第一篇:電競社申請書(推薦)
電子競技協會申請書 尊敬的團委、社聯: 您們好!首先,非常感謝你們抽出寶貴的時間來審閱這份申請書!電子競技(E-athletics),作為一種競技手段,誕生時間只有短短十幾年,但是憑借其獨特的魅力已然征服了成千上萬的愛好者.事實上,它已經成為當今社會一個影響巨大的產業和一個不可忽視的重要文化現象.經過近十年的發展演變,電子競技已經超越了簡單的游戲,娛樂層面,上升到一種人與機器,人與人之間智力上的對抗,同群眾基礎廣泛的棋牌運動一樣,電子競技已具備了作為一個競技活動的素質,電子競技(E-athletics)和電子體育(E-sports)項目也呼之欲出.2003 年 11 月 18 日,中國體育總局正式宣布:電子競技成為中國體育總局承認的第 99 個正式體育項目!由此,中國電子競技行業將進入一個全新的階段,在政府以及相關政策支持下,會更加有利的促進這個行業的發展.電子競技水平在中國不斷提高,其中郭斌在WCG2003 WAR3項目獲得亞軍,李曉峰在WCG2005、2006的WAR3項目獲得冠軍,wNv戰隊在WEG2005 CS項目中獲得的冠軍.在中國電子競技發展如火如荼的時候,高校代表著新生力量,他們的參與勢必給中國電子競技帶來希望,帶來激情.電子競技和其他競技項目一樣,要發展電子競技,就需要逐步建立一個完善的組織及體制.高校作為電子競技的主要發源地,擁有大批的電子競技精英及廣大的愛好者.可以說,高校電子競技愛好者這樣一個巨大群體,為電子競技產業建立了最為廣泛的群眾基礎.而在河南大學,電子競技雖然并沒有太大的發展,但同學們之間已經舉行了各項大大小小的賽事和活動當然是由網吧組織的。同學們反響熱烈,但現在沒有一個規范的,統一的,正式的組織來組織協調這些比賽和活動,并通過賽事和活動為大家搭建一個交流的平臺,提高大家的電子競技水平.在此,我呼吁河南大學的老師們能夠更加了解電子競技,給我們更多展示自己的舞臺.進入高校學習,學習的是一種學習上的能力.在從事電子競技活動中,我們同樣可以獲得這種能力.我們應該從更高更廣的角度來理解電子競技和學習的關系.所以成立電子競技協會是非常有必要的,有了這樣的一個協會可以引導學生正確處理好學習與游戲的關系.我們將制定嚴格的協會規章,并且選擇良好的管理者,再加上校領導的關注,我們有理由相信,河南大學電子競技的未來將是非常美好的。
一.宗旨與目標
我們協會的創辦宗旨是:“提高電競水平,為校爭得榮譽”.我們協會的目標是: 1.堅持學習第一,娛樂第二的原則,引導學生正確處理好學習與游戲的關系,豐富學習生活;2.將分散在學校各系的小群體組織起來,形成一個組織嚴密,管理規范的社團,有效地對電子競技愛好者進行管理;3.通過宣傳讓更多的人了解電子競技,熱愛電子競技,增強團隊合作能力及凝聚力,提高溝通及協作精神;4.在校內外定期舉辦電子競技賽事以及開展各種活動,促進愛好者彼此之間的交流 ,讓我校成為開封大學生電子競技的交流平臺,代表開封大學生電子競技的最高水平;二.電子競技協會(規章)1.電子競技協會是個以推廣電子競技運動,培養團隊協作精神,豐富業余生活的組織,始終貫徹學業第一,娛樂第二的原則.2.電子競技通過組織和引導學生進行訓練和交流,引導學生正確對待電子競技,培養學生吃苦耐勞的精神,通過比賽,培養學生良好的溝通協作能力,努力營造一個健康的游戲環境.3.電子競技協會會長負責電子競技協會的內部組織及對外活動, 會長一年選舉一次,選期每年的10月中旬.4.