第一篇:小學音樂教學中的游戲運用淺析
小學音樂教學中的游戲運用淺析
音樂能夠帶給人愉悅,音樂課卻帶給我們困惑,對于小學生來講是如此,對于小學音樂教師的我來講更是如此,二年級的學生可以不會唱《讓我們蕩起雙槳》,但他們可以輕松的哼唱周杰倫的《雙截棍》,每每到了音樂課上我都很難控制學生的思緒,比較唱歌跳舞,我相信他們更愿意去操場上踢球跑步,甚至我放一些流行歌曲,都比彈奏那些優雅或者說充滿童真童趣的教學歌曲要更受他們的歡迎。
是什么讓音樂課成為副科中的副科?是什么讓我們的孩子距離音樂課越來越遠,而在小小年紀就或被迫或主動的親近良莠不齊的流行樂?課余課間這成為我深深思索的課題,我的小學時代音樂課還并不專業,我還記得我們的班主任,高瘦的數學老師用蹩腳的姿勢邊拉手風琴邊教我們唱世上只有媽媽好的情景,二十年過去了,我們這些相對專業的音樂老師卻面對學生的漠然手足無措,究其原因,我想更多的是方法問題。這就不得不說音樂游戲在音樂教學中的運用了。
德國教育家福貝爾認為——“游戲是兒童認識世界的工具,是快樂的源泉,是培養兒童道德品質的手段,在游戲過程中最能表現兒童的積極性和自覺性。游戲是兒童的本能性活動,是兒童內心世界的反映?!比毡窘逃意從鞠壬J為:兒童的心理特點是“玩”,把游戲引進課堂,讓兒童感到音樂課是最有趣的課,上了還想上,所以從這個角度考慮,我們應該盡可能從兒童日常生活、身體活動和對周圍世界的體驗為依據,創造出一些兒童喜愛并能感受的音樂游戲,在音樂教學中加以應用。根據贊可夫的理論,音樂教學原則的核心是發展和形成學生的音樂聽覺表象。音樂游戲具備了將音樂聽覺表象付諸于行動之中的功能,讓兒童從音樂中來——感受音樂(聽音樂);到音樂中去——表現音樂(音樂游戲);再回到音樂中去——達到音樂教學的目的(掌握音樂)。
游戲更是小學生的天性,小學生出于天性,源于他們的自覺自愿的興趣與愿望會主動的進行游戲活動,但我們所說的游戲不單單是簡單而普通的游戲,而是融入了具有較強音樂特性的游戲,通過這些音樂教學中稱為音樂游戲的方式,激發學生對音樂的興趣。當然,音樂是音樂游戲的靈魂,游戲只是學習音樂的手段之一,音樂游戲必須伴隨音樂和其他諸如文學、歷史等藝術形式的內涵,啟發孩子的夢想,從而達到我們音樂教學的目的。自從思想上有了轉變之后,我一改以往專業化音樂的教學方式,通過不斷反思和不停的實踐,我發現音樂課堂中適當采用游戲能調動他們的學習興趣,課堂效率非常高。通過與學生的交流,我發現他們非常愛上音樂課,只是他們不知道音樂課除了唱歌之外還會學到節奏、節拍、速度、韻律等音樂的基本要素。
經過一個學期的摸索和實踐,我總結出音樂教學中的音樂游戲不同于其他一般的音樂游戲,它是通過游戲的形式,強調對音樂本身的體驗與感受,剝離外在形式的虛繁,緊扣音樂的實質,從根本上服從音樂的指導。它從音樂本身入手,讓小學生在聆聽音樂的同時,引導他們通過一些音樂游戲去接觸音樂的各種要素,在音樂教學活動中,引導他們通過音樂游戲去感受音樂的節奏、情節,感受音樂的魅力。讓學生在“玩”的過程中主動學習,發揮想象力和創造力,讓他們成為音樂活動的積極參與者與創造者。所以,音樂游戲在音樂教學中具有重要的意義與作用。首先我們要清楚音樂游戲具有哪些意義:
一、音樂課相較其他其他的學科確實有獨特之處。音樂課上活潑、輕松、愉悅的課堂氛
圍才能讓學生喜歡并投入到音樂學習中去。它是富有生動形象的游戲教學,而不是枯燥的知識傳授和抽象的音樂符號教學。例如學生在認識“1、2、3、4、5”這五個音符時,可以運用多媒體課件進行“小貓釣魚”的游戲教學,讓學生扮演小貓,把1/2/3/4/5五個音符寫在形象可愛的“小魚”身上,“小貓”釣到“5”時,讓學生唱“5”,釣到“4”時,讓學生唱“4”,反復進行幾次,學生就能識別這些音符了。
