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點名游戲作文[優秀范文五篇]

時間:2022-05-07 03:29:54下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《點名游戲作文》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《點名游戲作文》。

第一篇:點名游戲作文

點名游戲作文2篇

在日常學習、工作或生活中,大家總免不了要接觸或使用作文吧,作文是一種言語活動,具有高度的綜合性和創造性。一篇什么樣的作文才能稱之為優秀作文呢?以下是小編整理的點名游戲作文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

點名游戲作文1

今天,老師讓我們給自己取一個新名字,我心想:我一定要做一個冰清玉潔、純實樸素的女孩,所以我就給自己取名為:冰清玉潔,之后我激動地把小紙條交給了老師。

激動人心的點名游戲終于開始了!老師一直在故弄玄虛,她還笑著說:"我要開始了哦!真的要開始點名了!"同學們都非常興奮、激動。這時,老師點出了我同桌的名字,他先是十分的緊張,然后他害羞地站起來,答:"到!"全班人的眼光都聚焦在了他的身上,霎時間,全班的笑聲像炸開了鍋似的在教室里傳開了,他也不好意思地坐了下來,老師繼續點著名,大家的笑聲依然持續不斷,我還一直陶醉在剛剛搞笑的情節中。

突然間,從老師的嘴唇聞吐出了四個字兒:"冰清玉潔!"我愣了一下,才反應過來這不是自己的名字嗎?想到這兒,我便"嘩"地站了起來,我漲紅了臉,小聲地回答"到!",全班突然哄堂大笑,個個笑得前仰后俯,他們還用奇怪的眼神看著我,此時的我只好像一個泄了氣的皮球一樣坐了下來……,接下來,老師都念著其他同學的名字了,可有些同學還一直看著我,好像在說:"你的名字真搞笑、真新奇呀!",看得我非常不自在。

一節課就在同學們的歡笑聲中結束了,不知不覺中,這個小游戲已變成了一篇有趣的作文,這就是在玩中學寫作文,創寫的魅力真大呀!

點名游戲作文2

新學期又開始了。我已經上四年級了,而且我們換了一位新班主任。她姓朱,年輕漂亮還對我們很親切。

因為她是新班主任,所以我們的人與名字她還不能對號入座。為了更好地認識我們,朱老師給我們玩了一個有趣的'點名游戲。游戲的規則是找一位同學做裁判,請他任意指向一位同學,請老師說出他的名字。

點名游戲開始了。首先,朱老師邀請了第一位“小裁判”。那位同學指了指周一,得意地問:“她叫什么?”朱老師稍微猶豫了下果斷地說:“周一。”同學們不約而同地鼓起掌來。朱老師又邀請了另一位裁判點名,點了好幾位同學,她都準確無誤地說出這些同學的名字。

輪到“詭計多端”的姜益昕點名啦。一開始點了幾位同學,朱老師都對答如流。這時姜益昕突然眼睛一亮,得意洋洋地地把手指指向了我們班最容混淆的兩位同學——沈逸軒和沈以軒。因為以前的老師經常把他們兩個的名字張冠李戴。

只見朱老師走到沈以軒面前,一手托著腮邦子,一手插著腰,側著腦袋,開始念叨起來:“他是陶宇軒,這們位是沈逸軒?那這位是——”朱老師思索著。正當我們以為把朱老師難住了的時候,她突然茅塞頓開,毫不猶豫地說:“他叫沈以軒。”教室里頓時響起了熱烈的掌聲。我們的新班主任真厲害,才兩天時間,全班四十個同學就全認識了,一定在課后做了不少功課吧。

就這樣,在輕松和愉快的氣氛中,我們和這位新老師更親近了。

第二篇:點名游戲

の 幸福接力棒(sweet heart)

Q1:你的大名 ?

Q2:你認為什么才算是真正幸福 ?

Q3:你們覺得友情重要還是愛情重要 ?

Q4:你相信天長地久嗎 ?

Q6:你現在有喜歡的人嗎!

Q7::你要對你最愛的人說的一句話?

Q8: 你會為TA做自己從來不會做的事情?

Q9:覺得友情是永遠的么 ?

Q10:一輩子都不會忘記的事 ?

Q11: 喜歡小baby嗎 ?

