第一篇:能源學院自動化“國粹杯”象棋比賽總結 Microsoft Word 文檔
“國粹杯”象棋比賽
總
結
書
能源學院自動化“國粹杯”象棋比賽總結
緊張激烈的象棋比賽圓滿結束,回顧此次比賽,我們結識了許多同學棋友,進而增進了同學們之間的感情,同時,我們又獲取了許多經(jīng)驗和教訓,此次比賽的宗旨是加強自動化班級的文化建設,豐富同學們的課余文化生活,鍛煉同學們的思維能力,促進同學們之間的友誼,這次活動收到的實際結果是與其相吻合的。
象棋是一種高強度的腦力競賽,它是一場毅力與智力的考驗,它是一種無聲的廝殺,是一種銳氣的釋放,棋如人生,但是比人生還殘酷,“一招不甚,全盤皆輸”,但是人生并不是這樣,人生之路充滿坎坷,但是跌倒了,仍就可以爬起來。
期末考試臨近,此次比賽時間很緊張,準備得卻很充分,整個賽程進行了一周,這是對從準備比賽到比賽結束所花費的總時間而言的,因此,當然我們特別感謝能源學院團總支宣傳部同學辛勤為我們打板宣傳,還有其它團總支部門的援助,棋具的準備工作做得很好。比賽分兩天進行,第一天進行了一、二輪,第二天進行了三次輪。王磊、樊鑫等同學一路過關斬將,獲得冠亞等獎項,賽場秩序安排得井井有序,裁判盡職盡責,參賽者禮貌文雅,互先讓棋,具有棋者風范。團委書記楊老師親臨比賽現(xiàn)場與同學們切磋棋藝,使象棋比賽的競爭與友誼穩(wěn)穩(wěn)得掛上了鉤。
當然我們的工作仍存在著不足,首先是宣傳力度不夠,許多報名參賽的同學未能準時參加,影響了比賽過程,其次是比賽地點的選取給上自習的同學帶來一定程度上的麻煩,所有這些,相信我們以后會盡
力克服,爭取在以后的各項活動中多多借鑒,完成得更好。我們以后會多多舉辦類似這樣的活動來進一步增強同學們之間的友誼,使我們自動化班級更加團結,使我們自動化班級更加和睦,同時我也相信這次比賽帶給大家的不止是相互之間的了解,更多的是我們之間的那份純潔而經(jīng)得起考驗的友情!
總結人:10級自動化班宋金龍
時間:2011年6月15 日
第二篇:“國粹杯”象棋比賽策劃書
一:活動主題:思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三:活動目的:
1.通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4.增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
四:活動對象:電氣與信息工程學院全體學生
五:活動時間:xx年5月29日至xx年6月4日
六:活動地點:圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準備:
①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
①初賽:xx年5月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
②復賽:xx年6月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
③決賽:xx年6月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權,即為輸方。
八.獎勵設置
第一名 榮譽證書+羽毛球拍
第二名 榮譽證書+乒乓球拍
第三名 榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。
4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十.經(jīng)費預算:
羽毛球拍 一副 24元
乒乓球拍 一盒 18元
高級象棋 一副 12元
榮譽證書 三個 3*3=9元
打印費 5元
總計:68元
主辦單位:電氣與信息工程學院
承辦單位:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)部
xx年5月20日
第三篇:國粹杯象棋比賽活動策劃書
時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,需要認真地為此寫一份策劃書。拿起筆的時候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,以下是小編為大家收集的國粹杯象棋比賽活動策劃書,歡迎大家分享。
一:活動主題:
思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三:活動目的:
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4、增進同學間的友誼,同時為以后的`象棋比賽打下良好的基礎;
四:活動對象:
電氣與信息工程學院全體學生
五:活動時間:
xx年5月29日至xx年6月5日
六:活動地點:
圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準備:
①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
①初賽:xx年5月29日上午9:00——12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
②復賽:xx年6月1日晚上7:00——10:00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
③決賽:xx年6月5日晚上7:00——10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權,即為輸方。
八:獎勵設置
第一名榮譽證書+羽毛球拍
第二名榮譽證書+乒乓球拍
第三名榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。