二、音樂游戲可以讓學生真正成為課堂的主人,可以真正實現教師的主導地位和學生的主體作用。我聯系語文課本中有關父母之愛的課文和動人的傳統孝道故事以及《世上只有媽媽好》等歌曲,在反復讓學生理解文字內涵的同時,學唱《世上只有媽媽好》等歌曲,讓他們真正的帶著自身的感受與感情卻學習,增強了他們的樂感,加深了他們對倫理道德的淺顯認知,更是讓他們對父母之愛感同身受,課堂效果十分明顯。
三、在音樂游戲中還可以培養學生們的協作精神和團隊意識。老師要做的就是創設良好的音樂情境,讓學生感受音樂:設計好音樂游戲,讓學生扮演好游戲角色去學習音樂。如在《蝸牛與黃鸝》中,學生可以憑借愛好單獨或合作扮演蝸牛、黃鸝與葡萄架等角色。每個人都有角色,每個人都有不同的價值體現,這樣學生的自信心和合作意識都能得到提升。
作為愛好音樂的教育事業的老師,我們應該仔細的去探究:我們的在教學活動中,該怎樣去運用音樂游戲呢?我們并不是要追求課堂的熱鬧氣氛,為了游戲而游戲最后也只不過是讓學生覺得好玩而已,真正的教學目的反倒不能達到。因此我個人認為在音樂游戲教學中應該注意以下幾點:
首先,教師必須研究和制定音樂游戲的規則和注意事項,并且要求學生遵守規則,服從指揮,否則的話課堂很可能一片混亂,甚至發生不該發生的意外。其次,不同年齡段的小學生有不同的興趣愛好,我們必須因材施教,提倡對學生素質的提升,而非單純的課堂教學,我們應該研究不同年齡段的音樂游戲。低年級的學生童真未泯,活潑好動,有較強的好奇心,喜愛表現,容易被生動的情節和鮮艷的色彩所吸引,可以通過教具配合音樂游戲牽引他們的注意力。中年級的小學生理解能力進一步提升,要在游戲設計中多對他們進行聯想和想象方面的引導,隨時掌握和調動他們的思維活動。而小學高年級學生由于年齡的增長心理變化和身體變化都比較明顯,應該多關注他們的情感變化,不能強制性的規定他們去做或不做什么,尤其不能引起他們的逆反情緒。要進一步吸引他們成為游戲的創造者和發起者。
我們要根據學生不同的年齡心理特點靈活運用音樂游戲這個手段,讓音樂課在輕松愉悅中,在唱、跳、玩中令學生熱愛音樂,樂于學習音樂。
贊可夫說“要讓學生從音樂中來,再到音樂中去”,讓學生在游戲中學習音樂,去感受音樂的美,音樂獨特的流動韻律,那些起伏的旋律,節奏的跳躍,情感的奔騰,音色的變化,我們作為老師就更要不斷的研究和探索讓學生主動的學習音樂熱愛音樂的方法。音樂教育的本質和美術、文學等藝術沒有區別,都是審美的教育,對學生都是美的熏陶。相信通過我們的不斷努力,在我們的小學課堂中就算培養不出巴赫、柴可夫斯基、貝多芬甚至朗朗們這樣的音樂奇才,但我們起碼無愧于我們音樂人的稱謂,無愧于我們心中音樂這座信仰的豐碑,我們也一定會培養出一大批高素質的擁有理解美,欣賞美的人才!
最后還要強調的一點,也是最重要的,在運用游戲時,一定要和音樂教育相統一。學生不能在熱火朝天的游戲中玩過就算,只是為好玩而好玩卻獲得不了什么知識。老師一定要明
確音樂游戲只是音樂教學的一種手段,在音樂課堂上要結合其他方法靈活運用。老師應該抓住音樂游戲的音樂性和趣味性去設計游戲,比如——音準訓練游戲、節奏訓練游戲、音樂感受力培養游戲等其他類游戲。要利用音樂游戲去發展音樂教育,發展音樂事業,在新的教育理念的指導下,發展心的音樂,心的教育,用心去創造新。學生的創新意識一旦被激發,我們的教育就順理成章的成功了。
第二篇:小學音樂教學中如何運用信息技術。
小學音樂教學中如何運用信息技術。
我國的小學音樂教育包括課堂教學與課外活動兩個方面。前者是實施音樂教育的主要途徑,后者則是前者的延續與拓展。抓好小學音樂的課堂教學和課外活動,是對青少年進行美育教育,促進學生全面發展的一個重要環節。因此在小學音樂教育活動中,課堂教學與課外活動是頻繁的,而且內容相當豐富多彩。這無形當中就加大老師的工作量,要求教師要有較強的工作能力。作為一名小學音樂教師,較好的使用信息技術,應該說工作起來會相對輕松的。因為電教媒體在音樂教學中給予我們的工作帶來了許多方便:
在教學中,情景的再現是通過電教媒體來實現的。不使用電教,就很難直觀地再現情景,沒有情景,就不能激發學生更豐富的想象。如在欣賞《大河之舞》時,只靠單純的講解,單一的去聽,就很難達到理想效果。我把《大河之舞》的舞蹈視頻搜集下載,把踢踏舞的定義和介紹做成幻燈片,講課前,先做簡單介紹,請同學們對《大河之舞》和愛爾蘭的踢踏舞有一個大概了解。然后再播放《大河之舞》的舞蹈視頻,同學們看得心醉神迷,我趁機提出問題,你欣賞了《大河之舞》后的感受,大家帶著問題又欣賞了一次,結束后同學們踴躍舉手回答:歡快熱烈的節奏;激昂的旋律;宏大的舞蹈場面等等。通過視頻的欣賞,使同學們對《大河之舞》這部結合愛爾蘭舞蹈、音樂與歌曲的盛宴有了深入的了解。學生對《大河之舞》很是喜歡,借此機會,老師又把踢踏舞的基本舞步的視頻播放,同學們帶著對踢踏舞的喜愛之情
興致盎然的學了起來,整節課同學們的學習熱情高漲,積極參與活動,較好的完成了教學任務。
第三篇:音樂課堂中音樂游戲的運用
音樂課堂中音樂游戲的運用
摘要:在幼兒的音樂課堂教育過程中引入游戲,能夠讓幼兒在較為枯燥的課堂環境中感受到比較自由、比較興奮的一種音樂教育方式。能夠使幼兒在音樂學習過程中體會到愉悅的感覺,并且自愿的、積極主動的投入到游戲過程中,并且在游戲中感受到音樂。
關鍵詞:音樂游戲
音樂游戲是在音樂伴隨下進行的一種有規則的、以發展幼兒的音樂能力為目標的游戲活動。它把豐富的教育要求以生動有趣的游戲形式表現出來,幼兒在聽聽、唱唱、動動、玩玩當中掌握了一定的知識、技能,在不知不覺中滲透了常規教育和審美教育。同時在愉快而自由的游戲活動中,幼兒還獲得積極愉快的情感體驗和享受,愉悅了身心健康,培養并形成了他們對參與活動的興趣和積極、主動的個性。然而,由于受自身認識能力、生活經驗等方面的限制,幼兒自發的音樂游戲往往是簡單的、盲目的,只有在教師及成人的正確引導下,才能更好地發揮作用,讓幼兒體驗到“音樂游戲”和“玩”是一樣的感覺,逐步引導幼兒通過音樂游戲去感受音樂的旋律、節奏、情節,感受音樂的魅力。
我國著名學前教育專家陳鶴琴先生說:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的?!眱和瘯r代是游戲的時代,在游戲中,幼兒模仿各類人物、動物及各種事物,使好奇心得到滿足,興趣得到發展。游戲成了他們參加一切活動的準則。在游戲中他們所獲得的輕松和愉悅,相信大家都能感受到。幼兒由于年齡較小,心智尚未健全,比較喜歡玩耍,而且難以長時間的集中注意力,在音樂課堂教育中運用音樂游戲正是立足于幼兒的這一心理以及生理特征。由此我們也可以看到,音樂課堂中音樂游戲的運用是對孩子進行音樂能力培養及整體發展和教育的有效手段是非常重要的。
那么怎樣在音樂課堂中運用音樂游戲進行教學呢?
一、通過音樂游戲創設情境教學,增強活動的生動性
我們可以通過游戲創設情境教學,讓孩子自己去感受、體驗,相信會比老師單一的講述有事半功倍的效果。比如,在天津我們聽一位老師的音樂活動《小青蛙找家》時,老師未來讓幼兒更好的融入音樂,體驗小青蛙找“家”。她就利用戶外材料“荷葉”和畫了背景圖達到身臨其境的效果;幼兒變身青蛙,模仿青蛙跳練節奏,接著用打擊樂器敲擊節奏,逐步的完成了音樂活動。上期我們中班在《企鵝日記》時,我們以企鵝長途跋涉覓食為游戲主線,結合兒童熟悉的拋接游戲、抱團游戲等,讓兒童在想象和表現小企鵝的各種動作中去體驗模仿與創造的愉悅,感受古典音樂的魅力和音樂游戲的樂趣。教師和幼兒一起沉浸在音樂游戲的世界里其樂融融,同時也充分發揮了他們的主體作用。
二、作為導入過程的游戲,揭示課題,吸引兒童注意力,激發兒童興趣和積極性,達到拋磚引玉的作用。比如小班的《吹泡泡》,我們就以游戲吹泡泡讓幼兒感受泡泡的大小。用富有童趣的音樂游戲導入課題,不僅可以激發學生的學習熱情、調動學生的學習積極性,更能將所要教授的音樂之聲悄無聲息地融入游戲中,寓教于樂,讓學生在快樂中學會知識、感受音樂的魅力!
