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數學課堂中如何創設有效情境

時間:2019-05-12 16:31:23下載本文作者:會員上傳
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第一篇:數學課堂中如何創設有效情境

類別:小學教學論文 科別:數學

題目:數學課堂中如何創設有效情境 作者姓名:譚凡星 聯系電話:所在單位:陽東縣雅韶鎮溪平小學

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數學課堂中如何創設有效情境

[摘要]:課堂教學中,教師通過創設情境來激發學生的學習興趣,豐富學生的學習過程,讓學生主動,而且對知識的理解也更為透徹,有利于培養學生的創新能力

[關鍵詞]:數學課堂

情境教學

為了構建生動活潑、富有個性的數學課堂,許多老師把創設情境激發學生的學習興趣當成數學教學的重頭戲,“創設情境”成為我們小學數學課堂中一道亮麗的風景線。一些生動活潑、新穎有趣且富有思考價值、具有挑戰性的教學,有些教師為了片面追求狹隘的教學情境,淡化甚至扭曲了激趣教學的初衷,降低了數學教學的實效。究竟如何來創設有效的情境呢?我結合實踐談談自己的一些看法。

一、要有“吸引力”,從“外在化”到“內在化”。

許多老師把“創設情境”僅僅看作提高灌輸教學效率的手段,而忽略了“情境”作為教學的有機組成因素,具有引導學生經歷學習過程,發展學生數學素養的重要作用。為了迎合學生的喜好,通過情境設計、媒體使用、活動組織、物質刺激等外在手段達成目標。這種“外在化”有一定的效果,但會隨著外在因素的消失而消失,是短暫、膚淺的。只有讓學生在思維沖突中發現數學問題,引發學生對數學問題本身的興趣,學生的學習興趣才會持久、深刻。隨著年級的增高,年齡的增大,教師就不宜再采用直觀形象外化的教學手段使學生達到預期的教學目標,而應提升情境創設的層面,要側重于有助于學生的持續發展,如學會自主探究,學會合作交流,學會深層挖掘教材的情境創設,盡量用數學自身的魅力去征服學生,注重內心的體驗和情感的滿足,從內化角度觸動其自身的學習動力。因此,在創設情境的角度上,應變“外在化”為“內在化”,把學生對外在學習的興趣轉移到數學問題本身上。例如,在教學二年級《平移》時,某教師為學生創設了一個“金魚吃小蟲子”的童話情境,巧妙地設計了“小金魚向左平移幾格才能吃到小蟲子”這一挑戰性的問題,很自然地把學生的注意力引向金魚有特征的部位,讓學生在觀察和交流中分析、探索、比較、體悟。盡管在這樣的過程中學生有過挫折,有過懷疑,有過失誤。但創設這樣的情境就是讓學生帶著問題去研究,在研究解決問題的過程中自主探索并發現判斷圖形平移距離的方法。學生在這樣的情境中學習,不僅興趣盎然,學得主動,而且對知識的理解也更為透徹。

二、要有“數學味”,從“生活化”到“數學化”。

《數學課程標準》也十分強調數學教學必須注意從學生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發,使孩子們有更多機會從周圍熟悉的事物中學習數學、理解數學。讓學生感受到數學就在他們的周圍。因此,我們要善于從學生已有的生活經驗出發,創設感悟、有趣的教學情景,強化學生的感性認識,豐富學生的學習過程,引導學生在情境中觀察、操作、交流,使學生感受數學與日常生活的密切聯系,感受數學在生活中的作用;加深對數學的理解,并運用數學知識解決現實問題。我在教學《角的初步認識》時,課前安排學生收集日常生活中各種各樣有角的實物,課堂中讓學生展示自己收集到的實物,然后讓學生仔細觀察這些實物有什么共同點,并組織討論、交流、抽象出角的特征,以學生熟悉的生活實際為切入點創設開放式的活動情境,通過找一找、指一指、摸一摸、說一說的實踐活動,調動學生的多種感官參與教學過程,使學生對角的認識由形象感知過度到建立表象的層面。學完這節課后,又組織學生探索生活中角的運用及好處。比如:能收縮的躺椅面和椅背成大小不同的角(可課件展示角的大小變化過程),你愿意坐哪種形狀的椅子呢?為什么?通過調動學生已有的生活經驗來理解鞏固學習內容,讓學生從生活中提煉出數學問題,然后運用數學知識來解決生活問題和現象,同時也使學生真真切切地感受到數學與現實生活的密切聯系,感覺到數學在生活中的價值。

