第一篇:《混亂:如何成為失控時代的掌控者》讀后感
《混亂:如何成為失控時代的掌控者》讀后感
這本書簡單來說就講了一個道理“混亂和邋遢的風(fēng)格更能激發(fā)創(chuàng)造力,做事反而可能更有效率”.看到這個觀點(diǎn)時,其實(shí)并沒有多認(rèn)可這個觀點(diǎn),感覺這只是每個人生活工作的一種習(xí)慣,并不能作為生活工作中的信條或準(zhǔn)則,但是通讀完就會去理解在什么狀態(tài)下,混亂的風(fēng)格可能更有好處?
一、分心,有利于提高創(chuàng)造力。
為什么分心有利于創(chuàng)造力?所謂的分心,其實(shí)恰恰有助于集中注意到新的東西,而新的東西可能是最需要刺激的,你自然就會注意它。對此,作者提出了一個“多項(xiàng)目工作法”:同時進(jìn)行多個項(xiàng)目,每個項(xiàng)目有自己的存檔處,有什么想法就加進(jìn)去,哪個項(xiàng)目能做就做,暫時不能做的就放著。其實(shí)有很多在科學(xué)領(lǐng)域建樹的名人都會同時研究多個領(lǐng)域,像達(dá)爾文、牛頓、達(dá)芬奇。多項(xiàng)目工作法有如下好處:
1、不同項(xiàng)目可以相互配合,互相激發(fā)靈感;
2、每次轉(zhuǎn)換項(xiàng)目,等于換腦子,這會給大腦一種新鮮感,更容易集中注意力;
3、做一個項(xiàng)目的同時,你的潛意識可能還在關(guān)注另一個項(xiàng)目,這樣特別容易出現(xiàn)靈感火花;
4、一個項(xiàng)目實(shí)在進(jìn)行不下去可以暫時擱置,去做別的項(xiàng)目。
二、有些團(tuán)隊(duì)和工作不需要凝聚力
團(tuán)隊(duì)一般分兩種:一種是講究團(tuán)結(jié)的,即在目標(biāo)明確,方法明確的情況下,團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)是最重要的;另外一種是講究多樣性,沒有固定套路、要求集思廣益,講究創(chuàng)造性。對于需要多樣性的團(tuán)隊(duì),凝聚力不一定有好處,為什么?因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)需要不是凝聚力,而是共同討論、摩擦找到工作的目標(biāo)、方法。凝聚力高的團(tuán)隊(duì),很可能出現(xiàn)沒有深入思考共識就達(dá)成一致的情況,這對一個要求創(chuàng)造性的隊(duì)伍是非常不利的。這可以說多樣性高的隊(duì)伍一種宿命,就是團(tuán)隊(duì)的“舒適度”低。
三、如何利用“混亂”的力量?
1、特朗普總統(tǒng)競選就是一個很好的例子,特朗普最終競選成功當(dāng)上總統(tǒng),和利用混亂的競選策略是有很大的關(guān)系的。特朗普在競選時會抓住一些問題發(fā)表煽動性的言論,使得媒體、選民和競爭對手關(guān)注,競爭對手會針對問題反駁,以期獲得關(guān)注,結(jié)果漏洞百出,被特朗普嘲諷攻擊,這種引爆關(guān)注,其實(shí)就是混亂的力量;
2、亞馬遜貝佐斯,他的打法:看到機(jī)會不顧一切先進(jìn)去再說,以不符合的低價搶占市場,然后再面對根本吃不下的流量、資金流裂和各種技術(shù)問題;
他們非常擅長制造混亂,快速行動做決策,并根據(jù)形勢不斷調(diào)整自己的行動,主動出擊,贏下局面。
這對普通的人有什么啟示呢?這取決你要成為怎么樣的人?選擇循規(guī)蹈矩還是自由獨(dú)立,循規(guī)蹈矩比較被動,講究穩(wěn)定,有點(diǎn)機(jī)械化,而自由獨(dú)立更加主動、省事、省心、省力。
混亂之所以對現(xiàn)代人很重要,是因?yàn)樽鍪虏粌H需要專注力、意志力和刻意練習(xí),更需要靈感和運(yùn)氣。大部分團(tuán)隊(duì)都講凝聚力,但實(shí)際上,團(tuán)隊(duì)凝聚力有時候會損害團(tuán)隊(duì)的工作能力?;靵y不僅是一種工作方法,還代表了擁抱自由獨(dú)立、拒絕循規(guī)蹈矩的人性。
文/陳慧博
第二篇:《混亂:如何成為失控時代的掌控者》讀后感
這本書簡單說就講了一個道理“混亂和邋遢的風(fēng)格更能激發(fā)創(chuàng)造力,做事反而可能更有效率”看到這個觀點(diǎn)時,其實(shí)并沒有多認(rèn)可這個觀點(diǎn),感覺這只是每個人生活工作的一種習(xí)慣,并不能作為生活工作中的信條或準(zhǔn)則,但是通讀完就會去理解在什么狀態(tài)下,混亂的風(fēng)格可能更有好處?
