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課堂游戲作文合集(優秀范文5篇)

時間:2022-04-30 03:20:52下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《課堂游戲作文》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《課堂游戲作文》。

第一篇:課堂游戲作文

課堂游戲作文合集15篇

在學習、工作或生活中,大家都有寫作文的經歷,對作文很是熟悉吧,借助作文人們可以實現文化交流的目的。你知道作文怎樣才能寫的好嗎?下面是小編幫大家整理的課堂游戲作文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

課堂游戲作文1

今天,我們班里玩了一個非常好玩的游戲,名叫“紙上站兵”,可是我只聽說過“紙上談兵”,可沒聽過“紙上站兵”,很奇怪的名字,可一問才明白,原來就是在一張小小的報紙上站人,看哪一組能站的人多,而且需要堅持五秒,獲勝必須要布好陣,盡可能的減少人的“占地面積”,這樣就可以輕松獲勝了。

首先,我們為比賽取了個隊名,“敢死隊”,為了獲勝,我們必須加緊練習一下,我們的布陣方法是“找力量最大的馬紫東抱著最瘦小的郭懌蕭,最重要的是把重量級選手李星哲同學去掉,五個人,應該可以,我信心十足,”敢死隊“拼了!戰士們(也就是“敢死隊“的成員)大步跨進”戰場,準備“戰斗。首先,馬紫東抱住郭懌蕭,我用手把整組人固定住,每一個“戰士”都有一份重任,如果一個人沒搞好,這次“戰役”就失敗了。每個人都提心吊膽,只聽倒計時,五、四、三、二、一,耶,我們勝利了。

之后的最高紀錄全身五個人,沒有一組破記錄,楊老師想了想,心上一計,就是把最瘦的人組起來,他們一起戰勝了,多一個人,班級記錄從此誕生。

下了課,我們同時明白了一個道理,就是:團結的力量無限。

課堂游戲作文2

寫作課開始了,老師開心地說:“同學們,今天我們來玩一個游戲,叫做’畫耳朵’。”話音剛落,同學們有的一蹦三尺高,有的高興地大叫year”。

老師先在黑板上左畫畫,右畫畫,怎么也畫不出來。這時一個小女孩自告奮勇地走上去畫。小女孩先畫一個大大的圓圓的腦袋,再畫兩只笑瞇瞇的眼睛和一對紅紅的腮紅,一張帶著笑容的嘴巴。不過總感覺少了點什么?啊!原來是沒有耳朵啊!她畫的是一只沒有耳朵的兔子!

游戲開始了,老師先讓一位漂亮的小女孩上去畫。她拿著筆左三圈右三圈地轉了一會,接著她迷迷糊糊地走上講臺,左一筆,右一筆,畫了一個小小的還有點丑的耳朵。我們看了后馬上就樂了,笑地得倒西歪!第二個就輪到我畫了,我也左三圈右三圈地被轉了,走上去拿筆摸著一個地方準備畫。這時我聽到了下面的同學在竊竊私語,于是我馬上換了個地方準備畫,下面又傳來了同學們的笑聲。沒辦法,我就只管眼睛一閉大膽地畫起來,左一下右一下,隨便畫了一個。這時下面響起了一片笑聲,我睜開眼睛一看,媽呀!我把耳朵畫在眼睛上面了!我不好意思地走下了講臺!

今天真開心呀!我希望下次上課都能像今天這樣有趣!

課堂游戲作文3

今天第五節課,徐老師給我們上了一節別開生面的游戲課。

正當大家都疑惑不解時,徐老師又開口了:“今天,我們就來給小豬畫上尾巴。誰先上來?”同學們都把自己的小手舉得高高的。徐老師環視了教室一周后,說:“葉昊賢,請你上來。”葉昊賢興沖沖地走上了講臺。徐老師先用紅領巾把他的眼睛蒙住,接著讓他拿起粉筆在原地轉三圈,然后才讓他給小豬添上尾巴。葉昊賢被蒙住了眼睛,竟茫茫然不知道從何下手。我們真替他焦急,就在下面大聲提醒他:“左邊,左邊!右邊,右邊!上去點兒,上去點兒!對,就在這里,就在這里!”葉昊賢一聽到“就在這里”時,信以為真,就連忙在豬后腳上畫了一條有短又粗的豬尾巴。我們立刻哄堂大笑起來。葉昊賢卻不明白我們在笑什么,急忙扯下紅領巾一看,才發現他把豬尾巴畫偏了,就不好意思地走回座位。

接下來,徐老師又先后請了何靜頤、段可書、王悠然等五位同學上臺。他們不是把豬尾巴畫到了豬身子上,就是畫到了離小豬很遠的地方,惹得同學們捧腹大笑。

“叮鈴鈴,叮鈴鈴……”下課鈴響了,有趣的游戲課在我們的歡笑聲中結束了。多么希望徐老師以后經常給我們上這樣的游戲課啊!

課堂游戲作文4

這次作文課老師并沒有講怎么寫作文,而是帶我們做一個能互相認識的游戲。

首先,她讓我們準備一張紙,撕成三份,并說明了游戲規則。之后我們就開始了第一輪游戲。老師讓我們在第一張紙上寫自己的名字,并交到講臺上。接下來,讓我們每一個人抽一張紙條,看看上面寫的是誰的名字,并找到紙條的主人。我想:如果紙條的主人是個男生的話,怎么好意思用手拍他的后背、用頭點他的肩膀呢?輪到我抽了,我一打開紙條,上面寫著:“魏雪晴”三個字,我松了口氣。因為這一看,就是個女孩的名字。但我馬上又緊張起來,魏雪晴是誰呢?我左顧右盼,最后把目光定到了一個上下都穿紫色衣服的女生身上,果然,就是她。我高興極了,和她相互用手拍了拍肩膀,用頭點了點肩膀。

