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課堂游戲操作100例(最終定稿)

時間:2019-05-15 10:01:37下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《課堂游戲操作100例》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《課堂游戲操作100例》。

第一篇:課堂游戲操作100例

101.手指游戲(finger games)

游戲說明:老師在前面讀單詞,并伸出手指左右擺動。學(xué)生跟老師讀單詞,當老師停的時候,學(xué)生的頭要轉(zhuǎn)向和老師手指相反的方向。

103.跳屋子(jump to the card)

老師把學(xué)過的單詞卡片豎排擺在地上,讓兩個小朋友到前面來,分別站在這一豎排單詞的兩邊。當老師說一個單詞的時候,這兩個學(xué)生要跳到那個單詞的旁邊。

104.老虎抓人(who is it?)

游戲說明:老師把學(xué)過的單詞發(fā)到學(xué)生手里,然后閉著眼睛說 XXX come here.這時拿著這個單詞的學(xué)生就要把單詞靜靜的放在老師的手里,然后快速的跑回到座位.這時老師要在學(xué)生跑回到座位之前抓學(xué)生

107.大風(fēng)吹(Big wind blows)

游戲說明:A: Big wind blows B: Blows what? A:Blows……(學(xué)生坐一個圈,老師說一個單詞,所有代表這個單詞的學(xué)生換座位,假如說Blows everyone所有人換座位)

108.歡快舞蹈(Happy dancing)

游戲說明:老師把句子做成卡片一個學(xué)生在上面說句子,另一個學(xué)生站在句子條中間,聽到哪個句子就踩哪個句子條,象在舞蹈毯上跳舞一樣.109.看誰最倒霉(who is the worst?)

老師把單詞做成卡片,叫一個學(xué)生到前面,捂住耳朵數(shù)數(shù),從一數(shù)到二十,其他的學(xué)生就讀老師手里的卡片,老師會在前面以最快的速度翻卡片,當前面的學(xué)生說”二十?這時讀卡片的學(xué)生就要到前面來接受老師的一個小小的懲罰.111.字母操練游戲

111.1迅速猜 老師做動作,學(xué)生猜字母。

111.2練眼力 字母貼在黑板上學(xué)生猜哪個字母不見了。

111.3傳單詞 分組學(xué)生傳單詞最后一名快速跑到黑板前寫出來。

111.4你跟我這樣做 模仿老師做不同的動作。

111.5回納法 把簡單易記的字母組合用音標和PPT演繹出來。

111.6小和尚挑水 把寫有數(shù)字的紅心卡片貼在孩子身上。

教師說數(shù)字在其旁邊兩惻同學(xué)和其一起說字母。

111.7象形法 老師說像滑梯讓我們一起滑滑梯八,學(xué)生邊滑滑梯邊說字母。

111.8快速反應(yīng)法 把字母貼在教室的不同位置教師說字母學(xué)生快速的跑到字母前并說此字母。

111.9音標法 老師說字母的發(fā)音學(xué)生說出字母然后換之。

111.10尋找法 老師拿帶有字母標識的物品讓學(xué)生找出并拼讀。

112.獵人打獵(hunter)

游戲說明: There is a table in my bedroom.兩個學(xué)生一組,當老師下口令:one two go,同時說一個句子,there is a table in my bedroom.最先讀完的學(xué)生為獵人,向?qū)Ψ阶錾鋼魟幼鳌癰ang”.被射擊的學(xué)生大聲說“Ah”.113小火車(little train)

游戲說明:There is a table in my bedroom.教師把句子中的每個單詞做成大卡片,分組后發(fā)給學(xué)生,一個學(xué)生讀一個單詞,當最后一個單詞讀完后,一同說出整個句子。

114.配音員(who is who?)

游戲說明:There is a table in my bedroom兩個學(xué)生一組,前后站,前邊學(xué)生做動作,做

口型,后邊學(xué)生配音,大聲讀句子,可把后方的學(xué)生換掉,讓前面的學(xué)生猜猜是誰。

115.猴子爬桿(climb the tree)

游戲說明:每個竿子都會成幾部分,句子也分成幾部分,兩組學(xué)生競賽讀句子,老師說one,第一名學(xué)生讀句子的第一部分,老師說two,第二名學(xué)生讀句子的第二部分……,每名學(xué)生讀對句子的一部分,這個組的磁扣就向前跳跳一下,最后參加競賽的同學(xué)需要全體流利的讀出整個句子,磁扣向前跳2下,否則剪子剪斷竿子,重新積分。

116.鱷魚嘴

游戲說明:老師說出要講授的句子,并且出示一條鱷魚,代表每個學(xué)生的小魚能否逃離鱷魚到達安全地帶,取決于學(xué)生能否說出句子的一部分,說出一部分句子就可以逃一步,說兩部分可以逃2步,說出整個句子可以逃5步,終極安全逃離成功的可以得到“魚食”,沒有安全逃離的沒有“魚食”。

117.畫人像

游戲說明:預(yù)備五官的卡片,每組有一張沒有五官的臉,學(xué)生蒙眼說出句子的一部分,然后貼上五官的一部分,然后換下個同學(xué),哪個組先貼完,哪組獲勝,另外一組做大象鼻子狀給對方祝賀。

118.SOS拯救大熊貓

游戲說明:what?s this?找一人扮演大熊貓站在黑板一側(cè),在分別從小組中找出2名學(xué)生站在另一側(cè),全體學(xué)生與教師共同讀“What?s this? 當教師停下后,站在黑板一側(cè)的同學(xué)迅速抱住大熊貓,最快者小組獲勝。

119.小獵手(little hunter)

游戲說明:what?s this?

