第一篇:一年級(jí)小學(xué)數(shù)學(xué)寒假作業(yè):走迷宮
【摘要】每當(dāng)寒暑假時(shí),學(xué)校老師就會(huì)布置一堆堆的假期作業(yè),目的是希望孩子們?cè)诩倨谝膊灰浰鶎W(xué)的知識(shí),查字典數(shù)學(xué)網(wǎng)為大家準(zhǔn)備了小學(xué)數(shù)學(xué)寒假作業(yè),供孩子們練習(xí)!一年級(jí)小學(xué)數(shù)學(xué)寒假作業(yè):走迷宮 試題如下:○1□3 ○5 ○5 ○8 ○2□8 ○2 □4 □8 □1□3 ○9 ○0 □7 □5□5 □1 ○7 ○0 ○6□6 □4 □7 □2 ○8□1 ○9 □4 ○3 □9走迷宮從1開(kāi)始,按數(shù)的順序連線走,遇到圓形用加法計(jì)算,遇到正方形用減法計(jì)算,最終等于20,你有幾種走法?總結(jié):小朋友們,上面的一年級(jí)小學(xué)數(shù)學(xué)寒假作業(yè)你們會(huì)做嗎?如果有不懂得可以問(wèn)問(wèn)爸爸媽媽?zhuān)R上要開(kāi)學(xué)了,大家把學(xué)過(guò)的知識(shí)都記起來(lái)迎接新學(xué)期的到來(lái)吧!
第二篇:中班數(shù)學(xué)游戲:走迷宮
中班數(shù)學(xué)游戲:走迷宮 中班數(shù)學(xué)游戲:走迷宮
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)按數(shù)字1---10 的順序走迷宮。活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒操作卡片等 活動(dòng)過(guò)程:
1、引導(dǎo)幼兒觀察圖案:這是什么圖形?上面有什么?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字1---10)
2、游戲:走迷宮
教師:你們玩過(guò)走迷宮的游戲嗎?今天們也來(lái) 玩一玩。
交代要求:從1---10的順數(shù)或倒數(shù)的方法走出迷宮看誰(shuí)最快。
3、幼兒游戲。提醒幼兒不能走錯(cuò)。
第三篇:走迷宮教案(推薦)
13.走迷宮
課時(shí):一課時(shí)
學(xué)習(xí)領(lǐng)域:設(shè)計(jì).應(yīng)用 教學(xué)分析:
1.編寫(xiě)思路。
樂(lè)于探奇求險(xiǎn)是人的共性,人們可以從中得到無(wú)窮的樂(lè)趣。迷宮用于娛樂(lè),是一種有趣的智力游戲;走迷宮是小學(xué)生十分喜愛(ài)的一項(xiàng)游戲活動(dòng),也是一項(xiàng)考驗(yàn)學(xué)生耐心、培養(yǎng)學(xué)生空間想象力的智力游戲。讓學(xué)生設(shè)計(jì)迷宮,是項(xiàng)樂(lè)事。
為了使學(xué)生能較快地設(shè)計(jì)好迷宮,書(shū)上作了提示:迷宮只能有一條通道,應(yīng)有起點(diǎn)和終點(diǎn),多些曲折才有趣。為了提高學(xué)生迷宮制作的興趣和啟發(fā)學(xué)生的想象,書(shū)中提供了大量的圖片資料,既有大人們?yōu)樾『⒆釉O(shè)計(jì)的主題明確、構(gòu)思奇巧、色彩亮麗的迷宮,也有繪制還顯粗糙的學(xué)生作品。但它們有著共同的特點(diǎn),就是想象奇特,表現(xiàn)大膽,色彩美,個(gè)性突出而且富有童趣。
一、教學(xué)目標(biāo)
1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。
2.學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。
2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。
二、,重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮。
難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。
三、課前準(zhǔn)備
(學(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫(huà)棒等
(教師)迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、課件
四、教學(xué)過(guò)程 教學(xué)過(guò)程 1.激趣。
(1)教師出示為學(xué)生準(zhǔn)備的迷宮。
提問(wèn):這是什么?好玩嗎?你們想玩嗎?現(xiàn)在請(qǐng)一位小朋友上來(lái)挑戰(zhàn)下。你們想做一個(gè)嗎?
