第一篇:作為一個程序員需要哪些必須的技能
作為一個程序員需要哪些必須的技能
2014-07-13 作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力 把它作為基本素質,并不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想象的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟件發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺乏這種素質的人就完全不合格了。
2:文檔習慣 說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。缺乏文檔,一個軟件系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇到極大的麻煩。
3:規范化,標準化的代碼編寫習慣 作為一些外國知名軟件公司的規矩,代碼的變量命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助于代碼的移植和糾錯,也有助于不同技術人員之間的協作。
有些codingfans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標準化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可想象的。
4:需求理解能力 程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性能指標全部歸結到硬件,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情況下的性能指標是如何實現的,對于這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太極鏈的并訪能力。性能需求指標中,穩定性,并訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經驗才有可能有心得。
5:復用性,模塊化思維能力 經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟件人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在,是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避免重復性的開發工作,如果一個軟件研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到這些問題,那么程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投入到創新的代碼工作中去。
一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統里面作為功能模塊都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟件一升級或改進就動輒全部代碼重寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
6:測試習慣 作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是并不是說有了專職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟件研發作為一項工程而言,一個很重要的特點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成后進行認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效率和可靠性就有了最大的保證。
測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務,實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然并不是程序員要對自己的每段代碼都需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和各種性能需求,有針對性的進行相關測試,并盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的需求理解能力。
7:學習和總結的能力 程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
善于學習,對于任何職業而言,都是前進所必需的動力,對于程序員,這種要求就更加高了。但是學習也要找對目標,一些小codingfans們,他們也津津樂道于他們的學習能力,一會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網絡程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提高。善于總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,一個程序員才可能成長起來。
一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候馬上就到了。具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。
第二篇:一個優秀程序員必須具備哪些好習慣?
一個優秀程序員必須具備哪些好習慣?
如果你要成為一個優秀的程序員,還可以需要有幾件事你需要注意,如果你能讓下面十個條目成為你習慣,那么你才干真正算得上是優秀程序員。
1.掌握多種語言
2.學無止境
3.一個優秀的團隊成員
4.把你工作變成文檔
5.注意備份和安全
6.設計要足夠靈活
7.不要搬起石頭砸自己的腳
8.理性面對不同的操作系統或技術
9.別把自己框在單一的開發環境中
10.使用版本管理工具管理你代碼
第三篇:作為一個施工員必須知道的
作為一個施工員必須知道的
一、施工準備工作
