第一篇:“新生杯”棋牌大賽策劃書
“新生杯”棋牌大賽策劃書
一、活動目的:
(一)本協會舉辦 “新生杯”棋類大賽,是繼前兩次大賽的精神。借以調動全校同學熱愛棋類活動,培養同學們對智力競技文化活動的熱情。在校內營造體育類節目藝術氛圍,從而豐富在校大學校園文化生活,活躍校園競技氣氛。
(二)我協會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的了解!
(三)活動的舉辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時也會對棋牌競技拓展了一個新的空間。
二、活動背景:
(一)棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
(二)雁山校區目前文科類學生居多。對于傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。在師大雁山校區舉辦棋類大賽更能體現我們師大雁山學生具備的優厚文化氛圍。(三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統棋類中的象棋列入了體育競技項目。現在是網絡信息高端發達時代,棋類游戲也在網絡里迅速發展和拓寬領域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。
三、活動項目:
本會根據我校的實際情況以及本會自身的條件,和同學們的建議我們進行的比賽項目有如下的四類:(一)象棋(二)跳棋(三)五子棋(四)軍旗
四、活動對象:在校全體學生
五、活動時間:11月20日(星期六)——11月21日(星期日)11月20日上午: 9:00—12:00
在第3活動室舉行象棋的選拔賽;在第1活動室舉行跳棋的比賽。11月20日下午: 14:30—17:30 在第3活動室舉行象棋的決賽;在第1活動室舉行軍旗比賽。11月21日上午: 9:00—12:00 舉行五子棋比賽。
動地點:第三活動室——第一活動室
六、活動流程(一)宣傳
1、宣傳時間:11月15號到11月19號
2、宣傳方式:
海報:海報要求簡練,主題突出,提供的信息確保無誤。宣傳單:內容要求引人,具有感染力以及較強的宣傳力度。(二)接受報名
1、設點報名:報名點食堂門口 負責人:xxx xxx
2、電話報名: 負責人:xxx 聯系方式: 負責人:xxx 聯系方式:(四)比賽流程 參照附件
七、獎項設置 象棋賽
冠軍一名,獎品+獎狀。亞軍一名,獎品+獎狀。季軍一名,獎品+獎狀 優勝獎若干名,獎狀 跳棋賽
冠軍一名,獎品+獎狀。亞軍一名,獎品+獎狀。季軍一名,獎品+獎狀 優勝獎若干名,獎狀 五子棋
冠軍一名,獎品+獎狀。亞軍一名,獎品+獎狀。季軍一名,獎品+獎狀 優勝獎若干名,獎狀 軍棋
冠軍一名,獎品+獎狀。亞軍一名,獎品+獎狀。季軍一名,獎品+獎狀 優勝獎若干名,獎狀
八、活動人員安排
場地組:黃國談 陳寧 梁創樂 仲燕娜 周波 賀建龍 攝影組:鄧夢如 石新宇 薛麗英
簽到組:姚東棟 黃雅——負責參賽選手的簽到及抽簽
象棋組、五子棋:覃全靚 鄧紹江 韋善發——判兼記錄比賽結果。跳棋、軍棋:陸艷麗 郭積勇 黎柳秀 ——兼記錄比賽結果
應急組:吳學文 陳利珍 吳現林 喬繼法 麻新發——發事件的處理所有人員各斯其位,靈活調動,相互照應!
