第一篇:小學信息技術《鍵盤一家》的教學設計
<教學目標>
1.認識鍵盤。
2.了解鍵盤操作指法。
3.學會中排鍵的操作指法。
4.學會寫字板的啟動和退出。
5.學會正確的打字姿勢。
<教學重點>
學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。
<教學難點>
不看鍵盤輸入基本鍵字母。
<課前準備>
實物鍵盤、課件
<教學過程>一、一覽鍵盤
1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧。
2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)
四個功能區:功能鍵區、編輯鍵區、主鍵盤區、小鍵盤區
二、擺好姿勢(播放課件)
1.說一說:打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?保持正確的打字姿勢好處是什么?
2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。
3.意義:防近視,減少疲勞。
三、彈指功夫
1.引:要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?
2.指法規則:
3.找一找:怎樣做到不看鍵盤,將各手指安家?
4.摸一摸,放一放四、一展身手
1.引:到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?寫字板
2.練習(先按一定順序,后打亂)
3.小結
第二篇:浙攝影版小學信息技術第3課 鍵盤一家 教學設計
第3課 鍵盤一家 教學設計
1教學目標
知識與技能
1、熟悉鍵盤的4個功能區;
2、理解打字需要正確的姿勢和合理的手指分工;
3、掌握10個手指在鍵盤中排鍵上的擺放,學會基本鍵指法;
4、學會用正確的方法在電腦中輸入中排鍵的字母; 過程與方法
1、通過體驗字母樂園的情景,學生理解字母對電腦文字輸入的重要性,感受游戲學習的樂趣;
2、通過尋找字母,輸入字母,填寫學習反饋單,獨立思考,觀看課堂實錄視頻,學生掌握打字正確的姿勢和合理的手指分工,掌握10個手指在鍵盤中排鍵上的擺放;
3、通過兩人合作練習,學會用正確的方法在電腦中輸入中排鍵的字母,養成規范的鍵盤輸入的習慣。
情感態度與價值觀
1、強化養成規范的鍵盤輸入的習慣;
2、感受游戲學習中的樂趣,養成良好的傾聽習慣和培養善于發現問題的能力;
3、在獲得教師獎章鼓勵的過程中,體驗快樂,增加生生間的團結合作意識。2學情分析
從孩子心理特征看,三年級小學生好玩、好問、好奇,他們對理論性強的知識不容易理解,因此將抽象的知識具體化、形象化更加能夠引起他們的注意力和學習興趣。從知識結構上看,學習本課的三年級學生已經與信息技術課程接觸了一個學期,能夠熟練掌握鼠標操作,對鍵盤輸入也有偶爾的接觸,已經養成了比較好的學習信息技術的習慣。3重點難點
重點:基本鍵(中排鍵)的規范指法的掌握;
難點:學生克服焦躁的打字情緒,用正確的姿勢和規范的指法打字,養成良好的打字習慣,體驗字母輸入的樂趣。4教學過程
活動1【導入】歌曲導入,激發興趣
1、教師:播放字母ABC歌曲,引導學生一起唱字母ABC歌曲; 學生:一起跟著視頻唱字母ABC歌曲;
2、教師:展示字母樂園圖片,創設學習情境,講解領取獎品的規則; 學生:做好挑戰準備,了解有三個挑戰等著自己去探索解決
設計意圖:激發學生的學習興趣,讓學生充滿自信、精神飽滿的參與到學習中來。活動2【活動】出示挑戰,引領學習
1、挑戰一
教師:出示挑戰一的問題,引導學生找到鍵盤。
學生:觀察鍵盤,自主探究鍵盤的幾個功能區域,并講解。
設計意圖:激發學生探索熱情,將學生的注意力從情境轉移到鍵盤上。活動3【活動】出示挑戰,引領學習
2、挑戰二
教師:出示挑戰二的題目,組織學生開展初次打字嘗試;
