第一篇:2011年上海高校電子競技聯賽方案(對外)V1
2011年上海高校電子競技聯賽
策劃方案
第1版
一、賽事名稱
2011年上海高校電子競技聯賽
二、賽事組織單位
承辦單位:上海體育學院(經管學院)
協辦單位:上海各高校電子競技社團
三、比賽方式
比賽在2011年3月-11月之間進行,分為初賽和決賽。各高校在本校內進行初賽,產生的優勝者參加決賽。預計參賽的高校在10所以上,人員可達3000人左右。
四、賽事目的(1)大力提倡綠色健康網絡,發展國家新型體育運動-電子競技,高校的大
學生是電子競技項目最合適的參與人群。電子競技項目可以豐富大學生的業余文化生活,提高大學生對信息時代的適應能力,鍛煉和提高大學生的思維能力、反應能力、自制能力、協調能力及團隊精神、意志品質和體育精神,促進大學生的德智體全面的發展。
(2)在大學生中培養、選拔電子競技體育運動的優秀人才,能夠在國際電
子競技大賽和全國的電子競技賽場上為祖國及上海市人民爭光。
(3)通過本賽事宣傳上海市的相關IT企業、與年輕人學習和生活相關的企
業、機構和品牌,例如計算機硬件、軟件企業、培訓機構、運動用品品牌、食品飲料品牌等。
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51.說明:
(1)賽事組委會:名譽主任、名譽副主任:上海體育局領導、上海體育學院
領導
主任、副主任:?
委員:由主辦單位、承辦單位、協辦單位的領導或代表組成。
上海體育學院經管學院的委員:張林、吳家舵、王青、(團委/學工處)、劉清早、陳錫堯、陶倩
(2)組委會秘書處:由承辦單位的代表組成,代表組委會領導賽事的具體運作。其中秘書長許如灶(來自動感之屋俱樂部)負責整個賽事管理、分管各區賽區,副秘書長韓思音(來自上海體育學院)協助整改賽事管理、分管高校賽區,副秘書長XXX(來自招商單位)負責招商。
(3)組委會下設市場開發部、宣傳外聯部、競賽部、技術部、行政部,每個部門又分為一部(動感之屋為主,負責各區賽區,上海體院師生可以參與)和二部(上海體院為主,負責高校賽區,可吸收其他高校的師生參與)。
2.高校賽區的組織機構
注:參賽各高校需要派1人參加到秘書處。
3.各個部門的職責如下:
(1)組委會秘書處:制定賽事方案,組織賽事的實施,協調各個部門的工作。
與其他主辦單位的協調。
(2)市場開發部:主要任務是獲取贊助商的贊助,包括現金和實物。尋找贊
助商、商談贊助方式、廣告、冠名權等。
宣傳外聯部:主要任務是使用各種方式對外宣傳本賽事;聯絡上海其他高校;搜集國內外電子競技的資料;與媒體合作進行宣傳(例如電視的游戲頻道,各個門戶網站等。包括聯系媒體-報刊、游戲網站直播、媒體接待、聯絡協調各個賽區的活動)。上海體育學院網站上高校賽區板塊的建立和維護。
(3)競賽部:主要任務是選擇比賽項目、制定競賽規則、組織競賽活動、擔
任競賽裁判等。包括組織報名、編制秩序冊、比賽裁判管理等。指導其他高校的電子競技比賽。
(4)技術部:主要任務是制定電腦和網絡的配置方案、安裝調試電腦和網絡。
布置比賽場地、準備比賽器材、網絡與電腦的技術支持等。指導其他高校的技術準備。
(5)行政部:負責采購、布置比賽現場、維護比賽現場秩序、組織比賽現場的活動等。決賽開閉幕式的組織、各級領導的邀請和接待等。文書撰寫、通知、物品采購、組織志愿者、邀請醫療和安保、比賽當天選手的引導等。
五、賽事安排
1.比賽項目
團體項目:魔獸DOTA、反恐精英
個人項目:魔獸爭霸、實況足球
表演項目:星際爭霸
2注:各高校可以調整比賽項目。
2.比賽時間
聯賽開幕式:2011年3月,地點:上海體育學院
初賽:2011年3-10月,各高校自行安排本校內的比賽
決賽和閉幕式:,2011年11月,地點:上海體育學院
3.比賽方式
(1)初賽:各高校自行組織,比賽地點在各高校附近。預計每個高校賽場的每個項目參賽團隊10個,參賽個人200-400人。比賽采用淘汰賽方式,每個團體項目取前3名,每個個人項目取前8名。
(2)決賽:每個高校的團體項目的冠亞軍和個人項目的冠亞軍參加決賽。
4.比賽規則
參照中國電子競技協會的規定。
5.獎金設置
初賽:個人項目的冠軍300元、亞軍200元、第三名100元
團體項目的冠軍
決賽:各個冠軍的冠軍800元,亞軍500元、第三名300元
六、賽事經費預算
1.各高校初賽的預算
(1)各高校的報名費自行管理,必須用于本賽場的支出(包括獎金、獎品和消耗品),各高校可以自己爭取贊助商的資金贊助和實物贊助等,用于本賽場的補充獎金、獎品和消耗等。
