第一篇:“頭腦風(fēng)暴”學(xué)生討論會策劃
管理學(xué)院——“頭腦風(fēng)暴”
學(xué)生討論會
策
劃
方
案
上海工程技術(shù)大學(xué)管理學(xué)院學(xué)術(shù)部
一、活動的目的與意義
現(xiàn)如今學(xué)校內(nèi)有著非常多的講座,能夠很好得提升學(xué)生各方面綜合素質(zhì),不過由于講師是經(jīng)歷了風(fēng)風(fēng)雨雨的成年人,先天上與學(xué)生有著溝通的代溝,所以,我們開展“頭腦風(fēng)暴”學(xué)生講座希望能夠彌補這方面空缺。“頭腦風(fēng)暴”學(xué)生講座的講師由學(xué)生擔(dān)任,雖然有著不成熟,不過這個不是關(guān)鍵,關(guān)鍵在于學(xué)生之間能夠溝通,互相創(chuàng)新,讓頭腦與思維高速運轉(zhuǎn),令每一個不同的思想在相互碰撞中激起腦海中創(chuàng)造性的風(fēng)暴。
活動概況
活動分為頭腦風(fēng)暴會議與設(shè)想處理會議,設(shè)主持人一名,記錄員兩名,接待兩名,學(xué)生講師若干(8~12人),主持人引出議題并在會議進程中發(fā)揮啟發(fā)引導(dǎo)作用。學(xué)生講師按照頭腦風(fēng)暴的一些規(guī)則對于議題展開創(chuàng)新性的思考并發(fā)表看法與思想。記錄員要及時將參學(xué)生講師的所有設(shè)想都及時編號并簡要記錄在醒目的黑板或屏幕上,同時也需要在會議中發(fā)表自己的看法和觀點。會議進行的同時,鼓勵臺下聽眾積極參與,同樣可以聽取聽眾的思想與看法。
二、活動的時間地點
時間:活動每四周開展一次,每次分為頭腦風(fēng)暴會議與設(shè)想處理會議兩部分。地點:圖文三報
三、活動開展流程 1.前期準(zhǔn)備及宣傳
準(zhǔn)備工作:
確認此次頭腦風(fēng)暴的議題,并進行針對性準(zhǔn)備。整理參與報名人員名單并確定到場講師及工作人員名單,收集與此次頭腦風(fēng)暴議題有關(guān)的背景資料,并發(fā)放給參與講師。邀請一至兩名教師或教授參與本次活動的設(shè)想處理會議。
宣傳:
確認比賽時間前一周開展
1、借用圖文三報會議廳(包含頭腦風(fēng)暴會議和設(shè)想處理會議兩次)
2、在教學(xué)樓門板上寫下相關(guān)信息
3、在大食堂前發(fā)放適量宣傳單
4、在班長例會、團支書例會上進行宣傳。
活動流程
? 工作人員提前半小時到場,布置圓環(huán)型的會場環(huán)境,并在門口設(shè)置人員負責(zé)簽到。
? 活動開始前,主持人進行一些創(chuàng)造力測驗題活躍氣氛,促進思維。
? 活動開始,主持人宣講頭腦風(fēng)暴的原則及注意事項。? 主持人公布本次會議議題,學(xué)生講師開始進入頭腦風(fēng)暴的思想與看法的高速產(chǎn)生階段,在此階段中采取輪流發(fā)言的形式,要求講師簡明扼要地表達自己的創(chuàng)意與設(shè)想,同時臺下觀眾也可以舉手參與。記錄員時刻記錄此階段的所有看法以思想,并展現(xiàn)在屏幕上。
? 各講師發(fā)表看法完畢,主持人總結(jié)本次會議所產(chǎn)生的所有看法與設(shè)想,結(jié)束此次會議并公布本次頭腦風(fēng)暴設(shè)想處理會的時間與地點。
? 活動結(jié)束,對于在場表現(xiàn)良好的觀眾進行獎品獎勵,工作人員整理所有資料,發(fā)放給參與的學(xué)生講師,并籌劃設(shè)想處理會議。
? 召開設(shè)想處理會議,布置會場,會議開始主持人整理前次頭腦風(fēng)暴會議的設(shè)想與看法。
? 學(xué)生講師與教師一同對這些設(shè)想及看法做出評價,就其實際性,可行性等方面進行評估。