三、作為調節活動的游戲,活躍課堂氣氛,激發兒童情緒,調整課堂秩序,提高兒童的學習熱情。
四、視課堂教學實際情況,編排即興游戲,彌補教學上的某些不足?!端⒀栏琛?/p>
五、讓兒童根據音樂內容創編音樂游戲,培養兒童的創造力、想象力和對音樂的感受力。
如何運用游戲進行音樂教學是一個重要的問題,要明確音樂游戲只是音樂教學過程的一個環節,一種手段,要把游戲恰如其份、靈活自如地運用于教學過程中去。
第四篇:淺談小學體育課中游戲教學的運用
中央廣播電視大學開放教育小學教育專業(本科)畢業論文
淺談小學體育課中游戲教學的運用
江華群
摘要:體育游戲教學是小學體育教學的重要形式,對小學生的成長有重要的作用,所以在小學體育教學中應組織更多的富有生活性、情趣性的游戲,充分調動學生的興趣,達到教學的目的。同時游戲的選擇要遵循一定的原則,保證游戲能夠順利的進行,也要注意游戲的選擇,好的游戲可以達到事半功倍的效果,并且在教學中要有針對性的運用不同的方法完成教學目的。
關鍵詞:體育;游戲;教學
小學生的特點是愛動,熱于參加各項活動,尤其是游戲。同時小學生的好勝心較強,誰都不愿因自己的行為失誤或行動遲緩,而破壞全隊的成績或名次,更不愿因自己違反規則而令全隊受處罰或取消資格。所以在小學體育教學中應組織更多的富有生活性、情趣性的游戲,充分調動學生的興趣的同時,達到教學的目的。同時也要注意游戲的選擇,好的游戲可以達到事半功倍的效果,而沒有組織好的話,整個課堂就會變得亂作一團。
一、游戲在體育教學中的重要作用
在體育教學中依著書本的知識點,按部就班的進行教學,對于小學生,他們的好動的特點,要想達到好的效果是比較困難的。所以在體育教學中應穿插一些游戲的成份,或者貫穿整個課堂的始終,游戲在體育教學中具有重要的作用。
(一)有利于培養兒童的認知能力
認識的形成過程,首先是大腦對外界信號的收集過程,然后是對收集在大腦皮層的信息資料加以分析、判斷、去偽存真的過程。大腦對外界信號的接收效果如何,直接決定了認識的深度和廣度。孩子們收集信息量的多少,在于孩子是否有興趣。興趣是學習的原動力,因為有興趣兒童才愿意去參與活動。體育游戲往往來源于生活,貼切生活,有利于激發孩子們探求美好生活的熱情。他們在游戲的情節之中扮演各自角色,更好地體會、認識生活。如游戲《大魚網》,一部分同學扮演圍網捕撈的漁民,另一部分扮演活蹦亂跳的魚兒。孩子們在游戲設計的精巧情節中,體會了捕魚的過程,了解了漁民作業的基本知識和技能,體驗了漁民辛勤勞作的生活。
(二)有利于培養兒童的創造能力
體育之所以加入游戲的內容,主要是為了讓孩子們在游戲過程中邊動手,邊動腦,鍛煉孩子們的觀察力、記憶力、判斷力,提升相應的抽象思維能力和形象思維能力。教師應在活動中給孩子們更多的思考空間,提出疑問,讓孩子們去思考與創造。如在《美化校園》的游戲中,老師發給同學花草、樹木之后,可以稍加提示,讓孩子自己去發揮。使他們的構想、創造、思維能力逐步得到提高。
(三)培養訓練孩子的公德素質
思想品德是四有之首,沒有好的思想品德,其他的教育都是徒勞。教育的宗旨在于育人,忽視了品德的培養,便失去了教育的意義。孩子由于世界觀還沒有形成,思想可塑性較大。這就要求用品德教育貫穿游戲之中。用特定的角色規范孩子的言行,讓他們有責任感及正義感。游戲《老鷹捉小雞》,設計了群雞搏斗老鷹的場景,大家通過集體合作,共同打敗老鷹。孩子們在游戲中可以學會認識兇殘的敵人,認識集體的力量,還可以知道團結互助的好處。體育游戲內容健康,在潛移默化的熏陶中,孩子們培養了高尚的情操。
(四)培養孩子的學習熱情
要改變以往教師是主人的傳統觀念,充分認識教育的主體應該是學生。師要放下架子,關心、幫助、尊重兒童。孩子們可能有很多新鮮、獨特的想法,只有讓他們發言,課堂才會充滿生機活力。體育游戲更應創造一個和諧氛圍,在課堂中,教師要注意引導,與學生一同參與。這樣教師便無形中把自己的處事方式潛移默化地告訴了學生。
二、體育游戲教學的組織原則
無論什么游戲,都必須具備學生、場地、器材、規則等條件。如何合理的使用游戲,讓教學達到事半功倍的效果呢?如何針對小學生的特點去選擇體育游戲就顯得尤為重要了。所以組織游戲教學要注意以下原則:
(一)體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7—12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對于這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我采用了“人球比賽”的游戲后,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣并能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
