第一篇:【酒吧活動游戲】(模版)
【20號企業拓展游戲】
【
一、】開場;列隊;分組;每個小組選好隊長; 每一隊做好相關的準備:做好獎罰
1、隊長:
2、隊名:
3、隊歌:
4、每隊:口號
5、每隊照相: 【
二、】開場破冰游戲 【
三、】分組開始下面的游戲
1、【蜘蛛網】【法柜奇兵】
2、【穿越地雷陣】
3、【心心相印(背夾氣球)】三人
4、【無敵風火輪】
5、【十人九足】
6、【人椅轉圈 】
7、【鏈接加速】
8、【棉花糖】
9、【超越自己】
【
四、】每次游戲完,隊長做總結,隊員做分享 【
五、】銷售突破;【超越自我】分享 【最后】公司領導總結發言,感謝!結束語 游戲安排: 【蜘蛛網】
【穿越地雷陣】 地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲
二.游戲時間:1個小時
三、游戲人數:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。
六、詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
【心心相?。ū硦A氣球)】
一、項目類型:三人協作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
五、詳細游戲方法及競賽規則:
每組3人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
【無敵風火輪】
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
【十人九足】
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
【人椅 】
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
【鏈接加速】
一、項目類型:團隊協作型
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)
三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。
【棉花糖】 【突破想象】
第二篇:酒吧活動
酒吧活動策劃
主題party
酒吧可以緊跟時尚潮流,進行一些主題活動的策劃和舉行。主題活動要緊扣客戶的心理和行為習慣,充分考慮多種因素的影響。比如舉行“女士之夜”單身派隊 的活動,進行相關產品的推薦,一舉成名!這不但可以為酒吧創造出更大的效益足,拓展了酒吧的客戶群。
活動介紹
Disco和Disco Funk的音樂、更多熟悉的旋律音樂整晚陪伴著你。爆炸式,飛機頭,喇叭褲,蛤蟆墨鏡讓你夢回青春。Disco之夜也就是服裝變化和音樂上風格的改變
這里當日將會變成一個巨大的嬰兒房,真人大小的泰迪熊,大型積木和各式玩具, 還有童話人物將伴你玩耍喧鬧的舞會,你可以盡情享受奶瓶里美味的伏特加。所有沉睡在我們記憶深處的童話將被喚醒;小紅帽,白雪公主,美人魚,隨著美好的音樂,成就不再一樣的童年回憶。糖果女郎派對
古語有云:桃之夭夭,灼灼其華。之子于歸,宜其室家…… 有一個像桃花一樣燦爛、美麗的女子,是多少人的美夢,桃花運——言說人遇到自己心儀之人,便犯“桃花運”。天寒地凍萬物肅殺——后海天堂還有含苞待放等你來撞的桃花運!習慣于游走在夜色中的單身男女。桃花運單身Party
埃及肚皮舞派對5每周四女士之夜尋找一些學校里出來的肚皮舞者來齊表演周4女士免費暢飲香檳<其實就是氣泡酒》大家來暢飲7歡樂啤酒節 選擇一些客源量大的時間來做門票的活動啤酒買一送一
酒吧宣傳
在酒吧的前期籌建過程中,市場的定位、主體消費群體的確定、酒吧的宣傳推廣等等是十分重要的的工作,下面我們就為大家介紹一下酒吧籌備策劃期間組建市場部要做好的幾項重要工作。
①、組建市場部
按市場經理1名、(根據酒吧規模可適當調整)。
②、調查分析市場
對當地市場進行調查分析,具體內容包括:酒吧規模、裝修風格、音樂風格、節目類型、活動情況、酒水價格、座位低消、員工成本、業績考核、提成制度、宣傳途徑等等,并將調查結果進行匯總,從而制定我公司的一系列經營計劃。③、合作商家的踩點
市場推廣人員對周邊地區中(范圍根據實際情況確定)可發展的理想合作商家進行踩點、統計,及其它的資料收集。
④、設計制作宣傳用品(附含行政用品)
根據公司制定的經營路線和方法,設計制作一系列宣傳推廣用品。⑤、發展合作商家
發展合作商家,一來可以擴大公司的宣傳范圍,增加公司的“形象櫥窗”,二來,在開業初期,合作商家將被做為邀請對象,提升酒吧人氣。
酒吧用品
1冰箱 refrigerator
cooler2制冰機 ice cube machine3電動攪拌機 blender 4 果汁機 juice machine5調酒壺 cocktail shaker6 量杯器 measuring glass 7 把勺 bar spoon8 濾冰器 strainer9 榨汁器 squeezer10 冰夾 ice tong11 冰鏟ice scoop12香檳桶 champagne
第三篇:酒吧流行聚會游戲
酒吧流行聚會游戲大全.txt我不奢望什么,只希望你以后的女人一個不如一個。真懷念小時候啊,天熱的時候我也可以像男人一樣光膀子!本文由wjxghost貢獻
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最流行的酒吧聚會游戲大全。當人們發現自己不再是孩子,不能像孩子一樣玩耍,我們開始尋找屬于自己的娛 樂方式;當鋼筋水泥的叢林隔開了人們的心靈,紛繁忙碌的工作壓得人們喘不過 氣,我們需要一種方式去放松自己。杜甫云:“何以解憂,唯有杜康?!便筱蠊艊鴰浊?,我們都把酒當作忘記 憂愁的的一劑調味劑。酒肆、酒館、酒坊、酒店,成為中國大地上一產生似乎就不會消失的必需品。而遠居大西洋之中的金 發碧眼的西方人,也是如此的不謀而合。當世界上第一家酒吧在倫敦出現,就迅 速的蔓延世界,在地球的各個角落腳生根。而那些芝華士、伏特加、特吉拉,雖 不比國酒醇厚,卻似乎更加得適合人們需要迅速放松、甚至是發泄自我的需求。而那各式各樣的燈紅酒綠、迷離變幻的酒吧,也成了人們逃避白日里緊張工作,疏緩生活壓力的游樂園。盡管在有些人眼里,酒吧是醉生夢死與糜爛的代名詞。但在這偌大的都市 里,也只有酒吧這樣一個小小的角落,會在華燈初上之后,為背負著責任與欲望 的我們,營造了一個童話般的世界。因為在酒吧里,作為成人的我們卸下了武裝,輕松面對彼此,就像從來就不諳世事的孩童。酒令類 1.蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏 的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出“啪、啪”兩聲,輸方則 要順手勢搖頭,作被打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發 出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲?。ㄗⅲ哼m合兩個人玩,有點打情罵俏的味 道,玩起來特別逗?。?、007 由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一 人,第三個人則發 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不 作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀?!?出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以 整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
3、明七暗七按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7??遇到 7、17、27、37 等以 7 結尾的數字稱作“明七”,7 的倍數如 14、21、28 等稱作“暗七”,到“ 明七”“暗七”的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續數下去。從 左到右 1、2、3、4、5、6、7(不發音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27” “28”時最容易出錯。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一 點。)
4、虎棒雞蟲令分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒子??”“??”或喊老虎,或喊棒子,或喊 雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與 雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快?。?/p>
5、猜測輸贏玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對 方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字發出的時候 五指彈起一個手指作“跳”狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四 指則過,然后輪到對方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。B.兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應 則喝酒。
6、讀數字玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。A.“十五二十” 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有“收齊,五、十、十五、開曬 ”五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。B.一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進 城,要看 A 級片,XX 錢一場”XX 可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊 成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手 勢動作就更加好玩搞笑。骰子類 骰子俗稱色子,在廣州方言中做“骰盅”骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但 絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩“骰子”從唐代 已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡 單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。1.猜大小 6 粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數目,15 點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。2.5 粒骰子,搖骰莊主首先隨意說出 3 個數字(1-6 其中的三個)(此時任何人
連莊內不能看自己骰盒里的骰子數目)然后大家同時掀開,如果有跟上述 3 個數 字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。3.七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立 即開骰,如果尾數是 7 的則加酒,尾數是 8 的則喝一半,尾數是 9 的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能 你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。4.大話骰(古惑骰)兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內的點數,由 莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(一般都叫成 2 個 3,2 個 6,3 個 2 什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是 以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的 話就猜者贏莊家輸則罰酒。注意:A.叫數只能越叫越大(如: 2 個 6,3 個 2,喊了 2 個 6 后就不能再喊 2 個 3 之類的)B.1 點可以作為任何數,例如骰盒內只有 3 個 2 點,1 個 1 點,莊家其實自己就 可當作有 4 個 2 點;可是要是莊家叫過 1 點的話,那 1 點以后就不可以當任何數 了(如: 2 個 1,4 個 1 之類的)。C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是 4 點,那莊家可以允許加上一個虛擬 的 4 點,即被認為是 6 個 4 點。5.三公三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒 都是 3 最大 6.21 點每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊 家搖骰發點,湊夠 21 點,越接近21 點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。(注: 這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)7.牛牛每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成 10 個點數為一牛,然 后剩下的兩??倲荡鬄閯伲?0 點為兩牛,兩牛即牛牛最大。動作類適合一群朋友,男男女女的一起來耍。動作類
