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在學中玩 在玩中學——淺談課堂游戲教學在小學英語教學中的作用(模版)

時間:2019-05-12 05:38:09下載本文作者:會員上傳
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第一篇:在學中玩 在玩中學——淺談課堂游戲教學在小學英語教學中的作用(模版)

在學中玩 在玩中學——淺談課堂游戲教學在小學英語教學

中的作用

東營市東營區辛店街道中心小學 張麗麗

【摘 要】興趣是學好語言的關鍵,激發學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。小學生學習英語是否有成效,離不開教學方法的魅力,而游戲教學便是兒童最喜歡,最樂于接受的教學方法之一。本文主要探討小學英語游戲教學法其意義與設計游戲教學的必要性,游戲的種類,游戲教學的基本原則,及其在課堂中的運用以及對教師的要求。

【關鍵詞】 小學英語

游戲教學 英語新課程標準

【正文】

德國教育家福祿培爾認為:“游戲是兒童活動的特點,通過游戲,兒童的內心活動和內心生活變為獨立、自主的外部表現,從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內在與外在的平衡。兒童游戲往往伴隨著語言的表達,這有利于兒童語言的發展。”國內外的實踐也表明,科學的采用游戲教學將大有稗益。

英語新課程標準明確規定,基礎教育階段英語課程的任務是:“激發和培養學生學習英語的興趣,使學生樹立自信

心,養成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發展自主學習的能力和合作精神;使學生掌握一定的語言綜合運用能力;培養學生的觀察、記憶、思維、想象力和創新精神……”小學英語中,如何達到這個目標,是一個值得研究的重要課題。游戲是兒童喜歡的活動,采用游戲教學法,能不斷激發和強化學生的興趣,又能發展智力,培養競爭力,提高學習效率。可見,游戲教學法是一種值得提倡和使用的學習方法。

一、小學英語課堂進行游戲教學的必要性

(一)小學英語課程特點

我國《小學英語課程教學基本要求(試行)》中明確規定:根據小學生的生理和心理特點以及發展要求,小學階段英語課程的目標首先是激發學生的興趣,培養他們學習英語的積極態度,使他們建立起初步的學習英語的自信心。顯然這種強調智力與非智力因素協調發展的思想,較之以往片面重視開發智力的做法,更符合兒童的身心發展規律,有利于小學生的英語學習。

(二)游戲教學對小學英語課堂教學的意義

小學英語課堂中要提高學生的學習效率,離不開好的教學方法,而游戲教學能有效的調動學生學習的積極性,激發學生學習的興趣,對小學英語課堂教學有其特殊的意義。1.游戲教學法能活潑氣氛

采用游戲教學法能把緊張而單調的學習變得輕松愉快,克服

學生語言學習上的焦慮情緒,緩解學習語言的心理壓力,同時能促使學生主動積極地學習,從而營造一個和諧、融洽的課堂氣氛。

2.游戲教學法能發展智力

通過采用智力游戲來調動學生思維積極性,是教學中的有效方法。如:在復習顏色單詞時,將red, blue, yellow, white, pink, purple, green, orange分別寫在一張硬紙上,將前4個標上序號,讓學生涂上相應的顏色。這樣學生不僅能夠運用美術課上所學的三色原理,而且能鞏固英語顏色單詞。3.游戲教學法能集中注意力,提高記憶效果

心理學實驗表明,在一般情況下,7-10歲兒童可以連續集中注意20分鐘左右,10-12歲兒童在25分鐘左右之后大腦就會出現階段性疲勞。小學生活潑好動,好奇心和好勝心強,注意力持續時間短,自制力較差。因此,教師應該采用多種游戲法,刺激學生的學習熱情,讓他們玩一玩、練一練、聽一聽、看一看,使他們集中注意力,從游戲中探索并學會運用已學知識。

4.游戲教學法可以培養學生的表演力和合作能力

小學生天真可愛,善于模仿,很容易進入角色。課堂上,教師可根據課文內容,請學生進行角色扮演;通過表演,能使所學的語言材料顯得更加真實,使學生的交際能力、表演能力與合作能力得到培養。如在學習有關使用英語打電話時,教師可以把道具帶進教室,讓學生演一演、試一試。

二、小學英語課堂游戲教學的分類

游戲教學在小學英語課堂教學中的應用范圍很廣,可用于字母、詞匯、句型等各項新內容的教學,舊知識的鞏固,也可用于發掘學生各方面的潛力,發展非智力因素。而且游戲時游戲者的數量和參與方式也是多樣化的。因此可將游戲教學中的游戲分類如下:

(一)按內容劃分

1、字母類游戲

2、詞匯類游戲

詞匯是英語的重要組成部分,但是單詞的記憶有時是枯燥無味的,為此應充分調動小學生的各種感覺,讓學生在看、聽、說、摸、動的過程中輕松記憶單詞。

3、語音類游戲

語音是人和人之間交流的有聲語言,是聽、說、讀、寫“四會”的基礎。語音教學階段較枯燥,在游戲當中教或鞏固語音既不會使學生感到乏味無興趣,又能訓練學生正確的辨音和發音。

4、句型類游戲

句型教學是英語教學的重點,也是難點。句型教學主要體現語言的結構。但小學英語教學的目的并非一定讓學生掌握語法規則,而是讓學生的語言表達更加規范。通過游戲,可以喚起學生們豐富的想象,激發他們用所學到的詞匯和句型表達自己的思想。