新一屆會長由上一屆會長及各部長收集會員意見,在代表會上投票選舉產生.5.電子競技協會由人事部,競技部,技術部,財務部4個部門組成,由會長直接領導,各部門各司其職,共同合作完成團隊任務.6.凡承認本社團章程,愿意參加社團活動的在校學生,由本人填寫申請表,考察后即能成為會員.7.加入社團后,會員領取統一發放的會員證,每年進行登記注冊,實行入會和退會的自愿原則.8.開展與各單位組織的交流,對活動作出成績的個人和團隊給予表彰和鼓勵,協會骨干及干事不得在校內外謀取私人利益,經查實,開除協會,并承擔所有責任.9.電子競技協會全體成員應有團結精神,服務奉獻于協會并遵守協會制度.三.協會機構會長副會長
下設部門:宣傳部,競技部,外聯部,財務部各部門具體職責如下:(副)會長:管理協會的日?;顒雍捅荣?并對社聯及校學生工作處負責外聯部:主管社團的外聯,包括拉贊助,主動聯系其他社團等事務宣傳部:主管社團活動的宣傳、推廣,包括展板的繪制,傳單的設計等.競技部:組織協會內部,與校本部和其他學校的活動和比賽,組織校內隊伍參加校內和其他校外比賽;財務部:負責會費的收取和使用,并定期向會員公開財務狀況.
第二篇:電競社申請書 格式
電競社團申請書
尊敬的院團委、院社聯:
您們好!
首先非常感謝你們抽出寶貴的時間來審閱這份申請書!
我們是一群熱愛電子競技的大學生,希望可以找到與自己興趣相投的人,創建電子競技社團,認識更多朋友,享受電競帶給我們的成就感,并把這份喜悅分享給更多人。
電子競技是通過借助電子設備,進行人與人之間智力、思維、策略的對抗性運動,2003年,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項,如果說足球、籃球是體力上的競技運動,那么電子競技則是智力上的無形競技。通過電競運動,可以鍛煉和提高參與者的邏輯思維能力、判斷力、交際能力、競技意識與團隊合作能力。
網絡飛速發展的今天,電子競技已然成為目前最有前景的文化產業,在高校中,更是成為了一種具有廣大支持者和愛好者的文化現象,僅在2015年湖北高校電競聯賽中,就有300支隊伍參賽;2016年,教育部甚至增設了電子競技專業。電子競技作為一種嶄新的比賽方式,以其極高的競技性、觀賞性和較低的門檻成為大學生中一種喜聞樂見的一種交流方式。
電子競技并不等同于傳統意義上的網絡游戲,不同于以往游戲的打打殺殺,沒有營養的刷怪升級,電子競技更加注重一場游戲的團隊協作精神和玩家思維方式的應變。在電競中,每一場游戲都可以看做是一次比賽,在比賽中,參與者可以深刻體驗到競技的樂趣,當參與者用自己的策略、意識取得勝利時,電子競技的樂趣是無窮的。我們尊重游戲,熱愛電競,有著屬于我們自己電競精神,在電子競技中,我們學會了團結協作,感受到了玩家間無形的友誼。一個熱愛電競的人,并不一定會是沉迷于游戲的人,成立電競社的初衷,就是為了讓大家“走出寢室,陽光競技”,我們可以在線下舉辦小型競技比賽,定期聚餐聯誼,交流技術和想法,甚至可以走出湖科參加高校聯盟比賽。
我們推崇真正的精神文化追求,追求自我內心的真正快樂并寓于現實中的拼搏與奮斗,成為有真正理想與追求,并且能夠在現實中勇于創新,能直面現實中的挫折與痛苦,建立自己的美好明天!蔡元培先生建設北大時立下“兼容并包”的校訓。告訴我們高校里面應該是個海納百川的地方。我們以最大的誠意做了此番努力,望允!
此致 敬禮!