教師用手做手槍狀,向左右兩邊擺動,學(xué)生們晃動頭,共同讀句子3遍,停下后,學(xué)生的頭

與教師的手槍方向應(yīng)該相反,相同則失敗。

120.猜猜我是誰(who am I)

游戲說明: what?s this?每組找一名同學(xué)面向黑板站好。所有同學(xué)與教師一起讀句子3到5遍,停下后,教師用眼神示意一 名同學(xué)自己讀一遍句子,然后給出口令,讓黑板前的學(xué)生猜出是誰讀的句子。

121.智能機器人(the robot)

游戲說明: what is this? 在句子下方寫上數(shù)字, 教師讀數(shù)字 “one two three” 學(xué)生讀數(shù)字所對應(yīng)的單詞① ② ③熟練后,教師說 together ,學(xué)生讀出完整句子。最快的小組獲勝。

122.抓尾巴(whose tail?)

游戲說明:老師與同學(xué)一起說單詞,當老師停下來的時候同學(xué)必須停下來否則就會被抓住尾巴。

124、拍手跺腳(clap and stomp)

游戲說明:老師拍手說單詞學(xué)生跺腳說單詞,相反老師跺腳說單詞學(xué)生拍手說單詞。

126、做漢堡(make hamburger)

游戲說明:這個游戲主要是針對由兩個單詞組成的單詞之中,例如:waterfall 伸出左手說water伸出右手說fall雙手拍手說waterfall.133、最佳搭檔(good partners)

游戲說明:老師叫一名同學(xué)說單詞,那名同學(xué)的前后左右的同學(xué)都要站起來說單詞。

134.單雙數(shù)(numbers)

游戲說明:老師說單數(shù)的時候同學(xué)們一起說單詞,老師說雙數(shù)的時候同學(xué)們就不要說單詞。

136、伶牙利齒(tooth)

游戲說明:老師拿著球向上拋,看在球跌落的時候那個同學(xué)說的次數(shù)最多。

137.哭笑臉(happy and sad)

游戲說明:當同學(xué)看到哭臉的時候同學(xué)的就不要說單詞,當同學(xué)看到笑臉的時候同學(xué)的就要大聲說單詞。

138.三步一回頭(step three, turn back)

游戲說明:當學(xué)生看到老師的后背的時候?qū)W生就要向前走,當學(xué)生看到老師的臉的時候?qū)W生就不能動了。

24、盲人抓象(The blind man catches the elephant.)

游戲說明:老師在教室后面的空地上用粉筆畫了一個大大的圈,一個同學(xué)被老師,毛巾蒙上眼睛當盲人,其他同學(xué)當“象”,“象”不能跑出圈,被“盲人”抓住了就算失敗,然后當“盲人”。

139、手心手背(in and out)

游戲說明:當學(xué)生看到老師的手心的時候就要大聲的說出單詞,當學(xué)生看到老師的手背的時候就不能說單詞了。

140.小小搬運工(carrier)

游戲說明:兩個同學(xué)一組,可同時用后背夾球或者其他道具,邊說句子或單詞邊向目擊地出發(fā),看哪組先到或者球沒掉下來,就是冠軍。

141.打鬼臉(lucky face)

游戲說明:老師預(yù)備一個大卡片,可是鬼臉也可是別的,在鬼臉的不同部位寫上不同的分數(shù),表現(xiàn)好的學(xué)生就可以來打,打到哪就加哪個分數(shù)。

142.魔方(feelings)

游戲說明:把一個盒子的幾個面畫上不同的表情,每個表情老師給它賦予各自的含義,當轉(zhuǎn)這個盒子的時候,他們就要作出相應(yīng)的要求,哪組表現(xiàn)好哪組就加分。

143.跳跳跳Jump,jump,jump high

游戲說明:分組練習(xí)。讓學(xué)生到前面站好,給他們編上號碼,當老師叫到誰的號碼的時候,他們就要向上跳,并且讀出。可單個號碼叫也可幾個號碼叫。

144.擲篩子(Throw the dice)

游戲說明:先做一個大 dice,扔到哪個點數(shù)就加幾分,或在溫習(xí)時使用,把要溫習(xí)的知識在黑板上畫上格,幾個點就走幾步。

145.What do you want?

游戲說明:學(xué)生圍成一個圓圈,老師在中間說quick!quick!學(xué)生邊走邊說what do you want?老師說stop!i want...老師叫到誰了誰就要回答問題。

146.聽音辨字母

游戲說明:這是一個練習(xí)學(xué)生辨別易混字母的游戲。教師可將易混的字母分別寫在紙上,如 G J Q W 等,共準備2~4套,同時將學(xué)生分成2~4個小組,每組抽一名學(xué)生上前,面向全班站立,教師發(fā)給每人一套卡片(2~4張為宜)。游戲開始,教師念其中的一個字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母。先找對的得2分,后找對的得1分,沒找對的不得分。最后得分多的組獲勝。

147.聽音摘字母比賽

游戲說明:這是一個練習(xí)學(xué)生聽認字母能力的游戲。首先教師把所學(xué)過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡片分成兩組貼在黑板上;然后把學(xué)生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學(xué)生上黑板前等候,教師說出一個字母,這兩名學(xué)生應(yīng)立即摘下教師所念的字母,放到講臺,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母。摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分。在教師念第一個字母時,各組的第二名學(xué)生應(yīng)上前等候,在第一名學(xué)生摘完字母后,教師立即說另一個字母,游戲接著進行。最后得分多的組獲勝。

148.圖形找字母

游戲說明:教師在黑板上畫一些圖形,讓學(xué)生找出其中所含的字母。如:CDIO bdpqCIDO AXV BbPpDRI EFHIL HIKLNFT

149.跟我走(follow me)

