第一篇:員工拓展培訓(xùn)游戲
員工培訓(xùn)游戲
一、人少的游戲
1、城堡攻防(人少的游戲)
講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。
他們各自的代表動(dòng)作:
天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。
將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。
雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時(shí)做動(dòng)作。
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動(dòng)停止,人多方獲勝。
2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作,因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。
注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。
2、盲人闖雷陣(人少的游戲)★教具:實(shí)心球若干個(gè)。
★場地布置:在10~15米長的前進(jìn)道路上,無規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球。★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球?yàn)槭。茨膫€(gè)能闖過雷陣。★規(guī)則:
1.不允許睜眼睛看。2.不許出聲或其他暗示。
3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。
3、抓手指(人少的游戲)[目 的]集中注意力。
[方 法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。
教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。[規(guī) 則] 1.搶口令者抓住無效。2.手掌不張開,抓住無效。
4、快樂頌(開場游戲,人少的游戲)
活動(dòng)目的 藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離 透過活動(dòng)讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識(shí)度、融入課程 活動(dòng)器材
室內(nèi)或室外平坦的場地均可 16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)活動(dòng)規(guī)則
1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法
2.魔法師施法時(shí),所有伙伴開始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭 3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會(huì)變成石頭 4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒
6.活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù) 活動(dòng)分享
短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動(dòng)中即可
5、心電感應(yīng)(人少的游戲)☆這個(gè)活動(dòng)可安排在熊與洞之后進(jìn)行
活動(dòng)目的:競爭與合作;問題分析與策略的形成 器材場地
室內(nèi)外均可,12~16人一組(偶數(shù)為佳),每組3個(gè)骰子、玩偶或球(等于整組1/2人數(shù))規(guī)則
1.請伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì)面對面坐下(中間距離兩個(gè)手臂長),拿一個(gè)玩偶置中放在隊(duì)伍最尾端(大約是最后一位伸出手臂才可碰到的位置)2.當(dāng)訓(xùn)練員擲出單數(shù)點(diǎn)數(shù),就可以搶最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分 3.過程中不可說話,另外除排頭可以看骰子點(diǎn)數(shù)外,其余伙伴都要閉上眼睛
5.每次得分,隊(duì)伍則往前推進(jìn)一格(即排頭移動(dòng)到最后一位的位置,第二位開始往前遞補(bǔ)為第一位,依此類推);如果搶錯(cuò)了(偶數(shù)點(diǎn)搶玩偶),則到扣一分,伙伴位置排列則要倒退回一位,位置一旦坐定,就不可改變順序(可依情況調(diào)整規(guī)則)
7.每組有2次暫停的機(jī)會(huì)可運(yùn)用,每位伙伴都當(dāng)過排頭且回復(fù)原來的位置才算獲勝 分享重點(diǎn)
1.你覺得整個(gè)團(tuán)隊(duì)致勝的關(guān)鍵在于排頭?排尾(搶玩偶者)?還是訊息傳遞者?或者你有不同的看法?
2.你覺得活動(dòng)中那個(gè)角色是領(lǐng)導(dǎo)者?
3.活動(dòng)中團(tuán)隊(duì)有特定的領(lǐng)導(dǎo)者嗎?或者是因?yàn)椴煌娜蝿?wù)、不同的環(huán)境、所以有不同的安排?實(shí)際的生活、工作經(jīng)驗(yàn)中是否有類似的情況?
4.當(dāng)你成為排頭(發(fā)號(hào)司令者),你有什么感覺?當(dāng)你的角色是等待、傳遞訊息、行動(dòng)先鋒(搶玩偶),你又是什么感受?
5.對手的行動(dòng)對你們團(tuán)隊(duì)的影響是?是壓力還是激勵(lì)?你是如何看待你的對手? 6.競爭是否讓你更有沖勁、更有行動(dòng)力?
7.是否所有人都知道看點(diǎn)數(shù)的重點(diǎn)?這在策略的形成上有沒有什么影響? 8.團(tuán)隊(duì)一共使用了幾種方法?是否曾受到對手的影響(或啟發(fā))而改變策略?
9.當(dāng)比數(shù)相同,且只剩一分就可得勝,你們是否會(huì)賭上1/2獲勝的機(jī)會(huì),直接行動(dòng)(搶玩偶)再說?為什么?如同一個(gè)成熟的競爭市場,你會(huì)采取保守或主動(dòng)的態(tài)度?
6、聯(lián)想(人少的游戲)活動(dòng)目的: 溝通表達(dá)、聆聽的訓(xùn)練 活動(dòng)時(shí)間: 約30分鐘
器材場地: 室內(nèi)外場地均可,紙、筆 規(guī)則
1、活動(dòng)前先選好伙伴,二人或多人一組。
2、由講師分別說出三句話--樹木(數(shù)目)、錢、高潮。
3、每次聽完一個(gè)主題,學(xué)員各寫下5個(gè)相關(guān)的聯(lián)想句,三回共共15個(gè)。
4、全部寫完后所有組員比對,算一算有多少相同的。
5、只可以聽,不能討論或是發(fā)問。分享重點(diǎn)
樹木:發(fā)現(xiàn)人與人內(nèi)在認(rèn)知上的差異與自以為是的部分。錢:揭示人對金錢的價(jià)值觀與關(guān)系
高潮:可能聯(lián)想到較私密的話題,而使人不安、不好意思說,造成溝通上的障礙及表達(dá)上的恐懼。
二、純團(tuán)隊(duì)游戲
1、萬花筒(團(tuán)體游戲)
比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽 比賽規(guī)則:
所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣: 牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴; 山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手; 野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱; 水仙花7瓣是一家。
50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到“山茶花”時(shí),場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到“水仙花”時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,“牽牛花”就只要1個(gè)人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。
評:要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己!
獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右 游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人
獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下)
2、培訓(xùn)游戲:99.9%怎么樣?(團(tuán)體游戲)
有一種觀點(diǎn)認(rèn)為“99.9%的合格率已經(jīng)夠好了”或者“顧客對99.9%的合格率已經(jīng)滿足了”。真的是這樣嗎?
目標(biāo):提高對產(chǎn)品質(zhì)量重要性的認(rèn)知度 時(shí)間:20分鐘
教具:列有相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)字的資料人手一份 過程:
1. 提問:如果在座的學(xué)員奉命去主管一條生產(chǎn)線,他們可以接受怎樣的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)?(質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)用合格品占全部產(chǎn)品的百分比來表示。)以舉手方式統(tǒng)計(jì)學(xué)員可以接受的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn) 百分比 接受人數(shù) 90% 95% 96% 97% 98% 99% 2. 告訴學(xué)員,現(xiàn)在有些公司正在努力把不合格率降到僅為1%的1/10--即99.9%的質(zhì)量合格率!提問:是否99.9%的合格率已經(jīng)足夠?
3. 舉出材料上令人震驚的統(tǒng)計(jì)數(shù)字,說明即使是99.9%的合格率也會(huì)造成嚴(yán)重的不良后果。
4. 最后告訴學(xué)員,摩托羅拉的承諾是達(dá)到“六星級(jí)”的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)--在每一百萬件產(chǎn)品中,不合格品應(yīng)少于三件。討論: 1. 你是否仍然對99.9%的合格率感到滿意? 2. 我們的顧客是否會(huì)對此標(biāo)準(zhǔn)感到滿意?(材料)如果99.9%已經(jīng)夠好的話,那么…… 每天會(huì)有12個(gè)新生兒被錯(cuò)交到其他嬰兒的父母手中; 每年會(huì)有114,500雙不成對的鞋被裝船運(yùn)走; 每小時(shí)會(huì)有18,322份郵件發(fā)生投遞錯(cuò)誤; 2,500,000本書將被裝錯(cuò)封面;
每天會(huì)有2架飛機(jī)在降落到芝加哥奧哈拉機(jī)場時(shí)安全得不到保障; 今年會(huì)有20,000個(gè)誤開的處方;
將有880,000張流通中的信用卡在磁條上保存的持卡人信息不正確; 一年中將有103,260份所得稅報(bào)表處理有誤; 291例安裝心臟起搏器的手術(shù)將出現(xiàn)失誤; 明天將有3,056份《華爾街日報(bào)》內(nèi)容殘缺不全。
三、人少、團(tuán)隊(duì)皆可的游戲
1、-萬里長城(團(tuán)隊(duì),少人皆可)
1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。
2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。
3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。
4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了
5、活動(dòng)結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?/p>
2、拋接小熊(兩者皆可)
活動(dòng)內(nèi)容:在一片空場地所有的人圍成一圈,上一個(gè)拋手詢問下一個(gè)目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備好了沒有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所有的人傳接一次為止,計(jì)時(shí);在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,計(jì)時(shí);再次開始,此時(shí)有不斷的布熊玩具(20個(gè))被拋入場中,看有多少個(gè)小熊是按照最后順序歸到最后者?
活動(dòng)目的:流程的熟悉,可以增加工作效率; 在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力; 活動(dòng)道具:球;布玩具20個(gè)
3、生命之圈(兩者皆可)活動(dòng)名稱 生命之圈 活動(dòng)目的 觀察力的訓(xùn)練
器材場地 12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(每個(gè)呼拉圈有三到四種顏色更好)規(guī)則
1.每組圍成一個(gè)半圓,由訓(xùn)練員面對伙伴手持道具,開始宣布: 現(xiàn)在要進(jìn)行的是一個(gè)很嚴(yán)肅、且每個(gè)人都會(huì)面臨的生命課題『生與死』 我現(xiàn)在用『1代表生』、『2代表死』(訓(xùn)練員開始示范1與2的表示方式)☆訓(xùn)練員先將呼拉圈擺放一個(gè)位置(例如轉(zhuǎn)單數(shù)圈…等)后,然后說明: 『注意看,這是1』
☆訓(xùn)練員再將呼拉圈改變擺放方式(例如轉(zhuǎn)雙數(shù)圈….等),然后說明:『這是2 2.示范完后,訓(xùn)練員開始變換呼拉圈的擺放方式(剛開始2~3次依照示范的方式,然后開始改變,因?yàn)橐?guī)則不在于此),然后詢問伙伴『這是1還是2?』
3.當(dāng)幾位伙伴應(yīng)答后,有伙伴答對時(shí),訓(xùn)練員必須確認(rèn):『對!這是1(或這是2)』;錯(cuò)誤時(shí),則告知:這是1(或這是2)
4.如果學(xué)員表示知道,可請他繼續(xù)參與、確認(rèn),或者舉手向訓(xùn)練員單獨(dú)確認(rèn),請學(xué)員不要直接說出答案,以尊重其它伙伴的學(xué)習(xí)權(quán)力 5.答案在每次訓(xùn)練員的提問方式:
當(dāng)問句是:『注意看、這是1還是2?』代表1 當(dāng)問句是:『這是1還是2?』代表2 分享重點(diǎn)
1.人們都習(xí)慣用親眼所見來判斷事情,當(dāng)你所看到的規(guī)則不斷被打破,你有什么感覺?是什么讓你改變原有的觀察模式而找到答案? 2.過程中,你是否較多的時(shí)間都在觀看訓(xùn)練員每次的示范動(dòng)作、其它伙伴每次的行動(dòng)?問題是否因此被解決了?你覺得自己的行動(dòng)力夠嗎?
3.當(dāng)執(zhí)著于動(dòng)作、答案的對錯(cuò)時(shí),你觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?當(dāng)找到答案后,你又觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?兩者有沒有不同?
4.(過程中如果有人質(zhì)疑訓(xùn)練員的對錯(cuò)時(shí),較適合將這問題提出)當(dāng)我們面對問題而無法解答時(shí),你是先換個(gè)方向、反問(反求)自己,還是先質(zhì)疑別人?在生活、工作中,有沒有相同或類似的情形?
5.團(tuán)體中可能有某些人不氣餒、不斷提供答案(意見),這對你會(huì)不會(huì)造成影響?是什么?或者當(dāng)團(tuán)體越來越沉默,會(huì)不會(huì)讓你更不敢開口表達(dá)?在你的生活周遭,是否有類似例子? 6.面對生、死的議題,你是否可以豁達(dá)的看待此問題?同樣的,在你的生命中,有哪些問題是你可以從容以對的?哪些是你避免去碰觸的?(這個(gè)部分可以請學(xué)員不必回答,改用寫的;如果愿意,事后可以找一位你愿意與他分享的人,彼此討論這個(gè)話題)
3、Don't touch me(兩者皆可)
活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)問題分析與解決的技巧;目標(biāo)設(shè)定與挑戰(zhàn)
器材場地 12~16人一組(人員為雙數(shù)),每組一個(gè)呼拉圈及一個(gè)障礙物(如角錐、毛線球、足球.…等)規(guī)則
1.在地面放一個(gè)呼拉圈,中央放置一個(gè)障礙物(如角錐、毛線球、足球.…等),伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然后面向圓心圍成一個(gè)圓圈,每位學(xué)員相對位置上均站有一人 2.每位伙伴必須經(jīng)過呼拉圈的內(nèi)圈,與對面的伙伴交換位置 3.過程中需保持前進(jìn),不可停止、后退或180°回轉(zhuǎn) 4.通過圓心時(shí),不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物 5.人與人不能產(chǎn)生肢體接觸或碰撞
6.活動(dòng)采計(jì)時(shí)制,由小組設(shè)定達(dá)成時(shí)間,共計(jì)五回合;每違規(guī)一次/人,加計(jì)五秒 分享重點(diǎn)
1.每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?團(tuán)隊(duì)是否喜歡向高目標(biāo)挑戰(zhàn)?為什么?
2.當(dāng)目標(biāo)向上提升與向下修正,在決策過程或士氣上有沒有不同的感覺?
3.討論的過程中,每位伙伴的意見是否都有充分表達(dá)或聆聽?有沒有什么聲音被忽略了?從頭到尾都沒說話的人有嗎?為什么?你注意到了嗎?
