第一篇:碭山縣創(chuàng)新民辦小學(xué)早操課間游戲管理制度
創(chuàng)新小學(xué)課間游戲管理制度
1、課間十分鐘是學(xué)生適當(dāng)放松的時(shí)間,利用這個(gè)時(shí)間可處理個(gè)人問題,準(zhǔn)備下節(jié)課的學(xué)習(xí)用品,適當(dāng)做放松休息。
2、課間游戲不追逐打鬧,不允許手持棍棒你追我趕,課間值日教師發(fā)現(xiàn)應(yīng)及時(shí)制止,教育為主。
3、不允許把體育器材當(dāng)玩具玩,不攀爬體育設(shè)施。
4、在課間游戲時(shí),各班下節(jié)課的上課教師應(yīng)在學(xué)生游戲的可視范圍內(nèi),不可擅離職守。
5、學(xué)生做有可能會(huì)出現(xiàn)安全問題的游戲時(shí),如:打籃球、踢足球等,必須在老師的帶領(lǐng)下進(jìn)行,反之,出現(xiàn)問題,由當(dāng)班教師負(fù)責(zé)。
創(chuàng)新小學(xué)早操管理制度
1、每位同學(xué)都應(yīng)在身體健康允許的情況下進(jìn)行晨操活動(dòng)。
2、學(xué)生列隊(duì)在各班級(jí)固定位置時(shí),各班體育班長首先點(diǎn)名,整隊(duì)、出操。
3、在跑操過程中,三人一排,前后排要留有50公分距離,不出現(xiàn)推搡、說笑等行為。
4、各班級(jí)都要有自己班級(jí)特色的口號(hào),喊口號(hào)時(shí),聲音要響亮,步伐整齊。
5、上操時(shí),不得穿拖鞋上操,有違規(guī)者,各班班主任要清退早操隊(duì)伍。
6、做操時(shí),目視前方,不交頭接耳,動(dòng)作整齊。
7、集隊(duì)時(shí),要快、靜、齊,聽領(lǐng)導(dǎo)講話要行注目禮,鼓掌不允許有雜音,領(lǐng)導(dǎo)講完后要再鼓掌。
8、解散時(shí),要按進(jìn)場秩序有序出場。
第二篇:早操管理制度
土木工程與建筑學(xué)院學(xué)生早操管理制度
(二〇一一年十二月十八日)
為全面貫徹黨的教育方針,推動(dòng)全民健身運(yùn)動(dòng),進(jìn)一步加強(qiáng)我院的學(xué)生管理,培養(yǎng)學(xué)生良好的體育鍛煉習(xí)慣,推動(dòng)我院學(xué)風(fēng)、班風(fēng)建設(shè),特制定土木工程與建筑學(xué)院早操管理制度。
一、出操形式
1、參與人員:本學(xué)院大
一、大二學(xué)生
2、出操時(shí)間: 春夏學(xué)期:周一至周五早晨 6:40 —7:10 ;秋冬學(xué)期:周一至周五早晨6:45—7:15;(法定節(jié)假日、學(xué)校安排假期除外)。
3、早操集合地點(diǎn):南區(qū)9號(hào)樓前小操場。
4、停操、出操時(shí)間:學(xué)院學(xué)生工作辦公室通知為準(zhǔn)。
二、考勤辦法
1、點(diǎn)操人員:在學(xué)生工作辦公室、團(tuán)委學(xué)生會(huì)的指導(dǎo)下,每周由體育部負(fù)責(zé)及各班班委配合負(fù)責(zé)點(diǎn)名,點(diǎn)操人員每天必須在點(diǎn)操表上簽字。
2、督操人員 :由輔導(dǎo)員老師和學(xué)生會(huì)體育部及團(tuán)委學(xué)生會(huì)其他部長輪流值班組成,督操、點(diǎn)操同步進(jìn)行。
3、班級(jí)考勤:早操班級(jí)考勤表由學(xué)生工作辦公室統(tǒng)一提供。各班早操完畢后將考勤表當(dāng)場交至督操人員處。督操人員確認(rèn)無誤需在考勤表上簽字。(此工作于早操后5分鐘內(nèi)完成)
4、學(xué)院考勤:由體育部具體負(fù)責(zé),匯總各班早操到操人數(shù)、收集各班早操考勤表。
三、早操紀(jì)律
1、各班必須在規(guī)定的時(shí)間按時(shí)到達(dá)指定地方等待點(diǎn)操人員點(diǎn)操,在此之前由各班體委及班長點(diǎn)清各班具體出勤人數(shù)。
2、早操鍛煉形式采用跑步,跑步距離每天至少1000米,既圍著九號(hào)樓兩圈。跑步期間要求以班級(jí)為單位整齊劃一,不能出現(xiàn)散亂掉隊(duì)等現(xiàn)象出現(xiàn),一經(jīng)出現(xiàn),由體育部部長親自整隊(duì)帶領(lǐng)班級(jí)重新跑步。
3、每天跑步結(jié)束各班帶回集合地方等待第二次點(diǎn)操,防止中途早退現(xiàn)象產(chǎn)生。
四、獎(jiǎng)懲制度
1、出勤率高的班集體作為先進(jìn)班集體的優(yōu)選條件之一。
2、不履行請假手續(xù),也不出早操,或者經(jīng)常遲到、早退者依照學(xué)校學(xué)籍管理中上課考勤的有關(guān)規(guī)定(不出早操兩次按曠課一學(xué)時(shí)計(jì)算,三次遲到早退按一次曠操計(jì)算),學(xué)生會(huì)體育部每周統(tǒng)計(jì)一次,累計(jì)
3、次曠操者學(xué)院將給予通報(bào)批評(píng),并取消其當(dāng)年各項(xiàng)評(píng)優(yōu)、評(píng)先、評(píng)助等資格,達(dá)到處分條件的,根據(jù)學(xué)生處違紀(jì)學(xué)生處分相關(guān)規(guī)定,給予相應(yīng)處分,并存入個(gè)人檔案。