(一)技術準備工作 1.熟悉圖紙,含效果圖,裝飾裝修設計圖紙較粗,有時還不如建筑工程的技術設計圖紙詳細,有時僅有方案(效果)圖,附加簡單說明,工藝造型或在招標文件中注明一下,在這種情況下,必須清楚地知道。(1)設計要求和意圖,并繪制大樣,處理好節點作法或組織班組工人做出樣板(樣板項目、樣板間、樣板單元)。2)質量要求,預期達到的工程質量標準,包括: 1)工法(工藝、工序)質量,例選材(材質)、顏色、尺寸造型、接縫等,以期實現國家頒發的質量檢驗標準,驗收規范達到功能質量——“靈”、“通”、“嚴”、“實”。觀感質量——“點要勻”、“線要直”、“面要平”,以及時效特征。2)環保質量(生態環境質量),當前飾材的“隱形殺手”VOC可揮發性的有機污染,圍繞著裝飾市場的健康發展和生態環境的質量。例如:芳香殺手“苯”(甲苯、二甲苯)——游離殺手“甲醛”——無孔不入殺手“氨”——慢性殺手“氡”等等,要嚴格檢查飾材產品出廠說明和檢測證明,并以保存歸檔。(3)細部作法:施工工藝、工程作法(材料作法)。2.熟悉施工組織設計(標后設計)或施工方案。(1)生產部署;(2)施工程序;(3)施工方法;(4)平面布置;(5)施工進度;(6)技術措施。以上六點,對項目工程,采用的新技術、新材料、新工藝、新機械,要參照有關的技術文件和技術資料,領會其精神實質與施工作法、操作程序,并結合施工現場的實際情況,充實和具體化,記錄下來以便向班組工人交底。3.技術交底準備。(1)一般裝飾裝修工程:準備簡要的操作交底和措施要求,含技術安全、消防、質量、工期、規范、規程。(2)高檔裝飾裝修工程:準備圖紙大樣,造型大樣,細部作法,節點處理,以及一般裝飾裝修工程技術交底的內含。
(二)施工準備工作 1.工作面準備,施工現場的七通一平,即水通、電通、路通、通訊通(IDD、DDD)、排污通、燃氣管線通、熱力管線通和場地平整,以及班組工人操作(作業)面的界定。2.施工機械準備,接上電源、水源、試運轉、安全裝置。3.材料、工具準備,材料、設備按計劃采購進場入庫及碼放整齊,防止停工待料及材料設備丟失損壞,工具、手使機具配齊。
二、施工組織工作
(一)調查班組情況 1.人員配套。2.技術力量。3.生產能力。以上三點,分配班組生產任務,工序搭接有序,工期短。
(二)確立研究工序 1.確定工種之間的搭接次序、時間、部位,含裝飾裝修與水、電、通風等安裝工程的工序銜接。2.協助班組作好人員安排。(1)根據工作面計劃流水作業,分段作業。(2)根據流水,分段和技術力量進行人員分檔。(3)根據分檔情況配備運輸、材料供應力量。
三、班組交底:
(一)計劃交底貫穿于逐月分旬,逐旬分日,或網絡為時生產計劃中。1.任務數量、部位。2.開始、結束時間。3.該任務在全部工程施工中對其他工序的影響和重要程度。
(二)定額交底工人最為關心也是確保工期的重要一環。1.勞動定額:單位定額用工,每工產量(活勞動定額指數)。2.材料消耗定額:生產質量合格產品,材料耗用的最高額度即限額(物化勞動定額指數)。3.機械臺班產量定額:生產質量合格產品,機械臺班產量(物化勞動定額指數)。
(三)技術措施和操作方法交底是確保工程質量的關 1.施工規范、工藝標準。2.施工組織設計中有關規定、要求。3.有關設備圖紙及細部做法。
(四)技術安全交底(杜絕事故,注意隱患,文明施工)1.施工操作運輸過程中安全事項。2.機械設備安全事項。3.消防安全事項及工地用火須知。
(五)科學管理交底 1.三檢制度(自檢、互檢、專業人員檢查)的具體時間,部位(樹立質量意識)。2.質量評定標準和要求。3.場容場貌管理制度要求(貫徹文明施工)。4.樣板的建立和要求(樣板項目,樣板間,樣板單元)。
四、操作中的具體指導和檢查
(一)抄平、放線、實樣彈線準備工作是否符合要求,確定飾面及功能設備的坐標、標高。
(二)班組工人能否按交底要求進行施工操作(必要時作示范)。
(三)關鍵部位是否符合要求,如節點、接縫、留槎、作榫、留洞、加筋、預埋等。
(四)隨時提醒安全,開展安全、文明施工活動教育,防止隱患,活完場清。
(五)強化成品保護。
(六)及時進行隱預檢、自檢、交接檢,配合專業人員檢查,搞好工程質量評定登單。
五、做好施工日志
(一)當日氣候情況。
(二)當日工程進度情況。
(三)班組工人調動情況。
(四)資源供應情況。
(五)施工中質量安全情況。
(六)設計變更和其他重大決定。
(七)技術經濟洽商(工程索賠)。
(八)經驗和教訓。
六、施工任務下達與驗收
(一)向班組下達施工任務書,限額領料卡,工程完成后根據規范、規章、標準、規定組織有關人員進行質量、工期、耗料驗收簽認。
(二)驗收合格,填表、簽字、存檔,此外還應與樣板比較。
七、工長(管工、施工員)崗位職責綜合所述
(一)組織班組在所負責的施工項目范圍內進行安全生產按計劃完成。
(二)向班組下達任務書,按質量標準和其它要求結算驗收。
(三)指導班組安全生產,貫徹落實規程、規范、法令,排除隱患,保證安全文明施工。
(四)作好施工準備,排除障礙,創造施工條件。
(五)按圖紙及規程、規范組織施工操作,作好洽商記錄(工程索賠)。
(六)技術交底,指導施工,對項目工程質量負責。
(七)貫徹執行施工組織設計、技術措施、節約指標,按時、按質、按量完成合格產品。
(八)貫徹各項生產技術管理制度及場容、場貌各項規定要求。
(九)推廣先進經驗,參加技術革新各項科研活動。
(十)積累和提供技術檔案的原始資料。
(十一)參加月度及逐月分旬、逐旬分日、逐日分時施工生產計劃的編制。
(十二)負責組織工程質量評定、填表、簽字,含隱檢、預檢、專業人員檢查表。具體到工長(管工、技術員)應具備的素質簡述如下:知識素質——不斷充電,掌握科學的、新的知識。身體素質——身強體壯,適應工作強度。敬業素質——愛崗敬業,鉆研技術,嘴勤、手勤、眼勤、腿勤。道德素質——職業道德,規范服務,奉獻精神。思維素質——吐故納新,開拓創新,理念出新。結 論建筑裝飾裝修施工工程,是我國改革開放以后的一個新興行業,是在建筑物成型的基礎上,對室內外空間進行的設計和施工,是根據裝飾裝修設計圖紙(含效果圖、樣板間),將飾面材料及功能設備固定到被裝飾的物體上。其一切活動要體現和完善設計意圖,達到牢固、美觀、舒適、典雅、功能完善,是施工技術與操作藝術的有機結合,技術與藝術的兼容與互補。具有附著性、可更換性、可分割性、整體性,在操作活動中又具有短暫性,單一性,工序相互依賴與相互制約性等特點。沒有高水平的工長(管工、施工員)以及掌握操作技術的裝飾工人,是難以勝任此項工作的。跨進21世紀的門檻,面對WTO和經濟全球化的大市場,我國建筑裝飾行業要立足國內,跨出國境,沖進亞洲,打入世界,在國際市場為國創匯。明確崗位職責,提高素質,與時俱進,開拓創新,是企業永恒的主題。工長(管工、施工員)職業職責定位于操作層,在這個層面上,規范服務,強化科學管理,掌握先進技術是企業面向市場、融入市場、占領市場、贏得市場不可或缺的一個關鍵。
第四篇:作為一個好的程序員,都需要具備哪些基本的素質和能力(范文模版)
作為一個好的程序員,都需要具備哪些基本的素質和能力
2007-11-06 06:41 248人閱讀 評論(0)收藏 舉報