4.發(fā)散的意見如何形成決策?有沒有人扮演這種角色?你覺得它(角色)的功能有哪些? 5.當(dāng)你不小心碰到呼啦圈、障礙物時(shí),你的感覺如何?希望別人怎么對你?
6.過程中如何維持速率(效率、品質(zhì)),和伙伴又維持著適當(dāng)?shù)木嚯x而不碰撞干擾(良好的互動(dòng)關(guān)系)?實(shí)際的生活或工作經(jīng)驗(yàn)中,是不是也有類似的事?
7.行進(jìn)中,呼拉圈、障礙物對你的影響是?實(shí)際的生活經(jīng)驗(yàn)中,你對環(huán)境或人、事、物所造成可見或不可預(yù)知的阻礙,是否也有相同的反應(yīng)?
4、翻葉子(兩者皆可)活動(dòng)目的
透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團(tuán)隊(duì)氣氛 從具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)設(shè)計(jì)中,學(xué)習(xí)問題決策與團(tuán)隊(duì)互動(dòng)
器材場地 12~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)規(guī)則
1.整組人員站上葉子后由訓(xùn)練員開始宣布規(guī)則
2.所有學(xué)員現(xiàn)在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅
2.在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團(tuán)隊(duì)自行決定
3.整個(gè)過程都站在葉子上,包含討論
4.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來 分享重點(diǎn)
1你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是?
2.決策是如何形成?活動(dòng)中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時(shí)生活中團(tuán)隊(duì)是否有這樣的角色存在?有什幺異同?
2.如活動(dòng)中,當(dāng)人我彼此失去了適當(dāng)?shù)木嚯x,對人際關(guān)系有幫助或影響嗎?
3.在參與團(tuán)隊(duì)決策過程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實(shí)生活中的你狀況相似嗎?例如:
4.在有限的視野及活動(dòng)范圍中,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會(huì)特別注意某些情況?舉例來說~ 5.團(tuán)隊(duì)是如何決定出中毒者?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團(tuán)隊(duì)運(yùn)作? 6.如活動(dòng)中,當(dāng)某些人在實(shí)際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時(shí),團(tuán)隊(duì)是否適時(shí)的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?
5、星際之圈(兩者皆可)
活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作與互助、支持及協(xié)調(diào)的精神;目標(biāo)設(shè)定 器材場地
12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調(diào)整適合的大小)規(guī)則
1.所有成員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈 2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過呼拉圈到另一邊.3.過程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來過 4.每次執(zhí)行前,請小組先設(shè)定完成時(shí)間,可執(zhí)行3~5次 分享重點(diǎn)
1.每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?
2.當(dāng)你不小心碰到呼啦圈時(shí),你的感覺如何?希望別人怎么對你?實(shí)際上伙伴提供了哪些協(xié)助與支持?(可舉例說明)
3.過程中,如果某些人重復(fù)出現(xiàn)失誤(例如因?yàn)轶w型、肢體靈活度…等問題),對團(tuán)隊(duì)及個(gè)人有何影響?你是否因此有過抱怨(也許是沒說出口)?
4.(延續(xù)3.)同樣的問題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自己的表現(xiàn)?你對待別人和自己有沒有不同的標(biāo)準(zhǔn)?
5.當(dāng)你通過呼拉圈后,你的任務(wù)完成了嗎?這個(gè)時(shí)候你在做什么?呼拉圈與伙伴對你有什么意義?在現(xiàn)實(shí)生活中有沒有類似的關(guān)連性或事情?
6、雨的來去(兩者皆可)
活動(dòng)目的 在環(huán)境氣氛營造下,做潛層的感官知覺練習(xí)器材場地 室內(nèi)外均可,不需器材,人數(shù)不拘 規(guī)則
1.以訓(xùn)練員為圓心,所有學(xué)員圍成五個(gè)同心圓并面對訓(xùn)練員 2.由訓(xùn)練員示范以下動(dòng)作,告知伙伴將要開始經(jīng)歷雨的來去 1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)2)手指交互拍打:(開始有雨滴)3)多指一起拍打:(毛毛雨)4)拍打大腿:(下大雨)5)拍打胸口:(下暴雨)
3.示范完后請學(xué)員操作練習(xí)一次,每個(gè)動(dòng)作依序由最內(nèi)圈向最外圈傳遞
4.請所有學(xué)員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓(xùn)練員從圓心開始將1~5的動(dòng)作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學(xué)員張開眼睛 分享重點(diǎn)
1.張開眼練習(xí)與閉上雙眼時(shí)感受有何不同?聲音與視覺的差異?
2.在生活中自己是否曾因?yàn)樯糜谶\(yùn)用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關(guān)系上會(huì)造成影響嗎?
3.過程中你的專注力是向外還是向內(nèi)?除了既有的動(dòng)作聲之外,還有聽到其它的聲音嗎? 4.過程中聲音是此起彼落,還是整齊畫一?你又是如何掌握到團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏的?在這個(gè)活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)默契是如何形成的?
7、誰是殺手(臺(tái)灣版殺人游戲)(兩者皆可)活動(dòng)目的 觀察力的練習(xí)
器材場地 室內(nèi)外均可,每組12~16人,無器材 規(guī)則
1、全部學(xué)員圍成一圈坐下,雙手與兩旁的人在身后交握,請全部人員低頭閉上眼睛,訓(xùn)練員走至某學(xué)員身旁,用手指輕點(diǎn)其頭部,此人即為殺人不眨眼的『殺手』
2、殺手每次選擇1-10任意數(shù)字按押手掌,以順時(shí)針或逆時(shí)針方向遞減,當(dāng)被握到第1下者即發(fā)出哀嚎倒地死亡,學(xué)員此時(shí)可張開眼睛捉拿殺手
3、活動(dòng)中所有人都可指控殺手,只要指出「XXX是殺手」并說明理由,猜錯(cuò)者視同暴露身份死亡
4、每回合有三(人)次機(jī)會(huì),如果沒有人猜或猜錯(cuò)三次,該名殺手可繼續(xù)進(jìn)行下一回合暗殺行動(dòng) 分享重點(diǎn)
1、你是運(yùn)用何種方式觀察出殺手是誰?邏輯、表情(視覺)、第六感…..?平時(shí)在做分析判斷時(shí),是否習(xí)慣倚重某種方式,而忽略了其它觀察重點(diǎn)?
2、當(dāng)成為殺手時(shí),心情如何?會(huì)有壓力嗎?對行為表現(xiàn)有什么影響?
2、有沒有人是一次也沒猜(或只在心中做臆測但沒說出來)?為什么?和觀察力或表達(dá)有關(guān)系嗎?還是有所擔(dān)心?
3、當(dāng)伙伴表現(xiàn)出擔(dān)心時(shí),有沒有人發(fā)現(xiàn)?這種不安全感是心理或環(huán)境造成的?
4、生活中曾發(fā)生個(gè)人意見或建議,不敢表達(dá)的經(jīng)驗(yàn)?
☆部分討論涉及個(gè)人心理及生理環(huán)境安全的問題,須依當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)情況判斷,不宜勉強(qiáng)做討論
8、千斤頂(兩者皆可)
活動(dòng)目的 1.可作為課程銜接的破冰活動(dòng)2.學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作的觀念 器材:
1.無(人數(shù)從10人以內(nèi)的小團(tuán)隊(duì)至50人以上的大團(tuán)隊(duì)均可)2.平坦且空曠的場地為宜 規(guī)則:
1、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人面對面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握
2、雙方用力互拉,使兩人同時(shí)垂直站起
3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個(gè)團(tuán)體都試過
4、執(zhí)行時(shí)腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時(shí)離開地面 ☆此活動(dòng)需注意:學(xué)員不可將手臂勾在一起,需握住對方的手腕處,以免有脫臼的危險(xiǎn) 分享重點(diǎn):
1.作為暖身活動(dòng)時(shí)可不做分享 2.可討論成功與失敗的關(guān)鍵因素
9、Circle the Circle兩者皆可
活動(dòng)目的 團(tuán)隊(duì)運(yùn)作溝通協(xié)調(diào)的技巧﹑目標(biāo)設(shè)定 器材場地 室內(nèi)外皆可,12~16人一組,每組1個(gè)呼拉圈 規(guī)則
1.所有學(xué)員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并在學(xué)員手中套入一個(gè)呼拉圈,將呼拉圈穿過每個(gè)人的身體回到原點(diǎn)即完成任務(wù),采計(jì)時(shí)制。2.過程中不可松手 3.不可用手指去勾呼拉圈
4.可限定執(zhí)行次數(shù)(ex:3次或5次),每次執(zhí)行后均詢問小組要挑戰(zhàn)的目標(biāo)(完成時(shí)間)分享重點(diǎn):
1.團(tuán)隊(duì)目標(biāo)(共識(shí))是如何形成的
2.執(zhí)行過程中采取什么方法?有哪些改變?每次進(jìn)步的關(guān)鍵 3.曾給予或獲得伙伴哪些協(xié)助?透過什么方式了解彼此的需求? 實(shí)際團(tuán)隊(duì)生活中的類似經(jīng)驗(yàn)?
10、雪花片片(兩者皆可)活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)溝通與傾聽
器材場地 室內(nèi)外皆可,每人一張薄的A4大小的空白紙張 規(guī)則
1.所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙 2.依照訓(xùn)練員指示動(dòng)作,動(dòng)作如下
1)先將白紙對折再對折,右上角撕下一個(gè)2cm高的直角三角 2)再對折一次,然后在右上角撕下一個(gè)邊長2cm的正方形 3)再將紙對折一次,在右上角撕下一個(gè)2cm半徑的圓弧扇形 3.完成指示后睜開眼,攤開紙看看是否相同
4.過程中學(xué)員如有發(fā)問需給予響應(yīng),但學(xué)員如保持沉默,則在學(xué)員每一個(gè)動(dòng)作后繼續(xù)下指令 5.也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動(dòng)后予以討論再以同樣方式再做一次, 完成后睜開眼,攤開紙看看是否相同 分享重點(diǎn):
1.了解不同的溝通模式 2.人﹑我之間認(rèn)知的差異 3.制度化與標(biāo)準(zhǔn)化
11、手掌九九(兩者皆可)
活動(dòng)目的 集中精神的暖身活動(dòng)(可安排在課程銜接時(shí)使用)規(guī)則:
1.所有人圍成一圈盤腿坐下,左、右手掌平貼在自己的大腿 2.由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時(shí)針方向進(jìn)行,一共有三種動(dòng)作 a.拍一下:表示順時(shí)針,依序拍下去
b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去 c.握拳敲一下-表示pass,pass一個(gè)再拍.3.做錯(cuò)指令或動(dòng)作的人,每錯(cuò)一次需伸回一只手,錯(cuò)兩次的人,兩只手都必須伸回 4.此活動(dòng)可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變 分享重點(diǎn):
1.討論想法與行動(dòng)的落差 2.學(xué)員的參與度與集中度
12、HEY、SO、GO 活動(dòng)目的:振奮精神,集中注意力 規(guī)則:
1.全體圍成一圓形坐下,由指導(dǎo)員為第一人開始第一個(gè)動(dòng)作,共有三種指示動(dòng)作(1)HEY:手掌平貼在胸前,被手指方向指到的左(或右)側(cè)伙伴,繼續(xù)做下一個(gè)動(dòng)作
(2)SO:被指到者繼續(xù)做『SO』的動(dòng)作,手掌平放在頭上,手指向左或右,指定下一人
(3)GO:被指到的伙伴雙手合掌指定下個(gè)人,接著再做『HEY』的動(dòng)作動(dòng)作依此輪序
2.每個(gè)做動(dòng)作者要大聲喊出動(dòng)作名稱,可以任意指向左或右.3.動(dòng)作或名稱錯(cuò)誤兩次則出局,其它的人大喊“out of my game!” 4.被淘汰者可在圓圈外圍做聲音的干擾 重點(diǎn):
此活動(dòng)適合用于使伙伴集中注意力可單純?yōu)榕砘顒?dòng)不做分享
13、練口才(表達(dá)與演講力技巧)
a.培訓(xùn)師將一些寫有各種不相關(guān)話題(可以是任意內(nèi)容,如:足球、可樂、網(wǎng)絡(luò)、WTO等等)的紙條放在一個(gè)透明的瓶內(nèi)面向受訓(xùn)者
b.每個(gè)受訓(xùn)者在瓶內(nèi)抽取任意一個(gè)紙條,由培訓(xùn)師宣讀內(nèi)容后,不允許有任何思考時(shí)間,就所抽內(nèi)容進(jìn)行5分鐘的即時(shí)演講,中間不能有停頓和間隙
c.活動(dòng)結(jié)束后,由培訓(xùn)師對所有演講人員的情況進(jìn)行總結(jié)和打分,并現(xiàn)場評述 點(diǎn)評:此游戲既能鍛煉銷售人員面對客戶提問題時(shí)的演講與表達(dá)力,同時(shí)也可在演講的過程中激發(fā)銷售人員的自信心。
14、猜猜他是誰?
培訓(xùn)課程開始時(shí),培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對即將展開的話題究竟了解多少。當(dāng)然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒有想過換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會(huì)有令人驚喜的效果。目標(biāo):讓學(xué)員分享大家的知識(shí)和信息 時(shí)間:10-20分鐘 教具:一疊空白卡片
人數(shù):3-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。游戲過程:
1.事先準(zhǔn)備4-5個(gè)與此次培訓(xùn)主題相關(guān)的問題。如果主題是在線學(xué)習(xí),培訓(xùn)師可以準(zhǔn)備以下五個(gè)問題:
(1)你來這兒培訓(xùn)最主要的理由是什么?
(2)對這次培訓(xùn)你最大的擔(dān)心是什么?
(3)你目前對互聯(lián)網(wǎng)了解多少?
(4)你用什么型號(hào)的電腦?
(5)你認(rèn)為網(wǎng)頁是什么?
