第一篇:ANSYS新手入門學習心得解析
(1)如果你模擬結構體中裂縫擴展過程的模擬,在Ansys中可以用全解耦損傷分析方法來近似模擬裂縫擴展,我曾用Ansys軟件中提供的可以定義10,000個材料參數和單元ekill/alive功能完成了層狀路面體中表面裂縫和反射裂縫在變溫作用下的擴展過程的模擬。我模擬的過程相對來說比較簡單,模擬過程中我們首先要知道裂縫的可能擴展方向,這樣在裂縫可能擴展的帶內進行網格加密處理,加密到什么程度依據計算的問題來確定。
(2)如果采用斷裂力學理論計算含裂縫結構體的應力強度因子,建模時只需在裂尖通過命令kscon生成奇異單元即可。Ansys模塊中存在的斷裂力學模塊可以計算I、II、III型應力強度因子(線彈性斷裂力學)和J積分(彈塑性斷裂力學),在Ansys中verification里面有一個計算I型應力強度因子的例子vm143,參見該例子就可以了。
(3)如果通過斷裂力學模擬裂縫的擴展過程,需要采用動態網格劃分,這方面我沒有做,通過Ansys的宏命令流應該可以實現。技術參考可參閱 文獻:楊慶生、楊衛.斷裂過程的有限元模擬.計算力學學報,1997,14(4).(4)我現在做動荷載作用下路面結構體中應力強度因子的分布規律,我是通過位移插值得到不同時間點處的應力強度因子。如果想這樣做,可參閱理論參考中關于應力強度因子計算說明。
1.討論兩種Ansys求極限荷載的方法
(1)力加載
可以通過對應的方法(比如說特征值屈曲)估計結構的極限荷載的大致范圍,然后給結構施加一個稍大的荷載,打開自動荷載步二分法進行非線性靜力分析,最后計算會因不收斂終止,則倒數第二個子步對應的就是結構的極限荷載;另外,也可以選擇弧長法,采用足夠的子步(弧長法可以一直分析到極限承載力之后的過程)同樣可以從繪制的荷載位移曲線或計算結果中找出結構的極限荷載。
(2)位移加載
給結構施加一個比較大的位移,打開自動荷載步二分法進行非線性分析,保證足夠的子步數,這樣也可以分析到極限荷載以后,通過繪制荷載位移曲線或查看相應結果文件也可知道結構的極限荷載。
希望眾高手討論一下
(1)弧長法求極限荷載的收斂性問題,如何畫到荷載位移曲線的下降段?
(2)位移法求極限荷載的具體步驟?
2.需要注意的問題
1.由于SOLID 65單元本身是基于彌散裂縫模型和最大拉應力開裂判據,因此在很多情況下會因為應力集中而使混凝土提前破壞,從而和試驗結果不相吻合,因此,在實際應用過程中應該對單元分劃進行有效控制,根據作者經驗,當最小單元尺寸大于5cm 時,就可以有效避免應力集中帶來的問題;
2.支座是另一個需要注意的問題。在有限元分析中,很多時候約束是直接加在混凝土節點上,這樣很可能在支座位置產生很大的應力集中,從而使支座附近的混凝土突然破壞,造成求解失敗。因此,在實際應用過程中,應該適當加大支座附近單元的尺寸或者在支座上加一些彈性墊塊,避免支座的應力集中; 3.六面體的SOLID 65 單元一般比四面體的單元計算要穩定且收斂性好,因此,只要條件允許,應該盡量使用六面體單元;
4.正確選擇收斂標準,一般位移控制加載最好用位移的無窮范數控制收斂,而用力控制加載時可以用殘余力的二范數控制收斂。在裂縫剛剛出現和接近破壞的階段,可以適當放松收斂標準,保證計算的連續性;
3.關于下降段的問題
1)在實際混凝土中都有下降段,但是在計算的時候要特別小心下降段的問題。
2)下降段很容易導致計算不收斂,有時為了計算的收斂要避免設置下降段,采用rush模型。
3)利用最大壓應變準則來判斷混凝土是否破壞。
4.Solid65單元中的破壞準則
1)采用Willam&Warnke五參數破壞準則
2)需要參數:
單軸抗拉強度,單軸,雙軸抗壓強度,圍壓壓力,在圍壓作用下雙軸,單軸抗壓強度
5.近來我對混凝土單元進行了一點思考,有一些想法,貼在下面,共同探討:
1)分析混凝土結構,選擇合理的材料特性是建立模型的關鍵,所以有必要弄清混凝土的材料特性。混凝土是脆性材料,并具有不同的拉伸和壓縮特性。典型混凝土的抗拉強度只有抗壓強度的8%-15%。
在ANSYS中,對于混凝土單元,材料特性ANSYS要求輸入以下數據(為了清楚起見,我將幾個系數均譯為了中文):彈性模量、泊松比、張開與閉合滑移面的剪切強度縮減系數、抗拉與抗壓強度、極限雙軸抗壓強度、周圍靜水應力狀態、靜水應力狀態下單軸與雙軸壓縮的極限抗壓強度、斷裂發生時剛度乘子。其中,1~6是必須輸入的,7~11要么不輸入,都采用默認值,如果輸入其中一個,其他的都需要輸入;另外,與 在0~1之間取值,具體如何取值,是值得探討的話題,但有一點是肯定的,不能將剪切縮減系數,取的太小,否則,就很難不收斂,據我體會,分析一個梁的極限荷載時,剪切縮減系數的取值影響也不是很大;
2)據我理解,如果定義:TB,concer,mat(mat是需要定義的材料號),則混凝土定義了破壞準則,沒有定義屈服準則,主要是W-W模型。由于混凝土材料的復雜性(太隨機了),很難得到一個完全適合混凝土的屈服的材料模型;
3)如果考慮混凝土的壓碎破壞,有限元模型會較早失效,得不到真實極限荷載,建議在研究鋼筋混凝土結構極限荷載時,關閉混凝土壓碎能力;材料模型的選取對荷載變形曲線路徑影響不大,即模擬曲線與真實曲線相對應部分吻合較好;不考慮混凝土的壓碎破壞,并不意味著不考慮混凝土的抗壓能力,相反,為了得到較準確的極限荷載,采用受壓混凝土模型是必需的,也只有采用受壓混凝土模型才能得到整個荷載變形曲線;
6.do a mesh sensitivity analysis, which means you need analyze the model with three different mesh sizes in the span direction, and maybe you can find something.7.開裂荷載就是第一到裂紋出現的時候,所加荷載即為開裂荷載;至于如何檢測,我也沒有好的辦法,就是在開裂荷載附近,將荷載不加的很小!觀察第一條裂紋的出現.8.由于沒有考慮混凝土的應力應變關系,所以荷載-位移曲線接近雙折線;我的觀點是:
1):僅設置CONCR,不管是否設置壓碎,極限荷載偏小,荷載位移曲線一般接近二折線;采用CONCR+MISO則荷載位移曲線形狀明顯是曲線的,更接近試驗結果,所以設置CONCR后,還要需要具體定義混凝土的應力應變關系;
2):不考慮壓碎時,計算相對容易收斂;而考慮壓碎則比較難收斂,即便是沒有達到壓碎應力時,且有限元模型會較早失效,得不到真實極限荷載。
3)關掉壓裂,應該在考慮其他屈服準則,如von mises。
****米賽斯準則在特定的條件下是適合混凝土的.米賽斯準則不適合混凝土是因為它不能包括靜水壓力效應,對簡單的簡之梁摸擬,根本沒有考慮靜水壓力效應,所以還是可以用米賽斯準則的;
****我很贊成你的觀點:"定義Concr時把壓碎特性去掉(抗壓強度為“-1”)肯定是不合理的";我也在相關的帖子,發表過向類似的觀點;比如,不考慮混凝土壓碎,如何觀察混凝土結構的裂縫發展?我也一直在考慮此問題,只是高我們這一行的人太少,連找一個討論的人都很難!