(二)體育游戲應與教學內容緊密聯系
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球“行進間雙手胸前傳接球”的教學中,為了提高教學效果,我使用了“迎面行進間傳球接力”的體育游戲。
(三)體育游戲要結合實際,便于教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便于教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
(四)體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對于心理、機體的放松具有獨特的功效。以健康有趣,協調放松,輕松愉快合為一體的游戲性放松活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放松與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放松為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如“器材快速歸位”、“組字”、“擺圖案”等游戲,既有利于組織,又進行了整理活動,并包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的“興趣保留”結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
三、體育游戲教學采用的教學法
在游戲選擇時還會出現這樣的問題:現在的學生都是獨生子女,很多人在家庭中都是百般呵護,家中的小皇帝,從小就養成了以自我為中心的性格特點,而離開家庭后,則會產生較強的焦慮和不安全感,甚至導致性格的孤僻。有些時候他們的游戲興趣也不是很高,所以體育游戲教學方法的選擇對于教學的開展具有舉足輕重的作用,為了充分調動學生的積極性,我主要采用以下幾種方法:
(一)角色任務法
在活動中讓他們擔任一定的游戲角色,促使他們通過自己的努力,完成集體
對自己所承擔的角色的期望,而得到同伴的喝彩和教師的表揚。從而得到自我肯定和確認,讓他們對該運動產生興趣。如“運球接力”“看誰傳得快”等等。從心理學角度來說,經常得到表揚有助于培養個體的自信心使內向的性格變得開朗,豁達。養成善于與人相處的性格特征,對活潑調皮的學生,通過在群體活動中犯規受到的指責來修正他們的行為,自然養成有秩序,守紀律的作風。對他們的出色表現教師應及時給予表揚。使其重新認識自己的能力,這樣通過完成游戲的角色任務來激發學生的學習,活動興趣,從中可以使學生在活動中得到評價,以此來認識自己和自己與群體的關系,逐漸克服以個人為中心的習慣和離開家庭后的狐獨感,形成良好的個性和性格。
(二)逐漸增加難度的新奇游戲法
好奇是學生一個很重要的特點。好奇不僅是學生學習的動力,而且是推動科學進步的原始動力。學生對事物產生了好奇感,常常想親自體驗。這樣在不自不覺中就在學習了。所以,教師在上課時,應多采用新異有趣的教學方法,并逐漸增加活動的難度來引導他們保持對活動的興趣,如“三條腿走路”“推車”“捕魚”等。遵從學生好玩的天性,教他們在這些活動中學習參加集體活動的方式,在克服自身和自然障礙過程中使身心得到承受外來沖擊和打擊的鍛煉,并產生積極情感,通過遵守游戲規則和服從裁判來逐漸了解群體活動的各處規則,學會自己克服困難和解決矛盾的方法。
(三)自由發揮法
學生有著豐富的想象力,特別是小學生的想象力非常豐富多彩。在體育項目中有些項目比較枯燥。針對這些項目,體育教師可以打破傳統的教學方法,讓學生自由發揮想象用自己的方法完成體育活動,教師再在其基礎上加以引導,對他們的進步取得的成績加以肯定表揚。使其對自己的能力加以肯定,建立成就感,增強自信心。這就有助于學生對本來枯燥泛味的體育項目產生興趣。發展學生的想象力,培養學生的創造能力。
(四)集體榮譽法
集體榮譽是一種團體精神,團體精神對團體中的每一份子都有很大的影響力。教師把學生分成若干組,給予一定難度的活動,內容如“舞蹈”、“攻守堡壘”等等。對取勝的小組給予表揚,以后又多次分組,打亂學生的組合,使多數學生都有取勝的機會。在為小集體努力的過程中自覺或不自覺地受到集體團結氣氛的感染,在同伴的鼓勵和影響下,當發現自己的小集體處于不利地位時,那種渴望勝利和榮譽的心理及做出努力的過程。在這過程中,學生不自不覺就會對活動產生興趣。這對培養學生堅強的意志和對環境的適應能力都有積極意義。
四、上好體育游戲課應注意的問題
