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旅游區(qū)環(huán)境

時間:2019-05-15 11:14:48下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《旅游區(qū)環(huán)境》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《旅游區(qū)環(huán)境》。

第一篇:旅游區(qū)環(huán)境

具有旅游價值的地區(qū)特點

圖1:多彩的自然湖泊景觀

資料來源:世界自然基金會(WWF)

資料來源:李皓攝

看看多彩的自然湖泊景觀(見圖1)和漢諾威市政大廳景觀(見圖2)這兩幅完全不同的照片,您的第一沖動是不是想親眼看看實地的景色?這就是人要旅游的要求,是許多人,特別是有知識的人重要的精神需求。讓我們來總結一下能夠吸引人前來旅游的地區(qū)特點。任何地區(qū),只要擁有并保留好了其中一個特點,就能使自己具有旅游資源。具有旅游價值的地區(qū)特點: 自然景觀:

* 地理條件獨特

* 地質(zhì)狀況獨特(見圖4)

* 水體環(huán)境獨特(見圖3)

* 植被種類獨特

* 生態(tài)結構獨特

文化景觀:

* 歷史遺跡(見圖5)

* 文化傳統(tǒng)

* 建筑風格

* 民間風情(見圖6)

* 社會變化

當一個地區(qū)同時具有自然景觀和文化景觀,它的旅游價值就能得到升華。

圖2:漢諾威市政大廳景致

圖4:獨特的山體環(huán)境 圖6:獨特的民間工藝

圖3:獨特的水體環(huán)境 圖5:獨特的歷史遺址

資料來源:李皓攝

旅游區(qū)常見環(huán)境問題

資料來源:李皓攝

A.旅游區(qū)常見環(huán)境特點:

* 人口少。大部分地區(qū)無人居住或少人居住,有些是村鎮(zhèn)式居住,但能與自然共存;

* 遠離污染源。空氣、水、土地保持的自然狀態(tài)好,歷史遺跡受到的人為破壞小。

圖1:游人帶給海南椰林的垃圾圖片資料來源:李皓攝

資料來源:李皓攝

B.旅游者容易對旅游地帶來的主要環(huán)境影響(見圖

2、圖3):

* 亂扔廢物,引起嚴重的垃圾污染;

* 浪費飲食,增加旅游地運輸食品的負擔;

* 游人隨意采捕花、果、葉、蟲、蝶,可能會破壞自然資源;

* 游人的喧鬧可能會給當?shù)丨h(huán)境中其它生物帶來干擾;

* 游人在旅游區(qū)對都市化的娛樂要求,可能會破壞當?shù)匚幕?/p>

資料來源:李皓攝

日本的傳統(tǒng)造紙作坊 資料來源:李皓攝

C.旅游開發(fā)活動對當?shù)厣鷳B(tài)和經(jīng)濟模式的影響(見圖4):

* 影響生態(tài)系統(tǒng)的結構(如:草地、樹林和其它類型的生態(tài)結構);

* 改變構成生態(tài)系統(tǒng)的物種、數(shù)量和比例關系(如:物種的種類、密度、年齡、分布等); * 影響生態(tài)系統(tǒng)的功能(如:蓄積能量和能量循環(huán)的能力、保持養(yǎng)分和養(yǎng)分循環(huán)的能力);

* 改變旅游區(qū)的經(jīng)濟模式或發(fā)展軌跡。

圖2:游人給海灘留下的垃圾 圖3:游人在自然保護區(qū)旅游時吃剩的飯菜圖4:健康的旅游業(yè)

資料來源:李皓攝 旅游區(qū)環(huán)境管理原則和實例

能與自然環(huán)境中多樣的生命共存才是健康的旅游業(yè) 資料來源:李皓攝 對旅游者行為的管理:(見圖1—圖9)

A. 增加旅游區(qū)的教育功能,而不是娛樂功能;

B. 增加旅游者與旅游地的感情交流,使旅游者對自己的行為變得小心;

C. 增加環(huán)境教育和管理的標示性解釋;

D. 不提供會給旅游區(qū)帶來環(huán)境問題的包裝和商品。對旅游地建設的要求 :(見圖10—圖11)

A. 盡量使建筑簡單、稀疏、不引起生態(tài)破壞;

B. 能源消耗低;

C. 高度節(jié)水,不產(chǎn)生水污染;

D. 垃圾少,能資源化;

E. 食品和用品盡量產(chǎn)自當?shù)亍?/p>

圖示: 圖1:加拿大一國家公園的信息中心 圖2:通過電腦查詢解答游人的問題

圖3:多種文字資料供游人使用 圖4:公園景點說明牌向游人解釋知識

圖5:這是對地形構造的知識說明牌 圖6:這是對當?shù)靥胤N植物品種的知識說明牌

圖7:當?shù)叵让裆钋闆r說明牌 圖8:這是當?shù)鼐用耖_的本土手工藝品小商店

圖9:這里出售的本土手工藝品很有特色 圖10:德國自然風景區(qū)中常見的帳篷區(qū)

圖11:瑞士滑雪旅游地農(nóng)家旅館

這是加拿大新斯科舍省北部的國家公園入口出,正中的小房子是公園的信息中心

資料來源:李皓攝

信息中心的工作人員能隨時通過電腦查詢 解答游人的問題

資料來源:李皓攝

信息中心還備有多種文字資料供游人使用或免費索取 資料來源:李皓攝

明牌

資料來源:李皓攝

在這個國家公園的多個景點都安置有向游人解釋知識的說

資料來源:李皓攝

資料來源:李皓攝

這是對當?shù)貧v史居民生活情況的知識說明牌 資料來源:李皓攝

資料來源:李皓攝

資料來源:李皓攝

德國的自然風景地用帳篷車而不建永久性房屋來解決旅游者的居住問題

資料來源:李皓攝

旅游者應有的環(huán)保行為

A.把旅游的目的定位于為自己增長見識,而不是為自己享樂;

B.把自己置于學習者的角度,而不是消費者; C.盡量對自己產(chǎn)生的廢物量減少排放(比如少使用一次性物品,帶走自己的垃圾等); D.盡量為當?shù)氐哪茉春退Y源減少消耗; E.盡量對當?shù)匚锓N資源減少消耗(比如不買物種標本類商品)

F.對當?shù)氐沫h(huán)境管理要關心和遵守規(guī)則

瑞士滑雪旅游地山下的村莊為旅游者提供了下榻的地方

小建議:通過對下列小事的注意,你能夠從旅資料來源:李皓攝

游中很快提高和豐富自己:

* 注意在旅游行裝中帶上一些有用物品(見圖1)

* 準備好一本旅游指南書

* 若有可能出國,要多選擇去國際青年旅社住,那里價錢便宜、教人自立

* 把旅游作為重要的自己與外界的學習交流機會

* 旅游后要進行資料總結

* 旅游后愿意向朋友系統(tǒng)介紹旅游見聞(比如舉辦家庭圖片放映會)圖1:旅游需注意攜帶的物品 圖2:德國的國際青年旅社需自己擺早餐桌

圖3:餐后也要自己打掃干凈桌面 圖4:蘇格蘭青旅社中的自助廚房 圖5:旅行者自己做飯并保持廚房的干凈 圖6:意大利青旅社院中的帳篷區(qū)

資料來源:《森林探秘》湖北少年兒童出版社 資料來源:李皓攝

資料來源:李皓攝

蘇格蘭的一些國際青年旅社不提供晚餐而只提供自助廚房

資料來源:李皓攝

資料來源:李皓攝

意大利的國際青年旅社院內(nèi)的花園可供自帶帳篷的旅行者居住,這可使旅行者大大節(jié)省住宿的費用 資料來源:李皓攝

“綠色飯店”的管理原則和實例介紹 “綠色飯店”概念簡介:

綠色飯店的英文說法主要有以下三種:

Green Hotel(綠色飯店)

Environmental-friendly Hotel(環(huán)境友好型飯店)

Eco-efficient hotel(生態(tài)效益型飯店)“綠色飯店”的思想基礎:

1.能為社會提供舒適、美觀、安全、有利于人體健康的飯店服務;

2.能以一種對社會、對環(huán)境負責的態(tài)度操作整個飯店的經(jīng)營過程;

