第一篇:設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲
設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,使學(xué)生樂在其中
根據(jù)一年級學(xué)生心理特點(diǎn),在教學(xué)中要注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,不斷激發(fā)他們的求知欲望。小學(xué)生最喜歡做游戲,讓學(xué)生在做中學(xué),在玩中學(xué),在快樂中學(xué),應(yīng)該成為低年級的重要形式。比如在上數(shù)學(xué)活動(dòng)課,就可以組織學(xué)生進(jìn)行下列幾種形式的游戲。
1.個(gè)體活動(dòng)游戲。上課開始進(jìn)行“比比誰最火眼金睛”游戲:讓學(xué)生自己進(jìn)行操作實(shí)驗(yàn)——觀察、比較、用手摸、放在木板上滾,看看各種幾種物體(圓柱體、正方體、長方體、球等)分別有什么特征,通過學(xué)生的自主操作,初步感知幾何物體的一些特征。
2.集體合作游戲。在上“統(tǒng)計(jì)”活動(dòng)課時(shí),學(xué)生小組合作統(tǒng)計(jì)戴帽子的同學(xué)和沒戴帽的同學(xué)等相關(guān)問題時(shí),自己分工,商量最快的統(tǒng)計(jì)辦法,小組間比賽。激發(fā)了學(xué)生自主探究的熱情,培養(yǎng)學(xué)生的領(lǐng)導(dǎo)意識(shí)、社會(huì)技能和民主價(jià)值觀。
3.師生互動(dòng)游戲。為了測試學(xué)生掌握的情況,可以組織師生互動(dòng)游戲“最佳默契獎(jiǎng)”。師與生像電視上作節(jié)目一樣,同時(shí)將結(jié)果寫在紙條上,并同時(shí)亮出。既活潑,趣味性強(qiáng),又提高了學(xué)生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過諸如以上的一些游戲,學(xué)生就會(huì)感到學(xué)有勁頭,學(xué)有樂趣,學(xué)有所獲,由此生發(fā)的熱愛數(shù)學(xué)的情感就會(huì)自然而然爆發(fā)出來。
第二篇:數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
1、圓柱
包括三部分內(nèi)容:圓柱的認(rèn)識(shí)、圓柱的表面積、圓柱的體積。安排了6個(gè)例題。圓柱的認(rèn)識(shí):
首先從生活中的圓柱實(shí)物或模型入手,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)圓柱的特征及各個(gè)部分的名稱,讓學(xué)生經(jīng)歷由“形象——表象——抽象的過程。
然后通過觀察交流,抽象圓柱的特征。例1的教學(xué),重點(diǎn)在認(rèn)識(shí)圓柱的特征。教學(xué)中應(yīng)加強(qiáng)直觀演示并讓學(xué)生通過觀察和操作,即看一看,摸一摸,比一比認(rèn)識(shí)圓柱的底面、側(cè)面和高,發(fā)現(xiàn)他們的特征;之后安排這樣一個(gè)有趣的操作活動(dòng),使學(xué)生從旋轉(zhuǎn)的角度認(rèn)識(shí)圓柱,即繞長方形的一條邊快速旋轉(zhuǎn),形成圓柱形狀,感受并溝通從平面圖形與立體圖形的轉(zhuǎn)換。讓學(xué)生快速轉(zhuǎn)動(dòng)長方形紙片活動(dòng),只要求學(xué)生操作、感知,不必做更深入的講解。
本節(jié)課的難點(diǎn)應(yīng)放在例2,即認(rèn)識(shí)圓柱的側(cè)面展開圖。指導(dǎo)展開圓柱側(cè)面的方法,理解側(cè)面展開后的形狀。教學(xué)時(shí)要放手讓學(xué)生經(jīng)歷探索知識(shí)的過程,再一次溝通從立體圖形再到平面圖形的轉(zhuǎn)換。可這樣設(shè)計(jì)教學(xué)過程:
(1)先讓學(xué)生摸一摸圓柱形實(shí)物,圓柱側(cè)面在哪里,猜想一下側(cè)面展開后是什么形狀。(2)接著讓學(xué)生動(dòng)手操作再剪開側(cè)面,再展開,看有什么發(fā)現(xiàn)。學(xué)生準(zhǔn)備的圓柱體各不相同,在剪開的過程中并不是千篇一律,故可能會(huì)出現(xiàn):圓柱的側(cè)面展開后是一個(gè)長方形或是平行四邊形,對于這些操作結(jié)果教師都應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì),并讓學(xué)生說說是怎樣剪的,以培養(yǎng)學(xué)生從不同角度思考問題的習(xí)慣。
(3)最后再讓學(xué)生觀察思考“圓柱側(cè)面展開得到的長方形的長、寬與圓柱的什么有關(guān)?”讓學(xué)生經(jīng)過分析、比較,概括出:圓柱展開得到的長方形的長等于圓柱底面的周長,寬等于圓柱的高。最后讓學(xué)生思考:“什么情況下圓柱側(cè)面展開圖是正方形?”這樣學(xué)生通過在親歷立體圖形與其展開圖之間的轉(zhuǎn)化,逐步建立了立體圖形與平面圖形的聯(lián)系,進(jìn)一步發(fā)展了空間觀念。
“做一做”讓學(xué)生制作圓柱,加深對圓柱特征的認(rèn)識(shí),也為后面學(xué)習(xí)計(jì)算圓柱的表面積做準(zhǔn)備。
圓柱的表面積
2、理解圓柱表面積的概念,探索表面積的計(jì)算方法。
因?yàn)閷W(xué)生已有計(jì)算長方體、正方體的表面積的經(jīng)驗(yàn),知道表面積是物體各個(gè)面的面積總和。所以對于圓柱表面積的理解并不困難。例3的教學(xué)讓學(xué)生將課前做好的圓柱模型展開,觀察展開后的形狀,并在展開后的圖形中標(biāo)明圓柱的底面和側(cè)面,以便于把展開后的每個(gè)面與展開前的位置對應(yīng)起來,得出:圓柱的表面積=圓柱的側(cè)面積+兩個(gè)底面的面積。圓柱的側(cè)面積=底面周長×高。
