.環(huán)保教育。【設(shè)計意圖】:這項學(xué)習(xí)目的是為了使學(xué)生在自主學(xué)習(xí)、實踐應(yīng)用的基礎(chǔ)上能整體理解全課知識點,并遷移學(xué)生學(xué)習(xí)、生活實際,使畫面布局設(shè)計合理、美觀,培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣,促進思維,促進學(xué)生素質(zhì)綜合提升。

四、拓展練習(xí)

1.兩張圖片之間的復(fù)制:老師提供一個素材庫,打開“素材”文件。可以將需要的內(nèi)容從素材庫里復(fù)制到我們需要的圖片里,并能夠簡單敘述創(chuàng)作意圖。2.學(xué)生練習(xí)。3展示交流。

五、總結(jié)

1.你學(xué)會在畫圖中進行復(fù)制的方法了嗎? 2.你認(rèn)為哪里最難?

3.出示課件:知識點小結(jié)。4.展示學(xué)生優(yōu)秀作品。【設(shè)計意圖】:這項練習(xí)綜合運用了兩張圖片之間的復(fù)制粘貼,激勵學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、創(chuàng)作熱情和鑒賞能力,能拓展延伸學(xué)生知識面,發(fā)散學(xué)生思維的深度、廣度,由簡單地學(xué)習(xí)過渡到生活中靈活地運用,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的樂趣。板書設(shè)計

選定 復(fù)制 粘貼 移動

三、復(fù)制圖形

課時設(shè)計 課堂實錄

三、復(fù)制圖形

第一學(xué)時教學(xué)活動【講授】復(fù)制與粘貼

一、激趣導(dǎo)入

聽,這是什么聲音?看,我們來到哪兒了?哦,原來是花果山水簾洞啊!同學(xué)們知道這是誰的家嗎?(出示圖片:孫悟空)。你們看,孫悟空正在展示他的武藝呢!出示視頻。你們覺得孫悟空最神奇的絕招是什么?是呀,我們這節(jié)課經(jīng)過學(xué)習(xí),也會練就他這一手絕招呢。(板書:復(fù)制與粘貼)【設(shè)計意圖】:利用動畫創(chuàng)設(shè)情境,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也揭示了本課要學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容。

二、新授知識

孫悟空和他的孩兒們正準(zhǔn)備過“六一”呢,孫悟空給他的孩兒們準(zhǔn)備了他們最愛吃的的寶貝—桃子。看(出示桃子實物)這就是孫悟空給孩兒們準(zhǔn)備的桃子,我們先把它畫下了吧!1.師繪畫桃子和盤子,復(fù)習(xí)已學(xué)工具欄中工具的名稱和用途。孫悟空給孩兒們帶來了“六一”的禮物,可是只帶了一個桃子怎么夠花果山的小猴子分呢?我們一起幫幫他吧。其實,畫圖中就有一個強大的法寶,它的名字叫復(fù)制,你們知道嗎? 2.師示范講解,用復(fù)制和粘貼工具畫出更多的桃子,并移到盤子中。

打開圖片先選定,單擊“透明”,編輯-復(fù)制,編輯-粘貼拖動至盤子中,取消選定。3.學(xué)生練習(xí)。

4.指名演示,重點強調(diào)“透明背景”和“不透明背景”。5.記一記。

6.介紹快捷鍵:Ctrl+鼠標(biāo)拖動的復(fù)制方法。7.學(xué)生再次練習(xí)快捷鍵的使用方法。8.指名演示,強調(diào)操作方法。【設(shè)計意圖】:在老師示范的過程中復(fù)習(xí)上節(jié)課畫圖軟件的知識,為新課練習(xí)與探究作鋪墊。了解知識后又自主嘗試讓高水平學(xué)生驗證自己的方法是否正確;讓普通水平學(xué)生嘗試操作;讓低水平學(xué)生初步認(rèn)識技術(shù)難處所在。對不能完成的學(xué)生給予幫助。

三、應(yīng)用練習(xí)

1.孫悟空能上天入地、神通廣大,所以他還邀請了很多朋友,可是這些朋友在趕往花果山的路上遇到了些小問題,現(xiàn)在請你幫幫他們吧。學(xué)生根據(jù)提示任選這兩幅作品中的一幅,要使作品設(shè)計得更加豐富、美觀,完成后設(shè)計一個小故事,講給同學(xué)聽,看誰設(shè)計得最有意思。2.學(xué)生練習(xí)。3.展示交流。4.環(huán)保教育。【設(shè)計意圖】:這項學(xué)習(xí)目的是為了使學(xué)生在自主學(xué)習(xí)、實踐應(yīng)用的基礎(chǔ)上能整體理解全課知識點,并遷移學(xué)生學(xué)習(xí)、生活實際,使畫面布局設(shè)計合理、美觀,培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣,促進思維,促進學(xué)生素質(zhì)綜合提升。

四、拓展練習(xí)

1.兩張圖片之間的復(fù)制:老師提供一個素材庫,打開“素材”文件。可以將需要的內(nèi)容從素材庫里復(fù)制到我們需要的圖片里,并能夠簡單敘述創(chuàng)作意圖。2.學(xué)生練習(xí)。3展示交流。

五、總結(jié)

1.你學(xué)會在畫圖中進行復(fù)制的方法了嗎? 2.你認(rèn)為哪里最難?

3.出示課件:知識點小結(jié)。4.展示學(xué)生優(yōu)秀作品。【設(shè)計意圖】:這項練習(xí)綜合運用了兩張圖片之間的復(fù)制粘貼,激勵學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、創(chuàng)作熱情和鑒賞能力,能拓展延伸學(xué)生知識面,發(fā)散學(xué)生思維的深度、廣度,由簡單地學(xué)習(xí)過渡到生活中靈活地運用,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的樂趣。板書設(shè)計

選定 復(fù)制 粘貼 移動

第五篇:冀教版信息技術(shù)六年級上冊教案

第一課 別樣精彩話廣告

教學(xué)目標(biāo):1.認(rèn)識公益廣告,了解其創(chuàng)意及制作。

2.初識flash,能夠打開軟件,認(rèn)識各個部分組成。3.通過對公益廣告的興趣對動畫的制作產(chǎn)生濃厚的興趣。教學(xué)重、難點: 欣賞Flash動畫,了解“層”與“幀”。

教學(xué)內(nèi)容:觀看公益廣告,了解flash軟件的打開及工具面板,認(rèn)識關(guān)鍵幀。教學(xué)過程: 第一課時

一、故事導(dǎo)入:

1、師:你們在電視上看到過公益廣告嗎?