我不是天生的程序員,也并非天生就喜歡電腦,上高中時也沒有想過將來會當程序員,接觸電腦純屬偶然--小時候的一個好朋友上大學時選擇了電腦專業,為了和這個朋友有更多的“共同語言”我便選擇了計算機系。在大學,我略窺電腦世界,開始為之“發燒”;畢業后,開始了一個程序員的職業生涯。
從開始寫程序到現在快十年了,寫過的程序不少。從這些年的風風雨雨中走過來,不能不有些體會。說到體會,最大的體會就是這條路太漫長。一、一輩子有你 苦一點也愿意
我沒有奢望大家把寫程序和文學創作相提并論,但其中的苦楚卻不是一個普通用戶能夠體味的。為了寫好一個程序,我們度過太多不眠之夜。有個朋友如此評價道,“寫程序簡直是在自殺,巨費精力巨費腦子巨累”。但還是有許多人不畏其苦,前仆后繼。
我剛接觸到電腦就發現電腦的妙處:電腦遠沒有人那么復雜,如果你的程序寫得好,你就可以和電腦有著非常融洽的關系,就可以指揮電腦干你想干的事,這個時候,你是十足的主宰。每每坐在電腦面前,你就如同在一個王國里巡行。
電腦里的世界很大,程序員是活在自己想象的王國里。你可以細微到電腦里的每一個字節、每一個比特的東西。
這樣的日子簡直就是天堂般的日子,很多人都愛上了這樣的日子。
不少人認為程序員最多干到三十五歲就可以收山,腦子也差不多該歇歇了,并認為寫程序是年輕人的事情,到了一定年齡,估計沒什么人再當程序員。
我剛畢業時,意氣風發,也想先吃點苦,到了三十歲就不干了。年長一點后就發現了自己的無知。一個人大學畢業就二十一二歲,技術成熟一點后可能二十五,接著就是票子、妻子和房子等等諸多忙不完的事情。一切搞掂的時候,也許就是三十五歲。如果三十五歲就放棄的話,我們就不用選擇程序員的道路。
電腦進入我國時間不短,但真正大規模開始用,還是八五年PC登陸我國時候的事。因此國內真正寫電腦程序的人最長也就寫了十幾年(不知道是否還有這樣的人)。由于電腦應用在國內時間比較短,國內程序開發的主力以三十五歲以下的年輕人為主,但這并不表示程序員如同紅粉佳人般的容易衰老。美國和臺灣地區的開發者以三四十歲的人為主。開始寫程序的時候,我們覺得沒有什么不能做的(現在還能聽到這樣的豪言壯語),而且更要命的是,好象我們特別聰明,特別適合開發軟件,比老外強得多。當我們真正接觸那些杰出的國外開發人員的時候,發現他們太厲害了,都有十多年的開發經驗,絕對多數的產品出自這些有豐富開發經驗的程序員之手。
畢業后,編程不僅僅是愛好,而且成了一輩子的工作,可以肯定會干一輩子,雖然我沒有打算一生只干這一件事。用一生來編程是一件既容易又困難的事。如果碌碌無為,為交差寫點程序,這樣寫兩輩子的人都有。但如果想全身心地寫程序,寫十年都不是一件容易的事。現在我的不少朋友都洗手了,有時我也有這種想法,但一旦面對電腦,立刻頓悟:電腦還是自己最擅長干的事,也是最順手的事。
二、我的未來不是夢
有的人刻苦學習編程技術,努力提高編程水平,并把高級程序員作為追求的目標,甚至是終身的奮斗目標。后來參與了真正的商品化軟件開發后,感到非常困惑和茫然。
當我上大學的時候,高級程序員也曾是我的目標。當時,我通過等級考試獲得了高級程序員證書,并在自己的名片上印上“高級程序員”的字樣。后來,我的水平提高了,似乎也成了大家認可的好程序員了。這個時候我卻開始茫然。我希望我的技術能得到別人的承認,當得到別人的承認后,我又能如何呢?后來我發現,無論成為多么高級的程序員都沒用,關鍵是是否能夠出想法、出產品,你的勞動是否能被社會承認,是否能為社會創造財富。
我的未來是明確的,開發出高質量的適用社會的產品,為社會創造財富。
三、每一個程序都是藝術品
有人認為程序員沒有什么了不起,不過是一種熟練工種而已;也有人把編程說成是藝術創作,捧上天。這兩種意見爭論比較激烈,甚至可以說針鋒相對。
我們換個工種來看,石匠應該是熟練工種,跟藝術似乎沾不上邊。;但正是這些石匠,給我們留下了數不勝數的文物古跡,如樂山大佛、莫高窟等等。應該說這此石匠給我們留下了無窮的文化財富。我認為編程的工作和石匠比較相似,是技術,也是藝術。
現代軟件工業已具相當規模,很多軟件的完成需要的是大兵團作戰。一名精通程序員接受編寫某一塊的任務后,往往只是寫代碼,發揮的余地很小。在大項目中,很多程序員只能了解到和自己所編模塊相關的很局部的細節,另外還受到開發環境的限制,真的很難體會到自己在從事“藝術”創造,更多的時候是感到自己在從事重體力勞動。有的時候還擔心自己苦苦參與的這個項目究竟有沒有意義,是不是在同類產品中有競爭力,會不會開發出來以后就因為硬件的發展、操作系統的換代而過時......
編程是技術活,才有可能大規模進行,才會有軟件工程的理論。也正是編程具備藝術創作的特點,我們的生活才會有如此多的好軟件產品。寫一個程序需要付出腦力和體力,當我—我們—某個群體完成一個程序之后,在我們的眼里,每一個程序就都是藝術品。
程序員應具備的素質
前言
程序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬件通訊協議的建立,到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到數據庫平臺的建設,一直到應用層上各種數 據營銷平臺的搭建,程序員在里面都扮演著舉足輕重的角色并為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻。
中國有很多精于編碼的人,但是中國軟件行業,尤其是網絡應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟件開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不 如。這些問題不是在于中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在于國家和民間對開發 的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤 區,這些誤區,導致了軟件行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能 力,可以說,改變認識誤區,是解決軟件行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作。
中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鉆研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際 上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網絡公司的 CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇人。
一、程序員基本素質
