第一篇:臺球基礎理論
臺球基礎理論1: 臺球的基本動作--握桿與架橋
擊球之前的架式,可以分解為以下四個動作。
一、要能夠掌握住球桿的重點(球桿的平衡中心)。
二、要決定身體的位臵。
三、要決定雙腳的位臵。
四、架橋。
臺球的要領在于正確的姿勢和動作,使球體能產生正確的轉動。
握桿
在我們要決定握住球桿的何處之前,必須先了解球桿的重心點(球桿的平衡中心)。通常,球桿的重心 點是距離桿尾50公分左右之處。最適當的握桿位臵,是在重心點後方大約10公分之處。當然,球桿的重心 因球桿的長短、粗細不同而略有差異,因此一定要盡快選擇一枝適合自己的球桿。當你擺好正確的姿勢要瞄 準時,必須要注意臉部的位臵。所謂臉部的正確位臵,就是要經常將臉部中心擺在球桿的正上方,這樣才能 正確的瞄準。保持姿勢平穩的要點就是使腳部維持身體重心的平衡,并且左手的架構要平穩的擺在右手握桿 處和母球聯線上。
球桿的握法是擺好正確姿勢的基本動作,但是握桿的方法常常因人而異。握桿的方法是從球桿的正上方 往下輕輕的握著。握的時候是以大姆指、食指、中指、無名指輕握球桿,而小指以及手掌心則好像接觸到球 桿又好像沒有接觸到球桿,如果小指也用力握著球桿,在抽打動作時,很可能會失常而影響正確的擊球。如 果你能正確的握住握桿點,那麼,你的右手幾乎是成直角的,也就是說手肘到手腕必須與球桿成垂直狀態。我們在做抽打動作時,是以手肘為中心,手腕像時鐘的鐘擺一樣地前後擺動。
架橋
左手為了支撐并穩固球桿所做的動作,稱為架橋。如果架橋不穩固,則擊球時的瞄準點以及撞擊時的力道等 等,全都會失常,有時也會發生滑桿的現象。初學者往往只將精神集中於擊球動作上,而忽略了架橋動作的 重要,因此往往會有偏差甚至失誤的現象。
初學者在嘗試其他架橋法之前,請務必多加練習,充分地學會基本架橋法之後才運用其他的架橋法。標準的 架橋位臵是距離母球大約15公分左右,我們必須因應母球撞點的不同而調整架橋的形狀。也必須因撞擊母球 中心,中心上、中心下的不同,而改變架橋時手指頭的高度。除了基本架橋法之外,還有V字形架橋法、扣 環式架橋法、橡皮邊架橋法、指尖式架橋法、以及其他架橋法等,我們將以照片逐一介紹各種架橋的要領。
指尖架橋法:當母球與子球距離接近時,架橋與V字型架橋法相同,但必需將手指撐起,使球跨越子球(障 礙球),來撞擊母球。
扣環式架橋法:以彎曲的食指和大姆指連接成圓圈包住球桿,將其余三指盡量張開,與手腕貼住臺面(母球 的打點,可利用架橋的高度來改變瞄準時的撞擊點)。
橡皮邊架橋法:球桿臵於食指與中指之間,緊貼臺面,利用臺邊與手指形成架橋(此用法多用於母球較接近臺邊時使用)。
V字型架橋法:豎起大姆指,利用它與食指的根部形成V字型,除姆指之外,其余四指貼住臺面,球桿臵於 V字型凹處。
臺球基礎理論2: 臺球的基本動作--擊球
當你站好位臵、握住球桿的正確位臵、臉部位臵與架橋方式都做好之后,擊球之前的預備動作已大致完成了,接下來就是最重要的抽打動作了。你在做這個動作時必須緩慢而正確,才能使球桿正確的擊中你所想擊中的母球撞擊點而無偏差。
擊打動作是你在正確撞擊前的預備動作,它的要領是以彎曲的手肘為軸,然後將手腕像鐘擺一樣的前后擺動。擺動的次數并沒有特別的限制,不過要以同樣的速度前后擺動,等到力道平順之后才可以擊球,這樣才能掌握住球的滾動。這時肩膀與手肘或手腕不可以用力,要在輕松自然的狀態下擺動。
當你以平穩的抽打動作撞擊母球時,球桿尖必須從母球停止的位臵上往前推出10公分左右。這種現象稱為充分推擊,在你的充分推擊結束前,必須穩住架橋不能稍有晃動,這也是正確擊球的要點。要使母球按計劃滾動,需要一段長時間的練習,并且即使是球技高超的人,也無法每次擊球都能恰到好處,這正是臺球的困難之處,初學者也常因此而被它深深的吸引。
臺球基礎理論3: 球的運動與前進方向
初學者只要能充分地學習并體會出前面所敘述有關花式臺球的基本動作,就能夠順利的撞擊母球了。不過初學者多半會在腦海中閃過一個念頭,就是他們會懷疑地自問:“為什么我所擊出的母球不能按照我的構想前進呢?可是別人擊球時,球的轉動卻靈活無比,究竟為什么呢?”有些球技高明的人可以輕松愉快地使母球觸及二顆目標球,或是使母球撞擊出去之后還能滾回來,并且將指定的目標球擊落指定的球袋中。對于這種神乎其技的高手,初學者多半會羨慕得不得了。
球體的運動相當復雜,所以有人稱撞球運動為“用腦的運動”。當我們在研究到底要撞擊母球的那一個部份才能使它隨心所欲的轉動之前,必須先了解球體的運動原理,并且經過反覆的練習,不斷的修正期望與實際的誤差,才能在試行錯誤中學會擊球的要領。我們在下面就要針對基本撞擊法與球的轉動加以說明。
如果在撞擊母球時漫不經心,是不可能得分的,并且也不容易增進自己的球技。若是要讓直徑六公分左右的小球,在自己撞擊之后順著自己的意思轉動的話,一定要好好記住這些球的特性。下面有好幾項重要的因素使球產生了千變萬化的轉動與前途:
撞點:應當撞擊母球的何處?
厚度:母球觸及目標球時,雙方的重疊程度。
力道:擊球時所用的力道。
角度:母球撞擊到橡皮邊或目標時的入射角、反射角與分離角等的角度。
這四項影響到擊球運動的結果。
撞點
母球有無數的撞點。球技越高明的人,就越能夠有效地運用各種微妙的撞點而使母球本身產生極其微妙的轉動,不過對于初學者來說,只要能夠照著圖片上的九個基本撞點,就能使母球有效地轉運了
(1)撞擊中心點
(2)撞擊中心上(推桿球)
(3)撞擊中心下(拉桿球)
(4)撞擊右側(右旋轉球)
(5)撞擊左側(左旋轉球)
(6)撞擊右上(右旋轉推桿球)
(7)撞擊左上(左旋轉推桿球)
(8)撞擊右下(右旋轉拉桿球)
(9)撞擊左下(左旋轉拉桿球)
能夠明白母球的撞點與轉動,就已經開始真正接觸到花式臺球了。你可以以撞點的基礎去掌握臺球的要領。母球撞點基本上分為擊中心點(CenterShot)、擊中心偏上處(推桿球)、擊中心偏下處(拉桿球)、擊右側(右旋轉球)、擊左側(左旋轉球)、擊右上角(右轉推桿球)、擊左上角(左轉推桿球)、擊右下角(右轉拉桿球)、擊左下角(左轉拉桿球)等九個撞點。
推桿球就是撞擊母球的上方,母球被撞擊之后會一邊向前滾動一邊前進。等到母球碰觸了目標球之后,還會隨著該目標球的前進方向往前滾動。拉桿球則是撞擊母球的下方,母球被撞擊之后會一邊向后滾動一邊前進。等到它碰到了目標球之后還會向后退。旋轉球就是撞擊母球的側面,母球被撞擊之後會一邊像陀螺一樣一邊旋轉一邊前進。我們可以照著在母球上撞擊不同的撞點,而使它在前進時產生許多不同的變化,而且碰觸到目標球之后也有許多不同的變化。
在落袋花式撞球的比賽場合中,必須使母球撞擊目標球并且將目標球擊落球袋,因此必須考慮到目標球被撞擊之后的前進路線。所以在這兩種不同的比賽中,在對于母球的撞點上,必須有不同的選擇。要練習撞擊母球時,必須從練習撞擊中心點開始。當你使母球前進回轉以及側面回轉時,母球被撞擊之后會產生很微妙的的變化,比賽選手在自己的球技逐漸進步時,也要去慢慢地掌握住那種細微的變化。至于初學者,還是必須先熟悉中心點的撞擊后,才學習其他撞點的撞擊。如果是玩落袋花式撞球時,大概有一半以上是利用中心點撞擊法來擊球的。
當你在握住球桿準備擊球時,要盡量使球桿保持水平。初學者在擊球時多半會撞擊比中心點稍微低一點的地方,這很容易造成失誤或犯規。造成這種現象的原因是因為右手的架橋過高或是過低所引起的。要知道自己擊球時是否擊中母球的中心點,可以將母球以直角擊向橡皮邊就可以知道了。如果是以正確的抽打動作撞擊母球中心點時,母球在碰到橡皮邊之后仍然會以直角彈回來。如果在彈回來時并不是直角而偏向左側或右側時,就表示擊球時并沒有擊到中心點。不過如果你是撞擊到垂直軸(中心點偏上或偏下也屬於垂直軸之內)上的任一點時,母球仍然會以直角反彈回來。
基本的點雖然是只有九個,可是實際上可供撞擊的撞點卻是無數個,因此母球被撞擊之后可能產生無數種變化。初學者必須先徹底學好中心點的撞擊之后,才學習其他八個基本撞點,以及更微妙的撞點,除了按步就班的學習之外,別無捷徑。
有關于推桿球(Follow燬hot,撞擊母球上方)、拉桿球(DrawShot,撞球母球下方)、旋轉球English,撞擊母球之側面)等。當你學會了中心點的撞擊之后,如果是在玩落袋花式撞球時,就必須考慮到如何將你所瞄準的目標球順利的擊落球袋。并且為了能夠繼續擊球,還必須考慮母球撞擊到第一目標球之后應該停留在什么位臵才能輕易擊落下一顆目標球。有時為了避免母球洗澡(母球落進 球袋中)也必須仔細考慮它的撞點。初學者能夠逐漸掌握住擊球點的要領之後,就可以反覆的練習推桿球、拉桿球、旋轉球,并且也可以利用目標球和橡皮邊反覆練習。臺球基礎理論4: 瞄準點與接觸點
所謂瞄準點,就是當你擊出母球時,球桿尖所對的方向,而瞄準點與母球的接觸部份就稱為接觸點。當母球擊中目標球時,目標球就會往擊中那一瞬間兩球中心點聯線的延伸方向前進。如果這一條聯線的延伸正好對著球袋,則目標球就會不偏不倚的落入球袋中。因為如果這一條延伸線正對著球袋,就表示當母球擊中目標球時,母球、目標球與球袋正好在一直線上,而力量來源就是延伸線上的母球與目標球的接觸點。
不過我們在前面也提到球與球袋很少同時在一條直線上。因此,我們可以將這一條“聯結中心點的延長線”運用在基本的聚球技術上,而發展出可以將目標球擊落球袋的技術。
再說得詳細一點,就是如果我們要輕易地找出目標球上的正確瞄準點,就必須先在腦中描繪出你所想要擊落的目標球與球袋之間,有一條中心點至中心點的聯線,而這一條假想線與目標球外圍的切點,就是最理想的瞄準點。
臺球基礎理論5: 假想中心點
要將目標球擊落球袋時,在目標球上的瞄準點是固定的,但是當母球在不同的位臵上要被用來撞擊目標球時,母球方面的接觸點卻因位臵的差異而有所不同。
當母球、目標球與球袋三者并不在一條直線上時,你要假想目標球與球袋上有一條聯結二者中心點的延長線,而你向目標球擊出母球時,如果母球與目標球的接觸點正好在這一條想像的聯線上時,目標球就會朝向球袋前進。而在接觸瞬間時母球的中心點就是假想中心點。說得更清楚一點,我們可以在目標球與球袋的中心點聯線上假想有一顆球與目標球正好緊密地靠在一起,而這顆假想球的中心點必須是在這條假想聯線上。
當你擊球的時候,就要把母球擊向這一顆假想球的位臵上。當母球被擊出而在這個位臵上碰觸到目標球時,在碰觸的那一瞬間,母球、目標球與球袋正好在一直線上,目標球就會順利的掉落你所瞄準的球袋之內。
假想中心點的設定,或是將母球擊向此一假想點對於初學者來說是不容易的,可能需要花許多時間才逐漸熟悉其中的要領。另外,母球速度的變化與旋轉擊球程度的不同,將會使目標球產生極微妙的變化。當你撞擊母球的左側或右側時,在它碰上障礙物(其他的球或是橡皮邊)之前都會順著擊球時球桿尖所指方向前進。初學者在希望母球碰擊目標球的右側時,經常會在無意間將球桿向右側擊出。因為我們要將目標球擊落球袋中時,必須將母球擊向假想點。
你必須先記住這些基本的撞擊法以及撞擊的厚度會影響到目標球的前進路線,因為這是使你球技進步的唯一捷徑。至於復雜的計算,以及控制母球到容易擊落下一顆球的位臵,熟練就會了。
臺球基礎理論6: 擊球的力道
1)撞擊力較弱時
(2)以平常的力量撞擊時
(3)以較強的力量撞擊時(前進路線稍有弧度)
要將母球擊出時的力道,以科學的方法如照片或圖片來說明是不可能的。我們只能以抽象的方法來解釋,例如用強擊、中擊、弱擊或普通撞擊這一類含糊而不明確的字眼來說明。
如果要照著力道來控制母球,就必須體會出撞擊時的速度感,并且加以反覆練習,除此之外別無捷徑。每次擊球時力道都不可能完全一樣,即使只是細微的差別都會使母球和目標球產生微妙的變化,因此只能從實際的撞球中心去慢慢體會了。
無論是落袋花式撞球或開侖式撞球都必須好好控制撞球的力道,才能使下一次撞擊行為更加容易。擊球時的力道會影響到母球擊中目標球之後的分離角,使母球撞擊同一個地方,只要撞擊時的力道稍有不同,分離角就會產生變化了。
擊球時的強弱是因人而異的。以初學者來說幾乎都是以相近的力道來撞擊母球的,并且幾乎都很用力,其實撞擊母球時并不需要過多的力道,以過多的力道擊球不見得會使球 得更遠,而力道過大容易產生失誤,力道過弱有時也很難達到預期的效果。
不過只要球技進步,自然會逐漸掌握住力道的要領。在撞球游戲中只要能靈活運用擊球的力道與旋轉擊法,球技就會更進步。
臺球基礎理論7: 球的旋轉
臺球打法和其他球類打法不同,比如:足球、籃球、網球和排球等,都是直接把球踢進球門、投入籃框、打過球網等。而臺球則是先打白色主球,再由主球把目標球撞進球袋或連續碰撞兩個目標球方可得分。而且不但要求把球打進球袋得分,還必須考慮打進一個球后,主球能停留在理想位臵,以便接著打下一個球,如此反復才能連連取得高分,這點正說明臺球的絕技就是控制主球的停留位臵,也就是我們常說的“走位”。
所以,學打臺球首先必須了解用球桿怎樣打,打主球各個不同部位,球將會產生什么樣的旋轉變化,當主球主動撞擊被動的目標球后,兩個球將要產生什么樣的旋轉變化和行進去向等。為了學好臺球,一定要弄明白,球的運動狀態與球性,不然,對著球胡亂擊打,違反擊球的科學規律,是很難學好打臺球的,也就達不到提高技術水平的目的了。
用球桿擊打主球上的點叫擊點也稱撞點,面對主球平視,是個圓形面,這個圓形面上到處都是可以打的擊點。但是,為了方便分析研究和學習,在圓形面上以圓心為基點設中心點,并根據點位與旋轉的相應關系,在中心點周圍選定8個點,一共9個點。
球和球桿上的撞頭都是圓球面形的,如果球桿上的撞頭在圓球的邊緣部位時,由于角度過斜,便要發生打滑現象(稱滑桿)。說明主球的球面上,不是都是可以用球桿擊打的點位,而是有一定范圍限制的。可以撞擊而不至于打滑的范圍稱安全擊球區。即把主球視平面直徑劃分10等份,取其中6等份在球中心畫個圓,稱其為十分之六的同心圓,在這個范圍內擊球,就可以不會發生滑桿現象。如果擊球技術達到高超水平,還可以超過安全區擊球,也很少發生滑桿現象。仍可以向球體邊緣延伸,把安全擊球區再擴展到主球直徑的十分之七或十分之八范圍。
當球技達到相當高超的水平后,擊球范圍也自然隨之延伸擴大,密密麻麻地布滿了球面,幾乎處處都是可擊之點,使球的運動千變萬化,變幻莫測。以9個基本點擴展為17個、33個直到49個。
1、主球的旋轉運動:
主球上雖然有九個基本擊點,初學者練球時,要先熟悉中心、中上和中下這三個主要常用的擊點。這三個擊點若能打得好,無論打無袋式或落袋式臺球,基本上都能解決擊球得分的問題。
1)撞擊主球中上點:球開始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠。因為球受正旋力矩的推動,滾動旋轉的磨擦又比滑行磨擦少得多,動能損失很小。
2)撞擊主球中心擊點:開始沒有旋轉,向前滑動瞬間后,因受臺呢的磨擦阻力作用,漸漸產生了正旋力矩,使球與臺面接觸點速度減慢,球的頂點速度不變,于是球便向前旋轉起來。球在哪里開始旋轉,能滾到多遠的距離,依擊球力量的大小而不同。
3)撞擊主球中下點:球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進一邊倒旋,由于臺呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經過一段滑行,便過渡到正旋前進。直到減慢停止。
4)撞擊主球左中或右中擊點:這是一種側旋轉球的打法(亦稱偏桿擊球)。技術難度較大,但又是必須學會練好的側旋球技術,并懂得在擊球中會出現需要側旋球的重要作用。當遇到需要從根本上改變主球或目標球前進路線的時候,便會體察到運用側旋球的特殊作用。
側旋球是臺球的一種特殊的轉動。這是一種畸形旋轉,在撞擊目標球的前后都能改變球的路線。上面已經講過,打主球中上點所產生的上旋,可以形成跟進球。而打中下點產生下旋,可以形成縮球。側旋是這些技術的延伸發展。
由于平常打球,大都用的是主球中線范圍上的九個擊點,而形成面對主球正面瞄準擊球習慣,一旦使用偏桿,往往是球桿對主球斜著打。打側旋球要求球桿必須與臺面平行,如果養成抬高后手握桿習慣,將會影響擊球效果。還有擊球速度和力度的控制要求都比較嚴格。
撞擊主球左中或右中擊點后,主球則以水平方向自轉(左轉或右轉)與向前旋轉的混合轉動方式前進。撞擊主球左中點時,從球的上方看,球是順時針方向自轉,稱左旋;撞擊主球右中點時,球是逆時針方向自轉,稱右旋。
側旋球的主球前進線路不是直線,比如打左旋球時,主球受偏左的分力推動,開始先一點點地向右運動,然后又向左邊轉動。打右旋時,主球開始一點點地向左運動,然后又向右運動。由此可知,側旋球使主球離開直線運動軌跡,因此主球與目標球之間的距離越長,瞄準的判斷越是需要準確。
2、偏球相撞的旋轉運動:
偏球:所謂偏球,就是不正面撞擊目標球,主球只撞擊目標球的偏側部分。打偏球的目的,就是改變主球和目標球的球路,達到得分的要求。無論開侖還是落袋式臺球,都常用到偏球。我們常聽到的所謂厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標球時,偏側的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標球的有效撞擊截面占球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。但習慣說的數字比例,并不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所占的線度與目標球直徑之比。
厚球與薄球是在實際比賽中的一種擊球技術和戰術,平時練習時,必須熟悉各種厚薄球在擊球中以及撞擊后,主球和目標球的運動狀況。偏球的厚薄,大體可分為六個類型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。現分別介紹于下:
正面:就是主球球心速度方向正對目標球球心,撞擊截面等于目標球的視圓面。從主球前進方向看去。主球和目標球完全重合。
二分之一:主球球心速度方向偏離目標球球心,剛好與目標球側面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度占球截面直徑之半。
三分之一:主球撞擊目標球的撞擊截面線度占球截面直徑的三分之一,或左或右。
四分之一:主球撞擊截面線度占球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經是相當薄的球。
四分之三:主球撞擊截面線度,占球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當厚的球,僅次于正面撞擊。
無論打什么厚薄的偏球,瞄準的點都應該是目標球橫直徑延長線與主球縱向(運動方向)延長線的交點。若用這種厚薄度進行瞄準,要打各種偏球時,一定得熟悉瞄準點所在位臵和瞄準方法。
3.厚度計算法與瞄準法
因厚度不同而使母球分離的角度母球擊出後在碰觸到目標球的瞬間,母球與目標球重疊的比率稱為“厚度”。它對于花式臺球的球路(球的前進方向)來說最為重要。當你瞄準了目標球想將它擊落球袋時,如果厚度產生了偏差,目標球就無法落進你所瞄準的球袋中,并且會越偏越遠。在實際的比賽中,母球、目標球與球袋很難得剛好排成一條直線,多半是三者排在不規則的角度上,因此就不容易將目標球擊落球袋,而且每次擊球時這三者的角度與距離都不一樣,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路時的重要因素。
偏球的偏轉:主球正面撞擊目標球時,如果主球沒有旋轉運動,則主球的動量全部傳遞給目標球,主球停住,目標球沿主球原來方向向前奔去,只是主球和目標球互相換了個位臵。即前面已經講過“定位球”事實上由于磨擦力及動量吸收,目標球前進速度要減慢一些。
當主球偏側撞擊目標球時,主球和目標球的運動方向,都偏離了主球原來的運動方向,一偏左,一偏右。在動量不被吸收的前提下(絕對彈性碰撞),且假定主球不旋轉,碰撞后的主球和目標球運動方向的夾角,則為九十度,不管偏球厚薄為多少。掌握了這一點,再記住不同旋轉狀態下的偏轉方向影響,就能比較有把握改變球路。
偏球越厚,則目標球運動方向越接近主球運動方向,目標球運動速度越高,主球則越接近橫向滾出,速度越低。偏球越薄,則主球運動方向和速度越改變得小,目標球越接近橫向滾出,速度越低。
主球和目標球的運動的瞬間位臵,符合以原主球運動方向為對角線的矩形定則。變即瞬間的主球與目標球的軌跡,構成了矩形的兩個邊,這個矩形對角,就是原主球的運動方向。依據這個定則,便可估計主球與目標球碰撞后到達的位臵。
臺球基礎理論8: 贏球策略
作為一個斯諾克老手,在打每一個球之前,必定要考慮好下一個球該怎么打,該如何留 位。即是說,一要選擇好目標球,不是說哪個最容易進就進哪個;二要讓白球在進了目標球后,能夠回到預先計劃的位臵上,為邊疆進球創造機會。一桿連續進球得分記錄可 以說是斯諾克況賽中的況賽。一個斯諾克老手,不僅會以贏下全局而開心,也會以不斷 刷新自己一桿得分最高記錄而興奮。當然,要做到這些,首先要看自己擊球技巧和控制白球的能力如何。所以說,要想贏斯諾克,不僅是手上功夫問題,還要看自己是否擁有 一個斯諾克頭腦。臺面上球的布局千變萬代,該打哪個球,該如何留位,全靠自己憑經
驗和頭腦去當機立斷。下邊是一些典型實例,希望通過分析其中的一些常用策略,有助 于啟發、培養斯諾克頭腦。以下是一些基本的原則:
1。進攻篇:
(1)圍著分最高的黑球打:
要贏斯諾克,或刷新一桿得分最高記錄,進黑球的次數是關鍵。圍著黑球打的時候,要留意兩點:一要清理黑球進入兩個頂袋的通道;二是讓白球始終同黑球保持一定的角度。
(2)利用有價什的藍球做橋梁:
很多時候黑球和粉球都被紅球所困,在進了紅球之后,最佳留位是讓白球停在藍球偏 底線一點。這樣,白球在進了藍球后,又可以方便地接著進紅球。在擊打紅球來走籃球的時候,經常都會需要打稍微右側的回旋球,以擴大反彈角度,取得好的留位。如果只是打簡單回旋球,白球可能回不到藍球,或者回過頭,甚至正好靠住藍球,后果很危險。
(3)用回旋球打底線上的彩球:
運用回旋球,有時再加以左旋球或右旋球,使白球在擊進了底線上 的彩球后,能夠得以回向紅球和高分的黑球。因此,拉桿加旋這種桿法一定要加以訓練并掌握。
(4)保持彩球進袋的通道被紅球所阻,有再多可進的紅球都無法連續進球。所以在選擇 進紅球時,一定要優先考慮清理 擋彩球進袋的紅球。
(5)創造更多進球機會:
在考慮回位的時候,一定要選擇可以創造更多進球機會的打法。盡量使得白球停留的位臵上多過一個紅球可擊打,這樣就可以減少失誤并創造高分。
(6)留下臺面中間的紅球:
如果能夠試圖做到有很多打散的紅球在臺面的中間,那么連續進球就會非常順利。一桿連續進球得高分的秘訣之一,就是讓自己有一些可以進多個袋口選擇的紅球。假如如果有兩個紅球可以擊打,如果有個紅球可進的袋口只有一個,那盡量選擇先擊打該紅球。
(7)保險球:
大多時候,一個高分的一桿邊疆進球肯定含有一些運氣好的成分在里面。不過,人人都 會有運氣不佳的時候。所以,要想一桿邊疆進球順利進行,就得給自己留
一、兩個保險 球以應付困難局面發生。我們知道,絨毛效應會將一個以中速或慢速橫穿臺面的球拉向頂端。這就意味癥一個靠近頂端邊墊的紅球是幾乎肯定可以進的。這種球最好不要輕易浪費,應該保留下來以應急。這種球可以稱之為保險球。
(8)轟開紅球堆:
在打球的過程中,經常需要將一堆紅球順手轟開,給自己接下去連續進球創造機會。然 而,把握轟開球堆的時機很重要,高手也很少會過早轟開紅球堆。一定是先清理散開的 紅球,直到臺面只剩下一個或兩個散開的紅球時,才會考慮轟開紅球堆。平時必須多加強用黑球,籃球,黃球和綠球來炸球堆的練習。
(9)打最后一個紅球時考慮黃球:
一般來說,打完最后一個紅球后,關鍵就是能否留下一個好位打黃球。
2、安全球和斯諾克
要想贏斯諾克比賽,不僅要靠扎實的基本功,嫻熟的擊球技巧爭取多進球得分;同時,必須會運用打安全球,使接下去打的對手無法進球;甚至會運用做斯諾克,通過讓對手 失誤罰分而得分。所以說,斯諾克比賽,不僅比試技巧,同時還要斗智。正因為如此,斯諾克比賽樂趣無窮。下面是精選出的十八個安全球和斯諾克常見實例。
(1)安全開局:
一局的第一個球至關重要。如果輪到自己開球,一定要把球開好。好的開局可以 讓自己處于主動地位。最佳的開球方法是用右旋球擊打最外面的那個紅球,讓白球經過 三次反彈,停在綠球后面,離底邊2.5厘米左右的地方。除非非常不小心,這種球不會變 形太壞。它會讓對方一上臺就感到無法下手。
(2)伺機而動:
在絕大多數情況下,開盤后的前面幾桿里,雙方一定是你來我往地打安全球,盡可能將 白球回到底邊,直到一方犯下錯誤,或者試圖冒險長距離進紅球未得逞而丟下了缺口,或者偶然紅球堆被打開,使得對方無法再將白球回到底邊。
(3)不輕易給對手機會:
沒有65%把握以上的話,盡量選擇可以“打袋跑”的球。
(4)以守為攻:
許多選手當對手防守時把母球停留在黑球下方,這時他們也喜歡仍然通過擊打紅球上去而讓母球停留在底庫。其實如果在發球區沒有紅球的話,那么這種防守是一種消極的防守方法。這種情況下,對方完全 可以同樣地回應一個。正確的做法應該是將白球打回到底邊,越靠近邊墊越好,如果能藏在某個彩球后面就更
好。
(5)做斯諾克:
通常,只將做斯諾克用做一種布局策略而不是得分手段。除非在局尾,臺面上所有球的 分數加起來都不夠贏。然而,有時在讓對方失誤罰分可以獲利更大的情況下,不妨做斯諾克。許多人在拼進一個紅球后,白湫回到發球區,這時如果機會不好的話,而且下面紅球較散的話,那做個斯諾克的效果會比較好。
(6)反敗為勝:
當紅球已被打完,該打黃球。看一下計分牌,發現現在落后對手32分。而臺面剩下 的球,一桿打完也只有27分。這時,必須成功做兩個斯諾克才可以贏下這局。如果打進黃球、綠球同棕球后,變成落后對手23分,而臺面上只剩下18分。此時,失誤一次罰5分,只需要成功做一個斯諾克便可以贏球。這時,不妨玩個花招,將白球藏在黑球后面做 個斯諾克。這樣,對手反而開始緊張了,打藍球不容有誤。
當然很多時候必須觀察球形,如果藍球和粉球是靠近的話,這是應該盡量把黃球,綠球和棕球打進,并在打棕球的時候走個理想的位臵便于做下一桿斯諾克。
(7)越近越妙:
做斯諾克的原則,就是將白球停在障礙球后面,而且是越近越好。
(8)先撒種子后收獲:
剛開局時,如果拼進一個紅球后白球回到發球區,面對這種局勢,話多人會將白球輕輕推到棕球后面,做一個斯諾克。但是,由于 所有的紅球聚在一起,形成一個很大的目標,對手會輕易擊中紅球。即便未能夠擊中紅 球,只是罰四分而已。如果將棕球擊向紅球,打散紅球堆,白球停在黃球后面,便處于 更加主動的地位。無論對方擊中紅球與否,自己都會有
一、兩個可進的紅球。總之,做斯諾克不單是給對方制造障礙,讓對方無法順利擊到目標球,失誤罰分。同時,還應 該考慮給自己下一個球創造機會。
(9)化解斯諾克:
化解斯諾克的一般方法是將白球慢慢推向沒有進球機會的目標球,盡量讓白球緊帖上目標球,看看能束做個安全球。如果紅球處在敞開位,就千萬不可將白球慢慢推向紅球。因為,如果白球觸到了紅球,會給對手留下可進的紅球。此時,最好打一個彈兩庫的擦邊球,打中了,兩個球的距離會拉開;如果打不中,白球也都會跑得很遠,給對方造成一定難度。
(10)曲線救國:
有時候對方做的斯諾克使得反彈角度也被封死,要化解這種斯諾克,嘗試一下弧 線球或許有一線希望。方法是抬高球桿把柄,由高往下,以球桿頂端擦過白球左邊,打 一個夸張的左旋球,白球就會走一個弧線,繞過棕球,撞向目標球。如果運氣好,就會打中紅球化解這個斯諾克。
(11)自由萬歲:
遇到對方未能成功擊中目標球,并且又做成一個新的斯諾克時,一個常見的錯誤就是毫不加思索地讓對方接著打,記得多考慮自由球。
(12)顧全大局:
在化解斯諾克時,還得記住寧可打不中紅球,也不給對方制造可進紅球的機會。因為打不中,只損失4分。如果給對方制造可進紅球的機會,可能就會輸掉全局。
第二篇:臺球基礎理論
臺球基礎理論1:臺球的基本動作 握桿與架橋
擊球之前的架式,可以分解為以下四個動作。
一、要能夠掌握住球桿的重點(球桿的平衡中心)。
二、要決定身體的位置。
三、要決定雙腳的位置。
四、架橋。
臺球的要領在于正確的姿勢和動作,使球體能產生正確的轉動。
握桿