Q12:如果看到自己最愛的人熟睡在你面前你會做什么?

Q13:最想去哪里旅游?

Q14: 希望自己多大結婚 ?

Q15:如果愛一個人,是不是要拼命挽回TA ?

Q16:看到天空你想起的第一個人是誰 ?

Q17:你會愛TA一輩子么 ?

Q18:喜歡你的人和你喜歡的人你會選哪個?

Q19:你會以何種方式表現你對TA的愛?

Q20:你覺得女生卷發好還是直發好 ?

Q21:心煩的時候要怎麼辦?

Q22:你會后悔過自己的決定嗎 ?

Q23:現在最迷什么?

Q24:你是好孩子嗎?

Q25:覺得愛情和面包哪個重要 ?

Q26:如果你失戀了會怎么樣?.Q27:如果你的BF(GF)經常不回家的話,你會怎樣 ?

Q28: 如果你想痛扁一個人,你希望那個人是 ?

Q29:你怎么看待友情 ?

Q30:世界上你最崇拜的人?

Q31:全世界誰最傻?

Q32:全世界的愛.Q33:你會一直等你喜歡的人嗎?

Q34:你會在意你現在男[女]朋友的過去嘛?

Q35:你被朋友出賣過嗎?

Q36:2010年最想干什么?

Q37:當發現愛你的人騙你時,你會怎么做。

Q38:希望以后自己的老公{老婆}是什么樣子的?

Q39:最喜歡吃的食物?

Q40:你覺得傳題目給你的這個人跟你關系怎么樣?

Q41: 如果可以的話,愿意為自己的愛人犧牲一切,包括生命嗎?

Q42: 被點名之后你的心情如何?

Q43: 最喜歡的動物是什么?

.Q44:你最想得到甚麼?

45:你想和誰去哪?

Q46:你此刻最想做什么事?

Q47:你坐在寶馬車上哭和坐在自行車上笑,你會選什么,為什么?、Q48:擁有過,是不是就該滿足?

Q49:你覺得你的愛是自私的還是無私的?

Q50:你最討厭一個人會怎么對TA? ,Q51:寫首自己最最喜愛的歌?

Q52: 如何向喜歡的人表白?

Q53:對我的第一印象和現在的感覺?

Q54:在什么時候會想到我?

Q55:為什么愛上你的TA?

Q56:你最愛的是誰?

Q57:你每天都要做的事情是什么?

Q58:對于女人不會做飯,你有什么看法?

Q59:你現在喜歡的人是誰?

Q60:(我提的問題)你相信緣分嗎.?

Q61:你是傾向現實還是理想者?.Q62;今年你會不會結婚?

Q63:你是以什么樣的態度回答上面的問題?

Q64:在無聊的時候你是怎么度過的?

Q65:覺得自己幸不幸福?

Q66:假如給亇選擇,亇愿意愛對方3輩子嗎?

Q67:當朋友背叛你會點?

Q68:當伱喜歡的魜,不喜歡伱,你會怎麼做?

Q69:你覺得真正的愛情是怎樣,你有無經歷過?

Q70:鉨以加起邊度?

Q71:你喜歡一群人在一起還是一個人呆著?

Q72:你相信命運么

Q73:被人孤立的一定是壞人嗎?

Q74:你覺得愛一個不愛你的人應該放手嗎?

幸---------是誰傳給你這份問卷的: 你們認識多久呢 : Ta對你來說重要嗎: 你與TA的關系是: 請問TA的興趣是: 你覺得TA的個性如何:

TA在你心目中是幾分:

聽好了,點名:

01.02.03.04.05.06.07.福分割線

08.09.10.遵守游戲規則,要好好玩下去.希望自己能得到并延續那份幸福,希望接下去的朋友也能得到幸福延續幸福...游戲規則: ①:被點名的人在我空間將這篇文章轉載到自己空間中,然后在編輯,刪去我的答案,要在自己的Q空間里寫下自己的答案,然后加上自己的問題,傳給其他人,列出個需要回答問題的人的名字,通知對方被點名了,被點名者不得拒絕回答問題,完成游戲的人將會永遠得到大家的祝福