三、要有“發展性”,從“接受化”到“創造化”。

在不同的情境之中,人的思維活躍程度大相徑庭。特定的情境,能使思維更為敏捷,迸創新的火花,特別是小學生,他們的抽象思維還較差,思維的潛力正待發展。而學生是天生的探究者,學習本來就是一個主動探究的過程,推行探究性學習,重在教師根據需要創設探究情境,拓展探究空間。我認為不拘泥于教材,創造性地使用教材,這樣做更有利于培養學生的創新能力。如在教學“9+2”時,這是學生第一次接觸進位加法的起始認識,首先指導學生用湊十法,然后用語言使用湊十法的過程,最后同桌交流探討“9+2”的計算方法——湊十法。在此基礎上,讓學生創造性地學習“8+3”、“7+4”、“6+5”等同類題目。這樣的教學設計,學生的創造潛能得到充分挖掘,創新思維得到開拓。又如我在教學《復式統計表》時,我利用教學中生成的教學資源,來發展學生的創新意識和創新能力,讓學生收集數據后提問:“用什么方法來完成這張統計表呢?”學生提出打“√”、打“正”號等,長提出用“舉手”來統計更快些,接下來的教學中我根據數學知識的內在聯系,讓學生比較“表1”和“表2”的問題,從而探索出“復式統計表”。我們老師要以培養學生的創新能力為根本,既要在教學中為學生創新提供有利情境,又要增強學生觀念,把自主探索的權利留給學生,滲透創新方法,樹立人人都有創新的思想,正如陶行知先生所說:“天天是創造之時,處處是創造之地,人人是創造之人。”

四、要有“真實性”,從“虛擬化”到“邏輯化”。

真實的情境有利于培養學生的觀察、思維和應用能力,有利于學生在真實的環境中培養真實的情感和態度。因此,我們在教學中注意創設與學生的生活實際相聯系的教學情境,讓學生體驗到學習的樂趣,積極主動地去探索并解決問題。有些情境內容不符合生活實際中的基本事實,就不要為了創設情境面隨意杜撰出來,如有位教師在教學《幾和第幾》時,老師設計一個這樣的動畫情境:幾只小動物進行跑步競賽,結果是小貓跑第一,小鴨跑第二,小狗跑第三,小雞跑第四。許多學生對比賽結果有意見,認為應該是小狗跑得最快。雖然這些是假設的情景,但“虛擬”不等于“虛假”,虛擬的情境也應該符合起碼的生活邏輯。

以上是我在教學中創設情境的點滴體會,“真實性”是情境創設的基本前提,“數學味”是情境創設的本質保證,“發展性”是情境創設的價值導向,而“吸引力”是保證情境創設能夠發揮其重要作用的動力機制,結合這幾個方面去創設情境,才能創設出符合兒童內在發展需要的“真”情境。其實,只要是符合學生的接受水平,讓學生在寬松環境中自主學習,主動想象、思考、探索的情境就是好的教學情境。總之,教師要不斷積累課堂情境教學知識,才能創設出適宜學生領悟的、真正為數學教學服務的情境。

參考書目:

《小學數學教學》2007年第5期

第二篇:淺談數學課堂中有效教學情境的創設

淺談數學課堂中有效教學情境的創設

[摘要]在數學教學中要注重創設情境,以“現實性”為情境創設的基本前提,以“針對性”為情境創設的實質內容,以“趣味性”為情境創設的情感目標,以“思考性”為情境創設的價值導向,以“探究性”為情境創設的發展需求。這樣,才能創設出符合學生內在發展需要的“真”情境,才能使學生在現實、有趣,具有針對性、思考性和探究性的有效情境中快樂學習。

[關鍵詞]數學課堂;有效教學;情境創設

在數學教學中創設情境,不僅有利于解決數學內容的高度抽象性與小學生思維的具體形象性之間的矛盾,使學生較容易地掌握數學知識和技能,而且可以使學生更好地體驗教學內容中的情感,使原本枯燥的、抽象的數學知識變得生動形象、饒有興趣。

一、情境創設要有現實性

情境的創設應符合客觀現實,不能因為教學的需要而隨意捏造情境。創設情境要選擇與學生生活密切相關的、富有時代氣息的內容,當學習材料與學生的生活經驗相聯系時,學生對學習才最感興趣。創設教學情境還要根據學生的不同年齡而有所區別:對于低年級的學生而言,他們更愿意接受與他們直接相關的、發生在他們身邊的、可以直接觸摸到的事物,顏色、聲音、動畫是他們喜聞樂見的內容,因此,教師要多創設生動的童話故事、活潑有趣的游戲、直觀形象的模擬表演等情境;對于高年級的學生而言,他們更愿意接受與自己有關的生活環境中能直接或間接看見、聽說的事物,也可以是與他們自己或同伴密切相關的事情。對于這一學段,教師既要安排一些有趣的數學活動,更要側重創設有助于學生自我發展的自主學習和合作交流的情境,盡量用數學本身的魅力去吸引學生。

案例:《一位數乘兩位數》練習設計

師:江老師上次到商店里去買衣服,看到褲子標價10元,上衣標價11元。老師現在想買3套,一共需要付多少錢?大家能口算就口算,當然也可以列式計算。

(學生自主列算式或口算解答,教師巡視輔導)

師:誰來說說你是怎樣算的?

生1:江老師一共要花63元。

師:那你是怎樣想的呢?