一、分心,有利于提高創(chuàng)造力。
為什么分心有利于創(chuàng)造力?所謂的分心,其實(shí)恰恰有助于集中注意到新的東西,而新的東西可能是最需要刺激的,你自然就會注意它。對此,作者提出了一個“多項(xiàng)目工作法”:同時進(jìn)行多個項(xiàng)目,每個項(xiàng)目有自己的存檔處,有什么想法就加進(jìn)去,哪個項(xiàng)目能做就做,暫時不能做的就放著。其實(shí)有很多在科學(xué)領(lǐng)域建樹的名人都會同時研究多個領(lǐng)域,像達(dá)爾、牛頓、達(dá)芬奇。多項(xiàng)目工作法有如下好處:
1、不同項(xiàng)目可以相互配合,互相激發(fā)靈感;
2、每次轉(zhuǎn)換項(xiàng)目,等于換腦子,這會給大腦一種新鮮感,更容易集中注意力;、做一個項(xiàng)目的同時,你的潛意識可能還在關(guān)注另一個項(xiàng)目,這樣特別容易出現(xiàn)靈感火花;
4、一個項(xiàng)目實(shí)在進(jìn)行不下去可以暫時擱置,去做別的項(xiàng)目。
二、有些團(tuán)隊(duì)和工作不需要凝聚力
團(tuán)隊(duì)一般分兩種:一種是講究團(tuán)結(jié)的,即在目標(biāo)明確,方法明確的情況下,團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)是最重要的;另外一種是講究多樣性,沒有固定套路、要求集思廣益,講究創(chuàng)造性。對于需要多樣性的團(tuán)隊(duì),凝聚力不一定有好處,為什么?因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)需要不是凝聚力,而是共同討論、摩擦找到工作的目標(biāo)、方法。凝聚力高的團(tuán)隊(duì),很可能出現(xiàn)沒有深入思考共識就達(dá)成一致的情況,這對一個要求創(chuàng)造性的隊(duì)伍是非常不利的。這可以說多樣性高的隊(duì)伍一種宿命,就是團(tuán)隊(duì)的“舒適度”低。
三、如何利用“混亂”的力量?
1、特朗普總統(tǒng)競選就是一個很好的例子,特朗普最終競選成功當(dāng)上總統(tǒng),和利用混亂的競選策略是有很大的關(guān)系的。特朗普在競選時會抓住一些問題發(fā)表煽動性的言論,使得媒體、選民和競爭對手關(guān)注,競爭對手會針對問題反駁,以期獲得關(guān)注,結(jié)果漏洞百出,被特朗普嘲諷攻擊,這種引爆關(guān)注,其實(shí)就是混亂的力量;
2、亞馬遜貝佐斯,他的打法:看到機(jī)會不顧一切先進(jìn)去再說,以不符合的低價搶占市場,然后再面對根本吃不下的流量、資金流裂和各種技術(shù)問題;
他們非常擅長制造混亂,快速行動做決策,并根據(jù)形勢不斷調(diào)整自己的行動,主動出擊,贏下局面。
這對普通的人有什么啟示呢?這取決你要成為怎么樣的人?選擇循規(guī)蹈矩還是自由獨(dú)立,循規(guī)蹈矩比較被動,講究穩(wěn)定,有點(diǎn)機(jī)械化,而自由獨(dú)立更加主動、省事、省心、省力。
混亂之所以對現(xiàn)代人很重要,是因?yàn)樽鍪虏粌H需要專注力、意志力和刻意練習(xí),更需要靈感和運(yùn)氣。大部分團(tuán)隊(duì)都講凝聚力,但實(shí)際上,團(tuán)隊(duì)凝聚力有時候會損害團(tuán)隊(duì)的工作能力。混亂不僅是一種工作方法,還代表了擁抱自由獨(dú)立、拒絕循規(guī)蹈矩的人性。
第三篇:不要讓游戲成為你人生的掌控者
不要讓游戲成為你人生的掌控者
在這個互聯(lián)網(wǎng)時代中,網(wǎng)路游戲產(chǎn)生了。網(wǎng)絡(luò)游戲給創(chuàng)業(yè)者帶來了商機(jī),給玩家?guī)砹丝鞓?,但在這游戲帶來的快樂背后,隱藏著空虛。就像有人說的那樣:“在虛擬中越快樂,在現(xiàn)實(shí)中越空虛?!痹诰W(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑下,多少人被游戲掌控?
