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幼兒園游戲設計大全5則范文

時間:2019-05-13 21:23:08下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《幼兒園游戲設計大全》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園游戲設計大全》。

第一篇:幼兒園游戲設計大全

幼兒園游戲設計大全

一、小老鼠運糧食《中、大班)游戲準備:

1.兩人一只布袋,海洋球若干。

2.幼兒戴上小老鼠頭飾,扮成“小老鼠”。

3.在鉆爬架上用紙箱紙板裝飾成山洞,從起點至山洞沿途設置“草地”、獨木橋等,在另一處設置“老鼠洞”。

游戲玩法:

1.將“小老鼠”分成兩組。同組內兩只“小老鼠”手拉手從“老鼠洞”出發,爬過草地,快步走過獨木橋,來到“山洞”里,將布袋平鋪在地上,取lO袋“糧食”。

2.兩只“小老鼠”共同抬起布袋將糧食運回“老鼠洞”,倒進儲糧箱。運的過程中“糧食”不能掉。

3.所有的老鼠最先返回“老鼠洞”,且糧食一個也沒掉的組獲勝。

游戲說明:海洋球也可換成沙子、豆子等,游戲方式可以改成比運送“糧食”的重量、或哪組先裝滿儲糧箱;也可以變換布袋的數量,可以多人一袋或一人多袋玩。

二、小海獅玩棒球(大班)游戲準備:

1.幼兒腰部以下套上布袋扮成小海獅。2.人手一根棒球棒、海洋球若干。

3.在活動場地上設置起點和終點,終點處設置球門。游戲玩法一:

1.將小海獅分成四組,排在起點處。

2.比賽開始,四只小海獅手持棒球棒運球,將球運至終點,推進球洞。3.在規定的時間內,哪一組“小海獅”運的球多,就贏了。游戲玩法二:

1.將“小海獅”分成人數相等的兩組,每組各出一名“小海獅”當守門員。2.每組“小海獅”齊心協力將棒球打到自己的球門中。3.在規定時間內,哪一組進球多,哪一組勝利。

三、蠶寶寶摘桑葉(中、大班)游戲準備:幼兒人手一只布袋,掛滿“桑葉”的“桑樹”若干,剪刀、膠水、彩紙、顏料及畫筆等美工材料,貼紙人手三張。

游戲玩法:

1.將桑樹放置在地面上。

2.幼兒站在布袋中,手拎袋口移動身體,自由選擇桑樹場地摘桑葉,將摘到的桑葉放到布袋中。

3.幼兒脫下布袋,將桑葉匯集到一起,自由選擇美工材料開始制作“桑葉點心”。4.將做好的點心集中一處,幼兒將手上的小貼紙粘貼到自己喜歡的“桑葉點心”上。

四、小花狗抬花轎(中、大班)游戲準備:四角縫上拎手的布袋若干。鋪滿海洋球的固定跑道。游戲玩法:

1.五名幼兒自由組合,一名幼兒坐在布袋中央,其余四名幼兒做小狗手抓布袋邊角,將這名幼兒抬起,邊抬邊唱歌曲《小狗抬花轎》。

2.歌曲結束時,花轎抬至跑道起點處,將花轎放在跑道中的海洋球上,將花轎一直拉到終點。

游戲說明:

1.跑道兩邊有固定邊界的低矮圍欄,跑道可呈多種線路。

2.將布袋中的幼兒放在海洋球上,四名拎布袋的幼兒在圍欄兩側移動,游戲中提醒幼兒注意安全。

五、小螳螂練站立(中、大班)游戲準備:大布袋若干。游戲玩法一:

1.將布袋展開平放在地面,規定每組人數,幼兒自由組合成凡組,扮成“小螳螂”一個個站到布袋上,相同大小的布袋上站的螳螂最多的一組獲勝。

2.重新分組游戲,要求每組隊員不能和上次完全一樣。游戲玩法二:

1.幼兒自由分成四人一組,將布袋展開平放在地面上,四只“小螳螂”站到布袋上,將布袋對折,四只小螳螂繼續站上去,這樣不斷對折,直到布袋上不能站四只小螳螂時游戲結束。布袋對折面積最小組獲勝。

2.重新分組游戲,要求每組隊員不能和上次完全一樣。游戲說明:

1.此游戲也可改為結合音樂游戲開展,比如:教師播放音樂,小螳螂隨音樂自由活動,音樂停止,規定每只布袋上應站立幾只小螳螂,未能站到布袋上的小螳螂或者布袋上數量不符的小螳螂暫時退出游戲。

2.此游戲也可作為親子游戲玩。

六、小寶寶睡吊床(托班、小班)游戲準備:大布袋若干。

游戲玩法:在布袋的四角分別固定一根繩子,將繩子的一端系在小椅子上,將玩具娃娃放在布袋上,幼兒邊唱歌邊搖“寶寶”睡覺。

七、小蝙蝠摘帽子(中、大班)游戲準備:布袋若干。

游戲玩法:兩名幼兒一組,其中一名幼兒頭上套上布袋做小蝙蝠,另一名幼兒為指揮人,指揮小蝙蝠行動。兩組幼兒一起游戲,小蝙蝠相互摘對方頭上的布袋,誰先摘下誰就獲勝。

游戲說明:此游戲也可作為親子游戲,家長做指揮人,幼兒做小蝙蝠。

八、森林化裝舞會(小、中、大班)游戲準備:顏色不同、形狀各異的布袋若干,裝飾用彩紙、筆、布條等若干。游戲玩法:幼兒發揮想象,自行選擇各種顏色和形狀的布袋,將其裝飾在身體的任意部位,打扮成各種小動物,參加森林音樂會。

第二篇:幼兒園左右游戲教學設計

篇一:幼兒園游戲活動教案10篇

幼兒園游戲活動教案10篇

《跳房子》游戲活動

活動目標

1發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。2培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。

活動準備

1在場地上畫好格子當作房子。2準備一個小沙包。

活動過程 1熱身

教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。4游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。5活動總結

教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼

兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比

較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能

在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。

《小白兔鉆山洞》游戲活動

活動目標

發展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

活動過程

1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

名稱:《小白兔鉆山洞》

玩法:1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進行。2老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。3游戲結束后,老師做活動總結。

《跑步比賽》活動 活動目標

1發展幼兒跑的能力,增強腿部力量。2培養幼兒團結合作的精神。

活動準備

在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

活動玩法 老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒

將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。活動要求

跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規。

注意事項

跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

《跳繩毽》游戲活動

活動目標

發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。活動內容:踢繩毽

活動方法

1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

3連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。

4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

規則要求

1按照規定動作及要求踢毽子。

2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。3記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。

教與學提示

1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

練習“走”的游戲

游戲名稱:“小老鼠過河”

游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。

游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。

游戲的玩法及規則:

1將幼兒分成人數相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)5游戲可重復進行。

游戲建議:

1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

練習“跑”的游戲

游戲名稱:小司機

游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的能力。

游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。

2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。3幼兒人手一輛小汽車。

游戲玩法和規則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師

篇二:幼兒中班認識左右教案

《認識左右》教案

11級初教數學:張君莉 設計意圖:

認識左右是中班這學期所開展的有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系。《綱要》中所說:“幼兒園數學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發展和提高。”于是我在活動中設計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發展幼兒的空間知覺能力。

活動目標:

1、感知“左”“右”的空間方位,發展空間方位的知覺和判斷力;

2、激發幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說出物體所在的“左”“右”方位;

3、以客體為中心來正確區分左右;

活動準備: 1、24份黏貼的圖片;

2、紅圓點20張(上課之前反面雙面膠先撕開);

3、六張大圖片,左右字樣。

活動過程:

一、區分左右手

導語:小朋友們,老師今天也非常高興能給大家來上課,我聽說我們中班的小朋友都非常聰明、能干,今天我要來考考你們。看看你會不會被我的問題難住。

1、猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)

2、每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?幼兒交流。

3、教師發出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。

如:教師:來,來,來,舉起你的右手來。幼兒:我的右手舉起來;來,來,來,舉起你的左手來。幼兒:我的左手舉起來;

(教師看幼兒是否舉對,糾正個別不對的)

那我們的兩只手是左手幫我們事情做得多,還是右手做得多,請幼兒說說你的右手都會做什么事情,你能表演一下是怎么做的嗎?

4、教師出示右手,手上貼有紅圓點,提問:你知道老師手上有什么嗎?你知道它是我的左手還是右手,請你舉起和我相同的手?

