第一篇:妙趣橫生話語言教學設計
妙趣橫生話語言
第一課時
一、談話導入,揭示課題
1.引出課題:眾所周之,不同國家的人一般會說不同的語言,我們就是生活在這樣一個豐富的語言世界里。今天,我們要一起走近語言的世界,探究語言的魅力。(板書課題)2.討論:我們要一起來探究語言,首先得知道語言是什么。那你認為,語言是什么呢?(板書:交際工具、文字是傳承文明的符號。
3.你喜歡聽相聲嗎?咱們來聽一段著名相聲大師候寶林的《普通話與方言》片段。
4.播放幾個有代表性的各地的方言對話,學生嘗試學習幾種方言對話。
二、交流方言
1.從相聲中聽出了哪幾種方言?都是怎么說的?
2.大家知道我國哪些地方的方言?展示我國各民族的方言的種類和分布情況資料。
3.我們曲阜、泗水有哪些方言? 4.展示曲阜、泅水的方言情況資料。
三、討論方言的利與弊
1.教師講《鞋子與孩子》的故事。學生談感受。2.引發學生討論方言的利與弊。提出要求: ⑴每個小組組成正反兩方。
⑵闡明自己的觀點,要有事例或故事等說明。⑶其他同學可以舉手發言,進行補充。⑷先依次發言,再自由發言。
3.老師對辯論進行點評,鼓勵學生的參與和表現。4.課件投影出,《國家通用語言文字法》條文,學生閱讀。
5.老師小結。多種多樣的漢語言反映了我國文化的豐富多彩,尤其是“十里不同音”的漢語方言更為人們的學習和生活增加了請多不可多得的內容。為了交流溝通的便利,國家推廣普通話,我們小學生要從小學好普通話。
1.我國的語言非常豐富,而世界的語種則更多,那么世界語言不同,書寫也有較大差異,它們有的穩重大方,有的行云流水,姿態萬千,各有魅力,今天我們就來共同欣賞、探索他們的風采吧。
二、語言文字大家談 1.教師提問:
⑴同學們知道世界上哪些國家的語言? ⑵你會說哪個國家的語言?
2.播放課件,引導學生說出是哪國語言,感受語言的差別。⑴帕瓦羅蒂用意大利語演唱的《我的太陽》 ⑵俄羅斯影片《鋼鐵是怎樣煉成的》 ⑶日語動漫。
3、討論交流 ⑴世界上使用人數最多的語言是那一種? ⑵世界上使用最廣泛的預言師哪一種? ⑶被聯合國最為工作語言的是哪幾種 ⑷世界語是怎么會事?
⑸了解認識多種多樣的世界語言有什么作用?
4、學生討論:為什么不同國家和地區的語言和文字有那么大的差別?這說明了什么?你有什么新的認識?
第二篇:妙趣橫生的太空生活教學設計
在教學工作者開展教學活動前,常常需要準備教學設計,借助教學設計可以更大幅度地提高學生各方面的能力,從而使學生獲得良好的發展。一份好的教學設計是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的妙趣橫生的太空生活教學設計,僅供參考,歡迎大家閱讀。
妙趣橫生的太空生活教學設計1教學目標:
1、有感情地朗讀課文。積累相關詞語。
2、初步了解一些太空生活的常識,培養學生對科學的興趣。
3、引導學生初步感悟說明性文章的表達方法。
教學重、難點:
理解課文內容,了解太空生活,體會太空生活的妙趣橫生。初步感悟說明性文章的表達方法。
教學準備:多媒體課件
課時安排:二課時
第二課時
一、激趣導入,引出課題
同學們,太空是神秘的,充滿了誘惑,讓人浮想聯翩。自古,人類就有上天的夢想,而今,終于實現了飛天夢,中國的航天事業取得了令世界矚目的成就。(課件)隨著“神舟5、6、7號”載人飛船的成功發射,涌現出像楊利偉、翟志剛等一批優秀的宇航員,你們想了解宇航員的太空生活嗎?這節課讓我們再次開啟太空奧秘之門,感受《妙趣橫生的太空生活》。(板題)
(設計意圖:通過展示神舟飛船上天的課件,讓學生回顧中國航天事業的偉大成就,進而對宇航員的太空生活產生濃厚的學習興趣,對科學的探索產生足夠的欲望。)
上節課,我們初步學習了課文,請同學們回憶課文從哪些方面介紹了太空生活的妙趣橫生?(環境 行走 睡覺 所見)
(設計意圖:回憶課文內容,一方面復習了上節課所學內容,另外為第二課時的學習打基礎。)
二、結合網站,研讀文本
課文從四方面介紹太空生活的妙趣橫生,請同學們用自己喜歡的方式讀課文,選擇最感興趣的內容畫一畫,然后結合專題網站學習相關內容,再和同桌互相說說。
(一)生自讀,邊讀邊畫。
(二)結合網站相互交流。
(三)全班匯報、交流。
(設計意圖:開放式的問題可以給學生更多的自主性,學生可以選擇自己最感興趣的內容學習,節省了學習時間。)
預設:
1、環境:
“智能化”是什么樣的?
