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大學生商務講價技能大賽策劃書

時間:2019-05-15 12:10:18下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《大學生商務講價技能大賽策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大學生商務講價技能大賽策劃書》。

第一篇:大學生商務講價技能大賽策劃書

為了促進和提高我校大學生的英語水平、營造良好學習氛圍、活躍校園文化生活、發現優秀的英語后備人才、提高大學生的綜合素質,并且為了進一步培養商務英語專業學生對專業的興趣,提高他們的職業素養,我院特此舉辦商務講介技能大賽。

一、活動主題:

展商務技能,秀英語風采

二、參賽對象:

外國語學院全體非師范生

三、初賽:

(一)時間:20**年11月06日--20**年11月29日;

(二)參賽對象:所有上交計劃書的非師范學生

(三)形式:

選手各自組隊,4-5人為一支隊伍,參賽隊伍需要給予自己的隊伍想出英文的隊名并且上交計劃書(紙質版和電子版各一份),由評委老師選出六支隊伍進入決賽。

計劃書主要內容是介紹某一公司或企業的整體情況,參賽隊伍再根據本身的見解,對所介紹公司進行展開和深入介紹(如:成功故事、一種特別的產品、策略、問題等等。還可以做調查、到此公司實地考察或采訪等)

將電子版發至郵箱:1021334720@qq.com(就業部)1913416653@qq.com(學習部)

(上交名單電子版須注明班級、各組員的姓名及聯系方式)。

四、決賽:

(一)時間:20**年12月15日14:30-17:00

(二)地點:本部一教208

(三)對象:初賽中選出的六支隊伍

(四)形式:隊伍通過PPT展示和演講的方式向評委和觀眾介紹所研究的公司,演講過后,接受評委的提問并作出回答。

注:(1)每支隊伍需包括四至五名組員

(2)每個隊伍需做一個為時15分鐘的展示演說

(3)各隊伍每位隊員均要上臺演說,并合理分工

(4)各隊伍需提前準備好比賽資料和演講稿,制作好PPT,并將PPT于20**年12月12日發至初賽時的郵箱

(5)一切聽從工作人員安排

第二篇:大學生技能大賽策劃書

大學生技能大賽策劃書

大學生技能大賽策劃書1

一、活動背景:

高校畢業生是一個特殊群體,是國家寶貴的人才資源,是現代化建設事業的重要生力軍。做好高校畢業生就業工作,事關建設人力資源強國和創新型國家的戰略,事關保障和改善民生的重任,事關社會和諧穩定的大局,事關經濟持續健康發展的總體目標。目前,高校畢業生就業形勢日益嚴峻。創業是解決大學生就業問題的重要途徑。越來越多的大學生正在逐步轉變就業觀念,希望參與創業教育和實踐中來。但是,大學生缺乏創業教育和創業要素。大學生自發組織的創業類社團由于缺乏資源,而難以為成員提供切實的服務,大學生迫切需要一個專業的服務平臺提供扶持。高校非常重視大學生就業創業工作,做了大量卓有成效的工作,但普遍缺少整合社會資源、為學生提供服務的平臺。很多企業關注高校市場,但良莠不齊。由于學校普遍缺乏項目評審機制,因此優秀的創業項目也往往難以得到校方的支持。團省委把青年特別是大學生創業就業作為重中之重,取得了顯著成效。底與山東聯通達成合作意向,發揮各自的優勢,共同探索服務大學生創業就業的有效模式。

在此背景下,聯通未來青春創業社在省內諸多高校揭牌。20xx年3月份,我校聯通未來青春創業社揭牌。為了更好的為我校廣大師生服務,大學生HR俱樂部作為創業社常駐下屬機構同時成立。伴著五四青年節的到來,我們熱血青年,不甘平靜,定要綻放青春最美麗的史詩。因此,在去年第一屆青年模擬創業大賽成功舉辦的基礎上,我們策劃舉辦本次青年模擬創業大賽。

二、活動主題:弘揚吃苦耐勞精神 增強創業就業能力

三、活動目的:

通過本次青年模擬創業大賽,激發廣大青年學生的創業熱情,提高廣大青年學生創業意識,穩定廣大青年學生創業的決心。同時,為我校學生近距離觀察社會生活、了解企業運行模式、積累就業經驗,提升職業素養搭建了平臺。而入駐項目在工商局的成功注冊,無疑是榜樣,對引導大學生轉變擇業觀念、發揮輻射功能起到一定的引領和示范作用。鼓勵其他想創業的在校大學生以創業典型為榜樣,敢為人先、永爭一流,自強不息、永不服輸,不畏艱難、奮發進取,開拓創新、善于奉獻,走好創業就業的第一步;增強創業意識、轉變創業觀念、提高創業技能,理論聯系實際,讓青年學生所學所想落到實處,切實做好青年學生的畢業就業創業工作。

借助五四青年節的到來,展現廣大青年學生的熱血壯志,培養廣大青年學生的主人翁意識。總之,我們創業社本著培養校園人才的宗旨,切實履行好自己的責任和義務,真正做到想同學之所想,急學生之所急,腳踏實地為廣大同學服務。

四、策劃培訓

略。

五、評分標準:

本次大賽共分三個環節,初賽(即策劃賽)由評委篩選出優秀作品若干進入復賽;復賽(即ppt講演賽)由網上投票和評委打分共同決定;決賽采取評委打分結合網上投票總支持率的形式,分高者勝出。評委打分占90%(第一輪占20%,第二輪30%,第三輪50%進行累加,具體見分賽標準),網上投票占10%。

六、獎項設置:

本次大賽按照決賽總分排名選出一、二、三等獎及優秀獎:

一、二、三等獎各一名:青春創業社提供資源促其成功注冊公司,并獎勵創業啟動基金不等,頒發校級證書;

優秀獎若干:優先入駐聯通未來青春創業社,成為待注冊項目,并頒發校級證書。

七、報名條件和方式:

凡對創業懷有一腔熱情的曲阜師范大學在校生均可報名,已入駐創業社的項目優先,報名時接受集體報名、個人報名。報名地址:曲阜師范大學聯通未來青春創業社(大學生活動中心400室)。

主辦:曲阜師范大學委員會。

承辦:聯通未來青春創業社。

大學生技能大賽策劃書2

為了促進和提高我校大學生的英語水平、營造良好學習氛圍、活躍校園文化生活、發現優秀的英語后備人才、提高大學生的綜合素質,并且為了進一步培養商務英語專業學生對專業的興趣,提高他們的職業素養,我院特此舉辦商務講介技能大賽。

一、活動主題:

展商務技能,秀英語風采

二、參賽對象:

外國語學院全體非師范生

三、初賽:

(一)時間:20xx年11月06日--20xx年11月29日;

(二)參賽對象:所有上交計劃書的非師范學生。

(三)形式:

選手各自組隊,4-5人為一支隊伍,參賽隊伍需要給予自己的隊伍想出英文的隊名并且上交計劃書(紙質版和電子版各一份),由評委老師選出六支隊伍進入決賽。

計劃書主要內容是介紹某一公司或企業的整體情況,參賽隊伍再根據本身的見解,對所介紹公司進行展開和深入介紹(如:成功故事、一種特別的產品、策略、問題等等。還可以做調查、到此公司實地考察或采訪等)

(上交名單電子版須注明班級、各組員的姓名及聯系方式)。

四、決賽:

(一)時間:20xx年12月15日14:30-17:00

(二)地點:本部一教208

(三)對象:初賽中選出的六支隊伍。

(四)形式:隊伍通過PPT展示和演講的方式向評委和觀眾介紹所研究的公司,演講過后,接受評委的'提問并作出回答。

注:(1)每支隊伍需包括四至五名組員。

(2)每個隊伍需做一個為時15分鐘的展示演說。

(3)各隊伍每位隊員均要上臺演說,并合理分工。

(4)各隊伍需提前準備好比賽資料和演講稿,制作好PPT,并將PPT于20xx年12月12日發至初賽時的郵箱。

(5)一切聽從工作人員安排。

大學生技能大賽策劃書3

為強化大學生英語語言運用能力,促進大學英語和專業英語教學水平提升,提升省級和國家級英語類競賽競技水平,經研究,決定舉辦第十屆英語技能大賽,特制定本方案:

一、競賽組織

主辦:師范系

承辦:師范系團總支、英語俱樂部

二、競賽組別

競賽分為英語專業組和非英語專業組。

專業組和非專業組競賽方式相同,均包括英語歌曲比賽、英語書法比賽和英語作文比賽。選手可單獨選報任何一項比賽,也可同時報名參加三項比賽。三項比賽時間、地點不沖突。

三、參賽對象及報名方式

參賽對象:全院在校大學生。

英語教育專業學生僅可選報英語專業組競賽。

報名時間:4月18日至4月28日。

報名方式:各班參賽選手到本班學習委員處報名,學習委員于4月28日下午5:00之前將選手名單報送師范系辦公室A05-207,或英語俱樂部負責人晏和定處(英語教育專業)。

四、活動流程

(一)英語歌曲大賽

1、初賽:5月中旬在主教4樓進行。

2、決賽:5月下旬在學術報告廳進行。

(二)英語書法比賽

英語書法比賽只進行決賽,比賽作品由各班學習委員收齊后統一交到師范系辦公室A05-207。作品用A3紙書寫,內容自定,專業班級及姓名寫在作品背面。

(三)英語寫作比賽

決賽:統一規定題目比賽,5月下旬進行。具體比賽時間地點另行通知。

五、獎項設置

英語歌曲比賽、及英語作文比賽分別設英語專業組、英語公共組一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名以及優秀獎若干。英語書法比賽設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名以及優秀獎若干,獲獎選手將由學院頒發獲獎證書。選拔出的優秀選手經統一培訓后推薦相關賽事。

大學生技能大賽策劃書4

一、競賽時間和地點

時間:20xx年4月10日

地點:昆明學院旅游學院烹飪實驗樓(昆明市經濟開發區浦新路2號)

二、競賽類別項目、參賽對象

本屆競賽設中餐熱菜、中餐面點、中餐冷拼三個項目。中餐熱菜、中餐面點分別由兩款菜品組成,參賽選手在規定時間內根據規程要求進行兩款菜品的制作。中餐冷拼項目由一組冷拼組合構成,參賽選手在規定的時間內根據規程要求進行冷拼組合制作。

參賽對象為高職院校20xx年全日制在籍學生,不分年齡、性別、年級。

三、組隊方式和要求

凡有開設與競賽項目相應專業的高職院校、舉辦高職教育的本科院校都必須組隊參加。各院校在自行組織校內選拔的基礎上,單獨組隊參加全省大賽。

本屆競賽只設個人賽,各參賽隊以學校為組隊單位,每個學校不超過2隊。

四、競賽時間安排與流程

項目日期場次時間安排競賽地點

檢錄時間競賽時間

個人賽中餐烹飪

中餐面點

中餐冷拼20xx年4月10日第1場8:00 8:30-10:30烹飪實驗樓

第2場10:00 10:30-12:30

第3場13:30 14:00-16:00

第4場15:30 16:00-18:00

五、評分方法、評分細則

(一)評分方法

前場評分(操作過程評判)與后場評分(成品質量評判)相結合,其中,前場評分由3位評委對每位選手現場表現進行評判、各自打分,后場評分由4位評委對每位選手作品質量分別進行評判、各自打分。在結分時去掉一個最高分和一個最低分,平均分保留小數點后兩位。

(二)評分細則

1.中餐熱菜

項目評判內容及分值設置所占

權重分數總分

中餐熱菜作品A質量:100分40% 40分100分

作品B質量:100分40% 40分

操作過程:100分20% 20分

(1)操作過程

①操作流程(30分):操作規范,動作嫻熟,技法得當,流程合理,投料準確,按時完成,操作安全與規范。

②原料加工(30分):用料符合要求,刀功熟練,加工規范,原料利用率高。

③原料使用(20分):原料“選取”符合菜肴設計與制作的要求,品種與數量合理、清晰、準確,做到物盡其用,不虛購、不浪費,注重節約。

④衛生安全(20分):操作區域整潔干凈,注重個人衛生,廢棄物處理得當,原料及作品保存合理。

(2)作品質量

①口味與質感(40分):調味得當,主味突出,質感自然得體,體現地方特色。

②工藝與火候(30分):烹法恰當,火候適宜,特點鮮明,區域技法明顯。

③創意與實用(20分):設計合理,技藝新穎,有較高的技術技巧,創意突出,適合推廣。

④形態與色澤(10分):刀工均勻,色彩自然,造型美觀。

2.中餐面點

項目評判內容及分值設置所占

權重分數總分

中餐面點作品A質量:100分40% 40分100分

作品B質量:100分40% 40分

操作過程:100分20% 20分

(1)操作過程

①操作流程(30分):技法得當,動作嫻熟,流程合理,投料準確,按時完成,操作安全與規范。

②原料加工(30分):用料符合要求,操作熟練,加工規范,原料利用率高。

③原料使用(20分):原料“選取”符合面點設計與制作的要求,品種與數量合理、清晰、準確,做到物盡其用,不虛購、不浪費,注重節約。

④衛生安全(20分):操作區域整潔干凈,注重衛生,廢棄物處理得當,原料及作品保存合理。

(2)作品質量

①口味與質感(40分):調味得當,口味純正,主味突出,無異味,質感符合應有要求,體現地方特色。

②工藝與火候(30分):成熟恰當,火候適宜,主輔料配比合理,特點鮮明,區域技法明顯。

③創意與實用(20分):注重營養衛生,設計合理,有較高的技術技巧,創意突出,適合推廣。

④形態與色澤(10分):造型美觀,色彩自然,擺放有序。

3.中餐冷拼

項目評判內容及分值設置所占權重分數總分

中餐冷拼作品質量:100分80% 80分100分

操作過程:100分20% 20分

大學生技能大賽策劃書5

為迎接**,展示師院風采,營造我校豐富而活躍的校園文化氛圍,促進同學們的身心健康和諧發展,培養學生積極向上頑強拼搏的精神品質,發揚學生的個性特點,體育學院團委特舉辦此項比賽。

主辦單位:天水師范學院體育學院團委

比賽時間:4月17日——20日

比賽地點:校籃球場

參賽單位:體育學院各班級(畢業班除外)

組委會:

主 任:雍世仁

副主任:雷 湃 蔡 中

成 員:蒲園園 劉永隆 韓瀟逸 杜 飛 燕鵬霞

郇 棟 車永陟 陳艷 朱家和 龔軍軍

蘆文平王錫超 劉建鑫 吳正東 趙 虎

劉曉峰 唐艷鳳 司茹銥 許世發 陸祖軍

劉 惠

體育學院團委

4月8日

比賽規則與具體要求策劃

本次技能大賽分為三個環節:三分球大賽、技巧大賽、明星賽。

三分大賽:

三分球大賽每班報名人數不得多于三人,

(a)比賽共分為五個投籃點:三分線頂弧一個投籃點,兩側底線與兩側45度角各一個投籃點。

(b)比賽用時1分30秒;球員必須在1分30秒內完成五個投籃點的投籃,超出時間投中的不計分。

(c)一個投籃點共五個球,前四個球為普通深紅色球,每投中一個計1分,第五個為淺紅色球,投中算2分,單輪滿分30分。

(d)比賽分為兩個階段進行,第一階段為預賽,每名參賽隊員有兩輪投籃的機會。兩輪比賽的最好成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績取前八名進入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人有一次投籃的機會,按成績取前三名。

技巧大賽:

技巧大賽每班報名人數不得多于三人

比賽的內容球員在規定時間內,在一個有各種不同障礙物的場地內完成運球、投籃等幾個環節。 比賽設有障礙物和規定路線。球員要綜合運用運球、投籃等技巧完成規定項目,以用時多少決定勝負。具體規定為:

1.比賽共分兩個階段,第一階段為預賽,每名參賽隊員有兩輪機會,兩輪比賽的最好成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績取前八名進入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人只有一次機會,按比賽成績決出本次技巧大賽冠、亞、季軍。

2、具體要求:隊員根據裁判的哨聲,從底線起動開始計時,左手運球到第1障礙物做體前變向;繼續運球至第2障礙物前做后轉身運球;繼續運球至第3障礙物,連續繞過4個障礙物到限制區進行投籃,投進為止(注:自投自搶);然后跑至另一端線拿球運球到第4障礙物做跨下運球;繼續運球至第5障礙物做身后運球,然后運球上籃,球投進后停止計時。

3.比賽開始哨響時開始計時,球員投進最后一球時停止計時,以裁判哨音為準。

4.球員在比賽時必須遵守籃球的基本運球規則。

5.如果兩位選手在比賽中打平(用時相差在0.1秒之內),將加賽一場。

6.球員如果未能按要求完成某一關的動作。裁判將有權剝奪其比賽資格。

7.比賽中的任何一關都不設時間限制。

明星賽:

大一、大二每個班級出二人,大三每班出三人組成年級明星隊。

一、競賽辦法:

1、三個隊進行循環賽決出一.二.三名。

2、比賽分上、下半場各20分鐘,中場休息5分鐘。

3、比賽采用國家體育局審定的最新〈〈籃球競賽規則〉〉。

4、裁判員和工作人員由體育學院團委內部人員擔任

二、積分與獎勵辦法:

1、勝一場計2分,負一場計1分,棄權計0分(小比分計為20:0)若積分相同時按C值和Z值的大小關系進行排名。

2、本次明星賽獎勵第一名,另設最佳球員一名;優秀工作組織者和優秀裁判員各二名。

三、未盡事宜,另行通知。

注意事項

一:各隊必須按時參加比賽,若在比賽開始5分鐘內本隊隊員不足5人者,按棄權處理。

二:各隊隊員必須服從裁判,若對裁判有異議者,須本隊隊長與裁判交涉,其他人員無權發表意見,如有不服從裁判甚至侮罵,毆打裁判者,將取消全隊所有參賽資格。

三.裁判員必須做到“嚴肅,認真,公正,準確”的八字方針。

四.各班長長組織好本班學生,在比賽結束后請將本場地垃圾清理干凈。

五.如遇雨天不能進行者,當天比賽另行通知。

六.本次活動的解釋權為裁判協會。

比賽日程

附表1

比賽項目(場地)

比賽時間

備注

技巧大賽(1)

4月10日14:00—16:30

三分大賽(2)

4月10日14:00—16:30

明星賽:大二—大三(3)

4月10日16:30—17:30

附表2

比賽項目(場地)

比賽時間

備注

明星賽:大一—大二(3)

4月13日10:00—11:00

明星賽:大三—大一(3)

4月13日15:30—16:30

大學生技能大賽策劃書6

為貫徹落實平頂山學院人才培養目標,把學生培養成基礎實、能力強、素質高的應用型人才,豐富同學們的大學生活,激勵學生不斷加強知識學習和技能訓練,努力提高自身綜合素質,更好地展現大學生的精神面貌,決定舉辦”平頂山學院第四屆導游技能大賽。具體方案如下:

一、指導思想

通過在全校舉辦導游技能大賽的方式,以賽促學,以賽帶訓,加快培養和建設一支具有較高專業知識技能,過硬業務能力,良好職業道德,適應旅游業發展需要的優秀學生導游員。

二、大賽主題&“山水鷹城,游我來說”

三、參賽對象及報名時間、報名方式

參賽對象:平頂山學院全體學生

報名時間截止到:XX年3月25日

報名方式:以院系為單位報到2417辦公室,并指派一名負責人。

四、大賽流程策劃

大賽分專業組和非專業組(旅游管理專業選手為專業組,其它選手為非專業組),每組設有初賽、復賽和決賽三大部分。具體流程如下:

(一)專業組

1、初賽程序:

(1)自我介紹

(2)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:自選(以平頂山市主要景區(點)為對象,自擬導游詞講解),評分標準見附件。

2、復賽程序:

(1)現場導游模擬講解

內容:平頂山市主要旅游景區(點)為對象自擬導游詞進行講解,評分標準見附件。

時間:5分鐘

(2)即興演講

時間:1分鐘

內容:抽選(感恩、自信、旅游、)

3、決賽程序:

決賽選手集體形象展示

時間:30秒

內容:自我介紹、參賽口號

(1)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:自選(平頂山市主要旅游景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。)

(2)即興演講

時間:1分鐘

內容:抽選(感恩、自信、旅游、)

(3)個人才藝展示

時間 :5分鐘

才藝展示內容:可選擇各種表演形式(表演所用道具自備)。

(二)非專業組

1、初賽程序:

(1)自我介紹

(2)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:自選(以平頂山市主要景區(點)為對象,自擬導游詞講解),評分標準見附件。

2、復賽程序:

(1)現場導游模擬講解

內容:平頂山市主要旅游景區(點)為對象自擬導游詞進行講解,評分標準見附件。

時間:5分鐘

(2)個人才藝展示

時間 :5分鐘

才藝展示內容:可選擇各種表演形式(表演所用道具自備)。

3、決賽程序:

(1)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:自選(平頂山市主要旅游景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。)

(2)個人才藝展示

時間 :5分鐘

才藝展示內容:可選擇各種表演形式(表演所用道具自備)。

五、賽程安排

平頂山學院第四屆導游大賽日程安排表

時 間

內 容

參加人員

地 點

3月26日

初賽抽簽

全體參賽選手

2417

3月28日

14:00-18:00

初賽、

公布復賽名單

參賽選手

2401、2402、2403

4月2日

18:00-21:00

復賽

參加復賽的選手

多媒體教室

(待定)

4月16日

14:00-18:00

決賽

參加決賽的選手

校中心會議室

六、獎項設立

大賽設專業組一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名;

非專業組一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名。

大學生技能大賽策劃書7

一、大賽目的

為了調動我校大學生對化學和化學實驗課程的學習興趣,提高學生的化學實驗技能,培養創新能力,加強學科建設,并為20xx年湖南師范大學舉行的第二屆湖南省化學實驗競賽及20xx武漢大學舉行的第七屆全國大學生化學實驗競賽選拔隊員,特舉辦“中南大學第三屆大學生化學實驗技能大賽”。并為加強化學學習者思想素質建設、提高化學工作者的社會責任感,同時為本次教學質量評估實驗技能考核做好充分的準備,特舉辦主題為“厚德載物”的化學實驗技能大賽。

二、大賽名稱

中南大學第三屆大學生化學實驗技能大賽。

三、競賽形式:

大賽分為化學化工類、近化學化工類和普化類。化學化工類、近化學化工類進行筆試(初賽)、實驗操作技能競賽和團體賽三個階段,普化類只進行筆試,并將成績作為評獎標準,獎勵一定比例(按參賽人數的5%~10%)的參賽選手。筆試和實驗操作技能競賽按化學化工類和近化學化工類分為大二組和大三組,共四組。大二大三分別命題,集中競賽。筆試時間為兩小時,并按組選拔一定比例(按參賽人數的10%~20%)的同學參加實驗操作技能競賽。前兩階段成績之和作為個人總成績,分組錄取個人名次。大賽第三階段由化學化工學院以系(化工系、制藥系、應化系)為單位、近化學化工類專業以學院(冶金院、材料院、粉冶院、資生院以及湘雅醫學院等)為單位選出三名同學(原則上是大二的第兩名和大三的前一名)組隊,分別從中選出三支隊伍(共六支)參加。

四、競賽內容:

第一輪:筆試

1、針對化學化工類、近化學化工類,實驗理論筆試的范圍主要是化學實驗中的理論知識以及大學化學、物理化學、有機化學、分析化學的基礎知識,涵蓋無機、化學分析、有機、物化、儀器分析等實驗內容,包括誤差理論、數據處理、化學實驗室基本知識、化學實驗室安全、電和氣的使用、高壓鋼瓶的使用、重要常規化學品的安全使用、常規化學實驗儀器的使用、基本的實驗操作規范、列入基本實驗教學要求的大中型儀器的使用化學實驗基本知識等。

2、針對普化類,筆試范圍主要是和化學相關的基本常識、基本推理,以及生活化學等。

第二輪:實驗操作考試

實驗操作考試的范圍主要是無機化學、有機化學、分析化學、儀器分析、物理化學的相關實驗,考察基本的化學實驗技能、基本化學計算、實驗設計、實驗操作、數據采集和分析處理能力,常規和部分貴重儀器的使用、圖譜解析,實驗總結與報告能力。

第三輪:團隊綜合競賽

1、化學實驗大賽場景DV1(4-5min)

DV1展示在大賽的各個環節參賽選手、裁判老師、工作人員的奮戰場景、精神面貌等。

2、主持人上場宣布中南大學第二屆化學實驗大賽團隊綜合競賽正式開幕,介紹該活動的大概情況,主辦單位,贊助商(3-5min)。

3、才藝展示(每隊3分鐘)

團隊選手可以根據個人特長進行各種形式的表演,由學生評委(全校范圍選拔)現場打分并及時公布,將分數以10%的比例加入本次比賽成績。

4、比賽部分

團隊三位成員上場競賽,同時另外兩位成員到外場參加進一步操作賽。

①必答首先各隊的選手選出一名代表參賽,由代表抽取題目,每組題目十道題,分別進行回答,每題限時20秒,最后根據答對題的數目記分,每題十分。

②選答根據第一輪成績高低依次有權選擇“醛、酮、羥、羧、酚、醚、醇”對應的文、史、生、體、地等學科及生活化學知識進行回答,各隊出一名選手(非第一環節者)答題,每組題目分數相同,每題10分,共50分。

③搶答各組以團隊形式參賽,由主持人給出題目,各個組搶答,各隊每名選手都有答題權,答對一題給該團隊加20分,答錯扣10分,一共20道題目。答錯題目有現場觀眾回答,答對有獎。

④視頻改錯每個團隊各自抽題,選擇其它隊的視頻(限兩分鐘),由主持人把放映一遍,每段中要求有3個錯誤,在放映結束1分鐘內選手口頭改正錯誤,每答對一處錯誤得十分,改錯不扣分。這一環節需要在決賽之前由DV拍攝各團隊的實驗情況,決賽現場播放DV3。

注:1、在①②環節中,選手有與隊友討論和50秒場外電話求救機會各一次。

2、場外操作賽由命題人給出目標產物,由各團隊根據已給出的化學物質、儀器通過不同的方式制得產物,從中考察選手的應變和創新能力。這一環節需要由DV拍攝各團隊的實驗情況,最后決賽晚會現場播放DV2片段。

5、在比賽過程中

①贊助商對其自身的宣傳,抽取幸運觀眾5名(按座位號碼抽取),設立獎項,由商家代表頒獎(5min)。

②及時更新短信支持率,選出最佳人氣代表隊。同時在接到短信中,隨即選擇三位,現場打電話問一化學問題,答對即獲獎。

③在比賽最后統分階段,播放DV2部分片段,公布場外賽事戰報。

五、競賽獲獎名次的確定辦法

<1>.本次競賽中普化組不限制年級參賽,依第一輪筆試成績確定一、二、三等獎共20人。

1.第一階段(筆試)名次的確定

(1)二年級學生組:化學化工類和近化學化工類筆試成績前30名均進入第二階段(實驗操作)競賽。

(2)三年級學生組:化學化工類和近化學化工類筆試成績前30名均進入第二階段(實驗操作)競賽。

2.第二階段(實驗操作)名次的確定

(1)二年級學生組:根據60人的筆試成績和實驗操作成績的總和確定獲獎個人名次的一、二、三等獎,一等獎設3名,二等獎設5名。三等獎7名

(2)三年級學生組:根據筆試成績有60人參加實驗操作。由筆試成績和實驗操作成績的總和確定獲獎個人名次的一、二等獎和三等獎,一等獎設3名,二等獎設5名,三等獎設7名。

獲獎人數共30名。

3.第三階段(團體競賽)名次的確定

(1)團體參賽組隊要求

不分年級、以專業組成代表隊,每個代表隊由5人組成,三人參加晚會現場,另外兩人在場外參加場外賽。5人中應有一人是三年級學生代表,原則上各代表隊成員應從第一階段、第二階段參賽選手中產生。如何組團由院學生會通知相關專業的班級挑選產生。

(2)團隊產生方式

化工學院以系(化工系、制藥系、應化系)為單位組成三只代表隊,近化學化工類專業以學院(冶金院、材料院、粉冶院、資生院以及湘雅醫學院等)位單位,根據其各自學院選手前兩輪的成績總分決出三個院代表對與化工院的三只代表隊進入團隊比賽。最后根據7輪團隊總成績決出一、二、三等獎。

(3)團體代表隊設獎:一等獎一個、二等獎二個、三等獎三個。

六、參賽對象:

我校在校05級、06級和07級的本科、專科學生。其中:化學化工類參賽人員不受所學專業限制。近化學化工類參賽人員限定所學專業為非化學化工類專業,普化類限沒有化學課程開設的專業同學。

七、和方式:

9月28日—10月12日

報名方式:

①網上報名:以上交報名表方式電子郵件發至郵箱。

②書面報名表可到升華7棟501信箱。

③開幕式現場報名。

八、大賽時間安排:

9月28日—10月11日大賽宣傳動員。

10月12日(星期日)大賽開幕式。

10月28日(星期日)上午9:00—11:00筆試。

11月16日(星期日)上午8:30—9:30化學化工類大二組實驗技能競賽。

10:00—11:30化學化工類大三組實驗技能競賽。

11月16日(星期日)下午2:30—3:30近化學化工類大二組實驗技能競賽。

4:00—5:30近化學化工類大三組實驗技能競賽。

12月團體賽及頒獎典禮。

注:具體時間還要配合專家組在校考察期間大賽。

九、獎項設置:個人一等、二等、三等共30人(包括二年級和三年級各15人)。團體一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。優秀組織獎若干名(化工院以系為單位,其他學院以學院為單位)。頒發證書和獎品(獎金)。

十、工作安排

1、活動前期準備。

1)活動策劃籌備工作。

A.主辦單位確定成立大賽組委會,全權負責此次大賽的各項活動。

B.就賽事各部分進行充分探討,最終確定賽事策劃。

C.組委會內部確定分工細節以及各部分負責人。

2)活動宣傳工作(負責人:劉偉)。

A.傳單、海報

B.橫幅

C.網絡相關報道:開拓網。

D.化工會其他活動的宣傳:制作成Flash或者幻燈片的形式在其他活動開始前播放。

3)其他院系協辦工作。

A.初擬欲合作院系名單,并與其主席團等相關負責人取得聯系。

B.共同就總賽程達成一致意見,確定工作分配和具體分工安排。

2、活動中期操作

筆試階段。安排具體人員監考,統計,并由老師審閱。

實驗階段:具體協調,安排人員負責實驗室的秩序和活動安全,并監督活動公正性。

決賽階段:工作人員要保證會場秩序,對賽場紀律制定明確細則。

3、后續工作

對選拔出來的參賽選手進行必要的集訓,爭取在20xx和20xx年的比賽中獲得績,對贊助商做出回饋,兌現合同條款,并對此次大賽做具體總結。

大學生技能大賽策劃書8

一、活動目的意義

為了進一步促進校園文化建設,豐富學生的課余文化生活,為我院學生提供一個運用所學知識進行營銷實踐的優秀平臺,從而提高學生人際交往、社會實踐的能力,培養在校大學生的競爭意識和團體合作精神;為增加大賽的真實性、公平性,特邀請商家為本次大賽提供物品贊助,促使參賽學生實物銷售。檢驗并強化同學們的專業知識和技能,同時展現同學們的智慧和風采,讓同學們在實戰中學習相關的溝通知識和技巧。

二、主辦單位

經濟與管理學院

三、承辦單位

經濟與管理學院團委學生會

四、活動特點

實戰性、團隊性、專業性、靈活性

五、活動時間

11月20日——12月14日

六、參賽對象

經濟與管理學院各行政班級

七、參賽形式

本屆大賽以小組形式進行參賽,自由組隊,每組不超過5人。在活動中要有1名選手負責推銷過程中的視頻錄制工作,1名選手負責比賽現場的經驗解說,其他選手主要負責推銷。評委提問時,負責經驗解說的選手作主要回答,其他選手可作補充!

八、活動流程

本屆推銷技能演示大賽分為報名、培訓、預賽和決賽四個階段。

1.報名階段:以小組形式參賽,每組參賽隊不超過5人,每班參賽組數不限,各小組隊員必須包含至少兩名以上不同專業的學生。各組長負責把本組報名的學生名單于11月24日中午13:00前發至郵箱 ,需注明系別、班級、參賽組的組長及其聯系方式。

2.培訓階段:所有參賽選手于11月25日中午13:00到10#201參加關于產品專業知識介紹與培訓。培訓結束之后各小組到指定地點領取產品進行推銷。各小組在推銷期間可以邀請專業老師對自己全程指導。

3.預賽階段:參賽小組在12月8日中午13:00將前期推銷總金額、小組錄制視頻匯總交到10#103。預賽期間邀請專業老師和部分學生代表對小組交上來的視頻進行篩選,選出5組,并對這5組進行專業指導,最終進入決賽。

4. 決賽階段

決賽時間:12月14日晚19:30

決賽地點:圖教201

內容包括:

(1)播放錄制視頻(所選品牌銷售過程)時間控制到5分鐘之內,隨后進行2分鐘現場解說;

(2)回答評委老師提問;

(3)壓力面試題:每組參賽選手在回答評委老師提問完畢后,現場回答主持人手中準備好的壓力面試題。

(4)決賽成績得分=推銷總金額×10%+視頻講解分+老師提問分數+壓力面試分數。

九、獎勵項目

小組獎:一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名 ,另設優秀獎數名。

個人獎:“最佳推銷員獎”、“最佳解說獎”、“最佳攝影獎”各1名;

大學生技能大賽策劃書9

一、活動名稱:

醫療護理分院“第四屆護理禮儀·技能大賽”

二、活動主題:

展精湛技能,秀天使風采

三、活動目的:

為了弘揚南丁格爾精神,傳承和發揚中華優秀文明禮儀傳統,強化護生職業禮儀修養,豐富校園文化生活。良好的校園文明禮儀不僅能為我們營造和諧的工作、學習環境,更有利于塑造護生良好的護理職業形象和培養護生良好的素質。隨著當前形勢的不斷發展變化,患者對醫院的服務質量要求越來越高,醫院對護士的選拔要求也越來越高,護理專業的學生除了要有扎實的專業知識,還要有規范的禮儀行為。護理禮儀是教養的直接體現,是內在修養的外在表現,是形式美的標準答案,是人與人之間相互溝通的重要技巧。

為提高學生護理技術技能,優化我校護理專業學生的整體形象,我分院特舉辦第四屆護理禮儀·技能大賽,以塑造我校護生的優秀形象,發揚自強拼搏、奮發進取的精神,展示護士無私奉獻的精神風貌,使我院精神文明建設再上一個新臺階。并且技能組優勝者將有機會代表學院參加省級護理職業技能大賽。

四、主辦單位:

醫療護理分院團總支

五、活動宣傳:

以海報、展板等形式在教學樓、食堂、超市、公寓持續宣傳。讓同學和老師們充分了解本次活動的目的和意義。

六、活動內容:

(一)報名條件:

(1)禮儀:在校17級學生自愿報名參加,要求身高在165cm以上,并且形象好氣質佳,熱愛護理專業。

(2)技能:在校16級學生自愿報名參加,要求有熟練的護理操作技能,良好的護理相關知識。

(二)報名方式:

以每個班級為單位報名,統一報名給學生會團總支部。

(三)參賽對象:

(1)禮儀:女生組:17級所有班級(1-17班每班3人,中德班2人)

男生組:17級所有班級(每班2人)

初賽:【女生共計53人,男生共計34人】

決賽:【女生共21人,男生共14人】

(2)技能:16級所有班級(每班3人,初賽共48人,決賽共12人)

七、比賽內容:

(一)禮儀組:

(1)比賽細則:

(2)比賽流程:

初賽:(1)女生組:由53名選手分成6組(五組9人,一組8人)進行淘汰賽,取前21名進入到決賽。

男生組:由34名選手分成4組(兩組8人,兩組9人)進行淘汰賽,取前14名進入到決賽。

(2)賽后由評委老師為選手進行點評。

決賽:(1)女生組:入圍的21名選手分成三組每組7人進行比賽,根據成績決出一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名,優秀獎11名。

男生組:由前14名選手分成兩組每組7人進行比賽,根據成績決出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎8名。

(二)技能組:

(1)比賽細則:

第一部分:筆試(10分)隨機抽取題目作答,當場評分

第二部分:操作(90分)

(2)比賽流程:

初賽:共48人參賽,分12組每組4人(每項目4組),所有參賽人員三個項目依次進行操作;比賽結束后,全部回到主監控室(117AB)評審老師會對選手進行點評和總結;根據比賽成績,前12人進入決賽。

決賽:初賽獲勝的12名同學參加決賽,分3組每組4人。每輪由四位評委老師流動式觀看,根據操作技能的準確規范性評分,取平均分,評分將采取公平、公正、公開的原則!根據成績決出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎6名。

備注:

所有比賽時間及地點如有變化將另行通知。

大學生技能大賽策劃書10

為了強化我院學生的教學技能,提高學生的教學能力、教學水平和綜合素質,加強我院師范生教學基本功訓練力度,促進學生更好地適應課堂教學實踐,同時也為學生提供一個學習、鍛煉和交流的機會,激發學生積極投身教育教學工作的興趣,為后續教育實習和求職應聘打好基礎,我院決定開展師范生教學基本技能大賽,特擬定本方案。

數學與計算機科學學院(以下簡稱數計學院)擬于20xx年3月12日至4月22日舉辦20xx年學生教學技能大賽。具體安排如下:

一、活動主題

展示教學技能 突顯師范風采

二、主辦單位

數學與計算機科學學院

三、承辦單位

數計學院辦公室、數計學院團委、學生會

四、組織領導

成立數計學院教學技能大賽組委會,組成人員如下:

主 任:左 羽

副主任:肖宏治 李艷琴 熊偉程

委 員:崔忠偉 汪少祖 夏順友 唐曉慧

韋萍萍 孫雙琳 張俊忠 尚金紅

五、前期培訓

培訓時間 培訓主題 主講教師

3月17日 數學教學設計的理論和方法 陳 健

3月18日 多媒體課件制作 熊偉程

3月24日 如何說課 宋雪梅

3月25日 如何進行聽評課 張學杰

六、比賽時間

初賽時間:20xx年3月14日—4月18日

決賽時間:20xx年4月22日

七、比賽對象

數計學院20xx、20xx級全體在校學生

八、比賽安排

(一)比賽項目

毛筆字、鋼筆字、粉筆字、課件制作、教學設計、說課比賽、模擬課堂教學、教具制作。

(二)比賽方法

1.教學技能大賽分初賽和決賽兩個階段,初賽由各班級自行組織,賽前要有活動策劃方案,初賽要有文本、課件、照片或視頻資料,賽后要有活動總結。

2.在初賽的基礎上,各班按學院所分配的名額進行決賽,決賽由學院統一組織,予以安排。

(三)比賽要求

各項目具體要求見附件1

(四)評分規則

所有比賽均由評委根據評分細則(見附件2—7)現場打分,評委的平均分為該選手的最后得分。

(五)獎項設置

各項目均評出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,并頒發榮譽證書。

九、比賽流程

(一)各班級代表隊入場;

(二)主持人開場并介紹到場的評委及比賽規則;

(三)按規定進行相應的比賽;

(四)現場組織評分和統分。

十、結果統計

各類獲獎名單現場進行統計,并公布獲獎者名單。

十一、頒發證書

學院召開教學技能大賽表彰與總結大會頒發獲獎證書。

十二、未盡事宜,由大賽組委會研究補充。

十三、本方案由大賽組委會負責解釋。

數學與計算機科學學院

20xx年3月5日

附件1:

數學與計算機科學學院20xx年學生教學技能大賽

各項目比賽要求

1.毛筆字比賽

所有選手現場同時書寫,限時40分鐘,字體不限、現場抽取內容、格式不限、表現形式不限(扇面、斗方、條幅、中堂均可),要求書寫清晰、工整美觀、使用規范漢字,不得有錯字、別字,字數不得少于10個漢字。

2.鋼筆字比賽

所有選手現場同時書寫,限時30分鐘,字體不限、現場抽取內容、格式不限、表現形式不限(扇面、斗方、條幅、中堂均可),要求書寫清晰、工整美觀、使用規范漢字,不得有錯字、別字,字數不得少于90個漢字。

3.粉筆字比賽

所有選手現場同時書寫,限時30分鐘,字體不限、現場抽取內容、格式不限、表現形式不限(扇面、斗方、條幅、中堂均可),要求書寫清晰、工整美觀、使用規范漢字,不得有錯字、別字,字數不得少于20個漢字。

4.課件制作比賽

參賽者現場課件演示講解及答辯(包括所屬科目,使用年級,教學內容章、節,教學內容的類型),時間限定在10分鐘內。

5.教學設計比賽

對中小學數學的某個課題進行教學設計,準確把握教學設計的程序。

6.說課比賽

參賽者應以《義務教育數學課程標準》和《普通高中數學課程標準》精神為基本立足點,自選說課內容,并提供說課稿,參賽時間限定在15分鐘內。

7.模擬課堂教學比賽

參賽者模擬上課,依據備課內容,自主選擇一個“教學片段”或“環節”進行模擬上課。要能突出新課程理念,展示駕馭課堂教學的藝術,體現創新精神和課堂教學研究的能力。參賽者要提供教學設計,時間限定在18分鐘內。

8.教具制作

根據教學目的制作教具,并附300字以內的使用說明。

大學生技能大賽策劃書11

一、競賽時間和地點

時間:20xx年4月10日

地點:昆明學院旅游學院烹飪實驗樓(昆明市經濟開發區浦新路2號)

二、競賽類別項目、參賽對象

本屆競賽設中餐熱菜、中餐面點、中餐冷拼三個項目。中餐熱菜、中餐面點分別由兩款菜品組成,參賽選手在規定時間內根據規程要求進行兩款菜品的制作。中餐冷拼項目由一組冷拼組合構成,參賽選手在規定的時間內根據規程要求進行冷拼組合制作。

參賽對象為高職院校20xx年全日制在籍學生,不分年齡、性別、年級。

三、組隊方式和要求

凡有開設與競賽項目相應專業的高職院校、舉辦高職教育的本科院校都必須組隊參加。各院校在自行組織校內選拔的基礎上,單獨組隊參加全省大賽。

本屆競賽只設個人賽,各參賽隊以學校為組隊單位,每個學校不超過2隊。

四、競賽時間安排與流程

項 目 日 期 場 次 時間安排 競賽地點

檢錄時間 競賽時間

個人賽 中餐烹飪

中餐面點

中餐冷拼 20xx年4月10日 第1場 8:00 8:30-10:30 烹飪實驗樓

第2場 10:00 10:30-12:30

第3場 13:30 14:00-16:00

第4場 15:30 16:00-18:00

五、評分方法、評分細則

(一)評分方法

前場評分(操作過程評判)與后場評分(成品質量評判)相結合,其中,前場評分由3位評委對每位選手現場表現進行評判、各自打分,后場評分由4位評委對每位選手作品質量分別進行評判、各自打分。在結分時去掉一個最高分和一個最低分,平均分保留小數點后兩位。