我的觀點是: 如果必設壓碎檢查,則要通過大量的試算,并設置不同的網格密度、子步數,以達到目的;
***另外,在ANSYS軟件的幫助里,明確提到混凝土可以將抗壓強度設為-1,以不考慮混凝土的壓碎功能!原敘述如下:
Absence of the data table removes the cracking and crushing capability.A value of-1 for constant 3 or 4 also removes the cracking or crushing capability,注 :constant 3:Uniaxial tensile cracking stress.constant 4:Uniaxial crushing stress(positive).即混凝土開裂、壓碎均可去掉。
***有時我想是不是"ANSYS在混凝土這一塊功能還有待于改善"?
9.有限元方程求解
采用Newton-Raphson迭代法求解,求解時采用多荷載步,每荷載步又設若干子步。為便于加載,將整個求解過程分為四個階段:(1)加載到開始出現裂縫;(2)很多裂縫出現;(3)鋼筋屈服;(4)一直到破壞。第一階段為線性階段,可以加比較大的荷載步,當出現裂紋后,就逐步減小荷載步。進入非線性后,方程較難收斂甚至不收斂,在裂縫剛剛出現和接近破壞的階段,可以適當放松收斂標準,保證計算的連續性
10.我在用ansys計算沈聚敏教授做過的試驗(《鋼筋混凝土構件的變形和延性》清華大學,建筑結構學報1980.2)總共10根梁。
發現我不考慮混凝土壓碎的時候,得到的結果基本上與試驗相同。但是考慮壓碎的時候(把-1改為軸心抗壓強度,命令流相同),計算得到的結果與試驗值相去甚遠。這是為何呢?
在考慮壓碎的前提下,我把收斂準則里面的0.05改為0.2之后,得到的最大承載力得到了顯著的提高,可以和試驗值相當這樣的話,我就感到很不解了,應該說收斂準則,只是決定是否收斂,而不能改變結果阿???(而且我感覺0.2是不是不行啊,最大應該就是0.05)
子步數和迭代次數應該是越大越好吧,(在不考慮計算時間的前提下),我好像感覺有人說,大了也不好,不好收斂。表示懷疑???
11.如何顯示SOLID 65單元內部配筋方向?
操作步驟:
1)使實體透明化:
Utility Menu>PlotCtrls>Style>Translucency 注意:1——完全透明;0——完全不透明
2)顯示與實常數相關的單元形狀:
Utility Menu>PlotCtrls>Style>Size and Shape 將ESHAPE開關打開。
3)消影
Utility Menu>PlotCtrls>Style>Edge Options 對GLINE進行選擇。
4)將單元縮減以更好地觀察
Utility Menu>PlotCtrls>Style>Size and Shape 對SHRINK開關進行選擇縮減比例0%~50%。
12.為什么ANSYS對WW破壞面進行改動?
1)混凝土材料本身是一種非常復雜的材料,受壓破壞和受拉破壞表現完全不同;
2)WW破壞曲面中沒有區分這兩種破壞形式,但實際程序計算中卻需要加以區分;
3)人為強制在壓-壓-拉分區和拉-拉-壓分區中按開裂處理,體現了理論研究和實用計算程序編寫之間的差異。
13.Solid 65的本構關系
彈塑性行為
1)受拉彈性
2)受壓可以選擇一些塑性模型:
a)Von Mises屈服面 b)Drucker-Prager屈服面
c)理想彈塑性
可以使用以下本構關系:
1)等強硬化模型(Multilinear Isotropic Hardening)
2)隨動硬化模型(Multilinear Kinematic Hardening)
3)Drucker-Prager模型(DP模型),DP模型在混凝土中為理想彈塑性模型
14.Solid65單元中的破壞準則
采用Willam&Warnke五參數破壞準則
需要參數:
1)單軸抗拉強度,2)單軸,雙軸抗壓強度,3)圍壓壓力,4)在圍壓作用下的雙軸,單軸抗壓強度
15.混凝土與鋼筋組合模型的選取
1.在條件允許的情況下,優先使用整體式模型;
2.滑移影響可以通過折減鋼筋彈模加以模擬;
3.在類似節點受往復荷載作用的問題,由于滑移嚴重,必須使用界面單元;
4.預應力考慮預應力損失,必須使用界面單元。
16.ANSYS裂縫模型的說明
1.ANSYS的裂縫模型相對比較粗糙,使用時應加以慎重考慮;
2.受拉軟化給的是基于固定極限應變的軟化模型,比較適用于配筋合適的鋼筋混凝土構件,對素混凝土構件有很強的網格依賴性,效果一般不好;
3.ANSYS的裂面受剪模型為恒定的裂面剪力傳遞系數模型,在模擬受剪破壞時,剪力傳遞系數選擇不當往往會高估構件受剪承載力。
17.ANSYS建模中需要注意的問題
!單元尺寸大小
基于最大開裂應力準則,單元越細,應力集中越嚴重,開裂出現越早
解決方法
1)使用半脆性裂縫模型,減小單元尺寸影響
2)控制網格大小,單元尺寸不宜小于5cm 3)控制網格劃分,在容易出現應力集中的部位要避免過小的單元出現
!施加支座
支座是個非常嚴重的應力集中部位,盡量避免把約束直接施加在支座上
解決方法
1)加彈性墊塊,利用圣維南原理減小應力集中
2)加大支座部位單元尺寸,減小應力集中
18.具體的系數及公式
1)定義tb,concr時候的兩個系數如何確定?
