第一篇:少先隊暑期工作計劃與少林寺開發策劃方案(共)
少先隊暑期工作計劃
一、指導思想:
深入貫徹落實中共中央、國務院《關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,落實黨中央國務院關于做好抗震救災工作的重要部署,充分發揮少先隊組織的實踐育人優勢,開展各類道德實踐活動,讓我校學生度過一個“安全、健康、快樂、有益”的暑假。
二、健全領導班子、加強統一管理:
1、成立以校長為核心的暑假工作領導小組,分級管理,責任到人。
學校暑假工作領導小組:
組長:王曉燕、余家林
組員:李明玉、胡娣、韓昌霞、趙行美、沈永樂
堅持“五好”要求,即:組織領導好、活動開展好、特殊保護好、安全衛生好、綜合治理好。
三、主要工作與活動:
(一)、開展“情系119”主題慰問活動。
加強與校外實踐基地——消防三中隊的互動,學校“八.一”期間組織開展“情系119”慰問活動,以少先隊員向消防官兵寫一封慰問信、才藝表演、參觀官兵內務整理等形式,引導隊員關注他人,做一個有愛心的人。
(二)、引導隊員積極參加實踐活動,培養健康文明的生活方式。
1.積極響應市教育局的號召組織優秀隊員參加夏令營活動。
2.學校“八.一”期間,舉辦去消防三中隊慰問活動,感受軍隊文化,提高學生消防安全意識。
(三)引導隊員合理安排作息時間,積極開展陽光體育健身活動。
1.引導隊員合理安排好暑假的作息時間,制定作息時間表,注意勞逸結合。
2.指導學生在假期中開展“我做一日小當家”活動,完成自己力所能及的事,懂得孝敬與感恩,并寫一篇體驗日記。
3.開展“陽光體育”活動,要求隊員堅持每天參加體育健身活動至少一個小時。
(四)開展“暑假讀一本好書”活動
隊員在家長的督促下精讀一本書,并按照學校教導處的部署,完成此活動的系列任務。
四、安全、法制、保衛工作:
1、安全使用水、電、氣,節約一滴水、一張紙、一粒米、一度電,增強防盜、防火意識。知道110、119、120電話(無事不撥打)。
2、四遠離:遠離網吧、遠離黃色書刊、遠離不正當的娛樂場所、遠離毒品。
3、出門遵守交通法規;參加各項活動注意安全,學會保護自己。
4、在假期中注意勞逸結合,不要暴飲暴食;注意用眼衛生、飲食衛生、個人衛生;每天堅持鍛煉身體。
5、加強假期值班,做好安全防范工作,防止火災、傷害事故發生。
少林寺開發策劃方案
一.有著天下 型”的重大轉變,成為國民經濟中發展最快、發展水平較高的一個重要新興產業和我國國民經濟的新增長點。
2、旅游業發展的特點
旅游行業與一個地區固有的歷史文化、地理環境的關聯度較強。一個地區的歷史遺跡、人文遺跡、山川河泊的多少及優美因素決定了其對旅游者的吸引程度。
旅游業的發達程度與地區的經濟發展水平、對外開放程度、政策的傾斜度息息相關。地區的經濟越發達,居民收入水平越高,消費水平也越高,旅游這種高層需求就越盛。
不同旅游點的冷熱興旺程度取決于市場開發力度和其綜合接待水平。有些地方雖然有很吸引游客的景區,但由于有皇帝女兒不愁嫁的心里,不宣傳,不促銷,等客上門,造成孤芳自賞。
旅游業有依托性、綜合性、互聯性、靈敏性強等特點。
3、旅游業的市場前景
我國旅游業發展潛力巨大,市場廣闊,前景無限。我國居民旅游的意識剛剛興起,據有關資料顯示,目前城鎮居民人均年旅游消費1000元,為平均年收入的8%,農民的旅游消費還不足3%。與世界平均水平15%─20%相比發展潛力很大,由此看來,旅游業的市場前景空前看好。