文中介紹密封艙的智能化體現在哪?結合生答指導讀。
師:為了更清楚地介紹密封艙的特點,作者想了個好辦法,以“和平號”密封艙為例向人們展示了太空生活的奇妙有趣。誰來介紹一下,說體會。(介紹“和平號”密封艙,學習舉例子的說明方法。)
2、行走
“宛若”可以換成什么詞?這句話把什么比作什么?把在太空行走的宇航員比作了漂浮在水中的魚,讀一讀,有什么感受?形象準確地描繪出人在太空行走的樣子,給人的感覺既新奇有趣,又生動形象。這種說明方法叫做“打比方”。
“前滾翻、后滾翻”這些動作在生活中難嗎?可在太空卻變得如此簡單。想看看宇航員在太空中是怎樣行走的嗎?(播放視頻)怎么樣?有趣嗎?誰愿意來讀一讀?為什么宇航員在太空行走這么有趣?(由于沒有重力)這就是失重,在這種狀態下,宇航員的行走變得奇妙和艱難。如果他們想停下來,該怎么辦?
3、睡覺
宇航員在太空都怎樣睡?哪些詞說明了宇航員睡覺的奇妙有趣?(強調“飄、靠、綁”這些動詞)指名讀,感受宇航員睡覺的奇妙。什么地方都能睡,還會睡在哪兒?哪都能睡,卻睡不好覺,原因有三點,分別是什么?他們是怎么解決的?
“宇航員處于失重環境”點明了太空生活的奇妙有趣甚至艱難的原因。正是由于失重,才使得在太空中行走、睡覺、吃飯、洗澡這些在地面上普通的事變得復雜。
4、看到的景象
剛才,大家從宇航員的生活環境、睡覺、行走這三方面談到了太空生活的妙趣橫生,其實,宇航員在太空中欣賞景色也是一大樂趣。在太空中看到的星星,太陽,月亮,跟我們在地球上看到的有什么不同嗎?(學習作比較的說明方法)。
這些星體確實都很美,然而宇航員最喜歡看到不是他們,而是——為什么呢(因為地球是人類的故鄉)。
在太空中看地球到底有多美?學生看圖片,談感受。配樂齊讀6、7自然段。
宇航員描繪的地球確實很美。這是人在地球外俯瞰自己的家鄉,其中一定蘊涵了他們的情感。蘊涵了怎樣的情感?
“是呀,誰不說自己的家鄉美呢?”這是一句反問句,意思是“誰都說自己的家鄉美。”反問句表達的感情比陳述句更強烈,引讀這段。
小結:課文僅僅從生活環境、太空行走、睡覺和太空所見四個方面來介紹,就已經讓我們體會到了太空生活的妙趣橫生,同學們你們從網站上還了解了哪些太空知識?