我已經找到了我要找的人,但另外一個人還沒有找到我,她(他)是誰呢?很快,張明蕾找到了我,我高興極了,我們本來就是好朋友,我們倆互相拍拍后背、用頭點點肩膀。

游戲結束了,我還沉浸在剛才歡樂的海洋中。

課堂游戲作文5

星期一的早上,老師跟我們玩了一個有趣的寫紙條游戲。

老師先說明游戲規則,然后給每位同學發一張紙條,要求第一組的同學寫”時間“,第二組寫”人物“,第三組寫”地點“,第四組寫”事情“。我們鬼鬼祟祟地在紙條上寫上一些離奇古怪的內容。一會兒,老師把紙條分別收起來,分成三堆。

游戲開始了,老師在每一堆的紙條里各抽出一張,連起來讀:”弟弟在飯鍋里大便。“"哈哈”話音剛落,教室里哄堂大笑起來,同學們有的笑得見牙不見眼,有的笑得眼睛瞇成一條縫,有的笑得眼淚都流出來了,還有的笑得肚子都疼了

第二次抽紙條開始了,同學們目不轉睛地盯著老師,她又在紙條堆里各抽出一張,說:“豬八戒在空中跳舞。”同學們哈哈大笑起來,有的捧腹大笑,有的笑得前俯后仰;游戲還在進行中,同學們仍然沉浸在游戲的歡樂中,教室里不時發出一陣陣的歡笑聲。

多么有趣的寫紙條游戲啊!

課堂游戲作文6

今天在作文課上,老師帶我們做了一個有趣的游戲——螃蟹搬家。

老師首先吹了兩個氣球,告訴我們游戲規則:兩個人用背把氣球夾著,橫著往前走,誰先把氣球夾到終點,誰就勝利。然后又幫我們分組,我被分到了A組,游戲開始了,首先上場的是小明和小紅。他們夾著氣球拼命地往前跑著,旁邊的人都在為他倆喊加油,大伙緊張地看著他們,比賽真激烈呀!

不一會兒,終于輪到我了,和我一起比賽的是小剛。我們一起把氣球夾著,把手伸開,像只大螃蟹似地橫著往前跑。可是跑著跑著,只聽“啪”地一聲,原來氣球已經被我們夾得粉身碎骨了。我非常緊張,心想:“完了,輸定了!”

不一會兒,比賽就結束了,由于我們這一組沒有配合好,老師宣布我們A組輸了,B組贏了。雖然我們輸了,有點沮喪,但我想失敗是成功之母,下次我一定會贏回來的。

通過這個有趣的游戲,使我學到了很多,并明白了要想取得勝利,就得學會與對手很好地合作的道理。

課堂游戲作文7

周末,這個陽光明媚的早晨,我高高興興地背起我的小書包來到培訓學校上作文加強課。

上課開始啦!何老師精神飽滿的`來到教室里,今天的作文老師又會帶來什么驚喜呢?

何老師先從一張紙上撕下了兩片小紙條,手指捏著紙條的一端問我們:“如果我往兩張紙條中間用力吹口氣,你們猜,紙條是張開呢,還是合攏呢?”我們有的同學說張開,有的同學說是合攏。我覺得說“合攏”的同學是可笑的,想想那桌上的廢紙不是常常被我們用力吹得四處逃竄嗎?老師卻并不評論我們的對錯,捏著紙條在空中晃幾晃,像變魔法似的。見證奇跡的時候到啦!只見何老師對著紙的中間一吹,兩張小紙條“呼”地一下,迅速合攏啦!我們驚奇地張大了嘴巴,簡直不敢相信,明明是要將它們吹開的,怎么會合攏呢?何老師接著讓我們自己體驗一下,我們照著老師的樣子往中間一吹,還是和剛才一樣的結果。

謎底揭開了,原來我們在吹氣的時候,把中間的空氣吹跑了,中間氣壓就減小,周邊的氣壓大,所以就擠了過來,合攏啦!

生活中還真是處處有學問呀!同學們,你們有哪些有趣的游戲,可和我一起分享嗎?

課堂游戲作文8

咦,這是哪里傳來的喝彩聲?可真熱鬧啊!走去看看吧!

上課了,老師說要玩一個游戲。只見劉老師手中拿著打氣筒,打氣筒上放著一個氣球,隨著氣球的變大,同學們的聲音也越來越大。有的同學把帽子戴上,有的躲在桌子底下,還有的一邊尖叫,一邊抱著腦袋,仿佛像躲著魔鬼一樣躲著劉老師,劉老師走過來,又走過去,一會嚇嚇這個同學,一會嚇嚇那個同學,顯得好不開心。只有老師仿佛不怕氣球一樣,老師邊走邊停,突然,“呯”的一聲爆炸了,那個同學呆若木雞地站著,仿佛還沒有回憶起剛才發生了什么事情一樣。

過了一會兒,他才面容沮喪地走上了臺,劉老師笑咪咪地問:“感覺怎么樣?”那個同學想了一會兒,說:“有一些害怕。”老師又問:“你現在還害怕嗎?”他又搖了搖頭,老師笑著讓他下去了,然后又拿起一個氣球,神秘地說:“這次炸到誰,我就給誰一個神秘禮物。”說完,同學們眼里的害怕消失了,取而代之的是無比的興奮。老師拿著打氣筒,又開始打氣,隨著時間的推移,氣球越來越大,越來越大,最后隨著一聲響,氣球爆在了一個女生的頭上,只見那個女生興奮地上來,得到了禮物……

這就是小桔燈的快樂課堂,你喜歡嗎?

