第一篇:大班音樂游戲《啄木鳥和大樹》
大班音樂游戲《啄木鳥和大樹》
大班音樂游戲《啄木鳥和大樹》
設計意圖:
傳統的猜拳、擊鼓傳花這些游戲大家百玩不厭,為什么能帶來這么多樂趣,就在乎一個“猜”字。那我們就抓住這個興趣點來設計孩子們喜歡的游戲。要有“猜”,必有“疑”,怎么來質疑呢,我們傳東西吧。怎么在傳字上作文章,創意新的玩法,又能符合大班小朋友的年齡特點。想到了衛衣,有帽子的衣服,嘗試用自己衣服的一部分——帽子來傳東西,可行嗎?會不會有一點神秘感,帽子里誰都看不見,然后帽子里的東西又不見了,會不會有變魔術的感覺,孩子應該喜歡吧。懷揣著種種假設開始設計“猜猜在哪里”這個音樂游戲。
在設計活動的時候,我們盡可能考慮選擇直觀、情境、游戲化的方法,來給幼兒多種刺激,有效激發幼兒的興趣,幫助幼兒獲得最直接的體驗。在這個游戲活動中,我們創設了大樹和啄木鳥這個游戲情境,在大樹和啄木鳥發生一連串故事的同時,游戲情節也在不斷推進,師幼在不知不覺中共同建構游戲。在這里我們把學習新游戲放在另一個游戲情境里面,讓孩子們充滿樂趣的學,做到有效整合。音樂、情境、游戲,只有自然整合、順應幼兒學習規律,才能讓幼兒學得輕松學得快樂,發展得更好.活動目標:
1、在啄木鳥和大樹的情境中展開一連串的游戲,最終學會“傳果子”的游戲。
2、能分角色開展游戲,并在合作中將游戲共同推進。
3、體驗和小伙伴一起游戲的快樂。
活動準備:
“傳果子”音樂,幼兒戴帽T恤每人一件,“小果子”一個,幼兒圍圈坐在地上。
活動過程:
一、創設大樹和啄木鳥的情境,初步體驗音樂并開展“傳果子”的前游戲階段。
1、創設情境,感受音樂。
T:在一片大森林里,長著好多大樹,高高的樹干,翠綠的樹葉非常漂亮。可是,這幾天,大樹生病了,樹葉都變黃了,怎么辦呢?
T:啄木鳥是怎么給大樹捉蟲子的?
T:我們一起做啄木鳥給大樹捉蟲子吧。
2、同伴合作模仿啄木鳥捉蟲子。
T:啄木鳥還會跟著音樂的節奏捉蟲子,真聰明。
剛才我們給自己的大樹捉蟲子,現在我們給旁邊的大樹捉捉蟲子,讓他更健康。
兩個朋友一起玩,商量一下誰做大樹誰做啄木鳥。
交換角色玩一遍
3、大樹長出“果子”,并用果子玩游戲。
T:蟲子都捉完了嗎?大樹的病終于治好啦!大樹長啊長啊,長出了一個??果
你想要嗎?你想要嗎?好,我做啄木鳥,你們做大樹,我把果子傳給你們。
會傳嗎?我們一起來(語言提示練習兩遍)。
我的果子真的要傳出來,大樹要把果子一個一個往下傳哦。
子。
4、聽音樂傳果子
果子又傳回來啦,大樹你們都會傳果子啦,好,現在我們聽著音樂傳果子,聽一聽什么時候拿果子什么時候傳出去。(適當用語言提示幼兒)
T:果子傳到哪里啦,繼續往下傳,看看音樂結束的時候果子又會傳到哪里。
二、逐步體驗、推進、建構游戲并完整開展游戲。
1、演變傳果子的方法,教師示范玩一次。
T:啄木鳥說這樣玩太簡單了,一猜就知道果子在那里?
我要換一種傳果子的方法,讓大樹猜不到。
T:大樹起立,你們是高大神氣的大樹
我是啄木鳥,我來傳果子。
果子在哪里,請大樹猜。
聽音樂玩一遍,故意讓大樹猜到。
T:大樹你們太厲害了,一猜就猜到啦。
剛才啄木鳥是怎么傳果子的?(飛一飛,傳一傳)
“在這里,在這里”啄木鳥在干什么?
