第一篇:《數字歌》教案
(一)看圖引入。
孩子們,瞧這幅美麗的圖畫上都畫了些什么呀?喲!那圖畫上都畫了哪些動物呢?你能數出每種動物的數量各是多少嗎?
(二)出示課題。
這些數字多有趣呀,小朋友們都笑哈哈,下面我們就來聽聽由這些數字所組成的一首有趣的童謠--《數字歌》(板書課題)。請孩子們一邊聽錄音一邊看圖數動物的數量。(放錄音,師指圖,學生看)
(三)自讀課文。
1、(出示大屏幕)師提示學生看字上的注音,一邊讀文一邊看圖,師帶讀兩遍。
2、學生自己借助拼音反復讀課文,要求讀準字音。
3、多種形式朗讀課文(同桌互讀--指名讀--齊讀)。
(四)指導學生背誦。
1、不看字,只看圖背。
2、自己練背。
3、同桌互背(或指背)。
4、齊背。
(五)學認11個漢字。
1、在插圖旁用阿拉伯數字標上每種動物的數量(指名一生在投影儀上標出,其他在書上標)再從課文中找出與阿拉伯數字對應的漢字認讀。
2、同桌互教互學-~十十個漢字。
3、學習只、個、數、小朋友這幾個漢字。
第二篇:《數字歌》教案
活動一:
根據圖讓學生觀察,發現,談話引出數字歌里的句子。
1、孩子們,今天的小河邊格外熱鬧,你瞧來了好多小動物,看看你喜歡什么?給大家說說。(激發學生懷著一種新奇去看圖、觀察,產生一種想告訴別人的欲望。)
2、學生紛紛回答,我喜歡這兒的什么動物?
生說時,師貼出相關句子卡片。如果生回答到具體數量,如七條魚,三只羊等,馬上給予充分肯定、表揚:觀察真仔細。如有學生回答到這些動物怎么樣,什么樣等,如七條魚在水中自由的游動。小鳥在空中快樂地飛等,更應及時大力表揚,贊揚他們能用恰當、準確的語言表達了,生動形象。
3、學生說一句,師貼一句,孩子跟讀一句,把要求認識的字用紅色特別注明,以吸引學生注意。
活動二:
把列出的動物按一定順序排一排,把訓練思維與表達相結合訓練。
1、孩子們,你能把圖上這些動物按一定順序排一排嗎?(此時孩子非常活躍,有的討論,有的獨立思考。)
2、學生上臺取卡排列,并說說按什么順序。
生A:蝦、魚、鴨、小蟲、公雞、羊、馬、牛、小鳥。
按從水中到陸地,再到天上的順序,也可以倒過來,從天上到地下。
生B:小鳥、馬、羊、牛、雞、小蟲、小鴨、小蝦、小魚。
按從遠到近,也可按從近到遠。
生C:牛、馬、羊、雞、鴨、小鳥、魚、蝦、小蟲。
按數量從少到多來排列,也可以按從多到少的順序。
孩子們想象豐富、奇特,積極開動腦筋,老師大力鼓勵。同時讓學生明白一些排列順序的方法。學生還有許多種排列,讓孩子們盡情說。
3、師念一、二、三……學生數到十,師接說,十個數字真有趣,小朋友們念得笑哈哈。(師貼句子)。
4、看誰最能干,能通順、流暢地讀《數字歌》。
請生讀的時候,其余孩子認真聽,糾正字音。
互評中學讀,熟讀,讀時與圖相結合,強調量詞的準確性。
5、練習背誦,形式自由,可一個人背,可小組接龍。形式不定,背得流暢的同學獎勵圖上的動物。充分調動小朋友背的興趣。
活動三:
鞏固認識兒歌中要求認識的字。
1、孩子們,兒歌中這些紅色的字可難認了,有誰會認,請會認的小朋友當小老師。互相認讀。
2、開火車檢查認讀情況。
3、從兒歌中取出這十一個要求認的字,請生上臺,給它找家,送它回家,再讀一讀。
4、齊背《數字歌》。
第三篇:《數字歌》教學設計-教學教案