(1)教師觀察幼兒舉手的情形,并在舉對的孩子手背上貼上紅色貼紙。

(2)對于舉錯的幼兒,教師可以站在幼兒身旁,和幼兒同方向站,讓幼兒對照,是不是舉對了。師強調,幼兒按指令做動作:1)、請把有紅色點點的手舉起來;2)請把有紅色點點的右手舉起來;3)請把你的右手舉起來;再次強調:我們的貼有紅點點的是什么手?(右手)

思考:為什么你的右手紅點點在這邊,而我的右手紅點點在那邊呢?

交流后師總結:站的方向不一樣,(教師轉過背,與幼兒方向一致,再舉右手;讓幼兒體驗面對面站著,因為方向不同,所以自己舉的右手和你的剛好相反,要是方向一樣,我們的右手就一樣了 環節一的設計意圖:通過說,讓幼兒從生活經驗入手,說左右手分別能做哪些事,這是對左右的初步認識;通過聽口令做動手的小游戲。除了能調動幼兒的學習積極性,還能加深幼兒區別左與右。通過自己的右手和老師的右手的比較,讓幼兒正確了解站的方向不一樣,左右的方向也隨之改變的道理。

二、以客體為中心區分左右

1、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)

2、提問:老師的左右腳、左右耳朵和你們一樣嗎?總結:我的和你們相反,你的左邊我就是右邊,你的右邊我的就是左邊了。

3、聽口令做動作

伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿??(放慢速度,糾正個別不對的幼兒,此環節教師應面向全體,看看是否每個幼兒都對)

4、教師:有5只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了。看,誰來了。(出示六只小動物的圖片。)

提問:

有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?

環節二的設計意圖:通過說,讓幼兒能大膽的說出自己身體部位上的左右,能找像左右手這樣的好朋友,讓幼兒對左右有進一步了解;這一環節中的聽指令做動作我加大了些難度,左右混淆,一個指令中有兩個要求,如:左手拍右腿;右手摸左耳,提高幼兒的反應能力,調動幼兒的學習積極性,從游戲中掌握左右、區分左右;通過看圖片說左右,讓幼兒正確區分以自身為中心來區分左右;

三、以客體為中心區分左右

1、剛才小朋友玩的開心嗎?其實不管什么時候在我們的左右邊都有人或東西,你們能說說你的左邊右邊有什么?或者你的左右邊坐著誰?練說(用左右說一句話,如:我的左邊有什么?或我的右邊坐著誰?)

2、請三個小朋友上來,面向大家站,區分x的左邊是x,x的右邊是x?(讓幼兒體會他們是面對我們站的,方向和我們相反)。

3、總結性提問:如果我們轉變方向左右還一樣嗎?(四個方向轉,區分左右)環節三的設計意圖通過看和說讓幼兒觀察由于他們的轉動,事物的不同,初步體驗左右的相對性,從而正確掌握以客體為中心來區分左右。

四、活動結束

這節課你學到了什么?

篇三:幼兒園大班智力游戲教案

幼兒園大班民間游戲:長凳游戲

一、目標:

1.利用長凳游戲發展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協調性。

2.培養幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

二、準備:

三、過程:

1.幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。2.教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。激發幼兒活動的興趣。

3.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。4.帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。

①爬過地道--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過各層地道--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過暗道--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開火下--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。5.過橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走同來。

6.將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的 彎曲橋上走回來。

7.教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續練習。

9.視幼兒情況逐漸增加橋的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

注意事項:

①保持場地中有不同高度的橋,讓幼兒自己選擇。

②教師加強保護,尤其要注意過最高的橋幼兒的安全。(可讓配班教師協助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對能力特別強的幼兒,教師可在其過橋時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。10.對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

四、結束

幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

幼兒園大班民間游戲:踢沙包

一、設計思路:

踢沙包是以前孩子們非常喜愛的游戲之一,在游戲過程中,既發展了孩子們的平衡協調能力,又鍛煉了孩子們上下肢配合能力等。踢沙包需要的場地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是一項孩子門非常喜歡的游戲,而且在游戲過程中還能培養孩子們的競爭意識,所以我 們設計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。

二、活動目標

1、培養幼兒身體的協調性和活動能力。

2、在游戲中初步萌發幼兒的競爭意識。

三、活動準備:

事先劃分好的游戲場地,沙包若干。

四、活動過程

1、正式游戲之前先和幼兒一起做準備活動約10分鐘。

2、教師講解游戲的玩法并示范。

幼兒每人拿一個沙包,用手拉住沙包上面系的繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。

3、幼兒分組游戲,從中體驗游戲的快樂。

4、游戲結束:

帶領幼兒做放松活動,教師講評。

五、活動延伸:

等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵幼兒松開沙包上的繩子來踢。

[游戲玩法]

1、比多少:在固定的時間內,在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。

2、比時間:在踢法相同的情況下,連續不間斷踢得時間最長著為勝。

3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。

幼兒園大班智力游戲教案:有趣的筆

一、游戲目標:

1、識別各種特征的筆,嘗試按筆的不同的特征進行一維、二維的分類。

2、發展幼兒觀察、辨別、歸案的能力,體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

二、游戲準備:

蠟筆,油畫棒(紅黃兩色)各4支,勾線筆、鉛筆(紅黑兩色)各40支,籃子若干,托盤若干,蒙氏架兩個。

三、游戲背景

師:你們知道制筆廠嗎?(是生產筆的地方)今天老師要帶你們到制筆廠幫忙好嗎?他們生產的第一批筆就放在你們的凳子下面,我們一起來看看是什么筆?(蠟筆、油畫棒)那跟旁邊的好朋友比比看,有什么不一樣呢?(顏色、粗細、高矮、種類)解釋種類,工廠里的叔叔請我們幫忙,要給這批筆分一分,你們愿意嗎?

四、玩法與規則:

按筆不同特征進行分類(一維):

例如:

第一道工序根據顏色分類

第二道工序根據粗細分類

第三道工序根據高矮分類

第四道工序根據高矮分類

根據兩種特征進行分類(二維):

例如:

第一道工序“紅色的勾線筆”

第二道工序“黑色的鉛筆”

第三道工序“紅色的鉛筆”

第四道工序“黑色的勾線筆”

小班智力游戲(數學):好玩的大和小

一、【設計意圖】

“大”和“小”是通過比較得來得一組相對概念。幼兒不僅要在學習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列智力游戲的活動,在教學上打破了過去數學課的傳統模式,根據小班幼兒年齡的特點,寓數學教育于游戲之中。使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學習從不同的角度去觀察和思考的方法。

二、【活動目標】

1.學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

2.通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發展幼兒的多向思維。3.激發幼兒探索的主動性、積極性,培養幼兒探索的興趣。

三、【活動準備】

1.硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。2.吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不

一)數量多于幼兒人數,氣球若干。

3.可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。4.照相機、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。

四、【活動過程】

游戲一:釣魚

1.每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最小的一條。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。

2.嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。

游戲二:超級比一比。

1.請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。

2.將幼兒分成兩組,玩超級比一比的游戲:比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?誰的嘴巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大??? 游戲三:大人和小人

1.教師講述故事《大人國小人國》。

2.照片分享:小時候的我??(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)3.提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學等。)4.啟發幼兒運用想像力隨意表現身體某部位的變化。將幼兒表現的身體輪廓印

香在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)游戲四:吹氣球

1.引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)2.幼兒嘗試讓氣球變大的方法。(1)請幾名幼兒用口將氣球吹大。

(2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。3.思考用什么方法讓氣球變小。

(1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。(2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)(3)將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。4.幼兒自由地到戶外玩氣球。

第三篇:淺談幼兒園游戲設計

淺談幼兒園游戲設計

摘 要:在幼兒園,游戲是幼兒的主導活動,是向幼兒進行教育的重要形式,有目的,有計劃地運用游戲對幼兒進行教育,有利地促進幼兒體、智、德、美等方面的和諧發展。在幼兒游戲設計中必須考慮到整體效果,變化與統一是一切造型藝術的基本規律。具體設計時,除了要注意色彩、空間造型要素外,還要從整體的效果出發,做到和諧與協調。

中國論文網 /1/view-13054371.htm

關鍵詞:幼兒 游戲 設計

一、要符合幼兒的生理特點進行設計

1.根據年齡特征

幼兒園各年齡班的孩子,其認識能

力和理解能力是不相同的。在設計時要充分考慮到幼兒的實際情況,盡量再現他們熟悉的、經歷過的事,這樣才能激發幼兒的想象力,玩起來感到充實、投入。如小班可設計些“娃娃家”“公共汽車”等游戲,中、大班的游戲可多些,內容豐富些。并隨時代發展不斷更新、擴展。如“超市”“花店”等。游戲物品的設計應隨幼兒年齡的增長,由逼真物向替代物過渡。