5、對話類游戲

對話是小學英語教學的核心,它體現了語言的交際能力。情景表演游戲是對話教學中最受學生歡迎而又最常使用的游戲

6、數字類游戲

在數字教學中,學生的聽說反應是教學的重點,如果一味命令學生讀背,學生會厭倦,不僅達不到教學目的,反而會降低學生的興趣。開展體態語游戲能達到輕松記憶的效果。

(二)按能力的發展劃分

1、考記憶

記憶是任何學習的基礎。在字母、詞匯、語音教學中,可做“What’s Missing”的游戲。

2、比反應

小學英語課程教學要利用學生各方面反應快的特點,進行高密度、快節奏的強化訓練,使學生的學習情緒始終處于亢奮狀態,在大量快速的操作中進行日常英語對話。

3、賽速度

賽速度游戲主要是靠小組合作完成,以小組為單位比速度。比賽的內容一般為說話游戲(如傳話游戲)、操作游戲

(如根據所聽到的內容拼單詞等)和比運用英語解決問題的速度的游戲(如讓學生在有限定的時間內去完成盡量多的任務,如借東西,找失主等)。

4、快觀察

游戲中所提供給學生觀察的材料包括圖像和文字兩大類。如圖像需要學生仔細辨認,并用相關詞語談論和匯報觀察的結果。文字觀察往往是指在一組文字材料中,按要求快速找出有關內容,如在以下一串字母中按從左到右方向找出所學過的單詞sithatenewhoureaday。

三、游戲教學的基本原則

1、安排游戲要有目的性,認清教學與游戲的關系。

課堂教學的所有活動都必須圍繞教學目標進行,設計和組織、課堂游戲也不例外,不能片面追求形式,純粹為玩而玩。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其他教學要求。

2、選擇的游戲要有啟發性,短小適量。

開展游戲是為了學習和鞏固所學的知識,活躍課堂氣氛,但也應在游戲中注意學生智力的開發和能力的培養,在對游戲難度把握上,特別是對那些學習成績差的學生,在游戲中教師可適當給他們提示,啟發并鼓勵他們在游戲中獲勝。游戲時間不宜過長,次數不應過多,過長,大腦興奮會轉化為大腦抑止狀態;過多,學生就會失去興趣。

3、組織游戲有條不紊,活而不亂。

教師在開展游戲之前要講清規則,紀律要求,評分標準等,由于小學生具有爭取好勝,容易激動的特點,他們有時會忘乎所以出現混亂現象,教師不能一味的批評指責,而要積極引導,讓學生明白:學習第一,比賽第二。

4、開展游戲注意學生參與性,合理安排時間。

游戲教學的參與性與性體現在全體學生“動”起來,爭著承擔游戲中的每一個角色,另外,只有使游戲恰到好處,才能使課堂有起有伏,重點難點環環相扣,才能充分發揮游戲的作用。

5、運用游戲注意多變性與層次性。

俗話說“把戲不可久玩”,這就要求教師不斷翻新游戲的做法,不斷設計新游戲。一節課中要從低級向高級有序安排。以運用不同層次的學生去參與。

6、評價游戲要恰當,教師要及時鼓勵。

在游戲教學過程中,教師的偏心和不公正態度必然導致學生間的不服氣,一旦發生這種現象,教學就難以開展,因此,教師一定要有敏銳的洞察力和準確的判斷力,評價要恰當。而教師兩句鼓勵的話,一朵小小的紅花,都將使學生處于興奮之中,他們的興奮狀態必然會帶動其他學生,形成良好的氛圍。

四、采用游戲教學應注意幾個方面

(一)、游戲設計要有目的性和實用性

小學英語課程標準的目標首先是激發學生的興趣。課堂上運用英語教學游戲,使學生借助游戲的興趣,積極地參與到學習語言知識和掌握語言技能的訓練活動中去。教學游戲不同于生活游戲,任何一堂游戲的設計都是直接為一定的教學內容而服務的,教師不應只重視游戲的娛樂性,而忽略其教學性,使學生單純為玩而玩,要選擇一定的時期,選擇適應的教學內容或任務要求,并進行合理安排。

(二)、游戲應用要有趣味性和多樣性

小學生天性好奇、好動,在很大程度上,憑興趣支配學習。在課堂教學中采用游戲,就易使學生注意力集中,主動地參加游戲活動。如“猜一猜”這個游戲,可用于學習單詞和句型,教師將一張圖片背向學生,讓其句型Is it a… ?猜猜畫的是什么?再如“開火車”,這種游戲采用接力的形式,可以背字母、數字,也可復習單詞,要求學生隨口說出單詞或字母。總之,教師要牢牢抓住學生的興趣,就要使游戲具有趣味性和多樣性。

(三)、游戲的安排要注意適時性和漸進性

在一節課上,圍繞某語言知識的學習與語言技能的訓練,要特別注意游戲要求的漸進性,即體現由易到難的學習順序。通過游戲,學生的聽、說、讀、寫的語言技能可以在要求逐步提高游戲活動中得到比較扎實有序的訓練,學習自信心也會逐步得到增強。

(四)、游戲活動要有評價性

新課程標準提出了建立能激勵學生興趣和自主學習能力發展的評價體系。教師對學生在游戲過程中的表現作出多元性和創新性評價,這種過程評價主要包括學生參與到游戲流動中的積極程度;學生在游戲活動中所表現出來的熱情;學生在游戲活動中的體驗與收獲。例:教師在游戲過程中適時鼓勵和表揚學生。(如:Excellent/Well done / You did great/ Try again等)也可以送小禮物如(小紅花、小星星、小貼紙)給學生,作為表揚和鼓勵。五.總結