山東博興縣實驗小學 曹同鳳
教學目標
1.識字11個,學習常用量詞與數詞的搭配,讀熟《數字歌》。
2.培養學生在具體的語言環境中識字的能力,學習用指讀的方法聽讀識字。
3.使學生感受童謠的韻律美。
教學重難點
在具體的語言環境中識字。
教學準備
生字卡片、多媒體課件(一幅圖是:美麗的大自然中,藍天上鳥兒在飛,碧綠的草地上牛馬在吃草,小雞們在追逐,小蟲在地上爬,小魚、小蝦、小鴨子在小河中游。單幅圖6幅,上面畫有小動物)
設計思路
《數字歌》是一首童謠,插圖和課文內容一一對應。在教學中充分利用課件或者插圖讓學生數小動物,由阿拉伯數字引入漢字,通過指導學生反復朗讀課文,使學生理解常用量詞與數詞的搭配。當學生熟知課文時再采用不同的方法認識11個生字。
教學過程
一、導入新課。
1.師:今天我和小朋友們一起學習第三單元“數字”,我們先來學習《數字歌》。(師板書:數字歌)
2.跟老師讀課題后,指導認識“數”“字”。
師:“數”這個字你在哪里見過?(生答:在數學課本上經常見到它。)對,我們在數學課本上經常見到它。可以組成:數字、數學、數數。
二、讀課文,熟知內容
1.(聽錄音。)初步了解童謠內容。
2.師:這首童謠好聽嗎?跟老師讀一下好嗎?請邊讀邊用手指著字。
3.請同學們自己用手指著字讀一下,看看誰讀的認真,能把童謠早讀熟。提示學生讀時,如果遇到不認識的字,可以問同學,還可以問老師。
4.師:老師發現剛才同學們讀得都非常認真,有的同學可能是已經能背了,現在前后桌四個人一組互相讀一下,比一比誰讀得熟。
5.誰讀得熟的同學起來讀一讀。
6.師:我們齊讀一下好嗎?
(這首童謠讀起來瑯瑯上口,如果有學前教育的學生,讀幾遍后就能背得很熟,所以在讀熟時可以接著引導學生背誦,引導的方法,可采用老師說前或后,讓學生說后或前,反復幾遍就可以。)
三、看圖加深理解,認識生字。
師:今天這些小動物都來到了我們這里,我們一起把它們找一找好嗎?看看它們都有多少。
1.請學生看課本插圖,從書上把它們都找出來,用阿拉伯數字在小動物的旁邊標出來。
2.學生自己找。找后同桌互查。
3.師:你門都找對了嗎?請看大屏幕,老師也都找出來了,你們看咱們找的一樣嗎?
下面你們再從課文中找出與阿拉伯數字對應的漢字,找出來反復讀一下。
4.(出示卡片。)認讀。(也可用多媒體,如一頭牛,“一”下面點上點,“頭”用紅字,“牛”用黑字。)
一頭牛兩匹馬三只小羊四只雞五只鴨十個數字小朋友
5.師:同學們認讀得太棒了,現在老師想考考你們,看誰能把下列的字音讀得既準確又流利。(多媒體出示或者用小黑板出示。)
一兩三四五只個朋友數
6.在游戲中識字---“猜字游戲”
游戲玩法:每兩個同學一組到前面來,一個同學面向同學們,另一個同學指出一個字,讓同學們看清楚記住。然后讓面向同學的那個學生再找。找到一個,他問:是不是?如果不是,同學們齊聲回答:不是。再找。如果是:同學們齊聲回答:就是。同時伸出大拇指齊說:你真棒!這個游戲,有時找的同學一次找到,有時所有的字都要找一遍。這樣學生會反復讀生字,在游戲中識字記字,還可調動學生學生字的興趣。
四、鞏固練習。
1.(出示圖1:畫有三只小鳥)
師:圖上有幾只小鳥?(有3只小鳥)
2.(出示圖2:畫有兩頭奶牛。)
師:圖上有幾頭奶牛?