一般的參考書中,其值建議先取為0.3~0.5(江見鯨),原話是“在沒有更仔細的數據時,不妨先取0.3~0.5進行計算”,足見此0.3~0.5值的可用程度。根據我的經驗和理由,建議此值取大些,即開裂的剪力傳遞系數取0.5,(定要>0.2)閉合的剪力傳遞系數取1.0。支持此說法的還有現行鐵路橋規的抗剪計算理論,以及原公路橋規的容許應力法的抗計剪計算。
2)定義混凝土的應力應變曲線
單向應力應變曲線很多,常用的可參考國標混凝土結構規范,其中給出的應力應變曲線是二次曲線+直線的下降段,其參數的設置按規范確定即可。當然如有實測的應力應變曲線更好了。
19.關于收斂的問題
ANSYS混凝土計算收斂(數值)是比較困難的,主要影響因素是網格密度、子步數、收斂準則等,這里討論如下。
1)網格密度:網格密度適當能夠收斂。不是網格越密越好,當然太稀也不行,這僅僅是就收斂而言的,不考慮計算費用問題。但是究竟多少合適,沒有找到規律,只能靠自己針對情況慢慢試算。)子步數:NSUBST的設置很重要,設置太大或太小都不能達到正常收斂。這點可以從收斂過程圖看出,如果F范數曲線在[F]曲線上面走形的很長,可考慮增大nsubst。或者根據經驗慢慢調正試算。
3)收斂精度:實際上收斂精度的調正并不能徹底解決收斂的問題,但可以放寬收斂條件以加速吧。一般不超過5%(缺省是0.5%),且使用力收斂條件即可。
4)混凝土壓碎的設置:不考慮壓碎時,計算相對容易收斂;而考慮壓碎則比較難收斂,即便是沒有達到壓碎應力時。如果是正常使用情況下的計算,建議關掉壓碎選項;如果是極限計算,建議使用concr+MISO且關閉壓碎檢查;如果必設壓碎檢查,則要通過大量的試算(設置不同的網格密度、NSUBST)以達到目的,但也很困難。
5)其他選項:如線性搜索、預測等項也可以打開,以加速收斂,但不能根本解決問題。
6)計算結果:僅設置concr,不管是否設置壓碎,其一般P-F曲線接近二折線;采用concr+miso則P-F曲線與二折線有差別,其曲線形狀明顯是曲線的。20.如何用AUTOCAD如何出ANSYS的圖?有什么好辦法嗎? 這兩種方法:
1)用apdl生成數據文件,然后用excell打開并處理,然后到autocad中繪制;如post26中的變量曲線即用此法。
2)直接用apdl生成DXF格式的文件,如變形圖等。
21.用ansys計算鋼筋混凝土,當第一條裂縫出現(此時荷載很小)時,往往很難收斂,你可以改變一下混凝土的參數,或調整一下收斂準則,或改變網格劃分,可能有用。
22.我想問什么時候是開裂荷載呢,當有第一道裂紋是嗎?那么在ansys中怎么檢測了,用etable嗎?還是別的什么命令呢?
開裂荷載就是第一到裂紋出現的時候,所加荷載即為開裂荷載;至于如何檢測,我也沒有好的辦法,就是在開裂荷載附近,將荷載不加的很小!觀察第一條裂紋的出現。有文獻在開裂后取到每個子步5N。真是有耐心。
23.請教,在混凝土的壓碎圖中,綠色小圓圈跟紅色小圓圈的表示有什么區別
紅色是第一次開裂的,綠色是第二次開裂的。
24.混凝土裂縫顯示
PLCRACK displays circles at locations of cracking or crushing in concrete elements.Cracking is shown with a circle outline in the plane of the crack, and crushing is shown with an octahedron outline.If the crack has opened and then closed, the circle outline will have an X through it.Each integration point can crack in up to three different planes.The first crack at an integration point is shown with a red circle outline, the second crack with a green outline, and the third crack with a blue outline.Symbols shown at the element centroid(LOC = 1)are based on the status of all of the element's integration points.If any integration point in the element has crushed, the crushed(octahedron)symbol is shown at the centroid.If any integration point has cracked or cracked and closed, the cracked symbol is shown at the element centroid.If at least five integration points have cracked and closed, the cracked and closed symbol is shown at the element centroid.Finally, if more than one integration point has cracked, the circle outline at the element centroid shows the average orientation of all cracked planes for that element.25.關于ANSYS分析效果
1)受彎——強度一般都比較準,剛度要差一些
2)受剪——精度依賴于裂面剪力傳遞系數,要調整。
3)受軸壓——高軸壓比,高圍壓,很難算準
4)往復荷載——效果一般都不是很理想,除非很精細地調整參數 26.LNSRCH, Key — Activates a line search to be used with Newton-Raphson You cannot use line search [LNSRCH], automatic time stepping [AUTOTS], or the DOF solution predictor [PRED] with the arc-length method [ARCLEN, ARCTRM].If you activate the arc-length method after you set LNSRCH, AUTOTS, or PRED, a warning message appears.If you choose to proceed with the arc-length method activation, ANSYS disables your line search, automatic time stepping, and DOF predictor settings.27.鋼筋混凝土整體模型計算小結