第三篇:電競社工作計劃
工作計劃
根據學工處、校團委2010年工作安排,結合我校學生社團工作的實際情況。今年,我電子競技社將堅持校黨委的領導,緊緊圍繞學校學工處、校團委的中心工作開展工作。
一、工作目標
針對今年的工作實際,繼續堅持“融入中心、走進青年”的工作方針,通過打造“思想育人、創新育人、實踐育人、文化育人”四位一體的工作體系,以各個社團及其開展的活動為載體,充分拓展“第二課堂”育人功能,在思想品德教育、文化藝術熏陶、科學技術創新、公益服務意識、全民健身氛圍等六個方面上有規劃的組織活動,同時加強對社團聯、社團后備干部的培養,為學生成為品德兼優的綜合型高素質人才搭建平臺。
三、工作中存在問題
近年來,我校學生社團健康、蓬勃發展,在加強校園文化建設、提高學生綜合素質、引導學生適應社會、促進學生成才就業等方面發揮著重要作用,是新形勢下有效凝聚廣大同學、開展思想政治教育的重要組織動員方式。但是,在面對成績的同時,我們更應該清醒地看到存在的問題和不足。我校學生社團在發展過程中出現了許多的新情況和新形勢,主要表現在以下幾個方面:
1、社團發展不平衡,結構不夠合理
學生社團發展水平不一。有些社團規模大、活動多、影響面廣、自身建設完善,而有些社團僅憑社團成員一腔熱情,成立之初大家蜂擁而至,經過一段時間或組織幾個活動后便處于停滯狀態,出現了虎頭蛇尾的現象,影響了學校社團的整體水平的發揮。一些學生社團熱衷于娛樂、競技,對學術性、政治性的問題較為淡漠,較少結合專業知識進行研究和探討活動。社團類別結構也存在著不合理的情況。
2、社團活動缺乏可持續發展的生命力
有些社團喜歡追求“轟動”效應,沒有把主要精力放在思考社團的長期發展的活動上,忽視社團新老成員的銜接和傳統的承襲。一些社團負責人只重視自己在任期間活動的開展,而不關心對下一任社團負責人的培養。有些社團活動忽冷忽熱,缺乏持續性,凝聚力不夠,影響力不大。很少出現連續舉辦五屆以上的較有影響力品牌活動。
3、社團日常管理力度需進一步加強
部分社團是在追求時尚、趕時髦中應運而生的,部分社團的活動缺乏整體策劃,缺乏老師的悉心指導,盡管每個社團都擁有自己的指導老師,但因為指導老師都有日常工作,不可能投入全部精力,致使一些社團組織在低水平上重復,僅憑社團成員的一腔熱情在維持,社團活動的有序性和規范性還需加強和指導。
4、社團間交流欠缺,活動場地資源不足
目前,社團間交流僅僅局限在社團負責人大會和所屬分會的交流形式,交流形式過于單一,交流不夠深入,成果不夠明顯,定期交流機制尚未建立。部分社團對于一個活動主題舉辦針對自己社團的活動,而未聯系其他社團針對同一主題舉辦一個大型活動,造成活動效果局限,未形成規模效應,并造成活動經費的浪費。在活動場地方面,除小部分社團有固定場地外,絕大部分社團沒有固定活動場所,這給社團活動帶來一定困難,也不利于社團管理和活動的策劃,這也是一些社團曇花一現的主要原因。
除了以上四類情況以外,還存在一些其他問題,比如:社團負責人的業務水平和業務素質需要進一步加強;社團的自身建設需要進一步完善,觀念需要進一步更新;社團的服務能力和水平有待進一步提高,服務手段需要進一步豐富;社團對大學生的吸引力和感召力還有待加強。
四、工作重點
1、總結經驗,完善內、外部制度建設
強化制度化管理,牢牢把握社團發展的方向原則,不斷健全社團管理體系,嚴格把握社團成立制度,嚴格執行社團活動審批制度,招新制度,財務管理制度,社團獎懲制度、評估制度等各項管理制度,不斷增強制度的科學性和可操作性,使各項工作有章可循、規范有序。