3.(出示圖3:畫有3只山羊在山坡上吃草。)
師:圖上有幾只山羊在山坡上吃草?
4.(出示圖4:畫有小河,小河里有10條魚。)
師:小河里有幾條魚?
5.(出示圖5:畫有一棵樹,樹下有5只雞)
師:圖上有幾棵樹,樹下有幾只雞?
6.(出示圖6:有5個小朋友在做游戲。)
師:圖上有幾個小朋友在做游戲?
(這個練習是為了讓學生鞏固所認識的幾個字和常用量詞與數詞的搭配,同時訓練學生說話的能力。在訓練時要指導學生說一句完整的話。)
五、布置作業。
師:今天我們學習了童謠《數字歌》。同學們學的非常認真,非常好!同學們今天回家可以給爸爸媽媽當小老師,把這首童謠讀給他們聽聽。好不好?
《數字歌》教學設計
第四篇:《數字歌》說課稿
《數字歌》說課稿
一、說教材。
我說的是九年義務教育新課程北師大版語文一年級上冊第三單元《數字歌》。
教材簡析:
在新的語文課程標準中,要求教適應拓寬語文學習和運用餓領域,注重跨學科的學習和現代科技手段的運用,使學生在不同內容和方法的相互交叉、滲透和整合中開闊視野,提高學習效率,初步獲得現代社會所需要的語文實踐能力。而本課的語文學習活動即為“欣賞、表現”、“學習、應用”、“游戲、識記”、“延伸、探索”。主要是運用信息技術手段讓學生產生身臨其境的感覺,調動學生的觀感,初步感知小動物的名稱和數量;通過師生、生生的交互學習,達到識記本課要求掌握的生字的目的,在交互學習活動中將學生自己的觀念、情感和意義即對生活的感受表達出來。并且,本課教材設計旨在通過學生間、師生間在網絡條件下創設情景的設計活動,激發起學生的識字熱情和潛能,培養學生自主識字的良好習慣。
教學目標:
1.學生要掌握本課所要求的11個生字。
2.通過對動物名稱和數量的識記,培養學生積極識字的熱情和習慣。
教學重點:
通過學習識記本課要求掌握的11個生字。
教學難點:
幫助學生運用多種方法識字生字,培養學生的識字熱情。
教學準備:
教師:多媒體電腦、課件、
二、說教法。
新課程改革的制訂與實施,打破了傳統的教學模式,體現了學生自主、合作、探究學習的精神。語文教學領域的劃分,不但加強了學生學習活動的綜合性與探索性,而且語文課程與學生生活經驗的緊密聯系,使學生在積極的情感體驗中提高了想象力和創造力,也提高了學習熱情和識字能力。
本著體現新課改的教學理念,發揮學生的自主學習性,我在《數字歌》這節課的教學中采用了激情教學法、多媒體演示法、討論法、研究法等等。簡單來說可以用四個字來概括,即:、看、學、玩、用。
1.看。
著名教育學家蘇霍姆林斯基曾經說過:“學習興趣是學生活動的重要動力。”興趣是求知的內驅力,可以使學生對學習充滿熱情,并推動學生積極探究、敏銳觀察、豐富想象、深刻思維、鍛煉意志、集中力量去獲取知識,創造性的完成學習任務。現代教育媒體以鮮明可感的形象、悅耳動聽的聲音、綺麗多變的色彩,強化感知刺激,激發學生求知的欲望,調動學生的積極性,提高學生的學習興趣。同時,新的課程理念也特別推重激發學生學習的興趣,提出要擯棄那種無視學生的興趣、一味追求認知的作法,要將認知與情意相結合,以輕松活潑多樣的方式呈現課程的內容,進行教學,從而激發學生的學習興趣,并使之轉化為持久的情感態度。