游戲說明:這是一個練習(xí)小學(xué)生按字母表的順序記憶字母的游戲。開始前,教師把字母卡片發(fā)給學(xué)生。然后說出一個字母(如:M),持有該字母卡片的學(xué)生站出來并說:I am M.Follow me, please.持有字母N的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡學(xué)生的后面,并說:I am N.Follow me, please.依此類推。這個游戲也可以倒著排次序。如可說I am M.Who is in front of me(before me)? 持字母L的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡學(xué)生的前面

150.快說字母對抗賽(answer quickly)

將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即說出一個字母或字母組(如:C),第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即說出其下一個字母D,然后該學(xué)生說另一個字母或字母組(如:PT),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即說出其下一個字母QU,說錯或不能迅速說出字母的記負分。可限制時間,時間是非可由教師自行控制,最后哪組扣分最少的獲勝。

151.字母書寫對抗賽(write the letters)

游戲說明:在黑板上掛上一張字母表,參賽的兩個組各派4人到前面,面對全班站好隊。游戲開始,甲隊的第一名學(xué)生轉(zhuǎn)過身面向黑板,乙隊的第一名學(xué)生在字母表上任意指一個字母,甲隊的第一名學(xué)生看清后,便在該隊第二名學(xué)生的背上書寫這個字母,或讓這位學(xué)生將手放到身后,在他的手心中書寫這個字母,然后這位學(xué)生把這個字母說出來。說對的記10分。游戲繼續(xù)進行,由甲隊的第一名學(xué)生指字母,乙隊的第一名學(xué)生書寫,乙隊第二名學(xué)生猜字母。最后得分多的組獲勝。

152.找出少了誰(who is lost?)

游戲說明:教師分別出示不同的卡片組(每組AB兩張卡片)。如第一組卡片A為:apple,flower,pig,monkey,eraser,dog,bag;卡片B為:apple,monkey,dog,bag。迅速答出缺少什么的得十分,得分多者勝。

153.Beep Game(數(shù)字練習(xí)游戲)

游戲說明:選若干同學(xué)站一排。從第一個開始生活數(shù)字,碰到3的倍數(shù)說“beep”。如one,two,beep,four,five,beep等等。說錯或速度慢者遭淘汰游戲重新開始,剩下最后一人為勝。

154.拼詞游戲(spell the word)

游戲說明:教師給出一組詞,讓學(xué)生迅速看一遍,然后將學(xué)生分成AB兩組。具體做法:A組說出一個詞并指定B組的一個同學(xué)拼出這個詞。接下來B組提問A組回答。留意:每次不能指定同一個人回答問題。不能回答或回答錯誤對方得10分。最后得分多一組獲勝。

155.跟我走(follow me)

游戲說明:這是一個練習(xí)小學(xué)生按字母表的順序記憶字母的游戲。開始前,教師把字母卡片發(fā)給學(xué)生。然后說出一個字母(如:M),持有該字母卡片的學(xué)生站出來并說:I am M.Follow me, please.持有字母N的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡學(xué)生的后面,并說:I am N.Follow me, please.依此類推。這個游戲也可以倒著排次序。如可說I am M.Who is in front of me(before me)? 持字母L的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡學(xué)生的前面。

156.搶答字母組(answer quickly)

游戲說明:將全班分成兩個小組,并把兩套26個字母的卡片分別發(fā)給各組的學(xué)生。游戲開始,教師用中文說:“樂譜的七個調(diào)”,“美國”,“圓心和半徑”,“中華人民共和國”等。持有這些字母卡片的學(xué)生應(yīng)立即站起來并舉起字母

“ABCDEFG”,“USA”,“O,R”,“PRC”等。答得既快又準的組獲勝。

157.找胳膊(find arms)

游戲說明:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達方法。男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。請同學(xué)上來把男孩女孩身體各部位貼回去。每次點1、2名同學(xué),用英語Find her his eyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:These areThis is his her...可以將同學(xué)們分為兩組進行。給他們記分,看哪個組貼得又快又準。

158.開火車(get on the train)

游戲說明:溫習(xí)時 老師唱“Train is coming,o o yeah”,到一個同學(xué)前拿出一張卡片,讀出的可以上火車和老師一起開火車,一個一個上。

159.吃香蕉(eat bananas)

游戲說明:找AB組各一名同學(xué)到前面扮做香蕉狀,其他人邊念單詞邊做剝香蕉狀。香蕉要做出痛苦的表情。五遍單詞說完后,大家一起做吃香蕉狀。

160.盲人摸象(blind man)游戲說明:用up,down,right,left,go,stop來提示。

161.點名(roll call)

游戲說明:準備26張或56(大小寫分開)打亂順序每人一張,老師任意點字母,拿該卡片學(xué)生馬上站起來說?here I am?。

162.看單詞猜算式(calculator)

游戲說明:假設(shè)A=1,B=2,C=3…….Z=26,猜猜11+5+14是誰(答案Ken)。

163.紅綠燈(traffic lights)

游戲說明:同學(xué)做手握方向盤開車動作,老師說?Red light?同學(xué)做剎車狀,Green light繼續(xù)開Yellow light減速。

164.不許動(freeze)

游戲說明:教室較吵時老師說“Freeze“同學(xué)動作定格”老師可以要求動身體的一個部位。

165.左手還是右手(left and right)

游戲說明:拿一塊糖果,雙手背后問“Right hand or left hand”猜中獲獎。

166.排除法(yes or no)

游戲說明:在黑板上貼一些卡片讓同學(xué)用Is it a banana?來詢問對錯。

167.x/o游戲.x/o games.游戲說明: 適用于高段的孩子,但是4A/4B的也同樣適用.每個組中各選2名同學(xué)出來,教師對于簡單故事或短文進行提問或口述,對的同學(xué)站到o那面,錯的站到x那面.全班積極參與.168.小小指揮家.Conductor