2.根據體格特征

現在幼兒的身高較以往普遍增加,游戲區域設計時比例、尺寸要有所改變。如“娃娃家”游戲區域中,桌椅大小、輕重應考慮到身高與力氣,尺寸依據幼兒實際身高配置。隔欄高度以不阻礙教師視線為原則。矮柜的高度不超過幼兒的身高,這樣孩子玩起來才舒適、自如。

3.根據運動特征

幼兒天生好動愛玩,因此區域內必須有足夠的空間,以便幼兒走動。隔區域之間也要有暢通的通道,以方便幼兒

從一個游戲區到另一個游戲角。設計時要考慮安全因素,游戲場地盡可能軟化,可鋪上地毯、塑膠拼板等。游戲材料盡量以塑料、木質為主。隔欄、矮柜、桌椅的轉角設計成圓弧形避免尖銳棱角。

二、要符合幼兒的心理特征進行設計

1.符合求知的需求進行增加活動

幼兒有較強的好奇心,求知欲。在設計時應滿足幼兒這一特點,盡可能在細節增加活動,如設置一個電話亭、小郵筒、小報亭、售票處、修車行、鹵菜店等,這些活動點占地不大,卻往往能推進游戲的進程,啟發幼兒的想象力。

2.符合娛樂的需求進行增添事物

幼兒喜歡新奇、有趣、富于變化的事物。游戲區域內要經常增添、更換材料、變化、調整空間,增加游戲興趣。物品設計要考慮到多功能性。如設計一些幾何圖形的輕巧小柜,在下面安上輪子。這樣既便于挪移,又可通過不同的組合營造出不同的游戲物景。

3.符合獨立的需求進行隔欄設計

幼兒在游戲中需要獨立,隔欄設計具有重大的作用。半封閉式的隔欄易于教師觀察區域內的情況,又劃出清楚的范圍,既不能影響相鄰游戲區幼兒的活動,又不讓幼兒隱蔽及獨立的感覺。

三、要符合幼兒的審美需求來進行設計

1.色彩上要鮮艷明亮

游戲的色彩要鮮艷明亮,而且搭配時對比效果要明快和諧,給人一種眼前一亮的感覺。同時也要注意不同游戲區域色調的區別,比如“圖書館”以藍色為主,給人一種安靜的感覺:“娃娃家”里的色彩以粉色為主,讓幼兒感受到家的溫馨,而“醫院”游戲區域以白色為主。

2.造型上要富有童趣

幼兒喜歡活動可愛、富有童趣的東西。因此,造型設計應簡單概括,帶有啟發性和趣味性。如火車型城堡的柜子、蘑菇式的桌子、草莓式的凳子都會使幼兒產生豐富的遐想。

3.空間上要有一定的層次感

例如“快餐店”游戲區域,可設計成頂上懸掛一塊醒目而有特色的標志,下面兩個隔欄上歪歪斜斜的貼著各種食品,里面側放著一張桌子,作為收款臺,再里面放些小貨架。整個布局清楚、有序、視覺效果很好。這樣從整體的統一效果出發,做到和諧與協調。

四、游戲在幼兒時期的重要意義

1.游戲有益于增進幼兒的身體健康

幼年時期,是身體生長發育的關鍵時期,在幼兒游戲中,有大量的運動性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環,促進新陳代謝,幫助增強體質,使他們的動作變得協調、身體變得結實。

2.游戲能促進幼兒情感的健康發展

幼兒的游戲,能促進幼兒在面對壓力時情感的健康發展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創傷。幼兒在游戲中進行

相互學習,通過與同伴之間的互動,逐漸認識自己、了解他人,學會與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質。

3.游戲能促進幼兒認知的發展

游戲中蘊含著豐富的學習因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學到很多知識,有助于培養幼兒的注意力、觀察力和判斷力,激發幼兒的創造力和思維發展。幼兒通過游戲探索環境,接觸事物獲得知識,自由地進行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過程中體會空間和高低,在玩水的過程中感覺干與濕,玩積木的過程中體會并認識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車的過程中觀察到汽車的速度和力度的關系等。因此,游戲是兒童認知發展的動力,是兒童獲取社會經驗的一種獨特的方式。

五、正確認識游戲化教學

1.游戲化教學環境的創設

在幼兒園教學實踐中,常常利用創設游戲化的教學情境來達到使幼兒主動學、喜歡學的目的。游戲環境的教育性,其基本因素是通過建立立體設計增強系統性,以保證游戲環境平衡狀態。