3.能從盡量減少浪費、促進保護生態(tài)環(huán)境和傳統(tǒng)文化的角度為飯店和當?shù)貛斫?jīng)濟效益。

4.飯店與社會大環(huán)境緊密相連,因此飯店的經(jīng)營者應當了解和關心以下社會環(huán)境問題:

本土范圍:空氣質(zhì)量、水資源、垃圾管理、土地肥力、生物種類、化學物污染

全球范圍:氣候變化、臭氧層損耗、生物多樣性銳減、有害物質(zhì)越境轉移、海洋污染 “綠色飯店”的建設和管理原則

1.把飯店的設計、建設或改造對環(huán)境的破壞降到最小

2.把飯店設備運行對環(huán)境的影響降到最小

3.把飯店對資源的消耗降到最小

4.讓飯店能最大程度地為客人提供健康的物質(zhì)和精神享受

5.讓飯店的運營盡量能幫助保護當?shù)氐沫h(huán)境、生態(tài)和自然資源 “綠色飯店”的好處

1.綠色飯店表現(xiàn)的是飯店對社會大環(huán)境的責任心

2.綠色飯店是對客人健康有保障的地方

3.綠色飯店優(yōu)雅、舒適,能提高客人的審美品味

4.綠色飯店的經(jīng)營有利于飯店的可持續(xù)發(fā)展

圖1:加拿大飯店提供可回收廢物投放箱

圖2:倫敦綠色飯店后院的垃圾分類投放箱 圖3:倫敦的綠色飯店用電扇多于用空調(diào) 圖5:泰國樓頂種植物用于消夏

圖4:日本地球中心的生態(tài)屋頂

圖6:倫敦停車場的立體綠化和生態(tài)地面

圖7:倫敦綠色飯店的園林地

圖8:泰國綠色飯店的透水園林地圖9:日本旅店的節(jié)水型馬桶水箱

加拿大的綠色飯店客房中提供了可回收廢物投放箱(藍色的桶)

資料來源:李皓攝

資料來源:李皓攝

泰國的綠色飯店園林地既用卵石蓋土,又注意了低于倫敦的綠色飯店園林土上鋪了卵石來蓋土、透水

地面的設計,這有利于雨水流入園林地

和保濕

資料來源:李皓攝

資料來源:李皓攝

倫敦的綠色飯店使用電扇多于使用空調(diào),以節(jié)省日本的地球中心客房部建造生態(tài)屋頂來給底樓大廳能源

資料來源:李皓攝 降溫

資料來源:李皓攝 6

泰國的綠色飯店把頂樓種上植物用于夏季的露倫敦的綠色飯店停車場用立體綠化和生態(tài)地面來降天消夏

資料來源:李皓攝 塵、降噪音和透水

資料來源:李皓攝

日本黑山礦泉旅店中的節(jié)水型馬桶水箱,流出的水可先洗手,后進入水箱沖廁所

資料來源:李皓攝

第二篇:旅游區(qū)規(guī)劃

旅游片區(qū)開發(fā)規(guī)劃

概述

旅游經(jīng)濟園區(qū)是指以園區(qū)的管理和發(fā)展特點來建設旅游景區(qū)的一種模式,既保持了旅游景區(qū)的性質(zhì),又具備園區(qū)的輻射、帶動、示范功能。根據(jù)產(chǎn)業(yè)驅動作用大小不同,可把旅游經(jīng)濟園區(qū)建設途徑分為旅游產(chǎn)業(yè)主導型和生態(tài)產(chǎn)業(yè)主導型兩種。

◆旅游產(chǎn)業(yè)主導型

以當?shù)芈糜钨Y源為基礎,以開發(fā)旅游景區(qū)和旅游項目為手段,旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶動生態(tài)農(nóng)業(yè)、生態(tài)林業(yè)和加工業(yè)的迅速發(fā)展,從而使旅游景區(qū)向旅游經(jīng)濟區(qū)轉變。

◆生態(tài)產(chǎn)業(yè)主導型

以當?shù)厣鷳B(tài)資源為基礎,發(fā)展生態(tài)農(nóng)業(yè)、生態(tài)林業(yè)和加工業(yè),從而促進旅游業(yè)的發(fā)展,使旅游景區(qū)向旅游經(jīng)濟園區(qū)轉變。

旅游片區(qū)規(guī)劃面臨的問題

無論是現(xiàn)有旅游片區(qū)的進一步發(fā)展,還是新的旅游片區(qū)的開發(fā)建設,旅游片區(qū)經(jīng)營管理者都可能面臨一些共性的發(fā)展問題。

◆如何進行旅游片區(qū)定位?

◆如何塑造旅游片區(qū)的主題形象?

◆如何構建有效需求的旅游產(chǎn)品體系?

◆如何針對目標客群進行精準營銷?

◆如何獲取持續(xù)的旅游吸引力?

◆如何構建旅游片區(qū)的專業(yè)服務系統(tǒng)?

◆如何確立旅游片區(qū)的規(guī)劃結構?

旅游片區(qū)發(fā)展咨詢服務

針對旅游片區(qū)發(fā)展中存在的問題,我們提供定位-規(guī)劃-開發(fā)-招商-運營-營銷策劃的全流程服務,如下:

我們提供的咨詢內(nèi)容主要包括:

◆旅游片區(qū)開發(fā)定位和戰(zhàn)略咨詢

為旅游片區(qū)開發(fā)提供戰(zhàn)略性謀劃,系統(tǒng)探討“總體定位、市場定位、產(chǎn)品定位、項目設計、開發(fā)模式、營銷策略、運營策略”等關鍵問題,明確旅游片區(qū)的方向特色,謀求一二級聯(lián)動開發(fā)效益,為旅游片區(qū)規(guī)劃設計和開發(fā)運營提供指導。

◆旅游片區(qū)規(guī)劃設計服務

繪制旅游片區(qū)的發(fā)展藍圖,提出“發(fā)展定位、功能結構、項目建設、產(chǎn)品組織、品牌策劃、系統(tǒng)配套、行動計劃”等內(nèi)容在內(nèi)的系統(tǒng)解決方案,提供發(fā)展規(guī)劃、建設規(guī)劃、專項設計等旅游規(guī)劃設計服務,保障開發(fā)建設順利推進和可持續(xù)發(fā)展。

◆旅游地產(chǎn)項目開發(fā)策劃

針對旅游景點地產(chǎn)、旅游商業(yè)地產(chǎn)、旅游度假地產(chǎn)、旅游住宅地產(chǎn)等項目,創(chuàng)新性研究“開發(fā)定位、主題品牌、客群定位、功能布局、產(chǎn)品組合、商業(yè)模式、營銷策略”等內(nèi)容,編制可行性研究報告與項目建議書等,提供商業(yè)化操作戰(zhàn)術與行動計劃,提供旅游房地產(chǎn)項目策劃、規(guī)劃、設計服務。

◆旅游招商引資項目策劃

根據(jù)旅游片區(qū)規(guī)劃設計方案和項目開發(fā)模式,結合地區(qū)經(jīng)濟特色、行業(yè)分布現(xiàn)狀及產(chǎn)業(yè)鏈條,挖掘園區(qū)核心招商訴求,并找出最佳招商點,選擇優(yōu)質(zhì)招商企業(yè),并提供招商推介方案。

項目研究的理論模型

圖 鉆石定位模型

圖 定位過程圖

資料來源:中投顧問

第三篇:農(nóng)業(yè)旅游區(qū)

摘要:隨著經(jīng)濟的發(fā)展,人民生活的改善。農(nóng)業(yè)旅游近年來成為旅游的熱門選擇,本文結合世界農(nóng)業(yè)旅游的發(fā)展,依據(jù)我國具體國情淺談我國農(nóng)業(yè)旅游的發(fā)展面臨的主要問題,并做了相應的對策研究。