九、活動經費預算
1、報名表、登分表、記分表 10元
2、海報 10元
3、橫幅 40元
4、宣傳單 30元
5、活動獎品設置及獎狀 60元
6、其他不可預測費用 15元
本次活動費用共計 165元
十、比賽后期工作
(一)為獲勝者頒發獎品及獎狀(二)費用處理(三)書面總結
(四)比賽結束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎同學頒獎
第二篇:“棋妙杯”棋牌大賽活動策劃書
統計學院學術部
“棋”妙人生
中國人民大學統計學院“棋妙杯”棋牌大賽
策
劃
書
中國人民大學統計學院學生會
統計學院學術部
一、活動背景
棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎,是既健康又高尚的文化娛樂活動。棋牌是集科學性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少咸宜,可提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養人們良好的品德修養和緊密協作、適應環境的團隊精神。
二、活動目的:
玩棋牌能培養人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學院學生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進友誼,陶冶情操,開啟創新思維,特舉辦“棋妙杯”棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
三、資源需要
1、人力資源
邀請部分同學作為本次活動的志愿者,為參加比賽以及觀戰的同學提供熱情的服務,例如引領、清潔、倒水等等。還需要邀請中國人民大學墨塵棋牌協會的成員作為本次比賽的裁判。
2、物力資源
本次大賽所需要的器材有:
①五子棋、象棋、撲克、三國殺等棋牌,活動可以邀請墨塵棋牌協會,由他們提供。②比賽時參賽選手所需的水、零食等,可以由統計學院學生會提供。
③頒發給優勝者的小獎品,可以由統計學院學生會提供。
3、場地
申請教二2101或者2102大教室作為本次大賽的活動場地。
四、宣傳方案
鑒于本次大賽的活動范圍是統計學院內部,采取如下的宣傳方式:
① 由于參加本次大賽的同學主要來自一、二年級,需要工作人員在東風五樓的三層和五層
入口處以及品園六樓張貼本次活動的宣傳海報和在各寢室派發海報。
② 可邀請大
三、大四的師兄師姐參加本次大賽,需要工作人員去他們的寢室進行宣傳。③ 可以邀請本學院的老師參加本次活動,老師也可為本次大賽宣傳造勢。
④ 需要學生會學術部成員在本學院以及各自寢室進行宣傳造勢,達到一傳十十傳百的效
果。
五、活動流程
1、大賽舉辦前兩個星期在學院內派發調查問卷,統計調查大家感興趣的棋牌類活動(本次大賽的具體比賽項目根據調查結果再做安排)。
2、大賽舉辦前一個星期進行活動報名,報名方法見下。
3、比賽項目安排根據具體時間再做安排,確定比賽項目的順序。比賽方式詳情見下。
4、比賽當日,所有工作人員提前到場,做比賽前準備工作(布置會場,黑板布置,多媒體音響調試,ppt)
5、比賽現場,在主持人宣讀比賽規則和注意事項后,比賽開始。比賽過程有工作人員全程參與,確保比賽進展順利。項目結束后,評比出優勝者,由老師或者師兄師姐頒獎(評獎及頒獎標準見下),再由老師對本次活動做點評,宣布本次活動結束。
6、比賽結束之后,工作人員留下,在送走嘉賓和參賽選手以及觀戰同學后,負責清理會場。
統計學院學術部
附大賽籌委團隊人員安排:
活動由張國政同學負責總體調度和監督,杜思奇同學協助張國政同學作具體工作部署。宣傳組:負責比賽前的宣傳工作,走寢發宣傳單,貼海報(及海報制作),學術部2人 后勤組: 負責搜集比賽用資料及獎品,布置會場,會場用品的籌備,學術部3人
裁判組:每項棋牌活動的一個總負責人,由墨塵棋牌社同學負責,棋牌社3人
計時組:負責每項比賽的計時工作,學術部5人
技術組:提前制作ppt,及提前調試比賽現場多媒體設備,學術部1人
機動組:隨時準備接受各小組調度,學術部2人
六、活動項目:
(一)比賽項目(以三項最有可能舉辦的項目為例):中國象棋、五子棋、三國殺比賽器材可由人民大學墨塵棋牌協會傾情提供。
(二)趣味項目:
1.象棋殘局破解:現場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領取獎品。
2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。
3.24點撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據4張牌的點數,利用加、減、乘、除和括號讓其結果為24。遇到不可能得到24點的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘。
4.棋牌現場入門教學:邀請人大墨塵棋牌協會的棋牌高手現場教學。
