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木頭人教學(xué)過程

時(shí)間:2019-05-13 22:29:16下載本文作者:會(huì)員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《木頭人教學(xué)過程》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《木頭人教學(xué)過程》。

第一篇:木頭人教學(xué)過程

玩“木頭人”游戲,習(xí)作指導(dǎo)

教學(xué)目的: 執(zhí)教者:葉柳嬌

1、記錄游戲中最感興趣的一個(gè)片段。

2、學(xué)會(huì)觀察人物的音容笑貌和表達(dá)自己的心理活動(dòng)。

3、培養(yǎng)學(xué)生的觀察、想象、表達(dá)以及寫作能力。教學(xué)重難點(diǎn):

1、鼓勵(lì)學(xué)生通過觀察或親身體會(huì)游戲的快樂,并完成寫作。

2、培養(yǎng)學(xué)生的口語表達(dá)能力和書面寫作能力。過程與方法:

1、創(chuàng)設(shè)情境,誘導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生激情、保持激情,讓學(xué)生參與游戲,體會(huì)游戲帶來的樂趣。

2、重體驗(yàn),重觀察。會(huì)思考,善表達(dá)。

3、范文引路,掌握寫作方法。

4、寫作訓(xùn)練,讓學(xué)生完成從思維到文字的轉(zhuǎn)化。教學(xué)準(zhǔn)備:多媒體課件,實(shí)物投影儀 教學(xué)過程:

一、激趣導(dǎo)入

1、大家喜歡玩游戲嗎?

2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?(學(xué)生各抒己見)【設(shè)計(jì)理念】:激發(fā)學(xué)生興趣,誘導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生激情、保持激情,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,說自己想說的。

二、游戲規(guī)則

1、今天這節(jié)語文課,我們也來玩一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書)

2、玩“木頭人”游戲要注意什么呢?(要做一個(gè)木頭人,不能說話不能動(dòng))

3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。

出示口訣:(我們都是木頭人,不能說來不能笑,不能動(dòng)來不能叫;我們都是木頭人)

【設(shè)計(jì)理念】:講方法,引導(dǎo)學(xué)生正確玩游戲,我希望在作文課堂中讓學(xué)生動(dòng)起來,興奮起來。

三、游戲 : 1.演“木頭人”:

做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)

(1)擺姿勢(shì):請(qǐng)你開動(dòng)腦筋想一想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢? 快快想,游戲馬上要開始了。

(2)演一演:(好,全體起立,做好準(zhǔn)備。預(yù)備……)

(3)等一等,先別開始,我想問一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?學(xué)生自由發(fā)言,教師評(píng)價(jià)。(4)現(xiàn)在游戲真的要開始了。請(qǐng)大家一起說口訣,說完后就不能說話也不能動(dòng)了。(生齊說:我們都是木頭人,不能說來不能笑,不能動(dòng)來不能叫;我們都是木頭人!看誰做得最最好!)保持一分鐘。

教師下口令:停。

(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎? 你來說說什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么?聽到了什么?時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想的呢?)

【設(shè)計(jì)理念】:通過親身參加游戲活動(dòng),在每一個(gè)部分開始或結(jié)束時(shí)都讓學(xué)生談體會(huì),讓學(xué)生充分調(diào)動(dòng)眼睛、耳朵以及整個(gè)身心,觀察游戲,體驗(yàn)游戲。

2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)

(1)請(qǐng)大家聽老師說活動(dòng)方法:老師請(qǐng)兩位同學(xué)上臺(tái)演“木頭人”。再請(qǐng)兩位同學(xué)要盡量用語言、動(dòng)作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。但是千萬要注意,逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰表演得最有趣。最會(huì)逗笑的評(píng)他為“逗笑專家”,堅(jiān)持到最后沒動(dòng)沒笑的木頭人評(píng)為“超級(jí)木頭人”(板書:評(píng))

(2)評(píng)委們注意觀察:(出示課件)評(píng)委齊讀要求:

①游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。②逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。(3)逗笑。(一分鐘)

(4)評(píng)出“逗笑專家”和“超級(jí)木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最 有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體哪個(gè)動(dòng)作、語言、表情。)

3、大家想不想親身體會(huì)一下“木頭人”和“逗笑人”呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演“木頭人”,一人做“逗笑人”,成功了之后,換一換角色。

【設(shè)計(jì)理念】:在游戲過程中,轉(zhuǎn)換游戲角色,就是想讓學(xué)生從“看、聽、說、想”,不同角度體會(huì)游戲的快樂。

四、指導(dǎo)寫作

1、游戲好玩嗎?回憶一下,你覺得哪個(gè)部分最有趣呢?心動(dòng)不如行動(dòng),趕快用自己的神筆把你想說的寫出來吧。你只需要抓自己感興趣的片段來寫!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個(gè)同學(xué)逗一個(gè)“木頭人”,也可以寫逗笑者的語言、動(dòng)作,或者寫“木頭人”和逗笑者的神態(tài),或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人時(shí)的情景。

2、出示片段(范文引路)

3、歸納寫作要點(diǎn)

4、學(xué)生寫話,教師巡視指導(dǎo)。

5、展示學(xué)生作品,集體評(píng)議。

請(qǐng)兩位同學(xué)把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當(dāng)小老師,看看他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好?哪個(gè)地方需要修改?