在我們要決定握住球桿的何處之前,必須先了解球桿的重心點(球桿的平衡中心)。通常,球桿的重心點是距離桿尾50公分左右之處。最適當的握桿位置,是在重心點後方大約10公分之處。當然,球桿的重心因球桿的長短、粗細不同而略有差異,因此一定要盡快選擇一枝適合自己的球桿。當你擺好正確的姿勢要瞄準時,必須要注意臉部的位置。所謂臉部的正確位置,就是要經常將臉部中心擺在球桿的正上方,這樣才能正確的瞄準。保持姿勢平穩的要點就是使腳部維持身體重心的平衡,并且左手的架構要平穩的擺在右手握桿處和母球聯線上。
球桿的握法是擺好正確姿勢的基本動作,但是握桿的方法常常因人而異。握桿的方法是從球桿的正上方往下輕輕的握著。握的時候是以大姆指、食指、中指、無名指輕握球桿,而小指以及手掌心則好像接觸到球桿又好像沒有接觸到球桿,如果小指也用力握著球桿,在抽打動作時,很可能會失常而影響正確的擊球。如果你能正確的握住握桿點,那麼,你的右手幾乎是成直角的,也就是說手肘到手腕必須與球桿成垂直狀態。我們在做抽打動作時,是以手肘為中心,手腕像時鐘的鐘擺一樣地前後擺動。
架橋
左手為了支撐并穩固球桿所做的動作,稱為架橋。如果架橋不穩固,則擊球時的瞄準點以及撞擊時的力道等等,全都會失常,有時也會發生滑桿的現象。初學者往往只將精神集中於擊球動作上,而忽略了架橋動作的重要,因此往往會有偏差甚至失誤的現象。
初學者在嘗試其他架橋法之前,請務必多加練習,充分地學會基本架橋法之後才運用其他的架橋法。標準的架橋位置是距離母球大約15公分左右,我們必須因應母球撞點的不同而調整架橋的形狀。也必須因撞擊母球中心,中心上、中心下的不同,而改變架橋時手指頭的高度。除了基本架橋法之外,還有V字形架橋法、扣環式架橋法、橡皮邊架橋法、指尖式架橋法、以及其他架橋法等,我們將以照片逐一介紹各種架橋的要領。
指尖架橋法:當母球與子球距離接近時,架橋與V字型架橋法相同,但必需將手指撐起,使球跨越子球(障礙球),來撞擊母球。
扣環式架橋法:以彎曲的食指和大姆指連接成圓圈包住球桿,將其余三指盡量張開,與手腕貼住臺面(母球的打點,可利用架橋的高度來改變瞄準時的撞擊點)。
橡皮邊架橋法:球桿置於食指與中指之間,緊貼臺面,利用臺邊與手指形成架橋(此用法多用於母球較接近臺邊時使用)。
V字型架橋法:豎起大姆指,利用它與食指的根部形成V字型,除姆指之外,其余四指貼住臺面,球桿置於V字型凹處。臺球基礎理論2:臺球的基本動作 擊球
當你站好位置、握住球桿的正確位置、臉部位置與架橋方式都做好之后,擊球之前的預備動作已大致完成了,接下來就是最重要的抽打動作了。你在做這個動作時必須緩慢而正確,才能使球桿正確的擊中你所想擊中的母球撞擊點而無偏差。
擊打動作是你在正確撞擊前的預備動作,它的要領是以彎曲的手肘為軸,然後將手腕像鐘擺一樣的前后擺動。擺動的次數并沒有特別的限制,不過要以同樣的速度前后擺動,等到力道平順之后才可以擊球,這樣才能掌握住球的滾動。這時肩膀與手肘或手腕不可以用力,要在輕松自然的狀態下擺動。
當你以平穩的抽打動作撞擊母球時,球桿尖必須從母球停止的位置上往前進20公分左右。這種現象稱為充分推擊,在你的充分推擊結束前,必須穩住架橋不能稍有晃動,這也是正確擊球的要點。要使母球按計劃滾動,需要一段長時間的練習,并且即使是球技高超的人,也無法每次擊球都能恰到好處,這正是臺球的困難之處,初學者也常因此而被它深深的吸引。
臺球基礎理論3:球的運動與前進方向
初學者只要能充分地學習并體會出前面所敘述有關花式臺球的基本動作,就能夠順利的撞擊母球了。不過初學者多半會在腦海中閃過一個念頭,就是他們會懷疑地自問:“為什么我所擊出的母球不能按照我的構想前進呢?可是別人擊球時,球的轉動卻靈活無比,究竟為什么呢?”有些球技高明的人可以輕松愉快地使母球觸及二顆目標球,或是使母球撞擊出去之后還能滾回來,并且將指定的目標球擊落指定的球袋中。對于這種神乎其技的高手,初學者多半會羨慕得不得了。
球體的運動相當復雜,所以有人稱撞球運動為“用腦的運動”。當我們在研究到底要撞擊母球的那一個部份才能使它隨心所欲的轉動之前,必須先了解球體的運動原理,并且經過反覆的練習,不斷的修正期望與實際的誤差,才能在試行錯誤中學會擊球的要領。我們在下面就要針對基本撞擊法與球的轉動加以說明。
如果在撞擊母球時漫不經心,是不可能得分的,并且也不容易增進自己的球技。若是要讓直徑六公分左右的小球,在自己撞擊之后順著自己的意思轉動的話,一定要好好記住這些球的特性。下面有好幾項重要的因素使球產生了千變萬化的轉動與前途:
撞點:應當撞擊母球的何處?
厚度:母球觸及目標球時,雙方的重疊程度。
力道:擊球時所用的力道。
角度:母球撞擊到橡皮邊或目標時的入射角、反射角與分離角等的角度。
這四項影響到擊球運動的結果。
撞點
母球有無數的撞點。球技越高明的人,就越能夠有效地運用各種微妙的撞點而使母球本身產生極其微妙的轉動,不過對于初學者來說,只要能夠照著圖片上的九個基本撞點,就能使母球有效地轉運了(1)撞擊中心點
(2)撞擊中心上(推桿球)(3)撞擊中心下(拉桿球)(4)撞擊右側(右旋轉球)(5)撞擊左側(左旋轉球)(6)撞擊右上(右旋轉推桿球)(7)撞擊左上(左旋轉推桿球)(8)撞擊右下(右旋轉拉桿球)(9)撞擊左下(左旋轉拉桿球)
能夠明白母球的撞點與轉動,就已經開始真正接觸到花式臺球了。你可以以撞點的基礎去掌握臺球的要領。母球撞點基本上分為擊中心點(CenterShot)、擊中心偏上處(推桿球)、擊中心偏下處(拉桿球)、擊右側(右旋轉球)、擊左側(左旋轉球)、擊右上角(右轉推桿球)、擊左上角(左轉推桿球)、擊右下角(右轉拉桿球)、擊左下角(左轉拉桿球)等九個撞點。
推桿球就是撞擊母球的上方,母球被撞擊之后會一邊向前滾動一邊前進。等到母球碰觸了目標球之后,還會隨著該目標球的前進方向往前滾動。拉桿球則是撞擊母球的下方,母球被撞擊之后會一邊向后滾動一邊前進。等到它碰到了目標球之后還會向后退。旋轉球就是撞擊母球的側面,母球被撞擊之後會一邊像陀螺一樣一邊旋轉一邊前進。我們可以照著在母球上撞擊不同的撞點,而使它在前進時產生許多不同的變化,而且碰觸到目標球之后也有許多不同的變化。
在落袋花式撞球的比賽場合中,必須使母球撞擊目標球并且將目標球擊落球袋,因此必須考慮到目標球被撞擊之后的前進路線。所以在這兩種不同的比賽中,在對于母球的撞點上,必須有不同的選擇。要練習撞擊母球時,必須從練習撞擊中心點開始。當你使母球前進回轉以及側面回轉時,母球被撞擊之后會產生很微妙的的變化,比賽選手在自己的球技逐漸進步時,也要去慢慢地掌握住那種細微的變化。至于初學者,還是必須先熟悉中心點的撞擊后,才學習其他撞點的撞擊。如果是玩落袋花式撞球時,大概有一半以上是利用中心點撞擊法來擊球的。
當你在握住球桿準備擊球時,要盡量使球桿保持水平。初學者在擊球時多半會撞擊比中心點稍微低一點的地方,這很容易造成失誤或犯規。造成這種現象的原因是因為右手的架橋過高或是過低所引起的。要知道自己擊球時是否擊中母球的中心點,可以將母球以直角擊向橡皮邊就可以知道了。如果是以正確的抽打動作撞擊母球中心點時,母球在碰到橡皮邊之后仍然會以直角彈回來。如果在彈回來時并不是直角而偏向左側或右側時,就表示擊球時并沒有擊到中心點。不過如果你是撞擊到垂直軸(中心點偏上或偏下也屬於垂直軸之內)上的任一點時,母球仍然會以直角反彈回來。
基本的點雖然是只有九個,可是實際上可供撞擊的撞點卻是無數個,因此母球被撞擊之后可能產生無數種變化。初學者必須先徹底學好中心點的撞擊之后,才學習其他八個基本撞點,以及更微妙的撞點,除了按步就班的學習之外,別無捷徑。
有關于推桿球(Follow Shot,撞擊母球上方)、拉桿球(DrawShot,撞球母球下方)、旋轉球English,撞擊母球之側面)等。當你學會了中心點的撞擊之后,如果是在玩落袋花式撞球時,就必須考慮到如何將你所瞄準的目標球順利的擊落球袋。并且為了能夠繼續擊球,還必須考慮母球撞擊到第一目標球之后應該停留在什么位置才能輕易擊落下一顆目標球。有時為了避免母球洗澡(母球落進球袋中)也必須仔細考慮它的撞點。初學者能夠逐漸掌握住擊球點的要領之後,就可以反覆的練習推桿球、拉桿球、旋轉球,并且也可以利用目標球和橡皮邊反覆練習。臺球基礎理論4:瞄準點與接觸點
所謂瞄準點,就是當你擊出母球時,球桿尖所對的方向,而瞄準點與母球的接觸部份就稱為接觸點。當母球擊中目標球時,目標球就會往擊中那一瞬間兩球中心點聯線的延伸方向前進。如果這一條聯線的延伸正好對著球袋,則目標球就會不偏不倚的落入球袋中。因為如果這一條延伸線正對著球袋,就表示當母球擊中目標球時,母球、目標球與球袋正好在一直線上,而力量來源就是延伸線上的母球與目標球的接觸點。
不過我們在前面也提到球與球袋很少同時在一條直線上。因此,我們可以將這一條“聯結中心點的延長線”運用在基本的聚球技術上,而發展出可以將目標球擊落球袋的技術。
再說得詳細一點,就是如果我們要輕易地找出目標球上的正確瞄準點,就必須先在腦中描繪出你所想要擊落的目標球與球袋之間,有一條中心點至中心點的聯線,而這一條假想線與目標球外圍的切點,就是最理想的瞄準點。臺球基礎理論5:假想中心點
要將目標球擊落球袋時,在目標球上的瞄準點是固定的,但是當母球在不同的位置上要被用來撞擊目標球時,母球方面的接觸點卻因位置的差異而有所不同。
當母球、目標球與球袋三者并不在一條直線上時,你要假想目標球與球袋上有一條聯結二者中心點的延長線,而你向目標球擊出母球時,如果母球與目標球的接觸點正好在這一條想像的聯線上時,目標球就會朝向球袋前進。而在接觸瞬間時母球的中心點就是假想中心點。說得更清楚一點,我們可以在目標球與球袋的中心點聯線上假想有一顆球與目標球正好緊密地靠在一起,而這顆假想球的中心點必須是在這條假想聯線上。
當你擊球的時候,就要把母球擊向這一顆假想球的位置上。當母球被擊出而在這個位置上碰觸到目標球時,在碰觸的那一瞬間,母球、目標球與球袋正好在一直線上,目標球就會順利的掉落
假想中心點的設定,或是將母球擊向此一假想點對於初學者來說是不容易的,可能需要花許多時間才逐漸熟悉其中的要領。另外,母球速度的變化與旋轉擊球程度的不同,將會使目標球產生極微妙的變化。當你撞擊母球的左側或右側時,在它碰上障礙物(其他的球或是橡皮邊)之前都會順著擊球時球桿尖所指方向前進。初學者在希望母球碰擊目標球的右側時,經常會在無意間將球桿向右側擊出。因為我們要將目標球擊落球袋中時,必須將母球擊向假想點。
你必須先記住這些基本的撞擊法以及撞擊的厚度會影響到目標球的前進路線,因為這是使你球技進步的唯一捷徑。至於復雜的計算,以及控制母球到容易擊落下一顆球的位置,熟練就會了。
臺球基礎理論6:擊球的力道
(1)撞擊力較弱時
(2)以平常的力量撞擊時
(3)以較強的力量撞擊時(前進路線稍有弧度)
要將母球擊出時的力道,以科學的方法如照片或圖片來說明是不可能的。我們只能以抽象的方法來解釋,例如用強擊、中擊、弱擊或普通撞擊這一類含糊而不明確的字眼來說明。
如果要照著力道來控制母球,就必須體會出撞擊時的速度感,并且加以反覆練習,除此之外別無捷徑。每次擊球時力道都不可能完全一樣,即使只是細微的差別都會使母球和目標球產生微妙的變化,因此只能從實際的撞球中心去慢慢體會了。
無論是落袋花式撞球或開侖式撞球都必須好好控制撞球的力道,才能使下一次撞擊行為更加容易。擊球時的力道會影響到母球擊中目標球之後的分離角,使母球撞擊同一個地方,只要撞擊時的力道稍有不同,分離角就會產生變化了。
擊球時的強弱是因人而異的。以初學者來說幾乎都是以相近的力道來撞擊母球的,并且幾乎都很用力,其實撞擊母球時并不需要過多的力道,以過多的力道擊球不見得會使球 得更遠,而力道過大容易產生失誤,力道過弱有時也很難達到預期的效果。
不過只要球技進步,自然會逐漸掌握住力道的要領。在撞球游戲中只要能靈活運用擊球的力道與旋轉擊法,球技就會更進步。臺球基礎理論7:球的旋轉
臺球打法和其他球類打法不同,比如:足球、籃球、網球和排球等,都是直接把球踢進球門、投入籃框、打過球網等。而臺球則是先打白色主球,再由主球把目標球撞進球袋或連續碰撞兩個目標球方可得分。而且不但要求把球打進球袋得分,還必須考慮打進一個球后,主球能停留在理想位置,以便接著打下一個球,如此反復才能連連取得高分,這點正說明臺球的絕技就是控制主球的停留位置,也就是我們常說的“走位”。
所以,學打臺球首先必須了解用球桿怎樣打,打主球各個不同部位,球將會產生什么
樣的旋轉變化,當主球主動撞擊被動的目標球后,兩個球將要產生什么樣的旋轉變化和行進去向等。為了學好臺球,一定要弄明白,球的運動狀態與球性,不然,對著球胡亂擊打,違反擊球的科學規律,是很難學好打臺球的,也就達不到提高技術水平的目的了。
用球桿擊打主球上的點叫擊點也稱撞點,面對主球平視,是個圓形面,這個圓形面上到處都是可以打的擊點。但是,為了方便分析研究和學習,在圓形面上以圓心為基點設中心點,并根據點位與旋轉的相應關系,在中心點周圍選定8個點,一共9個點。
球和球桿上的撞頭都是圓球面形的,如果球桿上的撞頭在圓球的邊緣部位時,由于角度過斜,便要發生打滑現象(稱滑桿)。說明主球的球面上,不是都是可以用球桿擊打的點位,而是有一定范圍限制的。可以撞擊而不至于打滑的范圍稱安全擊球區。即把主球視平面直徑劃分10等份,取其中6等份在球中心畫個圓,稱其為十分之六的同心圓,在這個范圍內擊球,就可以不會發生滑桿現象。如果擊球技術達到高超水平,還可以超過安全區擊球,也很少發生滑桿現象。仍可以向球體邊緣延伸,把安全擊球區再擴展到主球直徑的十分之七或十分之八范圍。
當球技達到相當高超的水平后,擊球范圍也自然隨之延伸擴大,密密麻麻地布滿了球面,幾乎處處都是可擊之點,使球的運動千變萬化,變幻莫測。以9個基本點擴展為17個、33個直到49個。
1、主球的旋轉運動:
主球上雖然有九個基本擊點,初學者練球時,要先熟悉中心、中上和中下這三個主要常用的擊點。這三個擊點若能打得好,無論打無袋式或落袋式臺球,基本上都能解決擊球得分的問題。
1)撞擊主球中上點:球開始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠。因為球受正旋力矩的推動,滾動旋轉的磨擦又比滑行磨擦少得多,動能損失很小。
2)撞擊主球中心擊點:開始沒有旋轉,向前滑動瞬間后,因受臺呢的磨擦阻力作用,漸漸產生了正旋力矩,使球與臺面接觸點速度減慢,球的頂點速度不變,于是球便向前旋轉起來。球在哪里開始旋轉,能滾到多遠的距離,依擊球力量的大小而不同。