在教學導入欣賞時。我運用課件創設情景,制作了精美的動物聚會的場面,再配以動聽逼真的音樂,一下子就把學生吸引到了動物王國中,融入到課件創設的情境中去。從而激發了學生強烈的求知欲望,想要去弄明白聚會時到底來了哪些動物,它們的數量是多少?在這種好奇心的驅動下,學生利用自己的計算機動手操作去數一數,把數出的結果和同位相互交流交流,再在全班集體交流并找會讀的同學教讀數量詞。學生們學得津津有味,興趣盎然,注意力格外集中。這樣促使學生動口、動手、動腦,加深了對生字的識記;同時使學生的認識水平得到了提高,思維得到了發展。這樣一個原本由教師一步一步引導的教學內容,在學生的主動探究、合作學習中輕松活潑的完成了。
2、學。
這個環節是本課的教學重點。
“學”,包括談話、討論、交流、自學等具體形式。這種“學”的方法起到了溝通老師的教與學生的學之間的橋梁。在學習過程中讓學生主動說、多說,從中老師能了解到學生的想法、意圖,便于老師進一步推動學生學習的方向,引導學生逐步完成學習的內容。我主要分這幾步進行:
1)找會讀的學生一句一句的領讀,其他學生跟讀然后當小老師的學生可以抽查一下其他同學的跟讀情況。就以這種形式在學生之間的教學,初步朗讀兒歌,認識生字。
2)學生在信息技術手段的輔助下,在小組內合作再完整地朗讀兒歌。在這里學生可以鞏固對生字的學習,記住已經變紅了的字。
3)教師檢查全班學生的朗讀兒歌和識記生字地情況。教師用鼠標點變紅的字,誰認識誰就站起來大聲地讀,師生互動過后,讓生生互動。兩個學生坐在一臺電腦前,互相指讀變紅的生字。
3、玩。
我們知道小學生喜歡做游戲,同時游戲也是孩子們的天生本性。我們教師需要去發揮游戲在教學中的作用。因此為了幫助學生更好的掌握生字,我設計了兩個游戲。(1)是“我說我對”在這個游戲中,我先找一個學生上臺來和我合作完成。我說生字,學生用鼠標點這個生字,如果學生讀對了,這個生字下面的小樹葉就會開出一朵美麗的花,一次獎勵學生讀得好。師生互動后,再生生互動,合作完“我說我對”的游戲。(2)、這個游戲的名稱是“神秘口袋”。
多媒體出示同學們的好朋友丁丁,丁丁對大家說:“大家還認識我嗎?我給大家帶來了神秘的禮物,你想知道是什么嗎?那就快來摸摸看。”丁丁的話說完后,老師舉起神秘口袋,請兩組學生上來摸。學生摸到的是鉛筆形狀的書簽,上面寫有本課要人是的生字,學生想要得到這個禮物,就要讀準這個生字的字音。這樣不但調動了學生的學習積極性,還使學生在一種輕松愉悅的氛圍里鞏固了所學的知識。真可謂是一舉兩得。
4、用。
“培養創造精神和解決問題的能力”在今天能得到這樣廣泛的重視,與創造性意義的拓展和崇尚有密切聯系。創造性可以表現在人所從事的任何活動之中,人無論做什么,都應以創造性的態度或精神去做,這種態度和精神是根植于人的本性特性中,創造能力不但包括創新的精神與意識,還包括將新的觀念轉成為具體的事物的能力,所以新的課程提出要特別注意對學生的個性和創造性精神的培養,應多方面、多維度、多層次地訓練學生的創造性思維,培養學生的創新意識,并且要培養學生將創新觀念轉化為具體成果的能力,鼓勵學生主動進行綜合性、探索性學習,學會發現問題、探究問題,并創造性地解決問題。
在教學這個環節時,學生對來參加聚會的小動物都很喜歡。有的學生說:“老師,我么們還喜歡別的小動物,它們為什么不來參加聚會。”我就趕緊說:“是呀,還有好多的小動物想來參加聚會,同學們我們怎樣請這些小動物來呢?”學生紛紛討論,最后選出行之有效的方法就是我們自己來編寫一首新的“數字歌”,把同學們喜歡的小動物都請來。然后學生根據教師提供的模板進行創編。這樣既培養了學生的創新意識,又提高了學生探究性學習的能力。