【設(shè)計(jì)理念】:作文是最富有情感性的創(chuàng)造活動(dòng),在課堂上擠出時(shí)間讓學(xué)生盡情地“玩”,對(duì)于激發(fā)學(xué)生的表達(dá)欲望,創(chuàng)造協(xié)作心境,是大有益處的。游戲過后,學(xué)生興趣盎然,在細(xì)致觀察的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行具體、形象的描述,完成從思維到文字的轉(zhuǎn)化,寫起作文來,自然是水到渠成、得心應(yīng)手。

五、小結(jié)

今天的作文課上我看到了同學(xué)們開心的笑容,大家在游戲作文的過程中體驗(yàn)到了樂趣。其實(shí)作文也沒有大家想象的那么難,只要我們注意觀察、勤于思考,把自己聽見的、看見的、想到的進(jìn)行合理的整理,把自己想說的話寫出來就行了。只要我們努力、堅(jiān)持,我想大家一定會(huì)喜歡上作文的。

六、布置作業(yè)

按照老師教給的方法,課后完成習(xí)作。部分學(xué)生作品:

【板書設(shè)計(jì)】

木頭人

外貌 逗

神態(tài) 評(píng)

動(dòng)作

語言 心理活動(dòng)

第二篇:木頭人教學(xué)設(shè)計(jì)

作文“木頭人”教學(xué)設(shè)計(jì)

教學(xué)目的:

1、在同學(xué)動(dòng)態(tài)的情況下進(jìn)行細(xì)致觀察。

2、學(xué)會(huì)記敘人物的音容笑貌和表達(dá)自己的心理活動(dòng)。教學(xué)重難點(diǎn):

通過觀察或親身體會(huì)把游戲活動(dòng)中覺得最有趣的一個(gè)部分寫下來。

教學(xué)時(shí)間:一課時(shí)

設(shè)計(jì)理念:重體驗(yàn),重觀察。(邊玩邊寫,注重實(shí)踐)

講方法,施引導(dǎo)。(邊引邊寫,把握梯度)

會(huì)思考,善表達(dá)。(邊想邊寫,訓(xùn)練思維)設(shè)計(jì)意圖:

激情是寫作的動(dòng)力。誘導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生激情、保持激情,從而表達(dá)激情,是使學(xué)生從“要我寫”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙憽钡年P(guān)鍵手段。所以我希望在作文課堂中讓學(xué)生“動(dòng)”起來,興奮起來。通過親身參加游戲活動(dòng),讓學(xué)生充分調(diào)動(dòng)眼睛、耳朵以及整個(gè)身心,觀察游戲,體驗(yàn)游戲,然后完成從思維到文字的轉(zhuǎn)化。教學(xué)過程:

一、激發(fā)興趣,導(dǎo)入游戲。同學(xué)們,今天很高興能和大家在一起上課,可能是對(duì)我不太熟悉,也或許是聽課的老師太多了,我感覺大家有些拘束,緊張,沒關(guān)系,來,放松一下,我們來做游戲好嗎?老師先問問大家喜歡玩游戲嗎?平時(shí)常玩什么游戲呢?

二、游戲規(guī)則

1、今天我們來做一個(gè)游戲,這游戲相信大家都玩過,那就是“做‘木頭人’”[板書]名字叫“木頭人”

2、記得這游戲怎么玩的嗎?誰來說說呢?誰知道這游戲的順口溜呢?

指名一生說順口溜(如果學(xué)生不會(huì),則:老師這里也有個(gè)順口溜,我只說一遍,看同學(xué)們是否能記住。“我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng),不許笑來不許叫。我們都是木頭人,看誰做得最最好?。?/p>

師:你會(huì)了嗎?讓我們拍起手,說說我們的順口溜,看你掌握了沒有。

生齊拍手并說順口溜。

三、游戲 :

1、演“木頭人”:

做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)

(1)擺姿勢(shì):開動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。

(2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次(3)等一等,先別開始,我想問一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?(4)那我們就一起來,隨便找個(gè)位置,邊唱邊做,等歌聲一停,你就停,大家都定格,我要看誰的動(dòng)作最酷,誰的動(dòng)作最帥,誰的動(dòng)作最與眾不同?現(xiàn)在游戲真的要開始了。準(zhǔn)備:生拍手說順口溜(三十秒,師生開始游戲)

師:教室里靜悄悄的,聽——用耳朵仔細(xì)聽有沒有什么聲音,看——用余光看看周圍同學(xué)的表現(xiàn)。??才過了十幾秒,你有什么感覺呢?你的手怎么樣,心里是怎么想的???有些同學(xué)已經(jīng)失敗了,請(qǐng)你坐在位置上,沒有失敗的同學(xué)一定要堅(jiān)持?。??隨著秒數(shù)的逐漸減少,你現(xiàn)在有什么感受呢?時(shí)間馬上到了,請(qǐng)你仔細(xì)看、認(rèn)真聽。5、4、3、2、1時(shí)間到!