2、你們知道動畫的公益廣告是用什么做出來的嗎?

4、討論公益廣告的分類

二、上網(wǎng)搜索flash動畫公益廣告,下載并保存,播放欣賞。

三、公益廣告的創(chuàng)意 A、直言相告,針砭時弊; B、妙喻驚人,發(fā)人深思; C、措辭警策,啟迪心智; D、畫龍點睛,茅塞頓開

四、初步了解flash軟件

1、教學(xué)如何打開軟件

點擊桌面上的flah圖標(biāo)即可打開軟件

簡單介紹面板:主菜單欄,工具箱,浮動面板,屬性面板。

2、動畫的幀與層

動畫是由一幅一幅的連續(xù)呈現(xiàn)的畫面組成的,每一幅畫就是一幀,幀連續(xù)播放也就形成了動畫片。層是一個動作不能在一張畫面上完全表現(xiàn),需要在上下幾張透明的膠片上畫出來,這時的每一張膠片就叫一層。

3、關(guān)鍵幀

在傳統(tǒng)動畫片中一些對造型或運動效果等方面起決定作用的畫面,是由高技術(shù) 的畫師完成的,其余的中間畫面可以由普通畫工模仿、添補繪制完成。在電腦動畫創(chuàng)作中也有一些幀被定為關(guān)鍵幀。

4、演示動畫關(guān)鍵幀(變形動畫)

三、作業(yè):請上網(wǎng)搜索并下載保存一個你最喜歡的公益廣告動畫。

四、互相播放欣賞。

五、課上小結(jié)。

第二課時

一、欣賞導(dǎo)入:

播放上一節(jié)課自己下載的喜歡的公益廣告。(選兩個較好的全體觀看)師:你們想制作這樣的動畫嗎?我們從這節(jié)課開始學(xué)習(xí)動畫制作工具FLASH。

二、學(xué)生看書自學(xué)下面內(nèi)容:

(一)Flash MX的工作界面如下圖

Flash mx工作界面主要分為 標(biāo)題欄、常用工具欄、時間軸、工具欄、主工作區(qū)、浮動面板、屬性面板及動作面板等。

(二)部分繪圖工具的使用

箭頭工具:用于選定工作區(qū)中的點陣圖或矢量圖,并可對點陣圖進行一定的編輯; 副選工具:可對所繪路徑進行精確調(diào)節(jié); 直線工具:用于繪制直線; 索套工具:創(chuàng)建任何形態(tài)的選區(qū); 鋼筆工具:可以精確繪制直線或曲線路徑; 文本工具:用于創(chuàng)建文本或文本域; 橢圓工具:繪制橢圓或圓; 矩形工具:繪制矩形或正方形; 鉛筆工具:可以繪制任意線條或圖形;

刷子工具:用于著色的一種工具,可以創(chuàng)造任意特殊效果; 墨水瓶工具:用于填充線條或圖形邊框的顏色; 油漆桶工具:改變物體的填充色; 吸管工具:用于拾取顏色;

橡皮擦工具:用于移動窗口中顯示的視圖。??

三、學(xué)習(xí)使用工具進入繪畫。

四、本課小結(jié)

本課主要講述了Flash的基本界面特征,強調(diào)工具的作用及其使用方法,為以后進一步深入學(xué)習(xí)Flash動畫制作打下了一定的基礎(chǔ)。

六、課外作業(yè)

上機操作,使用工具箱中的工具繪出喜歡的圖形。

第二課 職業(yè)生涯第一步

教學(xué)目標(biāo):1.會設(shè)置動畫背景,能夠正確使用畫圖工具 2.能夠利用矩形工具在舞臺上畫出一片綠色草地 3.能夠利用線條工具在舞臺上畫出一棵小樹,并變形。教學(xué)重、難點:調(diào)整線條畫出小樹并變形 教學(xué)內(nèi)容:初步使用畫圖工具畫出草地及綠樹。教學(xué)過程: 第一課時

一、欣賞教師做好的動畫

二、向?qū)W生介紹下面知識點:

Flash中的時間軸主要由圖層、幀組成。

A幀(frame):傳統(tǒng)意義上的動畫是由一張張單獨的膠片組成,將這些靜止畫面連續(xù)播放,利用人眼的視覺暫留,就產(chǎn)生連續(xù)運動的動畫效果,而Flash的幀就如同電影膠片,按時間軸窗格中每一幀畫面的順序播放就產(chǎn)生了動畫效果。

B圖層(layer):動畫中的每一幀都是由多個圖層中的圖片重疊組成的,不同圖層的畫面元素,可以分別施加動畫效果。圖層可以用透明的玻璃紙來比喻,當(dāng)上面圖層和下面圖層的內(nèi)容相重疊時,上面圖層上的內(nèi)容將遮擋住下面圖層上的內(nèi)容,所以有時需要調(diào)整圖層的疊放順序。

三、制作綠色草地 通過屏幕演示操作過程:

1、打開Flash新建一個Flash電影文檔;

2、執(zhí)行“修改”“文檔”命令,設(shè)置尺寸為775×600,背景色為淺藍色#3399FF,幀頻12,點擊確定。

3、單擊工具欄中的矩形工具,即選定矩形工具,打開屬性面板,筆觸為無色,填充打開顏色選擇器,在顏色文本框中輸入(紅:102,綠204,藍0),點擊確定。

3、在舞臺中部,從左側(cè)向右下方拖動鼠標(biāo),繪制一個寬帶與舞臺相近的矩形,在屬性面板中精確設(shè)定(寬度:775,高度275,實例位置:X:0.0, Y:326.0).4、將鼠標(biāo)指針靠近矩形的上邊緣,指針變成帶圓弧的形狀。