例4的教學(xué)是關(guān)于圓形物體表面積的計(jì)算,關(guān)于例4的教學(xué),我個(gè)人認(rèn)為要注意這樣幾點(diǎn):①圓柱形物體在計(jì)算表面積之前一定要先判斷此圓柱體是幾個(gè)面,什么面,再來進(jìn)行計(jì)算;②圓柱形物體表面積的計(jì)算的步驟較多,學(xué)生在熟練應(yīng)用公式計(jì)算之前,最好是分步進(jìn)行計(jì)算,即先求出側(cè)面積和底面積,再求出表面積。注意每一步的運(yùn)算結(jié)果要寫上正確的計(jì)量單位;③圓柱表面積計(jì)算結(jié)果再取近似值時(shí),一定要注意不可亂用“四舍五入法”取近似值,而是用進(jìn)一法取近似值。完成例4后,做一做是一道計(jì)算圓柱表面積的基本題型可讓學(xué)生獨(dú)立完成,訂正后后可與例4進(jìn)行比較,找出兩題不同之處,同樣都是求圓柱體的表面積,為什么這題要求側(cè)面和兩個(gè)底面的面積之和,而例4求側(cè)面和一個(gè)底面的面積之和?使學(xué)生明確在解決實(shí)際問題時(shí),求表面積要根據(jù)具體情況確定計(jì)算哪些面的面積之和。
3、應(yīng)用轉(zhuǎn)化策略,教學(xué)圓柱的體積計(jì)算公式。
例5教學(xué)圓柱體積公式的推導(dǎo),例6是利用圓柱體積計(jì)算解決問題。
(1)例5,滲透了轉(zhuǎn)化的思想。首先從回顧舊知(長方體、正方體的體積計(jì)算)入手,引出圓柱體積的計(jì)算問題,并提出圓柱能否轉(zhuǎn)化成已學(xué)過的立體圖形來計(jì)算體積。接著通過教具演示圖說明把圓柱的底面分成若干個(gè)相等的扇形,把圓柱切開,拼成一個(gè)近似的長方體。在這個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師一定不要忽略操作與直觀演示,也可借助多媒體。然后引導(dǎo)觀察和推理,得出這個(gè)長方體的底面積等于圓柱的底面積S,高就是圓柱的高h(yuǎn),并由長方體的體積計(jì)算公式得出圓柱的體積計(jì)算公式為V=Sh。
(2)例6之前,安排了已知圓柱底面半徑r和高h(yuǎn),將圓柱體積計(jì)算公式V=sh的內(nèi)容延伸成V=。(3)例6,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)生活化的問題情境“這個(gè)杯子能不能裝下這袋牛奶?”解決這個(gè)問題,先要計(jì)算杯子的容積,使學(xué)生明白圓柱形容器容積的計(jì)算方法,跟圓柱體積的計(jì)算方法相同,從里面量出需要的數(shù)據(jù)后,可直接利用V=sh計(jì)算。
1.圓錐的認(rèn)識(shí)。
內(nèi)容主要包括:圓錐的特征及各部分名稱,其編排與圓柱的認(rèn)識(shí)類似,教學(xué)中可參考圓柱的教學(xué),但教師可放手學(xué)生自己探究發(fā)現(xiàn)總結(jié)。圓錐的體積
例2教學(xué)圓錐體積公式的推導(dǎo),例3是圓錐體積公式的應(yīng)用。
例2,教材按“引出問題——聯(lián)想、猜測——實(shí)驗(yàn)探究——導(dǎo)出公式”四個(gè)層次編排。(1)引出問題。首先提出“你有辦法知道這個(gè)鉛錘的體積嗎?”讓學(xué)生討論,討論結(jié)果是:可以用排水法,但這種方法太麻煩。從而產(chǎn)生推導(dǎo)圓錐體積公式的動(dòng)機(jī)。
(2)聯(lián)想、猜測。學(xué)生討論,回想會(huì)計(jì)算哪些圖形的體積,思考圓錐的體積和哪種圖形的體積有關(guān)?從而將圓錐和圓柱的體積聯(lián)系起來。
(3)實(shí)驗(yàn)探究。首先讓學(xué)生準(zhǔn)備好等底、等高的圓錐和圓柱,學(xué)生可以借助自己的學(xué)具,進(jìn)一步通過圓柱圓錐相互倒水或沙子的實(shí)驗(yàn),探究圓錐和圓柱體積之間的關(guān)系。
(4)導(dǎo)出公式。通過試驗(yàn)學(xué)生發(fā)現(xiàn):等底等高的圓錐和圓柱,圓錐的體積是圓柱體積的。由此得出圓錐體積的計(jì)算公式V= 1/3sh 整理和復(fù)習(xí)
課時(shí)安排建議:一課時(shí)。
1、引導(dǎo)歸納總結(jié),形成知識(shí)網(wǎng)絡(luò)。
2、借助直觀手段幫助學(xué)生回顧、總結(jié)圖形的特征及計(jì)算方法。
3、注意知識(shí)之間的內(nèi)在聯(lián)系與區(qū)別。“數(shù)學(xué)游戲”──“剪大洞”
教材(第31頁)則是讓學(xué)生在動(dòng)手實(shí)踐過程中,體會(huì)圖形變換的奇妙,等等。讓學(xué)生有更多的機(jī)會(huì)應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)行自主探索的實(shí)踐,并通過這些活動(dòng)獲得自己成功、能力增強(qiáng)等良好體驗(yàn),從而逐步增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的自信,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和愛好。
第三篇:數(shù)學(xué)游戲
邊游戲邊學(xué)數(shù)學(xué)
注意事項(xiàng):
1、會(huì)場的布置最好要卡通化,這樣才能引起孩子們的興趣;并且也能讓家長們的心情愉悅。(品牌營銷十分注重氛圍的營造)
2、給與會(huì)的家長人手一本公司制作的童話數(shù)學(xué)的宣傳冊(好處是通過圖文并茂的形式第一時(shí)間抓住家長們的眼球,也省卻許多枯燥的品牌介紹)我會(huì)在本演講稿最后附上宣傳冊的內(nèi)容。(第四頁開始)
作稿前分析:根據(jù)你們提供的素材、資料,我的選取內(nèi)容考慮的是:以一個(gè)家長的角度,更希望了解到的是該教材為孩子帶來的是什么樣的效果,以及該課程的重要性在何處!