關鍵詞:農(nóng)業(yè)旅游 規(guī)劃 管理

一、農(nóng)業(yè)旅游的概念

農(nóng)業(yè)旅游是把農(nóng)業(yè)與旅游業(yè)結合在一起,利用農(nóng)業(yè)景觀和農(nóng)村空間吸引游客前來觀賞、游覽、品嘗、休閑、體驗、購物的一種新型農(nóng)業(yè)經(jīng)營形態(tài),即以農(nóng)、林、牧、副、漁等廣泛的農(nóng)業(yè)資源為基礎開發(fā)旅游產(chǎn)品,并為游客提供特色服務的旅游業(yè)的統(tǒng)稱,也稱觀光農(nóng)業(yè)、旅游農(nóng)業(yè)、鄉(xiāng)村旅游等。農(nóng)業(yè)旅游主要是為那些不了解農(nóng)業(yè)、不熟悉農(nóng)村,或者回農(nóng)村尋根,渴望在節(jié)假日到郊外觀光、旅游、度假的城市居民服務的,其目標市場主要在城市居民。農(nóng)業(yè)旅游的發(fā)展,不僅可以豐富城鄉(xiāng)人民的精神生活,優(yōu)化投資環(huán)境等,而且達到了農(nóng)業(yè)生態(tài)、經(jīng)濟和社會效益的有機統(tǒng)一。

二、國外農(nóng)業(yè)旅游發(fā)展概況

農(nóng)業(yè)旅游作為一項新的旅游項目,已成為世界潮流。它源于歐洲的西班牙,二十世紀六十年代初,有些西班牙農(nóng)場把自家房屋改造裝修為旅館,接待來自城市的旅游者前往觀光度假,被認為是農(nóng)業(yè)旅游的起源。據(jù)世界野生動物基金會估計,1988年,發(fā)展中國家生態(tài)旅游收入為120億美元,發(fā)達國家的收入更要高出幾倍,美國約300億美元、德國約80億美元。近年來,國外農(nóng)業(yè)旅游又向深層次發(fā)展,旅游者不僅“看”而且“干”,由過去欣賞結果,變?yōu)閰⑴c過程。真正體驗農(nóng)活的“原汁原味”。如一些旅行社,利用假期,組織城市游客到農(nóng)村和農(nóng)民共同生活、學習插秧和采茶,體驗耕種和收獲,分享農(nóng)家樂的“插秧割稻旅行”或“采茶旅行”。在收獲的季節(jié),旅行社會選出一小包稻米或茶葉給游客寄去,讓大家親口嘗一下自己的勞動果實。如今,在一些國家或地區(qū)如日本、瑞士、臺灣等出現(xiàn)了更高級的農(nóng)業(yè)旅游形式:租地自種。城里人在鄉(xiāng)下租一塊“自由地”,假日里,偕妻帶子,呼朋喚友,到鄉(xiāng)下的“自家地里”翻土耕種,施肥澆水,平時則由農(nóng)場主負責照看農(nóng)園。這種淺嘗輒止的勞作和藕斷絲連的鄉(xiāng)村情懷,為忙碌和煩躁的城市生活平添了許多雅趣。下面介紹幾個國家農(nóng)業(yè)旅游的研究與實踐情況:

1、法國

七十年代法國興起了城市居民興建“第二住宅”,開辟人工菜園的活動,各地農(nóng)民適應這一需求,紛紛推出農(nóng)莊旅游,并組建了全國性的聯(lián)合經(jīng)營組織。近年,法國人推出新興的“農(nóng)莊旅游”業(yè),全國有1.6萬戶農(nóng)家建立起了家庭旅館。3000多家農(nóng)民還組成了一個聯(lián)合經(jīng)營組織,取名為“歡迎您到農(nóng)莊來”,吸引了眾多的游客。這種新興的“綠色度假”旅游活動方興未艾,每年可以給法國農(nóng)民帶來700億法郎的收益,相當于全國旅游業(yè)收入的1/4。

2、美國

每年參加農(nóng)業(yè)旅游的人數(shù)達到二千萬人次,政府還制定了相關法律法規(guī),以保證農(nóng)業(yè)旅游的健康發(fā)展。“瓜果塑造”、“莊稼人藝術畫”等鄉(xiāng)間藝術也頗受游客青睞。最著名的作品是依梵高的名畫《向日葵》創(chuàng)作的20英畝的“莊稼畫” —向日葵。10多英畝盛開的向日葵組成畫中的葵花,蒺麻組成花瓶,大豆為臺布,游人可以在飛機或附近高山上領略它的藝術魅力。

3、日本

日本的農(nóng)業(yè)旅游是開展較早的。日本各地觀光農(nóng)業(yè)經(jīng)營者們成立了協(xié)會,各地農(nóng)場結合生產(chǎn)獨辟蹊徑,用富有詩情畫意的田園風光和各種具有特色的服務設施,吸引了大批國內(nèi)外游客。旅行社開發(fā)了豐富多彩的農(nóng)業(yè)旅游產(chǎn)品,組織旅游者春天插秧,秋天收割,捕魚撈蝦,草原放牧,牛棚擠奶。參加者有農(nóng)牧學研究人員、學生、銀行職員、公司白領等,人均消費2.5至4萬日元。日本巖水縣小井農(nóng)場是一個具有百余年悠久歷史的民間綜合性大農(nóng)場。自1962年起,農(nóng)場主結合生產(chǎn)經(jīng)營項目,先后開辟了600余畝觀光農(nóng)園,設有動物農(nóng)場,可以觀賞到各種家畜在自然懷抱中的憨態(tài),又能增加動物學的知識;牧場館,每天定時擠牛奶表演和定時看奶油的加工過程,觀賞之余,可以購買到各種包裝精美而新鮮的奶制品;別具一格的農(nóng)具展覽館,陳設有各式各樣新奇古怪的農(nóng)用機械,有的是現(xiàn)在使用的,有的是已被淘汰的,人們可以藉此了解農(nóng)業(yè)發(fā)展歷史和農(nóng)機具知識,農(nóng)場旁邊,是由廢機車改裝成的列車旅館,深受懷古思舊和青年人的歡迎。

三、農(nóng)業(yè)旅游的特點

開發(fā)農(nóng)業(yè)旅游,要堅持以農(nóng)業(yè)為基礎,利用農(nóng)業(yè)、農(nóng)村資源,興辦休閑旅游事業(yè),然后逐步過渡到旅、農(nóng)、工、貿(mào)綜合發(fā)展,從而在農(nóng)村這片廣闊的地域上尋找并創(chuàng)造出城市旅游點無法與之媲美的農(nóng)業(yè)旅游景觀特色。根據(jù)系統(tǒng)設計的指導思想,為了在農(nóng)業(yè)旅游系統(tǒng)中建立不同門類的子系統(tǒng),從而建設各具特色、內(nèi)容多樣、輕松愉快的不同農(nóng)業(yè)旅游模式,我們就要研究農(nóng)業(yè)旅游的基本特點。一般認為農(nóng)業(yè)旅游具有以下基本特點:

1、農(nóng)業(yè)特性

旅游農(nóng)業(yè)是在農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的基礎上開發(fā)其旅游功能的,旅游農(nóng)業(yè)的引人入勝主要是優(yōu)美的田園風光。在開發(fā)旅游功能的過程中,可能局部地改變原來的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)結構,但農(nóng)業(yè)生產(chǎn)仍是旅游農(nóng)業(yè)的主要方面,所以要防止旅游農(nóng)業(yè)的過度開發(fā),避免破壞基本農(nóng)田保護區(qū)等。

2、生態(tài)特性

旅游農(nóng)業(yè)的發(fā)展的目標之一是調(diào)整人和自然,經(jīng)濟發(fā)展與生態(tài)環(huán)境之間的矛盾。旅游農(nóng)業(yè)的興旺也要得益于寧靜優(yōu)美的生態(tài)環(huán)境、天然的自然景觀以及純樸的鄉(xiāng)村生活方式、民族文化等。因此,在開發(fā)建設旅游農(nóng)業(yè)過程中,盡可能不破壞原來的自然生態(tài)環(huán)境,減少人工作用,促進農(nóng)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)良性循環(huán)。

3、娛樂特性

旅游農(nóng)業(yè)除了具有優(yōu)美的生態(tài)環(huán)境外,還應具有一定程度的娛樂性,否則也不能吸引大量的游客。娛樂性主要體現(xiàn)在觀光、農(nóng)業(yè)體驗、民俗活動和自然探險等富有農(nóng)村農(nóng)業(yè)和自然風光特色的游樂活動中,而人工游樂設施則適可而止。