1)單元太小易開裂,難收斂,且計算結果不穩定;
2)子步數太少,計算結果不精確但曲線較光滑。
28.ANSYS文件指南
最大程度地減小由于誤操作引起的文件覆蓋等,我們建議您培養以下習慣:
1)針對每個分析項目,設置單獨的子目錄;
2)每求解一個新問題使用不同的工作文件名,在AYSYS啟動對話框中設置工作文件名;
3)ANSYS的Output文件在交互操作中并不自動被寫出,在交互操作中,您必須用Utility Menu: File > Switch Output to > File把output寫到一個文件中;
4)分析完成后,您必須保存如下文件: log 文件(.log), 數據庫文件(.db), 結果文件(.rst,.rth等), 載荷步文件(.s01,.s02,...), 輸出文件(.out), 物理環境文件(.ph1,.ph2,...)。
注意:log 文件只添加,不會覆蓋.29.制訂分析方案是很重要的。一般考慮下列問題:
a)分析領域
b)分析目標
c)線性/非線性問題
d)靜力/動力問題
e)分析細節的考慮
f)幾何模型對稱性
g)奇異:是有限元模型中由于幾何構造或載荷引起彈性理論計算應力值無限大。
h)單元類型
i)網格密度
j)單位制
k)材料特性 l)載荷
m)求解器
30.在應力奇異處:
1)單元網格越是細化,越引起計算應力無限增加,并且不再收斂。
2)網格疏密不均勻時網格離散誤差也大小不一(自適應網格劃分結果是失敗的或者網格錯誤)。
31.“熱點”
1)對于面或體,熱點為圖形中心;
2)對于線,有三個熱點。
為什么這一點非常重要? 需要在圖形窗口拾取取圖元時,應該點取圖形的熱點,確保拾取所需要的圖元。這對于有多個圖形重疊的情況非常重要.32.應力上下限
應力上下限可以幫助確定由于網格離散誤差對模型的應力最大值的影響,顯示或列出的應力上下限包括:
估計的上限SMNB
應力上下限限并不是估計實際的最高或最小應力.對于有些情況,SMXB 過于保守.而有些情況比實際的要小.應力上下限定義了一個”確信范圍.” 如果沒有其他的確鑿的驗證,就不能認為實際的最大應力低于 SMXB.33.接觸單元
注意:點對點接觸只能用于低次單元.接觸12單元和接觸52單元既能用直接生成法創建, 也能在重合節點處創建單元.前處理器-> 創建-> 單元-> 在重合節點
(Preprocessor-> Create-> Elements-> At Coincid Nd)
接觸12單元 應該在重合節點間創建.然而接觸52單元要求1E-6的距離來定向單元.34.接觸剛度
點對點(接觸12單元和接觸52單元)和節點對表面(接觸48單元和接觸49單元)接觸單元都要求給出罰剛度.罰剛度越大, 接觸表面的侵入量越小.然而, 若此值太大,則會由于病態條件而引起收斂困難.可以通過一些實驗來確定一個合適的接觸剛度, 使求解收斂,而且侵入量可以接受.35.選擇接觸剛度
接觸剛度是接觸面的相對剛度的函數.對于塊狀實體, 通常赫茲接觸剛度(Hertz contact stiffness)適用于罰剛度, 可以這樣估算: k = fE
式中f 是介于0.1~10之間的系數, E是較軟的接觸材料的彈性模量.設 f=1 通常是一個較好的起始值.應該設置罰剛度比例系數(FKN)和拉格朗日乘子侵入比例系數(FTOLN).FKN 通常介于0.01~10之間.對于體積變形問題, 用值1.0(默認), 對于以彎曲變形為主的問題, 用值 0.1.FTOLN 默認為0.1.可以改變此值, 但若容差太小, 會使迭代數過多或不收斂.36.面對面接觸處理
對于面對面接觸單元, 一個面指定為“ 目標”面, 另一個面為“ 接觸 ”面.對于剛體對柔體接觸, 剛體表面總是指定為目標面.對于柔體對柔體接觸, 接觸面與目標面都與變形體相關聯.接觸單元被約束, 不能侵入目標面.然而, 目標單元能夠侵入接觸面.37.目標/接觸面的指導方針
如果凸面與平面或凹面接觸, 那么平面或凹面應該是目標面.如果一個表面網格粗糙, 而另一個表面網格較細, 那么網格粗糙的表面應該是目標面.如果一個表面比另一個表面的剛度大, 那么剛度大的表面應該是目標面.如果一個表面劃分為高次單元, 而另一個表面劃分為低次單元, 那么劃分為低次單元的表面應該是目標面.如果一個表面比另一個表面大, 那么更大的表面應該是目標面.38.接觸算法
選擇一個接觸算法 關鍵字選項(2)
增強的拉格朗日法(關鍵字選項(2)=0)是缺省選項, 推薦于一般應用.它對罰剛度不太敏感, 但是也要求給出一個侵入容差.能夠用罰函數法(關鍵字選項(2)=1)這個選項.它推薦應用于單元非常扭曲、大摩擦系數和/或用增大的拉格朗日法收斂行為不好的問題.39.確定罰剛度 對于面對面接觸單元, ANSYS基于單元類型、材料性質和它下面的單元尺寸確定接觸剛度.可以用實常數FKN給出接觸剛度的一個比例系數或絕對值.懲罰剛度(FKN)應該足夠大, 使接觸侵入量小。同時也應足夠小, 使問題沒有病態矩陣.FKN值通常在 0.01~10之間.對于體積變形問題, 用值1.0(默認), 對于彎曲問題, 用值 0.1.40.對稱接觸
對稱接觸不如不對稱接觸有效.然而, 許多分析需要用它(典型用于減少侵入).對稱接觸增加了接觸檢查點的數目.對稱接觸的準則:
目標面和接觸面沒有明顯的區別.目標面和接觸面的網格都粗糙.注意:用對稱接觸時, 后處理更困難.接觸壓力是兩個接觸單元對的平均值.41.自接觸
對于自接觸, 使用不對稱接觸更有效, 但是難于預測接觸面和目標面.對于自接觸, 用對稱接觸時, 只要簡單地將目標單元和接觸單元放在相同的表面上即可.42.剛體位移
如果在求解中的任一時刻, 兩個物體沒有聯系, 剛度矩陣就會奇異.ANSYS將會發出一個負主元警告信息.由于物體初始時沒有聯系, 要克服剛體位移有幾個選項: 在“ 恰好碰上” 的位置建立幾何模型
? 動力學
? 位移控制
? 軟彈簧
? 用不分離接觸(關鍵選項(12), 在后面討論)? 調整初始接觸條件
43.接觸剛度FKN
但對于大多數情況而言,最好用一個合理而不過度精確的剛度值進行第一次求解,然后用10倍于該值的剛度進行第二次求解,如果兩者結果相差很小,而迭代數增加很多,那么我們則正好取得了曲線上的突變點,從而獲得相當好的結果。