策略:講解中通過游戲加深印象及理解。也是時(shí)時(shí)吸引住孩子和家長們的注意力。重點(diǎn)不僅是在講的要深情并茂,而且要會(huì)利用自身的題材新穎性,調(diào)動(dòng)氣氛,感觸人心。
宗旨:給孩子們和家長們帶來獨(dú)一無二的親子演講稿會(huì)
1、前言:偉大的數(shù)學(xué)家華羅庚說過:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之變,日用之繁,無處不用數(shù)學(xué)。”
2、童話數(shù)學(xué)是要讓孩子們——寓教于樂。
其原理是:將系統(tǒng)的數(shù)學(xué)知識(shí)與生動(dòng)的童話故事,精彩的卡通
片,有趣的童話數(shù)學(xué)練習(xí)冊,和精彩的數(shù)學(xué)游戲自然,巧妙地結(jié)合在一起,充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,積極性,主動(dòng)性和參與性。
其三大金字招牌:
由清華大學(xué)開發(fā)
教育部鑒定通過并要求推廣
人民教育出版社出版
其中的四大法寶:四大法寶:
一、卡通片
二、互動(dòng)教育學(xué)習(xí)系統(tǒng)
三、童話練習(xí)冊
四、家長學(xué)習(xí)指導(dǎo)手冊
經(jīng)理發(fā)言:“現(xiàn)在就讓大家感受下。”
前面要盡量避免長篇大論,因?yàn)榕e行會(huì)議最重要的就是在前
3分鐘要抓住觀眾的注意力,那后面觀眾才會(huì)不覺得乏味,再加上孩子們的因素,這方面就要加倍注意了。因此,描述大綱后,就要開始活動(dòng):
(1)播放卡通片啟蒙篇1(2)看完動(dòng)畫片后,進(jìn)行容易學(xué)著玩,又操作方便的游戲
因?yàn)樵趫龅暮⒆佣啵粫?huì)一一配合,因此,要做好幼稚園阿姨的培訓(xùn),讓她們帶動(dòng)孩子們。你們的工作人員也要指導(dǎo)家長們,這是拉近彼此距離,增加信任感的最佳時(shí)機(jī)。好,一切完畢后,游戲過后,大家都顯得十分的興奮,這時(shí),發(fā)制作出來的兩種宣傳冊,里面混有一部分童話練習(xí)冊加一部分家長學(xué)習(xí)指導(dǎo)手冊內(nèi)容(要圖文并茂),一種是給孩子設(shè)計(jì)的,要圖片及游戲介紹,童話故事要多些;一種是給父母準(zhǔn)備的,文字多些。一邊呢,由經(jīng)理繼續(xù)發(fā)表言論。以下:
3、童話數(shù)學(xué)將帶給孩子什么
讓孩子從小感受“清華”的氣息 東方童話數(shù)學(xué)啟蒙篇給孩子帶來什么?
讓孩子從小開始對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有興趣、有方法,在輕松快樂中學(xué)好數(shù)學(xué)。讓孩子從小開始學(xué)到靈活、學(xué)到方法、學(xué)會(huì)思考、學(xué)會(huì)創(chuàng)造、變得認(rèn)真、變得準(zhǔn)確;
在潛移默化中培養(yǎng)孩子的觀察力、判斷力、記憶力、想象力、反應(yīng)力、創(chuàng)造力,激發(fā)孩子的各項(xiàng)潛能。
就是有利于孩子的大腦成長、身心健康、自信心和勇敢精神。
就是給孩子一個(gè)面向未來的創(chuàng)造性思維,現(xiàn)在超前一小步,將來跨越幾大步
讓幼兒園與小學(xué)一年級有機(jī)的相聯(lián)、成功過渡。
看(卡通片)-----講(數(shù)學(xué)知識(shí))-----練(所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí))-----玩(反復(fù)鞏固所學(xué)的知識(shí))
即:通過卡通片進(jìn)入與數(shù)學(xué)新知識(shí)有關(guān)的童話故事情節(jié);通過老師或家長的展開講解讓孩子們理解新知識(shí),培養(yǎng)健康情感;通過做童話練習(xí)冊進(jìn)一步理解和學(xué)習(xí)新知識(shí),并與老師或家長進(jìn)行交流與溝通;通過“玩”相關(guān)的教育學(xué)習(xí)游戲,使孩子們既有合作與交流,又能在能力方面得到多種訓(xùn)練(這里舉例:以一個(gè)游戲來說,例如,時(shí)間知識(shí)游戲——智救精靈王,它既豐富了孩子們的好奇心,體會(huì)到玩游戲的快樂,有讓孩子們在游戲中運(yùn)用觀察力、判斷力、反應(yīng)力和創(chuàng)造力進(jìn)行合作和交流等),讓孩子順利實(shí)現(xiàn)幼兒園到小學(xué)的跨越。
剩下時(shí)間作為跟家長和孩子針對宣傳冊的解讀和談?wù)摃r(shí)間(為免冷場,要安排工作人員作為“受益父母”蒞臨現(xiàn)場說法)
這時(shí),可以補(bǔ)充上我的那篇前稿“我家小星星的轉(zhuǎn)變”的作者
作為現(xiàn)場致謝感言!(附件文章已經(jīng)作為前稿交由你方)
致幼兒父母的宣傳冊的內(nèi)容(分以下幾個(gè)方面):
1、幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性:
世界著名的幼兒教育家蒙臺(tái)梭利 關(guān)于兒童數(shù)學(xué)能力發(fā)展的理論
童年時(shí)代的每一個(gè)年齡,每一個(gè)階段都有其特殊的需要,如果這些需要不在最突出的時(shí)機(jī)得到滿足,那么幼兒某些能力的發(fā)展將永遠(yuǎn)受到抑制。這就是她認(rèn)為的幼兒能力的“關(guān)鍵期”
她特別強(qiáng)調(diào):抓住幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的敏感期,尊重幼兒數(shù)學(xué)發(fā)展的階段性。
隨著數(shù)字化時(shí)代的到來,以計(jì)算機(jī)為基礎(chǔ)的信息社會(huì)越來越依賴于數(shù)學(xué),市場經(jīng)濟(jì)的一系列經(jīng)濟(jì)活動(dòng)、生活中信息處理等無不與數(shù)學(xué)息息相關(guān),為未來,今天的孩子從小學(xué)好數(shù)學(xué)顯得萬分迫切。
數(shù)字化時(shí)代,數(shù)學(xué)是創(chuàng)造性能力的基礎(chǔ),融入社會(huì)的每一個(gè)角落;貫穿于孩子學(xué)習(xí)的整個(gè)過程,是成功未來的保證。
為什么數(shù)學(xué)培養(yǎng)和鍛煉兒童的思維能力? 因?yàn)閿?shù)學(xué)最利于幼兒的大腦成長 為什么幼兒在認(rèn)知領(lǐng)域、情感領(lǐng)域、操作技能領(lǐng)域的水平都與孩子對數(shù)或數(shù)學(xué)的認(rèn)知密切相關(guān)?因?yàn)閿?shù)學(xué)最利于幼兒的身心健康
為什么幼兒回答數(shù)字或數(shù)學(xué)問題時(shí),比答對其它方面的問題表現(xiàn)的更為高興、更為興奮?因?yàn)閿?shù)學(xué)最易培養(yǎng)孩子的自信心與勇敢精神?