(2)獎金預算:(冠軍300元+亞軍200元+第三名100元)X 2個個人項目+(冠軍1000元+亞軍700元)X 2個團體項目=3600元
(3)聯賽組委會為每個高校提供2000元的賽事經費。
(4)聯賽組委會為各高校提供必要的宣傳橫幅和海報等,為優勝者提供獲獎證
書。
(5)以10所高校計算,初賽的費用為2萬元。
2.決賽的預算
(1)決賽的費用由組委會負責,參加決賽的選手不用交報名費。
(2)獎金預算:(冠軍800元+亞軍500元+第三名300元)X 2個個人項目+
(冠軍2000元+亞軍1500元)X 2個團體項目=10200元
(3)宣傳費用:3000元
(4)場地費、人工費:3000元
(5)決賽的費用:1.6萬
3.聯賽組委會的工作費用
(1)工作人員的交通費:3000元
(2)工作人員的通訊費:2000元
(3)公關招待費:5000元
(4)證書、宣傳品印刷、消耗品等:3000元
(5)機動費用:10000元
(6)籌辦費用合計:2.3萬
整個賽事費用預算合計:5.9萬
七、為贊助商做宣傳的方式
1. 在參賽高校的網站上宣傳本賽事、提供贊助商的名字、Logo等,但不直接宣傳贊助商的產品。
2. 在參賽高校校園內張貼本賽事的海報、發放宣傳品,其中包括贊助商的名字、Loge等,課適當宣傳贊助商的產品。
3. 在決賽場地布置贊助商的宣傳物、有適當的宣傳活動(例如有獎問答、抽
獎等)
4. 贊助商提供的實物(例如鼠標、鍵盤、飲用水等)可以在決賽現場使用。
5. 贊助商可以出席開幕式、閉幕式及賽事新聞發布、頒獎等與賽事活動有關的所有活動
6. 在商業網站、游戲網站上為贊助商做宣傳。
7. 贊助商可以在賽場優惠促銷相關產品。
上海高校電子競技聯賽組委會
2011-1-27
第二篇:大學生電子競技聯賽策劃書
蚌埠市大學生電子競技聯賽
策劃書
一、活動背景簡介
體育總局給電子競技的定義:
什么是電子競技項目呢?就是利用信息技術為核心的軟硬件設備作為器械進行的、在體育規則下實現的人與人之間的對抗性運動,這種競賽是在公平、公證、公開的競技體育規則規范下進行。有著同傳統體育類似的可定量、可重復、精確比較的體育特征。目前,跑跑卡丁車、反恐精英、魔獸爭霸等將成為電子競技的主流項目。“電子競技”決非等同網絡游戲。目前,很多人把網絡游戲和電子競技混淆在一起,因為他們都有著一定的對抗或對戰模式.但是網絡游戲和電子競技卻是截然不同的一對假“雙生兒”。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現了從現實世界擴展到網絡世界的跨越。
作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行首屆電子競技大賽以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學們的課余生活和推動高校電子競技事業的發展。
二、活動介紹
電子競技運動作為一個體育項目,還有一個必不可少的基本特征,那就是統一的競賽規則,以及在這樣的規則保障下進行公平、公開、公正的比賽。作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。
蚌埠市大學生電子競技聯賽(BCG)主要是針對蚌埠大學城的電子競技運動愛好者。給他們提供一個展示才能的大舞臺。正確引導廣大學生們的上網觀念,為廣大同學提供一個健康和諧的文化交流傳播平臺,推動蚌埠電子競技運動事業的健康發展。為所有支持電子競技的同學們提供一個健康有益的競技環境,倡導一種積極向上的游戲風尚。滿足高校電子競技愛好者的強烈愿望,促進本地高校之間的交流。豐富校園文化和同學們的課余生活,促進同學們之間的交流與溝通,展現大學生的青春、熱情、活力的一面。
三、活動意義
通過這次活動,可以達到我協會與贊助方的雙贏,我們可以借助贊助商提高我們的對活動的組織能力,而贊助商也可以通過這次賽事提高在大學城的知名度,贊助商提供我們活動的經費,我們負責將活動組織起來,并且注重對贊助商的宣傳,贊助商將獲得本次活動的冠名權,并且在今后都相關活動中,我們將首先考慮本次贊助商,保持長期、穩定的合作關系。
四、活動宗旨
大賽力圖通過全新的理念,弘揚奮發拼搏,健康向上,團結合作的電子體育文化和主旋律精神,引領時尚健康的電子競技文化潮流!通過各方面的努力,促使達到各方(校方、愛好者、組織方、贊助方)均贏的目的!
