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程序式教學設計

時間:2019-05-15 02:47:47下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《程序式教學設計》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《程序式教學設計》。

第一篇:程序式教學設計

篇一:《稱象》 四步程序式教學設計-教學教案

《稱象》一文記敘的是一個傳說故事。通過兩課時的教學,教師不僅要使學生了解故事的起因、經過和結果,而且要讓學生通過閱讀和詞句的訓練,促進思維發展,體會到小曹沖之所以能想出比官員們更好的辦法,是因為他能注意觀察,善于思考。本文的主要事件是稱大象的重量,關鍵是該怎么稱,重點段是小曹沖想出的好辦法,共4句話,其思維規律是由單向思維變成多向思維。

《稱象》課題揭示之后,首先應引導學生把題目意思議論清楚。教師提問激趣:象這么重可以稱嗎?這頭又高又大的象到底有多重?官員們想出了什么辦法?他們的辦法好不好?小曹沖用什么辦法稱象?他的辦法好不好?接著教師范讀課文,要求學生邊默讀邊用鉛筆畫出生字、新詞和不懂的地方。然后組織學生自讀課文,想一想教師提出的幾個問題,引導學生查閱字典,自學生字,再讓學生分段試讀課文。

本文重點是稱大象的重量,關鍵是稱的辦法。

曹操是怎樣問官員們的?官員們又是怎樣議論的?曹操聽了為什么直搖頭?細讀第4自然段,這段共有幾句話?這幾句話的順序能不能調換?將曹沖稱象的辦法按課文順序讀、說、議、畫。

自由讀最后一個自然段,想一想“照”是什么意思?小曹沖稱象的辦法與官員們的辦法比一比,哪個辦法好?為什么?熟讀曹沖關于稱象的辦法的4句話,并抄寫這4句話,背誦下來。

出示下列板書:曹操官員們曹沖稱—稱大象大秤—→大船(代替)

割塊—→石塊(代替)

2.按板書想一想,平時用代替的工具解決問題的一個例子。篇二:《稱象》 四步程序式教學設計

《稱象》

四步程序式教學設計

《稱象》一文記敘的是一個傳說故事。通過兩課時的教學,教師不僅要使學生了解故事的起因、經過和結果,而且要讓學生通過閱讀和詞句的訓練,促進思維發展,體會到小曹沖之所以能想出比官員們更好的辦法,是因為他能注意觀察,善于思考。

《稱象》課題揭示之后,首先應引導學生把題目意思議論清楚。教師提問激趣:象這么重可以稱嗎?這頭又高又大的象到底有多重?官員們想出了什么辦法?他們的辦法好不好?小曹沖用什么辦法稱象?他的辦法好不好?接著教師范讀課文,要求學生邊默讀邊用鉛筆畫出生字、新詞和不懂的地方。然后組織學生自讀課文,想一想教師提出的幾個問題,引導學生查閱字典,自學生字,再讓學生分段試讀課文。

本文重點是稱大象的重量,關鍵是稱的辦法。

是怎樣問官員們的?官員們又是怎樣議論的?曹操聽了為什么直搖頭?細讀第4自然段,這段共有幾句話?這幾句話的順序能不能調換?將曹沖稱象的辦法按課文順序讀、說、議、畫。

自由讀最后一個自然段,想一想照是什么意思?小曹沖稱象的辦法與官員們的辦法比一比,哪個辦法好?為什么?熟讀曹沖關于稱象的辦法的4句話,并抄寫這4句話,背誦下來。

出示下列板書:曹操官員們曹沖稱稱大象大秤大船(代替)

割塊石塊(代替)

2.按板書想一想,平時用代替的工具解決問題的一個例子。

第二篇:《稱象》 四步程序式的教學設計

《稱象》一文記敘的是一個傳說故事。通過兩課時的教學,教師不僅要使學生了解故事的起因、經過和結果,而且要讓學生通過閱讀和詞句的訓練,促進思維發展,體會到小曹沖之所以能想出比官員們更好的辦法,是因為他能注意觀察,善于思考。本文的主要事件是稱大象的重量,關鍵是該怎么稱,重點段是小曹沖想出的好辦法,共4句話,其思維規律是由單向思維變成多向思維。對于教材的處理和教學過程設計,可以這樣安排:

一、揭題激趣,初讀感知。

《稱象》課題揭示之后,首先應引導學生把題目意思議論清楚。教師提問激趣:象這么重可以稱嗎?這頭又高又大的象到底有多重?官員們想出了什么辦法?他們的辦法好不好?小曹沖用什么辦法稱象?他的辦法好不好?接著教師范讀課文,要求學生邊默讀邊用鉛筆畫出生字、新詞和不懂的地方。然后組織學生自讀課文,想一想教師提出的幾個問題,引導學生查閱字典,自學生字,再讓學生分段試讀課文。最后進行生字教學。

二、抓住重點,細讀明理。

本文重點是稱大象的重量,關鍵是稱的辦法。小曹沖稱大象的辦法有4句話,是重點部分。讓學生自由朗讀課文,并填寫下面的表格:

曹操是怎樣問官員們的?官員們又是怎樣議論的?曹操聽了為什么直搖頭?細讀第4自然段,這段共有幾句話?這幾句話的順序能不能調換?將曹沖稱象的辦法按課文順序讀、說、議、畫。教師可用投影儀放出兩張幻燈片:一張幻燈片是書中的插圖,另一張幻燈片是一幅對照圖:左上角圓圈內畫大象站立的大船,吃水線用紅線畫在船舷上,畫面是裝石頭的同一艘大船,船沉到吃水線上。討論:象的重量稱出來了嗎?為什么可以稱呢?曹操的難題被他才7歲的兒子曹沖解決,你們有什么想法?

三、由果溯因,精讀對比。

自由讀最后一個自然段,想一想照是什么意思?小曹沖稱象的辦法與官員們的辦法比一比,哪個辦法好?為什么?熟讀曹沖關于稱象的辦法的4句話,并抄寫這4句話,背誦下來。通讀全文,回顧課題。

四、啟發想象,課外延伸。

出示下列板書:曹操官員們曹沖稱稱大象大秤→大船(代替)

割塊→石塊(代替)

1.把曹沖稱象的故事講給他人聽。

2.按板書想一想,平時用代替的工具解決問題的一個例子。組織一堂《動腦筋想出好辦法》的主題班會。

3.造句:有的有的也有的

第三篇:探究式教學設計

計算機教學中的探究式教學設計

郭素君

[摘 要]計算機教學中探究式教學設計包括課前準備、課堂教學內容設計、課堂教學評價與學生自我評價三個環節。

探究式教學應把握主體性原則、問題原則、開放性原則、創造性原則和激勵性原則。

[關鍵詞]計算機教學探究式課堂教學 教學模式教學設計

所謂探究式課堂教學,是指教學過程是在教師的啟發誘導下,以學生獨立自主學習和合作討論為前提,以現行教材為基本探究內容。以學生周圍世界和生活實際為參照對象,為學生提供充分的自由表達、質疑、探究、討論問題的機會,讓學生通過個人、小組、集體等多種解難釋疑嘗試活動,將自己所學知識應用于解決實際問題的一種教學形式。教師的任務是調動學生的積極性,促使他們自己去獲取知識、發展能力,做到自己能發現問題、提出問題、分析問題、解決問題;教師還要為學生的學習設置探究的情境,建立探究的氛圍,促進探究的開展,把握探究的深度,評價探究的成敗。最早提出在學校教育中要用探究方法的是杜威。他認為科學教育不僅僅是要讓學生學習大量的知識。更重要的是要學習科學研究的過程或方法。后來,探究作為一種教學方法的合理性變得越來越明確了。由于多種原因。人們在理解和實施探究式課堂教學中容易出現兩方面的偏差:一種是對探究的泛化,另一種是對探究的神化。這兩種理解都背離了探究式教學的本質意義,將極大地影響探究式教學的實施。計算機學科中偏重技能和應用的部分比較適合學生采用探究式學習方法去學習。采用“填鴨式”的傳統教學方法已不適應現代計算機學科的教學。筆者采用探究式課堂教學法,取得了一定成效,有一些體會和經驗,在此與大家共同探討。