(二)、開發現狀(僅指徐州市場)
對徐州市場目前尚屬偏冷階段,人們對當年電影《少林寺》記憶憂新,但對少林寺旅游產品卻知很少,雖有少量客人到此一游過,但由于對“禪”的領悟不夠,感知印象停留在表層,以至興趣一般。另外,景區在徐州宣傳力度小而被眾多景區宣傳聲浪淹沒,直接影響了景區的形象提升和招徠客人的力度,高價位門票更讓游客望門止步,旅行社由于返點少也無心推薦,整個市場屬溫而偏冷狀態。
第二篇:少先隊暑期工作計劃(模版)
一、指導思想:
深入貫徹落實中共中央、國務院《關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,落實黨中央國務院關于做好抗震救災工作的重要部署,充分發揮少先隊組織的實踐育人優勢,開展各類道德實踐活動,讓我校學生度過一個“安全、健康、快樂、有益”的暑假。
二、健全領導班子、加強統一管理:
1、成立以校長為核心的暑假工作領導小組,分級管理,責任到人。
學校暑假工作領導小組:
組長:王曉燕、余家林
組員:李明玉、胡娣、韓昌霞、趙行美、沈永樂
堅持“五好”要求,即:組織領導好、活動開展好、特殊保護好、安全衛生好、綜合治理好。
三、主要工作與活動:
(一)、開展“情系119”主題慰問活動。
加強與校外實踐基地——消防三中隊的互動,學校“八.一”期間組織開展“情系119”慰問活動,以少先隊員向消防官兵寫一封慰問信、才藝表演、參觀官兵內務整理等形式,引導隊員關注他人,做一個有愛心的人。
(二)、引導隊員積極參加實踐活動,培養健康文明的生活方式。
1.積極響應市教育局的號召組織優秀隊員參加夏令營活動。
2.學校“八.一”期間,舉辦去消防三中隊慰問活動,感受軍隊文化,提高學生消防安全意識。
(三)引導隊員合理安排作息時間,積極開展陽光體育健身活動。
1.引導隊員合理安排好暑假的作息時間,制定作息時間表,注意勞逸結合。
2.指導學生在假期中開展“我做一日小當家”活動,完成自己力所能及的事,懂得孝敬與感恩,并寫一篇體驗日記。
3.開展“陽光體育”活動,要求隊員堅持每天參加體育健身活動至少一個小時。
(四)開展“暑假讀一本好書”活動
隊員在家長的督促下精讀一本書,并按照學校教導處的部署,完成此活動的系列任務。
四、安全、法制、保衛工作:
1、安全使用水、電、氣,節約一滴水、一張紙、一粒米、一度電,增強防盜、防火意識。知道110、119、120電話(無事不撥打)。
2、四遠離:遠離網吧、遠離黃色書刊、遠離不正當的娛樂場所、遠離毒品。
3、出門遵守交通法規;參加各項活動注意安全,學會保護自己。
4、在假期中注意勞逸結合,不要暴飲暴食;注意用眼衛生、飲食衛生、個人衛生;每天堅持鍛煉身體。
5、加強假期值班,做好安全防范工作,防止火災、傷害事故發生。
第三篇:少先隊校本課程開發方案
少先隊教育一貫注重對環境的改造、利用,但更多時候還僅限于物理環境的創建、心理環境的改善。俗話說,一方水土養一方人,一方文化育一方人。從課改的理念中,我們得到啟發,少先隊教育要在校本課程建設中發揮自己獨特的優勢,必須營造少先隊教育的文化,對學生生活環境施以影響,圍繞隊員的興趣愛好等開展活動,為學生營造一個真實的、感性的、生動的、豐富的生活世界。少先隊校本課程開發責任部門 政教處
少先隊校本課程開發建議:
1、要把隊會、隊活動和校本課程的開發融為一體,指導中隊輔導員開發、統籌安排、規劃內容,做到人員保證、時間保證、內容保證。
2、學校的少先隊工作重在隊員的體驗,以此為載體,結合校本課程,讓隊員選擇多樣的探究、實踐方式。
3、讓學生走出教室,走出校門,結合地方的背景和條件、民族文化傳統等方面的鄉土資源,體現課程資源的地方性特色。
4、要建立少先隊課程推廣機制,充分利用節慶日、少先隊活動陣地等開展校本課程特色活動和成果展示活動,表彰校本課程開發中學生、教師取得的成果,爭取社會與家長的認可與支持。
(四)方法步驟
1、少先隊校本課程階段(2016年10月):政教處要結合校情鄉鄉實際,在征求意見、組織討論、仔細遴選的基礎上,提煉出本有特色的少先隊校本課程。
2、具體實施階段(2016年11月—2017年6月)①加強領導,組織落實。成立“源南學校黨建品牌創建領導小組”。
組 長:鄧可福 副組長:劉星斌
成 員:章富正 鄧 虹 湯海英 劉晚萍 曾志林
②組織活動,進行比較。根據課程,安排訓練。組織人員,進行評比。
③群策提升,形成特色。不斷梳理課程內容,調整課程方式,創新活動載體,反思活動效果,學習提升,形成特色。
3、總結階段(2017年7月):組織廣大師生對少先隊校本課程進行評議,同時對活動資料進行梳理、分類、匯總。
第四篇:少先隊校本課程開發方案
小學少先隊校本課程開發方案
一、課程定位
少先隊校本課程是由學校自主開發的課程,由學生自愿參加,以學生活動為主,與必修課程一起構成學校課程體系,是學校校本課程的組成部分。但它與必修課程在內容、要求的深廣程度和活動形式等方面又不盡相同。少先隊校本課程更突出學生的自主性、自愿性和靈活性。它對有效開展少先隊活動、繁榮校園文化、培養學生的興趣特長、創新思維和實踐能力,培養學生分析和解決問題的能力,團結協作的能力、社會活動能力,具有十分重要的意義。
二、開發目標
1.通過少先隊校本課程的開發,培養一批復合型、科研型的教師。創建與時俱進的少先隊組織。
2.培養少先隊員的興趣愛好,發展個性特長,提高學生自主鍛煉、自我完善的能力。
3.拓展少先隊員的知識領域,培養創新精神和實踐能力。
4.培養少先隊員的團結合作意識,提高學生的思想品德修養和審美能力,陶冶情操、增進身心健康,使學生熱愛學校生活,適應社會。
三、開發原則
1.自主性原則:尊重隊員主體地位,以隊員自主活動為主,多給隊員想象、創造的活動空間。
2.自愿性原則:尊重隊員的意愿,自選組別,充分發揮隊員的個性特長。
3.靈活性原則:教學內容、方法以學校和隊員的實際情況而定,靈活的作內容形式上的調整,使全體隊員都得到發展。
4.開放性原則:體現在目標的多元性,內容的寬泛性,時間空間的廣域性,評價的差異性。
四、校本課程的開發內容
以少先隊活動為主題,開發以下內容作為我校少先隊校本課程的基本取向。
1.愛我祖國,愛我家鄉
2.做禮儀標兵,遠離不良習氣
3.我喜愛的“陽光體育活動”
4.我動手,我展現——隊員才藝
五、校本課程教材編寫要求
教師應從以下四個渠道挖掘教材資源,1、自編教材;
2、選編教材;
3、選用優秀教材;
4、拓寬現有教材。
六、少先隊校本課程的開發步驟
㈠建立領導機構:少先隊校本課程開發小組。
㈡前期論證
利用現有資源,征集教師意見,確定少先隊校本課程的具體內容。
㈢培訓師資
1.少先隊建設理論和校本課程理論。內容:基礎教育課程改革與少先隊校本課程研究。培訓方式:講座、研討