當接觸單元的剛度為10e6時,可獲得合理精確的結果。任何大于該值的剛度對下梁的偏移量沒有什么影響,而求解所需的迭代數卻顯著的增加。對于這個題目,10e6的剛度是很適合的。但是,如果改變邊界條件、網格密度、兩梁之間的相對位置、材料特性或梁的幾何形狀,能獲得滿意結果的接觸剛度值將是不同的。比如,如果網格密度增加,則接觸單元數將增加,每一個單元上的載荷將降低。如果接觸單元數增加兩倍,一個合適的接觸單元剛度值應為原來的一半。
為了確定一個較好的接觸剛度值,可能需要一些經驗。用戶可以按照下面 的步驟來進行嘗試:
1、開始時取一個較低的值。低估值要比高估值好,因為由一個較低的接觸剛度導致的穿透問題,比過高的接觸剛度導致的收斂性困難,要容易解決。
2、對前幾個子步進行計算分析,直到最終載荷的一個比例(剛好完全建立接觸)。
3、檢查每一子步中的穿透量和平衡迭代次數。如果總體收斂困難是由過大的穿透引起的,那麼可能低估了FKN的值,或者是將FLOLN的值取得大小。如果總體的收斂困難是由于不平衡力和位移增量達到收斂值時需要過多的迭代次數,而不是由于過大的穿透量引起的,那麼FKN的值可能被估高。
4、按需要調整FKN和FTOLN的值,重新進行完整的分析。
我理解的接觸問題求解過程,是一個調整接觸剛度的過程,不知理解得是否對。接觸分析,是要通過大量的結果畫出一條曲線,選取曲線的最低點,作為最終結果。
44.建立剛-柔接觸對
如果想建立一個柔-柔接觸對的話,可以將接觸的兩個面都劃分網格,然后再用接觸向導建立接觸對。如果想建立一個剛-柔接觸對的話,可以先將想定義成柔體的部分劃分網格,然后定義接觸對就可以了,如果將兩個面都劃分網格再定義接觸對的話就又成了定義柔-柔接觸對了。
45.ANSYS坐標系總結
工作平面(Working Plane)
工作平面是創建幾何模型的參考(X,Y)平面,在前處理器中用來建模(幾何和網格)總體坐標系
在每開始進行一個新的ANSYS分析時,已經有三個坐標系預先定義了。它們位于模型的總體原點。三種類型為: CS,0: 總體笛卡爾坐標系
CS,1: 總體柱坐標系
CS,2: 總體球坐標系
數據庫中節點坐標總是以總體笛卡爾坐標系,無論節點是在什么坐標系中創建的。
局部坐標系
局部坐標系是用戶定義的坐標系。局部坐標系可以通過菜單路徑Workplane>Local CS>Create LC來創建。激活的坐標系是分析中特定時間的參考系。缺省為總體笛卡爾坐標系。當創建了一個新的坐標系時,新坐標系變為激活坐標系。這表明后面的激活坐標系的命令。菜單中激活坐標系的路徑 Workplane>Change active CS to>。
節點坐標系
每一個節點都有一個附著的坐標系。節點坐標系缺省總是笛卡爾坐標系并與總體笛卡爾坐標系平行。節點力和節點邊界條件(約束)指的是節點坐標系的方向。時間歷程后處理器 /POST26 中的結果數據是在節點坐標系下表達的。而通用后處理器/POST1中的結果是按結果坐標系進行表達的。
例如: 模型中任意位置的一個圓,要施加徑向約束。首先需要在圓的中心創建一個柱坐標系并分配一個坐標系號碼(例如CS,11)。這個局部坐標系現在成為激活的坐標系。然后選擇圓上的所有節點。通過使用 “Prep7>Move/Modify>Rotate Nodal CS to active CS”, 選擇節點的節點坐標系的朝向將沿著激活坐標系的方向。未選擇節點保持不變。節點坐標系的顯示通過菜單路徑Pltctrls>Symbols>Nodal CS。這些節點坐標系的X方向現在沿徑向。約束這些選擇節點的X方向,就是施加的徑向約束。
注意:節點坐標系總是笛卡爾坐標系。可以將節點坐標系旋轉到一個局部柱坐標下。這種情況下,節點坐標系的X方向指向徑向,Y方向是周向(theta)。可是當施加theta方向非零位移時,ANSYS總是定義它為一個笛卡爾Y位移而不是一個轉動(Y位移不是theta位移)。
單元坐標系
單元坐標系確定材料屬性的方向(例如,復合材料的鋪層方向)。對后處理也是很有用的,諸如提取梁和殼單元的膜力。單元坐標系的朝向在單元類型的描述中可以找到。
結果坐標系
/Post1通用后處理器中(位移, 應力,支座反力)在結果坐標系中報告,缺省平行于總體笛卡爾坐標系。這意味著缺省情況位移,應力和支座反力按照總體笛卡爾在坐標系表達。無論節點和單元坐標系如何設定。要恢復徑向和環向應力,結果坐標系必須旋轉到適當的坐標系下。這可以通過菜單路徑Post1>Options for output實現。/POST26時間歷程后處理器中的結果總是以節點坐標系表達。
顯示坐標系
顯示坐標系對列表圓柱和球節點坐標非常有用(例如, 徑向,周向坐標)。建議不要激活這個坐標系進行顯示。屏幕上的坐標系是笛卡爾坐標系。顯示坐標系為柱坐標系,圓弧將顯示為直線。這可能引起混亂。因此在以非笛卡爾坐標系列表節點坐標之后將顯示坐標系恢復到總體笛卡爾坐標系。
第二篇:ansys學習心得
常規設置
1.調整顯示精度,以使圖形看起來更清晰逼真,把參數調到最小,2.CATIA制圖自動生成尺寸的命令設置(Dimension generation),更新圖紙時建立尺寸:每次更新后,會自動將標注尺寸建立出來。建立后自動定位:可以將產生的標注排列整齊。
允許窗口間自動轉換:建立標注時,會自動轉換到適當的視景。建立后分析]:在產生標注后,顯示分析標注的對話框。
產生組立視圖中零件的尺寸:如果產生組立視圖中零件的尺寸,建議不要出現。尺寸產生過濾器,否則必須指定要建立的零件才能產生尺寸。
3.修改2D標注來更新3D零件的尺寸:
4.在選項->General->可視化中有個“反失真”復選框,最好不選,雖然可以可以看到更為圓滑清晰的圖形,但細小的特征比較模糊;導航中的“突出顯示面和邊”也最好不選,它的作用是以不同的顏色顯示選擇的對象,起到跟UG一樣的效果。
5.在WFS中加入“Near”, Assembly Design中加入“Move”。CATIA軟件的10個使用技巧
CATIA是由法國Dassault公司開發的集CAD/CAM/CAE于一體的優秀三維設計系統,在機械、電子、航空、航天和汽車等行業獲得了廣泛應用。由于該軟件系統龐大、復雜,不像AutoCAD等二維軟件一樣容易掌握,加之有關軟件應用的書籍和資料又少,要熟練使用該軟件,不僅需要在學習和應用中慢慢地摸索和體會,還需要與其他人多多交流、相互學習。下面就簡要介紹一下筆者在學習和使用該軟件的過程中所掌握的一些技巧。
1.螺母的幾種畫法
⑴先畫好六棱柱,然后用小三角形旋轉切除。
⑵先畫圓柱,然后將圓柱上下底面邊緣倒角,再用六邊形拉伸向外切除。
2.三維零件建模時的命名
零件建模時,系統會自動在其模型樹的開頭為零件命名,一般為Part1,Part2?等默認形式。而在每次開機進行零件建模時,模型樹中默認的零件名字可能會有相同的。由于零件最終要被引入裝配圖中,具有相同零件名字的零件不能在裝配環境中同時被調用,這時需要將重復的名字重新命名。如果裝配一個大的部件,可能會多次遇到這個問題。為了避免這些不必要的麻煩,筆者建議在進行三維零件建模之前,事先將系統默認的模型樹中的零件名字改成該零件文件保存時將要用的名字,這樣不僅避免了零件名字的重復,還可方便零件的保存。
