第一篇:大班益智區創設
幼兒園區域活動是教師根據教育目標和幼兒發展水平,有目的地創設活動環境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,以操作、探索為主的方式進行個別化的自主學習活動。它以相對寬松的活動氣氛、靈活多樣的活動形式,這種區域性個性化的活動深受幼兒喜歡。那么如何發揮大班益智區其更大的價值?如何使大班幼兒在益智區活動中有所發展?
一、創設區域以精貫穿,為幼兒創設空間氛圍奠定基礎
綱要中提到:環境是重要的教育資源,有效利用環境資源,重視建設節約型社會,創設和諧人際環境,對幼兒身心健康發展有著至關重要的現實意義。給予幼兒更多新穎刺激,為幼兒良好游戲奠定基礎。綱要中提到:幼兒游戲的空間、設施、活動材料等,應有利于引發幼兒與周圍環境之間積極的相互作用,支持幼兒的游戲和各種探索活動。
我們在創設益智區的時候也考慮了這一點,通過本區的空間設置到游戲材料的投放都做了精細的打算,從剛開始創設益智區到后來觀察幼兒調整益智區的位置等等很多問題進行了相應的調整。另外還要給予幼兒更多吸引,為幼兒創設良好的輕松氛圍
綱要中提到:幼兒游戲場所形成和諧、溫馨和心理氛圍,使幼兒游戲感到輕松與愉快。
二、材料投放以趣貫穿,為幼兒專注游戲搭建橋梁
大班的幼兒活潑好動,思維活躍,想象力豐富,有一定的知識經驗,喜歡參與一些探索性、操作性強、富于變化的游戲活動。幼兒的思維方式正在逐漸從具體形象思維向抽象邏輯思維過渡,精細動作能力、觀察力、專注力等方面能力發展欠佳,因此應為其提供多樣化、復雜化、有一定難度、可變化的操作性強的游戲材料,為幼兒想象力、邏輯思維力的發展搭建好橋梁。我們在制作玩具的同時更多考慮的是幼兒的年齡特點及其制作玩具的趣味性,這兩點決定了幼兒愿不愿意玩。幼兒會玩——突出玩具的多樣性
我們在制作玩具的時候不僅要考慮幼兒的年齡特點玩具的趣味性,我們在制作玩具的種類也比較多,這樣幼兒在玩的時候選擇的玩具可以更多一些,這樣幼兒和教師在一起探索性的游戲過程中幼兒了解了更多玩具的玩法,對玩具也比較感興趣。我們也考慮著玩具的等多變性。為幼兒個性需求提供幫助,根據幼兒的個性化需求為了考慮不同幼兒的能力,所以我們在自制同一種玩具考慮了不同能力的幼兒,所以在自制玩具的過程中突出了層次性。
作為教師還要觀察幼兒玩什么、怎樣玩、和誰玩、遇到什么問題等,并在此基礎上不斷地反思調整。從過循序漸進幼兒目的的投放玩具,慢慢觀察孩子了解孩子的需要。通過這種形式孩子們參與益智區活動的主動性不斷被激發起來。每次活動區結束后,都會有孩子要在全體小朋友面展示自己的成功,讓所有小朋友分享自己成功的喜悅。
三、教師引導以妙貫穿,為幼兒良好發展提供支架
《綱要》中提倡:教師應關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師幼互動。因此,需要教師善于把握機會,在生活中、在教育活動中找到讓孩子動手操作的契機,巧妙地進行指導。當孩子遇到困難時,要學會延時幫助,要知道這正是孩子發現創造的好機會。
當幼兒發出請求,我會首先判斷幼兒是不是真正需要幫助,是不是真的遇到了難題。我會盡量先鼓勵幼兒“你再試試!”“你能夠做到的!”當你觀察后發現,孩子確實是遇到了問題,也不必急著將結果告訴他,而應該指導他通過自己的雙手來獲得答案,語言的指導可以多一些,動手的機會還是應當留給幼兒。實踐表明:許多時候,通過教師巧妙的指點,幼兒只要再稍微努力一下,問題就能夠解決。幼兒的求助,更多的是需要教師的一句巧妙的指點。巧妙的指點無疑是對幼兒最好的智慧啟迪。
第二篇:大班益智區創設經驗之談
大班益智區創設經驗之談
幼兒園區域活動是教師根據教育目標和幼兒發展水平,有目的地創設活動環境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,以操作、探索為主的方式進行個別化的自主學習活動。它以相對寬松的活動氣氛、靈活多樣的活動形式,這種區域性個性化的活動深受幼兒喜歡。那么如何發揮大班益智區其更大的價值?如何使大班幼兒在益智區活動中有所發展?下面我就益智區進行介紹:
一、創設區域以精貫穿,為幼兒創設空間氛圍奠定基礎
綱要中提到:環境是重要的教育資源,有效利用環境資源,重視建設節約型社會,創設和諧人際環境,對幼兒身心健康發展有著至關重要的現實意義。
(一)給予更多新穎刺激,為幼兒良好游戲奠定基礎
綱要中提到:幼兒游戲的空間、設施、活動材料等,應有利于引發幼兒與周圍環境之間積極的相互作用,支持幼兒的游戲和各種探索活動。