3)撞擊主球中下點:球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進一邊倒旋,由于臺呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經過一段滑行,便過渡到正旋前進。直到減慢停止。
4)撞擊主球左中或右中擊點:這是一種側旋轉球的打法(亦稱偏桿擊球)。技術難度較大,但又是必須學會練好的側旋球技術,并懂得在擊球中會出現需要側旋球的重要作用。當遇到需要從根本上改變主球或目標球前進路線的時候,便會體察到運用側旋球的特殊作用。
側旋球是臺球的一種特殊的轉動。這是一種畸形旋轉,在撞擊目標球的前后都能改變球的路線。上面已經講過,打主球中上點所產生的上旋,可以形成跟進球。而打中下點產生下旋,可以形成縮球。側旋是這些技術的延伸發展。
由于平常打球,大都用的是主球中線范圍上的九個擊點,而形成面對主球正面瞄準擊球習慣,一旦使用偏桿,往往是球桿對主球斜著打。打側旋球要求球桿必須與臺面平行,如果養成抬高后手握桿習慣,將會影響擊球效果。還有擊球速度和力度的控制要求都比較嚴格。
撞擊主球左中或右中擊點后,主球則以水平方向自轉(左轉或右轉)與向前旋轉的混合轉動方式前進。撞擊主球左中點時,從球的上方看,球是順時針方向自轉,稱左旋;撞擊主球右中點時,球是逆時針方向自轉,稱右旋。
側旋球的主球前進線路不是直線,比如打左旋球時,主球受偏左的分力推動,開始先一點點地向右運動,然后又向左邊轉動。打右旋時,主球開始一點點地向左運動,然后又向右運動。由此可知,側旋球使主球離開直線運動軌跡,因此主球與目標球之間的距離越長,瞄準的判斷越是需要準確。
2、偏球相撞的旋轉運動:
偏球:所謂偏球,就是不正面撞擊目標球,主球只撞擊目標球的偏側部分。打偏球的目的,就是改變主球和目標球的球路,達到得分的要求。無論開侖還是落袋式臺球,都常用到偏球。我們常聽到的所謂厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標球時,偏側的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標球的有效撞擊截面占球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。但習慣說的數字比例,并不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所占的線度與目標球直徑之比。
厚球與薄球是在實際比賽中的一種擊球技術和戰術,平時練習時,必須熟悉各種厚薄球在擊球中以及撞擊后,主球和目標球的運動狀況。偏球的厚薄,大體可分為六個類型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。現分別介紹于下:
正面:就是主球球心速度方向正對目標球球心,撞擊截面等于目標球的視圓面。從主球前進方向看去。主球和目標球完全重合。
二分之一:主球球心速度方向偏離目標球球心,剛好與目標球側面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度占球截面直徑之半。
三分之一:主球撞擊目標球的撞擊截面線度占球截面直徑的三分之一,或左或右。四分之一:主球撞擊截面線度占球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經是相當薄的球。
四分之三:主球撞擊截面線度,占球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當厚的球,僅次于正面撞擊。
無論打什么厚薄的偏球,瞄準的點都應該是目標球橫直徑延長線與主球縱向(運動方向)延長線的交點。若用這種厚薄度進行瞄準,要打各種偏球時,一定得熟悉瞄準點所在位置和瞄準方法。
3.厚度計算法與瞄準法
因厚度不同而使母球分離的角度母球擊出後在碰觸到目標球的瞬間,母球與目標球重疊的比率稱為“厚度”。它對于花式臺球的球路(球的前進方向)來說最為重要。當你瞄準了目標球想將它擊落球袋時,如果厚度產生了偏差,目標球就無法落進你所瞄準的球袋中,并且會越偏越遠。在實際的比賽中,母球、目標球與球袋很難得剛好排成一條直線,多半是三者排在不規則的角度上,因此就不容易將目標球擊落球袋,而且每次擊球時這三者的角度與距離都不一樣,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路時的重要因素。
偏球的偏轉:主球正面撞擊目標球時,如果主球沒有旋轉運動,則主球的動量全部傳遞給目標球,主球停住,目標球沿主球原來方向向前奔去,只是主球和目標球互相換了個位置。(完全碰撞)即前面已經講過“定位球”事實上由于磨擦力及動量吸收,目標球前進速度要減慢一些。
當主球偏側撞擊目標球時,主球和目標球的運動方向,都偏離了主球原來的運動方向,一偏左,一偏右。在動量不被吸收的前提下(絕對彈性碰撞),且假定主球不旋轉,碰撞后的主球和目標球運動方向的夾角,則為九十度,不管偏球厚薄為多少。掌握了這一點,再記住不同旋轉狀態下的偏轉方向影響,就能比較有把握改變球路。
偏球越厚,則目標球運動方向越接近主球運動方向,目標球運動速度越高,主球則越接近橫向滾出,速度越低。偏球越薄,則主球運動方向和速度越改變得小,目標球越接近橫向滾出,速度越低。
主球和目標球的運動的瞬間位置,符合以原主球運動方向為對角線的矩形定則。變即瞬間的主球與目標球的軌跡,構成了矩形的兩個邊,這個矩形對角,就是原主球的運動方向。依據這個定則,便可估計主球與目標球碰撞后到達的位置。臺球基礎理論8:贏球策略
作為一個斯諾克老手,在打每一個球之前,必定要考慮好下一個球該怎么打,該如何留 位。即是說,一要選擇好目標球,不是說哪個最容易進就進哪個;二要讓白球在進了目標球后,能夠回到預先計劃的位置上,為邊疆進球創造機會。一桿連續進球得分記錄可 以說是斯諾克況賽中的況賽。一個斯諾克老手,不僅會以贏下全局而開心,也會以不斷 刷新自己一桿得分最高記錄而興奮。當然,要做到這些,首先要看自己擊球技巧和控制白球的能力如何。所以說,要想贏斯諾克,不僅是手上功夫問題,還要看自己是否擁有 一個斯諾克頭腦。臺面上球的布局千變萬代,該打哪個球,該如何留位,全靠自己憑經驗和頭腦去當機立斷。下邊是一些典型實例,希望通過分析其中的一些常用策略,有助 于啟發、培養斯諾克頭腦。以下是一些基本的原則:
1。進攻篇:
(1)圍著分最高的黑球打:
要贏斯諾克,或刷新一桿得分最高記錄,進黑球的次數是關鍵。圍著黑球打的時候,要留意兩點:一要清理黑球進入兩個頂袋的通道;二是讓白球始終同黑球保持一定的角度。
(2)利用有價什的藍球做橋梁:
很多時候黑球和粉球都被紅球所困,在進了紅球之后,最佳留位是讓白球停在藍球偏 底線一點。這樣,白球在進了藍球后,又可以方便地接著進紅球。在擊打紅球來走籃球的時候,經常都會需要打稍微右側的回旋球,以擴大反彈角度,取得好的留位。如果只是打簡單回旋球,白球可能回不到藍球,或者回過頭,甚至正好靠住藍球,后果很危險。
(3)用回旋球打底線上的彩球:
運用回旋球,有時再加以左旋球或右旋球,使白球在擊進了底線上 的彩球后,能夠得以回向紅球和高分的黑球。因此,拉桿加旋這種桿法一定要加以訓練并掌握。
(4)保持彩球進袋的通道被紅球所阻,有再多可進的紅球都無法連續進球。所以在選擇 進紅球時,一定要優先考慮清理 擋彩球進袋的紅球。
(5)創造更多進球機會:
在考慮回位的時候,一定要選擇可以創造更多進球機會的打法。盡量使得白球停留的位置上多過一個紅球可擊打,這樣就可以減少失誤并創造高分。
(6)留下臺面中間的紅球:
如果能夠試圖做到有很多打散的紅球在臺面的中間,那么連續進球就會非常順利。一桿連續進球得高分的秘訣之一,就是讓自己有一些可以進多個袋口選擇的紅球。假如如果有兩個紅球可以擊打,如果有個紅球可進的袋口只有一個,那盡量選擇先擊打該紅球。
(7)保險球:
大多時候,一個高分的一桿邊疆進球肯定含有一些運氣好的成分在里面。不過,人人都 會有運氣不佳的時候。所以,要想一桿邊疆進球順利進行,就得給自己留
一、兩個保險 球以應付困難局面發生。我們知道,絨毛效應會將一個以中速或慢速橫穿臺面的球拉向頂端。這就意味癥一個靠近頂端邊墊的紅球是幾乎肯定可以進的。這種球最好不要輕易浪費,應該保留下來以應急。這種球可以稱之為保險球。
(8)轟開紅球堆:
在打球的過程中,經常需要將一堆紅球順手轟開,給自己接下去連續進球創造機會。然 而,把握轟開球堆的時機很重要,高手也很少會過早轟開紅球堆。一定是先清理散開的 紅球,直到臺面只剩下一個或兩個散開的紅球時,才會考慮轟開紅球堆。平時必須多加強用黑球,籃球,黃球和綠球來炸球堆的練習。(9)打最后一個紅球時考慮黃球:
一般來說,打完最后一個紅球后,關鍵就是能否留下一個好位打黃球。
2、安全球和斯諾克
要想贏斯諾克比賽,不僅要靠扎實的基本功,嫻熟的擊球技巧爭取多進球得分;同時,必須會運用打安全球,使接下去打的對手無法進球;甚至會運用做斯諾克,通過讓對手 失誤罰分而得分。所以說,斯諾克比賽,不僅比試技巧,同時還要斗智。正因為如此,斯諾克比賽樂趣無窮。下面是精選出的十八個安全球和斯諾克常見實例。
(1)安全開局:
一局的第一個球至關重要。如果輪到自己開球,一定要把球開好。好的開局可以 讓自己處于主動地位。最佳的開球方法是用右旋球擊打最外面的那個紅球,讓白球經過 三次反彈,停在綠球后面,離底邊2.5厘米左右的地方。除非非常不小心,這種球不會變 形太壞。它會讓對方一上臺就感到無法下手。
(2)伺機而動:
在絕大多數情況下,開盤后的前面幾桿里,雙方一定是你來我往地打安全球,盡可能將 白球回到底邊,直到一方犯下錯誤,或者試圖冒險長距離進紅球未得逞而丟下了缺口,或者偶然紅球堆被打開,使得對方無法再將白球回到底邊。
(3)不輕易給對手機會:
沒有65%把握以上的話,盡量選擇可以“打袋跑”的球。
(4)以守為攻:
許多選手當對手防守時把母球停留在黑球下方,這時他們也喜歡仍然通過擊打紅球上去而讓母球停留在底庫。其實如果在發球區沒有紅球的話,那么這種防守是一種消極的防守方法。這種情況下,對方完全 可以同樣地回應一個。正確的做法應該是將白球打回到底邊,越靠近邊墊越好,如果能藏在某個彩球后面就更 好。
(5)做斯諾克:
通常,只將做斯諾克用做一種布局策略而不是得分手段。除非在局尾,臺面上所有球的 分數加起來都不夠贏。然而,有時在讓對方失誤罰分可以獲利更大的情況下,不妨做斯諾克。許多人在拼進一個紅球后,白湫回到發球區,這時如果機會不好的話,而且下面紅球較散的話,那做個斯諾克的效果會比較好。
(6)反敗為勝:
當紅球已被打完,該打黃球。看一下計分牌,發現現在落后對手32分。而臺面剩下 的球,一桿打完也只有27分。這時,必須成功做兩個斯諾克才可以贏下這局。如果打進黃球、綠球同棕球后,變成落后對手23分,而臺面上只剩下18分。此時,失誤一次罰5分,只需要成功做一個斯諾克便可以贏球。這時,不妨玩個花招,將白球藏在黑球后面做 個斯諾克。這樣,對手反而開始緊張了,打藍球不容有誤。
當然很多時候必須觀察球形,如果藍球和粉球是靠近的話,這是應該盡量把黃球,綠球和棕球打進,并在打棕球的時候走個理想的位置便于做下一桿斯諾克。
(7)越近越妙:
做斯諾克的原則,就是將白球停在障礙球后面,而且是越近越好。
(8)先撒種子后收獲:
剛開局時,如果拼進一個紅球后白球回到發球區,面對這種局勢,話多人會將白球輕輕推到棕球后面,做一個斯諾克。但是,由于 所有的紅球聚在一起,形成一個很大的目標,對手會輕易擊中紅球。即便未能夠擊中紅 球,只是罰四分而已。如果將棕球擊向紅球,打散紅球堆,白球停在黃球后面,便處于 更加主動的地位。無論對方擊中紅球與否,自己都會有
一、兩個可進的紅球。總之,做斯諾克不單是給對方制造障礙,讓對方無法順利擊到目標球,失誤罰分。同時,還應 該考慮給自己下一個球創造機會。
(9)化解斯諾克:
化解斯諾克的一般方法是將白球慢慢推向沒有進球機會的目標球,盡量讓白球緊帖上目標球,看看能束做個安全球。如果紅球處在敞開位,就千萬不可將白球慢慢推向紅球。因為,如果白球觸到了紅球,會給對手留下可進的紅球。此時,最好打一個彈兩庫的擦邊球,打中了,兩個球的距離會拉開;如果打不中,白球也都會跑得很遠,給對方造成一定難度。
(10)曲線救國:
有時候對方做的斯諾克使得反彈角度也被封死,要化解這種斯諾克,嘗試一下弧 線球或許有一線希望。方法是抬高球桿把柄,由高往下,以球桿頂端擦過白球左邊,打 一個夸張的左旋球,白球就會走一個弧線,繞過棕球,撞向目標球。如果運氣好,就會打中紅球化解這個斯諾克。
(11)自由萬歲:
遇到對方未能成功擊中目標球,并且又做成一個新的斯諾克時,一個常見的錯誤就是毫不加思索地讓對方接著打,記得多考慮自由球。
(12)顧全大局:
在化解斯諾克時,還得記住寧可打不中紅球,也不給對方制造可進紅球的機會。因為打不中,只損失4分。如果給對方制造可進紅球的機會,可能就會輸掉全局。