生1:我是把每件褲子和衣服的錢加起來,然后乘以3,即(10+11)×3=63(元)。

生2:我是先算了3條褲子共要10×3=30(元),再算三件衣服共需11×3=33(元),最后把褲子的錢和衣服的錢加起來30+33=63(元)。

師:這兩種方法都不錯。

本案例中,教師將計算教學與解決實際問題相結合,讓學生在現實的情境中學習和理解一位數乘兩位數,教師選取了生活中鮮活的數學內容,創設了現實的情境,讓學生在生活中學數學,體現了新課標的理念。

二、情境創設要有針對性

情境的創設要有利于觀察和操作、猜想和驗證、思考和分析、歸納和抽象等數學活動的開展,經歷從實際問題到數學問題、從具體問題到抽象概念、從解決問題到進一步應用和拓展數學化的全過程,使學生頭腦中的那些非正規的數學知識和數學體驗上升為科學的結論。

在《分數初步認識》教學中,我采取了以下有針對性的訓練:“老師這有4個桃子,平均分給2個人,每人得到幾個?請擊掌回答。”學生“啪―啪”擊了兩次掌,用兩下整齊的掌聲回答了我的問題。“那么,老師這有2個桃子,平均分給2個人,每人得到幾個呢?學生“啪”擊了一次掌,異口同聲地回答:“一個。”“如果只有一個桃子,平均分給2個人,每人得到幾個呢?”學生不由自主地說出:“半個。”我肯定了大家的判斷:“對,是半個。那么,半個該怎樣寫呢?小朋友們能用自己喜歡的方法表示一個桃子的一半嗎?”這樣,學生對分數就有了初步的認識。

小學數學教學中,從整數到分數的過渡,對于學生來說是認識上的一個飛躍。在本案例中,教師借助學生熟悉的生活引出分數知識,化抽象為具體、變枯燥為趣味,使學生體會到分數來源于生活。

三、情境創設要有趣味性

教師的情境創設要緊扣主題,尤其要富有趣味性,能反映兒童熟悉的生活經驗或能夠理解的科學道理,并且能夠吸引他們的注意,以激起他們的好奇心和求知欲。

例如,一位教師教學《用字母表示數》創設了這樣的情境:多媒體動畫出示一個魔盒,學生輸入一個數,這個數經過魔盒的加工,出來的便是另一個數。如輸入“20”,出來“2010”;輸入“87”,出來“8710”……學生經過幾次嘗試后,發現奧秘:魔盒是按一定的關系加工數的,輸入“b”,便出來“b10”;輸入“m”,便出來“m10”……通過魔盒創設情境,讓學生深切體會到輸入“b10”之后“m10”就是結果,而在輸入的數與輸出的數的不斷變化中卻又存在著不變:出來的數總是進入的數加10,魔盒是按“b10”的關系式進行加工的,即“b10”又表示一種關系。在課堂教學中,學生學習情緒的積極與否直接影響到建構的效果。魔盒的情境創設一下子吸引住了孩子們的注意力,促使孩子們積極主動地學習。當然,魔盒只是一個道具,而這一道具更重要的是幫助學生解決了認知的難點。這樣的情境創設新奇有趣,應該多在教學中加以運用。

四、情境創設要有思考性

解決數學問題的核心是要引起學生的思考,提高學習活動的思維含量。解決問題的過程應該是一個積極思考的過程。這就要求創設的問題情境必須要有思考性,要為學生提供一定的思考空間。作為數學情境的材料和活動,必須富有啟發性和思考性,能激活學生的認知,引起學生廣泛的聯想和思考。

例如,在講授《約數和倍數的意義》時,課堂結尾我是這樣設計的:

師:下課前,我們一起玩一個游戲好不好?今天,請同學們按要求離開教室。老師出示一張數字卡片,如果你的學號數能被卡片上的數整除,你就可以走出教室。

游戲開始,老師出示第一張卡片2,學號是2的倍數的同學走上講臺,依次說出一句話后離開教室。當學生們躍躍欲試的時候,老師出示了第二張卡片0.5,這時有3位同學一下子沖到講臺前,見其他同學沒有動,想了想,又走回了自己的座位。老師讓學生討論:他們為什么又走了回去?學生結合整除應具備的條件,說明了理由。接著,老師出示卡片3和5,學生按同樣要求依次走出教室。最后,還剩下學號是1,7,11,13,17,19,23,29,31,37的10位同學。

師:你們為什么不走呀?

生:因為我們的學號數不能被那些整數整除。

師:老師這里只剩下一張卡片了,怎么辦?

生:老師你給個“1”,我們剩下的同學就都可以走出教室了。

師:為什么?

生:因為任何自然數都能被1整除,任何自然數都是1的倍數。1是任何自然數的約數。

老師拿出一張大大的1,笑著請最后一部分同學走出教室。

這堂課的結尾創設了“動腦筋走出教室”的游戲情境,調動了學生的學習興趣,鞏固了所學知識,增強了學生強烈的參與意識,培養了學生的創新思維能力。

五、情境創設要有探究性

維果斯基認為,教學的本質特征不在于訓練和強化已形成的內部心理機能,而在于激發和形成目前還不存在的心理機能,讓學生主動參與、自主思維。作為數學情境的材料和活動,應該能激發學生的認知沖突,使學生產生強烈的探究欲望和創造動機。

案例:《分數的基本性質》教學片斷

上課時,老師拿著一捆共136本的課外讀物,從容地進入課堂。

同學們在猜想:老師讓我們看課外書了。

師:這36本課外書我要分給三個小組,第一小組分得這捆書的三分之一,第二小組分得這捆書的六分之二,第三小組分得這捆書的九分之三。同學們說說看,這樣的分法合理不合理?誰分得多了?誰分得少了?結果分完沒有?