進一步完善社團聯內部管理章程,規范各部門職能和日常工作,建立合理、適用的值班制度、獎懲制度、例會制度等等。如定期在內部各部門開展星級社團的評比工作,針對各部員展開“服務之星”、“信息之星”等評選活動。
抓好財務管理,重視社團的權益保護。進一步完善社團財務管理監督機制,加強對社團及社團聯財務收支狀況的清算與審核,每月將社團聯經費明細表與社團財務報表在全校公開,逐步推進社團財務公開化,抓好社團活動審批工作,強化社團活動經費的監控力度。讓權力在陽光下運行。
支持各個社團開展日?;顒樱浞职l揮社團的個性和特色。在強調合作的同時,社團聯將繼續大力支持社團根據自身的屬性和特點,在社團管理中心框架內開展日?;顒?。結合不同類別的社團特點,實行分類指導,大力扶持學術科技類社團,積極倡導社會公益類社團,正確引導藝術類,體育類等興趣愛好型社團,以學生的學習為準則,以加強學校學風建設為第一要務,以活動促進學習興趣的提高,促進學生綜合素質的提高。
2、加強社團聯內部建設和內務管理
加強社團聯自身建設和內務管理,不斷提高管理和服務水平。加強對社團聯干部的思想教育和業務學習,促進社團聯各成員自身建設,提高整體素質,提升服務社團和廣大會員的能力;加強內務管理,健全各部門職能,嚴格工作規范,提高工作效率,樹立社團聯良好的群體形象。同時,配合學校實施的“質量工程”,對社團干部的學習以及創新能力提出更高的要求。進一步加強學生干部的作風建設,在學校的學風建設發揮主力軍的作用,不曠課,不遲到,不早退,刻苦學習專業知識。對專業成績不理想的干部,及時了解他們學習上的困難,根據具體情況提出建議和提供盡可能的幫助。
今年起,社團聯將加強學生社團及會員維權工作,以“陽光接待周”為品牌活動,維權信箱、維權熱線87175141,社聯網在線維權、辦公室值班維權四個輔助渠道為補充,我們將在第一時間給大家提出合理解決辦法,及時維護社團及社員的權益。
4、重視社團信息調研工作,加強學生社團輿論收集工作
社團聯主席團成員對口聯系所屬分會;社團部和財務部向各社團派駐聯絡員,負責信息聯絡、調研反饋、財務管理等工作。社團聯加強了對學生社團成立、活動審批、經費審批、監督考核等重點環節的把關,實行動態管理和監督。對學生社團組織大規模的社會調查、舉辦的講座和報告會等活動嚴格把關。通過調研,社團聯將及時調整戰略,進一步完善各項制度,為社團的下一步發展創造更加優
越的環境。通過定期召開宣傳工作會議,利用“社聯網”、“人人網”、社聯工作簡報、傳統平面宣傳等各種形式,推進宣傳工作立體化,暢通信息溝通渠道。通過以上信息收集渠道收集學生社團輿論信息,推動社團維權工作的深入開展,切實維護社團青年和社團的權益。
5、重視人才培養,延續“精英計劃”品牌活動
社團干部整體素質的提高,對社團的發展具有十分重大的戰略意義,社團聯始終把人才培養作為一切工作的出發點和歸宿點。由于社團聯與各社團負責人的換屆時間相互錯開,本將在往年人才培養的經驗總結的基礎上,高舉“人才戰略”旗幟,全力打造第五屆精英計劃。
本屆精英計劃將深入優化培訓方案,努力創新人才培養機制,理論與實踐并進,注重綜合素質和創新人才的培養。新開設諸如“精英責任”、“精英生存”、“精英極限”、“精英意識”等系列活動,課程體系不僅僅局限在培訓講座,更有意識培養“精英學員”的實踐能力、組織協調能力、動手能力、領導能力等。在加強培訓、實踐的同時抓個人、樹典型,對一些優秀的社團干部進行宣傳報道,提升社團干部在學生心目中的形象和地位,從而吸引更多的優秀人才為社團服務。