課堂游戲作文9

星期四的第三節課是音樂課,我最喜歡上音樂課了。因為老師會在音樂課上做游戲。

今天老師給我們玩一個有趣的游戲,讓我們先聽聲音,再說出它是什么東西發出的。屏幕上出現了圓溜溜的大鼓、小巧玲瓏的木魚和又長又園的塑料瓶。

開始發出聲音了。“咚、咚、咚……”我豎起耳朵一聽,那不是大鼓的聲音嗎?我笑嘻嘻地望著老師,跳起來說:“那是大鼓的聲音!”老師把左手的食指放在嘴上,好像對我說:“不要說話”。“嗒、嗒、嗒……”“嘟、嘟、嘟……”好像都是木魚的聲音,到底哪個是塑料瓶的聲音,我猜不出來了。

這時,有的同學說:“第二個是木魚的聲音。”有的同學說:“第三個是塑料瓶的聲音。”“不對,第三個應該是木魚的聲音,第二個才是塑料瓶的聲音呢!”老師走過去,在說對的同學的書本上敲了一個鮮艷的笑臉,那個得到獎勵的同學臉上笑得像朵花。

這個游戲多有趣啊!

課堂游戲作文10

咦?老師讓呂奕賢拿A4紙干什么?寫東西?寫作文?唐學藝說做游戲。肯定不對!什么?老師居然唐學藝說的是對的。

猜一猜什么游戲?同學們面面相覷,誰也不知道。

老師說:“游戲規則是讓A4紙的一個角在手指上站立起來。”

我心想這還不簡單,不就是讓紙立起來嗎?同學們都和我一樣,不聽老師講清楚,都迫不及待地做了起來。一開始自信滿滿,后來都成了曬干了的狗尾巴草——蔫兒了。

時間到,我和呂奕賢爭先去展示。我用手指夾著紙的一個角,自豪地說:“瞧,我成功了。”可老師擺擺手,不合規則。呂奕賢呢,把紙折作一團,老師問:“這是角嗎?”顯而易見,他也失敗了。

看大家都沒成功,老師說看我給大家表演魔術。

老師把紙前折一下,后折一下,然后把尖尖的角放在手指上,輕輕松手,紙不知被施了什么魔法,竟像一個白衣仙子舞動起來。那一刻,班里沸騰了,每個人臉上洋溢著喜悅。

這個事情告訴我們。有時換個角度思考問題真的可以成功。

課堂游戲作文11

今天,我們玩了一個有趣的游戲,它的名稱是“含沙射影”。游戲規則是:請五個同學上臺,背對黑板,回答老師提的問題,回答得最搞笑的就是勝利者。

游戲開始了,老師叫了五個同學上臺,第一個回答問題的是小不點。他回答得讓同學們笑得直拍桌子,最好笑的還是最后一題,大話王邱奕飏上臺了。他的詞竟然是“裸奔”。

老師問他:“你喜不喜歡做這件事?”他原先說:“不喜歡。”可是在我們的精心“指導”下,他終于說了“喜歡”同學們笑得前仰后合,第二個問題是:你一天做幾次這件事?”邱奕飏想了想說:“三次吧。”同學們笑得直拍桌子,腳直跺地板。第三個問題是:“你和幾個人做的,還是一個人做的?”他說:“額……一個人。”我們的笑聲小了些。第四個問題是:“你在哪里做這件事?”我們說:“在馬路上,在操場上,在?”他說:“應該在操場上吧!”他回頭一看,頓時傻眼了,我們笑得驚天動地,鬼哭神泣……

接下來,其他的人說的也很好笑。

今天,這個游戲很好玩,同學們都很歡樂。

課堂游戲作文12

大家好,我是本臺記者趙奕陽,我現在在環球語言中心向大家介紹一種游戲——二人三球游戲。大家請聽我細細道來。

地點:環球語言中心H3K班

時間:上午8:00-9:30

游戲:2人3球游戲。規則是兩人面對面,雙腳不能離開方格,要求三球不停地運轉,兩人不停地接拋球,球不能掉地,掉落游戲即結束。以時間長久者為勝。

這是一個非常有挑戰性的游戲,下面準備做游戲的是Jaspert和Janilc。現在正式宣布:“游戲開始!”

只見Jaspert和Janilc面對面站著,一看就知道是“久經沙場”,他們一個拿一個球,一個拿兩個球。只見他們手一拋,球就像飛機一樣往上飛,下落時接住后再拋。只見三個球不斷地被拋起,他們倆的動作非常嫻熟,能及時做出正確的判斷。你幫我接一下這個球,我幫你接一下那個球,配合也十分默契。他們的身手敏捷,雙手像旋風一樣不停地動著,看得你眼花繚亂。我看著看著,手也禁不住跟著動了。

聽了我的講述,你是不是也心動了呢?告訴你,贏了還可以得到筆記本,心動不如行動,快來玩兒吧!

課堂游戲作文13

以前我們聽過搶足球、搶籃球,今天我們就來一場搶糖果比賽。

老師拿了一顆糖,放在我們眼前。只見糖果里面有個小猴子豎著大拇指,好像在推薦這顆糖說:“我很甜,快來吃我呀!”望著這顆糖果,我口水都流下來了。老師說了要比賽當然要有比賽規則啦。老師說規則的時候,我們都像小兔子一樣把耳朵豎起來。比賽規則是這樣的,兩人一組,選手左右手互相交叉捏住耳朵。老師說:“一、二、左手!(或右手!)”選手要伸出相應的手去搶糖果,如果伸錯了手,就算搶到糖也算失敗。

我覺得最有趣的是第二組,老師請了張先維和杜嘉誠,他們緊張地站在桌子邊上,我們都圍了上去。他們兩個變成了“惡狼”,糖變成了“美肉”,他們的眼一直盯著這塊“鮮肉”,都想把它吃了。我都為他們捏了一把汗,老師喊:“一、二、左手!”沒想到他們同時抓住糖果,誰也不肯松手,最后,老師說為了公平起見,給了杜嘉誠和張先維每人一顆糖。他們拿到“鮮肉”后樂滋滋地回到了座位上。

