專題:flash教案2蜜蜂采蜜
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八年級信息技術(shù)教案-蜜蜂采蜜
第二課 蜜蜂采蜜 ——多層逐幀動畫 課型:新授課 課時安排:1課時 教學(xué)目標: 知識與技能:1、鞏固繪圖類工具的使用方法 2、初步學(xué)習(xí)使用圖層來規(guī)劃整個作品過程與方法:教師演練,學(xué)
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體育游戲:蜜蜂采蜜
中班體育游戲:小蜜蜂采花蜜 顧曄 游戲目標: 1、引導(dǎo)幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物并能聽指令進行游戲。 2、懂得遵守游戲規(guī)則和玩法,愉快地參與集體游戲。 游戲準備: 各色小花人
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蜜蜂采蜜教學(xué)設(shè)計
蜜蜂采蜜(教學(xué)設(shè)計) 湟源縣第一中學(xué)高萬鴻 教材及學(xué)生分析 清華大學(xué)出版社《信息技術(shù)》初中二年級上冊第1單元第二課《蜜蜂采蜜》。 它是在學(xué)生初步認識flash8.0界面的基礎(chǔ)上
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關(guān)于蜜蜂采蜜的句子(五篇模版)
1、河岸兩邊是綠油油的草地,山羊正在吃著肥美的青草。蝸牛和兔子則在玩捉迷藏游戲。小白兔很機靈,轉(zhuǎn)眼就藏的無影無蹤了,而蝸牛還在慢慢悠悠的爬行,根本就沒看到兔子早藏起來了
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二年級體育下冊 短繩和蜜蜂采蜜教案(共五則)
短繩和蜜蜂采蜜 第 8 課時 授課記錄: 3/3 學(xué)習(xí)階段:水平一 學(xué)習(xí)目標: 在各種活動中能夠按老師的要求,積極參與活動,發(fā)揚團結(jié)合作的作風(fēng),培養(yǎng)學(xué)生加強自我管理的能力 學(xué)習(xí)內(nèi)容:短
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FLASH教案
動畫作品制作 -----“愛護環(huán)境,保護家園。”系列 教學(xué)時間:第一周 教學(xué)課時:2課時 教學(xué)目標:熟悉FLASH的工作環(huán)境,掌握最基本的概念 教學(xué)重難點:層和元件的概念及簡單運用
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flash教案
教學(xué)內(nèi)容:電腦動畫制作初探 教學(xué)目標: 知識與技能目標 1、學(xué)會啟動Flash的方法,認識Flash工作界面。2、初步理解動畫制作中的基本概念。3、了解動畫制作的一般步驟。 過程與方
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flash教案
第一節(jié) 1標題欄:軟件的名稱,和當前文件的名稱,對敞口進行最大化和最小化 2菜單欄:文件,編輯,視圖,插入,修改,文本,命令,控制,窗口幫助注意:在鍵盤上調(diào)出菜單欄:alt+菜單欄右邊的字母 3工具
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FLASH的一些心得體會2
六、位圖的矢量化和矢量圖的簡化 矢量圖容量小,放大無失真,在Flash上應(yīng)用有無可比擬的優(yōu)點。很多軟件都可以把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖,但實際上Flash 5已提供了把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖的
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Flash教案(精選5篇)
Flash課件設(shè)計與制作 一 教學(xué)目標: 1 Flash的概念、特性、應(yīng)用以及Flash的安裝 2 了解Flash的工作界面及基本操作 3 學(xué)會制作簡答的Flash動畫 二 教學(xué)重點 1 熟悉Flash
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flash簡單動畫教案
小試身手——簡單動畫 第一節(jié) 步步為營——逐幀動畫 一、教學(xué)目標: 知識目標: 1.創(chuàng)建逐幀動畫的幾種方法教學(xué) 2.簡單動畫的制作方法 能力目標 學(xué)會用繪制的圖形來制作“逐幀
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《FLASH動畫》教案
Flash動畫教案 第一章 網(wǎng)頁設(shè)計制作概述 授課時數(shù):2 理論講授:1 教學(xué)目的和任務(wù): 通過分析國內(nèi)外優(yōu)秀動畫作品,了解動畫的發(fā)展和歷史。欣賞不同國家動畫片的特色,以及學(xué)院派和商
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FLASH CS5教案
第1章Flash CS5基礎(chǔ)入門 了解Flash CS5的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解Flash CS5的系統(tǒng)配置 Flash CS5工作界面、文件的基本操作,保存及導(dǎo)出其他格式文件方法技巧 《
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Flash教案_小學(xué)版
第一講 認識Flash 學(xué)習(xí)目的:了解Flash 的發(fā)展過程 了解Flash 的基本概念 瑞特投入 熟悉Flash 的操作環(huán)境 主要內(nèi)容:一、Flash 概述 1.Flash 的起源與發(fā)展 2.Flash 的功能特點
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Flash培訓(xùn)教案
Flash培訓(xùn)教案 培訓(xùn)一:初識Flash 教學(xué)目標:熟悉FLASH的工作環(huán)境,掌握最基本的概念 教學(xué)重難點:層和元件的概念及簡單運用 教學(xué)過程: 一、FLASH特點: 使用矢量圖形和流式播放技
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六年級flash教案
第一課 走進閃課天地 教學(xué)目標 知識目標1. 學(xué)會啟動和退出FLASH MX 窗口 2. 了解FLASH MX 窗口的基本組成 能力目標1. 能夠啟動和退出FLASH MX程序 2. 能夠指出窗口組成 情感目
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Flash動畫教案
第一章初識Flash 第一講(第一周2學(xué)時) 課題名稱:初識Flash 目的要求:主要介紹Flash的用途以及基本操作,包括認識Flash、啟動和退出Flash、認識Flash的操作界面以及設(shè)置個性化操作
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flash實驗教案
《Dreamweaver網(wǎng)頁制作》精品課 實驗教案 七臺河職業(yè)學(xué)院電子與信息工程系 二○○九年十一月 實驗項目一熟悉flash c工作界面 【學(xué) 時 數(shù)】 2 ( 40 分鐘× 2=80 分鐘) 【實驗