本案例中,教師提出的問題充分調動了學生思維的積極性,學生開始自己去猜想、思考與嘗試,各自進入了探究的狀態,按照自己的思路去畫線段圖,一會兒測量,一會兒皺眉思索,學生感到很有興趣。最后,大家一致認為,三個小組分的一樣多,但同時又產生了困惑:為什么會一樣多呢?之后學生經過新一輪探究,得出分數的基本性質。

參考文獻:

[1]袁宏.小學數學教學中有效問題情境的創設[J].當代教育科學,2007,(16).[2]杜紫紅.小學數學課堂教學中情境創設思考[J].小學教學研究,2008,(9).[3]張國華.創設有效問題情境[J].教師,2013,(27).(責任編輯 趙永玲)

第三篇:淺談小學數學課堂中有效教學情境的創設

淺談小學數學課堂中有效教學情境的創設

《數學課程標準》指出:數學教學要緊密聯系學生的實際,從學生的生活經驗和已有知識出發,創設各種情境,為學生提供從事數學活動的機會,激發學生對數學的興趣以及學好數學的愿望。在教學教學過程中,創設問題情境,激發學生學習興趣;創設實踐情境,增強學生學習信心;創設動畫情境,培養學生學習動機;創設游戲情境,激發學生學習愿望;創設生活情境,豐富學生學習生活,從而形成生動、活潑、高效的課堂教學環境,促進學生潛能的發揮和教學質量的全面提高。

小學數學情境教學法是以情境認知理論與情境學習理論的基本觀點為指導,在教學過程中,教師有目的地創設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學生一定的態度體驗,從而幫助學生理解教材,并使學生心理機能得到發展的教學法。情境教學法的核心在于激發學生的情感,創造和諧的學習氛圍,讓學生在與學習內容密切相關的情境中愉悅地進行學習。小學生由于年齡的關系,好動性強,學習注意力不夠集中,加上數學學習中的一些抽象的數字和概念在日常生活中很少遇到,于是很多學生會出現厭學情緒,情境教學法可以調動學生的學習積極性,提高學生的學習注意力和學習興趣,提高學生的學習成績。那么,如何在小學數學課堂教學中適時、有效地創設教學情景,已成為廣大教師們研究的熱點問題。下面結合自己的教學實踐談一些粗淺的做法和體會。

一、創設問題情境,激發學生興趣。

問題是思維的動力,決定著思維的方向。設計符合學生認知水平的具有啟發性的問題,把學生引入到一種與問題有關的情境。通過問題情境的創設,使學生明確探究目標,產生強烈的探究欲望,激發學生產生對新知識學習的積極性。在教學時,向孩子們提出具有挑戰性、趣味性、開放性的問題,引導學生積極地思考。例如在“統計”一課中可以提出了這樣一個問題:“元旦很快就要到了,咱們班準備開一個晚會,小朋友們高興嗎?”趁著學生正情緒高漲的時候我提出:“咱們要為晚會作些準備,我們要考慮些什么呢?”孩子們就想到了諸如需要買什么水果,每種水果買多少,要調查每個小朋友最愛吃什么等等。這些問題不可太難或太易。太難會讓學生產生挫折感,失去信心,太容易則使學生喪失興趣,失去足夠的動機。

二、創設故事情境,激起求知欲。

學生對故事非常感興趣,并百聽不厭,因此,以講故事的形式來創設情景,會讓學生全身心地投入到教學活動中去,數學故事、數學典故有時反映了知識形成的過程,有時反映了知識點的本質,用這樣的故事來創設問題的情景不僅能夠加深學生對知識的理解,還能加深學生對數學的興趣,提高學生的注意力。當然,教師也應根據教材內容的特點和實際需要講一些改編的、有趣的故事片段,使學生在聽故事的同時,進入到新課意境。如在開始分數教學時,用《西游記》的故事引入:“唐僧師徒在取經途中,夏天中午時,大家都很口渴。師傅叫孫悟空去摘一些野果來解渴。第一次孫悟空摘了8個桃子,叫豬八戒分,他很快就分好了。第二次,孫悟空摘到一個西瓜,叫豬八戒分,他不知道該怎么分了。同學們,你們替他想一想該怎樣分呢?”這樣就激發了學生學習的興趣。又如在教學《體積和體積單位》時,首先讓學生看“烏鴉喝水”的故事片。然后,提問:同學們,聰明的烏鴉把石子放進瓶子里就喝到了水,誰能說說這是為什么?學生通過思考,明白了其中的道理:石子占有了原來水的空間,把水擠上來了,所以烏鴉就喝到了水。這樣,從熟悉的故事入手,采用動畫的方式呈現,有利于學生在情景中發現問題,學習新知。同時教師所創設的教學情景應根據教學內容和學生的年齡特點,力求體現趣味性,充分展示數學的魅力,激發學生的興趣,提高學習的積極性。再如:我在教“分數的基本性質”時,給學生講一個“猴媽媽分餅”的故事:猴家族里的小猴子都愛吃猴媽媽做的餅。一天,猴媽媽做了3個同樣大小的餅,先把第一個餅平均分成4塊,給了猴甲1塊。猴乙看到說:“太少了,我要2塊。”猴媽媽把第二個餅平均分成8塊,給了他2塊。猴丙更貪心,說:“我要3 塊。”猴媽媽又把第三個餅平均分成12塊,給他3塊。“小朋友,你們知道哪只猴子吃的多呢?”學生都會說:“同樣多。”我追問:“聰明的猴媽媽是用什么辦法來滿足小猴的要求,而且又分得公平呢,你們想知道嗎?”于是,在學生最佳的心理狀態下進行了新課。