3.公差標注
在零件的工程圖中時常有如ф39±0.05的公差標注,CATIA默認字體SICH無法按要求進行標注,標出的是ф39 0.05的形式。這時可以將公差類型設置為TOL-1.0并用αCATIA Symbol字體標注。
4.鼠標右鍵的應用
(1)在半剖視圖中標注孔的尺寸時,尺寸線往往是一半,延長線也只在一側有。如果直接點擊孔的輪廓線,按左鍵確認,出現的是整個尺寸線。可以在還未放置該尺寸前點擊鼠標右鍵,選擇“Half Dimension”,即可標注出一半尺寸線。
(2)標注兩圓弧外邊緣之間的距離時,當鼠標選中兩圓弧后,系統自動捕捉成兩圓心之間的距離尺寸,此時同樣在未放置該尺寸之前點擊右鍵,在彈出菜單中的“Extension Lines Anchor”中選擇所要標注的類型。
(3)工程圖中有時需要標注一條斜線的水平或垂直距離,或者要標注一條斜線的一個端點與一條直線的距離,這時可以在選中要標注的對象后,在右鍵彈出菜單中選擇“Dimension Representation”中所需的尺寸類型。兩直線角度尺寸的標注也可以通過彈出菜單中的“Angle Sector”選擇所需的標注方式。
5.重新選擇圖紙
若在將零件轉化成工程圖時選錯了圖紙的大小,如將A3選成A4紙,可以在“Drafting”環境中點擊“File”→“Page setup”,在彈出的對話框中重新選擇所需圖紙。
6.激活視圖
在工程圖中,往往要對某一視圖進行剖視、局部放大和斷裂等操作。在進行這些操作之前,一定要將該視圖激活,初學者往往忽略這個問題,從而造成操作失敗。激活視圖有兩種方法:(1)將鼠標移至視圖的藍色邊框,雙擊鼠標,即可將該視圖激活。(2)將鼠標移至視圖的藍色邊框,右擊鼠標,在彈出菜單中選擇“Activate View”即可。
7.工程圖中圖框及標題欄的插入
(1)可以先將各種圖紙大小的圖框標題欄制成模板,分別插入各個工程圖。具體操作如下:進入“drafting”狀態,選擇圖紙大小,進入“Edit”→“Background”,按照所需標準畫好圖框及標題欄,將其保存。在畫好的工程圖中,進入“File”→“Page setup”,在彈出的對話框中選擇“Insert Background View”,選擇對應的圖框格式,點擊“Insert”即可。
(2)可以在投影視圖前,先插入制作好的圖框及標題欄。具體操作如下:在建立好的零件模型環境中,點擊“File”→“New from”,按投影視圖所需圖紙大小選擇事先做好的圖框模板文件,即可直接進入已插好圖框和標題欄的Drafting狀態。
第三篇:ANSYS學習心得 新手必看(二)
ANSYS學習心得體會 新手必看
(二)ANSYS吧 只道風語錦
前一篇,講述了ANSYS的導入的一些處理辦法。這一篇主要談一談。開始學習ANSYS應該注意的地方。
首先了解ANSYS大體部分,總體分為兩個部分。前處理后處理。
前處理主要包括:/prep7建模,選擇單元,單元實常數(有些需要有些不需要),添加材料屬性,劃分網格;/sol 添加約束,施加載荷,求解。這就是一個基本算例的完成求解過程,建議剛接觸的朋友做計算的時候可以自己列一個表格一項一項的對應起來,多做幾次,就能熟悉流程。
后處理:/post1,/post26。(后面詳細講解)
如果你是想好好學好這個軟件,那么我的建議是一步一步來,參考相關的圖書資料,不要急著去做算例,而是先了解大體流程,了解坐標系分類,單元分類等。
如果你學習ANSYS只是為針對一個項目,時間又不充分的情況下。那么我的建議是,你可以找一個類似的算例,對照GUI操作步驟自己一個一個往里面套。當然我是比較不建議的。
所有的東西要知其然,而且要知其所以然才能為己所用。
今天GUI教學一下點-線-面的建立。(均為直角坐標系)1.建立點(0,0,0),(2,0,0),(0,2,0),(2,2,0)步驟如下
2.通過點連成線 步驟如下
用鼠標依次點擊1,2,4,3,1 得到四條直線。效果如圖示:
3.用線生成面 步驟如下。
依次點擊四條直線便可以得到一個平面。效果如下所示:
(三)主要GUI操作一些特殊體的成型過程。
第四篇:大型有限元通用分析軟件Ansys學習心得
大型有限元通用分析軟件Ansys學習心得
相對于其他應用型軟件而言,ANSYS作為大型權威性的有限元分析軟件,對提高 解決問題的能力是一個全面的鍛煉過程,是一門相當難學的軟件,因而,要學好 ANSYS,對學習者就提出了很高的要求,一方面,需要學習者有比較扎實的力學 理論基礎,對ANSYS分析結果能有個比較準確的預測和判斷,可以說,理論水平的高低在很大程度上決定了ANSYS使用水平;另一方面,需要學習者不斷摸索出 軟件的使用經驗不斷總結以提高解決問題的效率。在學習ANSYS的方法上,為了讓初學者有一個比較好的把握,特提出以下五點建議:
一.將ANSYS的學習緊密與工程力學專業結合起來 毫無疑問,剛開始接觸ANSYS時,如果對有限元,單元,節點,形函數等《有限元單元法及程序設計》中的基本概念沒有清楚的了解話,那么學ANSYS很長一段 時間都會感覺還沒入門,只是在僵硬的模仿,即使已經了解了,在學ANSYS之 前,也非常有必要先反復看幾遍書,加深對有限元單元法及其基本概念的理解。作為工程力學專業的學生,雖然力學理論知識學了很多,但對許多基本概念的理 解許多人基本上是只停留于一個符號的認識上,理論認識不夠,更沒有太多的感 性認識,比如一開始學ANSYS時可能很多人都不知道鋼材應輸入一個多大的彈性 模量是合適的。而在進行有限元數值計算時,需要對相關參數的數值有很清楚的 了解,比如材料常數,直接關系到結果的正確性,一定要準確。實際上在學 ANSYS時,以前學的很多基本概念和力學理論知識都忘得差不多了,因而遇到有 一定理論難度的問題可能很難下手,特別是對結果的分析,需要用到《材料力學》,《彈性力學》和《塑性力學》里面的知識進行理論上的判斷,所以在這種 情況下,復習一下《材料力學》,《彈性力學》和《塑性力學》是非常有必要 的,加深對基本概念的理解,實際上,適當的復習并不要花很多時間,效果卻很 明顯,不僅能勾起遙遠的回憶,加深理解,又能使遇到的問題得到順利的解決。在涉及到復雜的非線性問題時(比如接觸問題),一方面,不同的問題對應著不 同的數值計算方法,求解器的選擇直接關系到程序的計算代價和問題是否能順利 解決;另一方面,需要對非線性的求解過程有比較清楚的了解,知道程序的求解 是如何實現的。只有這樣,才能在程序的求解過程中,對計算的情況做出正確的 判斷。因此,要能對具體的問題選擇什么計算方法做出正確判斷以及對計算過程 進行適當控制,對《計算方法》里面的知識必須要相當熟悉,將其理解運用到 ANSYS的計算過程中來,彼此相互加強理解。