為了保證體育游戲課上得生動活潑,達到預期的目的和效果,除了有針對性的游戲內容和嚴密組織教學方法之外,還要注意以下幾點:
(一)把組織紀律性放在第一位
一堂好的課必須有好的紀律作為保證,在上課時要把思想教育貫穿于游戲的全過程。要強調組織紀律性,運用游戲方法時,要強調執行規則的自覺性。如:在迅速將隊伍排列整齊,宣讀游戲的規則,在要分隊、分組游戲時應合理的進行分組,落實好每組的組長進行協助管理。特別是跑動中進行的游戲和投擲項目,一定要按照規則。不按序次或不按規則進行,就很容易出現傷害事故或造成混亂局面。
(二)注意觀察學生情緒的變化
兒童另一個特點是:喜樂無常。當游戲很有趣時,他們會忘形,當游戲的趣味性不是很強,他們很容易表露出來。同時,學生在游戲中情緒如何,是衡量游戲教學成功與否的重要標志之一。成功的游戲,氣氛活躍,學生情緒高漲。要提高學生在游戲中情緒,一定要因人、因時、因地制宜地選擇游戲項目。此外,教師應有一定的程度上保持好學生的興趣與體力的平衡,過度的興奮學生不惜體力,這樣學生很容易疲勞,會印象到下節課的上課質量,也不能達到體育煅練的效果。如果學生的情緒不高,游戲就失去了意義,也就沒達到上課的目的。
(三)注意安全,防止傷害事故的發生
任何游戲都必須防止傷害事故。分析事故產生的原因,一般都是由于課前準備不充分或組織不嚴密、或思想上不重視而引起的。因此,必須從思想高度上重視并相應地采取切實有效的措施,加以預防。如:使用的場地要平坦、器材要牢固,發現問題要立即停止使用。游戲的難度要根據年齡、性別等特點來確定,不能超越對象的體質、素質、技術水平等客觀條件,在從事活動性較大和運動負荷大的游戲前,應做好準備活動,以免發生關節扭傷和肌肉拉傷。游戲中要注意觀察學生體力的變化情況。當他們對游戲感到心滿意足,并且不感到疲勞時,就是停止游戲的最好時機。
總之,游戲教學是小學重點教材之一,它深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發揮游戲的作用,把游戲教學教好、教活。充分發揮其在小學體育教學中的作用。實踐證明:恰當地運用體育游戲這種“特殊的練習方法”對于完成教學訓練任務常能收到事半功倍的效果。
參考文獻:
[1] 鄧平《體育游戲》高等教育出版社1996(2000)
[2] 體育學院本科通用教材《運動心理學》1988
[3] 王步標 華明 鄧樹勛《運動生理學》 高等教育出版社1992
[4] 王世勛 謝俊東《“拓展運動會”教學設計》體育教學2004(2)
[5] 人民體育出版社《體育理論》1996年
[6] 人民體育出版社《學校體育學》 1996年
[7] 陳 妍《如何發揮游戲在體育教學中的作用》http://.cn
[8]《淺談小學體育教學中的興趣培養》
[9]《寓教于樂——淺析體育游戲在高中女生體育課教學中的運用》
第五篇:淺談小學體育課中游戲教學的運用
中央廣播電視大學開放教育小學教育專業(本科)畢業論文
淺談小學體育課中游戲教學的運用
摘要:體育游戲教學是小學體育教學的重要形式,對小學生的成長有重要的作用,所以在小學體育教學中應組織更多的富有生活性、情趣性的游戲,充分調動學生的興趣,達到教學的目的。同時游戲的選擇要遵循一定的原則,保證游戲能夠順利的進行,也要注意游戲的選擇,好的游戲可以達到事半功倍的效果,并且在教學中要有針對性的運用不同的方法完成教學目的。關鍵詞:體育;游戲;教學
小學生的特點是愛動,熱于參加各項活動,尤其是游戲。同時小學生的好勝心較強,誰都不愿因自己的行為失誤或行動遲緩,而破壞全隊的成績或名次,更不愿因自己違反規則而令全隊受處罰或取消資格。所以在小學體育教學中應組織更多的富有生活性、情趣性的游戲,充分調動學生的興趣的同時,達到教學的目的。同時也要注意游戲的選擇,好的游戲可以達到事半功倍的效果,而沒有組織好的話,整個課堂就會變得亂作一團。
一、游戲在體育教學中的重要作用
在體育教學中依著書本的知識點,按部就班的進行教學,對于小學生,他們的好動的特點,要想達到好的效果是比較困難的。所以在體育教學中應穿插一些游戲的成份,或者貫穿整個課堂的始終,游戲在體育教學中具有重要的作用。
(一)有利于培養兒童的認知能力
認識的形成過程,首先是大腦對外界信號的收集過程,然后是對收集在大腦皮層的信息資料加以分析、判斷、去偽存真的過程。大腦對外界信號的接收效果如何,直接決定了認識的深度和廣度。孩子們收集信息量的多少,在于孩子是否有興趣。興趣是學習的原動力,因為有興趣兒童才愿意去參與活動。體育游戲往往來源于生活,貼切生活,有利于激發孩子們探求美好生活的熱情。他們在游戲的情節之中扮演各自角色,更好地體會、認識生活。如游戲《大魚網》,一部分同學扮演圍網捕撈的漁民,另一部分扮演活蹦亂跳的魚兒。孩子們在游戲設計的精巧情節中,體會了捕魚的過程,了解了漁民作業的基本知識和技能,體驗了漁民辛勤勞作的生活。
