第一篇:繪畫游戲
《繪畫游戲》第一課時教學(xué)設(shè)計
【教學(xué)內(nèi)容】
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書(人教版美術(shù)第四冊)。【教材分析】
設(shè)計本課的目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過電子白板這一現(xiàn)代化教育技術(shù),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
【教學(xué)目標(biāo)】
1.了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
【教學(xué)重點(diǎn)】
學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。【教學(xué)難點(diǎn)】
巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
【教學(xué)準(zhǔn)備】
圖畫紙、鉛筆、橡皮、黑色記號筆、水彩筆。【德育滲透】
培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。【教學(xué)過程】
一、組織教學(xué)
提示學(xué)生準(zhǔn)備上課,集中注意力,準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)用具。
二、游戲?qū)?1.做游戲
老師和同學(xué)來做一個繪畫游戲(白板出示板書)
要求在紙上用一條連貫的線條畫滿整張紙 2.學(xué)生實踐繪畫(白板出示一張空白的紙)
(請一位學(xué)生到白板上畫,其他學(xué)生在自己的紙上畫)3.分析比較(白板出示一張老師畫的畫)比較自己與老師畫的線條的區(qū)別? 分析:老師畫的稀疏,同學(xué)畫的密集 4.觀察(白板出示范圖)
老師畫的這些線里面可以變出很多圖案,你看出什么來了嗎? 生:我看出?? 5.小結(jié):
所以線條畫的稀疏可以變出很多圖案,畫的太密集就不能變出很多圖案。6.提問:
看老師到底畫出的是什么圖案?
生:圖案人頭,鴨子,魚,時鐘,燈籠??
三、新授 1.激發(fā)興趣:
老師把剛才這么一條線變成這么多的圖案,想知道怎么變的嗎? 2.演示:(在白板上演示)演示線條想象成的圖案
觀察回答:把什么想象成什么?加上什么變成什么? 3.拓展:
(把畫好的線條變成了不同的圖案)問:你還能聯(lián)想到什么呢? 生:把什么變成什么 4.老師考學(xué)生
出示實物問:這里有一個不規(guī)則的圖形,你覺得像什么? 生想象并回答:分別像??
師:把圖形位置顛倒,你覺得像什么? 生:??
師:再把圖形顛倒你覺得像什么?
師:出示若干個不規(guī)則圖形,讓學(xué)生想象像什么? 師:哪幾個圖案組合像什么?看看比比那個同學(xué)想的最多
四、小組討論想象(白板出示圖片)
1.出示另一張線條畫,以四人小組討論想象,三角形像塔,圓像?? 2.欣賞老師想象出的畫
3.欣賞:畫家與別的小朋友是怎樣來想象的??
五、作業(yè)布置 1.作業(yè):
先畫一條連貫的線,再由這條線組合成的不同圖形進(jìn)行想象 2.比一比: 看誰想的最妙?
