第一篇:幼兒民間游戲集錦
4.打籽: 用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場(chǎng)地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。
5.捉人:
幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。
附兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。7.“警察”捉“小偷”:
幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來(lái)活動(dòng),四散跑開,“警察”出來(lái)捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。
10.跳皮筋:
兩人玩時(shí);可以分別抓住橡皮筋的兩端。若三人以上,則由兩人扯住皮筋,跳者邊跳邊唱。“馬蘭花、馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說(shuō)話,請(qǐng)你馬上就開花。”唱不同的歌,跳法不同,一般在唱完一首歌后,腳要正好將皮筋踩住。每跳完一曲,皮筋高度便升高一次。一般是從腳踩皮筋開始,依次為:腳腕、膝部、胯部、腰部、腋下、肩膀、耳朵、頭頂、小舉、大舉。如跳時(shí)犯規(guī)或夠不到皮筋時(shí),則換人。
11.紅燈、綠燈,馬上開燈:
請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場(chǎng)地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說(shuō)完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜 止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。
12.地雷爆炸:
游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說(shuō)“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來(lái)拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
13.捉“龍尾”:
幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
14.“獵人”抓“野兔”:
提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當(dāng)“山洞”,每個(gè)“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞”。另請(qǐng)一位幼兒當(dāng)“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒躲進(jìn)“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。
15.“盲人”擊鼓:
將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)1~2圈,再摸索上前擊鼓。
16.“盲人”捉“魚”:
畫個(gè)直徑3~5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在“池塘”里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說(shuō)話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
17.炒豆豆:
兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來(lái)共同鉆過(guò)翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲者要隨著童謠節(jié)奏一起側(cè)身翻轉(zhuǎn),或轉(zhuǎn)180度,或轉(zhuǎn)360度。培養(yǎng)幼兒身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。兒歌:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。
18.手推車:
三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過(guò)分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。
19.腳尖腳跟腳尖踢
幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。
20.摸瞎子:
一般五六個(gè)幼兒一起游戲,只要有一片空地,一條絲巾就可以了。
在地上畫出一個(gè)正方形區(qū)域,作為游戲場(chǎng)地。大家站在場(chǎng)地內(nèi),先選出一個(gè)人當(dāng)“瞎子”,用絲巾蒙住他的眼睛,確保看不到任何東西,然后推著他轉(zhuǎn)三圈,就開始“摸”人了。當(dāng)“瞎子”的人要努力“摸”到并抱住一個(gè)人,還需要能夠通過(guò)身高、頭發(fā)等特征“摸”出被捉到的人是誰(shuí)。如果猜不出被捉到的人,則繼續(xù)當(dāng)“瞎子”,放了這個(gè)人,轉(zhuǎn)三圈,再“摸”。如果猜出是誰(shuí),那么換由這個(gè)被捉到的人當(dāng)“瞎子”,蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,開始“摸”人。在摸的過(guò)程中,大家可以通過(guò)發(fā)出聲音,也可以突然拍他的后背,來(lái)吸引當(dāng)“瞎子”的人,但是當(dāng)“瞎子” 捉到一個(gè)人開始猜的時(shí)候,就不能發(fā)出聲音了。如果有人被逼出邊線,那么也算這個(gè)人失敗,由他來(lái)當(dāng)“瞎子”。
21.“騎馬”打仗:
玩時(shí),一般由兩人一組,一人作“馬”,背著另一人,與其他組對(duì)陣。雙方可通過(guò)拉、拽等方式,設(shè)法將對(duì)方拉下“馬”為勝。
22.騎馬馬:
玩時(shí)先由兩個(gè)幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對(duì)方右手腕,形成一個(gè)四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,再站起來(lái)走動(dòng),俗稱“騎馬馬”。
23.金鎖銀鎖:
請(qǐng)一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)外。游戲重新開始。游戲時(shí),“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。
兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。
24.彈蠶豆:
兩至三名幼兒為一游戲組,通過(guò)猜拳或其他方法排列出先后順序。游戲開始,第一名幼兒把若干蠶豆撒在桌上,隨即按先易后難,用小手指在相鄰的兩顆蠶豆之間劃一下表示可以通過(guò),然后對(duì)準(zhǔn)其中的一顆,用食指或中指從大拇指上彈出去擊中另一顆,這樣就可在這兩顆豆中拿下一顆并繼續(xù)再劃再?gòu)棥H绻д`或犯規(guī)就交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。此游戲鍛煉幼兒手指的小肌肉。
游戲劃線時(shí)小手指如碰到蠶豆,則為犯規(guī)就不能繼續(xù)游戲。在彈蠶豆時(shí),只能彈劃過(guò)線的鄰近兩顆,擊中其他蠶豆或彈不到蠶豆則為輸。25.我們都是木頭人:
幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。
兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。
26.丟“銅 板”:
三至四人為一游戲組。每人各將一圓片(可由瓶蓋取代)從磚頭高坡開始往下滾,比比誰(shuí)滾得最遠(yuǎn),然后按遠(yuǎn)近分別定為①②③……①的主人拿起圓片站在①號(hào)處投準(zhǔn)②號(hào)圓片,如果投中②號(hào)圓片,可站到②號(hào)處向③號(hào)圓片投去;如果沒投中②號(hào)圓片,則由②號(hào)圓片的主人拿起圓片向⑧號(hào)圓片投去,凡投中的圓片歸為己有。游戲者拿起圓片后站在該圓片處,不能前后左右移動(dòng)。發(fā)展幼兒眼力及手臂力量。游戲重復(fù)進(jìn)行,最后,得圓片多者為勝。
27.踢毽子 :
踢毽子多為女孩玩耍。毽子的踢法多種多樣,簡(jiǎn)單的以連續(xù)踢的個(gè)數(shù)多少定勝負(fù),復(fù)雜的則有正、左、拐、跳、打等。游戲時(shí),邊踢邊唱(或數(shù)數(shù)),一般逢五遇十即將毽子停于腳面一次(稱“嗯”)。清代流傳三四人入局對(duì)踢,后沿為健身運(yùn)動(dòng)的一種方式。
28.跳繩 :
跳繩花樣繁多,分單人跳和多人跳等形式。單人跳時(shí),雙手?jǐn)[繩,可前擺跳、后擺跳、雙手交叉擺繩跳,也可帶人跳、蹲跳、跑步快跳等。多人跳時(shí),一般由兩人擺繩,也可將繩一端系于樹上由一人擺繩,其他人跳,跳法多種多樣,邊跳邊唱數(shù)數(shù)。
29.跳房子:
跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。游戲時(shí),把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于“饃饃頭”內(nèi),玩 者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將“瓦兒”擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房?jī)?nèi)可雙腳落地,別人則須跨過(guò)該“房”。玩時(shí),不能另一腳落地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰(shuí)占的“房”多誰(shuí)為勝者。
30.磕拐:
磕拐是流行于男孩之間的一種對(duì)抗性游戲。一般是兩人對(duì)抗,也有多人一起玩的。游戲時(shí),雙方單腳落地蹦行,另一只腿折攀起來(lái),用膝蓋向?qū)Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方法多種多樣,可磕、壓、頂、砸等。游戲規(guī)則為誰(shuí)被對(duì)方磕倒或雙腳著地即輸。
31.拾子兒 :
拾子兒多為女孩玩的一種游戲。玩時(shí),幾個(gè)人就地選若干塊石子,先由一人將石子撒散開,遂將一子拋起,同時(shí)迅速抓起地面的石子,再馬上接住拋起的石子。有時(shí)拾單、有時(shí)拾雙,拾多者為勝。拾子時(shí),手不準(zhǔn)觸及不該拾的子兒,否則,就失敗了,改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代替石子。
32.推鐵環(huán) :
用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個(gè)或若干個(gè)小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動(dòng)時(shí)“鈴鈴”作響。玩時(shí),邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時(shí),一般比誰(shuí)推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。
33.投紙牌:
紙牌子多為硬紙疊成,其形多為長(zhǎng)方形,也有三角形的,有單面、雙面之分。玩時(shí),一般是一方先將紙牌擺放地上,另一方尋找紙牌與地面的縫隙,又叫“竅兒”,然后用自己手中的牌用力擲地扇砸對(duì)方的牌。若將對(duì)方的牌扇翻個(gè),則勝,對(duì)方的牌歸己;若扇不翻,則輪換,直至決出勝者。
34.翻繩 :
翻繩多為女孩玩耍。玩法分一人玩和雙人玩。玩時(shí),用一線繩將繩系成圈狀,套于手指上,通過(guò)手指的穿插、交錯(cuò)、纏繞等手法,使繩變換成各種形狀,如降落傘、太陽(yáng)、鋸、魚、天窗、面條、豆箕兒、牛槽、擔(dān)架等。
35.剪子包袱錘 :
玩時(shí),食指與中指同時(shí)伸出代表“剪子”,握拳代表“錘子”、五指伸開代表“包袱”。規(guī)則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數(shù)不限,大家一起喊:剪子、包袱、錘的,喊的同時(shí)伸手決出勝負(fù)。
36.彈玻璃球:
雙人玩或多人玩。玩時(shí),先在地上畫一條線,在離線3米左右挖一坑,參賽者依次向坑內(nèi)擲琉璃蛋,先擊坑內(nèi)的開球。彈球時(shí)可用溜、點(diǎn)等方法,擊中對(duì)方為勝,擊不中,由第二人接著彈球。如此輪流,最后看誰(shuí)擊中的多,擊中多者為勝。
38.徒手拔河 :
在地上劃一線為界,兩人以腳外側(cè)相抵面對(duì)而站,然后尋機(jī)抓對(duì)方手,抓住后用力或利用技巧將對(duì)方拉過(guò)界即勝。人多時(shí),可分兩組,摟腰相連。
39.舞龍燈:
利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個(gè)象征性的“龍頭”,再制出“龍身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約20厘米長(zhǎng)的草扎若干個(gè),中間穿上一根繩子,若給小班幼兒玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進(jìn)“龍頭”、“龍身”,讓幼兒舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,樂(lè)在其中。
40.轉(zhuǎn)呼拉圈:
兒童、成人均可玩,玩時(shí)將一個(gè)或多個(gè)呼拉圈套在腰間,先用手發(fā)起來(lái),然后扭腰擺臀,利用慣性,使呼拉圈旋轉(zhuǎn),是一種健身游戲。
41.趕小豬:
幼兒手持羽毛球拍子或竹竿做趕小豬者,用皮球或易拉罐做小豬。趕小豬者用羽毛球拍子或竹竿將小豬向前滾動(dòng)。可以開展競(jìng)賽,比比誰(shuí)的小豬先趕回家。
42.揪尾巴:
幼兒將花手絹或彩色布條系在腰間,當(dāng)作尾巴。一游戲者去揪孩子另一游戲者腰后的“尾巴”,雙方躲閃,不讓對(duì)方揪到自己的“尾巴”。也可以多個(gè)游戲者同時(shí)揪尾巴,訓(xùn)練孩子躲閃的能力及動(dòng)作的靈敏性。
43.擠“油渣”:
幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。
44.兩人三組走:
兩個(gè)幼兒并排站在一起,用繩子系住緊靠的雙腿,步調(diào)一致的向前走。此游戲也可多人多足走。
45.踩高蹺:
將紙管或雪碧瓶的兩側(cè)鑿兩個(gè)洞,用繩子穿過(guò)打結(jié)做高蹺。幼兒將腳踩在高蹺上,手提繩子向前走,看誰(shuí)走得又穩(wěn)又快。
46.堆饅頭:
幼兒邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握狀),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到最高處。
47.蚊子叮手:
幼兒隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無(wú)法夠著為止。
附兒歌:哎呀呀,怎么了?螞蟻咬,咬哪里?快點(diǎn)爬上來(lái)!
48.五子棋:
在紙上或者地上劃一個(gè)棋盤,用10個(gè)貝殼做棋子。貝殼的正反面可以代表兩方。
第二篇:幼兒民間體育游戲集錦
幼兒民間體育游戲集錦
1.老鷹抓小雞:
一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個(gè)接著一個(gè)地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護(hù)著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最后一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。
2.拉“大鋸”:
兩人對(duì)坐,雙腳自然盤曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。
附兒歌:
拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,看大戲。看的什么戲?看的《西游記》,接姑娘,請(qǐng)女婿,就是不讓×××去。
3.貼燒餅:
幼兒扮演燒餅圍成一個(gè)圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。貼燒餅的人在被追的時(shí)候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進(jìn)行。
4.打籽: 用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場(chǎng)地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游 1 戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復(fù)游戲。
5.捉人:
幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。
附兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。
6.“瞎子”摸“拐子”:
可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。
7.“警察”捉“小偷”:
幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來(lái)活動(dòng),四散跑開,“警察”出來(lái)捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。
8.種西瓜:
四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)
9.切西瓜:
幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜人”。附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。
10.跳皮筋:
兩人玩時(shí);可以分別抓住橡皮筋的兩端。若三人以上,則由兩人扯住皮筋,跳者邊跳邊唱。“馬蘭花、馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說(shuō)話,請(qǐng)你馬上就開花。”唱不同的歌,跳法不同,一般在唱完一首歌后,腳要正好將皮筋踩住。每跳完一曲,皮筋高度便升高一次。一般是從腳踩皮筋開始,依次為:腳腕、膝部、胯部、腰部、腋下、肩膀、耳朵、頭頂、小舉、大舉。如跳時(shí)犯規(guī)或夠不到皮筋時(shí),則換人。
11.紅燈、綠燈,馬上開燈:
請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場(chǎng)地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說(shuō)完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng) 3 出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。
12.地雷爆炸:
游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說(shuō)“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來(lái)拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