(二)評分細則

1.中餐熱菜

項 目 評判內容及分值設置 所占

權重 分 數 總 分

中餐熱菜 作品A質量:100分 40% 40分 100分

作品B質量:100分 40% 40分

操作過程:100分 20% 20分

(1)操作過程

①操作流程(30分):操作規范,動作嫻熟,技法得當,流程合理,投料準確,按時完成,操作安全與規范。

②原料加工(30分):用料符合要求,刀功熟練,加工規范,原料利用率高。

③原料使用(20分):原料“選取”符合菜肴設計與制作的要求,品種與數量合理、清晰、準確,做到物盡其用,不虛購、不浪費,注重節約。

④衛生安全(20分):操作區域整潔干凈,注重個人衛生,廢棄物處理得當,原料及作品保存合理。

(2)作品質量

①口味與質感(40分):調味得當,主味突出,質感自然得體,體現地方特色。

②工藝與火候(30分):烹法恰當,火候適宜,特點鮮明,區域技法明顯。

③創意與實用(20分):設計合理,技藝新穎,有較高的技術技巧,創意突出,適合推廣。

④形態與色澤(10分):刀工均勻,色彩自然,造型美觀。

2.中餐面點

項 目 評判內容及分值設置 所占

權重 分 數 總 分

中餐面點 作品A質量:100分 40% 40分 100分

作品B質量:100分 40% 40分

操作過程:100分 20% 20分

(1)操作過程

①操作流程(30分):技法得當,動作嫻熟,流程合理,投料準確,按時完成,操作安全與規范。

②原料加工(30分):用料符合要求,操作熟練,加工規范,原料利用率高。

③原料使用(20分):原料“選取”符合面點設計與制作的要求,品種與數量合理、清晰、準確,做到物盡其用,不虛購、不浪費,注重節約。

④衛生安全(20分):操作區域整潔干凈,注重衛生,廢棄物處理得當,原料及作品保存合理。

(2)作品質量

①口味與質感(40分):調味得當,口味純正,主味突出,無異味,質感符合應有要求,體現地方特色。

②工藝與火候(30分):成熟恰當,火候適宜,主輔料配比合理,特點鮮明,區域技法明顯。

③創意與實用(20分):注重營養衛生,設計合理,有較高的技術技巧,創意突出,適合推廣。

④形態與色澤(10分):造型美觀,色彩自然,擺放有序。

3.中餐冷拼

項 目 評判內容及分值設置 所占權重 分 數 總 分

中餐冷拼 作品質量:100分 80% 80分 100分

操作過程:100分 20% 20分

大學生技能大賽策劃書12

一、活動主題

理論與實踐想結合,展示愛我,Show出精彩。

二、活動宗旨

為熱愛旅游的同學搭建一個平臺,給對導游職業感興趣的同學們提供一個鍛煉機會。

讓同學們能夠在娛樂中學習,在參與中成長,把理論與實踐相結合,提高自身素質。

三、組織機構

主辦單位:黃淮學院經濟管理系團總支、駐馬店金頂山景區

承辦單位:黃淮學院經濟管理系旅游協會

四、活動對象

面向黃淮學院的全校學生

五、活動目的

(一)給熱愛旅游及旅游事業的同學們搭建一個自我展示的平臺;

(二)讓同學們更加了解作為一個合格導游應該具備什么樣的素質;

(三)鍛煉同學們表達能力及應變能力,進一步提高綜合素質;

(四)體現旅游協會的特色,樹立起社團的特有旗幟;

(五)展現我校旅游人的風采,打造旅游品牌。

六、報名日期

截止到4月14號晚

七、大賽內容

初賽、復賽、決賽的地點另行通知。

八、評審

為保證大賽的公開、公平、公正,本屆大賽將特別邀請平頂山學院領導、平頂山市旅游企業代表、旅游專業教師、資深導游等組成大賽評委會。

大學生技能大賽策劃書13

活動背景:為了豐富我校同學們的大學生活,激勵學生不斷加強業務知識的學習和技能訓練,努力提高自身綜合素質,展現我校大學生良好的精神面貌,決定舉辦平頂山學院首屆導游技能大賽。為了搞好本次競賽,特制定如下方案:

一、大賽目的

通過在全校舉辦導游技能大賽的方式,以賽促學,以賽帶訓,加快培養和建設一支具有較高專業知識技能,過硬業務能力,良好職業道德,適應旅游業發展需要的優秀大學生導游員隊伍。

二、大賽形式及競賽內容

(一)大賽形式

大賽分為初賽、復賽和決賽三個階段:

初賽由自我介紹、現場模擬講解兩個部分組成;

復賽由知識回答、現場模擬講解兩個部分組成;

決賽由現場模擬講解、現場抽題講解、綜合知識回答和個人才藝展示四個部分組成。

1、初賽程序:

(1)自我介紹

(2)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:以河南省主要景區(點)或自己感興趣的其他景區(點)為對象,自選一個,自擬導游詞進行講解。

2、復賽程序:

(1)現場模擬講解

內容:以平頂山市主要景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。

時間:5分鐘

(2)旅游知識回答(平頂山市旅游概況)

時間:3分鐘

3、決賽程序:

(1)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:以河南省主要景區(點)、平頂山市主要旅游景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。

(2)現場抽題講解

時間:5分鐘

抽題范圍:云臺山、龍門石窟、清明上河園、殷墟博物苑、嵖岈山;

講解內容:所抽景點的沿途講解,包括風光導游、風景點簡介。

(3)綜合知識回答:

內容:涉及旅游行業政策法規、導游業務、導游基礎知識及平頂山市旅游概況等方面的知識。主要考察選手的知識面、應變能力及解決問題的能力及綜合素質。分為選手現場抽取題目和評委提問兩部分,現場回答。

時間:3分鐘

(4)個人才藝展示

時間:3分鐘

內容:可選擇各種表演形式(樂器及話劇,歌曲、舞蹈、相聲、小品等形式),表演所用的樂器及道具自己準備。

本次大賽重點考核選手對旅游專業知識的掌握情況及其藝術特長、社交禮儀、應變能力;協調能力處理突發能力等。

(二)競賽內容

本屆導游大賽內容出自河南省導游考試指定書目:《河南旅游基礎》、《河南旅游景點導游詞》、《導游基礎知識》、《導游業務》、《旅游法規與職業道德》。

本次大賽重點考核導游掌握旅游政策、法規;河南省特別是平頂山市重點旅游產品等方面知識;文學修養、藝術特長、社交禮儀;應變能力、協調能力、處理突發情況能力等。

三、參賽對象及報名時間、報名方式

參賽對象:平頂山學院全體學生

報名時間:3月1日——3月15日

報名地點:以院系為單位報到環境與地理科學系辦公室(2417),同時指派一名負責人。

四、組織機構

為做好本屆導游技能大賽相關工作,特設領導小組,成員名單如下:

組長:曹子劍梁亞紅王冠波

副組長:王福強吳建彪王世界

成員:梁軍偉楊成虎閆玉山王麗麗馬寶霞魏明賈愛順

王涌濤蔡文芳李俊鋒溫靜雅

大賽組委會辦公室設在環境與地理科學系,魏明老師兼任辦公室主任。

五、賽程安排

平頂山學院第首屆導游大賽日程安排表

時間

內容

參加人員

地點

3月21日

13:30-14:00

初賽抽簽

全體參賽選手

2417

3月22日

14:00-18:00

初賽

參賽選手

4月5日

14:00-18:00

復賽

復賽選手

4月19日

14:00-18:00

決賽

決賽選手

初賽、復賽、決賽的地點另行通知。

六、評審

為保證大賽的公開、公平、公正,本屆大賽將特別邀請平頂山學院領導、平頂山市旅游企業代表、旅游專業教師、資深導游等組成大賽評委會。

七、獎項設立

大賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,其他進入決賽的選手為優秀獎。

平頂山學院學生處

XX年2月

策劃書附:1初賽評分表

項目

分類

標準分

得分

總分

語言表達

語音、語調

16分

30分

語法

7分

表達能力

7分

景點講解

內容準確

20分

50分

結構完整

20分

講解生動

10分

禮儀

儀表、儀容

5分

20分

禮節禮貌

15分

2復賽評分表

項目

分類

標準分

得分

總分

語言表達

語音、語調

16分

30分

語法

7分

表達能力

7分

景點講解

內容準確

20分

50分

結構完整

20分

講解生動

10分

禮儀

儀表、儀容

5分

20分

禮節禮貌

15分

現場問答

10分

3決賽評分表

項目

分值

實際得分

時間要求

1

禮儀

10分

2

講解內容

15分

5分鐘

表達能力

10分

3

講解內容

25分

5分鐘

表達能力

10分

4

才藝展示

15分

3分鐘

5

總分

注:現場問答(15分)由專業老師單獨打分

大學生技能大賽策劃書14

一、活動目的:為進一步提高各院系宣傳骨干的宣傳技能,增強宣傳意識,讓更多的同學了解海報、板報的制作方法及技巧,校學生會宣傳部特擬定于12月11日開展此次“楓葉”杯宣傳技能大賽。希望通過本次比賽為大家提供一個溝通、交流、學習的平臺,促進院系之間交流合作,展現當代大學生積極向上的精神風貌和藝術創作水平。

二、活動事項

(一)活動時間

12月11日13:30~16:30

(二)活動地點

校電影場,各小組場地劃分:

板報組

電影場觀眾席中部及西部

海報組/宣傳單制作組

電影場演出臺

(三)活動主題

為了增強同學們的創新意識,我們采用“桌面”“植物”“運動”“愛心”“生命”“教師”“宣傳技能”“宣傳部”這8個給人無限想象空間的詞語,選手可根據該詞確定一個與之有關的主題進行制作。

(四)活動要求

1、所有作品要求思想健康,積極向上。

2、必須由參賽者本人親自制作,不得由他人代替,一經發現,取消其參賽資格。

3、參賽人數:

板報組:以院系為單位,每單位不得超過4人;

宣傳單制作組:以院系為單位,每單位不得超過2人;

海報組:以個人為單位,由每個院系選送1~3人參賽,每人作品海報1幅。

4、所需用具由各參賽院系自備,板報組可以先用紙將板子糊好,但紙上不能有任何字跡。

5、宣傳單制作要求a4紙,正反面均可用,手繪,圖文并茂,制作過程中必須運用繪畫、美工、書法等宣傳技能。

6、參賽人員只能在作品背面屬院系名稱和制作人姓名,不得在作品中出現“xx院宣”等字眼,板報組我們會派專人在各個作品背面標上該小組編號,違者取消評比資格。

(五)獎項設置

板報組:一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、最具創意獎一名;

海報組:一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、最具創意獎一名;

宣傳單制作組:一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、最具創意獎一名。

(六)主辦單位

校學生會宣傳部

(七)承辦單位

生科院宣傳新聞中心

(八)協辦單位

第三篇:大學生商務策劃大賽策劃書

大學生商務策劃大賽策劃書

大學生商務策劃大賽策劃書1

一、活動前言

隨著我國經濟的發展,企劃工作在現今的企業運營過程中愈發顯得重要。企劃部門在企業中的位置猶如神經中樞,直接影響著企業的興衰乃至存亡。企業為了在激烈的市場競爭中求得自身的生存與發展,必將越來越注重企劃在生產運營中的作用,企劃人才,也必將愈加受到企業的青睞。

為慶祝管理學院六十華誕,并為提升我校學生的商務策劃能力,為大家提供切磋技藝的舞臺,管理學院工商管理系擬定期舉辦中國礦業大學商務策劃大賽。本屆大賽為首屆比賽。

二、活動宗旨

在競技中學習專業知識,在實踐中探索未知理論。

三、比賽流程

比賽分團體預賽、團體決賽、個人決賽三個階段。

1、預賽

預賽階段,各參賽團隊需根據大賽要求,以實習過的企業為藍本,撰寫并提交商務策劃書(打印稿兩份,word文檔一份),具體格式要求見附件一。主題可涵蓋企業的品牌與形象策劃、市場與產品策劃、公關與廣告策劃、營銷與促銷策劃、文化策劃等。評審組對所提交的商務策劃書進行初步評審,選出9個優勝組進入決賽。

2、決賽

決賽以現場抽題,現場策劃,現場答辯的方式展開。參賽代表隊根據大賽要求對所抽案例在指定討論室進行獨立分析、討論、并在決賽現場進行解說與答辯。每支代表隊答辯時間為10分鐘左右,順序根據抽簽決定。專業評委對進行現場評審和打分。根據初賽50%,決賽50%的成績最終決出大賽一、二、三等獎。

3、個人單項獎

個人單項獎設置商務策劃大賽最佳表現獎和最具商務策劃潛力大獎。所有參賽隊員均可報名參加,以決賽現場抽題即興三分鐘演講的方式,并結合評審組的綜合評價確定獎項。

四、時間安排

(一)活動啟動

10月8 日-10月31日,下發活動通知;開展活動宣傳。

(二)組建團隊,提交報名表

11月1日-11月7 日,組建活動小組,完成統一報名。

(三)初賽階段

11月8日- 11月16日,各個報名小組按要求完成商務策劃書一份,并按要求提交,評審組對作品進行評審。

(四)決賽階段,時間另行通知。

進行決賽的9支參賽隊伍,按照具體要求進行商務策劃決賽,并制作PPT進行現場答辯。

決賽現場同時進行個人獎項角逐。

(五)公布決賽成績及頒獎。

決賽日當天。

五、活動時間

XX/10/08 - XX/12/15

六、參與條件

1、全校各類全日制在校生(本科生與研究生),不限專業,均可報名參賽。

2、本次大賽為團體賽。每個參賽隊為4名學生,鼓勵學生跨專業組隊。

3、同一系不限參賽隊數。

4、一個學生只能參加一個參賽隊,中途不得更換參賽隊。

七、獎項設置

大賽設置團體獎與個人獎兩類大獎。團體獎設置:一等獎一個,獎金400元;二等獎三個,獎金200元;三等獎五個,獎金100元。個人獎設置:商務策劃大賽最佳表現獎一人,獎金200元;最具商務策劃潛力大獎一人,獎金200元。

八、聯系方式

報名時間:XX年11月1-7日,交報名表至指定辦公室。

初賽時間:XX年11月8日-16日,交參賽策劃書至指定辦公室。

聯系地點:管理學院A501室

聯系人:XXX

主辦單位

中國礦業大學管理學院工商管理系

大賽組委會保留修改本章程內容的權利,具體解釋權歸大賽組委會所有。

附件一 報名表

附件二 商務策劃書格式要求

附件三 決賽評分標準

大學生商務策劃大賽策劃書2

一、活動背景:

為了讓我校大學生更多的了解商務貿易知識,商務貿易協會決定11月中旬舉辦首屆大學生商務談判大賽。協會將通過了解同學們對商務談判的認知狀況,舉行一系列有關商務談判技巧性和實用性的講座,加強理論與實踐的聯系,讓同學們切實參與到本次大賽之中,體驗商務談判的本質。為更好地開展本次大賽,現特制訂本計劃。