同時利用精英計劃成熟的運作體系,今年下半年針對新任社團負責人開辦“社團骨干培訓班”,既能進一步加強各社團負責人之間的交流,更能提升這些社團干部的業務素質和領導能力。通過這些措施力求解決社團目前普遍存在的人才結構單
一、干部斷層、低年級化等問題,實現社團人才資源的可持續發展,促進社團的穩步發展。
6、打造精品社團,建設品牌活動
學生社團活動是校園文化建設的重要載體。社團聯按照“建設特色品牌,打造精品社團”的社團文化建設思路,組織各學生社團開展豐富多彩的社團文化活動,推動校園文化活動的繁榮。
打造精品社團,引導社團積極開展內部文化建設。各學生社團注意自身文化建設。通過多種形式的日常關懷和組織內部各種活動增強社團成員的情感認同和對社團事業的認同。社團內部建設是社團發展的基礎,服務社團會員的成長是社團開
展工作的首要任務,我校學生社團扎實開展內部建設,推動文化建設,凝聚了社團人心人氣,為對外開展活動打下良好基礎。
通過擴大各社團之間的交流,相互間優勢互補,共同舉辦具有地大特色、高品味、精品化的社團活動,以及在高校同類社團的活動中具有不可替代性,完善社團活動的項目責任制管理,逐漸把社團聯的宣傳、外聯等資源向社團傾斜;同時注重社團品牌活動的傳承、翻新,不斷使社團的品牌活動延續、流傳下去,并作為地大校園文化的一部分。
7、加強學風建設,組織社團科技實踐和創業
社團聯在校團委指導下,進一步組織社團響應學?!百|量工程”——加強學風建設的政策,倡導全校同學積極學習專業知識,鼓勵各社團組織團隊積極參加科技實踐活動,社團聯將會全面落實科技實踐活動的報名、中期審查及最終的活動事宜。同時,校團委依托社團聯成立創業聯盟并已運轉,在經費、活動場地、師資力量提供等方面也會予以大力支持,全力解決廣大有創業思想、有創業項目、有創業條件的同學,著力提升他們的創業知識、實踐經驗,實現創業人才培養的戰略。
8、扎實推進高雅藝術進校園,豐富“第二課堂”生活
積極配合校團委的“六個一”工程,通過與交誼舞協會、輪滑協會等聯系,共同舉辦小成本、小制作、覆蓋面廣、廣大同學喜聞樂見的舞蹈、輪滑等的普及活動;通過與中國電影家協會合作,由該協會贈送一批高品質電影,社團聯與協會一道每周末在全校范圍內給同學們帶來一場場精彩、震撼的電影,不斷豐富我校大學生的“第二課堂”生活。
第四篇:電競社章程
烈火電競社社團章程
前言:
電子競技體育就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調力和意志力,培養團隊精神。
正是因為電子競技運動這樣的內涵和功能,國家體育總局將之列為中國正式開展的第99個體育項目。
作為當代大學生,無不面臨著各種社會競爭??紤]到我校學生競爭意識的現狀,所以決定在校內創辦電子體育競技社團??梢宰尨蠹依蒙鐖F活動時間增強社會競爭意識,支持并發展國內電競事業。總則:
第一條 本社團是由學生集體主辦,經校領導批準的正式大學生團體.第二條 本社團的宗旨:通過開展技術交流和社團活動,提高社員社會競技意識以及競爭能 力,激發大學生對課外活動的積極性,培養大學生的良好心態,為構建多彩校園文化與和諧校園氛圍貢獻一份力量。
第三條 本會的主要目標:給電競愛好者一個集體,指導其正確的競技思想,提供一個健康的屬于他們自己,展示他們自己能力的平臺。
第四條 本會遵守憲法,國家法律法規,學校規章制度,遵守社會道德風尚。第五條 社團職能