今天我知道了這場比賽不光比速度,還要比靈敏。

課堂游戲作文14

今天課上老師帶我們玩了一個叫“趣味表情包”的小游戲。一聽要玩游戲,我們都躍躍欲試,大家迫不及待地想要馬上開始。

游戲分為兩輪,第一輪是根據圖片做出相應的表情,第二輪就比較難了,不僅要做表情,還要做出相應的動作。不過這些可難不倒我們。第一輪開始了,只見屏幕上出現了“大笑”兩個字,我們就立刻張大嘴巴,眼睛瞇成一條縫,嘴里還不時發出“哈哈”的聲音。老師又換了兩個字,這次是“生氣”,我們有的同學怒目圓瞪,有的同學嘴巴嘟了起來,嘴里還發出“哼”的一聲,一看就是氣得不輕。

第二輪開始了,這次要根據不同的情境來變換表情和動作,老師一邊說我們就一邊做,我聽見老師說我數學考試考了100分,我就驕傲地抬起了頭,用輕蔑的眼神看向我的同桌,這時又聽到老師說:“這時你突然想起來你考試時有一題沒有寫,怎么可能有100分呢?”聽到這兒,我又做出思考的表情,我的眼睛向上看,手撐著腦袋,仿佛真的在思考著什么……老師接著還說了幾個不同的場景,我們都跟著做出了不同的動作和表情,一直到結束了我們還意猶未盡。

這節課不僅給我們帶來了歡笑,而且我們還知道了人的表情有多么豐富,真是收獲滿滿呀!

課堂游戲作文15

今天上課,老師高興地對我們說:“今天,我們要做一次游戲。”“耶!”我們異口同聲地喊道。“那找兩個同學上臺來表演!”一聽這話,我們一邊舉手一邊爭先恐后地喊:“老師,老師,叫我!”最后,老師選了兩個同學,一個是劉張旭雯,一個是肖一丁。

他們倆一上臺,劉老師就說:“玩什么呢?嗯,玩‘說反話吧!’”這時,劉張旭雯顯得十分緊張;而肖一丁卻大大方方地等待著老師說誰發指令。

過了一會兒,老師和同學們商量好了,準備讓劉張旭雯做動作,肖一丁發指令。

游戲一開始,只見肖一丁沉思一會兒,便說:“站起來!”劉張旭雯一聽,兩手一揮,像小鳥飛舞的翅膀,倏地蹲了下去,差點跌跤,弄得臺下的同學哈哈大笑。

劉張旭雯又聽肖一丁說:“哭!”她一想,面朝肖一丁嘿嘿地一笑,逗得我們肚子都笑疼了……

這時,打下課鈴了,劉老師說:“好了,同學們,游戲結束。下課!”“老師休息!”同學們大聲說。

這真是一節有趣的語文課。

第二篇:游戲課堂

讓游戲貫穿教學還孩子快樂童年

如果教師能把學習變成樂事,讓孩子在游戲中學習知識,教學效果必然大大高。

一、課前品嘗“游戲點心”,輕松愉快激活思維

讓孩子們在課前幾分鐘做做滲透著練習的游戲,品嘗一下小小的“游戲點心”,既可以在輕松愉快的氛圍中激活他們的思維,使舊知得到鞏固與積累,又可以喚起他們強烈的學習需要,使其進入積極主動的狀態,為課堂教學做好充分的準備。

1.快樂列車。

在學習新課前,有一個檢查復習的環節。我將有關的拼音卡片或生字卡片發到學生手里。讓他們在音樂聲中傳遞卡片,開動“快樂列車”,音樂停止時,手拿卡片的孩子就要站起來教大家讀那個音節或生字。不會讀可以請其他同學來幫助。這樣,孩子既復習鞏固了知識,又找到了學習上互助的伙伴。不知不覺中,孩子們都興奮起來,思維漸漸被激活。

2.猜猜看。

在課前幾分鐘的“游戲點心” 中,有一道是孩子們百玩不厭的,那就是“猜猜看”,比如昨天剛學完ang、eng、ing、ong,今天課前幾分鐘,就可以叫幾個孩子到講臺上來。拿出昨天學的這四個韻母的卡片,放一張在其中一個孩子的腦后,讓孩子猜是這四個韻母中的哪一個。在猜之前,下面的孩子把這四個韻母都念一遍作為提示。如果他說對了,下面的孩子就沖他豎大拇指,他就可以繼續留在臺上;如果猜錯了呢,他就得回到座位。這個游戲讓孩子在玩耍中記憶了先前學過的拼音、字詞,心中充滿了勝利的喜悅,接下來的學習會更加努力。

3.搓與拍。

“搓與拍”是課前游戲中較難的一個,但它卻是孩子們的最愛。在這個游戲中,他們既要動口,動手,還要動腦。具體操作是這樣的:全班分為四個大組,每個大組輪流做手上動作。一個組做時,其他大組同時發令,齊念口訣——“左手搓,右手拍,左手右手一起來;左手拍,右手搓,動作協調快樂多。”做動作的那個大組手上動作必須和所念口訣相符,不符者就要表演讀一首學過的兒歌。如此輪流,笑聲伴隨著游戲,既積累了兒歌,又訓練了動手能力。

課前幾分鐘,時間短暫,但意義重大。一個好的開始會顯著提高一節課的效率。有趣的“游戲小點心”,常常讓孩子在品味甜美的同時,心理得到滿足,興趣得到提高。

二、課中暢游“游戲世界”,積極主動學習新知

課前游戲結束了,要想讓孩子持久地集中注意力,保持旺盛的求知欲,教師必須變換各種形式,為孩子在課堂創設一個五彩繽紛的“游戲世界”,使孩子的興奮與抑制處于不斷變換中,這樣的課堂教學動靜結合,既有節奏,又有樂趣。1.猜字謎。