3.學(xué)生創(chuàng)作、教師巡回指導(dǎo): 注意我們剛才比較過不能畫的太密
六、作業(yè)展評 畫的好的貼在黑板上
自評及互評,老師簡單總結(jié)評價
【板書設(shè)計】
繪畫游戲
作業(yè):
先畫一條連貫的線,再由這條線組合成的不同圖形進(jìn)行想象 比一比: 看誰想的最妙? 【教學(xué)反思】
《繪畫游戲》是人教版美術(shù)第四冊第二課的內(nèi)容。新課程改革要求教學(xué)觀念不斷更新,面對低年級教材,我們更應(yīng)該注重用什么樣的創(chuàng)新教學(xué)手段。在美術(shù)活動中,低年級學(xué)生的興趣激發(fā)和創(chuàng)造性思維的開發(fā)非常重要。
本課是二年級教材中一節(jié)造型與表現(xiàn)的類型課,主要是開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力,讓孩子們從線條造型中發(fā)現(xiàn)從抽象變具象的美感,通過繪畫游戲,讓學(xué)生認(rèn)識線條的魅力,了解線條形狀的想象要注意線條疏密變化,從線到形再到具體事物的添加,讓學(xué)生不但體會造型的樂趣同時也開發(fā)了孩子們想象力。所以我選擇了電子白板作課件,新穎的課件增加了學(xué)生與老師之間的互動,很好的激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
一、“線條”游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)的興趣和熱情。
在開始上課的時候,我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了愉快而又新奇的學(xué)習(xí)氛圍,學(xué)生隨意畫一條線,老師喊停后,師生欣賞自己的作品----看上去亂亂的線條,彼此談感受,孩子們興奮不已,不知從和談起,我告訴他們我能將這亂亂的線變成美麗的畫面,頓時,孩子們的興趣十足??我的課開始使每個孩子都有了興趣,所以這節(jié)課課堂活躍,效果很好。
二、引導(dǎo)學(xué)生觀察討論,添加形象,使畫面生動有趣。
在畫過線條之后,我把主動性交給學(xué)生,發(fā)揮學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,利用電子白板引導(dǎo)欣賞作品,分析作品,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,不僅培養(yǎng)學(xué)生的分析能力,也提高了孩子們的自主探究,合作學(xué)習(xí),以及美術(shù)鑒賞力,如在欣賞學(xué)生作品時聯(lián)系自己的作品進(jìn)行想象,我設(shè)計了這樣幾個問題:小朋友是怎樣添加的?為什么這樣添加?你畫線條時應(yīng)注意什么?你所畫的線條成了許多形狀,你能把它想成什么呢?等??學(xué)生既欣賞了作品又能和自己的畫相聯(lián)系,使學(xué)生的思維開拓,大膽想象,輕松的獲取了美術(shù)知識。
最后,學(xué)生在添加時想象力豐富,作業(yè)生動形象、妙趣橫生,課堂效果很好。在這一節(jié)課中,我利用電子白板激發(fā)學(xué)生興趣,鼓勵學(xué)生去發(fā)現(xiàn),引導(dǎo)學(xué)生活動。讓學(xué)生在愉悅的氣氛中增強(qiáng)了想象力和表現(xiàn)力,而作為教師的我最大的收獲是在教學(xué)中適時地利用現(xiàn)代化信息技術(shù)手段引導(dǎo)學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,并愉悅的參與了他們的活動。在今后的教育教學(xué)設(shè)計中,我要不斷改變教學(xué)手段,多利用現(xiàn)代化信息技術(shù)手段開發(fā)學(xué)生的想象力、創(chuàng)新潛能,關(guān)注學(xué)生的新發(fā)現(xiàn),新思路,抓住他們的思維火花,使課堂教學(xué)充滿生機(jī)和活力。
第二篇:繪畫游戲教案設(shè)計(范文模版)
《繪畫游戲》教學(xué)反思
和平小學(xué) 張玲玲
本課是小學(xué)二年級美術(shù)教材中的一節(jié)造型與表現(xiàn)類型的課,目的是開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
線條動畫導(dǎo)入,讓學(xué)生領(lǐng)略線條的表現(xiàn)力,從而介紹畫家米羅,這個環(huán)節(jié)設(shè)計合理,教學(xué)效果好。后面加入的區(qū)分寫實畫和抽象畫,欣賞部分太多,導(dǎo)致后面學(xué)生沒有創(chuàng)作時間,這是本節(jié)課最大的失誤之處。二年級是低學(xué)段,
第三篇:繪畫游戲說課稿
《繪畫游戲》說課稿
玉川路小學(xué) 李娟
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、評委們:
大家好,我今天說課的課目是《繪畫游戲》。為解決教學(xué)中的重難點(diǎn)問題,下面我從教材分析、學(xué)情分析、教學(xué)目標(biāo)、教法與學(xué)法、教學(xué)過程這幾個方面進(jìn)行說課。
一、教材分析
《繪畫游戲》這一課屬于“造型?表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進(jìn)行聯(lián)想設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