啄木鳥就這樣把果子從這棵大樹傳到那棵大樹。
2、教師藏果子,傳果子。
T:啄木鳥還想玩一次,這一次要讓大樹猜不到。
現在啄木鳥要把果子藏在一棵大樹上,你們說藏在哪棵大樹身上。
追問在那棵大樹上,待會果子還會不會在哪里呢?大樹要看仔細了!
沒猜到,為什么?
3、大樹藏果子,兩只啄木鳥傳果子。
T:傳果子的游戲好玩嗎?誰愿意和我一起傳果子。現在有幾只啄木鳥啦?
果子就交給大樹啦,果子藏在哪棵大樹身上呢,你們商量一下(教師旁觀)。另一只啄木鳥不能看。
聽音樂兩只啄木鳥傳果子。啄木鳥待會我們每一棵大樹身上都要找一找,如果你摸到了果子要記得傳出去哦。
4、嘗試一群啄木鳥傳果子。
T:剛才是兩只啄木鳥傳果子,好玩嗎?如果有許多啄木鳥來傳果子會怎么樣呢? 我們玩玩看。
一半幼兒做啄木鳥,一半幼兒做大樹。
T:這么多啄木鳥傳果子,你們會傳嗎?怎么傳,你們說說看。
大家一起在樂曲唱名提示下聯系動作兩遍。都會啦,我們開始。
T:失敗的一方只能接受懲罰,大樹沒有猜到,啄木鳥我們小小的懲罰一下大樹,刮個鼻子吧。
5、交換角色玩游戲。
T:現在你們做啄木鳥啦,會傳果子嗎?傳給我看看,唱名玩兩句。都會啦,開始游戲!
請幼兒說說可以用什么方法來懲罰失敗的一方。
6、穿粉紅色衣服的孩子做啄木鳥。
T:還想玩嗎?請穿紅色衣服的小朋友做啄木鳥,蘭色衣服做什么,大家做好準備,先藏果子。5、4、3、2、1 好了,啄木鳥回來,開始游戲。
7、穿藍色衣服的幼兒做啄木鳥。
教師完全退出
建議懲罰的方式:撓癢癢等
結束語:
這個傳果子的游戲好玩嗎?好,今天就玩到這里我們下次再玩。
第二篇:幼兒園大班優秀音樂教案《啄木鳥和大樹》
《大班優秀音樂教案《啄木鳥和大樹》》這是優秀的大班音樂教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!
【設計意圖】
傳統的猜拳、擊鼓傳花這些游戲大家百玩不厭,為什么能帶來這么多樂趣,就在乎一個“猜”字。那我們就抓住這個興趣點來設計孩子們喜歡的游戲。要有“猜”,必有“疑”,怎么來質疑呢,我們傳東西吧。怎么在傳字上作文章,創意新的玩法,又能符合大班小朋友的年齡特點。想到了衛衣,有帽子的衣服,嘗試用自己衣服的一部分——帽子來傳東西,可行嗎?會不會有一點神秘感,帽子里誰都看不見,然后帽子里的東西又不見了,會不會有變魔術的感覺,孩子應該喜歡吧。懷揣著種種假設開始設計“猜猜在哪里”這個音樂游戲。
在設計活動的時候,我們盡可能考慮選擇直觀、情境、游戲化的方法,來給幼兒多種刺激,有效激發幼兒的興趣,幫助幼兒獲得最直接的體驗。在這個游戲活動中,我們創設了大樹和啄木鳥這個游戲情境,在大樹和啄木鳥發生一連串故事的同時,游戲情節也在不斷推進,師幼在不知不覺中共同建構游戲。在這里我們把學習新游戲放在另一個游戲情境里面,讓孩子們充滿樂趣的學,做到有效整合。音樂、情境、游戲,只有自然整合、順應幼兒學習規律,才能讓幼兒學得輕松學得快樂,發展得更好。
【活動目標】
1、在啄木鳥和大樹的情境中展開一連串的游戲,最終學會“傳果子”的游戲。
2、能分角色開展游戲,并在合作中將游戲共同推進。
3、體驗和小伙伴一起游戲的快樂。
【活動準備】
“傳果子”音樂,幼兒戴帽T恤每人一件,“小果子”一個,幼兒圍圈坐在地上。
【活動過程】
一、創設大樹和啄木鳥的情境,初步體驗音樂并開展“傳果子”的前游戲階段。
1、創設情境,感受音樂。
T:在一片大森林里,長著好多大樹,高高的樹干,翠綠的樹葉非常漂亮。可是,這幾天,大樹生病了,樹葉都變黃了,怎么辦呢?