2.每人取出一張卡片,寫上數(shù)字“1”,然后在卡片上寫下自己對第一個(gè)問題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個(gè)問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。
3.讓一位學(xué)員將所有卡片打亂,然后分發(fā)給每個(gè)人,還是正面朝下,一次發(fā)一張。
4.宣布游戲時(shí)間為10分鐘,開始計(jì)時(shí)。
5.由第一位學(xué)員抽取一張卡片,大聲念卡片上的內(nèi)容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。
6.除了朗讀者,所有學(xué)員猜一猜誰是作者,并把自己猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者也可以寫下他/她自己的名字,當(dāng)然前提是他/她不是朗讀者。)
7.完成后,大家公布自己的答案。此時(shí),真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,然后將卡片正面朝上放在桌子中間。
8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過程。
9.如果只剩下最后一個(gè)針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因?yàn)榭赏ㄟ^排除法猜出作者。)
10.10分鐘后立即結(jié)束游戲,宣布猜對最多者獲勝。
11.最后,讓學(xué)員繼續(xù)朗讀剩余卡片上的答案,同時(shí)揭曉作者。
15、五個(gè)簡單的問題
人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
目標(biāo):用實(shí)例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力 時(shí)間:15分鐘
教具:根據(jù)人數(shù)每人配備一張紙、一支筆
過程:首先發(fā)給每位與會(huì)學(xué)員一張紙和一支筆。請他們在聽到五個(gè)問題后迅速給出答案。答案應(yīng)為他們的第一反應(yīng)。然后快速說出問題:
1. 你最喜愛的顏色是什么?
2. 說出一件家具。
3. 說出一種花。
4. 在1~4之間選一個(gè)數(shù)字。
5. 說出動(dòng)物園中的一種動(dòng)物。
然后給出下列答案:紅色、椅子、玫瑰、3、獅子。
討論:
1. 每個(gè)問題有幾人“答對”?(請“答對”者舉手。選擇這些答案的人數(shù)多的驚人。)
2. 在你看來說明了什么問題?(人類的某些行為、態(tài)度或反映是可以預(yù)料的。關(guān)鍵是要做一個(gè)敏銳的觀察者。)
變化:
1. 選擇一些生活的細(xì)節(jié)或者容易被忽略的規(guī)律來替代問題。
2. 難度變化:讓學(xué)員自己去發(fā)現(xiàn)可預(yù)料的行為并檢測。
16、打破成規(guī)
不知不覺我們會(huì)為自己設(shè)置一些障礙,從而阻擋了對新觀念、新思維和新方法的認(rèn)可和接納。打破成規(guī),突破限制,讓思想插上飛翔的翅膀。目標(biāo):用實(shí)例向?qū)W員證明,成見可能會(huì)妨礙他們接受新觀點(diǎn) 時(shí)間:20分鐘 教具:每人一份紙和筆 過程:
1. 讓學(xué)員看一下由九個(gè)點(diǎn)組成的圖形(如下圖)。請他們照原樣把這九個(gè)點(diǎn)畫在紙上,要求用一筆、四條直線把九個(gè)點(diǎn)連起來,線與線之間不得斷開。
2. 給學(xué)員幾分鐘時(shí)間,讓他們試著畫一下。然后問有多少人成功地解出了這道題,并請一位自告奮勇的學(xué)員走到前面,畫出正確答案,或者用幻燈片給出正確答案。● ● ● ● ● ● ● ● ● 討論:
1. 這九個(gè)點(diǎn)組成的圖形最初在我們頭腦中留下的印象是什么?
2. 解這道題的關(guān)鍵是什么?(如何跳出我們自己或他人為我們畫的框框)3. 這個(gè)游戲?qū)τ诒敬闻嘤?xùn)、會(huì)議以及我們的工作有什么啟示? 備選答案:
1. 可以一筆畫出三條直線來把這九個(gè)點(diǎn)連起來。第一條直線從上排左端那個(gè)點(diǎn)的上緣開始,向右下方延伸,穿過上排中間的點(diǎn)的中心和上排右端的點(diǎn)的下緣。第二條直線折返回來,穿過中排的三個(gè)點(diǎn),從右至左,逐漸向下方延伸。最后一條線是再從左至右穿過下排的三個(gè)點(diǎn)。
2. 另一個(gè)辦法是把紙折起來,讓這三排點(diǎn)靠得盡可能近,這樣畫一道粗鉛筆線就能同時(shí)蓋住這九個(gè)點(diǎn)。
3. 第三個(gè)辦法是拿一把畫刷,只需在紙上刷一下,就可以把九個(gè)點(diǎn)同時(shí)連接起來。
17、[破冰游戲]代號(hào)接龍
內(nèi) 容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:
1)人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合,2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號(hào)。每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)……
4)游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“
1、2”,就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。
5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“
2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。6)如此一直進(jìn)行比賽。
7)如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8)鬼的代號(hào)是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。重 點(diǎn):游戲的樂趣與否,決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
18、[破冰游戲]分組游戲
1、尋找對象:
第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈--組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對時(shí),則拍手、出場交談--交談3分鐘--沒對上的繼續(xù)。
第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)
2、左、中、右 組織者問以下問題:
早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?--從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間。早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?
--先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間。以此種辦法將學(xué)員分成三大組。
3、誰是勇士?
如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法: 請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。然后提問:
1、誰愿意第一個(gè)站起來?
2、誰愿意第二個(gè)站起來? 由此,將學(xué)員分成三批。
19、[團(tuán)隊(duì)游戲]孤島求生
活動(dòng)目標(biāo):合作的重要,藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到解決問題的目的,并體會(huì)個(gè)人在團(tuán)體的重要。
活動(dòng)時(shí)間:30-40分鐘 活動(dòng)材料:報(bào)紙數(shù)張 活動(dòng)程度:
1、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人。
2、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報(bào)紙,請各組成員均進(jìn)入報(bào)紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報(bào)紙之外。
3、各組完成后,導(dǎo)師再請各組將報(bào)紙對折后,再請各組成員進(jìn)入報(bào)紙上。各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。
4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結(jié)束。(勿過長),時(shí)間到換下一位上場,至輪完為止。(以上約30分鐘)
5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。
6、導(dǎo)師結(jié)論參考:
(1)要求得團(tuán)體或班級(jí)的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成誠。合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并截長補(bǔ)短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機(jī)會(huì)。
(2)解決問題時(shí)可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個(gè)個(gè)人在團(tuán)體中都有一定的重要性。
7、注意成員安全。
(只適合于管理人員培訓(xùn))
1、狗魚綜合癥
用實(shí)例向與人員說明,妨礙他們運(yùn)用在培訓(xùn)課程中學(xué)到的知識(shí)的阻力不僅來自外界,而且也存在于他們自身。步驟
把北美狗魚的故事講給他們聽。狗魚被放置在一個(gè)用玻璃隔開的魚缸中,魚缸的另一半里養(yǎng)著一些小魚,可望而不可及。這條饑餓的魚進(jìn)行了無數(shù)次嘗試,但結(jié)果總是撞到 上。它最終明白了,自己無論如何也夠不到那些小魚。然后玻璃隔板被拿掉了,但是狗魚并不去
襲擊小魚。狗魚隨后的行為就是狗魚綜合癥的表現(xiàn),特點(diǎn)如下:
1.對差別視而不見。
2.自以為無所不知。
3.濫用經(jīng)驗(yàn)。
4.墨守成規(guī)。
5.拒絕考慮其他可能性。
6.缺乏在壓力下采取行動(dòng)的能力。討論:
在你認(rèn)識(shí)的人當(dāng)中,是否有人曾表現(xiàn)出狗魚綜合癥?是些什么樣的例子? 2.我們怎樣幫助他人(或自己)擺脫狗魚綜合癥? 3.狗魚綜合癥在何種方式下是有用的?
53、地雷陣
一家公司、一個(gè)團(tuán)隊(duì),彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊(duì)有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個(gè)游戲,你就知道了。目標(biāo):使學(xué)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感。
規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。討論:
1.請問各位在通過地雷陣的時(shí)候有什么感覺?
2.平時(shí)你在跟其他人互動(dòng)時(shí)是否需要?jiǎng)偛潘v的想法、做法?
3.若再有一次機(jī)會(huì),我們還可以加強(qiáng)些什么? 注意:
1.不可用尖銳或堅(jiān)硬物作障礙物。
2.不可在濕滑地面進(jìn)行。
3.需注意兩位蒙眼者是否對撞。
教具:界限繩一條、障礙物若干。
第二篇:拓展培訓(xùn)游戲
緒論
體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的歷史
20世紀(jì)初的德國,已經(jīng)沒有多少人懷疑捧讀教科書和教堂授課的教學(xué)模式,曾在牛津授教的教師Kurt Hahn忽然向自己發(fā)問:“有沒有更好的方式,讓教學(xué)更豐富?”
Kurt Hahn想到,18世紀(jì)大學(xué)教育剛開始時(shí)是沒有教科書的,這如同學(xué)生游泳,學(xué)腳踏車,經(jīng)驗(yàn)來自親身體驗(yàn),就會(huì)深刻得終身不忘。(為什么后來出現(xiàn)了教科書?易于傳播和傳授,經(jīng)驗(yàn)積累和總結(jié))他希望建立一所學(xué)校,以“做中學(xué)”的方式來時(shí)間他的教育思想。
1920年,Kurt Hahn 在德國成立了Salem學(xué)校。然而,因?yàn)榻逃枷牒图{粹主義相沖突,猶太裔出身的Kurt Hahn不得不放棄剛剛開始的事業(yè),流亡到蘇格蘭。(出現(xiàn),然而遭受到了社會(huì),歷史的影響)
二戰(zhàn)期間的英國戰(zhàn)火飄搖,大西洋商務(wù)船隊(duì)屢屢遭德國人襲擊,許多英方年輕海員因?yàn)槿狈εR戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)葬身海底,而逃生回來的不一定是身強(qiáng)力壯的,但都是意志力特別堅(jiān)強(qiáng),求生欲望特別強(qiáng)的人,這些人有豐富的生存經(jīng)驗(yàn),有許多不一樣的品質(zhì),包括團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)和配合。Kurt Hahn在這里找到了用武之地。1934年,Kurt Hahn和其他人創(chuàng)辦了Gordonstoun School,訓(xùn)練年輕海員在海上的生存能力和船觸角后的生存技巧,明顯提高了海員的生存率。(又是戰(zhàn)爭)
戰(zhàn)爭結(jié)束后,體驗(yàn)是訓(xùn)練的獨(dú)特創(chuàng)意和訓(xùn)練方式逐漸被推廣開來,訓(xùn)練對象有海員擴(kuò)大到軍人,學(xué)生,工商業(yè)人員等群體。訓(xùn)練目標(biāo)也由單純體能,生存訓(xùn)練擴(kuò)展到心理訓(xùn)練,人格訓(xùn)練,管理訓(xùn)練等。1941年Kurt Hahn在威爾士建立了Ourward Bound 戶外學(xué)校。