2.輔導員專業知識培訓。學校對擔任少先隊校本課程的輔導員進行相關專業知識培訓。
㈣撰寫課程綱要。
課程綱要闡明以下幾方面內容:
1.課程目標:(全面、恰當、清晰地闡述課程涉及的目標與學習水平)
2.課程內容或活動安排。
3、課程實施:(包括方法、組織形式-中隊委單位、課時安排、場地、設備、對組規模等)
4、課程評價:(主要對隊員活動成績的評定,涉及評定方式、記分方式、成績來源等
㈤輔導員正式開題,隊員自主選擇。
開課之初,輔導員給15分鐘時間向中隊隊員介紹所開課程的主要內容、目的、授課方式等,讓隊員根據輔導員的介紹自主選擇。
㈥校本課程實施。
大隊輔導員做好監按、測評。參與聽、評課的指導,調控校本課程實施情況,總結經驗,解決問題。
㈦課時安排:校本課程每周1課時
七、校本課程的評價
1.授課輔導員的評價。大隊部通過聽課、查閱資料、調查訪問等形式,對輔導員進行考核,并記入業務檔案。主要是四看:一看學生選擇該項目的人數,二看隊員實際接受的效果,三看領導與教師聽課后的反映,四看學生問卷調查的結果。
2、學生的評價。少先隊校本課程不采用書面方式的考試或考查,對隊員評價主要是三看:一看隊員學習該課程的學時總量,作好考勤記錄。二看隊員在學習過程中的表現,如態度、積極性、參與狀況等,可分為“優秀、良好、一般、較差”等形式記錄在案,作為“優秀學生”評比條件。三看學生學習的成果,學生成果可通過實踐操作、作品展示、競賽、評比、匯報演出等形式展示,成績優秀者可將其成果記入學生檔案內,作為評章的主要依據。
八、少先隊校本課程的教學管理
1、中隊輔導員認真備好每一節課,按步實施、隨機聽課,隨時測評。
2、輔導員必須有輔導記錄。
3、輔導員應按學校整體教學計劃的要求,達到規定的課時與教學目標。
4、輔導員應保存學生的作品、資料及在活動、競賽中取得的成績資料。
5、中隊輔導員要認真寫好教學反思,及時總結經驗
6、每學期召開一次校本課程研討會,展示優秀輔導員的成功經驗,解決存在的問題,及時總結少先隊校本課程的實施情況。
第五篇:游戲開發策劃方案
游戲開發策劃方案-想成為策劃朋友必看
首先聲明,我就是一個游戲策劃^^我們公司游戲策劃是叫做游戲企劃,在日本游戲公司和臺灣游戲公司游戲策劃都是叫做企劃,項目經理被叫做制作人的。
從職能上講,企劃比策劃更貼切,因為所謂的游戲策劃的工作往往不是真正意義上的策劃。策劃一款游戲拿出最初的方案,真正能參與到職位最低都是主策劃,一般都是公司投資人、決策者、制作人、主策劃來確定,說話的分量也是投資人&決策者&制作人&主策劃。(往往主策劃就是做會議記錄的^^)
那一般的游戲策劃做什么呢?主要是是執行,所以不管是腳本策劃、數值策劃、關卡策劃往往都被稱為執行策劃,他們的職責就是去執行別人的創意啦o_o 當制作人或者主策劃將意圖傳達給執行策劃,執行策劃將他們需求的內容細化到每一個操作(例如按下什么按鍵出現什么變化)并寫成正式的工作文檔,經過制作人認可后,交給程序和美術實施。當然,這只是開始,最重要的就是執行策劃還需要確保程序、美術做出來的東西跟你開立的需求要求是一致的,這一點很重要,不然程序美術做出來的東西可能完全讓你跌破眼鏡,根本不是那么回事情。
當然,策劃還有很多其他的事情,比如腳本策劃編輯任務、關卡策劃利用地圖編輯器字作地圖等等,但是這些并不是公司看中的新人的素質,進入公司進行這方面的培養是容易的,以兩個月足夠(如果學不會就太......)