T:啄木鳥是怎么給大樹捉蟲子的?
T:我們一起做啄木鳥給大樹捉蟲子吧。
2、同伴合作模仿啄木鳥捉蟲子。
T:啄木鳥還會跟著音樂的節奏捉蟲子,真聰明。
剛才我們給自己的大樹捉蟲子,現在我們給旁邊的大樹捉捉蟲子,讓他更健康。
兩個朋友一起玩,商量一下誰做大樹誰做啄木鳥。
交換角色玩一遍
3、大樹長出“果子”,并用果子玩游戲。
T:蟲子都捉完了嗎?大樹的病終于治好啦!大樹長啊長啊,長出了一個……果子。
你想要嗎?你想要嗎?好,我做啄木鳥,你們做大樹,我把果子傳給你們。
會傳嗎?我們一起來(語言提示練習兩遍)。
我的果子真的要傳出來,大樹要把果子一個一個往下傳哦。
4、聽音樂傳果子
果子又傳回來啦,大樹你們都會傳果子啦,好,現在我們聽著音樂傳果子,聽一聽什么時候拿果子什么時候傳出去。(適當用語言提示幼兒)
T:果子傳到哪里啦,繼續往下傳,看看音樂結束的時候果子又會傳到哪里。
二、逐步體驗、推進、建構游戲并完整開展游戲。
1、演變傳果子的方法,教師示范玩一次。
T:啄木鳥說這樣玩太簡單了,一猜就知道果子在那里?
我要換一種傳果子的方法,讓大樹猜不到。
T:大樹起立,你們是高大神氣的大樹
我是啄木鳥,我來傳果子。
果子在哪里,請大樹猜。
聽音樂玩一遍,故意讓大樹猜到。
T:大樹你們太厲害了,一猜就猜到啦。
剛才啄木鳥是怎么傳果子的?(飛一飛,傳一傳)
“在這里,在這里”啄木鳥在干什么?
啄木鳥就這樣把果子從這棵大樹傳到那棵大樹。
2、教師藏果子,傳果子。
T:啄木鳥還想玩一次,這一次要讓大樹猜不到。
現在啄木鳥要把果子藏在一棵大樹上,你們說藏在哪棵大樹身上。
追問在那棵大樹上,待會果子還會不會在哪里呢?大樹要看仔細了!
沒猜到,為什么?
3、大樹藏果子,兩只啄木鳥傳果子。
T:傳果子的游戲好玩嗎?(.教案.出自:快思教案網)誰愿意和我一起傳果子。現在有幾只啄木鳥啦?
果子就交給大樹啦,果子藏在哪棵大樹身上呢,你們商量一下(教師旁觀)。另一只啄木鳥不能看。
聽音樂兩只啄木鳥傳果子。啄木鳥待會我們每一棵大樹身上都要找一找,如果你摸到了果子要記得傳出去哦。
4、嘗試一群啄木鳥傳果子。
T:剛才是兩只啄木鳥傳果子,好玩嗎?如果有許多啄木鳥來傳果子會怎么樣呢?我們玩玩看。
一半幼兒做啄木鳥,一半幼兒做大樹。
T:這么多啄木鳥傳果子,你們會傳嗎?怎么傳,你們說說看。
大家一起在樂曲唱名提示下聯系動作兩遍。都會啦,我們開始。
T:失敗的一方只能接受懲罰,大樹沒有猜到,啄木鳥我們小小的懲罰一下大樹,刮個鼻子吧。
5、交換角色玩游戲。
T:現在你們做啄木鳥啦,會傳果子嗎?傳給我看看,唱名玩兩句。都會啦,開始游戲!