? 記錄員整理所有資料,將有價值的設(shè)想與看法總結(jié),并展
示在屏幕或黑板上。
? 結(jié)束,本次活動,對學(xué)生講師發(fā)放證書獎勵,對于表現(xiàn)突出的學(xué)生講師由主持人發(fā)放獎品并邀請參加下一次頭腦風(fēng)暴活動。
四、經(jīng)費預(yù)算
備注:該預(yù)算基于本學(xué)期舉辦3次活動,若有增加,預(yù)算也將變動
五、活動注意事項
1.要求主持人有相當(dāng)臨場應(yīng)變能力,能夠活躍現(xiàn)場氣氛,引導(dǎo)學(xué)
生講師積極主動發(fā)表看法與設(shè)想。
2.活動中討論的主題內(nèi)容要求能夠吸引大學(xué)生的興趣,愿意參與探討,主題內(nèi)容的確定可以通過調(diào)查問卷的方式。
3.活動會議現(xiàn)場的硬件設(shè)施要確保完好,話筒數(shù)目要足夠,以避免出現(xiàn)不必要的延誤。
4.頭腦風(fēng)暴會議過程中,一定強調(diào)好頭腦風(fēng)暴的原則,不能對于產(chǎn)生的設(shè)想與看法立刻做出批判或否定,對設(shè)想和看法的評判要放到設(shè)想處理會上進行,否則會影響思維的活躍以及創(chuàng)造性的產(chǎn)生。
第二篇:頭腦風(fēng)暴策劃
關(guān)于創(chuàng)想驛站
一、活動主題:
為了讓同學(xué)們正確的了解戀愛,對愛情的一些感受,以至于在以后的大學(xué)生活中能夠正確的對待感情問題,不在為愛情而迷茫。
二、活動背景:
2011年11月11日是本世紀難得一遇的神棍節(jié),校園里都出現(xiàn)了一對對的情侶,不少人對愛情充滿著幻想,都希望有一段完美的愛情。
三、活動環(huán)節(jié):
前期準(zhǔn)備:
1、邀請部門的工作人員參加;
2、前期宣傳工作;
3、場地借用和設(shè)計布置;
活動流程:主持人引入主題、某調(diào)查發(fā)現(xiàn)39%左右的同學(xué)正在談戀愛,61%的同學(xué)沒有在談戀愛。而在談戀愛的人中,隨著年級的上升,戀愛的人數(shù)比例也呈上升趨勢,大一中,有 22.5%正在談戀愛,大
二.大三.大四中,分別為35%、46%、52%。
早戀的現(xiàn)象比較嚴重,在16歲以前談戀愛的達到了15.4%,17-18歲為23%,19-20歲為19%,就是說57.4%的人都屬于早戀,20歲以后的只為9.6%。而沒有談過的為33%。原因是剛剛高考結(jié)束的大一新生,一下子到了一個輕松的環(huán)境,沒有了束縛,談起戀愛也自由多了。
關(guān)于選擇的戀人是自己喜歡的還是喜歡自己的,大概65%的人選擇了自己喜歡的,35%的人選擇了喜歡自己的。65%選擇自己喜歡的人中,男生的比例為 83%,女生為17%;而35%選擇喜歡自己的人中,女生占了78%,男生為22%。為什么出現(xiàn)這種差異呢,男生本來就喜歡具有挑戰(zhàn)性,越是競爭激烈對男生而言越是精彩。女生卻偏偏相反,很多女生都喜歡被人追,很少會有女生主動去追一位男生的。這既是女生的一種矜持,也是一種虛榮心理。
問題
1、戀愛與學(xué)業(yè)的關(guān)系
問題
2、是否有戀愛經(jīng)歷,對戀愛的感覺怎么樣(無戀愛的可以說對自己期望的戀愛是怎么樣啊),對大學(xué)生早戀有什么看法
問題
3、大學(xué)生戀愛的利與弊,怎樣盡量的減少這些弊端,做到利處的最大效益化 后期收尾:
1、對本次驛站進行總結(jié),整理
2、主持人宣布結(jié)束
3、對會場進行整理,歸還
第三篇:頭腦風(fēng)暴策劃