(設計意圖:學生們選擇自己最感興趣的內容進行自由匯報,在學習匯報的過程中,同學們可以對宇航員的太空生活了解得更加全面,同時培養學生的語文素養,提高學生的朗讀能力、語文學習水平及口語表達方法。)
三、課外拓展,延伸未知。
1、生匯報了解的太空知識。師:聽了大家的介紹,你們想親眼看看宇航員在太空是怎么生活的嗎?(播放視頻)
2、師總結:同學們,瞧,太空生活真是妙趣橫生呀,通過今天的學習有哪些收獲或感想?(生談)你們的收獲可真多,課下可以把你的感想發到網站留言板上。如果你還想了解更多的太空知識,老師給大家推薦幾個網站,課下可以繼續學習。同學們,希望你們不斷探索宇宙的奧秘,長大以后也能為中國的航天事業貢獻自己的一份力量。
(設計意圖:讓學生產生了解更多太空生活的欲望,通過教師的網站推薦,可以提高學生的自主學習能力,豐富課外知識。)
板書設計:
22妙趣橫生的太空生活
環境 舉例子 行走 打比方 睡覺 所見 作比較
妙趣橫生的太空生活教學設計2一、預習作業設計:
1.借用字、詞典自己學會本課的生字、生詞。
2.通讀課文,要求讀準字音,分清自然段
3.查閱相關資料或網上觀看”神七”騰空的壯觀景象,了解太空知識。如“太空、密封艙、模擬、隔音帽、失重環境”。等等。嘗試回答課后問題,試著提出問題并自己解答,如不能回答請把自己的疑問記錄下一起探討。
二、教學目標:
1.獨立學習“宇、例、娛、培、疏、飾、灑、綁、隔、懼、障、維”等生字,聯系上下文理解“妙趣橫生”、“無土栽培”、“密封艙”、“俯瞰”詞語的意思
2.有感情的朗讀課文,初步了解一些太空生活的常識。豐富學生太空知識,激發學生進一步了解太空生活的欲望,培養學生愛科學、學科學和探索科學的濃厚興趣
3.引導學生初步感悟說明性文章的表達方法,提高學生的語言表達能力。
三、重點、難點:
1.結合具體事例了解宇航員妙趣橫生的太空生活。
2.初步感悟文章的表達方法。
3.體會作者寫作上的特點,提高自己的語言表達能力。
四、教學過程:
第一課時
一、情境引入,激發興趣:
1.出示課題:“妙趣橫生的太空生活”。
2.請同學介紹一下自己課外搜集到的有關資料。
3.觀看課前收集的圖片(多媒體播放神七升空錄像):多么有趣的太空生活呀,讓我們也隨著作者一起去神秘的`太空看看吧。
二、自讀課文,整體感知
1.自由讀課文,注意讀準生字新詞。
2.同桌互查讀課文情況。
3.指名分自然段讀課文。對學生讀得不對的地方及時指正。
三、用自己喜歡的方式再讀課文
1.畫出你喜歡的句子或段落。
2.想一想,說一說,你喜歡的原因。
3.請學生讀讀有關的句子,自由交流。
四、深入課文
想一想作者從幾方面介紹宇航員太空生活的。
五、小結:同學們知道了那么多的太空知識,下一節課我們繼續太空之旅。
第二課時
一、讀寫結合,復習引入
教師導語:太空生活是神秘的,讓人浮想聯翩。而今,人類的“飛天”已不再只是一個夢。那宇航員在太空是怎樣生活的呢?讓我們一起再來感受《妙趣橫生的太空生活》吧!
二、閱讀課文,想一想
1.“宇航員的生活與我們平時生活有什么不同”?
2.結合具體實例介紹課文中你最感興趣的宇航員的太空生活。
(宇航員的生活環境、行走、睡眠以及在太空看到的景象。)
學生邊說邊利用媒體展示神七宇航員太空生活的視頻。
3.你能有感情的讀給大家聽嗎?
4.指導學生有感情的朗讀。
5.體會作者運用舉例子、打比方、作比較的表達方法。
“由于沒有重力,他們在太空完若漂浮雨水中的魚,稍微一用力,就會游淶游
去”這是什么句式,這樣寫有什么好處呢?