(二)有利于培養兒童的創造能力
體育之所以加入游戲的內容,主要是為了讓孩子們在游戲過程中邊動手,邊動腦,鍛煉孩子們的觀察力、記憶力、判斷力,提升相應的抽象思維能力和形象思維能力。教師應在活動中給孩子們更多的思考空間,提出疑問,讓孩子們去思
中央廣播電視大學開放教育小學教育專業(本科)畢業論文
考與創造。如在《美化校園》的游戲中,老師發給同學花草、樹木之后,可以稍加提示,讓孩子自己去發揮。使他們的構想、創造、思維能力逐步得到提高。
(三)培養訓練孩子的公德素質
思想品德是四有之首,沒有好的思想品德,其他的教育都是徒勞。教育的宗旨在于育人,忽視了品德的培養,便失去了教育的意義。孩子由于世界觀還沒有形成,思想可塑性較大。這就要求用品德教育貫穿游戲之中。用特定的角色規范孩子的言行,讓他們有責任感及正義感。游戲《老鷹捉小雞》,設計了群雞搏斗老鷹的場景,大家通過集體合作,共同打敗老鷹。孩子們在游戲中可以學會認識兇殘的敵人,認識集體的力量,還可以知道團結互助的好處。體育游戲內容健康,在潛移默化的熏陶中,孩子們培養了高尚的情操。
(四)培養孩子的學習熱情
要改變以往教師是主人的傳統觀念,充分認識教育的主體應該是學生。師要放下架子,關心、幫助、尊重兒童。孩子們可能有很多新鮮、獨特的想法,只有讓他們發言,課堂才會充滿生機活力。體育游戲更應創造一個和諧氛圍,在課堂中,教師要注意引導,與學生一同參與。這樣教師便無形中把自己的處事方式潛移默化地告訴了學生。
二、體育游戲教學的組織原則
無論什么游戲,都必須具備學生、場地、器材、規則等條件。如何合理的使用游戲,讓教學達到事半功倍的效果呢?如何針對小學生的特點去選擇體育游戲就顯得尤為重要了。所以組織游戲教學要注意以下原則:
(一)體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7—12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對于這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我采用了“人球比賽”的游戲后,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣并能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
(二)體育游戲應與教學內容緊密聯系 中央廣播電視大學開放教育小學教育專業(本科)畢業論文
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球“行進間雙手胸前傳接球”的教學中,為了提高教學效果,我使用了“迎面行進間傳球接力”的體育游戲。
(三)體育游戲要結合實際,便于教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便于教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
(四)體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對于心理、機體的放松具有獨特的功效。以健康有趣,協調放松,輕松愉快合為一體的游戲性放松活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放松與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放松為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如“器材快速歸位”、“組字”、“擺圖案”等游戲,既有利于組織,又進行了整理活動,并包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的“興趣保留”結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
三、體育游戲教學采用的教學法
在游戲選擇時還會出現這樣的問題:現在的學生都是獨生子女,很多人在家庭中都是百般呵護,家中的小皇帝,從小就養成了以自我為中心的性格特點,而離開家庭后,則會產生較強的焦慮和不安全感,甚至導致性格的孤僻。有些時候他們的游戲興趣也不是很高,所以體育游戲教學方法的選擇對于教學的開展具有舉足輕重的作用,為了充分調動學生的積極性,我主要采用以下幾種方法:
(一)角色任務法