②:這個人要在自己的Q空間里注明是從哪里接到問題的, 并且再想一個題目傳給其他個人,讓幸福的游戲繼續下去

③:不能回傳,否則犯規

④:被點到名字的人將會得到大家的祝福,并且所有的美麗愿望都會在不久后實現

請點10個之內朋友,不準不點,點完后請通知那某幾個個朋友他們被點----------------------

【 一 】總共是50個問題

【 二 】傳給10個人,並通知對方

【 三 】被點名者請認命的回答問題,完成問題後將會永遠得到神與眾人的祝福 【 四 】被點名者請標題註明是誰點到自己 【 五 】讓病毒延續下去,且不得回傳

【 六 】被點名者將會得到所有患者們的祝福,所有願望都會在不久後實現

-----病歷表------------最貼心的麻吉:!最類似自己的麻吉: 最搞笑的麻吉: 最可愛的麻吉: 最Man的麻吉: 最呆的麻吉: 最酷的麻吉: 最有才華的麻吉: 最直率的麻吉: 最幼稚的麻吉:

-----病毒來源------------愛情篇-----你暗戀過幾次: 被告白了幾次: 喜歡哪種類型: 現在有喜歡的人嗎: 想約會的地方: 最討厭哪種告白:

第三篇:幼兒園點名游戲

幼兒園點名游戲大全 點名是幼兒園一日生活中最常見的環節,但在點名活動中,時常會遇到孩子發怪聲、亂說話的現象,弄得班級亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實,合理運用幼兒園點名游戲,能讓點名紀律井然有序。

幼兒園每天晨檢要點名,檢查班級幼兒的出勤率要點名,活動課上要點名回答問題……在幼兒園要點名的環節實在太多了,單一的點名會使幼兒失去興趣,每到點名時間就變得有點不耐煩,經常是點名不過半,班里是“蛙”聲一片,使點名活動弄得一團糟,怎么辦?

一、幼兒回應方式

1、語言回應:教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關注起老師的點名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應。

1)介紹玩具:老師點到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個孩子抱一抱。

2)問候大家:老師點到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。

3)介紹愛好:老師點到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。

4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,“我是xxx,很高興認識大家,希望大家喜歡我”。

5)模仿動物叫聲:點名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當老師點到誰的名字,誰就叫一聲:“嘎”。

2、節奏回應:在幼兒有了一定的節奏經驗后,就可以用自己喜歡的某一節奏型來回應,如老師:**,孩子用××或者×××的節奏型來表示。這種方法的優點是一方面能夠鞏固孩子對學過節奏型的掌握,另一方面能達到與同伴共享的效果。

1)音樂對唱:師:×××∣×××∣ 幼: ∣×××∣×××∣×××∣AA 在哪里?我來啦 在這里 在這里

通過對唱來進行點名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養了幼兒對音樂的興趣。

2)拍打節奏:老師點到誰的名字,誰就按一定的節奏旋律拍掌、跺腳等。

3、動作回應:允許點名活動可以不喊“到”可以用站起來表演一個動作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據自己的喜好而定。實踐證明,幼兒對于這種“游戲”表現出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點他們的名字,并且胸有成竹的準備好了自己表演的節目,不出所料,這次點名進行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。

1)擺造型點名:老師點到誰的名字,誰就站起來擺一個造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……

2)模仿小動物:被點到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動物。

4、學習點名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導。

二、教師點名方式

1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時比較常用的不詳細介紹。

2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環節中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關注到了同伴。這種方法的優點是能夠培養幼兒細致的觀察能力。

3、用音樂點名:出示毛絨玩具:“嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認識你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?”幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字。

4、用游戲點名:通過點名游戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。

1)動物園游戲:點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點的幼兒不能重復前面幼兒已報的動物名。這樣,每個幼兒必須認真傾聽才不會出錯,大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創編“小菜場……水果店”等游戲。在游戲中點名,既達到了點名的目的,又培養了幼兒注意傾聽的好習慣。

2)開火車游戲:玩一個“開火車”的游戲,我是一號***,就是一號小朋友說完后,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個接著一個說下去。”小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:“接下來,我們點名就開始啦。”