三、創設生活情境,引發探究欲望。

小學生學習數學的目的之一就是能夠解決生產、生活中的實際問題。從生產和生活中選取一些與教學相關的實例或模擬場景,能使學生產生一種熟悉感、親切感。學生產生迫切的解決問題的欲望,可以很快地投入到學習中去。只有入景,才能生情。讓學生溶入到教師創設的情景之中,讓學生覺得自己就是其中的主人翁,我們的教學就能起到事半功倍的效果。例如:在教學“超市購物”時,可在教室里設置一個模擬超市,模擬生活場景,讓學生扮演售貨員、顧客,進行買賣。通過活動,學生既鞏固了所學知識,又體會到數學來源于生活、生活離不開數學,激發了學好數學的欲望。又如在教學“連加連減”時,我就創設了一個實際情景,與學生一起做開汽車的游戲。我當司機,讓學生做乘客,先上來5個學生。汽車開動,我問學生現在汽車上有幾個人?(5)個。新安莊到了,停車,又上來幾個阿姨,汽車再開動,我問又上來幾個人?(3個),現在汽車上一共有幾個人(8個)。又到一站,停車,下去了4個學生,我問現在汽車上還有幾個人?(4個)。這樣抽象出算式5+3-4=4。游戲如此反復輪流做了幾次,使每個學生都有參加的機會,課堂氣氛一下子活躍起來,不知不覺中融入到探索新知,為新課的學習作好了鋪墊。

四、創設操作情景,讓學生動起來。

實踐操作能使學生積累豐富的感性知識,幫助學生理解和掌握數學概念、性質和規律,培養學生學習的主動性和積極性。教師在數學教學中要善于創設操作情景,盡量為學生提供動手擺弄的實踐機會,由學生本人把要學的東西,自己發現或創造出來,掌握思維方法,促進思維的發展,因此,在教學中,教師不要做學生思維的保姆,不能簡單地將知識傳授給他們,而要努力地拓展研究的時空,讓學生在廣闊的、開發性的時空中,讓學生通過摸摸數數、折折拼拼、剪剪補補、比比、量量等演練,將知識轉化為自己的果實。

如教學圓的認識時,不要簡單地采用老師講學生聽的授課方式,去告訴學生圓的特征,而是根據學生急于動手的心理,讓學生把圓形紙片折一折,再把折痕畫一畫,然后引導學生把自己的發現在小組說一說。在學生動手實踐,小組交流的基礎上,全班交流揭示圓的特征和各部分名稱。在這一新知的獲取過程中,提高了學生獲取知識的能力,又使學生的學習潛能和自主意識得到了一定的開發。又如:在“角的度量”的教學中,可以創設了以下幾個操作情景:給每一個學習小組幾個不同的角,想辦法比一比哪個角大,哪個角小?同學們借助生活經驗很快就想到把幾個不同的角疊在一起,一條邊重合,觀察另一條邊的位置,從而判斷角的大小。在動手操作的過程中自然而然地覺察到角的大小與邊的長短是無關的,而與兩條邊的開叉程度有關,教學難點迎刃而解。緊接著我出示練習紙,要比較練習紙上的兩個角的大小怎么辦呢?有的同學想到借助于剪下來的一個角,有的同學想到測量,于是借助于長度、面積等單位的認識經驗,老師引領大家一起來認識角的度量單位“度”,認識角的度量工具“量角器”,學習用量角器來度量角的大小。在一系列的學習活動之后又進入到操作活動中,“用你手中的量角器測量你手中的角”,“測量練習紙上的角,比一比角的大小”??在一系列的動手操作后引導學生總結梳理用量角器量角的方法與步驟。整個學習過程以學生自主學習為主,操作不僅僅停留在活動的表面,而是讓學生在動手的同時又在思考,學生參與了獲取知識形成及發展的全過程,不僅學到了知識,更重要的是使學生會學了獲取知識的方法,而且能力也得到了提高。