(2)揭題:今天我們一起來(lái)設(shè)計(jì)、繪制迷宮。2.討論。(探迷宮)
(1)為什么迷宮能使人迷路呢?
①道路彎彎曲曲
②有分岔道
③有障礙物
(設(shè)計(jì)迷宮時(shí)要同時(shí)設(shè)計(jì)好通道和岔道,標(biāo)明起點(diǎn)和終點(diǎn)。通道應(yīng)彎彎曲曲,是是而非的岔道應(yīng)多設(shè)置。)
(2)討論迷宮圖的構(gòu)成(欣賞迷宮作品)
(3)如何來(lái)設(shè)計(jì)迷宮?
確定 主題 外形,畫(huà)出內(nèi)容,標(biāo)上起點(diǎn)和終點(diǎn),通路和岔路,設(shè)置障礙物,添加背景
(4)設(shè)計(jì)示范:制作迷宮的過(guò)程(出示課件)
(5)總結(jié)迷宮制作過(guò)程
①確定主題,設(shè)計(jì)外形;②在外形里用先確定起點(diǎn)和終點(diǎn),鉛筆輕輕地畫(huà)上曲曲折折的通道;③圍繞通道設(shè)計(jì)岔道;④擦去鉛筆線,涂色修飾,添加背景,設(shè)計(jì)情境等。3.迷宮作品欣賞。
我們可以設(shè)計(jì)造型簡(jiǎn)單的迷宮,也可以設(shè)計(jì)造型復(fù)雜多變的迷宮。(1)課件展示:外形簡(jiǎn)單的迷宮(如蘋(píng)果造型,星星造型等迷宮)。(2)觀看《大章魚(yú)迷宮》、《魚(yú)腹探險(xiǎn)》等。提問(wèn):和前面的迷宮相比,它們的設(shè)計(jì)有什么特點(diǎn)?
(設(shè)計(jì)外形設(shè)計(jì)獨(dú)特巧妙、色彩鮮艷等。)(3)打開(kāi)課本P26看看書(shū)中的作品 4.制作。
學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的迷宮;給迷宮取個(gè)好聽(tīng)的名字。5.玩迷宮。
(1)展示作品,進(jìn)行多元化評(píng)價(jià)。
(2)同桌間相互交換設(shè)計(jì)好的迷宮,走一走,體驗(yàn)樂(lè)趣 6.小結(jié)。
第四篇:走迷宮教案
走迷宮
一、體驗(yàn)迷宮的玩法
師:同學(xué)們,你們喜歡走迷宮的游戲嗎? 生:喜歡!
師:今天我們先來(lái)進(jìn)行一個(gè)小比賽,每桌桌子上都有一張迷宮圖,老師喊計(jì)時(shí)開(kāi)始,同學(xué)再打開(kāi),我們來(lái)比比,看誰(shuí)又快速、又正確的走出迷宮!走出來(lái)了馬上舉手,好,計(jì)時(shí)開(kāi)始!生:??
師:xx同學(xué)第一個(gè)走完,我們來(lái)邀請(qǐng)他上臺(tái)來(lái)演示給我們看,好不好?