我們在創設益智區的時候也考慮了這一點,通過本區的空間設置到游戲材料的投放都做了精細的打算,從剛開始創設益智區到后來觀察幼兒調整益智區的位置等等很多問題進行了相應的調整。
(二)給予更多吸引,為幼兒創設良好的輕松氛圍
綱要中提到:幼兒游戲場所形成和諧、溫馨和心理氛圍,使幼兒游戲感到輕松與愉快。
我們班在益智區中創設了一個益智墻,把整個墻面充分的利用了起來并創設一個情境“百花園”,這面墻不僅供幼兒活動區時游戲,在教師上課的時候還可以當教具;例如“百變墻面迷宮”等等通過創設良好的游戲氛圍輕松氛圍,使幼兒更好的進入這種輕松的游戲狀態。
二、材料投放以趣貫穿,為幼兒專注游戲搭建橋梁
大班的幼兒活潑好動,思維活躍,想象力豐富,有一定的知識經驗,喜歡參與一些探索性、操作性強、富于變化的游戲活動。幼兒的思維方式正在逐漸從具體形象思維向抽象邏輯思維過渡,精細動作能力、觀察力、專注力等方面能力發展欠佳,因此應為其提供多樣化、復雜化、有一定難度、可變化的操作性強的游戲材料,為幼兒想象力、邏輯思維力的發展搭建好橋梁。
(一)玩具新穎有趣,為幼兒積極游戲奠定基礎
1.幼兒想玩——突出玩具的趣味性
我們在制作玩具的同時更多考慮的是幼兒的年齡特點及其制作玩具的趣味性,這兩點決定了幼兒愿不愿意玩。
例如:玩具:投籃、投球等玩具。每次幼兒在益智區游戲中,都會搶這個玩具,通過觀察幼兒的行為可以看出幼兒特別喜歡有趣的玩具。
2.幼兒會玩——突出玩具的多樣性
我們在制作玩具的時候不僅要考慮幼兒的年齡特點玩具的趣味性,我們在制作玩具的種類也比較多,這樣幼兒在玩的時候選擇的玩具可以更多一些,這樣幼兒和教師在一起探索性的游戲過程中幼兒了解了更多玩具的玩法,對玩具也比較感興趣。
例如:班級中益智區和科學探索區的玩具
(二)玩具突出多變,為幼兒穩定游戲保存興趣,幼兒創造性的玩——突出玩具多變性
根據幼兒現實需要幼兒的興趣,我們發現幼兒特別喜歡玩多變玩具:例如磁力珠、百變拼板等玩具,所以我們在自己自制玩具的時候不僅考慮前面幾方面,我們也考慮著玩具的等多變性。
(三)玩具層次凸顯,為幼兒個性需求提供幫助,幼兒愛玩——突出玩具的層次性
根據幼兒的個性化需求為了考慮不同幼兒的能力,所以我們在自制同一種玩具考慮了不同能力的幼兒,所以在自制玩具的過程中突出了層次性,例如:瘋狂大購物、吹球等玩具。
(四)玩具投放循序漸進,為了解孩子的需要
作為教師還要觀察幼兒玩什么、怎樣玩、和誰玩、遇到什么問題等,并在此基礎上不斷地反思調整。例如:百變拼板,由于我注重了尊重幼兒的原有經驗,循序漸進地投放玩具材料,從剛開始沒有拼板限制到后來從簡單的一星拼板到后來的六星拼板,更進一步激發幼兒玩的興趣,從過循序漸進幼兒目的的投放玩具,慢慢觀察孩子了解孩子的需要。通過這種形式孩子們參與益智區活動的主動性不斷被激發起來。每次活動區結束后,都會有孩子要在全體小朋友面展示自己百變拼板的成功,讓所有小朋友分享自己成功的喜悅。
三、教師引導以妙貫穿,為幼兒良好發展提供支架 《綱要》中提倡:教師應關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師幼互動。因此,需要教師善于把握機會,在生活中、在教育活動中找到讓孩子動手操作的契機,巧妙地進行指導。當孩子遇到困難時,要學會延時幫助,要知道這正是孩子發現創造的好機會。
當幼兒發出請求,我會首先判斷幼兒是不是真正需要幫助,是不是真的遇到了難題。我會盡量先鼓勵幼兒“你再試試!”“你能夠做到的!”當你觀察后發現,孩子確實是遇到了問題,也不必急著將結果告訴他,而應該指導他通過自己的雙手來獲得答案,語言的指導可以多一些,動手的機會還是應當留給幼兒。如:在百變拼板中,家豪小朋友一個拼圖沒辦法完成,就來請我幫忙,我說你自己也行??!我就在一邊引導他,“不信你試試!”家豪完成了,他多高興呀!實踐表明:許多時候,通過教師巧妙的指點,幼兒只要再稍微努力一下,問題就能夠解決。幼兒的求助,更多的是需要教師的一句巧妙的指點。巧妙的指點無疑是對幼兒最好的智慧啟迪。
第三篇:大班益智區創設的感想
大班益智區創設的感想
教師
劉德莉
本期開學沒多久,我們就開始為孩子們策劃各種活動區域。區域活動是提供給幼兒一個自我發現,自主學習及和同伴進行合作游戲的活動形式,它靈活多樣,能開發幼兒潛能,滿足每個幼兒的不同發展需要,是最受幼兒歡迎的活動之一。
我們班的小朋友到了中班的后半個學期,對一些智力游戲,科學小實驗,迷宮,還有像電視節目中的智力問答題等表現出了濃厚的興趣。而且每個孩子都愿意來參與。正好,大班幾個區域我們班負責的就是益智區的創設,在創設過程中我發現和總結了以下幾點看法:
1、我們根據主題活動的延伸,根據孩子來自生活中的興趣與需要,選擇與之相關的材料