6.結合反問句“是呀,誰不說自己的家鄉美呢?”體會文中蘊含的思想情感。
以讀、說實踐活動為主,讓學生通過自主、合作、探究以及結合神七宇航員太空生活的視頻了解妙趣橫生的太空生活。
7.指導學生朗讀。
使學生初步感悟文章的表達方法。
三、課外延伸
1.宇航員妙趣橫生的太空生活使我們了解到人類科技水平的高超,但宇宙是無限的,太空中更多的奧妙還等待著你們去探索!也許,今天的學習中就會有一顆科學的幼芽萌發,也許,今天的點滴思考就是一顆科學的巨星蹣跚啟程!閱讀《童年書架》。
2.閱讀科普書籍,了解更多太空知識
四、作業
1.給生字注音組詞并抄寫一邊
2.向別人介紹妙趣橫生的太空生活。
3.宇航員描繪的地球是怎樣的?對此,你有怎樣的感受?寫一寫吧。
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第三篇:《妙趣橫生的太空生活》教學設計
《妙趣橫生的太空生活》教學設計
《妙趣橫生的太空生活》
教學設計
一、預習作業設計:1.借用字、詞典自己學會本的生字、生詞。2.通讀文,要求讀準字音,分清自然段3.查閱相關資料或網上觀看”神七”騰空的壯觀景象,了解太空知識。如“太空、密封艙、模擬、隔音帽、失重環境”。等等。嘗試回答后問題,試著提出問題并自己解答,如不能回答請把自己的疑問記錄下一起探討。
二、教學目標:1.獨立學習“宇、例、娛、培、疏、飾、灑、綁、隔、懼、障、維”等生字,聯系上下文理解“妙趣橫生”、“無土栽培”、“密封艙”、“俯瞰”詞語的意思2.有感情的朗讀文,初步了解一些太空生活的常識。豐富學生太空知識,激發學生進一步了解太空生活的欲望,培養學生愛科學、學科學和探索科學的濃厚興趣3.引導學生初步感悟說明性的表達方法,提高學生的語言表達能力。
三、重點、難點:1.結合具體事例了解宇航員妙趣橫生的太空生活。2.初步感悟的表達方法。3.體會作者寫作上的特點,提高自己的語言表達能力。
四、教學過程:第一時
一、情境引入,激發興趣:1.出示題:“妙趣橫生的太空生活”。2.請同學介紹一下自己外搜集到的有關資料。3.觀看前收集的圖片(多媒體播放神七升空錄像):多么有趣的太空生活呀,讓我們也隨著作者一起去神秘的太空看看吧。
二、自讀文,整體感知1.自由讀文,注意讀準生字新詞。2.同桌互查讀文情況。3.指名分自然段讀文。對學生讀得不對的地方及時指正。
三、用自己喜歡的方式再讀文1.畫出你喜歡的句子或段落。2.想一想,說一說,你喜歡的原因。3.請學生讀讀有關的句子,自由交流。
四、深入文,想一想作者從幾方面介紹宇航員太空生活的。
五、小結:同學們知道了那么多的太空知識,下一節我們繼續太空之旅。第二時
一、讀寫結合,復習引入教師導語:太空生活是神秘的,讓人浮想聯翩。而今,人類的“飛天”已不再只是一個夢。那宇航員在太空是怎樣生活的呢?讓我們一起再來感受《妙趣橫生的太空生活》吧!