四、活動影響力
本次活動將有來自大學城四校超過兩百名選手參加,規模是蚌埠市有史以來最大的電子競技賽事,由于菠蘿蜜網吧的有利條件,屆時將可能有超過兩千人關注此次比賽。比賽將力求成為大學城所有電子競技愛好者心中的經典和證明自己能力的最佳平臺。
比賽場地菠蘿蜜網吧擁有兩臺42寸液晶屏,位于樓梯交界口,人員流動量大,屆時將用于比賽直播和進行賽程進展的動態更新,比賽場地為一樓大廳,網吧方面估計比賽日將有每日超過1500人經過裝飾后的大廳。
本次比賽將會朝著正規化、大型化、常規化的方向發展,力求此聯賽能夠在此次成功的基礎上將這類活動融入蚌埠市高校的校園文化。
五、活動宣傳
針對這次活動,我們現主要準備了下列幾種宣傳方式:
第一步:海報宣傳環節;12月1日在大學城四校公告欄醒目區域張貼精美海報以確定選手對此次比賽正規性的信心,同時在比賽場地菠蘿蜜網吧正后門各張貼一張;蚌埠醫學院的報名工作業已結束,電子學院的報名正在開展,需要宣傳海報一張;12月2日,安徽財經大學、蚌埠學院及菠蘿蜜網吧報名點正式開始接受報名,高校報名點各需要海報一張,按照目前的預算,一張70cm*50cm的海報需要18元,總共需要7張,費用共計126元。海報樣板如下:
第二步:網絡宣傳及校園廣播宣傳;從11月28日起在電子學院貼吧、蚌埠醫學院校園論壇、安徽財經大學校內網、蚌埠學院校園網設置頂帖,宣傳比賽信息及用于賽時更新戰報,在各校園廣播站自11月29日起至12月5日每天兩次播音時段播放杯電子競技聯賽的消息,比賽群已建,使所有參賽選手便于以后聯系和聯賽的長期發展。
比賽的錄像及照片將會及時發布在各大高校校園網、貼吧及視頻網站,如優酷、土豆等門戶網站。
屆時將邀請蚌埠電視臺及蚌埠日報等媒體前來采訪。
第三步:比賽現場抽簽分組;12月5日下午在菠蘿蜜網吧正門口進行抽簽,為比賽分配組別,同時為接下來的比賽增加氣氛。
第四步:比賽場地的布置;安排如下:
1.根據預算,網吧大廳可分為3個大區,每個大區需要20條,門口部分需要布
置10條需要采購裝飾彩條70條,兩元一條,共計140元
2.需要采購主題彩旗50面,一面為比賽主題,一面為贊助商信息,5元一張,共
計250元。
3.需要比賽橫幅三條,50元十米,共計30米150元。
4.需要采購CS和魔獸爭霸獎杯共六座,最低共計200元,最高不超過300元。
5.報名時期發放比賽規則,共計需要150張,22.5元。
6.需要場地費300元。
7.12月5日,在抽簽結束之后,將具體的機器安排表及選手對陣表交付網吧方面
與裁判,蚌埠醫學院IT探索者協會將提供一塊展板用于張貼商家廣告(由商
家提供,也可代做)和16強對陣安排。
8.12月6日早上5點45分由電子學院計算機協會派出人員進行進一步的場內布
置并協助網管做好賽場保潔及賽事安排。
9.在12月6日、7日的比賽過程中的茶水及比賽頒獎晚會的茶水,共計20元
10.決賽部分裁判及解說共計100元
六、經費預算:
1、冠軍: 協商亞軍: 協商季軍: 協商
2、工作人員、裁判:¥:1003、比賽物品安排:
獎杯6座(協商):¥:300
大幅海報7張:¥:126
比賽規則150張:¥:22.5飲用水:¥:20
比賽主題橫幅(文字由贊助商決定)¥:150
彩條:¥:250
場地費:¥:300
目前總計:¥:1268.5
附:雙飛燕促銷計劃:
1、雙飛燕可在比賽場地設置展臺,用來進行展示產品或現場銷售,通過這次活動可在學生群體中提高對雙飛燕的品牌認同感。
2、組織方可為雙飛燕發放傳單(由雙飛燕提供),進一步對進行品牌宣傳。
3、雙飛燕可印刷一批代金券(可協商),以吸引學生客流。
4、商家若有其他計劃,可與組織者協商。
第三篇:文新院電子競技聯賽策劃書
文新院電子競技聯賽策劃書
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? 活動名稱:2012文學與新聞學院電子競技聯賽 活動對象:文學與新聞學院大
一、大