在創設迷宮區之前,我想了很多,翻閱了很多有關創設的資料及圖片,都好像沒有太多特別的需要借鑒的資料,不巧我們主題活動的故事《花園迷宮》,在課堂中孩子們就非常感興趣,我當時就突發奇想,我們何不把這個故事中的幾幅圖結合起來,畫一個迷宮,孩子們又可以邊講邊玩,還可以作為我們這個小區域的標志呢?就這樣,當我畫好貼上墻后,一個嶄新的迷宮區就完成了,當孩子們第一眼看到時,都搶著去玩。這讓我明白了,其實,區域環境的創設,它來源于主題活動中和孩子們的生活中感興趣的事物。
2、區域活動材料的投放,是決定幼兒活動的重要因素之一,它直接影響著幼兒活動的興趣,影響到是否可以讓每個孩子都能有在區域活動中充分活動和發展。我們是注意以下幾點來投放材料的。1)材料投放要有計劃,有目的。要根據孩子年齡特點,最近教育目標及幼兒園的實際發展水平來投放,我們不是一下子全放下去的,而是分批的不斷更新,由易到難。材料提供的科學性,不能隨心所欲,要根據幼兒的年齡特點,興趣愛好,要充分了解每個幼兒的發展現狀,需求,孩子才會更主動去參與活動。
2)材料要富有層次性,適合不同發展水平幼兒的需要。我們在迷宮這一活動內容中,就分別提供了難易程度各不相同的迷宮,幫助孩子根據自己的能力來選擇合適的迷宮,讓每一個孩子都能通過努力來完成,體驗成功的感受。在材料的豐富多樣性中,我覺得我們還做得不夠。我想:“在同一個內容中,我們可以以多樣的材料,發展幼兒的發散思維。在迷宮這一活動內容的進一步深入后,我們可以提供給孩子紙,筆,小棒,積木,彩紙,毛線,等,讓孩子可以試著自己來設計迷宮,制作迷宮。如此多的材料,孩子可以自由選擇,用自己喜歡的材料進行制作。
3)、材料提供的適宜性。
也就是說,我們提供的材料是在活動的基礎上一點點豐富,而不能一次性全部投入,數量太多,讓孩子覺得眼花繚亂的,不知所措。這樣孩子反而容易這個玩一下,那個玩一下,結果反而沒有一個切口認真去活動
4、材料的準備還要具有生成性 發展性。并不是所有的內容都是教師在一個學期中所制定好的,而是在計劃的基礎上,不斷地更新和調整。我們總是在一次活動結束后,進行自由的討論,讓孩子自己想一想,還可以怎么玩,還需要有什么樣的材料,我們可以怎么來收集材料。
3、活動中的規則制定,是為了更好地開展活動。
我們的游戲規則是和孩子們一起來制定的,這樣即符合孩子們活動的需要,也容易記住和自我約束。比如固定物品的取放規則,可以自由選擇物品,但用完后,一定要整理好放回原處。為了控制人數,我們就用掛牌的方式,如果今天的牌子已經用完了,能不能再進去了??梢宰杂蓮堎N自己的作品,和帶來的資料,但不能破壞或者破壞別的小朋友已經貼在上面的內容。
4、重視活動中的相互交流。
交流包括師生間的交流和生生間的交流互動。教師對孩子的影響,我們認為還是在于,激發興趣,引導孩子能大膽去嘗試,我們的提示語是“真有趣,試一試”“真好玩,我再來!”“真開心,我真棒”。其實,這也是教師在不同階段里,對不同層次孩子的引導作用,鼓勵方法。在活動的前期,主要是要引導孩子產生對活動的興趣,特別是對一些,不太愿意嘗試的,膽子比較小,怕做錯的孩子,我們的目的是讓他敢去試。第二個層次是,已經有了一定的活動體驗,又進一步活動的時候,也許會出現新的問題,或者出現一些困難的時候,要求孩子能支持,能進一步去思考,進一步去深入活動。第三個層次,在于進一步肯定和鼓勵幼兒,體驗成功和快樂,讓孩子在活動中,樹立自信。
教師的作用還在于幫助孩子在活動中進一步思考,發現新的經驗,孩子們在活動中一次次的嘗試,會掌握一些新的經驗,但這些經驗也許是零星的,比如,孩子在走迷宮中,發現有時候,一次一次的試,要好多次才會成功,如果從終點開始走,很快就走出來了,可能一次就會成功的。孩子們的經驗,是一點點積累的,當孩子有了一些認識的時候,教師可以進行進一步的點撥,讓孩子知道,許多的事情都是有一些規律可以掌握的,我們在活動過程中,也就要去發現這些。同一活動區內活動孩子會具有共同的,或者相似的興趣愛好和發展需求,每個孩子都在有意無意地關注同伴的的言行,有著來自同伴的激勵和啟發,通過相互交流,產生新的思想火花,進而不斷地進行新的探索。幼兒間互相觀摩,學習啟發和激勵是經常發生的,成為幼兒不斷進步,不斷提高的重要推動力量。
在益智區,也是能充分地感受到這一點的,孩子們會把自己從不同地方了解到的新的知識點,告訴給別的小朋友。他們的努力才會變得更有價值。
第四篇:大班益智區教案
《大班益智區教案10篇》這是優秀的大班主題教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!