英語教學是一門藝術。教學有法,教無定法。在教學中,遵循教學規律和學生身心發展規律,調動學生學習的積極性,增強他們的學習興趣,是每一位教師義不容辭的責任。在小學英語課堂中采用游戲教學法,有效激發學生的語言學習積極性,使學生在輕松愉快的氣氛中學習和掌握知識,提高教學質量。這種玩中學,學中玩的方式非常符合小學生的年齡特點。我們不妨試試,在學中玩、在玩中學,以使英語課堂充滿更多的歡聲笑語,使學生“書山有路巧'為徑,學海無崖樂'作舟”。

參考文獻:《小學英語課程教學基本要求(試行)》

《英語新課程標準》

第二篇:在小學英語教學中實施“玩中學”的體會

在教學中實施“玩中學”的體會

《新課標》強調小學英語教學的首要目的是要激發小學生學習英語的興趣,幫助他們建立學習的成就感和自信心,使學生在學習過程中發展綜合語言運用能力,增強實踐能力,培養創新精神。在教學中我也力圖體現:面向全體學生,尊重學生的個性差異,采用活動化教學途徑來完成教學任務,激發學生學習英語的興趣,突出英語的交際功能這一全新的教學理念。

“興趣是最好的老師”。特別是小學英語教學,小學生注意力往往受到興趣的影響,他們一旦對所學學科產生濃厚興趣,就會激發起強烈的求知欲望,就會自覺地去學習。興趣直接推動學生去探索新知識、發展新能力。教師要設法培養學生的學習興趣,變學生的苦學、厭學為樂學、愿學。在課堂教學中,合理創設情境,不僅能夠激發學生學習的興趣,幫助學生理解學習內容,加深印象,提高教學效率,而且能喚醒全體學生的認知系統,拓展思維,成為學習的主人。因此,在教學過程中我經常利用圖片、實物、多媒體等多種輔助工具,利用情景和創設情景進行教學。如教bag,pen,book,pencil等文具用品單詞時,我利用學生課桌上的實物進行教學;有些不便帶進課堂的實物,我就用相應的圖片、卡片、玩具和模型代替,如教Animals時我用圖片和玩具把教室布置成動物園,無形中就激活了學生語言活動的興趣。又比如在教學食物和飲料時,我設計了這樣一個情景:設置一個KFC售貨員場景,把物品的圖畫貼于黑板上,讓學生利用所學去買盡量多的東西,學生們表現得很活躍、積極,所用的句型主要是 :A:Some/A/An…,please? B: No,thanks./Yes,…please.給學生創設一個優良的語言環境,讓學生在這個環境中自如的對話,輕松的表演,學起來當然更加投入,更加簡單。這樣就能使英語課堂形象化、趣味化、交際化,有助于調動學生的積極性,使學生興趣盎然地接受知識。

依據學生在智力水平、認知結構、學習動機等方面的差異,再結合學生能力發展水平不平衡的基礎上,我在課堂上盡量避免采取單一的訓練形式。Chain drill, pair work, group work, team work------不同形式下的小組活動使學生獲得同等的參與機會,讓一部分能力強的同學“吃飽”,又讓一部分能力弱的同學也能參與進來。外向的與內向的、膽大的與膽小的------不同類型的互相搭配在一起,在活動中互相幫助,形成立體交互的思維網絡。我在課堂中最經常做的就是讓學 生合作編對話和游戲競賽。我教學完一個Learn to say 后,都會讓學生分小組編演一個similar dialogue,讓學生結合新舊知識,發揮想象。對話可長可短,沒有限制。我發現,在表演的過程中,一些平時被教師視為“差生”的,口頭表達能力卻不差。每當這時,我就借機多多表揚,鼓勵他們學好英語。在訓練中,學生之間互相啟發,互相討論、學習、思維,在集體的智慧中得到發展,每個學生都開拓了思維,提高了創造能力。

在教與學的過程中,學生是主體,我們的教學應寓教于樂,融言、行、情為一體,多渠道、多途徑地激發學習興趣,促使學生愛學、樂學、會學、善學,培養和發展學生學習英語的創造能力和交際能力,提高英語教學的效果,從而達到學生全面發展的目的。

第三篇:游戲在英語教學中的作用

山西省曲沃縣里村鎮蒙城小學

辛東麗 郵編:043400 游戲在英語教學中的作用

小學英語肩負著英語啟蒙和為以后進一步學習打基礎的重任,但它面臨著教學對象年齡小,注意力,接受,分辨能力相對較低等多重困難。那么,怎么才能克服困難,有效地進行小學英語教學呢?我認為應在分析學生的年齡、心理、注意力等特征的前提下,精心設計組織教學。

這個時期的孩子好奇、好玩、好動、好強、喜歡表揚。愛玩,是孩子的天性。我國著名的教育家陳鶴琴先生也說:“小學生生來是好玩的,是以游戲為生命的。“All work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聰明的孩子會變傻)。但從純英語教學的角度看,英語課程要求學生掌握一定的英語基礎知識和聽、說、讀、寫的能力,形成一定的綜合語言運用能力。正是由于這種“任務”所施加的壓力,課堂上教師難免會有機械的灌輸和學生機械的接受。傳統的課堂教學往往很注意課堂紀律,學生靜靜地坐在那兒,師云亦云,整個課堂也因此變得沉悶乏味,學生的學習興趣和熱情也在不知不覺中逐漸消失殆盡。

如何在教育中添加“歡樂”這種調味品?我覺得,讓課堂游戲化是關鍵。從孩子的實際出發,如何做到既不違背他們的天性,又能達到一定的教學目的呢?游戲就可以做這個橋梁。游戲既滿足了兒童的天性,又解決了兒童“學與玩”的矛盾,它可以滿足兒童自我表現欲望強烈的需求。若能將知識融于游戲中,在課堂教學中把游戲和教學結合起來,使教學游戲化,讓學生在情趣盎然的游戲中練習所學的知識,在蹦蹦跳跳中學英語,那么學生就會學得快,記得牢,也不會覺得學習內容枯燥,樂于參與,自然也樂于學習。因此,游戲成為兒童普遍喜愛的活動。