作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質,并不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有 限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球 的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想象的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟 件發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺 乏這種素質的人就完全不合格了。2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中 非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級 程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。
缺乏文檔,一個軟件系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。
3:規范化,標準化的代碼編寫習慣
作為一些外國知名軟件公司的規矩,代碼的變量命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮 進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助于代碼的移植和 糾錯,也有助于不同技術人員之間的協作。
有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自 己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標準化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可 想象的。
4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性 能指標全部歸結到硬件,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾 經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情 況下的性能指標是如何實現的,對于這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太 極鏈的并訪能力。性能需求指標中,穩定性,并訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程 序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險 和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得。
5:復用性,模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫 一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟件人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成 了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。
復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一 些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在,是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避 免重復性的開發工作,如果一個軟件研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到 這些問題,那么程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投 入到創新的代碼工作中去。
一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統里面作為功能模塊 都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟件一升級或改進就動輒全部代碼重 寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
6:測試習慣
作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是并不是說有了專 職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟件研發作為一項工程而言,一個很重要的特 點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成后進行 認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效 率和可靠性就有了最大的保證。
測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常 調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務,實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用 戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻 發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然并不是程序員要對自己的每段代碼都 需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和 各種性能需求,有針對性的進行相關測試并盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的 需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有 領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
善于學習,對于任何職業而言,都是前進所必需的動力,對于程序員,這種要求就更加高 了。