大班益智區教案第1篇
案要依據教學大綱和教科書。從學生實際情況出發,精心設計。以下是“托班益智活動教案”,希望給大家帶來幫助!
教材分析:
本課在游戲中,讓幼兒了解小貓、小狗、小兔它們喜歡吃什么食物,通過喂小動物激發幼兒熱愛小動物的情感。
活動重點:知道小貓、小狗、小兔喜歡吃什么食物。
活動難點:幼兒能將手中的食物卡片送到相應的`小動物面前。
教育活動目標:
1、引導幼兒說出小貓、小狗、小兔最喜歡吃的食物。
2、鼓勵幼兒大膽的進行操作,給小動物喂食。
3、激發幼兒對小動物的熱愛之情。
教育活動準備:
1、引導幼兒認識小狗、小貓和小兔
2、小狗、小貓、小兔的毛絨玩具,蘿卜、魚、骨頭的卡片若干
教育活動過程:
一、以游戲的口吻,引起幼兒興趣
“小朋友,今天我們班里來了三位小客人要和大家交朋友呢。你們看是誰啊。”(引導幼兒說出小動物的名稱)
二、師幼共同活動
1、引導幼兒了解小動物最喜歡吃的食物
導語:“小貓、小狗和小兔啊要在和大家交朋友之前先來考考你們。你們知道它們最喜歡吃什么了嗎?”
鼓勵幼兒互相討論,大膽發言(以小動物的口吻向幼兒介紹)
2、引導幼兒給小動物喂食(重點)
導語:“小朋友們真聰明,你們都是小貓、小狗、小兔的好朋友。不過現在它們的肚子有點餓了,我們來給他們喂點東西吃吧?!?/p>
(1)引導幼兒將手中的食物卡片送到相應的小動物面前(難點)
(2)鼓勵幼兒大膽動手,鞏固所學知識
3、教育幼兒愛護小動物
三、講評:
表揚活動中積極動手操作的幼兒,獎勵小粘貼
大班益智區教案第2篇
益智區活動的開展有利于鍛煉幼兒們的思維能力,下面益智區活動教案是小編想跟大家分享的,歡迎大家瀏覽。
【活動目標】
1、在玩的過程中進行按規律排列及比較10以內數的大小。
2、培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。
【活動準備】
1、格子圖棋譜若干。
2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內數字。
3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
【活動過程】
一、有規律排序。
1、這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。
小結:看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。
2、(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?
小結:豎著的時候,從上往下一隔一排的。
3、(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數字的一面朝下。兩個朋友合作完成。
4、成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?
二、游戲:翻翻樂
1、介紹規則:剛才我們把有數字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍色)那誰先開始翻呢?。用“石頭剪刀布”的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的`顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續進行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。
2、游戲開始吧。
3、提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。
4、好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。
大班益智區教案第3篇
教學目標:1學習用毛筆蘸上顏料進行涂色
2培養托兒繪畫興趣
教學準備:每桌紅、綠水粉顏料各一盆;毛筆、作畫紙與幼兒人數相等
教學過程:(一)引出課題
西瓜娃娃和蘋果娃娃想讓小朋友給他們穿上漂亮的衣服呢
(二)教師示范
用毛筆在綠色的水粉顏料中蘸一蘸,給西瓜涂上一件綠衣服,再用毛筆在紅色水粉顏料中蘸一蘸,給蘋果涂上一件紅衣服
(三)托兒作畫,教師巡視并及時給予鼓勵和表揚
活動三:戶外游戲《摘水果》
教學目標:1練習向上縱跳的動作
2在跳跳跑跑中感到快樂
教學準備:把各種水果圖片懸掛在適當高度的繩上
教學過程:(一)看呀!那里有那么多的水果,想不想把它摘下來?可是水果張的那么高,我們要跳起來才能把它摘下來
(二)組織托兒進行游戲
1把摘下來的水果放在籃子中
2高高興興地把籃子抬回家
(三)我們摘了那么多水果,真累呀,休息會吧!