2.讓幼兒成為游戲的主人

教師在組織幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權。游戲中只有讓幼兒根據自己的愿望和想法與玩具材料發生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經驗內化成自己的經驗。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進程,自主決定活動的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時間,允許幼兒嘗試錯誤;要善于發現孩子思維的火花,保護幼兒可貴的創造精神,這是教師指導幼兒游戲的關鍵。

綜上所述,在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識 “游戲化教學”

以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發展的主體。我國早期教育專家馮德全先生說,對幼兒來說“任何學習內容都可以游戲化,因為兒童本來就處在心理發展的‘游戲世界’之中”。?S著社會的不斷發展我們要將幼兒園教學活動完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環境下學習到更多的知識。

第四篇:10個幼兒園親子游戲設計

1、媽媽和寶寶游戲《袋鼠媽媽》

玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍。

2、爸爸和寶寶的游戲《袋鼠爸爸》

玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。

3、家長和寶寶游戲《跳圈圈》

玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。

4、家長和寶寶游戲《跳跳球》

玩法:寶寶站在起點處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點,速度快的那一組勝利。

5、家長和寶寶游戲《寶寶快爬》

玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,寶寶在前家長在后,口令一響,寶寶與家長同時爬行,家長不能超過寶寶,必須跟隨在寶寶身后,最先到達終點的一組勝利。

6、親子游戲之運氣球

準備10個或10個以上的氣球,規定一段距離為路程,終點處放一個筐子或一個可以裝許多東西的箱子;大人和小孩手拉著手圍成圈,中間放一個氣球,既不能讓氣球掉下去,也不能讓氣球爆炸;落地和爆炸了,就重新返回起點接著運,直到把所有氣球都運到對面的箱子里為止;本游戲可以多次重復玩,記錄時間,或和別人比賽。

7、親子游戲之螞蟻搬豆游戲

1)請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)2)請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3)設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

8、親子游戲之貼鼻子

游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。(游戲規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。)

9、我的寶寶在哪里

每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。(游戲要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶)

10、踩氣球

每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

第五篇:幼兒園大班游戲教學設計[范文模版]

幼兒園大班游戲教學設計范文(精選5篇)

在教學工作者開展教學活動前,時常需要編寫教學設計,教學設計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學目標進行創造性的決策,以解決怎樣教的問題。那么大家知道規范的教學設計是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的幼兒園大班游戲教學設計范文(精選5篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班游戲教學設計1

活動目標:

1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發展平衡能力和協調性。

2、體會合作游戲的快樂。

3、通過玩輪胎發展幼兒的創造性及擴散性思維。

3、培養幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

活動準備:

1、自行車輪胎每人一個。(有大小)

2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

活動過程:

1、火車律動進場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

(2)自編輪胎操。

2、通過輪胎練習單腳跳躍。

(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜的本領,也象它們來比試比試。

兔子是怎么跳的?

我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳。

(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

(3)教師小結。

(4)練習行進單腳跳。

3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協調快速爬的方法。

(1)幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。

(2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。

(3)教師小結。

4、游戲“龜兔賽跑”

(1)根據意愿選擇游戲角色。

(2)講解游戲規則。

(3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

5、好玩的輪胎游戲。

其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看。

幼兒園大班游戲教學設計2

設計意圖:

活動設計的基礎來源于,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。在觀察中發現大班下學期的幼兒在創造思維(主要是求異性發散性)上有了明顯地發展,他們已不滿足于已經發現的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班下學期,如果再請他們做扇子,則多數采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎。

活動目標:

1、樂意參加操作活動,養成實事求是的態度。

2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

活動準備:

1、積木若干、小筐。

2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯、花。

3、固體膠、雙面膠若干。

活動過程:

一、說說紙的用途

1、朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

2、前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

3、你們有什么辦法來證實這件事的真假?

小結:小朋友想用實事求事的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

二、嘗試兩張紙做紙桌

1、無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

2、集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結合實物表述)

用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

用折的方法:將紙三折變成“門”型

用折的方法:將紙四折變“W”型

用折的方法:將紙卷成圓柱型

三、進一步嘗試用兩張紙做紙桌

1、試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

2、鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的桌腿承受力的本領,教師巡回指導。

3、組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發現哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

4、不錯的幼兒再次嘗試用不同的積木進行實驗?