要知道ANSYS是基于有限元單元法 與現代數值計算方法的發展而逐步發展起來的。因此,在解決非線性問題時,千 萬別忘了復習一下《計算方法》。此外,對《計算固體力學》也要有所了解(一 門非常難學的課),ANSYS對非線性問題處理的理論基礎就是基于《計算固體力 學》里面所講到的復雜理論。作為學工程力學的學生,提高建模能力是非常急需加強的一個方面。在做偏向于 理論的分析時,可能對建模能力要求不是很高,但對于實際的工程問題,有限元 模型的建立可以說是一個最重要的問題,而后面的工作變得相對簡單。建模能力 的提高,需要掌握好的建模思想和技巧,但這只能治標不能治本,最重要的還是 要培養較強看圖紙的能力,而看圖紙的能力培養一直是我們所忽視的,因此要加 強對《現代工程圖學》的回憶,最好能同時結合實際的操作。以上幾個方面,只是說明在ANSYS的過程中,不要純粹的把ANSYS當作一門功課 來學,這樣是不可能學好ANSYS的,而要針對問題來學,特別是遇到的新問題,首先要看它涉及到那些理論知識,最好能作到有所了解,然后與ANSYS相關設置 結合起來,作到心中有數,不至于遇到某些參數設置時,沒一點概念,不知道如 何下手。工程力學專業更多的偏向于理論,往往覺得學了那么多的力學理論知識 沒什么用,不知道將來自己能作什么,而學ANSYS實際起到了溝通理論與實踐的 橋梁作用,使你能夠感到所學的知識都能用上,甚至激發出對本專業的熱愛。二.多問多思考多積累經驗
學習ANSYS的過程實際上是一個不斷解決問題的過程,問題遇到的越多,解決的 越多,實際運用ANNSYS的能力才會越高。對于初學者,必將會遇到許許多多的 問題,對遇到的問題最好能記下來,認真思考,逐個解決,積累經驗。只有這樣 才會印象深刻,避免以后犯類似的錯誤,即使遇到也能很快解決。因此,建議一 開始接觸ANSYS就要注意以下三點:
1.要多問,切記不要不懂就問。在使用ANSYS處理具體的問題時,雖然會遇到大量ERROR提示,實際上,其中許多ERROR經過自己的思考是能夠解決的簡單問 題,只是由于缺乏經驗才感覺好難。因此,首先一定要自己思考,實在自己解決 不了的問題才去問老師,在老師幫你解決的問題的過程中,去享受恍然大悟的感 覺。
2.要有耐心,不要郁悶,多思考。對初學者而言,感覺ANSYS特別費時間,又作 不出什么東西,沒有成就感,容易產生心理疲勞,缺乏耐心。“苦中作樂”應是 學ANSYS的人所必須保持的一種良好心態,往往就是那么一個ERROR要折磨你好幾 天,使問題沒有任何進展,遇到這種情況要能調整自己的心態,坦然面對,要有 耐心,針對問題積極思考,發現原因,堅信沒有自己解決不了的問題,要能把解 決問題當作一種樂趣,時刻讓自己保持愉快的心情,真正當你對問題有突破性進展時,迎接的必定是巨大的成就感。
3.注意經驗的積累,不斷總結經驗。一方面,初學時,要注重自己經驗的積累(前面兩點說的就是這個問題),即在自己解決的問題中積累經驗;另一方面,當靈活運用ANSYS的能力達到一定程度時,要注重積累別人的經驗,把別人的經 驗為自己所用,使自己少走彎路,提高效率,方便自己問題的解決。對于ANSYS 越學到后面就越感覺是一個經驗問題,因為該懂得的基本都懂了,麻煩的就是一 些參數的調試,需要的是用時間去摸索,對同一類型的問題,別人的參數已經調 試好了,完全沒有必要自己去調試,直接拿來用即可。
三.練習使用ANSYS最好直接找力學專業書后的習題來做 可能這一點與學習ANSYS的一般方法相背,我開始學ANSYS時也是照著書上現成 的例子做,但照著書上的做就是做不出來,實在沒有耐心,就干脆從書上(如材 力,彈力)直接找些簡單的習題來做。盡管簡單,但每一步都需要自己思考,只 有思考了的東西才能成為自己的東西,慢慢的自己解決的問題多了,運用ANSYS 的能力提高相當明顯,這可能是我無意中對學ANSYS在方法上的一點創新吧。我 覺得直接從書上找習題做有以下好處: 1.從書上找習題練習是一種更加主動的學習方法,由于整個分析過程都要獨立思 考,實際上比照著書上練習難度更大。對初學者來說,照著書上練習很難理解為 什么要這么做,因此,盡管做出來了,但以后遇到類似問題可能還是不知道。
2.書上現成的例子基本上是非常經典的,是不可能有錯的,一旦需要獨立解決問 題時,由于沒有對錯誤的處理經驗,遇到錯誤還是得要從頭摸索,可以說,ANSYS的使用過程就是一個解決ERROR的過程,ERROR實際上提供了問題的解 決思路,而自己找問題做,由于水平并不高,必將會遇到大量的ERROR,對這些 ERROR的解決,經驗的積累就是ANSYS運用能力的提高。
3.將書上的習題用ANSYS來實現,可以將習題的理論結果和ANSYS計算的數值結果進行對比,驗證ANSYS計算結果的正確性,比較兩者結果的差異,分析產生差 異的原因,加深對理論的理解,這是照著現成的例子練習所作不到的。當然,并不就說書上的例子毫無用處,多多看下書上的例子可以對ANSYS的整個 分析問題的過程有比較清楚的了解,還可以借鑒一些處理問題的方法。四.保持帶著問題去看ANSYS是怎樣處理相關問題的良好習慣
可能平時在看關于ANSYS的參考書籍時,對其中如何處理各種復雜問題的部分,看起來覺得也并不是很難理解,而一旦要自己處理一個復雜的非線性問題時,就 有點束手無策,不知道所分析的問題與書上的講的是怎么相關的。說明要將書上 的東西真正用到具體的問題中還不是一件容易的事情。帶著問題去看ANSYS是怎 樣處理相關問題的部分,可能是解決以上問題的一個好方法:當著手分析一個復 雜的問題時,首先要分析問題的特征,比如一個二維接觸問題,就要分析它是不 是軸對稱,是直線接觸還是曲線接觸(三維問題:是平面接觸還是曲面接觸),接觸狀態如何等等,然后帶著這些問題特征,將ANSYS書上相關的部分有對號入 座的看書,一遇到與問題有關的介紹就其與實際問題聯系起來重點思考,理解了 書上東西的同時問題也就解決了,這才真正將書上的知識變成了自己的東西,比 如上個問題,如果是軸對稱,就需要設置KEYOPT(3),如果是曲線接觸就要設 置相應的關鍵字以消除初始滲透和初始間隙。可能就會有這樣的感慨:原來書上 已經寫得很清楚了,以前看書的時候怎么就沒什么印象了。如果照著這種方法處理的問題多了的話,就會進一步體會到:其實,ANSYS的使 用并不難,基本上是照著書上的說明一步一步作,并不需要思考多少問題,學 ANSYS真正難得是將一個實際問題轉化成一個ANSYS能夠解決且容易解決的問 題。這才是學習ANSYS所需要解決的一個核心問題,可以說其他一切問題都是圍 繞它而展開的。對于初學者而言,注重的是ANSYS的實際操作,而提高“將一個 實際問題轉化成一個ANSYS能夠解決且容易解決的問題” 的能力是一直所忽視 的,這可能是造成許多人花了很多時間學ANSYS,而實際應用能力卻很難提高的 一個重要原因。