邀請(qǐng)同學(xué)上臺(tái)演示走法。
師:XX同學(xué)真棒,他能在最短的時(shí)間內(nèi)正確的走出迷宮,這節(jié)課呢,老師和同學(xué)們一起來(lái)學(xué)習(xí)“走迷宮”!板書(shū):走迷宮
二、了解迷宮的知識(shí)
師:有的同學(xué)心想,迷宮我會(huì)走呀,還要學(xué)什么呢?這節(jié)課呢,我們都來(lái)充當(dāng)一名小小設(shè)計(jì)師,我們要學(xué)會(huì)自己設(shè)計(jì)迷宮!同學(xué)們,想不想學(xué)呀? 生:想
師:看來(lái)同學(xué)們的積極性非常高哦,那么要想設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮,我們首
先就要知道什么是迷宮?根據(jù)這張圖,板書(shū):迷宮——結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨、進(jìn)去后不容易找到出口的建筑物的總稱(chēng)。
三、了解迷宮圖
師:相比較這張迷宮圖(A1),我們?cè)賮?lái)看看這張主題叫做“小螞蟻找家”的迷宮圖(A2),你們更喜歡哪張呢?“小螞蟻找家”,有哪些吸引你們的地方?(普通迷宮圖所沒(méi)有的特征)生:吸引人的迷宮圖有:主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑 板書(shū):主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑、背景 師:是的,這些就是設(shè)計(jì)一張迷宮圖必不可少的條件。
四、了解設(shè)計(jì)步驟
師:我們了解了設(shè)計(jì)迷宮需要主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑、背景,我們?cè)撊绾伍_(kāi)始設(shè)計(jì)呢?別急,我們一步一步來(lái): 首先,我們給自己的設(shè)計(jì)構(gòu)思一個(gè)主題,比如:小螞蟻找家、城堡迷宮,這些都是迷宮的主題,所以第一步,我們要先想好主題,老師制作的這個(gè)迷宮圖主題叫做“120急救車(chē)
”
構(gòu)思好主題后,我們首先用鉛筆勾畫(huà)出路徑,定為迷宮的唯一通道。
然后:在單線的基礎(chǔ)上再添畫(huà)些迷惑視線的岔路。(岔路不宜太多)
接下來(lái):將單線改為雙線。
然后:在岔路上確定障礙物的位置,使之成為死路。
接下來(lái):添畫(huà)相關(guān)的景物、障礙物和背景,使畫(huà)面更加豐富、生動(dòng)且具有一定的意境和情趣。
最后再給畫(huà)面上色,注意路徑的顏色與背景要有對(duì)比。
師:這樣,一幅主題為120急救圖就完成啦!聽(tīng)了老師的介紹,同學(xué)們有沒(méi)有信心設(shè)計(jì)一個(gè)新穎的、與眾不同的迷宮呢? 生:有!
師:那我們現(xiàn)在開(kāi)始動(dòng)手設(shè)計(jì)吧!
五、學(xué)生自由創(chuàng)作 教師巡視,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題
六、課堂小結(jié)
走迷宮是同學(xué)們都喜歡的一個(gè)小游戲,但是我們今天在這節(jié)課上不止玩了這個(gè)游戲,還自己動(dòng)手設(shè)計(jì)了游戲,是不是收獲更多呢?老師希望同學(xué)們?cè)谝院蟮纳钪?,不要單純的去玩游戲,玩玩就算了,我們還要在游戲中學(xué)到一些知識(shí),獲得更多的收獲!
第五篇:教案 走迷宮
大班綜合活動(dòng)
走迷宮
執(zhí)教者
王媛
設(shè)計(jì)意圖:
走迷宮能有效的提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力以及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。
我們班上的幼兒對(duì)走迷宮有一定的經(jīng)驗(yàn),但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能夠走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等,基于此,我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入到走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗(yàn),形成策略,鞏固走迷宮的方法。活動(dòng)目標(biāo):
1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會(huì)反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)
2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1——10,知道數(shù)序。
2、教具:電腦課件《走迷宮》一套(蛋糕迷宮、哈密瓜迷宮、公園迷宮)
3、學(xué)具: 師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口),那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么?(出口)
師:誰(shuí)知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師幼(小結(jié)):迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口。B、個(gè)別幼兒嘗試
師:誰(shuí)會(huì)走“蛋糕迷宮”(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”,然后師幼一起分析如如何很快找到出口,最后請(qǐng)一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫(huà)出路線)C、驗(yàn)證路徑是否正確
師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查走的路線對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能夠走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫做反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查)(2)出示哈密瓜迷宮圖 A、了解哈密瓜迷宮的要求
師: A、了解走“公園迷宮”的要求
師:
2、在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。
3、在美工區(qū)域讓幼兒自行設(shè)計(jì)迷宮圖。