那么游戲在英語教學中有哪些作用呢?下面,我就結合自己的教學實際談幾點體會:

一、激發興趣,活躍氣氛,吸引注意力

一節好課不是老師一味的講,學生一味的聽,而應是有靜有動,動靜相結合的,小學生天性好動,要讓他們端端正正的坐著聽四十分鐘,是很難辦到的。即使做到了也收不到良好的教學效果。同時還可能壓抑了他們的個性,影響了他們的學習興趣,此外,心理研究表明,小學生的注意力穩定性較差。最好的也只能保持30分鐘,況且長時間的有意注意容易使人感到枯燥乏味,投入程度也不會高,如果在教學中結合教師的講解,適當地安排一些游戲,為孩子們提供一個動的舞臺,把他們的思維和身體從疲勞、緊張中解放出來,使他們渙散的注意被吸引過來,在輕松愉快的氣氛中完成學習任務。例如,在學習人身體部位名稱時,剛開始學生們覺得新鮮,興趣很濃,熱情還很高,但隨著單詞加多,聽講和讀的時間加長,他們感到很疲乏,覺得沒意思了,注意力也不能很好地集中了。這時,我適時地加入了“聽口令,做動作”的游戲,一聽說要做游戲,孩子們立刻變得活躍起來,注意力又集中了,在隨后“Touch your head” “Stamp your head ” “Wave your arm”的口令中,他們一會摸頭,一會跺腳,一會揮胳膊,忙得不亦樂乎,最終在笑聲中記住了個部位的名稱。

二、創設情景,加深記憶

一種語言習慣的習得,必須是在一定的語言背景和情景中完成,這些僅靠課文中提供的情景對話是遠遠不夠的。那些對話是別人的,學生只是一個扮演者和朗讀者,因為沒有心靈的感受和理解,許多人不能很好地融入其中。游戲就彌補了這個不足。它不僅為學生提供了情境,語境,還讓學生們真正地成為“主人公”親身經歷,這對他們的記憶又是一大幫助,如果為了記憶只是一味地重復練習,他們就只能是機械地記憶,而這種記憶是很難保持的,但如果將所學的內容安排在他們積極從事著的活動中去,成為活動的直接對象,這樣,因為是他們親自感

受體驗,直接參與了的,記憶效果受識記時的情緒狀態的影響。情緒狀態較佳時對記憶作用明顯。這一研究結果提示我們,在教學時,應該重視情境,愉快地教學,這又如何做到呢?游戲便為我們提供了一條捷徑。在教學中開展多種多樣輕松幽默的游戲,使他們在笑聲中學會英語。

三、訓練口語,發展思維

英語的學習不僅僅是記憶、理解、書寫,還要能夠說出來,能夠正確流利地說出來。這是重點也難點。對于初學英語的人來說,更是難上加難。他們往往心理緊張,沒有自信,不敢開口。更別說在課后生活中運用了。要攻破這個攔路虎,首先必須給學生一個沒有壓力的輕松環境,消除內心的緊張與害怕,同時,鼓勵他們進行語言交流,在運用語言與其他人互相講話時,學習的內容會豐富起來,游戲就恰恰能夠做到這些。游戲給了學生接近生活,輕松愉快的環境,帶給他們描述、表達、說明的欲望,在不知不覺中訓練了口語,這些都比學生自己讀教材重復教師的話有價值得多。

語言與思維之間存在密切的關系,游戲在聯系課本詞匯的同時,促使學生準確地表達思想感情,把他們所學的語言詞匯合理地組織,適當地安排,準確地表達,這個過程,豐富了他們的詞匯,豐富了他們的的感性經驗,推動了思維的靈活性、邏輯性的發展。

此外,游戲給了學生想象和思考的空間,激發了他們的想象力和思考能力。如在教學“friendship”時,為了讓他們深刻理解記憶這個單詞的含義,我采用了畫圖的游戲,就是把這個單詞的意思用畫圖表示出來。因為“friendship”的概念是抽象的,沒有實物可以比擬,這樣就不能照貓畫虎了。只能憑借自己的腦子去思考去想象。有的學生想象了一個有關友誼的故事,畫了一幅漫畫,有的想到了同學間的友誼,畫了兩幅肖像;有的想到了一句古詩“桃花潭水深千尺,不及汪倫送我情”,并且惟妙惟肖地畫了出來,以次來體現“friendship”的含義,這樣,學生們充分發揮了他們的想象和思考的能力,深刻地理解了單詞的意義,思維能力也得到了進一步發展。

四、培養情感,發展能力

在教學中,有趣的游戲活動,可以養成學生熱愛生活,開朗樂觀的生活態度,能夠讓學生有機會感受生活的多姿多彩,有機會展現自己的生命活力和豐富想象力,創造力,從而樹立自信心和自豪感。在游戲活動中,學生與他人合作交流,使其體驗到團結、友愛、互助、榮譽感、責任感,進取心等積極的情感。比如,在角色扮演的游戲中,使其學習表達各種社會角色的情感,在畫畫游戲中進一步發展了他們的美感,此外,游戲中還存在一個如何協調的問題,如何制定游戲規則和如何違反規則進行處罰的問題,學生們需要自主地討論和解決這個問題。這個過程中他們的組織能力、協調能力等都得以鍛煉,同時這隊學生的獨立性、正義感都有潛移默化的作用。