很多選手沒有多考慮他們的后擺,他們專心于擊打母球。但是要想打出高質量的擊球,你一定要有好的后擺。說的清楚些,我所指的后擺是在最后擊球時的后擺,而不是在出桿前的熱身。我們先來看看“高質量”和“擊打”母球,對于我來說,好的基礎——擊打、姿勢、對齊等等就是要學會傳遞穩定、精確、順暢的擊球。我們要能夠讓母球非常精確的沿著瞄準線運動,而且要帶著我們需要的旋轉(或者沒有旋轉),還要剛好是我們計劃的速度。擊球的質量就是我們能夠多么穩定、精確、順暢而直的把球打向瞄準線。而擊球的概念總是會影響很多球手,一想到“擊”球,有人會認為是“擊打”母球,而試圖將球桿停在桿頭觸及母球點附近的某個地方。或者說,他們想把球桿頭停在原來母球占據的空間內,而不是自然的跟進延伸。這是戳!這樣會在擊到球之前減速的!戳球怎么能穩定呢?當你打棒球時,會在打到球時停下嗎?在打高爾夫球時是怎么樣的呢?當然不是這樣,人們的擺動是穿過球的。顯然,我們應該完成一個高質量的擺動。如果我們正確的擺動,那么球應該剛好在在擺動的路程上,如果球不在那里,球桿會飛過球的位置。球是剛好在球桿的路上。在我們頭腦中,擺動的思路不應該是要擊打球,而是要完成我的擺動。很好的移動球桿,而且試圖完成擺動。這樣一來,我們為什么要討論后擺呢?在打高爾夫的時候,要把球桿向后擺動,后擺和向前擺動是在同一平面內。這樣才能有高質量的擊球。是后擺建立起擊球的動作。如果我們后擺時有急拉的動作,或者沒有對齊,離開了擺動的平面,擊出好球的可能性會大嗎?在練習中,嘗試非常慢、非常順暢的后擺。在后擺的最后點要有停頓。感受肌肉是如何將球桿自然的拉向后,而擊球向前擺動的肌肉又是如何作好準備隨時發動的。你會發現,你從停頓開始,仍然可以擊出你想要的任何速度。就好象后擺是在拉伸什么東西,積聚了勢能,而想要釋放出來向前飛行。有一個比較形象的畫面可以幫助我們理解,就是射手拉弓的過程。射手把弓弦直直的拉回,緩慢的、精確的,從來不做任何會使箭離開瞄準線的動作。在一本非常有名的箭術書里面,作者的師父教他如何釋放箭的時候說,有目的的或者說從思想上太多注重怎么放手,會影響身體完美的瞄準和平衡。相反的,弓弦從手指滑落,就象雪壓在松枝上,松枝被壓彎,雪自然的滑落的這種感覺。從實際和物理的角度,我建議大家練習緩慢的、順暢的、筆直的后擺,仔細的注意你是如何開始、向后拉、停止。如果你的后擺將你的球桿拉離了瞄準線一點點,就有可能會在新的錯誤的線上擊球。真正的專注,要發現自己的晃動、急拉等動作,找出正確和不足的地方。還要注意擊球時手臂、手腕以及手部的對齊。這里在后擺時能夠感受出來的很小的改變就可以讓你在擊球擺動上得到很大的進步。如果沒有很好的后擺,是很難打出高質量的擊球的。
原文出自:新浪博客國旗飄揚
擊球姿勢(2)
原文出自:新浪博客國旗飄揚
三、桿架手勢
用手作支撐球桿的手架,稱手桿架、架桿或架臺等。
1.臥手支架的手勢:先把左手手掌伸直,手心向下,平按在球臺臺面上,再分開五指,然后掌心拱起,拇指緊貼食指翹起,食指根部和拇指之間便出現一個凹槽,球桿便可以放在凹槽上活動自如(圖2-6)。如需調整高低時,可以使手指伸平而降低高度,或拱起更高適應擊球需要。
圖2-6 臥手支架(平背式)
2.翹手支架的手勢:為了容易理解,方便練習,現把這種手勢分解成單項動作圖解說明如下(圖2-7)。
圖2-7 翹手支架
(1)將左手平放在球臺臺面上,手心向下,由手腕到指尖,向內側稍微轉個小彎,圖①。
(2)小指、無名指和中指,一齊向內側轉動拱起,手掌左邊壓在臺面上,三個手指形成支撐的手勢,圖②。
(3)當左手與球桿方向接近直角時,左手拇指和食指尖向一起捏,圖③、④。(4)拇指和食指形成一個圓圈后,便可以把球桿插入圈內來支撐球桿擊球,圖⑤,如果需要調整高低時,可伸展或拱起中指來實現。
如果遇到主球靠近臺邊,可根據情況選用以下幾種手支架的手勢(圖2-8)。
圖2-8 各種近臺邊手支架
四、擊球動作姿勢
擊球是臺球的重要一環,雖然有時身體姿勢、握桿方法、面部位置、架桿手勢都很正確,但是,由于出桿擊球動作不良,還是打不出好球來。
擊球時,從側面看,握桿的后手與小臂必須放松,以胳膊肘的關節為軸,象鐘擺一樣能輕松自如的前后擺動,注意擺動幅度不要太大,不擺動時應與臺面保持垂直(圖2-9)。
圖2-9 擊球動作姿勢
(四)測距瞄準法的訓練練習
測距瞄準法是符合科學原理的瞄準方法,解決了臺球要求瞄準精度高而沒有合適的瞄準方法的矛盾。臺球瞄準練習器是一種科學教具,可以幫助臺球愛好者練習瞄準擊球。其構造簡單,由角度盤、測角指針和測距標尺三個主要部件組成(圖3-45),使用方便,效果明顯。
圖3-45 臺球瞄準練習器
為了掌握擊球入袋基本理論,利用臺球瞄準練習器,練好瞄準基本功,下邊介紹幾點有關簡要原理。
1.力的傳遞原理.根據力的直線傳遞原理(圖3-46),凡是要把目標球打進球袋,必須有外力的撞擊球體,在外力的推動下使球向力的方向前進。但是擊球的目的是要把它打進球袋,并非隨便亂打,因此用力擊球,必須遵循力的直線傳遞規律。
圖3-46 力的直線傳遞原理
先從目標球中心B點,對著袋口中心E點,劃一條直線,并延長到目標球后邊緣處交于M點,這時M、B、E三點成一直線,M點受外力撞擊后,球便直線前進入袋。說明,要把目標球撞入球袋,必須有外力擊打M點,M點就是目標球的撞點。后面的箭頭表示,凡是在E、B、M這條直線延長線上來的力量,不論遠近均可將球撞入球袋。這便是尋找目標球上撞點的力學原理。
2.直線球原理
臺球的打法,和打高爾夫球那種直接打法不一樣,不是用球桿直接將目標球打進球袋,而是用球桿先打主球,再通過主球把目標球撞進球袋的間接打法,所以難度就比直接擊球大多了。前面已經知道如何確定目標球上的撞點了,現在再加上一個主球,擺放在E、B、M的延長線上的任意點(圖3-47),可以用球桿擊打主球的中心擊點,主球受擊前進,在M點與目標球相撞,因M、B、E在一條直線上,所以目標球便按力的直線傳遞方向進入球袋。這便是幾何學的A、B、C三點成一直線和力的直線傳遞原理共同作用下的直線球打法。
圖3-47 直線球原理
3.偏角球原理.臺球的直線球容易瞄打,但在實際打球時很少遇到,而偏角球的出現機會則比較多,并且擊球失誤也往往發生在這里。由于袋口中心電E、目標球中心電B、主球中心點A'三點不在一條直線上,而是形成了各種偏斜角度(如圖3-48所示)。
圖3-48
由此,便出現了兩大難題:一是正確測量偏角的角度;二是正確確定瞄準點。為了解決這兩個難題,首先要在理論上進行分析理解,然后進入練習,通過理論指導實踐,便可以扎扎實實的打好瞄準基本功基礎。現將測角、瞄準原理分述如下:(1)EE'.基準線.圖3-49上的EE'直線,是目標球中心對著袋口中心的延長直線,這條直線是運動員每次擊球時,必須利用它來選球和衡量進球線路是否合適的一條基準線,也是測量偏角球角度的基準線和給瞄準點定位的基準線。
圖3-49
如上圖3-49所示,EE'線如與袋口E點的橫線DD垂直時,袋口的寬度最大,進球就比較容易。如果EE'線斜對DD線時,袋口寬度相應縮小了,進球線路便顯得狹窄,增加了進球難度。
(2)目標球上的撞點.圖3-48所示,在打直線球時,主球是從A'點來到A點位置,兩球才能在M點接觸相碰。當主球和目標球不在一條直線上時,主球仍必須來到A點位置,才能和目標球在M點接觸。根據這個道理,凡主球在EE'直線左、右90度范圍內的任意位置,主球都必須從A'點來到目標球后的A點位置,兩球才能在M點接觸相撞,使目標球進袋。
(3)目測瞄準點A(T).圖3-47在距目標球后邊,相距一個球半徑的T點和圖3-49上的A點,雖然表示符號不同,但都是同一個瞄準點。在打球時常常可以看到瞄準時,都是靠雙眼直接尋找這個瞄準點的點位,因此,在這里稱“目測瞄準點”。
(4)定位瞄準點C.圖3-48和圖3-49上才C點,是通過目測瞄準點A,在A'A延長線上的C點,在瞄準時不直接瞄視A點,而是直接對C點瞄視,間接為A點定位,故稱定位瞄準點。
(5)測距瞄準法的原理.上面已經談到,主球A'點無論處于任何位置,都必須來到A點位置,才能在M點將目標球撞入球袋。由此,A 點便是各種角度的偏角球所形成的轉動中心軸。
例如,當EE'基準線和A'C直線重合時,A角沒有形成則為0度,是直線球。
在EE'基準線原位不動,主球A'移位時,A'C直線便以A點為軸心,隨主球A'的移位,兩線便出現了夾角A,形成了偏角球。
見圖3-49,A、B、C是直角三角形,C角是直角,C點是定位瞄準點,A是偏角球的偏角,BC是以目標球的中心B點為基準點與C點間的距離長度。
在主球A'的位置變動時,A角的角度和BC的長度,也必然隨之變化,見圖3-48所表示的變化情況。瞄準時,首先要用目測法觀察一下偏角球的角度是多少,可以說這是球員瞄準之前一道必不可少的程序,也是一項重要的功法。必須在練習瞄準的同時認真練習。只有角度測得準,才能正確選用瞄測距離BC的數據,瞄向C點將主球從A'點打到A點位置,在M點接觸相撞,使目標球進袋
(五)瞄準方法概述
瞄準是臺球基本功中最重要的一環。臺球準度要求很高,稍有偏差便很難把目標球打進球袋。臺球的球臺上,有6個球袋,要想一桿接連打進較多的球并非易事,沒有一定的功夫是辦不到的。為了練習好瞄準基本功法,首先必須弄清楚擊球入袋的科學原理。下面就對這一基本原理作一簡要介紹。
1.擊球入袋的基本原理(1)球路的選定
臺球的瞄準方法,是根據力的直線傳遞原理,通過主球撞擊目標球,目標球被撞擊后,便沿著直線進入球袋。因為球臺上有6個球袋,分別固定在四角和邊岸中部,而球是可以在球臺上到處滾動的,要想把其中某一個球打進球袋,必須在球群中觀察選擇,哪個球的球路、角度最合適、容易進袋(圖2-25),在袋口附近有一個目標球,要想使這個球進袋,便要先看看球路是否合適,然后由球袋口中心,通過目標球中心,劃一條直線,這條直線便是目標球進袋要走的路線。
圖2-25 再看圖2-26,這樣的球路是不能使球進袋的,因為角度不合適,是不能選用的。
圖2-26
(2)目標球上的擊點
因為目標球沒有外力推動本身是不能滾動的,必須通過主球的撞擊才行。根據力的直線傳遞原理,要把某個目標球打進球袋,不能隨便亂撞目標球上的任何點位,必須根據目標球的進袋線路,確定主球應該撞擊目標球上的擊點位置,才能完成打球入袋。
如圖2-27所示,由目標球所對著的球袋中心,經過目標球中心延長線,這條線和目標球外圓相交在M點,這個點便是目標球上的擊點。
圖2-27
(3)瞄準點
目標球上的擊點確定之后,接著要確定瞄準點的位置(圖2-28)。從目標球上的擊點M,再沿這條直線向后,量出一段與球的半徑相等的長度,最遠點T就是瞄準點。以T點為圓心劃一個圓形虛線,這個圓球形表示主球要撞擊目標球必須來到的位置,主球與目標球的外圓才能在M點相交,與目標球相撞擊,主球上的力量便通過M點傳遞給目標球,使它沿目標球球路入袋。
圖2-28
2.應用實例 如圖2-29所示,在對著袋口中心直線左側或右側的90度范圍內,主球雖在各種不同角度的位置上,但瞄準點T是不能變動的,此時都能將目標球打進球袋。
圖2-29
如圖中的目標球在角袋口前,主球在A、B、C、D及E五個不同角度的位置,從A點開始到E點,都必須向T點瞄準出桿擊打主球,才能使主球到達T點位置與目標球在M點相撞,把目標球打進球袋。通過此實例說明,目標球的球路和擊點M及瞄準點T,是在一條直對著球袋口中心的球路線上,不論主球角度如何變化,瞄準點T是絲毫不能差的。否則,擊點錯了,球路也跟著變了,目標球也不可能進袋。
(六)重合瞄準法(厚薄度瞄準法)臺球是用球桿撞擊主球,再通過主球把目標球撞進球袋。當袋口中心點與目標球中心點和主球中心點成一條直線時,這是直線球,但在實際打球時很少遇到,當3點不在一條直線上時,便出現了各種偏斜角度的偏角球,在打球時是經常出現的。比賽中如果掌握不好打厚球與薄球的技術,是無法取勝的。下面簡單介紹一下目標球厚度的劃分(圖2-30),有中心球、4/5球、3/4球、2/3球、1/2球、1/3球、1/4球和1/5秋等。
圖2-30
1.中心瞄準點
指主球的中心點與目標球的中心點直線相撞擊,圖2-30上的T點為瞄準點,實際瞄視結果與目標球相重合。
2.3/4瞄準點
將目標球直徑分成4等分(圖2-31),圖中主球左側邊上的延長線A與目標球上的3/4那條線對齊,然后再沿著主球中心T1一直向前看到T2點時,這個T2點的部位,就是擊球時要用眼睛觀測的瞄準點。通過這個圖例說明之后,再看其他舉例就容易明白了。例如圖2-30厚度與目標球的分離角與瞄準點。
圖2-31
3.2/3瞄準點
就是把目標球的直徑分成3等分,如圖2-30左邊的延長線與目標球2/3那條線相重合,瞄準時看T點。
通常所說的“厚球”一詞,是指在瞄準時主球和目標球相重合的尺度,從整個球面(亦稱滿球)到相重2/3范圍,均稱厚球;所說的“薄球”,是指瞄視主球與目標球其球徑相重在1/2以下的均稱薄球。
4.1/2瞄準點
將目標球分成二等分,主球左邊延長線與目標球中心相重合,此時瞄準點恰好在目標球的右邊緣上,并且這個T點即在主球中心的延長線上,這個延長線也是向前瞄準的視線(如圖2-32所示)。
圖2-32
5.其它瞄準點
對于其它瞄準點,如1/
3、1/
4、1/5等,道理也是完全相同的,這里就不再贅述了。
6.如何運用厚薄度進行瞄準 主球與目標球相撞,除直線球外必然要產生兩球分離的去向角度,利用目標球本身的分離角方向使球入袋。
下面對厚薄度(亦稱重合)瞄準方法,做一介紹如下。
圖2-32中顯示的是,當用球桿擊打主球中心部位后,主球撞擊目標球時,主球和目標球的分離角(也就是要進袋的角度)和行進路線的變化情況。
例如,當主球和目標球是薄薄相擦時,目標球和主球中心線構成的分離角為90度。與此相反,兩球接觸厚度越大,則分離角越小。當主球和目標球正面相撞時,分離角則為零度了,從而變成了一條直線。所以擊球厚度的變化,決定著球的去向和角度的大小。變化范圍應在90度以內,接近或超過90度時,就不容易擊球落袋了。
臺球要求瞄準的準確度相當高,采取重合瞄準法,還需要進一步研究推敲。
如何順暢的出桿
關于出桿,我想你若在打球時總去想它,你打出的球一定不理想,你應該把精力全部投入再球上,你的出桿自然會越來越好。
想練好臺球,沒有捷徑可走。但是一個好的練球方法可以幫助你加速提高。但有一點需要注意:再好的練習方法也要建立在刻苦訓練的基礎上才能起到作用。
我也在不斷的更新我自己的練球方法。我對我現在的練球方法比較滿意,你可以試一下:首先,我會先練習中遠距離的直球和角度比較小的球(用不同的桿法、力度)多練習小力擊球(你會發現小力擊球會比發力擊球難得多),盡量少練遠距離大力縮桿(那樣很容易使你出桿變形,而且養成習慣很難改);然后我會練習反角度;最后練習自己容易失誤的球。有一點你要格外注意:不管你練習以上哪一項,都要考慮白球走到哪,而且要盡量走到。千萬不要沒有目的地打。想要提高準度,就要在練習準度的同時考慮白球,否則你的練習是事倍功半的!
至于定式球如:蛇彩、十字架等,實際上當你把它門練得很熟時,它們已經對你提高球技沒有太大幫助了,哪怕你一天練習10個小時你的進步也不會太大。只有在和別人對抗時發現自己的缺點,把這些缺點加強練習,你才會變得越來越強大。
解球之前,先解釋一個臺球常用名詞,就是"庫".臺球桌面的四周用臺呢包覆,用橡膠條襯里的邊岸,英文名詞叫"CUSHING",我國臺球界稱之為"庫"或"顆星",是取其英文的中國話.