13.捉“龍尾”:
幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
14.“獵人”抓“野兔”:
提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當(dāng)“山洞”,每個(gè)“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞”。另請(qǐng)一位幼兒當(dāng)“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒躲進(jìn)“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。
15.“盲人”擊鼓:
將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)1~2圈,再摸索上前擊鼓。
16.“盲人”捉“魚”:
畫個(gè)直徑3~5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在“池塘”里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說(shuō)話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
17.炒豆豆:
兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來(lái)共同鉆過(guò)翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲者要隨著童謠節(jié)奏一起側(cè)身翻轉(zhuǎn),或轉(zhuǎn)180度,或轉(zhuǎn)360度。培養(yǎng)幼兒身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。
兒歌:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。
18.手推車:
三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過(guò)分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。
19.腳尖腳跟腳尖踢
幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。
20.摸瞎子:
一般五六個(gè)幼兒一起游戲,只要有一片空地,一條絲巾就可以了。
在地上畫出一個(gè)正方形區(qū)域,作為游戲場(chǎng)地。大家站在場(chǎng)地內(nèi),先選出一個(gè)人當(dāng)“瞎子”,用絲巾蒙住他的眼睛,確保看不到任何東西,然后推著他轉(zhuǎn)三圈,就開始“摸”人了。當(dāng)“瞎子”的人要努力“摸”到并抱住一個(gè)人,還需要能夠通過(guò)身高、頭發(fā)等特征“摸”出被捉到的人是誰(shuí)。如果猜不出被捉到的人,則繼續(xù)當(dāng)“瞎子”,放了這個(gè)人,轉(zhuǎn)三圈,再“摸”。如果猜出是誰(shuí),那么換由這個(gè)被捉到的人當(dāng)“瞎子”,蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,開始“摸”人。在摸的過(guò)程中,大家可以通過(guò)發(fā)出聲音,也可以突然拍他的后背,來(lái)吸引當(dāng)“瞎子”的人,但是當(dāng)“瞎子”捉到一個(gè)人開始猜的時(shí)候,就不能發(fā)出聲音了。如果有人被逼出邊線,那么也算這個(gè)人失敗,由他來(lái)當(dāng)“瞎子”。
21.“騎馬”打仗:
玩時(shí),一般由兩人一組,一人作“馬”,背著另一人,與其他組對(duì)陣。雙方可通過(guò)拉、拽等方式,設(shè)法將對(duì)方拉下“馬”為勝。
22.騎馬馬:
玩時(shí)先由兩個(gè)幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對(duì)方右手腕,形成一個(gè)四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,再站起來(lái)走動(dòng),俗稱“騎馬馬”。
23.金鎖銀鎖:
請(qǐng)一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)外。游戲重新開始。游戲時(shí),“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。
兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。
24.彈蠶豆:
兩至三名幼兒為一游戲組,通過(guò)猜拳或其他方法排列出先后順序。游戲開始,第一名幼兒把若干蠶豆撒在桌上,隨即按先易后難,用小手指在相鄰的兩顆蠶豆之間劃一下表示可以通過(guò),然后對(duì)準(zhǔn)其中的一顆,用食指或中指從大拇指上彈出去擊中另一顆,這樣就可在這兩顆豆中拿下一顆并繼續(xù)再劃再?gòu)棥H绻д`或犯規(guī)就交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。此游戲鍛煉幼兒手指的小肌肉。游戲劃線時(shí)小手指如碰到蠶豆,則為犯規(guī)就不能繼續(xù)游戲。在彈蠶豆時(shí),只能彈劃過(guò)線的鄰近兩顆,擊中其他蠶豆或彈不到蠶豆則為輸。
25.我們都是木頭人:
幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。
兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。26.丟“銅 板”:
三至四人為一游戲組。每人各將一圓片(可由瓶蓋取代)從磚頭高坡開始往下滾,比比誰(shuí)滾得最遠(yuǎn),然后按遠(yuǎn)近分別定為①②③??①的主人拿起圓片站在①號(hào)處投準(zhǔn)②號(hào)圓片,如果投中②號(hào)圓片,可站到②號(hào)處向③號(hào)圓片投去;如果沒投中②號(hào)圓片,則由②號(hào)圓片的主人拿起圓片向⑧號(hào)圓片投去,凡投中的圓片歸為己有。游戲者拿起圓片后站在該圓片處,不能前后左右移動(dòng)。發(fā)展幼兒眼力及手臂力量。游戲重復(fù)進(jìn)行,最后,得圓片多者為勝。
27.踢毽子 :
踢毽子多為女孩玩耍。毽子的踢法多種多樣,簡(jiǎn)單的以連續(xù)踢的個(gè)數(shù)多少定勝負(fù),復(fù)雜的則有正、左、拐、跳、打等。游戲時(shí),邊踢邊唱(或數(shù)數(shù)),一般逢五遇十即將毽子停于腳面一次(稱“嗯”)。清代流傳三四人入局對(duì)踢,后沿為健身運(yùn)動(dòng)的一種方式。
28.跳繩 :