這是課堂教學中最常用的游戲形式,可以出現在初識生字時,如要學“雨”字了,教師可以讓孩子猜一猜“千條線,萬條線,落在水里看不見”指的是什么?也可以出現在記憶生字時,如記“岸” 字,教師可以打字謎:“山下有家廠,廠里的干部在干活”。字謎還可以讓孩子動腦筋創編,培養創新意識。“猜字謎”作為一種古老的游戲,合理地運用在教學中,不僅能使孩子在愉悅的游戲環境中有效地學習。新知識,還能讓學生從中發現知識的規律性,促進科學記憶的發展。

2.我會拼。

一年級上冊一共要學習400個漢字,平均每課十個左右。學了生字,一般需要當堂鞏固。若反復機械地認讀,孩子會越學越無昧,也不易達到記憶的效果,而采用游戲鞏固就不同了。“我會拼” 就是一個鞏固記憶生字的好游戲。一般先打亂剛學的生字的順序,由教師隨意選取生字,一個個念出來,孩子們則根據教師所念漢字的順序,邊讀邊用自己的字卡拼出自己喜歡的圖形,如“拱橋”“加減號”“問號”“花朵” 等。孩子們玩這個游戲時興趣濃厚,拼出的圖形豐富多彩。歡聲笑語問,既記憶了新知識,又培養了個性化思維,發展了智力。

3.拾貝殼。

課堂中,當堂鞏固生字或音節,還有一種游戲,叫“抬貝殼”,很受孩子歡迎,也可以變通一下,叫做“摘蘋果”“釣魚”“采蘑菇”或“摘星星”。即在學完生字后,教師即興在黑板上畫滿形狀不同、顏色各異的貝殼,每個貝殼中間都寫著一個生字。上臺拾貝殼的孩子必須大聲教臺下的孩子讀那個字,讀對了,得到大家的掌聲;讀錯了,就請自己的朋友幫忙。每當做這個游戲時,孩子們總是爭先恐后,上臺領讀的聲音是那樣的響亮清楚,神情是那樣的幸福和滿足。游戲不但成功地再現了新知,鞏固了所學,而且培養了孩子當眾說話的能力和審美的意識。

4.回家。

一年級識字多,寫字是一項重要的任務。但字一多,時間一長,許多孩子寫字就不認真了。怎樣讓孩子把枯燥的寫字練習視為樂事,持之以恒地寫好字呢?我設計了“回家”游戲。每當寫字時,我就說:“生字娃娃玩累了,誰愿意送他們回家?”孩子們馬上就會天真地回答:“我愿意。”這時,教師就可以提出要求:“快看看書上,生字娃娃的每一部分在哪里,要把娃娃擺在家的正中間他才舒服呢!比比誰擺得最好看!讓生字娃娃最滿意。”對寫得好的孩子,要及時給予表揚;寫得不好的,也要及時糾正。這樣一來,寫字就不再是單純的練習了,而成為了孩子自愿承擔的任務,培養了孩子的責任感。

課堂中可以開展的游戲還有許多,如“打靶”“穿衣戴巾”“對口令”“送信” 等。在游戲中學習,孩子全身心地投入,能讓他們覺得自己是學習的真正主人。

三、課后進入“游戲樂園”,生動有趣復習舊知 記憶規律告訴我們,如果不在盡量短的時間內,重現舊知,復習當天學過的內容,知識就會遺忘。因此,有些教師給孩子布置了許多作業,反復抄寫,但孩子們并不喜歡,這樣操作往往事倍功半。如果轉變一下觀念,讓孩子們在“游戲樂園” 中鞏固舊知,效果則會大相徑庭。

1.闖關。

在操場上畫一個螺旋型,外不封口,圓心為城堡中心,攻城的人以占領中心為贏。這個游戲適合學生課后做一個小結鞏固復習。具體玩法是,分成兩組,一組攻城,一組守城。攻城向圓心進發,途中和對方相遇,對方出示一組拼音卡片請您讀,讀得正確者通行,繼續前行,不正確者返回,再派另一名學生來,直到占領圓心為止就算取得了勝利。這種游戲不需要教師在場,學生們可以自己安排,課間可以玩,放學后在院子里也可以玩,操作性很強。這種復習舊知的方式,孩子們是相當喜歡的。

2.唱歌。

就是把本組學的音節或漢字,編成孩子們非常喜歡的歌曲,可以是音樂課上學的歌,也可以是孩子們生活中熟唱的歌,比如d、t、n、l,教過這課的教師大都會說順口溜,孩子們也會編出許多不同的來,我們不妨利用這個順口溜: 1 3 5 5|6 6 5 0|1 3 5 5|4 4 2 0|1 3 5 5| 小熊敲鼓 d d d,小魚跳舞 t t t,一個門 洞 i.i 6 5 6|5 3 2 2 |1―――||

n n n,一根 小棍 l l l。

下課后,孩子們唱著唱著,就記住了知識。這種方式不限時間和空間,又把音樂融入了語文學科。

3.游戲。

記得小時候經常玩一種游戲叫甲乙,就是分成甲乙兩組,每一組都是以西游記人物大小為序,作戰雙方以最先捉到對方的唐僧為贏。我受到了這個游戲的啟發,在拼音教學中加以很好地運用。比如今天學習了d、t、n、l,我們根據全班的學生人數裁出若干小紙片,寫上甲 d