1.利用對稱點一庫解球
如圖一所示,將主球放在三個不同的位置A1A2A3對目標球B進行一庫解球.只要對準B球的一次對稱點B1,就能實現一庫解球.可以有三條一庫解球路線.
2.利用平行線一庫解球
圖二是利用平行線來實現一庫解球的典型球勢,目標球B被彩球所擋,且離彩球較近,主球如果稍有偏斜就可能撞上彩球.可采用平行線法,先取B球相對于彩球C的對稱點B
1,過彩球C作直線垂直于上岸交于b點.以B1到b點的直線為基準線,再從主球作直線平行于B1b并交于上岸a,那么ba線段的中點e就是一庫解球的瞄準點.
第二部分
兩庫解球
在臺球運動中,經常遇到用一庫不能解決解球問題的球,這就要用二庫進行解球.但是,臺球在二庫碰撞中由于岸邊臺呢的摩擦作用使球發生旋轉,所以臺球在第二次碰岸時反射角小于入射角,不能按理想的軌跡運動.因此,二庫解球技法不同于一庫的地方,主要是應進行旋轉修正.
1.用對稱點或平行線進行二庫解球(貼岸球)
如圖三所示的,利用平行線可破下岸腰袋口和左側的目標球;如圖四所示的,利用主球A對目標球B的二次對稱點B1并加旋轉修正,可破左上角袋旁的目標球.
2.等距二庫解球
如圖五所示,主球和目標球離上岸的距離相等,這時二庫解球瞄準點e的確定就比較簡單,只要取平行線所形成的線段的中點就可以了.過目標球B對左下角袋O1作基準線BO1,過主球A作直線平行于BO1,取線段O1a1的中點就是二庫解球瞄準點e1的位置,對左上角袋02也同樣可作基準線BO2,過A作平行線Aa2,求得e2.注意要進行旋轉修正.
3.對折二庫解球(N形解球)
二庫解球的又一種技法是利用上下岸的對折來實現,統稱為(N)形解球,如圖六所示.關鍵是如何確定解球點e.如果AB兩球離上岸為等距離,則可先判定兩球的距離ab,則ab的四分之一處就是解球點e的所在位置.大家可能回問,如何考慮主球的旋轉修正量?從圖上可以觀察到,主球先向上右方向碰岸,產生順右旋,然后以下左方向碰岸,產生逆左旋,這樣就左右對消,所以上下折射二庫解球不需進行旋轉修正.
第三部分
三庫解球
斯諾克臺球的三庫解球問題比二庫解球更復雜,一般都認為難以確定解球瞄準點,因此望而卻步.三庫解球存在一定的可掌握規律,并且可把復雜的計算化解為非常簡單的的操作過程.
1.不等距三庫解球
如圖七是主球A與目標球B離上岸距離不等,這時又如何確定三庫解球點e仍可用同樣的方法,只要想BO基準線平行的Ae方向出桿就可以了.
2.對稱點法三庫解球
如圖八首先確定主球A的一次對稱點A1,再判定目標球B的二次對稱點B2,連A1B2就可以在右岸找到e點.因為是三庫,所以不需要進行旋轉修正.
3.兩球在半臺面內的三庫解球 如圖九所示,當目標球B在腰袋附近并與主球A在同一半區時,如何確定三庫瞄準點e有一個訣竅,可由目標球向右岸(左)岸的中點O作一條基準線BO,則過主球A作BO的平行線交于右岸的點即三庫解球瞄準點e.
第四部分
四庫解球
四庫解球對一般初學者來說,簡直是天方夜談,似乎是高不可及的技法.實際上在掌握三庫以內的多種技法后,對于多庫解球技法就可以擴展應用,把四庫當三庫處理,把五庫問題化解為三庫加兩庫處理.
用對稱點四庫解球 在圖十中,主球A和目標球B各處一方.這種球勢可用主球和目標球各自的二次對稱點來實現四庫解球.技法關鍵是將AB兩球的二次對稱點A2B2連線交于左下岸的點d后,再取d點對右岸的一次對稱點d1,才能從A球對d1出桿,實現四庫運動.在一般情況下不必進行旋轉修正.如果力度較大時,球路會發生一些變化,就需要作些修正.
打好每一桿斯諾克
無意識救球
國家隊總教練
帖子: 1797 加入時間: 2007年 5月 15日 09:14
花式九球四十個擊球秘訣(摘自臺灣撞球運動雜志)
花式九球四十個擊球秘訣(摘自臺灣撞球運動雜志)
1、最好的出桿法為:當你已準備好要出桿時,先暫停1、5秒,此時如感覺一切都很好時,再出桿。但如感覺不對勁時,則應站起,再重新作好瞄準程序。千萬不要在你已擺好站姿後才調來調去。
2、你也許需做一些逆塞(內塞)練習:理由很多。當你學會了使用逆塞,對你的做球將會有莫大的助益。試著去習慣它,即使在薄球時也不例外。
3、(適合所有撞球,9球除外)當僅有一顆球留在頂顆星附近時,它可能是一顆很有用的球。別動它,一直到所有的球都已散開且可進袋為止。(但如有一顆以上的球在頂顆星附近時,將該數目降至一顆)
4、一般中級選手最容易犯的錯誤是:當打球順起來時,速度馬上加快,而後失控(失誤)則緊接而來。最安全的保障是:在每次打擊前,先集中精神去輕輕的、慢慢的放下巧克,然後才抬起頭來看桌面。
5、在薄球時,當子球很接近母球且沒與顆星凍結時,注意應瞄準較靠顆星一點。
6、執著於入射角等於出射角是一個很爛的學習灌球方法。較聰明的說法是:當你用力時,其折射角度將較短。(即顆星橡膠向內凹,而後將球吐回。正如羅勃門內Robert Byrne 所提醒我們的: 當子球用力打向顆星時,它將滑著出來,而非滾著回來。而這也是新球臺布常常會以較小的角度彈射回來的原因。)這觀念對打一袋球(one-pocket)小角度灌球時很有幫助。
7、即使在最推的球時,你的瞄準球點仍應在母球的中點與其最頂點的中間部位。往上一點對你並無助益,但卻可能使你滑桿。而在最拉的球時則正好相反。你應儘可能的打最低點,但應記得讓桿子成水平,且降低架桿之手。
8、做球的藝術在簡化過程。一般而言,在每次出桿時移動的球越少、越近,就越好。同理,母球跑的顆星越少則越好。但這並非鐵則。因有時現況並不常容許你如是做。而這也是為何撞球是那麼的迷人,那麼的無限。
9、直球時如母球與子球相距一呎以上,則別指望打中桿能將母球定死在原地。當距離越遠時,你應打母球的越低點。
10、當打出母球後你應保持你的站姿多久? 請由以下數種來選擇你覺得最舒服的方法:a)直到子球進洞。b)子球已進洞,且母球也停止了。c)直到母球已停止了,或者你已確定母球的新位置即將在那。我們應認知這些技巧並不能對移動中的球做任何影響,但對你的建立韻律與自信卻有莫大的助益。
11、如果你打球的場所對保持球的乾淨工作做的並不怎麼樣時,瞄準球比你普通時候所瞄準的稍薄些。
12、許多老師建議你在打直球之練習時,將子球擺在母球與球袋中央以養成你的出桿動作。保持此種比例,即使你加長距離。這些老師強調 “一半距離”的觀念是打球之鑰。
13、羅勃門內建議用一條膠帶來測量你出桿的直與否,此建議非常的好。(參考1996年12月刊)但你可在練習直球時將母球放在球點上即能達到同等效果。如你的出桿不直時,該球點便會有話對你說。但如果你出桿夠直的話,則子球應會進洞。
14、許多優秀打者認為第一個進入瞄準動作的身體部位為下巴(其次為後腿)。你也許可以試試看。
15、在籃球罰球時有所謂的三段律: a、例行公事 b、放鬆 c、投出。這三段律亦完全吻合於撞球運動。但如有某一球使你在母球上花費一段不尋常的時間,即是說你得揮桿超過你正常的次數而消耗你的生命時,它一定是一個錯誤的打擊,或者是你邁向它時動作錯誤。C、J、威利 C、J、Wiley(註: 美國一職業選手,曾在日本公開賽打敗楊清順拿冠)在不管打多困難球的情形下,每次他僅揮三次即出桿。假使你需多揮幾次,無所謂,但你應努力去建立那種揮桿的一致性。
16、撇開美觀性不談。你選擇球桿應配合你的打球方法。假使你慣於用擦塞來做球,則當你用較硬的球桿及象牙接頭時,你可能需要重新學習如何瞄準,因為你可能得到比你所需還多的偏折角度。(至於美東與世界其他各地打賭是否要用塞來打球則姑且置之一旁。但不同的人打不同的打法已是不爭的事實。)選擇你能打出最佳狀況的球桿,而非別人最贊羨的球桿。
17、小角度灌球的額外點子: 當母球的目標點是在第一鑽石點內時,傳統的二分法可能幫不上你忙了。將你的目標分成三等份,而非二等份。
18、當母球與子球相距僅1/4英吋內時,此時子球與袋口距離有幾呎? 一般而言,那即指需用最塞的球飄子球離開其原有軌道:通常一英吋的塞可飄一呎的球。如你不需用最塞的飄球時,用稍小點的塞。但別忘了速度會降低飄的程度。
19、當要削最薄的球時,記的常用中桿。(因該球已夠困難了,更甭談偏折與曲球的調整補償了。
20、艱難球的剋星:輕觸你的上齒與下齒。(第一次我聽到這點子時,我嗤的笑了出來。但它真的有效哦。)
21、不管你打那種球賽,你的賽前熱身應包括30分鐘的14-1。
22、一個用心打球的最佳點子:你應學習去感覺球與你的球桿相接觸那剎那的感覺。單單這能力便能使你瞬間改進你做球的能力。正如你所知,不同的桿子會有不同的感觸。而這更是你應選用適合你的球桿,而非時髦的產品之證明。這種能感覺球的能力將導引你去感覺球的速度與它所走的距離,甚至包括球的旋轉,你的架桿的穩定,你的握桿的輕鬆,以及你站姿的沉穩。--但是這些因素並無法用語言來形容--而後萬無一失便不遠了。
23、我雖堅信練習訓練,但我亦反對負面練習。所有為了修正失誤球而重頭開始的練習對我而言是潛在的反效果的。練習的目地是激勵你,而非(惹煩)激怒你。一直練習打你所失誤的球直到你成功為止。千萬別重頭開始。
24、二合一的點子:14-1做球的模式常與由外而內的理論相吻合。即是說你由該模式的週邊一個一個的解決而後緊縮至最佳的幾個球來做下一盤的衝球。在執行此種模式時,記得提防那些會讓你由對角線切過的球(註:應指小心洗袋)。
25、再怎麼說都無法足夠強調的點子:每回上球桌打球,且(或)任何時候比賽的壓力迫使你慢下來時: 出桿前,先繞球檯一圈,並檢視任何可能的最佳佈局。這是一最理想的對抗壓力的方法,且能實際的增進你的做球觀念,即使是從沒想過的。
26、在打14-1球時,當你很幸運的得到一鐵球作衝球時,別讓你的眼睛樂的暴出而忘了你的母球的行進位置及下一球的佈局。將一盤球擊散的七零八落,母球卻困在中間而無球可打的情況,常常顛覆太多的球局了。
27、當瞄準時,別點你的球桿於球桌上。這種做法對某些打者而言非常的花俏,但你不可能打到那兒,更何況你很可能根本是在瞄準別的地方。
28、談到鐵球,不要馬上決定那是你要打的球。在很多場合裡,鐵球應被忽視以讓位給更佳控制及分散球的茦略。當你很高興的將桿子往後拉,而後以不會失誤的一球將整盤球狠狠的破壞之同時,太多的球因而四處分散且無法控制他們。此時那給你這鐵球的幸運女神在下一次機會時,便能很愉快的將你捻彈掉。
29、在分離小集團時,你的計劃應包括你想將它們驅離多遠。根據每一集團,有時輕輕的碰開球即能達到應有的效果。但有時輕碰反會製造新的問題而應將球分開更遠。千萬別讓你的母球跑進集團球中間而出不來。試著看你是否能夠量出那些球將往那裡跑。
30、當你想用另一支球桿來狠狠的開球時,記得許多頂尖的高手實際上偏好用較輕的球桿來衝球。雖然你也許不以為然;但他們喜歡一較輕的球桿能提供更佳的手的衝速遠超過一較重的球桿所能產生和增加的爆發力。
31、當你在拉桿時,如母球停頓了一下再往後跑時,那代表你的桿子並沒能拿水平。
32、關於回答 “架桿時應站(蹲)多低”(就我的印象所及,似乎沒人回答過此問題)的正確回答為:“你需要站(蹲)多低”。有人曾嚴肅的考慮過張三的站姿應蹲低一點嗎? 事實上,站稍高點有其絕對優勢--讓你更能看清楚母球跑的角度--,但你決不可犧牲你的準度。再說,這是一種個人的偏好。別因太懶而站的太高,也別因你認為應站低一點而折了腰。實驗看看甚麼樣的姿勢適合你及你的球賽。
33、別忘了那種籃球選手用於罰球或高爾夫選手用於推桿時之想像技術。在你打球前先想像一成功的擊球。--同時在你面對你的球時,也私下先假想第二顆以外的子球所跑的位置。如你假想你會失誤某球時,千萬別出桿打擊,因你幾乎會如你自己所假想般來失誤。如果你的心態不是正面的,則顯示你實際上並未準備好來打球。
34、如果你想改進你的贏球成功率,則你應在此時下決定:在打8號球時應比你所想像的做更多茦略性及防守性。95%的人持續的有勇無謀的嘗試去一桿吃完,而實際上卻幫助對手獲勝。如果你在打8號球或其它種類的花球時能開始想像你是在“進行一種比賽”,而非單純的“打撞球”而已,對你的智力上會有很大的幫助。好的西洋棋手從不會認為自己僅是將一些小東西推來推去而已。
35、當切球拉桿時,即使那些很小角度的,也別認為這些目標球僅是固定在那裡,因為那些目標球將因打擊而遷就你,而拉桿的效果將由一非接觸點產生--特別是當你用外塞拉桿時--而這開啟了很多絕佳的做球機會,特別是當桌子的一角很顯然的相當擁擠的時候。而這些機會是你除此之外所看不到的。(註:你也可試試內塞拉桿,相信亦有相當獨特的效果。)
36、實務上所有頂級的教師都同意你並沒必要用滑桿打球(即暫時鬆開握把,直到要擊中母球之前才再握住它)。如果你沒辦法讓球桿在掌心中滑動則別理會它。(滑桿的功能為智力上的,而非功能上的)美國撞球名人堂人物牛仔,詹米摩爾 Cowboy Jimmy Moore,是滑桿的特異高手。他能打出與任何高手一樣漂亮的母球。而在他的一生中,他從沒為他的出桿準備動作做過超過30秒的考慮。
37、一難得一見的高級做球訓練: 將15顆球擺在球桌的中央,每顆等距而排列成一直線。首先將中心那顆球打入一底袋,而後拉桿做球將下一顆球打入另一邊的底袋,如是往復左右的打擊。當你在進行時,母球與子球的距離及所做下一顆球的距離會慢慢的增加。(一個頂尖的高手才能完成這條線)此種練習也可將球與球之間距加大或縮小。
38、當打雖偏角但仍可進的組合球時,千萬別忽視你母球所接觸的第一顆子球的最終停留位置。因為當你專心的將那第二顆子球打進袋時,你往往會很容易的被第一顆球封住,而在母球停留後,桌面上無任何球接近你適合你打擊。尤其是當你輕擊組合球時,你的擊球茦略絕對應包含母球與該第一顆子球的最終關連位置,除非是你很用力的將該子球擊出相鄰區域。
39、門內 Robert Byrne 提供在俱樂部打球時常用較大母球時兩個點子:當時將子球沿著檯邊送底帶是相當困難的,因為兩個不同尺寸的球的中心點並非如你所慣於瞄準的。你需擊打檯邊重一點且打向比正常所用球具的球稍前方一點。同時,記得稍稍的超薄的削過你所有的薄球,特別是當你用的是“幽靈球”瞄球法時(註:即是一種假想球瞄球法)。同時球的中心線也不一樣,因較大尺寸的母球會比一同樣尺寸的球較早到達。