頭腦風(fēng)暴 活動目的:為了豐富同學(xué)的課余生活,創(chuàng)造一個良好開發(fā)創(chuàng)意的平臺,為沙河的同學(xué)們提供一個能激發(fā)靈感、開闊思路的環(huán)境。營造一個良好的溝通氛圍,增加團隊凝聚力,增強團隊精神。讓同學(xué)們頭腦越來越好用,增強個人的創(chuàng)造力,使參加者更加自信。活動主題:給你舞臺,秀出你的智慧 活動時間:2011年12月3日 活動地點:沙河 活動對象:沙河大一大二的學(xué)生 主辦:北航大學(xué)生心理咨詢與發(fā)展輔導(dǎo)中心 承辦:北航中法發(fā)展輔導(dǎo)中心 邀請的嘉賓: 報名時間: 比賽形式:以團隊方式報名參加(每個學(xué)部出一隊,每隊4人)活動流程:
一、智力搶答
1.有兩位盲人,他們都各自買了兩對黑襪和兩對白襪,八對襪了的布質(zhì)、大小完全相同,而每對襪了都有一張商標(biāo)紙連著。兩位盲人不小心將八對襪了混在一起。他們每人怎樣才能取回黑襪和白襪各兩對呢?(將每對襪子拆開一人一只。)
2.有三個人去住旅館,住三間房,每一間房$10元,于是他們一共付給老板$30,第二天,老板覺得三間房只需要$25元就夠了于是叫小弟退回$5給三位客人,誰知小弟貪心,只退回每人$1,自己偷偷拿了$2,這樣一來便等于那三位客人每人各花了九元,于是三個人一共花了$27,再加上小弟獨吞了$2,總共是$29。可是當(dāng)初他們?nèi)齻€人一共付出$30那么還有$1呢?(典型的偷換概念。事實上3人只付出了27元,老板得了25元,小弟拿了2元。)
3.有兩根不均勻分布的香,香燒完的時間是一個小時,你能用什么方法來確定一段15分鐘的時間?(香a點燃一頭,香b點燃兩頭。等香b燒完時,時間過去了30分鐘。再把香a剩下的另一頭也點燃。從這時起到a燒完的時間就是15分鐘。)
4.國王與預(yù)言家
在臨上刑場前,國王對預(yù)言家說:“你不是很會預(yù)言嗎?你怎么不能預(yù)言到你今天要被處死呢?我給你一個機會,你可以預(yù)言一下今天我將如何處死你。你如果預(yù)言對了,我就讓你服毒死;否則,我就絞死你。”
但是聰明的預(yù)言家的回答,使得國王無論如何也無法將他處死。
5.請問,他是如何預(yù)言的?(“你不會毒死我的。”)
6.兩個圓環(huán),半徑分別是1和2,小圓在大圓內(nèi)部繞大圓圓周一周,問小圓自身轉(zhuǎn)了幾周?如果在大圓的外部,小圓自身轉(zhuǎn)幾周呢?(無論內(nèi)外,小圓轉(zhuǎn)兩圈)
7.你有四個裝藥丸的罐子,每個藥丸都有一定的重量,被污染的藥丸是沒被污染的重量+1.只稱量一次,如何判斷哪個罐子的藥被污染了?(1號罐取1丸,2號罐取2丸,3號罐取3丸,4號罐取4丸,稱量該10個藥丸,比正常重量重幾就是幾號罐的藥有問題。)
8.你讓工人為你工作7天,給工人的回報是一根金條。金條平分成相連的7段,你必須在每天結(jié)束時給他們一段金條,如果只許你兩次把金條弄斷,你如何給你的工人付費?(把金條分成1/
7、2/7和4/7三份。這樣,第1天我就可以給他1/7;第2天我給他2/7,讓他找回我1/7;第3天我就再給他1/7,加上原先的2/7就是3/7;第4天我給他那塊4/7,讓他找回那兩塊1/7和2/7的金條;第5天,再給他1/7;第6天和第2天一樣;第7天給他找回的那個1/7。)
9.假如每3個空啤酒瓶可以換一瓶啤酒,某人買了10瓶啤酒,那么他最多可以喝到多少瓶啤酒?(喝完10瓶后用9個空瓶換來3瓶啤酒(喝完后有4個空瓶)喝完這三瓶又可以換到1瓶啤酒(喝完后有2個空瓶)這時他有2個空酒瓶,如果他能向老板先借一個空酒瓶,就湊夠了3個空瓶可以換到一瓶啤酒,把這瓶喝完后將空瓶還給老板就可以了。所以他最多可以喝 10+3+1+1=15瓶)
二、紙上談兵 1.火柴燒錫紙:
提供材料:每組一盒火柴和一張錫紙,要求:用火柴點燃錫紙 2.會飛的雞蛋
提供材料:雞蛋,報紙,細繩,要求:用這些材料使得雞蛋能從2樓落下而不摔碎
三、牛刀小試:面條筑塔