(一)甲 t

(二)甲 n

(三)甲 l

(四),乙也如此,后面括號里的數字表示字母的大小,八個人一組一起玩這個游戲。小紙條寫好后,折成幾折,游戲開始。由任意一個學生把紙條向空中一扔,八個同學每個人揀一張,拿到后打開根據甲、乙找自己的伙伴。這里的字母“ l”(每一組最小的那個)就相當于唐僧,誰先捉到對方的它誰就算贏。所以在玩當中要選擇一個跑得快的孩子拿著它。其他的人要有意識地保護這個孩子,不讓他被對方的人捉到。拿著第一大的字母的學生要沖鋒陷陣,毫無顧忌地去捉對方的四個人,碰到后,先問對方是什么字母,然后比大小,誰大就能把小的紙片贏走,輸的就退出戰斗,如果兩個人手里的字母是一樣的,那就通過剪子、錘子、布的游戲定輸贏,孩子們非常喜歡這個游戲。通過教學實踐,我深深地體會到,把游戲貫穿于教學之中,使兒童在快樂中掌握知識,那么求知帶給他的精神上的滿足,就能使他成為學習的真正主人。

第三篇:課堂游戲

適合小學生課堂上玩的游戲

玩照鏡子只需請幾組人上臺 一個人當照鏡子的人 另一個人當鏡子 當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作 ^^ 課間十分鐘休息的時候,帶領小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動呵!

1、小猴撈月

這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

2、三打白骨精

這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

3、炒股票

游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯

一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規則:圍觀者只能笑,不得暗示。

5、歡樂猜拳

女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;

2、側開與兩側同伴合掌;

3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;

4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

6、翹板接毽

準備學生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。

7、裝卸木材

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

8、猜成語

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。

9、跳繩奪帕

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

10、愚公移山

先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

我最近在任教小學生的課,我根據我的經驗給你提點意見吧!11 貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,不畫鼻子.讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~ 12 射擊.* 把幾個同學分成二個組,每一個同學發一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個同學來比賽.* 在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.* 孩子動腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團去射擊.*一倫結束,興趣不減,就加遠射擊站的距離.再來一輪.13 表演猜詞語.在黑板上抄幾個詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個同學在臺上根據表演詞語的動作,讓其他的同學猜他表演的是什么詞語.14 猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學猜測那是什么字母.15 默寫漢字.在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓練他們的瞬時記憶.16 蹲蹲游戲.把要記憶的詞語分給同學,每一個同學代表一個詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!

17、擊鼓傳花,這個應該不用我說

18、心有靈犀,就是一個人站在前面背對黑板,另一個人和那個人面對面站著,然后老師或者同學出詞,讓看到詞的同學猜,規則可以自己設定,如果是英語課可以讓同學用英語表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學只用動作來,也可以用語言提醒

19、悄悄話這個我們英語課上玩過,老師寫好幾個單詞,都比較長,也有沒學過的,讓每排的第一個同學上去在規定時間內記住,然后往下傳,傳到最后一個讓她上黑板寫出來,如果不是英語課可以變通一下 大家一起來 這個我們老師發明了好幾個版本

20.像電視里那樣,傳動作的,但不要讓后面的人看到,這個比較困難額..21.在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動作,我們老師總把我們來回涮.....22.把班級分成兩個整體,分別在兩個整體黎抽出相同人數,用一個沙包來回丟,成語接龍,或者什么接龍的23、出糗大王一個同學帶頭唱一句歌詞,下一個同學要馬上以那個同學唱的歌詞的最后一個字來當做歌詞的開頭,繼續唱另一首歌曲,太慢或者不會就要罰她把上一個同學唱的歌曲唱下來,如果不會就讓那個同學教他...至于那個同學會不會亂教就不知道了-

適合小學生玩的小游戲

(一)一、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

二、擲骰子跳遠 概要:擲骰子跳遠接力賽

準備:用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子 方法:

1、各隊派出一人擲骰子,按照骰子的點數來跳遠。

2、下一位要以前一位所占的位置為起點。

3、進行到最后一位時,前進(或者后退)的位置最遠的一組獲勝

三、開火車 用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:

“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海 的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

四、《貼鼻子》

畫一個臉在紙上,在畫一個鼻子拿在手上,鼻子上粘雙面膠,眼上蒙上一個布走到臉面前把鼻子貼在臉上就可以了。

適合小學生玩的游戲

(二)1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不 停頓讀完繞口令者,獲獎。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎。

11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇后語:主持人要準備好三條對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他人不得提示。

14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個即得獎。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎。20、正話反說 選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上

21、一反常態

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

22、占領陣地

規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

23、動作接龍

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

28、倒著說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

第四篇:課堂游戲

1、Musical chairs游戲擺5個凳子請6位小朋友一起圍著椅子轉老師帶讀單詞或句子老師喊”Stop”6位同學必須搶到一個椅子沒有搶到的學生再重復一句。

2、Drive a train 老師扮成火車頭開火車“轟隆隆”讓學生跟讀老師的句子讀的好認真的小朋友就可以上老師的火車和老師一起開火車。上一游戲變式老師可以在叫學生上火車之前問一些口語問題與學生進行對話如果學生回答正確也可上火車同樣老師可扮成汽車、飛機、輪船等。

3、Jumping 老師將準備好的單詞卡片放置于地上讓學生從第一個單詞開始讀對一個單詞便可以跳過一個單詞以此類推如果所有的單詞都讀對便可到達終點獲得勝利如中途有不會讀的單詞便被取消資格。

5、繪畫教學法 在教顏色時鼓勵兒童帶彩筆進課堂教“red”時大家一起涂紅色教“blue”時大家一起涂藍色眼、耳、口、手一起動。

6、紅綠燈游戲 在教顏色時如紅、黃、綠red red red stop stop; yellow yellow yellow wait wait wait; green green green go go go.讓2-3個小朋友比賽黑板上先畫2個紅、綠燈老師念句子學生跟讀老師指綠燈當老師手指紅燈時學生停止。老師面對黑板幾個學生從同一起點出發不停跟讀當老師手指紅燈時學生不能動看誰第一個碰到黑板。