二、學(xué)情分析
心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:學(xué)習(xí)是一個主動的過程。對學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的興趣,即來自學(xué)習(xí)活體本身的內(nèi)在動機(jī),這是直接推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的心理動機(jī)。低年級學(xué)生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。
二、教學(xué)目標(biāo)
依據(jù)《美術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)》的精神和教材的要求,結(jié)合學(xué)生實際情況,我確定本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:
1、知識目標(biāo):
了解本課綜合游戲的基本方法。
2、能力目標(biāo):
會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一副有趣的畫。
3、情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法和內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
根據(jù)以上三個維度的教學(xué)目標(biāo),我把本課的教學(xué)重點(diǎn)定為:學(xué)習(xí)利用隨意線條的形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學(xué)難點(diǎn)定為:巧妙得利用隨意形,添加生動有趣的形象。
二、教法和學(xué)法:
1、引誘問答式、對比法、舉例法等教方法,調(diào)動學(xué)生勤動手動腦的習(xí)慣與能力。
2、教師演示示范;直觀,便于調(diào)動學(xué)生創(chuàng)作欲望。
三、教學(xué)過程
為了順利地完成本課教學(xué)目標(biāo),我采用了自主學(xué)習(xí)、合作探究的教學(xué)方式,實踐與想象充分結(jié)合的教學(xué)方法,為學(xué)生營造了一個新型的良好的課堂氛圍。為達(dá)到本課的教學(xué)目標(biāo),主要從五個方面進(jìn)行教學(xué)。
(一)、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課
師:我們在繪畫時經(jīng)常會利用到各種各樣的線,你認(rèn)識下面這幾種線嗎?
師板畫:直線、曲線和折線。
師:你知道這些線的名稱嗎?
師:這節(jié)課我們就來一起用線做游戲。
引出課題: 繪畫游戲(激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,初步了解幾種繪畫常用線的名稱。)
(二)、學(xué)習(xí)新知
師:我們先來做個小游戲,規(guī)則是你用各種線隨意在紙上畫圖形,然后根據(jù)圖形展開聯(lián)想把它們變成新的形象。
出示課件:
三張用線分割的畫,讓同學(xué)們比較一下哪張畫最容易讓我們添畫?(學(xué)生討論圖片:圖片一分割合理添畫容易。圖片二分割分散,不美觀。圖片三分割簡單。)
1、出示課件、了解添畫的方法
師:想一想如何將各種不同的形狀通過添加變成新形象呢?(學(xué)生自由表現(xiàn))
《繪畫游戲》教案啟發(fā)學(xué)生看圖形說自己的想法,師用課件演示變化《繪畫游戲》教案
師:你有不一樣的想法嗎?
師板畫三角形和四邊形,啟發(fā)學(xué)生說出可以變化成什么,師板畫出形象。《繪畫游戲》教案
2、指導(dǎo)欣賞作品:分析作業(yè)的內(nèi)容和色彩
3、你喜歡哪張?zhí)懋嫞繛槭裁矗棵總€主體物的顏色一樣嗎?
(三)、藝術(shù)實踐
1、學(xué)生分割畫面并進(jìn)行添畫。
2、根據(jù)形象進(jìn)行涂色。
3、同桌之間互相提出建議。(引導(dǎo)學(xué)生大膽自由地把自己的想法表現(xiàn)出來,培養(yǎng)他們互相幫助的精神。)(四)、課堂欣賞、評述作品:
學(xué)生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。教師評述優(yōu)秀作業(yè)。
(這一環(huán)節(jié)培養(yǎng)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)、探究問題和解決問題的能力,充分體現(xiàn)新課程改革的教學(xué)理念)。
(五)、總結(jié)結(jié)束
學(xué)生總結(jié)本課收獲,教師提出希望。(這一環(huán)節(jié)樹立學(xué)生學(xué)習(xí)信心,幫助學(xué)生保持學(xué)習(xí)的持久興趣。)
通過以上五個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,又順理成章,完成了預(yù)設(shè)的三個維度目標(biāo)的要求
以上是我對這節(jié)課的預(yù)設(shè),我想這堂課的生成一定會更精彩。希望各位評委、專家不吝賜教,提出寶貴意見。謝謝大家!