1、傳牙簽參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最 小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人 的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到 懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐 好,接著下一輪的傳遞??繼續撅一半??再撅??越來越刺激!
2、大冒險參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家 指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔 壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節目 越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
3、真心話規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選 中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘 越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
4、大瞎話由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的 每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”.“瞎子” 如果說不行,就繼續指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被 游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅?,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與 的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或 者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越 好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。猜疑類
1、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個游戲最好是 四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉” 字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的 要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
2、“殺人”游戲參加人數以 10 人-20 人較好,最佳人數 12-16 人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。示例:參加游戲人數共 13 人,選 1 人做法官。由法官準備 12 張撲克牌。其中 3 張 A,6 張為普通牌,3 張 K.眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。抽 到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K 的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口 令。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺 人。抽到 A 的 3 個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先 達成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”.法官看清楚后 說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到 K 牌的警察可以睜開眼睛,相互 認識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺
者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個 陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主 持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投 票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪 游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦 可獲勝。警察和良民的任務就是盡快抓出所有的殺手獲勝。虎克船長 參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加 者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始~~ ps: 此游戲特別有趣~~特別是可以欣賞到別人笨拙的動作哦~~不過玩的速度要快 最佳!我們都承認是成人世界的紛繁復雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時 的純粹快樂。我們對許多游戲戀戀不忘,只是希望還能記得童年時的單純;我們 不想長大,只是因為我們不想在成人的世界里越陷越深。盡管玩過,喝過之后,我們依然無法逃避真實的生活。逃避也罷,事業也罷,我們戀玩,以泡吧的方式存在,便是一種實實在在 的生活態度。這種生活態度不需要得到別人的認可與批判,我們樂在其中,便已 通曉“成人童話世界”的意義。
聚餐、聚會時的二十一種經典游戲 聚餐、一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許 掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完 一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一 輪的傳遞??繼續撅一半??再撅??越來越刺激
二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來 形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂 disco。讓后請幾個助 手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有 挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候 gc 是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會 看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
三.國王游戲 先是每個人分張數字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比
如,1 號和 3 號接吻.有時,是兩個男的吻哈 接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你 VS 不要臉 聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說 “不要臉”。兩人之間只能連續對話 3 次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我??不要臉” 或“不??我愛你”之類的經典“自白”。
四.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白 蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅 蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下 一個但不能是白蘿卜。
五.兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀?? 動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸 前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和 聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。
六.一只青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青” 再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”; 接著“兩只青蛙跳進 水中撲通撲通”??依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
七.搶椅子 臺上置三張椅子,邀請四個人上來,DISCO 音樂,放 四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟 停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
八.007 由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一人,第三 個人則發 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動 作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以 整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了?。?/p>
九.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果 尾數是 7 的則加酒,尾數是 8 的則喝一半,尾數是 9 的則要喝全杯,其他數目則 過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要 一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十.大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪 一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要 一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節目越荒唐越刺 激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。十一.真心話 規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答
一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但 是要注意莫要侵犯人家隱私喲。十二.大瞎話 由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。“瞎子”如果說不行,就繼續指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。“瞎子”摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎 子。當然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節 目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。十三.官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 這個游戲最好
是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一 張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“ 賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
十四.蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們 的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所 有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們 所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在 工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
十五.循環相克令 用具:無 人數:兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做 出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作 是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵 人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?缺點:只是兩個人的游戲
十六.數 7,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5 人以上。任意一人開始數數,1、2、3??那樣數下去,逢到 7 的倍數(7、21??)