跳繩花樣繁多,分單人跳和多人跳等形式。單人跳時(shí),雙手?jǐn)[繩,可前擺跳、后擺跳、雙手交叉擺繩跳,也可帶人跳、蹲跳、跑步快跳等。多人跳時(shí),一般由兩人擺繩,也可將繩一端系于樹上由一人擺繩,其他人跳,跳法多種多樣,邊跳邊唱數(shù)數(shù)。
29.跳房子:
跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。游戲時(shí),把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于“饃饃頭”內(nèi),玩者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將“瓦兒” 擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房?jī)?nèi)可雙腳落地,別人則須跨過(guò)該“房”。玩時(shí),不能另一腳落地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰(shuí)占的“房”多誰(shuí)為勝者。
30.磕拐:
磕拐是流行于男孩之間的一種對(duì)抗性游戲。一般是兩人對(duì)抗,也有多人一起玩的。游戲時(shí),雙方單腳落地蹦行,另一只腿折攀起來(lái),用膝蓋向?qū)Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方法多種多樣,可磕、壓、頂、砸等。游戲規(guī)則為誰(shuí)被對(duì)方磕倒或雙腳著地即輸。
31.拾子兒 :
拾子兒多為女孩玩的一種游戲。玩時(shí),幾個(gè)人就地選若干塊石子,先由一人將石子撒散開,遂將一子拋起,同時(shí)迅速抓起地面的石子,再馬上接住拋起的石子。有時(shí)拾單、有時(shí)拾雙,拾多者為勝。拾子時(shí),手不準(zhǔn)觸及不該拾的子兒,否則,就失敗了,改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代替石子。
32.推鐵環(huán) :
用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個(gè)或若干個(gè)小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動(dòng)時(shí)“鈴鈴”作響。玩時(shí),邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時(shí),一般比誰(shuí)推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。33.投紙牌:
紙牌子多為硬紙疊成,其形多為長(zhǎng)方形,也有三角形的,有單面、雙面之分。玩時(shí),一般是一方先將紙牌擺放地上,另一方尋找紙牌與地面的縫隙,又叫“竅兒”,然后用自己手中的牌用力擲地扇砸對(duì)方的牌。若將對(duì)方的牌扇翻個(gè),則勝,對(duì)方的牌歸己;若扇不翻,則輪換,直至決出勝者。
34.翻繩 :
翻繩多為女孩玩耍。玩法分一人玩和雙人玩。玩時(shí),用一線繩將繩系成圈狀,套于手指上,通過(guò)手指的穿插、交錯(cuò)、纏繞等手法,使繩變換成各種形狀,如降落傘、太陽(yáng)、鋸、魚、天窗、面條、豆箕兒、牛槽、擔(dān)架等。
35.剪子包袱錘 :
玩時(shí),食指與中指同時(shí)伸出代表“剪子”,握拳代表“錘子”、五指伸開代表“包袱”。規(guī)則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數(shù)不限,大家一起喊:剪子、包袱、錘的,喊的同時(shí)伸手決出勝負(fù)。
36.彈玻璃球:
雙人玩或多人玩。玩時(shí),先在地上畫一條線,在離線3米左右挖一坑,參賽者依次向坑內(nèi)擲琉璃蛋,先擊坑內(nèi)的開球。彈球時(shí)可用溜、點(diǎn)等方法,擊中對(duì)方為勝,擊不中,由第二人接著彈球。如此輪流,最后看誰(shuí)擊中的多,擊中多者為勝。
37.丟手絹:
多人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來(lái)。
38.徒手拔河 :
在地上劃一線為界,兩人以腳外側(cè)相抵面對(duì)而站,然后尋機(jī)抓對(duì)方手,抓住后用力或利用技巧將對(duì)方拉過(guò)界即勝。人多時(shí),可分兩組,摟腰相連。
39.舞龍燈:
利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個(gè)象征性的“龍頭”,再制出“龍身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約20厘米長(zhǎng)的草扎若干個(gè),中間穿上一根繩子,若給小班幼兒玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進(jìn)“龍頭”、“龍身”,讓幼兒舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,樂(lè)在其中。
40.轉(zhuǎn)呼拉圈:
兒童、成人均可玩,玩時(shí)將一個(gè)或多個(gè)呼拉圈套在腰間,先用手發(fā)起來(lái),然后扭腰擺臀,利用慣性,使呼拉圈旋轉(zhuǎn),是一種健身游戲。
41.趕小豬:
幼兒手持羽毛球拍子或竹竿做趕小豬者,用皮球或易拉罐做小豬。趕小豬者用羽毛球拍子或竹竿將小豬向前滾動(dòng)。可以開展競(jìng)賽,比比誰(shuí)的小豬先趕回家。
42.揪尾巴:
幼兒將花手絹或彩色布條系在腰間,當(dāng)作尾巴。一游戲者去揪孩子另一游戲者腰后的“尾巴”,雙方躲閃,不讓對(duì)方揪到自己的“尾巴”。也可以多個(gè)游戲者同時(shí)揪尾巴,訓(xùn)練孩子躲閃的能力及動(dòng)作的靈敏性。
43.擠“油渣”:
幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。
44.兩人三組走:
兩個(gè)幼兒并排站在一起,用繩子系住緊靠的雙腿,步調(diào)一致的向前走。此游戲也可多人多足走。
45.踩高蹺:
將紙管或雪碧瓶的兩側(cè)鑿兩個(gè)洞,用繩子穿過(guò)打結(jié)做高蹺。幼兒將腳踩在高蹺上,手提繩子向前走,看誰(shuí)走得又穩(wěn)又快。
46.堆饅頭:
幼兒邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握狀),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指??直到最高處。
47.蚊子叮手:
幼兒隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無(wú)法夠著為止。
附兒歌:哎呀呀,怎么了?螞蟻咬,咬哪里?快點(diǎn)爬上來(lái)!