5、向左上方拖動鼠標(biāo),使矩形上邊緣成為曲線,當(dāng)曲線形狀合乎要求時松開鼠標(biāo)。

6、沿水平或豎直方向拖動鼠標(biāo)可以進一步調(diào)整曲線的形狀和起伏程度。如果對線條形狀不滿意,可以執(zhí)行“編輯”---“撤銷改變形狀”或者Ctrl+Z撤銷前面的操作。

四、學(xué)生練習(xí)操作: 五 本課小結(jié)

在這一課中,學(xué)習(xí)如何制作Flash的第一個動畫,同時掌握了矩形繪圖的應(yīng)用,更深一步地了解了Flash制作動畫的方式方法。

六、課外作業(yè)

學(xué)生熟練操作本課內(nèi)容。

第二課時

一、上節(jié)課作業(yè)展示

教師用屏幕演示學(xué)生上節(jié)課所畫的綠色草地,并進行點評。

二、討論鼠繪技巧

使用鼠標(biāo)畫圖必須先樹立一個觀念,那就是你不可能把一條線一次性的畫好,所以作畫的方法也和在紙上畫畫有很大的不同:每花一份時間來畫一條線,就需要花兩份或者更多的時間去調(diào)整這條線。1.要有耐心

2.要有一個靈敏的鼠標(biāo)。

三、制作綠樹

通過屏幕演示操作過程:

1.選擇線條工具,在屬性面板中設(shè)置筆觸顏色為#336600,樣式為實線,筆觸高度為2.25,按確認(rèn)。

2.向下拖動鼠標(biāo)在草地上方畫出一條豎線(按住shift鍵拖動鼠標(biāo),可將線條限制為垂直、水平等45度整數(shù)倍的方向。)

3.用選擇工具將豎線中部向左側(cè)拖動,調(diào)節(jié)成圓弧形狀。4.用線條工具連接弧線兩端,再用選擇工具調(diào)整成向右的弧線。5.將筆觸高度變成5畫出中間作為樹干的線條。6.用線條工具畫出一些短線條作為樹枝。

7.選擇顏料桶工具,設(shè)置填充顏色#009900,單擊“選項”欄下的“封閉小空隙”按鈕,選擇“封閉大空隙”。將鼠標(biāo)指針移動到小樹上,在空隙中單擊,為小樹填充顏色。8.選擇刷子工具,設(shè)置填充色為#FFFF00,單擊“刷子大小”設(shè)置圓形,在小樹適當(dāng)位置畫幾個圓點作為點綴。

四、學(xué)習(xí)復(fù)制變形 教師通過屏幕演示

1.用選擇工具,自小樹的左上角向右下角拖出一個矩形區(qū)域。

2.松開鼠標(biāo),被選中部分變成了麻麻點,按住shift鍵,單擊樹干中沒有被選中的部分,完全選中小樹。執(zhí)行“編輯”“復(fù)制”,再進行一下粘貼。

3.單擊“任意變形工具”,復(fù)制的小樹周圍出現(xiàn)黑色邊框,將鼠標(biāo)移動到控制點,拖動進行變形,當(dāng)達到符合要求的大小時松開鼠標(biāo)。

4.將鼠標(biāo)移動到小樹中間,指針變成箭頭加十字的時候,拖動小樹到合適位置。5.保存作品。

五、課堂小結(jié)

這結(jié)課我們學(xué)習(xí)了用線條作畫,和如何調(diào)整線條,以及利用任意變形工具進行變形。

六、課外作業(yè)

學(xué)生熟練操作本課內(nèi)容。

第三課 智慧之花齊綻放

教學(xué)目標(biāo):1.能夠?qū)嵱脵E圓工具繪制花瓣 2.能夠正確實用混色器面板調(diào)整顏色 3.了解庫,并能夠使用庫中的元件 教學(xué)重、難點:繪制花瓣

教學(xué)內(nèi)容:初步使用畫圖工具畫出花瓣,并制作出不同顏色的花朵 教學(xué)過程: 第一課時

一、教師介紹元件

在我們要制作的廣告背景中,有很多美麗的花朵,逐一制作這些顏色不同、姿態(tài)各異的小花是一件很煩的工作。化繁為簡的辦法之一就是先將一朵小花制成元件,然后再根據(jù)需要對小花元件加以復(fù)制和簡單變形。

“元件”又稱“符號”,是flash中的基本元素,包括影片剪輯、按鈕、圖形等。在制作動畫時,把將要重復(fù)應(yīng)用到的動畫元素制成元件存放在元件庫中。

二、制作小花元件

1.執(zhí)行“插入”“新建元件”命令,彈出創(chuàng)建新元件對話框,輸入元件名稱“紅花”,選擇行為為“圖形”,單擊確定。2.選擇“橢圓工具”,屬性面板設(shè)置筆觸顏色#FF9900,筆觸高度為2,筆觸樣式為“實線”,填充色為無,在編輯區(qū)畫一個空心橢圓。

3.執(zhí)行“窗口”“設(shè)計面板”“混色器”命令,打開混色器設(shè)置填充樣式為線性,顏色左端滑塊為紅色#F21A02,右端為淺黃色#FEFE5A。

(單擊顏色條,可以增加顏色滑塊的數(shù)量,向下拖動滑塊,可以將滑塊刪除)

3.選擇顏料桶工具,單擊橢圓的中心略偏下的地方,將剛才設(shè)置的顏色填充,變成花瓣,4.選擇“填充變形工具”,拖動角上的圓形手柄順時針方向轉(zhuǎn)動,旋轉(zhuǎn)填充顏色方向變成上紅下黃。