在活動中讓他們擔任一定的游戲角色,促使他們通過自己的努力,完成集體對自己所承擔的角色的期望,而得到同伴的喝彩和教師的表揚。從而得到自我肯定和確認,讓他們對該運動產生興趣。如“運球接力”“看誰傳得快”等等。從心理學角度來說,經常得到表揚有助于培養個體的自信心使內向的性格變得開朗,豁達。養成善于與人相處的性格特征,對活潑調皮的學生,通過在群體活動中犯 中央廣播電視大學開放教育小學教育專業(本科)畢業論文
規受到的指責來修正他們的行為,自然養成有秩序,守紀律的作風。對他們的出色表現教師應及時給予表揚。使其重新認識自己的能力,這樣通過完成游戲的角色任務來激發學生的學習,活動興趣,從中可以使學生在活動中得到評價,以此來認識自己和自己與群體的關系,逐漸克服以個人為中心的習慣和離開家庭后的狐獨感,形成良好的個性和性格。
(二)逐漸增加難度的新奇游戲法
好奇是學生一個很重要的特點。好奇不僅是學生學習的動力,而且是推動科學進步的原始動力。學生對事物產生了好奇感,常常想親自體驗。這樣在不自不覺中就在學習了。所以,教師在上課時,應多采用新異有趣的教學方法,并逐漸增加活動的難度來引導他們保持對活動的興趣,如“三條腿走路”“推車”“捕魚”等。遵從學生好玩的天性,教他們在這些活動中學習參加集體活動的方式,在克服自身和自然障礙過程中使身心得到承受外來沖擊和打擊的鍛煉,并產生積極情感,通過遵守游戲規則和服從裁判來逐漸了解群體活動的各處規則,學會自己克服困難和解決矛盾的方法。
(三)自由發揮法
學生有著豐富的想象力,特別是小學生的想象力非常豐富多彩。在體育項目中有些項目比較枯燥。針對這些項目,體育教師可以打破傳統的教學方法,讓學生自由發揮想象用自己的方法完成體育活動,教師再在其基礎上加以引導,對他們的進步取得的成績加以肯定表揚。使其對自己的能力加以肯定,建立成就感,增強自信心。這就有助于學生對本來枯燥泛味的體育項目產生興趣。發展學生的想象力,培養學生的創造能力。
(四)集體榮譽法
集體榮譽是一種團體精神,團體精神對團體中的每一份子都有很大的影響力。教師把學生分成若干組,給予一定難度的活動,內容如“舞蹈”、“攻守堡壘”等等。對取勝的小組給予表揚,以后又多次分組,打亂學生的組合,使多數學生都有取勝的機會。在為小集體努力的過程中自覺或不自覺地受到集體團結氣氛的感染,在同伴的鼓勵和影響下,當發現自己的小集體處于不利地位時,那種渴望勝利和榮譽的心理及做出努力的過程。在這過程中,學生不自不覺就會對活動產生興趣。這對培養學生堅強的意志和對環境的適應能力都有積極意義。
四、上好體育游戲課應注意的問題
為了保證體育游戲課上得生動活潑,達到預期的目的和效果,除了有針對性的游戲內容和嚴密組織教學方法之外,還要注意以下幾點:
(一)把組織紀律性放在第一位
中央廣播電視大學開放教育小學教育專業(本科)畢業論文
一堂好的課必須有好的紀律作為保證,在上課時要把思想教育貫穿于游戲的全過程。要強調組織紀律性,運用游戲方法時,要強調執行規則的自覺性。如:在迅速將隊伍排列整齊,宣讀游戲的規則,在要分隊、分組游戲時應合理的進行分組,落實好每組的組長進行協助管理。特別是跑動中進行的游戲和投擲項目,一定要按照規則。不按序次或不按規則進行,就很容易出現傷害事故或造成混亂局面。
(二)注意觀察學生情緒的變化
兒童另一個特點是:喜樂無常。當游戲很有趣時,他們會忘形,當游戲的趣味性不是很強,他們很容易表露出來。同時,學生在游戲中情緒如何,是衡量游戲教學成功與否的重要標志之一。成功的游戲,氣氛活躍,學生情緒高漲。要提高學生在游戲中情緒,一定要因人、因時、因地制宜地選擇游戲項目。此外,教師應有一定的程度上保持好學生的興趣與體力的平衡,過度的興奮學生不惜體力,這樣學生很容易疲勞,會印象到下節課的上課質量,也不能達到體育煅練的效果。如果學生的情緒不高,游戲就失去了意義,也就沒達到上課的目的。
(三)注意安全,防止傷害事故的發生
任何游戲都必須防止傷害事故。分析事故產生的原因,一般都是由于課前準備不充分或組織不嚴密、或思想上不重視而引起的。因此,必須從思想高度上重視并相應地采取切實有效的措施,加以預防。如:使用的場地要平坦、器材要牢固,發現問題要立即停止使用。游戲的難度要根據年齡、性別等特點來確定,不能超越對象的體質、素質、技術水平等客觀條件,在從事活動性較大和運動負荷大的游戲前,應做好準備活動,以免發生關節扭傷和肌肉拉傷。游戲中要注意觀察學生體力的變化情況。當他們對游戲感到心滿意足,并且不感到疲勞時,就是停止游戲的最好時機。網絡現金游戲7
總之,游戲教學是小學重點教材之一,它深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發揮游戲的作用,把游戲教學教好、教活。充分發揮其在小學體育教學中的作用。實踐證明:恰當地運用體育游戲這種“特殊的練習方法”對于完成教學訓練任務常能收到事半功倍的效果。