學生:尋找中排鍵的這些字母,并輸入這些字母,體驗打字的過程,并填寫學習反饋單; 設計意圖:在尋找中,讓學生發現這些字母都來自中排鍵,給學生自主嘗試的機會 完成挑戰二過程中:
教師:拿攝像機拍攝學生練習的場景,抓拍同學的打字鏡頭(如打字姿勢不正確,打字手指分工不合理,打字姿勢比較好的等等); 活動4【講授】出示挑戰,引領學習
組織探討:
教師:播放剛才學生完成挑戰二的視頻,組織探討,引導學生思考遇到的問題集解決方法; 學生:根據自己的體驗,并觀看教師課堂拍攝的視頻,嘗試思考怎樣打字是正確的,合理的。設計意圖:每個學生都會打字,但打字還需要注意什么呢?通過觀看視頻和討論,引出本課的教學重點,要學生自己去體會,得出結論 總結:
教師:引導學生總結正確的姿勢和合理的手指分工應該如何。
學生:回答打字需要正確的姿勢和合理的手指分工。大膽表達自己的觀點,跟著教師一起學習正確的打字姿勢和基本鍵指法,闡釋這樣做的好處。
設計意圖:通過學生切身體驗,組織討論,得出結論,給學生一個新的認識——打字并不是這么簡單。
活動5【練習】終極挑戰,合作提升
1、挑戰三
教師:指導學生互相合作完成打字練習,出示分層目標,鼓勵部分優秀學生適當嘗試盲打練習; 學生:一位同學練習打字,一位同學觀察對方打字,完成評價表(完成后兩個同學互換角色),養成良好的打字習慣;
設計意圖:安排一位學生練習,一位學生監督的方式合作練習,糾正學生焦躁的練習情緒,按部就班,有助于培養學生良好的打字習慣
第三篇:小學三年級信息技術--認識鍵盤教學設計
《認識鍵盤》教學設計
一、教學目標
知識目標:
1.了解鍵盤的四個分區。
2.掌握主鍵盤區字母鍵、數字鍵、符號鍵的名稱和分布規律。3.掌握主鍵盤區中部分特殊控制鍵的作用及使用方法。技能目標:熟練運用主鍵盤輸入字符。
情感、態度與價值觀目標:初步體驗鍵盤輸入的重要性,培養學生的學習興趣,提高學生的鍵盤輸入水平。
二、教學重點與難點
【重點】:主鍵盤區的四個控制鍵:Enter、Backspace、Shift和Caps Lock作用和使用方法。
【難點】:掌握Caps Lock鍵、Shift鍵的使用。
三、教學設計說明
《認識鍵盤》是三年級信息技術下學期的內容,是鍵盤學習的第一課時,本課是鍵盤操作的開門篇,旨在讓學生熟悉鍵盤,為下面指法的學習打下很好的基礎。本課主要任務讓學生整體感知鍵盤,了解四個分區,掌握一些特殊鍵的使用。課堂預設通過一則謎語導入,激發學生的興趣。教學環節遵循讓學生自主嘗試,自我解決的原則,老師作為活動的組織者。首先通過學生觀察鍵盤,了解學生對鍵盤的熟悉程度,進而由學生在數鍵盤過程中體會鍵盤的分區。然后重點解決四個特殊控制鍵的使用方法,用一
—1— 組闖關游戲拋出問題,讓學生去試,去研究。整個教學過程中,以任務作驅動,先讓學生去嘗試,然后學生自主地發現問題,解決問題。學生在不斷地嘗試中,感受成功,體驗學習計算機的快樂。
四、教學過程
一、謎語導入,激發興趣
師:大家喜歡猜謎語嗎?今天老師給大家帶來了一則謎語,想猜嗎?謎面是這樣的:
有戶人家真奇怪,房子區域分四塊。有的面積大,有的面積小; 有的成員多,有的成員少。別看它們不起眼,使用電腦離不了。(打一電腦組件)(課件出示)
大家同意嗎?對,謎底就是鍵盤。今天這節課我就和大家一起來認識認識鍵盤。(出課題)
【設計意圖】由學生感興趣的猜謎語來引入,激發學生學習興趣,并且謎面暗示了鍵盤的分區和它的重要性。
二、自主探索,熟悉鍵盤
(一)觸摸鍵盤 整體感知
師:現在我們就一起和鍵盤來一次親密接觸!下面請大家把自己的鍵盤輕輕地拉出來,仔細觀察一下,鍵盤上都有哪些鍵?(……)平時你都用過哪些鍵?那大家知道你的鍵盤上一共有多少個鍵嗎?數數看!(學生
—2— 數)有答案的請舉手。(104個)
師:對了,我們的標準鍵盤有104個鍵。你們數得真仔細。(大屏幕出示鍵盤分區圖)
師:同學們觀察一下,原來鍵盤上的鍵是按照他們的功能分成了四個區域。(課件)老師現在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?