五、創設游戲情景,讓學生活起來。

愛做游戲是孩子們的天性,所以把教學內容滲透在游戲中不失為一種好辦法。在教學中不僅考慮學生“ 能不能”學習,更重要是要看學生“ 樂不樂”學習。因此,教師首先要做到態度和藹可親、舉止自然大方、語言精煉、準確流暢、幽默、富有感染力。使學生對數學產生濃厚的學習興趣,同時也創設了一個良好的學習氛圍。在游戲中創設教學情景正是落實編寫意圖。在課堂上,教師要當好“導演”和“教練”,誘發學生“入景”,使學生產生“入景始入親”的感受,從而激發學習興趣,增強學習效果。但是在設計游戲的時候要考慮的因素有很多,如:游戲的目的,游戲的組織等等。其中游戲的組織是很重要的,否則整個課堂會不好控制,而且達不到游戲的目的。

例如我在第一冊最后一課“迎新年”時,把學生分成小組進行投擲的游戲,在教室中畫好有十個數字的小格,每人站在指定的線上用沙包向小格內投擲兩次,沙包投在有什么數字的格子里就得幾分,然后把每個人的得分記錄在黑板上的表格上,再比比誰的得分最高,再讓他們根據收集到的數據,提出問題,并自己解決,效果非常好。又如在教學“ 加減混合運算”時。我根據一年級學生愛動、注意力不持久的特點,采用在玩中學,學中玩的方法。一上課就指導學生用學具,先擺 3 個△,再擺2個△,最后擺 4 個△。要求學生按著擺的過程列式計算:3+2+4=9。接著又要求學生從9個△中,拿走 4個△,再拿走2個△,并列式計算:9-4-2=3。動手擺的過程也是學生思維的過程,算理不講自然明白,同時為新授課“ 加減混合運算”奠定了基礎。情景創設僅僅是一種教學手段,是為教學服務的。創設情境雖不是目的,但沒有情境的創設,就很難激活學生的思維。因此,教師必須精心創設問題情景,使之成為課堂教學的潤滑油、催化劑。通過創設有效的教學情景可以激發學生學習的動機,在學生心理上造成某種懸念,把他們帶到欲罷不能的景界,使他們去探究、深思、發現和解決問題,從而享受創造的樂趣,獲得成功的喜悅,真正成為學習的主人。總之,在小學生的學習活動中,教師要精心創設情境,這樣才能充分激發小學生的求知欲望,發揮其創造才能,從而使小學生在數學上得到更大的發展。

第四篇:在數學教學中創設有效情境

在數學教學中創設有效情境

新課程改革對教師提出了更高的要求,也促使教師角色的轉化。現代教學論觀點認為數學教師的主要任務就是為學生創設學習情境,為學生提供全面清晰的有關信息,引導學生在教師所創設的教學情境中,自己開動腦筋進行學習,掌握數學知識。

《數學課程標準》在課程實施建議中明確指出“數學教學是數學活動的教學,是師生之間,學生之間交往互動與共同發展的過程。數學教學要求緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發,創設各種情境,為學生提供從事數學活動的機會,激發對數學的興趣,以及學好數學的愿望”。在數學教學中重視創設各種教學情境是提高教學質量的重要一環,同時也是實施新課程標準的重要措施之一。

一、創設情境,導入新課

良好的開端是成功的一半。創設一個有效的教學情境,能迅速集中學生的注意力,激發起學生強烈的求知欲,使學生對將要學習的知識產生濃厚的學習興趣。數學課的課堂教學要求導入一定做到自然貼切,新穎別致,緊扣主題,更重要的是導入的內容和方式要貼近學生的生活,這是數學教學導入生活化的基本精神和根本要求。新課程倡導學生學習有用的數學,并盡可能在有趣的情境中進行學習。激發起了學生強烈的探究欲望和學習興趣,整堂課學生動手操作、討論交流、自主探究,取得了良好的教學效果。這時真正把課堂還給了學生,變“要我學”為“我要學”,變課堂為學堂,使學生成為課堂的主人。

二、創設情境,探究新知

《新課標》指出“動手操作是學生學習數學的重要方式之一。”心理學研究證明兒童的思維是從動手開始的,切斷活動與思維的聯系,思維就不能得到發展。要解決數學知識的抽象性和學生思維的形象性間的矛盾,就要讓學生動手操作,以直觀的形式展現在求知者面前,從而親手發現新知,親身感受學習的樂趣。學習任何知識的最佳途徑都是由自己去發現的。因為這種發現,理解最深,也最容易掌握其中的規律、性質和聯系。而這種發現又是通過學生動手操作,動眼觀察,動腦思考獲取的。所以在教學過程中,尤其是探求新知時,要為學生提供必要的思維材料,設置“動境”,使學生借助已有知識、技能,調動多種感官參與新知的主動探究。像數學概念是數學學習的基石,它不容忽視,不容懈怠。但對小學生而言,概念教學的過程又顯得那么枯燥乏味、古板無趣。如果在課堂中創設一些操作活動的情境,那么概念的學習就顯得輕松活潑、易如反掌了。例如,在教學《相交于垂直》一課時,我創設了這樣一個情境我們已經學習了相交于垂直,現在要請同學們幫老師解決一個問題。老師想在家門口到對面的小河邊修一條路,怎樣修最省料、省工?請同學們在練習本上畫一畫,幫老師設計一條最佳路線。學生分小組動手畫,畫出多條路線后測量,最終發現垂直的線段最短,也是最省料、省工的路線。這樣學生在剛才的操作活動中認識到從直線外一點到這條直線上的所有連線中,垂直的線段最短。在教學中設置“畫一畫”的操作情境,既能強化學生首次感知的體驗,又能在學生已有的生活經驗和舊知建構的基礎上,激起學生內在的思維和探索熱情。