三、學法。
學生主要運用的學習方法有:自主探究法、觀察法、游戲法、談話法等。這些方法都是在老師的指引下一一進行。
四、教學活動過程。
現代社會需要充分發揮每個人的主體性和創造性,因此,語文課程應特別重視對學生個性與創新精神的培養,采取多種方法,使學生思維的流暢性、靈活性和獨特性得到發展,最大限度地開發學生的創造潛能,并重視實踐能力的培養使學生具有將創新觀念轉化為具體成果的能力。通過綜合學習和探究學習,引導學生在具體情景中探究與發現,找到不同知識之間的關聯,發展綜合實踐能力,創造性地解決問題。
本著這個基本理念,在教學活動過程中我是這樣設計的:
第一環節:欣賞導入。
我運用課件創設情景,制作了精美的動物聚會的場面,再配以動聽逼真的音樂,一下子就把學生吸引到了動物王國中,融入到課件創設的情境中去。從而激發了學生強烈的求知欲望,想要去弄明白聚會時到底來了哪些動物,它們的數量是多少?在這種好奇心的驅動下,學生利用自己的計算機動手操作去數一數,把數出的結果和同位相互交流交流,再在全班集體交流并找會讀的同學教讀數量詞。學生們學得津津有味,興趣盎然,注意力格外集中。這樣促使學生動口、動手、動腦,加深了對生字的識記;同時使學生的認識水平得到了提高,思維得到了發展。這樣一個原本由教師一步一步引導的教學內容,在學生的主動探究、合作學習中輕松活潑的完成了。
第二環節:課文學習。
識字是小學語文教學的重要任務之一。新課程標準對學生的識字量要求很高。一年級學生要掌握漢字900個。而漢字由于音、形脫節、字型多,結構復雜,類似性大,多音多義字多,學生學習起來有很大的困難。信息技術與小學語文的整合,尤其是使用計算機多媒體識字教學課件,學生可以通過課件自由選擇學習生字的筆畫、筆順、部首、間架結構、正確讀音,同時跟隨教學軟件進行聽、說、讀、寫、的訓練,通過人機交互進行自我學習、自我檢查和自我提高。
《數字歌》要求學生認識的生字有11個,量多字難記。我充分利用信息技術手段設計了階梯式識字環節。
1、學生自己借助計算機朗讀課文,特別是課文中變紅的字,多讀幾遍,如果遇到不會讀的字,只要用鼠標點擊一下,電腦就會教給學生正確的讀音。
2、同學間教學跟讀課文,繼續加深學生對生字的識記。
3、出現單獨變紅的字,讓學生認讀。
4、師生合作指讀變紅的字。
5、生生互動檢查變紅的字掌握了沒有。
這樣幾步下來,學生對本節課要求認識的生字基本上都掌握了,輕松的完成了本課的教學任務。
第三環節:識字游戲。
用游戲的形式幫助學生更好的鞏固所學的生字。
1、我說我對。
2、神秘口袋。
第四環節:拓展練習。
在這個環節中我為學生提供了一個充分體現自主學習的平臺。
如果你喜歡把更多的小動物請到兒歌中來,你可以續編兒歌。如果你想和更多的生字交朋友,你可以讀老師為你提供的新兒歌。在新兒歌重你可以認識更多的生字朋友。
于是整節課在激情起伏的情景下完成學習任務,讓學生在自主學習的過程中體驗到了創作的美好感受和游戲學習的樂趣,并在實踐中提高了自己的創造能力。
第五篇:幼兒數字歌
幼兒數字歌
1像鉛筆能寫字,2像鴨子水中游,3像耳朵能聽話,4像紅旗隨風飄,5像秤鉤掛東西,6像口哨能吹響,7像鐮刀能割草,8像葫蘆藤上吊,9像勺子能盛飯。10像油條加雞蛋。