(師引導學生找出主鍵盤區、光標控制區、小鍵盤區、功能鍵區所處的位置)
【設計意圖】在這個環節設計上先讓學生初步對鍵盤感知,請學生數鍵盤上的鍵,這一過程中獲得對鍵盤的整體上的初步印象。再嘗試著給鍵盤分分區,然后教師給出答案,并引導學生找出四個分區的具體位置。在這個過程中,學生在教師的引導下不知不覺中主動參與到課堂中來,并把認識的主動權交給學生,而不是教師把知識強壓給學生。
(二)任務驅動、自主學習
師:好,剛才同學們已經了解了鍵盤的四個分區,并且已經知道它們的名字和位置,下面我們就一起來看看鍵盤上最大的分區—主鍵盤區。
(課件出示主鍵盤區圖)
師:請大家認真觀察,看看主鍵盤區上都有哪些類型的鍵? 任務一:掌握backspace、空格鍵、回車鍵的作用和使用方法 師:大家看得真仔細!說的真好!老師這為你們準備了一組闖關游戲,愿意接受挑戰嗎?好,請大家跟老師一起打開記事本吧。
(課件出示:第一關 a red car a yellow bus)
—3—(你能快速輸入這兩行英文短語嗎?)(生在記事本里輸入字母)
指導學生認識空格鍵,(這是鍵盤上最長的一個鍵,在主鍵盤的最下面一行)。大家都知道這個鍵的位置嗎?互相指指看!
空格鍵,它的作用是輸入空格,即輸入不可見字符,使光標右移。(Enter鍵)中文名字叫回車鍵。的確Enter具有換行的功能。Backspace中文名字叫退格鍵,刪除光標前的字符。舉例操作示范。任務二:掌握caps lock的作用和使用方法
師:第一關可沒難住同學們,那我們趕緊進入第二關吧。(課件出示:第二關 Thank you.)
請大家反復地擊打這個caps lock控制鍵,注意觀察鍵盤上有什么變化?擊打這個鍵時,有兩種狀態。請大家在這兩種狀態下分別地輸入幾個字母,看看有什么不同。燈亮時,輸入的是大寫字母;燈滅時,輸入的是小寫字母。
任務三:掌握shift鍵的作用和使用方法 課件出示:第三關0hjch0@163.com 這是老師的郵箱地址,以后遇到問題可以寫信給我,能用記事本將它記下來嗎?