第四篇:《繪畫游戲》說課稿
二年級美術(shù)《繪畫游戲》說課稿
各位評委老師,您們好:
今天,我說課的內(nèi)容是人美版小學(xué)美術(shù)第四冊第4課《繪畫游戲》。
一、說教材
1、教材分析
本課的教學(xué)是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現(xiàn)學(xué)生主體性為教學(xué)理念。
2、教學(xué)目標(biāo)
根據(jù)《美術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)》的精神和教材要求,結(jié)合低年級學(xué)生特點(diǎn),本著提高學(xué)生對美的感受能力和藝術(shù)創(chuàng)造能力,我確定本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:(1)、知識目標(biāo):了解本課繪畫游戲的基本方法。(2)、能力目標(biāo):會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。(3)、情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
3、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。難點(diǎn):巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
4、學(xué)情分析
對于二年級的學(xué)生來說,在之前的美術(shù)教學(xué)活動中,對線條已有了一定的了解,這對本課的教學(xué),提供了扎實的基礎(chǔ)。
二、說教學(xué)方法
為了更好的完成本課的教學(xué),我從教學(xué)實踐出發(fā),在本課采用觀察法、發(fā)現(xiàn)法、比較法、演示法、展示法等方法,使整個教學(xué)過程生動而有效。
三、說教學(xué)過程
圍繞本課教學(xué)重、難點(diǎn)我設(shè)計了以下教學(xué)過程
(一)迷宮游戲激趣,由迷宮游戲引入新課。
引起學(xué)生的興趣,調(diào)動課堂氣氛,又讓學(xué)生對隨意線條有了初步感受。
(二)名作欣賞導(dǎo)入
欣賞米羅的作品,了解畫家作品內(nèi)容以及本課的聯(lián)系
(三)講授新課
1、認(rèn)識線條。
出示三種線條讓學(xué)生辨認(rèn),讓學(xué)生認(rèn)識不同的線條給人不同的感覺
2、了解如何用線條分割畫面。將線條合理、恰當(dāng)?shù)陌才攀菍W(xué)生完成一幅好的作品的前提。在學(xué)生對各種線條有了初步的感知后,向?qū)W生出示四幅不同構(gòu)圖的線條畫。提問:
線的排列,哪張疏密關(guān)系處理得好? 讓學(xué)生對于隨意線條的構(gòu)圖有了一定的印象。
3、出示圖形,解決本課重難點(diǎn)(1)規(guī)則的圖形 引導(dǎo)學(xué)生想象,能想到什么?
再出示,師想象的圖形。讓學(xué)生觀察激發(fā)想象力。之后提示:在添畫的時候也可以在這些形狀的外面再補(bǔ)添上其他的形狀讓它變成其他的東西。
(2)不規(guī)則的圖形
引導(dǎo)學(xué)生想象,能想到什么? 師通過依次旋轉(zhuǎn)圖形,讓學(xué)生了解不規(guī)則的圖形如果不利于想象,就可以把的畫紙旋轉(zhuǎn)一下,讓它變換一個方向來幫助想象并進(jìn)行添畫。
讓學(xué)生掌握聯(lián)想的基本方法,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的精神
4、學(xué)習(xí)不同的涂色方法
出示兩幅畫的一樣,涂色不一樣的兩幅畫。提問:你最喜歡哪幅圖?