5.向下拖動填充色中心點圓,使?jié)u變色的位置稍微向下。6.利用選擇工具,拖動橢圓的邊緣將其調(diào)整為花瓣的形狀。

7.選擇“任意變形工具”,選中整個圖形,將變形方框中間的圓圈向下拖動到下邊緣中間位置。8.執(zhí)行“窗口”“設(shè)計面板”“變形”,選擇“旋轉(zhuǎn)”選項,輸入角度30度,連續(xù)單擊“復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕”11次。

9.選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸為白色,高度3.5,類型為點描,點大小設(shè)置為小,點變化為不同大小,密度為稀疏,確定。

10.設(shè)置填充色為無色,按shift畫一個空心圓。

11.在混色器中設(shè)置填充為放射狀,左端滑塊白色#FFF9F9,右端滑塊淺黃色#FBFB59,選擇顏料桶單擊中心略向下的地方,填充花心。12.將花心移動到合適位置。

13.用線條工具喝選擇工具繪制枝干和葉子。

三、課堂小結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了用橢圓工具繪圖,還學(xué)習(xí)了用混色器面板調(diào)制顏色,以及如何應(yīng)用變形復(fù)制。

四、課外作業(yè)

熟練操作課上所學(xué)技巧 第二課時

一、講評展示上節(jié)課作品

注意表揚有創(chuàng)意的學(xué)生,以及能夠按照要求完成作品的同學(xué)。同時對于作業(yè)上有錯誤的要及時指出并要求學(xué)生改正。

二、繪制其他花朵

1.執(zhí)行“插入”“新建元件”命令,新建一個“黃花”圖形元件。2.執(zhí)行“窗口”“庫”命令,打開庫面板

3.庫也稱“元件庫”,是flash中用來存放、管理可以反復(fù)使用的素材和元件的地方。元件預(yù)覽窗口可以從中拖動元件到舞臺進行編輯,也可以雙擊元件縮略圖進入元件編輯狀態(tài)。4.雙擊紅花進入該元件編輯狀態(tài),選中整個圖形,執(zhí)行“編輯”“復(fù)制”命令。5.雙擊“黃花”元件,進入它的編輯狀態(tài),執(zhí)行“編輯”“粘貼到當(dāng)前位置”命令。

6.用“選擇工具”在花的邊緣線條上雙擊,選中所有花瓣邊緣的線條,單擊“筆觸顏色”按鈕,選擇顏色#FFCC00,鼠標(biāo)在花朵外面的任意位置單擊,花瓣的線條顏色就改好了。

7.在混色器中設(shè)置“填充樣式”,為放射狀,單擊左端的顏色滑塊,設(shè)置為淺黃色#FCEAAD,右端為黃色#FDEAOB,鼠標(biāo)在花朵外面的任意位置單擊,花瓣的顏色就改好了。8.學(xué)生自己動手繪制藍色小花元件。

三、學(xué)生完成自學(xué),教師巡視

四、講解鼠標(biāo)繪圖技巧

步驟一:畫出輪廓(鉛筆工具)1.勾出大概的形狀。2.根據(jù)大概的形狀勾出輪廓 步驟二:調(diào)整輪廓(選擇工具)主要用于調(diào)整線條的位置和形狀。

五、課堂小結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了如何利用庫中的元件快速繪制一個顏色不同的其他元件,以及如何修改邊框及填充顏色。

六、課外作業(yè) 熟練操作本課內(nèi)容

第四課 破殼而出雞寶寶

教學(xué)目標(biāo):1.會布置動畫背景,能夠正確調(diào)用庫中元件 2.認(rèn)識時間軸,了解各種幀 3.能夠制作逐幀動畫 教學(xué)重、難點:多圖層的運用

教學(xué)內(nèi)容:認(rèn)識時間軸,能夠制作逐幀動畫 教學(xué)過程: 第一課時

一、布置背景

為了讓背景更加漂亮,我們要把前面制作的不同顏色的花朵放置到背景中作為點綴。由于在后面的情節(jié)中有小雞踩踏花朵及花朵變形、消失等環(huán)節(jié),因此要將花朵、小雞和背景分別放置在不同的圖層中。

“圖層”就像透明的畫布,畫出了圖形的地方就不再透明,而在不包含內(nèi)容的圖層區(qū)域中,可以看到下面圖層的內(nèi)容。

1.單擊插入圖層2,雙擊圖層名稱,將圖層1該為“背景”,圖層2改為“花朵”。2.將“庫”中各種花朵的元件拖入到舞臺上。3.利用任意變形工具,調(diào)整花朵的大小及方向。4.也可以利用復(fù)制粘貼功能

二、介紹時間軸

“時間軸”是決定畫面出現(xiàn)先后順序以及所在層次的工具,是動畫播放的“指揮官”。我們就是利用時間軸來組織和控制文檔內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)的。下面我們就來認(rèn)識時間軸面板。

“關(guān)鍵幀”“普通幀”“空白關(guān)鍵幀”“播放頭”“當(dāng)前幀”“幀頻” “播放動畫所需要的時間”

三、畫蛋殼

1.新建圖層“蛋殼”

2.選中“橢圓工具”,在舞臺上單擊,然后在“屬性”面板中設(shè)置筆觸顏色為#999999,筆觸高度為2.5,樣式為實線。

3.在混色器中設(shè)置“填充樣式”為線性,單擊左側(cè)滑塊設(shè)置為#FAD3AF,右側(cè)滑塊為#FFFDF9.4.在舞臺左側(cè)畫出一個橢圓并調(diào)整為蛋殼形狀。

四、延長圖層幀

1.分別單擊“背景”“花朵”圖層上的“鎖定/解除鎖定圖層”按鈕,解除鎖定。2.單擊選擇“背景”圖層,向右拖動時間軸上的滑塊,使時間軸顯示出第280幀。

3.單擊第280幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“插入幀”命令,將背景圖層的時間軸延長到了280幀,也可用F5.4.單擊選中花朵圖層,在第90幀“插入關(guān)鍵幀”也可用F6.5.用同樣的方法在蛋殼圖層第15幀“插入關(guān)鍵幀”。