世界所有玩家花在“魔獸世界”上的總時間相當(dāng)與人類演進(jìn)時長;美國青年在21歲以前,玩游戲的平均時長超過10000小時,10000小時的練習(xí)足以讓任何人成為專家;而如今我國有600萬人每周至少玩22個小時的游戲,相當(dāng)于干了一份兼職工作。面對這些觸目驚心的數(shù)據(jù),靜心思考,為什么網(wǎng)絡(luò)游戲有如此大魅力?值得人們不離不棄?
所以,不要讓游戲成為你人生的掌控者。
作為21世紀(jì)的青少年,肩負(fù)著中國夢,實(shí)現(xiàn)中華民族的偉大復(fù)興,因而當(dāng)前的主要任務(wù)是學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識。如果把大部分的時間都花在網(wǎng)絡(luò)游戲上,哪里能抽出時間去品味中國四大名著,哪里會有時間學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、物理,哪里會有時間了解中國歷史。游戲,使人墮落,無心向?qū)W,侵蝕內(nèi)心,浪費(fèi)了青春這一大好時光,失去的不只是時間,更是自己的未來。平時可以聽到這樣的新聞:某人沉迷游戲,親手殺死親人。一個品行良好的人,在沉迷游戲之前,會殺死自己的親人嗎?不可能!是網(wǎng)絡(luò)游戲使他們善良的性格改變,是好勝心,是虛擬的“成功”。不要讓游戲掌控你的性格和品行。蘇格底拉曾說過:“無靈魂的生活就失去了人的生活價值。沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中,滿足于虛擬的成就感,如同行尸走肉。理想中的總是很豐滿,但現(xiàn)實(shí)卻是骨感的。迷失者應(yīng)當(dāng)找回自己的生活價值。
在游戲面前,我們自己應(yīng)該有自控力,不能沉迷,可以當(dāng)作壓力山大的生活之余的娛樂活動,而非生活的大部分甚至全部。在游戲面前,家長應(yīng)該教育孩子辯明游戲中的利弊,正確引導(dǎo),嚴(yán)格控制游戲時間。在游戲面前,經(jīng)營者不要給眼前的利益所蒙蔽,用良心去經(jīng)營。
人生很美好,不要讓游戲成為你人生的掌控者,充實(shí)地生活著。在陽光下,感受人生的價值。
第四篇:《失控》-預(yù)言機(jī)讀后感
預(yù)言機(jī)讀后感
一. 主要內(nèi)容:
復(fù)雜系統(tǒng)的預(yù)測難以線性外推,但是可以使用歸納型方法近期的,在內(nèi)部復(fù)雜度不高的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行預(yù)測,而即使是這么一點(diǎn)點(diǎn)預(yù)測也是有很大價值的。通過概念分析、實(shí)事舉例進(jìn)行了一些淺層的說明論證。通過闡述和分析莫迪斯的理論,縮小了部分的預(yù)測范圍到三個方向。在這個時候,作者揭示了預(yù)測的重要意義,以及引出透明介質(zhì)這種重要的東西,并預(yù)言到,人類社會的第三種透明介質(zhì)為數(shù)字化,換言之,透過數(shù)字化,人類可以預(yù)言更多的未來。最后,通過“增長極限”的崩潰案例,說明復(fù)雜的模擬預(yù)測的準(zhǔn)確性在于其復(fù)雜度,只有除去系統(tǒng)外的控制,引入進(jìn)化和學(xué)習(xí)才能實(shí)現(xiàn)這個復(fù)雜度,模擬出這個系統(tǒng)并預(yù)測這個系統(tǒng)。
二. 關(guān)鍵詞:
返溯法
56年周期
“高維”系統(tǒng)
三. 每段詳解:
1.接球的大腦(揭示難以使用線性外推法對復(fù)雜系統(tǒng)預(yù)測)