你喜歡第一幅的理由是什么? 第二幅的理由是什么? 師總結(jié):涂色時可以采用這兩種方法,第一種可以不涂它的背景顏色讓它顯得干凈整潔,第二種也可以給它背景涂上不同的顏色讓它的畫面鮮艷豐富。
5、師范畫
請學(xué)生上臺幫忙添畫,調(diào)動學(xué)生參與的積極性,解決本課重難點(diǎn)。
6、范圖欣賞
加深印象,突破難點(diǎn)。
7、學(xué)生練習(xí)
明確作業(yè)要求,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。
8、講評作品
通過自評,互評讓學(xué)生充分認(rèn)識到自己的優(yōu)點(diǎn)與不足,以便在今后繪畫中有所提高,在評價過程中引導(dǎo)學(xué)生大膽自由的表現(xiàn),培養(yǎng)他們的合作精神。
9、總結(jié)下課
以上教學(xué)設(shè)計是我對《繪畫游戲》一課的預(yù)設(shè),在具體的教學(xué)中,我還將根據(jù)學(xué)生的實際情況進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到最好的教學(xué)效果,讓學(xué)生學(xué)得更主動、更輕松。不當(dāng)之處,敬請各位評委老師批評、指正。
第五篇:《繪畫游戲》教案(范文)
《繪畫游戲》教案
繪畫游戲
教學(xué)目標(biāo);、知識與技能:通過欣賞、觀察、表現(xiàn)等方法,讓學(xué)生學(xué)會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫,以此培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。
2、情感與態(tài)度:通過本引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮學(xué)生的想象力,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的精神。
3、過程與方法:通過學(xué)生個人或合作的方式參與美術(shù)活動,發(fā)展學(xué)生的美術(shù)實踐能力。
教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添畫具象或抽象的形象。
教學(xué)難點(diǎn):能巧妙地利用隨意形,添加有趣的形象。
前準(zhǔn)備:學(xué)生每人一張圖畫紙、水彩筆。
時:1時
年
級:二年級
教學(xué)過程:
一、組織教學(xué):
提示學(xué)生準(zhǔn)備上,整理好學(xué)習(xí)用具。整理用具,準(zhǔn)備上。調(diào)動學(xué)生情緒,做好上準(zhǔn)備。
二、激趣導(dǎo)入:
師:我們在繪畫時經(jīng)常會利用到各種各樣的線,你認(rèn)識下面這幾種線嗎?
師板畫:直線、曲線和折線。
師:你知道這些線的名稱嗎?
師:這節(jié)我們就來一起用線做游戲。
引出題:
繪畫游戲教案
三、講授新:
師:我們先來做個小游戲,規(guī)則是你用各種線隨意在紙上畫圖形,然后根據(jù)圖形展開聯(lián)想把它們變成新的形象。
出示:
三張用線分割的畫,讓同學(xué)們比較一下哪張畫最容易讓我們添畫?(學(xué)生討論圖片:圖片一分割合理添畫容易。圖片二分割分散,不美觀。圖片三分割簡單。)
、出示、了解添畫的方法
師:想一想如何將各種不同的形狀通過添加變成新形象呢?(學(xué)生自由表現(xiàn))
啟發(fā)學(xué)生看圖形說自己的想法,師用演示變化
師:你有不一樣的想法嗎?
師板畫三角形和四邊形,啟發(fā)學(xué)生說出可以變化成什么,師板畫出形象。
2、指導(dǎo)欣賞作品:分析作業(yè)的內(nèi)容和色彩
3、你喜歡哪張?zhí)懋嫞繛槭裁矗棵總€主體物的顏色一樣嗎?
四、合作創(chuàng)新、探究表現(xiàn):、學(xué)生分割畫面并進(jìn)行添畫。
2、根據(jù)形象進(jìn)行涂色。
3、同桌之間互相提出建議。(引導(dǎo)學(xué)生大膽自由地把自己的想法表現(xiàn)出來,培養(yǎng)他們互相幫助的精神。)
五、堂欣賞、評述作品:
學(xué)生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。教師評述優(yōu)秀作業(yè)。