大班益智區教案第4篇
教學目標:1初步認識紅和綠兩種顏色
2能在唱唱跳跳中體驗活動的快樂
教學準備:實物西瓜一只并打扮成西瓜娃娃;西瓜、蘋果胸飾各20只;錄音機和錄有《我是一只大蘋果》旋律的磁帶
教學過程:(一)出示西瓜娃娃,激起托兒興趣
1提問:誰來了呀?我們和西瓜娃娃打個招呼吧!
西瓜娃娃是什么顏色的?它長著什么?
依次讓托兒摸摸、抱抱、親親西瓜娃娃
2送西瓜娃娃回家
西瓜媽媽的寶寶不見了,她很著急呀,請小朋友幫個忙,幫助把西瓜娃娃送回家吧!
(二)歌表演《我是一只大蘋果》
1音樂響起,教師邊唱邊表演《我是一只大蘋果》
2提問:誰來了呀?蘋果是什么顏色的?和蘋果娃娃打個招呼
3托兒貼好蘋果胸飾和教師一起隨《我是一只大蘋果》的旋律唱唱跳跳
4把蘋果娃娃送回家
大班益智區教案第5篇
一、活動目標:
1、在有趣的游戲中培養幼兒觀察事物的.興趣。
2、在操作中培養幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。
二、活動準備:
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
三、活動過程:
1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
(1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線——把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數數——認真觀察,數數圖中物體的個數或自由擺小方塊數。
(4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。
(5)涂色——讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現動物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
大班益智區教案第6篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的公益廣告大班社會教案,希望對大家有所幫助。
設計思路:
新課程要求教師能善于發現活動中可以生成的內容,能反映孩子的興趣需要,從中捕捉有價值的信息,抓住契機,進行預設?!豆鎻V告》這一活動是來自于主題探索活動《路邊新事》的分支活動,也是教師與幼兒隨著“路邊新事”主題深入開展而共同生成的活動。
在“路邊新事”的主題活動進行中,我們與幼兒一起知道了什么是廣告,了解了廣告的用處、廣告的種類及探索了在哪里能找到廣告。我班孩子還特別喜歡電視廣告,常常在自由活動時間聽見孩子在模仿廣告里的語言或動作,有的孩子還唱起了電視廣告歌,哼起了廣告小調,如:“今年過節不送禮,送禮只送腦白金!”在孩子模仿廣告語的時候,我靜靜的思考,廣告除了能給孩子歡樂外,還給孩子什么?我想起了電視里常常做的“公益廣告”,每個公益廣告就教育我們,能起到教育提升的作用,于是一次活動“公益廣告”產生了。
其實在生活中,廣告有很多很多,但公益廣告卻很少,我想通過此活動一方面讓幼兒知道什么是公益廣告,從而讓幼兒知道從小要做個文明的市民;另一方面是想讓孩子體驗與同伴合作完成一件事所帶來的快樂與成就感,并嘗試用圖像、文字、符號等形式表達自己的意思。
活動目標:
1、在看看、畫畫、講講的過程中,了解公益廣告,從而知道從小要做個文明的市民。
2、能大膽地表達與表現自己的`想法。
3、發展幼兒的觀察比較能力。
4、通過觀看廣告,引導幼兒講述廣告內容。
活動準備:
1、幼兒收集的廣告紙布置在版面上。
2、公益廣告的錄象3段。
3、紙、水筆等。
活動過程:
一、分享交流幼兒收集到的廣告。
1、呈現前期孩子們收集的廣告,讓幼兒互相分享交流。
2、小結:剛才我們小朋友說的廣告都是介紹產品,為某種新產品作宣傳,然后吸引大家都去購買,這屬于“商業廣告”。
二、發現、了解公益廣告。
1、師:我也收集了一些廣告,你們想看嗎?
(老師播放錄象)
2、師:剛才你們看到了什么?你們覺得這些廣告和我們以前看到的商業廣告有什么不一樣?
師小結:這些都是“公益廣告”,公益廣告既不介紹產品,也不收費,而且有教育意義。
3、你在生活中還發現過什么公益廣告?