二、活動主旨:本活動極大地營造商業談判氣氛,提高全院師生對商業性知識的積極能動性,加強理論聯系實際,充分展現華師學子的智慧和風采,為校區培養和選拔商業人才,務求令全院師生全情投入到大賽中,使商務談判大賽成為校區品牌活動。

三、活動意義:

首屆商務談判大賽的開展,將帶動校區學生學習商務貿易知識的積極性。為培養新型的就業、學習理念打下基礎,有利于學生將自己的學習和市場需求結合起來,同時為將來的就業或進一步學習提供了一次實踐和煅煉的機會,有利于全面提升學生應對市場競爭的能力。

四、活動簡介:

(一)活動主題:薪火相傳,商務新風

(二)活動時間:xx年11月18日—xx年12月16日

(三)活動地點:體育館(決賽地點)

(四)活動對象:華南師范大學南海校區全體學生

(五)主辦單位:共青團華南師范大學南海學院委員會

(六)承辦單位:華南師范大學南海校區商務貿易協會

(七)贊助單位:

五、活動內容:

分為初賽、復賽、決賽三個階段。

(一)初賽階段

1、全院學生均可參加,每個團總支要求至少派出一支5人組成團隊或自由

組隊參加初賽(倡議團隊結構組成由2個專業或以上,多個年級組成)。初賽提交作品——“商務談判企劃書”。作品要求有電子版及文本版。

2、比賽方式:讓參賽隊伍根據所策劃出來的企劃書、策劃書進行為時10分鐘的講解。

(二)復賽階段

1、經評審委員會評選出的初賽晉級隊(8支)參加復賽。復賽采取淘汰賽

形式,進入復賽的隊伍在初賽結果出來時,現場抽取復賽題目和對手。兩天時間準備復賽工作。

2、復賽要求: 每個參賽隊伍根據所抽取的題目和對手,在規定的30分鐘

內與對手進行現場商業談判。

(三)決賽階段

1、經由評審委員會評審通過的4支復賽隊伍,于xx年12月9日參加決賽。

決賽內容分為現場商業談判(60%)、合作性靈活談判(40%)2個部分。

2、現場商業談判過程由決賽隊伍根據之前所抽取題目和對手進行。合作

性靈活談判策劃題目現場抽取,由兩個團隊分別抽出3人組合為一支6人隊伍與另一支隊伍進行談判。

(四)評比方式

1、商務談判大賽初賽、復賽操作方法:

大賽評委會針對初賽參賽作品,再根據參賽團隊的解釋表現進行認真評審,評委會評選出進入復賽的作品,并將回饋評審意見給參賽隊伍;復賽隊伍可根據評審意見自己的表現進行完善。復賽將評選出4支隊伍進入決賽。

2、商務談判大賽決賽操作方法:

根據評委的打分,現場進行獎項評眩

3、本次評選秉承公平、公正原則。評選結果最終解釋權歸評選委員會所有。

六、活動獎勵措施:

(一)首屆商務談判大賽比賽獎項、獎金及獎品設置

1、團體獎:

一等獎、二等獎各一隊,優秀獎兩隊。一等獎獎金200元、獎杯一個及榮譽證書;二等獎獎金100元、獎杯一個及榮譽證書;優秀獎榮譽證書。

“最佳團總支組織獎”,獎杯一個。

“最佳人氣獎”一隊,榮譽證書及紀念品。

2、個人獎:

“xx華師商務談判新星獎”一名;個人獎獎筆記本一本及獎杯一個。

(二)參賽選手可根據(學生手冊)的規定加德育分。

七、活動時間進程:

(一)活動啟動:xx年11月17日,向各個團總支發參賽通知書,

xx年11月18日,召開發布會;

xx年11月19日,在商業街召開咨詢會;

(二)宣傳活動:xx年11月17日—xx年12月16日

(三)團總支內部組合團隊并提交參賽隊伍名單:xx年11月18日――xx年11月23日;

(四)參賽團隊培訓:xx年11月25日—xx年11月27日

分3輪:(同時開展網絡教程)

第1輪:邀請老師對參賽團隊或有興趣的同學開展商務禮儀培訓;

第2輪:邀請老師開展商務談判基礎知識講座;

第3輪:邀請企業代表開展商務談判技巧,經驗講座;

(五)初賽作品制作: xx年11月27日—xx年12月1日;

(六)初賽作品提交:文本版及電子版于xx年12月1日前提交;

(七)初賽比賽:xx年12月3日(星期三):

(八)初賽結果公布:xx年12月4日;

(九)復賽前期準備:xx年12月4日—xx年12月8日;

(十)復賽階段:xx年12月9日(星期二);

(十一)復賽結果公布:xx年12月9日;

(十二)決賽準備階段:xx年12月9日—xx年12月14日;

(十三)決賽時間:xx年12月16日(星期二)。

八、活動可行性分析:

通過參與初賽、復賽、決賽,可以使商務談判的概念深入人心,在全校區形成學習商務交流的新氛圍。

經過前期廣泛的,多角的宣傳后,如線上:網站,q群,廣播等;線下:咨詢會,發布會,商務廊,平面宣傳等;在同學們中將商務談判的理念深入同學的思想,加深同學們對商務談判的認知程度,為活動開展做好鋪墊,由此活動將會更有效地開展;

通過多種的培訓,培養參賽團隊,廣大有興趣的同學商務禮儀,商務談判等的知識與深化同學的思想理念,從而提高活動整體質量;

通過團總支組織比賽,使活動更有效地開展,有效地保證活動的參與度;

綜上所述,通過宣傳,活動的推廣,活動開展,能全面地將活動推向全體師生,將使師生們對商務談判有更深刻的認識。

九、活動聲明:

(一)本次活動各參賽作品使用權歸各參賽隊所有,未經參賽代表同意,任何單位和個人不得侵權。

(二)未經本活動組辦單位同意,不得使用有關于本次活動所有作品作商業宣傳用途。

(三)本活動最終解釋權歸華南師范大學南海校區商務貿易協會所有。

附:活動負責人聯系方式:周妍萍 15899842186

共青團華南師范大學南海學院委員會

華南師范大學南海校區商務貿易協會

二〇xx年十月三十日

大學生商務策劃大賽策劃書3

一年之計在于春,一日之計在于晨。當我們打算開展一個項目時,我們必須將方案給準備得當,制定好方案對于自己也是一種成長,什么樣的方案會更好地幫助大家呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“大學生商務謀劃大賽謀劃書之一”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

一、電子商務大賽的布景

進入21世紀以來,跟著計算機網絡、通信技能的飛速發展,特別是internet在全球的廣泛使用,電子商務已成為公司和安排展開各種商務活動的一種簇新的技能手段。它不只改變著咱們的日子和作業辦法,也帶來了思想辦法和行為準則的變化。

電子商務作為一種全新的商務方法,它沖擊了傳統的商務方法,影響了傳統的商務流程,也使得公司有必要考慮如安在各個方面習慣電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念漸漸成為咱們日子中不行缺少的一部分,作為今世大學生,知道、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。

為給同學們供給一個展示的渠道,經濟管理系將于xx年第24屆科技文明藝術節時期舉行第三屆電子商務大賽,經過大賽使同學們對電子商務有愈加全部的知道,并在實際操作中學習、結合各種專業常識,激起學習愛好,進步歸納實習才能。

二、電子商務大賽的主旨

電子商務大賽集專業性、歸納性、參加性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務基礎常識與網店規劃、運營相結合,供給給同學們充沛展示自我的渠道,并借此在校園內營造一種學習、運用電子商務的空氣,讓電子商務真實融入同學們的日子。

1、遍及常識,交流經歷

電子商務的使用是將來社會的發展趨勢,在校大學生應是這一新生事物的接受者,這次大賽即是要在全體學生中傳遞電子商務常識,交流電子商務經歷,進步電子商務的遍及與使用。

2、結合常識,進步才能

電子商務大賽是一個歸納性比賽,其中觸及計算機常識、商場營銷、物流等多種常識,經過比賽可以讓同學們將所學的常識融會貫通,進步理論聯系實際以及剖析疑問、解決疑問的才能。

3、培育團隊認識

電子商務大賽分為自個比賽和團體比賽,其中團體比賽請求參賽成員精誠合作,充沛發揮自個特長,互相配合下獲得最終成功。一起,經過比賽,進步同學們對各種不一樣電子商務渠道的了解與運用才能。

三、電子商務大賽簡介

本次大賽本著公平公平的準則,以遍及電子商務常識為意圖,重在進步同學們的電子商務使用才能,培育立異認識,開辟思路,展示才華。

1、報名時刻:xx年3月9日——3月18日

2、報名地址:教學樓b607

3、比賽時刻:電子商務基礎常識初賽3月30日,決賽4月12日

電子商務網店規劃大賽4月7日

4、比賽地址:一樓報告廳

四、電子商務大賽比賽內容

本次電子商務大賽由兩部分構成,別離為電子商務基礎常識大賽、電子商務網店規劃大賽。

1、電子商務基礎常識大賽

為進步同學們對電子商務基礎常識的把握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎常識大賽分為初賽和決賽兩個期間。

(1)初賽

初賽的首要方法為筆試,各參賽選手在規則時刻(45分鐘)內做完試卷,成果最高的前8名選手進入決賽。

(2)決賽

進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內容首要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)

危險題(別離由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目構成)、附加題(最終成果相一起才啟用)。

2、電子商務使用才能大賽

環節1:電子商務網店規劃大賽

電子商務網店規劃大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員構成。每個代表隊成員相互配合,一起制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。首要規劃內容為:

網店漂亮性:參賽選手要詳細介紹在那種網絡渠道請求下創建的店肆,詳細介紹網店的商場定位、店面的規劃理念,網店的產品挑選以及網店的特征與推銷辦法。

網店使用性:設想要網店在正常運營時,將怎么處理物流、貨款、出售以及售后服務等方面的作業,怎么進步網店在消費者心目中的形象及知名度,怎么進步網店的出售量。

環節2:“我眼里的電子商務”

參賽目標為有過網絡購物經歷的同學。參賽成員可將自個在網絡購物中的體會與感觸、經歷與經驗以及網絡購物的訣竅等內容以口頭演講的方法介紹。意圖是期望擴展電子商務在同學們中的遍及率,推進大家對電子商務的使用。

參賽內容首要為:怎么高效地展開網絡購物,怎么下降危險,怎么和賣家討價還價,怎么進步產品的質量,怎么挑選適宜的付款辦法,怎么挑選信用等級較高的賣家,怎么下降物流本錢,發現產品存在質量疑問或別的疑問時,怎么退換貨,怎么保證自個的權益等。關于以上內容可任選其中幾個方面,請求陳說明白,有自個共同的見地,是自個的親身經歷,時刻為3分鐘。

五、獎項設置

比賽題目由組委會專業老師團隊出題,大賽評定委員會進行評獎。參賽成果及獲獎狀況均在大賽網站上發布。

電子商務基礎常識大賽設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎2名;電子商務使用才能大賽別離設置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優秀獎2組。

大學生商務策劃大賽策劃書4

一、電子商務大賽的背景

進入21世紀以來,隨著計算機網絡、通信技術的飛速發展,特別是internet在全球的廣泛應用,電子商務已成為企業和組織開展各種商務活動的一種嶄新的技術手段。它不僅改變著我們的生活和工作方式,也帶來了思維方式和行為準則的變化。電子商務作為一種全新的商務模式,它沖擊了傳統的商務模式,影響了傳統的商務流程,也使得企業必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給同學們提供一個展示的平臺,經濟管理系將于xx年第24屆科技文化藝術節期間舉辦第三屆電子商務大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,并在實際操作中學習、整合各種專業知識,激發學習興趣,提高綜合實踐能力。

二、電子商務大賽的宗旨

電子商務大賽集專業性、綜合性、參與性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務基礎知識與網店設計、運營相結合,提供給同學們充分展現自我的平臺,并借此在校園內營造一種學習、使用電子商務的氛圍,讓電子商務真正融入同學們的生活。

1、普及知識,交流經驗

電子商務的應用是未來社會的發展趨勢,在校大學生應是這一新生事物的接受者,此次大賽就是要在全體學生中傳遞電子商務知識,交流電子商務經驗,提高電子商務的普及與應用。

2、整合知識,提高能力

電子商務大賽是一個綜合性比賽,其中涉及計算機知識、市場營銷、物流等多種知識,通過比賽可以讓同學們將所學的知識融會貫通,提高理論聯系實際以及分析問題、解決問題的能力。

3、培養團隊意識

電子商務大賽分為個人比賽和團體比賽,其中團體比賽要求參賽成員精誠合作,充分發揮個人專長,互相配合下取得最終勝利。同時,通過比賽,提高同學們對各種不同電子商務平臺的理解與運用能力。

三、電子商務大賽簡介

本次大賽本著公平公正的原則,以普及電子商務知識為目的,重在提高同學們的電子商務應用能力,培養創新意識,開拓思路,展現才華。

1、報名時間:xx年3月9日——3月18日

2、報名地點:教學樓b607

3、比賽時間:電子商務基礎知識初賽3月30日,決賽4月12日

電子商務網店設計大賽4月7日

4、比賽地點:一樓報告廳

四、電子商務大賽比賽內容

本次電子商務大賽由兩部分組成,分別為電子商務基礎知識大賽、電子商務網店設計大賽。

1、電子商務基礎知識大賽

為提高同學們對電子商務基礎知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎知識大賽分為初賽和決賽兩個階段。

(1)初賽

初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規定時間(45分鐘)內做完試卷,成績最高的前8名選手進入決賽。

(2)決賽

進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內容主要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、風險題(分別由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目組成)、附加題(最終成績相同時才啟用)。

2、電子商務應用能力大賽

環節1:電子商務網店設計大賽

電子商務網店設計大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:

網店美觀性:參賽選手要具體介紹在那種網絡平臺要求下創立的店鋪,具體介紹網店的市場定位、店面的設計理念,網店的產品選擇以及網店的特色與推銷方法。

網店應用性:設想要網店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務等方面的工作,如何提高網店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網店的銷售量。

環節2:“我眼中的電子商務”

參賽對象為有過網絡購物經驗的同學。參賽成員可將自己在網絡購物中的體會與感想、經驗與教訓以及網絡購物的竅門等內容以口頭演講的形式介紹。目的是希望擴大電子商務在同學們中的普及率,促進大家對電子商務的應用。參賽內容主要為:如何高效地開展網絡購物,如何降低風險,如何和賣家討價還價,如何提高商品的質量,如何選擇合適的付款方式,如何選擇信用等級較高的賣家,如何降低物流成本,發現商品存在質量問題或其他問題時,如何退換貨,如何保障自己的權益等。對于以上內容可任選其中幾個方面,要求陳述清楚,有自己獨特的見解,是自己的親身經歷,時間為3分鐘。