游戲說明:適用于所有的班級.老師伸左手,左組的同學(xué)來說,老師伸右手,右組的同學(xué)來說,同時伸同時來說.極為內(nèi)向的孩子.169.歡快蹦蹦蹦Happy jump jump jump

游戲說明:中低段孩子.讓學(xué)生一邊讀單詞,一邊向左向右蹦.有無障礙物.留意安全.170.冷暖游戲.Hot/Cold games

游戲說明:適合于所有段的同學(xué).大家一起來說這個單詞,其中有一名同學(xué)是拿著卡片的,當走到拿者卡片的這個同學(xué)這的時候就大聲說,相反就小聲說.大家輪流替換.171.種樹.planting trees

游戲說明:對于小啟蒙班的孩子極為適用.讓兩組的同學(xué)來比賽畫樹,看誰畫的多.盡量讓每一個同學(xué)參與.172.歡快步步高 Happy high

游戲說明:適用于人數(shù)少的啟蒙班的孩子.提前準備好一個圖板,左邊可以寫上關(guān)于蓋倫的字樣,右邊寫上快樂步步高,中間畫一個卡通的圖案,其中畫上幾個小腳丫,上面寫上孩子的名字.一步一步往上走.人數(shù)多的班級不適用.173.快樂翻翻翻 Happy high

游戲說明:適用于班級游戲,特別是1A-2B的孩子.分成A/B兩個組,提前準備好一些卡片,如:蝴蝶、小魚之類的東西,在背面畫上笑臉和哭臉,假如翻出來是笑臉的話就加分,假如是哭臉的話,就不加分.高段的班級不適用.174.爭先恐后.Changing games.游戲說明:對于高段的孩子比較適用.講某幾個單詞時放到一起來練習(xí),如:Fall、Winter、Summer等時,老師說Fall時就舉左手,說Winter 時就舉右手,當說Summer時就站起來搶答.組與組之間的默契.175.充氣球 Bigger and Bigger.游戲說明:對于4A/4B的孩子比較適用.請六位同學(xué)上臺,第一位同學(xué)說:I like red.第二個同學(xué)說:I like red blue.第三個同學(xué)要把前面同學(xué)說的加上然后在說自己的,這樣依次類推.盡量讓每一個同學(xué)參與.176.摸課桌.Touching desk.游戲說明:適用于3A-4B的孩子.教師來拍同學(xué)的課桌,一張桌子的3個同學(xué)一起來說,看誰最有默契.安全問題.177.給小人穿衣服 dress up

游戲說明:教師在黑板上畫A、B兩個未著衣的小人,讓各組學(xué)生給小人穿衣服。哪組表現(xiàn)好,就可以給自己的小人兒穿一件衣服,看哪組選的衣服最多。競賽時教師讓學(xué)生給小人穿顏色及樣式不同的衣服。事先可備好各種衣服

178.搭車回家 take a taxi

游戲說明:選一組學(xué)生站在前面,誰說的好就可搭乘一輛由兩個學(xué)生搭肩而成的小車,邊走邊說看誰先走回家。nothing用卡紙做一個小車.4—6歲

179.神奇的喇叭 magical trumpet

游戲說明:1A-3B 單詞 句子教師假如大聲說單詞或句子,學(xué)生要小聲說單詞或句子。

180.模仿秀imitation

游戲說明:1A-3B模仿一些相關(guān)單詞的動作,如動作類,動物類等的單詞,讓學(xué)生根據(jù)動作來搶答。

181.聲音大小瞬時變 lower or louder

游戲說明:1A-3B 單詞 句子學(xué)生根據(jù)教師的指令聲音要時大時小,看誰的反應(yīng)最快。

182.覆信壁 echo wall

游戲說明:1A-3B 單詞 句子,說一個單詞或句子后,讓學(xué)生們說,但是后一個要比 前一個說的聲音要小,看誰的聲音傳的遠。

183.以假亂真 truth or false

游戲說明:1A-3B 單詞,教師拿一實物和相對應(yīng)的圖片,如果呈現(xiàn)的是實物,學(xué)生就說單詞,如果是圖片就要保持安靜。

184.擴音器Speaker

游戲說明:1A—3B 單詞,老師說一個單詞,讓學(xué)生們說,一排學(xué)生要比另一排學(xué)生說的的聲音大。

185.灌籃高手The king of basketable player

游戲說明:1A-2B 競爭機制,在黑板上畫上兩個籃球筐,準備一些紙做的籃球,哪邊表現(xiàn)好就可以投進一個籃球。

186.大戰(zhàn)奧特曼Automan War

游戲說明:做奧特曼的動作并說單詞,當老師說one two 時,一起做動作并相 對方說“轟”。Do the actions like autuman and say the word.When teacher says one two, students together do the actions and say “轟”。4,5,6歲的孩子。

187..拇指兄弟:Finger brother

游戲說明:老師伸拇指時學(xué)生說單詞,老師伸小指是學(xué)生保持安靜。

Teacher shows the big thumb students say the word, when teacher shows the little finger students should be quiet.188.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)停Rolling

游戲說明: 轉(zhuǎn)拳頭并說單詞,老師說停學(xué)生停并說單詞。

Show teacher fists , roll them together and say the word, when teacher says stop ,students stop and say the word.189.嘴巴手指一樣Mouth is like the finger

游戲說明:嘴巴和手指一起做,伸幾個指頭說幾遍。Do the actions with teacher, show one finger,say one time;show two fingers,say two times.190.打手機Mobilephone

游戲說明: 打手機拼單詞,老師說“嘀”,學(xué)生站起來說單詞。

Calling and spellthe word,when teacher says'di',students stand up and say the word.191.游戲名稱:瞌睡蟲snap worm

游戲說明: 學(xué)生跟老師讀 單詞,事先說好了,第一。二次小聲,第三次大聲,如果說錯的話,受到懲罰。

Have the students say the word three times with teacher, first time and second time lowly, last one say loudly.192.拍桌Clap the desk