48.五子棋:
在紙上或者地上劃一個(gè)棋盤,用10個(gè)貝殼做棋子。貝殼的正反面可以代表兩方。
第三篇:幼兒民間游戲--占四角
占四角
機(jī)關(guān)幼兒園 王曉萍
占四角
一、游戲目標(biāo)
1、通過(guò)游戲的開展,提高和鍛煉幼兒手、眼、腦及四肢的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進(jìn)幼兒走、跑等動(dòng)作的發(fā)展。
2、使幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往、協(xié)商、解決糾紛、遵守規(guī)則等社會(huì)性行為,促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展,二、材料與場(chǎng)地布置
老虎頭飾一個(gè) 其他小動(dòng)物頭飾四個(gè)。
三、游戲規(guī)則與玩法:
“占四角”是傳統(tǒng)民間游戲,玩法是四人戴小動(dòng)物頭飾分別站在四個(gè)角落,一人站在中間扮老虎。當(dāng)老虎發(fā)令后,五個(gè)人一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站在中間當(dāng)老虎發(fā)令,繼續(xù)游戲。游戲規(guī)則是:(1)每個(gè)人必須聽到口令中的最后一個(gè)字時(shí)才能跑動(dòng)。(2)四個(gè)角落上的人聽到口令后必須移動(dòng)位置,不可原地不動(dòng)。
創(chuàng)新玩法一:
教師可在組織活動(dòng)時(shí)引導(dǎo)幼兒改變?cè)螒蛑噶睿胂蟪龈鞣N各樣的指令,如“one、two、three”,“老虎來(lái)了,跑”等,增強(qiáng)了游戲的趣味性。
創(chuàng)新玩法二:
當(dāng)游戲開展到一定程度時(shí),教師可相應(yīng)增加游戲的難度,在游戲場(chǎng)地上擺放一些運(yùn)動(dòng)器材作為障礙物,讓幼兒在跑動(dòng)時(shí)跨越障礙物。以激發(fā)幼兒繼續(xù)游戲的興趣,鍛煉幼兒的奔跑能力和靈敏性。
教師可提供多種多樣的障礙物供幼兒選擇,并引導(dǎo)幼兒針對(duì)不同障礙物制定不同的跨越規(guī)則,滿足了不同層次幼兒的需要和創(chuàng)新欲望,從中發(fā)展了幼兒的自主性,培養(yǎng)了幼兒制定規(guī)則的能力和遵守規(guī)則的意識(shí),從而提高游戲價(jià)值和幼兒繼續(xù)游戲的興趣。
四、游戲的指導(dǎo)與評(píng)價(jià):
1、在游戲開展過(guò)程中,教師要教育幼兒認(rèn)真遵守游戲規(guī)則,在跑動(dòng)中注意安全。
2、,幼兒有爭(zhēng)執(zhí),產(chǎn)生過(guò)激行為或出現(xiàn)不安全情形時(shí)教師要給予適時(shí)指導(dǎo)。觀察到幼兒有合作游戲、共同協(xié)商的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)要給予鼓勵(lì)、肯定,表?yè)P(yáng)游戲中表現(xiàn)較好的幼兒。
3、觀察幼兒在游戲中能否學(xué)會(huì)協(xié)商自定游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則;在游戲中遇到困難時(shí),能否自己解決。對(duì)游戲中表現(xiàn)積極主動(dòng)的幼兒給予表?yè)P(yáng)。
第四篇:幼兒教案 民間游戲《123木頭人》
幼兒教案 民間游戲:《123木頭人》
學(xué)習(xí)對(duì)幼兒是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長(zhǎng)期處于這種狀態(tài),會(huì)給幼兒產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于幼兒會(huì)怕學(xué)、厭學(xué)。對(duì)于這種情況,我們中一班的老師討論覺得把游戲適時(shí)的帶入課堂,讓幼兒在玩中受教育,同時(shí)也可以放松心情,這樣幼兒或許更能吸收知識(shí)。因此,我們從眾多游戲中選出了“123木頭人”的游戲。
首先我們先告訴幼兒“123木頭人” 游戲規(guī)則:一人當(dāng)魔術(shù)師,其余的人當(dāng)木頭人遠(yuǎn)遠(yuǎn)地在魔術(shù)師后面站成一排。當(dāng)魔術(shù)師背對(duì)著木頭人喊“123木頭人”時(shí),木頭人可以自主地往魔術(shù)師的方向移動(dòng)靠近。魔術(shù)師一喊完要立刻回頭,這時(shí)就要變成一動(dòng)不動(dòng)的木頭人。被魔術(shù)師看到的在動(dòng)的木頭人就會(huì)出局,當(dāng)木頭人碰到魔術(shù)師時(shí)所有人都要跑,如果被魔術(shù)師抓到,那么這個(gè)人就要當(dāng)下一個(gè)魔術(shù)師,以此類推。
游戲規(guī)則說(shuō)完后,由老師先當(dāng)魔術(shù)師,其余幼兒們當(dāng)木頭人,幼兒們剛開始還不太懂,不敢大動(dòng),有的當(dāng)老師喊完后還動(dòng)了結(jié)果出局了,臉上就悶悶的。不過(guò)后來(lái)慢慢熟悉了,反應(yīng)也快了,基本上都沒出局的了。幼兒們每個(gè)人都玩得不亦樂(lè)乎,臉上露出了歡快的笑容。通過(guò)此次“123木頭人”游戲我們主要想傳達(dá)的是讓幼兒們懂得令行禁止的道理,這是現(xiàn)在很多幼兒所欠缺的。同時(shí)也鍛煉了幼兒的反應(yīng)能力還有身體調(diào)節(jié)度,讓幼兒能更健康的成長(zhǎng)。
第五篇:幼兒民間游戲心得怎么寫
民間游戲?qū)τ變菏且环N“快樂(lè)的教育”,是促進(jìn)幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長(zhǎng)的良好伴侶。幼兒民間游戲心得怎么寫的呢,我們來(lái)看看。