(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么?聽到了什么?時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想得呢?)

(指名兩生交流)(6)寫一寫:

請(qǐng)同學(xué)們把你在這游戲過程中獨(dú)特的感受寫出來。注意時(shí)間有限,只有3分鐘,我們比比誰寫得多。注意要不說話、不抬頭、不停筆。

交流

誰再來讀讀你的呢?(指名兩人交流。)2.逗“木頭人”:

師:游戲十分有趣,相信大家一定還想玩。但我們這一游戲暫告一段落,接著我們要玩一個(gè)更有趣的游戲,那就是“逗笑‘木頭人’”。剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)

(1)簡介游戲規(guī)則

規(guī)則是這樣的:一方當(dāng)“木頭人”,另一方當(dāng)“逗笑人”你要去用語言、動(dòng)作、表情來“逗”“木頭人”,設(shè)法讓他動(dòng)或笑起來,但要注意不可以有身體的接觸,也不可以說一些過分的話。時(shí)間為一分鐘,“木頭人”堅(jiān)持住了,那就是“木頭人”贏了;反之,則輸了。

(2)游戲

請(qǐng)兩位“木頭人”上臺(tái),三位同學(xué)來逗。其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰表演得最有趣。最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒笑的木頭人評(píng)為“超級(jí)木頭人”(板書:評(píng))

(3)評(píng)委們注意觀察:評(píng)委齊讀要求: a.游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。

b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。(4)好,游戲開始,拍起手說起順口溜。逗笑。(一分鐘)(5)評(píng)出“逗笑專家”和“超級(jí)木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體哪個(gè)動(dòng)作、語言、表情。)

3、親身體驗(yàn): 師:大家想不想親身體會(huì)一下“木頭人”和逗笑者呢?再進(jìn)行第二輪游戲之前,我先問問同學(xué)們,逗笑的同學(xué),你剛才是否注意了“木頭人”所擺的動(dòng)作呢?他們?cè)谀愣簳r(shí)的表現(xiàn)呢?當(dāng)“木頭人”的同學(xué),剛才“逗笑人”是怎么逗你的呢?你想好怎么去逗別人了嗎?(剛才老師發(fā)現(xiàn)有個(gè)小問題,還記得我們游戲的要求嗎:張開眼睛,不然你就看不到別人是怎么逗你的了;不能捂住耳朵,不然也聽不到他們逗你的語言了)好,讓我們?cè)俅伍_始游戲。

和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。(生進(jìn)行游戲。)

4、說趣事:

師:在這游戲的兩分鐘里,作為“木頭人”與“逗笑人”的你,一定發(fā)生了令你感到有趣的事,誰來說一說?

五、出示范文。

1、開心的時(shí)刻總是那么短暫,待會(huì)就讓我們拿起筆把這有趣的時(shí)刻記錄下來吧!

2、在寫之前,讓我們先來看一位同學(xué)寫的貼鼻子游戲,看他寫得好不好。

3、你覺得他寫得好嗎?(生答,師相機(jī)總結(jié)板書:心理活動(dòng)、動(dòng)作、神態(tài)、語言、外貌)

4、這些方面,你覺得哪個(gè)方面印象深刻你就寫哪個(gè)方面。你可以寫做“木頭人”時(shí)心里的想法,也可以寫逗笑者的語言、動(dòng)作,或者寫“木頭人”和逗笑者的神態(tài)??

六、寫話

1、回憶一下,把你認(rèn)為剛才“木頭人”活動(dòng)中最有趣的一個(gè)部分寫下來吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個(gè)同學(xué)逗三個(gè)“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。

2.寫話。

3.讀片斷。請(qǐng)三位同學(xué)把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當(dāng)小老師,聽聽他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好?

哪個(gè)地方需要修改?

七、小結(jié),布置作業(yè)。

師:今天的這堂課上我看到了同學(xué)們童貞的笑容,大家在游戲的過程中體驗(yàn)到了樂趣。其實(shí)作文也沒有大家想象的那么難,只要我們注意觀察、勤于思考,把自己聽見的、看見的、想到的進(jìn)行合理的整理,把自己想說的話寫出來就行了。剛才大家寫了你印象深刻的一個(gè)部分,課后請(qǐng)選擇你最滿意的題目,再加上開頭和結(jié)尾。除了你剛才詳細(xì)寫的一次活動(dòng)之外,你還可以簡略寫一寫另外兩次活動(dòng)。詳略得當(dāng)?shù)貙懳恼拢瑒?chuàng)作出精彩的游戲作文。

好了,小木頭人們,只要我們努力,堅(jiān)持,我想大家也都會(huì)喜歡上作文的。再見!