通過與多恩 法墨的談話開始研究“預(yù)測”,將“預(yù)測”比擬為歸納法,區(qū)別于推演法。揭露“活系統(tǒng)”這類復(fù)雜系統(tǒng)都難以用線性外推法推測。剖析了“高維”系統(tǒng)的各種復(fù)雜性,以及這些復(fù)雜性對線性參數(shù)的影響。
2.混沌的另一面(揭示可以對復(fù)雜系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)近期預(yù)測,并提出三點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))
將對“混沌”的認(rèn)識區(qū)別于“隨機(jī)”,揭示復(fù)雜系統(tǒng)還是可以在短期預(yù)測的。摘取了法默對集群計(jì)算領(lǐng)先指標(biāo)買漲不買跌 秩序基本面預(yù)測反饋回路學(xué)習(xí)進(jìn)化S型曲線透明介質(zhì)混沌復(fù)雜度
預(yù)測未來的三點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),縮小了預(yù)測對象范圍,是后續(xù)展開實(shí)施預(yù)測的經(jīng)驗(yàn)支持。
3.具有正面意義的短視(強(qiáng)調(diào)第二點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):進(jìn)行一次有用的預(yù)測不用看太遠(yuǎn))
根據(jù)對經(jīng)驗(yàn)中第二條的理解(短視),首先解釋遠(yuǎn)視不了的原因,再根據(jù)棋局經(jīng)驗(yàn)推論出“有限的前瞻”實(shí)現(xiàn)正面意義的*4條經(jīng)驗(yàn)。最后,以舉例的方式具體化了這種“短視”的實(shí)際應(yīng)用(員工手冊、出行);
4.從可預(yù)測性范圍里掙大錢(強(qiáng)調(diào)第三點(diǎn):即使是一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)于未來的信息也是有價值的。
同時,描述了用來預(yù)測的歸納式模型,并讓它運(yùn)行在一個適當(dāng)?shù)膮^(qū)域)
從法默對復(fù)雜性的分類入手,分離出表面復(fù)雜但內(nèi)在不太復(fù)雜的區(qū)域,作為預(yù)測的對象。這些狹隘區(qū)域中的對象也能精確預(yù)測,可精確預(yù)測區(qū)域雖狹隘,但也有無窮價值?;ㄆ煦y行、索羅斯都采用這些方法的成功案例。這種預(yù)測的方式需要?dú)w納式的模型識別出秩序,而不是通過追究原因來遞歸結(jié)果。這是托勒密式歸納法,以數(shù)據(jù)為起點(diǎn)自下而上的建模方法,是模糊擬合法,是直覺,是接飛球所使用的方法。
5.前瞻:內(nèi)視行動(講述了一次軍事上的預(yù)測模擬應(yīng)用)
通過軍事模擬的應(yīng)用“內(nèi)視行動”的案例解說模擬預(yù)測的實(shí)際表現(xiàn)和成績;
6.預(yù)測的多樣性(總結(jié)了可預(yù)測的范圍,進(jìn)一步縮小了有預(yù)測潛質(zhì)的對象)
莫迪斯總結(jié)可預(yù)測的三個范圍(不變量/成長曲線/循環(huán)波)。針對每種范圍作了基本的邏輯解釋和舉例。最后,區(qū)別下股票市場的自我取消反饋流和通常下的自我管理型反饋流,強(qiáng)調(diào)股票市場的特殊性。
7.以’萬變’求不變(揭示預(yù)測的重大意義,并描述伴隨預(yù)測所需的條件,同時還解析了反
饋型預(yù)測的兩種類型及預(yù)測實(shí)現(xiàn)方式)(預(yù)測->適應(yīng)性->存續(xù))