游戲說明:用于操練單詞時,一次升調(diào),一次降調(diào),讀三次,輕拍三次桌子

193.火眼金睛 sharp eyes

游戲說明:老師只動嘴形不發(fā)聲,學(xué)生來猜。

T does the actions and no voice,ask the students guess and say the word or sentences.194.腦子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn) mind goes around

游戲說明:老師說this one,學(xué)生站起來搶答;老師說one two學(xué)生坐下來搶答;老師說once more,學(xué)生保持安靜學(xué)生站起來搶答時要留意安全3A3B的孩子

195.打龍頭 shoot the first

游戲說明:操練單詞或句子,當老師說the first one,兩組比賽傳話,傳完后站起來搶答,無,傳話時要注意課堂紀律1A-3B都可以

196.搭車回家 take me home

游戲說明:在授課過程中,對于人多的班級,可以請一組小老師,如果表現(xiàn)好可以肩搭肩回到坐位,口號“嗚 嗚 嗚”1A-3B都可以

197.活力家庭組合 dynamic family group

游戲說明:選兩到三組家庭進行比賽,背靠背夾汽球,從一邊走到另一邊,并說單詞或句子,獲勝的一組可以獲贈汽球一個,氣球,不表演的孩子要加油說單詞或句子,1A-3B都可以.198.Mushroom

游戲說明:A:出示卡片:Everybody, follow me, read the word.。

B::頂卡片:Who is the loudest, you can touch the card with your head.C: 學(xué)生挨個用頭頂圖片并讀單詞。Do it one by one.注意卡片的安全性,不要刺傷孩子。

199.Six senses

游戲說明:復(fù)習(xí)部分單詞。選一名同學(xué)站在講臺上作為第六感能力被測驗者,老師講剛才復(fù)習(xí)的單詞中的一張放在其頭上方(該生不能看此單詞)。該生問其組員 :Is this? 變換多次,下次選小老師來對其他學(xué)生進行測試。不適于首次課新單詞的使用。

200.打小強

游戲說明:兩人一組,每人手拿一個塑料瓶或氣錘,站在同一直線上。老師出示單詞或圖片,發(fā)出指令,學(xué)生用其手中的物體打擊此單詞或圖片并重復(fù)說此單詞。反應(yīng)快者為勝。注意安全,物體不宜過硬,可用其它類似物體代替。

第二篇:課堂游戲

適合小學(xué)生課堂上玩的游戲

玩照鏡子只需請幾組人上臺 一個人當照鏡子的人 另一個人當鏡子 當鏡子的那個人要學(xué)照鏡子的人的動作 ^^ 課間十分鐘休息的時候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動呵!

1、小猴撈月

這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

2、三打白骨精

這個游戲有兩個同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

3、炒股票

游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯

一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。

5、歡樂猜拳

女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;

2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;

3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;

4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

6、翹板接毽

準備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。

7、裝卸木材

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

8、猜成語

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。

9、跳繩奪帕

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

10、愚公移山

先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

我最近在任教小學(xué)生的課,我根據(jù)我的經(jīng)驗給你提點意見吧!11 貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,不畫鼻子.讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~ 12 射擊.* 把幾個同學(xué)分成二個組,每一個同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個同學(xué)來比賽.* 在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.* 孩子動腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團去射擊.*一倫結(jié)束,興趣不減,就加遠射擊站的距離.再來一輪.13 表演猜詞語.在黑板上抄幾個詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個同學(xué)在臺上根據(jù)表演詞語的動作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語.14 猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學(xué)猜測那是什么字母.15 默寫漢字.在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓(xùn)練他們的瞬時記憶.16 蹲蹲游戲.把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個同學(xué)代表一個詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!

17、擊鼓傳花,這個應(yīng)該不用我說

18、心有靈犀,就是一個人站在前面背對黑板,另一個人和那個人面對面站著,然后老師或者同學(xué)出詞,讓看到詞的同學(xué)猜,規(guī)則可以自己設(shè)定,如果是英語課可以讓同學(xué)用英語表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學(xué)只用動作來,也可以用語言提醒

19、悄悄話這個我們英語課上玩過,老師寫好幾個單詞,都比較長,也有沒學(xué)過的,讓每排的第一個同學(xué)上去在規(guī)定時間內(nèi)記住,然后往下傳,傳到最后一個讓她上黑板寫出來,如果不是英語課可以變通一下 大家一起來 這個我們老師發(fā)明了好幾個版本

20.像電視里那樣,傳動作的,但不要讓后面的人看到,這個比較困難額..21.在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動作,我們老師總把我們來回涮.....22.把班級分成兩個整體,分別在兩個整體黎抽出相同人數(shù),用一個沙包來回丟,成語接龍,或者什么接龍的23、出糗大王一個同學(xué)帶頭唱一句歌詞,下一個同學(xué)要馬上以那個同學(xué)唱的歌詞的最后一個字來當做歌詞的開頭,繼續(xù)唱另一首歌曲,太慢或者不會就要罰她把上一個同學(xué)唱的歌曲唱下來,如果不會就讓那個同學(xué)教他...至于那個同學(xué)會不會亂教就不知道了-

適合小學(xué)生玩的小游戲

(一)一、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

二、擲骰子跳遠 概要:擲骰子跳遠接力賽

準備:用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子 方法:

1、各隊派出一人擲骰子,按照骰子的點數(shù)來跳遠。

2、下一位要以前一位所占的位置為起點。

3、進行到最后一位時,前進(或者后退)的位置最遠的一組獲勝

三、開火車 用具:無

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:

“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海 的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