14、和含有 7 的數字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢 7 卻數出來了,就輸,有誰沒逢 7 就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢 7 的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下 來數 8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數 8!這樣轉來轉去,我 向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從 1 開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開 始數,可以不必從 1 開始,而是以小于 10 的任意數字開始。試試看從 6 開始數?? 十七.五毛和一塊 道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數:10 幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發號司令 規則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢 數(比如 3 塊 5、6 塊或 8 快 5 這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要 在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是 3 塊 5,那就需要三男 一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人 員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘 敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一 味的拉人,有可能裁判叫的是 3 塊 5,但你們團隊里已經變成 5 塊了,這時候你 就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊 可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。十八.殺人游戲
1.參加人數及警匪配置 參加人數限定在 11~16 人范圍內。其中玩家數在 11~14 人為 3 警 3 匪配置,15~16 人為 4 警 4 匪配置。
2.基本原則 1)police:找出殺手并帶領平民公決出殺手。2)殺手:找出 police 并在天黑時殺掉。3)平民:幫助 police 公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。3.游戲流程(以 12 人游戲為例)1)裁判將洗好的 12 張牌(其中有各 3 個 police 牌和殺手牌及 6 個平民牌)交 大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。5)抽到殺手牌的 3 個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見后示意裁判殺掉某人,如
果 意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視 為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。8)(稍后)裁判說:police 請睜眼。9)抽到 police 牌的 3 個 police 以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。10)確認完同伴后由某一個 police 或 police 們統一意見后指出一個其認為是殺 手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知 police 被指認人的準確身份。11)(指認完成后)裁判說:police 請閉眼。12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本 局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時 亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說 “過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外 不得發表任何意見。16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不 投。17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以 上過程。19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是 3 警 3 匪配置,則前面 3 個死人(包 括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由 裁判判定本局結果。4.游戲勝負判定方法 1)殺手一方全部死去,則 police 一方獲勝。2)police 一方全部死去,則殺手一方獲勝。3)平民全部死去為平局。4)平民的勝負與 police 相同。即,police 贏則平民為贏;police 輸則平民為 輸。5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪 的發言,發言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則 由平票人以外的其他人逐一發言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則 本局將被系統硬性判定為平局
十九,藏錢幣 用一個直徑大約 15 厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一 些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每 個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了 游戲優點: 在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
二十,鳳凰飛 大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字號.從 1 開始??左/右時針都可以?? 比如有 12 個人玩游戲.就有 1 號鳳凰.他的左邊是 2 號鳳凰.2 號鳳凰的左邊是 3 號鳳凰??一直到 12 號鳳凰的左邊是 1 號鳳凰, 這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1 號說 5 號鳳凰飛,聽到叫喊后代表 5 號鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛 的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子”5 號在作動時一邊作一邊叫“5 號鳳 凰飛,5 號鳳凰飛,5 號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫“*號鳳 凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”他左右邊的人同時出左右手配合活 動..沒有及時接下去的就表演節目
二十一,叼杯子運水(顧祥鈺)在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水 杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然后記載將水倒入 桌子上的杯中。記?。赫麄€過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。
第四篇:酒吧活動方案
活動標題:“angel in the world”天使誘惑-激情派對 活動地址:“牛吧.盧德堡”酒吧
活動時間:2013年11月16日至2013年11月17日
活動口號:寒冷的冬季,潔白的雪花,天上的美女,降臨凡間,11 月16日17日,在一個傳奇的酒吧,天使們將聚集在一起,帶給大家一個激情的夜晚。
活動宗旨:為都市人找到一個健康娛樂、快樂交友的空間。活動目的:穩步提升“牛吧.盧德堡”酒吧西餐廳的品牌,進一步提
高酒吧的人氣,增加營業額。
一、現場環境布置
酒吧內場以黑白色為主色調,主要以酒吧外場的噴繪寫真以及酒吧內場的宣傳海報為主體。然后加入大紅的鮮花以及白色的曼紗布曼、黑白色氣球簡單點綴整個場地。所有員工都要保持職業的微笑,并做好當天的所有服務。
二、活動創意
天使就在人間,每個女孩都曾是一個無淚的天使,當她遇到所愛的男人就有了淚,天使墜落人間變成女孩,所以男孩一定不要辜負女孩,因為她為了你已經放棄了整個天堂。
三、活動時間表
21:00-21:30派對正式開始,dc 和嘉賓的自由熱舞 22:50-23:30 –游戲時間,盡量放松賓客身心,帶給大家更多的歡
聲笑語
23:30-24:00評獎時間,獎項且現場發獎 00:30-01:30-熱舞+自由活動 01:30-02:00-solo秀
02:00-活動結束------嘉賓有序離場領取紀念品
四、目標定位:
商務客人、企業團體、白領及以上階層收入屬于中高水平的消費人群
五、活動中的小游戲:
1、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看
誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。這個游戲很能調節氣氛,也很整人哦~~~!