二、閱讀文,想一想1.“宇航員的生活與我們平時生活有什么不同”?2.結合具體實例介紹文中你最感興趣的宇航員的太空生活。(宇航員的生活環境、行走、睡眠以及在太空看到的景象。)學生邊說邊利用媒體展示神七宇航員太空生活的視頻。3.你能有感情的讀給大家聽嗎?4.指導學生有感情的朗讀。.體會作者運用舉例子、打比方、作比較的表達方法。“由于沒有重力,他們在太空完若漂浮雨水中的魚,稍微一用力,就會游淶游去”這是什么句式,這樣寫有什么好處呢?6.結合反問句“是呀,誰不說自己的家鄉美呢?”體會文中蘊含的思想情感。以讀、說實踐活動為主,讓學生通過自主、合作、探究以及結合神七宇航員太空生活的視頻了解妙趣橫生的太空生活。7.指導學生朗讀。使學生初步感悟的表達方法。
三、外延伸1.宇航員妙趣橫生的太空生活使我們了解到人類科技水平的高超,但宇宙是無限的,太空中更多的奧妙還等待著你們去探索!也許,今天的學習中就會有一顆科學的幼芽萌發,也許,今天的點滴思考就是一顆科學的巨星蹣跚啟程!閱讀《童年書架》。2.閱讀科普書籍,了解更多太空知識
四、作業1.給生字注音組詞并抄寫一邊2.向別人介紹妙趣橫生的太空生活。3.宇航員描繪的地球是怎樣的?對此,你有怎樣的感受?寫一寫吧。
第四篇:第八課妙趣橫生的動畫世界教學設計.
第八課 妙趣橫生的動畫世界 教學設計 WORD文檔使用說明:第八課 妙趣橫生的動畫世界 教學設計 來源于PDFWORD2.com
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第八課 妙趣橫生的動畫世界 教學設計|PDF轉換成WROD_PDF閱讀器下載
第八課
妙趣橫生的動畫世界
湖南省隆回縣小沙江中學易黎寶 教學目標 1.知識目標 了解動畫的基本原理; 認識計算機動畫制作的基本過程和動畫制作的工具。2.能力目標 讓學生了解什么是動畫、動畫制作過程、什么是計算機動畫等,通過 學生的操作和協作探討,培養學生的自主學習、協作學習的能力;通過知 識的再現培養學生的創新能力和創新意識。3.情感目標 通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發學生的創造熱情; 通過小組的協作,培養學生的合作精神和集體主義精神。
教學重點 了解動畫的基本原理; 認識計算機動畫制作的基本過程和動畫制作的工具。
教學難點 動畫制作的基本原理; 認識技計算機動畫制作的基本過程和動畫制作的工具。
教學方法 情景導入法、講解法。所用課時 2 課時。
教學環境 多媒體機房。4 人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。教 師針對學生的能力水平進行適當調整,以達到各個小組的力量均衡。本課 教學應至少一人或兩人一機,數字電視一臺,教師機一臺(用于教師示示 范,布置任務),整個機房以寬帶的形式接入因特網,網速較快。
教學過程
一、創設教學情景,激發學生學習興趣,出示學習任務。師:說到動畫,同學們一定特別感興趣吧!72 變的孫悟空、可愛的 米老鼠、聰明的阿拉丁,這些生動活潑的動畫人物給我們帶來了無盡的歡 樂。大家的生活中處處都充滿了動畫,可以說同學們是在動畫的陪伴下長 大的,那么你們想不想自己動手制作動畫呢?這一單元我們就將揭開動畫 制作神秘的面紗,今天的學習任務是1.什么是動畫;2.動畫的制作過程; 3.什么是計算機動畫。讓我們一起走進這妙趣橫生的動畫世界吧!首先請 大家觀看投影。投影播放課件(小人圖片,速度由慢至快。)師:同學看到了什么?為什么會產生這種現象? 學生:先看到一張張細小差別圖片,后看到的是小人跑步的動畫。