請幼兒說說可以用什么方法來懲罰失敗的一方。
6、穿粉紅色衣服的孩子做啄木鳥。
T:還想玩嗎?請穿紅色衣服的小朋友做啄木鳥,蘭色衣服做什么,大家做好準備,先藏果子。5、4、3、2、1好了,啄木鳥回來,開始游戲。
7、穿藍色衣服的幼兒做啄木鳥。
教師完全退出
建議懲罰的方式:撓癢癢等
結束語:
這個傳果子的游戲好玩嗎?好,今天就玩到這里我們下次再玩。
大班優秀音樂教案《啄木鳥和大樹》這篇文章共5867字。
第三篇:《啄木鳥和大樹》教學設計(共)
《啄木鳥和大樹》教學設計2篇
在教學工作者開展教學活動前,有必要進行細致的教學設計準備工作,教學設計是把教學原理轉化為教學材料和教學活動的計劃。我們應該怎么寫教學設計呢?以下是小編收集整理的《啄木鳥和大樹》教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
《啄木鳥和大樹》教學設計1教學目標:
1、學懂故事,練習有感情地朗讀課文。
2、懂得道理:小病不治,變成大病就危險啦!
教學過程:
一、復習。
1、認讀生字新詞。
小朋友,上節課我們已經學過了《啄木鳥和大樹》這課書的生字詞,現在老師考考你們學得怎樣?
卡片出現生字詞(齊讀,指名讀)
啄木鳥:啄第九畫是什么?
森林:看字形說說這是一個怎樣的地方?
傷害:反義詞是(保護)
枯對:(齊讀)
年輕力壯:給壯組詞。
2、回顧上節課學習內容。
(1)出示圖畫,你看,這是一棵怎樣的樹?(板書:年輕力壯)年輕力壯的樹,樹干(),枝葉()。
(2)出示圖畫,這又是一棵怎樣的樹?(板書:干枯)
(3)這樣一棵年輕力壯的樹怎么會變成一棵枯樹呢?你有什么問題要問嗎?
二、明確目標。
這節課,我們就一起來弄明白提出來的問題,還要學會有感情地朗讀課文。
三、抓對話學懂課文,練習朗讀。
1、聽錄音,整體感知。
請小朋友聽錄音,哪幾小節寫啄木鳥說的,在前面打√,哪幾小節寫大樹說的,在小節前面打×。
2、找中心句。
出示啄木鳥圖,請小朋友讀讀啄木鳥說的話,再想一想你認為哪句話對木樹最重要,用線劃下來。
指名說,板書:小病不治,變成大病就危險啦!
3、圍繞中心句,層層展開教學。
(1)大樹認為自己年輕力壯,根本不肯治病,三次拒絕啄木鳥給它治病。木樹第一次怎么拒絕啄木鳥的?
指名說,(板書:叫)
自由練讀:請每個小朋友學著木樹叫叫。
指名朗讀,評價
(2)讀讀木樹第二次說的句子,找出寫木樹怎樣說的詞?(板書:生氣)(板書:找詞語)
做做生氣的表情。(板書:做表情)
學著木樹生氣的樣子有感情地讀好這句話。(板書:有感情地朗讀)
兩個同學比賽讀,評議,齊讀。
(3)木樹第三次怎樣說的?請小朋友按照上面的學習方法:先讀句子找出寫表情的詞,再做做表情,可加上一些動作,最后自己練習有感情地朗讀這句話。
四人一小組學習這句話。
朗讀指導。
(4)對于木樹叫、生氣、不耐煩,啄木鳥又是怎么說的?讀讀啄木鳥的話。(師生接讀)
師:當大樹叫時,啄木鳥說
師:當木樹生氣時,啄木鳥說
師:當木樹不耐煩時,啄木鳥(把啄木鳥圖片拿走)
(5)分角色朗讀。
(6)啄木鳥為什么不治病?
師:關鍵是大樹不懂得現在(小病不治),將來(變成大病就危險啦!)