三、創設情境,鞏固知識

小學生具有好勝的心理特點,競爭對學生有強烈的刺激作用。課堂教學學中可以適當采用競賽等方法來激發學生的學習興趣。如在數學的計算教學中,乘、除運算,它必須反復練而反復練又顯得單調枯燥,于是可在實際練習中采用“找朋友”“奪寶藏”等方法進行。通過這些游戲不僅使學生在游戲通中學到知識,鞏固知識,而且使學生生競爭意識,培養學生力爭上游的精神。

四、設情境,應用知識

小學生生性好奇、好動,數學科本身又是一門枯燥、抽象的課程,要使學生掌握數學知識,就必須符合學生自身的特點。在知識的應用上,創造實踐活動情境,培養學生的實踐能力。小學生學習數學既是“進一步學習數學的基礎”,又是“運用所學的數學知識和方法解決一些簡單的實際問題的必要日常生活的工具”引導學生把所學知識聯系運用于生活實際,可以使所學知識得到繼續擴展和延伸。同時,又可以促進學生的探索意識的形成,培養學生初步的實踐能力。所以,在學習新知后,要創設一些與實際生活緊密聯系的實踐活動情境,讓學生及時將所學應用到實際生活中。通過學生活動操作不多僅加深了學生對平面圖形的認識,還能使學生在活動中發展自己的個性。

總之,學生學習的過程是自我生課成的過程,這種生成是他人無法取代教的,是由內向外的生長,而不是由外向內的灌輸,其基礎是學生原有的知等識和經驗。創設有效情境在其間起著橋梁作用,使學生將原有的知識和經驗整合提升,拓展了學生對知識的理解,促使學生進行有意義的學習。

楊振鐘(1987.03-),男,漢族,廣東省梅州市五華縣水寨鎮,本科,二級,研究方向數學教學。

第五篇:如何在數學教學中創設有效情境

如何在數學教學中創設有效情境

摘 要:新課程改革對教師提出了更高的要求,也促使教師角色的轉化。現代教學論觀點認為;數學教師的主要任務就是為學生設計學習情境,為學生提供全面清晰的有關信息,引導學生在教師所創設的教學情境中,自己開動腦筋進行學習,掌握數學知識。這使每一位教師都陷入了深深的思索:如何在課堂教學中創設有效情境,利用這種情境來提高學習質量,是每個教師都迫不及待要探索的問題。關鍵詞:創設情境、有效情境、教學情境

創設情境成為我們小學數學課堂中一道亮麗的風景線。為了構建生動活潑、富有個性的數學課堂,許多老師把創設情境激發學生的學習興趣當成數學教學的重頭戲,一些生動活潑、新穎有趣且富有思考價值、具有挑戰性的教學,都離不開有效的創設情境,究竟如何來創設有效的情境呢?我結合實踐談談自己的一些看法。

一、要有“吸引力”,從“外在化”到“內在化”。

許多老師把“創設情境”僅僅看作提高灌輸教學效率的手段,而忽略了“情境”作為教學的有機組成因素,具有引導學生經歷學習過程,發展學生數學素養的重要作用。為了迎合學生的喜好,通過情境設計、媒體使用、活動組織、物質刺激等外在手段達成目標。這種“外在化”有一定的效果,但會隨著外在因素的消失而消失,是短暫、膚淺的。只有讓學生在思維沖突中發現數學問題,引發學生對數學問題本身的興趣,學生的學習興趣才會持久、深刻。隨著年級的增高,年齡的增大,教師就不宜再采用直觀形象外化的教學手段使學生達到預期的教學目標,而應提升情境創設的層面,要側重于有助于學生持續發展的如學會自主探究,學會合作交流,學會深層挖掘教材的情境創設,盡量用數學自身的魅力去征服學生,注重內心的體驗和情感的滿足,從內化角度觸動其自身的學習動力。因此,在創設情境的角度上,應變“外在化”為“內在化”,把學生對外在學習的興趣轉移到數學問題本身上。例如,在教學人教版而年級《平移》時,某教師為學生創設了一個“金魚吃小蟲子”的童話情境,巧妙地設計了“小魚金向左平移幾格才能吃到小蟲子”這一挑戰性的問題,很自然地把學生的注意力引向對金魚中有特征的部位,讓學生在觀察和交流中分析、探索、比較、體悟。盡管在這樣的過程中學生有過挫折,有過懷疑,有過失誤。但創設這樣的情境就是讓學生帶著問題去研究,在研究解決問題的過程中自主探索并發現判斷圖形平移距離的方法。學生在這樣的情境中學習,不僅興趣盎然,學得主動,而且對知識的理解也更為透徹。