以上是游戲在小學英語教學中四方面的作用,除此之外,還有其他作用,這根據游戲形式、內容的不同而異。當然,游戲教學的實質是把枯燥的學習內容和機械操練變成了充滿趣味性的各種活動,從而有效地達成教學目標。它把英語語言知識的學習與英語語言技能的訓練有機地結合在娛樂活動中,既可以改變英語教學枯燥呆板的局面,又可以培養學生學習英語的興趣,激發兒童求知欲,還可以發展學生的智力與非智力因素,起到“以趣激情、寓教于樂”的作用。但并不是所有游戲都能起到了這些作用。在教學中,我們不能只為了讓學生放松玩樂才安排游戲,歸根結底,任何游戲必須服務于課堂教學的教學目標,有利于教學任務的完成,幫助學生鞏固所學的知識,并使教學活動變得生動有趣,引人入勝。教師應根據不同的教學內容,有針對性地設計教學游戲。在游戲規則上也要體現對教學內容的操練,使游戲為語言知識的學習與運用服務。切不可為了游戲而游戲,否則就失去了游戲教學的意義。

因此,教學中我們一定要精益求精,恰當地運用游戲,讓每一位學生在游戲的陪伴下自由快樂地走向一個神奇美麗的英語王國。

第四篇:學中玩,玩中學

學中玩,玩中學

——淺談小學英語游戲教學

摘要:傳統的課堂教學沉悶乏味,學生的學習興趣和熱情也在不知不覺中逐漸消失殆盡。游戲教學方法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,體現了教師主導與學生主體作用的發揮。本文結合小學生的年齡特點,簡要闡述了游英語 教學中的運用、作用、及原則。

關鍵詞:游戲 英語教學 運用

作用

原則

小學英語教學的對象一般是9-14歲的學生,這個時期的孩子好奇、好玩、好動、好強、喜歡表揚。愛玩是孩子的天性。傳統的課堂教學往往很注意課堂紀律,學生靜靜地坐在那兒,師云亦云,整個課堂也因此變得沉悶乏味,學生的學習興趣和熱情也在不知不覺中逐漸消失殆盡,很難使學生動起來,讓英語課堂活起來。

才貌雙全的“紫薇”要和淘氣可愛的“小燕子”比人氣,總是差一大截,因為“小燕子”給我們帶來歡笑,我們需要“歡笑”。在如同繃緊的弦一般工作和生活了一段時間以后,我們總要找個空閑,與友小聚,甚至賴個床,因為我們需要“輕松”。一根牛皮筋、一片樹葉、甚至一團泥巴,可以讓八九歲的男生女生留戀半天,因為孩子喜歡“玩樂”。

如何在教育中添加“歡笑”、“輕松”、“玩樂”、“幻想”、“美好”、“思考”等調味品?我覺得,讓課堂游戲化是關鍵。游戲滿足了兒童的天性,在游戲中激發他們的思維是他們最愿意接受的。游戲解決了兒童“學與玩”的矛盾,它可以滿足兒童自我表現欲望強烈的需求。若能將知識融于游戲中,在課堂教學中把游戲和教學結合起來,使教學游戲化,讓學生在情趣盎然的游戲中練習所學的知識,那么學生就會學得快,記得牢,也不會覺得學習內容枯燥,樂于參與,自然也樂于學習。因此,好的游戲能使英語課堂亮起來。

一、理論依據

近年來,國外外語教學理論界特別強調把激發學生的學習興趣放在重要位置,強調要讓學生在輕松愉快的 氣氛中學習外語。他們倡導的自然教學法、情境教學法、功能法等,特別是近年來興起的TPR(全身動作教學法)對我國兒 童英語教學產生了重大影響。

《小學英語教學與教材編寫綱要》指出,興趣是學好語言的關鍵,激發學生學習英語的興趣是小學階段英 語教學的一項重要任務。英語教學要注意結合兒童的心理和生理特點,要有利于引起學生的學習興趣。

在英語教學中加入適當的游戲有利于培養學生的興趣,符合“樂學”原則。游戲教學方法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現了教師主導與學生主體作用的發揮。游戲教學法符合小 學生的生理和心理特點。小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,教師的教法可 以直接影響學生對學習的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利于化難為易,有利于減輕學生的負擔,符合素質教育的要求。

二、游戲在英語教學中的運用

游戲教學在英語課堂教學中的應用范圍很廣,可用于字母、詞匯、句型等各項內容的教學,而且游戲的方式也是多樣的。在字母教學中的運用

字母教學是小學英語教學的關鍵,對日后的詞匯和句型教學有直接影響。在教26個字母時,常用的游戲有

A “Who is missing” 讓一個學生到前面來,藏起一字母卡片,大家來猜是哪一個。

B 找鄰居

教師出示一小寫或大寫字母卡片,學生找出與其相鄰的前后兩個小寫或大寫字母。

C 接龍背字母表 根據字母表順序,每個學生依次背一個或兩個字母,也可每人一次背多個字母。

D 找朋友

教師將字母的大小寫分別寫在卡片制成的頭飾上,讓學生戴上頭飾,按大小寫是一對朋友的原則,找出自己的朋友。在詞匯教學中的應用

詞匯是英語的重要組成部分,但是單詞的記憶有時是枯燥無味的,為此應充分調動小學生的各種感覺,讓學生在看、聽、說、摸、動的過程中輕松記憶單詞。常見游戲有: 2 A 接龍游戲 在規定時間內,看誰的龍長,沒有毛病。如this-sit-tea-apple-egg-green