(7)后來真的出現危險了,你看,年輕力壯的大樹成了這樣干枯的樣子。請小朋友輕聲讀最后一節,劃出寫大樹危險樣子的詞語。(學生在黑板上板書:稀稀拉拉、漸漸干枯、蛀得空空)
干枯的大樹,葉子(),樹干()。
(8)大樹快枯死了這一小節該怎么讀?拿起書讀好最后一小節。
四、深化道理。
1、出示:
干枯的大樹是這樣的痛苦,枝葉落得光光的,樹干蛀得空空的,很多蟲子在它身上爬來爬去,咬著它身上的肉,快要枯死的時候,它大聲地喊:
2、這時候,啄木鳥聽到嗚嗚的哭聲,飛來了,望著這棵爬滿蟲子的大樹,搖搖頭,嘆了一口氣,無可奈何地說:你當初現在已經
3、是啊,如果大樹當初聽啄木鳥的勸告,能夠明白小病不治,變成大病就危險啦!這個道理,馬上治病,就不會落到這種地步,所以這句話對大樹來說很重要,對于我們每個小朋友更是重要,請小朋友牢牢記住這句話。(背、寫)
4、對于木樹來說,小病是指什么?對于我們來說,小病指什么?
師:對于這些小病要及時治療,那么對于你身上的一些小錯誤、小缺點,如果不改,又會怎樣呢?
5、同桌討論一下,你身上有哪些小缺點,如果不改會怎樣?
師:是啊!這些小錯誤,小缺點,我們要及時改,歡迎別人指正,如果不改,變成大錯就危險啦!
6、編首兒歌,學生學一學。
大樹大樹真后悔,小病不治大病危。
臨死才叫啄木鳥,身體干枯救不了。
錯誤缺點雖然小,變成大錯不得了。
小朋友要記牢:有錯就改才叫好。
《啄木鳥和大樹》教學設計2教學目標:
1、理解詞語的意思。
2、學習課文2————9段,正確體會感嘆句和反問句所強調的不同語氣。
3、明白大樹枯死的.原因,懂得課文告訴我們的道理。
教學過程:
(一)、復習檢查:
大屏幕出示課題,學生齊讀
1、計算機大屏幕呈現詞語,認讀。
(1)、指名讀,及時正音(點擊出現音節)。
(2)、多音字“干”口頭組詞。大屏幕呈現:干gan()gan()
(3)、計算機呈現練習:讀拼音寫字組成詞語。
(學生獨立完成后計算機反饋時間和正確率。)
2、大屏幕出現第一段和插圖,誰能用這樣的句式來說說:為什么說啄木鳥是森林里的醫生?(呈現“因為……所以……”、“……是因為……”)。
(二)、學習第二段。
1、引入:大屏幕呈現動畫:啄木鳥在林子里飛來飛去,在一棵大樹上捉蟲,配有“篤篤篤“的聲音。)
2、指名回答后大屏幕呈現第二段。問:這里的“捉蟲”實際上就是什么意思?把“捉蟲”換成“治病”,這句話怎么說?
(三)、學習3————8段。
1、引入:大屏幕呈現動畫并配有課文錄音。
2、啄木鳥和大樹說了幾次話?請小朋友再讀課文3———8段,找出啄木鳥說的話,用“”劃下來,找出大樹說的話,用“——”劃下來。
3、交流,指名讀句子。想一想;啄木鳥、大樹說話時的語氣是怎么樣的?(同桌互讀,討論。)
4、討論、交流。
(1)、第一次對話:
a、大樹為什么“叫起來”?(看圖想象大樹會怎么痛。)指導讀句子(指名讀,評議,齊讀。)
b、啄木鳥為什么要啄大樹呢?(指名讀句子。)你覺得啄木鳥怎么樣?指導讀句子(自由讀,指名讀,評議,齊讀。)
c、分角色讀第一次對話。
(2)、第二次對話:
a、從啄木鳥對大樹說的話中我們可以知道:這棵大樹已經生病了,可大樹自己知道嗎?你從哪里看出來?
b、“我這樣年輕力壯,身上哪會有蟲?”這句話是什么意思?請你換一種說法。(“我這樣年輕力壯,身上不會有蟲。”(看圖理解“年輕力壯”)
c、這時,大樹說話的語氣是怎樣的?它為什么“生氣”?指導讀句子。
d、面對生氣的大樹,啄木鳥怎么樣?(指名讀句子)想象:小病不治,變成大病有什么危險?指導讀句子。
(3)、第三次對話:
a、聽了啄木鳥的話,大樹又是怎么想,怎么做的呢?請小朋友看看圖上這棵大樹的表情,說說它心里會怎么想?