四、《貼鼻子》

畫一個臉在紙上,在畫一個鼻子拿在手上,鼻子上粘雙面膠,眼上蒙上一個布走到臉面前把鼻子貼在臉上就可以了。

適合小學(xué)生玩的游戲

(二)1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不 停頓讀完繞口令者,獲獎。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內(nèi)打中目標者,獲獎。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎。

10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎。

11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內(nèi),誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯(lián)或歇后語:主持人要準備好三條對聯(lián)或歇后語。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來接,對的即得獎。參賽者在接對聯(lián)或接歇后語的過程中,其他人不得提示。

14、聯(lián)想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個即得獎。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內(nèi),參賽者即得獎。20、正話反說 選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上

21、一反常態(tài)

規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

22、占領(lǐng)陣地

規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

23、動作接龍

規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

28、倒著說

規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

第三篇:課堂游戲

1、Musical chairs游戲擺5個凳子請6位小朋友一起圍著椅子轉(zhuǎn)老師帶讀單詞或句子老師喊”Stop”6位同學(xué)必須搶到一個椅子沒有搶到的學(xué)生再重復(fù)一句。

2、Drive a train 老師扮成火車頭開火車“轟隆隆”讓學(xué)生跟讀老師的句子讀的好認真的小朋友就可以上老師的火車和老師一起開火車。上一游戲變式老師可以在叫學(xué)生上火車之前問一些口語問題與學(xué)生進行對話如果學(xué)生回答正確也可上火車同樣老師可扮成汽車、飛機、輪船等。

3、Jumping 老師將準備好的單詞卡片放置于地上讓學(xué)生從第一個單詞開始讀對一個單詞便可以跳過一個單詞以此類推如果所有的單詞都讀對便可到達終點獲得勝利如中途有不會讀的單詞便被取消資格。

5、繪畫教學(xué)法 在教顏色時鼓勵兒童帶彩筆進課堂教“red”時大家一起涂紅色教“blue”時大家一起涂藍色眼、耳、口、手一起動。

6、紅綠燈游戲 在教顏色時如紅、黃、綠red red red stop stop; yellow yellow yellow wait wait wait; green green green go go go.讓2-3個小朋友比賽黑板上先畫2個紅、綠燈老師念句子學(xué)生跟讀老師指綠燈當老師手指紅燈時學(xué)生停止。老師面對黑板幾個學(xué)生從同一起點出發(fā)不停跟讀當老師手指紅燈時學(xué)生不能動看誰第一個碰到黑板。

7、Magic guesser 在黑板上畫一個“圓形”或“方形”然后讓學(xué)生猜老師貼在黑板上的那張卡上寫的是哪個單詞是像apple orange還是其它的水果。

8、幸運轉(zhuǎn)盤 做一個活動的轉(zhuǎn)盤上面有七種顏色老師問“What color is it? Can you guess?”學(xué)生猜老師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤猜對者加分。

9、擊鼓傳花 老師將一物當作“花”可用于帶讀新課文或接龍。

1、帶讀新課文→邊跟讀邊傳花

2、老師念“Stop”看花落在誰的手里

3、則重復(fù)

4、該句話

5、如果正確則加分

6、錯誤則對方加分。

7、接龍→花落在誰的手里

8、則快速接下一句。

10、guess guess guess 這個游戲用于輸出單詞老師事先準備好幾張卡片把一張卡片反拿讓學(xué)生猜卡片上的是什么猜對的小朋友得分。

十一、老鷹抓小雞 在輸出口語時老師做老鷹小朋友做小雞老鷹抓到誰誰就和老師對話答不上來的就要被吃掉。

十二、London Bridge派兩個學(xué)生做拱門其它的小朋友在一個個地穿越拱門時要說出上個人所說的下句老師背對黑板假裝聽不見、看不見、說stop看拱門夾住哪個小朋友小朋友則回答老師的提問。

十三、Jump 老師說單詞數(shù)遍學(xué)生跳數(shù)遍或拍手跺腳數(shù)遍。

十四、What’s the missing 帶讀所有的圖片上的東西然后藏起一樣讓學(xué)生猜是什么。

十五、Looking for friends 用于學(xué)習(xí)數(shù)字或顏色的教學(xué)中。例老師說英文讓學(xué)生找出該數(shù)字或顏色的圖片。用于I like sth 句型的教學(xué)中。例讓學(xué)生在各種水果中找出最喜歡或最不喜歡的水果并回答老師的問題What’s this

十六、Let’s race 例They walk to the lake。讓兩位學(xué)生比賽從教室一邊走到另一邊看誰最先到達同時其余學(xué)生讀句子。

十七、Golden Touch 請兩位小朋友上臺對著黑板,老師說單詞小聲或做口型,下面學(xué)生說大聲只能說一遍馬上坐好不能提示,違紀取消資格,黑板上可以貼上圖片或畫上相應(yīng)圖形兩位小朋友可由聽到的單詞迅速指出相應(yīng)的圖片。

十八、Different voice 可用于突破新課文老師用兩種聲音來模仿例如細聲、粗聲、邊做動作邊讓小朋友跟讀細聲可跟讀粗聲則不能跟讀。

二十、Can you hear me 老師用小聲音,但要讓孩子們能聽到的聲音假裝用了很小的聲音還是被他們聽到這樣他們就會信心十足單詞、句子都可以。

二十二、Dragon 學(xué)生圍成一圈轉(zhuǎn)球每人說一個單詞最后組成一個句子大家一齊讀。

二十三、Finish my sentence 該游戲適用于課文及長句的輸出前提是在輸入充分后進行該游戲的操作可以達到檢查掌握及鞏固知識點的作用配合手勢提示要求老師在學(xué)生說出答案后進行必要的重復(fù)采取男女或左右對抗形式可以調(diào)動全班的積極性表揚要及時。