二、大三各班級 活動時間:待定 活動地點:三元網絡會所 賽制安排:1.本次比賽為CF(穿越火線)競技賽,分為:爆破模式(沙漠-灰)和運輸船兩種。其中:爆破模式為九回合,運輸船為十分鐘
2.每個班級組成一個代表隊,每隊五人,男女不限
3.比賽分為兩個階段:第一階段為爆破模式,第二階段為運輸船,兩種模式
皆有冠、亞、季軍。三者皆有現金獎勵
4.各個班級派出的隊伍每人必須重新申請一個QQ號,自行解決新號問題(如:
QQ號碼的成年身份驗證,以及跳過CF游戲的新手教程,游戲將會在新手頻
道舉行,保證軍銜是笑臉一道杠,比賽舉行前都將其解決),名稱格式統一
為:班級姓名 如:11級廣電一班XXX。
5.參賽選手比賽開始前必須申請進入本次比賽的YY頻道,頻道號為:
15687526進入后把自己的昵稱改為:班級(空格)姓名,必須為實名制,比賽開始前會利用頻道宣布開始以及公布比賽的房間和密碼,并且進行監督,比賽過程中如果有發現違規行為的(BUG外掛等)可以進行舉報,經核實
將取消比賽資格。
6.比賽過程中使用統一的武器(M4A1AWM小刀)
? 前期宣傳:1.北苑擺點 錄制音頻:說明比賽時間 地點 目的(此舉旨在讓全院學生知
道本次比賽)
2.把比賽詳細通知發送到各班班長手里,由各班班長自行組織參賽隊伍
3.本次比賽由三元網絡會所友情贊助(作為重點宣傳)
后期總結: 1.對本次活動的總結:內部討論心得感受
2.在適當場合宣布比賽結果并發放獎金(旨在讓全院各班同學了解比賽結
果,做到公平、公正、公開)
活動目的: 1.增強我院學生的集體觀念、團隊意識以及競爭意識
2.緩解學習壓力、提高個人和集體榮譽感
3.豐富我院活動形式,增強創新意識,展現我院風采,提高我院在學校的影響力
4.給我院學生一個展現電子競技的平臺
5提高他們的統籌能力和宏觀調配能力
? 獎勵: 冠軍:一百元
亞軍:八十元
季軍:五十元
備注:本次比賽將產生冠、亞、季軍各兩支隊伍
獎金由三元網絡會所提供 ? ?
第四篇:高校電子競技大賽策劃書
活動名稱:**高校電子競技大賽
主辦方:**************、*****網吧
參賽人群:高校在校大學生
參賽人數:男生組100人,女生組100人
比賽項目:男生組(穿越火線),女生組(QQ炫舞)
活動時間:男生比賽:星期六(暫定**號)女生比賽:星期日(暫定**號)
男生組 穿越火線比賽流程
**月**日上午,9到11點,決出前三十
每場30分鐘,休息15分鐘
女生組 QQ炫舞比賽流程
比賽方式
男生組CF:爆破模式,隨機分位,單局時間3分鐘,共9局
每一個模式都需要經過淘汰賽(100進50)、正式賽(50進30)、十六強(30進16)、半決賽(16進8),決出積分前三名
由主辦方進行頒獎。
計分方式為:殺敵數-死亡數 = 得分
女生組QQ炫舞:傳統模式,指定星級 隨機歌曲單局時間5分鐘
游戲內5人一個房間,由裁判監督進行比賽,根據游戲內積分進行晉級或者淘汰。
100進50為一星歌曲50進30為二星歌曲30進15為三星歌曲15進8為四星歌曲
8進4為四星歌曲。決賽為隨機星級隨機歌曲
比賽本著公平公正的原則,我們將進行全程錄像。每個比賽點,將設置一名總裁判,5名副裁判。以保證比賽公平公正的運行。
有以下行為者,取消比賽資格:
1、辱罵主辦方、裁判、其他比賽者、觀眾的選手,取消比賽資格
2、賄賂裁判、拉關系套近乎者,取消比賽資格
3、使用輔助工具、外掛者,取消比賽資格
4、比賽中途換人者,取消比賽資格
5、及其余破壞比賽公平公正運行者,取消比賽資格
參賽者如有疑問或需要投訴,可以與場內主裁判聯系。由主裁判進行處理。
第五篇:西安高校電子競技爭霸賽報名表
第十三屆西安高校電子競技爭霸賽 西安工程大學選拔賽 《魔獸爭霸》項目
西安工程大學選拔賽 《魔獸爭霸》項目
西安工程大學選拔賽 《實況足球》項目
西安工程大學選拔賽 《DOTA》項目
西安工程大學選拔賽 《DOTA》項目
西安工程大學選拔賽 《DOTA》項目