7、Magic guesser 在黑板上畫一個“圓形”或“方形”然后讓學生猜老師貼在黑板上的那張卡上寫的是哪個單詞是像apple orange還是其它的水果。

8、幸運轉盤 做一個活動的轉盤上面有七種顏色老師問“What color is it? Can you guess?”學生猜老師轉動轉盤猜對者加分。

9、擊鼓傳花 老師將一物當作“花”可用于帶讀新課文或接龍。

1、帶讀新課文→邊跟讀邊傳花

2、老師念“Stop”看花落在誰的手里

3、則重復

4、該句話

5、如果正確則加分

6、錯誤則對方加分。

7、接龍→花落在誰的手里

8、則快速接下一句。

10、guess guess guess 這個游戲用于輸出單詞老師事先準備好幾張卡片把一張卡片反拿讓學生猜卡片上的是什么猜對的小朋友得分。

十一、老鷹抓小雞 在輸出口語時老師做老鷹小朋友做小雞老鷹抓到誰誰就和老師對話答不上來的就要被吃掉。

十二、London Bridge派兩個學生做拱門其它的小朋友在一個個地穿越拱門時要說出上個人所說的下句老師背對黑板假裝聽不見、看不見、說stop看拱門夾住哪個小朋友小朋友則回答老師的提問。

十三、Jump 老師說單詞數遍學生跳數遍或拍手跺腳數遍。

十四、What’s the missing 帶讀所有的圖片上的東西然后藏起一樣讓學生猜是什么。

十五、Looking for friends 用于學習數字或顏色的教學中。例老師說英文讓學生找出該數字或顏色的圖片。用于I like sth 句型的教學中。例讓學生在各種水果中找出最喜歡或最不喜歡的水果并回答老師的問題What’s this

十六、Let’s race 例They walk to the lake。讓兩位學生比賽從教室一邊走到另一邊看誰最先到達同時其余學生讀句子。

十七、Golden Touch 請兩位小朋友上臺對著黑板,老師說單詞小聲或做口型,下面學生說大聲只能說一遍馬上坐好不能提示,違紀取消資格,黑板上可以貼上圖片或畫上相應圖形兩位小朋友可由聽到的單詞迅速指出相應的圖片。

十八、Different voice 可用于突破新課文老師用兩種聲音來模仿例如細聲、粗聲、邊做動作邊讓小朋友跟讀細聲可跟讀粗聲則不能跟讀。

二十、Can you hear me 老師用小聲音,但要讓孩子們能聽到的聲音假裝用了很小的聲音還是被他們聽到這樣他們就會信心十足單詞、句子都可以。

二十二、Dragon 學生圍成一圈轉球每人說一個單詞最后組成一個句子大家一齊讀。

二十三、Finish my sentence 該游戲適用于課文及長句的輸出前提是在輸入充分后進行該游戲的操作可以達到檢查掌握及鞏固知識點的作用配合手勢提示要求老師在學生說出答案后進行必要的重復采取男女或左右對抗形式可以調動全班的積極性表揚要及時。

二十四、Looking for partner找朋友 寫好小黑板上的單詞或課文句子一次可設立3-4個單詞分別寫2份3-4個小朋友可站在教室四周小黑板背著不看其他3-4個小朋友手持單詞到黑板上自己找朋友如果跟黑板上的答案一樣給星星不一樣就要讀出單詞和表演節目。

二十六、Voice and action 高聲讀時Ss站立低聲讀時Ss坐下不讀時Ss睡下。

二十七、Magic guesser 準備好幾張學生學過的動物卡片依次展示然后抽掉一張再依次展示問Which one is missing

二十八、控制紀律的方法 老師背過身子去喊1、2、3數到轉過身來看誰未坐好或未休息好。老師也可特意數到2不數3反復說towtow突然轉身其效果顯著。

二十九、帶讀的方法 準備一個類似話筒的東西其目的就是讓學生跟著話筒讀老師把話筒取高朝上Ss臉仰起朝上老師把話筒朝下學生跟著朝下左右等同時表揚哪組的小朋友因為嘴巴對話筒對得準所以聲音特別大。

十、教單、復數 flowersbeesapples等老師可帶讀flowerflower一朵花flowersflowers許多花beebee一只蜜蜂beesbees許多蜜蜂并在黑板上畫出一只和許多學生很容易掌握。之后老師問beebeeS答一只蜜蜂老師在讀bee/z/bee/z/ S答許多蜜蜂。最后讓喜歡用老師粉筆寫字的小朋友上臺聽老師說的單、復數來畫一只還是兩只。

十一、帶讀的方法 也就是trick game老師特意把中文讀錯如It’s sunny是晴天硬讀成下雨或下雪更趣味性地說法。比如說下星星、下月亮也就是胡說。可小朋友就高興了他們就會更正地說是晴天老師則要裝作一副硬到底的樣子說錯他們則越來勁。總之你錯的越厲害他們就越來樂意更正你。

十二、帶讀方法Can you hear me T你能聽見我的聲音嗎Ss能。T我就不相信你們現在捂住一只耳朵還能聽見嗎老師讀一句。Ss讀。T還能聽見那捂住2只耳朵還能聽見嗎教師讀一句。Ss又讀。T你們真是太厲害了。噢原來你們看見老師嘴型了。好閉上眼睛這下肯定聽不見又看不見了學生高興地用最高聲音讀出來。這樣一來至少可以從跟老師讀4-5遍在很濃厚的興趣中學習。

十三、Animals and sentences 在某一句子的后面畫上animal的圖案當老師讀到該句子時學生則立即做出該animal的動作發出該animal的聲音看誰反應快。

十四、Foot and slow 老師快讀學生則做出跑步加快動作。老師慢讀學生則跟讀。

十五、Go around 開火車由老師領頭帶著兩組學生一組坐著另一組站著邊念口語邊圍繞著中間一組的同學轉當老師喊“Stop”時站著的小朋友就得找到一位坐著的同學對口語若動作慢 沒找到或對不上來則被淘汰。