2、男女間隔,兩組人用嘴將撲克牌傳遞,先傳完的勝利
3、踩氣球。一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。那組剩的最多,那組為獲勝者。
4、首先準備問題若干,報紙一張.規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題(問題盡量以牛吧本身為主?;蚋黝惼孑鈫栴}。)
答錯問題,報紙折半繼續
答對問題,問下一道
男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物 總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品(回答錯問題越多,男女之間的距離就越近,越曖昧,現場賓客的情緒也能更好的帶動起來。)
六、幸運嘉賓的評選
在整場活動進行到一定時間的時候,由酒吧mc上臺即興宣布成為幸運嘉賓的要求,即達到了烘托氣氛的同時也能有效的互動娛樂。借此讓到場嘉賓更深刻的記住本酒吧。
七、后續活動:
在正式確定方案成功的時候:營銷配合給自己的所有客戶以短信、網絡、電話的形式通知各自顧客到場參加派對狂歡。
八、效果評估預測:
在確定本次活動的同時進行預測當天的客人入住率及營業銷售程度。通知各部門管理人員開活動列會。對于活動當天的酒水價格變動已經安保和服務工作的更新調整。
九、物品制作及采購清單:
十、節目單
第一幕-dj熱場時間
第二幕-酒吧樂隊演繹 第三幕-ds激情熱舞(ds裝扮成*一黑天使*一白天使)
第四幕-游戲環節,并為優勝的男女嘉賓頒發紀念獎。使得整個派對顯得更活躍更激情;(游戲詳情參見最后一頁。)
第五篇-酒吧演藝人員激情演繹時間,爭取把整場派對帶向新的高潮。第六篇-火辣熱舞時間,邀請心儀的對方跳跳舞,緩和現場氣氛,等待下一輪激情的點燃。
第七篇-游戲互動環節,帶給你前所未有的震撼與激情。第八篇-熱舞+自由活動
嘉賓熱舞,盡情的狂歡,自由交流,品嘗美酒!活動結束 午夜的結束,派對也走到了尾聲,接下來各位男女嘉賓,帶上自己在現場尋到的“人間天使”到禮品發放區領取紀念品一份(禮品待定)
策劃人:景 睿篇二:酒吧活動策劃方案
酒吧活動策劃方案:骰王大賽-[酒吧策劃]2007-09-05 版權聲明:轉載時請以超鏈接形式標明文章原始出處和作者信息及本聲明 2007杭州“第一屆xx杯骰王大賽”
———策劃方案
第一部分.活動概述
杭州是聞名于世的休閑旅游之都,休閑文化生活豐富、娛樂休閑產業發達。其中各色酒吧更是領銜杭城夜間休閑娛樂的一支獨秀的,已經成為杭城都市夜生活不可或缺的重要部分。白天出入于寫字樓間,夜間玩轉于杭城各大小酒吧間的泡吧一族已經成為時尚生活的新興代表。為宏揚杭城獨特的酒吧文化、泡吧文化,豐富夜游一族的泡吧生活,提升杭城酒吧的形象與品牌價值,由中國酒吧網與杭州市酒吧協會合作舉辦此次杭城酒吧文化推廣系列活動之一:2007杭州“第一屆xx杯骰王大賽”。宗旨:推廣杭城酒吧文化,促進杭州酒吧發展,豐富夜間泡吧生活
主題:杭城骰王 誰與爭峰
第二部分.組織構架
活動名稱:第一屆xx杯骰王大賽
活動時間:2007年1月4號-20號
分賽場
洪蕃酒吧 老船長酒吧 max酒吧 百度酒吧等(待定)總決賽地點:xxxx酒吧 主辦單位:xx酒吧網
杭州市酒吧協會
協辦媒體:都市快報 今日早報
每日商報 等(待定)
承辦單位:洪蕃酒吧 老船長酒吧 max酒吧 百度酒吧等 a啤酒(燕京、雪花等選一)合作(全程總冠名)企業
第三部分.活動推進計劃與說明.12月26-31號
前期宣傳5 酒吧營業點8 1月4號
分賽區比賽
百度酒吧
分賽區比賽
老船長酒吧 1月11號
分賽區比賽: 洪蕃酒吧 1月16號
分賽區比賽 1月20號
總決賽1 酒吧營業點
(暫定,需調整)
各酒吧營業點采用合作的形式,做好活動前期宣傳工作并組織營業場所內的報名工作,提供場地,共同策劃活動開展
主辦單位、執行單位、相關媒體等合作單位共同配合活動的開展與宣傳活動
比賽不區分參賽者身份,場外和酒吧營業場所內都接受報名,在指定時間和地點開展比賽。第四部分.活動執行說明:
一、參賽規則:
參賽范圍:杭州市
參賽對象:
酒吧業內人員、泡吧一族或民間高手均可報名參賽。
報名方式與費用:
1、直接在網上報名或聯系中國酒吧網辦事處:
杭州西湖區文三西路453號中茵大廈b座2樓 電話:85123817 85127573
2、酒吧營業點現場報名,填寫表格并繳納費用交于酒吧管理員,指定報名酒吧: 百度酒吧
老船長酒吧
洪蕃酒吧 max 酒吧 地址:湖濱路48號 聯系電話:*** 地址:曙光路178號 聯系電話:*** 地址:延安南路24號 聯系電話:***!j8 v-c)i.y9 地址:延安南路20號 聯系電話:***(待定)報名費用:10元—將獲得比賽專用參賽券,在酒吧比賽現場可兌換指定啤酒一瓶。
二、比賽方式
活動地點:四個分賽場,一個決賽場
活動內容:1、大話色:兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2等)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,不屬實的話就猜者贏莊家輸