引導學生認識雙字符鍵及shift的使用方法。shift,上檔轉換鍵
使用方法:先按住“Shift”鍵,然后再按鍵盤上的其它鍵。師:想自己試試嗎? 78% 4+5= dt_hj@163.com
—4—(生在記事本里輸入符號)
【設計意圖】本環節以學生自主探究為主,通過學生嘗試-遇到問題-提出問題-解決問題-教師總結這一過程,由一組闖關游戲為載體,充分調動學生的的熱情和積極性,讓學生在實踐中獲得知識,獲得成功,增強學生自信心。
三、鞏固練習
師:那大家愿意接受更高難度的挑戰嗎?能運用我們所學的本領在記事本里輸入下面的內容嗎:
1.23 50% 32+(290-30)Let’s go to the park.OK.But how? By bus.(*^_^*)、(=^ ^=)(生完成練習)
【設計意圖】通過鞏固練習部分,讓學生把今天學習的特殊功能鍵能夠靈活地運用起來。
四、總結
【設計意圖】幫助學生記憶鍵盤各功能鍵的使用,又能更好的強化本課中的知識點。
—5—
第四篇:小學信息技術公開課教案《認識鍵盤》教學設計
小學信息技術公開課教案《認識鍵盤》教學設計
教學目標:
1、了解鍵盤的分區,掌握主鍵盤區字母鍵、數字鍵、符號鍵的名稱和分布規律;
2、學會使用幾個常用的控制鍵,能在“寫字板”中輸入字符;
3、通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。教學重點:認識使用主鍵區的幾個控制鍵──Enter、BackSpace、Shift和Capslock。教學難點:雙字符鍵,Shift和Backspace。教學準備:課件,文檔。教學過程:
一、談話激趣,揭示課題 同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,實際上,除了鼠標之外,鍵盤也是我們使用計算機的一個重要的輸入設備。我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,熟練地操作鍵盤,是使用計算機最基本的技能之一。我們今天就來學習第6課:認識鍵盤(板書)
二、演示觀察,認識四區(出示鍵盤分區圖)師:同學們,剛才我們了解了鍵盤是我們最常用的輸入設備,那么,大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎? 生:四個部分。師:同學們很聰明,現在老師給出了它們的名稱,你能把它們對號入座嗎? 師指出相應鍵盤分區區域,讓生分別在出示的主鍵盤區、光標控制區、小鍵盤區、功能鍵區名稱中對應的作選擇。(指名說)生1:主鍵盤區; 生2:小鍵盤區; 生3:功能鍵區; 生4:光標控制區。師讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同桌學生合作認識四區的位置和名稱。
三、講練結合,嘗試自學,掌握重點鍵
1、主鍵盤區(出示主鍵盤區圖)師讓生看主鍵盤區的第一段文字,讀讀、劃劃、議議。師:通過讀這一段,你學懂了什么? 生1:我知道了主鍵盤區主要由字母鍵、數字鍵和符號鍵組成; 生2:我了解了英文字母鍵有26個,數字鍵有10個,還有許多雙字符鍵。生3:(補充說)我知道雙字符鍵共有21個; 生4:我學會了怎樣輸入雙字符鍵上的“上一個字符”的方法。同學們說得都很好,師作適當的表揚。師:同學們在學習字符鍵時,有沒有發現主鍵盤區的其他鍵? 生:發現了很多。師:你們也想一起認識它們嗎? 讓生根據師指導步驟操作,(單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“寫字板”命令,打開“寫字板”窗口。)師讓生分別輸入自己姓名的漢語拼音,然后敲“回車鍵”、“退格鍵”、“大小寫字母鎖定鍵”、“Shift鍵”,然后說說發現了什么。小組交流,然后讓各小組分別選一名代表匯報交流的結果。組1:我們組發現敲“回車鍵”后光標就到了下一行。組2:我們組在敲一下CapsLock鍵時發現鍵盤右上方的一個指示燈亮了,再敲又滅了。生:(補充說)我發現燈亮后,我再輸入我名字的拼音字母都是大寫字母,而我再把燈滅了后,輸入的字母又回到了小寫的狀態。組3:我們組發現敲退格鍵刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母。組4:我們組發現Shift除了配合雙字符鍵輸入上面字符外,還可以輸入大寫字母。生:(補充)我發現Shift有兩個,作用是一樣的。師讓生根據匯報結果,讓生練習操作:練習輸入26個字母,先輸入小寫字母,再輸入大寫字母,看誰最先輸入完。