為什么由幼兒園升入小學(xué)后,孩子最陌生的是數(shù)學(xué)?
因?yàn)橛捎變簣@大班升入小學(xué)是孩子的第一次飛躍;而數(shù)學(xué)比較抽象,孩子沒能很好的銜接上。
為什么要讓幼兒學(xué)數(shù)學(xué)?入學(xué)前讓孩子接觸數(shù)學(xué)有什么意義呢?
為入小學(xué)做準(zhǔn)備只是其一,根本的意義是:潛移默化地?zé)釔蹟?shù)學(xué),開發(fā)潛能。她特別強(qiáng)調(diào):抓住幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的敏感期,尊重幼兒數(shù)學(xué)發(fā)展的階段性。
英國的一位教育家是這樣理解數(shù)學(xué)的:數(shù)學(xué)是換腦的一門學(xué)科。
特別是對幼兒及小學(xué)低年級的學(xué)生,學(xué)數(shù)學(xué)的目的是什么?就是有利于大腦的成長。
數(shù)學(xué)最宜于促進(jìn)孩子智力、智商、智能、智慧的發(fā)展,于是孩子的整體素質(zhì)就得到極大提高;整體素質(zhì)提高了,將來干什么都能行,數(shù)學(xué)的特點(diǎn)就是在這兒。
數(shù)學(xué)最利于幼兒的大腦成長
數(shù)學(xué)為什么培養(yǎng)和鍛煉兒童的思維能力?科學(xué)家們經(jīng)過大量研究發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)是讓孩子大腦成長最快的學(xué)科,幼兒園大班的孩子正是處在這一最佳時(shí)期,所以國家教育部新頒發(fā)的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)要讓幼兒從生活中、游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。
對數(shù)學(xué)認(rèn)知的重要在孩子剛?cè)雸@時(shí)已有表現(xiàn),到大班后已逐步加深,如學(xué)習(xí)序數(shù)、順數(shù)、倒數(shù)、單雙數(shù)、相鄰數(shù),以及數(shù)的組成,加深運(yùn)算,還要在會(huì)認(rèn)的基礎(chǔ)上書寫數(shù)字。數(shù)學(xué)的邏輯性很強(qiáng),如果知識(shí)脫節(jié),銜接不上,就會(huì)造成孩子不會(huì),有厭煩,畏懼情緒,久而久之就不喜歡上數(shù)學(xué)課了,也就耽誤了孩子大腦的最佳發(fā)育期。
數(shù)學(xué)最利于幼兒的身心健康
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》從幼兒身心發(fā)展角度,以兒童心理活動(dòng)的不同領(lǐng)域作為出發(fā)點(diǎn),把幼兒教育目標(biāo)分為三大領(lǐng)域:
認(rèn)知領(lǐng)域,包括知識(shí)的掌握和認(rèn)知能力的發(fā)展; 情感領(lǐng)域,包括興趣、態(tài)度、習(xí)慣、價(jià)值觀念和社會(huì)適應(yīng)能力的發(fā)展,操作技能領(lǐng)域,包括感知?jiǎng)幼鳌⑦\(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)、動(dòng)作技能的發(fā)展。而這三大領(lǐng)域都與孩子對數(shù)或數(shù)學(xué)的認(rèn)知密切相關(guān),可見,數(shù)學(xué)對孩子的身心的健康發(fā)展也非常重要。
數(shù)學(xué)最利于幼兒增強(qiáng)自信心
科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)幼兒在回答數(shù)字或數(shù)學(xué)問題時(shí),如果回答對了,比答對其它方面的問題時(shí)孩子表現(xiàn)的更為高興、更為興奮、更為自豪,所以數(shù)學(xué)最易培養(yǎng)孩子的自信心與勇敢精神?