2、花樣賽 :a 摞色子 選手根據自己的實力,快速搖動色盅,將色盅內的色子摞起來,以豎立的色子數目多者為勝;b 花樣搖 選手比拼搖色時的動作是否瀟灑利落,是否具有觀賞性,是否花樣迭出,以評委打分決高下。
選拔流程:(活動地點擬:當地酒吧企業營業現場)
1、各分賽場,大話色允許48名人員,摞色子允許10名人員,花樣搖允許10名人員,作為初賽選手,進行比賽;)
2、主持人介紹初賽選手,介紹活動規則、活動內容; 大話色 :分兩兩一組,分組上臺共同開始比賽,以一次性淘汰的形式,將剩余的選手組合決出三甲,等待決賽。
花樣賽
摞色子 所有選手上臺,每位選手三次機會,將色子從4顆開始累加,成功豎立的繼續比賽,失敗的淘汰,最終剩余2名選手5 花樣搖 兩兩上臺,評委打分,以分數決定名次,每個分賽區決出一名,準備決賽比拼
3、選手根據主持人組織策劃進行有序比賽;
專人記錄比賽結果并維持比賽次序,并做好前三甲選手的資料記錄與后期比賽的通知工作。
三、獎項設置
分賽區: a、大話色: 前三名 獎勵價值200元的紅酒一瓶 b、摞色子
前二名 獎勵價值200元的紅酒一瓶
花樣搖
第一名 獎勵現金300元和價值200元的紅酒一瓶
決賽區: a話色
第一名 獎金1000元 頒發證書
第二名 獎金 800 元 頒發證書
第三名 獎金 500 元 頒發證書 b、摞色子
第一名 獎金1500元 頒發證書
第二名 獎金1000元 頒發證書 c、花樣搖
冠軍 獎金 3000元 頒發證書 并可簽約為中國酒吧網形象代言人.其余參加決賽的選手可在比賽現場無限暢飲
第五部分.媒體宣傳計劃: 網站前期宣傳與跟蹤報道,中國酒吧網、杭州網論壇、十九樓論壇、杭州市酒吧協會網 報紙和電臺宣傳廣告與后期跟蹤報道,中國酒吧網特約記者在現場做記錄與報道。
制作相應的宣傳海報提前一周與合作酒吧門前做廣告,并在主要酒吧集中區域發放比賽宣傳單,內容以比賽活動的宣傳為主題。
第六部分.經費與商務合作
大賽冠名
贊助費用 2萬元)贊助機構類型 相關產品生產/經銷企業
榮譽回報
1、獲準為“杭城酒吧文化推廣系列活動之一2007杭州“第一屆xx杯骰王大賽”冠名權。
2、以冠名企業的名義指定本次大賽中的所有分賽區內比賽當日的酒類供應。
3、贊助商派一名代表擔任大賽組委會評委,總決賽頒獎時可作簡短講話。
4、冠名企業與中國酒吧網建立長期合作關系,中國酒吧網在網站內免費為其做推廣與宣傳。媒體回報
報紙、廣播、網絡等比賽宣傳活動中,出現冠名單位之名稱標識
主題活動回報
1.企業為大賽總冠名企業; 2.在大賽的宣傳語句中出現名稱; 3.賽事期間分賽區組織執行現場活動;(以宣傳企業產品或品牌為主題如:xx啤酒之夜)4.比賽入場券印有冠名企業名稱; 5.增加或減少條款另行協商.指定賽區
贊助費用 1000元(分賽區)/3000元(決賽區)
贊助機構類型 酒吧經營企業
榮譽回報
1、獲準為杭城酒吧文化推廣系列活動之一2007杭州“xx杯骰王大賽”指定決賽區。
2、酒吧派一名代表擔任大賽組委會評委。
酒吧經營企業與中國酒吧網建立長期合作關系,中國酒吧網在網站內免費為本次活動和酒吧經營企業做推廣與宣傳。
媒體回報
報紙、廣播、網絡等比賽宣傳活動中,出現指定酒吧之名稱標識
主題活動回報
1.酒吧經營企業為大賽冠名企業; 2.在大賽的宣傳語句中出現名稱(決賽區酒吧企業打頭); 3.總決賽場外設條幅,氣球等,宣傳酒吧企業品牌; 4.比賽券印有酒吧經營企業名稱(比賽券樣式可與決賽區酒吧共同設計印制); 5.增加或減少條款另行協商。
活動前期進程安排: 12月1—12月10
1、確定合作酒吧,包括分賽場和主賽場
2、確定合作媒體,都市快報或每日商報或今日早報,選擇影響力大,較實際的媒體 12月11—12月15
1、確定活動具體細則,包括報名程序與方式,在酒吧內活動的具體實施方案
2、確定除媒體外的宣傳工具:海報制作、宣傳單的制作,投放數量等 `;t:
3、確定部分贊助商,尋找并選擇主贊助商 2月16—12月22:
1、主贊助商的確定,并展開平面媒體的宣傳工作,發放傳單并與酒吧內張貼活動海報
2、開始實施報名工作 12月23—12月31:
1、籌備活動所需所有工具,并準備好所有人員,由主持安排演示整個比賽過程,并做最后調整對報名的人員進行統計與確認篇三:酒吧520活動策劃方案 2014 鳳舞九天super酒吧 5月20日
“520一夜驚喜”派對策劃案
————————————————————————————— ? 派對主題:[(520一夜驚喜)凡是你想不到的,都會讓你體驗到] ? 派對目的:在這個充滿浪漫的節日里尋找身心的釋放;大膽的激情;炫目的誘惑; ? 派對時間:2014、05、20 ? 派對地點:長沙 鳳舞九天super 酒吧 ? 派對亮點:
1、機具誘惑的 美女無上裝半裸人體彩繪,感受魅惑與大膽。
2、充滿挑戰、激情的配對情侶現場接吻游戲。
3、充滿浪漫的現場氣氛,促進你和ta的距離,4、純手工自助diy個性t桖,展現你的個性,5、傷感甜蜜的情歌不間斷放送