1、加強在校大學生之間的交流,挖掘大學生的思維意識能力,擴大社員的交流,以及 加強人員交往。
2、組織開展實踐活動,創作思維能力的培訓視頻,對社會競爭方面談論會,以及競技 活動。
3、為社員打造個性發揮的平臺。社團里,社員之間的交流以及學校與學校之間的健康 競技交流活動。
4、組織會員定期的開展比賽,加強對競爭意識的認識,以及合作精神的重要性。
5、及時向學生會及學校領導匯報和反映會員的意愿,依法維護會員的合法權利。
6、指導和幫助社團有關部門的活動。
7、進行各方面的交流。
8、承辦學校有關部門的委托活動。
9、組織聯誼活動。
第六條 凡在本社團的人員,擁護本社團章程,自愿參加本社團的各種活動。第七條 社員履行的義務:
(一)遵守社團章程。
(二)執行社團的決議。
(三)接受和認真完成本會委托的事項。
(四)維護社團的合法權益。
(五)向本會反映社員的情況,以及向社團反映有損社團形象的個人或事件。第八條 社員如多次不參加社團組織的活動,視為自動退出本社團。第四章 附則
第九條 本章程的解釋權屬本會理事會 第十條 本章程自電子競技協會正式成立起生效
烈火電子競技社制
審核流程:1告訴社長你的姓名班級2為什么加入電競社3你所玩的游戲4
第五篇:電競社活動策劃書
2017年貴州交通職業技術學院電子競技社
LOL院內友誼賽活動
策
劃
書
主辦單位:貴州交通職業技術學院
承辦單位:電競社
主要負責人:柳依洛
聯系電話:
活動時間:2017年4月19日 2017年貴州交通職業技術學院電子競技社
LOL院內友誼賽 活動策劃書
一、活動主題:
和諧電競,健康娛樂
二、活動的目的及意義:
1、引導電子競技運動的健康發展,樹立正確的電子競技觀念,鍛煉其協調、思維及團隊能力,展現自己特長。
2、活躍專業電子競技氣氛,豐富學生的課余生活,同學們在比賽的同時開拓視野,提高自身的競技水平。
三、活動名稱:
LOL院內友誼賽
四、活動參與對象:全院師生
五、活動時間:2017年4月23日
六、活動地點:
貴州省清鎮市中環網咖
七、活動流程:
(1)比賽方式: 英雄聯盟 5V5爭霸賽(2)報名方式:
1、比賽自由參加,自愿報名的形式。在楊梅處登記名單及參賽項目。
2、為保證等效實力,組建隊伍由抽簽決定,每團隊5人。(3)賽事說明:
英雄聯盟戰略賽:比賽使用“召喚師峽谷”做為比賽客戶端。(4)比賽模式:
·比賽采用一局定勝負制,淘汰晉級式。
·比賽最長時間不超過45分鐘,否則,將按隊伍擊殺數量決定勝負。·比賽中由玩家自取所有英雄,比賽規則同LOL官方制定規則相同。(5)聲明:
·選手本著友誼第一原則,不得在賽場喧鬧或影響其他人正常比賽; ·均使用機房的電腦,可自備鍵盤,鼠標及耳機,須自帶驅動且在賽 前調試好運行程序,班級不承擔自帶設備損壞的賠償問題;
·出現機房設備的損壞、丟失等,要求本人做出賠償,班級不負責; ·比賽期間,選手不得干擾裁判的判決,若有異議,可向裁判組提出申述,裁判組視情況再次做出工作判決。
(6)成績報告:
·個人成績=殺人數+助攻數—被殺數。
·比賽結束后,由隨旁的監督員統計各隊的擊殺情況,英雄級別,勝負等數據,交由統計處。(7)成績宣布:
經過裁判組統計確認成績,即時公布獲獎隊伍及優秀個人,并頒獎。
八、獎勵設定:
團隊賽一等獎:500元,團隊賽二等獎:200元,團隊賽三等獎:100元。
優秀個人獎: 50元(2人)。到場同學,人人食品禮包一份。