B 找敵人(反義詞)如 full-empty light-heavy big-small black-white C 找朋友(同音異義詞)two –too no-know hi-high meet-meat D 聽摸法

老師快說,學生隨即拿出說的東西,如pen ,學生馬上拿出鋼筆,誰快誰獲勝。

E 高低音

老師聲音高,學生聲音就低。老師聲音低,學生聲音就高。3 在句型教學中的應用

句型教學是英語教學的重點,也是難點。句型教學主要體現語言的結構。但小學英語教學的目的并非一定讓學生掌握語法規則,而是讓學生的語言表達更加規范。通過游戲,可以喚起學生們豐富的想象,激發他們用所學的詞匯和句型表達自己的思想.例如在教“I love┈”句型時,讓學生具體扮演爸爸、媽媽和小孩。三人一組輪流介紹并表達相互之間的愛意時,他們無不踴躍爭先。這樣充分發揮了學生的主觀能動性,也調動了他們的學習節奏。在對話教學中的應用

對話是小學英語教學的核心,它體現了語言的交際能力。情景表演游戲是對話教學中最受學生歡迎而又常使用的游戲。如在教購物的對話時,可在講臺上擺出琳瑯滿目的學習用品和玩具,教師或者學生扮演售貨員,引導學生用句型“May

I have ┈?”提問才可拿走自己所需的東西。也可設計成小組競賽,看誰說的又快又好,哪個小組“買”到的東西最多,從而引發學生的競爭欲和表現欲,激發他們的學習興趣,使他們更好的掌握購物時

三、游戲在英語教學中的作用

1.游戲有利于喚起學生的學習興趣,集中注意力

游戲是活躍課堂的重要途徑,有助于增強學生學習的興趣。在教學中教師圍繞教學內容,創設一定的情境和游戲,來激發學生求知欲,喚起他們的興趣,起到很好的設境激趣作用。

2.游戲有利于幫助學生掌握知識技能。

在游戲中,學生可以接觸到很多知識,開闊視野。老師可通過游戲創設較真實的情景,讓學生進行模擬練習。抓住他們活潑好動,愛唱愛跳的特點,將有趣的教學內容用有吸引力的游戲形式體現出來,將會激發學生的學習動機,使學生反復鞏固所學知識,并變知識為技能,從面發展他們的能力。例如,學習單詞apple ,mango,banana,watermelon,介紹完單詞后,我叫4位學生到講臺前,每個學生戴上相應的水果頭飾,邊說apple蹲 apple蹲 apple蹲完 banana蹲 banana蹲 banana 蹲banana蹲完 mango蹲,一邊做蹲的動作,一邊練習說。不一會學生就把這四個新單詞讀得滾瓜爛熟。

3.游戲有利于培養學生的創新思維能力。

思維活躍,方能豐富語言,思維合乎邏輯,語言方能流暢。游戲教學有利于促進孩子們的思維發展。游戲時,如果能引導孩子們動用多種感觀進行學習,其注意力、觀察力、想像力、創造力在游戲中就能得到較充分的發展。在句子教學時,可讓學生編兒歌,在編的過程中,通過不斷啟發學生觀察句子的結構,繼而大膽合理地想象,讓學生的思維活躍起來,這樣我們的教學效果往往能得到意外的收獲:如“I have…”I have a dog ,I have a cat ,I have a frog, in my hat.I have a pear ,I have a napple, I have an orange, I love them very much.……練習時,再引導學生配以動作以及聲音,學生的學習興趣濃了,積極因素性就提高了。思想集中了,思維活躍了,自然也就記得快,記得牢了。因此,以游戲為形式的動態教學活動,不僅有利于孩子們愛學、會學、樂學,而且有利于師生之間、伙伴之間的人際活動關系和多種類型的交往。

四、游戲教學的基本原則

1.游戲的開展應有一定的目的性。

游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,要充分考慮 教學的重難點和其它教學要求。如在復習音標時,我們可以設計這樣的游戲:讓兩個學生戴上輔音音標頭飾,用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組戴著元音音標頭飾的學生通過,全班學生一起唱:“London Bridge is fal ling down,”唱到某句時,音樂一停,“橋”垮了,誰卡在“橋”里,誰就要把兩個輔音和自己的元音拼讀出 來,或者讓全班學生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復習音標;同時,優美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點得以激發,這比那種單純拼讀的效 4 果好得多。又如,在學習表示顏色的英語單詞時,我們設 計了“幸運轉盤”的游戲:做一個活動的轉盤,上面有七種顏色,教師問:What color is it?Can you guess ?學生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍色等;最后教師轉動轉盤,猜對的學 生可以加分或者得小紅旗。這種游戲目的性很強,學生的參與面也很廣。

2.組織游戲,要看準時機

(1)讓學生從思想上盡快進入英語課堂,游戲導入是個相當快揭、有效的方法。我們安排Listen and do, listen and point, look and say, flash and say等操作簡單,但具有檢查性質的游戲。學生在玩游戲的同時,復習了舊知識,情感上也得到了體驗,而從這些舊知識的復習中,我們自然過度到新知識的傳授,溫故知新,以舊帶新,一舉兩得。

(2)在復習鞏固階段,最忌諱的是機械的操練。游戲能使復習變得生動。比如我們學了一系列水果以后,安排老師拿一個水果,學生說出來這樣的環節,反復幾次,學生的積極性就會減弱。這時,我們安排游戲Who is missing? Who is fast? Magic eyes等,學生的積極性就立刻恢復,一只只小手又會爭先恐后地舉起。