第二課時

一、制作逐幀動畫

將圖層“背景”“花朵”鎖定,我們開始制作逐幀動畫

1.選中“刷子工具”,設(shè)置填充顏色為#999999,設(shè)置刷子大小與蛋殼邊緣粗細(xì)相近,樣式為圓形。2.拖動鼠標(biāo)在蛋殼上畫出一條鋸齒線。鋸齒線一定要橫穿蛋殼,兩端要稍稍越過蛋殼邊緣線,否則在后邊的步驟中將無法按需要進行選擇。

3.選中“選擇工具”,按住shift鍵依次單擊蛋殼上半部分的填充色及上半部分的邊緣線,將上半部分蛋殼選中。

4.連續(xù)按動鍵盤上的方向鍵向上移動被選中的上半部分蛋殼至適當(dāng)高度。5.選中“墨水瓶”工具,設(shè)置線條顏色、筆觸高度等屬性與蛋殼邊緣線一致。6.用“墨水瓶工具”在蛋殼下邊緣單擊,為其添加線條顏色。7.單擊第20幀,按F6鍵,插入關(guān)鍵幀。

8.用“選擇工具”選中蛋殼的上半部分,按動鍵盤上的方向鍵向下移動被選中的部分,使其回到原來的位置。

9.單擊時間軸上第一幀,按下回車就可以預(yù)覽效果。10.參考課本35頁圖設(shè)置蛋殼開合位置。

二、課堂小結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了逐幀動畫,制作了蛋殼的開合

三、課外作業(yè)

閱讀課本36頁鼠繪技巧

第五課 小小妙計一點通

教學(xué)目標(biāo):1.學(xué)會導(dǎo)入素材 2.再次熟練制作逐幀動畫 3. 完成小雞出殼動畫

教學(xué)重、難點:完成小雞出殼動畫

教學(xué)內(nèi)容:學(xué)會導(dǎo)入素材,完成小雞出殼動畫 教學(xué)過程: 第一課時

一、布置背景

在公益廣告的創(chuàng)作過程中,作品的設(shè)計者要圍繞主線、把握主題,將作品的主題靈魂表現(xiàn)在視覺形象中。其中最基本的要求就是要尋找作品的基調(diào)。

二、導(dǎo)入素材

對于初學(xué)者或者沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人來說,要想用手工繪制Flash作品中的所有素材確實有一定的難度,因此可以選擇采用一些別人繪制好的圖片來完成比較簡單的flash作品。注意:選擇圖片素材要依照作品的主題、內(nèi)容、情節(jié)的表現(xiàn)進行。1.執(zhí)行文件、導(dǎo)入、導(dǎo)入到舞臺命令,彈出導(dǎo)入對話框。2.選擇桌面上的小雞圖片,單擊打開按鈕。

導(dǎo)入的小雞圖形出現(xiàn)在舞臺上,與此同時庫中也出現(xiàn)了一個小雞的位圖。

第二課時

一、逐幀動畫

素材導(dǎo)入完畢后,在圖層“花朵”的上方新建一個圖層“小雞一”。1.單擊“場景1”按鈕,進入場景編輯狀態(tài)。2.先將三個圖層全部鎖定,然后單擊圖層“花朵”。

3.單擊“插入圖層”按鈕,在圖層“花朵”上方新建一個圖層,并將其更名為“小雞一” 4.從庫中選擇圖形元件小雞一,拖動鼠標(biāo)將其移動到場景中。5.用“任意變形工具”單擊選中元件小雞一。

6.按住shift鍵拖動右上角的縮放控制點,將該元件縮小到恰好能被蛋殼遮著。

7.在該圖層的第27、45、50、60、63、70、73幀依次插入關(guān)鍵幀,按照課本41頁圖調(diào)整小雞位置。

二、調(diào)整動畫

將播放頭移動到第一幀按回車鍵測試,發(fā)覺動作太快,繼續(xù)調(diào)整。1.雙擊“幀頻率”窗口,彈出“文檔屬性”對話框。2.將“幀頻”改為8fps。3.單擊確定。

這樣一來,每秒鐘播放的幀數(shù)減少了,動畫中小雞的動作速度自然就減慢了。

三、制作小雞亂跑

1.在圖層小雞一和花朵的第93幀分別“插入關(guān)鍵幀”。2.將小雞移動到花朵上方。

3.用“任意變形工具”對花朵進行旋轉(zhuǎn)和變形。

4.在圖層小雞一和花朵的第101幀分別“插入關(guān)鍵幀”。將小雞移動到43頁圖示位置并水平翻轉(zhuǎn)。

6.選中在93幀中被小雞踩壞的花朵,按Del鍵將其刪除。7.將小雞下方的花朵進行變形。

這樣就可以完成雞寶寶踩踏花朵這段動畫了。

四、課堂小結(jié)

這節(jié)課我們基本完成了小雞的動畫

五、課外作業(yè)

閱讀43頁《逐幀動畫》

第六課 今天我來做導(dǎo)演

教學(xué)目標(biāo):1.了解影片剪輯元件 2.認(rèn)識動作補間 3.學(xué)會調(diào)整Alpha值

教學(xué)重、難點:學(xué)習(xí)動作補間以及調(diào)整Alpha值 教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)動作補間以及調(diào)整Alpha值 教學(xué)過程: 第一課時

一、了解影片剪輯元件

動畫片既可以直接在主時間軸上制作,也可以先將該片段內(nèi)容制作成元件,然后再將其運用到場景之中。今天我們就用影片剪輯元件來制作一朵會哭會笑的花。1.在圖層1中畫出一朵花。