2、現(xiàn)今教育的缺陷
幼兒教育中最不正確的觀點(diǎn):不重視幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)
我們不難發(fā)現(xiàn),生活中到處是數(shù),可以說我們生活在一個(gè)“數(shù)學(xué)”的世界中,在孩子的一日生活里,也到處充滿數(shù)學(xué)。
既然數(shù)學(xué)對對幼兒大腦成長、身心健康及自信心的如此重要,孩子在幼兒園期間花費(fèi)上萬元,甚至幾萬元,為什么對最宜于促進(jìn)孩子智力、智商、智能、智慧發(fā)展的數(shù)學(xué)不重視呢?這是幼兒教育中最不正確的觀點(diǎn)。
英國的一位教育家是這樣理解數(shù)學(xué)的:數(shù)學(xué)是換腦的一門學(xué)科。特別是對幼兒及小學(xué)低年級的學(xué)生,學(xué)數(shù)學(xué)的目的是什么?就是有利于大腦的成長。說得通俗一點(diǎn),當(dāng)考慮不嚴(yán)謹(jǐn)、不認(rèn)真的時(shí)候,通過數(shù)學(xué)的訓(xùn)練變得嚴(yán)謹(jǐn)了認(rèn)真了;當(dāng)計(jì)算不準(zhǔn)確的時(shí)候,通過數(shù)學(xué)變得準(zhǔn)確了;當(dāng)反應(yīng)不靈活的時(shí)候,通過數(shù)學(xué)的激勵(lì)變得靈活了,于是這個(gè)孩子整體素質(zhì)就得到極大提高;整體素質(zhì)提高了,將來干什么都能行,數(shù)學(xué)的特點(diǎn)就是在這兒。
由幼兒園升入小學(xué)后,孩子最陌生的是數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)對幼兒大腦成長、身心健康及自信心的重要性,在小學(xué)一年級就表現(xiàn)出來了,小學(xué)一年級孩子最怕學(xué)什么? 什么最陌生?小學(xué)一年級時(shí)孩子們最大差距是什么?都是數(shù)學(xué)。
最陌生是因?yàn)閿?shù)學(xué)比較抽象,現(xiàn)在小學(xué)數(shù)學(xué)不但很靈活,而且非常著重應(yīng)用以及空間思維的培養(yǎng),因此,難度加大了很多。
幼兒園大班時(shí)就需要找到好方法,培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)興趣
如果在孩子開始接觸數(shù)學(xué)的時(shí)候沒有培養(yǎng)出好的興趣,就很容易導(dǎo)致因缺乏興趣,而被剛露頭的一點(diǎn)點(diǎn)困難所擊退,從而致使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績不佳,轉(zhuǎn)而害怕數(shù)學(xué),最終導(dǎo)致惡性循環(huán)。
然而數(shù)學(xué)是枯燥的,在學(xué)數(shù)學(xué)中幼兒接觸到的就是幾個(gè)數(shù)字而已,對于幼兒來說,就更加沒趣了,怎樣讓孩子學(xué)得有趣。
首都師范大學(xué)教授、著名數(shù)學(xué)科普作家李佩教授說過:“不愛學(xué)習(xí)的孩子哪兒都有,不愛聽故事的孩子一個(gè)也找不到。”
3、童話數(shù)學(xué)的發(fā)展背景和起因
蒙臺(tái)梭利關(guān)于數(shù)學(xué)能力發(fā)展的理論
1、抓住幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的敏感期,尊重幼兒數(shù)學(xué)發(fā)展的階段性。
童年時(shí)代的每一個(gè)年齡,每一個(gè)階段都有其特殊的需要,如果這些需要不在最突出的時(shí)機(jī)得到滿足,那么幼兒某些能力的發(fā)展將永遠(yuǎn)受到抑制。這就是她認(rèn)為的幼兒能力的“關(guān)鍵期”
2、早期數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)建立在幼兒操作的基礎(chǔ)上。
蒙臺(tái)梭利認(rèn)為,幼兒早期的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的特點(diǎn)是一種典型的感知經(jīng)驗(yàn)性學(xué)習(xí),而不是抽象的、理性的學(xué)習(xí)。因此,她相信,幼兒數(shù)學(xué)教育必須以具體化的抽象來引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
3、強(qiáng)調(diào)“有準(zhǔn)備的環(huán)境”對幼兒數(shù)學(xué)能力發(fā)展的影響。
對數(shù)的理解與感知,是幼兒在環(huán)境作用下發(fā)生興趣時(shí)而實(shí)現(xiàn)的。“有準(zhǔn)備的環(huán)境”應(yīng)包括教師、幼兒和環(huán)境這三個(gè)要素,而且,她把環(huán)境列為教育的第一要素。
東方童話數(shù)學(xué)啟蒙篇就是對這一環(huán)境的最好詮釋。
幼兒園大班與小學(xué)的關(guān)系
現(xiàn)階段高中升入大學(xué)的升學(xué)率大約為70%—80%,初中升入高中的升學(xué)率大約為50%—60%,由此看出初中的競爭是很激烈的,在小學(xué)階段養(yǎng)成一個(gè)熱愛學(xué)習(xí)的好習(xí)慣和興趣就能為初中打個(gè)好基礎(chǔ)。
小學(xué)階段是孩子學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)能力以及綜合素質(zhì)、創(chuàng)新思維培養(yǎng)的黃金時(shí)期。過去有學(xué)前班,現(xiàn)在沒了,幼兒園大班是幼兒園與小學(xué)銜接的重要階段,由幼兒園大班升入小學(xué)可以說是孩子的第一次飛躍,對于孩子所學(xué)的數(shù)學(xué)科目尤其如此。
幼兒園大班的數(shù)學(xué)與小學(xué)一年級的數(shù)學(xué)關(guān)系
幼兒園大班的數(shù)學(xué)與小學(xué)一年級的數(shù)學(xué)是緊密相連又相互滲透,如學(xué)習(xí)序數(shù)、順數(shù)、倒數(shù)、單雙數(shù)、相鄰數(shù),以及數(shù)的組成,加深運(yùn)算,數(shù)學(xué)的初步邏輯等,所以大班時(shí)對數(shù)學(xué)一定要有興趣,覺得好玩,才能與小學(xué)一年級銜接好,凡事興趣是第一位的,從小培養(yǎng)興趣很重要。
從幼兒園大班開始,家長對孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法就要高度重視
為什么叫數(shù)學(xué)?不叫語文學(xué)?不叫英語學(xué)?說明數(shù)學(xué)特殊、重要,從小就是一門學(xué)問,孩子有了興趣才會(huì)有方法、技巧,根正才能苗壯。
無論是對于當(dāng)前的發(fā)展,還是日后的發(fā)展,熱愛數(shù)學(xué)都是很重要的。試想,孩子對索然無味的科目能學(xué)好嗎?即使被塞進(jìn)了許多數(shù)學(xué)知識(shí),也是無濟(jì)于事的,那只會(huì)使孩子越來越遠(yuǎn)離數(shù)學(xué)。可見,對待數(shù)學(xué)的情感是第一位的,而這卻往往被忽略了。一說學(xué)數(shù)學(xué),就注重于會(huì)算多少道題,一味地追求高度、難度,至于喜歡不喜歡從不加考慮,甚至“牛不喝水強(qiáng)按頭”,這是數(shù)學(xué)教育中的最大失誤。
沒興趣就不能主動(dòng)養(yǎng)成好習(xí)慣,所以孩子的數(shù)學(xué)最容易落后別人一小步。同樣,有興趣有方法就會(huì)在輕松快樂中掌握,現(xiàn)在輕松超前一小步,將來就會(huì)超過別人幾大步。
實(shí)際上《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中培養(yǎng)幼兒在數(shù)學(xué)方面的目標(biāo)非常明確,也體現(xiàn)出了高度的重要性,只不過沒有作業(yè),讓許多家長忽略了!