1.材料準(zhǔn)備:面條(每隊1把);膠帶(每隊1卷);測量尺;白紙;圓珠筆 2.活動目標(biāo):在規(guī)定時間內(nèi),盡快用提供的資源筑成一座盡可能高的塔,以直立情況下最高的為獲勝隊 3.活動規(guī)則:
1)活動進行過程中任何人不得講話 2)各小組間不得有任何形式的討論和協(xié)作 3)不得利用活動提供的材料之外的任何資源 4.活動收獲:
1)學(xué)會在限制條件下進行有效溝通 2)認清目標(biāo),做到簡單、清晰、有效 3)創(chuàng)造性解決問題,激發(fā)思維,提升創(chuàng)造力 活動獎項:
1.團體獎:冠軍一個,亞軍一個,季軍一個
2.個人獎:最具創(chuàng)意獎一名,最具智慧獎一名 經(jīng)費預(yù)算:
第四篇:頭腦風(fēng)暴策劃1
《思維風(fēng)暴,席卷海納》
頭腦風(fēng)暴活動大賽策劃(征求意見稿)
一、大賽宗旨:頭腦風(fēng)暴的活動是面向海納公司全體員工開展的一
項活動。它需要通過團隊的集體協(xié)作、溝通,充分發(fā)散群體的思維來完成。這既能集思廣益,體現(xiàn)團隊合作的智慧;又能使每一個人思維都能得到最大限度的開拓,有效的開闊思路,激發(fā)靈感。
二、大賽目標(biāo):通過活動是海納公司各級人員參與到公司建設(shè)當(dāng)中
來,提升各級人員主人翁意識,加快海納公司發(fā)展步伐。
三、大賽組委會:籌備組(綜合部):
白冰、王中偉、李慧、張學(xué)芳、崔振
裁判組(總經(jīng)理、高管):
歐鐘、姜匯、吳虹、何雪松、高大智、謝麗
策劃組(綜合部)
白冰、王中偉、李慧、張學(xué)芳、崔振
四、比賽時間: 暫定2012年10月25日上午8:30
五、比賽地點: 公司二樓
六、參賽方式:以上次秋游分組為單位,分成四組。
七、比賽流程:
(1)在規(guī)定時間現(xiàn)場工作人員提前入場工作,待選手,裁判,觀眾到場核定后開始比賽
(2)主持人上臺開場,介紹裁判。
(3)裁判代表宣讀比賽注意事項以及比賽規(guī)則
(4)進行比賽
(5)中場休息(前三輪比賽結(jié)束后進行中場休息、游戲環(huán)節(jié))
(6)計分頒獎
八、比賽環(huán)節(jié)如下
各隊組長進行抽簽安排答題順序。
1.質(zhì)量月知識題
主持人讀題從1隊開始每隊30秒答題,時間到未答出者視為放棄本次答題機會隨即開始下一隊的答題,依次循環(huán)。答對得100分、共20道選擇題,每個團隊在每一輪答題時各派一名代表,依次答題,此環(huán)節(jié)進行5輪比賽。每輪、每組有四次答題機會,分數(shù)累計到最終分數(shù)。
2.開心辭典
1.每個團隊在每一輪答題時各派一名代表,依次答題,分數(shù)累計到最終分數(shù)。
2.每個團隊此輪的答題順序進行從新抽簽排序,本游戲分為兩個部分,第一部分為必答題,每個團隊有4個必答題,每答對一題得10分,答錯一題扣10分;第二部分為搶答題(共10
題),每答對一題得10分,答錯一題扣10分,并給其它兩個團隊加10分
3.當(dāng)?shù)诙糠謸尨痤}開始時,4位團隊代表(各組組長)誰第一
個搶得圓桌上 的話筒誰得發(fā)言權(quán)。
4.在兩部分的答題中,代表所在團隊的每一位伙伴均可提供建議,但主持人以團隊代表所答為最終答案。
3.風(fēng)險題
題型為100,150,200三種題型,答對則加100,150,200分,打錯則減去相應(yīng)分數(shù),各隊可根據(jù)本團隊自身分數(shù)選擇答題。分數(shù)越高的問題難易程度也是越高的,如繼續(xù)延伸,能夠?qū)υ擃}目所提到產(chǎn)品進行技術(shù)及質(zhì)量上的改進建議,則由技術(shù)部經(jīng)理評判,如可采納則另加50分。答錯扣50分。此環(huán)節(jié)進行一輪比賽。