b、大樹覺得啄木鳥話太多了,沒有耐心再聽啄木鳥說話了課文中用了一個什么詞?(不耐煩)指導讀句子。
5、啄木鳥真心誠意地給大樹治病,還耐心地跟它講道理,可大樹卻生氣,不耐煩了,這時,啄木鳥會怎么想?是的,啄木鳥沒有辦法,它只好飛走了。(大屏幕呈現動畫和字)指導讀句子。
6、分角色讀2————8段。
(四)、學習第9段。
1、大樹最后怎么樣了?請小朋友自學第9段(計算機呈現文字,點擊“熱區”能出現有關圖像。)
2、交流:用自己的話說說大樹最后怎么樣了?
3、想想:大樹為什么會枯死?(前后兩幅圖對照)
4、齊讀第9段。
(五)、總結全文。
想象:這時,大樹會怎么想?(互相討論,各自寫一寫。)(六)、作業。
1、按課文內容填空:
(1)、()在一棵大樹上捉蟲。
(2)、我這樣(),身上()?
(3)、這棵樹被蟲子()。
2、選字填空:
(1)、捉 啄
花貓()住了一只大老鼠。
小雞在草地里()小蟲吃。
(2)、生 身
小妹妹()上穿著花衣裳。
王老師()病了,還是來給同學們上課。
第四篇:大班音樂教案《啄木鳥》及教學反思
大班音樂教案《啄木鳥》含反思適用于大班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒理解樂曲的基礎上,創編簡單的動作表示自己的感受,根據故事《蘋果樹找醫生》的情節,分辨樂曲的ABC結構。知道A段樂曲節奏平穩、B段樂曲節奏跳躍、C段樂曲優美,同時學習找準弱拍起樂句的一個強拍,欣賞音樂,體驗與同伴合作表演的快樂,快來看看幼兒園大班音樂《啄木鳥》含反思教案吧。
活動目標
1、根據故事《蘋果樹找醫生》的情節,分辨樂曲的ABC結構。知道A段樂曲節奏平穩、B段樂曲節奏跳躍、C段樂曲優美,同時學習找準弱拍起樂句的一個強拍。
2、理解樂曲的基礎上,創編簡單的動作表示自己的感受。
3、欣賞音樂,體驗與同伴合作表演的快樂。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
活動準備
1、《啄木鳥》投影圖譜一幅(見幼兒用書:《啄木鳥》)。
2、音樂磁帶《啄木鳥》,錄音機。
3、啄木鳥指揮棒一支。
活動過程
1、教師講述故事《蘋果樹找醫生》,引導幼兒了解音樂內容。
教師出示啄木鳥指揮棒,引起幼兒的興趣。
師:有一只勤快的鳥,它是誰呀?
教師講述故事。
2、教師引導幼兒在投影圖譜的幫助下欣賞音樂。
教師出示圖譜,引導幼兒看圖欣賞音樂。
師:有一段好聽的音樂講的就是勤快的啄木鳥醫生幫蘋果樹治病的故事。音樂說了三件事,有三段(檢查、捉蟲、長出新葉)。
教師引導幼兒隨音樂用手指跟隨啄木鳥指揮棒在圖譜上移動,初步感受樂曲的結構。
師:伸出你們的小手指,我們跟啄木鳥一起到樹林里看一看,好嗎?(A段:共四句,每樂句由上而下均勻地撫摸一棵樹干,表示啄木鳥為蘋果樹作檢查。B段:第1、2、3句中每句3個跳音,第4句1個跳音,每個跳音一個洞,表示啄木鳥捉蟲。C段:第4小節劃半個樹冠,表示果樹恢復健康,茁壯成長。)教師引導幼兒感受音樂的弱起部分,并找準弱拍起的樂句中第一個強拍,用拍手或其他動作表示。
師:這次我來唱樂曲,你們用拍手的方法,找到要開始做動作的地方。
3、教師引導幼兒用動作表演的方式感受音樂。
教師引導幼兒為三段音樂創編不同的有規律的表演動作。
師:在啄木鳥給樹檢查身體的地方,可以做什么動作?在啄木鳥給蘋果樹捉蟲的地方,可以做什么動作?最后,可以用什么動作表現果樹又重新長出了樹枝?