5.大師挑戰賽:參加者與棋牌各類的高手對決,無論勝負,重在參與與樂趣,感受高手風范。
七、活動分組與報名:
比賽項目需提前報名確定參賽人員,以抽簽方式決定分組,以小組為單位進行比賽。趣味項目以個人為單位參賽,無需提前報名,現場即可參加。
八、競賽辦法:
(一)中國象棋比賽:
比賽規則:①采用智力運動會規則,一回合定勝負
②不遵守比賽規則視為負
③悔棋,干擾對手等違規行為視為負
④遲到視為棄權
⑤大賽籌委會擁有比賽規則最終解釋權
比賽賽制:
采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單數人情況,采取抽簽輪的辦法,最后3人采用循環制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍 時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內未完成比賽視為和棋
人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名。裁判由墨塵棋牌協會同學擔當。
(二)五子棋比賽:
比賽規則:①無禁手,三局兩勝制。
統計學院學術部
②不遵守比賽規則視為對應局負
③悔棋,干擾對手等違規行為視為該局負
④遲到視為棄權
⑤大賽籌委會擁有比賽規則最終解釋權
比賽賽制:預計人數較少
①人數少于或等于9人時
初賽階段:由抽簽分為A.B兩組,組內循環賽,每組前2名晉級。
復賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進行決賽。
②人數多于9人時
采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。
如果出現單數人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環制決出冠軍,若勝負關系相
同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍
時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能
開始下一輪,由計時員統一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內
未完成比賽視為和棋。
人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名。裁判由墨塵棋牌協會同學擔當。
(三)三國殺比賽:
實行淘汰制,具體比賽方式根據具體參賽人數和組數進行調整。每場比賽時間為30分鐘,共4輪,每輪預計用時30分鐘,總預計用時120分鐘。
注:本策劃書中的預計的比賽輪數和時間僅為一種可能的假設,具體時間需要在報名人數和分組情況確定下后具體計算。
九、獎勵辦法:
中國象棋、五子棋比賽分別決出冠、亞軍各一名,三國殺比賽決出冠軍一組。比賽名次由裁判決定,由老師或師兄師姐向獲得名次者或小組頒發精美獎品,未獲得名次者賽后可領取紀念獎一份。
十、經費預算:
①比賽選手、嘉賓所需的水:礦泉水20瓶,計20元。
②比賽所需的獎品(本策劃書中所列獎品僅為一種可能的假設):頒發給獲得名次者的精美筆記本5本,記40元。頒發給參與者的小獎品,如奶糖、口香糖等小零食或者橡皮等小文具,記20元。嘉賓的紀念獎品,記40元。
③比賽可能會需要的比賽用品:此項為彈性支出,預計20元。
④宣傳用的海報、傳單等,記10元。
總預算:150元。
十一、活動中應注意的問題及細節:
① 鑒于棋牌類比賽不同于其他體育比賽,本次大賽需要一個較為安靜的氛圍,有利于選手的發揮。需要工作人員協助維持好賽場內的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發揮自己的實力。
② 觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰的同學不要為比賽選手支招。
③ 邀請一位同學作為本次大賽的特邀攝影師,為本次大賽留下寶貴的紀念。
統計學院學術部
④ 注意賽場衛生,確保活動過后場地的清潔衛生,彰顯我院學生的良好素質。
⑤ 嘉賓盡量邀請宋老師和邊老師參加頒獎,并作總結性發言
⑥ 器材可由墨塵棋牌協會提供,但是為防止器材不夠,需要提前準備好比賽器材,無論是
借或者是學生會購買或者比賽選手自己準備。
十二、活動負責人及主要參與者:
組織者:中國人民大學統計學院學生會學術部
協辦者:中國人民大學墨塵棋牌協會
嘉賓:統計學院的老師以及墨塵棋牌協會的干事
參與者:統計學院學生
策劃人:張國政
2010年3月12日
第三篇:“新生杯”棋類大賽策劃書
一、活動目的:
(一)本協會舉辦 “新生杯”棋類大賽,是繼前兩次大賽的精神。借以調動全校同學熱愛棋類活動,培養同學們對智力競技文化活動的熱情。在校內營造體育類節目藝術氛圍,從而豐富在校大學校園文化生活,活躍校園競技氣氛。
(二)我協會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的了解!