大學生商務策劃大賽策劃書5

一、活動前言:

為了讓我校大學生更多的了解商務貿易知識,決定4-5月舉辦第二屆模擬商務談判大賽,湖北科技職業學院商務協會負責承辦,作為湖北科技職業學院科技文化節技能競賽的一個重要項目,提高同學們商務談判的知識和運用能力,促進商務能力和創業能力的提高。為更好地開展本次大賽,制訂本計劃。

二、活動主旨:

本活動極大地營造商業談判氣氛,提高全院師生對商務談判的能力,加強理論聯系實際,充分展現湖北科技職業學院學子的智慧和風采,為學院培養和選拔商業人才,使商務談判大賽成為學院品牌活動。

三、活動意義:

商務談判大賽的開展,將帶動學院學生學習商務貿易知識的積極性。為培養高素質的商務技能型人才打下基礎,有利于學生將自己的學習和商務實踐結合起來,同時為將來的就業或進一步學習提供了一次實踐和煅煉的機會,有利于全面提升學生應對市場競爭的能力。

四、活動簡介:

(一)活動主題:薪火相傳,商務新風

(二)活動時間:XX年04月09日—XX年05月27日

(三)活動地點:預賽的地點為5號樓教室,決賽地點為商務協會辦公室

(四)活動對象:經濟貿易系14級國際貿易專業、14級電子商務專業、14級商務英語專業全體學生。

(五)主辦單位:湖北科技職業學院經濟貿易系

(六)承辦單位:湖北科技職業學院商務協會

(七)贊助單位:xxx、我愛競賽網

五、活動內容:

分為初賽、復賽、決賽三個階段。

(一)初賽階段

1、以團隊為單位參加比賽,每個團總支要求派出一支6人組成團隊參加初賽。初賽提交作品——“商務談判企劃書”。作品要求有電子版及文本版。

2、比賽方式:抽簽選擇對手。讓參賽隊伍根據所策劃出來的.企劃書、PPT進行為時10分鐘的講解,和對手的談判(10分鐘)

(二)復賽階段

1、經評審委員會評選出的初賽晉級隊參加復賽。復賽采取淘汰賽

形式,進入復賽的隊伍在初賽結果出來時,現場抽取復賽題目和對手。一個星期時間準備復賽工作。

2、復賽要求: 每個參賽隊伍根據所抽取的題目和對手,在規定的30分鐘

內與對手進行現場商業談判。

(三)決賽階段

1、經由評審委員會評審通過的4支復賽隊伍,于XX年05月15日參加決賽。

決賽內容分為現場商業談判(60%)、合作性靈活談判(40%)2個部分。

2、現場商業談判過程由決賽隊伍根據之前所抽取題目和對手進行。合作

性靈活談判策劃題目現場抽取,由兩個團隊分別抽出3人組合為一支6人隊伍與另一支隊伍進行談判。

(四)評比方式

1、商務談判大賽初賽、復賽操作方法:

大賽評委會針對初賽參賽作品,再根據參賽團隊的解釋表現進行認真評審,評委會評選出進入復賽的作品,并將回饋評審意見給參賽隊伍;復賽隊伍可根據評審意見自己的表現進行完善。復賽將評選出4支隊伍進入決賽。

2、商務談判大賽決賽操作方法:

根據評委的打分,現場進行獎項評選。

3、本次評選秉承公平、公正原則。評選結果最終解釋權歸評選委員會所有。

六、活動獎勵措施:

(一)首屆商務談判大賽比賽獎項、獎金及獎品設置

1、團體獎:

一等獎、二等獎、三等獎各一隊,優秀團隊。一、二、三等獎榮譽證書,獎品;優秀團隊,榮譽證書獎品。

2、個人獎:

最佳談判手(2名)

(二)參賽選手可根據《學生手冊》的規定加學分。

七、活動時間進程:

(一)活動啟動:XX年04月15日,向商務協會發參賽通知書,

XX年04月18日,召開發布會;

(二)宣傳活動:XX年04月4日—XX年04月18日)

(五)初賽作品制作: XX年04月18日—XX年04月24日;

(六)初賽作品提交:文本版及電子版于XX年04月25日前提交;

( 七)初賽比賽:XX年04月26日(星期四):

(八)初賽結果公布:XX年04月27日;

(九)復賽前期準備:XX年04月27日—XX年05月08日;

(十)復賽階段:XX年05月10日(星期三);

(十一)復賽結果公布:XX年05月11日;

(十二)決賽準備階段:XX年05月12日—XX年05月16日;

(十三)決賽時間:XX年04月17日(星期四)。

八、活動可行性分析:

通過參與初賽、復賽、決賽,可以使商務談判的概念深入人心,在全院形成學習商務交流的新氛圍。

經過前期廣泛的,多角的宣傳后,如線上:網站,Q群,廣播等;線下:咨詢會,發布會,商務廊,平面宣傳等;在同學們中將商務談判的理念深入同學的思想,加深同學們對商務談判的認知程度,為活動開展做好鋪墊,由此活動將會更有效地開展;

通過多種的培訓,培養參賽團隊,廣大有興趣的同學商務禮儀,商務談判等的知識與深化同學的思想理念,從而提高活動整體質量;

通過團總支組織比賽,使活動更有效地開展,有效地保證活動的參與度;

綜上所述,通過宣傳,活動的推廣,活動開展,能全面地將活動推向全體師生,將使師生們對商務談判有更深刻的認識。

九、活動聲明:

(一)本次活動各參賽作品使用權歸各參賽隊所有,未經參賽代表同意,任何單位和個人不得侵權。

(二)未經本活動組辦單位同意,不得使用有關于本次活動所有作品作商業宣傳用途。

(三)本活動策劃書最終解釋權歸湖北科技職業學院商務協會所有。

十、評選人選

初賽:經貿系副主任黃超平,商貿教研室李主任及教研室全體老師

決賽:湖北省高校工委副書記、湖北廣播電視大學黨委書記傅立民

湖北科技職業學院黨委書記、院長駱家寬教授

湖北科技職業學院副院長唐洪鈞副教授

湖北科技職業學院副院長余信理副教授

經貿系商貿教研室主任李大洪副教授

大學生商務策劃大賽策劃書6

一、活動意義和活動目的

進入21世紀以來,電子商務作為一種全新的商務模式,不斷沖擊傳統的商務模式,影響了傳統的商務流程,也使得企業必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給廣大佛山學子提供一個展示的平臺,舉行佛山市大學生電子商務創業大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,并在實際操作中學習、整合各種專業知識,激發學習興趣,提高綜合實踐能力。

二、組織機構

主辦單位:佛山市人力資源和社會保障局

策劃單位:佛山科學技術學院

協辦單位:各區人社局、各高校學生處

三、參賽對象:佛山地區青年學生

四、比賽內容本次電子商務大賽由兩個階段組成,分別為“紙上談兵”即電子商務網店設計大賽和“初試鋒芒”即電子商務網店運行大賽。

(一)第一階段:“紙上談兵”電子商務應用能力大賽

電子商務網店設計大賽是以佛山市安安美容保健品有限公司(以下簡稱安安國際)產品為網店銷售產品,每個代表隊由3-5名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:

網店美觀性:參賽選手要圍繞安安國際指定商品作為網店銷售產品,具體介紹在那種網絡平臺要求下創立的店鋪,介紹網店的市場定位、店面的設計理念以及網店的特色與推銷方法。

網店應用性:設想要網店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務等方面的工作,如何提高網店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網店的銷售量。

(二)第二階段:“初試鋒芒”電子商務網店運行大賽

第二階段由第一階段獲獎的優秀團隊在網上開設網店進行實體運營,銷售產品由安安國際提供。

1.網店要求:

(1)堅持正確的政治方向,內容積極向上、高雅、活潑。

(2)材料組織緊密,內容充實、真實,能充分反映網店的特點。

(3)店鋪商品分類清晰,商品內容搭配合理,重點突出,色彩和

諧,美觀大方。制作精細,形式與內容結合。無不良內容和不良商品照片。

(4)內容不限,題材不限。但是主題思想明確,讓評委和大眾清晰的知道你的網店主要運營模式和技巧。

(5)立足在校大學生這一特殊身份的現實展開電子商務網店運營的相關操作。

(6)不得弄虛作假,借用他人店鋪來參加本次大賽,一經查出立刻取消其參賽資格。

(7)參賽選手必須提供自己的店鋪相關實質性證件的材料來證明自己的店鋪是自己的親手所經營,如:阿里旺旺的注冊手機號碼,淘寶開店的身份證開戶名以及支付寶的實名認證等相關資料。

2、比賽規則:

(1)參賽選手自報名開始至比賽之前完成網店的開設。

(2)根據自己所開的店鋪準備一份口頭報告,口頭敘述自己的店鋪(包括:網店布局合理性,運營策略、目標市嘗店鋪特色、優勢、顧客對象、怎樣盈利、資金運用、市場發展前景等),時間限制為10分鐘之內。

(3)比賽時,根據抽到的順序,各代參賽小組到臺上根據所展示的店鋪并當場對店鋪口頭解說,評委將根據參賽者所展示的店鋪及對店鋪各方面的策略分析進行提問點評,并當場給予評分。

(4)參賽小組的店鋪在參賽期間不得有淘寶違規記錄和扣分記錄以及不合法的內容存在,否則將予以扣分甚至取消參賽資格。

3、技能考察范圍包括:

(1)淘寶網店的注冊

技能點:淘寶網店的身份注冊;

開通網上銀行;

關聯支付寶等支付工具;

(2)網店裝修

技能點:網頁的設計;

網店規劃布局;

產品的技術處理(攝像、美化等)

(3)網店運營

技能點:網店發布;在淘寶網、搜索引擎中發布

網店的推廣:線上推廣和線下推廣

網絡營銷

4、售后服務

五、大賽規則及標準

(一)網店運營思路以及技巧和銷售作為評比依據(占50%)

評分標準:口頭闡述: 5分

運營策略: 10分

目標市場: 5分

店鋪特色: 10分

網店布局合理性: 10分

網店推廣方法技巧:20分

盈利模式: 20分

資金運作: 20分

(二)網店的經營業績(占50%)

六、大賽安排1、報名時間:XX年12月14日 --XX年1月13日

2、報名地點:佛山科學技術學院就業指導中心、各高校學生處

3、比賽時間:XX年1月14日-- 1月18日 、XX年2月1日-- XX年5月31日

七、獎項設置

競賽題目由組委會專業教師團隊命題,大賽評審委員會進行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網站上公布。

電子商務應用能力大賽分別設置一等獎1組(獎金1000元),二等獎2組(獎金800元),三等獎3組(獎金500元),優秀獎6組(獎金300元)。

電子商務網店實體店運行大賽分別設置一等獎1組(獎金3000元),二等獎2組(獎金XX元),三等獎3組(獎金XX元),優秀獎6組(獎金500元)。(產品銷售提成按其實際銷售額計算支付)

注:主辦方將開設電子商務網店實體店運營統一輔導(所費用約5000元)

二零一三年十一月十八日

大學生商務策劃大賽策劃書7

一、大賽背景

“萃思創新”是閩江學院海峽學院倡導推行教育理念,海峽學院舉辦的首屆“萃思杯”大學生網絡商務應用創新及廣告創意大賽,開設“萃思講堂”,以及定期舉辦“萃思創新”培訓班、創意訓練營,旨在提高大學生的創新能力。

“萃思”是英文triz的音譯詞, triz理論是發明問題解決理論,該理論是由蘇聯人genrich altshuller(根里奇 阿奇舒勒)在1946年創立。triz就是一種系統改良、自覺性演化的技術系統解決工程問題的方法,是一種消除工程沖突而不抵消妥協的工具。它分享無數發明家的知識與經驗來增加工程人員知識創造力和解決問題技巧的方法。

二、大賽目的

通過運用“triz理論”培育學生的創新思維,從而提高培養大學生的實際創新能力與綜合素質,從而引導大學生創業就業為導向,為大學生理論聯系實際,學以致用,培養強化大學生網絡交互能力、廣告創意設計、團隊協作能力、項目組織開發能力等創新創業素質,為大學生在實踐中學習、在實戰中創業就業提供施展才華的廣闊空間。

三、參賽內容和作品要求

競賽遵循自由命題的原則,體現創新。所有作品必須為在校大學生的原創作品,不得侵犯他人的知識產權。如發現作品有任何假

剽竊等問題,一經查實立即取消參賽資格。

(一)、網絡商務應用創新組

競賽內容有企業需求、推薦選題和創意發揮三種來源。

(1)、企業需求:見競賽網站發布的企業需求,或自己聯系。

(2)、推薦選題:包括但不僅僅限于以下的題目:

網絡營銷與搜索技術 電子金融與電子支付

電子商務安全與信任 電子商務物流與供應鏈

互聯網信息服務與增值服務 網頁游戲與互動平臺

移動商務與商務智能 金融危機下的電子商務監管服務

互聯網經濟下的商業創新模式 面向行業的電子商務應用

(3)、創意發揮:鼓勵參賽隊根據本地區或行業的社會經濟發展需求特點開展能 夠產生社會或經濟效益的創意、創新、創業項目。

(二)廣告創意組

1、平面廣告作品

1、作品制作兩種尺寸:

(1)打印尺寸指定為a3(297x420mm),文件格式為jpg,顏色模式為cmyk,分辨率:300dpi,打印后裝裱在尺寸為350*500mm的黑色kt板上,另附一張報名表,牢固粘于kt板背面;

(2)上傳尺寸指定為750x530像素,文件格式為jpg,顏色模式為rgb,分辨率:72dpi;

2、每個學校所有平面作品的電子文件統一存入一張光盤,如一張容納不下可存多張;

3、系列作品不得超過三幅,需在背面用膠帶紙橫向牢固粘貼在一起;

2、影視廣告作品(dv)

(1).時長15-30秒,內容包括dv短片、二維動畫、三維動畫作品;

(2).統一制成avi格式,圖像大小720*576,文件大小不超過100m,保持畫質清晰并存入光盤,作品片頭需要使用組委會提供片頭畫面停留3秒(3秒片頭不計入作品時長);

(3).每個學校的影視作品統一存入一張光盤,一張容納不下的可存多張,不得創作系列作品;

(4).每件作品附報名表一份,與光盤一同寄出。

3、網絡廣告作品(互動網絡廣告、網絡視頻、微電影作品)