6、時尚帥氣的dj演繹不同于世俗的個性節奏 ? 派對構想: 繁華的都市充滿了各種誘惑、每個人都是有色心沒色膽、通過本次活動張揚個性的年代,從而拉近消費者的內心。
2、張貼派對海報。派對場內外布置:
1、大量玫瑰花擺放于醒目的位置,每個臺位都用玫瑰花擺出心形。及氣球。
2、前臺迎賓著帶玫瑰浪漫服裝,3、服務員工裝上佩戴大量玫瑰花飾
4、門口立一個玫瑰花幸福門,中間掛立醒目的主題名稱(520一夜驚喜)
5、天花板上掛大式的塑料玫瑰花以及,心形氣球等。派對當天舞臺部要求:
1、dj以浪漫紅及印花著裝,音樂輕緩舒適以及當下流行的中文情歌,體現浪漫 配合各環節的背景樂。
2、vj前場背景以動態浪漫的玫瑰花場景(卡通 時尚 等)、中場背景配合音樂以傷感或甜蜜的mv為主,3、整場以粉紅色為主色調、可添加動感靚麗的顏色,整場燈光不可過暗(除人體彩繪節目外)
4、歌手著裝要求有玫瑰花配飾,歌曲類型要求流行情歌,大量的現場互動。
5、游戲環節 要求3—5個安保人員維持現場的秩序,活動獎品獎勵高檔芝華士一支及代表忠貞不渝愛情99朵玫瑰花,6、舞蹈 排練出與主題相關的成品舞及伴舞,7、吧臺調酒師在前場進行花式調酒吸引顧客 給予燈光配合,在游戲環節結束后進行上臺花式調酒贈與現場顧客
8、mc及主持人配合現場氣氛做調侃及播報與活動相關的話語,前場情歌電臺。
9、節目人體彩繪時不可太過于色情,保證體現誘惑,同時以免發生**,10、現場整個流程以照片或視頻的形式記錄下來。
(特別說明:
1、布場部分的海報、明確要求必須有的布場部分、互動服裝及互動游戲部分必須嚴格執行,并即時拍照。
一、硬廣告(此海報僅 0為參考,二、布場
三、活動流程 篇四:酒吧圣誕夜舞會party活動策劃方案
酒吧圣誕夜舞會party活動策劃書
一、活動背景
圣誕節已經悄悄地走入了中國,并在中國這個大市場盛行起來,每年的圣誕節都會很冷,但是人們圣誕的狂歡熱情一點也不消退。互贈禮物,互贈祝福,溫馨浪漫!圣誕夜人們少不了狂歡,也都在尋求著狂歡的好去處,這一切無疑也給商家帶來了巨大的商機!以下為您提供一份酒吧圣誕夜舞會party活動策劃書,供您參考!
二、活動主題
圣誕一起嗨!
三、活動目的以圣誕節舞會party 的形式使名門零點酒吧在歡快熱烈的活動氣氛中,加深名門零點酒吧在客戶心中的良好形象;提高名門零點酒吧的社會知名度和美譽度,在加強名門零點酒吧整體對外宣傳形象的同時,提高酒吧整體收益。
四、活動時間
2011 年 12 月 25 日 18:30—22:30
五、活動地點
名門零點酒吧
六、活動對象
1、通過新文化報寫字樓欄目征集
2、通過網絡貼吧、各種群征集
3、通過各種協會征集(如臺球協會、舞蹈協會等)
4、通過團購征集
5、通過酒吧圣誕節活動宣傳征集
七、與會人數及費用
30-50 人,每人 100 元。
八、前期宣傳海報兩張,分別粘貼在酒吧門口和店內,同時將電子版海報發到貼吧及各種群中。
海報內容:零點酒吧“圣誕一起嗨”圣誕節舞會party 報名正式開始了。如果你是舞會的皇后mm,你可以一展你的翩翩舞姿;如果你是害羞的帥gg,你可以把自己裝扮成各種角色,用你含情的雙眸尋找自己的夢中情人。她是誰?他帥嗎?閃爍的舞池,優美的舞曲,猙獰或古怪的面具后,藏著的,也許是顆可愛的心一張俊俏的臉?? 也許,她/他就是你心中?? 一切都從未知中開始,所有皆在神秘里展開,走進舞池一起來歷險吧!如果你有個美滿的家庭,你可以帶著你的愛人,再次點燃初戀的火焰;如果你是機智聰明的機靈鬼,那你還
可以參加各種游戲,盡興而歸哦!12月25號18:30,名門零點酒吧邀請您——圣誕一起嗨!
九、晚會當日工作分工(1)節目組任務:
a、負責整場晚會節目的順利進行,并確保節目的流暢性。(2)外聯組任務:
a、協助后勤組管理好會場一切物品。b、負責與攝像攝影人員接洽,并安排好會場座位。(3)會場組任務: a、負責整場晚會的布置工作和場內嘉賓的座位安排及其它桌椅的擺放(17點之前安排好)b、會場布置:擺好圣誕樹,掛好氣球,拉好彩帶等和化裝室,換衣間的,入場門的確立(14點—17點)c、燈光(14點—16點進行搭建)d、組織全體入場,晚會的紀律維護和保衛工作。e、處理緊急情況。(4)禮儀組任務: a、負責嘉賓的接待。
b、準備好會場服務品,如水杯、茶葉等,并接待好嘉賓。c、做好嘉賓簽到工作。(5)、后勤組任務:
a、物資調配和物品保管,清查,回收(寫一份物品清單)b、演出時道具的擺放,話筒傳遞、追光。
十、前期準備
1、宣傳方面:提前兩周宣傳。
2、場地布置:酒吧門口及內部貼著各式的印有圣誕節的彩畫、圣誕老人圖片、“圣誕快樂”、彩帶、氣球等。門口擺著一個 2.5 米多的圣誕樹,樹上掛有七色的燈泡及糖果。
3、人員安排:選出兩名工作人員裝扮圣誕老人,其他工作人員需要帶圣誕帽。
4、備品方面:圣誕樹,圣誕老人服裝,圣誕帽子,各式面具,小禮品,一二三等獎獎品,食品及布置會場的裝飾品等。
5、節目方面:舞蹈串燒音樂,兔子舞、恰恰舞音樂下載,相機,攝影師,音響麥克,主持人,主持人服裝,主持詞,小品詞。