3)找小雞游戲:點名時,請出一只小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學小雞的口吻說:“AA在哪里啊!”AA對小雞說:“唉,我在這里。” 并走到小雞跟前和小雞握握手。當小雞說:“BB以在哪里。”BB就對小雞說:“我來了,我喜歡你。”“CC、CC,你在哪里呀!”“我也喜歡你,你真漂亮。”“DD在哪里啊!”“小雞,我在這里,你早、你早。”

4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個大圓圈,老師站在圈內,向幼兒提出:“我們來玩一個打電話的游戲,好嗎?”然后做打電話的手勢走到幼兒對面時,幼兒馬上學打電話的樣子“接電話”。“喂----,你是誰?”“我是AA!”“喂-----,你是誰?”“我是BB!”……

老師走到哪個幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個個歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。

5)轉花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發出一些無意義的音節,如:嘭!啪!等,在點到孩子的名字時,發出這樣的聲音同時去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。

三、點名注意事項

1、教師應善于捕捉孩子日常生活小細節,觀察、了解每個孩子的發展水平、活動情況等,有針對性地采用鼓勵、引導、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂并引導孩子愿意說、樂意表現。

2、在點名活動過程中教師必須以積極的情緒回應孩子,當孩子有所回應時決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛并鼓勵孩子大膽開口或表演。

3、點名活動的開展必須持之以恒、靈活進行,餐前餐后,戶外室內均可進行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。

結語:在點名活動中,幼師就要做個有心人,平時注重挖掘幼兒的興趣點,讓幼兒園點名游戲多變新花樣,使幼兒對點名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興致勃勃,再沒有以前點名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現象了。

第四篇:幼兒園點名游戲

幼兒園點名游戲大全

點名是幼兒園一日生活中最常見的環節,但在點名活動中,時常會遇到孩子發怪聲、亂說話的現象,弄得班級亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實,合理運用幼兒園點名游戲,能讓點名紀律井然有序。

幼兒園每天晨檢要點名,檢查班級幼兒的出勤率要點名,活動課上要點名回答問題……在幼兒園要點名的環節實在太多了,單一的點名會使幼兒失去興趣,每到點名時間就變得有點不耐煩,經常是點名不過半,班里是“蛙”聲一片,使點名活動弄得一團糟,怎么辦?

一、幼兒回應方式

1、語言回應:教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關注起老師的點名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應。

1)介紹玩具:老師點到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個孩子抱一抱。

2)問候大家:老師點到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。

3)介紹愛好:老師點到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。

4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,“我是xxx,很高興認識大家,希望大家喜歡我”。

5)模仿動物叫聲:點名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當老師點到誰的名字,誰就叫一聲:“嘎”。

2、節奏回應:在幼兒有了一定的節奏經驗后,就可以用自己喜歡的某一節奏型來回應,如老師:**,孩子用××或者×××的節奏型來表示。這種方法的優點是一方面能夠鞏固孩子對學過節奏型的掌握,另一方面能達到與同伴共享的效果。

1)音樂對唱:師:×××∣×××∣ 幼: ∣×××∣×××∣×××∣

AA 在哪里?

我來啦 在這里 在這里

通過對唱來進行點名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養了幼兒對音樂的興趣。

2)拍打節奏:老師點到誰的名字,誰就按一定的節奏旋律拍掌、跺腳等。

3、動作回應:允許點名活動可以不喊“到”可以用站起來表演一個動作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據自己的喜好而定。實踐證明,幼兒對于這種“游戲”表現出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點他們的名字,并且胸有成竹的準備好了自己表演的節目,不出所料,這次點名進行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。

1)擺造型點名:老師點到誰的名字,誰就站起來擺一個造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……

2)模仿小動物:被點到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動物。

4、學習點名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導。

二、教師點名方式

1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時比較常用的不詳細介紹。

2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環節中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關注到了同伴。這種方法的優點是能夠培養幼兒細致的觀察能力。

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3、用音樂點名:出示毛絨玩具:“嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認識你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?”幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字。

4、用游戲點名:通過點名游戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。

1)動物園游戲:點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點的幼兒不能重復前面幼兒已報的動物名。這樣,每個幼兒必須認真傾聽才不會出錯,大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創編“小菜場……水果店”等游戲。在游戲中點名,既達到了點名的目的,又培養了幼兒注意傾聽的好習慣。

2)開火車游戲:玩一個“開火車”的游戲,我是一號***,就是一號小朋友說完后,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個接著一個說下去。”小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:“接下來,我們點名就開始啦。”