板書設(shè)計(jì)

“木頭人”

演 外貌 逗 神態(tài) 評(píng) 動(dòng)作

寫 語言 心理活動(dòng)

教學(xué)反思:

本著追求快樂作文的想法,讓學(xué)生在我的課堂里擺脫畏懼作文、感覺“沒有東西可寫”的困境。我設(shè)計(jì)了一節(jié)中年級(jí)的游戲作文課“木頭人”。

一、“玩玩說說寫寫”輕松又實(shí)在 作文是最富有情感性的創(chuàng)造活動(dòng),在課堂上擠出時(shí)間讓學(xué)生盡情地“玩”,對(duì)于激發(fā)學(xué)生的表達(dá)欲望,創(chuàng)造協(xié)作心境,是大有益處的。在游戲過程中,我把游戲分成三個(gè)部分,就是想讓學(xué)生能夠邊看邊玩邊議邊說。在每一個(gè)部分開始或結(jié)束時(shí)都讓學(xué)生談體會(huì),說看到的、聽到的有意思的事。學(xué)生興趣盎然,紛紛舉手發(fā)言。寫起作文來,自然是得心應(yīng)手。

二、重視學(xué)生的口頭表達(dá)

在游戲作文課中,“玩玩”、“說說”和“寫寫”是緊密聯(lián)系,相輔相成的。在“玩玩說說”的過程中,有些學(xué)生只注重玩的過程,而不注重用合適的語言把游戲時(shí)自己或伙伴的神態(tài)、動(dòng)作、語言說清楚。那樣寫出的作文照樣不會(huì)生動(dòng)。所以老師一定要認(rèn)真傾聽學(xué)生的發(fā)言,遇到表達(dá)好的學(xué)生及時(shí)鼓勵(lì),給其他同學(xué)以榜樣作用,如:“你的口才真好,把你的伙伴逗笑的動(dòng)作說得逼真極了?!被蚣皶r(shí)引導(dǎo)表達(dá)不具體的學(xué)生:“木頭人的姿勢(shì)是怎樣的?能形容一下嗎?逗笑者具體說了什么才把你逗笑呢?”等等。在盡情游戲、細(xì)致觀察的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行具體、形象的描述,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的游戲作文。

在“玩玩說說寫寫”作文課之后,我準(zhǔn)備繼續(xù)將“吃吃說說寫寫”、“畫畫說說寫寫”“做做說說寫寫”“讀讀演演寫寫”等各種活潑、有趣的形式請(qǐng)進(jìn)我們的作文課堂。讓學(xué)生越來越喜愛作文課堂,越來越喜愛作文!

“貼鼻子游戲”片斷

我美滋滋地走到黑板面前,準(zhǔn)備大顯身手??赊D(zhuǎn)念一想,萬一貼錯(cuò)了,那該多丟人吶,我可是個(gè)小班長呀!于是,我猶豫起來。同學(xué)們仿佛看出了我的想法,紛紛鼓勵(lì)我:“別怕,你一定行!”“貼錯(cuò)了也沒關(guān)系,只是個(gè)游戲嘛!”沒辦法,我只好硬著頭皮上了。他們用一塊布蒙住我的眼,讓我原地轉(zhuǎn)了三圈,然后把我拉上講臺(tái)。天哪!我早就暈暈乎乎,不知東南西北了,還怎么去貼呀。我暗暗對(duì)自己說:“別慌,要鎮(zhèn)定,慢慢來?!蔽异o靜地站了一會(huì)兒,頭就不暈了,我伸出雙臂丈量黑板,估算小女孩臉的位置,等到估計(jì)的差不多了,才拿起紙鼻子,小心翼翼地貼上去。同學(xué)們不約而同地鼓起掌來。我取下布一看,哈!我貼對(duì)了!同學(xué)們說:“魏佳真厲害,一貼就對(duì)?!蔽衣犃?,心里比吃了蜜還甜。評(píng)委們注意觀察:

a.游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。

b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。

第三篇:《木頭人》教學(xué)設(shè)計(jì)

《木頭人》教學(xué)設(shè)計(jì)

【教學(xué)內(nèi)容】

青島西海岸新區(qū)鄉(xiāng)土文化讀本《我的家鄉(xiāng)-老游戲篇》第六節(jié)?!窘虒W(xué)目標(biāo)】

1.聽指令做相應(yīng)動(dòng)作,學(xué)習(xí)木頭人游戲。

2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)游戲的樂趣。【教學(xué)重點(diǎn)】

通過觀察或親身體會(huì)學(xué)會(huì)玩這個(gè)游戲?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】 玩出特色。【教學(xué)過程】

一、激發(fā)興趣,導(dǎo)入游戲。

同學(xué)們,今天很高興能和大家在一起上課,可能是對(duì)我不太熟悉,也或許是聽課的老師太多了,我感覺大家有些拘束,緊張,沒關(guān)系,來,放松一下,我們來做游戲好嗎?老師先問問大家喜歡玩游戲嗎?平時(shí)常玩什么游戲呢?