四、師生共同小結

1、紙的本領很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

2、小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發現圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數量多,承受重量的本領最大。

3、還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

4、教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實朋友說的話是可信的。

5、小結:有時聽別人說的話,你覺得有點信、有點不信,最好呢!我們去動手試試,因為事實會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的.。

幼兒園大班游戲教學設計3

活動目標:

1、培養幼兒互相團結合作的精神。

2、發展幼兒動作的協調性。

3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

4、體驗合作創編游戲的樂趣。

活動準備:

1、平坦的場地。

2、讓幼兒在場地做鉆的動作。

活動玩法:

三個幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個人的手,互相拉好手后,先套標①的人,再套標②的人,最后套標③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來套另一個人。

活動規則:

游戲過程中不得松手,必須按規定順序動作進行。

提活動示:

此游戲適合中、大班幼兒玩。

[附]歌謠:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。

活動反思:

此次活動,幼兒能熟練哼唱出樂曲,跟著樂曲做動作,但本次活動因為主要是創編動作,由于幼兒對織布顯得很陌生,沒有生活經驗,所以創編起來,有很大的難度,幾乎編不出什么動作,全是老師教,幼兒模仿,不過幼兒在聽音樂做動作時,還是非常感興趣,動作做得很準確到位,比較整齊,課堂氣氛較好。老師能帶領幼兒用動作表現整首歌,幼兒非常感興趣,學習的積極性很高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一次活動。

小百科:手織布的織造工藝極為復雜,從采棉紡線到上機織布經軋花、彈花、紡線、打線、漿染、沌線、落線、經線、刷線、作綜、闖杼、掏綜、吊機子、栓布、織布、了機等大小72道工序,全部采用純手工工藝。

幼兒園大班游戲教學設計4

活動目標

1:通過游戲培養幼兒的靈活性,使幼兒了解氣球的不同玩法。

2:在游戲的過程中培養幼兒在游戲的時候要注意安全。

3:培養幼兒手眼協調的能力。

4:遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

教學重點、難點

讓幼兒在玩游戲的過程中要注意安全。

培養幼兒的靈活性,并使幼兒體驗到一起玩游戲的樂趣。

活動準備

《健康歌》光碟、五顏六色的氣球(每人一個),短繩(每人一條)

活動過程

一,開始部分:老師組織小朋友排好隊。

二,基本部分:

1,老師今天給小朋友們一個小禮物,你們猜一猜是什么?在小朋友們各說各的想法的時候,老師出示一個氣球。

2,小朋友你們知道氣球有哪些玩法嗎?有的小朋友說:氣球可以飛上天,有的小朋友說:可以捏成小蘋果,小朋友說的真棒,今天老師就告訴你們氣球不一樣的玩法。

3,老師在每個幼兒的腳上綁上氣球,在音樂開始的時候讓幼兒開始踩別人腳上的氣球,但又要防止別人踩到自己腳上的氣球。要求在游戲過程中不能用手。

4,音樂停止,請小朋友站在原地,看哪個小朋友腳上的氣球被踩爆了。哪個小朋友腳上的氣球沒被踩爆。沒被踩爆氣球的小朋友被評為“小小勇士”。

三,游戲結束:小朋友們你們喜不喜歡這個踩氣球的游戲啊?(喜歡)老師送每一個小朋友一個氣球好不好?(好)請小朋友們自由的選擇自己喜歡顏色的氣球。

教學反思

通過《踩氣球》這一游戲,使幼兒體驗一起游戲的樂趣。但是在玩游戲的過程中,有個別比較膽怯的小朋友不敢參加。不敢參加的要懂得激發他們的參與欲望。在安全、快樂、輕松的氣氛下完成每一個游戲!

幼兒園大班游戲教學設計5

活動總目的:

1.體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

2.感知材料的特征、性質,并能根據物體的外形特征學會正確選擇和使用

不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。

3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。

4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。

本次活動目的:

1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

2.根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

活動準備:

1.各種花片、插塑

2.活動前,帶幼兒到社區的街道參觀

教學流程:

一.師生談話,引入活動:

師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)

二.組織幼兒討論:

1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?

2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

3.請個別幼兒說一說自己的看法。

4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

三.幼兒建構,教師指導

1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

3.指導幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

四.教師講評、結束

1.幼兒自評、互評游戲情況。

2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出一次游戲的要求,結束。


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