(三)活動的舉辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時也會對棋牌競技拓展了一個新的空間。
二、活動背景:
(一)棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
(二)雁山校區目前文科類學生居多。對于傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。在師大雁山校區舉辦棋類大賽更能體現我們師大雁山學生具備的優厚文化氛圍。
(三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統棋類中的象棋列入了體育競技項目。現在是網絡信息高端發達時代,棋類游戲也在網絡里迅速發展和拓寬領域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。
三、活動項目:
本會根據我校的實際情況以及本會自身的條件,和同學們的建議我們進行的比賽項目有如下的四類:
(一)象棋
(二)跳棋
(三)五子棋
(四)軍旗
四、活動對象:在校全體學生
五、活動時間:11月20日(星期六)——11月21日(星期日)
11月20日上午:
9:00—12:00
在第3活動室舉行象棋的選拔賽;在第1活動室舉行跳棋的比賽。
11月20日下午:
14:30—17:30
在第3活動室舉行象棋的決賽;在第1活動室舉行軍旗比賽。
11月21日上午:
9:00—12:00
舉行五子棋比賽。
動地點:第三活動室——第一活動室
六、活動流程
(一)宣傳
1、宣傳時間:11月15號到11月19號
2、宣傳方式:
海報:海報要求簡練,主題突出,提供的信息確保無誤。
宣傳單:內容要求引人,具有感染力以及較強的宣傳力度。
(二)接受報名
1、設點報名:報名點食堂門口
負責人:xxx xxx2、電話報名:
負責人:xxx
聯系方式:
負責人:xxx
聯系方式:
(四)比賽流程
參照附件
七、獎項設置
象棋賽
冠軍一名,獎品+獎狀。
亞軍一名,獎品+獎狀。
季軍一名,獎品+獎狀
優勝獎若干名,獎狀
跳棋賽
冠軍一名,獎品+獎狀。
亞軍一名,獎品+獎狀。
季軍一名,獎品+獎狀
優勝獎若干名,獎狀
五子棋
冠軍一名,獎品+獎狀。
亞軍一名,獎品+獎狀。
季軍一名,獎品+獎狀
優勝獎若干名,獎狀
軍棋
冠軍一名,獎品+獎狀。
亞軍一名,獎品+獎狀。
季軍一名,獎品+獎狀
優勝獎若干名,獎狀
八、活動人員安排
場地組:黃國談 陳寧 梁創樂 仲燕娜 周波 賀建龍
攝影組:鄧夢如 石新宇 薛麗英
簽到組:姚東棟 黃雅——負責參賽選手的簽到及抽簽
象棋組、五子棋:覃全靚 鄧紹江 韋善發——判兼記錄比賽結果。
第四篇:新生杯主持人大賽策劃書
一、活動主題:說出精彩·成就未來。
二、活動目的:
為豐富校園文化生活;營造良好的校園文化氛圍;展現我院學子青春、熱情、富有活力的青春風采;拓展我院學生的綜合素質能力;豐富其課余生活;鍛煉交際反應能力;選拔優秀主持人;面向體育學院全體新生,舉辦第四屆新生杯主持人大賽。此次比賽將以鍛煉同學們的上臺膽量以及口才能力為主要目的,把快樂健言貫徹到同學們的生活之中,讓越來越多的學生在一次次的說話中,彰顯自我品質,達到社會對新一代大學生“站起來能說,坐下去能寫”的更高要求。
三、活動口號:我健言我快樂,我主持我精彩。
四、主辦單位:廣西師范大學體育學院
五、承辦單位:體育學院分團委學生會·文禮部
六、活動時間: 階段 時間 地點 內容 初賽 10月30日 待定 選拔12選手進入決賽 決賽 11月14日 待定 現場決賽、公布比賽結果