(3)當學生的臉上閃過“無聊”“困惑”的痕跡時,游戲可解“燃眉之急”。高年級的學生面臨著背單詞,記單詞的難題。如果不講究方法地死記硬背,不但效果不好,學生的興趣也會逐漸減弱。在這個階段,如果能幫助他們掌握正確的方法,促使他們主動背單詞,一定對他們以后的英語學習有很大的幫助。單詞接龍、吊死鬼、尋找共同點等游戲,不僅讓學生始終處于積極思考的狀態,而且能提高他們課后記單詞的興趣。

3.適度性原則

在教學中,我們不能只為讓學生放松、玩樂才安排游戲,歸根結底,游戲是為教學服務的。在游戲以前,我們必須指定相應的規則,沒有規則,游戲過程就會很“亂”,有規則才能“活而有序”。當學生的“玩性”到五、六成的時候,我們的游戲就該結束了。因為如果游戲結束太早,學生才剛進入游戲狀態,熟悉游戲規則,結束游戲,一來掃興,二來游戲的“運用語言”的目的也沒達到。如果游戲結束得太晚,學生會越來越無聊,下次再玩這類游戲就沒有了熱情。

4..游戲的形式應多樣化

俗話說“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。這就要 求教師能不斷設計新游戲,不斷翻新游戲的做法。我們把游戲的設計作為課題研究的重點,設計了100種課堂教 學游戲,許多游戲構思新穎。

英語教學是一門藝術,是教師與學生的雙邊活動,英語教學要想成為學生一首喜歡唱的歡樂的歌,一門喜歡學的有趣的功課,我們就需要在新課程理念的指引下建立新的教學思路和教學策略,在充分分析學生和教材后,運用恰當的教學方法,激發學生對英語學習的興趣,讓他們主動、積極地參與到學習中。在平時的教學中,我們要靈活地安排課堂游戲,注意形式新穎、多變,避免機械重復而導致的單調乏味,始終保持學生旺盛的學習熱情,激起智力活動的積極性,從而培養學生良好的記憶品質,提高外語學習的效果,讓學生走進英語課堂就像“來到了太陽島上”蕩漾著歡樂的笑臉。

第五篇:小學課堂游戲在英語教學中的應用

小學課堂游戲在英語教學中的應用

羅芳

【摘

要】

小學生學習英語是否有成效,離不開教學方法的魅力,而游戲教學便是兒童最喜歡,最樂于接受的教學方法之一。本論文主要探討了小學英語課堂中進行游戲教學的必要性,并分析了如何在小學英語課堂中組織與設計游戲教學。【關鍵詞 】 小學英語

游戲教學

德國教育家福祿培爾認為:“游戲是兒童活動的特點,通過游戲,兒童的內心活動和內心生活變為獨立、自主的外部表現,從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內在與外在的平衡。兒童游戲往往伴隨著語言的表達,這有利于兒童語言的發展。”國內外的實踐也表明,科學的采用游戲教學將大有稗益。根據小學生的生理、心理特點以及小學英語課程的特點,筆者認為有必要在小學英語課堂教學中科學地運用游戲教學。因此本論文將就如何在小學英語課堂中運用游戲教學進行初步的探討。

一、小學英語課堂進行游戲教學的必要性

(一)小學英語課程特點

我國《小學英語課程教學基本要求(試行)》中明確規定:根據小學生的生理和心理特點以及發展要求,小學階段英語課程的目標首先是激發學生的興趣,培養他們學習英語的積極態度,使他們建立起初步的學習英語的自信心。顯然這種強調智力與非智力因素協調發展的思想,較之以往片面重視開發智力的做法,更符合兒童的身心發展規律,有利于小學生的英語學習。

(二)游戲教學對小學英語課堂教學的意義 小學英語課堂中要提高學生的學習效率,離不開好的教學方法,而游戲教學能有效的調動學生學習的積極性,激發學生學習的興趣,對小學英語課堂教學有其特殊的意義。

1、游戲教學可以活躍課堂氣氛,增強學生學習的興趣

2、游戲教學能排除學生學習語言的心理壓力

3、游戲教學能更好的幫助學生習得語言

4、游戲教學能提高小學生的英語聽說能力

5、游戲教學能發掘學生多發面的潛力

二、小學英語課堂游戲教學的分類

游戲教學在小學英語課堂教學中的應用范圍很廣,可用于字母、詞匯、句型等各項新內容的教學,舊知識的鞏固,也可用于發掘學生各方面的潛力,發展非智力因素。而且游戲時游戲者的數量和參與方式也是多樣化的。因此可將游戲教學中的游戲分類如下:

(一)按內容劃分

1、字母類游戲

2、詞匯類游戲

詞匯是英語的重要組成部分,但是單詞的記憶有時是枯燥無味的,為此應充分調動小學生的各種感覺,讓學生在看、聽、說、摸、動的過程中輕松記憶單詞。

3、語音類游戲

語音是人和人之間交流的有聲語言,是聽、說、讀、寫“四會”的基礎。語音教學階段較枯燥,在游戲當中教或鞏固語音既不會使學生感到乏味無興趣,又能訓練學生正確的辨音和發音。

4、句型類游戲

句型教學是英語教學的重點,也是難點。句型教學主要體現語言的結構。但小學英語教學的目的并非一定讓學生掌握語法規則,而是讓學生的語言表達更加規范。通過游戲,可以喚起學生們豐富的想象,激發他們用所學到的詞匯和句型表達自己的思想。