但是學習也要找對目標,一些小coding fans們,他們也津津樂道于他們的學習能力,一 會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目 的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網絡程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂 中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提 高。
善于總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有 目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,一個程序員才可能成長起來。
一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候 馬上就到了。
具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決 定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。
二、高級程序員/項目設計者還需具備的素質
那么作為高級程序員,以至于系統分析員,也就是對于一個程序項目的設計者而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
第一,需求分析能力
對于程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對于研發項目的組織和管理者,他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什么這么說呢?
一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這 時候對于研發部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能 上的要求,或者更正規些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由于 非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的性能需求,但是對于 項目組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在并在完成需求分析報告的時 候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書里面,以便于程序員編碼時不會失 去這些準則。
程序設計者必須正確理解用戶需求所處的環境,并針對性做出需求的分析,舉例而言,同 樣一個軟件通過ASP租用方式發布和通過License方式發布,性能需求可能就是有區別的,前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而后者則可能更強調在各種平臺下的普適性和安 裝使用的簡捷性。
第二,項目設計方法和流程處理能力
程序設計者必須能夠掌握不少于兩到三種的項目設計方法(比如自頂至下的設計方法,比如快速原型法等等),并能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的 整體設計。
設計方法上選擇不當,就會耽誤研發周期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。
一個程序設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做數據流圖以確立 數據詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。
一個流程有問題的系統,就算代碼多漂亮,每個模塊多精致,也不會成為一個好的系統。當然,做好流程分析并選擇好項目設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把 握。
第三,復用設計和模塊化分解能力
這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎?
作為一個從事模塊任務的程序員,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮,而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的 分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,并針對每一模塊形成一個獨立的設計需 求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做 的,但是后來不一樣了,機器化大生產了,一個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立 部件開始具有一定的復用性,在后來標準化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的 汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟件工程 也是同樣的道理,一個成熟的軟件行業,在一些相關項目和系統中,不同的部件是可以隨 意換裝的,比如微軟的許多桌面軟件,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都 是復用的同一套功能模塊,而這些接口又通過一些類庫提供給了桌面應用程序開發者方便 掛接,這就是復用化的模塊設計明顯的一個佐證。
將一個大型的,錯綜復雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,并能僅 僅依靠幾個參數完成數據聯系的模塊組合,是作為高級程序員和系統分析員一項最重要的 工作,合適的項目設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。
第四,整體項目評估能力