3)找小雞游戲:點名時,請出一只小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學小雞的口吻說:“AA在哪里啊!”AA對小雞說:“唉,我在這里。” 并走到小雞跟前和小雞握握手。當小雞說:“BB以在哪里。”BB就對小雞說:“我來了,我喜歡你。”“CC、CC,你在哪里呀!”“我也喜歡你,你真漂亮。”“DD在哪里啊!”“小雞,我在這里,你早、你早。”

4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個大圓圈,老師站在圈內,向幼兒提出:“我們來玩一個打電話的游戲,好嗎?”然后做打電話的手勢走到幼兒對面時,幼兒馬上學打電話的樣子“接電話”。“喂----,你是誰?”“我是AA!”“喂-----,你是誰?”“我是BB!”……老師走到哪個幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個個歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。

5)轉花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發出一些無意義的音節,如:嘭!啪!等,在點到孩子的名字時,發出這樣的聲音同時去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。

三、點名注意事項

1、教師應善于捕捉孩子日常生活小細節,觀察、了解每個孩子的發展水平、活動情況等,有針對性地采用鼓勵、引導、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂并引導孩子愿意說、樂意表現。

2、在點名活動過程中教師必須以積極的情緒回應孩子,當孩子有所回應時決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛并鼓勵孩子大膽開口或表演。

3、點名活動的開展必須持之以恒、靈活進行,餐前餐后,戶外室內均可進行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。

結語:在點名活動中,幼師就要做個有心人,平時注重挖掘幼兒的興趣點,讓幼兒園點名游戲多變新花樣,使幼兒對點名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興致勃勃,再沒有以前點名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現象了。

第五篇:被點名游戲之(自我介紹)

1姓名;謝雨

2小名;小雨(我還因為這名字被大家戲弄呢,每次下雨大家都對我說,下雨了 汗--!下雨干我什么 事 可他們卻說 我干嘛不 直接叫下雨,被點名游戲之(自我介紹)。我狂汗--!大叔們 大姐們 小跟下的同音相差珠穆朗瑪峰那么高,你們都能把口音說錯~~汗--!)

3昵稱;豬豬 丫頭

4職業;打發每一天的時間

5生日;某死黨家的公期就是 我的破殼日

6年齡;17

7身高;不定,每年都會長

9三圍;--汗!測下==

10血型;A B C O反正肯定有 一型是 我的

11咋窩;海南 萬寧

12個性;陰晴不定

13經濟狀況;賊窮的,但手機跟上網的費用是有的14家庭成員;我親耐的爸比、嘴硬心軟的媽咪、親愛的老弟、當然還要加上一個賊可愛的的(*-*

15身邊的人群;有一群無話不說的死黨,有一個很挺我、為我付出很多的人

16自我描述;很自戀、搞笑

!輸入本段;個人愛好

1最喜歡的飲料;伊利、蒙牛純牛奶、、、2最喜歡的食物;甜筒

3最喜歡的動物;寵物狗

4最喜歡的顏色;紅 粉 白 黑

5最喜歡的電影;韓國偶像劇 動畫片

6最喜歡的男生類型;大大眼睛 可愛 陽光型

7最大的愿望;找到自己 親愛的,扣住他的手一直走下去

8座右銘;愛我的我記住 傷害我的我會雙倍還回去

9個人性格;很無厘頭 很硬

10可愛值;

*-*說說自己

我素謝雨、謝的謝、謝雨的雨 我賊喜歡一個人望著電腦喜歡玩 電腦上的小熊夢工廠 我無比癡迷~~!

什么事都喜歡幫助朋友 為朋友解決難題 聽朋友傾訴心中的煩惱 喜歡交我這個朋友的人加我扣扣122262504 不過 不認識的人 我拒絕加 未曾改變

--!惡搞大考驗

我也點名啦 被我惡搞點到的,趕快寫日志惡搞別人,惡搞 回來

惡搞到的名單

明虎 牙牙 小江 小周 小鄭 德江 牛牛 明基 豬豬輝斌腳腳 慧 靜 我哥式曉 啊剛

(你們快點去寫吧 惡搞回來)

大家要捧場哦*-*!

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