(1).互動網絡廣告作品中必須含有交互功能,內容簡單易操作,突出產品特性。文件格式為swf,文件不超過3mb。

(2).網絡視頻、微電影作品時長不超過10分鐘,圖像大小720*576,文件格式mp4,保持畫質清晰并存入光盤,作品片頭需要使用組委會提供片頭畫面停留3秒(3秒片頭不計入作品時長);

(3).每個學校所有網絡作品的電子文件統一存入一張光盤,如一張容納不下可存多張;文件名格式:學校名稱,作者姓名,作品名,報名表一式一份,隨作品一同寄出。

4、廣告策劃、文案類作品

(1).策劃書內容要求:

①內容提要;②市場環境分析;③營銷策略提案;④創意設計提案;⑤媒介投放提案;⑥廣告費用預算。

(2).策劃書的格式要求:

①策劃書打印為a4紙,左右邊距31.7mm,上下邊距25.4mm,正文:宋體、小四號字、1.5倍行距,英文、阿拉伯數字等使用timesnewroman字體;

②篇幅不得超過40頁紙(含附錄),不包括封面、封底和目錄;

③數據資料翔實,引用數據資料需注明出處,調查表格原件附后;

④作品須裝訂成冊,整潔、美觀,不鼓勵過度包裝;

⑤附作品光盤一張,文件格式為pdf或word,文件名格式:學校名稱,作者姓名,作品名;

⑥報名表一份,隨作品一同寄出,報名表請全部打印填寫,報名表夾在作品中。

(3).文案類作品格式要求

①文稿采用a4幅面word文檔,建議采用1.5倍行距編排;

②標題為小1號黑體,正文為小四號宋體,英文字體為timesnewroman

四、競賽流程

1、報名申請階段:

(1)參賽團隊通過大賽網站 了解比賽信息后,統一報名。報名時間:XX年10月27日至XX年11月1日。

(2)報名方式:發電子郵件報名、網下確認。

a. 參賽隊組長組織網上報名(在線報名或下載并填寫報名表傳至協會郵箱(郵箱))或者也可以到各班學習委員或者互聯網會員報名。

b.組委會做形式檢查(每名學生只能參加1個隊伍,每個隊伍至多5名學生,每名指導老師至多指導2個參賽隊)

(3)授予編號:組委會會根據參賽團隊的相關信息,將為參賽隊分配參賽編號及相關信息。

報名完成后,請各參賽隊積極關注網公布的最新信息。

報名費:無。

比賽流程圖:

2、作品提交階段

a.選拔賽階段作品提交

(1)參賽隊應在XX年11月10日前上傳參賽作品的摘要(不少于100字);

(2)按時將完整參賽作品提交至組委會。

(3)提交時間由參賽隊所屬組委會決定。

若有任何問題,請與互聯網協會干事或者各班的學習委員溝通。

b.決賽階段作品提交

組委會將進入決賽的作品統一統計,時間由協會確定。

3、決賽階段

(1)決賽時間:XX年11月24日;

(2)決賽組織:由組委會組織指導;

(3)決賽分為兩個環節,第一個環節進行分組決賽;最后環節是各組優勝者的終極對決賽。

五、比賽注意事項

(一)、網絡商務應用創新組參賽要求

1.每名學生只能參加1個隊伍,每個隊伍至多5名學生,每名指導老師至多指導2個參賽隊。

2.團隊答辯期間,現場的其他團隊可以旁聽。但旁聽期間應手機靜音、噤聲,保持賽場安靜。團隊陳述完畢后,可以鼓掌。如有大聲喧嘩或交談不止的,取消旁聽資格。

3.團隊服裝、10分鐘的現場陳述方式可以自行設計排練,形式不限。(嚴禁低俗、惡意、反政府的言行)

4.答辯時間:每個團隊15分鐘(十分鐘陳述,5分鐘評委提問)

5.復賽,決賽用ppt來展示方案,至于初賽展示格式依人數在決定。

6.初賽當天進行抽簽來決定比賽演示的順序。

7.若有改變事宜的,組委會提前通知各團隊的隊長或者會在網站通知。

(二)、廣告創意組參賽要求

1.每件作品填寫一份報名表,字跡工整,內容真實、準確、完備,并加蓋院系或專業公章,網上申報內容及作品編號必須與報名表內容一致,比賽結束后不再增減作者與指導老師姓名和順序。報名表可以打印填寫(論文類作品需在填寫報名表的同時填寫附加的報名表,具體表格詳見論文類策略單標注)。報名表隨作品及光盤一起寄送;

2.作品展示部分不準出現院校、系、姓名或其他特殊記號;

3.參賽作品均需存入光盤并隨作品一并報送(文件名格式:作品編號,作品名稱)。

4.平面作品、用戶界面(ui)設計作者最多不得超過3人,影視廣告、互動網絡、網絡視頻、微電影作品不得超過5人,廣告策劃書不得超過6人,并在報名表創意小組名單和報名簽字一欄中按作者順序填寫。指導老師人數不得超過3人;

5.凡不符合要求的作品,將被取消參賽資格。

六、評委

邀請合作企業高管、閩江學院專家和海峽學院專業老師組成。

七、競賽評獎

(一)網絡商務應用創新組獎項

等級獎設特等獎、一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎各若干項。其中特等獎不超過參賽隊數的 5%(可空缺),一、二、三等獎的獲獎面不超過參賽隊數的60%。具體獲獎比例由競賽委員會根據參賽規模和參賽類別等實際情況確定。

(二)廣告創意組獎項

設置一、二、三等獎和佳作獎若干名,頒發榮譽證書。

(三)獲獎證書頒發與選送更高級別大賽

1、對參賽獲獎學生和單位,由閩江學院海峽學院頒發獲獎證書。

2、此次參賽的獲獎作品、優秀方案將會送到省級大學生比賽進行參賽。

八、大賽的宣傳

各年級的輔導員,或者各班的學習委員協助宣傳。

九、組委會聯系方式

本次大賽由海峽學院學生會學習部、閩江學院互聯網協會負責會務協調。

大賽組委會助理、秘書聯系方式:

大賽群:

附件2

海峽學院第二屆“萃思杯”網絡商務應用創新及廣告創意大賽

參 賽 報 名 表

1.參賽組別

□ 網絡商務應用創新組 □廣告創意組

ii.團隊信息

年級專業:

團隊名稱:__________

隊長姓名:_________

所屬學校:__________

隊員(至多4人):___________________________________________________

ⅲ.參賽成員信息

隊長補充信息

姓名:_____________ 性別:___ 年級專業:_____________

聯系方式:

電子郵箱:________________ 聯系電話:______________

通訊地址:_____________________________________

隊員信息:

姓名

性別

年級專業

電話

郵箱

隊員一

隊員二

隊員三

隊員四

大學生商務策劃大賽策劃書8

為了促進和提高我校大學生的英語水平、營造良好學習氛圍、活躍校園文化生活、發現優秀的英語后備人才、提高大學生的綜合素質,并且為了進一步培養商務英語專業學生對專業的興趣,提高他們的職業素養,我院特此舉辦商務講介技能大賽。

一、活動主題:

展商務技能,秀英語風采

二、參賽對象:

外國語學院全體非師范生

三、初賽:

(一)時間:20xx年11月06日--20xx年11月29日;

(二)參賽對象:所有上交計劃書的非師范學生。

(三)形式:

選手各自組隊,4-5人為一支隊伍,參賽隊伍需要給予自己的隊伍想出英文的隊名并且上交計劃書(紙質版和電子版各一份),由評委老師選出六支隊伍進入決賽。

計劃書主要內容是介紹某一公司或企業的整體情況,參賽隊伍再根據本身的見解,對所介紹公司進行展開和深入介紹(如:成功故事、一種特別的產品、策略、問題等等。還可以做調查、到此公司實地考察或采訪等)

(上交名單電子版須注明班級、各組員的姓名及聯系方式)。

四、決賽:

(一)時間:20xx年12月15日14:30-17:00

(二)地點:本部一教208

(三)對象:初賽中選出的六支隊伍。

(四)形式:隊伍通過PPT展示和演講的方式向評委和觀眾介紹所研究的公司,演講過后,接受評委的提問并作出回答。

注:(1)每支隊伍需包括四至五名組員。

(2)每個隊伍需做一個為時15分鐘的展示演說。

(3)各隊伍每位隊員均要上臺演說,并合理分工。

(4)各隊伍需提前準備好比賽資料和演講稿,制作好PPT,并將PPT于20xx年12月12日發至初賽時的郵箱。

(5)一切聽從工作人員安排。

大學生商務策劃大賽策劃書9

活動主題:“創新、創意、創業”大學生電子商務大賽

一、競賽目的:

為弘揚中原工學院加強內涵建設、強化特色、提高教育質量的精神,建立以賽促學的機制,增強學生的“三創”意識、訓練學生的動手和協作能力,推動學校實踐課程體系和內容的改革特舉辦本次大賽。

二、競賽組織機構:

主辦單位:中原工學院教務處、學生處

協辦單位:北京中鴻網絡教育技術有限公司

策劃承辦單位:中原工學院經濟管理學院信管系

三、參賽內容及要求

(1)技術類作品:主要是指在電子商務應用、服務和支撐環境中開發形成的具有一定獨立性的軟件或硬件技術成果。技術開發類作品應包含作品本身及其它相關技術文檔。可基于原有電子商務網站,如淘寶等,也可基于自有電子商務網站創意,構建電子商務網站,并提出網站發展計劃。電子商務網站不限,淘寶、亞馬遜等皆可。基于原有商務網站的創業計劃作品可主要包括產品、渠道、物流、市場分析、財務、服務(售前和售后)、宣傳、seo及站內優化。基于自有電子商務網站的作品可主要包括網站創意、網站性質、盈利模式、風投吸引、資金管理、宣傳手段等。(以淘寶網店為例:開一家手機網店所需產品、產品來源、物流選擇、財務管理、售后服務等)

(2)報告類作品:主要包括電子商務企業或行業調研與分析報告、電子商務模式創新計劃書和電子商務類企業創業計劃書等。研究報告類作品應包含研究報告(或計劃書)、原始調研資料及其它相關分析報告。電子商務企業或行業調研與分析報告主要是指電子商務行為對企業的經營活動產生的影響分析,對行業的競爭力、科技進步產生的影響分析、對金融、通信等支撐領域產生的影響分析,對社會產生的影響分析等(不限于上述類別)。調研與分析報告應以翔實充分的原始調研資料為基矗電子商務模式創新計劃書主要是指電子商務運作模式的創新計劃,基于電子商務的企業管理模式創新計劃等(不限于上述類別)。電子商務創業計劃書是以采用電子商務模式為主要商務模式實現立業創業的詳細企劃書(應附有關的創業可行性論證材料)。報告類作品在研究中應采用合適的研究方法,以使得研究過程和研究結論可信。

(3)綜合類作品:應包含報告和技術兩部分內容,主要是指面向現實應用,既有可行的技術解決方案,又有一定的商務創新價值的作品。

四、大賽方案

(一)參賽對象

中原工學院全體在校學生。可以跨班級、年級、專業、院系組隊參加,每參賽隊成員不超過5人。參賽隊可自行聘請指導教師,也可由院系推薦。每隊指導老師不得超過兩名。

(二)參賽形式

以團隊為單位,每隊不超過5人,可跨專業組隊。

(三)報名時間

報名時間截止到XX年5月24日。

(四)報名方式

以參賽團隊為單位報名,填寫報名表(見附件1)發送至郵箱: (報名表下載地址為:校園網首頁學校通知處)校園網通知

五、大賽流程安排

每支隊伍須自行寫策劃書,找指導老師。策劃書須6月17日當日交到信管教研室。電子檔6月16日之前發到組委會郵箱: 評委將根據參賽小組提交的策劃評選出晉級決賽的隊伍。決賽每個團隊上臺以ppt的形式展示小組的成果并對作品進行講解(10分鐘以內),評委對各參賽隊伍進行提問與點評,對參賽團隊的狀態以及表現進行打分。

六、獎項設置

大賽設一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎四個獎勵等次,其中,一等獎一名,二等獎二名,三等獎五名,優秀獎十名。根據比賽排名確定獲獎等級。對參賽獲獎團隊,由競賽委員會頒發獲獎證書和獎金。

第四篇:大學生技能大賽活動策劃書

大學生技能大賽活動策劃書

活動背景:針對于提高我院在校本專科學生的專業技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。大賽主題:提高專業動手能力,展示技能人才新風采。

活動時間:xx年11月9日12月13日

主辦單位:計算機科學學院承辦單位:計算機科學學院團總支、學生會參賽對象:計算機科學學院09級、08級、07級學生邀請嘉賓:各專業老師,學生會干部等

一、比賽報名時間 :xx年11月9日13日,具體比賽時間見后面方案。

二、主要項目:本次大賽主要分為四個項目,分別是打字比賽:負責人甘巧***(生活部)網頁設計與制作:負責人余偉***(學習部)flash設計比賽:負責人王葉***(辦公室)課件制作:負責人蘭新崴***(實踐部)

各項目具體細則

1、打字比賽(生活部承辦)活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。報名時間:xx年11月9日---13日報名方式:到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節下課,到系辦交給生活部干事王翔處。參賽對象:計算機科學學院09級、08級、07級比賽內容:此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業文章中抽簽一篇,即比賽文章。比賽時間:xx年11月21日(即周六)下午3:00比賽地點:五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)比賽流程:

1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現場抽簽決定比賽文章。

4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。比賽規則:1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規人員。2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。4:若比賽過程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。7:在成績統計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。獎項設置:一等獎:2名二等獎:3名三等獎:5名比賽所需物品:抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

2、網頁設計與制作(學習部承辦)活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創造了一個實踐的平臺。參賽對象:計算機科學學院09級07級學生參賽方式與作品要求:a、大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。b、作品要求;1)核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。2)技術要求:網頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)大賽安排與要求:a、報名時間:xx年11月9日xx年11月13日b、報名要求:報名表由各班學習委員統一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。c、準備時間:xx年11月13日xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。作品收集:xx年11月27日下早上第一大節課,由各班負責人統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

1、初賽:xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

2、決賽:xx年11月29日晚7:00,教室待定。決賽專業打分和現場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優勢展現出來,并且要求要有現場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業打分由專業老師點評打分,現場觀眾投票由現場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)專業打分評分細則:(滿分100分)

1、內容30分 10分 明確的主題、內容 10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現獨特 10分 創意水平的高低

2、常規技術45分2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力3分 內容分類結構:整個網站的內容分類是否清晰完整3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累 5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確 5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便 5分 技術含量:網站整體的技術評價 5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵10分 美工設計:頁面的美工設計含量