選題的順序也是根據(jù)前兩輪分數(shù)較低的團隊最先開始選題。
4.團隊大作戰(zhàn)
主持人宣布頭腦風(fēng)暴的主題,(頭腦風(fēng)暴主題:跨越發(fā)展)各組以頭腦風(fēng)暴的形式展開討論,在規(guī)定的時間內(nèi)各組寫出解決主題的方案,并說出理由,根據(jù)各隊所想出的方案與可采納性的數(shù)目評分。
頭腦風(fēng)暴討論時間為5分鐘,并由組內(nèi)所派代表上臺宣讀自己團隊解決方案,并由記錄員寫到白板上,最終以裁判篩選最終可實施方案數(shù)量排名次。
提出方案與可采納性以數(shù)目的多少評選1、2、3、4名。第一名團隊獲得250分、第二名200分、第三名150分、第四名100分。
九.獎項設(shè)置
根據(jù)總分高低評出1、2、3、4名進行頒獎。
第一名獎勵團隊每人:
第二名獎勵團隊每人:
第三名獎勵團隊每人:
第四名獎勵團隊每人:
第五篇:頭腦風(fēng)暴會議策劃
頭腦風(fēng)暴法簡介
頭腦風(fēng)暴法是鼓勵在小組中進行創(chuàng)造性思維的最常用方法 頭腦風(fēng)暴法的作用:
? 用于產(chǎn)生大量觀點或可選方案的方法。與其他方法相比,它激發(fā)更多的觀點和更好的建議 嘗試充分運用所有員工的創(chuàng)造力 思維共振的方法 維持批判精神的群體決策方法 可以打破群體思維的方法 保證了群體決策創(chuàng)造性的方法 提高決策質(zhì)量的方法 要求參加者具有較高的聯(lián)想思維 產(chǎn)生大量的可選擇方案后,我們就有更好的機會發(fā)掘更多的觀點來幫助我們解決問
題
建立一棵“問題樹”,頭腦風(fēng)暴解決問題樹中的某個節(jié)點
不要離題太遠 不要太深入
Brain Storming 流程
從明確問題到會后評價,頭腦風(fēng)暴法有三個階段
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介紹問題
如組員感到困惑,可做一簡單練習(xí)指定一人在看板記錄所有見解 鼓勵組員自由提出見解
會后以鑒別的眼光討論所有列出的見解 也可以讓另一組人來評價
1.在活頁紙或黑板上記下欲討論的問題或議項,這樣每人都能準(zhǔn)確理解會議的中心議題 2.發(fā)表意見
場地的大小
? 較集中的封閉空間(15平方米)
? 裝飾簡單
? 足夠的白板,可以記錄 ? 有水喝 人員的組成? 5-10人 ? 有主持人 ? 有記錄員 主持人的要求
? 對主題有深刻的理解 ? 不獨斷 ? 有激情
? 能控制場面和進度
? ? 技巧
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會戴2頂帽子,一頂帽子充當(dāng)主持人,一頂帽子充當(dāng)參與者有引導(dǎo)能力
引導(dǎo)技巧
隨時記錄,不漏
打斷循環(huán),從一點開始討論 思維發(fā)散,但主題不發(fā)散 鼓勵發(fā)言 禁止評論
限制時間(10-60分鐘)
妄加評論的負面影響
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如果進行評論,許多人就會變得更加拘謹。他們未發(fā)表的意見或許非常好,或許可以激發(fā)別人的好意見
人們花費在評論上的精力未能用在產(chǎn)生好意見的現(xiàn)實任務(wù)上
——說出能想到的任何主意
——重數(shù)量而非質(zhì)量
見解無專利!—— 鼓勵綜合數(shù)種見解或在他人
見解上進行發(fā)揮
集思廣益,團隊的疊加性!
Brain Storming 之后
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合并問題的同類項 對問題進行排序 組合問題
評論問題,認證問題的可行性