十一、活動流程 1、18:30-19:00 來賓簽到交費,發放面具,由工作人員安排就坐,歌手演唱。圣誕老人在全場來回走動,與來賓合影留念。2、19:00-19:05 主持人開場白。3、19:06-19:10 酒吧老板致辭。4、19:11-19:20 舞蹈串燒(酒吧老板負責安排人員)5、19:21-19:40 接歌比賽。阿藝演唱,當暫停時,下面兩個小組搶著接歌,每兩組2首歌,接到歌曲最多組獲勝,圣誕老人將送上精美禮品。失敗方要接受懲罰。懲罰方式:真心話、大冒險或求助場上異性朋友,該異性朋友需要表演節目。受懲罰者若為男性,需背著幫助你的美女繞全場跑一圈,以表感謝;若為女性,需對幫助你的帥哥給以熱烈擁抱。6、19:41-20:10 翻譯游戲。抽簽選擇翻譯題目,以組為單位,秒內如不能翻譯正確,20 將接受懲罰,反之圣誕老人有禮品相送。通過此環節讓每組的來賓互相增進熟悉感,以促進后面環節的順利進行。懲罰方式:每人喝一瓶啤酒。篇五:酒吧活動策劃方案
酒吧活動策劃書
一、主題:開始和陌生人說話
借“十.一”到來之機推出我公司新主題“開始和陌生人說話”。具體項目:換桌游戲
二、活動規則:每桌出一名客人參加游戲,抽簽。
例:4號臺客人抽到9號,就到9號桌和9號的客人玩游戲??偣玻淀椥∮螒颍煽蛻艚浝砗头諉T掌握及現場指導。
三、活動目的:
給客人與客人之間有互動,讓互不認識的客人能走到起喝酒、聊天。從而順利開展“陌生人說話的”主題、走向狂歡。由主持人介紹活動,引導。客戶經理和服務員具體詳細解釋。本次活動優勢在于目前的酒吧都缺少特色,具體的賣點。我公司的這個主題是一次大膽的創新,能讓客戶很好的感受酒吧文化。為想出來認識朋友,而自身靦腆的客人提供一個順利成章的平臺??赡艹霈F問題和上述的“創新”有一定矛盾性,這個就需要工作人員的積極性和dj、舞蹈、歌手前期的一個氛圍調動。
四、人員配置:主持人、客戶經理、服務員
五、活動準備:紙箱一個(和陌生人說話logo)、號碼標簽
六、活動流程:
1.根據現場人數氣氛決定活動開始時間。2.活動開始提前15分鐘統計桌號,提前10分鐘讓客人抽簽。3.活動開始初由主持人介紹活動規則,同時服務員持箱子讓全場客人抽簽。如抽到本桌,服務員及時進行調度。4.抽簽結束后,主持人找一桌客人做示范,讓客人到對應簽號的桌子就坐。服務員和客戶經理組織游戲。
5.現場負責人注意現場氣氛,在大部分客人游戲玩盡興時,安排穿插節目。6.本活動結束?,F場dj放舞曲,讓客人自由活動。
整個活動的關鍵在于主持人對現場氣氛的調動、第一位換桌客人的選定及工作人員對小游戲的掌握、指導。
七、小游戲:
1、拔毛:拔每人五粒骰子,搖好后莊家叫任意兩個點數,然后大家開盅,移除上述兩被叫點數的骰子,第二輪全部重搖,下一個人做莊家接著叫,如此類推,本人骰子最先被清空者輸。莊家每輪換一次。
2、七八九:兩粒骰子,一個骰盅,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖后
即開骰,如果兩骰點數相加得是7則往公共杯中加酒(多少任由加酒者),得8的則喝杯中一半,是9的則要喝全杯,其他數目則過。3、搶酒喝:每人一個骰盅,一粒骰子。由莊家叫最大的喝或最小的喝,此時向公共杯子里倒酒。如莊家叫最大的喝,如果覺得自己的點數夠小的話就按兵不動,覺得自己的點數過大的話就及時搶過杯子喝酒。若無人搶酒,莊家就倒滿酒杯后,參與者開盅比大小,最大了喝完整
杯酒。
4、大話骰子:一人一個骰盅,五粒骰子。搖過之后,看自己的骰子,然
后猜測對方骰子點數,估算出兩個人的某個點數總和,然后開叫,2個,2個2,2個3?3個1,3個2?一步步往上叫,直到一方確信總數不成立,開了對方的骰盅不過輸了喝酒,贏了拍手。
5、取6個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備 一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
第五篇:酒吧活動要求
本次活動由……等聯合舉辦,現場除了為大家奉送的精美禮品之外,我們更為大家準備了精彩的節目,為了讓每一個單身的朋友在這一天不再孤單,為了讓所有支持本次活動的個人能夠心中有數,我們將活動的內容發布如下,以供大家參考。第一部分:活動開始前準備
1. 入場時間19:00
2. 樂隊預熱,主持人介紹當天活動流程
第二部分:單身告白時間(20:30-21:00)
明線:單身男女上臺介紹自己,并闡述本人單身的理由。。,如:男,深水游魚,79年生,28歲,廣告策劃職業,因長期忙于工作,至今單身。。
暗線:臺下觀眾可以從中物色符合自身條件,比較中意的派對對象
第三部分:互動游戲
1、當一位青春靚麗的美女或者風流倜儻的單身帥哥在舞臺上做單身告白的時
候,我們建議您也別閑著,物色好意中人,在主持人示意之后向其送上玫瑰。
2、單身對對碰:以互相中意的男女為組做游戲,考驗雙方的默契程度、內容精
彩、現場派送大獎…….3、(1)、夾筆背唐詩 優美的唐詩可謂中華民族傳統文化的經典,幾乎任何一
個具有小學文化程度的朋友都可隨口背誦很多,那么今天的你是否能夠記得?如果記得的話那就背出來給現場的朋友們看看吧!