目前,Ourward Bound已成為世界最知名的體驗(yàn)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。(上網(wǎng)所艘下)
“there is more in you than you think ”這是二戰(zhàn)前,比利時(shí)一所教堂墻上的銘刻,后來成為Kurt Hahn 所建Gordonstoun School的信條,也是他教育哲學(xué)的主旨。他相信我們每個(gè)人都有更多的勇氣,力量和商量心,遠(yuǎn)多于我們所認(rèn)為的。他希望創(chuàng)造一種環(huán)境,讓人們不必通過真實(shí)的艱險(xiǎn),自我懷疑,厭倦,受嘲笑經(jīng)歷,就能領(lǐng)悟和發(fā)現(xiàn)真理,認(rèn)識(shí)自己,了解別人。一些列挑戰(zhàn)性的海活動(dòng)就此扮演了“課堂”的角色。
1974年,Kurt Hahn逝世,《倫敦時(shí)報(bào)》撰文說:“我們這個(gè)時(shí)代,已經(jīng)沒有人能像他那樣提出如此有創(chuàng)意的教育歷年并具備把它付諸實(shí)施的天分。”
體驗(yàn)學(xué)習(xí)在全球
創(chuàng)建于20世紀(jì)40年代的體驗(yàn)學(xué)習(xí)方式,迅速在世界范圍得到了傳播。1960年,美國引進(jìn)Ourward Bound學(xué)校,通過學(xué)院在高山大海的戶外實(shí)踐,改變了他們對待社會(huì)和人生的態(tài)度,這給嬉皮士盛行期的美國教育打了強(qiáng)心針,也使越戰(zhàn)后人們的消極心理得到修復(fù)。
美國教育界因此青睞體驗(yàn)學(xué)習(xí)的方式。哈佛教授David Kolb就體驗(yàn)學(xué)習(xí)從哲學(xué),心理學(xué),生理學(xué)角度作了很多研究和闡述,發(fā)表了豐富的論著。體驗(yàn)學(xué)習(xí)的理論得到了空前的豐富。
考慮到戶外活動(dòng)中很多因素難以掌握,風(fēng)險(xiǎn)太大。美國的一些體驗(yàn)式培訓(xùn)機(jī)構(gòu)把高危體驗(yàn)帶入設(shè)計(jì)好的游戲中,在安全可控條件下給人同樣的啟迪。其間,先后有倆家機(jī)構(gòu)拖入體驗(yàn)學(xué)習(xí)的領(lǐng)域,進(jìn)行研究,教學(xué)和開發(fā),其一是Out Wall Bound School ,其二是Project Adventure Inc.倆者分別從個(gè)人發(fā)展和團(tuán)隊(duì)建立倆個(gè)方向切入,雖有著不同的訓(xùn)練結(jié)構(gòu),但 1 共同運(yùn)用了體驗(yàn)學(xué)習(xí)的教學(xué)模式,搶跳“l(fā)earning by doing ”并且設(shè)計(jì)了許多“具體的經(jīng)驗(yàn)”
在亞洲地區(qū),新加坡最早建立Ourward Bound,此后香港,狗日的先后引進(jìn)了體驗(yàn)式培訓(xùn)方式。
由于體驗(yàn)式訓(xùn)練適應(yīng)了時(shí)代完善人格,提高素質(zhì)和回歸自然的需要,因此便有成千上萬的人趨之若鶩,成為素質(zhì)教育的新時(shí)尚。(素質(zhì)教育,素質(zhì)教育,素質(zhì)教育,高喊100遍)。目前,在世界許多國家和地區(qū),已有百余所從事此類培訓(xùn)的機(jī)構(gòu)。總部設(shè)在英國的戶外訓(xùn)練學(xué)校OurBound school已在全球5大洲設(shè)立了40多所分校,受訓(xùn)人員包括學(xué)生,家長,教師,企業(yè)員工和各級(jí)管理人員。
雙“E”時(shí)代缺一不可
電子學(xué)系是世界培訓(xùn)教育的發(fā)展趨勢。但人們并沒有期望“在線學(xué)習(xí)”承載過多的教育任務(wù),他共奪地發(fā)生在知識(shí)技能的培訓(xùn)領(lǐng)域,而對于人類一些更為深層的力量培訓(xùn),比如意志,奉獻(xiàn),忠誠,合作等,人們則把期望的目光投向了另一個(gè)“E”-learning exercise 體驗(yàn)是學(xué)習(xí)。
體驗(yàn)是學(xué)習(xí)對比其他的培訓(xùn)方式,更加注重人作為一個(gè)平衡體的存在,隨著人體外世界的異化危險(xiǎn)的增加,對人體內(nèi)是8節(jié)所獨(dú)有的人類特制需要鍛煉和培訓(xùn)。“如果你和三人以上同居一室就不能睡,如果你沒有空調(diào)就不知道該穿幾件衣,如嘎你真的需要去拓展一下自己。因?yàn)槟阕骼O自縛卻渾然不知。”一位曾在北京拓展學(xué)校受訓(xùn)的經(jīng)理人曾這樣感嘆體驗(yàn)是培訓(xùn)的必要。
在整個(gè)學(xué)習(xí)方式電子化,網(wǎng)絡(luò)化的背景下,體驗(yàn)是學(xué)習(xí)所倡導(dǎo)的教育理念是人的距離更接近。正是基于這樣的一種教育理念,體驗(yàn)是訓(xùn)練的設(shè)計(jì)中往往有很多需要手牽手,肩并肩的通力合作的訓(xùn)練項(xiàng)目,并以此來訓(xùn)練團(tuán)體中人與人之間的互動(dòng)關(guān)系。可以說,體驗(yàn)是學(xué)習(xí)正在初級(jí)傳統(tǒng)教育和電子化學(xué)習(xí)所無法觸及的方面。(課堂教學(xué)的局限,不能夠隨便活動(dòng)。而電子交流更不能接觸)
隨著信息化的發(fā)展,企業(yè)的運(yùn)行越來越多底以來網(wǎng)絡(luò)以及電腦來完成,員工之間的基礎(chǔ)更多地是用“線”來連接的。網(wǎng)絡(luò)化的工作環(huán)境和對心經(jīng)濟(jì)的渴望和憧憬,使IT企業(yè)從業(yè)人員更加迷戀于自己的技能而在同事之間的相處方面顯得匱乏無力。這對于一個(gè)公司企業(yè)文化的建立等無疑都有很多負(fù)面的影響。
所以,一個(gè)有趣的現(xiàn)象發(fā)生了:體驗(yàn)是學(xué)習(xí)在越來越多地受到“電子化”行業(yè)的青睞。(富人病?)IBM,微軟,英特爾,等諸多著名企業(yè)都設(shè)立了對員工的素質(zhì)拓展課程。這是這些領(lǐng)導(dǎo)者一個(gè)時(shí)代信息化潮流的企業(yè),或者說某種意義上創(chuàng)造電子學(xué)系的企業(yè),更多地拖入到體驗(yàn)是學(xué)習(xí)當(dāng)中。
電子學(xué)系由時(shí)代意義,但觀念,人際交流方式的改變,還需要體驗(yàn)是學(xué)習(xí)。無論電子學(xué)系還是體驗(yàn)是學(xué)習(xí),某種程度上都代表了未來培訓(xùn)教育的方向,是在整個(gè)社會(huì)信息化北京下引發(fā)的教育革命,培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)也將在這樣一個(gè)時(shí)期展現(xiàn)整個(gè)行業(yè)的繁榮。
體驗(yàn)是學(xué)習(xí)的目的和作用
專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供的體驗(yàn)是培訓(xùn)一般把受訓(xùn)人員帶到大自然中。通過專門設(shè)計(jì)的富有挑戰(zhàn)性的課程,利用種種典型場景和活動(dòng)方式,讓團(tuán)隊(duì)和個(gè)人經(jīng)歷一系列考驗(yàn),磨練克服困難的毅力,培養(yǎng)健康素質(zhì)和積極進(jìn)取的人生態(tài)度,增強(qiáng)團(tuán)結(jié)合作的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
體驗(yàn)是訓(xùn)練有它獨(dú)特的課程設(shè)計(jì)。這些課程設(shè)計(jì)總的思路是,以體能活動(dòng)為導(dǎo)引,以心理挑戰(zhàn)為重點(diǎn),以人格完善為目的。(連想一下,小組活動(dòng)的游戲,好像,不太一樣哦)
1 合活動(dòng)性。拓展訓(xùn)練的所有項(xiàng)目都以體能活動(dòng)為導(dǎo)引,引發(fā)出認(rèn)知活動(dòng),情感活動(dòng),以致活動(dòng)和交往活動(dòng)。有明確的操作過程,要求學(xué)員全身心地投入。挑戰(zhàn)極限。拓展訓(xùn)練的項(xiàng)目都具有一定的難度,表現(xiàn)在心理考驗(yàn)上,需要學(xué)員向自己的能力極限挑戰(zhàn),跨越“極限”。集體中的個(gè)性。拓展訓(xùn)練實(shí)行分組活動(dòng),強(qiáng)調(diào)集體合作。力圖使每一名學(xué)員竭盡全力為集體爭取榮譽(yù),同時(shí)從集體中吸取巨大的力量和信心,在集體中顯示個(gè)性。(比較弱化)高峰體驗(yàn)。在克服困難,順利完成課程要求以后,學(xué)員能夠體會(huì)到發(fā)自內(nèi)心的勝利感和自豪感,獲得人生難得的高峰體驗(yàn)。(因人而異了)自我教育。培訓(xùn)是指要時(shí)刻千把課程的內(nèi)容,目的,要求以及必要的安全注意事項(xiàng)向?qū)W員講清楚,活動(dòng)中一般不進(jìn)行講述,也不參與討論,充分尊重學(xué)院的主體地位和主觀能動(dòng)性。即使在課后的總結(jié)中,培訓(xùn)實(shí)質(zhì)是點(diǎn)到為止,主要讓學(xué)員自己來講。達(dá)到了自我教育的目的。(叫自我發(fā)掘更好)通過拓展訓(xùn)練,參訓(xùn)者在如下方面有顯著的提高:認(rèn)識(shí)自身潛力,增強(qiáng)自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力,提高解決問題的能力;認(rèn)識(shí)群體的作用,增進(jìn)參與的意識(shí)與憎人心;改善人際關(guān)系,學(xué)會(huì)關(guān)心,更為融洽的與群體合作;學(xué)習(xí)新上,關(guān)注和愛護(hù)大自然。(這些都是拓展的方向,小組活動(dòng)中可以借鑒)
綜合以上兩篇,本書中介紹的東東,原理與小組活動(dòng)互通。然而對象卻主要集中在“信息化產(chǎn)業(yè)”,所以很多活動(dòng)項(xiàng)目的目的有針對性,語句有針對性,在應(yīng)用是注意。
體驗(yàn)是學(xué)習(xí)的基本過程
一個(gè)完善的拓展訓(xùn)練課程,大概可以分為以下四個(gè)階段。熱身。此階段最重要的任務(wù)就是引發(fā)學(xué)習(xí)者的興趣,使其能打開心房,開始進(jìn)入學(xué)習(xí)的主題中。此階段的課程內(nèi)容是通過有趣的游戲或稍具挑戰(zhàn)性的活動(dòng),以使全部學(xué)員皆能進(jìn)入這個(gè)階段。(小組活動(dòng)中的組員本身可能積極性不高,這點(diǎn)說重要也不重要,個(gè)人認(rèn)為還是活動(dòng)一下,畢竟小組中還有大量的其他游戲)溝通與信任建立。這個(gè)階段是運(yùn)用大量溝通活動(dòng)及相互接觸機(jī)會(huì)增加的活動(dòng)來彼此觀察,了解學(xué)習(xí)者的價(jià)值觀,衡量或面對團(tuán)隊(duì)成員相互差異,試圖去影響或調(diào)整彼此的價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)。培訓(xùn)是通過克光的提出問題,引發(fā)討論,幫助團(tuán)隊(duì)走向下一個(gè)階段。(小組中的互相認(rèn)識(shí),或者小組介紹)建立問題解決——決策模式。此階段是非常重要的階段,能引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)成員熱烈的參與、執(zhí)行、討論。而且團(tuán)隊(duì)成員會(huì)逐漸找出解決問題及共同決策的平衡點(diǎn)。培訓(xùn)師透過問題的引導(dǎo),讓團(tuán)隊(duì)成員能夠明白此時(shí)團(tuán)隊(duì)解決問題及決策的共同模式是何種方案,是否全體團(tuán)隊(duì)成員都能接受。(大多數(shù)面對青少年的小組活動(dòng),與此有差距。PP大人認(rèn)為,大多數(shù)還是需要組織者來引導(dǎo),以及本身設(shè)計(jì)活動(dòng)的意義,啟發(fā)啟發(fā),不啟怎么發(fā)…………參照PP大人小時(shí)候的感覺)團(tuán)隊(duì)成員的社會(huì)責(zé)任。省略 建立個(gè)人信心。一個(gè)人完全西人自己可以完成面前的目標(biāo),并且新人裝備的安全性,以及接受團(tuán)隊(duì)伙伴的鼓勵(lì),支持及指導(dǎo)。完成之后的興奮、激動(dòng),與團(tuán)隊(duì)其他成員,分享剛才在那一段歷程上的高峰經(jīng)驗(yàn),即有這樣的過程,很寬地便能掌握到整個(gè)訓(xùn)練中自我設(shè)定學(xué)習(xí)目標(biāo),而且成功地裝置真實(shí)的生活及工作環(huán)境之中,拓展訓(xùn)練基地也可以進(jìn)行 3 相關(guān)的操作。
(PP大人以為,每次活動(dòng)必然有效果,這個(gè)是活動(dòng)的目的。但是各種效果的持續(xù)時(shí)間是個(gè)問題。從來就不相信某一件事就能改變?nèi)说囊簧厥獾臅r(shí)間,特殊的事件,特殊的任務(wù),特殊的場景,才能逐漸的完善人格。當(dāng)然,此觀點(diǎn)與小組活動(dòng)的意義不沖突,畢竟,高峰體驗(yàn),高峰體驗(yàn),高峰體驗(yàn),也很重要,也能讓人心中起波瀾)
書里有點(diǎn)錯(cuò)誤,5個(gè)階段…………
在拓展培訓(xùn)中,通常可以采取這樣的步驟以一步步達(dá)到以上的訓(xùn)練目標(biāo)。1 團(tuán)隊(duì)熱身。有助于加深學(xué)員之間的互相了解,消除緊張,建立團(tuán)隊(duì)。2 個(gè)人項(xiàng)目。刺激心理承受力 團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。合作意識(shí),團(tuán)隊(duì)精神。互相信任,理解,默契和配合。4 回顧總結(jié)。消化,理解,提升體驗(yàn)。(總結(jié)這種東西,不知道是不是中國人必備的條件,總結(jié)——犯錯(cuò)——懊悔——總結(jié)——再犯錯(cuò)…………)
體驗(yàn)式培訓(xùn)對培訓(xùn)師的要求及培訓(xùn)講師的四種定位
2006.7.25 自從培訓(xùn)市場火了之后,很多咨詢顧問也來吃這塊蛋糕,甚至轉(zhuǎn)行為專職培訓(xùn)講師。但是往往會(huì)出現(xiàn)這樣的令人疑惑的問題:培訓(xùn)的內(nèi)容都很實(shí)際,很多內(nèi)容是在調(diào)研某個(gè)企業(yè)以后設(shè)計(jì)的,對該企業(yè)員工應(yīng)該是很有幫助的。可在培訓(xùn)時(shí),現(xiàn)場氣氛很沉悶,只聽到培訓(xùn)師一個(gè)人在講,不能調(diào)動(dòng)他們的積極性。(針對行啊針對性,人家可以在調(diào)研之后開展活動(dòng)。我們的活動(dòng)目的呢?要有針對性和效益)