二、游戲規(guī)則

1、今天我們來做一個(gè)游戲,這游戲相信大家都玩過,那就是“做‘木頭人’”[板書]名字叫“木頭人”

2、記得這游戲怎么玩的嗎?誰來說說呢?誰知道這游戲的順口溜呢? 指名一生說順口溜(如果學(xué)生不會(huì),則:老師這里也有個(gè)順口溜,我只說一遍,看同學(xué)們是否能記住?!拔覀兌际悄绢^人,不許說話不許動(dòng),不許笑來不許叫。我們都是木頭人,看誰做得最最好?。?/p>

師:你會(huì)了嗎?讓我們拍起手,說說我們的順口溜,看你掌握了沒有。生齊拍手并說順口溜。

三、游戲 :

1、演“木頭人”:

做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)

(1)擺姿勢(shì):開動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。(2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次

(3)等一等,先別開始,我想問一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?(4)那我們就一起來,隨便找個(gè)位置,邊唱邊做,等歌聲一停,你就停,大家都定格,我要看誰的動(dòng)作最酷,誰的動(dòng)作最帥,誰的動(dòng)作最與眾不同?現(xiàn)在游戲真的要開始了。準(zhǔn)備:生拍手說順口溜(三十秒,師生開始游戲)

師:教室里靜悄悄的,聽——用耳朵仔細(xì)聽有沒有什么聲音,看——用余光看看周圍同學(xué)的表現(xiàn)。……才過了十幾秒,你有什么感覺呢?你的手怎么樣,心里是怎么想的?……有些同學(xué)已經(jīng)失敗了,請(qǐng)你坐在位置上,沒有失敗的同學(xué)一定要堅(jiān)持??!……隨著秒數(shù)的逐漸減少,你現(xiàn)在有什么感受呢?時(shí)間馬上到了,請(qǐng)你仔細(xì)看、認(rèn)真聽。5、4、3、2、1時(shí)間到!

(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么?聽到了什么?時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想得呢?)

(指名兩生交流)2.逗“木頭人”:

師:游戲十分有趣,相信大家一定還想玩。但我們這一游戲暫告一段落,接著我們要玩一個(gè)更有趣的游戲,那就是“逗笑‘木頭人’”。剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)

(1)簡介游戲規(guī)則

規(guī)則是這樣的:一方當(dāng)“木頭人”,另一方當(dāng)“逗笑人”你要去用語言、動(dòng)作、表情來“逗”“木頭人”,設(shè)法讓他動(dòng)或笑起來,但要注意不可以有身體的接觸,也不可以說一些過分的話。時(shí)間為一分鐘,“木頭人”堅(jiān)持住了,那就是“木頭人”贏了;反之,則輸了。

(2)游戲

請(qǐng)兩位“木頭人”上臺(tái),三位同學(xué)來逗。其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰表演得最有趣。最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒笑的木頭人評(píng)為“超級(jí)木頭人”(板書:評(píng))

(3)評(píng)委們注意觀察:評(píng)委齊讀要求:

a.游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。

b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。

(4)好,游戲開始,拍起手說起順口溜。逗笑。(一分鐘)

(5)評(píng)出“逗笑專家”和“超級(jí)木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體哪個(gè)動(dòng)作、語言、表情。)

3、親身體驗(yàn):

師:大家想不想親身體會(huì)一下“木頭人”和逗笑者呢?再進(jìn)行第二輪游戲之前,我先問問同學(xué)們,逗笑的同學(xué),你剛才是否注意了“木頭人”所擺的動(dòng)作呢?他們?cè)谀愣簳r(shí)的表現(xiàn)呢?當(dāng)“木頭人”的同學(xué),剛才“逗笑人”是怎么逗你的呢?你想好怎么去逗別人了嗎?(剛才老師發(fā)現(xiàn)有個(gè)小問題,還記得我們游戲的要求嗎:張開眼睛,不然你就看不到別人是怎么逗你的了;不能捂住耳朵,不然也聽不到他們逗你的語言了)好,讓我們?cè)俅伍_始游戲。

和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。(生進(jìn)行游戲。)

4、說趣事:

師:在這游戲的兩分鐘里,作為“木頭人”與“逗笑人”的你,一定發(fā)生了令你感到有趣的事,誰來說一說?