2.新建圖層2,用“鉛筆工具”顏色為#663333在花上畫出彎彎的眼睛和嘴巴。3.再新建一個圖形元件“哭臉”,哭臉的繪制方法和笑臉相似。

組成哭臉的花朵可以直接從元件“笑臉”中復(fù)制,哭臉上的眼淚輪廓線的“線條樣式”可以用“點描”。

二、制作花朵綻放

1.打開庫,單擊選中圖形元件“笑臉”,拖動鼠標(biāo)將其放置到舞臺的中央,并將該圖層更名為“笑臉”。

2.單擊第15幀,按F6鍵“插入關(guān)鍵幀”。

3.單擊第1幀選中整個花朵,按照Alt鍵用“任意變形工具”將圖形縮小。

4.單擊圖層“笑臉”1—15幀之間的任一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補間動畫”。

三、了解補間動畫

“補間動畫”效果只需要制作連續(xù)動作的起始幀和終止幀,中間的過渡幀會由Flash自動完成。在運用這種效果時應(yīng)該注意,構(gòu)成“動作補間動畫”的元素必須是元件,且起始幀和終止幀必須為同一個元件。元件變化速度的快慢由“補間動畫”的總幀數(shù)控制。兩個關(guān)鍵幀之間的過渡幀數(shù)越多,元件變化的速度越慢。

試著調(diào)整一下“笑臉”圖層時間軸上兩個關(guān)鍵幀之間的時間間隔和元件“笑臉”的始末關(guān)鍵幀中圖形大小,讓動畫效果更逼真。

注意:始末兩個關(guān)鍵幀的大小和形狀必須和補間動畫的持續(xù)時間相互配合,才能使花兒綻放的動畫效果更加自然。

第二課時

一、制作花朵笑臉漸變

1.在圖層“笑臉”的第34和56幀“插入關(guān)鍵幀” 2.執(zhí)行“窗口”“屬性”命令,打開“屬性”面板。

3.單擊選中第56幀后,再單擊舞臺上的整個圖形,設(shè)置元件“顏色”樣式為Alpha,設(shè)置“Alpha”值為0%。

4.在圖層“笑臉”的34—56幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。

注意:Alpha值表示的是元件的透明度,Alpha值為100%,表示元件完全不透明,Alpha值為0%則表示元件完全透明。

二、制作花朵哭臉漸變

1.新建圖層“哭臉”,單擊該圖層的第34幀“插入關(guān)鍵幀”。2.將庫中的圖形元件“哭臉”拖動到舞臺中間與“笑臉”重合的位置。3.在圖層“哭臉”的第56幀“插入關(guān)鍵幀”。

4.單擊第34幀,重新選中元件“哭臉”,在“屬性”面板中設(shè)置元件“顏色”樣式為Alpha,值為0%。

5.在圖層“哭臉”的34—56幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。由于哭臉要持續(xù)一段時間,所以,要進一步增加兩個圖層的幀數(shù)

6.按住Shift鍵依次單擊圖層“笑臉”和“哭臉”的第115幀,將兩幀同時選中。7.按F6鍵在兩圖層上同時“插入關(guān)鍵幀”。

8.用同樣的方法在兩圖層的第134幀“插入關(guān)鍵幀”。9.在兩圖層的115—134幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。10.單擊圖層“笑臉”的第210幀,按F5鍵插入幀。

三、完成動畫

1.切換到“場景1”中,在圖層“蛋殼”上方新建圖層“花兒綻放”。2.單擊第75幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀。3.單擊庫中的影片剪輯元件“花兒綻放”,拖動鼠標(biāo)將其放置到圖示位置,該圖層的時間軸也自動延長到280幀。

4.視元件尺寸大小,用“任意變形工具”將元件調(diào)整至適當(dāng)大小。

注意:影片剪輯中元件在場景中播放時,必須要有充足的時間,因此在元件所在圖層的時間軸上插入的幀數(shù)至少要和影片剪輯持續(xù)的幀數(shù)相同。

四、影片測試

執(zhí)行“控制”“測試影片”命令,或者同時按下Ctrl加Enter鍵。

五、課堂小結(jié)

這節(jié)課我們又學(xué)習(xí)了動作補間以及調(diào)整Alpha值。

六、課外作業(yè)

閱讀課本50頁《動畫片中動作的節(jié)奏》

第七課 畫龍點睛廣告詞

教學(xué)目標(biāo):1.學(xué)會漢字的制作 2.了解遮罩層 3.學(xué)會制作文字動畫

教學(xué)重、難點:利用遮罩層制作文字動畫 教學(xué)內(nèi)容:利用遮罩層制作文字動畫 教學(xué)過程: 第一課時

一、建立文字元件 1.選擇文本工具

2.在“屬性”面板中設(shè)置“文本類型”為靜態(tài)文本,字體為楷體,字體大小為36,文本顏色我#FFFFFF,并將文字加粗、傾斜。

3.在元件編輯區(qū)單擊,出現(xiàn)文字區(qū)域,文字區(qū)域中有一個不停閃爍的文字插入點。注意:

用這種方法在文字區(qū)域輸入文字時,如果不換行,文字區(qū)域會隨著文字?jǐn)?shù)量的增加不斷增大:需要換行輸入時,可以按“Enter”鍵換行。

文本輸入錯誤,或者文字的字體、字號及顏色需要修改時,用“文本工具”選中需哎喲修改的文字,然后重新輸入或者設(shè)置就可以了。

二、制作遮罩層 1.新建圖層2.2.用“矩形工具”畫出一個長度和寬度都略大于文字區(qū)域的矩形,矩形的顏色不限(最好不是黑色)。

3.選中整個矩形,按“轉(zhuǎn)換為元件”的快捷鍵F8,彈出“轉(zhuǎn)換為符號”對話框。4.將該元件命名為“遮罩”,設(shè)定“行為”為圖形。5.單擊確定,矩形轉(zhuǎn)換為元件。

三、學(xué)習(xí)遮罩

1.將圖層1的幀數(shù)延長到115幀。

2.單擊選中“圖層2”的第1幀,將矩形移動到文字左側(cè)。3.在圖層2 的第60幀插入關(guān)鍵幀。4.將矩形向右移動到完全遮住文字的位置。

5.在圖層2的1—60幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。6.在圖層2的名稱上單擊選中該圖層。