二、講授新課 師:人的眼睛有一個有趣的特性,就是能夠把它看到的東西在視網膜 上保留一會。比如你對著燈看一眼后,馬上閉上眼睛,燈的影像還能在視 網膜上保留一會,這叫做視覺暫留現象。正是由于視覺暫留現象的存在,才使我們能看到動畫效果。一個畫面的印象還沒有消失,下一個稍微有一 點差別的畫面又出現了,連續不斷的印象銜接起來,就組成了活動動畫。實驗證明:如果每秒放映 25 幅畫面,則人眼將感覺不到畫面的跳躍,電影 膠片每秒放映 25 幅畫面就是這個道理。早在 1831 年,法國人 Joseph Antoine Plateau 把畫好的圖片按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以 在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤旋轉起來,圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉,從觀察 窗看過去,圖片似乎動了起來,這就是原始動畫的雛形。
(一)動畫的制作過程 師:了解了動畫的基本原理后,動畫的制作過程就很容易理解了。如: 我們要制作一個足球彈跳的動畫,首先將整個過程的分解圖片都繪制出 來,包括足球的位置和 變形,然后利用某種方 法快速播放出來。在網 絡上應用很廣泛的 gif 動畫就是這么制作出來的。板書:(動畫的制作過程。)投影播放足球彈跳動畫。
(二)什么是計算機動畫 師:手工制作動畫是一件非常辛苦的工作,要繪制大量的圖片。我們 可以通過一道算術題來估算一個制作動畫片的工作量:一部一個半小時的 動畫片時長 5400 秒,按每秒 25 幅圖片算,就要畫 135000 幅圖片。我國 的 52 集動畫連續劇《西游記》繪制了 100 萬張原畫、近2 萬張背景,共 耗紙 30 噸、耗時整整 5 年。在迪斯尼的動畫大片《花木蘭》中,一場匈 奴大軍廝殺的戲僅用了 5 張手繪士兵的圖,計算機就變化出三四千個不同 表情士兵作戰的模樣。《花木蘭》人物設計總監表示,這部影片如果用傳 統的手繪方式來完成,以動畫制片小組的人力,完成整部影片的時間可能 由 5 年延長至 20 年,而且要拍攝出片中千軍萬馬奔騰廝殺的場面,是基 本不可能的。隨著計算機技術的發展,特別是多媒體技術的快速發展,人 們可以使用計算機的強大功能來自動完成動畫繪制,不但減輕了工作量,還獲得了更逼真的效果,于是計算機動畫誕生了。師:我們可以用一個簡單的例子來說明什么是計算機動畫,如我們要 繪制一個足球跳躍的動畫,采用手工方法,要繪制 8 張圖片,而現在我們 只需要繪制兩張圖片,其余的則由計算機根據預先設定好的程序自動完 成。投影出示任務:計算機制作動畫流程圖。
以上流程為1分期卻本圖片 4校對式工作
2動作效果圖
3效果圖掃描
5效果圖
6后期數碼處理 師:隨著計算機速度越來越快、圖形處理、數據存儲和網絡功能越來 越強,計算機動畫制作也從實驗室走向應用。20 世紀 90 年代,計算機動 畫制作已廣泛應用于影視、娛樂等領域。目前,不但電視、電影大量運用 計算機動畫技術,其他領域也廣泛應用計算機動畫技術,如廣告、建筑、工程、美術、教育、娛樂、飛行模擬、空間開發等。結束語 師:同學們,在這個活動設計中我們認識了計算機在動畫制作中的作 用,并且欣賞這么多動畫作品。今后,你們肯定會設計出更好的作品。
三、授課完畢,課程總結 本節課主要講了以下幾個知識點: 1.動畫的基本原理是;視覺暫留現象。2.動畫的制作過程:首先將整個過程的分解圖片繪制出來,然后利 用某種方法將圖片連續快速地播放出來。3.計算機動畫是計算機根據預先設定好的程序而自動完成的動畫。4.動畫片的制作流程包括“分期腳本圖片、動作效果圖、效果圖掃 描、校對工作、效果圖、后期數碼處理等。
四、課堂作業與小測驗 1.使用繪圖軟件繪制一組動畫圖片。2.嘗試使用 PowerPoint 的自動播放功能,實現動畫效果。3. :1. 為了讓人在觀看影片時感覺不到畫面的跳躍,電影膠片每 秒放映的畫面幅數是:()