4、每學(xué)期班級(jí)早操出勤率低于95%,取消“先進(jìn)班集體”、“先進(jìn)團(tuán)支部”評(píng)選資格。
五、請假制度
1、學(xué)生因病或其他特殊原因不能參加早操的,應(yīng)事先辦理請假手續(xù),班長應(yīng)將學(xué)生請假情況及時(shí)上報(bào)學(xué)生會(huì)體育部,以便核對(duì)名單。并在每兩周點(diǎn)操情況通報(bào)中注明。請假必須有輔導(dǎo)員簽字批準(zhǔn)的請假條。否則一律按曠操處理。
2、早晨有突發(fā)情況而不能出操者,需親自向體育部部長請假,得到允許后,方可不用出操,但必須在當(dāng)天12點(diǎn)之前到學(xué)生工作辦公室開取正式請假條并出示給體育部部長,否則按曠操處理。
本辦法自頒布之日起實(shí)施,解釋權(quán)歸土木工程與建筑學(xué)院學(xué)生工作辦公室。
土木工程與建筑學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)體育部
2011年12月18日
第三篇:課間游戲
小學(xué)生課堂游戲
一、心有靈犀
在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。
方法: 游戲開始,教師在講臺(tái)上任意呼喊一個(gè)號(hào)數(shù)(如“4”號(hào)),此時(shí)各級(jí)的兩名“4”號(hào)學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。
1被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生不得下位。2各組兩名被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。3游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。4教師喊的號(hào)數(shù)必須是座位中的號(hào)數(shù)。5喊號(hào)時(shí)旁人不得暗示。為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號(hào)數(shù)。做手勢前應(yīng)向?qū)W生說明各種不同的手勢所代替的不同號(hào)數(shù),在做手勢時(shí)應(yīng)將手臂舉起。2報(bào)號(hào)數(shù)時(shí)必須語詞清楚,聲音洪亮有力。3在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩 二、三打白骨精(培養(yǎng)反應(yīng)靈敏)
這個(gè)游戲有兩個(gè)人就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:
1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。
2、雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。
3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
三、大,小西瓜
1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。
2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。
四、“官打認(rèn)賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認(rèn)”,“賊”,然后四個(gè)人每人抓一張,抓到“認(rèn)”的要猜出誰是抓到“賊”的,如果認(rèn)對(duì)了就由抓到“官”的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人來打;如果認(rèn)錯(cuò)了,那每一個(gè)人都打人兩下。
五、抓尺子,快樂大本營玩過的,一個(gè)人拿著尺子讓它豎直往下掉,另一個(gè)人迅速抓住,抓得越下面表示年齡越小(是真是假不知道,不過是游戲而已,別太認(rèn)真了),不過可以測出你的反應(yīng)能力
六、看誰反應(yīng)快
游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺(tái)上說出某種隊(duì)列或體操動(dòng)作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉(zhuǎn)向左90度,表示向左轉(zhuǎn)。手心轉(zhuǎn)向右90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。游戲規(guī)則:(1)必須按信號(hào)做規(guī)定的動(dòng)作。(2)只能用手做相應(yīng)的動(dòng)作,不得邊說邊做,更不能相互提示。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇信號(hào)和動(dòng)作。
七、抓落“雁”