七、內容和形式:
內容要求:
參賽個人表達流利,語言行為能反映當代大學生積極向上的精神風貌,崇高的理想追求,高雅的審美情趣,豐富的精神生活。
參賽形式:
學生通過個人或者自由組隊形式報名。經過初賽篩選后進入決賽,決賽采取評委當場評分的辦法。
參賽要求:
(1)每個選手只能代表一個組合或個人參賽一次。
(2)參賽要用的道具要自備。
八、參賽對象:廣西師范大學體育學院xx級全體學生
九、報名方式及時間:
參賽同學在各班班長處報名,然后由各專業年級長匯總后交到院分團委·學生會,也可將報名表交至體育學院學生會辦公室報名。逾期后果自負。
報名時間:時間xx年10月23日—10月28日
報名表:附表1(支持復印件)
十、大賽流程:
1、初賽:
內容:自我介紹1分鐘;選讀一段文章(材料由選手自選)。
最終選出12名優秀的選手,進入決賽環節。
評分標準:見附1。
2、決賽:
【晚會前19:30】:
1、開場表演:全場熄燈,12位選手上臺準備,選手個性表演音樂響起的同時亮燈,觀看表演。
2、主持人上場開場白,宣布比賽注意事項(同時全部選手從同一側走下臺做好比賽準備)
【19:35】:
3、主持人介紹到場領導嘉賓、評委、贊助商
4、介紹本次比賽的賽制
【20:00】:
5、正式比賽:
(1)選手個性登場,在音樂配合的情況下用自己獨特的方式進行面向觀眾的自我介紹(時間不得超過1分鐘),【20:15】:
(2)主持人出場,介紹此次活動的主辦方,接下來的活動流程。
(3)按抽簽確定的順序先后順序,每位選手以主辦方為題(用天氣預報、新聞聯播、娛樂新聞等等形),考察臺風、主持能力以及隨機應變能力(時間不得超過兩分鐘)。同時播放30秒參賽隊員的花絮。
【20:45】:
(4)主持人介紹活動贊助商,進行現場觀眾的互動抽獎。帶動現場氣氛。(主持人可走到臺下或與領導嘉賓互動一下,禮儀手持獎品注意發送)(5)12位選手抽簽決定搭檔,進行之前準備的小品模擬表演。后面位選手后臺準備才藝表演,此項目為考察選手的普通話水平和形象氣質,展示自我的風采。
【21:40】:
(6)舞蹈表演,由國際教育學院提供節目。同時評委根據選手的總體表現以及現場支持率,進行現場評分,總分為20分。學訓部的工作人員進行統分,(每個比賽隊成績,按評委的打分去掉一個最高分,去掉一個最低分,取另幾位評委評分的平均分,如有選手成績相同,則按照小數點以后的成績評分。評委打分允許小數點后打一位(不得超過)。比賽評委打分原分以及計分統計的評分一律保存歸檔備查,不得銷毀。)并按照高低排定名次。
【21:50】:
(7)大賽頒獎環節:最后,主持人拿到選手獲獎名單,宣布各個獎項得主,請隊員上臺領獎,邀請領導頒獎,禮儀手持獎狀上臺走到對應的領導前,頒獎完畢后在臺上合照,禮儀引導領導回到座位。
【22:00】:
(8)領導總結此次主持人大賽
【22:10】:
(9)播放完場音樂,主持人在音樂聲中結詞,宣布廣西師范大學體育學院xx年‘新生杯’主持人大賽”圓滿結束,點燃兩支禮炮,亮起全部燈光。請出領導、評委、嘉賓、參賽選手等上臺合影留念。
評委評分標準:見附
1十一、獎項設置:
本次競賽設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名和最具臺風獎、最具人氣獎、最具才藝獎、最具潛力將各一名,其余的為優秀獎。
十二、可行性分析:
1、我院是一所有很多師范類專業的院校,在這些專業,口才尤為重要。無論是從事何樣的工作,但良好的素質和善于與人溝通的能力同樣重要。經了解,大學生尤其是新生對口才能力的提高特興趣特別濃厚,本次主持人大賽面向大一全體新生進行比賽。在合適時機給熱愛主持的同學一個展示自己才能的平臺,同時又可以鍛煉他們在臺上面對大眾的膽量,增加自己的自信心和提高口才表達能力。