總的來講,評價一個策劃,或者說是企劃,最關鍵是執行面和創意面兩個方面去考評,創意很重要,這直接關系到未來的發展(潛質),但是執行面更重要,畢竟制作人、主策劃是少數,大部分人需要踏踏實實做事情,一個邏輯清晰、注重細節、善于合作、能說會道(說服力)的新人才能夠獲得公司的青睞(這些都會極大的影響執行力,試想一個程序、美術都不買你帳,看你怎么混。這時候被趕出公司的絕對是策劃,沒有什么懸念的)。
各位想成為策劃的朋友,除了寫策劃案以外,你有沒有想過你的其他方面是否符合一個策劃的基本要求呢?
[轉]給想進入游戲業新人的八個忠告 by blacksteps
給想進入游戲業新人的八個忠告
在滿懷希望的應聘某知名游戲公司之前,不少新人將游戲業想象成好玩的工作,只需要玩的技能就可以有前途的職業,也有人認為自己對于游戲有很多獨特而偉大的想法。以上只是兩種常有的認識誤區,我和我的朋友見過更富浪漫精神和盲目自信的例子。因此,我認為很有必要在讀者閱讀完本章之后,給有心進入游戲業的年輕人一些忠告。如果您是未畢業的學生,如果您很想做游戲設計或者市場的工作,如果您很崇拜某些偉大的游戲公司,那么,請認真閱讀這些忠告,以確認您沒有對游戲公司抱有不切實際的期望,同時確保您在心態上已經做了必要的準備。另外,針對行業的不同環節,本書的其他章節也有針對性的描述。忠告一:游戲公司首先是公司,其次是游戲公司。
公司生存發展的前提是能夠賺錢,沒有人會開辦不以賺錢為目的公司。游戲公司也是如此。游戲公司具備正規公司所有的通性,包括考勤制度、人事制度和公司結構,也會有特定性的規章制度,那種認為游戲公司可以上班可以很隨意,不需要遵守嚴格紀律的想法過于天真。國內也有極個別游戲公司采用彈性工作制考勤,允許開發人員隨意穿著(包括穿拖鞋、背心等等上班)。雖然這種環境看起來很為開發人員著想,但容易讓工作人員產生惰性,無法嚴格遵守其他規定。到目前為止,這類公司沒有開發出一個在大眾軟件topten排名前十的產品。您應該確認自己心態上準備進入的是正規公司,而不是可以隨意工作的舒服環境。忠告二:創意人人都有,重要的是創意的實現和執行。我有個很好的創意,真奇怪為什么游戲公司的人想不到呢?這是有些玩家常有的想法。于是,有些人以游戲設計天才自居,認為自己的創意非常有價值,因此,在他們心目中,自己是游戲公司十分渴求的人才。
這種人往往忽視了一個問題,就是這些創意是否能夠實現,或者實現的成本是否可以忍受。無法實現的創意就是不名一文的空想。而有些創意實現的成本遠遠超出可以忍受的范圍,比如一位同行曾經提出一個偉大創意,就是要制作有生與死格斗感覺的網絡游戲,但是3d格斗游戲所需要的即時碰撞檢測,其計算負荷太大,現階段根本不可能放在服務器上進行,如果完全放在客戶端計算,則會導致外掛橫行,游戲性完全被破壞。象上面這種創意,隱藏較深,不易發覺,往往在執行過程中才顯現其隱患,其危害性和造成的破壞力也最大。
所以,在您有一個偉大創意的時候,請先考慮:您的創意是否真的沒有別人想到過?還是別人也想到了但是無法做到?為什么他們做不到?他們做不到的原因是否也會阻礙您創意的執行呢?
忠告三:從事游戲行業需要會玩游戲,但會玩游戲未必能夠從事游戲行業。
會玩游戲就能進游戲公司,是一種一廂情愿的想法。游戲行業的公司,不管是開發、發行,還是運營和渠道,除了會玩游戲,了解游戲之外都需要更多針對性的技能,比如市場人員需要行銷的技能,程序人員需要技術能力等等。認為只要游戲玩的好,什么都不用學習就可以進游戲公司是十分危險的。
另外,一些業內人士指出,沉迷于游戲的人缺乏自制力,很難忍受游戲開發和發行過程中的壓力。
從事游戲行業需要很多知識,只有厚積勃發,才能為以后的長遠發展打下基礎。