二十四、Looking for partner找朋友 寫好小黑板上的單詞或課文句子一次可設(shè)立3-4個單詞分別寫2份3-4個小朋友可站在教室四周小黑板背著不看其他3-4個小朋友手持單詞到黑板上自己找朋友如果跟黑板上的答案一樣給星星不一樣就要讀出單詞和表演節(jié)目。

二十六、Voice and action 高聲讀時Ss站立低聲讀時Ss坐下不讀時Ss睡下。

二十七、Magic guesser 準備好幾張學(xué)生學(xué)過的動物卡片依次展示然后抽掉一張再依次展示問Which one is missing

二十八、控制紀律的方法 老師背過身子去喊1、2、3數(shù)到轉(zhuǎn)過身來看誰未坐好或未休息好。老師也可特意數(shù)到2不數(shù)3反復(fù)說towtow突然轉(zhuǎn)身其效果顯著。

二十九、帶讀的方法 準備一個類似話筒的東西其目的就是讓學(xué)生跟著話筒讀老師把話筒取高朝上Ss臉仰起朝上老師把話筒朝下學(xué)生跟著朝下左右等同時表揚哪組的小朋友因為嘴巴對話筒對得準所以聲音特別大。

十、教單、復(fù)數(shù) flowersbeesapples等老師可帶讀flowerflower一朵花flowersflowers許多花beebee一只蜜蜂beesbees許多蜜蜂并在黑板上畫出一只和許多學(xué)生很容易掌握。之后老師問beebeeS答一只蜜蜂老師在讀bee/z/bee/z/ S答許多蜜蜂。最后讓喜歡用老師粉筆寫字的小朋友上臺聽老師說的單、復(fù)數(shù)來畫一只還是兩只。

十一、帶讀的方法 也就是trick game老師特意把中文讀錯如It’s sunny是晴天硬讀成下雨或下雪更趣味性地說法。比如說下星星、下月亮也就是胡說。可小朋友就高興了他們就會更正地說是晴天老師則要裝作一副硬到底的樣子說錯他們則越來勁。總之你錯的越厲害他們就越來樂意更正你。

十二、帶讀方法Can you hear me T你能聽見我的聲音嗎Ss能。T我就不相信你們現(xiàn)在捂住一只耳朵還能聽見嗎老師讀一句。Ss讀。T還能聽見那捂住2只耳朵還能聽見嗎教師讀一句。Ss又讀。T你們真是太厲害了。噢原來你們看見老師嘴型了。好閉上眼睛這下肯定聽不見又看不見了學(xué)生高興地用最高聲音讀出來。這樣一來至少可以從跟老師讀4-5遍在很濃厚的興趣中學(xué)習(xí)。

十三、Animals and sentences 在某一句子的后面畫上animal的圖案當老師讀到該句子時學(xué)生則立即做出該animal的動作發(fā)出該animal的聲音看誰反應(yīng)快。

十四、Foot and slow 老師快讀學(xué)生則做出跑步加快動作。老師慢讀學(xué)生則跟讀。

十五、Go around 開火車由老師領(lǐng)頭帶著兩組學(xué)生一組坐著另一組站著邊念口語邊圍繞著中間一組的同學(xué)轉(zhuǎn)當老師喊“Stop”時站著的小朋友就得找到一位坐著的同學(xué)對口語若動作慢 沒找到或?qū)Σ簧蟻韯t被淘汰。

十六、仙棒magic stick 老師用一根小木棍點小朋友的頭被點到的就起立跟讀最好是跳起來跟讀更有趣味性。

十七、High and low voice 老師用很大聲音說小朋友就用很小聲音說。老師聲音大小朋友聲音更大老師聲音小小朋友聲音更小。讓小朋友根據(jù)圖標跟讀↑大聲音跟讀↓小聲音跟讀。

十八、Who is it 老師躲在桌子后面請班長選一位同學(xué)重復(fù)老師的句子由老師猜是誰在重復(fù)也可由學(xué)生猜。

十九、Change voice 這是 個輸出游戲老師通過用不同音色的聲音朗讀同一個句子如老爺爺、小紅帽、大灰狼等突出角色的差異配合動作及夸張的面部表情讓學(xué)生進行同步模仿達到突出效果幼兒班孩子年齡普遍較小對該游戲的掌握非常容易也適合孩子愛看童話、聽童話的心理好模仿的特點很快的吸引到學(xué)生的注意力這個游戲一定要求老師表演夸張角色差異大如果可能也可將游戲的難度加大形成角色反差師生對抗。當然這就要結(jié)合該班的實際情況來操作否則就達不到預(yù)期的效果。四

十、Look at my mouth 這是一個輸出的游戲可以在high and low voice之后輸入已經(jīng)很充分了進行一個知識點的檢測游戲。老師可以發(fā)出較小的聲音把游戲難度降低。如果學(xué)生可以較好的完成再過渡到完全不出聲這個游戲適用于單詞、短語及句子。

十一、Sharp ears 對某一個小朋友的耳朵說一個詞或一個詞組讓其他小朋友仔細聽然后單個舉手回答說出他們聽到的句子或詞組她回答正確老師則對他說出另一個句子或詞組讓別的小朋友猜。如此循環(huán)操作。

十二、Seek Friend 讓小朋友圍成一圈老師或?qū)W生蒙住自己的眼睛大家一起唱。Mary…My name is Mary…摸到任意一個小孩提問What’s your name小孩必須回答My name is…適用于日常口語對話。

133、脫離虎口——躲避老虎

① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞; ② 老師請將所要復(fù)習(xí)的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上; ③ 老師對小朋友們說“Close your eyes.”