一、探究式課堂教學的基本特征

(一)學生的探究活動是圍繞教師預先設計好的問題展開的。學生通過對所提供的問題進行分析,討論,在老師的指導下,經過一系列獨立探究活動,最后獲得知識。不過設計的問題難易要適中。

(二)探究式課堂教學注重從學生的實際出發。從學生已有的知識和經驗出發。要使學生通過獨立的探索獲得新知識,所設計的問題必須是學生根據現有的經驗在老師的指導下經過一定的努力就能實現的。只有這樣,才能激發學生的學習積極性和學習興趣,學生才能主動地分析問題,最終解決問題,以達到預期的教學目標。

(三)探究式課堂教學以培養學生的分析問題、解決問題的能力和創新思維、創新能力為根本目的。探究式教學只是為學生提供一種理解個人問題和社會問題的過程。使學生在這個過程中養成科學精神和科學態度,從而培養學生獨立解決問題的能力。學生通過各種各樣的探究活動,諸如觀察、調查、制作、搜集資料、上機驗證等,親自得出結論,也有利于創新思維和創新能力的培養。

(四)探究式課堂教學過程是一個開放民主的教師和學生都參與的過程。為此,教師要創造一個寬松和諧、民主的學習環境,為學生留有自由廣闊的思維空間。

(五)重視教學評價和學生的自我評價。學生經過獨立的探索,是否解決了問題,學到了什么,分析問題、解決問題的能力是否提高了,創新思維和創新能力是否得到鍛煉?是否達到了預期的教學目標?這些問題都依賴教師的教學評價和學生的自我評價。

(六)探究式課堂教學向教師的教育觀念和科研能力提出了挑戰。探究式課堂教學,教師和學生的關系發生了本質的改變,教師由知識的權威者變為教學過程的組織者、參與者。探究式教學形式多樣、靈活、內容廣泛是在教師的組織指導下進行課題研究、論證,評價。這對教師的教育教學科研能力要求是相當高的。

二、探究式課堂教學模式的構建

下圖是本人設計的計算機教學的探究式課堂教學模式。該教學模式的核心思想是以教材為憑借,教學目標為導向,問題為線索,引導學生不斷探索領悟實質,把握規律。教師根據課題和教學目標,向學生提出問題,讓學生在一個個具體問題的驅動和目標的引導下,通過自己的觀察、思考、收集資料、分析并上機驗證來解決問題,獲得新知識,培養創新思維和創新能力。整個探究過程分三個階段進行:

第一階段:列出教學目標,提出問題,創設教學情景。第二階段:根據問題,展開探索,分析問題和解決問題。這個階段是探究式課堂教學的主要環節。在探究的過程中,學生可以通過自主或互相協作等多種形式展開探索。通過各種各樣的探究活動,諸如觀察、調查、制作、網上資源搜索、圖書查閱和上機驗證等,發現解決問題的規律,從而達到教學目標。教師要及時啟發誘導,以便使探究不斷地進行下去,在經過努力以后,讓學生有所發現和收獲。

第三階段:學生自我評價和教師教學評價。探究過程結束后,學生要對本堂課的探究效果進行自我評價,如:自己是否積極參與探究活動?會不會分析問題?如何解決問題?最終找出規律沒有?是否達到了教學目標?老師也應針對全體學生和教師自身去評價整個探究過程,如:本堂課是否達到了預期的教學目標?哪些學生表現得好,哪些學生對問題的探討還存在著一定的差距,哪些學生在解決問題有一定的創造力,老師在教學的過程中啟發和點撥是否到位?整個探究過程組織的是否有條不紊?對學生的優點和成績給予肯定,對存在的問題應多給一些鼓勵和提出一些可行性的意見和建議。

三、計算機教學中探究式課堂教學的教學設計 根據以上教學模式,教師課前需選定課題,分析制定教學目標,設計好問題。課堂上提出問題,引導學生探索,最后歸納總結形成結論。學生根據問題,充分探索協作學習,上機驗證,獲得成果。

探究式教學的具體教學步驟設計如下:(一)課前準備 教學研究

1.選擇課題。教師首先要根據課本的內容選擇合適的課題。并根據課本內容作適當的補充和延伸。中央廣播電視大學編寫的《c++語言程序設計》課本第四章“數組”,當課程講到一維數組的應用舉例時,選擇“排序”作為課題,原因是:

(1)通過排序,既能練習鞏固一維數組的基本知識和操作技巧,又能鍛煉學生的解決問題的能力。

(2)學生在已有知識和經驗的基礎上,通過不懈的探索能完成任務。

(3)排序”是計算機專業課程中比較重要的一個部分,《c++語言程序設計》課程的后續課程《數據結構》中有專門研究排序的章節。

2.確立教學目標。教學目標的確立,可根據國家的教育 方針、目標和計算機專業的課程目標以及《教學大綱》的要求,并結合實際來制定?!芭判颉币还澋慕虒W目標是:掌握排序的方法,會編寫程序并能上機驗證。通過它,掌握用數組來解決實際問題的規律。

3.設定課堂教學中的問題。課前要考慮好設定哪些問題能驅動學生積極主動地探索,并向著教學目標接近。

本節中設定了兩個問題:

(1)現實中按高矮個排隊是如何進行的?你能找出幾種排隊方法?(2)如果將排隊看成數組的排序,利用學過的數組知識如何排序?根據所探索的排序方法,編寫多種算法的源程序。

(二)課堂教學內容設計

1.引入課題,列出教學目標。學習如何利用數組排序。我們需要達到的教學目標是:

(1)掌握至少一種排序方法,會編程并上機驗證正確性。通過它,掌握用數組解決簡單的實際問題的規律。

(2)通過探究,提高學生分析問題和解決問題的能力,培養學生的創造性思維和創新能力。

2.提出問題,創設探究情境。探究式課堂教學過程主要 包括提出問題、決定探究方向、為探究而自我組織、查明或收集資料、分類和資料處理、得出結論等方面。對學生而言,任何一個探究過程,都是由問題引起的,學生只有在明確了問題之后,才能去進行有的放矢的探究。老師提出本次探究的第一個問題: 現實中按高矮個排隊是如何進行的?有幾種排隊方法? 3.圍繞問題,進入情境。將學生分成4個小組進行排隊演示。一段時間后,每個小組分別展示自己的探究結果。其中有1個小組提出2種排序方法,2個小組提出3種排序方法,1個小組給出4種排序方法。這時候,學生給出的排序方法僅僅是感性的。接著教師又提出問題:大家探究的方法屬于什么排序方法?請查閱相關資料給出名稱。學生通過分組排隊演示和查閱各種資料,最后找到了三種排序方法:選擇排序法、插入排序法和交換排序法。老師評價各個小組的探索情況。然后各個小組之間協作交流排隊方法,每一位學生寫出排隊的多種方法。教師評價交流情況。

4.展開探究,發現規律。老師提出第二個問題是:如果將排隊看成數組的排序,利用學過的數組知識如何排序?根據所探索的排序方法,編寫多種算法的源程序。老師提示學生首先將現實的問題抽象成計算機領域的問題,然后繼續探索。有的學生將身高量化成數據,存儲在數組中,通過數組排序。有的學生利用本班的學習成績進行排序。學生采用獨立或多人協作的形式,通過多種探究活動完成任務。在探究的過程中,老師要給學生留出思考、探索、醒悟的時間,切忌在學生“困惑”尚未形成時給予講解,否則難以達到好的教學效果。老師應及時了解每個學生的探究進展情況和存在的問題,在恰當的時候予以點撥。

5.編寫源程序,上機驗證。根據所探究的排序方法,編寫至少一種源程序。通過上機驗證,很多學生對自己的源程序進行了修改,真正體會到實踐出真知,知識要放到實踐中去檢驗。

6.展示交流,歸納總結。在教師的指導下,學生思考問題,查找資料,分析整理資料、最后通過交流討論,編寫出程序,順利完成了問題的探究。最后,老師要用形成性的評價方式。老師對排序的方法作總結,給出多種排序方法。