五.熟悉GUI操作之后再來使用命令流 ANSYS一個最大的優點是可以使用參數化的命令流,因而,學ANSYS最終應非常 熟練的使用命令流,一方面,可以大大提高解決問題的效率;另一方面,只有熟 悉命令流之后,才會更方便的與人交流問題。老師一開始講授ANSYS時往往把ANSYS吹得天昏地暗,其中一條必定是夸 ANSYS的命令流是如何的方便,并且拿GUI與命令流大加對比一番。問題也確實 如此,但對那些積極性相當高且有點好高騖遠的同學可能就會產生誤導:最終是 要掌握命令流,學了GUI還去學命令流多麻煩諾,干脆直接學命令流算了,不是 可以省很多事嗎?如將這種想法付諸于實踐的話往往是適得其反,不僅掌握命令 流的效率底,而且GUI又不熟悉,結果使用ANSYS處理問題來就有點無所適從,兩頭用得都不爽。因此,初學者容易一心想著使用命令流,忽視對GUI操作的練習,難以認識到命令流與GUI的聯系:沒有對GUI的熟練操作要掌握好命令流是很 難的,或者代價是很高的。中國直接去學命令流之所以難,一個是命令太多,不易知道那些命令是常用的,那些 是不常用的,我們只要掌握最常用的就足夠了,而如果GUI使用得多的話,就會 很清楚那些命令是常用的(實現的目的一樣),以后掌握命令流就有了針對性; 另一個是一個命令的參數太多,同一個命令,通過參數的變化可以對應不同的 GUI操作,事先頭腦里沒有GUI印象的話,對參數的變化可能就沒有很多的體會,難以加深對參數的理解。因此,建議初學者不用管命令,踏踏實實的熟悉GUI操 作,當GUI操作達到一定程度后,再去掌握命令流就是一件很容易的事情,當然 也需要大量的練習。實際上,大多數使用者而言,基本上是將GUI操作與命令流 結合起來使用,沒有人會完全用命令流解決問題的,因為沒有必要去記那么多命 令,有些操作GUI用起來更加直觀方便。一般而言,前處理熟悉使用命令流比較 方便,求解控制里面使用GUI比較好。
此外,還有一點初學者也需注意,一開始學ANSYS主要是熟悉ANSYS軟件,掌握 處理問題的一般方法,不是用它來解決很復雜的問題來體現你的能力有多強,一 心只想著找有難度的問題來著,往往容易被問題掛死在一棵樹上而失去了整片森 林。因此,最好多找些容易點的,涉及到不同類型問題的題來做練習。
第五篇:秘書新手入門
前不久,公布了本站要整理發布一套秘書新手入門教程,由于工作時間的原因。今天暫時整理發布第一篇
一、秘書助理的感覺
事情太多做不完
突發事件突發槍林彈雨壓力大
關系錯綜復雜
又要能說又要會寫
好像我是萬能的沒有角色的角色
多頭無法分身
多、煩、雜、亂
夾心餅干
二、職能角色定位
初級秘書助理——事務性文秘
應包括公司前臺接待、電話接線生、事務專員、部門事務助理、主任助理、工作簡單的經理助理等。主要工作是文案寫作、事務性工作處理。主要是瑣碎事務操作、電腦文案。
中級秘書助理——文秘 + 輔助管理 包括部門總監秘書助理、經理秘書助理等處于中層管理者左右的秘書、中小公司的經理秘書。他們的權力和責任相對大一些,處理各種事件的能力要求也高一些,管理水平和計算機應用的能力要求更高一些,并要有很好的協調能力。
高級秘書助理——文秘 + 獨立管理
包括跨國公司首腦秘書、董事會秘書、地區總裁秘書等。他們屬于管理階層,對他們的領導能力、協調能力、管理能力都需要多年甚至十幾年的培養和修煉。完全能夠獨立進行項目管理、事務統籌、決策指揮。
第一章 秘書必備的素質
一、職業化秘書的標準:
? 敬業精神 正直--公平,堅持既定政策和原則
? 表率作用 誠實--實事求是
? 領導風范 敬業--以工作為榮,設定高的工作水準? 業務能力 守信--不失約、不違約、不食言、不泄密? 指揮與控制能力 勤奮--努力工作,不斷學習? 合作精神 有序--利落,有條不齋? 學習與創新能力 高效--追求效率和效益? 知人善任的能力 可靠--按約定完成工作,保質、保量、及時? 對待意見與批評? 大局觀
二、秘書的職業態度? 主動性(initiative)? 適應性(flexibility)? 團隊精神(team work)? 尊重他人(respect for people)? 創新精神(creativity)? 堅持原則(uncompromising integrity)? 服務與貢獻(service & contribution)? 認同與分享(sharing)? 雙贏與相互依存(win-win & interdependence)? 溫柔的心和自省
第二章 秘書的重要職業技能
第一部分:日常事務處理
一、撥打/接聽電話的程序和技巧
1、打電話前的準備
? 準備好電話記錄本和筆
? 把要與對方說明的事情、內容的順序簡單列在記事本上,并逐一核對無遺漏。
? 準備好通話時需要的文件資料。
? 查閱對方電話號碼,確認無誤,開始撥打。
2、正式撥打電話:
? 撥通電話后,確認對方公司及姓名,然后熱情而有禮貌的說:“你好!我是****公司**部**。”
? 如需與有關人員通話,應有禮貌地請對方傳呼或轉達。
? 如告知對方的內容較復雜,應主動提醒對方做好記錄
? 逐一將事情說明,注意語言簡明、準確;
? 通話結束后,確認對方已放下話筒,然后放電話。
3、接聽電話
? 3聲鈴響內將電話接起,平和有禮貌的:“你好!我是**部**。”
? 若通話內容較復雜,或有不清楚的地方,最后應當將要點重復一便,以免遺漏或有偏差。
? 通話結束后,確認對方已放下話筒,然后放電話。
4、通話技巧:
? 日常禮貌用語:
詢問對方時,可用:“請問您哪里?”、“請問您怎么稱呼?”“請問有什么事?”等
? 對總經理直接領導、保持經常聯系的外部、內部人員應在日常工作中盡量熟悉,達到聞其聲知其人,并及時予以轉接。
如對方有事需要你傳達,必要時需將對方姓名、單位、電話號碼以及需要傳達的事再重復一遍,以便必要時再與對方聯系。
? 如不能把握總經理是否要和對方通話的情況下,不能隨便回答總經理“在”或“不在”,可說“請您稍等一下,我去看看**總經理是否在?”,然后請示總經理是否轉接。
? 如遇總經理不愿接聽對方電話,則可用委婉的語氣:“實在抱歉,**總經理這是不知上哪去了,我見到他時再給您回個電話;如果您方便的話,能否讓我轉達您的事情?”做到有禮有節、滴水不漏。
? 在知道身份但不告知事由的情況下,如方便可詢問總經理后決定是否轉接;也可詢問對方是公事還是私事,如是公事可讓對方知曉,將事由告知自己也可達到目的。
? 在對方不肯告知身份及事由的情況下,經反復詢問后未果,可委婉結束通話。
? 如果對方喋喋不休,廢話連篇,可以說“請問您還有別的事嗎?”或“對不起,我還有急事要辦”等結束通話。
? 如一個未完又來一個,應視電話內容和對方身份,讓緊急的、重要的人員先講,同時禮貌的告訴另一方稍候片刻,或記錄對方電話,稍侯打過去。
? 整理電話留言,在總經理回來后匯報相關信息。