2、這是本學院舉辦的第四屆主持人大賽,我學院在這個學期就著手策劃準備這次大賽,發動全體學生會成員,合理分工,積極配合,精心準備好前期工作。本次大賽有一定的規則和時間限制,比賽期間選手有較長的時間,準備時間充足,不會造成同學們太大的課余負擔。
3、所邀請的評委都有一定的評分經驗和權威性,評分標準也是經過反復商討確定,制成評分表格提供給各位評委,由評委的評選結果中評出比賽的獲勝選手,并頒發獎品及證書,保證整個過程的公平性、公正性、公開性和可靠性。
十三、資金預算: 名稱 費用 備注 幕布制作及海報宣傳 500元 宣傳部 學術報告廳的申請、燈光、音響、話筒、電源費 200元 辦公室 場地布景(鮮花、氣球、禮炮、花卉)200元 紀檢部 飲用水、紙杯、礦泉水 50元 辦公室 嘉賓禮品、幸運觀眾禮品 100元 記者團 繩索、透明膠、圖釘 15元 宣傳部 主持人禮服、禮儀服租借費 200元 文禮部 嘉賓牌制作、邀請函、節目單和各種材料復印費 40元 辦公室 獎狀購買及打印費用 20元 學訓部 橫幅制作 80元 社團部 不可預算經費 100元 合計 1505元
十四、活動意外防范:
1、為防止參加人數較少,我們會通過海報在五舍門口進行宣傳;通過與10級輔導員聯系,對活動進行宣傳;以增加參賽人數。
2、為防止秩序出現混亂及競賽的公平性,我們請相關老師作為公證人;并請6名學生會成員和4名禮儀隊成員進行現場秩序維持。
十五、活動注意事項:
1、活動過程中電源問題應得到保障。
2、活動的會場布置為全體學生會成員。
3、如活動過程中出現停電等問題,而活動又進行到一半以后,則由主持人宣布活動結束,或者宣布活動改期進行。
4、活動當晚要設立機動組,聽候隨時調動命令。
5、活動中組織好參賽選手,要保證各節目銜接環節流暢。
6、活動中燈光、音響、話筒、投影儀等設備儀器負責的人員應保證正常工作。
7、如活動中發生特殊、緊急情況,則由主席團裁決處理。
8、會場紀律應得到保障。
9、各部門應管理好自己所租借來的儀器、物品、服裝等。
10、活動結束后由學生會全體成員負責清理會場。
十六、工作分布情況: 第 一 階 段 工作項目 負責單位 負責人 時間安排 前期召開會議,分布工作 主席團 覃祖尉 xx年10月26日之前 選定活動舉辦場地、邀請函 辦公室 梁婷 xx年11月6日之前 統計報名人數及初步選定節目 文禮部 莫祖敏、xx年10月28日之前 找活動贊助商 外聯部 曾憲杰 xx年11月10日之前 主持人的選定 主席團
文禮部 陳默、莫祖敏 xx年11月5日之前 第 二 階 段 第 二 階 段 幕布設計制作及海報宣傳 宣傳部 周睿 xx年11月10日之前 嘉賓牌制作、地毯、鮮花、嘉賓椅的布置 辦公室 梁婷 xx年11月14日
音樂、投影儀的播放及布置 組織部 馬世文 嘉賓用水、演員及工作人員用水 辦公室 梁婷 節目彩排 社團部 黃炳德 xx年11月13日 活動節目流程安排、禮儀、嘉賓簽到 文禮部 黃麗英 xx年11月14日
xx年11月14日
相機的落實、活動現場拍攝 記者團 龐曉鳳 邀請領導老師、嘉賓人員的選定 蒙老師 xx年11月2日之前 評分表打印、獎狀的購買打印、統計評分結果 學訓部 游米雪 xx年11月14日 活動節目催場工作 外聯部 曾憲杰 評委人員的選定 蒙老師 xx年11月10日之前 維持活動現場秩序 紀檢部 梁燦鵬 xx年11月14日 機動工作 社團部 黃炳德 收集節目音樂、光盤及相關資料 組織部 馬世文 xx年11月10日之前 嘉賓禮品、幸運觀眾禮品的購買 外聯部 曾憲杰 xx年11月12日之前 花卉的租借 紀檢部 梁燦鵬 xx年11月14日之前