3、多媒體技術5分 5分 有體現自己作品主題的風格特色的東西

4、作者講解20分20分 講解自己網頁制作的結構、制作網頁所用的軟件。并且能現場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。現場觀眾投票由選手得票數來折合,分數=(得票數/總人數)*40總得分=(專業打分/100)*60+(得票數/總人數)*40獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

3、flash設計比賽(辦公室承辦)活動背景:隨著網絡技術的發展,各種軟件的開發層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統界面開發、應用程序開發、手機領域的開發及游戲開發等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養學生對計算機技術的興趣愛好和創新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業知識的掌握作品要求核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。參賽說明:(1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。(2)每個參賽者可同時參加多項比賽(3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等(4)我們鼓勵原創,盜用他人作品者一律無條件退出比賽(5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式 09級選報、07、08級每班至少三份報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統一將報名表上報到系辦作品收集:xx年12月3日下早上第一大節課,由各班班長統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)初賽時間:xx年12月5日早9:00決賽時間:xx年12月6日晚7:00比賽地點:待定評比規則:1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽2)① 內容健康積極向上;② 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;③ 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。④ 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;⑤作品需為原創作品。⑥頁面有較強的個人創意,有創新意識。⑦ 作品整體具有新風格。公布結果:時間待定獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

4、課件制作(實踐部承辦)為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現代化教育技術應用水平和專業技能水平。比賽時間安排:報名階段:xx年11月9日至13日在13日10點將報名表交于系辦實踐部。參賽要求:單人參賽作品制作階段:xx年11月13日至12月10日作品收集:xx年12月10日下早上第一大節課,由各班團支書統一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)初賽:xx年12月12日早9點決賽:xx年12月13日早9點 地點:待定活動形式:比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。評委人員:(初擬)周業友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等 參賽作品要求:參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。必須以計算機專業知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。制件的課件必須符合教學使用。共4頁,當前第3頁1234課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 excel知識講解 等等初賽評分細則:作品教學目的明確,能夠激發學生的學習動力和創造力(1分)作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規范(2分)作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)作品能夠科學合理的利用計算機系統的各種資源,實現教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現方式適合教學需要(1分)作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)獎項設置:為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,其中:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優秀獎:8名 活動具體準備:活動場地時間的確定,通知到每個參賽者布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等比賽中分配工作人員維持賽場紀律比賽結束組織離場清理工作 安排人員搬桌椅器械活動總結:各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。經費預算:待定

所有報名請使用附件1各單位登記情況請用附件2 計算機科學學院團總支、學生會

xx.11.9附件2計算機科學學院技能大賽各單位登記表

序號 學號 姓名

班級 聯系電話 作品名

第五篇:大學生導游技能大賽策劃書

大學生導游技能大賽策劃書

大學生導游技能大賽策劃書1

活動背景:為了豐富我校同學們的學生活,激勵學生不斷加強業務知識的學習和技能訓練,努力提高自身綜合素質,展現我校學生良好的精神面貌,決定舉辦平頂山學院首屆導游技能賽。為了搞好本次競賽,特制定如下方案:

一、賽目的

通過在全校舉辦導游技能賽的方式,以賽促學,以賽帶訓,加快培養和建設一支具有較高專業知識技能,過硬業務能力,良好職業道德,適應旅游業發展需要的優秀學生導游員隊伍。

二、賽形式及競賽內容

(一)賽形式

賽分為初賽、復賽和決賽三個階段:

初賽由自我介紹、現場模擬講解兩個部分組成;

復賽由知識回答、現場模擬講解兩個部分組成;

決賽由現場模擬講解、現場抽題講解、綜合知識回答和個人才藝展示四個部分組成。

1、初賽程序:

(1)自我介紹

(2)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:以河南省主要景區(點)或自己感興趣的.其他景區(點)為對象,自選一個,自擬導游詞進行講解。

2、復賽程序:

(1)現場模擬講解

內容:以平頂山市主要景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。

時間:5分鐘

(2)旅游知識回答(平頂山市旅游概況)

時間:3分鐘

3、決賽程序:

(1)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:以河南省主要景區(點)、平頂山市主要旅游景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。

(2)現場抽題講解

時間:5分鐘

抽題范圍:云臺山、龍門石窟、清明上河園、殷墟博物苑、岈山;

講解內容:所抽景點的沿途講解,包括風光導游、風景點簡介。

(3)綜合知識回答:

內容:涉及旅業政策法規、導游業務、導游基礎知識及平頂山市旅游概況等方面的知識。主要考察選手的知識面、應變能力及解決問題的能力及綜合素質。分為選手現場抽取題目和評提問兩部分,現場回答。

時間:3分鐘

(4)個人才藝展示

時間:3分鐘

內容:可選擇各種表演形式(樂器及話劇,歌曲、舞蹈、相聲、小品等形式),表演所用的樂器及道具自己準備。

本次賽重點考核選手對旅游專業知識的掌握情況及其藝術特長、社交禮儀、應變能力;協調能力處理突發能力等。

(二)競賽內容

本屆導游賽內容出自河南省導游考試指定書目:《河南旅游基礎》、《河南旅游景點導游詞》、《導游基礎知識》、《導游業務》、《旅游法規與職業道德》。

本次賽重點考核導游掌握旅游政策、法規;河南省特別是平頂山市重點旅游產品等方面知識;文學修養、藝術特長、社交禮儀;應變能力、協調能力、處理突發情況能力等。

三、參賽對象及報名時間、報名方式

參賽對象:平頂山學院全體學生

報名時間:3月1日3月15日

報名地點:以院系為單位報到環境與地理科學系辦公室(2417),同時指派一名負責人。

四、組織機構

為做好本屆導游技能賽相關工作,特設領導小組,成員名單如下:

組長:xx

副組長:xx

成員:xx

賽組會辦公室設在環境與地理科學系,魏明老師兼任辦公室主任。

五、賽巢排

平頂山學院第首屆導游賽日巢排表

時間

內容

參加人員

地點

3月21日

13:30—14:00

初賽抽簽

全體參賽選手

2417

3月22日

14:00—18:00

初賽

參賽選手

4月5日

14:00—18:00

復賽

復賽選手

4月19日

14:00—18:00

決賽

決賽選手

初賽、復賽、決賽的地點另行通知。

六、評審

為保證賽的公開、公平、公正,本屆賽將特別邀請平頂山學院領導、平頂山市旅游企業代表、旅游專業教師、資深導游等組成賽評會。

七、獎項設立

賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,其他進入決賽的選手為優秀獎。

平頂山學院學生處

注:現場問答(15分)由專業老師單打分

大學生導游技能大賽策劃書2

活動背景:為了豐富我校同學們的大學生活,激勵學生不斷加強業務知識的學習和技能訓練,努力提高自身綜合素質,展現我校大學生良好的精神面貌,決定舉辦平頂山學院首屆導游技能大賽。為了搞好本次競賽,特制定如下方案:

一、大賽目的

通過在全校舉辦導游技能大賽的方式,以賽促學,以賽帶訓,加快培養和建設一支具有較高專業知識技能,過硬業務能力,良好職業道德,適應旅游業發展需要的優秀大學生導游員隊伍。

二、大賽形式及競賽內容

(一)大賽形式

大賽分為初賽、復賽和決賽三個階段:

初賽由自我介紹、現場模擬講解兩個部分組成;

復賽由知識回答、現場模擬講解兩個部分組成;

決賽由現場模擬講解、現場抽題講解、綜合知識回答和個人才藝展示四個部分組成。

1、初賽程序:

(1)自我介紹

(2)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:以河南省主要景區(點)或自己感興趣的其他景區(點)為對象,自選一個,自擬導游詞進行講解。

2、復賽程序:

(1)現場模擬講解

內容:以平頂山市主要景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。

時間:5分鐘

(2)旅游知識回答(平頂山市旅游概況)

時間:3分鐘

3、決賽程序:

(1)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:以河南省主要景區(點)、平頂山市主要旅游景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。

(2)現場抽題講解

時間:5分鐘

抽題范圍:云臺山、龍門石窟、清明上河園、殷墟博物苑、嵖岈山;

講解內容:所抽景點的沿途講解,包括風光導游、風景點簡介。

(3)綜合知識回答:

內容:涉及旅游行業政策法規、導游業務、導游基礎知識及平頂山市旅游概況等方面的知識。主要考察選手的知識面、應變能力及解決問題的.能力及綜合素質。分為選手現場抽取題目和評委提問兩部分,現場回答。

時間:3分鐘

(4)個人才藝展示

時間:3分鐘

內容:可選擇各種表演形式(樂器及話劇,歌曲、舞蹈、相聲、小品等形式),表演所用的樂器及道具自己準備。

本次大賽重點考核選手對旅游專業知識的掌握情況及其藝術特長、社交禮儀、應變能力;協調能力處理突發能力等。

(二)競賽內容

本屆導游大賽內容出自河南省導游考試指定書目:《河南旅游基礎》、《河南旅游景點導游詞》、《導游基礎知識》、《導游業務》、《旅游法規與職業道德》。

本次大賽重點考核導游掌握旅游政策、法規;河南省特別是平頂山市重點旅游產品等方面知識;文學修養、藝術特長、社交禮儀;應變能力、協調能力、處理突發情況能力等。

三、參賽對象及報名時間、報名方式

參賽對象:平頂山學院全體學生

報名時間:3月1日——3月15日

報名地點:以院系為單位報到環境與地理科學系辦公室(2417),同時指派一名負責人。

四、組織機構

為做好本屆導游技能大賽相關工作,特設領導小組,成員名單如下:

組長:曹子劍梁亞紅王冠波

副組長:王福強吳建彪王世界

成員:梁軍偉楊成虎閆玉山王麗麗馬寶霞魏明賈愛順

王涌濤蔡文芳李俊鋒溫靜雅

大賽組委會辦公室設在環境與地理科學系,魏明老師兼任辦公室主任。

五、賽程安排

平頂山學院第首屆導游大賽日程安排表

時間

內容

參加人員

地點

3月21日

13:30-14:00

初賽抽簽

全體參賽選手

2417

3月22日

14:00-18:00

初賽

參賽選手

4月5日

14:00-18:00

復賽

復賽選手

4月19日

14:00-18:00

決賽

決賽選手

初賽、復賽、決賽的地點另行通知。

六、評審

為保證大賽的公開、公平、公正,本屆大賽將特別邀請平頂山學院領導、平頂山市旅游企業代表、旅游專業教師、資深導游等組成大賽評委會。

七、獎項設立

大賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,其他進入決賽的選手為優秀獎。

平頂山學院學生處

XX年2月

策劃書附:1初賽評分表

項目

分類

標準分

得分

總分

語言表達

語音、語調

16分

30分

語法

7分

表達能力

7分

景點講解

內容準確

20分

50分

結構完整

20分

講解生動

10分

禮儀

儀表、儀容

5分

20分

禮節禮貌

15分

2復賽評分表

項目

分類

標準分

得分

總分

語言表達

語音、語調

16分

30分

語法

7分

表達能力

7分

景點講解

內容準確

20分

50分

結構完整

20分

講解生動

10分

禮儀

儀表、儀容

5分

20分

禮節禮貌

15分

現場問答

10分

3決賽評分表

項目

分值

實際得分

時間要求

1

禮儀

10分

2

講解內容

15分

5分鐘

表達能力

10分

3

講解內容

25分

5分鐘

表達能力

10分

4

才藝展示

15分

3分鐘

5

總分

注:現場問答(15分)由專業老師單獨打分

大學生導游技能大賽策劃書3

為貫徹落實平頂山學院人才培養目標,把學生培養成基礎實、能力強、素質高的應用型人才,豐富同學們的大學生活,激勵學生不斷加強知識學習和技能訓練,努力提高自身綜合素質,更好地展現大學生的`精神面貌,決定舉辦”平頂山學院第四屆導游技能大賽。具體方案如下:

一、指導思想

通過在全校舉辦導游技能大賽的方式,以賽促學,以賽帶訓,加快培養和建設一支具有較高專業知識技能,過硬業務能力,良好職業道德,適應旅游業發展需要的優秀學生導游員。

二、大賽主題&“山水鷹城,游我來說”

三、參賽對象及報名時間、報名方式

參賽對象:平頂山學院全體學生

報名時間截止到:XX年3月25日

報名方式:以院系為單位報到2417辦公室,并指派一名負責人。

四、大賽流程策劃

大賽分專業組和非專業組(旅游管理專業選手為專業組,其它選手為非專業組),每組設有初賽、復賽和決賽三大部分。具體流程如下:

(一)專業組

1、初賽程序:

(1)自我介紹

(2)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:自選(以平頂山市主要景區(點)為對象,自擬導游詞講解),評分標準見附件。

2、復賽程序:

(1)現場導游模擬講解

內容:平頂山市主要旅游景區(點)為對象自擬導游詞進行講解,評分標準見附件。

時間:5分鐘

(2)即興演講

時間:1分鐘

內容:抽選(感恩、自信、旅游、)

3、決賽程序:

決賽選手集體形象展示

時間:30秒

內容:自我介紹、參賽口號

(1)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:自選(平頂山市主要旅游景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。)

(2)即興演講

時間:1分鐘

內容:抽選(感恩、自信、旅游、)

(3)個人才藝展示

時間 :5分鐘

才藝展示內容:可選擇各種表演形式(表演所用道具自備)。

(二)非專業組

1、初賽程序:

(1)自我介紹

(2)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:自選(以平頂山市主要景區(點)為對象,自擬導游詞講解),評分標準見附件。

2、復賽程序:

(1)現場導游模擬講解

內容:平頂山市主要旅游景區(點)為對象自擬導游詞進行講解,評分標準見附件。

時間:5分鐘

(2)個人才藝展示

時間 :5分鐘

才藝展示內容:可選擇各種表演形式(表演所用道具自備)。

3、決賽程序:

(1)現場模擬講解

時間:5分鐘

內容:自選(平頂山市主要旅游景區(點)為對象,自擬導游詞進行講解。)

(2)個人才藝展示

時間 :5分鐘

才藝展示內容:可選擇各種表演形式(表演所用道具自備)。

五、賽程安排

平頂山學院第四屆導游大賽日程安排表

時 間

內 容

參加人員

地 點

3月26日

初賽抽簽

全體參賽選手

2417

3月28日

14:00-18:00

初賽、

公布復賽名單

參賽選手

2401、2402、2403

4月2日

18:00-21:00

復賽

參加復賽的選手

多媒體教室

(待定)

4月16日

14:00-18:00

決賽

參加決賽的選手

校中心會議室

六、獎項設立

大賽設專業組一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名;

非專業組一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名。

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