對于很多咨詢顧問來說,這確實(shí)是個(gè)問題,其實(shí)作顧問,合作培訓(xùn)講師的定位是不一樣的。如果我們從倆個(gè)角度來定位,就可以發(fā)現(xiàn)其中的區(qū)別。一個(gè)角度是某方面的專家和某方面的優(yōu)秀人才,他們的區(qū)別很大,專家不但實(shí)際能力強(qiáng),而且抓住了本質(zhì),而優(yōu)秀人才只有實(shí)際能力強(qiáng),或只知道理論。另外一個(gè)角度是引導(dǎo)者和教導(dǎo)著,他們的區(qū)別也很大,引導(dǎo)這是在對方需要時(shí)才給出答案,讓對方參與到過程中來,而叫到這只是告訴對方什么是對的,什么是錯(cuò)的,對方?jīng)]有參與其中。于是我們就組合出四種將士的角色定位。掌握了基礎(chǔ)的知識(shí)和理論的優(yōu)秀人才,同時(shí)是個(gè)教導(dǎo)者。這樣的人在講課的時(shí)候,會(huì)把自己所知道的“大師”理論,自己以前實(shí)際操作的情況,遠(yuǎn)洋地講述給學(xué)員聽,讓學(xué)員知道原來管理和營銷是這樣的。在培訓(xùn)市場上,這種將是以學(xué)院的教授為主和企業(yè)出來的實(shí)戰(zhàn)人士為主。他們在培訓(xùn)時(shí),很少和學(xué)院交流,而主要是坐在講臺(tái)上滔滔不絕地灌輸,學(xué)到多少要看學(xué)員自己的悟性了。一般來說企業(yè)剛開始做培訓(xùn),學(xué)員缺乏系統(tǒng)性,缺乏理論基礎(chǔ),也缺乏對知名企業(yè)的了解,需要這樣的講師來灌輸一些基本的概念,講述一些知名企業(yè)的操作方法。掌握了知識(shí)和理論個(gè)優(yōu)秀人,同時(shí)是具有比較高明的授課技巧的引導(dǎo)者。他們在講臺(tái)上,會(huì)采用引導(dǎo)的方式發(fā)現(xiàn)學(xué)員的問題,讓學(xué)員將自己面臨的問題,然后將是給出大師的理論,盡量讓這個(gè)理論和學(xué)員的實(shí)際相匹配。這類講師以年輕的學(xué)院派為主,在培訓(xùn)市場中,這類講師占大多數(shù)。他們可以把課堂的氣氛調(diào)動(dòng)得很好,促使學(xué)院互相交流,但自己不是這個(gè)方面專家,沒有穿新的思維,一般的學(xué)員會(huì)覺得學(xué)到了很多,但優(yōu)秀的學(xué)員可能感覺缺乏深度。課程內(nèi)容方面的專家,但技巧不好,只是在課堂上灌輸一些高妙的理論和思法,叫到學(xué)院應(yīng)該這樣,不應(yīng)該那樣。此類講師以咨詢公司的專家為主。他們有真知灼見,也見多識(shí)廣,但因?yàn)榧记傻木壒剩讲怀鰜怼;蛩麄兊钩鰜淼臇|西,學(xué)員不是很滿意,學(xué)員會(huì) 4 覺得,這個(gè)人是個(gè)專家,但好像很多內(nèi)容不是我需要的,我也沒有參與到其中,還是很遺憾的。企業(yè)如果要做某方面的知識(shí)講座,可以請這樣的人來開闊眼界,加強(qiáng)大家對某些方面的認(rèn)識(shí)。一般來說,這類講師比較適合給領(lǐng)悟力高超的企業(yè)高層授課。不倒使課程內(nèi)容專家,而且有很好的引導(dǎo)技巧。他們在課堂上引導(dǎo)學(xué)員,幫助學(xué)員總結(jié),也可以讓學(xué)員提出有針對性的問題,給出解答,而這些內(nèi)容和解答,會(huì)讓學(xué)員高絕倒高度,真正學(xué)到自己想要的東西,幫助自己解決問題。對于領(lǐng)悟力高的優(yōu)秀學(xué)員,能有很大收獲,但對有普通學(xué)員,這樣的方式反而讓他們無所適從,因?yàn)樗麄儧]有自己的想法,提不出問題,影響了他們學(xué)習(xí)的效率。他們會(huì)說:“老師你不要管我們怎樣,你將你的,我們做筆記就可以了。”(感覺我們更像…………因人而異了)
四種定位的講師,都有自己的目標(biāo)客戶群體,都有存在的價(jià)值,企業(yè)首先要判斷自己的狀態(tài),學(xué)員的水,再來決定選擇什么樣的講師來培訓(xùn)。作為專職培訓(xùn)講師,無論從專家出發(fā),從優(yōu)秀人才出發(fā),還是從教導(dǎo)者出發(fā),最終的目的是要成為專家型的引導(dǎo)者,它能真正針對學(xué)員的問題給出答案,這樣的將士在市場上才有持久的生命力,才能真正體會(huì)“具天下英才而教育之,一大樂事也”,體會(huì)自己存在的價(jià)值。
體驗(yàn)式培訓(xùn)的基礎(chǔ)——溝通培訓(xùn)
在培訓(xùn)中,有一個(gè)重要的目標(biāo)是使學(xué)員學(xué)會(huì)在團(tuán)體中進(jìn)行有效的溝通。而這一點(diǎn)對培訓(xùn)時(shí)來說更為重要,使培訓(xùn)時(shí)達(dá)到培訓(xùn)目標(biāo)的基礎(chǔ)。現(xiàn)在就簡單地講講如何進(jìn)行有效的溝通,希望對該入行的培訓(xùn)時(shí)有所指導(dǎo)。
一 有效溝通的8點(diǎn)啟示 有效溝通的先決條件是和諧氣氛 2 溝通的方式不能一成不變。3 應(yīng)給別人一些空間。4 溝通的意義決定與對方的回應(yīng) 5 不要假設(shè) 6 直接對話,坦而言之 7 共同信念與共同價(jià)值是達(dá)到良好溝通效果的保證。8 堅(jiān)持找出新的解決方法。
二 溝通效果的來源
1一位美國心理學(xué)家多年前發(fā)表過一份它的研究心得,認(rèn)為溝通效果的來源是文字7%,聲調(diào)38%,身體語言55%。溝通信息的傳遞在倆個(gè)層面同時(shí)進(jìn)行,意識(shí)1%,潛意識(shí)99%。
三 識(shí)別接受與抵抗
在溝通是如何識(shí)別對方是否接受你呢?以下是溝通中出現(xiàn)的一些接受與抗拒的訊號(hào)。
接受的訊號(hào):1 足夠的眼神接觸50% 2 眼神接觸時(shí),你點(diǎn)頭及微笑,對方根從配合 3 詳盡的身體姿勢,包括一同做或站立 4 深調(diào)相近,包括快慢,聲音大小等5 對你說的感情去,至少部分如此 6 畫中帶有支持性的文字,7要請你分享事物或飲料
抗拒的訊號(hào):1 沒有足夠的眼神接觸3% 2 眼神接觸時(shí),你點(diǎn)都及微笑,對方不跟從配合。3 不協(xié)調(diào)的身體姿勢,包括坐立,或者突然改變身體滋事而沒有明顯的理由。4 聲調(diào)不協(xié)調(diào),包括快慢,聲音大小等,或者越說生越大。5 否定或質(zhì)疑你所說的。6不支持的文字,或者多次說題外話。7 頻頻看表或做起他無關(guān)的事。
四 消解抗拒的技巧
舉一個(gè)例子:你叫一名下屬去替你買咖啡,他不肯去,表現(xiàn)出抗拒。一下是“消除抗拒法”的5個(gè)步驟,對應(yīng)于每個(gè)步驟,提供了一個(gè)范例巨資,并說明了為什么這樣做,意義。步驟1 說出它的抗拒,2 說出它的感受。3 建立一致意見的基礎(chǔ),說3,5項(xiàng)它必會(huì)回答“是”的問題。4 找出或有的千伏理由或需要。5共同找出解決辦法。
說法1 你是說你不想替我去買咖啡?2 我想入你現(xiàn)在出去買,你心里會(huì)感到不高興,對嗎?3 你不想去的原因?過去你曾多次為我做事,我知道的。其實(shí)我倆一項(xiàng)配合得很好,是嗎?4 你一項(xiàng)不是這樣的,是否有一些是我不知道?你也許有些困難之處,可以告訴我嗎?5 讓我們一同找出解決辦法,怎樣可以既照顧了你的困難而同時(shí)又滿足了我的需要呢?
(太變態(tài)了,不要為了尋求技巧而應(yīng)用技巧……FT!)
意義1 我明白你的意思。2 我了解你的感受。3 我們有很多一致的地方。4 我在乎你,我關(guān)心你。5 凡是總有3個(gè)以上解決方案。2006.7.26 五回應(yīng)話術(shù) 復(fù)述。就是重復(fù)對方剛說過的話里重要的文字,加上開場白。例如:“我聽到你說??”“你剛才說??”“看看我是否聽得清楚,你說??”“復(fù)述”表面看起來很簡單,很平凡,而事實(shí)上是很有效果的技巧,它可以:是對方覺得你在乎他說的話。使對方覺得你想很準(zhǔn)確地明白它的意思。使對方聽清楚自己所說的話,以避免錯(cuò)誤。加強(qiáng)對方說話的肯定性,待之后重提使對方容易憶起。給自己一點(diǎn)時(shí)間去作出更好的構(gòu)思或者回答。感性回應(yīng)。就是把對方說的話加上自己的感受在說出來,例如,對方說:“吃早餐對身體很重要”,你回答“是啊!我要吃飽了肚子才開工的,身體暖暖的,做事才起勁嘛!你說對嗎?”感性回應(yīng)是把自己的感受提出來與對方分享,若對方接受,他也會(huì)與你分享他的干。能夠分享干說是一個(gè)人接受另一個(gè)人的表示。例同。就是八項(xiàng)對他說的話化為另一個(gè)人的故事,可以用類似以下的例子表達(dá)出來。“有一個(gè)朋友??”,“聽說有個(gè)人??”,“去年我在美國也遇到??”佳節(jié)另一個(gè)人的故事把內(nèi)心的話說出來,會(huì)使對方完全感受不到有威脅性或壓力,對方因此會(huì)更以接受。隱喻。就是借用完全不同的背景和角色去含蓄地暗示一些你想表達(dá)的意思。例如:對方:“我太軟弱了,所以覺得事事不如意”。你的回應(yīng):“你領(lǐng)我想到流水,溜水很軟弱,什么東西都能阻斷流水,但劉水總能無孔不入,最終達(dá)到它應(yīng)到的地方。”
六先跟后帶話術(shù)
“先跟后帶”的意思是先附和對方的觀點(diǎn),然后才帶領(lǐng)他去你想讓他去的方向。附和對方說話的技巧可以有3種方式。1 取同。把焦點(diǎn)放在對方說話中他與你一直的部分;2 取異。把焦點(diǎn)放在對方說話中他與你不同的部分。3 全部。先接受對方全部的話。
挑選游戲原則: 1 時(shí)間在5~20分鐘左右 2 道具要求不高 游戲內(nèi)容容易理解,游戲意義不一定明顯。靠小組發(fā)掘
適合中國國情,對象以青少年為主
個(gè)人挑戰(zhàn)類
大怪獸
游戲規(guī)則: 每組人數(shù)在8-15人為好。(PP,最好收13,4個(gè),每組6,7個(gè)也就算了。多了太亂)告訴游戲者,他們的任務(wù)是以小組為單位組成我們沒有見過的一種怪獸,并模仿它的行動(dòng)。根據(jù)每組的情況規(guī)定他們要扮演的怪獸的形態(tài)——比如一個(gè)9人小組,規(guī)定大怪獸有9只腳和四只手著地行走 給出3~5分鐘,組內(nèi)討論
規(guī)定起點(diǎn)和終點(diǎn),距離不太長 宣布比賽開始,各族同時(shí)出發(fā),先到終點(diǎn)的為優(yōu)勝。
游戲目的:
鍛煉小組的配合能力,鍛煉小組的創(chuàng)造力。
游戲的障礙: 小組人員較多,行動(dòng)統(tǒng)一需要一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,不易在活動(dòng)初期應(yīng)用。
更具不同的小組規(guī)定不同的怪獸組成規(guī)則,增加趣味性和可行性。
游戲主要危險(xiǎn)與注意事項(xiàng):
如果規(guī)則是在很難完成,可以在搭建過程中適當(dāng)調(diào)整一面參加游戲者受傷。
(pupu:感覺是m人n足站立的(n 地雷戰(zhàn) 游戲規(guī)則: 現(xiàn)在每6~8人一個(gè)組,然后的任務(wù)是跨過雷區(qū)。 雷區(qū)布置。用白紙?jiān)谟螒騾^(qū)內(nèi)設(shè)置很多障礙,在游戲場地的中間有一個(gè)用三個(gè)杯子壘成的杯塔。每組出一人站在雷區(qū)的一面,它的任務(wù)就是知道其他被蒙上眼睛的組員跨過雷區(qū) 每次只能有一個(gè)人通過雷區(qū),踏中雷區(qū)(白紙),杯塔倒者,為陣亡,推出游戲。 所有組員完成之后,就要將自己自己組的值班放在杯塔上,杯塔不倒者獲勝。通過雷區(qū)的組員可以解下眼罩,在一旁指導(dǎo),但尚未參加游戲的組員的眼罩不能解下。 游戲目的: 溝通得很大一個(gè)要點(diǎn)是要信任對方,而今天這個(gè)游戲,就是要教大家互相信任,互相協(xié)作的重要性。 相關(guān)討論: 現(xiàn)在大家討論一下,你們在游戲的過程中指導(dǎo)員是如何同蒙眼睛的組員進(jìn)行交流的呢?有什么辦法可以改進(jìn)你們的溝通呢? 游戲主要障礙和解決: 在一個(gè)人失去它的視覺線索時(shí),聽覺等其他感覺可能就形成了他賴以生存的救命稻草,但即使它對于外界的指導(dǎo)言聽計(jì)從,也會(huì)由于身體的不適應(yīng)無法保持正常。而此時(shí)就更需要一個(gè)清楚明確的知識(shí)來幫助它通過“雷區(qū)” 游戲中總會(huì)有人觸到地雷,不幸身亡,但是他們的犧牲并不是白費(fèi)的,前人的經(jīng)驗(yàn)可以為后來者提供寶貴的參考依據(jù),吝與分享你的戰(zhàn)爭經(jīng)驗(yàn),最后的結(jié)果肯定是整個(gè)組的失敗,對于個(gè)人同樣沒有任何好處。這可是團(tuán)隊(duì)合作精神的極好的鍛煉機(jī)會(huì)。7嘴8舌的指導(dǎo)絕對會(huì)讓游戲者迷失方向,不知所措,太多的一件不如不給意見。 參與人數(shù)6~8人一組 時(shí)間:30分鐘 場地:空地 到句:塑料杯3x2個(gè),白紙n張,眼罩(準(zhǔn)備絲巾吧) pupu閱讀的時(shí)候沒有這許多感受,還是試驗(yàn)吧,親身體驗(yàn)一下。貌似和領(lǐng)瞎子是一樣的,自己就是那個(gè)瞎子~~ 偷扣迪斯尼樂園 這個(gè)游戲pupu大人沒能看明白,不過內(nèi)容值得閱讀,特此錄入 東京迪斯尼樂園的培訓(xùn)方法。到東京迪斯尼樂園游玩的人,不大可能碰到迪斯尼的經(jīng)理,門口賣票的和剪票的也許只會(huì)碰到一次,碰到最多的還是掃地的清潔工。所以東京迪斯尼對情節(jié)員工非常重視,將更多的訓(xùn)練和教育大多集中在他們身上。學(xué)掃地,從掃地的員工培訓(xùn)期。迪斯尼掃地的學(xué)員有些是輸家工作的學(xué)生,雖然他們只掃倆個(gè)月時(shí)間,但是培訓(xùn)他們掃地要花3天時(shí)間。掃地有3種掃把:一種用來扒樹葉,一種用來刮紙屑,一種用來掃灰塵。這么掃樹葉,才不會(huì)讓樹葉飛起來?怎么刮紙屑,才能把紙屑刮走?怎么掃會(huì),才不會(huì)讓灰塵飄起來?這些看似簡單的動(dòng)作卻都應(yīng)嚴(yán)格培訓(xùn)。而掃地時(shí)還另有規(guī)定:開門時(shí),關(guān)門時(shí),中午吃飯時(shí),距離可人米以內(nèi)等情況下都不能嫂。學(xué)照相。10幾臺(tái)世界最先京的數(shù)碼相機(jī)擺在一起,各種不同的品牌,每臺(tái)都要學(xué),因?yàn)榭腿藭?huì)叫員工幫忙照相,可能會(huì)帶世界上最新的照相機(jī),來這里度蜜月,履行。如果員工不會(huì)照相,不知道這是什么東西,就不能照顧好顧客,所以學(xué)照相要學(xué)一個(gè)下午。