十六、仙棒magic stick 老師用一根小木棍點小朋友的頭被點到的就起立跟讀最好是跳起來跟讀更有趣味性。

十七、High and low voice 老師用很大聲音說小朋友就用很小聲音說。老師聲音大小朋友聲音更大老師聲音小小朋友聲音更小。讓小朋友根據圖標跟讀↑大聲音跟讀↓小聲音跟讀。

十八、Who is it 老師躲在桌子后面請班長選一位同學重復老師的句子由老師猜是誰在重復也可由學生猜。

十九、Change voice 這是 個輸出游戲老師通過用不同音色的聲音朗讀同一個句子如老爺爺、小紅帽、大灰狼等突出角色的差異配合動作及夸張的面部表情讓學生進行同步模仿達到突出效果幼兒班孩子年齡普遍較小對該游戲的掌握非常容易也適合孩子愛看童話、聽童話的心理好模仿的特點很快的吸引到學生的注意力這個游戲一定要求老師表演夸張角色差異大如果可能也可將游戲的難度加大形成角色反差師生對抗。當然這就要結合該班的實際情況來操作否則就達不到預期的效果。四

十、Look at my mouth 這是一個輸出的游戲可以在high and low voice之后輸入已經很充分了進行一個知識點的檢測游戲。老師可以發出較小的聲音把游戲難度降低。如果學生可以較好的完成再過渡到完全不出聲這個游戲適用于單詞、短語及句子。

十一、Sharp ears 對某一個小朋友的耳朵說一個詞或一個詞組讓其他小朋友仔細聽然后單個舉手回答說出他們聽到的句子或詞組她回答正確老師則對他說出另一個句子或詞組讓別的小朋友猜。如此循環操作。

十二、Seek Friend 讓小朋友圍成一圈老師或學生蒙住自己的眼睛大家一起唱。Mary…My name is Mary…摸到任意一個小孩提問What’s your name小孩必須回答My name is…適用于日常口語對話。

133、脫離虎口——躲避老虎

① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞; ② 老師請將所要復習的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上; ③ 老師對小朋友們說“Close your eyes.”

④ 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面; ⑤ 然后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;⑥ 如果小朋友說出了一張卡片的英語單詞的話,老師可以用“Are you sure?”來引導小朋友說:“Yes,I am sure。”

⑦ 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.老師對那個小朋友說“Congratulations”;小朋友就要對老師說“Thank you。”那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。

⑧ 如果小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,小朋友就要受到一些小小的懲罰。

第五篇:課堂游戲

玩照鏡子 只需請幾組人上臺 一個人當照鏡子的人 另一個人當鏡子 當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作 ^^ 課間十分鐘休息的時候,帶領小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動呵!

1、小猴撈月

這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

2、三打白骨精

這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

3、炒股票

游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯

一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。

規則:圍觀者只能笑,不得暗示。

5、歡樂猜拳

女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;

2、側開與兩側同伴合掌;

3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;

4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

6、翹板接毽 準備學生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。

7、裝卸木材

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

8、猜成語

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。

9、跳繩奪帕

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

適合小學生課堂的小游戲

課堂小游戲

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小學生課堂小游戲

一場游戲,一次心靈旅程

專職負責心理輔導工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背后的心理故事。

游戲之“生日接龍”:

不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢用形體表達,然后大家根據月份和日期前后接龍。這是一個暖場活動,可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語”,逐漸認識、熟悉;從另一個方面看,也可以“考考”老師們的表達能力。

游戲之“我說你做”:

七八個老師背向主持人而坐,每個人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽主持人發令:“請將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”??游戲結果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發現:原來,看似簡單的一個指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對學生說要求,越細越清楚越好;也有人覺得,每個孩子都不同,應該讓孩子的個性發展。游戲之“大手牽小手”:

兩個老師,一個人做“大人”,另一個扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。一輪游戲之后,大家換位。這一次,老師們發現,蹲下來的生活,并不舒服,在孩子的高度看世界,并不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發現,原來,孩子的世界背后,與自己以往所見,大不相同。

游戲之“盲人擺陣”:

四個人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。游戲后,有老師說,在游戲中,她最希望聽到周圍的人說“對了,對了”“很好”“快了,快了”等語,同樣的,可以推斷,對于孩子來說,肯定、鼓勵對于孩子的成長,幫助是莫大的。

游戲之“解結”:

老師們隨意地站在一個圓中,隨意挑選兩個人,手拉手,當所有人的手拉在一起時,糾結在一起的“人鏈”開始一個個穿越,解開亂成一團的結。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結。

游戲之“插花”:

老師們分組后,輪流抽簽、領花,有人領到美麗的百合、玫瑰,有人領到的卻是狗尾巴草、油菜花,然而,經過小組的努力和合作,幾乎所有人都能插出美麗的盆花;第二次,大家自由選花,自由組合插花,然而,百合與玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”們的組合,格外出彩。有人說,原來,只要經過努力,狗尾巴草也可以變成漂亮的盆花;也有人認為,這就如好生、差生,只要搭配、處理得宜,一樣可愛。

游戲之“松鼠搬家”:

老師們分成幾個組,三人一組,兩人搭成“房子”,一人當“松鼠”。一聲令下,“松鼠”們必須走出原來的“房子”搬往新的“房子”。游戲開始前,有幾個“松鼠”顯然結好了對子,但游戲一開始就全亂了,看見事先談好的“房子”被人占了,有的老師站著不知所措。這一場“考”的是適應環境的能力。

“看看哪兒變了”:

讓老師們改變自己身上的裝飾,讓對方猜。有的老師卷起了褲腿,惟恐別人不注意自己;有的老師只把衣服拉鏈拉下了幾厘米,變化讓人輕易察覺不到。這個游戲的“潛臺詞”是:要學會觀察他人,了解他人。

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