作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配 置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至于無法按期完成。評 估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需 要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟件 系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不 如年輕人那樣活絡,但是就項目評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財 富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀的程序員,而是那種年紀的程序員基 本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟件研發作出來的,他們沒有能積累 那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。
第五,團隊組織管理能力
完成一個項目工程,需要團隊的齊心協力,作為項目設計者或研發的主管人,就應當有能 力最大化發揮團隊的整體力量,技術管理由于其專業性質,不大同于一般的人事管理,因為這里面設計了一些技術性的指標和因素。
首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼 行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。
其次是對團隊協作模式的調整,一般而言,程序開發的協作通常分為小組進行,小組有主 程序員方式的,也有民主方式的,根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的 需求,選擇合適的組隊方式,并能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮 組隊的效率。
一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發主管,這方面的能力欠缺往往是容 易被忽視的。
綜上可以看到,作為一個主管研發的負責人,一個項目設計者,所需要具備的素質和能力 并不是程序代碼編寫的能力,當然一般情況下,一個程序員通過不斷的總結提高達到了這種素質的時候,他所具有的代碼編寫能力也已經相當不簡單了,但是請注意這里面的因果 關系,一個高水平的項目設計者通常已經是代碼編寫相當優秀的人了,但是并不是一個代 碼相當優秀的程序員就可以勝任項目設計的工作,這里面存在的也不是智商和課本的問 題,還是在于一個程序員在積累經驗,逐步提升的時候沒有意識到應當思考哪方面的東 西,沒有有意識的就項目的組織和復用設計進行揣摩,沒有經常性的文檔習慣和總結習慣,不改變這些,我們的合格的項目設計者還是非常欠缺。
另外,為防止有無聊的人和我較真,補充一點,本文針對目標是作商業化的軟件項目和工程,那些科研機構的編程高手,比如算法高手,比如圖象處理高手,他們的工作是研究課題而非直接完成商業軟件(當然最終間接成為商業產品,比如微軟研究院在作的研究課 題),因此他們強調的素質可能是另外的東西,這些人(專家),并不能說是程序員,不能用程序員的標準去衡量。
三、軟件項目研發的設計流程
最后補充一點東西,一個軟件項目研發的設計流程是怎樣的呢?以通常標準的設計方法為例,(不過筆者喜歡快速原型法)。第一個步驟是市場調研
技術和市場要結合才能體現最大價值。
第二個步驟是需求分析
這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手冊。
用戶視圖是該軟件用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣式,這里面包含了 很多操作方面的流程和條件。
數據詞典是指明數據邏輯關系并加以整理的東東,完成了數據詞典,數據庫的設計就完成 了一半多。
用戶操作手冊是指明了操作流程的說明書。
請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟件設計之前完成,完成 這些,就為程序研發提供了約束和準繩,很遺憾太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順 序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。
需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整的做出項目的性能需求說明 書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或 公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。
第三個步驟是概要設計
將系統功能模塊初步劃分,并給出合理的研發流程和資源要求。作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常采用這種方法是因為 涉及的研發任務屬于新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是 并不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原型代碼后,根據評測結果和 經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。
第四個步驟是詳細設計
這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把 具體的模塊以最’干凈’的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體模塊化達到最 大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細 設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提供出來,從需求分析到概要 設計到完成詳細設計說明書,一個軟件項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟 件系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一行代碼工作。
那些把作軟件的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。
第五個步驟是編碼