四、小結(jié)。

好了,小木頭人們,只要我們努力,堅(jiān)持,我想大家也都會(huì)喜歡上玩“木頭人”的小游戲。再見!【教學(xué)反思】

這次活動(dòng),我依據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)來設(shè)計(jì),整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行的還算順利,小朋友都能投入到活動(dòng)中,唯一不足的是,有些規(guī)則和小細(xì)節(jié)方面交代的還不是很清楚。

活動(dòng)結(jié)束后,聽課的老師們也給我進(jìn)行了點(diǎn)評(píng),也提了很多寶貴的意見,聽了他們的建議,感觸很深,也為我今后組織活動(dòng)打下基礎(chǔ)。由此看來,無論組織怎樣的活動(dòng),教師都要細(xì)心觀察孩子,引導(dǎo)孩子。懂得在失敗后進(jìn)行自我反思,及時(shí)調(diào)整自己得教育行為,這樣才能讓我們?cè)诨顒?dòng)組織上更得心應(yīng)手。

第四篇:木頭人游戲作文教學(xué)

《木頭人》 體驗(yàn)作文教學(xué)設(shè)計(jì)

陳寧寧

一、激趣導(dǎo)入:

1、大家喜歡玩游戲嗎?

2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?

二、游戲規(guī)則

1、今天我們來做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書)

2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?

3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)

三、游戲 :

1、游戲規(guī)則:不能動(dòng),不能笑,不能說 教會(huì)學(xué)生唱兒歌:“山山山,山山山,山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。”.演“木頭人”:

做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)

(1)擺姿勢(shì):開動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。我們要做一個(gè)外表不動(dòng)、內(nèi)心豐富的“木頭人”。想好你的動(dòng)作:手、腳怎樣擺?頭怎樣歪?面部表情怎樣?用一分鐘時(shí)間來想。(生思考、議論)你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛或有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。

(2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次

(3)等一等,先別開始,我想問一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?

(4)現(xiàn)在游戲真的要開始了。準(zhǔn)備:你們都是木頭人,不許說話不許動(dòng)?。ㄈ?/p>

3、游戲開始!(生快樂地拍手唱兒歌:“山山山,山山山,山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑?!蹦钔陜焊瑁S即擺出了各種各樣的姿勢(shì),有怒目圓睜樣,有滑稽小丑樣,有假裝沉思樣,有可愛甜美樣??)

4、請(qǐng)同學(xué)們用眼睛的余光看看你周圍的人都做了些什么動(dòng)作,耳朵聽好,教室里有什么聲音。1)

(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么?聽到了什么?時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想得呢?)

2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)

(1)說活動(dòng)方法:兩位“木頭人”上臺(tái)。另兩位同學(xué)要盡量用語言、動(dòng)作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”。千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。

(2)請(qǐng)兩位“木頭人”上臺(tái),三位同學(xué)來逗。其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰表演得最有趣。最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒笑的木頭人評(píng)為“超級(jí)木頭人”(板書:評(píng))(3)評(píng)委們注意觀察:(出示課件)評(píng)委齊讀要求:

a.游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。

(4)逗笑。(三十秒)

5、(5)評(píng)出“逗笑專家”和“超級(jí)木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體哪個(gè)動(dòng)作、語言、表情。)

6、]

5、第二輪游戲:老師叫同桌互相逗笑,“木頭人”的感受是什么?逗笑的人的感受是什么? 木頭人的感受:我想:我的同桌是很會(huì)逗人笑的!于是,我想了一個(gè)好法子。我做了一個(gè)哈哈大笑的表情。沈斯嫻先是做了一個(gè)小狗的動(dòng)作,嘴里還發(fā)出“汪汪”聲,看我沒有動(dòng)靜,她又做了一個(gè)小兔子的造型,我還是沒有動(dòng)靜,她很失望。老師倒計(jì)時(shí)了:“10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0,時(shí)間到!”她還是沒有把我逗笑。其實(shí),我一直在笑,只是她沒有發(fā)現(xiàn),因?yàn)?,我的哈哈大笑的表情有用,哈哈哈?逗笑人的感受:我的同桌站得筆直,雙手捂住眼睛,只留出一道縫隙看著我。我做的動(dòng)作更奇怪,我用手拉住眼角,用力往上拉,再把嘴張大,舌頭伸出來,嘴里還不時(shí)發(fā)出“哈哈哈”的聲音,像一只哈巴狗在伸出舌頭散熱。我發(fā)現(xiàn)同桌此時(shí)已經(jīng)輕輕地笑了。我心想:如果我把這個(gè)動(dòng)作再做一會(huì)兒,他肯定會(huì)開懷大笑的。于是,我又多做了一會(huì)兒,果然,他開懷大笑——手亂拍桌子,腳亂踩地板??

6、第三輪游戲:老師做鬼臉,同學(xué)是“木頭人”,老師要把同學(xué)逗笑。

7、第四輪游戲:同學(xué)做鬼臉,老師是“木頭人”,同學(xué)要把老師逗笑?!澳绢^人老師”是怎樣保持原狀的?逗笑的同學(xué)是怎樣做怪動(dòng)作的?他們有沒有說些什么?把你剛才看到的、聽到的、想到的,寫在作文紙上。(學(xué)生作文,寫一段話。交流。)

8、生:一開始,我怎么做鬼臉都沒用。于是,我又絞盡腦汁想笑話,想了一會(huì)兒,我對(duì)老師講了一個(gè)讓人百分之一百會(huì)笑的笑話,嘿!這招果然頂用!老師撲哧一聲笑了。