二、要有“數學味”,從“生活化”到“數學化”。

《數學課程標準》也十分強調數學教學必須注意從學生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發,使孩子們有更多機會從周圍熟悉的事物中學習數學、理解數學。讓學生感受到數學就在他們的周圍。因此,我們要善于從學生已有的生活經驗出發,創設感悟、有趣的教學情景,強化學生的感性認識,豐富學生的學習過程,引導學生在情境中觀察、操作、交流,使學生感受數學與日常生活的密切聯系,感受數學在生活中的作用;加深對數學的理解,并運用數學知識解決現實問題。如我在教學《角的初步認識》時,課前安排學生收集日常生活中各種各樣有角的實物,課堂中讓學生展示自己收集到的實物,然后讓學生仔細觀察這些實物有什么共同點,并組織討論、交流,抽象出角的特征,以學生熟悉的生活實際為切入點創設開放式的活動情境,通過找一找、指一指、摸一摸、說一說的實踐活動,調動學生的多種感官參與教學過程,使學生對角的認識有形象感知過渡到建立表象的層面,學完這節課后,又組織學生探索生活中角的運用及好處。比如:能收縮的躺椅的椅面和椅背成大小不同的角(教師用圖示展現在黑板上),你更愿意坐哪種形狀的椅子呢?為什么?等等。通過調動學生已有的生活經驗來理解鞏固學習內容,讓學生從生活中提煉出數學問題,然后運用數學知識來解決生活問題和現象,同時也使學生真真切切地感受到數學與現實生活的密切聯系,感受到數學在生活中的價值。

三、要有“發展性”,從“接受化”到“創造化”。

在不同的情境之中,人的思維活躍程度大相徑庭。特定的情境,能使思維更為敏捷,迸創新的火花,特別是小學生,他們的抽象思維還較差,創新思維的潛力正待發展。而學生是天生的探究者,學習本來就是一個主動探究的過程,推行探究性學習,重在教師根據需要創設探究情境,拓展探究空間。我認為不拘泥于教材,創造性的使用教材,這樣做更有利于培養學生的創新能力。如在教學 “9+2”時,這是學生第一次接觸進位加法的起始知識。首先指導學生用湊十法,然后用語言描述使用湊十法的過程,最后同桌交流探討“9 +2”的計算方法——湊十法。在此基礎上,讓學生創造性地學習“8+3”、“7+4”、“6+5” 等同類題目。這樣的教學設計,學生的創造潛能得到充分挖掘,創新思維得到開拓。又如我在教學《復式統計表》時,我利用教學中生成的教學資源,來發展學生的創新意識和創新能力。讓學生收集數據后提問:“用什么方法來完成這張統計表呢?”學生提出打“√”、打“正”等,并提出用“舉手”來統計更快些,后來的教學中我根據數學知識的內在聯系,讓學生比較“表1”和“表2”的問題,從而探索出“復式統計表”.我們教師要以培養學生的創新能力為根本,既要大膽改革教學,在教學中為學生創新提供有利情境;又要增強學生觀念,把自主探索的權利留給學生。滲透創新方法,樹立人人都有創新的潛能,正如陶行知所說:“天天是創造之時,處處是創造之地,人人是創造之人。”

四、要有“真實性”,從“虛擬化”到“邏輯化”。

真實的情境有利于培養學生的觀察、思維和應用能力,有利于學生在真實的環境中培養真實的情感和態度。因此,我們在教學中注意創設與學生的生活實際相聯系的教學情境,讓學生體驗到學習的樂趣,積極主動地去探索并解決問題。有些情境內容不符合生活實際中的基本事實,但有些教師為了創設情境而隨意杜撰出來的。如教學“長方形面積計算”,教師設計一個情境:“一塊長方形玻璃打碎了(如下圖),要想配上新玻璃,該帶哪一塊去?”實際上,我們去劃玻璃需要帶一塊大玻璃嗎?當然不要。有位老師在教學“幾和第幾”時,創設了一個動物跑步競賽的動畫情景,結果是小雞第一,小鴨第二,小貓第三,小狗第四,許多同學當即表示不同意,認為小狗跑的最快,應該小狗第一。雖然這是假設的情景,但“虛擬”不等于“虛假”,虛擬的情境也應該符合起碼的生活邏輯。

以上是在教學中創設情境的點滴體會,“真實性”是情境創設的基本前提,“數學味”是情境創設的本質保證,“發展性”是情境創設的價值導向,而“吸引力”是保證情境創設能夠發揮其重要作用的動力機制,結合四個方面要求去創設情境,才能創設出符合兒童內在發展需要的“真”情境。其實,只要是符合學生的接受水平,讓學生在寬松環境中自主學習,主動想象、思考、探索的情境就是好的教學情境。總之,教師要不斷積累課堂情境知識,才能創設出適宜學生領悟的、真正為數學教學服務的情境。

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