游戲道具:圓株筆5支 鼻子若干 上嘴唇若干
游戲規則:規定時間內用鼻子與上嘴唇夾著主持人指定的圓珠筆,現場背誦唐詩一首,所用時間最短者,獲優勝獎品一份。
獎品設臵:參與均可獲得精美禮品一份
4、踩氣球游戲
最經典的踩氣球游戲,看似古老,但是在這種富有激情的場合卻是屢試不爽,如果您也正好好長時間沒有玩過了,那就讓我們一起,在現場看看哪個自由搭檔的“單身光光”組更能贏得現場更多的精美禮品
游戲道具:氣球若干 因緣線6米 游戲規則:略
獎品設臵:
5、“1+1激情派對”主題假面舞會高潮
咨詢電話:0523-6891921
2.促銷活動。
A.酒吧要求酒商做出一些促銷,贈送活動。贈送酒水必須是酒吧以后營業中的主打酒水。
B.酒吧自身也可做一些帶酒吧標記的一小禮品對消費的客人進行贈送。(根據消費情況贈送)
物品如:時尚打火機,錢包或一些有紀念意義的水晶制品等。
C .設立一定的抽獎活動。(獎品另定)。
3.員工培訓
做好員工的培訓,這是一個投入低、收入高的投資,效果不容臵疑,但員工的培訓并不只是以上的內容,我總結以下幾點:
(1)服務規范的培訓
在這方面可以說是越高檔的酒吧,培訓就越嚴格,要求就越高,但學到的東西就越多。因為到高檔場所消費的客人都有一個共通點,就是希望得到最優質的服務。
(2)酒水知識的培訓
越高檔的酒吧在這方面的培訓越豐富,因為越高檔的酒吧所存的酒就越多,需要這方面的獨有的侍酒服務就越多。比方說低檔的酒吧可能只提供一些汽水、啤酒類的容易服務的品種,但當你經營的酒吧是中檔時,就需要員工懂得調配一些簡單雞尾酒,最高檔的酒吧更加需要服務員具有豐富的葡萄酒的知識。
(3)財務知識的培訓
做生意一定要清楚知道賺多少錢,那么需要各出品部門的員工和樓面部員工的配合,出品部員工要按公司的要求做好一切盤點工作,清晰填寫好領貨單、調撥單,樓面部員工要學習如何填寫好出品單,如何做好改單工作,如何做好不同的結算方式,如信用卡結帳、掛賬、現金結帳等。
(4)飲食衛生知識的培訓
員工重視飲食衛生是非常重要的一環,因為客人只有對你的酒吧衛生有信心,才會再來,而且哪一個經營飲食行業的人士都知道,只要你的寶號發生飲食衛生事件,將是一件嚴重的事情,最嚴重的會導致結業。所以遵守飲食衛生制度是非常有必要的,它直接影響你的酒吧的存在與否。
(5)消防知識的培訓
由于做酒吧,中國人的傳統習慣多數為煙與酒不分開,所以多數客人都是吸煙的,而且到最后大部分客人都是喝醉多,那時候他的煙頭不知往那里扔,所以酒吧的防火工作的難度非常大,而且更需要員工做到認真細致,不能有半點的馬虎。培訓的內容包括有:如何檢查火種、收煙灰缸時注意檢查煙頭是否已經熄滅、收檔時所有必須關閉的電器設備是否已經關閉、如何使用消防設備等。
4.市場定位與經營策略
所有制定的經營策略都必須是為你所設定的市場定位服務因為不同的市場定位都需要有不同的經營策略去配合才能達到目的,例如:麥當勞快餐店的市場定位是針對兒童和少年,所以它的—切宣傳都以這個層面的人群為主要目標,所有產
品的包裝設計都以這個定位為核心,包括餐廳的裝修設計在內。如果你沒有明確的市場定位,你設計所有的酒水牌、餐牌就無所適從,你的客人也無所適從,一切都在混亂之中,那么你的酒吧就注定會失敗,這方面的例子多不勝數。
根據以上所說明的市場定位與各種要素的關系,你也可以在對目標市場做調查時,同時了解競爭對手在這些方面的具體情況,以此為調查的重點了解項目。以下是調查目標市場時需要注意的事項:
(1)你一定要以客人的身份出現在你的競爭對手面前。因為只有這樣,你才能看到你想看的東西,才能看到對方真實的一面;
(2)你一定要在該酒吧內消費感受一下服務質量和出品質量;
(3)要作多次不同時段的考察,才能正確掌握對手的真正優點在哪里,哪時段的客源最多,對方的客源與自己定位的目標客源有否重疊;
(4)要多和那里的客人交談,了解他們前來消費的真正原因;
(5)對方的價格與裝修風格、員工的工資也是需要了解的重要內容;
(6)經營手法、宣傳手法、近期的促銷活動亦是市場調查的重要內容;
(7)在你的酒吧的周圍做問卷調查也是了解目標市場的有效的方法,同時也可以得到一個預先宣傳你酒吧的機會。
活動當日酒吧現場布置細則
1、酒吧門口擺放拱形充氣氣球,該氣球上橫幅“非誠勿擾酒吧真情開業慶典”,旁邊盡量多掛各界朋友贈送的橫幅,擴大氣勢及影響范圍。
A、充氣拱門氣球于17日上午10:00放臵于酒吧大門口,次日回收
費用價格:100圓(不含城管費用);
B、貴賓贈送橫幅懸掛于酒吧入口大門兩側;
2、酒吧入口處擺放X展架海報,用廣告畫面向社會公布酒吧開張的喜慶氣氛及其進行平拍傳播。廣告突出酒吧的氣勢及企業文化。
A、展架內容包括酒吧真情開業、明星到場演出、國外團體獻藝、酒吧企業文化及最新營業模式和服務理念。展架數量8個,費用另計;
B、展架擺放示意圖(如下圖);
3、大門入口現場鋪設紅地毯,燈光盡量暗一些,門口兩側成扇形列禮儀隊,服裝統一,每一位客戶的到來均喊出開業口號及迎賓詞,酒吧內拉一些開業活動用彩帶,在酒吧內營造開業的喜慶氛圍。
A、紅地毯20米(200圓)鋪酒吧門口至大廳入口處;
B、酒吧開業口號及迎賓詞;
C、禮儀隊20人,工作時間段開業當晚19::30 — 22:00,費用100元/人 要求:服裝統一規格,基本素質要求,酒吧開業口號及迎賓詞;
4、可嘗試用泡沫制作直徑1.5M的仿古酒鼎,可在上面提名,在開業主題晚會活動期間,有酒吧老板及VIP貴賓共同題字,宣布酒吧正是開業。(另訂)