2、光標控制區(出示課件演示各個鍵的名稱及功能)讓生根據師指導步驟操作打開一個課前準備好的文檔,生操作各鍵,觀察光標位置的變化,讓生以小組為單位總結各鍵的作用。師:試將光標移動到文檔上的任意兩個字符之間,分別敲刪除鍵、退格鍵,看看這兩個鍵的功能有何區別? 生操作。師指名說。生1:敲一下刪除鍵,刪除光標后面的一個字符。生2:敲退格鍵,刪除的是光標前面的一個字符。
3、小鍵盤區(出示小鍵盤區圖)數字鍵位于小鍵盤區的左上角,與之對應的是右上角的“NumLock”信號燈。師讓生動手操作小鍵盤,試檢驗一下數字鎖定鍵有什么功能? 生動手實踐操作。師指名說。生1:當我敲數字鎖定鍵時,“NumLock”信號燈亮了,我發現小鍵盤和我們用到的計算器的功能很相似。生2:我也發現燈亮時輸入的是數字,而燈滅的時候,我又發現小鍵盤上的2、4、6、8鍵和光標控制區中的方向鍵作用是一樣的。生3:我也發現燈滅時,小鍵盤上的0、、鍵也和光標上的Insert、Delete鍵的作用是一樣的。生4:我知道了當敲數字鎖定鍵,燈亮時,小鍵盤區中的雙字符鍵上面的字符能用,而敲一下數字鎖定鍵,燈滅時,雙字符鍵下面的字符能用。
四、感受成功,體驗快樂
1、通過這節課的學習和操作,你學會了什么?
2、學生小組討論,總結所學的內容及學會的操作。
3、今天我們學習的內容還真不少。我們大家一起認識了一個新朋友──鍵盤(生齊說),了解了鍵盤的各部分名稱及其功能,希望同學們鞏固我們所學的知識,為以后更好地和這個新朋友交往打下堅實的基礎。
第五篇:小學信息技術《認識鍵盤》教學反思
小學信息技術《認識鍵盤》教學反思
鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設備,是我們與計算機交流信息的重要工具之一,用它可以向計算機輸入信息。在之前的學習中,學生已經掌握了鼠標的操作,鼠標的操作相對來講還是比較容易的。接下來這節課開始,要讓學生掌握鍵盤的操作技能,學生掌握的好壞,直接關系到學生以后的指法的學習,所以這是一節起始課,在今后的學習中具有重要的基礎作用。教材根據教學重難點安排了五個學習板塊,分別是鍵盤分區,主鍵盤區,功能鍵區、編輯鍵區和小鍵盤區。在課前我準備了一個課件,將鍵盤分成了五個區,讓學生到講臺上來把每個區圈一圈,學生表現出了很高的積極性,通過這個環節,讓學生熟知了各個區的名稱,在此基礎上再讓學生在自己的鍵盤上找到五個區,對于學生來說,就簡單多了,大部分的學生都可以非常快的找出來,這樣也加深了學生對鍵盤分區的認識。在這五個區中,其中主鍵盤區是本課重點,主鍵盤區包括字母鍵、數字鍵、雙字符鍵和特殊控制鍵,是鍵盤輸入的主要區域。所以學生對于每個鍵位都要識記并且掌握使用方法。但是對于鍵位的認識和掌握,不能單靠死記硬背,要讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來掌握,這樣學生才不會忘記。所以在這節課的教學中,課本中安排了金山打字通,在這個環節,我放手讓學生自己去探索,給他們時間,讓學生在感知、體驗的基礎上,引導學生了解程序的功能。學生在瀏覽學習“新手入門”環節,在實踐園中引領學生充分體驗打字姿勢,基準鍵位,手指分工、擊鍵方法,尤其是鍵盤知識,學生主要以練習為主。讓學生真正在課堂上能夠真正的動起來,思維活躍起來。讓學生在玩中學到知識,掌握操作技能。這樣學生能夠主動學習,樂于學習,學得也輕松,能夠感受到信息技術課堂學習的快樂,這樣對于鍵盤的認識也就水到渠成了。
在信息技術課堂上,我們要讓一些原本很枯燥很乏味的知識變得生動有趣,使我們的學生能夠在輕松和諧愉快的氛圍中學到更多的知識,從而讓他們能夠更好地駕馭計算機,為他們今后的學習打好基礎。