游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對(duì)桌而坐,事先準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進(jìn)行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對(duì)方做好準(zhǔn)備后才能松手。(2)抓“雁”者在對(duì)方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對(duì)方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。(2)此游戲也可兩人同時(shí)站著進(jìn)行。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。
八、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。九、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參加活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實(shí)際情況喊口令。
十、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話“我是好人”,那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話發(fā)過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。十一、五毛和一塊
游戲規(guī)則:姑娘代表一塊錢,小伙則是五毛錢,參賽人數(shù)15人以上為宜。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì),最后多出來的人計(jì)算輸了。
十二、越吃越多
游戲規(guī)則:四人一組,由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩 個(gè)雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續(xù)循環(huán)下去,必須按順序說對(duì)前面人所吃的東西,知道有人出錯(cuò)為止。(第一個(gè)人可以說一點(diǎn)惡心、高校的東西陷害后面的人)
十三、拍手掌
兩人一起拍,左手對(duì)左手,右手對(duì)右手,掌心對(duì)掌心,掌背對(duì)掌背,最開始拍1,然后依次往上數(shù)2、3??每次拍對(duì)方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰出錯(cuò)為止。
十四、猜字
一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對(duì)方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。一人。
十四、手指爬梯 孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次反復(fù)上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。
十五、抓耳抓鼻
小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來做動(dòng)作。當(dāng)喊“
1、2”時(shí),孩子兩手在胸前按口令節(jié)拍擊掌兩次;老師喊“3”時(shí),用左手食指與拇指抓住鼻子,右手與左臂交叉用食指與拇指抓住左耳。接著,教師再喊“
1、2”,孩子依然按節(jié)拍擊掌兩次,而當(dāng)老師再喊“3”時(shí),孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。這樣反復(fù)變換,如果孩子在發(fā)口令后2秒內(nèi)沒有做出動(dòng)作,或動(dòng)作不對(duì)都算失敗。
十六、“指部位”。
游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。
規(guī)則:動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。
十七、7上8下
順序是這樣的、1 2 4 3 5 6 到7的時(shí)候不要說話 用手指下上、到8的時(shí)候再指下、9 10 J Q K 沒有A 直接小王、小王完了是月亮
月亮完了有手比個(gè)園就行了、但是千萬別說出園這個(gè)字、說完園以后就可以隨便說了、比如說我說的園、說完下一個(gè)人可以直接用手指上、然后后面哪個(gè)人指下、接下來再9 10、、、、、以此類推了、記得3 和4是顛倒的、不過是學(xué)生 你可以把J Q K 小王該一下、比如 9 10 11 12 13 后面直接月亮、或者該成蘋果之類的詞、這個(gè)順序是每人說一個(gè)數(shù)字、第一人說1 第二人說2 以此類推、出錯(cuò)的人你可以懲罰阿
十八、接后語