40、也許我們可以說撞球遊戲的最高機密就是母球,而非子球。就字面上及比喻上而言,子球應視同理所當然的。但對一個中級程度或好的打者,你雖已成功的打進許多球了,然而撞球的要求是當你已打進某球進某袋後,你如想繼續打擊,則你的實際目標便在將你的母球放置於有利於你打下一顆球的位置。如果你能將你的精神集中且敏銳的擁抱此一觀念,你的用腦打球將會有很突出的進步。--只要你能自我訓練來追蹤母球在接觸子球後的跑位,而非苦於無法控制的子球的飛跑。你只要假設子球將如所計劃般的進袋。實際上哪,那也往往是必然的結果。
第三篇:臺球規則
十六彩比賽規則
定義:自由擊球權
1、一方犯規時,對方可將主球置于臺面任意位置開始擊球。
2、線的自由球是指開球一方犯規時,獲自由球的一方只能將主球在開球線后任意放置,并只可擊打開球線與頂邊之間的任意目標球。
一、比賽方式
8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標球,1到7號球為全色球,8號為黑色球,9到15號為雙色球(又稱花色球)。比賽雙方按規則確定一種球(全色或是花色)為自己的合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊八袋中后,再將8號球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋或將8號球擊離臺面,則對方獲勝該局。
二、器材
1、球臺:內沿尺寸2540mm×1270mm,從地面到庫邊頂部高度為800mm--850mm。
2、球桿:須符合中國臺球協會認可的標準。
3、架桿:比賽須采用賽會所提供的。
4、置球點:球臺長邊中線上距頂庫635mm的點。
5、開球線:平行于球臺底庫,距底邊450mm,并與左右兩庫相交的直線。
6、開球區:由賽事組委會在臺面上畫出的有效開球區(一般出現在職業賽事上)。
三、擺放球
開球前目標球排列為三角形,共5排,每排球數分別為一至5顆。第一排的1顆球置于‘置球點’,8號球位于第三排的中間位置,其它目標球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權檢查球擺放是否符合規則,并要求修正。
四、開球
1、首局開球權的確定由雙方在開球線后同時分別向底邊擊打同一規格的兩顆主球,碰底邊彈回后靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權。若擊出的球未觸底邊或入袋則為犯規,由對方獲開球權;若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規,則重新進行直到一方獲開球權。
2、競賽組委會可在賽前確定多局比賽時為雙方輪流開球或由勝方開球。
3、開球后,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離臺面或主持入袋或碰觸臺邊的目標球數少于4顆,則為犯規。
違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線后自由擊球權。
4、若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球。
5、開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。
五、確定花色
1、一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉。
2、開球有球入袋,不論數量、花色、先后、開球方繼續擊球并有權繼續選擇種類。此后,其所選擇的一類球有合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一類球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇種類;若其選擇的一類球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球、目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲自由擊球權。
3、球局開放時,擊球方可用一種花色的球間執著將不同花色的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉,換對方擊球。
六、擊球
1、選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球。
2、任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋后,8號球為本方目標球)違反本項規則的權處罰:對方獲自由擊球。
3、一方擊打主球碰觸目標球后,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)。
違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
4、擊球后,未入袋的目標球和主球必須停留在臺面上。
違反本項規則的處罰:若8號球停留在臺面以外,則擊球方該局負;若其它球停留在臺面以外,則對方獲自由擊球權,跳離臺面的目標球合理消失。
5、擊球過程中(包括出桿前后),擊球者除桿頭以外的任何身體部分(包括服飾)、器材(包括桿身、架桿、擦粉)均不得碰觸臺面上的任何球。
6、在一次擊打過程中,桿頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。違反本規則的處罰:對方獲自由擊球權。
七、貼球
1、主球與臺面上本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,可以使該目標球移動,且出桿角度沒有限制,但擊打動作必須明顯,若反向擊打,該目標球沒有移動,并不算已碰觸目標球。違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
2、主球與臺面上非本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,該目標球不能因此擊而直接移動。
3、目標球與臺邊相貼時,主球擊打該目標球后,該目標球必須離開臺邊后再次碰觸臺邊或有其它球、碰觸臺邊或有目標球入袋。違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
八、輸局
1、對方在沒有犯規的情況下擊打8號球落入指定的球袋。
2、未將本方目標球全部擊入袋中而先將8號球擊入袋。
3、將8號球擊出臺面(開球時除外)。
4、擊打8號球時,主球與8號球同時落袋。
5、打8號球時所進球袋非指定球袋。
第四篇:臺球策劃書
臺球比賽活動方案
一、活動目的:
為了豐富員工的業余文化生活,發展大家的興趣及愛
好,同時借助公司現有的場地和設備,公司組織員工首屆臺
球比賽,以增加各部門員工之間的交流和友誼。
二、活動時間和地點
1、報名時間:截止2013年5月21日前
2、比賽時間:2013年5月26日上午9:00(初賽)2013年6月2日上午9:00(復賽)2013年6月9日上午9:00(決賽)
3、比賽地點:公司員工娛樂室
4、比賽裁判長:張森煥、裁判員:李江兵、袁井龍
三、活動方式
1、報名參賽選手于5月21日前到人事文員處或到部門主
管處報名。
2、5月24日根據報名;將參賽選手名單報至人事部文員。
3、比賽分為初賽、決賽。
4、初賽采用單局淘汰賽,抽簽決定比賽對手,第一輪勝
出者直接進入復賽。
5、復賽采用單局淘汰賽,最終選出4名進入決賽,決賽
采用三局兩勝方式,確定名次。
四、工作安排
1、人事部與相關工作人員提前進入比賽地點進行現場布置。
2、提前整理好比賽用球臺、球桿、臺球及喬克、抽簽紙等(彭洪壽、黃海鵬負責)。
3、劃分好比賽區域和觀看區域。
4、提前一天通知比賽及宣導比賽規則(由張森煥、李江兵負責)。
5、做好比賽統計及賽后匯報工作(由彭紅壽、黃海鵬負責)。
五、比賽規則
(一)開球區
1、球臺底邊至開球線(臺長的1/4,平行于底邊的一條線)
之間為開球區。
2、開球:主球須置于開球線以后。
(二)開球
1、開球以抽簽形式決定首局的開球權。
2、決賽中上局比賽的勝利者自動獲得首局的開球權。
3、將主球擊向擺放好的球形堆,這標志著一般比賽的開
始。
4、有效開球:至少有一個彩球入袋或四個彩球碰到岸邊。
5、開球犯規的處罰:維持臺面球勢,雙方或兩次擊球權
(三)擊球(有效開球)
1、首先擊中本方的目標球
2、有球入袋或有任何一個球碰到岸邊。
(四)決定顏色
1、開球無球落袋時,由對方進行任意顏色繼續擊球。
2、首先進球的選手,當局需擊球顏色為第一個入球的顏
色,對手則反之。
3、開球時若有多個彩球同時落袋,以第一個落袋球的顏
色為準。
(五)犯規:選手若犯規則對手獲兩次擊球的機會。
1、主球落袋(還要讓對方在開球內擺球)。
2、將對手球擊入袋內。
3、直接擊打對手球。
4、擊球未碰到岸邊。
5、空桿。
(六)屬于輸局的犯規(一旦觸犯即判對方獲勝)。1、8號球與彩球同時落袋(開球除外)。
2、未打完本組的一組彩球,把8號球碰入袋內。
3、在擊打自己的最后一個彩球時與8號球同時落入袋內。
六、獎品獎項設置
1、本次活動設一等獎、二等獎、三等獎和紀念獎。
2、一等獎一名;200元,二等獎一名;150元,三等獎一名;100元,紀念獎一名;一箱伊利優酸乳。
六、活動費用預算
1、比賽費用大約700元以內。
七、比賽現場紀律要求
為了保證本次的比賽順利進行,也為了給參賽者提供一個良好的競爭環境,特制訂以下紀律:
1、到場人員手機必須調成靜音或關機,比賽期間不得
聽電話。
2、在比賽期間,到場人員不得發出或做出打擾參賽選
手的聲音和動作,如口哨、噓聲等。
3、不得起哄鬧事、違者給予警告。
4、比賽期間,參賽選手對裁判的判罰不得提出異議,違者視情況取消參賽資格。
5、比賽期間禁止參賽人員中途退場。
6、對裁判所得出的成績有異議,會后商討解決,不可
在比賽期間與其發生爭執。
7、保證賽場衛生,不準吃零食、亂扔垃圾。
人事行政部2013、5、14篇二:開臺球廳創業計劃書
臺球廳創業計劃書
一、臺球廳經營內容 a.主營內容----臺球廳
b.相關經營----飲品、酒水供應銷售----臺球器材供應銷售
二、臺球消費群分析 a.臺球項目消費適合各類人群、以中青年為主,在我國社會結構中屬具有很強消費實力的中堅力量。b.臺球運動簡單易學,雖然起源非常早,但直到現在也為大多數人所青睞。
三、競爭性分析 a.臺球項目可適合室內外運動,十分適合生活、工作緊張的都市人群;臺球廳占地面積也不算大,在寸土寸金的城市,單位面積產生的效益較大。b.臺球項目管理簡單,維護保養費用低。
四、臺球館日常營業收入分析
以投資一個臺球廳,10張臺球桌作為分析對象,不考慮發展會員收取的會員費、酒水收入。
營業時間:一天營業時間以12小時計,有效時間按4小時計
收費標準:全國臺球廳收費15-60元不等,按15元/小時計
月營業收入:15元/小時×4小時×10(桌)×30(天)=18000元
年營業收入:18000元×12=216000元
(會員會費、臺球器材供應銷售,酒水、飲料等收入不計)
五、臺球館投資成本、利潤分析 10張臺球桌一次性投資(以星牌xw0013-9a為例)7800×10=78000元 直接管理人員需要服務生2名,上、下午班各1人,人員月工資600元,全年服務生人員工資成本15000萬元
水電費1個廳按1000元/月計,全年12000元
場地費用1個廳按10萬元/年計
臺球桌折舊按10年計算,殘值忽略不計,年折舊費78000/10=7800元
經營稅金按10%計算,應納年稅金216000×10%=21600元
臺球項目耗材量不大等,皮頭、殼粉、臺呢等,每張臺子的費用按500元/年計,共5000元/年
1個臺球館全年總毛利 =216000(毛收入)-15000(工資)-7800(折舊)-21600(稅金)-5000(耗材)-12000(水電)-100000(房租)=54600篇三:臺球比賽策劃書 xxxx學院x屆xx杯臺球團體大賽
策 劃 書
xxxx大學xx學院x年.x月
前言: xxxx大學xx學院是xxxx大學歷史悠久,實力雄厚的學院。自學院成立以來已為國家培養了大量法律方面人才,他們以自己的聰明才智和辛勤勞動為我國xx建設做出了巨大的貢獻。
臺球源于英國,它是一項在國際上廣泛流行的高雅室內體育運動。臺球于100年前傳入我國,作為一項集健身與娛樂一體的運動,以其獨特魅力吸引了一大批桌球愛好者,現在各大娛樂場所似乎都少不了它。我們舉行此次比賽,意在加強同學們對桌球的認識,提高大家對桌球這一運動的熱情,拓寬同學們的視野。在展示新生們風采的同時,增進相互之間的認識和友誼,培養團隊意識。
一、比賽名稱:xxxx大學xx學院x屆xx杯臺球團體大賽
二、比賽目的:
為活躍校園氣氛,豐富海大學生的課余生活,營造一種冷靜高雅的氛圍;亦為同學們進行球技切磋創造良好條件,展示xx院學子堅定、嚴謹、勤奮、開拓的作風,xxxx大學xx學院特舉辦此次活動。
三、比賽時間:x年x月x日~x月x日
四、比賽地點:xx臺球廳
五、賽事組織:
主辦單位:xxxx大學xx學院 承辦單位:xx臺球廳 贊助商:xxxx公司/企業/單位
六、參賽人員:凡xxxx大學xxx學院x~x級在校學生均可報名參加比賽
七、前期宣傳:
1、xx網發布活動宣傳新聞
2、宣傳單:宣傳單在各個階段、各寢室樓內進行派發,擴大活動影響范圍,促使同學積極參加本次活動,并宣傳贊助商
3、大型橫幅:懸掛在校園醒目處宣傳本次活動
(1)條幅懸掛地點:體育場1條、xx球場1條,共2條(2)條幅內容(舉例): xx公司預祝xxxx大學x學院x屆xx杯臺球團體大賽圓滿成功 xxxx大學法學院x屆xx杯臺球團體大賽邀您旋舞球臺 ??