(三)課堂教學評價與學生的自我評價

課堂教學評價的指標應該是二維的:一個維度是教師的教,一個維度是學生的學。在這兩個緯度中,應以學生的學為主。教師作為組織者,每個環節設計必須合理。教師作為指導者,在每一個環節是否加強了對學生的指導,是否參與到某一具體的環節中去,以幫助學生順利完成任務。學生自我評價完后,教師應對學生整體做一些評價。例如針對提出的問題,學生會不會分析問題,能不能主動去探究,問題解決了沒有,任務完成的怎樣?獨立解決問題的能力有沒有提高,是否達到了預期的教學目標?哪些學生表現出了一定的創新思維,哪些學生對問題的探索還存在著一定的差距等等。對學生的成績給予肯定,并提出一些可行性意見和建議。

四、探究式課堂教學應把握的幾個原則

(一)主體性原則。在探究式的教學過程中。學生是學習的主體,發展的主體,學生的學習和發展,只有通過他們自己的學習實踐才能實現。教師是指導者、組織者與參與者。在教學中一定要多創造機會,讓學生在教學情境中盡情發展 自己,培養他們的自學能力和創新思維能力。

(二)問題原則。首先,教師在課堂上設計問題一定要注意新穎性與層次性,問題要有思考價值和有可探索的余地,多設計“為什么”和“怎么樣”之類的問題,少問簡單的“是什么”之類問題,以讓學生通過問題激發學生思維或讓學生動腦思考、討論,要鼓勵、誘導學生的求異思維。其次,教師不能直接向學生提供現成的結論或解決問題的方法,結論和方法讓學生通過自己的探索去發現;同時,不僅要重視學生思維的結果,更要重視學生思維過程和解決問題的策略。

第三,教師要善于啟發學生提出問題,課堂上一定要創設問題的環境,容忍學生幼稚的甚至荒誕的想法,使學生逐步做到想問、敢問和善問。

(三)開放性原則。探究式課堂教學過程中教學內容既不拘泥于教材,也不局限于教師的知識視野。教師要重視對學生進行開放性的思維訓練,不能輕率地否定學生的探索。教學方法不能局限和滿足于課本,滿足于權威、教師的標準答案等。

(四)創新性原則。進行創新思維訓練時,至少要做到三點:選擇多種結論的問題,否則思維無法散開。開導思維流暢性、變通性和精確性,尤其要在變通性方面下功夫。鼓勵學生大膽運用假設,對一個問題提出的合理假設越多,創新的可能性就越大。

(五)激勵性原則。包括成功激勵、評價激勵等。成功激勵是從已有的成功中獲得激勵,從而增強創新的動機、熱情和信心。評價激勵就是:評價學生的出發點和落腳點是尋找學生的成功和進步;評價要以學生個體表現為參照系,即強調每個學生在自己原有基礎上的進步。堅持表揚、激勵,對學生的不足要寬容。

[參考文獻] [1]戚建莊,金 潔.素質教育研究[M].鄭州:河南人民出版社,1998.

[2]張 建.從傳統教育觀到建構性教育觀[J].教育理論與實踐,2001,(9).

[3]李召存研究性學習初探[J],中國教育學刊,2001,(2). [責任編輯:降小寧】

第四篇:參與式教學設計

參與式教學設計

友誼小學

趙興菊

教師、學生、教材是組成“參與式”教學的三大要素,教材是中介,在“教”與“學”中起著至關重要的作用。“參與式”教學以創新、發展變化為先導。以“學生為中心,活動為主、平等參與”為基本理念。倡導各科教學與社會生活、實踐體驗等緊密結合。這種先進的教學方法要落實在課堂的設計上,操作上,其重要標志是教師不在是“教”教材而是“設計”教材。

一、導入的設計。

“好的開始是成功的一半?!币惶谜n活動進行的順利與否,跟導入關系密切。根據不同的教學內容,設計不同的導入法:

1.情景表演導入。

教學一年級教材第二冊“比多少應用題”時,首先讓學生帶上小黑兔、小白兔頭飾進行找朋友表演,然后根據小黑兔、小白兔的只數和找朋友的情況,進行編應用題:

(1)小黑兔有12只,小白兔有6只,一共有多少只?(2)小黑兔有12只,小白兔有6只,小黑兔比小白兔多多少只?