四、我國發(fā)展農(nóng)業(yè)旅游的現(xiàn)狀及問題

農(nóng)業(yè)旅游是利用農(nóng)業(yè)生態(tài)環(huán)境開展休閑度假的一種新嘗試,是農(nóng)業(yè)和生態(tài)旅游相結合、相交叉而形成的新興產(chǎn)業(yè),這種生態(tài)旅游資源的開發(fā),在國內(nèi)總體上尚處于初級階段,所以其發(fā)展必然受到各種條件的制約。1.觀光的季節(jié)性是農(nóng)業(yè)旅游發(fā)展的瓶頸。由于農(nóng)業(yè)具有季節(jié)性的特點,觀光農(nóng)業(yè)也具有非常鮮明的季節(jié)性。這是農(nóng)業(yè)旅游與其它景區(qū)景點,尤其是與其它人文景點相比最明顯的區(qū)別。一般來說春季和秋季是觀光農(nóng)園的黃金旺季,每天可以接待幾千人;但是,夏、冬淡季的時候只及旺季的1/3。像采摘節(jié)、賞花節(jié)前后僅持續(xù)十幾天甚至幾天的時間,這就造成了旅游旺季特別短。游客的數(shù)量比較少,旅游收入也就相應減少。因此,如何延長觀光時間、隨著季節(jié)的變換進行項目的變換是觀光農(nóng)業(yè)研究的重要課題。,2.缺乏政府的統(tǒng)一規(guī)劃和有效地宏觀管理。目前,大多數(shù)地方市級及區(qū)縣級都沒有制定農(nóng)業(yè)旅游的總體規(guī)劃,也沒有明確的管理機構和管理辦法,農(nóng)業(yè)旅游的發(fā)展基本上還是以鄉(xiāng)村和企業(yè)自主開發(fā)為主,布局不盡合理。雖然有些地區(qū)的建設、農(nóng)林、水利和旅游部門都制定了一些相應的標準來評定景區(qū)景點的等級,實施著各自相應的管理辦法,但這樣又往往形成了多頭管理,幾個部門都各自做規(guī)劃,缺乏宏觀控制和指。

3.項目論證不完善,區(qū)位選擇存在失誤。考慮到觀光農(nóng)業(yè)園的客源、經(jīng)營、旅游項目等的特點,觀光農(nóng)業(yè)應該選擇以下四種區(qū)位:(1)大中城市的郊區(qū):具備觀光農(nóng)業(yè)發(fā)展最基本的客源市場——城市游客。(2)特色農(nóng)業(yè)基地:農(nóng)業(yè)基礎比較好,有豐富的生產(chǎn)經(jīng)驗,特色鮮明,容易吸引游人。(3)著名旅游景區(qū)附近:可以利用景區(qū)的客源市場,吸引一部分游客,或者直接將觀光農(nóng)業(yè)園納入旅游景區(qū)內(nèi),納入旅游線路中,作為一個景點向游人開放。(4)度假區(qū)周圍或度假區(qū)內(nèi),作為度假區(qū)的一部分,開展農(nóng)業(yè)度假形式。目前的一些觀光農(nóng)業(yè)在區(qū)位選擇上,沒有充分考慮到本地區(qū)的情況,做出的區(qū)位選擇不恰當,使得游客在路上消耗的時間太多,難以在短暫的周末或一天的時間內(nèi)及時返回。直接導致了項目的失敗。

4.旅游景點重復建設、功能雷同。投資者自身缺乏發(fā)展規(guī)劃能力,導致投資決策的明顯隨意性和開發(fā)的盲目性。很多投資者缺乏制定周密的發(fā)展規(guī)劃和市場調(diào)研,設置旅游景點往往不相協(xié)調(diào),多數(shù)功能設計簡單、重復。缺乏特色和吸引力,活動內(nèi)容相似,創(chuàng)新很少,因此。造成投資決策的隨意性和開發(fā)的盲目性。比如北京市郊區(qū)縣區(qū)位條件優(yōu)越。有巨大的客源市場,發(fā)展觀光農(nóng)業(yè)有得天獨厚的條件,但是由于各區(qū)縣缺乏協(xié)調(diào)。沒有從全市整體上進行總體規(guī)劃,造成各區(qū)縣問的盲目競爭,門頭溝、房山、密云、懷柔、延慶、昌平、平谷、順義、大興等郊區(qū)區(qū)縣都爭著上觀光農(nóng)業(yè)項目,每個區(qū)縣都有數(shù)十個項目,致使許多園區(qū)門前冷落,很少有游客光顧,造成很大損失。

5.單純模仿、缺乏系統(tǒng)的經(jīng)營管理。有的地區(qū)沒有把觀光農(nóng)業(yè)看作是建立在農(nóng)業(yè)經(jīng)營基礎上的農(nóng)業(yè)與旅游業(yè)有機結合的產(chǎn)業(yè),特另9是很多景點的投資者為當?shù)鼐用瘢斔麄冋J識到身邊的環(huán)境資源能作為“搖錢樹”的時候,便按照自己的理解單純模仿別人的模式倉促上馬。有不少觀光農(nóng)業(yè)區(qū)過于依賴非自然農(nóng)業(yè)技術手段,大搞城市化、大興人工化,使本來應獨具特色的這一旅游項目成丁走了樣的“四不像”,或搞成非自然的純外國景觀,不重視可持續(xù)農(nóng)業(yè)效益,省略了前期的可行性研究和資源評估,以致造成了嚴重的環(huán)境污染,有的甚至破壞了地域的生態(tài)農(nóng)業(yè)環(huán)境。管理缺乏系統(tǒng)性,管理手段跟不上。

五、我國農(nóng)業(yè)旅游的應對之策

(一)增強政府作用, 完善規(guī)制保障

政府作用的充分發(fā)揮,是觀光農(nóng)業(yè)核心競爭力提升的重要保障。政府應積極協(xié)調(diào)農(nóng)業(yè)旅游開發(fā)經(jīng)營者,共同開發(fā)觀光農(nóng)業(yè)資源,傳播農(nóng)業(yè)旅游主題品牌和主題文化,提升農(nóng)業(yè)旅游整體形象和品牌價值,打造觀光農(nóng)業(yè)的持續(xù)競爭優(yōu)勢;政府還應加大對農(nóng)業(yè)旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展所需基礎設施的投入力度,強化招商引資和社會資本的引導,著力克服農(nóng)業(yè)旅游發(fā)展的資金短缺問題,化解產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸問題,如交通、環(huán)保等制約因素,實現(xiàn)地區(qū)農(nóng)業(yè)觀光的可持續(xù)發(fā)展。在農(nóng)業(yè)旅游的運作管理上,積極創(chuàng)新形式,可采取國有國營、國有民營、、民有民營或不同形式的聯(lián)合經(jīng)營,遵循誰投資、誰建設、誰受益的原則,做到產(chǎn)權清晰,權責分明;進一步完善市場競爭規(guī)則,創(chuàng)造一個良好的競爭環(huán)境,維護公平競爭、優(yōu)勝劣汰,利用市場手段,優(yōu)化資源配置;進一步健全產(chǎn)業(yè)扶持激勵政策,加大政府及社會的支持力度,并注重在實際運行中將其真正落到實處。如出臺優(yōu)惠政策,重點扶持和培育觀光農(nóng)業(yè)龍頭企業(yè),提升觀光農(nóng)業(yè)企業(yè)的核心競爭力。加快農(nóng)村土地流轉制度等改革,促進觀光農(nóng)業(yè)用地的規(guī)模流轉,以此吸引財力雄厚的大公司、大企業(yè)、大開發(fā)商的投資建設,打造高品位、多功能、高效益的觀光農(nóng)業(yè)精品,進一步提升觀光農(nóng)業(yè)的綜合效益。