生:我把身體靠在桌子上,手撐在下巴上。我先做了一個(gè)稀奇古怪的動(dòng)作,然后用雙手把嘴角拉開,舌頭伸出來,像個(gè)吊死鬼的樣子,可是沒用,老師一點(diǎn)反應(yīng)也沒有。怎么辦呢?我想來想去想出了一個(gè)很好的辦法,我說:“你看你,丑死了,臉像豬,耳朵像兔子,身體像熊貓,走路一蹦一跳的??”“哈哈哈??”我的話還沒說完,老師已經(jīng)笑得鼻涕都快出來了。

二、問游戲

1、問學(xué)生:你剛才擺了一個(gè)什么姿勢(shì)?或者你看到同桌的動(dòng)作是怎樣的?用語言來描述一下。生:我剛才做了一個(gè)“睡美人”的姿勢(shì)。)

生:神態(tài)

我看到同桌右手捏著鼻子,左手把兩頰往上擠,眼睛瞇成了一條線,像一只小狐貍。??

2、真有趣啊!這個(gè)時(shí)候你聽到了什么?心里是怎么想的呢? 生:游戲剛開始時(shí)教室里靜悄悄的,連一根針掉在地上也聽得見,慢慢地,我聽到一絲笑聲,我想,一定是哪位同學(xué)在偷笑。后來,許多人都憋不住了,笑聲越來越響。

生:我想讓自己堅(jiān)持的時(shí)間長一點(diǎn),可是倒計(jì)時(shí)的十秒我卻覺得比十分鐘還長,我好累呀!可我鼓勵(lì)自己要堅(jiān)持,堅(jiān)持就是勝利!生:我好想開懷大笑,因?yàn)槲铱煲锊蛔×恕?/p>

三、寫游戲

1、回憶一下,把你認(rèn)為剛才“木頭人”活動(dòng)中最有趣的一個(gè)部分寫下來吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個(gè)同學(xué)逗三個(gè)“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。

1、把你剛才看到的、聽到的、想到的,寫在作文紙上。

2、把同桌的樣子要寫得十分逼真,自己的心理活動(dòng)也寫出來。把自己的樣子寫出來??偨Y(jié)板書:心理活動(dòng)、動(dòng)作、神態(tài)、語言、外貌)1.注重人物動(dòng)作、神態(tài)的描寫: 例:抿著嘴、漲紅了臉、瞪大了眼睛、松了口氣 2.注重人物心理的描寫: 例:緊張、開心、矛盾、擔(dān)憂 3.注重場(chǎng)面描寫:

例:鴉雀無聲、熱鬧、炸開了鍋、沸騰

1.安靜得連一根針掉下來的聲音都聽得見。

2.周圍安靜得好像時(shí)間停滯了一樣??

3.教室里鴉雀無聲,靜得仿佛能聽到自己的心跳聲。4.感覺心跳都慢下來了。實(shí)在太靜了

今天,老師笑容滿面地走進(jìn)教室,要和我們玩木頭人游戲。教室頓時(shí)沸騰起來了,大家都高興得跳了起來。

游戲規(guī)則是:不能動(dòng),不能笑,不能說 游戲開始了!我們快樂地拍手唱兒歌:“山山山,山山山,山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑?!蹦钔陜焊瑁蠋熥屛覀兏髯鲆粋€(gè)好笑的動(dòng)作,要把別人逗笑,自己卻不能笑。同學(xué)們隨即擺出了各種各樣的姿勢(shì),有怒目圓睜樣,有滑稽小丑樣,有假裝沉思樣,有可愛甜美樣??我做什么動(dòng)作呢?心激動(dòng)得怦怦直跳,緊張極了。看見大家一張張滑稽臉,嘴巴開始不聽話了,忍不住哈哈大笑。然后,幾個(gè)同學(xué)也開始笑了起來,當(dāng)然,我們這些人只好垂頭喪氣地認(rèn)輸啦!

第二輪游戲開始了!我心想:這次可千萬不能輸了。老師叫每大組的右邊一小組站起來,讓我們來逗這些“木頭人”,我得意地想:這個(gè)我最拿手啦!我興沖沖地去逗梅英,我做了個(gè)鬼臉,三立也向梅英做個(gè)鬼臉,梅英立刻笑了起來,我可得意了,又去逗毛杰,陳鷺正想方設(shè)法、千方百計(jì)地逗毛杰,可毛杰都渾然不動(dòng),可以大顯身手了!我做了個(gè)鬼臉給毛杰看,可出乎意料,他仍然不笑。這毛杰不知哪來的“絕世武功”,不管我怎樣逗他,就是不笑,我只好回到座位上去了。

又進(jìn)入第三輪游戲了!老師做鬼臉,我們是“木頭人”。吳老師的“鬼”動(dòng)作夠滑稽,過一會(huì)兒,我忍不住捧腹大笑,我有點(diǎn)不服氣,但又有什么辦法?我看看毛杰,他半天也不眨一下眼睛,多厲害!