(3)小黑兔有12只,小白兔有6只,小白兔比小黑兔少幾只? 根據以上三道題順勢導入新課。2.游戲導入。

游戲是孩子們喜聞樂見的一種活動,提到游戲他們自然就來勁了。如在教學一年級美術“手工制作”時,先讓學生做一個“石頭、剪子、布”的游戲,游戲做完后教師問:“你們做游戲時用到了什么?”生:(手),師:對,我們的小手可巧了,不但做各種各樣的游戲,而且還會折各種各樣的事物,引出課題——手工制作。

3.巧設懸念導入。

根據學科內容的特點,可以設懸念導入:如教學二年級語文《我要的是葫蘆》一課時,教師說:“剛開始小葫蘆長的非常可愛,可是后來全都枯死了,掉下來了。你們想知道這是為什么嗎?學完這篇課文后你會知道的?!比缓蟀鍟n題。

4.猜謎語導入。

如在學習一年級《比尾巴》一課時,教師說:今天,我們進行一場“猜謎語”擂臺賽,看誰猜的又對又快。“紅花頭上戴,彩衣不用裁,清晨唱支歌,千門萬戶開?!保üu)“耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯?!保ㄍ米樱o猜對謎語的同學戴上頭飾。并問:“同學們你們知道這些動物聚在一起干什么嗎?”順勢導入比尾巴。

二、教學活動設計。設計教學活動是教學設計中最主要的環節,活動的新穎與否直接關系到課堂教學質量,所以我們設計教學活動是一定要根據班級學生差異,本著“以學生為中心、活動為主、平等參與”的課堂教學理念,設計一些學生感興趣的,引起大家共鳴的,積極參與的活動。

如在教學“0的認識”時有位教師設計了這樣的活動:若干名學生向杯子中投乒乓球,投完球后,杯子中的乒乓球個數用數字來表示,連一個也沒投進去的茶杯中乒乓球數用“0”來表示,此活動不但學生感興趣,而且也明白了“0”的意義,“0”表示連一個也沒有。

教師在教學有關10的減法時設計了拍手歌活動。你拍一,我拍九,我們都是好朋友。你拍二,我拍八,做對游戲笑哈哈。你拍三,我拍七,游戲學習在一起。你拍四,我拍六,咱們齊說順口溜。你拍五,我拍五,兩數湊十不含糊。

有位教師在練習得數是12以內的加減法時用擲骰子的方法,每人擲兩次,把兩次點數加起來。在教學元角分時在教室中貼了牙膏、泡泡糖等事物的標簽,讓學生親身感受購物過程。真正了解數學知識來源與生活,生活處處有數學,感受數學知識帶來的樂趣。

還有位教師為了鞏固課堂教學成果,把新課上完后編成了課本劇進行表演。有些課本劇是在教師指導下編寫的,有些是學生自編自演的。如在學習完《要下雨了》、《坐井觀天》后,在教師的指導下,專門利用一節課的時間進行了課本劇表演,在師生共同制作了頭飾、配上音樂,鞏固了教學成果,拉近了師生之間的距離,分享了快樂。(進行表演是把教室課桌拉成圓桌會議形式)

三、怎樣設計練習。

練習的目的是為了讓學生掌握和鞏固所學知識,提高綜合解決問題的能力。因此教師在練習中精心設計,才能取得良好的效果。

練習的設計要根據不同的學生在數學上得到不同發展的需要進行設計。

課堂教學中的練習是對課堂教學內容的強化練習,為此在設計中根據教材內容設計練習題。為提高學習興趣可設計游戲性的練習、表演性的練習題,例如:在二年級識字教學中,采用“摘蘋果”、“采蘑菇”、“找朋友”的游戲,使學生不但鞏固了新學的生字,并培養了學生積極參與意識。再如教學口訣時,在練習中設計“擲骰子”的游戲,學生通過游戲記住口決?!皧Z紅旗”、“登寶塔”、“連線”等的形式的練習設計。使學生鞏固了本節課學習的內容,發展了學生的思維。