(二)凝煉特色, 打造精品

要因地制宜,講究特色。農(nóng)業(yè)旅游核心競爭力的培育要立足于各地農(nóng)業(yè)自然資源的特點,要盡量照顧到自身農(nóng)業(yè)資源環(huán)境優(yōu)勢,使特色農(nóng)業(yè)資源環(huán)境優(yōu)勢轉化為現(xiàn)實生產(chǎn)力,發(fā)展具有競爭優(yōu)勢的觀光農(nóng)業(yè)產(chǎn)品、產(chǎn)業(yè),形成人無我有,人有我優(yōu)的競爭優(yōu)勢。如果觀光農(nóng)業(yè)產(chǎn)品缺乏特色與創(chuàng)新,不能很好地體現(xiàn)地方農(nóng)業(yè)特色和文化內(nèi)涵,就無法對消費市場形成持久吸引力。一村一品模式是充分利用當?shù)刭Y源優(yōu)勢,因地制宜發(fā)展特色支柱產(chǎn)業(yè)的一種經(jīng)營模式和經(jīng)營理念,值得借鑒與推廣;要搞好主題定位,提升產(chǎn)品形象,打造觀光農(nóng)業(yè)精品。觀光農(nóng)業(yè)定位應體現(xiàn)民族歷史性和地域性,體現(xiàn)地域生態(tài)農(nóng)業(yè)特色和地域文化特色的有機結合。要根據(jù)競爭狀況和充分考慮各地自身的文化和農(nóng)業(yè)資源優(yōu)勢,從資源稟賦、資源空間分布、輻射能力等方面進行把脈,結合考慮客源、當?shù)鼐用窈椭苓吢糜纬擎?zhèn)對自身形象的認同來確定自身的發(fā)展定位,確定在市場上的競爭優(yōu)勢,來創(chuàng)造主題產(chǎn)品形象,并不斷地強化品牌形象,形成鮮明的品牌個性,以強化的競爭優(yōu)勢來提升農(nóng)業(yè)旅游產(chǎn)業(yè)競爭力,最終贏得客源市場; 要不斷加強對消費者消費需求、消費行為、消費心理、消費能力等的跟蹤研究,注重產(chǎn)品的改造升級,在宣傳、接待、飲食、導游及各種設施的設置上,都要從消費者角度出發(fā),全方位提升產(chǎn)品與服務質(zhì)量,形成可持續(xù)的競爭優(yōu)勢。要根據(jù)區(qū)位特點與觀光農(nóng)業(yè)的特殊性,努力使觀光農(nóng)業(yè)向休閑體驗、度假階段發(fā)展,加強高品位、高檔次、多功能、知識型的休閑觀光農(nóng)業(yè)精品建設,努力實現(xiàn)小的特色化、差異化發(fā)展,大的綜合化、多功能、品牌化發(fā)展,構建具有競爭力的區(qū)域觀光農(nóng)業(yè)產(chǎn)品體系。

(三)健全服務設施, 提升服務水平

服務核心競爭力主要包括服務設施硬件競爭力和服務能力水平軟競爭力兩個方面。要大力完善基礎設施建設,增強硬件競爭力,增強農(nóng)業(yè)旅游的物質(zhì)條件。既要擴大投入,完善道路、交通、通信等基礎服務設施,提升觀光農(nóng)業(yè)的外部環(huán)境,增強可進入性,也要加強觀光農(nóng)業(yè)園區(qū)的基礎設施、功能設施建設,以更好地滿足消費者多元化的消費需求;深化制度建設,優(yōu)化觀光農(nóng)業(yè)發(fā)展的制度環(huán)境。制度環(huán)境會影響觀光農(nóng)業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展動力,會影響消費者對觀光農(nóng)業(yè)所在地的形象評價。要注重健全觀光農(nóng)業(yè)發(fā)展的相關法規(guī)、政策和制度的創(chuàng)新,培育具有市場競爭能力的觀光農(nóng)業(yè)經(jīng)營主體和外部發(fā)展環(huán)境;大力推進學習型企業(yè)建設,著力提升觀光農(nóng)業(yè)經(jīng)營企業(yè)的人力資源水平。農(nóng)業(yè)旅游核心競爭力的培育是市場行為,其同樣具有生命周期。只有不斷加強學習型企業(yè)建設,提升農(nóng)業(yè)旅游企業(yè)的人力資源水平,才能持續(xù)培養(yǎng)和強化自身的核心競爭力;提高農(nóng)業(yè)旅游所在地居民的服務意識,增強觀光農(nóng)業(yè)的文化輻射功能。觀光農(nóng)業(yè)所在地的人文地理、民風民俗、居民態(tài)度等會影響消費者對該觀光農(nóng)業(yè)地的印象和評價,消費者滿意度與所在地居民的好客度呈正相關。要想方設法提高觀光農(nóng)業(yè)所在地居民的服務意識,挖掘并不斷深化觀光農(nóng)業(yè)的文化內(nèi)涵,為消費者提供豐富而深刻的精神和文化享受,增強觀光農(nóng)業(yè)的文化輻射功能。

參考文獻

【1】 丁忠明,孫敬水 我國觀光農(nóng)業(yè)發(fā)展研究.中國農(nóng)村經(jīng)濟 2000 【2】 白凈夫 核心競爭力:理論與戰(zhàn)略問題.學習與探索 2006 【3】 王云才 國際鄉(xiāng)村旅游發(fā)展的政策經(jīng)驗與借鑒 旅游學刊 2002(04)【4】 王繼全 發(fā)展觀光農(nóng)業(yè)旅游應注意的幾個問題 生態(tài)經(jīng)濟 2001(06)【5】 李君茹 淺析我國觀光農(nóng)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀與對策 農(nóng)村經(jīng)濟 2004(11)

第四篇:旅游區(qū)導游圖

旅游區(qū)導游圖

題目內(nèi)容: 問題描述:

設某個旅游區(qū)共有n個旅游景點(n≥10),每個旅游景點都和相鄰的m個旅游景點(m≥2,m

以(Vi ,Vj ,d)的形式從鍵盤輸入建立該旅游區(qū)的旅游景點圖,其中:Vi和Vj表示兩個不同的旅游景點,d表示這兩個景點之間的道路距離;該旅游景點圖采用鄰接鏈表存儲結構。實現(xiàn)要求:

⑴ 旅游景點圖的輸出:分別以鄰接矩陣、鄰接鏈表的方式輸出該旅游景點圖。⑵ 相鄰景點查詢:假設對于每個景點,設置有簡易的信息查詢,要求能給出與該景點相鄰的所有景點(有直接的道路相通)及對應的距離。

⑶ 景點路線查詢:假設對于每個景點,設置有景點路線查詢,要求能給出從該景點出發(fā)到任一其它景點的最短簡單路徑及距離。

⑷ 景點路線綜合查詢:對于該旅游區(qū)的任意兩個景點,找出它們之間的最短簡單路徑及距離。

⑸ 最佳旅游路線確定:假設該旅游區(qū)的入口也是出口,請確定一條最佳的旅游線路,該線路必須經(jīng)過所有的旅游景點(有些景點可以重復經(jīng)過)且走的路最短。⑹ 設計一個菜單,上述操作要求都作為菜單中的主要菜單項。

下: ································

#include“stdio.h” #include“malloc.h” #include “string.h” #define INFINITY

32767

/* 圖的最大權值,32767是整數(shù)表示的最大值*/ #define MAX_VEX 30

/* 最大頂點數(shù)目

*/

#define MAX_VALUE 999999999

typedef int InfoType;typedef char VexType;typedef enum{DG=1, AG=2, WDG=3,WAG=4}GraphKind;/*枚舉常量定義旅游景點對應的圖類型*/

typedef struct Path { int vertex[MAX_VEX];int value;int count;}GPath;

typedef struct MGraph { char vexs[MAX_VEX];

/*存放圖的鄰接矩陣的的頂點,頂點向量

*/ int arcs[MAX_VEX][MAX_VEX];

/*存放圖的鄰接矩陣的邊

*/ int vexnum,arcnum;

/*圖的當前頂點數(shù)和弧數(shù)

*/ }MGraph;

/*圖的鄰接鏈表轉換為矩陣后,圖的結構定義 */

/*圖的鄰接矩陣存儲結構中結點結構體的定義*/ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct Linknode { char adjvex;

/*鄰接點在頭結點數(shù)組中的位置(鄰接邊的弧頭頂點序號)*/ InfoType info;

/*與邊或弧相關的信息, 如權值

*/ struct Linknode *nextarc;

/*指向下一個表結點

*/ }LinkNode;

/*鄰接邊單鏈表的結點結構體

*/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct VexNode { char data;

/*數(shù)據(jù)域存儲頂點信息

*/ int indegree;

/*頂點的度, 有向圖是入度或出度或沒有

*/ LinkNode *firstarc;

/*鏈域指向第一個表結點(鄰接邊頭指針)*/ }VexNode;

/*頂點結點類型定義

*/ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct {

GraphKind kind;

/*圖的種類標志

*/

int vexnum;

/*頂點個數(shù)

*/ VexNode AdjList[MAX_VEX];