目標(biāo)1,這是有關(guān)培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的情感、態(tài)度的目標(biāo)。
首先興趣、好奇心、求知欲等是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)部動(dòng)力。
其次,使他們愛學(xué)習(xí)、會(huì)學(xué)習(xí)。“學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)”是當(dāng)今基礎(chǔ)教育的重要內(nèi)容。目標(biāo)2,有關(guān)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)方面的目標(biāo)。
首先,該目標(biāo)指出幼兒學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)包括數(shù)、形、量、時(shí)間和空間的感性經(jīng)驗(yàn),并逐步形成一些初級的數(shù)學(xué)概念。“數(shù)量關(guān)系是幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容中起著發(fā)展思維作用的核心因素”。“
其次,該目標(biāo)指出幼兒是生活和游戲中感受到事物的數(shù)量關(guān)系,是在與環(huán)境的交互作用中獲得有關(guān)數(shù)、量、形、時(shí)間、空間等的感性經(jīng)驗(yàn) 目標(biāo)3,這是有關(guān)培養(yǎng)幼兒認(rèn)識(shí)能力,特別是發(fā)展思維能力的目標(biāo)。
首先,該目標(biāo)指出在幼兒數(shù)學(xué)教育中要重視認(rèn)知能力的發(fā)展,尤其是思維能力的發(fā)展。
其次,這一目標(biāo)還提出讓幼兒學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解答生活和游戲中某些問題,能用適當(dāng)方式表達(dá)、交流其操作、探索問題的過程和結(jié)果
幼兒學(xué)習(xí)解決問題,學(xué)習(xí)用適當(dāng)方法表達(dá)和交流,這一過程不僅促進(jìn)幼兒認(rèn)識(shí)能力的發(fā)展,它還將促進(jìn)幼兒自主性、創(chuàng)造力、想象力的發(fā)展,因?yàn)樵谶@過程中,每個(gè)幼兒都可采用自己認(rèn)為適當(dāng)?shù)姆绞饺ケ磉_(dá)和交流。
目標(biāo)4,這是有關(guān)培養(yǎng)幼兒正確使用數(shù)學(xué)材料的技能和良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的目標(biāo)。
首先,該目標(biāo)提出了要培養(yǎng)幼兒正確使用數(shù)學(xué)操作材料的技能。
其次,該目標(biāo)提出了培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的要求,要按規(guī)則進(jìn)行活動(dòng),克服困難,探索解決問題的辦法,能與別人合作進(jìn)行游戲等。
童話數(shù)學(xué)啟蒙篇完全符合《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中培養(yǎng)幼兒在數(shù)學(xué)方面的目標(biāo)
童話數(shù)學(xué)啟蒙篇,用故事講數(shù)學(xué),就像喜歡童話一樣從小讓孩子喜歡數(shù)學(xué),輕易間、潛移默化地培養(yǎng)興趣繼而掌握數(shù)學(xué)。
童話數(shù)學(xué)啟蒙篇,正如《綱要》中指出那樣,“成為幼兒學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”,善于挖掘和發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物,積極引導(dǎo),令幼兒在數(shù)學(xué)的海洋里盡情游玩,不再讓孩子們覺得數(shù)學(xué)是一種枯燥乏味的東西,而是一種很好玩、喜歡玩、想去玩的有趣的游戲!
產(chǎn)生對數(shù)學(xué)的情趣,幼兒一旦對學(xué)習(xí)感興趣,就能對他產(chǎn)生積極的影響,促進(jìn)遷移,終身受益,讓孩子一生對數(shù)學(xué)的情感有極大的影響效應(yīng)。
這就是最適宜于幼兒的童話數(shù)學(xué)啟蒙篇
以數(shù)學(xué)知識(shí)作為童話的內(nèi)容,這種數(shù)學(xué),便成了童話數(shù)學(xué);這種童話,便叫做數(shù)學(xué)童話。
童話數(shù)學(xué)的最大特點(diǎn)是數(shù)字、符號(hào)以及概念、法則等抽象的知識(shí),都變得形象、具體、生動(dòng)、活潑了。它們一個(gè)個(gè)會(huì)說話、會(huì)游戲、會(huì)做工??本來孩子們認(rèn)不清它們的面目、可是聽它們說話、看它們游戲、做工,便自然而然地熟悉了它們。走進(jìn)了童話,連孩子自己也變成了數(shù)字、符號(hào)、概念、法則,他們將在數(shù)學(xué)王國中愉快地觀賞、游玩。
大家也許還記得,《西游記》中孫悟空與鐵扇公主的故事。那孫大圣鉆進(jìn)了鐵扇公主的肚子里,才打了勝仗。走進(jìn)童話中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),也如同鉆進(jìn)了數(shù)學(xué)的肚子里,從里向外才看得更清楚,那些混混沌沌的概念,奇奇巧巧的計(jì)算,怪模怪樣的圖形以至千變?nèi)f化的問題,在數(shù)學(xué)王國的內(nèi)部,都變得格外清朗了。