1.針對性練習。設計針對性練習是為了引導學生解決過程中的認知偏差、疑難問題、分清知識的異同點,以更好的理解和掌握知識。

課堂學習中的典型錯例、作業本中的錯例是最好的題型。把這些錯例歸納分類編制成針對性練習。做好這項工作是提高復習課質量的關鍵之一。

設計針對性的練習,可以采對比題、辨析題、是非題的形式讓學生進行對比、討論、明白錯誤原因,并理清解答方法。

2.綜合性練習的設計。

綜合性練習的設計是為了引導學生理解知識發展的脈絡,重構知識體系。綜合性練習的設計多應用在“復習和整理”的教學中。

3.發展性練習的設計。

發展性練習的設計是為了培養學生的綜合運用知識解決問

題的能力。練習應面向全體學生,有發展學生思維和創新精神的價值和空間。此類練習的設計形式多應用開放題和思考題。例如:教學二年級乘法口訣后,設計“小小商店”題:

鎖子:3元

玩具車:6元

玩具飛機:6元

放大鏡:3元

小明用15元錢可以怎樣買?能買幾種商品?學生討論后發現:〈1〉5×3 = 15(元)3×5 = 15(元)能買3把鎖子,能買5個放大鏡?!?〉6 + 6 + 3 = 15(元)能買一輛玩具車、一架玩具飛機和一個放大鏡?!?〉6×2 + 3 = 15(元)能買兩輛玩具車和一把鎖子。(這樣有利于發展學生思維和創新精神的培養。)

也可以設計成趣味填空:4只雞有()條腿;8條小狗有()條腿;5頭豬有()只耳朵;7只鵝有()條腿;6只青蛙有()只眼等。這樣聯系實際的練習設計,不但能讓學生記住乘法口訣,還能增加學習興趣,學習效益高。

以上這些活動都是學生非常感興趣的,通過實踐我們發現,平時不愛參與、調皮的學生這樣的活動中表現尤為突出,通過活動是教師真正發現了他們的潛能,有利于學生個性發展。新課程要求我們教師要從“教書匠”的角色逐漸向“學者型、研究型”的教師轉變,這對于我們教師來說是考驗,也是挑戰,我們要以飽滿的熱情,積極的態度迎接挑戰。

第五篇:參與式教學設計

“星樂苑曬書會”活動設計

一、設計背景:

我校各年級每個假期都會要求學生閱讀課外書,并且將這項內容作為語文學科的主要假期作業。然而每次開學后都會面臨同樣的尷尬,無法把對學生閱讀情況的檢查工作真正落實,總有些惰性強的同學敷衍了事,讀得認真的同學也不能充分展示,得到肯定。如果檢查方式過于嚴格,反而打擊了同學們的閱讀熱情,產生逆反心理。曾經試過多種方法,如辦讀書小報,寫讀后感等。但總覺得形式呆板,或是事倍功半,或是適得其反。

“曬書”本是我國古人的一種習俗,后來被逐漸演變成了一種以書交友,閱讀交流的活動。在傳統的各種曬書會活動中,主要以展示大量的圖書,以書換書為主。營造出一個濃厚的書香氛圍,激發人們的閱讀興趣。但是通常形式較單一,缺乏個人能力的展示空間,難以真正觸及兒童的內心,容易讓部分沒有真愛上閱讀的同學在活動中走過場。

假期里,偶然間讀到歐美國家給學生布置假期作業的幾篇文章,深受啟發。同樣是閱讀,但是完成閱讀匯報的作業形式卻不拘一格,豐富多彩,生動活潑,極富有創造性,貼近兒童的心理。既能激發學生閱讀的興趣,探究的熱情,也便于學生在同伴中展示交流,激發同伴的閱讀興趣。同時,其內容的設定,也巧妙地督促學生必須深度閱讀,否則順利完成老師布置的任務。

由此,我決定將傳統的“曬書會”活動形式創新,融入新的元素,增加一些趣味性強、操作性強,有利于學生展示自己能力的形式,設計一個中西結合的“曬書會”活動。并在本學期開學初在班里嘗試進行,通過實踐總結得失,將活動設計進一步優化,再形成閱讀活動中的一種常態,推廣到學科活動中。

二、活動目的:

1. 在活動中能夠用個性化的形式展示假期閱讀成果,鍛煉動手動腦動口的能力,增強自信心;