/*鄰接表數(shù)組

*/ }ALGraph;

/*圖的結構定義

*/

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct { VexType vex1, vex2;

/*弧或邊所依附的兩個頂點

*/ InfoType info;

/*與邊或弧相關的信息, 如權值

*/ }ArcType;

/*弧或邊的結構定義

*/ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void Init_Graph(ALGraph * G)

/*圖的初始化

*/ { do {

printf(“請確認旅游景點的類型(1:無向圖。2:有向圖。3:帶權有向圖。4:帶權無向圖):n”);

} scanf(“%d”, &G->kind);if(G->kind==4)printf(“旅游區(qū)導游圖的類型:帶權無向圖n”);else {

} printf(“

●您選擇的圖的類型不對●n”);

while(G->kind!=4);G->vexnum=0;

/* 初始化頂點個數(shù)為0

*/ } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int LocateVex(ALGraph *G, VexType vp)

/*圖的頂點定位(圖的頂點定位實際上是確定一個頂點在AdjList數(shù)組中的某個元素的data域內(nèi)容。)*/ {

int k;for(k=0;kvexnum;k++)if(G->AdjList[k].data==vp)return(k);

/*如果存在此頂點返回頂點數(shù)組下標值

return(-1);

/*如果沒有則返回-1(圖中無此頂點)

*/

*/ } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int AddVertex(ALGraph *G, char vp)

/*向圖中增加頂點(向圖中增加一個頂點的操作,在AdjList數(shù)組的末尾增加一個數(shù)據(jù)元素。)*/ { int k;if(G->vexnum>=MAX_VEX){ } if(LocateVex(G,vp)!=-1){ printf(“所要添加的頂點已存在!n”);printf(“圖中頂點數(shù)已達到最多!n”);

return(-1);return(-1);} G->AdjList[G->vexnum].data=vp;G->AdjList[G->vexnum].indegree=0;G->AdjList[G->vexnum].firstarc=NULL;k=++G->vexnum;return k;} /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int AddArc(ALGraph *G, ArcType *arc)/*向圖中增加一條邊(弧)(根據(jù)給定的弧或邊所依附的頂點,修改單鏈表:無向圖修改兩個單鏈表;)*/ {

int k,j;LinkNode *p,*q;k=LocateVex(G,arc->vex1);j=LocateVex(G,arc->vex2);if(k==-1||j==-1)

/*先判斷是否兩個頂點重復或者是否存在這兩個頂點*/

{ printf(“該兩個景點為一點或兩景點都不存在,錯誤!n”);

return(-1);} p=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));p->adjvex=arc->vex1;p->info=arc->info;p->nextarc=NULL;

/* 邊的起始表結點賦值

*/ q=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));q->adjvex=arc->vex2;q->info=arc->info;

q->nextarc=NULL;

/* 邊的末尾表結點賦值

*/ q->nextarc=G->AdjList[k].firstarc;

G->AdjList[k].firstarc=q;p->nextarc=G->AdjList[j].firstarc;G->AdjList[j].firstarc=p;

/* 是無向圖, 用頭插入法插入到兩個單鏈表

*/ return(1);

/*無向圖,把p和q互相連接到彼此的邊點上

*/ } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ALGraph *Create_ALGraph()/*采用鄰接鏈表作為圖的存儲結構建立帶權有向圖*/ {

char stack1[MAX_VEX],stack2[MAX_VEX],vex,k1,k2;int weight;ALGraph *G;ArcType *p;printf(“首先對旅游區(qū)導游圖進行初始化:nn”);G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));//申請動態(tài)結點空間

Init_Graph(G);printf(“n請輸入旅游區(qū)導游圖的各個旅游景點代碼(以字符的形式出入),當輸入0時作為結束標志n”);while(1){

scanf(“%s”,stack1);/*以字符串的形式輸入存儲旅游區(qū)景點,一次一個的存儲輸入的景點存到數(shù)組中之后又在圖中插入該頂點,當輸入0時結束*/

vex=stack1[0];

/*用字符串可以區(qū)別結束標識,用字符存到數(shù)組中不易設置結束標志*/

} if(vex=='0')break;else AddVertex(G,vex);p=(ArcType *)malloc(sizeof(ArcType));printf(“n 從鍵盤輸入以(Vi ,Vj ,d)的形式建立該旅游區(qū)的旅游景點圖,n 其中: Vi和Vj表示兩個不同的旅游景點, d表示這兩個景點之間的道路距離;n 該旅游景點圖采用鄰接鏈表存儲結構(當輸入第一個頂點是0時表示結束):n”);

while(1){

scanf(“%s”,stack1);k1=stack1[0];

if(k1=='0')

/* 輸入第一個頂點,0結束

*/ break;

else {

scanf(“%s”,stack2);scanf(“%d”,&weight);

/* 輸入第二個頂點和權值

*/ k2=stack2[0];p->vex1=k1;p->vex2=k2;p->info=weight;

AddArc(G,p);printf(“n請繼續(xù)輸入下一條道路!n”);} } return(G);} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void output_ALGraph(ALGraph *G)

// 2:輸出圖的鄰接鏈表

{

int j;LinkNode *p;

printf(“n旅游區(qū)導游圖的鄰接鏈表景點輸出表示如下:n”);for(j=0;jvexnum;j++){

printf(“%c”,G->AdjList[j].data);

p=G->AdjList[j].firstarc;

while(p!=NULL)

//輸出一個鄰接鏈表的景點之后,繼續(xù)輸出他的其他鄰接景點

} {

} printf(“-> ”);printf(“<%c,%d>”,p->adjvex,p->info);p=p->nextarc;printf(“nn”);} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void output_Find_ALGraph(ALGraph *G)

// 4:相鄰景點查詢并輸出

{

int j;LinkNode *p;

//定義鄰接邊單鏈表結點p printf(“請輸入您要查詢的景點(頂點數(shù)組下標值):n”);

//從輸入的景點開始找和其相鄰的景點并輸出權值

scanf(“%d”,&j);

p=G->AdjList[j].firstarc;

//定義鄰接邊頭指針 while(p!=NULL){ printf(“景點%c到景點%c的距離是%d(兩景點之間有相連的道路)n”,G->AdjList[j].data,p->adjvex,p->info);//第j個景點和他下一個相鄰的景點和權值

p=p->nextarc;

//指向下一個結點的地址,使全部與G->AdjList[j].data直接連通的頂點全部輸出,NULL時截止 } printf(“nn”);} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ListToMat(ALGraph G, MGraph &g)

/*將鄰接鏈表轉換成鄰接矩陣

*/ { int k,i,j;

LinkNode *p;for(i=0;i

/*g.arcs[i][j]賦初值INFINITY

for(j=0;j

g.arcs[i][j]=INFINITY;for(i=0;i

/*把鏈表的數(shù)組頂點保存到數(shù)組vexs[i]} for(i=0;i

p=G.AdjList[i].firstarc;while(p!=NULL)

{

k=LocateVex(&G,p->adjvex);

/*取和p相鄰的頂點下標值用于鄰接*/

中*/

矩陣的下標值

*/

g.arcs[i][k]=g.arcs[k][i]=p->info;/*把權值賦值給二維數(shù)組用于矩陣輸出

*/

*/

} } p=p->nextarc;

/*指向下一個鄰接表結點

} g.vexnum=G.vexnum;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void display(ALGraph *G,MGraph g)

/*3:輸出鄰接矩陣

*/ { int i,j;ListToMat(*G, g);

/*將鄰接鏈表轉換成鄰接矩陣

*/ printf(“

”);for(i=0;ivexnum;i++)printf(“%-8c”,G->AdjList[i].data);

/*輸出矩陣橫向頂點值

*/ printf(“n”);for(i=0;i

printf(“%c

”,G->AdjList[i].data);

/*輸出矩陣豎向頂點值,每輸出一行輸出一次頂點*/

}

} for(j=0;j

if(g.arcs[i][j]==INFINITY)

printf(“∞

”);else printf(“%-8d”, g.arcs[i][j]);

/*每個權值占有8個字符,負號表示左端對齊

*/ } printf(“n”);//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dijkshort_One(ALGraph F, MGraph G,int v0,int distance[], int path[])/* 帶權圖G從頂點v0到其他定點的最短距離distance和最短路徑前驅結點的下標path*/ //帶權圖F從下標v0到其他頂點的最短距離diatance和最短路徑下標path,path中存放了從輸入的v0到其他各個頂點的最短路徑的前一個頂點的下標 //基于狄克斯特拉函數(shù)的設計