在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/ 2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提 高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可 能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都 出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對于程序員而言,bug永 遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候 嗎?從來沒有!
第六個步驟是測試
測試有很多種:
按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試
按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調
按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試
按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試
以上都很好理解,不再解釋。
總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對于一個大型軟件,3個月到1年的外 部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。
完成測試后,完成驗收并完成最后的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日后少 不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟件的運營 狀況并持續修補升級,知道這個軟件被徹底淘汰為止。
寫這些步驟算不上賣弄什么,因為實話講我手邊是一本《軟件工程》,在大學里這是計算 機專業的必修課程,但是我知道很多程序員似乎從來都只是熱衷于什么《30天精通VC》之 類的,他們有些和我一樣游擊隊出身,沒有正規學過這個專業,還有一些則早就在混夠學 分后就把這些真正有用的東西還給了老師。
網上現在也很浮躁,一些coding fans亂嚷嚷,混淆視聽,實際上真正的技術專家很少在 網上亂發帖子的,如筆者這樣不知天高地厚的,其實實在是算不上什么高手,只不過看不 慣這種對技術,對程序員的誤解和胡說,只好挺身而出,做撥亂反正之言,也希望那些還 沉迷于一些錯誤人士的coding fans們能認真想想,走到正途上,畢竟那些聰明的頭腦還 遠遠沒有發揮應有的價值。
第五篇:作為一個倉庫管理員必須注意的事項
作為一個倉庫管理員必須注意的事項
倉庫是企業物資供應體系的一個重要組成部分,是企業各種物資周轉儲備的環節,同時擔負著物資管理的多項業務職能。它的主要任務是:保管好庫存物資,做到數量準確,質量完好,確保安全,收發迅速,面向生產,服務周到,降低費用,加速資金周轉。
置要根據工廠生產需要和廠房設備條件統籌規劃,合理布局;內部要加強經濟責任制,進行科學分工,形成物資分口管理的保證體系;業務上要實行工作質量標準化,不斷提高倉庫管理水平。
物資入庫存,保管員要親自同交貨人交接手續,核對清點物資名稱、數量是否一致,按物資交接本上的要求簽字,應當認識簽收是經濟責任的轉移。
物資入庫存,應先入待驗區,未經檢驗合格不準進入貨位,更不準投入使用。
木材料驗收合格,保管員憑發票所開列的名稱、型號、數量、計量驗收就位,入庫存單各欄應填寫清楚,并隨同托收單交財務科記賬。
不合格品,應隔離堆放,嚴禁投產使用。如工作馬虎,混入生產,保管員應負失職的責任。
倉庫保管員對庫存、代保管、待驗材料以及設備、容器 和工具等負有經濟責任和法律責任。因此堅決做到人各有責,物各有主,事事有人管。倉庫物資如有損失、貶值、報廢、盤盈、盤虧等,保管員不得采取“發生盈時多送,虧時克扣”的違紀做法。
保管物資要根據其自然屬性,考慮儲存的場所和保管常識處理,加強保管措施,達到“十不”要求,務使國家財產不發生保管責任損失。同類物資堆放,要考慮先進先出,發貨方便,留有回旋余地。
倉庫要嚴格保衛制度,禁止非本庫存人員擅自入庫。倉庫嚴禁煙火,明火作業需經保衛科批準。保管員要懂得使用消防器材和必要的防火知識。
按“推陳儲新,先進先出,按規定供應,節約用料”的原則發材料。發料堅持一盤底,二核對,三發料,四減數的原則。對貪圖方便,違反發料原則造成物資失效、霉變、大料小用、優料劣用以及差錯等損失,保管員應負經濟責任。
領料單應填明材料名稱、規格、型號、領料數量、或材料用途,核算員和領料人簽字。屬計劃內的材料應有材料計劃;屬限額供料的材料應符合限額供料制度;屬規定審批的材料應有審批人簽字。同時,超費用領料人未辦手續,不得發料。
調撥材料,保管員要審查單價、貨款總金額并蓋有財務科收款章時方可發料。發現價格不符或貨款少收等,應立即 通知開票人更正后發貨。
發料必須與領料人和接料車間辦理交接,當面點交清楚,防止差錯出門。
所有發料憑證,保管員應妥善保管,不可丟失。記帳要字跡清楚,日清月結不積壓,托收、月報及時。允許范圍內的磋差、合理的自然損耗所引起的盤盈盤虧,每月都可以上報,以便做到賬、卡、物、資金四一致。
創造五好倉庫是每個保管員努力的方向,每月對倉庫進行一次檢查,以促進創五好倉庫的開展。
保管員調動工作,一定要辦理交接手續,移交中的未了事宜及有關憑證,要列出清單三份,寫明情況,雙方簽字,科領導見證,雙方各執一份,報科存檔一份,事后發生糾葛,仍由原移交人負責賠償。對失職造成的虧損,除原價賠償外,還要給紀律處分。
庫存盈虧反映出保管員的工作質量,力求做到不出現差錯。
倉庫管理員個人總結
宜城市木材公司 胡昌秀
在木材公司工作讓我深刻體會到了領導的關心以及各位同事的支持,更讓我發現作為一個保管員是最有成就感的一項工作.作為一個倉庫保管員,在這我對倉庫保管做了以下工作總結。
盤點工作對于一個倉庫管理員來說并不陌生,因為那是每個月都必定要完成的工作。但是年終盤點卻是一年一次的大型盤點,另每個人都不能有大意的心態,因為他首先關系我們公司高層對公司資產的了解及新年能有更好的開始,也是對我們工作人員的一個肯定。盤點前,大家都想熱鍋上的螞蟻一樣,每天都為實物、卡、帳是否一致而忙碌著。不過我們的忙碌都是值得的,我們的工作是被別人所肯定的,因為我們的盤點工作進行的很順利,這也是我們應該值得驕傲的,如果平時工作做的不好,盤點前再急再忙也沒有用。雖然這次盤點結束了,很多好的方面都是我們要繼續沿用下去的,但是還是出現了一些小小的問題,比如說:在與物料員交接退好料等情況下時,如果物料員有多退料(在物料員講明的情況下)我們的倉管員則應在交接完以后論情況把多余的物料單獨置放,以便于以后工作及盤點。
盤點工作更加讓我體會到了一個賬務人員工作的關鍵性,所有的賬務數據都要準確無誤,這就更加要認真、細心、仔細。對于以后的工作將會更加自信。