2. 改變快餐式閱讀習慣,學會深度閱讀; 3. 在活動中拓寬閱讀面,提高閱讀興趣;

4. 以書換書,營造“以書交友”的良好班級氛圍。

三、設計思路:

活動以匯報展示假期閱讀成果和以書換書為主要內容。因為是初次參與,活動的準備階段要充分給予學生方法的指導,拓寬學生的設計思路,不給學生太大的壓力,能大膽地展示自己的能力。主要活動過程以“曬書——賞書——換書——評書”為主線,每個環節緊扣主題,雖各有重點,同時環環相扣,層層鋪墊。活動的組織形式以“個人”與“小組合作”兩種相結合。

四、準備工作:

(一)教師準備工作:

1. 活動首次舉行,要將活動主題和形式充分闡釋,激發學生主動參與的意識; 2. 對學生假期閱讀書目及閱讀狀況進行摸底,幫助能力較弱的同學和小組進行相關的準備;

3. 設計并制作評比卡、換書卡、獎勵卡等相關物品; 4. 幫助主持人準備串詞,學習臨場應變的即興主持方法。

(二)學生準備工作: 1. 選書。

選擇假期里讀過的一本書(必讀書除外,將作為班級整本書教學內容)。2. 做一個書套。作用:保護與宣傳

形式:如:書皮、書袋,要有書名、插圖、簡短精煉的導讀語或宣傳語,可以立體的,也可以是平面的。3. 做一個簡易的書簽。

書簽的兩面,其中一面的文字與裝飾圖都要與這本書的內容有關,另一面可以是關于讀書的名言,或是送給換書同學的贈言,或是設計成閱讀交流卡,讓閱讀者讀完后進行填寫。4.寫一段演說詞。

演講的方式介紹自己假期讀的這一本書,讓大家了解并喜歡上這本書。說出書的主要內容,特點,最吸引自己的地方,自己讀后最強烈的感受。100字左右 5.準備一個小表演

從書中選擇一個最精彩的片段作為表演的內容。

將自己裝扮成書中的人物,表演其中的一個情節,或是某個人物,或是其接朗誦其中的一段話等??梢匝埻閰f助參與。6.設計一個游戲

根據故事的人物、場景、情節等,設計一個相關的游戲??墒莿邮植僮鞯?,如闖關式、棋類;也可以人物直接參與式的。7.做一個手工作品。

如:制作一個場景,再現故事內容;或是制作一個木偶,再現故事中的某個人物,或是畫一幅畫。

8.小組合作:布置曬書臺、商定換書禮儀及換書規則、制作書目表或是宣傳海報

要求:以上準備工作,是同學們在曬書會上第一個環節中所要展現的,5至7這三個形式同學們可以任意選擇,以自己擅長的為主。不給學生太大的壓力。

五、活動過程:

(一)主持人宣布活動主題(以對假期生活回顧切入)

(二)曬書

方案A 1. 小組內預演一次,選出準備最充分的同學上臺在全班展示。2. 小組代表上臺在全班展示。

3. 臺下同學對比每位同學的表現及展示,選出自己最喜歡的一本書和最欣賞的同學,及時填寫換書卡、評比卡。方案B 1. 小組內分工合作,并將匯報內容在組內預演一次;

2. 以小組為單位依次上臺展示,由小組自選人員主持,組員輪流匯報。; 3. 每個小組展示結束后,隨機點評,填寫評比卡。

(三)賞書

根據手中換書卡上記載的書目,到相應的曬書臺去閱讀,進一步確定換書對象。

(四)換書

自主尋找換書對象,進行交流、協商(確定好換書的時限及相關事項),交換書以后,與書的主人結成“讀者聯盟”,將填好的換書卡交給主持人。

(五)評書

根據活動中同學們的表現及曬出的圖書,評選出相應的“最佳讀者”、“最美圖書”、“最高人氣”(書或人物)。

最佳讀者包括:最佳創意獎、最佳表演獎、最佳閱讀獎、最佳設計獎、最佳合作獎??

最美圖書包括:最感人的故事、最幽默的故事、最驚險的故事、最高人氣的角色??

(六)活動總結

王紅梅

2014/8/22

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