A. 20 B. 15 C. 18 正確答案:D D. 25
2. 動畫片的制作一般需要好幾個流程,第一個流程是:(A. 分期腳本圖片 B. 效果圖掃描 正確答案:A 3. 動畫片制作的最后一個流程是:(A. 效果圖掃描 B. 效果圖 正確答案:D 4. 在制作動畫時,前一張圖片和后一張圖片:(A. 沒有差別 B. 差別很大 正確答案:C))C. 校對工作 C. 校對工作 D. 動作效果圖)
D. 后期數碼處理
C. 差別很小 D. 無法判斷
5. 在制作足球彈跳動畫時,在繪制分解圖片時,需要改變足球的:()
A. 位置 B. 變形 正確答案:C
C. 位置和變形 D. 背景 尊重他人勞動,轉載請注明來自 [PDF轉換成WROD_PDF閱讀器下載:http://pdfword2.com/] 本文【第八課 妙趣橫生的動畫世界 教學設計】網址:http://pdfword2.com/8c29c1108693233403ded33f.pdf
第五篇:第八課 妙趣橫生的動畫世界 教學設計
電教第8課時
第八課
妙趣橫生的動畫世界
教學設計
教材簡析
《妙趣橫生的動畫世界》是動畫制作的基礎。本課主要讓學生明白動畫制作過程,及計算機在動畫制作中的作用。從教材內容上看,學生動手操作過程少,動畫制作原理和內容比較枯燥。但學生天性喜歡動畫,如在教學中加以適量的動畫來吸引學生,則本課極具欣賞性。
教學目標 1.知識目標
了解動畫的基本原理;
認識計算機動畫制作的基本過程和動畫制作的工具。2.能力目標
讓學生了解什么是動畫、動畫制作過程、什么是計算機動畫等,通過學生的操作和協作探討,培養學生的自主學習、協作學習的能力;通過知識的再現培養學生的創新能力和創新意識。3.情感目標
通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發學生的創造熱情;通過小組的協作,培養學生的合作精神和集體主義精神。
教學重點
了解動畫的基本原理;
認識計算機動畫制作的基本過程和動畫制作的工具。
教學難點
動畫制作的基本原理;
認識技計算機動畫制作的基本過程和動畫制作的工具。
學情分析
本課面向六年級學生,小學生的認識還是以感性為主,喜歡動畫。但枯燥的動畫理論卻不是他們喜歡的,課堂容易生亂。所以在講解本課時盡量以動畫欣賞形式出現,吸引學生注意力,提高學生興趣,解決本課的重點、難點。培養學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養學生的信息素養和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創新能力、自學能力、理論聯系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協作意識。
教學方法
情景導入法、講解法。
所用課時
2課時。
教學環境
多媒體機房。4人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。教師針對學生的能力水平進行適當調整,以達到各個小組的力量均衡。本課教學應至少一人或兩人一機,投影機一臺
或機房配備廣播系統,整個機房以寬帶的形式接入因特網,網速較快。
教學過程
一、創設教學情景,激發學生學習興趣
師:說到動畫,同學們一定特別感興趣吧!72變的孫悟空、可愛的米老鼠、聰明的阿拉丁,這些生動活潑的動畫人物給我們帶來了無盡的歡樂。大家的生活中處處都充滿了動畫,可以說同學們是在動畫的陪伴下長大的,那么你們想不想自己動手制作動畫呢?這一單元我們就將揭開動畫制作神秘的面紗,讓我們一起走進這妙趣橫生的動畫世界吧!首先請大家觀看投影。
投影播放課件(小人圖片,速度由慢至快。)師:同學看到了什么?為什么會產生這種現象?