學(xué)包尿布。同樣為了照顧有小孩的人。 人家想得真他喵的周到,認(rèn)真對待自己的工作吧,仔細(xì)研究~~ 非語言交流 游戲規(guī)則: 將學(xué)員分成2人一組,讓他們互相介紹自己,但是整個(gè)介紹期間不得有任何語言形式的交流。學(xué)員可以使用費(fèi)與眼淚的一切形式,比如動(dòng)作,表情,手時(shí),畫圖,目光等等。3 交談2分鐘,然后讓雙方口頭較少一些采用肢體語言了解到的對方的情況,與實(shí)際情況相對照,看看是否屬實(shí)。 游戲目的: 人與人之間的溝通不僅包括語言上的溝通,還包括各種表情首飾等非語言的肢體動(dòng)作,8 本游戲?qū)椭蠹以谟螒虻姆譃閮?nèi)體會(huì)這一點(diǎn)。非語言技巧在談話中的應(yīng)用 2 溝通能力的培養(yǎng)。 相關(guān)討論: 當(dāng)你用非語言的形式來表達(dá)自己的時(shí)候,表達(dá)是否準(zhǔn)確? 2 你是否很好地理及對方的非語言表達(dá)? 在表達(dá)著和信息接受者之間是否有信息的丟人和誤解,如果有,為什么? 4 怎樣才能減少這些信息的丟失? 游戲主要障礙和解決: 合適的非語言交流可以幫助我夢更好的理解對方的意思,而拙劣的表達(dá)方式有時(shí)候反而會(huì)阻礙我們溝通。非語言形式的交流不同于語言形式的,他會(huì)產(chǎn)生歧義,比如你只一下自己的肚子,說自己餓了,對方可能理解成你肚子疼;你說你困了,對方可能認(rèn)為你不想利他了。所以這種交流中往往會(huì)鬧出很多笑話。利用非語言形式成功交流的關(guān)鍵在于正確地理解彼此的背景和零售程度,對不同的人要采取不同的方法,看人下菜爹,這樣才能達(dá)到溝通的目的。 參與人數(shù):2人一組 時(shí)間:5分鐘 場地:不限 到句:無 要注意學(xué)過啞語的組員!可以善加利用。貌似可以放在組員認(rèn)識(shí)的過程里~~~比較亂的 測試記憶力 游戲規(guī)則: 請組員從身上隨即拿出16樣物品。將16樣物品放在一個(gè)4x4的方格板上,給大家一分鐘的時(shí)間記住物品擺放的位置。3 將遮6樣物品,拿走,然后請一個(gè)組員自告奮勇地上來用最短的時(shí)間恢復(fù)物品擺放的次序。重復(fù)幾次,變化擺放的次序,看誰的正確率最高。 游戲目的: 毫無疑問,記憶力和觀察力是屬于人類最寶貴的能力。此游戲就是通過一種輕松有趣的方式讓人們認(rèn)識(shí)到記憶和觀察的重要性,并為他們進(jìn)一步培養(yǎng)這些能力。溝通能力,2 團(tuán)隊(duì)合作 記憶和觀察能力 相關(guān)討論: 組員記住這些物品擺放的位置使用了那些技巧? 2 重復(fù)地進(jìn)行訓(xùn)練,正確率有提高嗎? 游戲主要障礙和解決: 記住物品位置的方法主要有:可以在觀察是江放歌里的物品邊上好,這樣就可以對號(hào)入座了;也可以記個(gè)人分工,每人負(fù)責(zé)記住幾樣?xùn)|西;也可在觀察是簡單分類,有分類加強(qiáng)記憶== 2 完成這個(gè)游戲需要組員們互相交流和配合,因?yàn)槊總€(gè)人的觀察都有片面性,又由于時(shí)間限制,所以分工是必需的。 形式:集體參與 時(shí)間:10分鐘 場地:開闊地 材料:4x4方格板 大人以為,組長怎么把這些位置記住來判斷他們的正確性呢? 此類東西,還可以記單詞什么的~~反正是記憶力。 2006.6.27 連點(diǎn)游戲 游戲規(guī)則: 告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組一張代有很多黑點(diǎn)的圖片和筆。講述任務(wù),每組中第一位組員首先將兩個(gè)黑點(diǎn)相連(橫向或者縱向),小組中第二位組員一樣連點(diǎn),但必須接著前一位所連線的人一段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動(dòng)作。在游戲過程中,整個(gè)線條的首尾不能相連,如有必要,可以處是樣圖。游戲時(shí)間限定于2分鐘。,當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,那個(gè)小組中的那位成員連的點(diǎn)最多。一些人在描述中會(huì)提到諸如輸贏這類的問題,而這些在游戲開始時(shí)并沒有提及。然后討論,為什么他們會(huì)將一個(gè)簡單的游戲看作是一個(gè)競賽。還可以進(jìn)一步探討如創(chuàng)新、團(tuán)隊(duì)合作等問題。 游戲目的: 這是個(gè)帶有些性格測試的小游戲,可以用來訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)合作,找尋問題的解決途徑。,游戲可安插在培訓(xùn)課程的任何事端中進(jìn)行,還可安排在正待遲到者的間隙。說明大多數(shù)人是具有競爭性的 2 團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng) 3 尋求問題的解決方式 相關(guān)討論: 為什么人們會(huì)架設(shè)這是一個(gè)競賽? 2 我們能否得到雙贏的結(jié)果? 3 在工作中有類似的情況嗎? 游戲主要障礙和解決: 1 本游戲通過將一些點(diǎn)連起來,充分調(diào)動(dòng)起了大家的溝通和團(tuán)隊(duì)合作精神,但是由于大多數(shù)人都是具有競爭力的,所以大家在做游戲的的時(shí)候可能會(huì)給別人制造一些不必要的障礙,顯然這對大家完成任務(wù)達(dá)到一個(gè)雙贏的效果是既不利的;所以我們一定要在游戲的一開始就讓大家達(dá)成共識(shí),共同合作才能完成任務(wù)。可以在游戲中加入一些變化,比如可以將所有人分成倆個(gè)小組,在一塊寫字板上進(jìn)行連點(diǎn)游戲。 參與人數(shù):2 人一組 時(shí)間:5~10分鐘 場地:教室 道具:每個(gè)小組一個(gè)圖,一支筆 看了半天不明白,偶爾想到這是個(gè)帶有性格測試的游戲,才發(fā)現(xiàn)自己沒有競爭意識(shí)。貌似,一組中的a,b可以互相陷害的。而游戲的目的是讓他們發(fā)現(xiàn),應(yīng)該互相合作。另外,對于遲到的問題,確實(shí)是要注意的,在社區(qū)中,遲到的現(xiàn)象是正常的。如何安排好這段時(shí)間,也體現(xiàn)了組織者的能力。 聆聽技巧訓(xùn)練 游戲規(guī)則: 實(shí)現(xiàn)從報(bào)紙或文摘上選區(qū)一片200~300字的故事,注意最好是由簡單情節(jié)的故事,而不是評論性文章。在課上先不做任何介紹,告訴學(xué)員你要為他們念一段很有意思的故事,然后開始。念完后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)員們對這個(gè)故事毫無興趣,路出厭倦和疲累的表情。3 這是拿出一個(gè)精致的禮品,說:“故事念完了,現(xiàn)在我會(huì)就這個(gè)故事的內(nèi)容提幾個(gè)問題,誰呢關(guān)大隊(duì),我就把這個(gè)禮物送他” 然后問5~7個(gè)問題,都是一些關(guān)于故事的時(shí)間,地點(diǎn),名字和簡單情節(jié)的問題。5 盡管問題簡單,你會(huì)發(fā)現(xiàn)還是幾乎沒有一個(gè)人能全部答對。 游戲目的: 據(jù)調(diào)查顯示,一個(gè)人在聆聽別人說話時(shí),最多只能記住發(fā)言者1/3的主要內(nèi)容,另外1/3是一些漁區(qū)此,最后的1/3就只是聽著對發(fā)言人意思的扭曲了。可見,非專業(yè)訓(xùn)練過的人在用聽覺獲取信息方面的能力是很有限的。作為改進(jìn)方法,除了參加專門的訓(xùn)練外,一個(gè)簡單的方法就是認(rèn)真聽并作筆記,但就這個(gè)簡單的方法也被人們忽視了。、聆聽技巧和溝通技巧 2 員工激勵(lì) 相關(guān)討論: 大家都是具有一定素質(zhì)的人,可既然都聽了這個(gè)故事為什么卻沒有人能擠得非常清楚? 我們不去認(rèn)真聽的原因是什么呢?我們該怎樣改進(jìn)聆聽技巧? 如果事先把獎(jiǎng)品拿出來,學(xué)員們的聆聽效果會(huì)不會(huì)不一樣?這是為什么?在沒有物質(zhì)刺激的情況下,我們應(yīng)怎樣提高自己的聆聽效果? 游戲主要障礙和解決: 人們往往不愿在自己不感興趣活得不到好處的事情上兩費(fèi)時(shí)間和力氣,這個(gè)游戲就是一個(gè)典型的例子。人們不知道在物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)的情況,很難全神貫注地聽一個(gè)完全與自己無關(guān)的故事。這大概就是學(xué)員們聽了卻記不住的原因吧.2 下面是一些對于如何做一個(gè)好的聆聽著的提示,也許些幫助:如何做一個(gè)好的聆聽著?找到興趣所在對內(nèi)容進(jìn)行判讀,而不是簡單記憶。先不要匆忙進(jìn)行評價(jià),邊聽邊想,靈活機(jī)動(dòng),主動(dòng)請聽,抵抗分心,訓(xùn)練思維,開放思路,加快思考速度。 形式:集體參與 時(shí)間:10分鐘 場地:教室 材料:一篇小故事 我一向是反對什么專業(yè)的,為人處事自然最好,不好拿出一幅不可一世的樣子對待別人,也不好用什么技巧去應(yīng)付別人。但是認(rèn)為這些還是很有用途的,這正如,我討厭拍馬屁的人,但是我喜歡別人奉承我一樣。 拼圖游戲 游戲規(guī)則: 將學(xué)員分成5個(gè)小組,第一組1人,第二組2人,3組4人,4組8人。基本趨勢就是后一組人數(shù)比前一組明顯多。發(fā)給每一個(gè)小組一個(gè)辟土河,每一個(gè)盒子中都有200塊的拼圖。每個(gè)小組的任務(wù)就是要在一定的時(shí)間內(nèi)按照盒子上的圖案拼出畫圖,越多越好,完成最多的小組獲勝。最后對各個(gè)小組的人數(shù),完成總數(shù),人均完成書進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制成表格。、游戲目的: 人多是否一定力量大呢?不一定,這需要多方面的配合,其中團(tuán)隊(duì)內(nèi)的團(tuán)結(jié)合作精神是最為重要的。團(tuán)隊(duì)合作的訓(xùn)練 團(tuán)隊(duì)中有效組織和分工的訓(xùn)練 相關(guān)討論: 表中的人數(shù)和人均完成數(shù)之間呈現(xiàn)出什么樣的規(guī)律?人多一定力量大嗎? 我們怎樣克服這一點(diǎn)?你是否能利用表中的數(shù)據(jù)說明這一點(diǎn)? 2006.7.28、游戲主要障礙和解決 人多力量大一定程度上是成立的,人多得小組完成的總數(shù)應(yīng)該是要多的。但是人多的時(shí)候效率卻大大降低了,而這主要是由于集體間合作的不完善所致,承擔(dān)責(zé)任不明確,責(zé)任重疊,分工不明都將導(dǎo)致集體效率的降低。反之,只要我們克服了這些就能充分體會(huì)到人多力量大的含義。要想達(dá)到責(zé)任明確,事先的計(jì)劃和討論時(shí)非常重要的。 參加人數(shù):不限,合理分組 時(shí)間:10分鐘 場地:不限 道具:拼圖游戲盒若干 人椅 游戲規(guī)則: 全體學(xué)員圍成一圈 每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上 聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上 坐下后,培訓(xùn)師在給與指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào)。例如“齊心協(xié)力、勇往直前”。最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。 游戲目的: 這個(gè)游戲考察了學(xué)員們的協(xié)調(diào)能力和合作精神,以及在明確的目標(biāo)下如何相互扶持獲得勝利的能力。交流與合作的能力 2 持久力訓(xùn)練 相關(guān)討論: 在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相序出現(xiàn)變化? 在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整? 3 是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況? 4 要在競爭中取勝,什么是最重要的? 游戲主要障礙和解決: 這個(gè)游戲考察了學(xué)員們的協(xié)調(diào)能力和合作精神,要知道坐在別人腿上和被認(rèn)作都不是好受的,需要彼此的容忍與配合,還要有一個(gè)明確堅(jiān)定的目標(biāo)——比別的組堅(jiān)持的時(shí)間長。培訓(xùn)者要在旁給與同學(xué)們鼓勵(lì),比如告訴他們已經(jīng)堅(jiān)持了多長時(shí)間,或告訴某組他們目前是第一==,以鼓舞學(xué)員的士氣。同組的學(xué)員之間的溝通是最重要的,如果他們互相鼓勵(lì)以及隨時(shí)讓隊(duì)友知道自己的狀況將有利于任務(wù)的完成。因此,可以讓學(xué)員們體會(huì)同班的重要性,也能增進(jìn)他們的互相了解。 形式:集體參與 時(shí)間:5分鐘 場地:空地 信息接力棒 游戲規(guī)則: 摘取不太熱門的文章,2~3段 2 學(xué)員分組 每組的一號(hào)留在房間里,其他人出去。4 把故事讀給1#聽,不允許做記錄,提問。接下來分別請每組2#近來,讓1#把自己聽到的內(nèi)容告訴給2#,2#同樣遵守規(guī)則4。依此類推 請每組最后一名成員附屬他們聽到的故事。 游戲目的: 信息傳遞的事真是早為我們所熟悉的,即使一段簡單的話經(jīng)過幾個(gè)人的傳遞也會(huì)變樣。這不僅因?yàn)樵诼牭倪^程中泄漏了信息,更因?yàn)槊總€(gè)人在傳遞信息時(shí)都不自覺地加入了自己的理解,使得信息越來越偏離他本來的意思。溝通技巧 2 聆聽技巧 相關(guān)討論: 每隔傳遞著都會(huì)晤可避免地漏掉一些信息,統(tǒng)計(jì)一下他們最多漏掉的是什么? 故事在傳遞中,是否出現(xiàn)了錯(cuò)誤和人為的篡改? 3 在日常生活中,我們該如何加強(qiáng)記憶和理解能力? 游戲的主要障礙和解決: 讓每個(gè)信息傳遞著都必須嚴(yán)格按照內(nèi)容傳遞是非常苛刻的要求,也是不可能達(dá)到的要求。他們?nèi)绻軐⒅饕畔⒄_、詳細(xì)地傳遞給別人就已經(jīng)很不錯(cuò)了。造成信息失實(shí)的原因有很多,主觀因素有本人的記憶力、理解力和表達(dá)能力;客觀因素有當(dāng)時(shí)的環(huán)境和傳遞著對傳遞內(nèi)容的熟悉程度。提高挺立的有效方法有很多,比如做筆記、墨跡故事的關(guān)鍵詞,最有效的就是記下故事里邏輯關(guān)系。