(3)提前10天掛出,懸掛時間為18天
4、海報: 設計海報6張貼于x~x級所有寢室樓下,提前7天掛出,懸掛時間為15天
(1)宣傳說明此次活動,注明比賽名稱、時間、地點,報名時間、方法,獎勵方法,注意事項及其他比賽相關信息;(2)鼓勵報名參賽;
(3)可在海報下側注明贊助或冠名單位的名稱及簡介
5、噴繪:懸掛于體育場東側,提前7天掛出,懸掛時間為15天。也可在噴繪右下角宣傳贊助商
6、宣傳板:擺放于教學樓、學校門口,提前7天擺出,擺放時間15天
(1)宣傳說明此次活動,注明比賽名稱、時間、地點,報名時間、方法,獎勵方法,注意事項及其他比賽相關信息;
(2)提醒有興趣的同學報名參賽;
(3)可在宣傳板右下角注明贊助或冠名單位的名稱及地址、聯系方式等
八、賽事規則
1、報名方法:以班級為單位報名,每班一支隊伍,每隊所有隊員必須全部來自一個班級。
2、報名時間:x年x月x日~x月x日(比賽前一周)
3、報名聯系人:xxx同學 電話:xxx
4、隊伍構成:每隊x名主力選手(x男x女),x名替補選手(x男x女),共x名隊員
5、賽制:比賽按年級分為大一組、大二組和大三組,每組比賽:
(1)第一輪實行單場淘汰賽制,各隊出場順序分別為男單
1、女單、男雙、混雙、男單2。5場均打滿。每場比賽,均采用3局2勝制,分出勝負關系即結束比賽。勝利的3支隊伍進入三強循環賽;
(2)晉級三強的隊伍實行循環賽,各隊出場順序分別為男單
1、女單、男雙、混雙、男單2。5場均打滿。每場比賽,均采用7局4勝制,分出勝負關系即結束比賽。按積分排名。
6、分組方法:報名工作結束后,組織各隊隊長進行抽簽
7、比賽項目:美式落袋臺球
8、比賽規則及器材:見后
九、參賽要求:
3、每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習,所以選手必須提前 15 分鐘向競賽處報到,比賽開始后逾時 10 分鐘作棄權論處。
4、保持賽場的衛生,并且保持一個大學生的良好行為規范和美好形象。
十、獎品與頒獎
1、獎勵: 鼓勵獎:
每位主力選手可領取一張xx臺球廳x元代金券 每位替補選手可領取一份精美紀念品 個人獎:由觀眾投票選出臺球皇帝和皇后各1人,每人獎勵證書及價值xx元的桌球桿一根
團體獎:
每組第一名:獎勵獎狀及價值x元的xxx 每組第二名:獎勵獎狀及價值x元的xx 每組第三名:獎勵獎狀及價值x元的x
2、頒獎:比賽結束后由xx學院領導頒發
十一、注意事項
1、報名及入場時查看學生證
2、裁判及其仲裁:由主辦方委托承辦方選派
3、會場布置人員:xxxx大學xx學院學生
4、裁判及工作人員維護賽場秩序,不得無事隨意私自離開賽場
5、代金券由承包方提供,故需代金券x(人/隊)*x(隊/年級)*x(年級)=x(張)
6、紀念品共需x(人/隊)*x(隊/年級)*x(年級)=x(份)
7、比賽后每隊合影留念,并對本次活動的圖片進行整理成冊
8、每班寫一份活動感言
十二、經費預算
網絡宣傳:100元
宣傳單:0.045(元/張)* 1000(張)= 45元 橫幅:6(元/米)* 8(米)* 2 = 96 元
海報: 36(元/張)* 6(張)= 216元
噴繪: 4(米)* 3(米)* 10(元/平方米)= 120元 宣傳板: 5(元/塊)*2(塊)=10元 宣傳費總計:587元
裁判員:100(元/人)*3(人)=300元
活動人員工作證:1(元/份)* 6(份)=6元 人員費用總計:306元
場地費:500元 場地布置:50元 賽場費用總計:550元
證書:1(元/份)*2(份)=2元 獎狀:1(元/份)*9(份)=9元
桌球桿:60(元/份)*2(份)=120元
第一名獎品:129(元/份)*3(份)=387元 第二名獎品:87(元/份)*3(份)=261元 第三名獎品:45(元/份)*3(份)=135元 獎品費用總計:914元
通訊費:100元 復印費:10元 檔案袋費:12元 其他費用總計:122元 合計:587+306+550+914+122=2479元
十三、合作方式
我們真誠地希望能與貴公司就此次活動在各方面達成一致:
1、宣傳單和橫幅的內容與形式由貴公司與我方協商而定;
2、海報的設計可由貴公司完成,海報下測可標注貴公司的信息;
3、噴繪和宣傳板右下側可標注貴公司的信息;
4、貴公司可提供禮品;
5、其他方面 i.宣傳單:為使同學們更好地了解此次活動,我方決定在活動之前分發此次活動的宣傳單。宣傳單的題目為xxxx大學xx學院x屆xx杯臺球團體大賽,正面印刷我方信息以及該項活動相關信息,反面印刷貴公司的簡介、聯系方式等.若此次活動得到了貴公司的大力支持,則可以在宣傳單的正面2/3以下的地方也加入貴公司的相關信息,要加大對貴公司的宣傳。以上宣傳單的合作方式可作進一步協商,視情況而定。ii.橫幅: xx公司預祝xxxx大學x學院x屆xx杯臺球團體大賽圓滿成功 xxxx大學xx學院x屆xx杯臺球團體大賽邀您旋舞球臺
??(以上內容僅供參考)
若此次活動得到了貴公司的大力支持,則可以在橫幅上寫上貴公司的聯系方式,具體情況可由貴公司與我方協商而定。iii.海報:海報的設計可由貴公司完成,并可在海報下測標注貴公司的名稱及簡介等。若此次活動得到了貴公司的大力支持,海報中對貴公司簡介這一部分的比例可以考慮占到1/3。
iv.噴繪:可由貴公司提供相關信息,我們將會將其內容加入噴繪右下側。v.宣傳板:可由貴公司提供相關信息,我們將會將其內容加入宣傳板右下側。vi.此次大賽所需的x份紀念品可由貴公司提供,我方協助發放。vii.如若貴公司有其他禮品或獎品需要贈送給參賽隊員,貴公司可提出,并與我方協商而定。
如果此次活動得到了貴公司的大力支持,我方會盡全力答應貴公司的條件。篇四:開臺球廳策劃書
臺
球
廳
創
業
策
劃
撰寫人:常偉 王寬 二〇〇九年九月十一日
前言
大學時光稍縱即逝,多數時間都在學校度過,身邊有各式各樣的同學校友,想與眾不同,做出些成績就該抓住機會,身處農大校園的我們一直覺得課余活動的選擇性不強,而大學生大多數都是喜歡追求時尚享受青春的,因此我們有了開臺球廳這個想法,主要就是為了迎合大學生的情調,滿足他們的需求。
(一)市場背景分析
農大南校地處郊區,距市區有半個小時的車程,校園周圍有一條商業街,2008年經過改造,周圍環境有了很大的改善,主要以飯店,網吧,賓館為主,除了網吧沒有其他的什么娛樂場所,而由于離市區較遠,跟市區的娛樂場所也基本上隔絕,這對于喜歡玩的大學生們來說,是很難滿足的。所以現在學校周圍缺一些娛樂場所,這一點從正在裝修中ktv就可以看出大部分人的想法。學校周圍現在只有一家臺球廳,面積不足百平,室內也沒有裝修,球桌等用具陳舊,也沒有酒水提供,價格為4元/小時,但是經常爆滿,打球需要排隊。經過進來10天左右的觀察,顧客下午時段平均每天六組左右,均為在校學生。
市區離學校最近的正規臺球廳,據學校有20分鐘車程,周圍各種設施齊全,有kfc,銀座(東湖店),東湖廣場等,球房內裝修環境一般,其收費標準為日間(10:00-18:00)6元/小時,晚間(18:00-02:00)10元/小時。經過三次觀察,下午時段顧客基本上為爆滿,大部分為年輕男性。
市內一家中檔臺球廳,地處通天街周圍,北臨岱廟,周圍有居民區,市內裝修環境較好,球桌等設備為中檔,收費標準為10元/小時,不分時段,經調查,下午時間顧客基本為爆滿,大部分為年輕男性,無學生。
在農業大學植保學院08級400名學生中進行了問卷調查,調查結果如下 1.請問您接觸過臺球么?
a接觸過(68%)b沒接觸過(32%)2.請問您的臺球水平怎么樣? a很好(7%)b一般(60%)c不會玩(33%)3.如果您不會打臺球,您想學會打臺球么? a想(90%)b不想(8%)c無所謂,有機會就學(2%)4.如果您跟同學在學校附近活動,您會選擇下列哪個場所? a網吧(27%)b ktv(16%)
c環境舒適的臺球廳(58%)
5.您覺得在學校附近開一個臺球廳,您能接受的最高價位? a 5元/小時(30%)b 6元/小時(32%)c 8元/小時(36%)d無所謂(2%)6.您覺得在學校附近開臺球廳,哪方面最重要? a球桌球桿等硬件設施(13%)b球室內的裝修環境(78%)c收費標準(5%)d無所謂,不會去(4%)。
(二)開設臺球室具體計劃
(1)臺球室簡介
該球室由08級植保學院常偉創意提出,打算由四人投資成立,預計投資12萬元,對外提供臺球娛樂,酒水飲料,休息茶座等服務。
(2)建設計劃
①使用球桌為“來力”牌球桌,球桌附帶球桿,球,桌頂燈,網袋,槍粉,皮頭,臺呢。②吧臺,空調,休閑茶座沙發桌椅均使用二手設備。
③計費系統,包括電腦一臺,音響一套,刷卡器,計費軟件。④房屋進行簡裝修,分墻體,地面,房頂,室內照明,廁所,外部招牌。墻體進行粉刷,地面鋪地毯,房頂吊金屬黑色柵欄,頂部靠近墻壁周邊安裝小照明燈,墻壁上安裝美觀的暗色調普通照明燈,小衛生間按室內衛生間標準裝修。
(3)球室經營理念
基于地址選擇為學校周邊,主要面對農大南校區廣大師生,而且投資有限,決定球室定位為中檔臺球廳。球室內整體格調為昏黃,以中到慢節奏為主,力圖創造一個優雅的環境,為同學消遣,聚會,情侶休閑,球友切磋,比賽競技提供場所。主要經營范圍定位在,臺球娛樂,各類飲料,零食,免費茶座休息。
主打方針為創造優雅的環境。現在的大學生玩的都是情調,玩的都是高雅,只要環境好了,不擔心沒有顧客。
我覺得可以借鑒一下肯德基的營銷模式。
(4)市場戰略
①價格定位 采用分時段的收費方式,分為早時段跟晚時段,早時段為上午9:00-下午6:00,晚時段為下午6:00-凌晨12:00早時段收費定為8元/小時,晚時段定為10元/每小時。
②開業期間活動策劃。開業期間以價格高定位打折的方式進行酬賓。外帶贈送純凈水飲料等。在校園內發印有本球室廣告的臺球知識手冊進行宣傳。
③后期活動大體策劃。慢慢的回籠折扣,將價格提回原來的定位,根據提升后收入的變化狀況,決定回籠的力度,如果價格定位太高,可以采取會員沖10元贈x活動,提高球室的檔次,為前來消費的高手提供切磋的機會。會員采取積分制,制定一系列積分贈禮品的活動規則,可以贈送飲料,手機掛件,海報,抵現金消費券等。與校學生會體育部,各院學生會體育部聯合,定期舉辦臺球比賽,免費為其提供比賽場所,冠軍獎品,讓其在校園內對球室進行宣傳。有選擇性的對學校內的活動進行有限度的贊助,對球室進行宣傳,學校內活動是從來不會間斷的,這為我們的宣傳提供了很好的平臺。不斷地增加會員數量。現在農大還沒有臺球協會,我們可以在以后申辦一個臺球協會,不斷地吸收臺球愛好者,培養臺球愛好者,來增加我們的顧客。
(三)前景預測
預計收入情況:先不把提供飲料酒水的盈利加入,因為飲料酒水不可能賺太多。篇五:臺球比賽策劃書
“材苑杯”首屆哈工大
中式黑八精英挑戰賽
策
劃 書
哈工大材料學院學生會文化部 2012.04.01
一、活動名稱:第一屆“材苑杯”哈工大中式黑八精英挑戰賽
二、活動意義:臺球是世界三大紳士運動之一,也是當代大學生的主要休閑運動項目之一。為了豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質,并加強同學們的團隊意識、集體榮譽感,我部特舉辦此次臺球比賽。
三、活動主辦方:哈爾濱工業大學材料學院學生會
承辦方:
四、參賽人員:哈工大一區全體在讀本科生(參賽采取自愿報名,不收取報名費)
五、報名時間:2012年4月12日——2012年4月18日
六、報名方式:現場報名:學苑樓門前
短信報名:
網絡報名:
七、比賽時間:2012年4月21日——2012年4月29日(周末)
八、比賽地點:新活動中心臺球室
九、比賽項目:個人賽(不分性別)
十、比賽賽制:單淘汰賽制
十一、獎勵制度:個人賽,第一名可獲得獎金200元+證書;第二名可獲得獎金100元+證書;第三、四名可獲得50元+證書;單桿清臺獲優勝獎30元+證書。
十二、臺球規則:(采用國標規則)置球與開球。置球方法是目標球呈倒三角形置于置球點,8號球置于球堆的中央位置,三個角上分別是l、2、3號球,也可以任意擺放,只要8號球的位置不動就行。以猜硬幣決定開球權。爭得開球權者,開球時擊中球堆即為有效,但開球時擊中了8號球或主球落袋或兩者同時落袋,均須重新開球。基本玩法:將15個球分為兩組,1-7號球為一組,9-15號球為一組,8號球為雙方爭奪的球。擊球中,誰打哪一組取決于第一個被擊落的球。當某一方將所屬于自己的那一組球全部擊落,即可擊8號球,誰先將8號球擊落袋中誰獲勝。
失誤的主要情況有:擊球不入袋或將對方的球擊入袋中,主球落地,空桿或連擊,擊球出界。在自己所屬一組球未完全擊落前,將8號球擊入球袋。若出現失誤,擊球權自動落如對手方。
團隊賽則由兩組參賽隊員間隔輪流擊球,規則同上。
十三、活動安排:
大力宣傳活動,在食堂、宣傳欄、校周邊臺球廳張貼海報,分發傳單;在路上懸掛橫幅,散發傳單。確定比賽工作人員(裁判四名,聯絡員兩名,現場協調員一名,宣傳人員八名,秩序維持員三名)。在宣傳的同時進行報名工作。報名工作結束后,隨即編號,隨機分組,并公布分組情況。在比賽場地懸掛橫幅。邀請嘉賓給比賽獲獎人員頒獎,并做活動總結。
十四、活動預期效果:同學們積極報名參加,比賽時都奮勇拼搏,相互學習,相互認識。充分的展現了哈工大人的活力與激情,同時增
長了同學的團隊合作意識。
第五篇:臺球規則
斯諾克臺球規則
1、斯諾克臺球球臺內沿長350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個彩球共分8種顏色,紅色球1 5個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。
2、開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。
3、當臺面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。
4、遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球后自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動臺面上的球。
5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球后,未報彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。
二、斯諾克基本玩法和勝負決定
斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個彩球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和彩球用來得分,白球用來擊打紅球和彩球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然后任選一個有利的彩球打。打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打彩球,如此反復,直到所有紅球入袋。之后,就必須按照一定順序打彩球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個彩球,臺面上就少一個彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點上),直以所有彩球入袋,臺面上中剩下白球,就宣告結束。
從開始到所有彩球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進球過程中,一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位于另一方打。連續成功進球的過程叫“一桿”。
每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱“1度”),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分數罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分數罰分;如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進了紅球后,打彩球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個彩球。而實踐上,如果要打的彩球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個彩球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖制做“斯諾克”。所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法直接打到要打的球,而不得不采取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分,如圖3。
一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最后勝負。而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分,傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區,雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。
2)斯諾克一些常見規則及其應用
斯諾克的規則非常繁瑣復雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。
失誤球:
失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實際分數罰分。
(1)將球打離臺桌面。
(2)雙腳同時離地擊球。
(3)白球跳過中間球擊打目標球。
(4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。
(5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上。
(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生。例如,當兩球的距離少于2.5厘米時,想不犯規出桿就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只準將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會制做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5。
自由球:
在一方打了失誤球后,臺面出現了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一彩球當紅球打,此彩球便稱作自由球。如果這個彩球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規打彩球。如果臺面紅球已被打完,出現的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺面上所剩的最低分球計算,然后按常規則順序打彩球。
重打球:
如果一方打了一個失誤球,而使對方處于不利的處境,對方有權要求失誤方接著打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信臺面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。
無意識救球:
在一方打了失誤球以后,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接著打;(3)在現在的位置上自己打;(4)如果臺面上出現斯諾克,自己打自由球。
彩球擺位:
當彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當時最高分的彩球空位點上。如圖6,當綠球進袋后,它自己的原位點被其它球所占,臺面上空出的彩球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有彩球點都被點,這時就應該將此彩球擺在自己原位點垂直于底邊的直線上,最靠近自己原位點,并且不能夠碰到其它球。
僵局:
當裁判認為臺面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,此局便成為無效,得重新開始。
此外,斯諾克還形成了一些特有的規矩:
(1)雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在臺球桌面上旋轉硬幣,以免損壞臺布。
(2)當雙方在打球時,盡量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口后面。或者其它容易影響到打球方的位置。
(3)在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進了彩球后,應該幫忙將彩球擺回臺面,并且主動報分數。
(4)當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動聲明。
(5)要有端正的態度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高水準的體育精神和紳士風范。16彩臺球比賽規則 開球 : 1.選手開球后至少有兩個球(包括主球)碰岸,或者至少有1個目標球落袋,為正常開球有效。2.選手開球后沒有達到第一條款,或者開球時把主球或8號球擊進袋或者擊出界外,判開球犯規,不停擊,由對方上場選擇擊球權和分屬自己的目標球,但必須滿足以下幾點。a.主球進袋或出臺,放回置球點。b.8號球進袋或出臺,放回置球點。c.彩球進袋不取出,出臺的球放回置球點。
3.開球后,選手把一個或兩個以上不同組別的目標擊進袋,繼續保持擊球權,同時還可以選擇分屬自己的目標球,第二次擊球時必須首先擊中指定球。4.合法開球后,沒有一個彩球入袋,判失機。
5.開球選手開球時違例,若有目標球進袋不取出,判失機,由對方上場選擇分屬自己的目標球。6.只有開球這一擊不用指定球袋。置球點 : 1.界外球和違例或犯規情況下進本方的球無效,應放回置球點。2.如果“8”號球和其它彩球需要同時放置時則應先放置“8”號球。
3.如果置球點被占時,要放回置球點的球應放到置球點最近位置與頂岸中心點的直線上,而不能和其客觀存在球相貼 手中球 : 1.獲手中球的選手,把主球放在開球多任意一點向任何方向擊球。
2.主球落袋或擊出界外以及在犯規的同時給對方造成障礙時,主球都可成為手中球。間接進球 : 擊打本主指球定袋的目標球進袋了,主球或目標球間接撞進雙方的彩球都有效,如指球定袋的目標球未打進袋,撞進自己的彩球無效取出放回置球點,撞進對方的彩球有效。貼球 : 主球與目標球相貼時,須采用向目標球90度以外方向擊球,使其脫離相貼球,擊出后相貼的球不得移動。