學(xué)生座在座位上,由第1行第1個(gè)學(xué)生隨便說一個(gè)詞匯,例如“今天”,接著第2個(gè)學(xué)生以第一個(gè)學(xué)生所說的詞匯的后一個(gè)字打頭,又組成一個(gè)詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補(bǔ)”、“補(bǔ)救”等,一直到某個(gè)學(xué)生組不成詞匯為止,罰該學(xué)生表演一個(gè)節(jié)目后,又由該學(xué)生重新起頭再做。
十九、七不規(guī)范
七名游戲者手拉手圍成一個(gè)圓圈,由主持人在各人的背后貼上一個(gè)宣傳“七不”的圖案,發(fā)令后松開手,各人憑借機(jī)智和靈敏,先設(shè)法看到其他六人背后是什么,再作出判斷自己是什么,一旦有了把握即可跑到貼有相應(yīng)圖案的椅子坐好,最先正確做到者為第一,其余名次類推。
第四篇:課間游戲
“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完桔子蹲!”“手指數(shù)字對(duì)對(duì)碰!”??原來,這是實(shí)驗(yàn)小學(xué)的同學(xué)們在玩課間小游戲呢!只見同學(xué)們?nèi)齻€(gè)一群,五個(gè)一伙,參與者個(gè)個(gè)臉露笑容,樂在其中。
本學(xué)期,實(shí)驗(yàn)小學(xué)學(xué)生處的工作重點(diǎn)是學(xué)生的課間文明教育。如何引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成課間文明活動(dòng)的習(xí)慣,改變過去跑、爬、趴、打、推等不文明、不安全的行為,這是實(shí)驗(yàn)小學(xué)學(xué)生處老師和班主任們一直在研究、探討的話題。開學(xué)初,學(xué)生處向全體學(xué)生發(fā)出倡議:“我的課間我做主,我的游戲我設(shè)計(jì)”,號(hào)召所有學(xué)生參與到課間小游戲的設(shè)計(jì)、創(chuàng)作、評(píng)比活動(dòng)中來。學(xué)生們根據(jù)游戲設(shè)計(jì)的要求,或?qū)鹘y(tǒng)游戲進(jìn)行創(chuàng)新,或設(shè)計(jì)新型的小游戲,匯總到學(xué)生處后,學(xué)生處再安排少先隊(duì)大隊(duì)委的同學(xué)和班級(jí)代表一同進(jìn)行評(píng)比。最后評(píng)出十個(gè)“課間小游戲金點(diǎn)子獎(jiǎng)”,分別是:挑西瓜、跳房子、抓尾巴、裝卸木材、愚公移山等,這些游戲不但有益智力開發(fā),而且文明安全,使同學(xué)們的課間時(shí)光豐富多彩。同學(xué)們喜歡玩,愿意玩,玩得有勁,玩得有序。學(xué)生處還將在12月對(duì)獲獎(jiǎng)小游戲進(jìn)行全校推廣。
“快樂十分鐘”課間小游戲創(chuàng)編活動(dòng)是我校公共空間意識(shí)教育的一項(xiàng)新舉措,既激發(fā)了孩子們的參與熱情和創(chuàng)造欲望,培養(yǎng)了孩子們的團(tuán)隊(duì)精神,也達(dá)到了快樂健身、保護(hù)視力、放松心情、勞逸結(jié)合的目的,孩子們在游戲中豐富體驗(yàn),享受童年,享受成長,奏響了以快樂、文明、安全為主旋律的課間十分鐘樂章。
第五篇:碭山縣創(chuàng)新民辦小學(xué)后勤(餐廳就餐)管理制度范文
創(chuàng)新小學(xué)后勤工作管理制度
1、學(xué)校有專門負(fù)責(zé)采購人員,所購蔬菜確保新鮮,無腐爛、變質(zhì)的食品,校長監(jiān)督所購食品,發(fā)現(xiàn)無正規(guī)渠道采購食品,校長有權(quán)讓采購員重新訂購。
2、無論每天所購何種食品,必須有采購員、售貨員、校長的簽字,并做好當(dāng)日的記錄。
3、食品采購入操作間,一定要按食品的烹飪方法進(jìn)行擇洗干凈。
4、學(xué)生所用的餐具,每大周回校,后勤工作人員一定要認(rèn)真消毒,并由消毒負(fù)責(zé)人簽字。每天都要采取物理消毒法,若檢查發(fā)現(xiàn)餐具有油污時(shí),扣后勤主要負(fù)責(zé)人10分。
5、餐廳內(nèi)桌凳每餐都要用抹布洗干凈,桌面不留油污,凳子無湯汁,干凈。
6、學(xué)生吃晚飯后,工作人員收拾餐具,進(jìn)行清洗,擺放整齊,把地面拖干凈,鎖門。
創(chuàng)新小學(xué)餐廳就餐管理制度
1、學(xué)生進(jìn)餐廳時(shí),以班級(jí)為單位,在指定位置站好隊(duì),班主任清點(diǎn)就餐人數(shù),然后進(jìn)入餐廳,在去餐廳的路上,班主任應(yīng)走在班級(jí)學(xué)生的前面,做到隊(duì)列整齊,無喧嘩。
2、進(jìn)入餐廳后,學(xué)生坐在自己的就餐位置,各班班主任應(yīng)在班級(jí)位置之列。看護(hù)學(xué)生就餐,確保餐廳無吵鬧、嬉笑之聲。其它科任教師坐在學(xué)校指定位置,不允許說笑、喧嘩,為學(xué)生做好榜樣。
3、堅(jiān)決杜絕浪費(fèi),教育學(xué)生做“光盤族”,檢查組凡發(fā)現(xiàn)丟棄饅頭、隨意浪費(fèi)湯菜行為,一次性扣該班級(jí)班主任0.1分。
4、學(xué)生離開餐廳后,不得把食品帶出餐廳外,以免盲區(qū)浪費(fèi)。