5、對話類游戲

對話是小學英語教學的核心,它體現了語言的交際能力。情景表演游戲是對話教學中最受學生歡迎而又最常使用的游戲

6、數字類游戲

在數字教學中,學生的聽說反應是教學的重點,如果一味命令學生讀背,學生會厭倦,不僅達不到教學目的,反而會降低學生的興趣。開展體態語游戲能達到輕松記憶的效果。

(二)按能力的發展劃分

1、考記憶

記憶是任何學習的基礎。在字母、詞匯、語音教學中,可做“What’s Missing”的游戲。

2、比反應

小學英語課程教學要利用學生各方面反應快的特點,進行高密度、快節奏的強化訓練,使學生的學習情緒始終處于亢奮狀態,在大量快速的操作中進行日常英語對話。

3、賽速度

賽速度游戲主要是靠小組合作完成,以小組為單位比速度。比賽的內容一般為說話游戲(如傳話游戲)、操作游戲(如根據所聽到的內容拼單詞等)和比運用英語解決問題的速度的游戲(如讓學生在有限定的時間內去完成盡量多的任務,如借東西,找失主等)。

4、快觀察

游戲中所提供給學生觀察的材料包括圖像和文字兩大類。如圖像需要學生仔細辨認,并用相關詞語談論和匯報觀察的結果。文字觀察往往是指在一組文字材料中,按要求快速找出有關內容,如在以下一串字母中按從左到右方向找出所學過的單詞sithatenewhoureaday。

三、小學英語課堂中游戲教學的組織與設計

(一)教師在游戲教學中的角色

游戲教學首先要由教師事先以教學內容為素材設計,然后引導學生有序的開展。游戲教學體現了“教師為主導,學生為主體”的教學規律。

1、教師要了解學生特點,掌握設計技能

游戲教學具有明確的目的性,但是對于兒童來說,游戲一旦有了任何強迫性,便失去了本身的意義。所以游戲教學要使學生真正成為游戲的主體,要使兒童參加游戲教學的活動成為他們內在的動機,這就要求教師能將教學目的和內容與游戲的內容與規則巧妙的結合起來。

2、教師要保證全體同學參與

既要保證學生的主體地位,又要使游戲能圍繞教學目標,完成教學任務,教師必須做到使全體學生都成為游戲的主體。這是保證教學質量的要求,也是衡量游戲教學成功與否的標志。

3、教師要做好游戲前材料和場地的準備活動

4、教師要講清游戲規則

讓學生理解并掌握游戲的玩法與規則是游戲能玩起來的前提,因此教師讓學生理解并掌握游戲規則也要講究方法。

(1)直接講授

它適用于規則比較簡單、易于表達,大部分學生都已熟悉掌握的游戲。

(2)演示

它主要用于學生較陌生,并單靠教師的口頭教授難以理解的較復雜的游戲。教師可以選幾個理解能力較強的學生與其演示游戲,還可以教師口頭講解后或講解時,讓其示范游戲。

5、教師在游戲中要及時調控

混亂”的情況,教師要善于觀察全局,教師此時不能失態發火,要耐心用“及時剎車法”“表揚法”來鼓勵學生,有序而有規則的進行游戲。

6、教師在游戲結束后要善于小結和評價

游戲結束后,教師要結合游戲內容進行小結,避免小結出來的知識、技能與游戲毫無關系。教師要充分發動學生共同小結,讓學生各抒己見,相互評價或推選出小組代表進行小結,然后由教師加以提煉后做出總的評價,表揚優者,鼓勵差者,保持全體學生的熱情和興趣。

(二)游戲教學在小學英語課堂教學中運用的時機與作用

游戲活動大都是在整個教學環節中按順序預先設計好的,根據教師的教學要求來選擇時機,以確定放在一節課的哪個環節才能給學生留下深刻印象。

1、課前運用,鼓舞學生熱情

教師往往為了能將學生的注意有效的轉移到課堂中來,快速進入語言環境和學習狀態,在課堂開始階段常常設想一些辦法如:值日生報告,有的教師進行一些口語的開場白等。這些開場白存在著一個缺點:僅是一個人或一小部分人在表演,其他人則充當觀眾。因此,教師可以嘗試運用集體游戲,使每一個學生都參與進去,調動全體學生的積極性,為一堂課的正式進行作好全員準備。

2、課中運用,促進新知吸收

游戲教學有助于把教學過程與學生在游戲中的情感體驗結合在一起,教學任務和內容通過多樣化的游戲活動表現出來,就為他們吸收新知識,發揮特長和潛在表現力提供了條件。教師精心設計與教學內容密切配合的游戲能幫助學生學習各種單調的內容如學單詞、句型、語音等。游戲教學也能幫助學生更好的理解課文內容,特別是重點和難點。

3、課后運用,樂學不倦

一堂課結構合理的課有新課的導入、新知的傳授、實踐練習、鞏固運用幾個主要環節。鞏固得好,可以收到事半功倍的效果。而這個階段也是學生最易感到疲勞的時間。心理學表明,臨下課前5分鐘左右學生較易疲勞,注意力分散。為了使學生始終維持飽滿的情緒,教師可以設計一些競賽類游戲,既可以減輕學生的身心疲勞,也可以在歡聲笑語中結束這節課,使學生產生意猶未盡的感覺,樂學而不倦。

四、結束語

小學英語教學是一門科學也是一門藝術,而游戲教學活動僅僅是小學課堂教學活動類型的一種,因此教師要把握好教學的重點與難點,選擇游戲的最佳時機,讓他們不再感到英語學科是枯燥無味的,讓他們感到英語課上“能說”、“能演”、“能做”、“能玩”??

參考文獻:

1、吳也顯.小學游戲教學論.江西教育出版社.1996年第一版

2、胡春洞.英語學習論.廣西教育出版社.1996

3、劉維.小學兒童教育心理學.高等教育出版社.1999年

4、教育部.國家課程標準(實驗稿).2001年

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