幼兒民間游戲心得怎么寫一
《綱要》指出,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力。我園圍繞綱要精神,開展了豐富多彩的戶外游戲,民間游戲就是其中一項(xiàng)。
說(shuō)到民間游戲,大家并不陌生,我們自己小學(xué)生時(shí)代也玩過(guò),但要讓幼兒園的孩子來(lái)玩必須挑選適合幼兒的民間游戲。就拿我們中班組來(lái)說(shuō)吧,我們組經(jīng)過(guò)多次地認(rèn)真研討,選取了適合我們中班孩子的民間游戲,如:“官打捉賊”、“藏玲子”、“跳房子”、“套圈”、“熊和石頭人”、“搶椅子”、“摸瞎子”、“點(diǎn)黃豆”等,并加以創(chuàng)新和改良,在制定好詳細(xì)的計(jì)劃后,我們老師利用空余時(shí)間進(jìn)行了情境的創(chuàng)設(shè),給我們的民間游戲錦上添花,并在孩子們一次次的游戲中不斷調(diào)整。我們所設(shè)計(jì)的民間游戲形式多樣,玩法不一,而且簡(jiǎn)單易學(xué),趣味性強(qiáng),契合孩子的天性,給無(wú)數(shù)孩子帶來(lái)了童年的歡樂(lè)。下面就談?wù)勎以诮M織開展民間游戲中的一些心得體會(huì)。
1、幼兒在民間游戲中增強(qiáng)體質(zhì)。
作為父母,都希望自己的孩子有著一個(gè)健康的身體,小孩子本身體質(zhì)比大人弱,易感冒,最好的辦法就是加強(qiáng)他們的體質(zhì)。在民間游戲中就融入了一些體育鍛煉,例如“套圈”、“跳房子”、“點(diǎn)黃豆”等游戲中,都加強(qiáng)了孩子們的手,腳的動(dòng)作,這些動(dòng)作促進(jìn)了孩子的骨骼肌肉的發(fā)育,鍛煉了孩子們的技能和技巧,更有利于機(jī)體健康發(fā)展,從而也增強(qiáng)了孩子們的體質(zhì)。
2、幼兒在民間游戲中提高了語(yǔ)言表達(dá)能力
很多民間游戲都帶有好聽的口令,如這學(xué)期開展的“藏玲子”以及上學(xué)期玩的“荷花荷花幾月開”等。孩子對(duì)兒歌都有極大的興趣,而民間游戲中的口令恰好極具有節(jié)奏性,趣味性,這樣孩子們?cè)谕娴耐瑫r(shí),不僅使他們心情愉快,同時(shí)在不經(jīng)意間也提高了他們的口語(yǔ)表達(dá)能力,發(fā)揮了他們的思維和記憶。
在民間游戲中,很多游戲需要幾個(gè)小朋友或更多小朋友一起玩才可以進(jìn)行,這樣也就加強(qiáng)了孩子與他人友好相處的觀點(diǎn),在這些游戲規(guī)則當(dāng)中,可以讓孩子學(xué)會(huì)遵守規(guī)則,同時(shí)可以克服一些家里養(yǎng)成的任性,唯我獨(dú)尊的一些不良風(fēng)氣,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展。
4、幼兒在民間游戲中培養(yǎng)了合作意識(shí)。
一開始小朋友們玩“藏玲子”游戲時(shí)只會(huì)單一的念完兒歌最后一個(gè)字才把小鈴藏起來(lái),而且藏好后也只會(huì)停在被藏的小朋友后面,使猜的小朋友一下子就猜對(duì)了。根據(jù)規(guī)則,猜中了藏的人就只能換下,如果要讓自己能多藏幾次那就必須動(dòng)腦筋如何把小鈴藏到猜的人猜不中。現(xiàn)在,小朋友們都能巧妙地把小鈴藏好,也知道如何去誤導(dǎo)猜的人。而猜的人也在開動(dòng)腦筋注意觀察大家的臉部表情,讓自己猜中好去當(dāng)藏鈴子的人。雖然看似簡(jiǎn)單的游戲,卻很受小朋友們的喜歡,孩子們對(duì)其百玩不厭,越玩越有勁,從游戲中更學(xué)會(huì)了去思考。
我認(rèn)為,民間游戲?qū)τ變菏且环N“快樂(lè)的教育”,是促進(jìn)幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長(zhǎng)的良好伴侶。繼承和開發(fā)民間游戲使幼兒的游戲活動(dòng)錦上添花,活潑多樣。愿我們的民間體育游戲之花越開越美,愿我們的孩子健康成長(zhǎng)。
幼兒民間游戲心得怎么寫二
幼兒園游戲的組織與實(shí)施的心得著名教育家杜威說(shuō)幼兒階段“生活即游戲,游戲即生活”。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),除了吃飯、睡眠等生活活動(dòng)之外,一日生活中的主要時(shí)間就是在游戲。甚至生活活動(dòng)也是以游戲的方式來(lái)進(jìn)行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L(zhǎng)具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂(lè)、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),發(fā)展智力。在游戲中,幼兒的動(dòng)機(jī)是“我要玩”“我要學(xué)”,因此幼兒身心總處于積極主動(dòng)狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)主體的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學(xué)習(xí)是發(fā)生在同一活動(dòng)過(guò)程中,游戲的過(guò)程也是學(xué)習(xí)的過(guò)程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,使幼兒的學(xué)習(xí)游戲化,培養(yǎng)和提高他們對(duì)學(xué)習(xí)過(guò)程本身的興趣與好感,使幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣日有長(zhǎng)進(jìn),讓幼兒在愉快的游戲中增長(zhǎng)知識(shí),就好象春風(fēng)化雨般使草木生機(jī)盎然。