7.單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選中執(zhí)行“遮罩層”命令,將圖層2設(shè)置為遮罩層。注意:

如果想取消“遮罩層”,只需要的那幾鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中“遮罩層”前面的對勾上單擊即可。

四、介紹遮罩

所謂遮罩就是遮擋住下面的對象,F(xiàn)lash中的遮罩層有兩個用途:

1.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象不可見; 2.用來遮罩住某一元件的一部分,從而實線一些特殊的效果。注意:

遮罩層中的圖形對象在播放時是看不見的,而被遮罩層中的對象只能透過遮罩層中的對象被看到。如果你測試后不滿意,還想重新編輯,就要先對他們“解鎖”,解鎖后,遮罩效果就會自動隱藏,要再次顯示遮罩效果,只要將遮罩層和被遮罩層重新鎖定即可。

五、完成文字動畫

1.單擊場景1返回到場景編輯狀態(tài)。2.新建圖層“廣告詞”。

3.單擊該圖層的第170幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀。4.將影片剪輯元件“廣告詞”拖動到舞臺上方。

六、課堂小結(jié) 這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了利用遮罩層制作文字動畫。

七、課外作業(yè)

閱讀課本56頁《廣告中的文字》。

第八課 蝴蝶翩翩入畫來

教學(xué)目標(biāo):1.學(xué)習(xí)引導(dǎo)路徑動畫 2.了解引導(dǎo)層 3.利用引導(dǎo)層制作蝴蝶飛

教學(xué)重、難點:利用引導(dǎo)層制作蝴蝶飛 教學(xué)內(nèi)容:利用引導(dǎo)層制作蝴蝶飛 教學(xué)過程: 第一課時

一、了解引導(dǎo)層

將一個或多個圖層鏈接到一個運動引導(dǎo)層,使一個或多個對象沿著同一條路徑運動的動畫形式被稱為“引導(dǎo)路徑動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規(guī)則運動。引導(dǎo)層用來指示元件運動路徑,而“被引導(dǎo)層”中的對象是跟著引導(dǎo)線走的。

由于引導(dǎo)線是一種運動軌跡,因此“被引導(dǎo)層”中最常用的動畫形式是“動作補間動畫”,當(dāng)播放動畫時,一個或數(shù)個元件沿著運動路徑移動。

二、導(dǎo)入蝴蝶

1.新建名稱為蝴蝶,行為為影片剪輯的元件。

2.執(zhí)行文件、導(dǎo)入、導(dǎo)入到舞臺命令,打開“導(dǎo)入”對話框。3.選擇桌面上的“蝴蝶.gif”,單擊打開。

三、制作引導(dǎo)層

1.在圖層“廣告詞”上方新建圖層“蝴蝶1”。

2.單擊“添加引導(dǎo)層”按鈕,在圖層“蝴蝶1”上方添加一個自動命名為“引導(dǎo)層:蝴蝶1”的圖層。

3.單擊選中引導(dǎo)層,在第五幀“插入關(guān)鍵幀”。

4.選擇“鉛筆工具”,在選項欄中設(shè)置“筆觸”為平滑,筆觸的大小及顏色不限。5.從舞臺的右上角向左下角畫出一條光滑的曲線。

四、制作蝴蝶運動

1.在圖層蝴蝶1的第5幀“插入關(guān)鍵幀”。

2.將“影片剪輯”元件“蝴蝶”放置到舞臺右上角,并用任意變形工具將蝴蝶適當(dāng)縮小。3.按下“對其對象”按鈕,將鼠標(biāo)指針指向元件的中心點,拖動鼠標(biāo)使影片剪輯元件的中心對其曲線的端點。

4.在圖層蝴蝶1的第65幀插入關(guān)鍵幀,將蝴蝶移動到舞臺的左下角,并將其適當(dāng)放大。5.將元件的中心點與曲線的重點對其。6.在5—65幀之間創(chuàng)建動作補間動畫。

第二課時

一、測試蝴蝶飛動畫

按回車鍵測試動畫效果,可以看到蝴蝶沿著指定的軌跡飛翔了。

注意:在制作引導(dǎo)路徑動畫時,引導(dǎo)線只起到編輯作用,在動畫最后輸出時,引導(dǎo)線是不顯示的。

二、制作蝴蝶紛飛

1.在“引導(dǎo)層:蝴蝶1”上方新建圖層“蝴蝶2”和引導(dǎo)層“引導(dǎo)層:蝴蝶2”。2.在圖層“蝴蝶2”和“引導(dǎo)層:蝴蝶2”的第10幀分別插入關(guān)鍵幀。3.在引導(dǎo)層中畫出一條從左上角到右下方的曲線作為引導(dǎo)線。

4.將“影片剪輯”元件蝴蝶放置到舞臺左上角,并執(zhí)行“修改—變形—水平翻轉(zhuǎn)”命令,改變蝴蝶的方向。

5.復(fù)制兩只同樣的蝴蝶,然后將其大小做適當(dāng)調(diào)整。6.執(zhí)行“修改—組合”命令,使三只蝴蝶成為一個整體。

注意:這樣以來,引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線就成為三只蝴蝶共同的運動軌跡了,只要設(shè)置好三只蝴蝶的始末位置并創(chuàng)建動作補間動畫就可以了。

7.在圖層“蝴蝶2”的第80幀插入關(guān)鍵幀,并將三只蝴蝶移動到61頁圖示位置(與曲線終點對齊)。

8.將起點和終點的三只蝴蝶組合的中心點分別與引導(dǎo)線的兩個端點對齊。9.在圖層“蝴蝶2”的10—80幀之間創(chuàng)建動作補間動畫。

三、課堂小結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了如何利用引導(dǎo)層完成動畫

四、課外作業(yè)

閱讀62頁《怎樣才能盡快提高動畫制作水平》完成成長日記。第九課 演繹快樂主旋律

教學(xué)目標(biāo):1.學(xué)習(xí)使用背景音樂 2.了解flash中聲音的應(yīng)用 教學(xué)重、難點:學(xué)習(xí)flash中聲音的應(yīng)用