{

int *S=(int *)malloc(sizeof(int)*G.vexnum);int minDis,i,j,u,p;

ListToMat(F, G);printf(“你所要開始查詢的景點是:%cn”,F.AdjList[v0].data);for(i=0;i

distance[i]=G.arcs[v0][i];S[i]=0;if(distance[i]

path[i]=-1;} S[v0]=1;

//標記頂點v0已從集合T加入到集合S中(以v0為下標值的頂點)for(i=0;i

minDis=INFINITY;for(j=0;j

{

minDis=distance[j];

u=j;} } S[u]=1;

//標記頂點u已從集合T加入到集合S中(以u為下標值的頂點)

for(j=0;j

// /修改從v0到其他頂點的最短距離和最短路徑

if(S[j]==0&&G.arcs[u][j]distance[u]+G.arcs[u][j]){ distance[j]=distance[u]+G.arcs[u][j];//頂點v0經(jīng)頂點u到其他頂點的最短距 path[j]=u;離和最短路徑

} }

//頂點v0到其他所有的頂點的最短距離已經(jīng)保存在數(shù)組distance中 printf(“查詢結果是:n”);for(j=0;j

if(path[j]!=-1){

printf(“從景點%c到景點%c”,F.AdjList[v0].data,G.vexs[j]);

p=path[j];

printf(“的最短距離是: %d”,distance[j]);//輸出頂點v0到其他所有的頂點的最短printf(“ 途中經(jīng)過的景點有:”);while(p!=-1){ printf(“ %c”,G.vexs[p]);

路徑

}

p=path[p];} printf(“n”);

} else if(j!=v0)

printf(“n%c到%c : 沒有通路!”,G.vexs[j],G.vexs[v0]);/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dijkshort_Two(ALGraph F, MGraph G,int v0,int distance[], int path[])/*帶權圖G從頂點v0到其他定點的最短距離distance和最短路徑前驅結點的下標path*/ {

int w;int S[30],i,j,k,p,min,d;ListToMat(F, G);printf(“你所要開始查詢的開始景點是:%cnn”,F.AdjList[v0].data);for(i=0;i

{

distance[i]=G.arcs[v0][i];S[i]=0;if(distance[i]

//頂點v0已加入到集合S中 for(i=0;i

min=INFINITY;for(j=0;j

if(!S[j]&&distance[j]

{

} min=distance[j];k=j;} S[k]=1;

///將找到的頂點加入到集合S中 for(w=0;w

// /修改集合T中頂點的距離值

if(!S[w]&&distance[w]>distance[k]+G.arcs[k][w]){ distance[w]=distance[k]+G.arcs[k][w];} path[w]=k;}

printf(“輸入你要查詢的另外一個景點(下標值):”);scanf(“%d”,&d);printf(“你要查詢的另外一個景點是:%cn”,G.vexs[d]);printf(“n查詢結果:n”);//輸出結果

if(path[d]!=-1){

printf(“從景點%c到景點%c”,F.AdjList[v0].data,G.vexs[d]);

p=path[d];printf(“的最短距離是: %d”,distance[d]);printf(“ 途中經(jīng)過的景點有:”);while(p!=-1){ printf(“ %c”,G.vexs[p]);p=path[p];} printf(“n”);} } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void dfs_path(ALGraph *g,int src,int cur,int vis[],GPath *cur_path,GPath * min_path){

LinkNode * node =g->AdjList[cur].firstarc;for(;node!=NULL;node=node->nextarc)/*起始條件為node =g->AdjList[cur].firstarc*/ {

} char adj=node->adjvex;int index=LocateVex(g,adj);if(vis[index]==0){

} cur_path->vertex[cur_path->count++]=index;cur_path->value+=node->info;vis[index]=1;dfs_path(g,src,index,vis,cur_path,min_path);cur_path->count--;cur_path->value-=node->info;vis[index]=0;if(vis[src]){

} if(cur_path->count==g->vexnum){

if(cur_path->valuevalue){ memcpy(min_path,cur_path,sizeof(GPath));/*由cur_path所指內(nèi)存區(qū)域復制return;sizeof(GPath)個字節(jié)到min_path所指內(nèi)存區(qū)域*/ } } return;} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void best_path(ALGraph *g,int src){ int vis[MAX_VEX];memset(vis,0,sizeof(vis));GPath cur_path,min_path;memset(&cur_path,0,sizeof(GPath));/*將cur_path所指向的某一塊內(nèi)存中的每個字節(jié)的內(nèi)容全部設置為0指定的ASCII值,塊的大小由第三個參數(shù)指定,這個函數(shù)通常為新申請的內(nèi)存做初始化工作, 其返回值為指向cur_path的指針。*/ memset(&min_path,0,sizeof(GPath));/*將min_path所指向的某一塊內(nèi)存中的每個字節(jié)的內(nèi)容全部設置為0指定的ASCII值,塊的大小由第三個參數(shù)指定,這個函數(shù)通常為新申請的內(nèi)存做初始化工作, 其返回值為指向min_path的指針。*/

min_path.value=MAX_VALUE;dfs_path(g,src,src,vis,&cur_path,&min_path);if(min_path.value!=MAX_VALUE){

int i=0;printf(“n最佳旅游路線景點下標值是:n”);for(i=0;i

printf(“%d->”,min_path.vertex[i]);} printf(“n”);printf(“n最佳旅游路線景點是:n”);

for(i=0;i

{

printf(“%c-> ”,g->AdjList[min_path.vertex[i]].data);

} } printf(“n”);}else { printf(“建立的圖中沒有最佳路徑n”);}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /*------------菜單------------*/ void main(){

int n,v0;MGraph g;int distance[MAX_VEX],path[2*MAX_VEX];ALGraph *G;

printf(“

============================n”);

printf(“

!歡迎使用旅游區(qū)導游系統(tǒng)

!n”);printf(“

============================n”);do { printf(“n請選擇對該旅游區(qū)導游圖的操作→nn”);

printf(“

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓n”);printf(“

1.建立旅游區(qū)導游圖的鄰接鏈表存儲

┃n”);printf(“

2.旅游區(qū)導游圖的鄰接鏈表的輸出

┃n”);printf(“

3.旅游區(qū)導游圖的鄰接矩陣的輸出

┃n”);printf(“

4.相鄰景點查詢

┃n”);printf(“

5.景點路線查詢

┃n”);printf(“

6.景點路線綜合查詢(查詢兩景點最短路徑)┃n”);printf(“

7.最佳路徑

┃n”);printf(“

8.退出

┃n”);printf(“

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛n”);do { } scanf(“%d”,&n);while(n<1||n>9);switch(n){ case 1:

{

G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));/*動態(tài)申請圖G的內(nèi)存空間*/ G=Create_ALGraph();printf(“nn”);break;

} case 2:

{

} {

printf(“n旅游導游圖的鄰接鏈表表示如下所示:n”);output_ALGraph(G);printf(“nn”);break;case 3:

printf(“n旅游區(qū)導游圖的鄰接矩陣表示如下所示:n”);printf(“n∞表示兩景點之間不存在連通的路線n”);printf(“n數(shù)值表示兩景點之間的路線長度n”);display(G,g);printf(“nn”);break;

}

case 4:

{

}

case 5:

{

}

case 6:

{

}

case 7:

{

}

} } while(n!=8);} output_Find_ALGraph(G);printf(“nn”);break;printf(“輸入你要查詢的景點(下標值):”);scanf(“ %d”,&v0);dijkshort_One(*G,g,v0,distance,path);break;printf(“輸入你要查詢的開始景點(下標值):”);scanf(“ %d”,&v0);dijkshort_Two(*G,g,v0,distance,path);break;printf(“輸入你要查詢的開始景點(下標值):”);scanf(“%d”,&v0);printf(“景點是%c ”,G->AdjList[v0].data);best_path(G,v0);break;

第五篇:微山湖風景旅游區(qū)

微山湖風景旅游區(qū)