學生:先看到一張張細小差別圖片,后看到的是小人跑步的動畫。
二、講授新課
師:人的眼睛有一個有趣的特性,就是能夠把它看到的東西在視網膜上保留一會。比如你對著燈看一眼后,馬上閉上眼睛,燈的影像還能在視網膜上保留一會,這叫做視覺暫留現象。正是由于視覺暫留現象的存在,才使我們能看到動畫效果。一個畫面的印象還沒有消失,下一個稍微有一點差別的畫面又出現了,連續不斷的印象銜接起來,就組成了活動動畫。實驗證明:如果每秒放映25幅畫面,則人眼將感覺不到畫面的跳躍,電影膠片每秒放映25幅畫面就是這個道理。早在1831年,法國人Joseph Antoine Plateau把畫好的圖片按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤旋轉起來,圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉,從觀察窗看過去,圖片似乎動了起來,這就是原始動畫的雛形。
(一)動畫的制作過程
師:了解了動畫的基本原理后,動畫的制作過程就很容易理解了。如:我們要制作一個足球彈跳的動畫,首先將整個過程的分解圖片都繪制出來,包括足球的位置和變形,然后利用某種方法快速播放出來。在網絡上應用很廣泛的gif動畫就是這么制作出來的。(板書:動畫的制作過程。)
投影播放足球彈跳動畫。
(二)什么是計算機動畫
師:手工制作動畫是一件非常辛苦的工作,要繪制大量的圖片。我們可以通過一道算術題來估算一個制作動畫片的工作量:一部一個半小時的動畫片時長5400秒,按每秒25幅圖片算,就要畫135000幅圖片。我國的52集動畫連續劇《西游記》繪制了100萬張原畫、近2萬張背景,共耗紙30噸、耗時整整5年。在迪斯尼的動畫大片《花木蘭》中,一場匈奴大軍廝殺的戲僅用了5張手繪士兵的圖,計算機就變化出三四千個不同表情士兵作戰的模樣。《花木蘭》人物設計總監表示,這部影片如果用傳統的手繪方式來完成,以動畫制片小組的人力,完成整部影片的時間可能由5年延長至20年,而且要拍攝出片中千軍萬馬奔騰廝殺的場面,是基本不可能的。隨著計算機技術的發展,特別是多媒體技術的快速發展,人們可以使用計算機的強大功能來自動完成動畫繪制,不但減輕了工作量,還獲得了更逼真的效果,于是計算機動畫誕生了。師:我們可以用一個簡單的例子來說明什么是計算機動畫,如我們要繪制一個足球跳躍的動畫,采用手工方法,要繪制8張圖片,而現在我們只需要繪制兩張圖片,其余的則由計算機根據預先設定好的程序自動完成。
投影廣播任務:計算機制作動畫流程圖。
師:隨著計算機速度越來越快、圖形處理、數據存儲和網絡功能越來越強,計算機動畫制作也從實驗室走向應用。20世紀90年代,計算機動畫制作已廣泛應用于影視、娛樂等領域。目前,不但電視、電影大量運用計算機動畫技術,其他領域也廣泛應用計算機動畫技術,如廣告、建筑、工程、美術、教育、娛樂、飛行模擬、空間開發等。結束語
師:同學們,在這個活動設計中我們認識了計算機在動畫制作中的作用,并且欣賞這么多動畫作品。今后,你們肯定會設計出更好的作品。
三、授課完畢,課程總結
本節課主要講了以下幾個知識點: 1.了解動畫的基本原理;
2.認識計算機動畫制作的基本過程和動畫制作的工具。
四、課堂作業
1.使用繪圖軟件繪制一組動畫圖片。
2.嘗試使用PowerPoint的自動播放功能,實現動畫效果。
教學反思
本課的內容主要為計算機動畫的原理、制作過程和應用,總體上內容比較的枯燥、知識性相當強。為了促進學生對內容的理解和掌握,單純的講解和ppt輔助教學是不夠的。根據小學生的認知特點和心理特性,用動畫本身來詮釋可能教學效果更好。所以筆者補充了一個內容:作品賞析。在講解完內容之后,教師給學生展示幾類典型的計算機動畫,教師形象地作說明并在該過程中引導學生的思考和理解。此外,補充一個視頻,用于講解動畫片制作的流程。根據學生的興趣愛好,本課補充了日本動漫《犬夜叉》的制作花絮視頻。實際的教學應該注意教學演示法、作品評價法、分析討論法的應用。