強(qiáng)調(diào)因?yàn)橛蓄A(yù)測(“變”)才有可能適應(yīng),乃至進(jìn)化,甚至生存(“不變”)。復(fù)雜系統(tǒng)之所以能存活就在于具備預(yù)測的能力。而預(yù)測可以看作是“時間平移”功能的反饋機(jī)能+透明介
質(zhì)幫助下才能實(shí)現(xiàn)的行為。透明介質(zhì)可以是空氣,水也可以是古代官場上透露傳達(dá)圣意的小太監(jiān),也可以是和某官員吃喝玩樂摸底價的機(jī)會,也可以是清晰的數(shù)據(jù)表或曲線圖。反饋型預(yù)測可以分為:結(jié)果“反饋”和感官“前饋”。
8.系統(tǒng)存在的目的就是揭示未來(再次總結(jié)預(yù)測的意義,并預(yù)言人類的第三種透明介質(zhì))
再次強(qiáng)調(diào)第七節(jié)的重點(diǎn),有機(jī)體存在的目的就是揭示未來,才能持續(xù)生存。并引申到人類生存中除空氣和水以外的第三大透明介質(zhì)將是“數(shù)字化”,將通過數(shù)字化的介質(zhì)透視未來。
9.全球模型的諸多問題(通過分析“增長極限”模型的失敗原因,歸納出成功的“復(fù)雜模型”的必要條件-復(fù)雜度)
最后將預(yù)測運(yùn)用到人類最關(guān)心的切身問題全球模型上?!霸鲩L極限”這個反饋驅(qū)動的模型十分容易崩潰,也極具爭議,總結(jié)弱點(diǎn):
a.有限的總體情境,b.錯誤的假設(shè),c.沒有為學(xué)習(xí)留下余地,d.世界平均化,e.任何終端開放的增長都不能模仿。思索重建系統(tǒng)這個行為本身就是該模型中的一個點(diǎn),這是模型與現(xiàn)實(shí)嵌套循環(huán)因果的模型,唯有全球六十億大腦和世界的一切一起構(gòu)建方能模擬這極為復(fù)雜的分布式系統(tǒng),否則少一點(diǎn)都會崩潰。總結(jié)真正全球模型的必要條件: a.大量運(yùn)行情景,b.假設(shè)更靈活和準(zhǔn)確,c.實(shí)施分布式學(xué)習(xí),d.包含局部性和地區(qū)性差異,e.展現(xiàn)無盡增長的復(fù)雜性。特別針對復(fù)雜性這一點(diǎn),說明一個模型過于急切簡化了復(fù)雜現(xiàn)象,它就會錯失目標(biāo)。模擬的復(fù)雜程度,不得超出它所模擬的復(fù)雜性的活動領(lǐng)域。
10.舵手是大家(進(jìn)一步依據(jù)“增長極限”的失敗例子,歸納出真正功能齊備的“活系統(tǒng)”的必
要條件,而這必要條件需要抽離控制,靠系統(tǒng)中的每一份子自己掌舵)
通過“增長極限”的例子推論,除了反饋回路,還需要分布式存在和無止境的進(jìn)化才能生
成齊備功能的活系統(tǒng)。系統(tǒng)要進(jìn)化需要柔性結(jié)構(gòu)?;钕到y(tǒng)可以被刺激、干擾、哄騙、驅(qū)動,無法在系統(tǒng)之外控制,控制者是系統(tǒng)內(nèi)的每一個元素。
四. 精辟摘錄回味:
1.2.3.有機(jī)體存在的目的就是揭示未來 數(shù)據(jù)一旦流動就創(chuàng)造出透明 之所以花費(fèi)精力把過去發(fā)生的事情反饋到現(xiàn)在,是因?yàn)檫@是系統(tǒng)在應(yīng)對未來時比較經(jīng)
濟(jì)的做法,能給未來提供信息并控制未來
4.5.適應(yīng)就其核心而言,要求對未來感知,就是利用信息來應(yīng)付環(huán)境的不確定性 自然界的循環(huán)現(xiàn)象能給運(yùn)行期間的系統(tǒng)注入循環(huán)偏好,引發(fā)許多尾隨而來的此生和再
生的內(nèi)部循環(huán)
6.7.8.9.任何一種外在的周期性行為都是可以獵取的獵物 模型給了我們信心去貫徹這些理念 我們希望能夠使計(jì)算機(jī)感染上某種粗略形態(tài)的直覺 索羅斯的歸納判斷同接飛球一樣