④ 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面; ⑤ 然后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;⑥ 如果小朋友說出了一張卡片的英語單詞的話,老師可以用“Are you sure?”來引導(dǎo)小朋友說:“Yes,I am sure。”

⑦ 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.老師對那個小朋友說“Congratulations”;小朋友就要對老師說“Thank you。”那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續(xù)放在地上。

⑧ 如果小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,小朋友就要受到一些小小的懲罰。

第四篇:課堂游戲

玩照鏡子 只需請幾組人上臺 一個人當照鏡子的人 另一個人當鏡子 當鏡子的那個人要學(xué)照鏡子的人的動作 ^^ 課間十分鐘休息的時候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動呵!

1、小猴撈月

這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

2、三打白骨精

這個游戲有兩個同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

3、炒股票

游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯

一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。

規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。

5、歡樂猜拳

女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;

2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;

3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;

4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

6、翹板接毽 準備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。

7、裝卸木材

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

8、猜成語

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。

9、跳繩奪帕

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

適合小學(xué)生課堂的小游戲

課堂小游戲

無意間在網(wǎng)上瀏覽時看見這些小游戲,覺得對于我們的教學(xué)也許會有幫助,所以轉(zhuǎn)載了,僅供大家參考!

小學(xué)生課堂小游戲

一場游戲,一次心靈旅程

專職負責(zé)心理輔導(dǎo)工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背后的心理故事。

游戲之“生日接龍”:

不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢用形體表達,然后大家根據(jù)月份和日期前后接龍。這是一個暖場活動,可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語”,逐漸認識、熟悉;從另一個方面看,也可以“考考”老師們的表達能力。

游戲之“我說你做”:

七八個老師背向主持人而坐,每個人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽主持人發(fā)令:“請將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”??游戲結(jié)果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發(fā)現(xiàn):原來,看似簡單的一個指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對學(xué)生說要求,越細越清楚越好;也有人覺得,每個孩子都不同,應(yīng)該讓孩子的個性發(fā)展。游戲之“大手牽小手”:

兩個老師,一個人做“大人”,另一個扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。一輪游戲之后,大家換位。這一次,老師們發(fā)現(xiàn),蹲下來的生活,并不舒服,在孩子的高度看世界,并不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發(fā)現(xiàn),原來,孩子的世界背后,與自己以往所見,大不相同。

游戲之“盲人擺陣”:

四個人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。游戲后,有老師說,在游戲中,她最希望聽到周圍的人說“對了,對了”“很好”“快了,快了”等語,同樣的,可以推斷,對于孩子來說,肯定、鼓勵對于孩子的成長,幫助是莫大的。

游戲之“解結(jié)”:

老師們隨意地站在一個圓中,隨意挑選兩個人,手拉手,當所有人的手拉在一起時,糾結(jié)在一起的“人鏈”開始一個個穿越,解開亂成一團的結(jié)。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結(jié)。

游戲之“插花”:

老師們分組后,輪流抽簽、領(lǐng)花,有人領(lǐng)到美麗的百合、玫瑰,有人領(lǐng)到的卻是狗尾巴草、油菜花,然而,經(jīng)過小組的努力和合作,幾乎所有人都能插出美麗的盆花;第二次,大家自由選花,自由組合插花,然而,百合與玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”們的組合,格外出彩。有人說,原來,只要經(jīng)過努力,狗尾巴草也可以變成漂亮的盆花;也有人認為,這就如好生、差生,只要搭配、處理得宜,一樣可愛。

游戲之“松鼠搬家”:

老師們分成幾個組,三人一組,兩人搭成“房子”,一人當“松鼠”。一聲令下,“松鼠”們必須走出原來的“房子”搬往新的“房子”。游戲開始前,有幾個“松鼠”顯然結(jié)好了對子,但游戲一開始就全亂了,看見事先談好的“房子”被人占了,有的老師站著不知所措。這一場“考”的是適應(yīng)環(huán)境的能力。

“看看哪兒變了”:

讓老師們改變自己身上的裝飾,讓對方猜。有的老師卷起了褲腿,惟恐別人不注意自己;有的老師只把衣服拉鏈拉下了幾厘米,變化讓人輕易察覺不到。這個游戲的“潛臺詞”是:要學(xué)會觀察他人,了解他人。

第五篇:課堂游戲

課堂游戲

1.拍七令

用具:無

人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

缺點:無

2.銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

3.游戲

8、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。4.傳乒乓球

道具 勺子數(shù)把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個

人數(shù) 分為兩隊,人數(shù)相等,具體不限幾人

玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳。快者勝

穿話

道具 繞口令、英語等難講的話

人數(shù) 同上

玩法 耳語告訴每隊第一個人要傳的話,以耳語方式向后傳。最后一個人說出來,最快最正確者為勝

夫妻雙雙把家還(20分鐘)

準備:十個氣球

游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

天地花開

場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數(shù)量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員

戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)(9人)(三隊同時進行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。

袋鼠跳、糖瓜粘

各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人)

大話西游之娶媳婦”情節(jié):

豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。(9人)--絕對搞笑游戲

22、齊心協(xié)力(18人)

每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鐘,限時內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題。

游戲

23、合力吹汽球

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人場地:不限

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合:全部的人

游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破游戲

24、圣誕晚會游戲設(shè)置游戲

1、拋繡球(20分鐘)

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

共三組,每組兩人.2、幸運之星演繹大餐(20分鐘)

準備:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)

目者均有獎品贈送。

椅上功夫

概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規(guī)定一個時限。這個怕人摔了,要找結(jié)實點的椅子,或者干脆就拿張報紙看上面能站多少人.游戲

24、數(shù)鈔票

所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當加減)

規(guī)則: 1)由參加人員用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

有口難言

有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務(wù)求令自己組猜中該物。

輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。

游戲

25、扮時鐘(這個道具比較麻煩)

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

游戲

26、吃蘋果(是一個人坐在板凳上手背后,另一個人喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜)

大概整理了一下,有需要的自己再精選幾個就行了。

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