一、合理安排,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時(shí)間和空間,如果時(shí)間太短幼兒游戲不能盡興,時(shí)間太長(zhǎng)幼兒會(huì)對(duì)游戲失去興
趣。所以教師一定要掌握游戲時(shí)間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動(dòng)。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時(shí)間開展各種游戲活動(dòng)。例如:對(duì)于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學(xué)的時(shí)間較短,那么就可以有更多的時(shí)間用于游戲活動(dòng);相反,對(duì)于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學(xué)的時(shí)間長(zhǎng),相對(duì)于他們進(jìn)行游戲的時(shí)間就會(huì)縮短,但幼兒每天的戶外活動(dòng)時(shí)間都應(yīng)保持在兩個(gè)小時(shí)左右。
二、準(zhǔn)備充足的游戲材料 材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會(huì)主動(dòng)地玩,在玩中學(xué)。
三、營(yíng)造寬松和諧的游戲氛圍。游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營(yíng)造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點(diǎn),滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來(lái)快樂(lè)。如戶外活動(dòng)、餐前、餐后、離園前后等,此時(shí),幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項(xiàng)集體規(guī)則活動(dòng)后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識(shí),增強(qiáng)自信心。
四、教師要把握好自己的角色 做游戲活動(dòng)的旁觀者。當(dāng)孩子們?cè)趯ふ矣螒虿牧希瑒?chuàng)造游戲主題時(shí),教師應(yīng)該沉默,不主動(dòng)發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時(shí)間和空間考慮。因?yàn)椋诤⒆觽冃睦恚處熆偸菍?duì)的,教師的話總是應(yīng)該聽的,教師的發(fā)言會(huì)打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來(lái)的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗(yàn)快樂(lè)、體驗(yàn)失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
做游戲活動(dòng)的合作者。當(dāng)孩子們分配角色,安排任務(wù)時(shí),教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂(lè)。就如陶行知先生說(shuō)的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂(lè)。教師的童心、童趣會(huì)使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營(yíng)造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動(dòng)的引導(dǎo)者。當(dāng)孩子們?cè)谟螒蛑信龅搅怂麄円粫r(shí)無(wú)法解決的問(wèn)題時(shí),教師應(yīng)該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當(dāng)個(gè)別幼兒游戲碰到困難了,教師應(yīng)象同伴一樣,問(wèn)問(wèn)原因,談?wù)勛约旱目捶ǎ處煹囊庖姟⒔ㄗh必須是一種正確的引導(dǎo),有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問(wèn)題的思路。
“游戲是兒童的權(quán)力”,是人類對(duì)自我解放的追求經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的歷史之后而得出的結(jié)論。現(xiàn)在,人們已逐漸認(rèn)識(shí)到“兒童期不只是為成人期做準(zhǔn)備,它具有自身存在的價(jià)值。兒童
不能只是為將來(lái)而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應(yīng)當(dāng)分享用兒童期的生活,擁有快樂(lè)的童年”。兒童的游戲不應(yīng)是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的。總之,教師在兒童游戲過(guò)程中可“教”很多東西,包括游戲本身的技能也可以用很多方法來(lái)“教”。在學(xué)前兒童的游戲過(guò)程中的指導(dǎo)是教師利用游戲教育兒童,促進(jìn)兒童的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和重要職責(zé)。