三、設計公益廣告。
1、師:為了迎接世博會的召開,最近,浦東正在積極開展“垃圾不落地,浦東更美麗”的活動,我們小朋友也來為世博會出一份力,設計一個公益廣告,向大家作宣傳做一個文明的.人。
2、幼兒分組設計公益廣告。(鼓勵幼兒與同伴一起合作完成。)
四、分享交流廣告。
把幼兒的作品布置在墻面上,請個別幼兒介紹自己設計的公益廣告。(引導幼兒介紹的時候用一句廣告語來概括。)
師:我們把設計的公益廣告貼在幼兒園的每個角落,讓每個小朋友看了以后都能知道怎樣從身邊的小事做起,共同創造一個和諧而整潔的環境。
教學反思:
本次語文活動意在開闊學生視野,讓學生感受公益廣告的巧妙構思,培養學生想象力、語言表達能力以及創新意識,培養學生綜合素質。
課前我組織學生收集電視、路邊公益廣告牌上的優秀公益廣告,并記錄下來,然后在課堂上讓學生分類,選擇自己最喜歡的一條向大家推薦,然后圍繞學校內愛護花草、節約水電、互幫互助燈創設一定情境,引導學生創作公益廣告。沒想到,學生的潛力如此之大,創作了許多優秀的公益廣告詞。
大班益智區教案第7篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的幼兒園大班益智區教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
一、區域活動目標
1、培養幼兒的生活自理能力和動手能力,激發幼兒參加活動的興趣,讓幼兒在區域活動中體驗活動的快樂。
2、引導幼兒自主地在區角內扮演不同的角色、自由的玩耍;樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。
3、鼓勵幼兒使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂趣;
4、在做做玩玩中體驗串項鏈、修輕軌、建高樓等的快樂
5、活動結束能將材料放回原處,在老師提示下整理場地。
6、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
二、各區域具體設置說明。
(一)角色區(娃娃家)
活動目標:
1培養幼兒對角色扮演的興趣。對所扮演的家庭成員中各個角色的認識。2增加幼兒之間的交往,發展語言表達能力。
3鍛煉幼兒的動手能力,知道做父母的不易
材料投放說明:
1、娃娃及打扮娃娃所需的各種材料。(動物頭飾)
2、小床,布娃娃以及各種毛絨玩具,炊具,餐具,小桌子,電話。
游戲規則:自主選擇角色,進行模擬游戲
游戲指導重點:教師以客人身份參與活動,并適機幫助幼兒認識娃娃家內的各種物品,并了解其玩法,告訴幼兒不能損壞娃娃家內的物品。引導幼兒如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡覺,給娃娃梳妝打扮
(二)快樂書吧
活動目標:
1、培養幼兒對看書的興趣。
2、發展幼兒的語言能力,養成堅持講普通話的習慣。
3、養成良好的看書習慣。
材料投放說明:各種幼兒圖書、新鮮蔬菜、小白兔、小紅帽等故事書
游戲規則:自主選擇圖書,進行閱讀
游戲指導重點:指導幼兒掌握正確的拿書的方法。能一頁一頁地翻,告訴幼兒看書的時候不能大聲講話影響別的小朋友看書。形成良好的閱讀習慣
(三)構建區
活動目標:
1、通過建構區活動引導幼兒學會分享玩具、合作玩。
2、培養幼兒的搭建能力,促進空間知覺的發展。
3、了解各種玩具的使用方法,體驗大家一起玩的樂趣。
材料投放說明:廢舊易拉罐、飲料瓶子,雪花片,積木,各類塑料積插玩具,廢舊紙板等。
游戲規則:幼兒分組合作,想辦法搭建高樓等建筑物。
游戲指導重點:教師以游戲者身份共同參與游戲,指導幫助幼兒搭建中遇到的困難,比如;高樓要怎樣擺放才不會倒塌。
(四)美工區
活動目標:
1、鍛煉幼兒的動手能力,培養手指的靈活性,會粘貼花瓶
2、對美術活動感興趣,會自由涂鴨和粘貼花瓶。
3、學會把搓長的橡皮泥做成麻花的技能
4、學會把紙片撕成細細的.面條的技能。
5、知道橡皮泥和紙不能扔到地上。
6、學會做完手工后把東西都收齊。
材料投放說明:橡皮泥,舊報紙,紙盤、油畫棒、涂鴨的輪廓水果畫等
游戲規則:幼兒自主選擇材料,根據自己的意愿進行捏、搓、撕、粘的技能。游戲指導重點:
1、指導幼兒如何把橡皮泥搓長,做成麻花。怎樣才能將紙撕成細條。
(五)益智區
活動目標:
1、鍛煉幼兒的動手能力。會區分顏色給樹葉寶寶找家
2、發展幼兒的思維能力,練習排序,學會有規律的串項鏈。
材料投放說明:廢舊瓶蓋、吸管、鞋帶、不同顏色的邊角泡沫紙,做成樹葉寶寶若干,紙盒蓋隔斷做樹葉寶寶家的家、不同顏色泡沫紙剪成的寫有1――5的幾何圖形若干。
游戲規則:幼兒自主選擇材料,根據自己的意愿進行操作。
游戲指導重點:指導幼兒有規律的串項鏈,并將繩頭、瓶蓋和珠子距離要控制的好,按顏色的異同分類給樹葉寶寶找家。
備注:各區域標志設計,是根據小班幼兒自己獨特的年齡特點和思維特點,結合圖文并茂,色彩鮮艷的各種標記圖,再加以過塑來設計制作的。(具體說明)
(一)激發興趣
1、教師以音樂游戲對唱《小貓咪,你在哪里》引入活動
師:小貓咪,小貓咪,你在哪里。
幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我在幼兒園,師:小貓咪,小貓咪,你想玩什么。
幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我想玩區角。
貓咪寶寶又想玩區角,好,現在小主人就帶貓咪寶寶繼續玩區角吧,可是寶寶們要注意了,今天我們的區域里增加了一些新的材料喲,瞧,我們的構建區里就增加了飲料瓶、紙板,紙盒等材料,小主人希望寶寶們用自己能干的小手將每個區域的材料都變出好玩的物品來,好,現在寶寶們可以自由選擇區域和材料進行游戲,看誰玩得好,玩得高興。
(二)實踐操作
1、孩子們自選區角游戲。
2、教師進行觀察指導,其要點為:
(1)觀察孩子能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。引導幼兒自主地開展游戲,大膽交往、合作游戲。
(2)關注個別幼兒在活動中遇到困難,及時給予支持。
(3)注意不同幼兒的分層指導,了解其需要,及時調整。
(三)師幼交流與共享
1、回顧活動:。
(1)幼兒說說,今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在活動中遇到困難了嗎?是怎么解決困難的?