最后一輪游戲開始進(jìn)行了,這次是要把老師逗笑。大家爭先恐后地一擁而上,老師被逗得忍不住笑了起來。

下課了,我回想著課上那快樂的時(shí)光,情不自禁地笑了起來

有趣的木頭人游戲

“哈哈哈??”一陣陣爽朗的笑聲傳入我的耳畔。這是在干什么呢?原來是我們?cè)谡Z文課上玩有趣的木頭人游戲呢!讓我們一起去瞧一瞧吧。

逗木頭人游戲開始了,你瞧,作為這次游戲的“逗笑人”小明大步流星地上場(chǎng)了,他一手插腰,自言自語道:“今天可有你好看的了?!倍鳛椤澳绢^人” 的小杰也毫不示弱,鎮(zhèn)定自若地走了上去?!岸盒θ恕毙∶髀唤?jīng)心地在“木頭人”身邊轉(zhuǎn)了一圈。接著,猛地回頭,嚴(yán)肅地說:“看著我的眼睛?!庇谑?,他做了個(gè)令人捧腹大笑的斗雞眼,原本鎮(zhèn)定的小杰有點(diǎn)兒按捺不住了,嘴角微微往上翹了翹,但立即恢復(fù)了“一”字形。下面的觀眾個(gè)個(gè)笑得前俯后仰,還有的豎起大拇指說:“絕!”而我們的“木頭人”小杰仍是擺著一副苦瓜臉。于是,小明使出了他的絕密武器————翹嘴,還別說,這次的殺傷力還挺大的,終于把小杰給逗笑了,小明如愿以償?shù)爻闪恕岸盒<摇薄?/p>

游戲進(jìn)行著,其它選手也都大顯身手,他們有的輕而易舉的勝利了,有的卻費(fèi)盡心思才取得一個(gè)很不容易的成功,還有的只好灰溜溜地認(rèn)輸了。

快樂的時(shí)光總是那么短暫,不知不覺,游戲在歡樂的氣氛中結(jié)束了。真是一場(chǎng)有趣的木頭人游戲?。?/p>

第五篇:123木頭人教案

“123木頭人”游戲教案

一、教學(xué)背景

學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會(huì)給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會(huì)厭學(xué)、怕學(xué)。對(duì)于這種情況,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時(shí)也可以放松心情,這樣學(xué)生或許更能吸收知識(shí)。因此,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。通過這個(gè)游戲,我們主要傳達(dá)的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是現(xiàn)在學(xué)生們所欠缺的。同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。

二、教學(xué)目標(biāo)

1、通過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控能力。

2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

3、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)體育活動(dòng)的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識(shí)。

三、教學(xué)重難點(diǎn)

1、重點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力和肌肉控制能力。

2、難點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂,學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。

四、教學(xué)方法:課堂體驗(yàn)、自主探究、討論交流

五、教學(xué)課時(shí):一課時(shí)

六、教師課前準(zhǔn)備:照相機(jī)

七、學(xué)生課前準(zhǔn)備

1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事

2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中可以用到“123木頭人”游戲規(guī)則。

八、教學(xué)過程設(shè)計(jì)

(一)游戲引入

1、我們小朋友很喜歡照相,對(duì)嗎?

2、在照相的時(shí)候我們要怎么樣呢?(盡量保持最好的造型,站在原地不動(dòng))

3、等一下我就要請(qǐng)小朋友來和我一起來玩這個(gè)照相的游戲,好嗎?

(二)游戲體驗(yàn)

1、教師講解游戲規(guī)則

(1)請(qǐng)拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

(2)口令完畢,不許說話不許動(dòng),不許走路不許笑,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢(shì),都必須保持不動(dòng)。

情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是這一輪的游戲失敗者。這個(gè)人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個(gè)“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊(duì)友一起跑向安全地帶。

情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。

2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。

(三)討論交流

1、請(qǐng)獲勝的同學(xué)說一說游戲時(shí)自己注意了什么?

2、請(qǐng)失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?

(四)游戲總結(jié)

同學(xué)們你們今天學(xué)到了些什么?

1、堅(jiān)持。在游戲中,每個(gè)人必須學(xué)會(huì)堅(jiān)持。在別人沒有動(dòng)之前的最好選擇就是不動(dòng)。這里的不動(dòng)就好比我們的成功,只要你多堅(jiān)持會(huì)不動(dòng)你就成功了。學(xué)會(huì)堅(jiān)持,讓我們與成功不僅僅是面對(duì)面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。

2、學(xué)會(huì)令行禁止。

在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會(huì)令行禁止,這個(gè)游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動(dòng)聽指揮”,當(dāng)命令下達(dá)之后,自己的一切都必須以命令為重。

3、自控和被控制。游戲的最后一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動(dòng)就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個(gè)人從小到大,首先學(xué)會(huì)的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會(huì)被控制和自我控制同等重要。

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