教師帶領幼兒完整地隨音樂進行表演。
教師引導幼兒分角色合作表演。
師:誰愿意當蘋果樹?誰來當啄木鳥?每只啄木鳥找一棵大樹和他面對面站好。
幼兒交換角色表演。
教學反思
《啄木鳥》是一篇看圖學文,課文右邊是圖,畫的是一只啄木鳥正在一棵大樹干上捉蟲子。由于啄木鳥專吃樹上的害蟲,捉蟲的本領很大,素有森林“醫生” 之稱,所以課文采用擬人的手法,把啄木鳥人格化為專門給老樹治病的醫生,具體描寫他是怎樣給老樹治好病的。課文第二幅圖展示了老樹的病治好后,又長出茂密的綠葉,可見啄木鳥“治病”的本領之高。
教學本課時,我先指導學生仔細看圖,觀察樹的顏色的不同,再觀察啄木鳥的樣子:一身灰褐色的羽毛,尖尖的嘴巴,鋒利的爪子。讓學生通過看圖明白,老樹生病了,啄木鳥正在給老樹治病,后來老樹的病治好了,長出了新葉子。再讓學生自讀課文,思考:啄木鳥是怎樣給老樹治病的?讓學生針對這個問題展開討論,并想象他治病的樣子。學生很快找到了第二自然的內容來解答這個問題,我隨之又提出了一個問題:啄木鳥為什么要給老樹治病呢?學生連聲回答:“它喜歡吃蟲子。”我說:“是的,啄木鳥不僅救了樹木,又讓自己得到了美味,真是一舉雙得。”我緊接著讓學生說說哪些是一舉雙得的事情,讓學生明白,幫助別人快樂了自己、鍛煉了自己,又解決了別人的困難,這也是一種幸福。
本文擴展閱讀:鳥綱鴷形目啄木鳥科鳥類的通稱。它是常見的留鳥,在中國分布較廣的種類有綠啄木鳥和斑啄木鳥。
第五篇:大班音樂游戲
大班音樂游戲
一、《快樂椅子舞》
目標:
1.學習踵趾小步跑,能隨音樂完整地跳舞,感受活動的快樂。
2.嘗試聽音樂自由創編舞蹈,并學會與他人合作創編舞蹈,提高動作協調性。玩法:
首先完整欣賞音樂,感受樂曲歡快活潑的情緒,激發幼兒的興趣。引導幼兒自由創編舞蹈《快樂椅子操》,創編圍著小椅子開心跳舞的動作和用小椅子和同伴捉迷藏的動作。
二、《喜洋洋》
目標:
1.感知樂曲ABA三段體結構,感受樂曲表現的喜氣洋洋的氣氛。2.能根據音樂節奏首腦一致、身體協調地進行節奏練習。玩法:
幼兒感受音樂歡快活潑的氣氛,并用動作感受樂曲的節奏。幼兒根據音樂性質選擇合適的樂器,跟著音樂的節奏首腦一致、身體協調地進行演奏。
三、《蘋果豐收》
目標:
1.能用拍手、跺腳等方式表現音樂的節奏型,并能看指揮協調一致地演奏。2.嘗試根據圖譜設計配器方案。
3.感受樂器音色的不同,體驗合作演奏的樂趣。玩法:
幼兒隨音樂《蘋果豐收》做律動入場,用拍手方式表現樂曲的節奏型,并看指揮協調一致地演奏。引導幼兒根據圖譜設計配器新方案,幼兒分聲部演奏樂器。
四、《捏面人》
目標:
1.掌握歌曲的節奏,熟練地演唱歌曲。
2.能即興在念白部分創編“捏一個…干什么”的歌詞。3.感受歌曲的韻味以及說唱的樂趣。玩法:
幼兒欣賞歌曲《捏面人》,熟悉旋律,初步表演說唱部分。再即興念白部分創編“捏一個…干什么”的歌詞,感受樂曲的韻味以及說唱的樂趣。
五、《吃西瓜》
目標:
創編動作表演《吃西瓜》的律動,體會其中的滑稽、幽默。玩法:
幼兒傾聽《吃西瓜》音樂,并能和同伴一起主動地學唱歌曲。幼兒創編切西瓜、吃西瓜等動作,并且邊唱邊表演。
六、《幸福拍手歌》
目標:
從游戲入手,通過口念、手打達到動作、舞蹈、語言與音樂的緊密結合,培養孩子們良好的樂感和對音樂的興趣。玩法:
(1)熟悉歌曲,掌握弱起后的強拍。
(2)幼兒跟隨教師學唱歌曲,并按照在休止節拍處拍手兩下。
(3)創編歌詞并表演。“如果感到幸福還能做什么?”,引導幼兒說一說,唱一唱,并在休止街拍處用動作做出來。如拍拍肩、跺跺腳等。
七、《看誰拍得好》
目標:
在幼兒熟悉掌握樂曲旋律、節奏的基礎上,嘗試創編各種節奏型來進行演奏。激發幼兒的探索興趣,體驗創作活動的快樂。玩法:
(1)老師出示幾張節奏型卡片。如xxx xxx xx x | 要求幼兒看卡片用拍手、拍腿或跺腳動作正確地拍出來。(2)出示 x xx |x xx | x x | x —|的節奏卡片,引導幼兒編出與該節奏型相符合的語言節奏來。如:小蜜蜂|花蝴蝶|飛來|了—|,長鼻子|長鼻子|卷起|來—|
八、《拉拉勾》
目標:
1.感受歌曲中人物情緒的變化,學習用兩種不同的唱法來演唱歌曲前后兩部分。2.探索在歌表演中運用眼神、動作、表情與他人交往。3.體驗與同伴合作表演的快樂。玩法:
幼兒離開座位找朋友,邊唱歌曲邊即興表演,讓幼兒在自由、輕松、活潑的氛圍中通過自編的動作表現歌曲內容,加深情感的體驗。吵架時:你也生氣了,我也生氣了。不理不睬,不理不睬。小嘴巴往上翹呀、小嘴巴往上翹呀。和好時:你伸小指頭,我伸小指頭。拉拉勾,拉拉勾,拉拉勾。我們又做好朋友呀,我們又做好朋友呀。
九、《擠奶》
目標:
1.掌握硬肩、硬腕、擠奶、等蒙古族舞蹈的基本動作。能合拍地做動作。2.讓幼兒進一步感受蒙古族舞蹈的風格。玩法:
全班幼兒坐在椅子上,注意用形象生動的語言啟發幼兒較好較快地掌握動作,同時能通過動作、體態、表情表現出內心自豪、喜悅的心情。
(1)左手叉腰,右臂稍曲肘,右手手心向外,由胸前向右側打開。(2)右手不動,左手動作同上右手,方向相反。(3)兩手叉腰頭向左右側輕輕擺動四次(表示高興)。
(4)左手聚在左前方(手臂彎曲手心向外)。右手手心向下,從胸前向右下方移動,做撫摸牛的動作兩次。
(5)向左、右做卷袖動作一次。
(6)上體右前傾,兩手手心相對,手腕向中間擺動兩下做擠奶動作(一拍一下)。(7)兩手輪流由上往下捏擠(先右后左,一拍一次)。(8)動作同上,方向相反。
(9)兩手在體前做擠奶動作四下(先右后左)。(10)拍手三下。
十、《誰是小熊》
目標:
根據音樂的快慢做出不同的動作,聽音樂按時迅速找到座位坐下,體驗音樂游戲帶來的快樂。玩法:
將椅子擺成圓圈,數量比參與游戲的幼兒數少一把,幼兒圍著椅子站成圓形。
(1)幼兒面向圈心唱歌,邊唱邊表演。
(2)幼兒隨音樂繞著椅子跑,音樂停止立即找到一把椅子坐下。
(3)教師問幼兒:“小熊是誰呀?”坐下的幼兒用手指著沒有找到椅子的幼兒說“小熊就是他”
(4)沒有找到座位的幼兒搬走一把椅子,游戲重新開始。