(2)討論各個區角個別幼兒有創意的行為。
(3)圍繞“我有一雙能干的小手”,請幼兒自由討論,2、教師總結:
貓咪寶寶們,今天你們都很能干,在區域里用自己能干的小手變出了很多好玩的作品,老師希望你們在下次的區域活動中能用小手變出更多更好的作品來。
大班益智區教案第8篇
作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到教案,借助教案可以更好地組織教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的大班整合教案:智勇大沖關,歡迎閱讀與收藏。
活動目標
1、學習整理活動用具,保持環境的整潔有序。
2、理解并遵守日常生活中基本的行為規則,逐步培養幼兒良好的行為習慣。
3、積極參與游戲活動,并大膽表達自己的想法。
活動準備
1、情景創設 雜亂無章的整理區,音樂《勞動最光榮》。
2、超級大轉盤 游戲。
3、“迷宮”:自制棋類。
“垂釣區” :小魚、魚竿。
“圖書吧”:自制圖書。
活動過程
師:今天,我代表丫丫游樂園給小朋友送來一封邀請函,邀請小朋友去參加“智勇大沖關”游戲。你們準備好了嗎?好了,那我們現在就出發!
1、我是整理小能手。
放音樂,來到第一關。
師:我們的第一關到了。
場地布置:雜亂無章的場景。
第一關:我是整理小能手。
闖關要求:請小朋友把物品有序歸位。
師:現在闖關開始。
放音樂《勞動最光榮》,整理。
師:請整理完的小朋友坐在座位上休息。
現場采訪:請問你剛才整理了什么物品,怎么整理的?
我要檢查一下,看看小朋友能不能闖過第一關。
這里現在整潔有序,說明我們小朋友很能干。我們給自己鼓鼓掌。
我現在宣布:我們第一關闖關成功。
2、游戲《超級大轉盤——誰對誰不對》。
師:我們現在向第二關進發。
放音樂,來到第二關。
師:我們第二關是《超級大轉盤》,闖關規則:轉動大轉盤,當轉盤停止時,指針指到數字幾,就打開旁邊相應的數字幾的圖畫,并按照圖畫上回答問題的方式,說一說“誰對誰不對”。
教師示范第一次,請小朋友仔細觀察,圖中的小朋友做得對不對,為什么?
師:我們在日常生活中要注意有序排隊,物品歸位,輕拿輕放,節約用水,不大聲喧嘩,不亂扔垃圾,應該互相謙讓。
師:現在我宣布,我們第二關闖關成功。
3、我是文明小公民。
師:我們現在向第三關進發。
放音樂,來到第三關。
師:我們第三關是《我是文明小公民》,里面有三個活動項目,即圖書吧、垂釣區、迷宮。
闖關規則:請小朋友分成三組分別參與三個活動項目,分組討論各自活動項目應該遵守的行為規則,并在游戲中遵守規則。
討論結束,請每組選派一名代表發言。
幼兒分組游戲,遵守基本的行為規則。
迷宮:各種棋類。
遵守規則:有序排隊,輕拿輕放,互相謙讓,不大聲喧嘩,友好競賽,樂于合作,物品歸位。
圖書吧:自制圖書。
遵守規則:有序排隊,輕拿輕放,保持安靜,不損壞書籍,友好交換,物品歸位。
垂釣區:魚鉤 小魚。
遵守規則:有序排隊,輕拿輕放,不大聲喧嘩,物品歸位,互相謙讓,合作分享。
師:第三關闖關時間還有2分鐘,請小朋友做最后的整理工作。請整理好的小朋友坐回座位,我要檢查闖關結果。
教師簡單評價。
宣布:第三關闖關成功。
4、結束沖關,發獎牌。
師:小朋友在剛才的闖關游戲中都做得不錯,都能遵守游戲規則,我現在宣布我們的智勇大沖關全部闖關成功。每人獲得一枚獎牌。我們一起去把這個好消息告訴我們的好朋友吧。
教學反思
1、課程設計打破了學科界限。
我們組織的活動都是以主題的形式呈現,課程設計自然,整個活動,從情景的不斷深入到材料的逐步投放,過程的開展都是環環相扣、自然過渡,滲透了操作、合作、挑戰等各方面能力的發展。隨著闖關情景的不斷深入,幼兒的'心境也緊緊地投入其中,其能力和規則意識在活動中都得到了潛移默化的發展。
2、緊扣目標,層層深入。
活動的各個環節都緊緊圍繞目標展開,一環扣一環逐步深入,孩子們在操作、嘗試、討論、合作的過程中,整理了活動用具,理解并遵守了日常生活中基本的行為規則,逐步培養幼兒良好的行為習慣。
3、關注幼兒最近發展區。
整個活動過程,一步步提高要求,讓幼兒跳一跳就能夠得到,在一步步的挑戰中感受游戲的樂趣,并在孩子取得成績時,及時表揚,充分肯定,讓孩子體驗到了成功的喜悅,產生積極愉快的情緒體驗。
4、活動內容選擇生活化。
本次活動的內容是根據幼兒的興趣、經驗和接受能力來選擇的,從幼兒生活實際出發,讓幼兒在活動中進一步擴展了生活經驗,真正體現了在生活中學習,在學習中生活的主題教育理念,更有效地促進了幼兒身心全面和諧的發展。
大班益智區教案第9篇
作為一名老師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的幼兒園優秀教案!大班安全教案范文《區域》,歡迎閱讀與收藏。
活動目標:
1、會根據班級區域活動的需要選擇2~3個區域。