廣西師范大學體育學院 吙暒妏屛幣彣茡2年10月21日
附1:
評分標準(總計20分)
主持評分標準(總計15分)
語言面貌——普通話發音正確,聲音大小適合,口齒伶俐,語速適中;(3分)
整體感覺——衣著形象表現了大學生的氣質風貌,動作、表情方面與表達相匹配,臺風;(2分)
臨場發揮——及時有效的表達;(2分)
創意體現——這是是否能贏得觀眾的喜歡;(3分)
時間控制——在時間限制內完成規定的項目(1分)
語言感染——通過語言展示表演體現語言表達和組織能力。(4分)
才藝展示評分標準(總計5分)
舞臺表現力——(3分)
藝術水準——(2分)
評分表:
第一環節:
選手編號: 主持評分標準 語言面貌(3分)整體感覺(2分)臨場發揮(2分)創意體現(3分)時間控制(1分)語言感染(4分)總分 第二環節:
選手編號: 才藝展示評分標準 舞臺表現力(3分)藝術水準(2分)總分
第五篇:“新生杯”海報設計大賽策劃書
一、活動背景:
和諧之風吹遍校園,和諧讓校園寧靜幽深,和諧讓校園充滿愛意。如果把和諧的校園比作一棵參天大樹,那么我認為,優美和諧的環境就是這棵大樹的根本;良好的校園人際關系就是它的枝葉;豐富的校園文化,就是它的精髓所在,靈魂所在。因此校園應該是和諧優美的,那么如何構建和諧校園呢?要從大一新生培養抓起,培養他們和諧文明的習慣,海報中將展示校園文明與和諧。
二、活動要素:
活動主題:構建和諧文明校園
活動對象:經貿學院全體大一新生
活動名稱:仲愷經貿學院第三屆“新生杯”海報設計大賽
活動口號:和諧校園,由我做起
參賽單位:以個人或班級為單位
活動時間: xx-12-1――xx-12-18
主辦單位: 仲愷農業工程仲愷經貿學院團總支
承辦單位: 仲愷經貿學院團總支宣傳部
活動地點:白云校區
三、活動內容:
構建和諧校園須從我做起,每一個大學生都應該自覺地肩負起構建和諧校園的責任,構建和諧校園不僅有利于建設一個良好的學習環境,也可以提高我們對構建和諧社會的使命感和責任感。因此,我們經貿宣傳部舉辦此次活動發展學生的愛好與才能,更通過此次活動展現仲園學子風采。
四、參賽要求:
1.參賽作品的內容可根據主題自由發揮。但必須突出“構建和諧文明校園”的主題
2..評委將從作品的主題,內容,形式,技術等方面進行綜合打分。
3.杜絕各種抄襲行為,必須為本人獨立制作,否則取消入圍資格。
4.班級參賽作品每班至少一份,個人參賽作品隨個人喜好
五、技術要求:
1.海報作品以噴畫或手畫式海報形式都可,必須同時提交電子版
2.均以一開紙大小制作標準,顏料等作畫工具自備。
六、活動經費:
1.海報:2張*20=40元
2.宣傳單:400張*0.08=32元
3.宣傳卡片紙:6張*1=6元
4.文具:10元
5.獎金:110元
總計:198元
七、活動流程:
(1)人員安排
可把宣傳部的人員分為以下小組
1策劃組:負責物資的購買及活動后相關物資的回收
2宣傳組:負責宣傳單及海報的制作及網站投票工作的順利開展
3秩序組:負責大賽過程的秩序及場地的布置以及負責突發事件的處理
2.初賽:由參賽者自帶作品,交與班里文娛委員,經貿宣傳部全部門進行投票選出獲獎作品。
3.復賽:由經貿宣傳部將投票選得的作品推薦給校宣傳部進行競選。
獎項設置:
一等獎(一名)二等獎(二名)三等獎(三名)
最佳創意獎(一名)最佳和諧獎(一名)獎項如下:
一等獎:獎金50元 + 證書
二等獎:獎金30元 + 證書
三等獎:證書
最佳創意獎:證書
最佳和諧獎:證書
(負責人員安排:活動完后請相關人員做好活動總結,請紀律委員維持好活動秩序,活動完后請勞動委員做好后勤工作。)