更有趣的是,童話里有饒有趣味的故事,有曲曲折折的情節(jié),還有栩栩如生的人物。看它們舉止動(dòng)作,聽它們交談辯論,頭腦中留下的印象便更深、更鮮明。
童話數(shù)學(xué)啟蒙篇是一種“活的數(shù)學(xué)”,一種能從內(nèi)心深處激發(fā)兒童想象力和激情的數(shù)學(xué),一種在潛移默化中激發(fā)孩子各項(xiàng)潛能的幼兒童話教育系統(tǒng)與模式。如同童話、詩歌和繪畫一樣,在兒童豐富的精神世界里,數(shù)學(xué)也能找到它的一席之地。和童話、詩歌一樣,善于點(diǎn)燃孩子想象的火花、善于激活孩子思維的萌芽。一個(gè)充滿色彩、充滿無限想象空間的數(shù)學(xué)世界正一步步向孩子們走來。
主動(dòng)學(xué)習(xí)有興趣、靈活運(yùn)用增智慧、系統(tǒng)學(xué)習(xí)掌握牢、面向未來打基礎(chǔ)。童話數(shù)學(xué)啟蒙篇在教育部組織的專家鑒定中,被一致肯定為是一種新穎、獨(dú)特、輕松有效的“學(xué)前兒童及一年級小學(xué)生數(shù)學(xué)童話教育系統(tǒng)與模式”,其原理尊重和順應(yīng)廣大學(xué)前兒童的心理特點(diǎn)和接受習(xí)慣。將系統(tǒng)的幼兒園大班及小學(xué)一年級數(shù)學(xué)知識(shí)與生動(dòng)的童話故事、精彩的卡通片、有趣的童話數(shù)學(xué)練習(xí)冊和精彩的數(shù)學(xué)游戲自然、巧妙地結(jié)合在一起,充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、積極性、主動(dòng)性和參與性。不僅真正變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),而且使孩子愿意通過富有競爭性的趣味游戲反復(fù)復(fù)習(xí)鞏固,使孩子們在很短的時(shí)間內(nèi)輕松快樂的系統(tǒng)掌握應(yīng)有的數(shù)學(xué)知識(shí),最終達(dá)到在快樂中健康成長、掌握知識(shí)、提高素質(zhì)的理想效果。
4、童話數(shù)學(xué)的作用
為什么童話數(shù)學(xué)啟蒙篇,特別適用于幼兒園大班的孩子?
童話數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)的童話,其啟蒙篇特別適合幼兒園大班的小朋友學(xué)數(shù)學(xué),由清華大學(xué)傾情打造、開發(fā),依據(jù)國家教育部制定的幼兒園大班及小學(xué)一年級數(shù)學(xué)教學(xué)大綱,充分考慮到幼兒園與小學(xué)的有機(jī)銜接,完全符合新課程標(biāo)準(zhǔn),綜合眾多教育學(xué)專家、心理學(xué)專家、兒童文學(xué)作家和一線幼兒及小學(xué)一年級數(shù)學(xué)老師的經(jīng)驗(yàn)與智慧,教育部鑒定通過,最新成果不斷升級。
童話數(shù)學(xué)四大法寶之一的童話故事卡通片正是將數(shù)學(xué)枯燥的知識(shí)有機(jī)的融于童話故事中,以生動(dòng)有趣的形象展現(xiàn)出來,使幼兒在反復(fù)的潛移默化中掌握數(shù)學(xué),是非常符合這個(gè)年齡段的幼兒的生理和心理的認(rèn)知特質(zhì)的。
童話數(shù)學(xué)啟蒙篇中的卡通片讓孩子在數(shù)學(xué)童話故事的海洋里充分發(fā)揮想像,不斷拓展孩子的思維,而且把枯燥的數(shù)學(xué)有趣化,讓孩子覺得數(shù)學(xué)好玩又有趣。由于幼兒擅長故事記憶,能駕馭、把握故事,從而產(chǎn)生對數(shù)學(xué)良好的學(xué)習(xí)情趣,把童話故事和數(shù)學(xué)有機(jī)地結(jié)合了起來,在數(shù)學(xué)的思維空間里理解故事中主人公發(fā)生的矛盾,從中領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的價(jià)值與意義。
為什么要讓幼兒學(xué)數(shù)學(xué)?入學(xué)前讓孩子接觸數(shù)學(xué)有什么意義呢?
為入小學(xué)做準(zhǔn)備,當(dāng)然有這方面的作用,但這不是主要的,根本的意義是:然孩子從小潛移默化地?zé)釔蹟?shù)學(xué),開發(fā)潛能。
怎樣讓幼兒親近數(shù)學(xué)呢?
既要有外在的引導(dǎo)與激發(fā),更有內(nèi)在的興趣,用有趣的方式吸引孩子是必要的,從根本來說,是要培養(yǎng)孩子對數(shù)學(xué)本身發(fā)生興趣,對數(shù)字有好感,對運(yùn)算有積極性。其實(shí)小孩子不會(huì)天生地喜歡數(shù)學(xué)或厭惡數(shù)學(xué),他們對世界充滿好奇,其中也包括數(shù)、形、量,關(guān)鍵是他們接觸的時(shí)候有沒有良好的感覺。
童話數(shù)學(xué)是如何讓幼兒對數(shù)學(xué)有良好的感覺的?
非常簡單,就是玩數(shù)學(xué),覺得數(shù)學(xué)是好玩的,自然就喜歡了。《童話數(shù)學(xué)》
啟蒙篇中既有數(shù)學(xué)童話卡通片又有簡易、有趣、好玩的數(shù)學(xué)游戲,寓教于玩,只要是可以用具體事物表達(dá)出來的數(shù)學(xué)概念,都可以借著這種游戲讓孩子毫不費(fèi)力地認(rèn)識(shí)到,真是事半功倍。凡是使用過《童話數(shù)學(xué)》啟蒙篇的幼兒入學(xué)后,對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)駕輕就熟,成績斐然,自然不會(huì)有當(dāng)今許多學(xué)生數(shù)學(xué)成績不好的頭痛問題!
童話數(shù)學(xué)如何使幼兒獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,并喜愛上數(shù)學(xué)呢?