2、嘗試在小組內分工,并共同為某一個區域指定規則。
3、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
重點難點:
學會制定活動區的規則,并制作簡單的標志表示。
解決難點方法:引導幼兒積極參與豐富各個區角的材料,鼓勵家長參與到規定的制定和標志的.制作。
活動準備:
1、建筑區,生活區,美工區等照片。
2、幼兒人手一份操作材料,水彩筆,白紙。
活動過程:
1.以談話的形式,激發幼兒的興趣。
師:我們的活動室美嗎?你們最喜歡在我們的活動室哪些地方玩呢?小結:我們的活動室有許多內容豐富的活動區,有的在活動室里,有的在活動室外,在這些活動區里怎么樣才能讓我們每一個人玩的既開心又能學到本領呢?
2.討論為那些活動區制定規則。
我們要在活動區活動得好,應該怎么辦?有那些區域需要制定規則?為什么?“在繪畫區我們應該制定什么樣的規則?”“在圖書閱讀區我們又應該怎樣做呢?”
3.我們怎樣為區域制定規則并分工合作。
(1)我們怎么樣為活動區制定規則呢?
(2)幼兒選擇喜歡的區域,自然分成3~4組。
(3)幼兒分組討論,分工繪畫。畫好后將標志貼在相應活動合適的地方。
4.交流反饋:
1)分組介紹自己組制定的規則。
2)討論:這些規則制定得是不是合理。
活動結束:
今天我們為各個活動區制定了規則并制作了標志,如果大家都同意,我們就可以把這些標志貼到區域里去了。有了這些規則和標志,我們在活動區就可以玩得開心又有秩序了。
大班益智區教案第10篇
活動目標
1、讓幼兒知道每一個數字都有相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。
2、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。
3、使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
活動準備1、1-10的數字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)。
3、空紙箱。
活動過程
一、談話導入
1、在風景優美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
2、教師出示有小動物樓房的圖片
分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)
誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
3、小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?
幼兒互動,教師觀察。
4、教師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!
5、教師出示1-----10數字卡片
讓幼兒知道任意數都有相鄰的關系(多1和少1)
6、老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。
二、游戲
1、游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?
幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。
2、游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1-9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。
3、游戲三:找朋友
發給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。
活動延伸
在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。
大班益智區教案10篇這篇文章共28990字。
第五篇:大班益智區:我會系鞋帶
大班益智區:我會系鞋帶
一、活動目標
(一)掌握系鞋帶的正確方法。
(二)記住兒歌“拉著小繩兒,交叉穿洞兒,再拉小繩兒,又穿小洞兒,變個蝴蝶結”。
(三)提高動手能力、生活自理能力。
二、活動準備
有繩子的小鞋板人手一個。
三、活動過程
(一)出示有繩子的小鞋板,激發幼兒興趣。
(二)教師示范邊念兒歌:兩個好朋友,交叉握握手,變個兔耳朵交叉拉拉手。(講一步,示范一步)。
(三)提醒幼兒一定要系緊鞋帶,不然鞋帶容易散開。
(四)小結:系鞋帶的注意事項:變成兔耳朵交叉后,要選擇壓上面的兔耳朵去鉆過洞洞。交叉后變出來的洞洞要小一點,不然鉆過洞洞拉拉手時,容易拉過頭,變不成蝴蝶了。
(五)幼兒練習系鞋帶,教師巡回指導。
(六)活動延伸 利用繩子學習打蝴蝶結