教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)flash中聲音的應(yīng)用,插入背景音樂 教學(xué)過程: 第一課時

一、學(xué)習(xí)flash中聲音的應(yīng)用

1.在flash中應(yīng)用聲音主要包括以下幾個重要內(nèi)容: 導(dǎo)入聲音、引用聲音、編輯聲音、壓縮聲音。

2.能直接導(dǎo)入flash中的聲音文件主要包括wav和mp3兩種格式。

二、導(dǎo)入聲音

1.在圖層“背景”下方新建圖層“音樂”。

2.執(zhí)行文件—導(dǎo)入—導(dǎo)入到庫命令,彈出“導(dǎo)入到庫”對話框。3.選擇桌面上的“春天在哪里.mp3”,文件類型為mp3,單擊打開。導(dǎo)入后可以在庫中看到波形。

三、引用聲音

1.選擇圖層“音樂”的第1幀,然后將庫中的“春天在哪里.mp3”聲音對象拖入到場景中。2.單擊選中圖層“音樂”的第1幀,在屬性面板中“同步”選項后的下拉列表中選擇“數(shù)據(jù)流”。注意:這樣以來就實現(xiàn)了音樂和畫面的同步。

3.你還可以在屬性面板的效果選項中設(shè)置聲音的效果,或者單擊編輯按鈕對聲音做更進一步的編輯。

四、課堂小結(jié)

今天我們學(xué)習(xí)了flash中聲音的導(dǎo)入和音樂,為我們的動畫配上了洞庭的音樂。

五、課后作業(yè)

閱讀課本66頁《廣告音樂的作用》,完成成長日記。

第十課 成功喜悅共分享

教學(xué)目標(biāo):1.學(xué)習(xí)簡單命令的使用 2.了解flash中按鈕的應(yīng)用 教學(xué)重、難點:學(xué)習(xí)flash中聲音的應(yīng)用

教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)flash中聲音的應(yīng)用,插入背景音樂 教學(xué)過程: 第一課時

一、了解動作面板

在flash程序中,如果需要對flash影片進行播放順序的控制或者根據(jù)觀賞者的需求呈現(xiàn)不同的內(nèi)容,就需要依靠“動作腳本語言”了。

運用flash動作腳本語言,不但能實現(xiàn)時間軸無能為力的一些特殊效果,而且它與flash的基本技巧相結(jié)合制作出來的動畫效果將會更加精彩紛呈。

執(zhí)行窗口—開發(fā)面板—動作命令,打開動作面板,這里有動作工具箱,腳本導(dǎo)航器等。

二、學(xué)習(xí)簡單的命令

1.單擊圖層“背景”的最后一幀,按F6插入關(guān)鍵幀。

2.打開動作面板,選擇動作工具箱中的“全局函數(shù)”“時間軸控制”雙擊動作代碼“stop”。這樣一來當(dāng)影片播放完畢后音樂、畫面就都停止了,可是廣告詞和花兒綻放兩個動畫還在不停的重復(fù)播放。因為stop只對主時間軸上播放的動畫起到控制作用。

3.分別進入影片剪輯“花兒綻放”和“廣告詞”的最后一幀插入命令stop。

三、學(xué)習(xí)按鈕的使用

1.插入—新建元件命令,新建一個行為是按鈕,名稱為“重播”的元件,進入按鈕編輯區(qū)。注意:按鈕元件的時間軸與圖形元件及影片剪輯元件不同,它的時間軸分為四個幀,每一幀代表按鈕的一種狀態(tài)。“彈起”表示鼠標(biāo)指針不在按鈕上時的狀態(tài);“指針經(jīng)過”表示鼠標(biāo)指針在按鈕上的狀態(tài):“按下”表示鼠標(biāo)單擊按鈕時的狀態(tài);“點擊”用來定義鼠標(biāo)做出反應(yīng)的區(qū)域。2.用“橢圓工具”在舞臺中間畫出一個橢圓(筆觸顏色無,填充顏色淺綠線性漸變。)3.用“文本工具”輸入文字“重播”(楷體22號,深綠色加粗、傾斜)

4.單擊“指針經(jīng)過”幀,插入空白關(guān)鍵幀,用“橢圓工具”在舞臺中間畫出一個比上一幀更大的橢圓,填充顏色不變。

5.用“文本工具”輸入文字“Replay”(字體顏色不變,字號26)。

6.單擊“按下”幀,按F6插入關(guān)鍵幀,用“任意變形工具”將橢圓及文字同時適當(dāng)縮小。7.單擊“點擊”幀,按F5插入幀。

8.單擊場景按鈕回到場景1,單擊選中圖層“背景”的最后一幀,從庫中拖入按鈕,放到舞臺右下角。

9.執(zhí)行“控制”“啟用簡單按鈕”命令,按回車鍵在編輯狀態(tài)下檢測按鈕。10.選中按鈕元件“重播”,在動作面板中輸入以下語句 On(release){gotoAndPlay(1);} 這個語句的含義是,當(dāng)用戶單擊gotoAndPlay()動作所分配到的按鈕時,播放頭將轉(zhuǎn)到當(dāng)前場景中的第一幀并開始播放。

四、發(fā)布

1.執(zhí)行文件—發(fā)布設(shè)置命令,彈出“發(fā)布設(shè)置”對話框。2.在格式選項卡下,選擇要發(fā)布的文件格式,如flash,html等。3.單擊“發(fā)布”按鈕,彈出“正在發(fā)布”進度顯示窗口。4.“發(fā)布”進程結(jié)束,單擊確定按鈕。

5.雙擊文件“公益廣告.swf”就可以欣賞你自己制作的動畫了。

五、課堂小結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了按鈕及命令的使用,并發(fā)布了自己制作的動畫。

六、課外作業(yè)

閱讀課本73頁《從flash中導(dǎo)出透明背景的gif動畫》,完成成長日記

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