微山湖

微山湖由微山、昭陽、南陽、獨山湖連接而成。面積1266平方公里,在山東省南部的微山縣,是我國北方最大的淡水湖,為山東省首批自然風景名勝區(qū)。微山鐘靈毓秀,物產(chǎn)豐饒,名勝眾多,自然風光秀麗,是一個巨大的天然公園,是著名的“一都兩鄉(xiāng)”,即中國荷都、北方水鄉(xiāng)、鐵道游擊隊故鄉(xiāng)。簡介

微山湖由微山、昭陽、南陽、獨山湖連接而成。面積1266平方公里,在山東省南部的微山縣,是我國北方最大的淡水湖,為山東省首批自然風景名勝區(qū)。微山鐘靈毓秀,物產(chǎn)豐饒,名勝眾多,自然風光秀麗,是一個巨大的天然公園,是著名的“一都兩鄉(xiāng)”,即中國荷都、北方水鄉(xiāng)、鐵道游擊隊故鄉(xiāng)。

(一)風光秀麗

景以水潤,境以山幽。微山湖境內(nèi)湖光、山色、島嶼、森林、荷花蕩、蘆葦蕩等自然景觀資源豐富、獨特,微山湖的美是一種天然的、綜合了野趣與柔情的美。鳳凰山、桃花山均依湖而立,湖光山色相映,森林山泉一體。登臨高處,駐足山崩,遠山近水盡收眼底;晨曦初露,湖面浮光躍金,白帆點點;夕陽西下,落日銜水,山島鑲金。初春,湖水澄碧,點點漁帆似在銀絹素帛上滑動;盛夏,微山湖中接天荷叫,如傘如蓋,紅荷映天日,縷縷馨香沁人心牌:金秋時節(jié),蒹葭蒼蒼,菰草金黃,水天一碧,漁歌悠揚,摘菱采蓮的船兒滿湖穿梭一片豐收景象;寒冬,遼闊的湖面寒霜百里,靜寂無聲。冰封太湖,會偶見裝了冰撬的小舟輕輕滑向冰面,鑿冰捕魚。微山湖水面遼闊,氣候溫和,水產(chǎn)資源豐富,其中四個鼻孔金鯉魚為微山湖的特產(chǎn)。最蔚為壯觀的當數(shù)湖上的10萬畝荷花了,每至盛夏,湖面上花團錦族,爭奇斗艷,荷香四溢,沁人心脾,游人進湖,紛紛發(fā)出“黃山歸來不看岳,九寨溝歸來不觀水,微山湖歸來不賞荷”的慨嘆。每年八月份都要舉辦一屆微山湖荷花藝術節(jié)暨經(jīng)貿(mào)洽談會,屆時,佳朋云集,大家游湖賞荷,攬勝尋古,與漁民同樂,別有一番情趣。

(二)人文薈萃

微山歷史悠久,古跡眾多。南陽古鎮(zhèn)風貌風韻猶存,留傳著許多動人的傳說和傳奇故事。歷史遺跡有微山島三賢墓、兩城伏羲陵、伏羲廟、魯橋仲子廟、馬坡梁祝墓等。三賢墓坐落于微山島上,三賢墓即:殷微子墓、春秋目夷墓、漢張良墓。微山湖即由微子而得名,微子名啟,殷紂王的庶兄。紂王無道,微子數(shù)諫不聽,憤而出走,死后葬于微山島,從此,人們稱為微子山,或微山。微山湖形成之后,又依山名取為微山湖。目夷墓距微子墓約一公里,目夷字子魚,微子十七世孫,春秋五霸之——的宋襄公的庶兄,是古代著名的軍事家。其戰(zhàn)略思想可從人諳熱的《子魚論戰(zhàn)》中窺見一斑。因為他景仰先祖微子,死后便葬于此地。張良墓位于微山湖文化園內(nèi),是三墓中最大的一座。張良宇子房,漢初杰出的軍事家,曾幫助漢高祖劉邦建立了漢王朝。劉邦稱贊他“運籌帷幄中,決勝千里外”。墓前有清乾隆二年(1737年)所立石碑一幢,上書“漢留侯張良墓”。民間傳說,張良為防盜墓,曾命人一夜造墓108座,以為疑冢。張良墓確有多處,但張良的封地留城在微山島西約公里處,他晚年又避居在封地,死后葬于此,應該是很有可能的。張良墓東為普渡寺,寺內(nèi)有目前中國最高的閣內(nèi)大佛,令人嘆為觀止。文化園東部為國際書法碑林,氣勢恢宏,飄逸流暢,呈現(xiàn)出一派行云流水的書法景象。

(三)革命遺跡

微山湖是著名的抗日根據(jù)地,鐵道游擊隊和微山湖大隊、運河支隊等抗日武裝,蘆蕩飛舟,巧設魚鉤陣,扒火車,炸橋梁,涌現(xiàn)出許多可歌泣的英雄事跡,劉知俠的長篇小說《鐵道游擊隊》即取材于此。一曲(微山湖上靜悄悄》使微山湖名揚中外。微山湖抗日英烈紀念園就是為紀念這些抗日武裝而建立的。分為兩大部分;鐵道游擊隊紀念碑和紀念館。紀念碑碑體由帆船、人物形狀組成,其中有三尊銅鑄鐵道游擊隊隊員,有的懷抱琵琶,有的持槍站立,分別位于船頭帆下,意為鐵道游擊隊勝利歸來。給人一種太陽快要落山的安謐氣氛。紀念館采取全景式壁畫、大型雕塑、革命文物、圖片資料、現(xiàn)代數(shù)碼,聲、光、電造型藝術相結合的表現(xiàn)手法,全面展現(xiàn)了當年的戰(zhàn)斗和生活場景。紀念園現(xiàn)已被命名為濟寧市愛國主義教育基地、山東省國防教育基地。

(四)物華天寶

微山湖素有“日出斗金”之盛譽。湖內(nèi)有魚類78種,水生經(jīng)濟植物74種。尤以微山湖甲魚、四鼻孔鯉魚、麻鴨及微山湖無鉛松花蛋、灰蛋、荷香妙齡鴨、五香扒鴨等最負盛名。微山魚宴名播大江南北,吉祥長壽,漂湯魚丸,八寶元魚湯、麻鴨臥雪、南陽燒野鴨、筒子魚、老鱉靠河沿、乾隆玉面等地方傳統(tǒng)名吃,深受全國各地人士喜愛。

優(yōu)美的水鄉(xiāng)風光,世代的漁獵生活,淘冶了湖上漁家人的情操,滋養(yǎng)了他們獨特的生活習俗。走進微山島民俗村。您會品嘗到漁家人親手做的漁家飯菜,住一宿散發(fā)著漁家氣息的土炕,領略漁鄉(xiāng)特有的風土民情,白天我們可以蕩舟在荷間、葦叢、柳下、垂釣在湖邊渡頭,聽漁歌對唱,賞采蓮新歌,或者參加漁家人特有的魚鷹捕魚表演,去生態(tài)觀光園采摘果實:夜晚我們可以臨風聽浪,賞萬家漁火、觀朗月繁星,您也可去篝火晚會湊湊熱鬧,聽聽漁家端鼓腔、山東快書、琵琶彈唱,看漁家歌舞,玩民間游戲。最熱鬧的要數(shù)漁家婚禮了。在春和景明的三月,在氣清云白碧水天藍的中秋,湖面上泊一簇船,船間飄紅旗彩幟,有“物子”

高高挑起,有樂聲依依,有笑聲嘩嘩,在紅男綠女,有船載賓至,那就是舉行湖上婚禮了。只只船頭上,擺滿了魚鮮美酒,笑聲沾酒飲,飲酒發(fā)笑聲,如有船廠駛過,好客的主人還會邀上您飲一杯喜酒,或者隔船拋過來一包喜糖,共賀青年人新婚之喜,共享生活的甜蜜。入夜,只只船上掛上桅燈,酒紅燈紅,洋洋喜氣飄夜空。如果你累了,需要休息,就請身躺漁家旅館那簡陋而又充滿溫馨的床鋪上,讓無邊的波韻伴您進入香甜的夢鄉(xiāng)。

總括

微山湖正以其獨特的湖上風光、人文景觀和民俗風情吸引著越來越多的中外游客。

微山島上村村通公路,通訊便捷,開通了國際國內(nèi)直撥程控電話。出入微山島極為便利,裝載汽車的渡輪單程只需15分鐘,出島后乘車1公里即駛入104國道。

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