這樣無論文章有多場,關(guān)系有多復(fù)雜,都不會(huì)影響我們獲取有用的信息。 形式:分組 時(shí)間:15分鐘 場地:教室 材料:一則短文 擁擠的公交車 游戲規(guī)則: 用膠帶把3張報(bào)紙連成圓筒,比賽人員進(jìn)入圓筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽。方法: a 全員分成數(shù)隊(duì) b 根據(jù)號(hào)令幾個(gè)隊(duì)員跑進(jìn)圓筒 c 跑到目標(biāo),回來把圓筒交給下一組 d 如果報(bào)紙破裂,只向內(nèi)的人要當(dāng)場用膠帶修理好 e 最快完成的一組獲勝 游戲目的: 有沒有經(jīng)歷過在公交車?yán)锩娣e的“無立錐之地”?當(dāng)你和身邊的同伴擠在一起的時(shí)候,有時(shí)候除了那份無奈和惱火,還會(huì)加上一種同舟共濟(jì)的同伴之情。培養(yǎng)學(xué)員之間的團(tuán)隊(duì)意識(shí) 2 鍛煉大家共患難的精神 3 加強(qiáng)大家之間的溝通和交流 相關(guān)討論: 當(dāng)你和同伴緊緊地?cái)D在一個(gè)報(bào)紙桶里的時(shí)候,有一種什么感覺?有沒有覺得大家之間的感情增進(jìn)了很多? 如果你們不慎將報(bào)紙弄破了,急急忙忙將其補(bǔ)救起來的時(shí)候,是不是最能體現(xiàn)你們團(tuán)隊(duì)的集體精神的時(shí)候? 游戲主要障礙和解決 當(dāng)我們同擠在一個(gè)報(bào)紙桶里,將報(bào)紙弄破齊心協(xié)力將其彌補(bǔ)起來的時(shí)候,我們可以最明顯地感受到我們之間的同伴之情,感受到我們之間那種同舟共濟(jì)的關(guān)系。在現(xiàn)實(shí)的生活和工作當(dāng)中,我們更需要發(fā)揮這種同伴意識(shí),要能夠大家一起同患難,共同拼搏,共同努力。同時(shí)在成功之后又能互相扶持,不生異心,順境之中也能更好地合作與交流。 參與人數(shù):10人左右1組 時(shí)間:10分鐘 場地:空地 道具:報(bào)紙、膠帶、剪刀== 2006-8-7 猜變化 游戲規(guī)則: 10~15位隊(duì)員全部拍好坐在椅子上,而被選出的倆個(gè)觀察者,花一分鐘來幾下排列順序。觀察員走出室外,其中留在室內(nèi)的隊(duì)員趁機(jī)交換位置。觀察員進(jìn)來后要說出誰和誰換過位置,先猜中的觀察員獲勝。 游戲目的: 初次見面,互不熟悉,如何記住對方在商務(wù)交往中非常重要,這要求你有良好的觀察力,并努力使自己記住對方。初次見面的相互交流 2 記憶能力和技巧的訓(xùn)練 相關(guān)討論: 如何對別人的主要特征留下印象? 2 如何迅速判別發(fā)生的差異? 這樣的訓(xùn)練對工作中“認(rèn)人”的能力有什么幫助? 游戲主要障礙和解決 認(rèn)一個(gè)人很容易,在短時(shí)間內(nèi)要認(rèn)清出一群人就不那么容易了。參賽時(shí)要充分調(diào)動(dòng)腦細(xì)胞,發(fā)揮觀察力和記憶力。 參與人數(shù):12~17人 時(shí)間:5分鐘,可反復(fù)換人進(jìn)行 場地:房間內(nèi)外 道具::和人數(shù)相當(dāng)?shù)囊巫?/p> 團(tuán)隊(duì)建立類 扮時(shí)鐘 游戲規(guī)則: 在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來。2 趙三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具,在時(shí)鐘前面戰(zhàn)成一綜列。培訓(xùn)師任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3:45:15,要三個(gè)分別扮演的人迅速將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤的或指示慢的人受罰。可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘中2個(gè)指針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。 游戲目的: 本游戲適用于課余休息、晚會(huì)娛樂時(shí)使用,可以加強(qiáng)彼此之間的溝通,活躍氣氛,同時(shí)還可以訓(xùn)練學(xué)員之間的協(xié)調(diào)和團(tuán)隊(duì)合作能力。新成員熟識(shí) 2 溝通技巧訓(xùn)練 3 活躍氣氛 相關(guān)討論: 在大家一塊扮演時(shí)鐘的過程中,你是否感受到了團(tuán)隊(duì)合作的樂趣? 2 溝通在游戲的過程中有什么重要的作用? 游戲主要障礙和解決: 在這個(gè)簡單的游戲中,三個(gè)人要想盡快地組成要求的圖形,必然要求大家通力合作,要加強(qiáng)彼此之間的溝通,大家一起反應(yīng),才能保證成功。所以在玩完這個(gè)游戲之后,大家一般都會(huì)在一個(gè)輕松的氛圍中結(jié)成不錯(cuò)的朋友。在日常工作中進(jìn)行這個(gè)游戲活躍氣氛。 參加人數(shù):3人一組 時(shí)間:5分鐘 場地:不限 道具:無 超級(jí)模仿秀 游戲規(guī)則: 讓學(xué)員占成一圈,培訓(xùn)師先站在其中作示范。游戲開始時(shí),培訓(xùn)師抬起手雖一直向另一個(gè)學(xué)員,這個(gè)被指的學(xué)員需要也抬起手指向另一個(gè)學(xué)員,以此類推,直到所有人都指著別人為止。告訴大家不虛之鄉(xiāng)已經(jīng)指著別人的人,當(dāng)大家都指著別人時(shí),才可以放下手。培訓(xùn)師可以退出圈子,讓學(xué)員們自行游戲。現(xiàn)在告訴他們,請他們把目光鎖在剛才之鄉(xiāng)的人的身上。他們的工作就是監(jiān)督那個(gè)人,要模仿那個(gè)人的每個(gè)動(dòng)作。記住,使每一個(gè)動(dòng)作,無論這個(gè)動(dòng)作有多小,多么不經(jīng)意。學(xué)員們只能站著不懂,只有他們的模仿目標(biāo)動(dòng)了他們才能懂。游戲開始后你會(huì)發(fā)現(xiàn),到處都是小動(dòng)作。無論什么時(shí)候,當(dāng)有人作了一個(gè)動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作就會(huì)被大家傳播開,無休止地重復(fù)下去。 游戲目的: 這個(gè)游戲在于說明團(tuán)隊(duì)的形成和保持,在于每個(gè)成員的互相配合和維護(hù) 1 活躍現(xiàn)場氣氛 2 體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)行為 相關(guān)討論: 有誰知道這個(gè)動(dòng)作是誰最先發(fā)起的呢? 當(dāng)某人先開始后,一旦別人都這么做了,有什么麻煩? 這個(gè)游戲是如何模擬你的團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)實(shí)生活中的做法的?完這個(gè)游戲的代價(jià)是什么?對你來說,你個(gè)人停止參與這個(gè)不良循環(huán),是多么重要?為了改變這種規(guī)范,你愿意做什么? 游戲主要障礙和解決“ 1 這個(gè)游戲很有趣,既可以激發(fā)學(xué)員的學(xué)習(xí)熱情還可以活躍氣氛。對于學(xué)員來說,他們從這個(gè)游戲里應(yīng)該學(xué)到倆件事,一是作為團(tuán)隊(duì)的成員,他們有義務(wù)維護(hù)團(tuán)隊(duì)的規(guī)則并于對原密切配合。另一方面,當(dāng)團(tuán)隊(duì)的規(guī)則出現(xiàn)不合理的地方時(shí),需要成員既是出來叫停,以免團(tuán)隊(duì)向不好的方向發(fā)展。這是需要勇氣和智慧的,切忌為了盲目的維護(hù)團(tuán)隊(duì)規(guī)則而帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向滅亡。一個(gè)好辦法就是選出一個(gè)領(lǐng)導(dǎo),它的作用就是監(jiān)督團(tuán)隊(duì)的發(fā)展,發(fā)現(xiàn)不良現(xiàn)象及時(shí)叫停。 參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:15分鐘 場地:不限 道具:無 2006-8-10 9/13/2013錯(cuò)誤!未找到目錄項(xiàng)。 游戲1——初次見面 見面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開始,如 何 讓大家更加活絡(luò)起來,是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大 家的陌 生感。 游戲程序和規(guī)則 1.第一步: (1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。 (2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的 姓名牌。 (3)等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自 我介紹。 2.第二步: (1)主持人作自我介紹,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來到這兒!” (2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢? ” (3)注意讓問答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。 相關(guān)討論 1.當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過了這 個(gè)游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多? 2.在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在 這里聽課是一件比較愜意的事情? 總結(jié) 1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。 2.如果沒有調(diào)動(dòng)起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回 答,以調(diào)動(dòng)氣氛。 參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:20分鐘 場地:不限 道具:姓名牌 應(yīng)用:(1)團(tuán)隊(duì)溝通 (2)培訓(xùn)或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通 (3)主持人開場白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流 游戲2——同心協(xié)力 這是一個(gè)很有意思的游戲,它可以調(diào)動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì)友誼和協(xié) 作的樂趣。另外,這個(gè)游戲還可以在培訓(xùn)中場或結(jié)束時(shí)使用,既可以活躍課堂氣氛,還 能 幫助學(xué)員放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。 游戲規(guī)則和程序 1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上為佳。 2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。 3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。 4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。 5.培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。 相關(guān)討論 1.你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎? 2.如果參加游戲的隊(duì)員能夠保持動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么? 3.你們是否想過一些辦法來保證隊(duì)員之間動(dòng)作協(xié)調(diào)一致? 總結(jié) 1.別看這個(gè)游戲簡單,但是依靠一個(gè)人或幾個(gè)人的力量是不可能完成的。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲 中,大家組成了一個(gè)整體,需要全力配合才可能達(dá)到目標(biāo)。它可以幫助學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)相互激勵(lì) 的含義,幫助他們培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。 2.另外,這個(gè)游戲還考驗(yàn)每個(gè)小組的領(lǐng)導(dǎo)者,看他怎么指揮和調(diào)動(dòng)隊(duì)員。因?yàn)檫@個(gè)游戲不 但 需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不 可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來解決這個(gè)問題。比如可 以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動(dòng)作;更有效的就是想出一個(gè)口號(hào),既可以鼓舞士氣又能 統(tǒng)一大家的節(jié)奏。 3.無論隊(duì)員還是領(lǐng)導(dǎo)者都應(yīng)該明白,任何一個(gè)人的不配合都會(huì)對小組的行動(dòng)產(chǎn)生負(fù)面效果。因此,培訓(xùn)者應(yīng)注意,在游戲結(jié)束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立 團(tuán)隊(duì)意識(shí),引導(dǎo)他們總結(jié)自己的失誤。這對學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。 