10.學(xué)會識別秩序而不是原因
11.首選那些增加選擇余地的著法;避開那些結(jié)果不錯但要求棄子求兌的著法;從那些眥
鄰多個有利位置的有利位置著手;在對局勢的前瞻和切實(shí)通盤關(guān)注當(dāng)前的狀況之間取得平衡。
12.在混沌中存在著秩序
13.混沌和隨機(jī)是兩回事
14.預(yù)測是控制的一種形式,是一種尤其適合分布式系統(tǒng)的控制形式。
第五篇:《失控》-上帝之手讀后感
上帝的游戲
一、主題詞:
要想贏,先放手
SIMNET
超真實(shí)MUD 仿真分布式共同進(jìn)化
二、概要
1.電子神格——引出話題
通過游戲《上帝也瘋狂2》引出群氓作為造物主的話題。
2.有交互界面的理論——造物世界都是理論被包裝填充后所行成的擬像
1)游戲中去中心化的模糊因果邏輯——>共同進(jìn)化、要知道結(jié)果的方式是運(yùn)行它。
2)人們都熱衷于創(chuàng)造和影響世界。
3)通過“理論”將復(fù)雜之物連接,填充后(現(xiàn)實(shí)化后)行成模型或模擬(有交互
界面的理論)。
3.“神”臨其境——仿真擬像的平行世界里,它們是現(xiàn)實(shí),超真實(shí)是真的1)仿真的案例引出話題
2)仿真的作用就是可以幫助我們“運(yùn)行它”,只有運(yùn)行才能預(yù)測到底會發(fā)生什么。
3)一般仿真(茶園、風(fēng)景畫、小說)-超真實(shí)(完美仿真、計(jì)算機(jī)玩具世界)
4)擬像與原版之間的因果非絕對,甚至互為印證和鏡像而平行存在-虛擬現(xiàn)實(shí)
5)很多超真實(shí)確實(shí)是真實(shí)的,在擬像的平行世界里,她們就是現(xiàn)實(shí)。
4.擬像的傳送——擬像方案的先進(jìn)之處
擬像的傳送方案也十分能夠簡化數(shù)據(jù)傳送量
5.數(shù)字之戰(zhàn)——數(shù)字仿真在軍隊(duì)中的作用
1)仿真和仿真網(wǎng)絡(luò) 對軍方的巨大作用和價值,實(shí)際效果十分真實(shí)和多樣。
2)擬像仿真的實(shí)際效果展望
6.無縫分布的軍隊(duì)——仿真的真實(shí)感和高速進(jìn)化 都需要分布式
1)通過游戲調(diào)查案例,揭示增加網(wǎng)絡(luò)豐滿度更能獲得“真實(shí)感”,即共同進(jìn)化的動力。
2)仿真的高效預(yù)判性揭示,先仿真再建造再采購再戰(zhàn)斗
3)引出仿真的分布式 要求。
7.一個萬千碎片的超真實(shí)——分布式的仿真是未來趨勢
8.兩廂情愿的文字超級有機(jī)體(泥巴)——“兩廂”互動的重要性及樂趣
1)虛擬現(xiàn)實(shí)將歸為統(tǒng)一
2)真的、假的、超真實(shí)的、系統(tǒng)共同進(jìn)化
9.放手則贏——通過上帝理論,揭示作為造物主的“放手”趨勢和必要性
三、邏輯整理
1.通過案例引出話題
2.通過案例說明從理論構(gòu)建擬像(文中暗示了共同進(jìn)化和仿真的趨勢)
3.針對擬像和真實(shí)進(jìn)行辯證說明,揭示兩者的并行關(guān)系,以便證實(shí)擬像重要性;
4.在傳送領(lǐng)域強(qiáng)調(diào)擬像的優(yōu)勢
5.在軍隊(duì)領(lǐng)域強(qiáng)調(diào)擬像的優(yōu)點(diǎn)作用
6.強(qiáng)調(diào)分布性在仿真中的作用,揭示分布性是共同進(jìn)化的動力
7.強(qiáng)調(diào)系統(tǒng)中各參與者(真的、假的、超真實(shí)、系統(tǒng))共同進(jìn)化的趨勢
8.強(qiáng)調(diào)弱化控制,放手才贏
四、重要結(jié)論
五、指導(dǎo)意義