4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十:經(jīng)費預算:
羽毛球拍一副24元
乒乓球拍一盒18元
高級象棋一副12元
榮譽證書三個3*3=9元
打印費5元
總計:68元
主辦單位:電氣與信息工程學院
承辦單位:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)部
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第四篇:“校園杯”象棋比賽方案
“校園杯”象棋比賽方案
一、指導思想:
中國象棋是中華民族的優(yōu)秀文化遺產(chǎn),它以豐富的歷史內涵,精彩紛呈的競技和強烈的藝術魅力,深受人們的喜愛。中國象棋以其自身的教育價值,已經(jīng)成為我校的一項特色活動,成為我校特色建設的校園文化。
為了進一步培養(yǎng)一批優(yōu)秀的小棋手,推動象棋特色建設的氛圍,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位,讓每一個學生都有自己精彩的人生。
二、活動主題:特色之路——“校園杯”
三、活動機構:
組長:(整體構思活動程序,推動學校特色建設。)副組長:(組織活動有序開展)
成員:(負責本班學生全員參與活動并記錄好對陣相關材料)
四、活動目標:
1、更好地推動我校象棋特色建設的氛圍。
2、濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位。
3、提升師生愛棋、學棋的興趣,提高師生參與的積極性和下棋的能力。
五、活動時間:2016年4月——5月(利用課余時間和象棋課堂時間)
六、活動地點:初賽在各班教室,決賽在二年級教室。
七、活動對象:一至六年級學生
八、裁判員:各班象棋課老師
九、活動過程:
1、分初賽、決賽兩個階段。
2、初賽由象棋課教師選出本班男女前三名。
3、決賽分低段(1—2年級)和中段(3—4年級)及高段(5——6年級)三個階段。男生裁判由xxx負責,女生由xxx負責。
十、比賽規(guī)則:
1、參賽選手先抽簽,再比賽,按照1對2、3對4,依此類推,初賽可一局定輸贏,如果和棋,加賽,一直定出輸贏為止,決賽三局兩勝制。勝者記2分,和棋各記1分,負者記0分。
2、每局設定為30分鐘,在局時內每步不超出1分鐘,如果超出者,由對方繼續(xù)走棋。
3、對弈超出局時,則步時為30秒,超出30秒由對方繼續(xù)走棋。
4、時間的界定由裁判員把握為準。
5、走每一步棋以舉棋為準,不準悔棋。
6、長將為例,同一循環(huán)將軍不能超過3次或不同子循環(huán)將軍5次,如果在30步棋內無吃子現(xiàn)象定為和棋。
十一、獎勵辦法:
1、學生獎勵:學校對各段前三名進行獎勵。
2、象棋課指導老師獎勵:
(1)年段男女冠軍指導獎各100元,亞軍指導獎各50元。(2)不計重復獎(比如:同一班級男生既是冠軍又有亞軍情況),就高不就低,獎金在績效工資中兌現(xiàn)。
十二、附則:如有特殊情況和未盡事宜,另行通知,本次活動解釋權歸象棋組所有。
象棋組
2016年4月
第五篇:第九屆“陽光杯”校園象棋比賽總結
第九屆“陽光杯”棋牌
交流比賽
活
動
總
結
大學生社團聯(lián)合會
博海棋牌協(xié)會
二〇一二年十一月十七日 為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,開展素質拓展活動,同時提供給棋牌愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋牌技藝藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強棋牌愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
一、比賽時間
經(jīng)過協(xié)會內部討論,比賽時間最終定于二零一二年十月二十日。
二、場地安排
南校區(qū)食堂
三、參加人員
博海棋牌協(xié)會全體成員
四、比賽項目
中國象棋、圍棋、跳棋、五子棋、斗地主
五、比賽流程
象棋采用小組淘汰制和積分制,圍棋、跳棋、五子棋、斗地主均采用積分制。
六、活動總結
通過這次比賽,我認為活動本次活動我們準備的還是比較充分,人員安排得當,比賽秩序井然,選手以一顆飽滿的心投入比賽參賽。選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目 的,也使他們得到提高和進步。活動經(jīng)驗:
本次比賽在比賽前做到了各部成員之間團結協(xié)作,在準備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。
在服務方面,組織者和裁判全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。
在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。教訓部分:
比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細致的說明,在比賽現(xiàn)場也出現(xiàn)比賽規(guī)則混淆的狀況,應在以后的工作中重視 在比賽時間上沒有做好統(tǒng)計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。
棋牌比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝協(xié)會各位同學的大力支持,感謝棋牌愛好的踴躍參賽,感謝協(xié)會各個部門的支持關心!
大學生社團聯(lián)合會
博海棋牌協(xié)會
二〇一二年十一月十七日