著名心理學(xué)家布魯納說過:“學(xué)習(xí)的最好刺激乃是對教學(xué)材料的興趣。”可見將數(shù)學(xué)知識(shí)融入生動(dòng)有趣的童話中,符合幼兒好奇、好勝和以形象思維為主的心理特點(diǎn)
《童話數(shù)學(xué)》啟蒙篇不但有卡通片,而且還有系統(tǒng)的課程讓孩子從了解數(shù)學(xué)是日常生活的一部分、隨處可見、隨處都可用到開始,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)孩子,孩子在玩數(shù)學(xué)、在學(xué)習(xí)過程中沒有任何壓力,潛移默化地獲得了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,并喜歡、熱愛上數(shù)學(xué)。
致孩子們的宣傳冊的內(nèi)容(顯出企業(yè)的人性化):
童話數(shù)學(xué) 啟蒙篇 童話故事卡通片目錄
第一部 啟蒙篇 海底探險(xiǎn)(對應(yīng)小學(xué)一年級及學(xué)前數(shù)學(xué)知識(shí))
第1集:神秘?cái)?shù)字
第6集:巧過鬼門關(guān) 第2集:數(shù)字花
第7集:數(shù)字網(wǎng) 第3集:算術(shù)陷阱
第8集:數(shù)盤里的秘密 第4集:魔牌
第9集:神秘出口 第5集:魔鬼15
第10集:地下冰洞
童話數(shù)學(xué) 啟蒙篇 童話學(xué)習(xí)系統(tǒng)游戲目錄
1、分類與比較游戲——多得啦購物13、20以內(nèi)數(shù)的加、減法游戲——神射手
2、基數(shù)與序數(shù)游戲——π娃找怪獸
14、認(rèn)識(shí)基本幾何圖形游戲——π娃拼圖
3、奇數(shù)與偶數(shù)游戲——數(shù)字塔
15、整十?dāng)?shù)計(jì)算游戲——活捉方體怪
4、基本數(shù)學(xué)符合游戲——怪獸與小精靈
16、人民幣知識(shí)游戲——理財(cái)能手 5、5以內(nèi)數(shù)的分解組合游戲——數(shù)字蹺蹺板17、100以內(nèi)數(shù)的加法游戲——灌籃高手 6、6和7的分解組合游戲——魔毯上的朋友
18、時(shí)間知識(shí)游戲——智救精靈王 7、6~10的數(shù)的分解組合游戲——數(shù)字花19、100以內(nèi)數(shù)的減法游戲——七個(gè)小矮人 8、10以內(nèi)數(shù)的加法游戲——數(shù)字塔橋豎式20、100以內(nèi)數(shù)的加、減計(jì)算游戲—巨頭翁
9、區(qū)分?jǐn)?shù)位游戲—— 魔牌的秘密
21、帶括號(hào)的加、減計(jì)算游戲——密室重生
10、加、減法關(guān)系游戲——魔牌大王的考題
22、簡單應(yīng)用題游戲——闖入魔窟 11、20以內(nèi)數(shù)的加法游戲——算術(shù)陷進(jìn)
23、湊十游戲——湊十方塊
12、認(rèn)識(shí)立體圖形游戲——洞口小精靈24、20以內(nèi)數(shù)的混合計(jì)算游戲——20之迷
圖文并茂,主要的是插入個(gè)別游戲,卡通故事,而沒給出全部的,要的效果是小孩子看后吵著父母想要買全篇!現(xiàn)場成交率大大提升了。潛在客戶也將由此產(chǎn)生。
第四篇:數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
第7節(jié) 數(shù)學(xué)游戲
【教學(xué)內(nèi)容】人教版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級下冊教材第39頁。【教學(xué)目標(biāo)】
知識(shí)技能:能利用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)在一張作業(yè)紙上剪一個(gè)大洞。問題解決:通過動(dòng)手操作,探索出“剪大洞”的方法與技巧。情感態(tài)度:使學(xué)生在游戲和操作過程中,體驗(yàn)成功的快樂,激發(fā)學(xué)生熱愛數(shù)學(xué)的興趣。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】掌握在一張作業(yè)紙上剪一個(gè)大洞的方法與技巧。【教具】每個(gè)小組幾張長方形作業(yè)紙、一把剪刀。【教學(xué)設(shè)計(jì)】
一、激趣引入
1、學(xué)生小組合作利用手中的作業(yè)紙?jiān)?分鐘之內(nèi)剪一個(gè)自己喜歡的圖案。
2、提問:你能在另一張作業(yè)紙上剪出一個(gè)大洞,讓兩個(gè)同學(xué)鉆過去嗎?
二、游戲活動(dòng),解決問題
1、學(xué)生初探,小組合作
學(xué)生自學(xué)教材第39頁圖示,自己試著動(dòng)手操作,在作業(yè)紙上剪一個(gè)大洞。完成后,請成功解決該問題的小組向大家展示自己的成果并演示剪的過程。
2、合作探究
學(xué)生討論為什么有的同學(xué)剪不出大洞,而是把紙剪破了。
3、答疑解惑
教師演示,學(xué)生動(dòng)手再跟著剪一遍。
4、學(xué)生再探
剛才剪的結(jié)果,在小組內(nèi)比一比,誰剪的洞最大?為什么大?學(xué)生在小組內(nèi)交流討論,將討論結(jié)果寫到小組的小白板上并匯報(bào)結(jié)果。
5、小結(jié)
只要將對折后的紙分割的份數(shù)越多,即剪得越細(xì),形成的洞就越大。
三、課堂總結(jié)
1、學(xué)生談收獲。
2、教師總結(jié):數(shù)學(xué)知識(shí)具有無窮的奧秘,只要同學(xué)們善于動(dòng)腦,勤于動(dòng)手,就會(huì)有意想不到的收獲。板書設(shè)計(jì):
數(shù)學(xué)游戲
剪的起點(diǎn)與終點(diǎn)分別在()。每次剪時(shí),都()剪到頭。最后從()剪到()。
第五篇:游戲設(shè)計(jì)
《跳房子》游戲活動(dòng)
活動(dòng)目標(biāo)
1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2培養(yǎng)幼兒參與意識(shí),競爭意識(shí),規(guī)則意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。
2準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。
活動(dòng)過程
1熱身
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。
2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規(guī)則:
1幼兒在玩游戲時(shí),如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。
2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
玩法:
幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。
3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。