參與人數(shù):5人以上一組為佳 時(shí)間:5~10分鐘 道具:無 場地:空地 應(yīng)用: (1)了解團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性 (2)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的歸屬感 (3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神 溝通與合作的游戲 游戲3——積極的反饋 交流信息需要反饋,這樣交流者才可以確認(rèn)他們發(fā)出的信息是否被對方接受,并作出適當(dāng)?shù)?反應(yīng)。那么作為人際交往的一個(gè)技巧,積極的反饋對幫助建立人際交往是很有效的。這 個(gè)游 戲就是讓學(xué)員體會(huì)什么是積極的反饋,并鼓勵(lì)他們用于課堂外的交流中。 游戲規(guī)則和程序 1.向大家暗示,我們每個(gè)人都希望贏得別人的尊重。將團(tuán)隊(duì)分成若干個(gè)小組,每兩個(gè)人 一 組。 2.讓每個(gè)組寫出4~5個(gè)他們所注意到的自己搭檔身上的特點(diǎn),諸如: *一個(gè)身體上的良好特征,如甜美的笑容、悅耳的嗓音等。 *一種極其討人喜歡的個(gè)性,如,體貼他人、有耐心、整潔細(xì)心。 *一種引人注目的才能或技巧,如,良好的演講技巧、打字異常準(zhǔn)確。 3.所列出的各項(xiàng)都必須是積極的、正面的。 4.當(dāng)他們寫完后,每兩個(gè)人之間展開自由的討論,其中每個(gè)人都要告訴對方自己所觀察到 的東西。 5.建議每個(gè)人把他的搭檔所作出的這些積極的反饋信息記錄下來,在自己很沮喪的時(shí)候讀。 相關(guān)討論 1.你覺得進(jìn)行這個(gè)游戲愉快嗎?如果不是,為什么?(對于這些積極的反饋信息的接收者 或施予者來說,這個(gè)游戲可能是個(gè)全新的體驗(yàn)。) 2.為什么對我們中的大多數(shù)人來說,贊揚(yáng)別人是一件困難的事情? 3.為什么能讓我們更加輕松地給予別人積極的反饋信息?(首先發(fā)展相互之間密切的關(guān) 系;提供確切的證據(jù);選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)間。) 4.什么能讓我們更加輕松地接受別人反饋的積極肯定的信息?(嘗試去優(yōu)雅地接受它;在 對它進(jìn)行質(zhì)疑前,先好好的思考一下它的正確之處,允許自己對它感覺良好。) 5.為什么有些人很快就給別人負(fù)面的評價(jià),而幾乎從來不提別人的好處? 總結(jié) 1.這個(gè)游戲有很強(qiáng)的效果,尤其是當(dāng)參與者已經(jīng)相互認(rèn)識(shí)了一段時(shí)間,這個(gè)游戲可以幫助 他 們建立更深厚的友誼,也可以幫助每人建立自信。其實(shí),當(dāng)一個(gè)培訓(xùn)課程開始后,這個(gè)班級(jí) 就形成了一個(gè)新的集體,每個(gè)其中的學(xué)員都希望從中獲得知識(shí)以外的東西,包括友誼和肯定。這個(gè)游戲就可以滿足學(xué)員這方面的要求。 2.做好這個(gè)游戲,會(huì)給每個(gè)學(xué)員留下美好的記憶。可以幫助他們度過以后的難關(guān)。當(dāng)他們 遇到挫折或者受人質(zhì)疑時(shí),他們能回顧這一段美好的回憶,找回自信。 3.如果學(xué)員是各個(gè)公司的管理者,應(yīng)該將這個(gè)游戲引進(jìn)到自己公司的會(huì)議或培訓(xùn)里去,讓 每個(gè)員工都有機(jī)會(huì)從中受益。 參與人數(shù):2人一組 時(shí)間:30分鐘 道具:記事本 場地:不限 應(yīng)用:(1)員工激勵(lì)(2)有效溝通(3)鼓勵(lì)人們相互給予正面的積極信息 團(tuán)隊(duì)互助與合作的游戲 游戲4——囚徒困境 本游戲可以用于加強(qiáng)彼此之間的了解和信任,增強(qiáng)大家之間的團(tuán)隊(duì)友誼精神。游戲規(guī)則和程序 1.培訓(xùn)者首先給大家講述下面一個(gè)故事: 你們組屬于古城探險(xiǎn)隊(duì)的一部分,據(jù)說古城位于一個(gè)與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后找到一 個(gè) 向?qū)?由于存在語言障礙,通過翻譯費(fèi)心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶 石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災(zāi)難,因此,條件是大家必須答應(yīng)都戴上眼罩,保 證以后不會(huì)再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞 信息給后面的隊(duì)友,以確保團(tuán)隊(duì)能安全到達(dá)目的地。 2.隊(duì)員手拉手圍成圈,戴上眼罩。 3.悄悄讓一個(gè)隊(duì)員摘下眼罩,告訴他將充當(dāng)向?qū)?負(fù)責(zé)帶領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)(告知終點(diǎn))。 4.讓兩位成員充當(dāng)沿途的保護(hù)者,可備一些食品在游戲結(jié)束后讓隊(duì)員(包括保護(hù)者)邊吃邊 談各自的體驗(yàn)與感受。 5.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然。 相關(guān)討論 1.當(dāng)你被蒙上眼睛的時(shí)候你有一種什么樣的感覺?你是否能完全信任你的向?qū)В?/p> 2.如果現(xiàn)實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會(huì)選擇怎樣做? 在何種前提下你才會(huì)這樣做? 總結(jié) 1.信任是集體交往的一個(gè)重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你 才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共 同將工作做好。 2.在一個(gè)風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個(gè)游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當(dāng)中,陶冶 情操,恢復(fù)青春與活力。 參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:10分鐘 場地:樹林或草地 道具:無 應(yīng)用:(1)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任 (2)加強(qiáng)成員間感情的溝通 拓展培訓(xùn)年會(huì)游戲1、尋寶大行動(dòng) 道具:“寶物”(一般為字條) 參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。 2、人名、地點(diǎn)、動(dòng)作 道具:紙條、箱子 參加人員:集體 游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,%6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)%0、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個(gè)人啞劇游戲題。經(jīng)過 10 分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。 3、頂氣球比賽 道具:氣球一個(gè)、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為 3 人到 7 人) 游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。 4、扮時(shí)鐘 道具:白板或墻壁 參加人員:不限 游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是 3小時(shí) 45 分 15 秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰 4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。 5、偷天陷阱 道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上 6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)?故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等。 拓展培訓(xùn)(游戲篇) 一、手指操 運(yùn)用10根手指和學(xué)員進(jìn)行互動(dòng),節(jié)拍為廣播體操節(jié)拍一樣,手指動(dòng)作根據(jù)節(jié)拍變換變換,出動(dòng)手指數(shù)量,共有3種: 1、單手 2、雙手 3、雙手交替 二、節(jié)拍操 適合多人互動(dòng)游戲,主要運(yùn)用雙手擊拍前面人的肩膀,還有自己的腿和雙手 節(jié)拍為:左拍拍右拍拍(前面同伴的肩),拍拍手拍拍腿(自己的),在活動(dòng)的時(shí)候可以遞增式的提高速度。 三、起床操 適合多人互動(dòng)游戲,根據(jù)游戲口號(hào)進(jìn)行動(dòng)作回應(yīng),學(xué)員也需喊出口號(hào),清早起床、精神爽朗,揉揉眼睛、揉揉眼睛; 錘錘胳膊、錘錘胳膊,拉開窗簾、拉開窗簾; 擦擦玻璃,擦擦玻璃;爬山爬山,菜花菜花; 抓個(gè)蒼蠅握手里,一巴掌拍死它。 四、蘿卜蹲 適合多人互動(dòng)游戲,小團(tuán)隊(duì)互動(dòng)單人游戲,首先把隊(duì)員對等分開4隊(duì)或以上,區(qū)分蘿卜口號(hào),然后以隊(duì)長口號(hào)為主進(jìn)行PK,在游戲中,上一個(gè)蘿卜制定下一個(gè)哪個(gè)蘿卜蹲,依此類推,如果中間出現(xiàn)報(bào)隊(duì)名不清楚或聽錯(cuò)隊(duì)名進(jìn)行行動(dòng)的對為輸,就要接受懲罰。 口號(hào)例:紅蘿卜蹲啊,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲?? 五、我愛你 適合多人互動(dòng)游戲,將隊(duì)員以圓圈排列,相鄰兩個(gè)人進(jìn)行語言傳遞并結(jié)合頭部扭擺動(dòng)作。我愛你頭朝右講,不要臉頭朝左,就這么簡單,中途有人暫停或出錯(cuò)將受到對應(yīng)的懲罰。 六、進(jìn)化論 請大家單膝下蹲,雙手放在膝蓋上面,大家都知道人是由猿類進(jìn)化而來的是吧,現(xiàn)在我有一個(gè)謬論我說人是由雞蛋進(jìn)化而來的,一開始我們的狀態(tài)就跟現(xiàn)在一樣是雞蛋,會(huì)動(dòng)的是好蛋,不會(huì)動(dòng)的是壞的(雙腿上下抖動(dòng)為動(dòng),蹲在原地沒動(dòng)為不動(dòng))我看到了大家都是好蛋,那么接下來我們就開始進(jìn)化了,競爭對手就是你,身邊的所有伙伴,然后選一伙伴上來作為我的PK演示對手,然后用石頭剪刀布的方式來定輸贏,輸了的保持雞蛋狀態(tài)不變,而贏了的可以升級(jí)變成小雞,來!大家跟我做一下小雞的動(dòng)作,雙腳成丁字步站立身體微蹲,同時(shí)要有聲音,同樣大家要賦予鳳凰聲音,那么我們的鳳凰就是這樣了,我們將繼續(xù)競爭,找到你的對手進(jìn)行PK,輸了的將為小雞,而贏了的將升級(jí)為人類,雙手交叉抱于胸前,同時(shí)發(fā)出人類特有的笑聲,有幾點(diǎn)需要提醒大家,一、不同層次的要求作出不同的動(dòng)作,二、只能與同一層次的進(jìn)行猜拳,三、絕對禁止沒有進(jìn)行PK直接進(jìn)化升級(jí)的行為發(fā)生,這個(gè)游戲?qū)?huì)有一個(gè)雞蛋,一只小雞,和一只鳳凰不能進(jìn)化成人,大家準(zhǔn)備,開始! 七、梅花朵朵開 現(xiàn)在以我為中心圍成一個(gè)圈,現(xiàn)在我們有五個(gè)女生十三個(gè)男生,請大家向右轉(zhuǎn)雙手放在伙伴的肩膀上,我說大家跟我說什么同時(shí)要作出動(dòng)作,等到我說梅花梅花朵朵開的時(shí)候,大家要說怎么開,我會(huì)說一二開(就是兩個(gè)男生把一個(gè)女生圍在中間然后蹲下)沒找到的我們給他們一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)就是五個(gè)俯臥撐,來!我們繼續(xù)還是把手放在前面伙伴的肩膀上,我說走一走啊走一走(走一走啊走一走)梅花梅花朵朵開(怎么開)一一開,現(xiàn)在我們沒找到的朋友五個(gè)俯臥撐,開始。 八、抓手指 所有人圍成一個(gè)圓圈,每人左手伸一個(gè)指頭在左邊人右手手掌下,右手手掌覆蓋右邊頭伴左手手指,由教官講故事并提前告知關(guān)鍵字,講到關(guān)鍵字時(shí)進(jìn)行抓手指。九、一方有難八方支援 分組進(jìn)行,每組選出一名帥哥或美女作組長,對組員呼喚一方有難八方支援,組員喊支援什么,組長喊什么組員就要提供什么。 注:支援物要依據(jù)從簡單到困難進(jìn)行,適可而止。 十、動(dòng)物園 這個(gè)游戲的口號(hào)內(nèi)容是:動(dòng)物園、果園、菜園,顧名思義動(dòng)物園里有好多動(dòng)物,果園里有各種水果,菜園里有各種蔬菜。首先我們先拍我們先拍兩下腿然后再拍兩下手,在拍手的同時(shí)有一伙伴發(fā)出口令“動(dòng)物園”時(shí)(動(dòng)物園、果園、菜園三種隨意說)坐在他旁邊的伙伴必須說出一個(gè)動(dòng)物的名字,依次說下去,但有一點(diǎn)就是不可以有重復(fù)的,大家明白嗎?(這是會(huì)有人說明白或不明白沒關(guān)系,既然有些伙伴不明白,那我們就練習(xí)一下,直到所有人都會(huì)為止,才開始這個(gè)游戲。十一、十八摸 請大家伸出你的雙手放在你的前面伙伴的肩膀上,我們的游戲口號(hào):摸摸你的頭啊、好溫柔啊、摸摸你的耳朵啊、我使勁的擰啊、我往上提啊、我往下拉啊、摸摸你的耳朵啊、好實(shí)惠啊,擺擺你的腰啊、好風(fēng)騷啊,摸摸你的腰啊、水桶腰啊、大象腿啊,這個(gè)游戲有個(gè)要求就是你所說的口號(hào)要配合你的動(dòng)作一起做,大家明白嗎?(這時(shí)會(huì)有人說明白還是說不明白)沒關(guān)系,既然有些伙伴不明白,那我們就練習(xí)一下,我說一句大家跟我說一句同時(shí)動(dòng)作要跟上(導(dǎo)師帶動(dòng)學(xué)員一起做)直到所有人都會(huì)為止,才開始做這個(gè)游戲。第三篇:員工培訓(xùn)游戲
第四篇:拓展培訓(xùn)年會(huì)游戲
第五篇:拓展培訓(xùn)(游戲篇)